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- [Preview] On a jardiné dans Tiny Garden
Alors que le jeu de simulation de jardin, développé par Ao Norte, et édité par Super Rare Originals, Tiny Garden, sera disponible sur PC le 8 avril. Et qu’une démo sera disponible à l'occasion du prochain Steam Next Fest. On a pu commencer à planter quelques graines, et décorer notre appartement, le temps du preview. Et après avoir eu la sensation d’avoir la main verte, il est temps pour nous de donner notre premier avis sur ce petit jeu cosy. Trailer du jeu Tiny Garden est un jeu de simulation de jardin très cozy où le principe va être simple, planter des graines dans notre jardin, faire passer le temps grâce à une petite manivelle, et récolter le tout. Une fois récolté, on va devoir utiliser nos récoltes pour acheter de nouvelles graines afin de faire pousser un autre type de graines. Pour pouvoir passer au niveau et agrandir notre jardin, il suffira simplement de réunir les légumes demandés. Bien sûr, l'aventure ne sera pas toujours aussi simple. Certaines cultures modifieront le sol. Par exemple, le cactus rendra la terre aride, et les pensées rendront les terres verdoyantes. Et certaines cultures auront besoin d'eau ou de verdure pour être plantées. À nous d'être stratégique sur nos placements. D'autant plus que les effets ne seront pas éternels. Au bout de deux tours, ils disparaîtront, qu'on ait ramassé ou non nos cultures. Mis à part acheter de nouvelles graines, nos plantations vont également servir à acheter du mobilier pour décorer notre petit appartement, afin de le personnaliser selon nos goûts. On pourra acheter diverses décorations, des lampes ou encore des chaises. Une fois qu’on aura acheté divers objets, il ne restera plus qu’à les placer dans notre appartement. Tiny Garden propose une direction artistique très colorée, avec un style d’appartement qui fait référence aux anciennes maisons Polly Pocket. On va avoir une maison dans une petite boite en boule, avec le jardin en bas, et l’appartement en haut. C’est mignon, et ça nous rappelle de bons souvenirs. De plus, on a le droit à une musique calme pour nous accompagner tout au long de nos sessions. Parfait pour passer un bon moment cosy après une longue journée. Ce premier avis de Tiny Garden nous laisse une très bonne impression. Le concept est simple et reposant. Mais pour que l’aventure soit plus agréable, mieux vaut le découvrir sur une console/PC portable, en attendant la sortie de la version Nintendo Switch.
- [Preview] On a joué les mamies dans Grandma, No!
Disponible prochainement sur Steam, Grandma, No! est un petit jeu loufoque, développé par WALLRIDE, et édité par Super Rare Originals, où l'on va devoir enfiler les chaussons de grand-mère, afin de prendre son de petit-fils. Et après avoir mis le feu à la maison, et brisé tous les vases, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions sur ce jeu chaotique et hilarant. Trailer du jeu Grandma, No! est une aventure un peu folle où l’on va devoir prendre le contrôle d’une mamie qui se retrouve du jour au lendemain obligée de garder le bébé de son fils. Le problème, c’est que cette grand-mère est un peu dépassée. Et après quelques minutes à essayer de divertir le bébé, le chaos envahit sa maison. Lors de ce premier Hands-on, on a pu contrôler cette charmante grand-mère. Et notre objectif était très simple, terminer diverses tâches ménagères, tout en essayant de s’occuper du petit ange. Parmi ces tâches, on avait des choses vraiment très faciles, comme arroser des plantes, écouter de la musique ou encore briser des vases. Mais parfois, des missions simples en apparence, peuvent devenir difficiles à gérer. Surtout dans une maison qui a un stock de grenades. La particularité de Grandma, No!, c’est la physique. Comme dans certains jeux un peu loufoques du même genre, notre grand-mère va avoir le corps qui virevolte dans tous les sens. Nous faisant tomber toutes les 30 secondes, et rendant une simple tâche en un véritable calvaire. Ce qui fait que très rapidement, arroser des plantes va transformer le salon en piscine. Pour ce premier Hands-on, on a pu découvrir une petite partie du salon, ainsi qu’une dizaine de tâches. Suffisant pour faire exploser la maison, et y mettre le feu. De son côté, le bébé a réussi à s’en sortir sans aucune égratignure. C’est un véritable miracle. Mais ça aurait pu être fun de le voir voler comme sa grand-mère à travers la pièce. À voir ce que nous réserve la suite de l’aventure. Car lors de la version finale, il y aura 3 lieux à explorer, et encore plus de tâches à réaliser. Grandma, No! est un peu le Goat Simulator avec une grand-mère. C’est chaotique. On fait tout et n’importe quoi, et on rigole pour la moindre interaction. De plus, on a le droit à une direction artistique très colorée, qui plaira facilement aux petits comme aux grands. À voir ce que nous réserve la suite. Mais dans l’ensemble, on peut passer un moment agréable avec cette grand-mère. Et avec la démo qui devrait être disponible pendant le prochain Steam Next Fest, c’est l’occasion parfaite pour le découvrir, et devenir une grand-mère le temps d’une journée. Histoire de se faire un premier avis.
- Tides of Annihilation se dévoile dans un trailer de gameplay
Tout juste sorti du State of Play de Sony, Eclipse Glow Games a publié une nouvelle vidéo de gameplay pour son titre d'action-aventure très attendu Tides of Annihilation . Cette vidéo de gameplay de 11 minutes présente le système de combat dans lequel des chevaliers spectraux peuvent être invoqués pour effectuer des attaques combo dévastatrices. Regardez Gwendolyn traverser un environnement en constante évolution, où les puissantes forces magiques entrent en collision entre le Londres moderne et la mythique Avalon. Et apprenez-en plus sur l'histoire de Gwendolyn dans Tides of Annihilation alors qu'elle affronte le séduisant Mordred dans une confrontation épique avec un boss. Tides of Annihilation est un jeu solo narratif qui se déroule dans une version déformée du Londres moderne, bouleversée par une invasion surnaturelle. Dans le rôle de Gwendolyn, la seule survivante de l'humanité, les joueurs se lancent dans une quête légendaire à travers les environs emblématiques de Londres pour percer un mystère qui déterminera le destin de la réalité elle-même. Aux côtés de chevaliers spectraux invocables, les joueurs rencontreront des hordes d'ennemis, des boss inoubliables et des niveaux verticaux sous la forme de chevaliers gigantesques parcourant le paysage.
- HUNTERxHUNTER: NENxIMPACT se date au 17 juillet
Arc System Works Co. a le plaisir d'annoncer la date de sortie mondiale du très attendu HUNTERxHUNTER: NENxIMPACT dont le lancement est prévu le 17 juillet 2025 ! Tous les fans du célèbre manga et de l'adaptation animée de Yoshihiro Togashi, ainsi que les amateurs de jeux de combat de tous niveaux, pourront profiter des affrontements améliorés par le nen dans HUNTERxHUNTER: NENxIMPACT ! Le premier jeu de combat HUNTERxHUNTER et le premier titre de la franchise à sortir dans le monde entier ! Les joueurs du monde entier pourront découvrir les débuts de la série dans le genre des jeux de combat. HUNTERxHUNTER: NENxIMPACT comprendra 16 personnages au lancement tirés de différents arcs de l'adaptation animée de la série en 2011. Les joueurs pourront découvrir leurs styles uniques et leurs puissantes capacités. Les Pré-commandes numériques et physiques sont ouvertes ! Les joueurs peuvent d'ores et déjà précommander* la version numérique du jeu sur Steam et PS5 . Les joueurs qui précommandent l'édition Deluxe gagneront un accès anticipé de 48 heures avant la sortie ainsi qu'une variation de couleur spéciale pour Killua (PS5) et Hisoka (PC). Les joueurs qui précommanderont la version Nintendo Switch recevront une couleur spéciale pour Gon . HUNTERxHUNTER: NENxIMPACT proposera également une édition physique pour la PS5 et la Nintendo Switch . Les précommandes pour ces éditions seront bientôt disponibles avec deux versions : « Édition standard » et « Édition limitée ». Plus d’informations à venir prochainement. 【Contenus】 Jeux complets Coffret spécial Livret T-shirt Support en acrylique Season Pass Pack de costumes alternatifs [Hisoka&Kurapika] Poster Un nouveau personnage bientôt disponible ! Neferupitô , de l'arc des Fourmis Chimères, sera un personnage DLC supplémentaire . Les joueurs pourront obtenir Pitô soit en achetant le DLC séparément, soit en obtenant la version Deluxe du jeu. Neferpitou est aussi le premier personnage du Season Pass 1 , dont la sortie est prévue pour l'hiver 2025 . Des informations supplémentaires sur ce personnage et les 3 suivants seront dévoilées ultérieurement. Une grande variété de modes à apprécier ! HUNTERxHUNTER: NENxIMPACT comprendra de nombreux modes permettant à tous les types de joueurs de découvrir le jeu à leur propre rythme. Voici quelques exemples de modes de jeu : Hors ligne : Les modes hors ligne comprennent la Bataille libre , qui permet aux joueurs d'affronter leurs amis et leur famille en mode local ou contre un adversaire contrôlé par l’ordinateur ! Le mode Entraînement permet aux joueurs de s'entraîner avec leurs personnages dans n'importe quel contexte. Il est doté de différents paramètres et d'une fonction « Enregistrement » qui permet d'immortaliser leurs plus belles performances ! HUNTERxHUNTER: NENxIMPACT dispose aussi d'une section « Replay », permettant aux joueurs de revoir leurs matchs préférés ! Le mode Histoire donne la possibilité de revivre des scènes cultes de HUNTERxHUNTER et de jouer contre l’IA en fonction de situations définies ! Certaines étapes font office de tutoriels pour aider les joueurs à comprendre comment jouer tout en profitant des moments marquants de l'anime 2011 ! Le mode Solo propose une variété de défis, dont le « Sky Arena » qui propose une série de matchs contre l’IA pour devenir le « Floor Master » ! Chaque personnage est accompagné d'une « épreuve de combo » , qui met les joueurs au défi de réussir plusieurs combos ! Les joueurs pourront explorer les modes Histoire et Solo dans lesquels ils pourront collecter des « Titres » , des « Icônes de profil » et des Cartes de Greed Island - Cartes G.I. - pour remplir les collections et personnaliser leur profil en ligne . En ligne : Avec un rollback netcode de qualité pour offrir une expérience fluide, les joueurs peuvent s’affronter à travers le monde dans des Matchs de Joueurs pour s'amuser en toute décontraction ! Ils peuvent également tenter de devenir « Triple Hunter » dans les matchs classés, en accumulant des points de classement et en réalisant le meilleur score possible ! Dans les deux modes les joueurs peuvent se défier et gagner des cartes G.I.! Le jeu sortira en version physique et numérique sur PlayStation 5, Nintendo Switch ainsi qu'en version numérique sur PC (Steam).
- Fatal Fury : City of the Wolves a fait le plein d'annonces aux EVO Awards
SNK CORPORATION est ravi de dévoiler la liste complète des personnages du Season Pass 1 de FATAL FURY : City of the Wolves, son prochain jeu de combat dont la sortie est prévue pour le 24 avril 2025. L’éditeur en a également profité pour révéler la liste des combattants disponibles lors de la bêta ouverte du 20 au 24 février et introduire Kain R. Heinlein, le nouveau personnage jouable du jeu de VS fighting. Combattez avec Ken, Chun-Li, Andy Bogard, Joe Higashi et Mr. Big grâce au Season Pass 1 ! Ken et Chun-Li de Street Fighter, Andy Bogard et Joe Higashi de Fatal Fury, et Mr. Big d’Art of Fighting arpenteront également les rues de South Town en 2025 et 2026. Ces personnages DLC seront inclus dans FATAL FURY : City of the Wolves - Édition Spéciale comprenant le jeu de base et le Season Pass 1, d’ores et déjà disponible à la précommande. Bêta ouverte du 20 au 24 février Huit personnages seront jouables, dont Kain R. Heinlein ! Une bêta ouverte destinée à améliorer l’expérience en ligne de FATAL FURY : City of the Wolves sera bientôt disponible ! Les joueurs pourront choisir parmi huit combattants redoutables, dont Kain R. Heinlein, le grand champion de GAROU : MARK OF THE WOLVES (plus de détails ci-dessous), et, pour la première fois, B. Jenet. L’occasion pour les plus curieux de découvrir le jeu avant sa sortie prévue pour le 24 avril ! Le PlayStation®Plus et le Xbox Game Pass Core/Ultimate ne sont pas requis.
- Clair Obscur: Expedition 33 dévoile son thème principal et revient sur la création de sa bande originale
Le studio indépendant Sandfall Interactive et l’éditeur Kepler Interactive dévoilent aujourd’hui une nouvelle bande-annonce qui s’arrête sur la création de la bande originale de Clair Obscur: Expedition 33 , le très attendu jeu de rôle en tour par tour dynamique prévu pour le 24 avril 2025 sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S (disponible day one sur le Xbox Game Pass) et PC via Steam . Dans cette nouvelle vidéo, le compositeur de la bande originale du jeu Lorien Testard évoque son amour pour la musique de jeu vidéo, nourri dès son plus jeune âge. Il parle aussi de la manière dont il a conjugué son talent à sa vision de l’univers fantasy d’ Expedition 33 pour concevoir des pistes riches en émotions. La vidéo offre également une interview d’Alice Duport-Percier, chanteuse et compositrice vocale, qui partage davantage d’informations sur son processus créatif, évoquant aussi le chemin parcouru pour donner vie à la musique d'Expedition 33. Écoutez un extrait de la bande originale officielle de Clair Obscur: Expedition 33 . Clair Obscur: Expedition 33 est disponible dès aujourd’hui en précommande, avant sa sortie le 24 avril 2025 sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S (disponible day one sur le Xbox Game Pass) et PC (via Steam et Epic Games Store).
- [Test][High Tech] Philips Evnia 34M2C5501A
Quand on pense avoir fait le tour des moniteurs Philips Evnia, il y en a toujours de nouveaux qui font leur apparition. Et pour ce nouveau test, c'est le Philips Evnia 34M2C5501A qui a le droit à son petit contrôle technique. Un écran incurvé de 34", équipé d'un ambiglow, et proposant une résolution 3 440 x 1 440 WQHD et un taux de rafraîchissement de 180Hz. Et après quelques semaines à en prendre plein les yeux lors de nos sessions gaming, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Une fois n’est pas coutume, on commence ce petit test High Tech par le tour de l'emballage. Le Philips Evnia 34M2C5501A a le droit à un emballage très classique. C’est un carton tout ce qu’il y a de plus simple, avec quelques informations sur l’écran. À l'intérieur, on retrouve le Philips Evnia 34M2C5501A soigneusement rangé dans son polystyrène, avec un câble HDMI, un câble DisplayPort, un câble USB ascendant et le cordon d'alimentation. On retrouve aussi les deux parties du pied. Du côté du poids, on a un carton qui pèse 11,59 Kg, pour un écran de 6.68 Kg sans le pied, et 8.61 avec le pied. Après avoir sorti l'écran de son polystyrène, on commence par le montage du pied qui se clipse facilement derrière l’écran. Et une fois monté, il ne reste plus qu’à l’installer sur son bureau, et de le brancher. Pour ce test, et comme pour les tests précédents, nous avons privilégié le branchement en Display. Le Philips Evnia 34M2C5501A propose différents ports. On a 2 ports HDMI 2.0, 1 port DisplayPort 1.4, 1 prise jack 3.5mm, 1 port USB 3.2 Gen 1 / 5 Gbits/s, 1 port USB-B ascendant et 3 ports USB-A descendants, dont 1 avec charge rapide BC 1.2. Quand on allume le Philips Evnia 34M2C5501A, on a le droit à différents réglages accessibles depuis un petit bouton OSD qui se trouve derrière l'écran. Depuis le menu de l’OSD, on peut gérer les différents modes d’image, la luminosité, les entrées, l’audio et les différents modes Jeu, avec la possibilité d’activer le Synchro adaptative, d’ajouter le Crosshair, le Shark Shadow Boost Dynamic Darkboost, ou encore, le SmartFrame. Depuis l’OSD, on va aussi pouvoir activer l’Ambiglow, et personnaliser les LED derrière l’écran, afin qu’elles suivent le jeu, le film ou la musique, avec la possibilité de gérer la luminosité, ainsi que la couleur. Un petit Gadget qu’on adore sur les différents écrans Philips Evnia, et qui ne consomme pas plus que ça sur le long terme. Côté caractéristiques, le Philips Evnia 34M2C5501A un écran incurvé de 34" proposant une résolution 3 440 x 1 440 (WQHD), avec un taux de rafraîchissement montant jusqu’à 180 Hz, pour une image fluide, même lors des mouvements rapides. Il a un temps de réponse de 1 ms gris à gris, et 0.5ms en Smart MBR. On retrouve aussi un certificat DisplayHDR 400, . Pour finir, le Philips Evnia 34M2C5501A comprend 2 haut-parleurs de 5 W DTS, permettant un son de qualité, et une bonne immersion en jeu. Quand on passe d’un écran QD-OLED à un écran LCD, on voit tout de suite la différence. Mais ce n’est pas pour autant que la qualité d’image du Philips Evnia 34M2C5501A est mauvaise. Bien au contraire. Comme souvent avec les écrans Philips Evnia, on a le droit à une qualité d’image plus que correcte, qui nous plonge à merveille dans n’importe quel jeu. Surtout quand ce dernier prend en charge l’ultrawide, et qu’on le combine à l’ambiglow. De notre côté, on a lancé des jeux comme Marvel's Spider-Man 2, Avowed ou encore Chernobylite 2: Exclusion Zone. Et à chaque fois, le résultat était au rendez-vous. Une image nette et sans bavure, parfait pour profiter pleinement de chaque jeu. Pour conclure, le Philips Evnia 34M2C5501A est un très bel écran incurvé de 34”, pour les gamer qui aiment avoir une image fluide, quel que soit le jeu. Comme toujours le petit plus de l’ambiglow signé Philips nous permet une immersion totale lors de nos sessions jeux. Et même si on est très loin de la qualité d’image d’un QD-OLED, ce Philips Evnia 34M2C5501A s’en sort plutôt bien. Et pour moins de 400€, on a un écran de qualité, très fluide et qui s’adapte à tous les jeux. Note de la rédaction 9/10 - Un magnifique écran gamer 34” incurvé de 180Hz, qui allie précision et rapidité !
- [Test][High Tech] Souris Gaming filaire KONIX Warlock
Quand on pense avoir fait le tour des marques High Tech, il y en a toujours une nouvelle qui apparaît. Et dernièrement, on a pu découvrir, ou redécouvrir, quelques produits d'une marque française très connue, KONIX. En 2018, on avait testé certains produits de la marque estampillés World of Tanks. Et depuis, la marque française a fait son petit bonhomme de chemin, et a ajouté à son catalogue des produits sous licence de la Fédération Française de Football, ou encore des partenariats avec des licences comme Naruto, My Hero Academia et UFC. Sans oublier les nombreux produits High Tech PC Gaming, ainsi que console, qui ont su se renouveler, année après année. Pour ces nouveaux tests, nous avons réceptionné 3 produits, 2 souris gaming et un casque gaming sans fil. Et après 2 semaines à les tester, et leur faire subir nos victoires et nos défaites, il est temps pour nous de dévoiler nos avis. Pour bien débuter cette nouvelle série de tests, on va parler de la souris gaming filaire, la Warlock. Une fois n'est pas coutume, on commence ce nouveau test High Tech par un petit tour de l'emballage. Konix propose un packaging très classique pour ces différents produits. Pour la souris gaming KONIX Warlock, on a le droit à un carton noir sur le devant, avec un visuel de la souris, et blanc au dos, avec ses différentes caractéristiques. Ce qu’on peut retenir sur cet emballage, c’est que la souris gaming filaire Warlock a 6 niveaux de DPI, et qu’elle peut couvrir 150cm/s, avec une accélération de 20g. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve la Souris Gaming Arcane soigneusement rangée dans un autre carton, et emballée dans un petit sachet, ainsi que la notice. Une fois sortie de son emballage, on a entre les mains une souris ultralégère, seulement 61g, qui est noire sur le dessus, et rouge en dessous. Sur le dessus, on retrouve le logo de KONIX en rouge, ainsi que la molette, le bouton DPI et les boutons latéraux en rouge. Sous la souris, un dernier bouton permet de changer le rétroéclairage de la souris parmi 12 styles. Sur le côté gauche, on a un grip assez agréable pour notre pouce. Et sur le dessus, un revêtement doux, pour une tenue agréable, même après des heures de jeux. La souris gaming filaire Warlock de chez KONIX est équipée d'un câble USB tressé. Une fois branchée, la souris nous offre deux zones de rétroéclairage. On retrouve aussi 5 boutons principaux. Les deux boutons de clic. Les deux boutons sur le côté gauche. Et le bouton de la molette. On a aussi un bouton central pour gérer le DPI, et un en dessous pour le rétroéclairage. La Warlock est très ergonomique, et elle s'adapte parfaitement à la paume de la main. Et avec ses 61 grammes, elle est ultralégère. Ce qui la rend très rapide lors de certaines de nos sessions de jeu. Du côté de ses caractéristiques, la souris gaming filaire Warlock de chez KONIX propose 6 niveaux de DPI, allant de 800 à 7200. Et une accélération maximum de 20g. Une souris parfaite pour tous les types de jeux. Et qui tire facilement son épingle du jeu sur des jeux type FPS. En jeu, la souris gaming filaire Warlock de chez KONIX est très intéressante pour son petit prix. Sa légèreté, ainsi que son DPI réglable, rendent cette souris très réactive. Bien sûr, il faut aimer avoir entre les mains une souris qui glisse un peu trop facilement. Du côté de la prise en main, la souris gaming filaire Warlock de chez KONIX épouse parfaitement la paume de notre main. Et on enchaîne facilement les nombreuses heures de jeu sans soucis. Les boutons latéraux sont un peu hauts, mais très bien placés, et assez larges. Ce qui permet de les utiliser facilement en jeu, et de rester compétitif. Pour conclure, la souris gaming filaire Warlock de chez KONIX est une souris gaming plus que convaincante pour son prix. Nouvelle venue dans la gamme PC Gaming, cette souris assume son côté classique, et apporte un équilibre parfait entre son poids et son DPI, pour conquérir le cœur des gamers. Certes, on est sur un produit d’entrée de gamme. Mais après des heures à enchaîner les parties, on reste agréablement surpris par la qualité et la puissance de la Warlock. Note de la rédaction : 9/10 - Une souris gaming performante, pour moins de 30 €
- [Test][High Tech] Souris Gaming Filaire KONIX Arcane
Après avoir testé la nouvelle Souris Gaming Filaire Warlock de chez KONIX, c'est au tour d'une autre souris de la marque française d'avoir le droit à son petit test, la Souris Gaming Filaire KONIX Arcane. Une souris d'entrée de gamme, proposant un design plus épuré que la Warlock, 4 niveaux de DPI et un revêtement en caoutchouc doux, agréable lors des longues sessions de jeu. Et après avoir passé quelque temps avec elle, il est temps de donner notre avis sur cette nouvelle souris gaming de chez KONIX. Comme toujours, on commence ce nouveau petit contrôle technique par un petit tour de l'emballage. La Souris Gaming Filaire Arcane de chez Konix propose le même emballage que les autres produits de la marque. On a donc le droit à un carton noir et blanc assez classique, avec le visuel de la souris sur le devant, ainsi que diverses informations au dos. Les informations mises en avant sur l’emballage concernent surtout les 4 niveaux de DPI et l’éclairage LED Rainbow. À l'intérieur de l'emballage, comme pour la Warlock, on retrouve la Souris Gaming Arcane soigneusement rangée dans un autre carton, et emballée dans un petit sachet, ainsi que la notice. Une fois sortie de son emballage, on a entre les mains une souris loin d’être aussi légère que la Warlock. Elle est noire, avec le logo de KONIX en translucide, ainsi qu’un arc translucide qui fait le tour de la souris. Ces deux zones vont permettre de laisser apparaître l’éclairage LED de la souris, une fois que cette dernière sera branchée. La Souris Gaming Filaire Arcane de chez Konix possède 6 boutons. Les deux boutons clics, les deux boutons latéraux gauche, le bouton central pour le DPI et le bouton de la molette. Sur le dessus, on a le droit à un revêtement doux, pour une tenue agréable lors de nos longues sessions de jeux. Pour finir, la souris gaming filaire Arcane de chez KONIX est équipée d'un câble USB tressé. Une fois branchée, La Souris Gaming Filaire Arcane de chez Konix s’illumine via ses deux zones de rétroéclairage. Malheureusement, ces dernières ne sont pas personnalisables. On va donc avoir un seul style qui va faire défiler les couleurs. Contrairement à la Warlock, l’Arcane va avoir une forme moins bombée. Et la prise en main va être très différente selon la main des joueurs. Certains vont apprécier son côté minimaliste. D’autres vont être désorientés. Du côté de ses caractéristiques, la souris gaming filaire Arcane de chez KONIX propose 4 niveaux de DPI, allant de 1200 à 3600. Ce qui reste assez léger, et loin du standard actuel. Mais ces 4 niveaux sont parfaits pour les joueurs qui n’aiment pas quand ça va trop vite. Ici, on a un DPI contrôlable, quel que soit le niveau. En jeu, la souris gaming filaire Arcane de chez KONIX est facile à gérer. Mais son design est difficile à prendre en main. Sur le long terme, on a tendance à avoir quelques douleurs au poignet. Mais c’est une question d’habitude. Pour le reste, le poids de la souris, ainsi que son faible DPI maximum, ne permettent pas vraiment d’être compétitif. On est sur une souris gaming qui manque un peu de réactivité. Et lors des sessions FPS, on a vraiment du mal à suivre le rythme. C’est dommage, car les deux boutons latéraux, malgré leur petite taille, sont parfaitement bien placés. Pour conclure, la souris gaming filaire Arcane de chez KONIX est une petite souris gaming à moins de 15€ qui ne plaira pas à tous les joueurs. Mais pour son petit prix, elle propose 4 niveaux de DPI allant jusqu’à 3600, et un petit rétroéclairage. Pour le reste, c’est une question de préférence. Son design est assez gênant quand on a l’habitude d’avoir entre les moins des souris un peu plus hautes. Et l’équilibrage DPI et poids n’est pas toujours facile à gérer, surtout quand on aime avoir la maîtrise sur des jeux de type FPS. Et quitte à mettre un peu plus cher, on aurait tendance à partir plus facilement sur la Warlock, qui a vraiment tout pour plaire au vu de son prix. Note de la rédaction : 7/10 - Une petite souris gaming à moins de 15 €, difficile à apprivoiser.
- [Test][High Tech] Casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR
Pour ce 3e test High Tech des produits de la marque KONIX, on laisse de côté les souris Gaming, et on passe directement aux Casques Gaming, avec le dernier Casque Gaming Sans-fil Ultralight KONIX PULSAR. Un casque qui a la particularité d'être ultra léger, seulement 180g. Et ça se ressent, une fois posé sur la tête. Et après en avoir pris plein les oreilles, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce nouveau casque gaming. Comme toujours, on commence ce nouveau test par un petit tour de l'emballage. Et comme les autres produits Konix qu'on a pu tester, le Casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR a le droit à un carton noir sur le devant, avec un visuel de la souris, et blanc au dos, avec différentes informations techniques, comme le mode triple, ses haut-parleurs de 40mm ou encore son confort, même lors des longues sessions de jeux. Dans le carton, on retrouve le Casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR, un câble USB-C pour la charge, un câble USB-C Jack 3.5mm pour la connexion filaire et un dongle USB-A. On retrouve aussi une notice, avec les différentes informations importantes du casque. Le design du casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR est très basique. Il est en plastique noir, avec des écouteurs arrondis équipés de protections en mousse, ainsi qu'un arceau très fin. Sur le côtés des deux oreillettes, on a le droit à des signes “nordiques” en blanc, et juste avant l’arceau, le logo de KONIX en rouge. Sur l'oreillette gauche, on retrouve les différents boutons pour contrôler notre casque. Un bouton power, un bouton M permettant d’activer les différents modes, et pour finir, une molette pour le volume. Bien sûr, on n’oublie pas le port USB pour le mode filaire et la recharge du casque. Sur ce même écouteur, plutôt bien caché, on a aussi le microphone. Ce dernier se plie et replie dans l’écouteur. Une fois déplié, ce dernier est très petit, une dizaine de centimètres. Côté branchement, le casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR propose 3 modes différents. Le mode classique filaire grâce au câble USB-C/Jack 3.5mm, en mode sans fil grâce au dongle et en mode Bluetooth. De quoi satisfaire tous les types de joueurs. Même si le mode sans fil 2.4 Ghz via le dongle reste la meilleure option. Le petit avantage de la triple connexion, c’est qu’il devient multi-plateforme. On peut donc aussi bien le brancher en filaire sur une manette PlayStation ou Xbox, que sur Nintendo Switch ou mobiles. En plus d’être multi-plateforme, le casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR a l’avantage d’être ultra léger. Et avec ses 180g, on ne le sent pas du tout, une fois posé sur la tête. Malheureusement, ce casque ne serre pas assez la tête. Et sa légèreté à tendance à le faire tomber plus facilement. De plus, l’insonorisation n’est pas au rendez-vous. Heureusement, il se rattrape par sa qualité sonore. Le casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR est équipé de haut-parleurs de 40mm, avec une impédance de 30 Ω (+15%) à 1 kHz, et une sensibilité de 121dB à 1KHz 1mW, ainsi qu’une plage de fréquence de 20Hz à 20Khz. On est donc sur un casque à l’impédance basse, parfait pour n'importe quelle source audio, qui se trouve dans la norme des casques gaming. Le son est très bien équilibré, même si la plage reste standard. Du côté du microphone, on est sur un microphone Omnidirectionnel avec une sensibilité de -38 dB ±2 dB, ce qui reste acceptable pour un micro casque. De plus, sa plage de fréquence de 100 Hz va permettre de cacher un peu les bruits de fond. Malheureusement, sur du streaming, ça reste un peu trop léger. Il est surtout parfait pour du jeu et de la communication sur Discord. En jeu, que ce soit sur PC ou consoles, le son du casque Gaming Ultralight KONIX PULSAR est agréable. Il est parfaitement équilibré, même à plein volume. De plus, sa légèreté nous permet de ne pas le sentir lors des longues sessions de jeu. Et avec sa longue autonomie, on peut facilement enchaîner les heures, sans avoir besoin de le recharger tous les jours. Pour conclure, le casque Gaming Ultralight PULSAR de chez KONIX est un casque assez classique qui propose de bonnes caractéristiques. Mais son micro paraît un peu trop léger par moments. Il est bien pour du jeu en ligne ou des conversations via Discord. Mais sur du streaming à long terme, il y a beaucoup de blancs. Heureusement, il se rattrape par la bonne qualité du son, même en mettant le volume à fond, ainsi que sa légèreté, qui plaira sûrement à certains joueurs, qui n’aiment pas avoir un poids sur la tête. Même si pour un prix similaire, on aurait tendance à partir sur le TRUST GXT 490 Fayzo. Note de la rédaction : 8/10 - Un casque gaming multi-plateforme, ultra léger et classique, intéressant le gaming !
- [Preview] On a exploré les zones infectées de Chernobylite 2: Exclusion Zone
Disponible en 2025, Chernobylite 2: Exclusion Zone est le second opus du jeu de survie à succès du studio polonais The Farm 51. Pour cette nouvelle aventure, on va devoir explorer le mystérieux monde ouvert de la zone d'exclusion de Tchernobyl, en prenant le contrôle d'un planewalker qui voyage à travers des mondes parallèles à la recherche d'un matériau précieux et riche en énergie appelé chernobylite. Un action-RPG qui mélange survie et construction de bases, dans une zone où des hordes de créatures cauchemardesques ne souhaitent que notre mort. Et après avoir eu la chance de pouvoir se plonger pendant quelques heures de ce second opus, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions. Trailer du jeu 6 ans après le lancement en Early Access de Chernobylite, The Farm 51 vient tout juste de lancer son Kickstarter , afin de proposer une suite à son jeu à succès. Intitulé Chernobylite 2: Exclusion Zone, cette nouvelle aventure va nous plonger dans la zone d’exclusion de Tchernobyl. Une immense zone ouverte, où la chernobylite s’est propagée, transformant de nombreux éléments. Alors que certaines factions tentent le tout pour le tout afin de survivre, en tant que planewalker qui voyage à travers des mondes parallèles, on va devoir voyager de mondes en mondes, afin d’aider les survivants, et récolter un maximum de données sur la chernobylite et ses effets. Lors de ce premier Hands-on, on a pu découvrir une bonne partie du monde ouvert que va nous offrir cette suite, ainsi que divers mondes, plus ou moins ouverts, mais plus somptueux les uns que les autres. D’ailleurs, une des grandes forces de ce nouvel opus, c’est sa direction artistique. Même si le premier opus était déjà exceptionnel, on remarque que The Farm 51 n’a pas chômé. Le monde est somptueux, et très détaillé. Et bien sûr, c’est une très grosse claque visuelle. Mais ce n’est pas vraiment une surprise quand on connaît le talent du studio. Seuls les ennemis font un peu tache dans ce magnifique monde. Mais d’ici la sortie officielle du jeu, ces derniers auront le temps d’évoluer. Dans l’ensemble, Chernobylite 2: Exclusion Zone reprend un peu les bases qui ont fait le succès du premier opus. Équipé d’une tablette, on va pouvoir scanner l'environnement à la recherche de quelques ressources, ennemis et autres éléments importants à notre survie. Cette tablette va aussi nous permettre de suivre notre quête principale, contrôler différents objets, comme des tourelles, ou encore, ouvrir des coffres verrouillés. Cependant, pour certains coffres, il faudra parfois avoir les attributs pour pouvoir les déverrouiller. Mais on va y revenir juste après. En explorant cette zone d’exclusion, et en récoltant certaines ressources, on va pouvoir reconstruire notre base. Un peu comme l’opus précédent, on va avoir la possibilité de construire des zones spécifiques dans notre base, afin de créer d’autres ressources, comme des munitions ou du soin. La construction de la base va se faire à partir d’un bâtiment déjà bien protégé. Depuis la base de ce bâtiment, on va simplement devoir y placer les carrés des autres structures que l’on souhaite ajouter à notre base. Les ressources étant très importantes pour la construction de notre base, il faudra donc passer beaucoup de temps dans la zone ouverte, afin d’en récolter un maximum. Côté nouveautés, Chernobylite 2: Exclusion Zone va nous proposer un système de classes pour notre héros principal. Au début de l’aventure, on va donc avoir le choix entre 6 classes. Éliminateur, Reconnaissance, Émissaire, Technicien, Scientifique et Chernomancer. Chaque classe va avoir ses propres attributs de départ. Ces attributs permettront d’ouvrir plus facilement certains coffres, ou débloquer d’autres réponses lors des dialogues. Bien sûr, en accomplissant des missions et en tuant des ennemis, on va gagner de l'expérience qui nous permettra de monter nos attributs. Un point d’attribut coûtera 1000 exp. En plus des attributs, on pourra utiliser nos points d'expérience pour débloquer des compétences dans l’un des 3 arbres à compétences de notre héros, représentant les 3 factions du jeu. Monter notre réputation auprès de ces factions nous permettra aussi de débloquer certaines compétences. Mais pour l’instant, on ne sait pas vraiment comment ça va se dérouler au cours de l’aventure. Pour survivre dans Chernobylite 2: Exclusion Zone, il ne faudra pas négliger ses compétences et ses attributs. Mais surtout, il faudra être bien préparé. Le jeu va proposer diverses armes à feu, ainsi que des armes de corps-à-corps. Selon nos préférences d’approche, on pourra s’équiper d’une arbalète, d’un fusil à pompe ou d’une arme un peu plus tranchante. Il ne faudra pas oublier que les munitions se feront rares dans ce nouveau monde ouvert. Donc, pour économiser des balles, il faudra souvent exécuter quelques ennemis avec des armes de corps-à-corps. Même contre certains boss. Les combats dans Chernobylite 2: Exclusion Zone auront la particularité d’être en vue à la 3e personne. Tandis que l’exploration se fera à la 1ere personne. Mais selon la progression du kickstarter, les développeurs mettront en place une vue à la 1ere personne pour les combats. De notre côté, on a trouvé le mélange un peu perturbant. Et on ne va pas dire non à une vue à la 1ere personne pour tuer nos ennemis. Car, en plus d’être plus immersif, c’est bien plus facile de viser avec une arme de feu, et de combattre avec une arme de corps-à-corps avec une machette. En plus des armes, la survie passera aussi par le changement d’équipements. En tuant des ennemis ou en ouvrant des coffres, on va souvent trouver divers vêtements qui amélioreront notre défense. Mais comme de nombreux aspects du jeu, certains de ces vêtements seront plus efficaces en fonction de nos attributs. Il faudra donc faire attention à tous les détails, pour ne pas se retrouver sans défense contre les radiations à cause d’un attribut non respecté. Dans l’ensemble, Chernobylite 2: Exclusion Zone s’annonce grandiose. De notre côté, les premières heures passées dans cette zone d'exclusion de Tchernobyl nous ont totalement convaincues. Certes, le jeu a pas mal de défauts. Surtout au niveau des combats et des ennemis. Mais pour le reste, tout est parfait. Le monde est encore plus beau que le précédent opus. Le système de création de bases est bien plus complet. Et on a le droit à diverses classes et autres nouveautés, qui contribuent à l’évolution de notre héros. À voir ce que va nous réserver le début de l’Early Access qui devrait sortir en 2025 sur Steam. Mais si ça reste telle qu’elle, Chernobylite 2: Exclusion Zone devrait être la grande surprise de cette année 2025.
- [Test'1D][Nintendo Switch] The Tale of Bistun
Disponible le 21 janvier sur PlayStation et Nintendo Switch, après une sortie sur PC et Xbox en 2022, The Tale of Bistun est un jeu d'aventure développé par Black Cube Games, et édité par IMGN.PRO, qui nous conte la célèbre histoire romantique et tragique de Khorosh et Shirin. Et après une première découverte sur PC, il est temps pour nous de se replonger dans cette poétique aventure sur notre Nintendo Switch, afin de voir si la magie opère toujours. Trailer du jeu The Tale of Bistun est un jeu d'action-aventure qui nous raconte l'histoire captivante inspirée par le poème tragique du 12e siècle, « Khorosh et Shirin ». Dans ce jeu, on y incarne un tailleur de pierre qui se réveille sur le mont Bistun, sans aucun souvenir de ce qu'il s'est passé. Un mal insidieux s'est propagé, invoquant de dangereux ennemis. On va donc devoir se battre contre des ennemis, et voyager entre le monde réel et un lieu éthéré empli de souvenirs enfouis, pour mettre à jour les secrets de notre passé. Inspiré par une poésie Perse, le jeu nous plonge dans un univers similaire. On y contrôle un tailleur de pierre, qui va parcourir les pentes du Mont Bistun pour démêler le mystère de son identité, et découvrir comment il est arrivé sur la montagne. Aidé par un arbre, ainsi qu'une huppe, notre tailleur de pierre va devoir entrer dans différents mondes, afin de sauver le mal qui le ronge, en soignant des arbres. Pour cela, il devra utiliser ses pioches pour tailler les ennemis qui lui barreront la route. Mais aussi, faire ce qu'il fait le mieux, tailler la pierre. Pendant notre aventure, composée de 9 chapitres, on va devoir, équipé de nos pioches, parcourir des mondes à la recherche de souvenirs. Dans ces mondes, on devra faire face à quelques ennemis, que l'on pourra tailler à coup de pioche. Le jeu propose que très peu de combats. Il faudra donc très peu de maîtrise à ce niveau, pour venir à bout de ces derniers. Seulement 3 touches seront vraiment importantes lors des combats. La touche Attaquer, afin d'attaquer nos ennemis. La touche roulade, pour effectuer une roulade et esquiver les attaques. Et pour finir, la touche attaque spéciale, qui permettra de lancer une attaque spéciale quand la jauge sera pleine. Pendant l'aventure, on découvrira plusieurs armes, qui auront chacune une attaque spéciale. Lors des différents niveaux, on aura aussi la possibilité de tailler des statues, des pierres ou trouver des tablettes. Ce seront les collectibles du jeu. Il y en aura très peu. Mais ces derniers raconteront un peu l'histoire de notre héros. Pour venir à bout de ce petit jeu indépendant, il faudra compter seulement 3 petites heures. C'est très court. Mais les 3 heures de The Tale of Bistun sont contées par un narrateur omniscient qui raconte le chemin suivi par le tailleur de pierre de la plus belle des manières. Sans ce conteur, l'histoire de The Tale of Bistun ne serait peut-être pas aussi magnifique. Le narrateur apporte vraiment un gros plus à cette histoire, qui est déjà très belle. Tout au long de l'aventure, on se laisse porter par sa voix et son récit. Et même si parfois, c'est difficile de suivre l'histoire, tout en jouant, on arrive facilement à la comprendre, grâce aux gravures que l'on va découvrir pendant notre aventure. The Tale of Bitsun est un jeu magnifique. Et pas seulement par son histoire. La direction artistique, surtout dans le monde éthérée, nous en met plein la vue. On prend un malin plaisir à explorer le monde, et à chercher des gravures ou des statues. Sans oublier la sublime musique qui nous accompagne. Et le conteur qui fait un travail remarquable, du début à la fin. Et pouvoir le redécouvrir en version portable sur Nintendo Switch, c'est un vrai plaisir. De plus, le jeu n'a pas vraiment changé depuis 2022. Et tout le charme de l'époque est toujours présent dans ce portage. Pour conclure, The Tale of Bitsun est une petite pépite indépendante comme on les aime. Certes, c'est un peu court. Mais les 3 heures que l'on passe dans ce jeu sont merveilleuses. L'histoire est magnifique. Avec une fin qui nous laisse sans voix. La direction artistique arrive à nous bluffer par moment. Et la musique, ainsi que le narrateur, nous accompagnent parfaitement tout au long de l'histoire. Et se replonger dans cette sublime aventure sur Nintendo Switch, c'est un vrai bonheur. Car, on ne va pas se le cacher, en 3 ans, on l'avait un peu oublié. Et on le regrette un peu. Car The Tales of Bitsun est un jeu mémorable à découvrir au moins une fois dans sa vie.
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