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  • [Test Express][Steam] We. The Revolution

    Après des mois d'attente, on a enfin le plaisir de vous faire part de notre test d'un jeu qui a su nous charmer dès la première fois. We. The Révolution, développé par Polyslash et édité par Klabater. Il a été pour nous l'un des jeux ayant le plus de potentiel pour cette année 2019. Mais avions nous eut raison. Bon, pour ceux qui suivent un peu les #1DCoG, vous le savez qu'il a fini premier du top 10 du mois de mars. Mais voici pourquoi ! A La Découverte de We. The Revolution Dans le Paris de la révolution, vous incarnez, Alexis Fidéle, un juge du tribunal du peuple et vous présiderez des affaires complexes qui touchent aussi bien des citoyens ordinaires que des criminels ou des ennemis de la Révolution. Dans cette histoire, vous allez devoir prononcer des sentences, participer à des intrigues politiques, mais surtout, essayer de ne pas perdre la tête, ou celle de vos proches. Dans We. The Revolution, vous allez passer 3/4 de votre temps dans un tribunal. Et vous serez confronté à diverses affaires en tous genres. Dans un premier temps, vous allez devoir éplucher quelques dossiers, pour comprendre l'affaire en cours. Une fois prêt, vous devrez choisir les meilleures questions à poser aux accusés. Pour ça, une roulette de choix sera disponible pour choisir deux mots-clés qui formeront une question. Mais attention, car le nombre d'erreurs est limité. Alors avant de poser les bonnes questions, assurez-vous que vous avez bien lu le dossier. Vous aurez le droit à 2 erreurs minimums. Mais parfois, il se peut que vous ayez droit à un peu plus d'erreurs selon le nombre de questions à trouver. Une possibilité supplémentaire sera disponible grâce à vos points de jugement. Mais une fois toutes vos chances épuisées, vous n'aurez pas d'autre choix que de vous débrouiller par vous-même, et de prendre la sentence qui vous semble la plus juste avec les éléments que vous aurez récoltés. Selon votre jugement, le jury, le peuple, et les révolutionnaires seront plus ou moins contents de ce choix. Ce qui aura un impact sur la balance, et sur l'opinion que l'on se fait de vous. Il faudra donc choisir le juste milieu entre les différents jurys, pour ne pas finir la tête tranchée. Sans compter sur la barre de la révolte. Si intérieurement les habitants commencent à s'agiter, il vous faudra faire les bons choix, et trouver les bons mots en tant que porte-parole pour regagner leur confiance. Le jeu propose aussi des affaires extraordinaires. Dans ces dernières, vous aurez des petits jugements, qui vous demanderont de choisir entre la décapitation, et la libération. Des procès bien plus sympas à faire que les procès classiques. Dans ce genre d'affaire, on ne connaît pas l'influence que nos choix auront sur les révolutionnaires. Ce qui, contrairement aux procès classiques, rend l’expérience plus réel, car on est moins influencé par nos choix. Dans We. The Révolution, vous avez une vie en dehors du palais, mais qui ne sera jamais simple à gérer. Vos actions que vous effectuerez au tribunal, auront un impact sur votre vie sociale. Votre famille approuvera ou non vos choix, ce qui rendra les repas de famille parfois pesant. Mais vous pourrez vous rattraper avec des activités familiales. Chaque soir, vous aurez la possibilité de faire une sortie, ou autres, avec les membres de votre famille, ou encore vos amis. Mais cette famille est tellement ingrate, qu'on préfère partir au bar avec un ami, permettant de passer une vraie soirée. Vous aurez aussi la possibilité de jouer les diplomates, et les conquérants avec une carte de Paris à contrôler. Pour cela, vous allez avoir principe du style Risk en tour par tour. Et vous devrez expulser divers ennemis, et conquérir des arrondissements. Ce mode permettra de débloquer le mode complot, et de nouvelles affaires judiciaires pa toujours légales pourront être jouées. Ceci vous permettra de vous attirer les faveurs de certaines personnes haut placées ou non. Mais il faudra trouver les mots, et les convaincre. Tous vos choix détermineront votre histoire, surtout votre survie. Vous pourrez, si vous le souhaitez, envoyer des gardes faire le sale travail à votre place. Tout ceci permettra de mettre en place une hiérarchie, tel un gang de la mafia et ses sous-fifres. Autres petites distractions, c'est les jeux. Lors de vos sorties au bar, vous pourrez profiter de nombreux petits jeux de dés. une nouvelle fois, des choix s'offrent à vous, comme la jouer réglo, ou tricher, en faisant boire votre adversaire. Pour finir, vous pourrez participer à des batailles en tour par tour, un peu complexe. On essaye encore de comprendre le système. On sait juste que pour gagner, il faut rester en vie. We. The Revolution a été fait par un studio polonais certes, mais pourtant, on voit qu'ils ont su bien se renseigner sur la Révolution française. Tout y est. Les Français gueulards, la guillotine, et les personnalités de l’époque, comme Robespierre. Cependant tout n'est pas parfait, même s'il n'y a rien de dramatique, on a vu énormément de fautes dans les traductions Françaises du jeu. Et de plus, c'est malheureux de se dire qu'un jeu qui traite de la Révolution française, n'ait pas droit à son doublage Français, qui aurait dû être privilégié au doublage anglais. Après, c'est un petit détail, qui n’empêche pas d’apprécier le jeu, bien au contraire. Car ce jeu, en plus d’être très réaliste, et impactant, est vraiment très triste au fond. C'est un chef-d'oeuvre que Polyslash nous a développé. Vous avez 3 actes dans We. The Révolution, enfin 4, si l'on compte le prologue. On ne peut pas vous dire exactement combien de temps cela peut durer, car pour l'instant, on meurt toujours avant la fin de l'histoire. Mais nous avons déjà plus d'une quinzaine d'heures. Donc le jeu a une très belle durée de vie. D'ailleurs, la mort peut être déjouée, car une sauvegarde vous permet de reprendre votre partie avant les mauvais choix fait. We. The Revolution utilise une direction artistique Low Poly sublime. Un style donnant tout son charme au jeu, et beaucoup d'authenticité. Les cinématiques en BD vont très bien avec l'univers de ce jeu. Cela apporte une touche de drame lors de certaines scènes de tranchage de têtes. Et même si on s'en passe, la musique n'est pas très présente dans le jeu. Un univers et une ambiance, qui arrivent à nous transporter au XVIII siècle. Pour conclure, We. The Revolution nous a surpris dès la première fois qu'on a mis les mains dessus. Et encore aujourd'hui, il arrive à nous surprendre grâce à son gameplay qui ne cesse d’évoluer. L'ambiance est bien présente, et on a du mal à croire qu'un studio Polonais a su aussi bien retransmettre notre passé. C’était un chef-d'oeuvre en preview, ça l'est encore plus en version finale. On attend désormais que le titre voie le jour sur les autres plateformes, car c'est tout ce qu'il mérite, d’être connu de tous. Note de la rédaction: 9/10

  • [Test Express][PlayStation 4] Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy

    Déjà sorti en 2014 sur Nintendo 3DS, Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy revient juger un plus large public, en proposant dorénavant les 3 épisodes phares sur Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One et PC. Une opportunité pour ceux qui n'ont pas pu connaitre les jeux du célèbre avocat de Capcom, qui avaient vu le jour principalement sur Nintendo. On est donc retourné au barreau, pour juger avec soin cette trilogie sur Playstation 4. Trailer du jeu Pour ceux qui ne connaîtraient pas, Phoenix Wright: Ace Attorney est un jeu d'aventure, qui vous met dans la peau d'un jeune avocat du nom de Phoenix Wright. Dans ce jeu, vous allez devoir défendre vos clients, face à une accusation toujours plus stricte. Pour s'en sortir, il faudra faire un peu d'investigation dans les divers lieux du crime, ou en lien avec les accusés ou les témoins. Une fois assez de preuves réunies, il faudra user de vos talents d'avocat pour contredire les témoignages, et défendre votre client, avec les bonnes preuves que vous aurez en votre possession. L'avocat fétiche de Capcom reste tout de même très débutant, il sera donc accompagné, lors des différents procès. Phoenix Wright a tout d'un Point & Click, avec ses nombreuses scènes d'investigations, ou il faut rechercher à l'aide de sa petite loupe, un maximum d’indices, qui pourraient faire innocenter votre client. Mais le jeu propose aussi énormément de dialogue, avec des choix à faire, qui débloqueront des éléments pour le procès. Souvent, les mots-clés sont mis en valeur en rouge. L'objectif principal dans tous les procès, sera de faire en sorte que votre client soit jugé Non-Coupable. Mais les épisodes ont toujours une très belle histoire derrière. Dans Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy, 3 des anciens jeux de la saga sont présents. Le classique Phoenix Wright: Ace Attorney, qui met en scène notre jeune avocat dans ses premiers jours. Phoenix Wright: Justice for All, qui nous plonge dans une enquête, où notre célèbre avocat démarre amnésique. Ce second volet, introduit un tout nouveau procureur qui donne énormément de fil à retordre lors des procès. Et pour finir, Phoenix Wright : Trials & Tribulations, un des meilleurs épisodes de la série, qui revient sur beaucoup d’élément passé, et qui nous permet d'incarner la chef Wright dans le premier opus, Mia Fey, à ses débuts. Et surtout, dans cet épisode on retrouve le jeune avocat, encore étudiant, à la barre des accusés. Comme pour la version Nintendo 3DS, Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy ne propose pas de version française, du moins pas encore. Le jeu est donc entièrement en anglais pour l'instant. Mais une mise à jour débarquera cet été, avec une traduction entièrement française des 3 épisodes. En attendant la mise à jour, le jeu s'adresse donc aux fans des premiers jours, qui aimeraient refaire la trilogie sur une console de salon. Ou bien aux petits curieux bilingues, qui souhaiteraient s'essayer au métier d'avocat. Mais on ne comprend toujours pas ce choix de ne pas proposer la version française dès la sortie du jeu. Car pour rappel, les jeux étaient entièrement Français lors de leur première sortie sur Nintendo DS. Les graphismes sont entièrement retravaillés en haute définition, permettant d'avoir des textures bien plus lisses. Le jeu est complètement transformé par cette version HD. Que ce soit les personnages, les lieux, ou les petites cinématiques statiques, c'est un portage vraiment bluffant que Capcom vient de sortir. Mais la jouabilité reste assez gênante lors des phases d'investigations. Car sur 3DS, on avait le droit à du tactile. Sur Playstation 4, nous devons utiliser le joystick pour faire bouger la loupe. Malheureusement, le déplacement est très lent, rendant cette phase de gameplay assez insupportable. La trilogy propose au total 14 procès, tous différents. Ce qui permet de profiter du jeu pendant plus de 30 heures. Le premier épisode comprend 5 chapitres, qui peuvent durer entre 1 et 3 heures. Le second opus quant à lui, vous donnera du fil à retordre pendant 4 procès bien plus complexes. Et pour finir, le 3e épisode revient sur 5 chapitres retraçant la vie de Mia et Phoenix Wright. Pour conclure, Phoenix Wright : Ace Attorney Trilogy est un portage réussi sur console Next-Gen, mais avec la mauvaise surprise de proposer le jeu en anglais à sa sortie. Un mauvais choix, qui rebutera de nombreux joueurs. Et même si la traduction française arrive dans 2 mois, le jeu se fera oublier d'ici là. Dommage, car cette version Next-Gen est superbe. On est loin de la version 3DS. La haute définition donne une seconde vie au célèbre jeu de Capcom, pour le plus grand plaisir des fans comme nous. Et même si on a déjà passé de nombreuses heures sur cette version. On a tout de même hâte de refaire les 3 opus en Français, pour nous rappeler les bons souvenir de leur version originale sur Nintendo DS. Note de la rédaction: 8/10

  • [Test Express][Nintendo Switch] Silence: The Whispered World 2

    Sorti dans un premier temps sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, Silence nous fait la superbe surprise de débarquer sur Nintendo Switch depuis le 3 Avril 2019. Développé et édité par Daedalic Entertainment, On retrouve Sandrick dans une nouvelle aventure en compagnie de Renie, pour un portage du sublime point & click au monde fantastique. Voici notre Test Express. Trailer de lancement: Alors que la guerre et les bombes éclatent de plus belle, un jeune frère court chercher sa jeune sœur qui joue sagement dehors pour l'emmener dans leur bunker. Les mois passent, les chose se tassent doucement, jusqu'au jour où la petite Renie est pris d'un coup de blues a cause des dires de son grand frère Noha. il va donc lui raconter son histoire favorite pour la consoler. Mais voila que la guerre reprend, et ils se retrouvent dans le rêve de cette histoire. Mais finalement, est-ce vraiment le fruit de leur imagination ? Silence, nous envoi donc dans ce monde qui tient de son nom. Et tel un Point and click qui se respecte, il va falloir fouiller divers endroits, comme des maisons, des buissons ou autres, pour rechercher résoudre des énigmes, et poursuivre son chemin. Mais dans cette aventure, on ne sera pas seul. Un groupe de rebelles vont nous aider, et on va pouvoir interagir ses membres. 3 autres personnages sont jouables, Noha alias Sandrick, et Renie, qui sont frère et sœur et Spot qui n'est autre qu'une adorable petite chenille qui change de forme et évolue. Entouré de tous ce beau monde, il va falloir voyager dans un monde féerique pour déjouer les plans de la fausse reine. Silence a deux fins disponibles, vous obligeant donc à recommencer le jeu si vous voulez profiter des deux fins, ce qui allonge la durée de vie. Surtout que pour venir à bout d'une seule fin, il vous faudra facilement 5 heures. Les décors du jeu sont incroyablement beaux. Et les personnages sont sublimes, tout comme les nombreux animaux imaginaires. Malheureusement le portage Nintendo Switch n'a pas que son lot de bonnes choses, car de nombreux bugs son présent. Parfois lors des interactions, on reste bloqué. Certaines cinématiques sont boguées, et on voit parfois notre héros partir dans tous les sens. Il y a aussi énormément des bugs de collision. Mais tout ça peut être corrigé assez facilement via un petit patch. Ce n'est pas non plus des problèmes gâchant l’expérience de jeu. Mais cette version Nintendo Switch titre son épingle du jeu grâce à la possibilité de jouer en mode portable. Ce qui nous permet d’apprécier cette magnifique histoire blottie au fond de son lit. Daedalic Entertainment a également pensé aux personnes qui veulent juste profiter de l'histoire sans avoir à se creuser la tête. Les indices sont désactivables depuis le menu pour les plus aventuriers. cette option permet de passer les énigmes ou donner un coup de pouce si vous êtes bloqué. Mais une option un peu inutile, car cela gâche un peu le plaisir du jeu, et surtout l'intérêt principal, qui est de se servir de sa tête. Silence est un jeu magnifique. On est transporté dans un univers féerique sublime. Les cinématiques sont touchantes, et le doublage est vraiment parfait. Mais rien n'est plus agréable qu'une bande-son réussie. Et pour le coup, celle de Silence est irrésistible. Pour conclure, si vous n'avez pas encore essayé Silence, ce portage pourrait être une très bonne occasion de se laisser tenter. Mais aussi pour ceux qui voudraient se relancer dans l'aventure. Ce petit jeu est complet avec une histoire magnifique, des personnages attachants, et un univers féerique sublime. Un jeu qui s'offre une seconde vie, avec un mode portable très agréable sur la petite Nintendo Switch. En tout cas, ce petit Silence nous a donné envie de plonger dans le premier volet, Les Chroniques de Sadwick: The Whispered World, sorti il y a maintenant 10 ans, pour répondre aux quelques questions que l'on se pose après avoir terminé le jeu. Note de la rédaction: 9/10

  • [Test Express][Steam] Unheard

    Et si vous étiez un enquêteur d'un tout nouveau genre. Et que pour résoudre les enquêtes, vous deviez juste écouter des conversations. Rien de plus. C'est le pari fou du studio chinois NEXT Studios, développeur du très sympathique Iris Fall, qui va vous faire vivre une aventure d'un autre genre, où seule votre ouïe sera mis à l’épreuve. Voici notre test d'Unheard. Trailer du jeu Et si l'avenir, c’était de résoudre un crime, un vol, ou un meurtre, grâce aux Détectives acoustiques . Des détectives tellement doués, qu'avec un simple voyage dans une tablette, ils pourraient résoudre n'importe quelle enquête. C'est ce que nous propose le surprenant Unheard, un jeu qui met votre capacité à écouter, et à tirer le moindre détail des conversations que vous entendez, pour résoudre diverses enquêtes. Ici, le gameplay est basique. Un simple voyage dans une vidéo. une écoute attentive d'une bande audio, et des noms à mettre sur les différents protagonistes. Tout ceci pour savoir le fin mot de l'histoire. Unheard propose 5 histoires. Pour les résoudre, il faudra utiliser ses oreilles, et récupérer le maximum d'informations sur les diverses conversations que vous entendrez. Chaque enquête est définie par un lieu que vous pouvez visiter à votre guise, en déplaçant votre personnage, là où vous le désirez, de préférence, proche d'une conversation. Et à l'aide de vos oreilles, vous allez devoir mettre un nom à chacun des protagonistes présent sur le lieu du crime. Puis répondre à quelques questions finales, pour mettre fin au suspense. Une scène de crime peut durer entre 5 et 15 minutes. Et peut aussi comporter de nombreux témoins, ou victimes. Pour avoir les oreilles partout, vous pourrez jouer avec la timeline de l’enquête audio, avancer ou reculer, pour récupérer un maximum d’informations. La timeline vous servira aussi de bloc note, pour y écrire quelques mots-clés durant l’enquête. Une fois que vous pensez avoir fait le tour, il vous restera plus qu'à répondre à quelques questions. Si vous avez tout bon, vous pourrez faire l’enquête suivante. Par contre, les erreurs vous empêcheront de progresser. Mais vous serez prévenu du nombre d'erreurs que vous avez fait. Car oui, les premières fois il y aura quelques erreurs d’inattention. Unheard et innovent, et permet vraiment aux joueurs d’être immergés dans le jeu, grâce à son gameplay acoustique. Le fait de n'avoir que l'audio comme indice, rend l’expérience unique, et extrêmement attirante. Une fois qu'on se plonge dans une enquête, on n'a qu'une seule envie, toutes les faire. Mais la durée de vie est très courte, et pour les anglophones, vous ne mettrez pas plus de 3 heures pour terminer le jeu. Pour les autres, si vous n’êtes pas très fan de la langue de Shakespeare, il sera très difficile de progresser dans l'histoire. Petit aparté à préciser. Le jeu s’apprécie plus avec des bons écouteurs. On aurait adoré avoir le droit à une version française de ce jeu d’enquête innovant, et très immersif. Mais malheureusement, seul les audio Anglais et Chinois sont disponibles. on garde un petit espoir de voir l'audio français arriver un jour. Ce qui serait un vrai plus pour apprécier ce jeu. Au final, pas besoin d'un gameplay sophistiqué pour avoir un jeu innovant. Parfois, les idées les plus simples sont les meilleurs. Et NEXT Studios le prouve avec ce magnifique petit jeu d’enquête, qui met notre ouïe à l’épreuve. Ce système nous intrigue, nous immerge, et nous passionne, jusqu'à la dernière seconde. Un jeu surprenant, qui nous a fait aimer l'anglais en 5 enquêtes, même si on regrette tout de même de ne pas avoir le droit à une version française du jeu. Note de la rédaction: 9/10

  • [Test Express][Steam] The Abbey - Director's cut

    Disponible sur steam depuis 2008, The Abbey à eu le droit en mars à une petite refonte graphique, et quelques éléments en plus pour lui donner une seconde jeunesse. On est donc parti à l'aventure du jeu de Alcachofa Soft, édité par Erbe Software, pour vous faire part de notre petit test. Trailer du jeu Léonardo de Tolèdo, ancien conseiller de l'empereur, visite une ancienne abbaye située dans une montagne rocheuse désolée. Sa sagesse donne à l'abbé l'occasion de découvrir ce qui se cache derrière la mort étrange du frère gardien de porte et certains événements surnaturels survenus dans la bibliothèque. Fray Leonardo va enquêter sur tous les indices pour clarifier ce qui s'est passé. Mais au moment où ils arrivent, tout se précipite lorsque quelqu'un essaie de mettre fin à leurs jours. Dans cette petite aventure qui ressemble à un petit film animé, vous allez devoir résoudre des énigmes, tout en résolvant une enquête. Pour avancer, vous allez devoir parler aux diverses personnes que vous allez rencontrer, leur poser des questions, et fouiller un peu partout dans un lieu un peu à l'abandon. Il est difficile de décrire le jeu sans vraiment dévoiler l'intrigue de l'histoire, car chaque élément de l’enquête constitue l'histoire du jeu. Dans The Abbey, plus vous avancerez dans le jeu, plus vous aurez des choix à faire. Ces derniers vous débloqueront de nouvelles options pour progresser dans l'histoire. Les différents casses-tête de jardinages, cuisines, de la chimie, et bien d'autres. C'est beaucoup de réflexion, et de lecture, avant tout. Pour vous aider, vous aurez une carte pour vous repérer sur dans ce monastère. On est sur un point & click qui nous fait vivre une aventure très drôle, et plutôt réussi, qui propose tout de même une durée de vie de 10 heures. Ou plutôt un dessin animé de 10 heures. Nous n'avons pas connu la version de 2008, il est donc très difficile pou nous de se faire un avis sur les divers changements du jeu, comme les nombreuses autres scènes du jeu qui ont été ajoutés, ou encore les modifications visuelles. Mais de ce côté, le jeu est magnifique. On a le droit à des décors lisses, et des personnages très bien animés. De plus, les doublages sont exceptionnels. Le jeu est magnifique à regarder. Malgré que l'ambiance soit parfois un peu molle, on passe un très bon moment en compagnie de The Abbey, de ses personnages, et de cet humour que ne se refuse rien. L'OST aussi est très bien trouvé, et s’écoute avec beaucoup de plaisir. Le jeu a quelques bugs de lancement. Parfois, il bloque complètement steam. On est obligé d'utiliser le hard reste, éteindre le jeu. Mais, c'est un souci mineur. Pour conclure, The Abbey - Director's cut est un très bon point & click qui arrive à nous intriguer par son histoire très bien écrite, et son style dessin animé très drôle. On regrette le manque de sous-titres Français, qui aurait pu être un plus pour un jeu comme celui-ci. Mais cette version Director's Cut permet de donner une seconde jeunesse à un très bon jeu, et qui sait le faire découvrir à des nouveaux joueurs qui n’étaient pas encore des adeptes de ce genre de jeux, il y a 10 ans. Note de la rédaction: 8/10

  • [Test Express][Steam] Grimshade

    Disponible sur Steam depuis le 26 mars 2019, Grimshade est un RPG de style tactique qui vous emmène dans un monde Steampunk. Développé par Talerock, et édité par Asterion Games, nous avons fait un voyage en compagnie d'un drôle de héros, dans le monde de Ree 'fah. Voici notre test. A La Découverte de Grimshade Grimshade est RPG isométrique style tactique, qui nous raconte l'histoire de la compagnie de héros, par un coup du sort impliqué dans le cycle des événements qui se déroulent dans le monde de Ree'fah. De nombreux monstres terribles ont infesté la forêt autour de la ville de Brann et les hauts murs ne pouvaient plus protéger les résidents des attaques. L'armée menaçante du royaume voisin a soudainement atterri à la périphérie de la ville, faisant des ravages. Il n'y a aucun espoir de salut, la force des défenseurs est faible, mais le roi et ses fidèles champions ont disparu. Une série d'événements soudains et de coïncidences étranges oblige les gens à agir. Dans ce jeu, vous suivez, Alister, le héros de cette histoire, qui a pour mission de sauver la ville de Brann. Des monstres étranges ont envahi les hauts murs, et les habitants sont menacés. de plus, le roi de Brann a disparu. Pendant son aventure, Alister rencontre Kiba, un type étrange, qui avait perdu connaissance dans la forêt. Puis d'autres personnes se joindront à eux pour sauver la ville de Brann. Le jeu propose de suivre une quête principale assez linéaire. Et on y suit donc le groupe à la recherche du roi, tout en y affrontant monstres, et gardes robotisés, dans un jeu très détaillé, qui nous permet d'interagir avec presque tous les éléments du décor qui traînent. Vous pourrez fouiller de nombreuses caisses, des pancartes, des PNJ ... Tout ceci vous permet de dévoiler plus de détails sur l'histoire, et ce qui se passe vraiment dans le monde. Mais le jeu reste bien trop strict, et on n'a pas vraiment le choix, et on doit juste faire la quête principale, nous donnant aucune impression de liberté. Niveau combat, nous sommes sur du tour par tour assez facile à prendre en main, même si les premiers combats sont parfois un peu difficiles. Mais vous aurez la possibilité de choisir la difficulté du jeu, pour ne pas sombrer trop souvent, les premières heures. Chaque personnage à son style de combat, certains utilise de la magie, d'autres des armes corps à corps, ou à distance. C'est là que vient le côté tactique du jeu. A vrai dire, le jeu vous impose un style de combat, Heal, DPS et Tank, pour venir à bout de vos ennemis. Il faudra donc positionner vos héros selon la structure du combat, et les ennemis rencontrés. Pour cela, vous pourrez vous déplacer de case en case sur les zones de combat. Mais cela vous vaudra votre tour. Parfois, vous serez rejoint par des alliées IA. Mais ces derniers ne sont pas très intelligents. Ce qui rend les combats encore plus dur que prévu. Ils ne font jamais les bons choix, et c'est donc à vous de rattraper leurs bêtises. Un peu énervant, surtout quand il y a une armée d'ennemie. Plus vous avancerez, plus vous découvrirez les capacités spéciales de vos héros, qui seront vous sortir des situations les plus délicates. Le jeu a encore quelques bugs aux niveaux des combats, et il arrive que l'on soit complètement bloqué lors d'un combat, nous obligeant à charger la partie. Dans Grimshade, même si on a droit à une histoire très linéaire, on est un peu libre quand même de se promener sur la carte du monde. Pour cela, nous avons le droit à une map, permettant de voyager aux endroits que l'on a déjà visités. Mais elle est surtout utile pour reprendre du soin en vous téléportant dans un lieu de tranquillité. Ceci permet d’éviter d'utiliser le très mauvais système de soins du jeu. Pour vous soigner après un combat, vous avez une petite croix en haut de votre écran. Il suffit juste de cliquer dessus pour utiliser une dose de soin, qui vous avez récupéré auparavant dans un coffre ou autres. Mais lors de votre exploration, vous remarquerez que le soin se fait rare, mais que les ennemis non. Vous obligeant à faire des choix. C'est pour cela qu'un havre de paix est disponible sur la map, pour vous soigner. Le jeu n'est pas le meilleur JRPG Old School que nous ayons pu jouer, mais il a le mérite d'avoir une direction artistique magnifique. Les couleurs sont belles, et les animations somptueuses. il est détaillé, et c'est un vrai plaisir pour les yeux. De plus, tout est fluide dans Grimshade, combats, déplacement, animations. Et le jeu supporte le 4k, pour ceux qui aiment en prendre plein les yeux. Malheureusement, c'est l'OST qui ne suit pas trop. On a l'impression que les musiques se répètent sans cesse, donnant mal à la tête après quelques heures. Pour finir, Grimshade n'est pas un mauvais jeu. Il a juste quelques petits défauts, qui rend l'expérience moins intéressante que prévue. L'IA allié nous donne envie de fuir les combats. La musique n'est pas l'une des meilleures dans un RPG. Et l'histoire est bien trop stricte. Mais dans l'ensemble, on passe un très bon moment dans ce petit mode de Ree'fah, sans vraiment y prendre un énorme plaisir. Note de la rédaction: 7/10

  • [Test][Steam] Sekiro: Shadows Die Twice

    Bloodborne, Dark Soûls, qui n'a jamais souffert sur l'un des jeux du studio Japonais From Software. Et avec le petit dernier sur la liste, Sekiro: Shadows Die Twice, on peut dire que le studio qui aime nous voir souffrir, adore changer les décors. Ce coup-ci, direction le Japon de l’ère Sengoku, durant le 16e siècle Japonais, où nous y incarnons un Shinobi, prêt à tout pour sauver son jeune seigneur. Voici notre test d'un jeu qui nous aura fait énormément de mal, du début, jusqu’à la fin. A La Découverte de Sekiro: Shadows Die Twice La vengeance d'un loup. Nous sommes au royaume d'Ashina, dans un Japon médiéval, en pleine ère Sengoku. Une guerre fait rage n’épargnant que les meilleurs. C'est là que nous entrons en action, avec notre loup Shinobi, Sekiro. Au service d'un jeune maître, à qui nous avons juré fidélité et protection jusqu’à la mort, nous allons faire en sorte d’exécuter ses ordres, et fuir le royaume. Malheureusement, suite à un combat très vite expédié, notre Shinobi se fait trancher la main, et, il est laissé pour mort. Pendant que le jeune prince se fait capturer. Plus tard, on se réveille dans un étrange sanctuaire, vivant. Enfin presque. Notre protagoniste a été sauvé grâce à l'eau de jouvence, ou sang-de-dragon, qui l’empêche de mourir. Ce qui fait de lui un non mort. Amnésique, il se réveille chez un vieux sculpteur, qui va le soigner, et lui installer une prothèse Shinobi. Et grâce à ça, nous partons à la recherche de notre jeune maître, dans un royaume d'Ashina, où la mort est omniprésente. Une fois l'aventure commencée, vous allez y rencontrer des ennemis redoutables, mais aussi quelques amis, qui vous aideront lors de votre quête. Une soigneuse vous offrira une gourde de soin, pour les moments délicats. Pour évoluer cette gourde, il faudra trouver des graines de gourdes lors de votre voyage. Ashina est dangereux, et beaucoup de vivant succombe aux lames des nombreux ennemis aussi mystérieux que morts. Les derniers survivants que vous rencontrerez, vous donneront des objets divers, pour vous aider. Certains, appelés les pilleurs de tombes, auront quelques articles à vendre. Comme des bonbons de furtivité, ou de vitalité, et autres ressources. Mais l'aventure ne sera pas de tout repos. Vous allez aussi parcourir des souvenirs, mettant vos capacités de Shinobià l’épreuve, en battant des vieux ennemis déjà rencontrés. Vaincre vos vieux souvenirs, vous permettra de monter votre vitalité. Pour parcourir sans crainte, ou presque, ce royaume, vous aurez la possibilité de prier sur des idoles, disponible un peu partout dans le Royaume d'Ashina. Ces idoles vous permettront de vous reposer. Ce qui vous soignera, mais fera aussi réapparaître tous les ennemis déjà vaincus, sauf les boss. Les idoles servent aussi de téléporteur, et de boutique d’améliorations. Des pierres à ne pas négliger. Surtout avant chaque grand combat. Ce voyage vous fera traverser des villages enflammés, des forêts, des grottes, et des lacs, dont les ennemis ne seront jamais de tout repos. Avant un combat final, qui mettra vos capacité de Shinobi durement apprises, à l’épreuve. Sekiro est une initiation à l'art Shinobi avant tout d’être une histoire de vengeance. L'art du combat Shinobi. Pour survivre dans Sekiro: Shadows Die Twice, il va falloir se battre, et surtout maîtriser l'art du combat Shinobi. Des techniques simples en apparence, mais qui demandent beaucoup de réflexe. Dans un premier temps, vous vous battrez avec votre épée. Cette dernière vous sera très utile pour mettre à terre les divers ennemis du jeu, et quelques fois aussi certains boss. Mais elle sera encore plus efficace, une fois que vous aurez appris les différents arts de Shinobi. Sekiro: Shadows Die Twice propose donc, à partir d'un certain moment dans l'histoire, un arbre de compétence, permettant de débloquer des coups puissants, mais aussi des parades très utiles pour la survie. Au total, 12 compétences sont à débloquer, avant de pouvoir débloquer l'ultime art des Shinobi. Certaines compétences vont avoir la capacité de contrer les estocs de nombreux ennemis, d'autres permettront de percer leur défense plus facilement. Pour les débloquer, il faudra gagner des points de compétences. Pour cela, une seule chose à faire, tuer un maximum d'ennemis. Mais comme le jeu n'est pas fait pour vous faciliter les choses, chaque mort vous coûtera énormément d’expérience. En gros, votre mort fera perdre l’équivalent de 5 ou 6 ennemis tués. Un système extrêmement punitif, qui vous fera réfléchir à deux fois, avant d'engager le combat face à une horde de monstre. Mais le loup n'a pas que son épée pour se battre, il a aussi la chance d'avoir un bras prothèse Shinobi, qui vous aidera grandement lors de votre périple à Ashina. Ce bras pourra accueillir divers outils pour le rendre plus puissant. Vous commencerez avec des shurikens chargés, puis vous aurez la possibilité d'y installer une hache, lance-flamme, pétards, Lance, ou encore le sabimaru. Toutes ces prothèses peuvent être améliorées. Comme pour les arts Shinobi, vous aurez un arbre à talent, qui vous permettra de sélectionner les diverses améliorations. Mais contrairement aux arts, les améliorations de la prothèse sont possibles uniquement en récoltant diverses ressources dans le jeu. De plus, pour utiliser vos prothèses en combats, vous devrez posséder des emblèmes spirituels, que l'on trouve un peu partout dans le jeu. Allant de deux emblèmes par attaque, à 10 emblèmes. Il faudra donc utiliser vos prothèses à bon escient. On peut aussi ajouter le grappin, qui permet de s'accrocher à certains toits et rebords, mais aussi permet de bloquer certains coups de boss. Mourir, mais pas en paix. Dans Sekiro: Shadows Die Twice, comme pour Dark Souls, ou bien Bloodborne, vous allez mourir. Et pas qu'une fois, ni 10, ni 50. En fait, vous n'aurez pas le courage de compter le nombre de fois où vous allez connaitre la mort. Au début, vous ne maîtriserez pas encore le combat, et vous vous ferez surprendre par un petit ennemi, qui normalement ne peut même pas s'opposer à vous. Puis vous allez prendre le contrôle de Sekiro, et ses ennemis ne seront plus un problème pour vous. Mais le jeu est tellement punitif, qu'il sait exactement quand est-ce que vous commencez à maîtriser le maniement de l'épée. Et àce moment-là, vous allez rencontrer un Boss, qui vous exécutera d'un coup d'épée. Vous allez donc recommencer à mourir jusqu'à temps de comprendre comment le battre. C'est un cercle vicieux qui prend fin, une fois le boss final achevé. Mais le plus énervant dans Sekiro, c'est que la mort est loin d’être de tout repos. Car plus vous mourrez dans le jeu, plus la peste envahira les villages, et tous ceux que vous rencontreraient au cours de l'histoire seront atteint par cette peste. Mais ce n'est pas tout, car mourir, entraînera une perte conséquente de vos points d’expérience, et de votre argent. Une triple peine qu'on essaye d’éviter à tout prix. Mais chaque nouveau boss est là pour nous rappeler que nous sommes qu'un simple Shinobi de rien du tout. L'avantage, ou pas, d'avoir frôlé la mort au début de l'histoire, vous permet tout de même de revenir à la vie au moins une fois, lors des combats. Une résurrection très utile lors des combats extrêmement difficile. Une aide divine sera proposée quelques fois, permettant de perdre un peu moins d'argent, et d’expérience, mais ça reste minime. L'entre deux mondes. Quand on a connu le côté sombre de Dark Souls, on ne peut qu'admirer avec nos grands yeux, le Japon de Sekiro. Le jeu est magnifique, et nous en met plein la vue. Les divers boss sont incroyablement beaux, avec un style bien à eux. Ils sont extrêmement détaillés, et arrivent à faire la beauté du jeu à eux tout seul. Sur PC, le jeu est lisse, et aucun détail n'est mis à l’écart. Mais les décors restent l'atout charme de Sekiro. Au début, on évolue dans des villages dévastés, tout en hauteur, avec des montagnes magnifiques, de la neige, et une flore incroyablement belle. Et puis on avance dans l'histoire, et on y découvre des lieux mythiques, qui pourraient nous rappeler des vieux films de samouraï. Le monde est vaste, et il y a beaucoup de choses à explorer dans Sekiro. Car en plus de nous faire voyager dans divers lieux, via la quête principale, certains souvenirs vous transporteront dans des villages enflammés, où les damnés ont pris le contrôle. Des décors plus sombre, mais tout aussi magnifique. Dans Sekiro, vous pourrez vous balader un peu partout, car le loup sait tout faire. Vous serrez donc libre d'explorer les moindres recoins du jeu. Que ce soit, dans les montagnes, les rivières, ou encore les toits des bâtiments. Votre grappin sera votre meilleur allié pour l'exploration. Malheureusement, la caméra est parfois un peu capricieuse. Ce qui fait apparaître quelques bugs de collision. Un souci énervant contre certains boss du jeu. Une fin éternelle. Pour finir, Sekiro: Shadows Die Twice est à l'image de FromSoftware. Un jeu extrêmement difficile, qui ne plaira pas à tout le monde. Pour progresser, il faudra être technique, patient, et surtout avoir beaucoup de sang froid. Et même si notre loup est déjà un très grand Shinobi dès les premières secondes, FromSoftware nous rappelle avec un grand coup de katana, que nous sommes jamais le maître de ses jeux. Et que pour venir à bout d'un jeu comme Sekiro, il faudra obligatoirement souffrir. L'avantage, c'est que chaque boss vaincu, nous donne cette force de vouloir continuer, et nous donne une sensation de surpuissance, qu'on perdra au prochain boss. Mais qu'on gagnera de nouveau, une fois qu'il sera à terre. Un jeu qui joue avec nos nerfs, mais qui sait nous remplir d'une certaine fierté. Beaucoup pourront croire que Sekiro: Shadows Die Twice est juste un Dark Souls revisité. Dans un sens, ils n'auront pas vraiment tort, mais pas raison non plus. Car Sekiro: Shadows Die Twice, malgré son système très Souls like, réussi à avoir sa propre identité, qui rend le jeu incroyablement immersif, et prenant. Note de la rédaction: 9/10

  • [Test][PlayStation 4] Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!

    Sorti la toute première fois en 1997 au Japon, avec Chocobo's Dungeon, et en 1998 encore au Japon et 1999 aux Etats-Unis, avec le second opus Chocobo's Dungeon 2, Chocobo's Dungeon a eu le droit à sa première sortie européenne en 2008 avec Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon sur Nintendo Wii. Plus proche d'un remake de Chocobo's Dungeon 2, qu'un véritable 3e opus, cette version Wii nous faisait découvrir pour la première fois, une véritable petite aventure avec comme héros, l'oiseau jaune mythique de la série Final Fantasy. De plus, il était totalement traduit, et proposait pour l'époque un large contenu, permettant de proposer une durée de vie assez incroyable. On avait aussi le droit à un duel de cartes, qui venait tout droit du jeu Nintendo DS, Final Fantasy Fables : Chocobo Tales. 11 ans plus tard, notre petit chocobo est de retour sur Nintendo Switch, dans un Remake/Remaster de Final Fantasy Fables : Chocobo's Dungeon. Mais est-il vraiment à la hauteur ? Voici notre test. Trailer du jeu (malheureusement Playstation interdit le stream du jeu) Kweh Back. 11 ans, 11 longues années sont passé entre le moment où Cid et Chocobo partent à la chasse au trésor. Après un arrêt à la tour des sables, pour récupérer le fameux pouvoir du temps, ils rencontrent leurs rivals, Irma, et le Chocobo noir Volg, qui viennent tout juste de s'emparer du trésor. Mais ce fameux joyau transporte les 4 chasseurs de trésors à Lostime, capitale perdue de Memoria. Mais ce n'est pas une suite. Alors comme il y a 11 ans, ils sont accueilli par le maire du village, avant que le clocher ne sonne, et que Cid perde connaissance, enfin perde la mémoire. ils sont alors accueillis par un mage blanc du nom de Shirma, qui va les aider. Mais soudain, le village se retrouve sans feu, et les habitants se réunissent alors à la place du clocher, quand soudain une mystérieuse météorite tombe du ciel, laissant apparaître un bébé nommé Raffaello. Ce dernier a la capacité étrange de créer des donjons à partir des souvenirs des gens, en ouvrant des vortex. Au même moment, Chocobo ramasse une mystérieuse pièce de puzzle, la broche de souvenirs, lui permettant de suivre Raffaello dans n'importe quels souvenirs. Le lendemain, la quête de Chocobo commence vraiment. Et c'est après une mystérieuse rencontre avec Croma, un mage noir, que l'oiseau jaune comprend que ce n'est pas qu'une simple histoire de clocher et de souvenir. Le menant à l'aventure dans des donjons immenses, à la recherche de réponse, et surtout pour vaincre les chimères, qui jadis protégeaient Lostime. Dans Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY!, vous prendrez donc le contrôle de Chocobo, qui devra sauver le village, en parcourant de nombreux donjons, allant de 6 à 100 étages. Vous y rencontrerez des monstres bien connu de l'univers Final Fantasy, et surtout des chimères, qui en plus d’être de redoutables adversaires, seront des véritables alliées faces aux différents boss que vous rencontrerez. Mais attention, car dans cette histoire douce et enfantine, les plus sages sont souvent les plus redoutables. Double Kweeck. Pour mener à bien ses aventures dans les nombreux donjons du jeu. Chocobo aura 3 équipements. Une selle, des serres, et un petit collier. Ces 3 équipements auront de nombreuses déclinaisons, vous protégeant des attaques parlementaires, ou encore infligeant le double de dégâts, ou des altérations d’états, comme mutisme. Pour combattre, vous allez devoir vous approcher de vos ennemis, et le mettre un coup de patte, infligeant des dégâts. La selle, et les serres peuvent être améliorées dans la forge de Freija. Vous pourrez y fusionner deux équipements pour le rendre plus fort, ou y ajouter des caractéristiques. Mais Chocobo a plus d'un tour dans sa sacoche. Car avant chaque début de donjon, vous pourrez choisir un Job, comme dans certains Final Fantasy. Ce dernier pourra devenir mage blanc, et utiliser des capacités, comme curatrice, ou des magies blanches destructrices. Ou bien un chevalier, qui sautera sur ses ennemis. En tout, 14 jobs sont proposés dans ce remake, soit 4 de plus que la version Nintendo Wii. Chocobo aura aussi la chance de se battre avec des amis pour cette nouvelle aventure. On a dit amis ? en fait, les deux. Plus vous avancerez dans l'histoire, plus vous débloquerez des personnages, qui vous accompagneront lors de vos balades dans les donjons. Mais ce n'est pas tout, car les monstres que vous rencontrerez, lâcheront des BP, Buddy point, qui permettront de les débloquer, vous permettant par la suite de les utiliser en combats. Plus de 100 monstres vous attendent dans Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY! Et si vous êtes du genre a vraiment voulu tout le monde à vos côtés, vous aurez aussi l'opportunité d'avoir les diverses chimères, comme Shiva, Ifrit, ou encore Léviathan comme Buddy. Mais pour ça, il va falloir les battre plus d'une fois, lors des combats aléatoires dans les donjons. Les principaux donjons du jeu peuvent être fait en mode deux joueurs. Le second prendra la forme d'un des héros, ou un des nombreux Buddy récupérés. Dans les donjons, vous pourrez aussi récupérer de nombreux objets. Certains curatifs, comme les potions, antidotes, Éther ... d'autres permettant de vous aider lors de vos combats. Des livres de sorts, regroupant tous les sorts disponibles du jeu. Des trésors avec quelques bombes bien dévastatrices. Mais aussi des Magicites, renfermant le pouvoir d'une chimère. Avec tout ça, notre petit oiseau jaune n'a peur de rien. Des changements Kweh changent tout. Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY! est avant tout un portage sur console nouvelle génération, mais propose énormément de changement. Dans un premier temps, le changement le plus désagréable, c'est la disparition des sous-titres Français. En effet, il y a 11 ans sur Nintendo Switch, le jeu proposait des sous-titres en français. Et aujourd'hui, ces derniers ont complètement disparu de la circulation. Certes, le public français n'est pas un grand fan de l'univers Chocobo. Mais ce n'est pas en reniant ce public, que Square Enix arrivera à faire changer la donne. Sachant que le jeu, même s'il est très difficile, reste à la portée de tous, et surtout a le don d’attirer les enfants. Mais le jeu n'a pas que des mauvais changements. Le mode coop est vraiment un plus dans ce jeu qui est tout de même assez complexe. Et même si la jouabilité du joueur 2 laisse à désirer, c'est un très bon système, qui permet d’apprécier les nombreux donjons avec un ami, et de préparer des plans tactiques pour vaincre certains des boss. Dommage que le Buddy ne puisse pas utiliser d'objet. Car pour soigner son coéquipier par exemple, il faut lancer un objet de son inventaire, et que celui-ci lui tombe dessus. En plus de ce système un peu limite, pour soigner son coéquipier, ce mode deux joueurs nous fait la désagréable surprise de supprimer l'OST mythique du jeu, remplaçant les somptueuses musiques de l'Univers Final Fantasy, par l’infâme musique Chocobo. Un acte odieux qui ne donne pas envie de jouer à deux joueurs. Ce mode deux joueurs s'ajoute à la collection de Buddy à récupérer dans les donjons du jeu. Plus d'un centaine à collectionner, sans compter les héros, et les chimères. Et quelques donjons supplémentaires ont été ajouté à la version Wii. Permettant d'augmenter la durée de vie de quelques heures. Quelques personnages ont disparu, pour laisser place à d'autres, comme la charmante petite Chocobo, qui se retrouve dans le silo à grains. Nous enlevant par la même occasion les énigmes dans le même endroit. Heureusement, la pêche est toujours présente, comme les petites animations. On n'aurait pas vraiment supporté de voir retirer les scènes de balançoire, ou de baignade. Kweh Kweh le petit oiseau Le changement vient aussi dans la refonte du jeu, enfin dans le lifting des textures. Car oui, le jeu n'a pas vraiment eu la chance d’être retravaillé entièrement. On y voit une petite retouche graphique sur les divers personnages du jeu. Cela rend le jeu un peu plus joli, mais ce n'est pas vraiment exceptionnel. Mais l'univers tout mignon de Chocobo, mélangé au bestiaire de Final Fantasy, rend toujours ce jeu incroyablement captivant. Mais comme il y a 11 ans, ce qu'on apprécie le plus dans Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY! c'est évidemment l'OST. Ce dernier reprend les grands classiques des jeux Final Fantasy. Vous y retrouverez des musiques de Final Fantasy V, IX, VII ... il y en a pour tous les goûts, et ça fait un bien fou aux oreilles. On passe notre temps à fredonner les musiques tellement on les connaît par cœur. Un chef d'oeuvre musicale qui n'a pas de prix. La fin d'une Kwehpoque Pour finir, Chocobo's Mystery Dungeon EVERY BUDDY! est un gros fan service très enfantin avant tout. Mais il ne faut pas se fier aux apparences. Car au fond, ce jeu est à l'image d'un Final Fantasy. Il vous faudra du temps pour le prendre en main, mais aussi connaitre les moindres petites stratégies pour venir à bout des donjons. Au final, il arrivera plus à plaire aux gros fans de la saga Final Fantasy, et certains fans de RPG-Dungeons qu'aux joueurs lambda. Et son aspect enfantin, ne va pas l'aider à trouver son public. Pour ceux qui ont connu la version Nintendo Wii, vous serez surement déçu de cet opus, car il est loin de fournir un véritable travail, permettant de se démarquer de son aîné. Note de la rédaction: 7.75/10

  • [Test Express][PlayStation 4] Ghost of a Tale

    Sorti le 12 Mars, sur PlayStation 4, Ghost of a Tale est un jeu indépendant, développé par SeithCG et édité par Plug in Digital. Dans ce petit jeu d'aventure et d'infiltration, Vous allez devoir passer discrètement derrière le regard de vos ennemis. Voici donc notre test express. A la découverte de Ghost of a Tale Dans Ghost of a Tale vous incarnez Tilo, une petite souris qui une histoire trop mignonne. Alors que le Baron vous enferme dans un donjon, sans vraiment savoir pourquoi. Tilo va tenter de s'y échapper et suivre la trace de sa bien-aimé Merra. Pour cela, vous devrez là jouer discret, pour passer derrière d'affreux gardes rats. On sait tous dit parfois, qu'on aimerait être une petite souris, pour être à certains endroits, a un certains moment. Grâce à Ghost of a Tale, votre souhait va être exaucé. Dans ce jeu, moitié RPG, moitié infiltration, il va falloir se balader dans le fort Deruine. Mais attention, il faudra être très discret pour ne pas attirer l'attention des gardes. Pour ce faire, vous trouverez divers endroits pour vous cacher comme des tonneaux, des paniers et autres. Mais si jamais vous vous faites repérer, il faudra tenter de courir pour ne pas se faire trancher par les puissantes haches de ces gardes rats. Heureusement, certains ustensiles vont être mis à votre disposition pour dissiper l'attention des gardes, comme des bâtons, pour distraire les gardes, ou encore des bouteilles, qui serviront à les assommer. Et si vous êtes du genre sadique, vous pourrez les faire glisser sur de la bave visqueuse, ce qui vous fera gagner du temps pour s’échapper. Si, après tout ça, vous avez réussi à survivre, mais que vous avez subi des dégâts, il vous suffira simplement de manger divers aliments récupérés dans le jeu, pour se restaurer, tels que des insectes, fruits et autres. Pour vous aider dans votre quête, et retrouver votre dame, vous allez pouvoir rechercher, à divers endroits, des lots de costumes, comme celui du voleur qui va vous permette d’être plus discret, ou la tenue de garde, vous permettant de faire ami avec les rats. Cependant d'autres personnes ne voudront pas faire affaire avec vous. Chaque tenue, à ses propres caractéristiques, le plastron de garde va vous rentre moins discrète que celui du voleur, ou bien un bandeau va vous éviter de vous protéger du poisson et bien attributs comme on peut le retrouver dans des RPG classique. Il faudra juste gérer sa tenue selon vos besoins. Vous aurez aussi une barre d’expérience, qui permettra de prendre des niveaux. Ceci permettra de débloquer des compétences, comme un second souffle,Entassement. Au total, 10 compétences seront à débloquer au fil de l'aventure. Mais comment fait-on pour gagner de l'expérience, dans un jeu où nous n'avons pas d'ennemis à tuer, ou autres. Tout simplement en réalisant quelques objectifs secondaires, comme brûler les bannières ennemies, remplir les quêtes de nos alliés, ou encore, la chose la plus mignonne du jeu, récolter des roses pour notre bien-aimée, ce qui vous permettra en plus, d'en savoir un peu plus sur l'histoire du jeu. Alors, ouvrez bien les yeux, et fouillez les moindres recoins, à la recherche d'objets utiles. Vous pourrez aussi récupérer des florins, monnaie du jeu, permettant d'acheter chez le voleur du coin. En même temps, c'est un rat, un peu "rat"fin, et "rat"piat. L'autre petite chose à trouver qui vous sera bien utile, c'est des morceaux de cartes, permettant de vous débloquer la map du jeu. Tout ceci, vous permettra de profiter d'un monde "rat"vissant pendant une dizaine d'heures. Mais tout ce beau monde comporte quelques problèmes, et c'est bien dommage. À commencer par les petits soucis de sauvegardes. Dans Ghost of a Tale, on peut sauvegarder dans n'importe quelles cachettes du jeu. Malheureusement parfois, ce n’était pas l'endroit approprié. Et quand nous chargeons une partie, on se retrouve face à un rat, qui ne fait qu'une bouchée de notre petite souris. Et quand ça nous arrive, on ne sourit pas. Il faut alors courir pour échapper à la sentence, et trouver un autre endroit de sauvegarde. L'autre petit problème assez agaçant, c'est le temps de chargement extrêmement long, sur une Playstation 4 Day One. Certes, la pauvre commence à avoir du vécu, mais ça reste un petit jeu, et même certains gros AAA ne font pas autant souffrir la console, et se chargent plus vite. Ce qui en vient aussi au dernier point négatif, qui est peut-être lié aussi à la version un peu vieille de la console, les lags. Ils sont nombreux dans Ghost of a Tale, et cela gâche l’expérience de jeu. Les déplacements sont saccadés, et le jeu est peu fluide. Mais bon, on oublie très vite ces problèmes. Car Ghost of aTale est sublime. On ne peut rien y reprocher. Le jeu propose des décors magnifiques dans un style graphique détaillé et immersif. Vous serez émerveillé, et bluffé, par la qualité visuelle des animations du jeu. les personnages sont sublimes, et notre petite souris est tellement mignonne dans les divers vêtements. Malgré que l'univers soit somptueux, on regrette l'absence d'un OST marquant, qui se rattrape par une ambiance très discrète, qui va très bien avec le côté infiltration du jeu. Pour conclure, Ghost of a Tale est un excellent jeu d'infiltration, où la discrétion et vos accessoires vont être vos points forts. Le jeu propose une histoire touchante, et mignonne, et extrêmement attachante. On y passe un agréablement moment, malgré la brutalité des rats que l'on rencontre, et les nombreux coups de lags que le jeu subit sur Playstation 4 Day One. C'est une véritable petite pépite à ne pas manquer. Note de la rédaction: 9/10

  • [Test Express][Xbox One] Lego Marvel Collection

    Alors que Carol Danver, alias Captain Marvel, est actuellement au cinéma en train de sauver le monde. Et que dans moins d'un mois maintenant, les Avengers reviennent pour tenter d’éviter le pire. Nous on a décidé de sauver le monde avec les héros Marvel en LEGO, avec la collection LEGO Marvel, sorti le 13 mars sur Xbox One, et Playstation 4. Nous avons fait bloc, et nous avons cassé de la vilaine brique, pour vaincre les vilains, et vous dévoiler notre test. Trailer du jeu Le mois dernier, nous vous avions proposé notre test LaGrande Aventure LEGO 2 : Le jeu vidéo, et notre retour était très mauvais. Pourtant, nous sommes de grands fans de la saga LEGO jeux vidéo. Mais la pseudo adaptation du film, le nouveau virage prit par les développeurs, et le doublage Tchoum Tchoum des LEGO, nous avait vraiment fait mal au cœur. Puis on a vu que 3 des meilleurs LEGO sortaient pas longtemps après dans une grosse collection. On s'est dit, pour oublier cet opus atroce, il fallait qu'on retourne aux sources. Et depuis le 13 mars, nous avons la chance de nous replonger avec bonheur dans LEGO Marvel Super Heroes, LEGO Marvel Super Heroes 2, et LEGO Marvel Avengers, trois opus qui composent LEGO Marvel Collection. Cette compilation regroupe pas seulement les 3 meilleurs jeux LEGO, elle regroupe aussi de nombreuses heures de jeux, et un catalogue de personnage immense à débloquer. Mais pourquoi LEGO Marvel est meilleur que LEGO Movie 2 ? tout simplement parce que les jeux reprennent avec brio, l'univers Marvel qu'on connaît si bien. Chacun des opus LEGO Marvel propose une histoire tirée des comics, mais aussi des films. Pour les fans Marvel, on accroche directement aux jeux, grâce à l'humour, et surtout au doublage exceptionnel. Pour les autres, c'est un jeu, enfin, c'est 3 jeux, qui racontent des histoires très accrocheuses, et qui charment les petits comme les grands. Bon, l'univers Marvel y joue beaucoup. Un enfant qui voit son héros Spider-Man en LEGO, il ne réfléchit pas, et il veut tout de suite jouer avec Spider-Man. Et c'est ce qu'il y a de plus beau dans cette compilation, car aucun héros Marvel n'est oublié. On y retrouve plus de 500 personnages connus, et forcement avec autant de héros, on touche tout le monde. De plus, qui dit compilation, dit DLC. Et dans LEGO Marvel Collection, on a droit à tous les DLC des 3 opus. Ajoutant de nombreux costumes pour les personnages. Pour ceux qui n'ont jamais touché à un jeu LEGO, il faut savoir qu'un épisode comme LEGO Marvel Super Heroes a une durée de vie moyenne de 25 - 30 heures, si vous désirez le terminer à 100%. Le jeu est une aventure, mais aussi une grande chasse aux trésors. Vous aurez de nombreuses briques à collectionner, mais aussi des Stan Lee. Sans compter sur les 150 personnages à débloquer dans cet opus. Si on ajoute à ça, les 236 héros à débloquer de Marvel Super Heroes 2, qui s'ajoutent aux Stan Lee, et aux briques. Et les 174 personnages de LEGO Marvel Avengers, vous l'aurez compris, avoir cette collection, vous demandera énormément de temps de jeu. Pour ceux qui aiment jouer à deux, LEGO Marvel Collection, comme la plupart des jeux LEGO, propose un mode coop. Mais à la différence des LEGO DC, et de LEGO Movie 2, on a le droit à un écran partagé dynamique, permettant aux deux joueurs d’être libre de leurs mouvements, tout en proposant des combats rapproché non séparés, et plus dynamique. La saga LEGO fait partie des meilleurs jeux à faire en coop, surtout si vous avez un enfant. De plus, LEGO Marvel Super Heroes 2 propose aussi un mode multijoueur, permettant de jouer jusqu'à 4. À l'époque, c’était le premier jeu LEGO à proposer ce mode. Bien sûr, graphiquement, ne vous attendez pas à voir des décors lisses, avec des beaux paysages etc . Car tout est en LEGO, c'est un peu logique pour un jeu LEGO. Mais cela n’enlève pas le charme que dégage LEGO. LEGO Hobbit, LEGO Seigneur des anneaux, LEGO DC, LEGO Jurassic Park, LEGO Marvel. Les univers sont tellement bien respectés qu'on a l'impression d’être dans le bon monde. Et chaque lieu de LEGO Marvel Collection, New York, Manhattan, ou encore Asgard, vous éblouira. Car visuellement, ça a beau être LEGO, c'est tout simplement magnifique. De plus, on a le droit à la bande-son classique de Marvel. Mais le meilleur du meilleur reste le doublage français, qui est tout juste PARFAIT. Pour conclure, on se demande encore si nous avons écrit un test de cette collection, ou simplement une lettre d'amour pour cette sublime compilation qui nous a fait tellement de bien. Mais on ne peut qu'aimer une collection comme celle-ci, qui apporte de très bonnes histoires, plus de 50 heures de jeux. Et surtout, un gameplay explosif seul ou a deux. Que vous soyez fan ou non de l'univers Marvel, vous tomberez amoureux de l'un des meilleurs compilations LEGO qui existent à ce jour. Et dites vous que, si vous avez récemment testé un jeu LEGO, comme LEGO Movie 2, et qu'il ne vous a pas conquis. Ne faites pas l'erreur de lâcher complètement la saga. Car chaque jeu LEGO est différent. Et LEGO Marvel Compilation fait partie de ces jeux références, qui arrivent à vous faire changer d'avis sur un jeu en quelques heures. Note de la rédaction: 9/10

  • [Test Express][Steam] Xenon Racer

    Disponible depuis le 29 mars, Xenon Racer est un jeu de course indépendant, développé par 3DClouds.it et édité par SOEDESCO, qui vous fera voyager en 2030, dans les rues de Dubaï, la côte d'Azur, Tokyo, ou encore Boston. On a pris le volant d'un des bolides carburant à électricité et au Xenon, pour obtenir la gloire éternelle. Puis après ça, on a voulu écrire notre test, donc le voici. A La Découverte de Xenon Racer 2030, la fédération de course du futur a ordonné une interruption des saisons de championnat pour permettre aux écuries de passer aux véhicules volants. Pour faciliter cette transition, les meilleurs constructeurs de véhicules hybrides organisent un championnat sauvage pour les jeunes pilotes dans les rues du monde entier. Alimentées en électricité et en Xenon, ces voitures atteignent des vitesses vertigineuses. Ceci est l'histoire de Xenon Racer, mais on reste sur un jeu de courses "automobile", il n'y a pas vraiment d'histoire dans le jeu. En fait, on y joue comme un jeu de voiture basique. On y retrouve un mode carrière, appelé ici, le championnat Xenon Racing, course rapide, écran partagé, en ligne, Mode Edge, qui correspond un peu au mode libre, avec la possibilité de faire du contre-la-montre, course de checkpoint, élimination, mode libre, et pour finir, tuto. Mais on reviendra sur les différents modes après, on va surtout commencer par ce fameux championnat Xenon Racing. Ce championnat, c'est la base du jeu. Il vous servira pour débloquer les circuits, les voitures, et toutes les améliorations de ces dernières. Alors avant de vraiment pouvoir s'amuser dans les autres modes, ou bien montrer vos talents en ligne, il faudra terminer ce championnat. Mais ce n'est pas si simple que ça. Car Xenon Racer a un gameplay bien particulier. Les bolides du jeu sont électriques, et superpuissants. Pour réussir à finir premier d'une course, il faudra maîtriser le drift, et uniquement le drift. Si vous connaissez la technique du contre-braquage, vous allez très vite vous sentir à l'aise dans Xenon Racer, pour les autres, ça sera une autre histoire. Pour gérer le drift de Xenon Racer, il faudra trouver la pression adéquate à mettre dans le frein ou frein à main, ce qui vous permettra de faire, plus ou moins, glisser la voiture dans le virage. Et comme nous sommes sur du drift, il faudra bien sûr, frôler un maximum les murs, pour avoir la meilleure des trajectoires, et être sur de finir premier. Mais attention aux murs, et aux autres pilotes. Car si votre voiture subit trop de dégât, elle sera automatiquement réinitialisée, ce qui vous fera perdre un temps précieux. Le drift n'est pas le seul élément pour mener à bien une course dans Xenon Racer. Car les voitures ont toutes un boost de 3 recharges de Xenon, permettant d'atteindre des vitesses folles, et distancer ses adversaires. Pour remplir sa barre d'ERS, il faudra, soit récupérer du boost sur la piste, ou bien gérer le drift, ce qui vous permettra de gagner de l’énergie cinétique, et remplir son ERS. Voilà, vous savez tout ce qu'il faut savoir sur les voitures du jeu. Maintenant, place au championnat Xenon Racing. Ce dernier est divisé en 7 championnats de catégorie, qui proposent toutes diverses branches pour atteindre la finale WPLA. Pour atteindre cette fameuse finale, et devenir le grand champion, vous aurez plusieurs manières de faire. La première, la plus simple, vous gardez une trame linéaire, sans vous occuper des autres sections des championnats. Cette manière simple, mais un peu difficile, vous permettra de finir la carrière en 2-3 heures. L'autre manière, plus longue, et un peu plus logique, et de finir chaque championnat au complet. Cela vous permettra, en plus de débloquer des succès, de déverrouiller les autres voitures et leurs améliorations, mais aussi les tracés pour les autres modes du jeu. Au total, plus d'une trentaine de mini-championnats vous attendent dans ce mode carrière. Le jeu propose 18 véhicules et 6 classes de performances. Plus le véhicule sera puissant, moins il sera maniable. Mais grâce aux diverses améliorations, les bêtes de course auront les atouts nécessaires pour vous faire gagner n'importe quelles courses. Mais parfois, la maniabilité est le meilleur choix à faire, contre les nombreux virages d'un circuit. Les véhicules ont 7 caractéristiques améliorables. Vitesse max, accélération, drift, maniabilité, vitesse recharge boost, durée du boost, et pour finir, puissance du boost. Les améliorations se gagnent lors du championnat. Il faudra gagner entièrement toutes les courses, pour tout récupérer, et ça tombe bien car dans Xenon Racer, il n'y a pas de place pour les deuxièmes. Seule la première place vous déverrouillera la course suivante, hors Mini-championnat de 3 courses, mais le résultat est le même, il faudra finir 1er après les 3 courses pour débloquer les autres courses. Vous pourrez aussi débloquer des livrées pour les véhicules, et des jantes. Une petite personnalisation de couleurs sera possible sur certains éléments de votre voiture, comme les vitres. Une fois que vous aurez remporté le Xenon Racing, et que vous aurez tout débloqué, vous pourrez vous attaquer aux autres défis. Le mode course normal, vous propose uniquement de faire des simples courses, et le mode écran partagé ajoute la possibilité de faire des courses normales, mais à deux sur le même écran. Si vous désirez des défis, le mode edge vous propose de faire des contre-la-montre plutôt corsés. Vous devrez remporter la médaille d'or sur tous les circuits de Xenon Racer. Cela vous permettra de déverrouiller plusieurs succès, mais surtout montrera à vous-même que vous maîtrisez la conduite de ces bolides. L'autre défi, c'est le mode en ligne. Ici vous affronterez jusqu'à 8 joueurs en ligne, remplacé par des IA, si le salon n'est pas complet. Chaque fois que vous gagnerez une course, vous augmenterez votre rang de pilote. Et si vous perdez, votre rang descendra. C'est pour ça qu'il faut obligatoirement débloquer tous les véhicules. Car les joueurs sont libres de prendre la voiture qu'ils souhaitent. Et bien sûr, la plupart choisissent la plus rapide. Pour être sur un même pied d’égalité, il faudra donc la débloquer en remportant la finale WPLA. Le système de rang est tout de même très strict. Vous pouvez être rang 3, et tout perdre, juste en terminant 8e. Mais l'avantage, c'est que si vous perdez, c'est obligatoirement de votre faute. Car un mode fantôme est actif lors des courses en ligne, ce qui rend impossible la collision avec les autres joueurs. Si beaucoup vont fuir les premières fois, à cause de la difficulté de pilotage, ils ne pourront pas échapper aux couleurs flamboyantes du jeu. Xenon Racer est une explosion de couleurs vives. Ce qui rend les courses vivantes, et les tracés magnifiques. On ressent le bon dans le futur, grâce aux magnifiques décors du jeu, mais aussi grâce aux sublimes modélisations des voitures, même si certaines ressemblent à des LMP du WEC. Pour ceux qui se demandent, une LMP du WEC, c'est une voiture prototype que l'on retrouve lors des courses comme les 24 heures du Mans, ou autres courses du championnat du monde d'endurance. Certaines voitures sont de vrai petit bijou de technologies futuristes, qui avec la vitesse, se transforme complètement. C'est magnifique à voir, et on s'en lasse pas de les piloter. Le petit moins serait peut-être la bande-son qui tape un peu trop dans les oreilles. On a droit à une playlist très techno, qui va très bien avec le style de jeu, mais qui donne très vite mal à la tête. Pour conclure, Xenon Racer fait très peur les premières minutes. La maîtrise des véhicules vous donnera du fil à retordre, et vous vous direz surement que la jouabilité est vraiment nulle. Mais plus on avance, plus on comprend que c'est voulu, et que pour venir à bout du championnat, il va falloir s'attaquer à toutes les courses, si on ne veut pas que la manette finisse contre un mur. Malheureusement, on y fait très vite le tour, et le contenu est très pauvre. Et si vous êtes fan de courses automobiles, et que vous avez votre volant branché, évitez de trop le faire souffrir. Car Xenon Racer est très arcade, et au final, le volant n’apprécie pas vraiment ce genre de pilotage. Note de la rédaction: 7/10

  • [Test Express][PlayStation 4] The Occupation

    Sorti le 5 mars, sur Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4 et Steam, The Occupation est un jeu indépendant, développé par White Paper Games et édité par Humble Bundle. Dans ce petit jeu d’enquête, Vous allez devoir fouiller plusieurs pièces pour découvrir les réponses à vos questions. Voici donc notre test express. A La Découverte de The Occupation Un terrible attentat, a causé une dizaine de morts, Alex Dubois un homme simple et sans embrouille, est suspecté d’être coupable de cet événement. Niant les faits jusqu'à la dernière minute, Harvey Miller un journaliste de talent, est engagé pour prouver son innocence. Il va donc fouiner dans les moindres recoins des locaux de Browman Carson pour tenter de trouver réponse ou preuve à tout ce qui a pu être avancé. The Occupation a un principe simple, il va falloir fouiller le bâtiment dans le moindre recoin pour tenter de trouver des preuves, tels que des notes, des messages vocaux, et bien d'autres. Mais certains endroits seront très sécurisés, et il faudra la jouer discret pour né par se faire repérer. Dans ce jeu d’enquête, votre ennemi principal sera le temps, vous aurez 4 h, pas une minute de plus, pour résoudre cette enquête. Il va falloir donc être rapide, discret, et efficace. Chaque lieu doit se visiter en 1 petite heure, même si cette dernière est très large. Une fois la pièce visitée, il faudra faire les bons choix parmi les preuves que vous avez récupérées, ce qui vous permettra de débloquer la bonne fin du jeu. Vous devrez surveiller votre montre pour ne pas rater votre rendez-vous. Vous l'aurez compris, la durée de vie ne dépasse pas 4 heures, mais avec une possibilité de refaire l'histoire pour débloquer une autre fin. Pour trouver des indices, vous devrez principalement rechercher des notes, des lettres, des cassettes audio, des messages vocaux, qui vous permettront de mettre à jour vos dossiers, et trouver des questions potentielles à poser à vos futurs entretiens. Plus vous réunirez des éléments concrets, plus vos questions seront pertinentes. Certaines preuves un peu trop encombrantes, ne peuvent pas se ranger dans votre malle, vous obligeant à les tenir en main. Vous aurez n'en choisir qu'une seule de ce genre, alors choisissez bien. Dans The Occupation, vous trouverez plusieurs sortes de collectibles, tels que des vinyles, des cassettes audio, ou des jetons. Les jetons servent pour l'achat de détressant, comme cigarettes, café, ou bien juste téléphoner. La discrétion sera un atout non négligeable dans The Occupation. Si vous n'êtes pas assez discret, notre bourreau, le surveillant Stan, sera là pour nous réprimander. On ne sait jamais s'il est dans les parages. Il est plus discret qu'un ver de terre. Pas un bruit de pas, ou un petit sifflement. Juste une phrase nous prévenant que quelqu'un n'est pas loin. À ce moment-là, on sait qu'il faut la jouer discret. Sinon, Stan ne fera qu'une bouchée de nous. Au bout de 3 fois, vous serez emmené dans le bureau de surveillance, et mis à la porte des locaux. The Occupation reste un bon petit jeu dans l'ensemble, mais on a l'impression qu'il n'est pas vraiment terminé. Déjà, côté traduction, le jeu remplace toutes les lettres avec accents par des points d'interrogation. c'est un peu gênant lors des grosses notes. On a eu droit à quelques mises à jour, qui ont corrigé les problèmes, mais pas tout n'a été traduit à ce jour. Le jeu ne propose pas de sauvegarde manuelle. Nous obligeant à terminer un acte complet avant de devoir quitter. Beaucoup de bugs de collision sont présents, et nous voyons énormément d'objets voler à travers les pièces, comme ci des Fantômes avaient pris possession des lieux. Beaucoup de petits bugs, qui gâchent un peu l'expérience de jeu. Graphiquement, le jeu n'est pas le plus beau du monde, et la tête des personnages est là pour nous le rappeler. Mais The Occupation propose une atmosphère très sympathique, et des lieux discrets qui vont très bien avec l'ambiance du jeu. On n'a pas non plus une bande-son exceptionnelle, mais on a de nombreux bruitages qui arrivent à mettre l'ambiance qu'il faut dans les divers lieux. De toute façon, pas le temps pour la musique, on a une enquête à résoudre. Pour conclure, The Occupation est un très bon jeu d’enquête, mais surtout d’espionnage, d'infiltration, et tout le reste. Compliqué à prendre en main les premières fois, mais on aime ce système jeu d’enquête. Dommage qu'on soit obligé de faire du déchiffrage de notes à cause des bugs de traduction, car ça gâche vraiment notre première expérience dans ce jeu. Au final, on passe plus de 4 heures dans le jeu, car le jeu ne s’arrête pas vraiment après la fin de l’enquête. Mais on en dira pas plus, pour ne pas vous gâcher le plaisir de cette petite enquête bien trouvée. Note de la rédaction: 7/10

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