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- ERAZER accompagne la rentrée avec des offres exclusives sur ses PC gaming haut de gamme
Pour la rentrée, ERAZER rend le haut de gamme plus accessible avec une sélection de PC portables gaming en promotion. Dédiée aux gamers en quête de puissance et de fluidité, la marque propose des configurations pensées pour l’avenir : dernières générations de GPU NVIDIA GeForce RTX série 50, processeurs Intel Core Ultra et solutions de refroidissement avancées. Des PC gaming d’exception, désormais en promotion : ERAZER Beast 18 X1 (RTX 5090) – 3 999,99 € (au lieu de 4 499 €) Écran 18’’ QHD+ 240 Hz, processeur Intel Core Ultra 9 275HX, 32 Go de RAM DDR5, SSD 2 To PCIe Gen 5 ➤ Voir l’offre sur Cybertek ERAZER Beast 18 X1 (RTX 5080) – 3 399,99 € (au lieu de 3 799 €) Mêmes châssis et processeur que la version 5090, GPU RTX 5080 pour un excellent rapport performance/prix ➤ Voir l’offre sur Cybertek Premier modèle 18 pouces de la marque, le Beast 18 X1 mise sur la puissance sans compromis. Une configuration taillée pour les joueurs et créateurs les plus exigeants. ERAZER Beast 16 X1 Ultimate (RTX 5090) – 4 199,99 € (au lieu de 4 699 €) Écran 16’’ QHD+ 300 Hz, processeur Intel Core Ultra 9 275HX, 32 Go RAM DDR5, SSD 2 To PCIe Gen 5 ➤ Voir l’offre sur Cybertek Une alternative plus compacte compatible avec l’ERAZER Cooling Kit V2, un système de refroidissement liquide externe pour des performances thermiques renforcées. A retrouver aussi : ERAZER Crawler E30e (sans OS) – 424,99 € (au lieu de 611,05 €) Écran 15,6’’ FHD, Intel Core i5-12450H, GPU RTX 2050, 8 Go RAM, SSD 512 Go ➤ Voir l’offre sur CDiscount Un modèle accessible pour bien débuter, idéal pour le gaming à petit prix. Une rentrée sous le signe de la performance Avec ces promotions, ERAZER confirme sa volonté de rendre le gaming haut de gamme plus accessible, tout en continuant à accompagner les joueurs et créateurs vers des expériences toujours plus immersives.
- Opera GX devient l’arme secrète pour aider les étudiants à combattre le chaos numérique
Les étudiants d’aujourd’hui font face à plus que des échéances. Entre la gestion de dizaines d’onglets de recherche, les flux de cours en ligne et le lag d'ordinateurs portables pas toujours à la hauteur, le chaos numérique est devenu une source majeure de stress et de procrastination. En cette rentrée, Opera GX, le navigateur pensé pour les joueurs, s’impose comme un allié de choix, offrant des outils pour garder le contrôle sur leurs études… et sur leur machine. Les chiffres récents d’Opera GX soulignent les enjeux : en France, 79 % des utilisateurs GX ont moins de 25 ans, et plus de la moitié (52 %) sont étudiants. Ils naviguent en permanence entre jeu, études et vie sociale en ligne, passant sans cesse de la recherche à Discord, des outils d’IA à Netflix, tout en jonglant avec les limites de machines à petit budget. Opera GX s’attaque à ces défis directement : Îles d’onglets et Emoji d’onglets – Pour grouper clairement les projets scolaires et les reconnaître d’un coup d’œil et ne plus perdre sa recherche dans le brouhaha numérique. Traduction intégrée – Pour briser les barrières de la langue dans les sources académiques en un clic. Écran partagé et fenêtre vidéo flottante – Pour suivre un cours ou un tutoriel tout en rédigeant un devoir, ou garder YouTube ouvert en prenant des notes. Lecteur de musique intégré – Pour se mettre dans sa bulle avec une playlist de fond qui aide à garder sa concentration. Messageries dans la barre latérale – Pour rester connecté avec ses camarades sur WhatsApp ou Discord sans perdre le fil en changeant d’onglet. Sons de clavier personnalisés – Pour rendre la rédaction des rapports plus agréable avec un retour audio ludique, inspiré du gaming. Mais Opera GX ne se contente pas d’optimiser les performances et de dompter les onglets. Avec Aria , son intelligence artificielle intégrée , le navigateur devient un véritable partenaire d’étude. En France, 64 % des utilisateurs GX se servent déjà d’outils IA, et Aria met désormais ces capacités à la portée de tous, gratuitement et sans abonnement premium , en donnant accès aux meilleurs modèles d’OpenAI et de Google. Aria peut résumer des articles ou des notes de cours complexes , traduire instantanément des sources étrangères , générer des listes d’arguments pour un essai , préparer des checklists avant un examen ou encore écrire du code d’exemple pour un devoir de programmation . Du point de vue de la créativité, elle peut produire des images pour une présentation ou affiner un texte grâce à des corrections rapides. En intégrant ces outils directement dans le navigateur, Opera GX rassemble en un seul espace de travail ce qui était auparavant dispersé entre plusieurs plateformes, transformant une expérience chaotique en un environnement d’étude clair et efficace. Pour les étudiants qui jonglent avec la pression des examens et la surcharge numérique, Opera GX offre une solution gratuite, puissante, et personnalisable qui garde à la fois leurs études et leurs ordinateurs sous contrôle. Et pour celles et ceux qui s’accorderaient une partie de jeu en plein cours (ce qui n’est pas conseillé), le navigateur a même prévu un raccourci parfait pour vous... avec son Panic Button !
- [Early Access][PlayStation 5] skate.
Disponible le 16 septembre en Early Access sur PlayStation, Xbox et PC, skate. est le dernier opus de la franchise de skate primée, développé par Full Circle et édité par Electronic Arts, où l'on va devoir participer à de nombreux défis de skate sur les différents spots de San Van. Un jeu qui a pris son temps avant de se lancer, et de s'ouvrir aux joueurs du monde entier avec un format économique surprenant, le Free to Play. Et après 2 années à voir skate. évoluer, rampe par rampe, il est temps pour nous de donner nos premières impressions sur ce revival tant attendu. Trailer du jeu Après 2 bonnes années à grinder, grabber et faire des cascades dans la ville de San Van en tant qu'insider, skate. s'ouvre enfin au monde entier. Un monde totalement gratuit, où le seul objectif, c'est de s'amuser tout en skatant. On se rappelle encore des immeubles sans couleurs, des rues vides et l'absence totale de spots à chaque coin de rue. Et désormais, San Van est devenu un lieu plein de vie et de spots en tout genre. Parfait pour s'initier aux joies du skate. Pour ce petit lancement en Early Access, les développeurs n'ont pas fait les choses à moitié. Pour pouvoir profiter de son skate dans San Van, on va avoir 3 immenses quartiers. Pour chaque quartier, on va retrouver divers défis, allant d'un simple défi de grind à une cascade, en passant par un défi réservé aux experts nous demandant d'enchaîner les tricks les plus difficiles. Mais avant de pouvoir relever tous ces défis, on va passer par la case création de personnage et tutoriel. Le jeu skate. va proposer un éditeur de personnage assez classique nous permettant de créer un avatar qui nous ressemble, avec un style vestimentaire spécifique. Le contenu sera assez limité. Mais plus on avancera dans les défis de skate. Plus on débloquera de nombreux cosmétiques qui permettront de personnaliser un peu plus notre skateur. Une fois notre personnage prêt à skater, on va devoir parcourir un petit spot afin d’apprendre les bases du jeu. Ces dernières seront assez classiques. On va utiliser le joystick droit pour gérer le mouvement de nos pieds afin d’effectuer des ollies et le gauche pour tourner. On aura un bouton pour prendre de la vitesse en balançant son pied, un bouton pour ramasser son skate et les gâchettes serviront principalement à faire des fliptricks ou des grabs. Le tutoriel va nous apprendre les tricks et mouvements classiques. Pour le reste, il faudra progresser dans les quêtes. En plus des mouvements en skate, on va aussi apprendre les déplacements sans skate, afin de marcher ou courir dans la rue, ou encore grimper. Une fois le tutoriel terminé, on sera libre, ou pas, d’explorer la ville. Cette dernière sera séparée en 3 quartiers. Le premier sera Hedgemont. Dans ce quartier, on aura plusieurs défis à accomplir afin d’augmenter notre réputation et de passer au quartier suivant. Mais skate. proposera tout de même un accompagnement à travers diverses quêtes et histoires. Ces quêtes vont nous permettre d’en apprendre un peu plus sur les différentes façons de skater ou les différents outils mis à notre disposition pour s'épanouir dans la ville. Pour débloquer ces missions, il faudra atteindre un certain niveau de réputation. Mais cela nous permettra de découvrir les cascades, les tricks spéciaux, la création de spots ou encore le mode enregistrement qui nous permettra de créer des petites séquences vidéos grâce à un outil d’édition. Les missions seront très importantes pour réussir les nombreux défis de chaque quartier. Car c’est grâce à elles que l’on pourra obtenir un maximum de jetons RIDE lors des différents défis de chaque quartier. Grâce aux jetons, on pourra acheter des coffrets de cosmétiques. Ces derniers nous permettront de débloquer des vêtements, des éléments de personnalisation pour notre carte de joueur et des éléments pour construire des spots dans les rues. Plus on va acheter des coffres, plus on va gagner en réputation. Nous permettant ainsi d’augmenter notre niveau dans le quartier. Pour ce début d’Early Access, skate. propose un grand nombre de défis, avec un renouvellement de certains défis. Ce qui nous permet de revenir tous les jours, et de découvrir toujours plus de défis. Mais le jeu devient tout de même plus intéressant, une fois qu’on en a terminé avec l’apprentissage. Car les défis seront de plus en plus corsés, nous demandant souvent d’effectuer des tricks très difficiles en une seule prise. Mais c’est aussi ça qui fait tout le charme du jeu. De plus, grâce à son monde ouvert et en ligne, on va pouvoir s’amuser à skater avec d’autres joueurs et relever d’autres défis encore plus fous. Mais ce qu’on apprécie vraiment avec skate. c’est cette sensation de liberté qui nous permet de faire vraiment ce que l’on souhaite. On peut facilement sauter d’un immeuble de 20 étages et faire un canon ball sur une rampe, puis voler jusqu’à une autre rampe, tout en enregistrant ce trick de fou, ou simplement s’amuser à installer des rails un peu partout pour faire un immense spot de grinds. Même quand on a terminé le jeu, on trouve toujours un moyen de s’amuser. Bien sûr, ce nouveau jeu de la franchise est loin d’être le jeu le plus réaliste. Même s’il y a un aspect réaliste dans notre façon de skater, le jeu reste très arcade. Mais ça permet aussi de toucher un public plus large. Et son format économique est parfait pour découvrir le jeu sans se ruiner. De plus, la direction artistique est très colorée et colle parfaitement à l’ambiance de ce nouvel opus. Et comme c’est un jeu EA, on a le droit à une playlist au top pour nous accompagner. Cette dernière est divisée en 3 catégories, avec des styles assez ressemblants. Et en fouillant dans la ville, on pourra débloquer les diverses musiques du jeu, et les ajouter à notre playlist personnelle. Pour conclure, skate. fait un retour tonitruant sur le devant de la scène. Certes, on est très loin des derniers opus. Mais il y a quelque chose de très rafraichissant dans cette nouvelle formule qui nous donne envie d’y jouer tous les jours. La prise en main est agréable et assez réaliste. Et les défis sont nombreux pour un début d’Early Access. De notre côté, on a hâte que le 4e quartier ouvre ses portes, afin de tester nos talents sur un vrai spot dédié au skate. En attendant, on va continuer de débloquer les derniers éléments du jeu, et faire quelques chutes en testant des tricks toujours plus fous.
- [Test'1D][Steam] HYKE:Northern Light(s)
Disponible le 19 septembre sur PC, PlayStation 5 et Nintendo Switch, HYKE:Northern Light(s) est un Action-RPG développé par Akatsuki Games et Blast Edge Games et édité par Aniplex, où l'on va suivre Hyke, une jeune sorcière qui va partir à la recherche de sa mère. Et après un voyage périlleux, accompagné de nos nouveaux alliés, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu HYKE: Northern Light(s) est un Action-RPG qui raconte l’histoire d’un monde ravagé par la guerre opposant les humains aux sorcières. Au cœur de ce conflit, une jeune sorcière prénommée Hyke part à la recherche de sa mère disparue. Son périple la conduit dans une région inexplorée appelée la Zone interdite, où son destin bascule lorsqu’elle croise la route de mystérieuses gardiennes. L’aventure de HYKE: Northern Light(s) sera composée de 7 chapitres. Durant ce voyage, notre mission sera de récupérer des noyaux pour retrouver la trace de notre mère, tout en explorant différentes contrées. Ces noyaux auront le pouvoir de raviver des souvenirs liés à notre. Pour les trouver, il suffira simplement d’accomplir une mission, de retourner au camp, puis de repartir vers une nouvelle destination, et ainsi de suite, jusqu’à obtenir tous les noyaux, et mettre fin à notre voyage. Lors d’une mission, notre objectif sera assez simple. On devra explorer chaque lieu comme on le ferait dans un donjon, afin de trouver la sortie. Mais le chemin ne sera pas facile. Car de nombreux ennemis se dresseront sur notre route. Pour en venir à bout, il faudra les affronter dans des combats en temps réel. Pour infliger davantage de dégâts, il sera possible d’utiliser l’une des trois compétences qui se débloqueront au fil de l’histoire, et que l’on pourra interchanger avant chaque mission. À la fin de chaque chapitre, c’est-à-dire après 5-6 missions, on devra faire face à un boss. Pour en venir à bout, il faudra éviter ses attaques, tout en essayant de comprendre son fonctionnement. Rien de bien insurmontable. Une fois vaincu, une apprentie sorcière viendra renforcer nos rangs. Chacune va posséder ses propres compétences et son propre style de combat. Ces nouveaux alliés serviront de personnages jouables pour remplacer Hyke. On pourra alterner de personnage à tout moment, même lors d’une mission. Entre deux missions, on retournera au campement. Pendant ce moment de répit, on pourra personnaliser notre camp grâce à de l'équipement que l'on pourra acheter ou que l’on recevra à la fin d’une mission. La personnalisation n’apportera rien à l’aventure. Mais ça ajoutera un côté cosy au camp. Ce petit lieu de repos permettra aussi d'améliorer les statistiques et les compétences de nos héroïnes, grâce aux récompenses de mission ou aux objets que l'on va récupérer au cours de nos missions. À côté de ça, il y aura la cuisine. Avant chaque mission, on va pouvoir cuisiner un des nombreux plats grâce à des denrées que l'on va recevoir ou acheter tout au long de l'aventure. On aura cependant rien à faire. On choisira la recette à confectionner. Et le reste se fera automatiquement. Pour élaborer de meilleurs plats, il faudra mettre la main sur des ustensiles. Et chaque nouvelle région proposera ses propres recettes. Cuisiner permettra d'obtenir un boost pour nos futures missions. Quand on en aura terminé au camp, on pourra lancer une nouvelle mission ou se rendre en ville afin de faire la rencontre d’un vendeur ou d’un donneur de quêtes secondaires. Pour venir à bout de l'aventure de HYKE:Northern Light(s), il faudra une petite quinzaine d'heures de jeu, sans se concentrer pleinement sur le secondaire. Mais si on souhaite vraiment prendre son temps et profiter au maximum de toutes les missions secondaires du jeu, tout en explorant chaque zone, on y passera un peu plus de temps. La direction artistique de HYKE: Northern Light(s) nous propose un style pixel art en 2D coloré, qui ne manque pas de charme. Les voyages entre les différents pays rendent l’expérience encore plus agréable, avec de nombreux petits détails visuels. La seule chose décevante de cette aventure, c’est l’OST répétitive. Pour avoir le droit à un peu de variété, il faudra obligatoirement changer de zone. Heureusement, un jukebox sera disponible au campement afin d’écouter diverses musiques. Malheureusement, elles ne nous accompagneront pas en mission. Pour conclure, HYKE: Northern Light(s) avait le potentiel pour être un bon action-RPG, mais sa répétitivité finit par nous lasser sur le long terme. C’est dommage, car tout n’est pas à jeter, mais à force de voir les heures défiler en répétant sans cesse les mêmes actions, l’expérience devient rapidement barbante.
- L'Early Access de Dragonkin : The Banished se met à jour
NACON et Eko Software ont le plaisir d’annoncer le déploiement de la deuxième mise à jour majeure de Dragonkin : The Banished , Hack’N’Slash médiéval fantastique jouable en accès anticipé sur PC. Disponible dès demain, le 16 septembre, cette nouvelle mise à jour offre un nouveau personnage, un environnement inédit, des mécaniques endgame enrichies et de nombreuses autres nouveautés, issues à la fois des retours de la communauté et de la vision des développeurs. Un endgame plus riche et des ennemis redoutables Toujours dans la volonté de satisfaire les joueurs actuels et les experts du genre, cette mise à jour augmente considérablement le contenu endgame avec l’arrivée de nouvelles missions de Chasse dans la région d’Erde-Nor, dont un affrontement contre le Seigneur Dragon Rouge. Les Chasses du Chaos gagnent en profondeur grâce au nouveau système de Tarot Draconique, qui permet aux joueurs d’influencer les conditions de leurs expéditions avec des bonus et malus personnalisés. Autre nouveauté majeure : l’apparition d’un nouveau type d’adversaire, les Champions. Plus puissants et plus complexes à affronter, ils viennent enrichir les combats avec des mécaniques inédites… et des récompenses à la hauteur du défi. Quatre classes jouables Afin de proposer encore plus d’options aux joueurs, la Pisteuse est enfin jouable et dévoile son propre gameplay. Cette nouvelle classe plaira aux joueurs en quête de dynamisme : à mi-chemin entre l’archère et l’assassin, elle favorise les styles de jeu basés sur l’anticipation, la rapidité et les enchaînements décisifs. Son atout principal est le ciblage, une compétence unique qui lui permet de marquer ses ennemis et les traquer. Parce que les fans de Hack’N’Slash veulent pouvoir développer leurs personnages à leur manière, deux nouvelles compétences sont également ajoutées à chacune des autres classes et enrichissent ainsi les possibilités de gameplay existantes. Le Chevalier gagne en polyvalence grâce à une attaque de base à distance et une capacité défensive capable de soigner ses alliés. L’ Oracle s’enrichit de nouveaux pouvoirs qui lui permettent de gérer la distance avec ses adversaires ou de temporiser en combat. Quant au Barbare , il se dote de nouveaux avantages défensifs. Sa nouvelle compétence de base lui offre davantage d'options à distance, ce qui favorise les configurations à moyenne portée. Explorez les terres volcaniques d’Erde-Nor Le contenu en jeu augmente considérablement. L’aride région d’Erde-Nor s’ouvre aux joueurs et propose 4 nouvelles maps et un donjon. Ce nouvel environnement promet d’être le théâtre d’affrontements exaltants contre les féroces créatures qui l’envahissent. Parmi elles, la Vouivre, un ancien scorpion déformé par l’absorption de Sang de Dragon, sera un adversaire coriace. Une meilleure expérience pour tous les joueurs Et pour mieux accueillir les nouveaux joueurs, l’introduction et le Prologue du jeu ont été entièrement retravaillés afin de proposer un début d’aventure plus rythmé et engageant. Le Filtre de butin, très demandé, permet dorénavant de trier automatiquement les objets selon les préférences du joueur. Une autre fonctionnalité attendue est implémentée : le récapitulatif de mort qui permet d’analyser ses erreurs en revisualisant les dernières secondes avant sa dernière chute. De nombreuses options de confort et d'interface ont également été revues pour améliorer l'expérience. Enfin, Dragonkin propose gratuitement un nouveau DLC cosmétique Founder Pack 3 , à retrouver sur Steam.
- Overthrown date sa version 1.0 au 16 octobre sur Steam, Xbox et PlayStation
Maximum Entertainment a annoncé aujourd'hui la date de lancement du 16 octobre pour la version complète d'Overthrown, disponible dès maintenant en accès anticipé sur Steam et sur Xbox avec Game Preview, et disponible sur PlayStation 5 pour la première fois lors de sa sortie en 1.0. Overthrown est un jeu de construction de ville chaotique où vous jouez un monarque en possession d'une ancienne couronne magique voleuse d'âme aux pouvoirs magiques. Avec ses pouvoirs, établissez un royaume dans une nature sauvage périlleuse et défendez le des mutants et des bandits. Lancez des bâtiments, des arbres et même vos propres citoyens pour construire et gérer votre territoire seul ou avec des amis dans un mode coopératif pouvant accueillir jusqu'à six joueurs. Lorsque Overthrown lancera sa version 1.0 très attendue, les joueurs pourront profiter d'un nouveau contenu massif sous la forme de la mise à jour Airship Update. Cette mise à jour introduit l'exploration aérienne ainsi que de nouveaux hors-la-loi qui apportent de nouvelles menaces et des rencontres dynamiques. La mise à jour promet encore plus de surprises qui restent à dévoiler. Overthrown est disponible en accès anticipé depuis décembre 2024 et a bénéficié de mises à jour régulières qui ont considérablement façonné et élargi son univers. La dernière mise à jour, Coastal Update, sortie le mois dernier, a ajouté un large éventail de nouvelles fonctionnalités, notamment des créatures aquatiques, un bateau de pêche et une série de nouvelles armes. Cette mise à jour a également amélioré le combat au corps à corps grâce à un système de caméra à verrouillage qui offre une meilleure fluidité et un meilleur suivi des ennemis. Les joueurs ont gagné de nouvelles options de furtivité et d'artisanat grâce à la végétation côtière comme les algues, le varech, les roseaux et les hautes herbes, et deux nouvelles variétés d'environnements ont été ajoutés : Rolling Hills, un terrain largement ouvert avec très peu d'obstacles, et Archipelago, un environnement riche en eau qui met en valeur les nouvelles mécaniques océaniques. Avec la mise à jour Airship à l'horizon, Overthrown 1.0 s'annonce comme la version la plus ambitieuse du jeu à ce jour. Overthrown est désormais disponible en accès anticipé sur Steam, dans Xbox Game Preview, et dès le premier jour avec Xbox Game Pass. Le jeu sortira en version 1.0 sur Xbox Series X|S, PC et PlayStation 5 le 16 octobre 2025.
- PIONER dévoile un nouveau trailer de gameplay
GFA Games dévoile une nouvelle bande-annonce de gameplay pour PIONER, le jeu de tir MMO post-apocalyptique. La bande-annonce met en avant un mélange de missions axées sur l’histoire ainsi que des rencontres PvP compétitives. Tout cela en faisant la démonstration de l’environnement unique et immersif de l’île de Tartarus. Conçue pour capturer l’intensité des combats et l’atmosphère de ce monde en ruine, la bande-annonce offre un aperçu renouvelé de ce qui attend les joueurs dans PIONER. En plus d’avoir montré de nouvelles images de gameplay, les développeurs confirment que la bêta ouverte de PIONER sera disponible en octobre. Cette annonce marque une nouvelle étape dans le développement du jeu, en aval des tests fermés qui ont eu lieu dans les semaines passées et qui ont permis aux développeurs de recueillir les informations nécessaires à la bonne évolution du jeu. PIONER est un jeu de tir MMO post-apocalyptique qui se déroule sur la mystérieuse île de Tartarus, datant de l'ère soviétique, et offre un vaste monde ouvert s'étendant sur plus de 50 kilomètres carrés. Alliant une action PvE et PvP intense à une narration dirigée par les joueurs, le jeu propose des missions de faction, des donjons cachés et des environnements dynamiques. Le réalisme occupe une place centrale, remplaçant les barres de santé et les niveaux traditionnels par des mécanismes immersifs. Les zones à haut risque comme les « Shadowlands » poussent le PvP à l'extrême, permettant des combats chaotiques et très rémunérateurs où les alliances sont essentielles... ou facultatives. PIONER devrait sortir sur PC courant 2025, puis sur console à une date ultérieure.
- [Early Access][Steam] Mars Attracts
Disponible le 16 septembre en Early Access sur Steam, Mars Attracts est un jeu de gestion de parc d'attractions développé et édité par Outlier, où l’on va devoir aider les Martiens à gérer un parc d’humain sur l'univers du film culte Mars Attacks. Et après avoir ouvert de nombreuses heures nos parcs, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu Mars Attracts est un jeu de gestion de parc d'attractions sur l'univers du film culte Mars Attacks où notre mission, en tant que Martien, va être de créer le meilleur parc d'humain pour divertir nos confrères. Pour cela, comme dans un jeu de gestion animalier, on va devoir remplir un certain nombre de missions en tout genre pour débloquer les différents parcs du jeu. Par exemple, faire venir un nombre spécifique de clients, créer une attraction spécifique ou réaliser une certaine recherche. Mais avant de pouvoir créer un parc attractif pour nos visiteurs, il faudra capturer des humains. Pour cela, on devra construire un enclos. Ce dernier servira à les enfermer. Ensuite, on devra faire partir un vaisseau direction la Terre, afin de capturer plusieurs humains. Une fois de retour, il ne restera plus qu’à les enfermer et à prendre soin d’eux. Pour cela, on pourra personnaliser l’enclos selon les besoins des humains. En progressant dans l’aventure, on découvrira divers types d’humains venant de différentes époques comme la Rome antique, le Far West ou encore l’Égypte. Le but sera de toujours trouver un moyen de prendre soin d’eux. Car, s’ils s’enfuient de leur enclos, ils mettront à mal le parc et ses occupants. Bien sûr, en plus des humains, il faudra aussi prendre soin de nos clients et les chouchouter. Et pour les satisfaire, il faudra installer des attractions pour les divertir entre deux observations d'humains, implanter des aménagements pour les nourrir, les faire boire grâce à des stands, installer des bancs et des poubelles ou encore même des toilettes. Plus ils seront satisfaits, plus il y aura de monde et plus on aura d'argent pour améliorer notre parc. On devra aussi fournir l'eau et de l'électricité pour le bon fonctionnement de certaines infrastructures. Pour nous aider à la bonne gestion du parc, il faudra aussi investir dans plusieurs employés. Les agents d'entretien pour l'entretien et le nettoyage, les scientifiques pour les recherches, les opérateurs pour la gestion des stands, les porteurs pour les entrepôts et des vigiles pour la sécurité. Comme dans beaucoup de jeux du même genre, pour faire évoluer notre parc, on va devoir faire des recherches. Et quoi de mieux que mettre à mal certains humains pour récupérer les matériaux nécessaires. Une fois qu'on aura démembré ou fait quelques essais sur eux pour obtenir nos points de recherche, on pourra les dépenser sur divers arbres de R&D afin de débloquer des installations, des améliorations du personnel ou des acquisitions. Il sera également possible de disséquer des spécimens pour d'autres points de recherche. Le jeu proposera plusieurs innovations pour martyriser les humains. Mars Attracts propose une direction artistique assez simple. On va se retrouver sur la planète rouge avec très peu de décors. Pour lui apporter un peu de vie, et embellir cette planète, ce sera à nous d’y ajouter des attractions et autres. Mais le plus appréciable, c’est de voir le mode de vie des humains. C’est tout bête. Mais ça apporte beaucoup de charme à l’aventure. De plus, l’OST science-fiction colle parfaitement à l’aventure. Pour conclure, l'Early Access de Mars Attracts commence très bien. Le concept fonctionne parfaitement. Et le côté loufoque est très divertissant. De plus, avec 5 niveaux de plus en plus difficiles, on est assuré de passer des heures sur le jeu. Mais comme tout bon jeu de gestion, notre concentration sera de mise. Il faudra être attentif à tout et tout le temps pour ne pas faire faillite. Mais c’est aussi cet aspect qui rend les jeux de gestion attractifs. Maintenant, il ne reste plus qu’à suivre de près le développement du jeu. En espérant avoir de belles surprises.
- [Early Access][Steam] Professional Fishing 2
Disponible depuis le 11 septembre en Early Access sur Steam, Professional Fishing 2 est le second opus du jeu de pêche développé par MasterCode et édité par Ultimate Game A.A et PlayWay S.A. Dans cet opus, on va devoir partir de rien, avec une simple canne à pêche en bois, afin de gravir les échelons et devenir un vrai pêcheur. Et après quelques sessions de pêche au calme, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce nouvel opus. Trailer du jeu Professional Fishing 2 est une simulation de pêche où l’on va devoir partir de 0 en tant que débutant, et pêcher avec une vieille canne à pêche afin d’accumuler de l'expérience et faire évoluer notre pêcheur. Le jeu va proposer deux modes afin qu’on puisse accomplir cette mission. Un mode solo qui va nous permettre d’être tranquille dans l’un des deux lacs du jeu. Et bien sûr, un mode multijoueur afin de profiter du jeu avec des amis ou d’autres joueurs. Quel que soit le mode sélectionné, on va commencer notre aventure avec une vieille canne à pêche en bois et quelques accessoires. Notre objectif sera donc d’utiliser notre équipement de fortune pour pêcher nos premiers poissons. Les deux lacs proposés au lancement de l’Early Access vont donner accès à quelques accessoires près des pontons, histoire de poser sa canne, et pêcher tranquillement. Pour pêcher, on va devoir lancer sa canne à pêche dans une zone verte, puis patienter. Comme souvent dans ce genre de jeu, une fois que le bouchon commencera à couler, il faudra trouver le timing parfait pour ferrer le poisson. Ensuite, en fonction de la résistance du poisson, on devra modifier le frein et la vitesse du moulinet pour le remonter sans casser la ligne. Dans Professional Fishing 2, le système est assez simple. Il sera donc très facile de remonter sa ligne. Bien sûr, plus on avancera, plus les poissons seront résistants. Mais on sera loin des autres jeux de pêche qui offrent un peu de défis à chaque nouvelle prise. Une fois le poisson remonté à la surface, on aura le choix entre le remettre à l’eau ou le garder. Pour chaque prise, on va gagner un peu d'expérience. Pour pouvoir gagner un peu d’argent, il faudra vendre nos prises chez le poissonnier du lac. L’argent récupéré servira principalement à améliorer son équipement. Mais aussi, à acheter de nouveaux appâts afin d’attraper des poissons un peu plus gros. De nombreux équipements seront disponibles afin de tester différentes techniques de pêche, comme la pêche au flotteur, au lancer, au feeder et bien d'autres. Il y aura aussi différents leurres, appâts et sonars. Pour gagner un peu plus d'expérience et d’argent, on pourra accomplir quelques quêtes. Ces dernières seront assez simples. Elles nous demanderont simplement de pêcher certains poissons. Dans l’ensemble, Professional Fishing 2 est une simulation assez similaire aux autres jeux de pêche. Malheureusement, ce début d’Early Access n’est pas flamboyant. Il n'y a aucun tutoriel. On se retrouve un peu perdu dès le début, avec un mappage approximatif. Par exemple, on ne comprend pas vraiment comment installer le filet pour poser nos poissons, ou encore, comment changer les accessoires. Il faut se perdre pendant des heures dans les menus pour comprendre. Ensuite, le jeu ne va pas nous expliquer clairement qu’il y a un outil de personnalisation du personnage. De notre côté, on l'a découvert en changeant les touches. Ce sont des petits détails sans importance qui peuvent très vite rendre l'expérience désagréable. Surtout quand on sait que derrière, il y a des simulations complètes et gratuites, très accessibles et réalistes. Bien sûr, le jeu n'en est qu’au début de son accès anticipé. Il y aura donc de nombreux changements dans les semaines et les mois à venir. Et d’ici la V1, les développeurs ont le temps d’ajouter un tutoriel et d’améliorer les menus et autres. Pour le reste, Professional Fishing 2 reste une simulation paisible et agréable, avec de nombreux poissons réalistes. Ce qui nous rassure pour la suite de développement. Pour conclure, Professional Fishing 2 est une simulation intéressante. Mais à voir dans les prochains mois comment elle va se développer. Car le contenu est assez limité. Il y a très peu d’accessoires et seulement 2 lacs. Et les menus ne sont pas très agréables. On a vraiment du mal à accrocher à l’interface. Sans oublier les petits soucis d’inventaires. Bref, ce n’est pas encore ça. Mais ce n’est qu’un début. Le jeu a le temps de se développer. Même si, en regardant certains jeux gratuits, on a un peu peur qu’il ne soit pas à la hauteur.
- [Test][High Tech] Lexar PLAY PRO microSDXC Express
Alors que la Nintendo Switch 2 est sortie il y a déjà 3 mois, la marque Lexar a lancé la carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express, une carte microSD permettant d’augmenter la capacité de stockage de la dernière console de Nintendo, histoire d’accueillir les jeux et leur imposante taille. Une carte microSDXC Express 4 fois plus rapide que les cartes microSD UHS-I classiques, proposant des performances allant jusqu’à 900 Mo/s en vitesse de lecture et 600 Mo/s en vitesse d’écriture. Parfaite pour accueillir des jeux sans aucun souci, et les faire tourner à plein régime. Et après un montage express dans notre Nintendo Switch 2, et une utilisation instantanée, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Comme toujours, on commence ce petit test High Tech par un tour de l’emballage. La carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express a le droit à un emballage classique comme les nombreuses cartes du même genre qui existent sur le marché. On a donc un carton classique avec noir et rouge, avec un plastique transparent laissant apparaitre la carte. Sur cet emballage, on retrouve les informations importantes comme les vitesses d’écriture et de lecture, la taille de la carte et la compatibilité. De notre côté, on a testé la version 512 Go. Mais la Carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express existe aussi en 256 Go et 1 To. Une fois le carton ouvert, on retrouve la carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express, ainsi qu’un petit rangement en plastique. Pour installer la carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express sur la Nintendo Switch 2, rien de plus simple. Il suffit d’ouvrir le cache sous la console, et de l'insérer à l'intérieur. La console détecte automatiquement la carte, sans aucun formatage ou autre. Le transfert des jeux de la console vers la carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express est très rapide. Selon la taille, cela peut prendre quelques secondes ou quelques minutes. Bien sûr, on parle de la Nintendo Switch 2, mais la Lexar PLAY PRO microSDXC Express peut aussi nous servir sur mobiles, PC ou tout autre support qui supporte ce format de cartes MicroSD. Par exemple, pour des joueurs PC Portable qui souhaiteraient avoir un peu plus d’espace sans forcément passer par la case SSD La carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express propose 512 Go pour la version qu’on a pu tester. De quoi installer de nombreux jeux sur Nintendo Switch 2. Du côté des caractéristiques, on est sur une vitesse de lecture allant jusqu’à 900 Mo/s et une vitesse d’écriture de 600 Mo/s. Avec de telles performances, on peut profiter de tous nos jeux avec des temps de chargement réduits, ainsi qu’un gameplay fluide. Sur les différents jeux installés et testés, on n’a pas vraiment vu la différence entre les jeux installés sur la Nintendo Switch 2 et ceux installés sur la carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express. Dans les deux cas, on peut profiter de nos jeux, sans chargement excessif et sans aucun souci de ralentissement. De plus, la carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express propose un indice de protection IPX7. Elle est donc résistante à l'usure, à la température, aux chocs, étanche à l'eau, anti-vibration et anti-magnétique, et elle a une protection contre les rayons X et contre les chutes. Pour conclure, avec des jeux de plus en plus gros sur Nintendo Switch 2, l’achat d’une carte MicroSD est quasiment obligatoire. Surtout avec le peu d’espace proposé par la console. Et faire le choix de Lexar pour augmenter la capacité de sa console, c’est faire le choix de la performance et de la qualité. Après le SSD PLAY 2280 PCIe 4.0 de chez Lexar qui fait son job sur PlayStation 5 depuis des mois sans aucun souci, c’est avec plaisir qu’on accueille la carte Lexar PLAY PRO microSDXC Express dans notre Nintendo Switch 2. Une carte MicroSD utile qui va nous permettre d’être tranquille un très long moment. Du moins, tant que les jeux ne dépassent pas une certaine taille. Même si au pire des cas, il y aura toujours la version 1 To pour nous sauver. Note de la rédaction 10/10 - La carte MicroSD parfaite pour étendre la faible capacité de stockage de la Switch 2 !
- [Test'1D][Steam] Animal Shelter 2
Disponible depuis le 23 juillet sur PC, Animal Shelter 2 est un jeu de simulation développé et édité par Games Incubator , où l'on va devenir gérant d'un foyer pour nos amis à 4 pattes abandonnés. Et après les avoir chouchouté pour essayé de les faire adopter, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Animal Shelter 2 est un jeu de simulation dans lequel on devient le gérant d’un refuge pour accueillir des chats et des chiens abandonnés, dans le but de leur offrir une seconde chance et leur permettre d’être adoptés. Pour cela, on commence notre aventure en envoyant notre fourgonnette à la recherche d’un animal. Une fois ramené au refuge, il sera de notre devoir de prendre soin de lui. Dans un premier temps, il faudra l’installer dans son enclos. Une fois à l’abri, il faudra le nourrir et lui donner de l’eau. Pour augmenter ses chances d’être adopté, l’animal devra aussi être propre. Ce sera donc à nous de le laver, de lui redonner une belle apparence, et de soigner ses maladies, qu’elles soient bénignes ou contagieuses. Une fois notre protégé en meilleure forme, on pourra le dorloter à coups de caresses et jouer avec lui pour lui apporter un peu d’amour. Pour qu’un animal ait plus de chances d’être adopté, il suffit de suivre les indications sur notre tablette et de remplir quelques objectifs, comme le faire courir, le garder un certain temps au refuge, ou encore le soigner s’il est malade. Une fois qu’un animal est prêt à être adopté, c’est à nous de nous occuper de son adoption. Pour cela, il faudra le prendre en photo et créer une annonce, plus ou moins longue. Lorsqu’on reçoit des demandes d’adoption, il faut vérifier si les critères des adoptants correspondent à ceux de nos amis à quatre pattes, afin qu’ils trouvent le foyer idéal où vivre heureux. Une fois l’adoptant idéal trouvé, on programme une visite, on l’accueille et on fait les présentations. Le client décide alors s’il souhaite adopter l’animal ou non. Pour nous aider à tout gérer, il est possible de recruter des employés pour prendre en charge certaines tâches à notre place. La grande particularité du jeu, c’est qu’il peut aussi se jouer en coopération avec des amis, afin de créer ensemble le refuge le plus accueillant du secteur. La direction artistique d’Animal Shelter 2 est plutôt réaliste. Certes, elle n’est pas parfaite, mais la diversité des races est bien représentée, ce qui évite l’impression de s’occuper toujours des mêmes animaux. Le principal défaut du jeu reste les bugs, parfois frustrants, qui obligent à recommencer certaines actions plusieurs fois. De plus, la bande-son peut devenir un peu répétitive, même si on finit par ne plus trop y prêter attention. Animal Shelter 2 est un bon jeu de simulation, à condition de passer outre quelques bugs. Prendre soin d’un refuge est une expérience agréable, et les différentes manières de s’occuper des animaux permettent d’éviter une trop grande répétitivité. Et c’est encore plus plaisant entre amis ! Vu les nombreuses mises à jour fréquentes, il peut être préférable d’attendre encore un peu avant de se lancer.
- [Preview] On a nettoyé notre planète dans Clean Up Earth
Alors que le nouveau jeu de simulation, développé et édité par Magic Pockets, Clean Up Earth, sera disponible en Q1 2026 sur PC, et qu'une démo sera disponible le 18 septembre, on a pu faire un peu de nettoyage en avance afin de découvrir les premiers niveaux du jeu. Et après un grand ménage de printemps, il est temps pour nous de partager nos premières impressions. Trailer du jeu Clean Up Earth est un jeu de simulation qui nous fait voyager à travers le monde dans de sublimes paysages afin de nettoyer la zone des innombrables déchets plastique qui polluent notre Terre. Mais avant de commencer le nettoyage, on va devoir créer notre protagoniste. La personnalisation sera rapide avec la sélection du sexe, de la couleur de peau, de la coiffure et de la tenue. Une fois notre protagoniste terminé, il sera temps de commencer le grand nettoyage. Pendant ce premier hands-on, on a pu découvrir 6 niveaux solo et 1 niveau multijoueur. Une fois la mission lancée, on aura toujours le même objectif : faire le tour de l'île et ramasser les déchets grâce à un puissant aspirateur high-tech. Cependant, plus on va avancer dans les niveaux, plus les morceaux de plastique seront gros et difficiles à récolter. Il faudra donc intervertir entre les différents embouts de notre aspirateur, que l'on débloquera au fur et à mesure du jeu, pour pouvoir tout ramasser. Quand on aura terminé une zone, le lieu reprendra vie en déployant sa flore. En plus de notre aspirateur, on pourra utiliser le Recyclab. Grâce à ce dernier, on pourra échanger nos déchets récoltés pour se faire un peu d'argent. En ramassant des déchets, on débloquera de nouveaux embouts. Le Recyclad nous demandera aussi de compléter divers objectifs au cours de la partie, comme sauter ou ramasser un nombre de déchets. L’argent gagné grâce au recyclage va nous permettre d’améliorer nos outils comme l'aspirateur, afin d’augmenter sa puissance, sa maniabilité, sa légèreté et ses modules, afin de le rendre plus performant. On pourra aussi améliorer les embouts afin de les rendre plus puissants et agrandir notre zone de ramassage. Pour finir, il y a les gadgets, qui vont eux aussi pouvoir être améliorés, afin d’augmenter leur performance. Mais contrairement à l'aspirateur et aux embouts, on devra obligatoirement les louer. Ce qui nous permettra d'avoir du boost, une radio ou un détecteur de déchets. Dans le niveau multijoueur, le principe sera le même. Il faudra ramasser les déchets. Mais sauf qu'il y en aura plus de 7000 kilos. Et même si les déchets de base peuvent être ramassés tout seul, il y a plusieurs types de déchets qu'on ne pourra pas ramasser. Il faudra donc plusieurs joueurs pour les récupérer. La direction artistique de Clean Up Earth est simple et efficace. Ce premier hands-on nous a permis de découvrir plusieurs zones comme une île, une montagne ou encore un oasis. C’est dépaysant et très coloré à chaque fois. Ce qui rend notre mission agréable. Le jeu ne propose pas de musiques. Mais on peut tout de même en avoir en louant la radio. Un petit plus sympathique pour ajouter ou non une petite ambiance à nos parties. Pour conclure, ce premier aperçu de Clean Up Earth est très intéressant. Certes, le concept devient vite répétitif. Mais en se plongeant dans le jeu par petites sessions, c’est très cosy. Et le petit mode multijoueur va permettre de prolonger notre expérience avec d’autres joueurs. Bien sûr, il est encore difficile de pouvoir juger comme il se doit ce jeu. Et pour se faire un avis plus complet, il faudra patienter jusqu'en 2026.


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