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  • [Summer Game Fest] Metal Slug fait son grand retour dans le jeu tactique, Metal Slug Tactics

    Dotemu et Leikir Studio, en partenariat avec SNK, profitent aujourd’hui du Summer Game Fest 2021 pour annoncer Metal Slug Tactics, une toute nouvelle adaptation de la licence légendaire des années 90. L’action débridée emblématique de la série prend cette fois place sur une grille, pour un conflit plus tactique que jamais sur PC via Steam. Metal Slug Tactics voit le retour de Marco, Eri, Fio et Tarma aux commandes de la Peregrine Falcon Squad sur un tout nouveau champ de bataille offrant des combats furieux et dynamiques, mais aussi éminemment stratégiques. Ces têtes brûlées profitent de l’arsenal caractéristique de la licence, en plus de tirer partie des arbres de compétences, des perks et du super système d’adrénaline qui dope leurs attaques pour contourner et démolir les rangs ennemis, dont certaines têtes bien connues des amateurs de la franchise. Les niveaux sont des agencements de différentes tuiles de terrain conçues à la main, pour un défi varié et particulièrement relevé. Metal Slug Tactics bénéficie de combats âpres et imprévisibles qui exigent davantage un sens tactique bien aiguisé qu'une bonne mémorisation des situations de jeu. Les éléments de roguelite offrent une grande rejouabilité et la victoire est extrêmement satisfaisante, mais si une escouade rusée devient un peu trop récalcitrante ou qu’un boss s’avère plus costaud qu’escompté, la partie se relance en un instant pour vous laisser une nouvelle chance. Les magnifiques graphismes en pixel art profitent d’animations très fluides rendant parfaitement hommage à l’esthétique intemporelle de la licence : Metal Slug Tactics vient très naturellement ajouter sa pierre à l’édifice de la série mythique, dont l’imagerie significative accompagne les joueurs depuis plus de 25 ans. Les affrontements tendus sont parfaitement soutenus par les compositions énergiques de Tee Lopes, que l’on connaît entre autres pour son travail sur Sonic Mania, League of Legends, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge et le DLC Mr. X Nightmare de Streets of Rage 4. Metal Slug Tactics est une célébration totale d’une licence particulièrement importante, autant qu’un titre original et inventif pleinement inscrit dans la modernité.

  • [Summer Game Fest] En 2022, on retourne à l'école dans Two Point Campus

    SEGA Europe Ltd. et Two Point Studios sont heureux de dévoiler Two Point Campus, la suite du jeu de gestion récompensé Two Point Hospital™ dont la sortie est prévue simultanément sur PC et consoles en 2022 ! Créez le campus de vos rêves, construisez l’avenir de vos étudiants et gérez le moindre détail de cette noble institution ! Two Point Campus vous invite à construire et diriger votre propre campus universitaire : toutes les décisions que vous prenez influent sur la vie de vos étudiants, mais également sur celle de l’équipe que vous allez recruter. Pour la première fois, sortez au grand air pour bâtir des extérieurs avenants : les alentours du campus, ses jardins et ses bâtiments jouent également un rôle clé dans l’épanouissement de vos recrues. Dessinez les haies et aménagez les dortoirs, les allées et bien d’autres éléments avec aisance grâce aux nouveaux outils de création particulièrement ergonomiques. La seule limite reste votre imagination ! (et vos crédits disponibles, évidemment). Mais ce n’est pas tout ! Les habitants du Two Point County ont d’autres priorités en matière d’éducation, ce qui implique un large panel de cours inhabituels et délirants comme l'École de Chevalier, où l’on enseigne l’art de la joute et les bonnes pratiques de la chevalerie. Moins martial, la Gastronomie invite à la créativité avec toutes sortes de délices culinaires surdimensionnés : pizzas gigantesques et tartes immenses sont au menu, entre autres mets gargantuesques ! Mais tout n’est pas qu’éducation sérieuse. Il convient également d’accompagner convenablement vos ouailles dans leurs premiers pas d'adultes, d’explorer leurs personnalités et d’assouvir toutes leurs envies et besoins. Entourez les d’amis, aidez les à nouer des relations et assurez-vous que l’équilibre est assuré entre le travail académique et les plaisirs périscolaires. Concerts, clubs, sports : le monde universitaire n’a jamais été aussi attrayant ! « Nous espérons que notre incroyable communauté Two Point appréciera la liberté créative apportée par Two Point Campus, et que les nouveaux joueurs seront intrigués par le cadre innovant et l’univers original et décalé que nous tentons de construire, en plus de l’humour et du charme qui caractérisent nos productions. » déclare Gary Carr, co-créateur et Creative Director de Two Point Studios. Comme Two Point Hospital, Two Point Campus est un jeu de gestion charmant, accessible et profond qui offre un tout nouvel environnement de jeu.

  • [Summer Game Fest] Les dinosaures font leur retour dans Jurassic World Evolution 2

    Frontier Developments plc a dévoilé aujourd'hui Jurassic World Evolution 2, la suite très attendue du très populaire Jurassic World Evolution. Basé sur la franchise cinématographique à succès d'Universal Pictures et créé en collaboration avec Universal Games et Digital Platforms, Jurassic World Evolution 2 s'appuie sur la simulation de gestion de parc de dinosaures de 2018, révolutionnaire et appréciée, en plaçant les joueurs à la tête de l'une des plus grandes attractions touristiques de tous les temps. Avec une toute nouvelle campagne narrative immersive interprétée par des acteurs de la franchise Jurassic World, de nouvelles fonctionnalités passionnantes, quatre modes de jeu attrayants et une liste de dinosaures améliorée et élargie, Jurassic World Evolution 2 offre aux fans tout ce dont ils ont besoin pour créer des expériences Jurassic World authentiques et fascinantes. Dans Jurassic World Evolution 2, pour la toute première fois, les joueurs pourront construire leurs parcs au-delà des limites de l'archipel de Muertes. Chaque endroit apporte un nouveau terrain et de nouveaux défis que les joueurs devront relever à l'aide d'outils de gestion détaillés et d'options créatives. Dans cette gamme de nouveaux biomes magnifiques, y compris les forêts denses et les déserts brûlés, les joueurs contiendront, conserveront et prendront soin de plus de 75 espèces préhistoriques, y compris les tout nouveaux reptiles volants et marins très demandés, ainsi que les dinosaures préférés de la communauté. Ces créatures préhistoriques majestueuses sont plus vivantes que jamais et affichent de tout nouveaux comportements lorsqu'elles interagissent les unes avec les autres, se battent pour la domination et réagissent intelligemment au monde qui les entoure. Avec quatre modes de jeu fantastiques, les joueurs peuvent vivre une nouvelle ère audacieuse pour la franchise de jeu vidéo Jurassic World Evolution. Le mode Campagne, qui se déroule immédiatement après les événements bouleversants de Jurassic World : Fallen Kingdom, permet aux joueurs de s'immerger dans une histoire originale de Jurassic World en menant les efforts de contrôle, de conservation et de préservation des dinosaures aux côtés des personnages emblématiques des films, notamment le Dr Ian Malcolm (interprété par Jeff Goldblum) et Claire Dearing (interprétée par Bryce Dallas Howard). Pour ceux qui veulent laisser libre cours à leur créativité, le mode Sandbox offre tout ce dont les joueurs ont besoin pour créer le parc parfait, tandis que le mode Chaos Theory propose une réimpression des moments clés de la franchise cinématographique Jurassic World, où les joueurs s'efforcent de laisser leur empreinte et de changer le cours des événements. Enfin, pour ceux qui veulent tester leur maîtrise du jeu le mode Challenge est fait pour eux. Jurassic World Evolution 2 sera disponible en fin d’année 2021 sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One.

  • [Summer Game Fest] The Dark Pictures Anthology, House of Ashes, lance ses précommandes

    House of Ashes, le tout nouveau jeu de The Dark Pictures Anthology sortira le 22 octobre 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Vivez des moments de tension et de terreur en mode solo, avec vos amis grâce à une histoire partagée en ligne à 2 joueurs ou avec jusqu'à 5 joueurs dans le mode soirée cinéma. Irak, 2003. A l'ombre des montagnes du Zagros, une unité militaire subit le feu des forces irakiennes. L'échange de tirs qui en résulte provoque un tremblement de terre où les deux côtés tombent dans les ruines d'un temple sumérien enterré. Avec toutes les communications coupées, nos protagonistes sont piégés dans un monde souterrain terrifiant qu'ils doivent naviguer pour s'échapper, ignorant que quelque chose d'ancien et de mal s'est réveillé dans l'ombre et a trouvé une nouvelle proie à chasser. Des découvertes horribles et des décisions impossibles attendent maintenant les survivants alors qu'ils s'efforcent d'échapper à la menace terrifiante qu'ils ont réveillée. Donneront-ils la priorité à leur propre survie, ou mettront-ils de côté leurs peurs et leurs rivalités personnelles pour lutter ensemble contre ces monstres ? The Dark Pictures Anthology : House of Ashes sera disponible dans les éditions Standard et Pazuzu, et sera également inclus dans le prochain pack Triple Pack. L'édition Pazuzu, comprend le jeu House of Ashes, la boîte de l'édition Pazuzu, une figurine exclusive de créature souterraine (9x9x10cm), un Pin’s Eclipse en métal, un tirage d'art exclusif, des autocollants et l'accès au bonus de précommande : Curator's Cut. Le Triple Pack est un ensemble de jeux Man of Medan, Little Hope et House of Ashes. Il comprend également un steelbook de 4 disques, une carte en tissu Dark Pictures, 3 Pin’s de The Dark Pictures et l'accès au bonus de précommande : Curator's Cut. Bonus de précommande : Accès dès la sortie au The Curator's Cut, ouvrant des scènes auparavant indisponibles avec différents personnages et résultats jouables. The Dark Pictures Anthology est une série de jeux d'horreur cinématographiques indépendants, conçus pour présenter régulièrement une nouvelle expérience terrifiante. Chaque jeu n'est pas connecté au précédent et présentera une toute nouvelle histoire, un tout nouveau décor et un nouveau casting.

  • [Summer Game Fest] Tales of Arise dévoile ses 2 derniers personnages, Dohalim et Kisara

    Ce nouveau trailer présente la luxuriante région d’Elde Menancia, sur la planète Dahna, et sa capitale Viscint. Les joueurs pourront y faire la connaissance de Kisara et Dohalim, les deux derniers compagnons à se lancer aux côtés d’Alphen, Shionne, Rinwell et Law dans la quête pour libérer Dahna de l’oppression renane. Dohalim est un noble de Rena qui éprouve envers les Dahnans des sentiments très différents de ses compatriotes. Véritable gentleman, sensible à toutes les formes d’art comme la musique, la poésie et les antiquités, Dohalim est armé d’un bâton et utilise un ensemble de techniques et d’Artes astrales pour s’adapter à ses adversaires Kisara est une guerrière dahnane qui accompagne Dohalim. Soldat d’élite de l’armée de Dahna, elle a su gagner le respect des Renans par ses prouesses. Au combat, elle utilise un bouclier et un marteau prélevés sur les cadavres de ses ennemis pour infliger de terribles dégâts au corps-à-corps et protéger ses amis en alternant de puissantes techniques défensives à longue portée. Cette bande-annonce dévoile également quelques-unes des attaques les plus spectaculaires de Tales of Arise, en particulier les Artes, incontournables de la série Tales of, qui permettent aux joueurs de déclencher des combos dévastateurs, mais aussi les Boost Strikes, des attaques très puissantes effectuées par deux personnages pour porter le coup de grâce à leurs ennemis. Tales of ARISE sera disponible le 10 septembre 2021 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC.

  • [E3 2021][Preview] Koch Media nous a présenté son tout nouveau label d'édition, Prime Matter

    Il y a quelques jours, nous avons eu l'immense opportunité de découvrir le tout nouveau label d'édition de Koch Media, Prime Matter. Un label dédié à la production de jeux immersifs passionnants par des studios du monde entier. Pendant plus d'une heure, on a eu la chance de voir chacun des jeux de ce nouveau label. Certains déjà disponibles. Et d'autres qui verront le jour prochainement. D'ailleurs, vous pouvez dès maintenant retrouver toutes nos previews des jeux, sur notre site. Mais concrètement, c'est quoi Prime Matter. En gros, c'est un tout nouveau label de jeu de qualité dédié à la distribution de jeux immersifs et divers, créés par de talentueux développeurs venus du monde entier ! En soulignant les influences variées de divers studios mondiaux et leurs approches différentes de la conception d'un jeu, Prime Matter mettra l'accent sur la créativité et l'expression, avec des jeux capables de captiver et d'enchanter le public par leurs histoires fascinantes, leurs moments de grâce et, avant tout, leurs aspects amusants ! Prime Matter a été crée dans le but de renforcer la croissance de Koch Media, et de poursuivre sa stratégie de transformation. Cela passe par la création d'un label fidèle aux valeurs de l'entreprise qui améliore sa capacité à offrir des partenariats uniques et sur mesure, capables de définir la route à suivre et d'apporter une nouvelle vision des affaires. Basé à Munich, Prime Matter est un réservoir de talents dirigé par des vétérans de l'industrie, eux-mêmes soutenus par une équipe d'experts du jeu vidéo jeune, dynamique et multiculturelle. Le lancement de Primer Matter vient s'ajouter à celui des nombreux titres et nouvelles franchises du label. Cela inclut : Payday 3 de Starbreeze Studios, dernier-né de la franchise explosive de jeux de tir coopératifs à la première personne. Ancré dans un environnement semblable à Hollywood, cet opus place les joueurs dans la peau d'un criminel mondialement reconnu qui rejoint le légendaire gang PAYDAY, passé maître dans l'art du braquage. Smilegate et Prime Matter s'allient pour publier Crossfire: Legion, un jeu de stratégie en temps réel, signé Blackbird Interactive. Le monde de Crossfire fournit la toile de fond et le scénario parfaits pour ce type de jeu grâce à son approche inédite de la guerre mondiale futuriste et de la lutte entre factions ennemies. Le nouveau jeu Painkiller. Le légendaire Painkiller est de retour ! De nouvelles informations seront bientôt dévoilées ! King's Bounty 2 du studio russe 1C Entertainment. Ce jeu est le digne successeur de la célèbre franchise qui a révolutionné le monde du RPG tactique à sa sortie. Scars Above (nouvelle franchise) du studio serbe Mad Head Games. Dans ce jeu d'action-aventure et de science-fiction, un protagoniste solitaire doit survivre au monde hostile et cauchemardesque qui l'entoure. Final Form (nouvelle franchise et titre provisoire) du studio polonais Reikon Games. Dans ce jeu de tir à la première personne futuriste et survolté, le joueur est une Valkyrie cybernétique qui doit sauver l'humanité de l'extinction. Gungrave G.O.R.E du studio sud-coréen IGGYMOB. Dans cet élégant jeu de tir à la troisième personne, les joueurs incarnent Grave, l'antihéros ressuscité et bourrin par excellence qui dégomme des ennemis à la pelle dans un déluge sanglant de balles. Dolmen (nouvelle franchise) du studio brésilien Massive Work Studio. Ce nouveau jeu de rôle et d'action terrifiant allie science-fiction et horreur cosmique lovecraftienne. The Last Oricru (nouvelle franchise) du studio tchèque GoldKnights. Ce jeu de rôle et d'action à la troisième personne se déroule dans un environnement mêlant Moyen-Âge et éléments de science-fiction. Echoes Of The End (nouvelle franchise et titre provisoire) du studio islandais Myrkur Games. Ce jeu d'action-aventure solo se distingue par son monde fantastique unique et la prépondérance de sa narration, qui nous conte l'histoire de Ryn et de sa quête existentielle. The Chant (nouvelle franchise et titre provisoire) du studio canadien Brass Token. Ce nouveau thriller psychologique est un jeu d'aventure-horreur psychédélique et atmosphérique à la troisième personne. Encased (nouvelle franchise) est un jeu du studio russe Dark Crystal Games. Dans ce RPG classique, le joueur doit découvrir les secrets d'une civilisation extraterrestre. Kingdome Come Deliverance développé par le studio tchèque Warhorse Studios en collaboration avec Saber Interactive. Ce jeu sort officiellement sur Nintendo Switch. Un certain nombre de jeux plus anciens développés par des studios déjà partenaires de Koch Media seront également publiés sous ce nouveau label. Cela inclura notamment le nouveau jeu de Warhorse Studios, mais aussi l’arrivée sur nouvelle génération de Outward du studio canadien Nine Dots Studio, ou encore Mount and Blade II: Bannerlords de TaleWorlds, qui sortira également sur consoles.

  • [E3 2021][Preview] On a découvert l'univers du prochain jeu de Massive Work Studio, Dolmen

    En amont de l'E3, nous avons été invités par Koch Media à découvrir en avant-première, le tout nouveau Label d'édition, Prime Matter, regroupant de nombreux studios, dont le studio brésilien, Massive Work Studio, qui nous a dévoilé un peu de gameplay de son TPS futuriste, Dolmen. Un jeu solo et multijoueur, qui sortira sur consoles et PC en 2022. Dolmen se déroule dans un univers de science-fiction où l'humanité a colonisé plusieurs systèmes stellaires en utilisant la technologie du voyage spatial et la manipulation génétique pour s'adapter aux conditions. Le système Reviam est loin de la principale zone habitée de la galaxie, mais a attiré l'attention de Zoan Corp. pour avoir émis un rayonnement différent des autres systèmes, suggérant l'existence d'autres univers. Il n'y a qu'une seule planète dans ce système, qui a été nommée Revion Prime. Avant les événements, il n'y avait aucune preuve de l'existence d'autres dimensions. L'intérêt scientifique et militaire derrière cette découverte pourrait déstabiliser l'équilibre politique existant, mais, plus que cela, les recherches sur Revion Prime ont également révélé l'existence d'une espèce extraterrestre appelée Vahani ; dont le travail semble être de parcourir les univers en aidant d'autres espèces à évoluer. Leurs intérêts sont obscurs et il reste à voir si la création de xéno-espèces a pu avoir une quelconque influence sur eux. Le joueur doit découvrir les secrets de Revion Prime et des cristaux Dolmen. Dolmen est influencé par HP Lovecraft, ainsi que par la culture pop moderne. Le jeu montre à quel point l'univers peut être impitoyable en dehors des paramètres connus auxquels nous sommes habitués. Le joueur doit vaincre des boss vicieux et survivre dans des environnements hostiles, car l'histoire unique révèle les secrets d'un mystérieux cristal appelé Dolmen. Dans Dolmen, on sera équipé d'une arme pour les attaques au corps-à-corps. Un bouclier pour se protéger des attaques ennemies. Et d'un pistolet cryogénique, qui permettra de tirer à distance sur l'ennemi, tout en le ralentissant. Grâce à ce pistolet, on pourra aussi effectuer une attaque plus puissante, en chargeant son tir. Pour plus de puissance lors des combats, on pourra passer en mode "Énergie". Un bouclier glacial va recouvrir notre armure pendant un temps, afin de performer ses attaques. Ce mode permet aussi de geler les ennemis qui viendront se frotter à notre bouclier, en lançant une aura de glace. Les combats n'ont pas l'air très difficile. Une bonne utilisation du bouclier, permettra de s'en sortir assez facilement. Si on meurt en combat, notre hologramme restera sur le lieu de notre mort. Il faudra restaurer cet hologramme, une fois trouvé, pour récupérer nos fragments de Dolmen. Dans ce tout premier aperçu, on a pu s'immerger facilement dans l'univers Sci-fi du jeu. Le vaisseau en ruine. Les œufs d'aliens intergalactiques. L'arme cryogénique. L'ambiance est là. Et Dolmen nous promet un voyage inoubliable, loin de notre petite Terre. De plus, le jeu promet de nous faire voyager à travers plusieurs univers différents. On a hâte d'en découvrir un peu plus sur le jeu. L'évolution du personnage. Le mode multijoueur. etc ... . Malheureusement, il faudra encore attendre un peu. Car le voyage ne commencera pas avant 2022. Mais la bonne nouvelle, c'est que Dolmen sortira sur les consoles Next-Gen et Old-Gen, ainsi que sur PC, en version physique et dématérialisée.

  • [E3 2021][Preview] La guerre ne fait que commencer dans CrossFire: Legion

    En amont de l'E3, nous avons été invités par Koch Media à découvrir en avant-première, le tout nouveau Label d'édition, Prime Matter, regroupant de nombreux studios, dont Blackbird Interactive et Smilegate Ent, qui étaient très heureux de nous dévoiler leur RTS moderne, dans l'univers de Crossfire, CrossFire: Legion. Disponible en 2022 sur PC, voici quelques infos sur le jeu. Crossfire: Legion est un jeu de stratégie en temps réel moderne, développé par les créateurs de Homeworld, Company of Heroes, Dawn of War, basé sur l'univers futuriste de Crossfire. Dans ce RTS, on aura le droit à une campagne solo complète, mélangeant des unités futuristes, mais aussi moderne. On aura aussi la possibilité de profiter d'une expérience classique multijoueur. Les combats de Crossfire: Legion seront uniques. Et grâce aux puissantes capacités de commandant, on devra tout faire pour inverser la tendance lors des combats. Sur ce qu'on a pu voir. Crossfire Legion ressemble à un RTS, tout ce qu'il y a de plus classique. On va devoir gérer nos troupes et attaquer les ennemis, avec nos unités, sur une petite carte. La particularité du jeu, c'est qu'il réussit parfaitement bien à mélanger les gens. On va retrouver des unités de guerre classique. Mais à côté, on aura aussi des technologies plus avancées, tels que des méchas, qui se joindront à la guerre. CrossFire: Legion a un petit air de Dawn of War. Mais il reste tout de même assez différent des autres RTS qu'on a pu voir. Le côté guerre de nouvelle génération apporte au jeu quelque chose d'assez unique. Et on a hâte de voir ce que ça donnera. Pour finir, le jeu tournera sous Unity, et sortira en 2022 sur PC. Il proposera un mode solo et multijoueur. A voir maintenant ce que nous offrira vraiment ce RTS nouvelle génération. Et si l'univers de Crossfire sera bien représenté.

  • [E3 2021][Preview] Mount and Blade II: Bannerlord s'offre une version physique sur PC et consoles

    En amont de l'E3, nous avons été invités par Koch Media à découvrir en avant-première, le tout nouveau Label d'édition, Prime Matter, regroupant de nombreux studios, dont le studio, TaleWorlds Entertainment, qui, grâce à cette association, proposera la version physique du très chevaleresque Mount and Blade II: Bannerlord. D'ailleurs, vous pouvez déjà vous faire un avis sur le jeu, grâce à notre test. Nous avons donc eu la chance de découvrir que Prime Matter et TaleWorlds Entertainment se sont associés pour la sortie de Mount and Blade II : Bannerlord, le RPG d'action sand-box médiéval, sur PC et consoles, dans une version physique qui sera disponible dans les magasins du monde entier. Alors que l'early access de Mount and Blade II : Bannerlord fait succès sur steam. Et que le jeu devrait sortira sa version finale. TaleWorlds Entertainment devrait annoncer la sortie prochaine des versions consoles de Mount & Blade II. Bon, connaissant le jeu sur PC, on a du mal à se faire à l'idée de voir le jeu arriver sur consoles. La prise en main sera tellement différente. Mais connaissant TaleWorlds Entertainment, et tout l'excellent travail effectué lors de l'early access. On ne peut qu'être confiant pour la version consoles.

  • [E3 2021][Preview] Final From, une nouvelle IP, pour le nouveau Label Prime Mater

    En amont de l'E3, nous avons été invités par Koch Media à découvrir en avant-première, le tout nouveau Label d'édition, Prime Matter, regroupant de nombreux studios, dont le studio, Reikon Games, qui est heureux d'annoncer son partenariat avec Koch Media pour son nouveau jeu, Final From. Un FPS de science-fiction qui nous emmène dans l'espace, avec un petit air de Metroid. Le jeu n'a pas encore de date de sortie. Mais il sera disponible sur consoles et PC. Et voici les premieres infos qu'on a à son sujet. Final Form (titre provisoire) est un FPS de science-fiction emmenant les joueurs dans une aventure pleine d'action en tant qu'avatar humanoïde d'un vaisseau spatial sensible. La mission s'étend au-delà des confins de l'Univers connu, dans une course contre un fléau imparable, pour protéger le dernier être céleste, essence de la vie et de la création. Dans ce FPS, les joueurs peuvent pleinement personnaliser les compétences et les looks premium de leur Valkyrie, faire équipe avec d'autres sauveurs robotiques et combattre une force ennemie inconnue dans un univers post-cyberpunk. Le prochain jeu de Reikon Games n'a pas montré grand-chose. Mais on peut déjà vous dire que le jeu sera jouable en multijoueur et jusqu'à 3 joueurs en coopération. On contrôlera un avatar, qui, à l'aide de ses différentes armes, devra tuer les vagues d'ennemies qui se mettront en travers de son chemin. ce qui nous a interpellé dans ce qu'on a pu voir du jeu, c'est que notre personnage peut se transformer en boule. Comme dans Metroid Prime. Un petit clin d'œil qui nous donne encore plus envie d'en savoir plus sur le jeu. Final Form (titre provisoire) est un jeu qui se prépare et grandit depuis longtemps. Il est inspiré par la passion pour l'exploration de l'inconnu des développeurs, et nourrit par des œuvres d'art qui envisagent les futurs possibles de l'humanité, la civilisation que nous appelons nôtre et tout ce qui pourrait se trouver au-delà. Plus de détails seront dévoilés lors du Summer Game Fest, présenté par Geoff Keighley’s. Alors, si comme nous, vous désirez en savoir davantage sur le jeu. Ne ratez surtout pas le livestream, demain à 19h30.

  • [E3 2021][Preview] On a découvert The Last Oricru, le jeu de GoldKnights, publié par Prime Matter

    En amont de l'E3, nous avons été invités par Koch Media à découvrir en avant-première, le tout nouveau Label d'édition, Prime Matter, regroupant de nombreux studios, dont le tout nouveau studio, GoldKnights, qui rejoint le label avec son action-RPG, The Last Oricu. Un dès jeux qui nous a le plus intrigué. Et voici ce qu'on peut déjà vous dire. The Last Oricru, un action-RPG à la troisième personne se déroulant en pleine période Moyenâgeuse, avec un côté science-fiction, qui rend l'aventure assez unique en son genre. Dans ce jeu, on va devoir survivre en essayant de faire confiance aux personnes que l'on rencontrera. En gros, il faudra choisir, qui sont nos amis, et qui sont nos ennemis. Tous les choix que l'on fera dans The Last Oricru, auront une importance sur l'histoire. Pendant notre aventure, nous rencontrerons des ennemis. On aura donc droit à des combats à l'épée et au bouclier. Comme pour tout action-RPG, les combats rapporteront de l'expérience, ce qui permettra de monter son niveau, et aussi les statistiques de son héros. Les combats auront un air de Souls-Like. Il faudra maîtriser l'esquive, pour ne pas périr face à une araignée géante, en guise de boss. La particularité de ce jeu, hormis qu'il mélange à merveille le côté Moyen-âge, et la Science-fiction, c'est qu'il sera possible de faire l'aventure en coopération locale sur le même écran. Un action-RPG à deux joueurs, ou comment souffrir en couple lors des phases de boss. C'est une très bonne idée de la part des développeurs. The Last Oricru s'annonce prometteur. Que ce soient l'histoire et ses choix. L'univers médiéval/Sci-fi. Ou encore, le mode coopération. Le jeu de GoldKnights nous promet des heures d'aventure inoubliable. Malheureusement, il faudra attendre 2022 pour le voir arriver sur consoles et PC. D'ici là, on espère que les développeurs vont redoubler d'efforts pour nous trouver des scénarios un peu fou, grâce aux divers choix que nous proposera l'aventure. Un petit Game of Thrones d'une autre galaxie ? Réponse l'année prochaine.

  • [E3 2021][Preview] Petit voyage en 1976, dans le jeu de Dark Crystal Games, Encasted

    Lors de la présentation du nouveau Label Prime Matter, nous avons pu découvrir la toute nouvelle bande-annonce d'Encased, le prochain RPG de science-fiction dystopique isométrique, de Dark Crystal Games, qui sortira cet automne sur Steam, Epic Games Store et GOG. Déjà disponible en Early Access sur steam. Voici les dernières infos, ou les infos tout court, si vous ne connaissez pas encore le jeu. Encasted est un RPG isométrique, qui se déroule une année 1976 alternative 1976, où un artefact vaste et inexplicable, Le Dôme, est découvert dans le désert, avec à l'intérieur, une technologie étonnante qui pourrait faire avancer l'humanité des centaines d'années. Le problème, c'est que si les créatures vivantes peuvent entrer dans le dôme, elles ne peuvent jamais en sortir. Seule une créature inanimée et non-organique peut sortir du dôme. Donc une fois que vous êtes dedans, vous êtes dedans. Les joueurs commencent dans l'une des cinq disciplines - science, ingénierie, sécurité, gestion ou condamné - qui affecte à la fois leurs statistiques initiales, leur spécialisation et ouvre un dialogue unique au sein du jeu. Après être entré dans le dôme et avoir terminé le niveau initial, un cataclysme se produit qui change tout à l'intérieur du dôme. Une fois bloqué à l'intérieur du dôme, il faudra créer des armes, des armures et les améliorer, afin d'avoir une chance de survivre au monde post-apocalyptique d'Encased. L'exploration aura aussi une part importante dans le jeu. Il faudra donc fouiller les moindre recoins, chercher de mystérieux artefacts dans les labyrinthes abandonnés et les installations des ancêtres, et découvrir leur secret. On pourra aussi embaucher, persuader ou menacer les habitants du désert à rejoindre notre cause. Ainsi, on aura la possibilité d'utiliser leurs compétences et leurs capacités pour nous-même ou pour les autres. Il y a tant de choses à faire dans le futur jeu de Dark Crystal Games. Certains, on peut être déjà pu se lancer dans l'aventure, grâce à l'early access steam, disponible depuis 2019. Et après deux années de travail, le jeu va enfin sortir de son accès anticipé. Et les joueurs GOG ou Epic Games Store pourront à leur tour, s'enfermer dans le dôme. Un nouveau qui trouvera sa place auprès de son nouveau Label, Prime Matter. Et qui s'offrira, par la même occasion, une nouvelle visibilité.

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