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- [Test][Battle.net] Diablo IV
Disponible depuis le 6 juin sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X|S, Diablo IV est le nouvel opus de la célèbre License Hack'n'slash de Blizzard Entertainment. Dans ce dernier, notre héros va devoir pourchasser Lilith, la célèbre démone qui s'apprête à vouloir détruire le Sanctuaire. Et après de nombreux affrontements, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Bienvenue en enfer ! Diablo IV est le nouvel épisode Hack'n'slash de la franchise Diablo, et qui fait suite à 10 années d’absence. Dans ce dernier, on retourne à Sanctuaire. Un monde où une nouvelle guerre entre les anges et les démons est sur le point d'éclater. Notre mission, en tant que héros, est d'éviter que cela se produise. Et pour y arriver, il faudra repousser Lilith la démone venue mettre les lieux à feu et à sang. Diablo IV est composé de 6 actes, en plus d'un prologue et d'un épilogue. Pour mener à bien nos missions, il faudra simplement parcourir les régions afin d'accomplir une suite de quêtes, jusqu'à détruire la source du mal. Pour cela, il faudra se rendre dans tous les lieux qui nous seront demandés, afin d'avancer dans notre quête. Au cours de l'histoire, on aura également la possibilité d'accomplir diverses quêtes secondaires, afin d'aider les villageois de chaque ville, et d'explorer de terribles donjons. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter une trentaine d'heures de jeu rien que pour la quête principale. Bien entendu, Diablo est surtout connu pour son secondaire colossal. Et peut facilement monter jusqu'à 200h de durée de vie, en prenant le temps de réaliser toutes les missions secondaires, sans oublier le contenu endgame. La voie du mal ! Avant de partir à l'aventure, il faudra commencer par créer notre héros. Pour cela, on devra choisir entre la classe Barbare, Nécromancien, Sorcier, Voleur ou Druide. Une fois sélectionné, il sera temps de passer à la personnalisation. Sexe. Visage, teinte de peau. Couleurs des yeux. Cheveux. Ainsi que la parure pour rendre notre futur héros unique. Pour que l'aventure nous ressemble, avant de lancer le jeu, on pourra choisir entre deux modes de difficulté, Aventure ou Expertise, avec la possibilité d'activer le permadeath. Après avoir configuré notre partie, et personnalisé notre héros, on pourra partir combattre. Ce que l'on va devoir faire dès les premières minutes de jeu. Dans Diablo IV, les combats se dérouleront en temps réel. Pour venir à bout de nos ennemis, il faudra effectuer une attaque simple, ou utiliser l'une des diverses techniques que l'on pourra débloquer au fil de l'aventure, en échange de points de mana. Pour recharger ces points de mana en combat, il faudra simplement porter des attaques simples. Même si certains ennemis auront des techniques variées, comme les pouvoirs de glace ou plus de points de vie. Dans l'ensemble, les mobs seront faciles à vaincre. Contrairement au boss ou aux élites qui vont nous demander un peu plus de techniques et d’esquives. À chaque fin de combats, on gagnera de l'expérience qui va nous permettre de prendre des niveaux. Ces niveaux vont nous permettre d'obtenir des points de compétences que l'on pourra échanger dans un arbre à talents, pour renforcer nos attaques ou pour en débloquer de nouvelles. Chaque héros aura ses propres compétences. Et chaque joueur pourra personnaliser son style de combat en fonction des techniques. Tout au long de l'aventure, on récoltera des équipements de manière aléatoire, que l'on pourra équiper, revendre, ou même transmettre à d’autres personnages grâce au coffre lié au compte. Les niveaux de l'aventure s'adapteront au niveau du joueur. Un joueur s'occupant principalement de la campagne pourra finir le jeu au niveau 45. Tandis qu'une personne farmant au maximum l'aventure pour venir à bout de l'histoire au niveau 80 voire plus. On aura donc toujours un équilibre lors des combats. Pas le temps de s'ennuyer ! Lors de notre aventure, on passera beaucoup de temps à se balader, afin d’effectuer de nombreuses quêtes secondaires. Ce qui nous prendra énormément de temps. Et même si les villageois de chaque ville vont avoir grand besoin d'aide. Il y aura beaucoup plus à faire que ces simples quêtes. Pour les fans, de JcJ, il y aura la possibilité d'affronter les autres joueurs grâce à des zones JcJ. Mais qui ne seront pas obligatoire pour leurs joueurs qui préfèrent uniquement le JcE. Tout au long de notre voyage, on aura la possibilité de tomber sur des cryptes et des souterrains qui regorgeront de trésors. Sous forme de donjon, il faudra tenter le tout pour le tout, afin de percer leurs secrets, et de terrasser les ennemis qui s'y trouvent. Et bien sûr, obtenir de belles récompenses. Le jeu étant également jouable en multijoueur, il sera possible d'effectuer de multiples événements, dispersés un peu partout dans le monde. Sauvetage. Briser des rituels. Ou encore, vaincre de terribles élites qu’on ne pourra pas vaincre seul. Et même si le monde reste assez vide malgré le crossplay, on pourra compter sur de nombreux clans pour de mortelles soirées. Et quand on croit que c'est fini, il y en a encore. Après la campagne, on débloquera du contenu endgame, prêt à mettre tous les joueurs face à de nombreux défis, bien plus complexes. Comprenant, un nouveau donjon qui permettra de débloquer le niveau de monde III. Pour un jeu plus difficile, mais qui permettra de récupérer de plus belles récompenses. Les donjons du cauchemar, rejouable grâce à des amulettes, avec une augmentation de la difficulté. Les Vagues Infernales qui envahiront de manière aléatoire une zone d'une multitude de démons, avec en récompenses, des cendres aberrantes que l’on pourra utiliser pour ouvrir des coffres. Et pour finir, Les Champs de la Haine et les Boss Mondiaux, qui nous permettront de gagner des récompenses uniques. Tout cela nous permettra, en plus de l’histoire, de passer des nombreuses heures dans le jeu. L'enfer dans toute sa splendeur ! La direction artistique de Diablo IV est d'une beauté surprenante. Sur PC, chaque décor nous en met plein la vue. L'univers est sublime, et plein de vie, que ce soit in-game, ou lors des cinématiques. La seule chose que l'on regrette le plus, c'est le manque de variété dans le bestiaire. Après quelques heures, on finit par rencontrer le même type d'ennemi. Heureusement, les boss sont là pour relever le niveau. Bien sûr, comme tous les jeux de Blizzard Entertainment, on va aussi avoir le droit à un OST magistral qui va nous accompagner jusqu'à la dernière seconde. Sans oublier la mention spéciale pour le somptueux doublage Français parfaitement réussi. Le jeu aura aussi quelques défauts, dont certains bugs frustrants. De notre côté, le plus récurrent, nous obligeait à refaire une quête, avant de reprendre la campagne. Un bug décevant et frustrant. Surtout pour un jeu d'un studio comme Blizzard Entertainment. Une descente au enfer mémorable? Pour conclure, Diablo IV est à l'image de Diablo III, avec une campagne plus longue. Ce qui fait de lui un merveilleux jeu à découvrir. Et qui plaira facilement aux nouveaux joueurs comme aux anciens. Mais il n'est pas parfait. Même si le jeu est très beau, le bestiaire est limité, et il y a beaucoup de bugs lors de la campagne principale. Ce qui va très vite nous frustrer. Heureusement, Diablo IV reste Diablo. Et même ses imperfections vont nous paraître légères, face à l’immensité de son monde et son contenu.
- Les jeux PS Plus du mois de juillet
PlayStation a annoncé les 3 nouveaux jeux "offerts" pour l'abonnement "Essential" des membres PS Plus. Et pour cette nouvelle vague, faites face au paranormal dans Alan Wake Remastered. Aidez une maman louve dans Endling: Extinctions is Forever. Et terrasser vos ennemis dans Call of Duty : Black Ops Cold War. Ils arrivent sur le PS Plus le 4 juillet: Call of Duty : Black Ops Cold War Endling: Extinctions is Forever Alan Wake Remastered Ils quittent le PS Plus le 6 Juillet: NBA 2K23 Trek to Yomi Jurassic World Evolution 2
- [Review - Livre] ANIMAL CROSSING New Horizons - Tome 1 - L'île de la détente
Alors que le jeu de simulation de vie de Nintendo, Animal Crossing commence à se faire oublier par les joueurs. Nintendo et Kokonasu Rumba ont sorti le premier Tome d'un nouveau manga tiré de l'univers du jeu ANIMAL CROSSING New Horizons. En France, grâce aux éditions Soleil, ce premier tome est disponible depuis le 7 juin. De notre côté, on s'est plongé dans cette adorable petite lecture. Et voici notre avis sur ce nouveau Manga ANIMAL CROSSING New Horizons. ANIMAL CROSSING New Horizons - Tome 1 - L'île de la détente nous raconte les aventures d'Hana, qui va se retrouver transportée dans une île paradisiaque, où elle va être accueillie par Tom Nook, ainsi que Meli et Melo. Le gentil Tom Nook va lui proposer de profiter de l'île en lui construisant une sublime petite maison. Mais comme toujours avec Tom Nook, Hana n'aura pas d'autre choix que de rembourser le prix de la maison. Elle va donc vivre sa petite vie sur l'île, en apprenant à pêcher, cueillir, ou encore créer des vêtements. Mais surtout, rembourser le prêt. L'histoire d'ANIMAL CROSSING New Horizons - Tome 1 - L'île de la détente nous rappelle nos premiers pas sur l'île quand on joue à ANIMAL CROSSING New Horizon. Le manga raconte parfaitement bien le quotidien d'un nouvel arrivant, et sa découverte de l'île et de ses habitants. Pendant notre lecture, on va y croiser différents personnages, comme Tom Nook, les dodos de Dodo Airlines, le petit fantôme, Follet, ou encore, Thibou. Des habitants qu'on a adoré lors de nos aventures. Ce tout premier Tome se déroule sur une année. On va donc avoir les différentes saisons. Et on va suivre la petite Hana dans ce monde paradisiaque, qui va se mettre à pêcher du poisson, chercher des fragments d'étoiles, faire un petit voyage sur une autre île pour trouver de nouvelles ressources, et confectionner des vêtements. Une vraie vie sur l'île paradisiaque du jeu. Hana est un personnage très attachant. Et c'est très agréable de suivre son aventure. Dommage tout de même que l'histoire soit courte, avec très peu de dialogues par moments. ANIMAL CROSSING New Horizons - Tome 1 - L'île de la détente propose, en plus de son histoire, un petit guide des personnages, ainsi qu'un petit Postface présenté par Hana. On y découvre sa petite maison virtuelle, ainsi que son village dans ANIMAL CROSSING New Horizons. Pour conclure, ANIMAL CROSSING New Horizons - Tome 1 - L'île de la détente est un adorable manga, qui nous replonge parfaitement dans l'univers d'ANIMAL CROSSING New Horizons. On a adoré découvrir l'histoire d'Hana lors de sa 1ere année sur son île paradisiaque. Et on a hâte de découvrir la suite de ses aventures.
- [DLC][Steam] Construction Simulator - Airfield Expansion
Disponible depuis le 27 juin, Airfield Expansion est le tout nouveau DLC de la simulation de chantier d'Astragon, Construction Simulator. Dans cette nouvelle extension, on va devoir repartir travailler, pour que la ville où est située notre entreprise puisse avoir un joli aéroport. Et après des heures à creuser et construire, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce DLC. Trailer du jeu Après quelques DLC de véhicules, Astragon nous offre enfin de quoi nous remettre au travail, avec un vrai DLC, comprenant une campagne assez longue où l'on va devoir construire un aéroport dans la ville, et quelques nouveaux contrats. Pour se lancer dans cette nouvelle aventure, il faudra quelques prérequis. Le premier, avoir terminé la campagne prologue du jeu. Et le second, avoir énormément d'argent. Car cette nouvelle campagne va coûter pas mal d'argent. Sans compter les petits frais supplémentaires d'achat de nouveaux véhicules. Même si à ce stade, l'entreprise devrait avoir un parc automobile déjà bien garni. Cette campagne va se faire en 7 étapes. Au début, on va aménager le terrain avec un petit décompactage et le retrait de la terre végétale. Deux travaux assez simples, quand on a déjà de nombreuses heures à notre actif. Ensuite, on va passer à la préparation de la construction. Livraison de matériaux, excavation de fouille, et d'autres petites étapes. Après cette étape, on aura encore du pain sur la planche, car il faudra s'attaquer aux travaux dans les égouts. Puis on commencera à préparer la piste, en posant du gravier, avant de terminer avec la surface de la piste. Ces différentes étapes vont nous demander de bien connaître les bases du jeu. Car pendant cette campagne, on va devoir utiliser plus d'une dizaine de véhicules différents, comme un compacteur, un tracteur de grue, une pelle hydraulique, ou encore, un camion malaxeur. Sans oublier différentes grues. On devra aussi savoir gérer la livraison de matériaux. Car la construction de l'aéroport va nous en demander énormément. Pour les joueurs débutants, cette nouvelle campagne ne sera pas très difficile. Mais elle sera assez longue. Et sans une maîtrise complète de chaque véhicule, que l'on va apprendre lors des autres campagnes, il sera très difficile pour les nouveaux joueurs de tout gérer, sans lâcher l'affaire après quelques étapes. Heureusement, il est toujours possible d'ouvrir son monde aux autres joueurs, afin qu'ils puissent venir donner un petit coup de main dans ce chantier hors du commun. Ce nouveau DLC de Construction Simulator permet enfin de se replonger dans les chantiers. Et même si le jeu propose de nombreux chantiers, une fois la campagne principale terminée, ça manquait un peu d'une vraie nouvelle campagne. Certes, il est préférable de la faire à plusieurs, vu l'état du chantier. Mais même solo, on prend plaisir à reprendre le chemin des chantiers.
- [Test][PlayStation 5] Sonic Origins Plus
Disponible depuis le 23 juin sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Sonic Origins Plus est la dernière compilation de SEGA, regroupant les aventures classiques de Sonic, à travers les 4 grands jeux de l'époque, Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles et Sonic CD, ainsi que 12 jeux Game Gear et de nouveaux personnages jouables. Une compilation de la compilation du même nom sortie en 2022, qu'on a redécouvert pour notre plus grand bonheur. Mais qui ne méritait peut-être pas une nouvelle sortie. Voici notre test. Trailer du jeu Sonic Origins Plus est la mega compilation regroupant les grands classiques du célèbre hérisson bleu, sortis sur Mega Drive. Ainsi que 12 autres jeux de la Game Gear, plus ou moins connus. Une énième compilation pour nous faire patienter avant la sortie du jeu Sonic Superstars, qui devrait sortir cette année. Cette compilation n'offre que très peu de surprises pour ceux qui auraient déjà la version précédente. Mais elle reste très bien garnie pour les petits nouveaux. Chaque jeu de Sonic Origins Plus propose un mode anniversaire, un mode classique, la ruée des boss, et un mode miroir. Dans le mode anniversaire, on va avoir le droit à des vies illimitées. Tandis que le mode classique va proposer, comme à l'époque, un nombre de vies limitées. Pour ne pas trop souffrir, il est donc préférable de se plonger dans le mode anniversaire, juste pour le côté illimité. Bien sûr, Sonic Origins propose aussi un autre mode de jeu. Le mode histoire. Dans ce dernier, on va enchaîner les niveaux des différents Sonic, en mode classique. Mais avec les vies illimitées. Dans ce mode histoire, on va avoir aussi le mode mission, qui va permettre de jouer des niveaux avec conditions. Ce qui nous permettra de gagner des pièces. Ces dernières vont avoir plusieurs utilités dans le jeu. La première, recommencer un niveau bonus, si on le rate. Et la seconde, se faire plaisir dans le musée du jeu. Le Plus de cette nouvelle compilation, c'est aussi l'ajout dans le mode histoire de 12 jeux Game Gear. Parmi ces jeux, on va retrouver les classiques comme Sonic Le Hérisson 1 et 2, ou encore, Dr. Robotnik's Mean Bean Machine. Mais aussi des jeux un peu moins connus, comme Sonic Drift, Tails Adventures, Sonic Labyrinth, ou encore, Sonic Blast. Des jeux qui vont nous permettre de faire quelques découvertes surprenantes, ou pas. Pour finir, on aura le musée. Ce dernier sera composé de 3 galeries. Sons. Illustrations. Et pour finir, Vidéos. Chaque galerie proposera une collection normale, et une collection premium. Les sons, illustrations et vidéos des collections normales vont se débloquer en jouant aux différents jeux. Tandis que pour débloquer les collections premium, il faudra échanger ses pièces, contre un son remasterisé, une vidéo inédite, ou des illustrations d'un calendrier par exemple. Le musée regorgera d'éléments à découvrir. Et même si on est là pour redécouvrir nos classiques, c'est toujours un petit plus de voir l'envers du décor grâce à des vidéos de création. Sonic Origins Plus est une compilation qui n'apporte pas de grands changements au jeu. Si on connaît déjà Sonic Origins, on remarque très vite que les jeux proposés sont les mêmes, avec des personnages jouables en plus, comme Amy, et quelques duos avec Tails. Certes, chaque personnage va avoir le droit à ses propres compétences. Par exemple, Knuckles aura la possibilité de s'agripper au mur. Mais bon, rien de nouveau. Heureusement que 12 jeux Game Gear viennent s'ajouter à la compilation. Et que les possesseurs de la version physique auront la chance de découvrir un sublime artbook. Sinon, cette compilation n’aurait servi à rien. Pour conclure, même si on prend toujours autant de plaisir de rejouer aux premiers Sonic. Cette compilation n'est pas grandiose. On retrouve exactement le même jeu qu'il y a 1 an. Mais en version physique. Heureusement, 12 jeux ont été ajoutés, pour encore Plus de plaisir. Mais ça aurait pu être fait en 2022, lors de l'anniversaire de Sonic. Au moins, la compilation aurait fêté dignement le 30e anniversaire du hérisson bleu de SEGA.
- [Test][Nintendo Switch] Sonic Origins
Disponible depuis le 23 juin sur PC et Consoles, Sonic Origins est la dernière compilation de SEGA, regroupant les aventures classiques de Sonic, à travers les 4 grands jeux de l'époque, Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles et Sonic CD, pour fêter les 35 ans de l'hérisson star de SEGA. Une compilation qu'on a découvert pour notre plus grand bonheur. Mais qui nous a tout de même bien déçus. Voici pourquoi. Trailer du jeu Sonic Origins est la mega compilation regroupant les grands classiques du célèbre hérisson bleu, sortis sur Mega Drive. Une énième compilation. Car depuis 35 ans, on a vu l'hérisson le plus rapide de l'univers, sur de nombreuses plateformes, et dans de nombreuses petites compilations. Mais SEGA a voulu proposer quelque chose de nouveau avec Sonic Origins. Une compilation regroupant 4 classiques. Mais pas seulement. Mais ça change quoi de redécouvrir Sonic à travers ce jeu ? Dans le fond, pas grand-chose. Les jeux classiques ne changent pas vraiment. On a juste la possibilité, si on le souhaite, de jouer à Sonic The Hedgehog par exemple, avec Sonic, Tails ou Knuckles. Pour le reste, on va se retrouver à Green Hill, où Eggman va tenter de mettre à exécution ses plans machiavéliques. Bien sûr, cette nouvelle version du jeu inclut aussi de nouvelles zones à explorer, de nouvelles animations et un tout nouveau mode anniversaire ! Chaque jeu de Sonic Origins propose un mode anniversaire, un mode classique, la ruée des boss, et un mode miroir. Dans le mode anniversaire, on va avoir le droit à des vies illimitées. Tandis que le mode classique va proposer, comme à l'époque, un nombre de vies limitées. Pour ne pas trop souffrir, il est donc préférable de se plonger dans le mode anniversaire, juste pour le côté illimité. Bien sûr, Sonic Origins propose aussi un autre mode de jeu. Le mode histoire. Dans ce dernier, on va enchaîner les niveaux des différents Sonic, en mode classique. Mais avec les vies illimitées. Dans ce mode histoire, on va avoir aussi le mode mission, qui va permettre de gagner des pièces. Ces dernières vont avoir plusieurs utilités dans le jeu. La première, recommencer un niveau bonus, si on le rate. Et la seconde, se faire plaisir dans le musée du jeu. Le musée est la dernière grosse partie du jeu. Ce dernier est composé de 3 galeries. Sons. Illustrations. Et pour finir, Vidéos. Chaque galerie proposera une collection normale, et une collection premium. Les sons, illustrations et vidéos des collections normales vont se débloquer en jouant aux différents jeux. Tandis que pour débloquer les collections premium, il faudra échanger ses pièces, contre un son remasterisé, une vidéo inédite, ou des illustrations d'un calendrier par exemple. Le musée regorge d'éléments à découvrir. Et même si on est là pour redécouvrir nos classiques. C'est toujours un petit plus de voir l'envers du décor grâce à des vidéos de création. Sonic Origins est une compilation qui n'apporte pas de grands changements au jeu. Si on connaît bien ses classiques, on remarque très vite que les jeux proposés sont un peu les mêmes qu'on a pu découvrir au fil des années sur les différentes générations de consoles. On apprécie tout de même les différentes vidéos qui s'incrustent avant et après certains épisodes. Un petit plus qui ajoute une mise en scène à cette compilation. Créant ainsi un meilleur lien entre les différents épisodes. Pour le reste, on joue simplement à Sonic, comme à la bonne époque de la Mega Drive. Et on ne remarque quasiment aucun changement. Mis à part le fait de pouvoir prendre Knuckles dans le premier Sonic. Pour conclure, c'est toujours un plaisir de rejouer aux premiers Sonic. Et avec le mode anniversaire, qui simplifie grandement l'aventure, on prend encore plus de plaisir à parcourir les différents niveaux des 4 jeux. Malheureusement, le plaisir est de courte durée. Car, au final, cette compilation ne met pas vraiment à l'honneur les 35 bougies de notre petit hérisson bleu. Certes, on a de très belles cinématiques. Différents modes de jeu. Des missions intéressantes qui apportent un peu de défis. Et un musée assez bien fourni. Mais ça en reste là. Pour les 35 ans, SEGA aurait dû frapper plus fort, en ajoutant tous les épisodes 2D de la franchise, et quelques petits bonus. Histoire de justifier le prix, un peu trop élevé pour une compilation de 4 jeux rétros. Note de la rédaction: 6/10
- [Test'1D][Steam] No Place Like Home!
Après un léger retard, et plus d'un an d'Early Access, le jeu indépendant de Chicken Launcher, édité par Realms Distribution, No Place Like Home! quittera son statut d'Early Access le 17 mars. Et après avoir parcouru le monde de ce simulateur de ferme, dans tous les sens, il est temps pour nous de donner notre avis final sur ce jeu. Trailer du jeu Alors que l'humanité a saccagé la Terre et est partie pour Mars. Un petit groupe est resté. Parmi eux, il y a notre héroïne, qui va devoir nettoyer le monde, créer des machines, et gérer sa propre ferme, pour survivre dans ce nouveau monde Post-Apo, où les robots font la loi. No Place Like Home! est un petit simulateur de vie, où l'on prend le contrôle d'une jeune fille, équipé d'un étrange appareil, qui va devoir faire un peu de ménage sur ce qu'il reste de la terre, afin de recycler les déchets, et de créer de nouveaux objets, et donner une seconde vie à la planète. Avant de nous plonger dans l'aventure de No Place Like Home!, on va avoir le droit à un petit tutoriel, qui va nous apprendre toutes les bases, ou presque, du jeu. Dans un premier temps, on va apprendre à utiliser notre appareil. Ce dernier va servir à aspirer les déchets, les frapper, mais aussi les brûler. Il sera même possible d'envoyer un peu d'eau. Ensuite, on va apprendre à utiliser cet appareil pour frapper les ennemis. Par la suite, on va apprendre la création d'objets, le recyclage, et les joies de la ferme. Avant de terminer par l'utilisation de son inventaire pour aider des animaux, les apprivoiser, ou leur donner à manger. Une fois ce court tutoriel terminé, on va pouvoir se lancer dans l'aventure. Dans ce jeu, on va principalement devoir suivre une suite de quêtes, tout en nettoyant chacune des zones du jeu. La première zone va nous permettre de découvrir notre maison, qui sera par la suite personnalisable avec des objets, tels que des lits, fauteuils, et bien d'autres. On va aussi faire la connaissance d'un mystérieux poulet qui parle. Ce dernier sera notre premier donneur de quête. Dans cette zone, il y aura aussi quelques outils pour créer de nouveaux bâtiments ou objets. Pendant l'aventure, on va faire la rencontre de nombreux personnages et animaux. Pour les aider, il faudra souvent échanger des fruits et légumes, ou d'autres objets. Par exemple, pour nourrir une poule afin qu'elle vienne dans notre ferme, il faudra lui donner des pommes de terre. Pour récupérer de nouvelles recettes, ou améliorer son arme, il faudra échanger des produits finis ou des ressources comme du miel, des fraises, et bien d'autres. Plus on va avancer, plus on va avoir besoin de ressources. Ce qui nous obligera à faire ses propres récoltes. Pour cela, on aura la possibilité, grâce à des parcelles de terre, de créer des zones de cultures. Et d'y planter des graines diverses et variées. On pourra même planter quelques arbres. Mais semer ne sera pas la seule chose importante à faire. Il faudra aussi élever des animaux. Au début, il faudra les trouver dans les différentes zones du jeu. Puis les apprivoiser. Une fois ces deux étapes terminées, il suffira de construire un enclos pour les accueillir. Chaque animal proposera sa propre ressource. Par exemple, avec des poules, on aura le droit à des œufs. Mais pour qu'ils puissent produire, il faudra qu'ils soient heureux. De ce côté, on va avoir deux manières de faire. La première, les nourrir ou les laver. Ce qui augmentera leur plaisir. Et la seconde, installer des objets dans l'enclos, comme une boule à facettes. Plus les animaux sont heureux, plus on aura la chance de pouvoir récupérer des ressources. Le jeu propose de nombreux animaux, comme des vaches, des cochons, des poules, ou encore, des chèvres. En plus du côté simulateur de vie, on va avoir le droit à une aventure pleine d'exploration. Au début, on va se contenter de quelques zones, comme la ferme, ou la décharge. Mais par la suite, on pourra visiter des lieux dans de nouveaux biomes, comme le désert, la neige, ou encore, le centre-ville. Chaque nouvelle zone va permettre de découvrir de nouvelles ressources, et surtout, de nouvelles recettes. No Place Like Home! est un petit simulateur de vie plutôt impressionnant. Même si le monde nous propose énormément de déchets, les zones sont très belles à découvrir. On a le droit à une sublime direction artistique. Surtout quand on commence à créer notre monde à nous. Son seul petit défaut, c'est de ne pas proposer une traduction française. On aurait aimé pouvoir profiter du jeu en français. Mais cela ne l'empêche pas d'être aussi intéressant et addictif qu'un Haverst Moon, ou autres jeux du genre. Pour conclure, No Place Like Home! n'a pas à rougir face à la concurrence. C'est un simulateur de vie à la ferme plutôt convaincant, qui mérite qu'on lui prête plus attention. On regrette tout de même l'absence de traduction française. Mais on peut espérer voir quelques localisations dans les mois à venir. Et qui sait, le français sera peut être de la partie.
- [DLC][Steam] Black Desert Online - La Terre du matin radieux
Disponible depuis le 14 juin sur Steam, La Terre du matin radieux est la nouvelle extension gratuite du MMORPG de Pearl Abyss, Black Desert Online. Dans cette dernière, on va partir découvrir une nouvelle région inspirée de la période Joseon, le dernier royaume dynastique de Corée. Avec de nombreuses nouvelles quêtes, des boss redoutables, et un univers dépaysant, pour des heures et des heures de jeu. Et après avoir exploré cette nouvelle région, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette extension. Trailer du jeu La nouvelle extension, Terre du Matin Radieux, nous plonge dans un tout nouvel univers qui s'inspire de la période Joseon, le dernier royaume dynastique de Corée. Cette nouvelle zone de jeu, l'une des plus grandes extensions de Black Desert Online, nous raconte une histoire ancrée dans la culture coréenne. Et à travers les 8 recueils de contes, on va découvrir la culture de cette région, son folklore, et ses boss. Tout au long des nombreuses nouvelles quêtes, on va combattre le dieu tigre, Sangoon, ou faire la rencontre de Gumiho, un magnifique renard à neuf queues. Pour rejoindre cette nouvelle aventure, il est possible de se rendre dans la zone avec un nouveau personnage. Il faudra juste terminer les premières quêtes de notre héros avant de pouvoir se téléporter sur place. Une fois sur la Terre du Matin Radieux, on pourra commencer à suivre les quêtes, qui vont nous plonger dans une sombre histoire de possession. Les combats de la nouvelle extension seront très similaires aux combats du jeu de base. Seuls les boss demanderont un peu plus de stratégie et de tactique. Mais rien d'insurmontable quand on connaît très bien Black Desert. D'ailleurs, après de longs mois d'absence, le retour sur Black Desert n'était pas bien compliqué. Et même les majestueux combats contre les boss nous ont paru assez simples. Mais pour ceux qui trouvent ces combats trop faciles, l'extension propose un tout nouveau défi de boss compétitif, qui va permettre aux plus courageux d'augmenter la difficulté de combat. Du côté de l'équipement, on n'a pas trouvé beaucoup de changement. Mis à part de nouveaux outils pour améliorer ses équipements. Mais après quelques mois d'absence, difficile de dire si ces outils d'améliorations étaient là avant ou non. De plus, pour fêter cette nouvelle extension, de nouveaux logements traditionnels, comme le Shimhyangje», font leur apparition. Même si cette extension ne change pas grand-chose au jeu, l'histoire est vraiment très belle à suivre. Et elle nous plonge dans de magnifiques lieux, comme la forêt de Shimnidae ou la porte de Nampo, tous inspirés des lieux mythiques de Corée. Le voyage est somptueux, et très dépaysant. On en prend plein les yeux, que ce soit lors des nombreuses cinématiques, en In-Game, en se baladant dans cette nouvelle région. Et comme toujours, on a le droit à un somptueux doublage Coréen, pour une meilleure immersion. Pour conclure, La Terre du matin radieux est une sublime extension à découvrir dans Black Desert Online. Les paysages sont magnifiques. Les combats de boss sont mémorables. Et les 8 contes nous plongent à merveille dans le folklore Coréen. Et ça, pendant de nombreuses heures. Encore un sublime travail réalisé par Pearl Abyss. Et après un tel voyage, on en redemande.
- [BIG Festival 2023] Haunted House sort de sa cachette dans un premier trailer
Préparez-vous pour le jeu de cache- cache le plus effrayant auquel vous ayez jamais joué dans Haunted House, une toute nouvelle aventure roguelite occasionnelle d' Atari et du développeur Orbit Studios , qui sortira plus tard cette année sur PC et consoles. Rempli de toutes sortes d'ookies et de spookies, Haunted House est une réinvention du titre d'horreur de survie à l'ancienne. Modernisé avec des éléments roguelite dynamiques et un gameplay basé sur la furtivité, faufilez-vous dans les salles de manoir générées de manière procédurale tout en évitant les invités indésirables morts-vivants. Haunted House met les joueurs dans la peau de Lyn Graves, la nièce très intuitive du célèbre chasseur de trésors Zachary Graves. Avec ses amis, Lyn planifie une visite au manoir de son oncle, seulement pour être prise en embuscade par une horde de goules menaçantes qui saisissent rapidement ses compagnons et disparaissent dans les airs. Pour sauver son oncle et ses amis des griffes de ces spectres surnaturels, Lyn doit localiser et réassembler les fragments brisés d'une urne mystérieuse. Avec des agencements de pièces générés de manière procédurale, des murs changeants, des positions ennemies imprévisibles et des rencontres fantomatiques horribles, les joueurs doivent naviguer avec prudence à travers des essaims de goules et de fantômes pour localiser les amis disparus de Lyn et son oncle. Si Lyn succombait à un esprit sinistre, elle se retrouverait à l'entrée de la maison, face à un tout nouvel agencement au sol et des ennemis réarrangés, garantissant une expérience unique à chaque course. Haunted House est développé par Orbit Studios et édité par Atari. Le jeu sera lancé sur Windows PC, PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch, Atari VCS et Xbox One, Xbox Series X|S plus tard cette année.
- [BIG Festival 2023] Quantum: Recharged se dévoile
Dans le cadre de la présence en tête d'affiche d'Atari au BIG Festival 2023, l'éditeur emblématique a dévoilé la première bande-annonce Quantum: Recharged, la dernière entrée de la populaire série Atari Recharged . Une réinvention éblouissante du classique de l'ère de l'arcade, Quantum: Recharged voit les joueurs prendre le commandement d'un vaisseau spatial agile, devant échapper et manœuvrer autour de dizaines d'ennemis, les piégeant et créant des éruptions dévastatrices dans une glorieuse danse cosmique. Quantum: Recharged charge les joueurs de survivre et de vaincre les vagues ennemies, mais pas avec les explosions de phaser ou les bombes laser habituelles. Au lieu de cela, les joueurs encercleront et piégeront habilement des groupes d'ennemis avec leur vaisseau, créant des zones mortes mortelles qui anéantiront tous ceux qui y sont piégés. Sans aucun moyen d'initier un engagement direct, Quantum: Recharged présente un défi où les joueurs doivent naviguer avec précision pour échapper et avancer à travers des niveaux de plus en plus exigeants, maîtrisant la maniabilité de leur vaisseau. 40 ans après les débuts en arcade du Quantum original, Quantum: Recharged revigore le classique avec des visuels et des bonus mis à jour et audacieux, une coopération multijoueur chaotique, deux modes de jeu stimulants et une nouvelle partition composée par la vétéran de la bande originale d'Atari Megan McDuffee. Quantum : Recharged est développé par Sneakybox et édité par Atari. Le jeu sera lancé sur Windows PC, PlayStation 4 et 5, Nintendo Switch, Atari VCS et Xbox One, Xbox Series X|S plus tard cette année.
- [BIG Festival 2023] Martial Arts Tycoon: Brazil se dévoile dans un premier trailer
Good Dog Studios, un nouveau studio de développement de jeux indépendant distribué dans le monde entier, annonce en conjonction avec le BIG Festival 2023 , le plus grand événement de jeu en LATAM, la première mondiale très attendue de Martial Arts Tycoon: Brazil. . Révélé aujourd'hui à travers une bande-annonce cinématographique et une diffusion en direct , Martial Arts Tycoon: Brazil est une nouvelle expérience de jeu exaltante qui combine la stratégie des titres de magnat avec l'excitation des arts martiaux. En tant que point culminant du BIG Festival, Chance Glasco, co-fondateur de Good Dog Studios et directeur du jeu, a fait une présentation ce vendredi 30 juin à 17h40. Glasco, mieux connu en tant que créateur de la célèbre série Call of Duty et membre fondateur d'Infinity Ward, partagera sa vision et son inspiration pour Martial Arts Tycoon: Brazil, ainsi que les faits saillants de sa carrière. Les participants auront droit à une bande-annonce cinématographique exclusive donnant un aperçu des paramètres, du scénario et du personnage principal du jeu. Les téléspectateurs peuvent consulter la bande-annonce exclusive ici et écouter la diffusion en direct de la première mondiale ici. Développé par Good Dog Studios, Martial Arts Tycoon: Brazil offre aux joueurs la possibilité de construire et de gérer leur propre empire d'arts martiaux à Rio de Janeiro, de la formation d'aspirants combattants dans les favelas à l'organisation de tournois passionnants. Avec un mélange unique de stratégie, de simulation et d'action d'arts martiaux, Martial Arts Tycoon: Brazil promet de captiver les fans à travers une variété de genres. Martial Arts Tycoon: Brazil est prévu pour une sortie sur PC en 2024
- [Test][PlayStation 5] The Legend Of Heroes: Trails into Reverie
Après avoir vécu toutes les histoires de Rean Schwarzer lors des 4 opus de Trails of Cold Steel, puis avoir suivi les histoires de Lloyd Bannings dans Trails from Zero et Trails to Azure. Il est temps de conclure les deux histoires à travers un ultime opus. Disponible le 7 juillet sur PlayStation, Steam et Nintendo Switch, Trails into Reverie le dernier épisode de la série The Legend Of Heroes, les jeux à succès de Nihon Falcom, qui va nous plonger dans une triple histoire faisant suite aux événements finaux de Trails to Azure et Trails of Cold Steel IV. Et après avoir rejoint Rean, Lloyd et un mystérieux personnage dans le Reverie, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Les 3 destins liés ! Trails into Reverie est un JRPG de la franchise The Legend Of Heroes, qui nous raconte le destin lié de 3 personnages de Zemuria, qui vont devoir s'allier pour empêcher Zemuria de tomber aux mains d'une rébellion armée. On va commencer ce début d'aventure en compagnie de Lloyd et son équipe, dans la ville de Crossbell. Alors que la ville est encerclée par des méchas, le groupe du SSS va tout faire pour libérer la ville. Mais ils vont très vite se retrouver désarmés face à la puissance de leurs ennemis. De l'autre côté de Zemuria, on va revivre les derniers instants de Rean et son équipe. Ce qui fera suite aux événements de Trails of Cold Steel IV. Et pour finir, on va découvrir un petit groupe, qui aura comme chef de rang, C, un mystérieux jeune homme. Le prologue du jeu va nous permettre de découvrir, ou de redécouvrir, l'histoire des différents héros de ce nouveau chapitre. Après un très long prologue, on va démarrer ce tout premier chapitre de cette histoire. Dans Trails into Reverie, on ne pourra pas avancer comme on le souhaite dans les histoires de nos 3 héros. Il faudra suivre un ordre qui servira à débloquer les voies des autres missions de chaque personnage. On commencera doucement avec Lloyd, puis on alternera très rapidement avec Rean. Puis on découvrira l'histoire de notre 3e héros. À partir du second chapitre, on commencera à voyager dans un mystérieux endroit, le Reverie Corridor, qui va nous permettre de faire quelques donjons, et d'obtenir de nombreux trésors, très importants par la suite. L'histoire de Trails into Reverie va se dérouler en 4 chapitres principaux, qui nous feront alterner entre les 3 histoires. Puis un ultime chapitre final, qui va nous plonger dans une ultime guerre, avec un enchaînement de boss. Pour terminer l'histoire principale de Trails into Reverie, il faudra compter une trentaine d'heures. Bien sûr, les jeux The Legend Of Heroes adorent nous offrir de nombreuses activités annexes. Ce qui pourra faire grimper, très rapidement, cette durée de vie. Combats et amitiés ! Lors de notre aventure, on aura la chance de prendre part à de nombreux combats. Pour les habitués de The Legend Of Heroes, ce n'est qu'une formalité. Et pour ce nouvel épisode, rien ne change vraiment de ce côté. Trails into Reverie reprend le système de combat au tour par tour en 3D de Trails of Cold Steel, tout en gardant les bases de Trails To Azure. On va donc pouvoir se déplacer sur la zone de combat, utiliser un objet, fuir, ou utiliser l'attaque de base de notre héros. Mais on pourra aussi utiliser les arts, les Crafts, S-Crafts, les Breaks, les attaques de lien. Et une nouvelle attaque encore plus puissante, qui ne fera qu'une seule bouchée de nos ennemis, ou presque. Pour améliorer nos différentes attaques, on pourra utiliser les fragments de quartz, afin de pouvoir augmenter la puissance de nos quartz. On pourra aussi changer nos "orbments", pour des plus puissants. Ce qui modifiera aussi nos attaques. Il sera même possible de modifier les liens. Et selon le niveau de lien, débloquer de nouvelles attaques de liens. Mais comme toujours, ça reste assez difficile à expliquer. Bien sûr, comme toujours, on va avoir le droit de modifier les équipements de nos héros, ou de les améliorer. Ce qui permettra aussi de rendre l'équipe encore plus forte. Par la suite, grâce au monde de Reverie, il sera même possible de créer des combinaisons d'équipes entre les différents groupes, et débloquer de puissants arts. Entre exploration et activités ! Une fois n'est pas coutume dans un The Legend Of Heroes, on va avoir le droit à un monde plein de surprises, de quêtes secondaires, et d'activités annexes. Pour commencer, on va avoir le monde de Reverie. Dans ce lieu, on va découvrir de nombreuses histoires secondaires, qui vont retracer les événements de tous les personnages. Des histoires plus ou moins longues, qui permettront de faire une pause sur l'actuelle guerre qui sévit à Zemuria. Ensuite, on va avoir les donjons que l'on pourra explorer comme bon nous semble, avec comme objectif, la récupération de différentes orbes. Il y aura aussi des portes qui vont abriter des boss spéciaux que l'on devra vaincre avec un groupe en particulier. Ainsi que de nombreuses missions, qui rapporteront un peu de fragments de Rêve. Ces derniers permettront d'acheter des récompenses, comme l'amélioration des attaques spéciales et autres. On pourra aussi obtenir des RP qui permettront d'acheter des récompenses, comme des équipements ou des quartz. Le monde de Reverie sera un lieu que l'on voudra explorer au maximum, pour y découvrir tous ses secrets. Bien sûr, lors de l'exploration dans l'immense monde de Trails of Reverie, on pourra aussi faire la chasse aux coffres, aux différentes recettes de cuisine, et pêcher de nombreux poissons dans les différents points d'eau. Il sera même possible d'effectuer un peu d'artisanat, et faire la chasse aux différentes notes. Mais quand on veut vraiment s'amuser dans un jeu de Nihon Falcom, on est obligé de lancer l'un des différents mini-jeux disponibles. On va retrouver le classique jeu de cartes, Vantage Masters. Le jeu de tir arcade, Magical Girl Alisa RS. Le petit Puyo Puyo, Pom! Pom! Party!. Ou encore, le petit jeu de méchas. On va aussi pouvoir débloquer un jeu de questions dans le monde de Reverie. Entre le monde de Reverie, l'exploration du continent, la pêche, la cuisine, et les différents mini-jeux, on est sûr de ne jamais s'ennuyer dans ce nouvel épisode. Même si l'histoire principale nous prend déjà une grosse partie de notre temps. The Legend Of Heroes ! Trails into Reverie est un jeu à l'image des derniers Trails of Cold Steel. On va avoir le droit à une direction artistique similaire à Trails of Cold Steel IV. Les textures ne vont pas être exceptionnelles. Et les décors vont nous rappeler ceux déjà visités dans les autres opus. On a tout de même le droit à de sublimes animations lors des combats. Et surtout, une modélisation 3D de Crossbell et ses habitants. Ainsi que de tous les membres de l'équipe de Lloyd. Et après avoir passé de nombreuses heures dans un environnement très pixélisé dans Trails to Azure, on admire avec grand plaisir le travail effectué pour faire vivre Crossbell de la plus belle des manières. Bien sûr, comme tous les jeux de Nihon Falcom, on va aussi avoir le droit à un OST magistral, qui va nous accompagner jusqu'à la libération finale. Sans oublier le magnifique doublage japonais, qui est une réussite. L'ultime épisode avant le prochain ? Pour conclure, Trails into Reverie est un sublime épisode qui conclut merveilleusement bien l'arc Rean et l'arc Lloyd. On a le droit à des combats mythiques qu'on n'attendait pas forcément. Une histoire bien ficelée, et très bien écrite. Et le monde de Reverie apporte beaucoup à l'histoire de nos héros. Un épisode qui devrait plaire aux fans de la franchise The Legend Of Heroes, avant l'arrivée des prochains opus.
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