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- [Test][High Tech] AOC AGON PRO AG276QZD2
L'année 2026 vient à peine de commencer que le rendez-vous High Tech du dimanche est deja là. Et pour ce tout premier test High Tech de l'année, c'est l'AOC AGON PRO AG276QZD2, la nouvelle version du AGON PRO AG276QZD qu’on avait déjà testé en 2024. Un nouvel écran QD-OLED de 27”, proposant un taux de rafraîchissement de 280Hz en Display et un temps de réponse GtG de 0,03ms. Un moniteur parfait pour le jeu et l’eSport, grâce à son pied spécifique. Et après quelques semaines à se plonger dans nos sessions jeux de la plus belle des manières, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce nouvel écran de la marque AOC. Une fois n’est pas coutume, on commence ce nouveau test High tech par un tour de l'emballage. Le carton de l’AOC AGON PRO AG276QZD2 est assez petit et classique qui reprend les couleurs noir et violet. Et, comme toujours avec les produits de la marque, on retrouve un visuel de l'écran sur le devant, avec quelques informations importantes. De ce côté, la marque AOC ne change pas vraiment avec les années. Mais la priorité, c’est l'intérieur du carton. Et non l'extérieur. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve l'écran d'AOC soigneusement emballé dans son polystyrène, avec les deux parties du pied, la petite notice pour savoir comment monter le pied, ainsi que les différents câbles, comme le câble HDMI et le câble Display, ainsi que l’alimentation. Du côté du montage, le pied se clipse au dos de l'écran. Comme pour la version précédente. Une fois le pied fixé, il tient parfaitement l’écran. D’ailleurs, avant d’entrer dans les détails, il faut savoir que le pied du AOC AGON PRO AG276QZD2 propose une forme atypique pour que les joueurs eSport puissent placer plus facilement leur clavier et souris à côté de l’écran. Une fois monté, il ne reste plus qu’à le placer sur le bureau. Du côté des branchements, on retrouve plusieurs options comme le Display ou le HDMI ou Display. Comme toujours, pour ce test, on a opté pour le branchement en Display. Du côté des connectiques, cet écran propose 1 port HDMI 2.1, 2 DisplayPort 1.4, 2 Ports USB A, 1 Port USB 3.2, 1 Port USB-B et une prise jack 3.5mm. Quand on met sous tension l’AOC AGON PRO AG276QZD2, on a le droit à une zone rétro éclairée au dos de l’écran. Elle n’est pas très prononcée. Mais comme toujours, grâce au bouton derrière l’écran, on va pouvoir accéder à l’OSD, afin de régler la puissance du rétroéclairage, ou de le désactiver. Bien sûr, l’OSD va aussi nous permettre de régler la luminosité, les couleurs et les différents modes d'image disponibles sur cet écran. Le bouton sert aussi à éteindre l’écran pour gérer au mieux le rafraîchissement des pixels en cas d’absence. Pour la gestion des différents réglages de l’OSD ou du rétroéclairage, on va pouvoir passer par le logiciel d’AOC, G-Menu. Ce dernier va permettre de simplifier les modes, et de faire quelques réglages plus poussées pour son confort personnel, sans perdre des heures avec l’OSD manuel. Côté caractéristiques, L'AOC AGON PRO AG276QZD2 est un écran OLED de 27", proposant une résolution 2560x1440 QHD avec un taux de rafraîchissement de 280Hz en Display et 144Hz en HDMI, et un temps de réponse GtG de 0.03 ms. Sur PlayStation 5 et Xbox Series, l’AOC AGON PRO AG276QZD2 va proposer une résolution 2560x1440 QHD avec un taux de rafraîchissement de 120Hz. Il a aussi une certification VESA HDR TrueBlack HDR400, qui offre des niveaux de noir plus profonds et plus précis. Nous permettant ainsi une expérience visuelle plus immersive. Même lors des scènes trop sombres. Pour finir, l’AOC AGON PRO AG276QZD2 propose la technologie Low Blue Light qui réduit la lumière bleue, afin de protéger nos yeux de l’agression des écrans. Une technologie présente sur tous les écrans de nouvelle génération. Mais c’est toujours bien de le préciser. En jeu, l'AOC AGON PRO AG276QZD2 nous immerge à la perfection. Comme souvent avec les écrans de la marque, on a le droit à une qualité d’image parfaite, que ce soit sur un jeu coloré ou sur un jeu un peu plus sombre. Il y a très peu de bordures sur les 3 côtés principaux de l’écran. Ce qui permet de l’utiliser pour du triple screen. Et avec ses performances, c’est l’écran idéal pour ceux qui souhaitent 3 écrans. Son taux de rafraîchissement est parfait pour des jeux rapides comme des FPS, mais aussi des jeux de courses. De notre côté, on a fait tourner quelques jeux colorés et sombres comme PowerWash Simulator 2, Where Winds Meet, Black Desert et Battlefield 6. Et dans tous les cas, on a eu le droit à de magnifiques couleurs, même lors des scènes les plus sombres. Et le tout, sans aucune fatigue oculaire. Mais les 280Hz de l’écran nous ont surtout permis de performer dans un jeu comme Battlefield 6. Nous permettant d’avoir une image fluide, réactive et précise. Pour conclure, l'AOC AGON PRO AG276QZD2, comme son prédécesseur, est un écran QD-OLED gaming dédié à l’eSport, qui propose un affichage fluide et réactif, tout en nous offrant une image propre et immersive. De plus, moins de 500 € pour du QD-OLED proposant 280 Hz de rafraîchissement, c’est très raisonnable. Surtout quand on connaît la qualité des écrans AOC. Note de la rédaction 9/10 - Un écran 27" QD-OLED, performant et fluide, parfait pour l’eSport !
- La version Luna IV de Genshin Impact arrive avec Columbina et le Festival des lanternes
La marque internationale de divertissement interactif HoYoverse a annoncé que la première mise à jour de Genshin Impact de l'année 2026, la version Luna IV « Chant de l'astre de la nuit - Final : Un voyageur, par une nuit d'hiver » sera disponible le 14 janvier. Cette mise à jour marque l'arrivée de Columbina, la Dame de la lune, et de Zibai, une Adepte de Liyue, en tant que nouveaux personnages jouables. De plus, le Festival des lanternes est de retour, avec son lot de récompenses festives pour accueillir la nouvelle année en Teyvat. Pendant ce temps, vos aventures à Nod-Krai vous mèneront tout droit vers un affrontement décisif contre Dottore. Pour la toute première fois, la région s'étend vers le nord pour révéler Piramida, le quartier général des Gardiens de lumière, où se poursuit la lutte contre la Chasse sauvage Alors que les tensions qui pèsent sur Nod-Krai atteignent un seuil critique, la dernière quête d'Archons touche à son paroxysme. Après s'être emparé du pouvoir des essences lunaires, Dottore poursuit ses recherches et prépare le terrain pour une confrontation inévitable face à vous et vos alliés. Le pouvoir que lui confère cette extraordinaire puissance le conduit à faire entrer le combat jusqu'à l'intérieur de son sinistre domaine, où les règles de la réalité sont bouleversées et où le chaos règne en maître. En terminant cette quête d'Archons, vous débloquerez une toute nouvelle tenue pour le voyageur/la voyageuse, qui en dévoile un peu plus son parcours personnel et sa compréhension de la puissance élémentaire. Columbina Hyposelenia, plus connue sous le nom de Dame de la lune, rejoint nos rangs en tant que manieuse de catalyseur Hydro 5 étoiles pour offrir un puissant soutien axé sur les réactions sélènes. Grâce à ses compétences uniques, Columbina peut infliger des DGT de réaction sélène coordonnés même lorsqu'elle se trouve hors du champ de bataille. De plus, sa capacité spéciale, domaine sélène, est capable d'améliorer toutes les réactions sélènes au moyen d'un bonus global de DGT et d'une série de puissants effets. Le domaine lunaire permet à la réaction de Sélénoction de lancer des éclairs supplémentaires, à la réaction de Sélénofleurissement de générer des ressources supplémentaires et à la nouvelle réaction de Sélénocristallisation d'augmenter le nombre d'attaques des voiles lunaires. Par ailleurs, elle peut convertir les réactions d'Électrocution, de Fleurissement et de Cristallisation Hydro en réactions sélènes et, lors de votre aventure à Nod-Krai, elle peut même réanimer un coéquipier tombé au combat, ce qui permet aux alliés de se battre côte à côte sous la bénédiction de la lune. La version Luna IV introduit également la réaction de Sélénocristallisation, une toute nouvelle réaction élémentaire qui se déclenche à la rencontre des éléments Géo et Hydro, dans des conditions bien précises. Cette réaction invoque trois voiles lunaires près des ennemis et, après avoir été déclenchée trois fois, la réaction de Sélénocristallisation lance une harmonie de voile lunaire qui inflige des DGT Géo aux ennemis proches et peut provoquer des coups CRIT Alors que Columbina constitue un puissant soutien pour les réactions de Sélénocristallisation, la nouvelle épéiste Géo 5 étoiles, Zibai, plus connue sous le nom d'Adepte cheval blanc dans les livres et les contes de Liyue, en augmente le potentiel encore davantage. En entrant dans un état spécial et en accumulant une énergie unique, Zibai peut libérer une puissante compétence élémentaire qui inflige des DGT de Sélénocristallisation. Au fur et à mesure que les réactions de Sélénocristallisation sont déclenchées, la fréquence et les DGT de cette compétence augmentent, ce qui permet à Zibai de dominer le champ de bataille avec des attaques violentes. Lors des vœux événements de la version Luna IV, Columbina entrera en scène durant la première phase, en même temps que le retour d'Ineffa. La seconde phase sera marquée par l'arrivée de Zibai et Illuga, un nouveau Gardien de lumière Géo 4 étoiles qui se bat avec une arme d'hast et un oiseau messager, ainsi que par le retour de Neuvillette. De plus, la nouvelle tenue de Neuvillette sera disponible à prix réduit dans la boutique pour une durée limitée. Pour la première fois, Nod-Krai s'étend vers le nord et lève le voile sur Piramida, le quartier général des Gardiens de lumière, qui surplombe le Pilier d'Embla occidental et la Falaise Kipumaki, où la Chasse sauvage rôde inlassablement. Dans une nouvelle quête de monde, vous pourrez joindre vos forces à celles des Gardiens de lumière et d'Illuga pour participer à la lutte contre la Chasse sauvage. À Liyue, l'annuel Festival des lanternes revient avec son lot d'événements, de généreuses récompenses et d'histoires à propos des Adeptes. Le récit de cette année est placé sous les signescélestes de Zhanzhu le dévoreur de lune, et révèle comment l'Adepte cheval blanc, Zibai, longtemps recluse, revient une fois de plus parmi les mortels. Au cours des célébrations, vous pourrez disposer des lanternes célestes spéciales aux quatre coins du Port de Liyue, y inscrire des vœux sincères à partager avec les autres, collecter des pièces de fortune dans les arbres de fortune pour les échanger contre des cadeaux exceptionnels, et profiter d'une série de mini-jeux festifs La version Luna IV comprend également un vaste assortiment de récompenses gratuites, dont 1 600 primo-gemmes via courrier en jeu, 10 pierres de la fatalité dans le cadre d'un événement de connexion quotidienne, une nouvelle tenue pour Yaoyao à l'occasion de l'événement du Festival des lanternes et la possibilité d'inviter gratuitement un personnage 4 étoiles de Liyue. De plus, vous pourrez récupérer un set d'ensemble spécial de mascotte de cheval par courrier en jeu et obtenir des récompenses supplémentaires en participant aux événements. En plus de ces généreuses récompenses, le Paradisia milliastral inaugure un tout nouveau mode classique, qui permet aux joueurs d'inviter certains personnages de Teyvat à les accompagner dans leurs aventures dans les différents niveaux. Par ailleurs, vous pouvez soutenir les artisans en achetant des boîtes de surprise merveilleuse, qui vous permettront de profiter d'expériences de jeu supplémentaires. La version Luna IV de Genshin Impact arrive le 14 janvier avec Columbina et le Festival des lanternes. Grâce à la synchronisation de la progression de jeu multiplateforme et au mode multijoueur, les joueurs peuvent profiter de leur aventure sur PlayStation, Xbox, PC, Android, et iOS.
- The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon dévoile un résumé de son histoire dans un nouveau trailer
Nis America est ravis de partager la bande-annonce récapitulative de l'histoire de The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon, en prévision de sa sortie le 15 janvier, qui célébrera le 20e anniversaire de la franchise. Les fans peuvent visionner la bande-annonce récapitulative de l'histoire pour se rafraîchir la mémoire sur les événements qui ont précédé The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon ! Attention, cette bande-annonce contient des révélations importantes sur The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak II. Si vous n'êtes pas à jour, soyez prévenus ! The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon sortira sur Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 et PC (Steam, Epic Games Store et GOG) le 15 janvier 2026 pour célébrer le 20e anniversaire de la série. L'édition limitée exclusive de The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon, disponible sur la boutique en ligne NIS pour Nintendo Switch 2 et Nintendo Switch, est disponible en précommande. Van Arkride et les membres d'Arkride Solutions sont de retour, et cette fois, l'avenir de tout le continent zémurien est en jeu ! Le peuple zémurien attend avec impatience le lancement du premier voyage spatial de l'humanité. Une invitation soudaine de Marduk à participer à un exercice d'entraînement de haute technologie met Van, le Chevalier Cendré Rean Schwarzer et le Père Kevin Graham sur la voie d'une confrontation avec les secrets enfouis au cœur même de la zémurie. Leurs chemins peuvent diverger, mais la question ultime demeure la même : qu'y a-t-il donc au-delà de l'horizon ? Tous les sentiers mènent ici : les chemins de Zemuria s'entremêlent avec des enjeux plus élevés que jamais alors que la série Trails entre dans son chapitre final ! Un gameplay évolué : de nouvelles mécaniques de jeu telles que les commandes d'éclats, l'éveil et la ZOC qui fige le temps vous offrent un nombre sans précédent d'options dans les batailles sur le terrain et les batailles de commandement ! Équipes de rêve : Rassemblez des alliés de tout Calvard et d’ailleurs et mettez fin aux machinations d’Ouroboros dans le Grim Garten, un donjon que vous pouvez explorer avec votre propre équipe personnalisée !
- [Early Access][Steam] StarRupture
Disponible le 6 janvier en Early Access sur Steam, StarRupture est un jeu de construction de bases en monde ouvert à la 1re personne, développé et édité par Creepy Jar, où l'on va devoir utiliser les ressources d'une planète pour effectuer diverses commandes, tout en essayant de créer sa propre industrie grâce à l’automatisation. Et après des heures à explorer les lieux, et exploiter des ressources extraterrestres, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu StarRupture est un jeu de construction de bases en monde ouvert où notre objectif va être d’utiliser les ressources d’une planète extraterrestre afin d’effectuer des commandes, et de faire évoluer notre base. Un jeu qui rappelle un certain Satisfactory, avec un système d’automatisation et de création d’usine à ciel ouvert, dans un monde toujours plus grand. Ce nouveau jeu de Creepy Jar reprend un peu les bases de la survie qu’on avait pu découvrir avec Green Hell. Sauf que cette fois-ci, au lieu de survivre à l’enfer vert, on va devoir survivre à l’enfer d’une planète extraterrestre. Jouable en solo ou avec d’autres joueurs, l’objectif principal dans StarRupture va être assez simple. Explorer une planète, récupérer des ressources et fabriquer des infrastructures pour récolter encore plus de ressources. Mais bien sûr, le jeu va aller au-delà de ça. Car, tout au long de notre aventure, on va devoir utiliser les ressources pour effectuer des commandes, afin de débloquer de nouvelles technologies qui nous permettront de survivre ou de récolter encore plus de ressources. Avant d’être libre de nos mouvements, et explorer comme on le souhaite cette planète, on va devoir suivre un petit tutoriel, assez rapide, qui va nous permettre de comprendre les bases, très répétitives, du jeu. Une fois sur la planète, grâce à notre récolteur, on va pouvoir récolter nos premiers minerais. Ces derniers vont nous permettre de créer nos premiers équipements, ainsi que notre première base. Parmi les équipements importants que l’on fabriquera dès le début, il y aura le terminal de société. Ce dernier va nous permettre d’effectuer des commandes pour diverses sociétés, afin de gagner en réputation, et de débloquer de nouvelles technologies. On va aussi avoir l’imprimante d’objets de bases qui va nous servir à fabriquer des munitions pour nos armes, ainsi que des matériaux de construction de bases. Ces matériaux seront très importants. Car ils vont nous servir à fabriquer toutes les infrastructures nécessaires à notre industrie. Lors du prologue, on va utiliser nos matériaux pour créer des extracteurs de minerais, ainsi que des fonderies et des stations de commandes. Le but sera de relier ces équipements afin d’automatiser des commandes, et de monter nos niveaux auprès des différentes sociétés. Pour faire simple, l’automatisation d’une commande va se faire uniquement si certaines infrastructures seront reliées via des rails. Une fois qu’on aura réussi à créer la chaîne d’assemblage, il ne restera plus qu’à ajouter quelques générateurs solaires en fonction de la taille de notre chaîne d’automatisation, et laisser faire le reste. Une commande va nous permettre de gagner un point auprès de la société. Une fois qu’on aura atteint le nombre adéquat, on débloquera une récompense, et on passera au niveau suivant. Le prologue va nous aider quelque temps grâce à diverses quêtes à suivre. Mais une fois ce dernier terminé, on devra se débrouiller seul pour remplir les différentes commandes, et passer au niveau suivant. En progressant dans les niveaux de chaque société, on débloquera de nouvelles infrastructures, ainsi que de nouveaux outils ou armes. Chaque société va proposer ses propres technologies. Certaines vont se concentrer sur la construction d’une base. D’autres sur la survie ou le combat. Au fil de notre aventure, on débloquera de nouvelles armes, des cartes, ainsi que des améliorations pour notre héros, qui nous permettront d’explorer la planète, et de faire face à ses menaces. Lors de notre exploration, on fera la rencontre de nombreuses créatures que l’on pourra tuer avec notre extracteur ou notre pistolet. Mais surtout, l’exploration nous permettra de découvrir des cadavres, des ressources rares et bien d’autres encore. Certaines de ces ressources vont nous permettre de se nourrir ou de s’hydrater. Car dans StarRupture, on devra aussi penser à survivre. Et donc, il faudra manger et boire assez souvent. Mais ces ressources serviront aussi à faire évoluer plus rapidement nos niveaux grâce à des capsules que l’on récupérera à chaque analyse. Selon la ressource ou l’objet, on gagnera plus ou moins de capsules. Nous permettant ainsi d’augmenter les niveaux de chaque société, et débloquer plus rapidement les technologies du jeu. StarRupture est un jeu assez addictif. Mais aussi très répétitif. Même si le monde qui nous entoure est vraiment magnifique, et que la direction artistique nous transporte de la plus belle des manières dans une planète inconnue et hostile. On va très vite faire le tour du jeu. Les commandes vont très vite devenir répétitives. Et en solo, l'ennui va s’installer plus rapidement que les commandes. Bien sûr, le jeu n’est qu’au début de son Early Access. Et quand on voit l’évolution de Green Hell, entre le début de son accès anticipé et sa version 1.0, on sait d’avance que StarRupture va avoir le droit au même soin. Et que le contenu sera au rendez-vous. Pour conclure, StarRupture est un très bon jeu de création d’usines à ciel ouvert. Bien sûr, il ne faut pas le voir comme un nouveau Satisfactory, même s’il y a pas mal de similitudes. Mais comme un nouveau jeu de survie signé Creepy Jar. Et de ce point de vue, même si on est loin de Green Hell, StarRupture est très intéressant. Surtout avec son système de création de bases, simple et efficace. À voir maintenant comment le jeu va évoluer dans les mois à venir. Même si, connaissant le studio, on s’attend à pas mal de surprises.
- Les sorties jeux vidéo de janvier 2026
Retrouvez notre calendrier complet des prochaines sorties disponible en janvier 6 janvier StarRupture - Early Access 7 janvier Snapshots - PC EvoCreo - PC 8 janvier Cozy Caravan - PC 9 janvier Pathologic 3 - PC 10 janvier Code Violet - PS5 12 janvier Big Hops - PC, PS5, Switch Nom Nom: Cozy Forest Café - PC Confidential Killings - PC 15 janvier DeadCore Redux - PC Cozy Caravan - Switch, Appel Animal Crossing New Horizons - Switch 2 The Legend of Heroes : Trails Beyond the Horizon - Switch, Switch 2, PS5, PS4, PC 16 janvier BrokenLore: UNFOLLOW - PC, PS5, Series Moving Simulator - PC 20 janvier MIO: Memories in Orbit - PC, PS5, Series 22 janvier Perfect Tides: Station to Station - PC, Switch Nova Roma - PC SEGA FOOTBALL CLUB CHAMPIONS - PC Dynasty Warriors : Origins - Switch 2 Final Fantasy 7 Remake - Switch 2 23 janvier SeedGod - PC Escape from Ever After - PC, PS5, Series, Switch 26 janvier Highguard - PC, PS5, Series 28 janvier Dispatch - Switch, Switch 2 The Seven Deadly Sins : Origin - PS5 29 janvier The Perfect Pencil - PC, Switch Cairn - PC, PS5 The Midnight Walkers - Early Access I Hate This Place - PC, PS5, Series, Switch Whisper of the Swallows - Early Access 30 janvier My Tiny Garden - PC FRONT MISSION 3: Remake - PC Vampires: Bloodlord Rising - Early Access The 9th Charnel - PC, PS5, Series CODE VEIN II - PC, PS5, Series
- 1D#CoG: La sélection de janvier 2026
Fans de jeux Indés, on vous fait une petite liste de tous les jeux qu'il ne faut surtout pas manquer ce mois-ci, avec l'1D#CoG la sélection de janvier. Bien sûr, ceci est une sélection. Chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur PC, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch. 6 janvier StarRupture - Early Access 7 janvier Snapshots - PC EvoCreo - PC 8 janvier Cozy Caravan - PC 9 janvier Pathologic 3 - PC 10 janvier Code Violet - PS5 12 janvier Big Hops - PC, PS5, Switch Nom Nom: Cozy Forest Café - PC Confidential Killings - PC 15 janvier DeadCore Redux - PC Cozy Caravan - Switch, Appel 16 janvier BrokenLore: UNFOLLOW - PC, PS5, Series Moving Simulator - PC 20 janvier MIO: Memories in Orbit - PC, PS5, Series 22 janvier Perfect Tides: Station to Station - PC, Switch Nova Roma - PC 23 janvier SeedGod - PC Escape from Ever After - PC, PS5, Series, Switch 26 janvier Highguard - PC, PS5, Series 28 janvier Dispatch - Switch, Switch 2 29 janvier The Perfect Pencil - PC, Switch Cairn - PC, PS5 The Midnight Walkers - Early Access I Hate This Place - PC, PS5, Series, Switch Whisper of the Swallows - Early Access 30 janvier My Tiny Garden - PC FRONT MISSION 3: Remake - PC Vampires: Bloodlord Rising - Early Access The 9th Charnel - PC, PS5, Series
- Les jeux PS Plus du mois de janvier 2026
PlayStation a annoncé les 3 nouveaux jeux "offerts" pour l'abonnement "Essential" des membres PS Plus. Et pour commencer l'année en beauté, aidez Mickey à prendre des couleurs dans Disney Epic Mickey: Rebrushed , Prenez de la vitesse dans Need For Speed Unbound et coopérez dans Core Keeper. Ils arrivent sur le PS Plus le 6 janvier 2026: Need for Speed Unbound Disney Epic Mickey: Rebrushed Core Keeper Ils quittent le PS Plus le 6 janvier 2026: LEGO Horizon Adventures Killing Floor 3 Neon White The Outlast Trials Synduality Echo of Ada
- [Test'1D][Nintendo Switch 2] Goodnight Universe
Disponible depuis le 11 novembre sur PC, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et PlayStation 5, Goodnight Universe est un jeu narratif à la première personne, développé par Nice Dream et édité par Skybound Games, où l'on va découvrir l'histoire d'Isaac, un bébé de 6 mois aux mystérieux pouvoirs. Et après avoir découvert son histoire, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu Goodnight Universe est un jeu narratif à la première personne où l'on va vivre l’histoire d’Isaac, un bébé de six mois qui possède de mystérieux pouvoirs psychiques. Et même si la vie d'un enfant n'est déjà pas simple. Celle de ce dernier le sera encore moins que les autres. Dans Goodnight Universe, notre mission sera simple. Tout au long de l'aventure, on va devoir faire quelques choix lors de séquences narratives, afin de se faire apprécier par sa famille. Mais en tant qu’enfant de 6 mois, il sera parfois difficile de se faire comprendre. On devra donc communiquer en pleurant, en riant ou en faisant appel à nos différents pouvoirs psychiques. Ces pouvoirs vont nous permettre de lire dans les pensées, apprendre à se déplacer ou à faire léviter des objets. Mais derrière ce don mystérieux, va se cacher une histoire plus profonde qui va se laisser découvrir, chapitre après chapitre. Malheureusement, malgré de nombreux choix, la fin de l’histoire ne changera pas vraiment. Et même si tout au long de l’aventure, on aura la possibilité de faire des choix plus ou moins logiques, on découvrira le même dénouement. Goodnight Universe est un jeu assez court. Il faudra seulement quatre petites heures pour découvrir les 3 actes de cette histoire, composés d’une trentaine de chapitres. Mais bien sûr, on aura toujours la possibilité de rejouer certaines scènes afin de découvrir les différents événements, dont les deux fins du jeu. La direction artistique de Goodnight Universe nous fait facilement penser au premier jeu du studio, Before Your Eyes. Et le rendu fonctionne toujours aussi bien. C’est coloré et très vivant. Le tout accompagné par un merveilleux OST. Cependant, la Nintendo Switch 2 n’est pas la plateforme idéale pour découvrir ce titre. Parce que les différentes fonctionnalités de la console ne sont pas disponibles comme le gyroscope, l'écran tactile, et même le mode souris. Ce qui rend l'expérience moins intéressante qu'espérée. Pour conclure, Goodnight Universe est la nouvelle surprise de Nice Dream. L'aventure est touchante et très émouvante. On prend un réel plaisir à découvrir l’histoire du jeune Isaac. Et une fois lancé, on n’a pas envie de s'arrêter. Malheureusement, même si la Nintendo Switch 2 permet de profiter de l’aventure en mode portable. C’est loin d’être la meilleure plateforme pour découvrir cette nouvelle pépite du studio comme il se doit. Car aucune des fonctionnalités importantes de cette aventure sans présentes.
- [Test][Steam] Yakuza Kiwami 1 + Yakuza Kiwami 2
Disponible depuis le 11 décembre sur Steam, le 8 décembre sur PlayStation 5 et Xbox Series et le 13 novembre sur Nintendo Switch 2, Yakuza Kiwami 1 + Yakuza Kiwami 2 bundle est une version comprenant les deux remake des premiers jeux de la franchise, proposant quelques nouvelles scènes, une traduction française et d'autres surprises. Un bundle que l'on attendait tous avec impatience, depuis la sortie de ces deux opus sur Nintendo Switch 2. Et après s'être replongé dans ces deux somptueuses aventures en compagnie de notre Dragon de Dojima préféré, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Deux chapitres d'une légende ! Yakuza Kiwami nous plonge dix ans après les événements de 1985. Kazuma Kiryu, notre Dragon de Dojima préféré, a purgé une peine de prison pour un meurtre qu'il n'a pas commis, sacrifiant tout pour protéger son ami d'enfance, Akira Nishikiyama. À sa sortie en 2005, il découvre un monde qui a beaucoup changé. Son clan l'a banni, et une guerre menace le clan Tojo. Kiryu se retrouve propulsé dans une quête pour retrouver Haruka, une petite fille mystérieusement liée à 10 milliards de yens disparus, tout en tentant de comprendre la métamorphose de son ancien frère d'armes. Pendant 13 chapitres, on va devoir se battre, tout en accomplissant diverses quêtes principales et secondaires. Mais surtout, cet opus va nous permettre de lancer l'un des plus beaux arcs de la franchise Yakuza, celui de Kiryu et Haruka. Yakuza Kiwami 2 se déroule, quant à lui, en 2006, soit un an après les événements de Kiwami. Kiryu, qui tentait de vivre une vie paisible loin du milieu, est brutalement tiré de sa retraite par le nouveau président du clan Tojo. Une trêve fragile avec le clan Omi de Kansai est rompue après l'assassinat de son chef, déclenchant une guerre imminente. Le Dragon de Dojima doit se rendre à Sotenbori pour négocier et affronter la menace incarnée par Ryuji Goda, le Dragon de Kansai. Yakuza Kiwami 2 fait sûrement partie des opus les plus longs et complets de la franchise, avec pas moins de 16 chapitres et plus de 76 quêtes. Un opus qui met surtout en avant la guerre des clans qui va prendre tout son sens dans la suite de la franchise. Pour venir à bout des histoires principales de ces deux opus, il faudra une quarantaine d'heures. Mais comme toujours avec les jeux de la franchise, entre les nombreuses quêtes secondaires, ainsi que les différentes activités, on pourra facilement passer plus d'une centaine d'heures par opus. De plus, la nouvelle version de Kiwami ajoute quelques éléments de l'histoire, qui permettent de revenir plus en détails sur certains évènements du passé. L'évolution du Dragon ! Yakuza Kiwami reprend et enrichit le système de combat à 4 styles de Yakuza 0. On retrouve donc les postures Rapide, Bagarreur, Bestial et Dragon de Dojima. Les trois premiers se développent avec des points d'expérience classiques. Tandis que le style Dragon de Dojima va s'apprendre auprès du maître Komaki ou en affrontant Goro Majima lors de rencontres surprises partout dans la ville. Dans Yakuza Kiwami 2, le système de combat est très différent. On oublie les postures, et on passe à la progression et construction de son archétype de combattant en fonction de l'arbre à compétences alimenté par l'expérience gagnée en combattant, mangeant ou réalisant des activités. Ce système permet d'orienter notre Dragon de Dojima selon notre style, et d'améliorer des techniques spécifiques. Rendant les combats plus libres. Jouer pour se détendre ! Comme pour tous les jeux de la franchises, que ce soit à Kamurocho ou Sotenbori, Yakuza Kiwami 1 et Yakuza Kiwami 2 nous offrent de nombreuses activités secondaires, en plus des quêtes. On retrouve les classiques comme le karaoké, le bowling, le billard, les fléchettes, l'UFO Catcher et les salles d'arcade SEGA. Sans oublier les courses de voitures télécommandées ou encore le baseball. Et bien d'autres encore. Et ça, ce n'est que pour Kiwami 1. Dans Kiwami 2, même si les courses de voitures miniatures disparaissent, deux activités majeures et profondes les remplacent. Tout d'abord, le Cabaret Club Sunshine. Un jeu de gestion de cabaret, dans la lignée de Yakuza 0, où il faut recruter, former et costumer des hôtesses pour satisfaire une clientèle exigeante. Et le Majima Construction. Un jeu de stratégie en temps réel où l'on dirige une équipe pour défendre un chantier contre des assaillants. Bien sûr, on retrouve aussi à Sotenbori des mini-jeux comme le karaoké, les fléchettes, le golf, le mah-jong et la chasse aux clés de casiers. De quoi nous perdre pendant de nombreuses heures. Le plus beau des remakes ? Qu'on se le dise, même si la Nintendo Switch 2 a jouée les intérimaires pendant un petit mois, on attendait vraiment la sortie de Yakuza Kiwami 1 et Kiwami 2 sur Steam, afin de profiter de ces deux chefs d'œuvres comme il se doit. Et sans trop de surprises, les versions consoles sont plus belles et plus fluides que sur Nintendo Switch 2. Même si on avait adoré pouvoir profiter du jeu sur la dernière console de Nintendo. De notre côté, on a profité de la ROG Xbox Ally X pour pouvoir, une nouvelle fois, transporter notre Dragon de Dojima, partout. Et sur la dernière console d'Asus ROG, le jeu tourne comme un charme. De plus, on peut en profiter pendant facilement 4-5 heures en mode portable. De quoi surpasser le temps de jeu en mode portable sur Nintendo Switch 2. Mais ce qu'on apprécie le plus dans ce portage Steam, c'est de pouvoir relancer les jeux avec des traductions françaises. Certes, elles comportent quelques petites erreurs. Mais après tant d'années d'attente, on peut bien jouer les aveugles sur quelques fautes d'orthographe. En attendant la suite ! Pour conclure, après un bundle Nintendo Switch 2 de qualité, on attendait avec impatience l'arrivée de Yakuza Kiwami 1 et Yakuza Kiwami 2 sur les autres plateformes. Il n'aura pas fallu attendre longtemps, contrairement à Yakuza 0. Mais surtout, ce portage arrive pile à temps. Car avec Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties qui débarque en février, et entièrement traduit en français, il fallait bien que tous les joueurs soient prêts.
- [Test][Nintendo Switch 2] The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition
Disponible depuis le 9 décembre sur Nintendo Switch 2, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition est l'ultime version remasterisée du grand classique de Bethesda, sorti en 2018, et qui fait son retour, une toute dernière fois, sur console. Et après une sortie sur toutes les plateformes depuis 2011, c’est-à-dire depuis la génération PlayStation 3, Xbox 360, et différentes versions retravaillées, c’était un peu logique de le voir arriver un jour sur Nintendo Switch 2. Et avant d’avoir une version remasterisée de la version remastérisée sur nos prochaines consoles de salon, et de pouvoir en faire un nouveau test, on va s’attaquer à cette nouvelle sortie. Et après de nombreuses heures de plaisir en Bordeciel, il est temps pour nous de dévoiler notre dernier avis sur The Elder Scrolls V: Skyrim … ou peut-être pas. Trailer du jeu On parle souvent de la longévité de GTA V, qui a eu le droit à une sortie sur PlayStation 3 et Xbox 360. Mais il ne faut pas oublier The Elder Scrolls V: Skyrim. Car GTA V à côté, c’est un petit joueur. Sorti en 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim était l’un des meilleurs RPG de ces dernières années. Et même si on peut débattre 100 ans sur tous les jeux de la franchise, avec un Oblivion tout aussi incroyable, ou encore Morrowind, qui reste à ce jour celui qui aurait mérité le plus d’attention à nos yeux. The Elder Scrolls V: Skyrim est le plus beau, le plus vaste et le plus complet. Et sur PC, avec les innombrables mods, c’est une masterclass, qu’on le veuille ou non. Et quand on le voit traverser les années, on se dit que c’est normal. L’histoire nous transporte dans une véritable aventure qui nous laisse beaucoup de liberté pour vivre cette aventure comme on le souhaite. Et même si ces dernières années, on a eu le droit à quelques RPG de très grandes qualités, offrant cette même sensation de liberté. On n’a jamais réussi à ressentir la magie que nous faisait ressentir The Elder Scrolls V: Skyrim. Mais arrêtons d’être nostalgique, et parlons de ce portage Nintendo Switch 2. Pour la petite histoire, The Elder Scrolls V: Skyrim se déroule 200 ans après les événements d’Oblivion dans la province nordique de Tamriel, Bordeciel. Alors que la région est déchirée par une guerre civile entre les indépendantistes nordiques, menés par Ulfric Sombrage, et les loyalistes de l’Empire, affaibli après un conflit avec les Thalmors. Le légendaire dragon Alduin réapparaît, prêt à détruire le monde. Mais c’est aussi à ce même moment que le dernier Enfant de Dragon, Dovahkiin, un être capable d’absorber l’âme des dragons et de maîtriser leur langue magique, va utiliser ses pouvoirs pour empêcher le seigneur dragon de détruire le royaume. Dans The Elder Scrolls V: Skyrim, on va incarner cet enfant de Dragon. Et notre objectif va être d’apprendre la langue des dragons, afin de l’utiliser contre Alduin, et sauver Bordeciel. On va commencer notre voyage en Bordeciel en tant que prisonnier. Après l’attaque d’un dragon juste avant notre décapitation, on va devoir informer le Chambellan qu’un dragon a attaqué. Très rapidement, on va être envoyé à travers les différents lieux et capitales de Bordeciel, afin d’accomplir diverses missions. Mais surtout, d’accomplir notre destin de dernier Enfant de Dragon. Dès le début de l’aventure, le jeu va nous proposer de créer notre héros en choisissant uniquement l’une des différentes races disponibles. Il n’y aura aucune classe dans The Elder Scrolls V: Skyrim. On pourra aussi bien devenir un guerrier comme un mage. Tout sera une question de préférence. Selon les armes que l’on récupérera, notre style de combat ou encore, notre façon d’aider les habitants de Bordeciel. Et même si l’histoire principale restera la même pour tous, le cheminement sera forcément différent selon notre évolution. On pourra jouer les voleurs un jour, les mages le lendemain. Et effectuer des quêtes pour les différentes maisons de Bordeciel. Mais on pourra aussi se concentrer uniquement sur l’histoire principale, apprendre les cris, prendre la première arme tombée au sol, et venir à bout d’Alduin sans aucun souci. Pendant notre voyage, entre les quêtes principales et secondaires, ainsi que les combats, on gagnera de l'expérience qui nous permettra de monter les niveaux de notre héros. Pour chaque niveau obtenu, on obtiendra un point de compétences que l’on pourra dépenser dans l’un des différents arbres à compétences. Chaque arbre façonnera d’une manière ou d’une autre notre héros. En plus des compétences, on pourra aussi compter sur la puissance des sorts que l’on pourra obtenir grâce à des parchemins. Sans oublier les avantages liés à certains métiers comme l’enchantement. Pour venir à bout de l’aventure, quand on la connaît par cœur, tel un digne héritier d’enfant de Dragon, il faudra une petite vingtaine d’heures. Et uniquement en se concentrant sur la quête principale. Mais pour les joueurs n’ayant pas encore eu l’occasion de découvrir ce magnifique RPG, il faudra bien plus de temps. Pour une première fois, avec une découverte complète de chaque quête, grotte et points d'intérêt, il faudra facilement une bonne centaine d’heures. Et comme l’Anniversary Edition comprend des quêtes supplémentaires, il faudra encore plus d’heures qu’à sa sortie en 2011. La version Nintendo Switch 2 de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition est à l’image des autres versions. On a toujours ce petit côté vieillot. Mais le jeu a tout de même 14 ans. Donc, c’est assez logique. Mais Bordeciel garde tout son charme, que ce soit en mode docké ou en mode portable. Toute la magie de Skyrim est présente. Et on prend énormément de plaisir à emporter cette version de TES V avec nous. Sans oublier l’OST qui nous donne toujours autant de frissons. Et le doublage français de qualité qui nous immerge à la perfection dans cette aventure. Du côté des fonctionnalités, la version Switch 2 de The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition propose un mode souris, pour jouer comme sur PC. Mais ça reste assez lourd dans les déplacements. On a aussi un mode JoyCon qui permet d’utiliser les mouvements pour dégainer son arme et attaquer. Malheureusement, le jeu a quelques soucis. En plus d’avoir de nombreux crashs qui nous obligent à faire des sauvegardes à répétition, le jeu est très gourmand. Et après deux petites heures en mode portable, on se retrouve à court de batterie. On ne peut donc pas vraiment profiter du jeu en mode portable, calé au fond de son lit. Pour conclure, The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition n’avait pas forcément besoin d’une version Nintendo Switch 2. Mais étant donné qu’il a eu le droit à des sorties sur toutes les plateformes depuis 2011, on se dit que c’est un peu la suite logique en attendant confortablement The Elder Scrolls VI. Mais quand on voit la qualité du portage sur Nintendo Switch 2, on se dit que Bethesda aurait pu en profiter pour nous sortir d’autres jeux sur la petite nouvelle de Nintendo.
- [Test][High Tech] Amazfit Active Max
L'année 2025 se termine tranquillement. Et pour finir cette longue année en beauté, quoi de mieux qu’une sortie High Tech de dernière minute. Et pour cela, il faut se tourner vers la marque Amazfit qui sort sa toute nouvelle montre connectée, l’Amazfit Active Max. Disponible le 30 décembre sur le site officiel de la marque et auprès de partenaires sélectionnés, cette montre connectée est équipée d’un écran AMOLED de 1,5” proposant une résolution de 480x480, une luminosité max de 3000 nits, 4Go de mémoire, une autonomie allant jusqu’à 25 jours, d’un verre trempé et plus de 160 modes sportifs, pour tous les accros du sport. Et après de nombreuses heures à jouer les sportifs, c’est l’heure de donner notre avis sur cette magnifique montre de la marque Amazfit. Comme toujours, on débute ce nouveau test High Tech par un tour de l’emballage. L’Active Max de chez Amazfit a le droit à un carton blanc très classique. Sur le devant, on retrouve le visuel de la montre. Et sur le reste du carton, on a diverses informations importantes comme la version du Bluetooth et les technologies Zepp OS, Aura et Coach. À l'intérieur du carton, on retrouve le cadran, le bracelet en plastique, le socle de charge aimanté et la notice de démarrage. Le seul absent dans ce carton, c’est le câble USB-C pour brancher le socle de charge en USB. Quand on sort la montre de son carton, on découvre une montre très moderne avec un bracelet en plastique noir et alveolé. Le design de cette montre est proche d’une montre ronde très masculine. On a un écran Amoled rond de 1,5, avec deux boutons sur le côté droit du cadran, et qui permettent de naviguer dans les menus ou de sélectionner l’un des 160 sports disponibles. Bien sûr, c’est un écran AMOLED tactile. On peut donc naviguer sans problème avec les doigts. Avant de parler des fonctionnalités de cette montre, on va faire un petit tour des caractéristiques. L’Active Max de chez Amazfit est une montre connectée équipée d’un écran AMOLED rond de 1,5” proposant une résolution de 480x480, une densité de pixels de 323PPi et 3000 nits de luminosité max et PPI 326. Elle fait 48.45x48.45 x12.2mm. Et elle a un cadran en alliage d'aluminium et un verre trempé. Ce qui la rend très résistante. Elle est imperméable à l’eau. Et elle embarque diverses technologies comme le Bluetooth V5.3, le NFC, l'accéléromètre, le capteur géomagnétique ou encore le PPG BioTracker 6.0. Elle est aussi équipée d’un haut-parleur et d’un micro pour la prise d’appel. Pour finir, l’Active Max de chez Amazfit propose 4 Go de stockage permettant de télécharger des cadrans ou d’utiliser le microphone intégré pour faire quelques enregistrements. Maintenant qu’on a fait le tour de toutes les caractéristiques de l’Active Max de chez Amazfit, on va parler de ses fonctionnalités. Une fois allumée, l’Active Max nous propose de télécharger l’application Zepp, afin de la lier à notre téléphone. La configuration de la montre se fait assez rapidement. Il suffit simplement de la connecter en Bluetooth sur son téléphone et de créer un compte Zepp. Après ça, on va nous demander d’activer certaines applications ou fonctionnalités de la montre, afin de l’adapter à nos besoins. L’Active Max de chez Amazfit va prendre en compte toutes les applications de notre téléphone. On va donc pouvoir activer les notifications pour tout. Ensuite, on va pouvoir activer des fonctionnalités comme l’auto détection du SpO², du Stress et du rythme cardiaque. On va aussi pouvoir activer une option pour nous avertir de bouger plus. Et pour les femmes, un suivi du cycle menstruel. L’application va aussi proposer une activation de divers widgets à accès rapide, afin de personnaliser notre menu depuis la montre. Pour finir, depuis l’application Zepp, on va aussi pouvoir télécharger de nouveaux cadrans pour la montre, ainsi que diverses applications, comme des jeux, des extensions d'entraînement ou encore des applications de santé. Certaines de ces applications et cadrans seront payants. Mais il y aura tout de même une très belle liste gratuite. L’application Zepp propose une version gratuite qui nous permet une utilisation classique de la montre. Mais une version payante permet d’avoir accès à plus de fonctionnalités. Après en avoir terminé avec la configuration depuis l’application, il ne restera plus qu’à porter notre montre au quotidien, et profiter de ses fonctionnalités. L'Active Max de chez Amazfit propose de nombreux avantages pour la vie quotidienne. Tout d’abord, elle prend en charge les appels. Et on ne va pas se le cacher, quand on fait du sport ou qu’on se balade, on n’a pas forcément notre téléphone dans les mains. Il est dans notre poche ou dans un sac de sport. Donc, pouvoir répondre avec la montre, même quand notre téléphone n’est pas à portée de main, c’est vraiment un plus. On reçoit directement l’appel sur la montre. Et grâce au haut-parleur et micro intégrés, on peut répondre ou même appeler, sans aucun souci. Ce même haut-parleur permet d’écouter la musique depuis sa montre. Grâce au micro, on va aussi pouvoir commander à distance notre mobile via l’assistant vocal de la montre. De plus, la montre nous permet d’envoyer des SMS, ainsi que des messages via WhatsApp et d’autres applications. Parfait lors des sorties sportives ou lors d’une réunion. Comme dit plus haut, grâce à l’application, on peut recevoir les notifications des différentes applications de notre mobile, directement sur la montre. Parfait pour suivre nos emails, les actualités ou nos autres notifications importantes. D’autres applications, comme le chronomètre, la calculatrice, le minuteur, le sans contact pour payer avec sa montre, le suivi des cycles et bien d’autres applications rapides. L’Active Max de chez Amazfit va même proposer une lampe torche via son écran, afin de s’éclairer pendant la nuit, ainsi qu’une alarme pour un réveil en douceur. Mais les fonctionnalités de l’Active Max de chez Amazfit ne s'arrêtent pas là. On va pouvoir suivre la météo, le taux d’humidité, les couchers de soleil, les exercices de respiration, sans oublier les différentes applications qui vont mettre en lumière les capteurs de la montre comme le rythme cardiaque, le stress et le SpO². Et de ce côté, après avoir fait quelques comparaisons avec d’autres montres, ainsi que des appareils médicaux, on peut dire que l’Active Max de chez Amazfit a de très bons capteurs, proches de la réalité. Bien sûr, avec plus de 160 sports au programme, cette montre connectée est surtout adaptée aux sportifs du quotidien. Elle s’adapte à tous les sports, ou presque, et elle prend en charge des plans hebdomadaires progressifs, basés sur le niveau de forme, afin d’améliorer progressivement la condition physique, via un coach IA intégré. Parmi les sports proposés, on va avoir les classiques, comme la course ou la randonnée, avec un suivi par navigation GPS ou via des cartes hors ligne gratuites. On va aussi avoir différents sports de nage avec comptage et fréquence des mouvements. Et grâce à son étanchéité de 5ATM, la montre résiste à une pression équivalant à 50 mètres de profondeur. D’autres modes sportifs vont nous permettre de suivre plus précisément nos activités. Bien sûr, on n’a pas pu tester toutes les activités. Mais de nombreuses activités, intérieures ou extérieures, proposent des suivis très complets. Ce qui rend chacune de nos activités plus agréables. Grâce à l’application Zepp, on va avoir un récapitulatif de nos séances de sport. Et on va pouvoir adapter nos futures séances en fonction de nos besoins. Du côté de l’autonomie, sur le papier, Amazfit nous annonce jusqu’à 25 jours pour un usage quotidien avec une luminosité par défaut, un cadran statique, l’assistant vocal désactivé, le suivi de la fréquence cardiaque toutes les 5 minutes, le suivi du sommeil, le suivi de la respiration 8h/jour, le stress, les appels Bluetooth hebdomadaires, la musique, le GPS modéré et les notifications. Mais cette autonomie peut très vite varier. Elle peut être bien plus longue, ou bien plus courte en fonction des applications et de notre utilisation au quotidien. Par exemple, avec un GPS continu, on est sur 64 heures d’autonomie. Mais qui laisse son GPS en continu sur sa montre connectée ? Pour conclure, l’Active Max de chez Amazfit est une montre connectée performante, utile et puissante, qui propose de nombreuses activités à portée de main. En plus d’intégrer plus de 160 sports, ainsi qu’un coach IA, elle nous offre un suivi de santé clair et précis. Elle est aussi très personnalisable grâce à ses nombreuses applications, gratuites ou payantes, disponibles via Zepp. Son micro et haut-parleur intégrés nous permettent de prendre facilement un appel, sans avoir le téléphone à proximité, ou d’utiliser la montre pour effectuer des tâches vocales. Sans oublier la prise en charge des messages via le cadran tactile, qui nous permet vraiment de laisser de côté notre smartphone. Une fois que cette montre est installée sur notre poignet, on a vraiment beaucoup de mal à s’en passer. Elle devient très vite un incontournable de notre vie quotidienne. Et pas seulement pour ses nombreuses activités sportives. Note de la rédaction : 10/10 - Une montre connectée surprenante, qui a vraiment tout pour plaire !
- [Test][Nintendo Switch 2] Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition
Disponible sur Nintendo Switch 2 depuis le 15 décembre, Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition est la version complète du célèbre tactical-RPG de Larian Studios. Dans ce dernier, seul ou avec d’autres joueurs, on va devoir explorer le vaste monde de Rivellon, afin d'accéder à la Divinité et à contenir le Néant avant qu'il anéantisse les Sept. Et après de très longues heures à jouer les sourciers, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce magnifique portage. Trailer du jeu Des héros et des histoires ! Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition est un tactical RPG qui prend place dans le monde de Rivellon, menacé par les Créatures du Néant. Dans ce dernier, on y incarne un Sourcier, un individu capable de manipuler une énergie puissante mais dangereuse appelée la Source. Malheureusement, ce pouvoir est traqué par l'Ordre Divin. Capturé et envoyé dans la prison de Fort-Joie, on va réussir à s’échapper après le naufrage du navire qui nous transporte, attaqué par un Kraken. Sauvé par une mystérieuse voix, et désigné comme un élu, on va devoir utiliser nos pouvoirs pour repousser les forces du Néant. Avant de partir à l’aventure avec notre Sourcier, on va commencer ce voyage par la création de notre personnage. Et comme souvent avec ce genre de jeu, on va avoir quelques choix à faire, et qui auront un impact sur la suite de l’aventure. Lors de la création de notre personnage, on va avoir le choix entre la création d’un personnage ou l’utilisation de l’un des personnages prédéfinis qui auront leur propre histoire, avec des choix supplémentaires lors des dialogues. Parmi ces personnages, on aura Le Prince Rouge, Sébille, Ifan ben-Mezd, le Fauve, Fane et Lohse. Bien sûr, on pourra aussi créer notre héros de toute pièce en sélectionnant sa classe de départ, entre le Nain, L’Elfe, l’Humain, le Lézard ou toutes ces classes version Mort-Vivant. Une fois qu’on aura choisi l’un de ces personnages, on pourra personnaliser son apparence, éditer sa classe, modifier ses compétences et ses talents, choisir ses mots-clés et son instrument de musique. Quand on sera prêt, il ne restera plus qu’à partir à l’aventure. Qu’on soit un aventurier débutant ou un véritable guerrier, on aura aussi le choix de la difficulté dès le début du jeu. Et pour ceux qui souhaiteraient explorer Rivellon sans se prendre la tête, il sera possible de commencer ce voyage en mode Exploration. Il y aura aussi le mode classique, le mode tactique et le mode histoire. On va débuter cette aventure par un petit prologue qui va se dérouler sur le bateau nous menant à Fort-Joie. Ce prologue va nous permettre d’apprendre les bases du jeu, comme les déplacements, la fouille, le déplacement d’objets, les dialogues et les choix, et bien sûr, les combats. Le jeu va nous faire entrer de façon délicate dans l’aventure, sans trop nous bousculer. Mais après avoir échoué sur l’île de Rivellon, ça va devenir un peu plus difficile. Même si le jeu va proposer des quêtes principales durant 4 très longs actes, on va tout de même être libre de vagabonder dans les différents lieux de chaque zone, afin d’accomplir diverses quêtes secondaires, recruter des alliés et découvrir de nouvelles histoires. L’aventure va proposer une multitude de quêtes secondaires qui vont nous permettre de gagner un peu de niveau, et quelques équipements. Et qu’on se le dise, on en aura besoin. Le premier acte de Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition est extrêmement long. Il faudra plus d’une vingtaine d’heures de jeu pour y venir à bout. Mais ce n’est rien par rapport à ce qui nous attend. Car, une fois qu’on en a terminé avec Fort-Joie, on se retrouve à la Côte de la Faucheuse. Et c’est à ce moment-là qu’on est bien dans une aventure digne de Larian Studios. Et pour venir à bout de l’histoire, il faut une bonne centaine d’heures, même en mode Exploration. La puissance du Sourcier ! Bien sûr, comme Baldur's Gate III, on va avoir le droit à de nombreux dialogues qui auront un impact sur les différentes quêtes que l’on accomplira. On sera libre de faire des choix plus ou moins douteux. Utiliser nos compétences pour changer le destin d’une quête. Ou encore, vaincre un PNJ pour éviter d’accomplir une quête. Bref, la sensation de liberté sera au rendez-vous. Et même si certains de nos actes auront des conséquences, parfois graves, on ne pourra pas s'empêcher de les faire. Mais Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition, c’est aussi un jeu rempli de combats. Et même si on est loin des combats tactiques, avec jet de dé, de Baldur's Gate III, on a le droit à des combats assez difficiles dès le début de l’aventure. Heureusement, on sera très vite rejoint par des alliés ou on pourra faire le choix de jouer avec d’autres joueurs. Lors de ces combats, qui vont se dérouler au tour par tour, on va devoir utiliser les compétences liées à la classe de notre personnage afin d'attaquer nos ennemis. Comme toujours, on devra prendre en compte nos points d’actions afin de pouvoir se déplacer et attaquer ou utiliser un objet. Selon la zone de combat, on pourra aussi utiliser les éléments du décor pour faire plus de dégâts à nos ennemis. Après chaque combat, on va gagner de l'expérience qui va nous permettre de monter les niveaux de nos personnages, et de débloquer de nouvelles compétences. Tout au long de l’aventure, il y aura plus de 200 compétences à débloquer. Bien sûr, pour améliorer la puissance de nos héros, il faudra aussi changer d’équipements, et utiliser les différents parchemins magiques. Malheureusement, il faudra souvent farmer pour faire évoluer ses personnages. Car on gagnera très peu d'expérience en combat. Et vers la fin de l’acte 1, même avec un groupe de 4 guerriers, on aura beaucoup de mal à vaincre un groupe d’ennemis. Un long voyage à travers le royaume ! Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition est immense, et pas seulement dans sa narration, ou ses nombreuses possibilités. Sa carte aussi est d'une taille impressionnante, divisée en plusieurs zones, proposant leurs propres biomes, ennemis, contraintes et avantages. Et même si la carte de Baldur’s Gate 3 est bien plus grande, on a le droit à un très grand terrain de jeu, dense et très détaillé, avec de nombreuses petites zones secondaires à explorer. Chaque zone que l'on va visiter lors de notre voyage va avoir ses propres secrets, ses événements parfois loufoques et ses personnages. Mais bien sûr, on ne découvrira pas Rivellon de la même façon. Encore une fois, selon nos choix et nos actes, on va découvrir des lieux que d'autres ne découvriront peut-être pas pendant leur aventure. Il en est de même pour les différentes scènes et dialogues. Selon les personnages qui nous auront rejoint pendant l'aventure, nos actes, les missions effectuées, notre voyage sera très différent. Et encore plus si on souhaite débuter l’aventure avec l’un des personnages prédéfinis. Un portage portable et potable ? Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition est sorti en 2017 sur Steam. Et à l’époque, le jeu était vraiment très beau. Même si on ne s’attendait pas à un portage de qualité sur Nintendo Switch 2. Surtout avec cet immense monde ouvert. Mais pourtant, le jeu de Larian Studios est assez convaincant sur la dernière petite console portable de Nintendo. Certes, on a le droit à un gros downgrade. Mais l’essence du jeu est présente, avec cet immense monde toujours plus détaillé. Bon, il y a quelques chargements qui sont un peu trop longs. Et on a quelques ralentissements lors de certains combats un peu trop chargés. Mais rien de bien méchant. Et surtout, rien qui ne nous empêche de profiter du jeu comme il se doit. Par contre, pour ceux qui préfèrent le mode portable au mode docké, il faut savoir que la version portable est un peu moins fluide que sur la TV. Et la batterie tient à peine 3 heures. Sans oublier l’absence d’un mode souris. Des petits soucis qui peuvent donner envie à certains joueurs de privilégier une autre version. Heureusement, ce portage reste agréable à jouer, même à la manette. Ce qui n’est pas toujours le cas avec ce genre de jeu. Les divinités de Larian Studio ! Pour conclure, Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition s’offre un bon petit portage sur Nintendo Switch 2. Même si pour pouvoir profiter comme il se doit de ce chef d'œuvre de Larian Studio, rien ne vaut une bonne version PC. Mais pour les amoureux de grandes aventures, où chaque acte peut avoir des conséquences, ça reste le jeu idéal à posséder sur Nintendo Switch 2. Maintenant, on attend avec impatience l’arrivée de Baldur’s Gate 3 sur la petite dernière de Nintendo. Et pourquoi, le futur jeu de la franchise Divinity.
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