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- [Test Express][Early Access][Steam] Hell Let Loose
Développé par Black Matter Pty et édité par Team17 Digital, Hell Let Loose est un jeu de tir à la première personne, qui s'apparente à une simulation de guerre, se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Disponible depuis le 6 juin 2019, en Early Access sur Steam, un statut assez choquant quand on voit déjà le potentiel énorme de ce jeu, On a voulu partir au front, et voir ce qu'avait dans le ventre ce petit jeu indépendant. Et une chose est sûre, c'est qu'il a des tripes. Voici notre test. A La Découverte de Hell Let Loose Hell Let Loose est un jeu de tir à la première personne, qui se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale. La particularité de ce jeu, c'est qu'on a affaire à une simulation de bataille, où 100 joueurs s'affrontent en équipe de 50, pour récupérer les fronts ennemis. Mais pourquoi Hell Let Loose se démarque-t-il autant ? tout simplement par ce que dans ce jeu, qui mélange infanteries, tanks ou encore artilleries, les joueurs sont sur un front évolutif, et ultra-réaliste. Pour gagner, il faut avancer sur les fronts ennemis, et y prendre le contrôle. Et pour ça, vous avez 2 heures. Lorsqu'une équipe capture un secteur, ce point génère les ressources nécessaires, comme munitions, soins ..., permettant de continuer sa marche vers la victoire. Bien sûr, comme souvent dans les jeux du genre, vous avez un nombre de morts illimités. L'esprit d'équipe est au cœur du gameplay. Il faudra donc communiquer entre vous, pour tenter de surprendre l'ennemi. C'est pour ça que chaque rôle est important dans Hell Let Loose, et une mauvaise stratégie, vous fera perdre à coup sûr la bataille. Le jeu est entièrement en ligne. Il suffit de rejoindre l'un des nombreux serveurs du jeu, et partir à l'attaque. Chaque front est représenté par une base. Et une fois la base récupérée, vous avancez sur l'immense carte du jeu. Pour gagner la bataille d'Hell Let Loose, il faudra progresser en équipe. Au total, 12 rôles répartis en 3 catégories peuvent être joués dans cette simulation de guerre. L'infanterie, la reconnaissance et les unités blindées. Chaque rôle propose des armes, des véhicules et des équipements différents. Vous pouvez être officier, un éclaireur, un mitrailleur, un médecin, un ingénieur, un commandant de tank et bien plus encore afin de découvrir chaque aspect d'une bataille de la seconde Guerre Mondiale. mais pour ça, il faudra arriver en premier sur le champ de bataille. Car oui, premier arrivé, premier servi. Et souvent, c'est les meilleurs rôles, comme commandant de tank, ou éclaireur, qui partent en premier. Ce qui rend impressionnant Hell Let Loose, c'est que rien a été laissé au hasard. Les cartes proposées, ont été basées sur des images de reconnaissance et des données satellites réelles. Le champ de bataille tout entier n'est divisé en larges secteurs, permettant un gameplay émergeant et jamais répétitif. Les éclatements d'obus, ou de grenade, explosent les corps des joueurs. On peut donc être tranquillement en position de tir, et qu'un coup, une jambe atterrie à vos côtés. C'est assez gore. Mais la guerre n'a jamais été aussi bien retranscrit dans un jeu vidéo. Les cartes sont à l'échelle exacte des lieux où se sont déroulées les véritables batailles. Elles ont été reproduites dans les moindres détails avec Unreal Engine 4. Pour finir, même si Hell Let Loose est encore en Early Access, il est déjà au top. Des combats épiques et violents, comme on n'en a jamais vécu. Une victoire qui se joue sur l'esprit d’équipe, et non le nombre de morts. Des rôles qui ont une importance dans l'avancée sur le front. Des cartes immenses, et ultra-réaliste. On n'a vraiment pas l'impression que le jeu de Black Matter Pty et Team17 Digital soit en Early Access. Et quand on voit la Roadmap du jeu. On n'a qu'une hâte, qu'il sorte de son statut d’accès anticipé, et qu'il botte les fesses à tous les autres jeux du genre. Si vous cherchez la seule et unique simulation de Seconde Guerre mondiale, ne cherchez plus, elle s'appelle Hell Let Loose. Note de la rédaction: 9/10
- [Test][Xbox One] Moto GP 19
Une nouvelle saison démarre pour le célèbre Moto GP. Et comme chaque année, son jeu officiel, développe par Milestone, voit le jour aussi sur Xbox One, Playstation 4 et Steam. Mais prévus aussi sur Nintendo Switch le 27 juin. On a donc renfilé la combinaison de pilote qu'on avait mis lors de notre test de RIDE 3, pour réaliser notre test d'une simulation plus poussé de moto, Moto GP 19. Verdict ? Trailer du jeu Rossi 2.0 Moto GP19 est le dernier opus en date de la plus célèbre, et plus réaliste simulation de moto. Reprenant comme chaque année, le championnat officiel de Moto GP, on y trouve un mode carrière complet, qui s'adapte aux joueurs débutants, comme aux pro de la simulation de moto. Avant de se lancer dans une carrière dans Moto GP 19, il faut créer son personnage. Et on peut dire qu'on est très loin d'avoir le choix. 10 visages hommes, et 2 visages femmes sont disponibles. C'est vraiment très limité. Mais après tout, on ne voit pas la tête du pilote, alors pourquoi faire plus. Une fois votre personnage crée, il ne vous reste plus qu'àlancer votre carrière. Deux modes de difficulté vous attendent. Un mode normal. Qui laisse plus de liberté aux joueurs. Ici, vous pourrez régler vos options de courses, et les diverses aides à la conduite. Ce mode s'adapte à tous les nouveaux joueurs, même les personnes qui n'ont jamais touché une moto. Pour les habitués, le mode carrière pro vous offre moins de liberté. Vous vivrez une carrière avec très de possibilité de changement, et un IA très difficile à battre. Déconseillé pour les débutants, car la maîtrise de la moto en mode pro, c'est des années d’expérience. Le mode de difficulté choisi, il est temps de démarrer votre carrière. Ici, 4 championnats s'offrent à vous. Vous pouvez donc choisir de démarrer en Rookie Cup, puis d’enchaîner par la moto 3 et 2, avant de terminer par le très disputé championnat du monde de Moto Gp. Chaque carrière est différente. Par exemple, en Rookie Cup, vous aurez 6 week-ends de course, avec une course qui ne dure pas plus de 10 minutes. Mais une fois à moto GP, votre championnat sera bien plus long. Et vous enchaînerez de nombreux week-ends de course, avec des courses qui durent plus de 45 minutes. Chaque week-end est composé de 6 séances. 3 Essais Libre, 1 qualification, 1 warm-up, et pour finir la course. En mode carrière normale, vous aurez la possibilité de désactiver n'importe quelle séance. Mais en mode pro, vous aurez l'obligation de tout faire. Pendant toute votre saison, vous pourrez suivre, depuis le menu de la saison, votre classement, l'actualité de la saison, la progression de votre carrière, mais surtout la recherche et le développement. Cette section permet d’améliorer les performances de votre moto, grâce aux points que vous récolterez lors des courses. Vous pourrez aussi améliorer le contrôle de traction, l'anti-wheelie, ou encore le frein moteur, pour avoir une meilleure maniabilité. Bien sûr, que ce soit en mode normale ou pro, lors des courses, vous aurez toujours la possibilité de réaliser le réglage de la moto vous-même, gérer votre stratégie de stand, et bien d'autres options. Mais tout ceci reste réservé aux joueurs qui connaissent très bien le jeu. Car une moto ne se règle pas comme une voiture. Et le moindre petit changement peut vous coûter de précieuses secondes. Le mieux, c'est de laisser vos ingénieurs s'occuper de tout, en répondant à des questions concernant la moto. Il prendra votre avis en compte, ce qui permettra de régler comme vous le désirez la moto, sans faire de mauvaise manipulation. Le roi de la piste. Même si le mode carrière de Moto GP 19 est complet, et ne vous oblige pas à voir ailleurs, le jeu propose d'autres modes. Le plus imposant, est le mode Courses rapides. Dans ce mode, vous pourrez y faire des GP, des contre-la-montre, ou des championnats. Les championnats proposent diverses catégories de moto. Celles déjà rencontré en carrière, Rookie Cup, Moto Gp, Moto 3 et Moto 2. Mais ce n'est pas tout, car les MotoE, nouvelle catégorie de moto, qui propose 18 pilotes différents, sont à découvrir dans le mode championnat. Pour ceux qui ne connaissent pas les Moto Electrique, c'est un peu comme la Formule E, sauf que le bruit est assez énervant, et on a pas l'impression que ça avant si vite que ça. Vous y découvrirez aussi les Moto 4 temps, et les 500cm. Il y en a donc pour tous les goûts. Et surtout, il y a de nombreuses motos à découvrir. L'autre mode de jeu, qui mettra votre pilotage à l’épreuve, c'est les défis historiques. Ici, 4 catégories, Héros des 500 cm, l'aube des motos GP, Grandes Rivalités, et l’ère moderne. Ces défis vont vous demander de réaliser un temps sur un circuit, avec un pilote en particulier. Chaque défi raconte une petite histoire, vous permettant de découvrir, ou redécouvrir les meilleurs moments du Moto GP. Les défis historiques rapportent des pilotes, autocollants et motos. Mais les temps à réaliser sont parfois assez difficiles, ce qui ne rend pas la tâche facile pour les débutants, car même avec les aides, ça relève du défi. Le contenu que vous débloquerez lors des défis historiques, permettra de profiter des motos ou pilotes des catégories Moto 4 temps, ou encore 500cm. Tant que vous n'avez pas débloqué un pilote d'une des catégories des défis, ils seront bloqués par un cadenas dans les autres modes. Pour les pilotes un peu plus compétitifs. Le mode multijoueur est toujours présent, avec des serveurs dédiés. Il y a quelques soucis de connexion, ce qui rend ce mode un peu énervant. Surtout quand on voit des joueurs voler etc . Mais si vous désirez prouver vos talents en ligne, vous avez la possibilité de participer au Moto GP eSport Series. Pour se qualifier, il faudra réussir à passer les phases qualificatives très strict. car vous aurez droit à aucune aide. La seule sélection possible, c'est la boîte de vitesse en manuelle ou en semi-automatique. Une fois sur le circuit, tous les réglages de la moto sont possibles. Et vous pouvez aussi gérer manuellement pendant votre tour, le TCS, l'anti-wheelie, et le frein Moteur. À notre grande surprise, on a réussi à se qualifier. Il est donc possible pour tous d'y arriver. La plus belle de la piste. Moto GP 19 est magnifique. Les motos sont très bien modélisées, tout comme les pilotes célèbres du GP. On a une vraie simulation de moto entre les mains. On ressent le poids de la moto quand on tourne, et le moindre réglage se retransmet très bien sur la maniabilité de la moto. La sensation de vitesse est là, mais n'est pas non plus extraordinaire. En fait, contrairement à une simulation de voiture, qui propose pourtant certains tracés similaires, Moto GP est clairement dans un autre univers. Les circuits manquent de vie, et le jeu de lumière est quasi absent. Mais surtout, il n'y a aucune météo dynamique. Alors qu'on est en 2019, et ça devient limite primordiale pour une simulation de course. Même les stands manquent d'animations. Au final, on fait juste des courses de motos, pour faire des courses. Par contre, niveau moteur, on a vraiment la sensation d'y être. Que ce soit en Moto GP, ou en Moto 3. Il y a un véritable travail réalisé là-dessus. Pour ceux qui souhaiteraient se démarquer sur la piste. Moto GP 19 propose un éditeur graphique, qui permet de créer ses autocollants pour sa moto, ou bien son casque. Idéal pour la scène eSport, car cela permet de mettre en avant les couleurs des teams. Mais surtout, c'est un bon moyen de personnaliser sa moto pour les courses en ligne. Vous pouvez aussi télécharger des livrées créées par la communauté, ou même partager les vôtre. A.N.N.A ? La grosse nouveauté de ce Moto Gp 19, c'est A.N.N.A. Artificial Neural Network Agent. En gros, le Drivatar de Forza version Milestone. Ce système permet à l'IA d’être plus réaliste, en poussant ses gestes de pilotages à l’extrême. On y voit clairement la différence, entre Moto GP 18 et Moto GP 19. L'IA ne se contente plus de suivre la trajectoire, et s'adapte à la situation. Il lui arrive même parfois de faire des erreurs. L'avantage, c'est qu'il n'y a plus de problème du peloton. L'IA se laisse dépasser si vous êtes plus rapide, ne bloque pas un virage ... Une vraie merveille technologique, rendant la simulation encore plus réaliste. Surtout quand on voit qu'ils apprennent de leurs erreurs, et progressent au fil de la saison. Sur le podium ? Pour conclure, Moto Gp 19 est une nouvelle fois la simulation moto de référence. Le nouveau système A.N.N.A Rend le jeu encore plus réaliste pendant les courses contre l'IA. Et l'ajout du championnat de Moto E, permet d’élargir les horizons du titre de Milestone. On regrette tout de même le manque cruel de vie lors des courses. Les circuits sont encore un peu fades malgré les prouesses techniques et graphiques du jeu. Mais on prend toujours un plaisir monstre à rouler avec tous les types de motos du jeu, que l'on soit débutant ou expert des simulations moto. Même s'il reste assez complexe pour ceux qui n'ont pas l'habitude de maîtriser un tel engin à la manette. Note de la rédaction: 8,75/10
- [Test Express][Steam] Alt-Frequencies
Disponible depuis le 16 mai 2019 sur Steam, Alt-Frenquencies est un jeu d’enquête narratif audio dans lequel vous devez utiliser la radio pour révéler la vérité. Développé par Accidental Queens, ARTE France, et édité par Plug In Digital, nous avons voulu tendre l'oreille pour trouver ce qui se cache derrière ce petit jeu indépendant. Voici notre test. Trailer du jeu Que se passerait-il si le monde entier était bloqué dans une boucle temporelle, sans le savoir ? Dans Alt-Frequencies, ce petit jeu d’enquête narratif audio, vous allez devoir utiliser la radio pour révéler la vérité. Votre but sera de changer les fréquences de votre radio, enregistrer des extraits audio, les envoyer sur les ondes, et démêler le mystère de la boucle temporelle. Le jeu est plus sonore que visuel, et propose des graphismes basiques, mais très coloré. On regrette le manque de prise de risque de la version steam, qui est similaire à la version mobile. Mais côté sonore, on s'y croirait. Car en plus d'avoir le droit à un somptueux doublage Français. Alt-Frequencies propose d’écouter diverses stations, avec des informations qui parlent de tout, et souvent de sujet qui ne sont pas anodin. On s'immerge très facilement dans ce jeu d’énigme, grâce à des sons très bien réalisés, comme le conducteur de train, les politiciens qui parlent de crise, ou encore les animateurs radio, qui sont vraiment dans leur rôle. Alt Frequencies propose un concept très original, et simple à prendre en main. On démarre avec un petit didacticiel, qui nous explique les bases du jeu. Rien de bien compliqué. Il suffit simplement d’écouter les diverses stations de radio, et y trouver le message qui vous débloquera. Une fois trouvé, il suffira simplement de l'enregistrer puis le retransmettre sur un autre canal. Vous débloquerez ainsi de nouveaux dialogues. Il se peut que parfois, l’énigme ne soit pas si simple à trouver. Mais Alt-Frequencies propose des indices pour vous aider à vous débloquer. Idéal pour ceux qui n'aiment pas trop rester bloqué trop longtemps sur une énigmes. Mais gâchant tout de même l’intérêt principal du jeu. Surtout quand on sait qu'il n'y a que 5 petits chapitres, qui se terminent en 2 heures grand maximum. Et même si ce jeu propose un gameplay original, on a l'impression de toujours faire la même chose pendant 2 heures. On débute avec seulement 4 stations de radio. On se prend au jeu facilement. Puis plus on avance, et plus il y a de stations. Et c'est à ce moment-là qu'on perd un peu le fil. Le jeu ne se renouvelle pas vraiment, et la routine s'installe assez vite. Pour finir, malgré un concept original, Alt-Frenquencies n'est pas assez accrocheur. Et même si le doublage français nous immerge assez facilement dans le jeu, on n'arrive pas à accrocher à l'histoire qui essaye de se mettre en place. De plus, sa courte durée de vie n'aide pas vraiment. Aussi vite commencé, aussi vite expédié. Dommage, car le jeu avait un potentiel. Mais il a été mal exploité. Note de la rédaction: 6/10
- [Test Express][Steam] Sniper Elite V2 Remastered
Disponible depuis le 14 mai 2019 sur toutes les plateformes, Sniper Elite V2 Remastered, et l'ultime version du jeu développé par Rebellion, sorti en 2012, comprenant, des textures 4ks et HDR, des nouveaux personnages, et bien d'autres surprises. On est donc monté dans notre De Lorean, pour voyager en 1944. En fait, on est resté en 2019, on a juste joué au jeu sur Steam. C'est moins classe, mais ça permet de faire notre test sans vraiment mourir. A La Découverte de Sniper Elite V2 Remastered Pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire, vous êtes le tireur d’élite Karl Fairburne, parachuté sur Berlin lors du baroud d’honneur des Allemands. Votre mission, empêcher qu’une technique de fusée V2 développées par les nazis tombe entre les mains de l’Armée rouge. Vous devrez assister des scientifiques de premier plan désireux à passer du côté Américain, tout en éliminant tous ceux qui vous barreront la route. Dans ce jeu, votre meilleur arme est votre fusil sniper, logique vu le nom du jeu. Mais vous aurez accès à d'autres armes, comme des grenades, mines, C4 ... pour tuer les ennemis qui vous barrent la route. Mais Sniper Élite V2, comme tous les Sniper Elite de Rebellion, vous demandera de la précision, et de la furtivité, pour assassiner vos cibles. Pour mener à bien vos missions, vous devrez vous armer de patience, mais aussi de ruse. Comme nous sommes sur une version remastered d'un jeu sorti en 2012, il est accompagné de quelques nouveautés. La principale reste les Visuels remastérisés. On a le droit à un moteur de rendu, et des effets de post-traitement modernisés, la géométrie des niveaux, les textures et les particules améliorés ainsi que le système d’éclairage retravaillé et la compatibilité 4K vous transporteront jusque sur la ligne de front. Mais cette beauté à l'air d'avoir eu un impact sur le gameplay. La jouabilité, pour ceux qui ont joué à l'ancienne version, aura tendance à choquer. Les mouvements des personnes sont différents, et le mappage est un peu à la ramasse. On a eu du mal à configurer le clavier, pour être à l'aise dans cette version remaster. Mais on se console avec le mode photo, qui permet de prendre de très beau cliché de nos X-Ray Kill. Pour le prix, la version remastered de sniper Élite V2, propose tout de même tous les DLC du jeu d'origine, comme la campagne qui nous demande d'assassiner Hitler. les armes aussi y sont présentes comme le Lee Enfield MK III, le M1D Garrand et la carabine M1. Le jeu propose aussi pour la campagne Solo et Multi, 7 nouveaux personnages du jeu zombie army. Pour ceux qui aiment les modes Online, Sniper Elite V2 Remastered en propose 7 modes de jeu. match à mort par équipes, ou classique, Capture de drapeau, Chasse au matricule en équipe au solo ... Malheureusement, les serveurs sur PC sont vides. On ne peut donc pas profiter du monde Online. Mais heureusement, on peut profiter du mode solo, et de sa campagne, et des 4 défis, et 5 tueries disponibles. Le mode coopération est aussi vide que le monde Online. Donc encore un mode qu'on ne peut pas faire. Pour conclure, la version remastered de sniper Élite V2, peut être une très bonne affaire, si vous possédez déjà le jeu depuis 2012, et que vous n'avez jamais acheté les DLC. Vous bénéficierez d'un upgrade assez intéressant, qui vous donnera envie de recommencer le jeu une nouvelle fois. Par contre, si vous connaissez les derniers épisodes, comme Sniper Elite 4. Vous aurez plus de mal à accrocher au Remaster. Surtout si vous n'avez jamais joué à la version basique du jeu. De plus, pour un peu moins cher, vous pouvez profiter de Sniper Elite 3, qui est tout de même meilleur sur Sniper Elite V2. Après, tout dépendra si oui ou non le contexte historique joue un rôle dans vos choix. Car c'est vrai que tuer Hitler d'une balle dans les noix, beaucoup aimeraient le faire. Et seul Sniper Elite V2 Remastered le propose. Note de la rédaction: 6/10
- [Test][Playstation 4] Judgment
Voilà, on y est. Après deux previews de Judgment, il est temps pour nous de vous en dire plus sur le futur jeu de Ryu Ga Gotoku Studio, développeurs de Yakuza. Un jeu qui, une fois de plus, se déroule dans très dangereuse ville de Kamurocho. Ce coup-ci, on y joue un détective privé, qui se trouve en pleine guerre de clan. Meurtre, complot, détournement ... On a joué les ultimes enquêteurs, pour vous. Voici notre test final de Judgment. Trailer du jeu Que justice soit faite. L'histoire de Judgment se déroule après les événements de Yakuza 6, et même si aucun vrai lien n'est fondé entre les deux épisodes, on y trouve énormément de référence. Nous sommes en fin 2018. Après avoir acquitté un coupable, qui par la suite a tué sa femme, notre protagoniste Takayuki Yagami, quitte le cabinet d'avocats Genda, pour devenir Détective privé. Dans sa nouvelle vie, il est accompagné d'un ancien Yakuza de la Famille Matsugane du clan Tojo, Kaito. Les deux amis vont mener l’enquête sur la série de meurtres qui se déroule actuellement dans la ville de Kamurocho. Une enquête qui va s’avérer loin d’être aussi simple que ça. Car malheureusement, c'est plus qu'une simple histoire de meurtre. Kamurocho est en train de subir l'une des plus Grandes guerres de gangs ouvertes. Et nous serons les seuls à pouvoir arrêter ça. Au cours des 12 chapitres du jeu, vous devrez constamment résoudre diverses enquêtes, qui auront pour but de trouver la fameuse "taupe", tueur en série de Kamurocho, mais aussi calmer les tensions dans votre belle ville. Le jeu n'est pas loin de ressembler à un Yakuza, à la différence que votre job comporte plein de petite mission. Filature des suspects, et les courses-poursuites en QTE. L'art du déguisement, le crochetage des serrures, le mode de recherche arienne par drone, qui consiste à trouver des preuves ou une personne en particulier, le mode de recherche rapide par photographie, le mode de recherche en filature, la recherche du lieu par mots-clés ou encore le mode de recherche rapide en vue subjective. Bien sûr, Kamurocho oblige, vous êtes aussi un très bon combattant, et les Yakuzas, loubards, ou autres, vous barreront la route, il faudra donc aussi se battre. Pendant les 13 chapitres du jeu + une intro, Judgment alterne entre l’enquête principale du jeu, et des enquêtes secondaires. Vous ne pouvez donc pas enchaîner comme vous le désirez la trame principale. Il faudra obligatoirement passer par quelques enquêtes secondaires, pour reprendre le chemin de l’enquête principale. Au cours de l'histoire, vous en apprendrez plus sur Takayuki Yagami. Pourquoi est-il si bon en combat. Ou encore, pourquoi est-il devenu avocat. Vous serez aussi rejoint par de nouveaux membres, qui vous aideront lors de votre enquête, mais aussi lors des combats. Pour venir à bout de l'histoire principale du jeu, il faudra compter plus de 25 heures de jeu. Une très belle durée de vie, qu'on ne voit pas du tout passer, tellement l'histoire est intrigante. Elle est à l'image des jeux Yakuzas. Et comme toujours, on a affaire à un scénario solide, qui nous tient en haleine jusqu'à la dernière seconde. Better Call Yagami. En tant que détective privé, et ancien avocat, vous aurez toujours quelque chose à faire dans Kamurocho. Dans un premier temps, vous aurez les enquêtes secondaires. Elles sont nombreuses, et peuvent être acceptées dans plusieurs lieux de la ville. Votre cabinet, le Bar Tender, ou encore le cabinet d'avocats de Genda. Les affaires secondaires ne sont pas de tout repos. Vous alternerez souvent entre vos talents de détective, mais aussi d'avocat, au cours de petits procès. Quand vous avez un client, la plupart du temps, c'est pour des enquêtes du quotidien, comme des affaires d’adultères, des vols, des conflits familiaux, ou parfois des simples filatures. Pour réaliser ces affaires, vous serez amené à utiliser vos talents de détective privé. Vous enchaînerez donc les filatures, courses-poursuites, séances photos, pour le bien de vos clients. Vous aurez aussi des choix très importants à faire, qui auront un impact sur l’enquête en cours. Il faudra donc toujours bien écouter vos clients, ou même les témoins. Car une petite erreur peut vous coûter l’enquête. Les affaires ne sont pas les seules occupations de détective privé de Yagami. Plus sa réputation augmente, plus il se fera des amis dans la ville de Kamurocho. Et ils sont nombreux à avoir besoin d'aide. Ces amis, vous demanderont tellement de choses différentes, que vous n'aurez jamais l'impression vous répéter. Par exemple, certains vous poseront des questions, il faudra trouver la bonne réponse, pas toujours simple quand on ne connaîtpas la culture Japonaise. D'autres voudront que vous goûtiez des plats, en lui disant si c'est bon ou pas. Ou encore, certains veulent juste des amis pour parler de temps en temps. Et si vous aimez l'exploration, et la recherche, vous aurez aussi une chasse aux chats à faire dans Kamurocho. Une fois meilleur ami avec une personne, celle-ci pourra peut-être vous aider lors d'une enquête. Un petit plus très intéressant. Plus votre réputation en ville augmentera, plus vous aurez d'amis. Ce qui vous permettra d'avoir de nouvelles affaires secondaires, tout en se baladant dans la ville. De quoi vous occuper pendant des heures, et des heures, entre deux missions de l’enquête principale. Il y a plus de 200 enquêtes secondaires, et enquêtes d'amis. L’âme d'un Yakuza. Une fois n'est pas coutume, Ryu Ga Gotoku Studio a fait de son protagoniste, un vrai combattant. En même temps, il a appris les arts martiaux étant jeune, et il est le protégé d'une famille du clan Tojo. Donc, après tout, il faut un minimum de connaissances en baston. Surtout quand on vit à Kamurocho. Dans Judgment, seulement deux types de combat s'offrent à vous. La posture de la grue, parfaite pour les combats groupés. Cette posture s'utilise la plupart du temps. Car les ennemis se baladent souvent en groupe. Elle possède des enchaînements de coups de pied long portés, qui permet de toucher plusieurs ennemis à la fois. L'autre posture, celle du tigre, vous permet d’être meilleur en combat 1 contre 1. Elle est idéale lors des combats contre les "boss" du jeu. Mais souvent, surtout lors de la quête principale, vous serez accompagné de votre ami Kaito, qui gère plutôt pas mal en combat, ce qui rend parfois les 1 contre 1 moins équitable. Les combats sont très vite expédiés. Vous pouvez, comme dans Yakuza, utiliser les EX, ce qui enclenchera une scène de combat sur un ennemi. Mais aussi les boost, qui vous rendront plus fort quelques instants. Pour améliorer ses postures, vous aurez la possibilité via le menu aptitudes, de débloquer une cinquantaine d'autres attaques, du tigre ou de la grue. Rendant les combats plus diversifiés. Plus vous avancerez dans l'histoire, plus Kamurocho sera dangereux. Et les clans des autres familles de Yakuza, essayeront de vous faire la peau. Vous aurez donc une jauge de menace sur l’écran, et il faudra partir à la recherche du ou des chefs de clan, pour éradiquer cette menace. Elle reviendra par la suite, et il faudra répéter l’opération. Les chefs de clan sont plutôt difficiles à battre la première fois. Mais à la longue, vous connaîtrez leurs techniques, ce qui vous permettra d'esquiver facilement leurs attaques. Contrairement à Yakuza. Vos blessures peuvent être mortelles. Il est donc très important de garder un œil sur sa jauge de santé, et prendre des trousses de soins, pour vous soigner, ou aller voir un médecin. Car les blessures ne se guérissent pas en se nourrissant. Souvent, elles sont causées par des armes blanches, ou les attaques spéciales de certains ennemis. Kamurocho, La ville qui ne dort jamais. Pour ceux qui connaissent un peu Yakuza, vous devez déjà connaitre la réputation de la ville de Kamurocho. Une ville qui ne dort jamais, et qui propose toujours quelque chose à faire. Lors de la preview, on n'a pas pu vous dévoiler tout ce qui Kamurocho vous réservait. Mais il est temps de vous le dire. Comme pour la série Yakuza, de nombreux restaurants et boutique, sont à votre disposition. Vous pourrez y manger tout ce que vous désirez, hamburger, sushis, steak ... ou y acheter un maximum de provision comme des petits plats, ou autres. Mais ce coup-ci, grâce à votre application KamurochoGo, vous serez récompensé, quand vous mangerez ou achèterez dans ces boutiques. Un petit bonus, qui permet de gagner des points d'aptitudes, mais aussi des bons de réduction pour le prochain achat, ou des vinyles pour votre tourne disque. Ce n'est pas tout. Comme toujours, de nombreuses activités vous attendent dans la ville. Vous pourrez y faire des parties de Shogo, mahjong, Baseball, ou encore la fameuse salle d'arcade SEGA, qui propose du Virtual Fighter, ou du Puyo Puyo. Mais ce n'est pas tout. Le jeu propose, comme pour Yakuza 0, une petite prouesse technologique made in 2018. Pour ceux qui ont connu Yakuza 0, et ses années 80. Vous avez pu découvrir les fameuses courses de voitures miniatures sur circuit. En 2018, c'est dépassé malheureusement. Mais cette activité est bien présente, même si elle est différente. Car elle prend la forme de course de drone. Vous avez donc la possibilité de faire des courses avec votre drone personnel, que vous pourrez améliorer, grâce à divers objets que vous trouverez dans la ville. En plus de pouvoir améliorer le drone, ces courses permettent de gagner des amis, mais aussi de l'argent, tout en participant à des courses très fun. Mais ce n'est pas fini. Une salle d'arcade VR a ouvert ses portes en plein cœur de la ville. Elle s'appelle le Paradise VR. Et dans ce lieu, vous pourrez y faire des parties de jeux en VR. Un jeu un peu trop réaliste, qui aura un impact sur la vie réelle de Kamurocho. Le jeu du Paradise VR, et un espèce de Mario Party. Votre but sera de lancer les dés, et d'avancer de case en case jusqu'à l'arrivée. Pendant la partie, vous y trouverez de nombreux cadeaux, mais aussi des ennemis virtuels à battre. Une fois terminé, tous les cadeaux que vous aurez trouvés, se transformeront en argent. Une partie peut vous rapporter plus de 100 000 Yens. Pour jouer en illimiter au Paradise VR, il faudra trouver 6 pass gratuits dans la ville. Il y a aussi une salle de casino clandestin, qui vous permet de jouer tranquillement au poker, ou encore Black Jack. Les jetons gagnaient peuvent être échangés par de nombreux lots. Encore une raison pour ne pas finir le jeu en 25 heures. La vie n'est pas qu'amusement à Kamurocho. Pour une bonne hygiène de vie, il faut une vie sociale non ? Ça tombe bien car, vous aurez aussi la possibilité de trouver une petite amie. Vous pourrez lui envoyer des messages, l'inviter à dîner, ... Un petit passe-temps qui permet de s’échapper un peu du train-train quotidien Boulot, Boulot, Dodo. Comme pour les anciens jeux du studio. Si vous avez l'impression qu'il n'y a rien à faire dans Judgment, c'est que vous ne fouillez pas assez. De toute façon, dans tous les cas, les activités se débloquent au fur et à mesure de l'histoire. Il est quasiment impossible de passer à côté. La justice façon Dragon Engine. Comme nous vous l'avions déjà dit lors de notre preview, Judgment tourne sur le moteur graphique de Yakuza 6, le fameux Dragon Engine. Mais on remarque tout de même une grosse différence. Le jeu est beaucoup plus fluide, et plus beau. Kamurocho est une ville qui bouge tout le temps, de jour comme de nuit. Le jeu de lumière est toujours aussi impressionnant, et c'est un plaisir pour les yeux. Les actions en combats sont rapides, et ne perdent pas en qualité, ou en framerate, même lors des grosses scènes. Les expressions faciales sont impressionnantes. Mais le meilleur dans tout ça, c'est que pour une fois, il n'y a aucun chargement entre les divers lieux du jeu. Vous pouvez entrer dans un restaurant, juste en poussant la porte. Les scènes du Paradise VR sont futuristes et colorées. Tout est réussi graphiquement dans Judgment. Bon certes, il y a encore quelques défauts visuels, comme des PNJ qui sont en lévitation dans un bar. Mais c'est très rare. Pour nous accompagner dans notre aventure, on a le droit à un somptueux OST. Au début, on ne le remarque presque pas. Puis l'aventure se dessine petit à petit. On y rencontre une talentueuse chanteuse de rues. On gagne des vinyles proposant des musiques magnifiques. Mais surtout, les scènes cinématiques sont intensifiées grâce aux nombreuses et très jolies musiques du jeu. En plus d'en prendre pleins les yeux graphiquement, on en prend aussi pleins les oreilles. Une réussite en tout point pour le nouveau bébé de Ryu Ga Gotoku Studio. Bien sûr, il ne faut pas oublié le plus important. Une chose qu'on aurait voulu avoir dans les divers épisodes récents de Yakuza, le sous-titrage Français. Doublé par des voix anglaise, mais surtout japonaise parfaite. On ne peut qu’apprécier. Tout est réuni pour faire de Judgment, le meilleur jeu de Ryu Ga Gotoku Studio. Un verdict sans appel. Pour conclure une dernière fois avec Judgment, Kamurocho a trouvé son épisode parfait. Une histoire intrigante du début à la fin, tel un très grand chef-d'oeuvre du 7e art. Une ville vivante, qui n'en finit pas ne nous surprendre. Un style de jeu vraiment unique et attachant. Judgment est bon, même très bon. Il nous a surpris de chapitre en chapitre. On ne s'est pas ennuyé une seule seconde. Et même une fois terminé, on a voulu y retourner. On ne peut rien demander de plus à un jeu qui touche à la perfection. Ryu Ga Gotoku est un studio de talent, et il le montre une nouvelle fois. Mais cette fois-ci, en touchant un plus large public. Vous êtes peut-être passé a côté de la saga Yakuza, car l'anglais n’était pas votre fort. Mais ne faites pas l'erreur de passer à côté de Judgment. Vous le regretteriez. Note de la rédaction: 9,75/10
- [Test][Steam] Octopath Traveler
Sorti en 2018 sur Nintendo Switch, le jeu encensé par la critique a fait la surprise il y a quelques mois maintenant de proposer un portage sur Steam. Une occasion pour nous de découvrir ce jeu, qui avait charmé des millions de joueurs sur Nintendo Switch. Beaucoup disaient qu'il était encore meilleur que Final Fantasy VI, qui était déjà un très bon jeu inoubliable. La sortie sur PC, nous a obligés à découvrir Octopath Traveler, et se faire un avis. Alors, Est-il meilleure que FF VI ? À vous de le découvrir dans ce test. A La découverte d'Octopath Traveler Il était 8 fois. Octopath Traveler est un jeu comme on en fait rarement. Et l'histoire ne se raconte pas comme n'importe quel autre jeu. Dans ce jeu, 8 héros, 8 destins, donc 8 histoires à découvrir. Chacune de ces histoires comporte 4 chapitres, que vous pourrez vivre dans l'ordre que vous désirez. Au départ, vous aurez le choix entre Ophilia la prêtresse, qui part en pèlerinage qui tourne mal avec sa sœur. Cyrus l'érudit, qui part en voyage à la recherche d'un ouvrage. Tressa la marchande, qui souhaite découvrir le monde, en devenant marchande itinérante. Olberic le guerrier, qui n'arrive pas à oublier son passé. Primrose la danseuse, qui ne rêve que de venger la mort de son père. Alfyn l'apothicaire, qui souhaite proposer ses talents de soigneur à travers le monde. Thérion le voleur, qui se fait avoir par sa cupidité, et H'aanit la chasseuse, qui après le retour de son maître, va partir à son tour de son village natal. Le choix de départ n'aura aucune importance, car dans tous les cas, vous les rejoindrez tôt ou tard, pour vivre chacune des aventures. Une fois votre personnage choisi, vous découvrirez son histoire, et ses capacités. Mais on reviendra dessus après. À la fin du premier chapitre d'un des personnages, votre aventure commencera enfin. Et vous devrez alors continuer l'histoire, tout en découvrant celle des 7 autres personnages. Il suffira simplement de les rejoindre sur la map, et suivre leur histoire. Rejoindre un autre héros permet d'agrandir l'équipe, et par la même occasion réussir plus facilement les futurs combats qui vous attendent. Octopath Traveler propose aussi quelques quêtes annexes, que certains PNJ donneront dans les diverses villes du jeu. Tout ceci permet de profiter d'un chef-d'oeuvre pendant plus de 70h. Exaltation des sens. Octopath Traveler est un J-RPG qui propose des combats en tour par tour. On a affaire à des combats assez tactiques. Car chaque ennemi à ses faiblesses. Et chaque héros à ses forces. Pour vaincre un ennemi, il faudra dans un premier temps trouver sa faiblesse, pour créer une faille. Une fois l'ennemi sans protection, il est plus facile à tuer. Chaque héros peut utiliser plusieurs armes, ou magies. Par exemple, au départ Tressa peut utiliser une lance, un arc, ou la magie du vent. À chaque tour, les personnages gagnent un point d'exaltation. Et peuvent en avoir jusqu'à 5 maximum. Ces points servent à augmenter la puissance des attaques. L'utilisation de l'exaltation permet d’étourdir l'ennemi pendant 1 tour. Elle fonctionne avec toutes les attaques, capacités ou magies d'un personnage. Cette technique est idéale pour les boss, car souvent ils préparent des attaques extrêmement puissantes, et le seul moyen de ne pas mourir, et de contrer cette attaque. Chaque héros à une classe, et chaque classe à ses aptitudes de combat. Après chaque combat, vous gagnerez des Points de Combats, qui serviront à débloquer des aptitudes pour la classe. Au total, une classe a 8 aptitudes, et 4 aptitudes de soutiens à débloquer au fil de l'aventure. Mais ça ne s’arrête pas là, car plus tard, des temples permettront de débloquer des capacités secondaires pour les personnages. Les rendant encore plus puissant. Au total, Il sera possible de débloquer 12 classes : 8 classes de base (apothicaire, chasseur, danseur, érudit, guerrier, marchand, prêtre et voleur) ainsi que quatre classes secrètes (augure, enchanteur, maître de guerre et seigneur des runes). Mais nos 8 héros n'ont pas que des aptitudes exceptionnelles en combat. Ils ont aussi la possibilité d'utiliser leurs actions spéciales, bonne ou mauvaise, sur les divers PNJ du jeu. Tressa, la marchande, pourra acheter des objets locaux à n'importe qui, pour un prix dérisoire. Olberic, quant à lui, aura la possibilité de défier en 1 contre 1 n'importe qui. Primrose se servira de ses charmes pour attirer quelqu'un dans l’équipe, ce qui permet d'avoir une aide précieuse supplémentaire en combat. H'aanit, la chasseuse, capturera tous les ennemis qu'elle rencontrera. Ou encore Therion le voleur, pourra dérober des objets au PNJ. Au total, 8 actions spéciales animeront votre voyage. Et elles seront souvent très utiles pour progresser dans les histoires du jeu. La beauté du monde. Ce qui fait le charme d'Octopath Traveler, c'est sa direction artistique magnifique. Certes, le jeu est en 2D, mais une 2D magnifique en Unreal Engine qui rend ce jeu merveilleux. Le character design des héros, et aussi des boss, donne des frissons tellement ils sont magnifiques. Ce jeu ne manque pas de détails. Que ce soit dans le désert, les montagnes enneigées, ou encore la forêt, on se s en tout de suite a l'aise dans ce jeu qui met en avant le voyage. Les jeux de lumière, et même les jeux d'ombres rendent ce petit pixelart game impressionnant graphiquement. Une vraie prouesse artistique. L'autre atout charme du jeu, comme souvent dans les J-RPG, c'est l'OST. On a le droit a un voyage sonore merveilleux. Pendant toute notre aventure, on est accompagné par des musiques merveilleuses, qui décrivent toute l’émotion des scènes. Car oui, les histoires sont tellement bien écrites, que vous passerez par toutes les émotions, du rire aux larmes, et bien sûr la joie. Et la musique aura un très grand rôle. Un chef d'oeuvre Old School moderne. Pour conclure, on n'a pas vraiment de mot assez puissant pour décrire ce chef-d'oeuvre. Car oui, Octopath Traveler est un chef-d'oeuvre. Les histoires sont merveilleuses, et proposent une écriture incroyable. L'OST est exceptionnel. Et bien sûr, la direction artistique est à couper le souffle. On apprécie d'autant plus le jeu, quand on sait que sa durée de vie peut atteindre plus de 100 h. Octopath Traveler est sans doute l'un des plus beaux jeux qu'on a pu découvrir ces dernières années. Laissez-vous tenter, un voyage magique et inoubliable vous attend. Note de la rédaction: 10/10
- [Test Express][Xbox One] Layers of Fear 2
Sorti le 15 novembre 2016, on ne présente plus Layers of Fear du développeur Bloober Digital et édité par Aspyr. À nos yeux, on l'a toujours considéré comme un très bon jeu. Certes pas pour son côté horrifique, mais plutôt pour son histoire. Un peu plus de 3 ans plus tard, Bloober Team revient avec un Layers of Fear 2, disponible sur Xbox One, Playstation 4 et PC, mais cette fois-ci, édité par Gun Media. Est-il aussi prenant que le premier, c'est ce qu'on est partie découvrir. Trailer du jeu: Nous voici dans la peau d'une célèbre star hollywoodienne. Malgré des temps difficiles, cette star était le premier choix du réalisateur pour jouer le rôle principal de son nouveau film, qui se tournera sur un "magnifique" paquebot Transatlantis. Layers of Fear 2 se joue exactement comme le premier opus. c'est-à-dire, qu'on est plus sur la base d'une exploration pour trouver divers éléments, qu'un jeu d'horreur. Cependant, par rapport au premier opus, on a l’impression qu'il y a beaucoup plus de scène, où l'on doit échapper au méchant. Sinon, on a les mêmes bases, fouiller les différentes pièces, pour y trouver des morceaux de lettres ou autres petits bouts de papiers, ou photos, qui raconteront l'histoire qui se déroule sur 5 actes. Enfin si vous osez fouiller. Car une chose qui faut savoir dans Layers of Fear 2, c'est que les découvertes que vous ferez lors de ce terrible voyage, auront une importance sur la fin de votre histoire. Car Layers of Fear 2 propose différentes fins à débloquer. Malheureusement, il est difficile de toutes les débloqués. Ayant terminé le jeu 2 fois, on est tombé sur exactement la même scène de fin, On se demande toujours comment changer notre fin. Et voyait la fin qu'on a eue, on ne sait pas vraiment si c’était une bonne fin, ou une mauvaise fin. Tout ce qu'on sait, c'est qu'on a vraiment apprécié notre voyage. Pour les collectionneurs, il est possible de recommencer le jeu avec tous les collectibles déjà trouvé, grâce au mode NG +. Une très bonne raison de refaire l'histoire une deuxième fois. Au début du jeu, et à chaque début d'acte, vous vous retrouverez toujours dans votre cabine. C'est votre point de départ de tout, mais aussi votre salle au trésor. Ici, vous pourrez y visionner tous les collectibles que vous aurez trouvés, photos, posters, diapositifs ... Chaque pièce correspond à un lieu. Par exemple, vous aurez une pièce pour écouter un magnétophone, une autre vous pourrez visionner des vieilles photos un peu bizarres. Vous aurez aussi la possibilité de trouver des objets en mers grâce à une longue vue. En haut de la cabine, les pages du journal vous attendent. Mais impossible de les lire, ou autres. Elles servent de décoration, comme beaucoup des collectibles par la suite. Layers of Fear 2 est fidèle au premier opus. Le jeu est beau vivant et coloré avec des personnages vivants ou non. La grande nouveauté de ce jeu dernier, c'est les passages qui nous font vivre des moments cinématographiques impressionnants. On a le droit à des scènes qui passent de sépia, au noir et blanc, nous donnant l'impression d'être dans un vieux film. C'est absolument bien réussi. Mais ce n'est pas tout, car l'ambiance est parfaite. Elle n'en fait jamais de trop. C'est oppressant, sans vraiment l’être. On est imprégnée d'une atmosphère angoissante, dans un lieu qui a perdu toute forme de vie. On ressent la solitude, sans jamais jouer la carte du screamer, comme souvent dans les jeux d'horreur, même si on a toujours peur d'avoir une mauvaise surprise quand on ouvre une porte. Parfois, des vieilles radios nous mettent la pression, comme les enfants qui chantent dans les films d'horreur. Mais heureusement, on a la possibilité de les éteindre. Pour conclure, on est ravie de remettre les pieds dans l'univers que nous propose les développeurs de Layers of Fear. Digne d'un jeu d'horreur comme on les aime, même si on est plus sur une histoire angoissante, qu'un jeu trash, ou horreur, à la outlast ou Resident Evil VII. D'ailleurs, si c'est ce que vous cherchez, passer votre chemin. BlooberTeam a une nouvelle fois montré ses talents, surtout au niveau du scénario, qui est vraiment sublime. Un chef-d'oeuvre qu'on ne peut que vous conseiller. Note de la rédaction: 9/10
- [Test Express][Steam] Bubsy: Paws of Fire
Disponible depuis le 16 mai sur Steam, Bubsy Paws on Fire est un jeu d'aventure style runner, développé par Choice Provisions, et édité par Accolade. Un petit jeu qui nous a fait souffrir quelques heures. Mais on a tout de même essayé d’écrire notre test, malgré les nombreuses morts. A La Découverte de Bubsy Paws on Fire Bubsy Paws on Fire est un jeu de course aventure, qui nous fait parcourir 3 mondes, avec 4 personnages différents. Dans ce petit jeu d'aventure, on y contrôle 3 personnages au début, qui ont tous un gameplay différent. Bubsy, le personnage principal, fait des dashs, saute, et vole un peu en l'air. Virgirl, la souris, fait uniquement des sauts, ou double saut, et peut aussi faire des petites glissades. Quant à Woolie, elle se déplace en soucoupe volante, et tire sur tout ce qui bouge. Le but de Bubsy Paws on Fire, est de parcourir les différents niveaux des 3 mondes, pour y gagner des pièces. Les pièces servent à débloquer les niveaux suivants. À La fin de chaque monde, un boss vous attend. Pour venir à bout du jeu, et débloquer un maximum de niveau, il faudra obligatoirement faire le niveau, avec les 3 personnages. Un aspect un peu répétitif, qui a tendance à énerver au bout d'un moment. Niveau jouabilité, on a du mal à accrocher. Et même si le gameplay de Woolie, avec sa soucoupe est très plaisant, et facile à prendre en main. On accroche moins avec les autres personnages. On a souvent l'impression qu'on n'est bon dans nos mouvements, qu'on a les bons réflexes, mais on se fait quand même surprendre par des pièges, ou autres ennemis. Pour ne pas mourir bêtement, il faut trouver le saut parfait. Et parfois, ça passe de justesse. Mais le plus souvent, ça ne passe pas. Le jeu en lui-même reste agréable. On passe un bon moment à finir les 3 mondes. Il n'y a rien de très compliqué dans les différents niveaux du jeu. On saute, on esquive, et on tue des ennemis. On fait toujours la même chose. Mais le fait d'alterner entre 3 personnages, permet d’éviter la routine. Ce qui allonge aussi la courte durée de vie du jeu. Il faut compter 3 heures pour finir le jeu, et le double pour le 100%. Un 4e personnage fait son apparition lors des niveaux bonus. Il s'agit d'Arnold, un espèce de pangolin, qui se met en boule terminer les niveaux. Pendant l'aventure, on ramasse différents cristaux ou pièces. Ces monnaies servent pour l'achat de skins pour les différents personnages du jeu. Cela n'a pas de grand internet. Mais ça peut plaire aux enfants. Graphiquement, Bubsy Paws on Fire est très coloré. Le monde 2 un peu moins. Mais dans l'ensemble, c'est un petit jeu d'aventure très cartoon, qui plaira à de nombreux enfants. Les boss sont très réussis, malgré leur facilité. Ce jeu propose une direction artistique intéressante. Mais qui aura du mal à séduire les plus vieux joueurs d'entre vous. On regrette un peu les musiques qui se répètent. Une playlist bien trop courte, qui commence à taper sur les nerfs après 1 heure de jeu. Pour finir, Bubsy Paws on Fire est un bon jeu d'aventure/plateforme, en mode run. Mais le fait de refaire 3 fois les niveaux, même si la structure est différente, rend l’expérience un peu molle. On a malheureusement l'impression de toujours faire la même chose. Le jeu manque de défis, et les boss sont ridiculement faciles. Il charmera facilement les enfants,. Mais la jouabilité, qui demande beaucoup de réflexe, et d'attention, les fera quitter très vite. Bubsy Paws on Fire pourra rendre nostalgiques certains joueurs. Mais ne restera pas dans les cœurs de beaucoup. Note de la rédaction: 6/10
- [Test][Playstation 4] RAGE 2
Disponible depuis le 14 mai, RAGE 2 est un jeu Post-apo développé par Id Software et Avalanche Studio et édité par Bethesda, qui vous emmène dans les terres dévastées du Wasteland, un lieu contrôlé par l'autorité. Pour survivre, on a enfilé notre tenue de Ranger, et on est parti faire un petit carnage, pour les bienfaits de notre test. A La Découverte de RAGE 2 Bienvenue dans le Wasteland. Pour la petite histoire RAGE 2 fait suite son prédécesseur, et l'histoire se déroule 30 ans après. Mais vous n’êtes pas obligé d'avoir joué au premier opus, pour comprendre l'histoire de RAGE 2. Dans ce nouvel épisode, vous contrôlez, un homme ou une femme, que vous choisirez dès le début du jeu. Attention, il n'y a aucune personnalisation du personnage. Seule la voix peut être changée. Mais l'histoire ne change pas selon votre choix. Une fois le sexe, et la voix, choisit, vous entrez directement dans la peau de votre personnage, avec une arme à la main. Votre base de Vineland est attaqué par les forces de l'autorité, dirigé par le général Cross. Ce dernier exécute toute forme de vie, à l'aide de ses mutants. Tout en essayant de survivre à la destruction presque certaine de Vineland, vous n'aviez pas d'autre choix que de prendre l'une des armures d'un Ranger mort au combat. Cette combinaison se nourrit d'une énergie spéciale appelée Feltrite qui vous donne une résistance supplémentaire et des capacités surhumaines, ainsi que plus de force et d'agilité. En dépit de son siège, Vineland est pratiquement réduit en ruine et Cross s'enfuit victorieux. La mort d'un être cher, va vous obliger à prendre une part de responsabilité dans ce qui s'est passé. Vous allez donc devoir parcourir le Wasteland, à la recherche de 3 personnes, qui vous aideront à mettre en place le projet Dague. Le seul espoir qui reste sur cette terre dévastée, pour mettre un terme à l'autorité, et à Cross. RAGE 2 est composé d'une histoire linéaire, avec une mission principale assez rapide. Votre but sera d'explorer le Wasteland, et permettre l'aboutissement du Projet Dague. Mais étant un monde ouvert, de nombreuses missions secondaires vous attendant dans RAGE 2. Permettant d'allonger la durée de vie de l'histoire principale, qui reste tout de même très courte. Le système de progression de l'histoire est assez simple à comprendre. Les personnages principaux vous proposent des contrats. Chaque contrat n'est rien de plus qu'un arbre de compétences du Projet Dague, que vous pouvez débloquer avec un système de points. La chose intéressante est que pour gagner des points dans chaque contrat, vous allez devoir effectuer des actions liées à ce que ce personnage requiert. Par exemple, si vous débloquez une route empruntée par des bandits, cela vous donne des points pour un contrat donné, mais la découverte de renseignements confidentiels dans une zone donnée vous donne des points pour un autre contrat. Non respect de l'Autorité. Pour survivre dans RAGE 2, il faudra prendre en main son gameplay explosif, et jouissif. À dire vrai, la prise en main est immédiate. Car lors de l'attaque de Vineland, les hordes de monstres sont déjà nombreuses. Mais pour être sur de devenir un des meilleurs Ranger du Wasteland, il faudra parcourir le monde à la recherche d'Arche. Un petit sasse qui permet de récupérer une capacité spéciale pour votre armure. Il y a de nombreux sasses à découvrir dans le Wasteland. Parfois, ils seront très bien gardés. Il faudra donc s'attendre à tout faire péter pour y accéder. Les pouvoirs que vous allez récupérer dans les Arches, vont vous permettant de sauter plus haut, esquiver, ou encore être plus résistant. Mais ce n'est pas les seules choses qui vont vous permettre de vous améliorer. Car le Projet Dague va vous débloquer plusieurs capacités, comme une amélioration pour vos armes, des capacités de détections d'objets, et bien d'autres améliorations très utiles pour votre progression dans l'histoire. Pour trouver tout ce dont vous avez besoin pour vous améliorer, il vous faudra de l'argent, mais aussi des nombreuses ressources, comme de la feltrite, ou des pièces mécaniques. Ces ressources se trouvent un peu partout dans le Wasteland. Il faudra donc explorer l'immense map du jeu, ou bien tout simplement réaliser des quêtes secondaires. Chaque grande ville de RAGE 2 grouille de PNJ vous donnant un petit objectif souvent similaire, nettoyer une zone contrôlée par les cramés, les voyous du Wasteland. Mais l'exploration de RAGE 2, va vous permettra aussi de découvrir des lieux contrôlés par une grosse tour de l'autorité. Il faudra penser à toutes les détruire. Le jeu propose aussi une Émission TV, qui vous mettra en vedette. Il faudra survivre à des vagues de mutants, pour gagner des pièces, et remporter des lots. Vous pourrez aussi faire des courses de voitures sur des circuits. Il y a tant de choses à faire dans RAGE 2, qu'on ne sait plus où donner de la tête. Le Wasteland est un lieu vivant, qui vous d’être attentif à la moindre petite chose. Car parfois, certains lieux cachent une arche. Et c'est uniquement en explorant que vous la découvrirez. Pour prendre plaisir dans RAGE 2, il ne faut pas se contenter de suivre la quête principale. Il faut parcourir le Wasteland dans ses moindres recoins. Car le jeu propose un arsenal d'armes, qui ne fera que rendre le jeu encore plus savoureux. Du simple fusil d'assaut, au fusil à pompe destructrice, ou encore au revolver incendiaire, Il y a de quoi s’amuser avec les joujoux de RAGE 2. Et pour ceux qui aiment les armes de jet, un petit wingstick, permettra aussi de trancher quelques têtes. Ranger Walkers au rapport ! Dans RAGE 2, on doit explorer le monde de Wasteland, pour y trouver des armes, des arches, ou encore tuer un maximum de Cramés. Et pour se déplacer dans ce monde ouvert assez vaste, plusieurs véhicules nous attendent. On démarre avec un Phoenix. Un véhicule tout-terrain, équipé d'une mitrailleuse. Parfait pour se défaire des situations difficiles. Car les routes sont dangereuses dans RAGE 2, et vous y trouverez de nombreux ennemis, qui parfois sont simplement posés autour d'un feu. Mais pour le plaisir, vous les écraserez volontiers. Ce premier véhicule sera suffisant pour la plupart du temps. Il est assez facile de venir à bout des nombreux ennemis, ou caravane de véhicules blindés qui se promènent dans le Wasteland. Mais ne pas profiter de ce que nous proposent RAGE 2 serait une erreur. Car il y a de nombreux véhicules à débloquer, mais surtout à améliorer, avec des lances missiles, onde de choc, ou autres fonctionnalités. Plusieurs véhicules, comme le chazcar, le Raptor, l'Icare, ou encore le plus puissant, le Xerxes III, se débloquent au cours de l'histoire, et de votre progression dans le Projet Dague. Pour les autres véhicules, il faudra les trouver sur la map du jeu. Comme pour les armes, on peut utiliser des ressources pour améliorer les véhicules du jeu. Cela les rendra plus puissants, et moins fragiles. En tant que Ranger, vous aurez aussi la possibilité de réparer votre véhicule, grâce au pouvoir Focus de l'armure. Les véhicules peuvent être appelés à tout moment prés de vous, contre une petite somme d'argent. Et les munitions des véhicules armés peuvent être achetées chez un marchand, qui se trouvera soit en ville, ou sur les routes de Wasteland, tel un marchand de glaces. "Cramés" moi tout ça. RAGE 2 propose une carte assez longue, et divers lieux à découvrir. Et même si, on a réalisé notre test sur une Playstation 4 Day One, le jeu reste très fluide. On n'a aucune perte de FPS lors des grosses phases d'actions, et aucun problème de chargement de texture. Pourtant, le jeu est magnifique, et nous fait voyager dans un Wasteland désertique, proposant des zones grouillant de détails, magnifique. Et même si les Cramés, mutants, ou autres PNJ du jeu se ressemble un peu tous. Les personnages principaux sont tout juste parfait. Ils ont tous leurs petits côté loufoque, et extravagant, qui nous attache très facilement au monde déjanté de RAGE 2. L'OST est à l'image du jeu. Explosif et jouissif. On prend un plaisir fou à massacrer mutants et cramés, avec du bon son, qui parfois nous stresse un peu. Mais dans l'ensemble, c'est une réussite. De plus, le doublage français est au top. Et colle parfaitement avec tous les personnages que l'on rencontre. Le dernier Ranger. Pour conclure, Id Software, Avalanche Studio et Bethesda ont réussi à créer un monde Post-Apo, intense, loufoque, et explosif. On est très loin de ce qu'a pu nous proposer RAGE, 9 ans auparavant. Malgré une histoire assez courte, un peu moins de 12 heures, le monde ouvert de RAGE 2 propose un gameplay, et une histoire, qui sera vous divertir très longtemps. On prend plaisir à parcourir le moindre petit centimètre du Wasteland, et d'y détruire tout ce qui bouge. On n'a jamais autant prit plaisir dans un monde ouvert. Et même si au début on était réticent, RAGE 2 a su nous convaincre. Et on est sûr, qu'il sera vous convaincre vous aussi. Note de la rédaction: 8,75/10
- [Test Express][Xbox One] Hellmut: The Badass from Hell
Disponible depuis le 31 mai sur Xbox One, Hellmut: The Badass From Hell est un Rogue-like développé par Volcani.cc, et édité par 2tainment GmbH. Loin d'être aussi jouissif qu'un Enter the Gungeon, ou un To Hell with Hell, on a quand même essayé de se défouler avec Hellmut et ses transformations. Histoire de pouvoir l'aider, et surtout de vous proposer notre test. Trailer du jeu Dans ce Rogue-like indépendant, l'histoire est simple. Car oui, il y a une histoire, pour paraître moins fade. Hellmut, un savant fou, va faire un pacte avec un démon, pour avoir la vie éternelle. ce dernier lui accorde, mais sans conséquence. Il lui laisse uniquement son cerveau en guise de corps, et ouvre un portail démoniaque. Mais grâce à l'oeil de Ka-Ra, notre savant fou, va pouvoir utiliser des mutations en guise de corps, pour venir à bout des démons qui ont envahi les lieux. À dire vrai, l'histoire du jeu, elle n'a aucune importance, sauf si vous désirez terminer le jeu, et récupérer votre transformation finale du professeur. Mais pour ça, il faudra essayer de ne pas mourir. Une chose jamais simple dans un Rogue-Like. Dans Hellmut: The Badass From Hell, vous allez donc tuer des hordes de monstres, avec un arsenal d'armes, dans un corps démoniaque. 3 modes s'offrent à vous dans ce petit jeu indépendant. Le didacticiel. La base pour démarrer. Ici, vous allez devoir parcourir un donjon, et passer quelques étapes. Ce mode ne montre pas vraiment la vraie difficulté de ce Rogue-Like, mais permet tout de même de prendre en main la jouabilité hasardeuse du jeu. Ensuite, vous avez le mode Labyrinthe, qui peut se jouer en coop. Ici, vous devrez protéger un cristal, des hordes de monstres. Un mode survie pour se défouler seul ou à deux. Puis on en vient au mode principal, l'histoire. Dans ce mode, vous allez parcourir plusieurs donjons générés aléatoirement ... ou pas. Le but sera de progresser dans les niveaux, tout en tuant les monstres qui infestent les lieux. On démarre avec seulement 2 transformations. Le roi des rats, qui utilise des rats rebondissants pour tuer ses ennemis. Et des rats explosifs. L'autre transformation, L'amalgamé, lance des marteaux, et charge les ennemis. Pendant vos explorations, vous pourrez switcher entre plusieurs transformations. Un atout important pour ne pas mourir bêtement. Pour réussir à survivre dans Hellmut: The Badass From Hell, il ne faut pas rester en roi des rats, ou amalgamé. La rapidité du reste d'Hellmut, son cerveau, est l'une des meilleurs transformations pour commencer le jeu. Tuer des monstres vous rapportera des cristaux et des pièces. Ils vous serviront à acheter des armes, armures, soins et autres, dans la boutique. Mais vous pourrez aussi utiliser vos pièces pour faire une petite partie de invaders From Hell, le Space Invaders du jeu, qui se trouve dans la boutique. Ce petit jeu d'arcade, vous permet de récupérer de nombreuses pièces, et cristaux. Dans chaque niveau, un défi de l’œil de Ka-Ra vous attend. Si vous le terminez, vous débloquerez une nouvelle transformation. Elle pourra se switcher avec les autres transformations que vous avez. Plus vous avancerez dans les niveaux, plus vous débloquerez de nouvelles transformations. Mais elles vous coûteront beaucoup de cristaux. Les règles d'un Rogue-Like, c'est qu'une fois mort, vous perdez tout ce que vous avez acquis. Et vous devez recommencer à 0. Mais pour ceux qui ont l'habitude de ce genre de jeux. Et qui ont déjà survécu à Enter The Gungeon, ou encore, To Hell with Hell, ils ne feront qu'une bouchée d'Hellmut: The Badass From Hell. Car il est extrêmement simple, et la difficulté n'est pas assez présente. Par exemple, la pieuvre géante, un des boss du jeu, fait toujours les mêmes attaques. On esquive donc très facilement ses attaques. il faut juste faire attention aux hordes de démons qui arrivent en même temps. Si vous êtes assez débrouillard, vous devriez débloquer les nouvelles transformations assez vite. Il y en a 10 au total à débloquer. Mais pour avoir la chance d'avoir un corps de rêve, il faudra terminer le jeu 10 fois. C'est-à-dire tuer 4 boss, et parcourir 9 niveaux, sans mourir, 10 fois. Il faut bien un peu de difficulté. Ce petit jeu indépendant est très ressemblant à To Hell with Hell, qui remplace juste le gameplay des costumes, par des mutations. Tout y est similaire, sauf l'histoire, et la difficulté. Hellmut: The Badass From Hell n'a malheureusement rien d'original. Son style Pixelart est peu convaincant. Seul le bestiaire, et quelques mutations se démarquent. Et les musiques se répètent sans arrêt. Mais on y prête pas plus attention que ça. Le mode coop est une bonne initiative. Mais il aurait pu être ajouté aussi au mode histoire. Pour conclure, Hellmut: The Badass From Hell est un bon petit Rogue-like, mais qui ne se démarque pas assez pas rapport aux autres jeux du genre. Il manque clairement de dynamisme et de contenu, pour devenir une référence du genre. Mais, on peut tout de même y passer un très bon moment. Les habitués des Rogue-like s'amuseront un temps, mais ne s'attarderont pas plus sur ce jeu. Note de la rédaction: 5/10
- [Test Express][Playstation 4] Home Sweet Home
Sorti sur steam le 27 septembre 2017, Home Sweet Home et son histoire qui parle des mythes Thaïlandais à su se démarquer vers ses centaines de semblables sur la même plateforme. Il décide donc de créer un portage vers la Playstation 4, et par la même occasion se frayer un chemin vers le PSVR. Mais arrivera-t-il à égaliser les jeux du genre, déjà culte de cette plateforme ? c'est ce qu'on est parti découvrir dans ce test. Trailer du jeu La vie de Tim a radicalement changé depuis que sa femme a mystérieusement disparu. En une nuit, après l'avoir longtemps pleuré, il se réveille dans un lieu inconnu, loin de chez lui. Tout en essayant de s'échapper de cet endroit, et aussi de trouver désespérément sa femme, il se fait traquer par un mystérieux esprit. Il va donc devoir lui échapper, tout en essayant de trouver une sortie, dans ce lieu de l'horreur. Comme vous l'aurez compris, Home Sweet Home est un Survival/Horror, comme parmi tellement d'autres de nos jours, célèbre ou non, qui a essayé de se démarquer, en proposant une intrigue autour de la mythologie Thaïlandaise. Ce qui est intéressant dans Home Sweet Home, c'est qu'on a affaire à plusieurs esprits. Le premier, qui revient plus souvent, c'est une femme habillée en "infirmière", mais qui contrairement à la normal, ne vous veut pas spécialement du bien. Munie d'un cutter, elle ne souhaite qu'une chose, vous poignarder à multiple reprise. Il y aura aussi un énorme titan, à qui il faudra échapper, un peu comme un Titan dans A.O.T, qui ne fera qu'une seule bouchée de vous s'il vous détecte. Ce même titan existera aussi en version mini. Ce dernier est inoffensif, il sert juste d'alarme pour les autres esprits qui veulent votre mort. Votre seule solution pour les éviter, vous infiltrez. Mais à la différence d'A Plague Tale, le jeu d'infiltration du moment, vous n'avez rien pour vous défendre. Il faudra simplement prendre ses jambes à son cou, et trouver une cachette le plus rapidement possible. Heureusement, de nombreux casiers seront éparpillées un peu partout, pour vous sauver la mise. Mais ça ne sera pas chose simple, car l’infirmière par exemple, marche au stéroïde, et pourrait concurrencer Usain Bolt aux 100 mètres. Attention tout de même, car un autre esprit, plus farceur, vous attendra dans des endroits, toujours bien caché, pour vous crier dessus. Généralement, tous ces esprits sont facilement détectables. Entre les bruit strident qu'ils font, et les screamers à répétition, on n'est même plus surpris à force. Ils sont plus énervants qu'autres choses, car ils sont toujours là, quand il ne faut pas. Pendant que vous essayez d’échapper aux esprits qui hantent ces lieux, vous allez devoir résoudre diverses énigmes, en réalisant beaucoup d'aller-retour. Ouverture de coffre via un code, Réalisation d'une solution chimique pour retirer la rouille d'une clé, ou tout simplement, remettre un fusible en place. Des petites taches pas trop difficiles, mais qui se corseront quand les esprits sortiront des murs, pour vous empêcher de mener à bien votre mission. Ce test est écrit avant qu'un patch Days One puisse éventuellement voir le jour. Et malheureusement, on a était confronté à divers bugs, qui on l’espère seront réglés à la sortie du jeu. Car c'est quand même embêtant de savoir qu'on est resté bloqué une bonne heure dans le jeu, pour comprendre qu'au final, une scène n'avait pas eu lieu. Ce qui nous avait empêché de continuer l'histoire. Il a fallu éteindre le jeu, et revenir plus tard, pour que la scène se débloque. C'est surement le bug le plus bizarre qu'on a pu rencontrer pendant notre aventure. Mais ce n'est pas le seul soucis pour autant. Parfois, le pauvre Tim s'est retrouvé bloqué. On se retrouve donc en plein milieu d'une pièce, raide comme un piquet, attendant sagement la mort. C'est le genre de petits soucis énervants, qui donne envie d’éteindre le jeu, et ne pas le rallumer. En espérant que ces bugs soient corrigés au plus vite. Dans l'ensemble Home Sweet Home a tout d'un jeu d'horreur. D'ailleurs, on aime beaucoup ça nous. Mais on est toujours à la recherche des jeux d'horreur qui vont réussir à se démarquer des autres, car les histoires paraissent toujours semblables. un homme recherche sa femme possédée blablabla, il va donc falloir se cacher et courir, sinon BOUH un monstre vous mangera. Rien d'original. Et Home Sweet Home avait pourtant une bonne idée, avec la mythologie Thaïlandaise, mais ça reste très banal. Dans Home Sweet Home le plus important reste les collectibles, les morceaux de photos, les pages du journal de votre femme et bien d'autres. Car c'est tout ce que vous allez ramasser qui 3/4 de l'histoire. Malheureusement, beaucoup de choses, comme des tableaux, des pancartes, et autres, manque de traduction. Mais quand on est habitué à ce genre de jeu, on comprend très vite qu'il nous manque quelque chose, alors on cherche, ou on suit le sang au sol, qui nous indique souvent la route à suivre, même si on n'a jamais envie de prendre ce chemin, car il mène toujours là où il ne faut pas. Moins Trash qu'Outlast, et moins glauque que Resident Evil 7, il reste assez basique. Mais il pourrait convenir pour les âmes sensibles. Malheureusement, graphiquement il commence à dater, et on se sent plus a l'aise sur Remothered qui est sorti un petit mois plus tard. Car oui, ce portage Playstation 4, n'a pas eu la chance d'avoir un minimum de retouche. C'est dommage. Bien sûr, comme toujours dans ce style de jeu, la musique n'est pas présente. Après, on se trouve dans un jeu d'horreur, ça serait quand même louche, d'avoir la musique des joyeux petits lutins dans les oreilles. (Il est tard, et Mzellekweh commence à fatiguer. Il est donc normal de voir ce genre de remarque de sa part) Pour conclure, Home Sweet Home n'a malheureusement pas réussi à se démarquer à nos yeux, car il semble tellement semblable aux autres Survival/Horror, malgré son petit côté folklore Thaïlandais. Après, il arrivera peut-être à trouver son public, avec son mode VR, qui reste assez rare sur le marché du Playstation Store. Mais encore faudrait-il réussir à accrocher à ce genre d'immersion. On espère que le second opus se démarquera un peu plus, et proposera quelque chose de plus intéressant. Car oui, vu la fin d'Home Sweet Home, il y aura une suite ... To Be "aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah" oh ta gueule toi, putain de crieur de merde, on voulait dire To Be Continued. Note de la rédaction: 5/10
- [Test Express][Steam] Battalion 1944
Après une longue période d'Early Access, qui n'a pas toujours fait l'unanimité. Le jeu de tir compétitif développé par Bulkhead Interactive, et édité par Square Enix, Battalion 1944, est enfin sorti sur Steam. Moins complet que la version Early Access qu'on a pu connaitre, mais qui évoluera avec le temps, on a tout de même tenté l’expérience de partir au front, pour notre test. A La Découverte de Battalion 1944 Battalion 1944 est un jeu de tir compétitif, comme Counter-Strike, qui se déroule en 1944. Ici pas de Contre Terroriste ou de Terroriste, on a affaire directement aux Alliés ou à l'Axe. Mais le jeu reste le même. Deux équipes de 5 joueurs s'affrontent sur une des quelques maps du jeu. Le but sera de poser la bombe pour l'une, et protéger les points A et B pour l'autre. Avant que le jeu sorte officiellement, on avait la possibilité de faire des matchs non compétitif. Mais depuis la sortie officielle de Battalion 1944, tout a changé. Le mode compétitif est le seul mode dominant du jeu. Pour lancer une partie, il faut être obligatoirement inscrit sur le site de compétition en ligne, faceIt. Pour ceux qui ne connaissent pas, Faceit est un site permettant de trouver une équipe pour les jeux en ligne, comme CSGO, PUBG, ou encore Rocket League. On peut aussi y faire des tournois sports amateurs. Une partie de Battalion 1944 se déroule en plusieurs étapes. Dans un premier temps, les chefs d’équipes doivent bannir les cartes une par une, pour au final avoir une map de jeu. une fois la map sélectionnée parmi les 8 proposées, le premier round va déterminer qui défend, et qui attaque. ce round se fait uniquement au couteau. L’équipe qui gagne choisit son camp. Par la suite, les deux équipes s'affrontent pendant 24 round maximum, et éventuelles prolongations. À chaque fin de manche, les joueurs remportent des médailles. Elles permettent d'acheter des armes, et des grenades pour la manche qui va débuter. Plus l'arme est puissante, plus elle coûte cher. Les joueurs gagnent de l'expérience en tuant l'équipe adverse, ou en posant ou désamorçant la bombe. Cette expérience permet de gagner des niveaux, appelé Battlerank. Ce rang permet de déterminer sa position mondiale dans la saison en cours. Après chaque fin de partie, et apr-s chaque niveau, le joueur gagne une caisse d'arme, permettant de débloquer un skin pour son arme. Pour ceux qui connaissent, vous aurez l'impression de voir le résumé de Counter-Strike. Et vous n'aurez pas tort. Car Battalion 1944 est un Counter-Strike se déroulant pendant la Seconde Guerre mondiale. Donc vous aurez des décors très différents, avec des zones détruites par des obus, ou des tranchées un peu partout. Les armes seront aussi plus vieilles, et plus difficiles. Par exemple, vous aurez entre les mains, le fusil d'assaut Sturmgewehr 44, en abrégé StG 44, ou le fusil Sniper Kar 98k. Il y a très peu d'armes dans Battalion 1944. Seulement 7 pour l'Axe, et 7 pour les Alliés. La modélisation des armes est vraiment magnifique, tout comme les décors du jeu. Le jeu a subi un énorme travail de refonte depuis les premiers jours de son Early Access, rendant Battalion 1944 complètement différents. Lors de l'Early Access, le jeu souffrait d'enormes bug de collision, de perte importante de framerate, ... Les premières heures de la sortie officielle étaient aussi laborieuses. Puis une mise à jour quelques heures après atout changé. Et jouer à Battalion 1944, qui en plus est lié à Faceit, c'est devenu un vrai bonheur. Un FPS hardcore compétitif qu'on aime apprécier. Pour finir, Battalion 1944 a connu une Early Access difficile, avec d'énormes problèmes. On s'est même demandé pourquoi les développeurs voulaient le sortir, car on n'avait pas la sensation qu'il était prêt. Puis, il y a eu cette Maj magique, qui a transformé ce petit CSGO like, en véritable FPS Compétitif unique, pour les Hardcore Gamer. Car oui, la prise en main est assez difficile, et même les habitués de CSGO auront du mal à s'adapter les premières parties. Mais prendront énormément de plaisir après quelques heures de jeux. Note de la rédaction: 7/10
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