top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • [eSport] EEL épisode 3, Bataille, Vengeance et Retrouvaille

    Cette nuit, et comme dans son habitude depuis maintenant 3 semaines, a eu lieu la 3eme émission de l'Esports European League consacrée à Gran Turismo Sport. Après une domination dans le Groupe A de la Team Oscaro mais surtout de Miura, le Groupe B a t'il eu droit à son dominateur ? Voici notre résumé. Rediffusion Episode 3 Mais que nous a réservé cet 3eme episode de l'EEL ? comme la semaine dernière un seul groupe était concerné et ce coup-ci place au groupe B, avec un top 3 très proche niveau performance, on pouvait que s'attendre à une bataille mémorable, et se fut le cas mais pas que. On retourne donc à Interlagos, avec 3 courses et 3 voitures différentes comme la semaine dernière. Oscaro Sonik, TX3 Alonen, Jomas, RC Atho, MessirUnSarazin et Bam Enzo s'affrontent une nouvelle fois avec toujours autant de niaque de la part de tous les pilotes. Meme si devant Sonik, Jomas et Alonen se battent pour la 1ere place, derrière nous avons droit de voir 3 pilotes qui ne lâchent rien pour ne pas finir dernier. Sur la Course 1, Sonik et Alonen, ont bataillés jusqu'au bout pour finir premier, mais dans le simracing nous sommes jamais à l'abri d'erreur ou même d'accrochage, et se fut le cas, Sonik sur un des dernier virage, tape légèrement Alonen qui perd sa deuxième place au profit de Jomas, ce qui permet à la Team Oscaro d'une nouvelle 1ere place, mais se voit infliger une pénalité de 5 Points. Mais Alonen de la Team TX3 n'a pas dit son dernier, et dans cette deuxième course qui avait un parfum de vengeance. Dés le départ, Alonen attaque Sonik, et prends d'entré de jeu la première place qu'il garde jusqu’à la fin des 12 tours, dans la précipitation, il accroche Sonik, qui se retrouve quant à lui 3eme, pendant ce temps, comme dans son habitude Jomas reste à la 2eme place tout au long de cette course malgré une attaque impressionnante de Sonik, qui n'a pas su trouver les ressources pour revenir sur Jomas. Ce coup-ci, c'est au tour du pilote de la TX3, malgré une belle domination et sa première place, de se voir infliger une pénalité de 10 points. Finissons avec une des plus belle course de la soirée, et sa belle surprise, Lors de cette course 3, un nouveau visage est venu se frotter au trio de tête, avec quelques erreurs de Alonen et de Sonik sur les premiers tours, c'est RC Atho qui a su en profiter, et montrer à son tour que lui aussi en avait sous le capot. Nous avons donc eu droit à une bataille, entre deux rivaux de longue date pour la première place. Sonik vs Atho, ça ne vous parle peut être pas comme ça, mais ces deux pilotes ont souvent eu l’occasion de s'affronter lors de pratiquement tous les événements concernant le Simracing, cette course eu surement un goût de retrouvaille pour l'un, et de revanche pour l'autre, mais quoi qu'il en soit les deux pilotes n'ont rien lâchés, et ont livrés bataille jusqu'au bout sous le nez du pilote de la TX3, Alonen. Pour cette derniere, c'est donc Atho qui remporte la course et offre à la Race Clutch sa première victoire. Un petit point donc sur le classement du groupe B après ces 3 dernières courses. Nous espérons voir un réveil du pilote pro MessirUnSarazin, mais aussi du pilote de la Team Bam eSport qui pour l'instant observe ses adversaires.

  • [Gamers Assembly] Retour sur le Succès de cette 19eme edition de la Gamer Assembly

    La Gamers Assembly vient de clore sa 19eme édition, Une des plus vieilles Lan de France qui se tient au Parc des Expositions de Poitiers, vient de battre une fois de plus tous les records. Pendant 3 jours, plus de 2 000 joueurs et 23 800 visiteurs se sont baladés dans les 15 000m² du Parc des Expositions. Retour en vidéo de l’édition 2018 «Nous sommes très fiers, une fois encore, de constater la réussite de cette nouvelle édition, avec des résultats qui ont dépassés nos attentes.» Déclare Fabien Bonnet, président de l’association FuturoLAN. «Et ce succès est dû au joueurs, au public mais également et surtout à tous nos bénévoles passionnés qui ont fait de la Gamers Assembly 2018 un événement incontournable. Nous souhaitons également remercier l’ensemble de nos partenaires sans qui ce rassemblement n’aurait jamais pu avoir lieu, et tout spécifiquement Grand Poitiers qui nous soutient depuis le début de l’aventure.» « Grand Poitiers est toujours aussi fier de soutenir la Gamers Assembly depuis maintenant 18 ans. Cet engagement dans l’esport se concrétise également avec la création de la première équipe esport soutenue par une collectivité et le développement d’un centre d'entraînement esport, synonyme d’innovation et d’investissement dans un secteur d’avenir. »  Ajoute Alain Claeys, Président de la Communauté urbaine de Grand Poitiers et Maire de Poitiers. Voici la GA en quelques Chiffres 2 019 joueurs 23 800 visites 420 bénévoles 40 partenaires 18 tournois 76 500 euros de cashprize 2100 PC 130 consoles 170 switchs déployés 57.84 To données échangées N°1 Trending Topic le samedi de 14h30 à 18h 3 541 298 impressions sur Twitter 6 000 retweets 9 600 j'aime 77 692 vues sur Facebook 6 209 likes et 54 posts sur Instagram 39 188 vues et 43 stories sur Snapchat 5609 sandwichs 1425 pizzas 2200 burgers (dont 130 vegans) 700 kilos de frites 450 crêpes 8000 canettes de soda 5250 Monster 4430 bouteilles d'eau 1800 cafés

  • Une conquête spatial pour 2019, The Protagonist se dévoile

    Un tout nouveau jeu de rôle, basé sur l'histoire, en cours de développement par 3Mind Games (avec des vétérans d'Ubisoft, EA, etc.), devrait sortir en 2019 sur PC et console. Premier jeu narratif tentaculaire du studio, The Protagonist vise à séduire les fans d'épisodes spatiaux épiques tels que Mass Effect avec son récit riche et racé et son système de combat unique au tour par tour avec les saveurs de XCOM et Divinity: Original Sin. Trailer du Jeu Ce premier regard sur le style de combat et le récit de The Protagonist montre ANGEL et son camarade RADICAL s'engageant dans un combat meurtrier avec une nouvelle race d'ennemis extraterrestres, tandis que la voix dominante de l'élite Terran ordonne à ses citoyens de prendre les armes contre leurs oppresseurs. The Protagonist dispose d'un récit de ramification étendu et d'un combat tactique au tour par tour - chaque choix effectué par le joueur affecte le cours de la partie. Il met en vedette un Opérateur spécial avec le code de force militaire Terran nommé: ANGEL. Sa mission actuelle est d'infiltrer une station spatiale extraterrestre de l'envahisseur KL-T, mais tout ne se passe pas comme prévu. Elle se réveille à l'infirmerie de la station spatiale où elle est chargée de s'infiltrer et doit trouver un moyen de s'échapper de cet endroit alors qu'elle est complètement bloquée. Caractéristiques: Recrutez un large éventail de personnages pleinement développés pour vous aider dans votre mission. La seule façon de survivre et de réussir sera de compter sur la force de votre équipe et de nourrir leur fidélité. Un système de combat unique permettant aux joueurs de personnaliser les capacités de combat rapproché de leur personnage comme jamais auparavant. Les joueurs pourront personnaliser, expérimenter et perfectionner leur style de combat martial en utilisant ce système, puis partager des combos avec la communauté des joueurs en ligne. Un système de dialogue dynamique où les choix des joueurs au cours du jeu auront des conséquences. Les réactions et les réactions que les joueurs reçoivent des autres personnages en jeu peuvent changer radicalement en fonction de leurs choix antérieurs tout au long du jeu. Les joueurs doivent faire attention à la manière dont ils naviguent dans les conversations ou ils peuvent être surpris! Initiative et système de points d'action (I.A.P.S.) pour donner aux joueurs un contrôle total sur les actions qu'ils veulent que leur personnage prenne à son tour. Les joueurs doivent créer leur propre stratégie pour vaincre les ennemis.

  • [eSport] European League met en avant le Simracing

    Fort de son succès lors de la saison 1 avec une compétition dédiée à Counter Strike, C8 relance son emission eSports European League est propose une saison 2, mais cette fois pas d'arme à feu, mais de la tôle se froissant pendant des courses mythiques. Replay de l’émission 1 : Voir l'episode 1 eSports European League a reprit cette nuit pour une saison 2 et cette fois Gran Turismo Sport est a l'honneur. 12 des meilleurs pilotes du monde s'affronteront pendant 12 semaines sur les circuits les plus exigeants du jeu. Des courses présentés par Fabien"Enkey" Tarakci spécialiste du genre et Donald Reignoux. Oscaro esport, Virtualdrivers By TX3, Bam e-Sport et Race Clutch, cela ne vous dit peut être rien, elles font parties des Meilleurs Teams eSports du simracing. Souvent confrontées dans différentes compétitions, ces Teams se retrouvent une fois de plus sur les circuits pour des courses mémorable. Comme dans leurs habitudes, les pilotes ce sont donc défiés lors de cette première manche. Séparés en 2 groupe de 6, les pilotes ce sont donc affrontés sur 2 courses sur le circuit de Dragon Trail, en alternant le style de voiture, GT3 pour la première course et Prototype pour la seconde. Dans le groupe 1, sans trop de difficulté c'est Muira le pilote de la Team Oscaro Esports qui s'est imposé sur les deux courses, mais nous avons eu le droit a une belle bataille derrière entre RC Snake et TX3 Dayrone, malheureusement la chance n'a pas sourit à ce dernier et se classe donc 5eme du groupe. Dans le groupe 2, TX3 Alonen et Jomas, les deux grands favoris de ce groupe, ce sont livré a une bataille des plus mythique sur ce tracé exigeant, mais le malheur des uns fait le bonheur des autres et sur des erreurs tout peut être chamboulé en une fraction de seconde. Ce groupe à donc eu droit à son lot de surprise et au final c'est un autre membre de la Team Oscaro Esports qui s'impose après deux très belles performance. La Prochaine émission se déroulera dans la nuit du 30 Mars et 1 Avril, et nous serons la pour vous résumer tout ça. Nous espérons avoir le droit une nouvelle fois à un beau spectacle, et une nouvelle bataille entre les pilotes de la Virtual Drivers by TX3 et la Race Clutch. et aussi de voir si Muira est toujours aussi rapide.

  • [Test Express][Steam] Neverwinter Nights Enhanced Edition

    Annoncé en fin d'année 2017 par Beamdog, Neverwinter Nights Enhanced Edition sortira le 27 Mars son Remake. Sortie en 2002, et développait par Bioware, ce jeu nous plongeait à l’époque dans un monde de Donjon & Dragon. Que faut il attendre de cette édition revu et corrigé par Beamdog ? Voici notre test. Trailer du jeu Un souvenir d'antan Mine de rien 2002 ça ne date pas d'hier, et pour ceux qui on connu le jeu, les premières minutes vous font hérisser les poils sur tout le corps. On retourne donc fouler les terre de Padhiver, où dame Aribeth ouvre une académie pour monter une armée de volontaire prêt à en découdre face à ce mal étrange qu'est la mort hurlante. On ne perd rien de bon classique, et les musiques sont toujours aussi agréable à écouter. Un bon vieux Donjon & Dragon comme on n'en trouve plus, à la rédaction nous sommes déjà à une bonne dizaine d'heure de jeu et son coté vieux jeu ne gêne en rien notre plaisir de continuer nos quêtes. Y a de quoi faire Cette Enhanced Edition, nous proposes un tas de contenu, et pour son prix vous allez être occupé pendant des heures et des heures. En plus de l'histoire originale, vous aurez droit aux extensions Shadow of Undrentide, Hordes of the Underdark et les Mods de l'editeur Aurora Toolset. Si vous optez pour la version deluxe d'autres contenus supplémentaires et la bande son du jeu seront additionnés aux restes mais compter le double du prix. De plus NNEE sera compatible avec tous les mods existants. Vous pourrez aussi compter sur Dungeon Master Client: Devenez le conteur! Contrôlez les monstres, les créatures et les personnages que vos joueurs rencontreront au cours d'une aventure. On pourra aussi compter sur une compatibilité descendante en effet le jeu fonctionne avec les sauvegardes, les modules et les mods des Neverwinter Nights d'origine. Chose promise Chose due Le Studio Beamdog, nous a vendus les mérites d'une édition qui sera retravaillé, et devinez quoi le jeu est somptueux, il propose une amélioration visuelle magnifique et une résolution 1080p 4K qui ferait fuir la mort hurlante tellement l’équipe à bien travaillé. Les options graphiques avancées, les shaders de pixels et les effets de post-traitement permettent d'obtenir des visuels plus nets. Vous pourrez activer les options de contraste, de vibrance et de profondeur de champ comme vous le souhaiterez. On garde la main Neverwinter Nights: Enhanced Edition propose 3 mode de déplacement Le classique mode poursuite comme à l’époque, la souris est votre plus grand allié. Le mode camera libre, identique que le mode poursuite mais qui vous laisses libre choix la déplacer la ou vous le désirez, Et pour finir la camera vue de derrière, qui vous permet de jouer avec le clavier comme tout bon rpg qui se respect. même si les premières heures il est difficile de s'adapter à l'interface du jeu ( Carte, Inventaire, personnage ... ) Une fois qu'on à la main dessus, tout devient instinctif et changer son armure ou mettre sa carte quand il faut devient un mécanisme tout simple. Verdict ? Pour finir, nous avons adoré reprendre en main ce bon vieux jeu de rôle qui se rapproche tant d'un Donjon & Dragon classique, nous aimons le travaille que Beamdog à réalisé et c'est un plaisir de retourner casser du gobelins dans les nombreux donjons du jeu. Nous aurions aimé un portage sur les différentes console de salon qui manque cruellement de ce genre de jeu, mais dans l'ensemble on ne peut rien reprocher pour cette Enhanced édition de Neverwinter Nights. Pour rappel le jeu sortira sur PC le 27 Mars 2018. Note de la rédaction 8/10

  • [Test][Steam] NBA2K18

    Chaque année, nous avons droit à des jeux de sport en veux tu en voila et avec les années de plus en plus de jeux de sport voient le jour sur nos consoles. Et pendant que Fifa et PES se confrontent, NBA2K du studio Take Two, domine son opposant NBA Live. Mais est ce encore le cas pour la version 2018 ? Voici notre test. Trailer du jeu NBA2K, le roi du parquet Comme chaque année, NBA2K sort avec l'assurance d’être toujours au top, il maîtrise le sujet depuis longtemps et qu'importe les améliorations que le jeu subit, il aura toujours une longueur d'avance face à son concurrent direct. L’indétrônable jeu de basket de Take Two interactive sait ou il va et sait aussi comment rendre sa simulation encore plus réaliste et plus prenante au fil des annees. La confiance des 'guests' présent dans le jeu montre que rien ne peut arrêter le messie et quoi qu'il arrive, et même si le jeu comporte des défauts qui rendent parfois l’expérience ennuyeuse, l'ambiance nous transporte tellement que si il faut attendre 5 minutes de chargement pour continuer la carrière, on attendra, car on aime cette ambiance et on ne veut pas la quitter. The Road to 99 Qui n'a jamais voulu vivre la vie d'un Rookie non drafté, qui part son talent se voit s'offrir un contrat pro dans son équipe favorite. on reprend les bases, on améliore certains défauts du NBA2k17 et on a droit a une carrière les plus réaliste qui soit. De plus qu'un mode très complet, avec une amélioration d'attributs un peu plus poussé que son prédécesseur, le mode carrière vous fait vivre une aventure unique avec des personnages attachants et une histoire très bien écrite. Pas d'université, juste une chance incroyable de gagner le match qu'il faut quand il le faut et vous voila la future star d'une équipe de la NBA. même si la trame est très classique et sans grosse difficulté, les premières heures sont une immersion totale dans cette ambiance merveilleusement bien réalisé de la part de Take Two. Mais plus le temps passe, plus DJ prends la grosse tète, votre objectif principal est de devenir LA star de la NBA et entrer dans le Hall of Fame. Pour finir, on retrouve des micro-transactions qui ne permettent d’évoluer plus facilement, un gros default qui rend le jeu Pay 2 Win alors que de base on compte sur une évolution progressiste pour rendre notre JOUEUR au top. On ne change pas une équipe qui gagne Depuis NBA2K14, le style de jeu n'a pas vraiment changé, et donc pour les habitués du titre de Take Two, la prise en main est rapide et reste toujours aussi réaliste, mais pour les nouveaux, il vous faudra des heures et des heures pour pouvoir maîtriser votre pad et devenir le roi des parquets. Une fois en main, la sensation est la et la difficulté aussi, mais il n y a pas de simulation sans réalisme poussé. Toujours plus de nouveauté les modes de jeux sont nombreux sur NBA2K18, vous allez toujours jouer au basket certes mais chaque style se différencie. Donc en plus du monde carrière décrit plus haut, le jeu comporte un mode My Team, ou comme à l'instar d'un FUT, vous devrez créer une équipe avec les cartes que vous gagnerez ou achèterez, pour les fans ultime ce mode est réussis, qui n'a jamais rêver de faire la Dream Team des parquets. Mais celui qui retient notre attention reste le mode MG, qui vous permets de tenir les rennes d'une franchise de la NBA, Acheter et gérer les joueurs, préparer des entrainement, gérer votre franchise comme bon vous sembles et devenez le maître des terrains avec la meilleur équipe. Vous passerez des heures à a faire de votre franchise, celle ou tout le monde veut jouer. malheureusement le mode est un peu trop scénarisé. Un réalisme au top Il est difficile de voir la différence entre NBA2K17 et NBA2K18, le jeu embarque un moteur graphique qui est utilisé depuis des années, et le rend vraiment très beau. Chaque année, on est surpris par la beauté des stades, les modélisations des joueurs et animations en match. les avants match du jeu, nous donne l'impression d’être devant notre Tv en train de regarder un match en direct, malgré le coté crispé de Kobe Bryant et la blocage de sourire de Shaquille O'neal, les replays des actions donnent envie de les voir encore et encore. On rajoute à ça, une bande son toujours en adéquation avec le style NBA et Américain et une ambiance à l’américaine dans les stades avec l'entrée des joueurs toujours plus proche du réalisme. Plus jamais ça Car même si depuis le début on ne dit que des points positifs sur ce jeu, il a quelques petites choses qui vous feront arrêter le jeu très vite. Et malgré que NBA2K soit LE jeu de simulation de basket par excellence, certains points sont à revoir. Les micro-transactions prennent une place trop importante et rendent le jeu trop Pay 2 Win. La lenteur de progression de votre joueur nous fait perdre patience, et il vous faudra des heures et des heures d'entrainement pour atteindre des années de carrière mais sans vraiment avoir atteint le 99, ce qui vous oblige à envisager l'achat de pièce pour monter vos stats plus vite, où de lâcher le jeu. On déplore aussi les temps de chargement long ... extrêmement long. Les dialogues lors de votre carrière sont omniprésents, surtout au tout début , et cela prends déjà beaucoup de temps, mais on rajoute à ça des chargements entre certaines scènes qui peuvent prendre entre 2 a 5 Minutes ( sur PC ). NBA2K le maître incontesté Ce NBA2K18 est vraiment le meilleur jeu de basket de l'annee, et plus les années passent plus il devient difficile pour son concurrent direct de pouvoir penser un jour rattraper un tel retard. Malgré cette domination, Take Two ne se repose pas sur ses lauriers et continu de proposer le meilleur de la simulation de basket. Graphiquement au top, et fort d'un large contenu qui ravira les plus fans d'entre vous. NBA2K18 est le jeu de basket à posséder, malgré ses défauts. Note de la rédaction: 9/10 Retrouvez le Test du mode Carrière by Playkill

  • [Game Developer Conference 2018] Nom de code Atari VCS

    Lors de la GDC (Game Developer Conference) qui se déroule pendants 5 jours à San Francisco, Atari nous en a dévoilé un peu plus sur sa future console. En effet, après l'annonce publié en été 2017, nous avons enfin un peu plus de details sur cette fameuse AtariBox. Cette dernière se voit renommé Atari VCS qui rend hommage au modèle 2600 de la marque, même si on a pas encore toutes les annonces, elle commence peu à peu à se dévoiler. Coté design, on commence à avoir un aperçu de ce que va donner cette Atari dans notre Salon. Elle nous a été dévoilée avec 2 styles de manette dont la"Classic Joystick"qui ravira les fans de Retro et la "Modern Controler"pour les personne qui ne sont pas encore familiarisés avec le RetroGaming. Au niveau des fonctionnalités, elle proposera bien sur de retrouver tous les magnifiques jeux de la marque et accessible aux téléviseurs de salon d'aujourd’hui, mais Atari ne s'arrête pas la et nous proposera bien plus qu'une console rétro car elle sera aussi porteuse de nombreuses autres fonctionnalités qui n'ont pas encore été dévoilées. Mais malheureusement, il n'y a toujours pas de date de sortie annoncée, et la date de précommande c'est vue une nouvelle fois repoussée et aucune idée du catalogue qu'elle se verra contenir. Plus qu'à attendre Avril pour en savoir plus.

  • [Test Express][Early Access][Xbox One] DARWIN PROJECT

    Dans cette guerre qui fait rage actuellement sur toutes les plateformes, sauf la switch qui pour l'instant échappe au conflit. Le genre Battle Royal est partout et avec un style différent pour chacun. Et pendant que H1Z1 révolutionne son Battle Royal en proposant un Auto Royal, Scavengers quand à lui propose un Battle Royal d'un genre nouveau disponible sur Xbox one et Steam. Pour Rappel ce test à été réalisé sur la version anticipé du jeu, et ne prends donc pas en compte les évolutions qui pourrait survenir avant la version finale. Trailer du jeu Un Nouveau Genre Dévoilé à l'E3 2017 lors de la conférence de Microsoft, Darwin Project proposait de renouvelé le genre avec un concept de Battle Royale innovant loin des combats à 100 ou 200 sur la même map et remplit d'armes en tout genre. Sur le jeu de Scavengers, vous êtes 10, et pour seules armes un arc pour la distance et une hache ( ou pelle de déneigement ) pour les combats rapprochés, mais ne vous méprenez pas car malgré ce coté minimaliste la survie est votre ennemie numéro 1. On rajoute à votre petit arsenal quelques crafts changeable avant chaque combat, vous pourrez ainsi choisir vos meilleurs alliés pour la survie, piège à loup, boule de neige, bouclier de protection, chacun pourra donc peaufiner sa technique pour finir le numéro 1. Un mélange réussi Revenons plus en détails sur le coté survie de Darwin Project. Vous vous retrouvez donc sur une map avec 9 autres survivant, séparé en 7 zone, aléatoirement inutilisable après un certain temps, le froid envahit votre corps votre vie en dépend mais les autres survivant veulent votre peau. Récoltez des ressources et évitez l’hypothermie en craftant un feu de camp pour vous réchauffez car si le froid vous envahit la mort est inévitable, mais vous pouvez aussi vous craftez des manteaux de fourrure qui augmenteront votre résistance au froid. Parfois un Drop Case contenant une pièce électronique fait son apparition, un objet précieux qui vous permettra de crafter des objets spéciaux tels qu'un mode camouflage un télèporteur ou encore un bouclier, encore une fois selon vos envie ses différents crafts sont changeable à tout moment au menu du jeu. Un mélange ingénieux donc, entre le BR classique en mode réduit et la survie à la ARK SoFT. Pour l'instant, on ne peut pas aller plus loin sur les détails car l'early acces nous propose uniquement un seul mode de jeu jouable actuellement, hors le show director que je vous dévoiles juste après, mais un mode duo est en cours de développement. C'est vous qui contrôlez Qui n'a jamais rêver d’être le maître du jeu et de pouvoir contrôler la game, tout en organisant des paris sur le survivant en direct live. Avec Darwin Project vous pouvez, car le jeu inclus le mode Show Director, qui comme son nom l'indique vous mets dans la peau du directeur de spectacle, et à l'instar de PUBG, vous contrôlez entièrement la partie en cours. Créez l'action de votre choix, faite tomber la drop case la ou vous le désirez et fermez les zones comme bon vous sembles, rien ne vous arrêtera. Mais attention toutefois, le mode Show Director donne une trop grosse importance à la personne qui contrôle la partie et il est quasiment impossible à ce jour pour les joueurs de parer ce dernier si aucune gérance n'est mise en place. Une personne avec de mauvaise intention peut rendre se mode de jeu détestable mais dans l'idée et avec un bon développement, ce mode peut être un vrai atout pour la scène eSport et pour des lives de grandes ampleurs. Un mode cartoon toujours agréable Graphiquement le jeu de Scavengers, nous propose un design très cartoon à la Fortnite, esthétiquement jolie dans l'ensemble, mais le manque de détails sur la seul map et le seul character design proposait, nous laisse un peu septique sur comment engager le sujet. Pour l'instant, nous mettons ce manque de détails et d'accessoires sur le compte de l'early accés. Le jeu étant en cours de développement, nous attendons vraiment de la part du studio plus de contenue par la suite. En attendant la suite Darwin Project est un projet ambitieux de la part de Scavengers, un nouveau style qui peut révolutionner le genre et donner de l'ampleur à l'eSport avec son mode Show Director. Mais sera t'il vraiment à la hauteur pour détrôner un PUBG roi de l'eSport et un Fortnite maître des lives. Dans tous les cas, la bataille des Battle Royale est loin d’être terminée. Note provisoire de la rédaction 6.5 /10

  • [Test][Steam] PURE FARMING 18

    Sortie le 13 mars 2018, Pure Farming peut il réellement concurrencer Farming Simulateur ? Voici notre avis. On dit toujours que les entreprises familiales se transmettent de père en fils ... En ce qui concerne l'histoire, un jeune garçon proche de son grand père agriculteur se voit reprendre l'entreprise familiale après la mort de ce dernier. Malgré la réticence de son père ne voyant aucun avenir dans l'agriculture, ce jeune homme part dans le Montana pour sauver l’héritage familiale et réaliser son rêve, mais ce ne sera pas chose facile. La difficulté des mots On commence des le début par nous poser les bases, nous avons une dette de 275.000 Dollars et pour la rembourser va falloir bosser dur. Vous avez entre les mains une immense ferme, des véhicules, quelques outils, un drône et une tablette indispensable pour le bon déroulement de votre objectif. Les déplacements du joueur ( personnalisable avec des choix très restreints ) restent basiques et très appréciables, cela permet une prise en main direct du jeu, même les véhicules sont d'une simplicité enfantine, et rends l’expérience de jeu agréable. On ne récolte que ce que l'on sème Comme beaucoup de jeux d'aujourd'hui, il y a des qualités mais aussi des defauts, et Pure Farming 18 ne déroge pas à la règle, et on va garder le meilleur pour la fin. Tout d'abords voici quelques points négatifs qui ne sont pas dérangeant, mais gâche un peu l’expérience. le magasin est assez complexe sans vraiment de mode 'recherche', pour les personnes qui ne connaissent pas ce monde ce n'est pas évident. Les achats de doubles outils pour vos engins ne disposent pas de livraison, ils vous faut donc faire des aller retour pour les ramener à la ferme, de plus l'essence qui ne fait aucun cadeau. Il n'y a aucune distinction entre le jour et nuit, les commençant, les habitants et autres sont toujours aussi réactifs en même temps pas besoin de dormir c'est beau le Montana. Ce ne sont que quelques défauts du jeu car à coté vous avez tout un système très bien pensé, avec la possibilité de mettre la radio de votre choix, qui n'a jamais rêvé d'avoir sa propre radio pendant qu'il moissonnait tranquillement dans son salon. On rajoute à cela une multitude de quêtes annexes bien sympathique qui nous facilite le remboursement de notre dette. Une jolie petite campagne Niveau graphisme, Techland nous en avait parlé et on n'est pas déçu les machines agricoles sont très bien modélisées et les marques représentées restent fidèles, on voit qu'il y a eu un énorme travail sur le moindre détails de chaque engins mais qui sont vulnérables face à des adventices ( Plantes 1 - Engins de 10 Tonnes 0 ), c'est ça de vouloir prendre des raccourcis. Mais malheureusement la beauté des véhicules se fait vite oublier face au décors qui nous entourent, on se retrouve dans une campagne très mal optimisé, mais cela n’empêche en rien de prendre du plaisir en jouant, sauf si vous êtes comme moi et que vous désirez rentrer plus vite chez vous des buissons feront barrages. Pour conclure Pure Farming 18 est à la fois facile et compliqué en même temps pour des joueurs qui non pas l'habitude de ce genre jeu. Une prise en main simple et rapide, mais qui se complique lorsqu'on n'a pas un minimum de connaissance sur les machines. Pour les plus expérimentés, deux autres modes s'offres a eux, mais à ne surtout pas essayer si vous débutez dans la simulation agricoles. On y prend très vite gout et on ne voit pas les heures défilées, c'est un vrai bonheur de jouer à ce jeu, et on a vraiment du mal à le quitter une fois qu'on redémarre notre engins. Note de la rédaction 7/10

  • [Test Express][Steam] Q.U.B.E 2

    Quand Toxic Games récidive, et nous sort une suite de Q.U.B.E, on ne peut que s'attendre à un chef d'oeuvre ? Voici notre test complet. Let's Play Q.U.B.E 2 Vert, Rouge, Bleu, Jaune. Notre personnage Amelia Cross se réveille sur une étrange planète, et doit découvrir ce qu'il s'est réellement passé sur celle-ci. Un scénario tout simple mais on va pas se mentir on ne joue pas à Q.U.B.E pour l'histoire mais plus pour son coté Puzzle Game. Les premières minutes nous montrent la couleur d'entrée. vous êtes dans un temple enfermé et vous devez réactiver des réacteurs pour trouver la sortie et d’éventuel survivant. Mais la sortie ne se trouve pas si facilement et des énigmes vous barres la route. Heureusement vous pouvez compter sur l'aide de votre mystérieux gants de couleurs. Des Gants pour les contrôler tous. Les Gants, votre seul outil pour vous en sortir dans ce casse tête géant, et vos méninges cela va de soit. Au fil de votre aventure, vous découvrirez des réacteurs de couleurs, qui auront chacune une utilité précise pour vos gants. Plus vous vous enfoncerez dans le temple, plus les énigmes seront complexe et la gestion du gant deviendra un vrai défi pour votre matière grise, mais la bande son du jeu est tellement apaisante que vous oublierez le temps passé à résoudre un casse tête. Mais attention car d'autres éléments de gameplay s'ajouteront à vos énigmes pour plus de complexité dans l'avancement de votre progression: plateformes inversée, huiles, aimant et bien d'autres encore s'inviteront à la fête, de quoi rendre une énigme simple en théorème scientifique complexe. Des Lieux époustouflant Coté graphisme, on tombe des nue le jeu est tout simplement magnifique, on voit que Toxic Games à travaillé les détails de son jeu, et cela nous fait un peu penser à Portal. Le soleil éblouit certains endroits et donne un effet visuels remarquable qu'on ne trouve pas souvent dans des jeux indes. Beau mais court Des les premières heures de jeu, on atteint très facilement le chapitre 5 voir 6, et malgré un mécanisme d’énigme parfois poussé, on remarque que l'histoire avance très rapidement même un peu trop et c'est après 5 heures de jeu que l'on commence à en savoir plus sur l'histoire et donc le dénouement du jeu. Ceci reste court pour un jeu de nos jours. Conclusion. Q.U.B.E 2 est un jeu relativement réussi, graphiquement au top avec une bande son sublime qui vous transportera du début jusqu’à la fin. Son gameplay simpliste permet une prise en main immédiate. Quelques soucis de traduction pourrait gêner certains joueurs mais dans l'ensemble les sous titres sont cohérent mais passent trop rapidement et nous loupons quelques dialogues. On déplore aussi La durée de vie du jeu trop courte pour pouvoir continuer à apprécier les décors, on pourrait passer des heures à résoudre des énigmes, cela ne poserait aucun problème. Note de la rédaction : 8 /10

  • [Test][Steam] CIVILIZATION VI

    Oh Reine Cléopâtre ! il est temps pour vous de dominer le monde Ce test est réalisé après de nombreuses heures de jeu, car une partie de Civilization c'est long très long du coup pour apprécié et donner un avis détaillé il faut y jouer des heures. Voila maintenant plus de 27 ans que Sid Meier's Civilization à vue le jour ( pour ma part j'ai commencé sur Civnet et j'en ai passé des heures ), Et de nos jours ça devient rare qu'une série perdure dans le temps. 27 Ans d’évolution pour ce jeu qui a connu tous les changement possible pour le rendre toujours aussi intéressant malgré sa configuration de jeu 'une partie dure longtemps' Pour aimer Civilization, il faut avoir envie de passer des heures dessus et de connaitre le jeu dans ses moindres détails. On ne peut pas être a fond dans un jeu tel que celui-ci si on a pas des heures devant soit pour l’apprécier comme il se doit. Et les heures nous les avons eu chez CoG et je peux vous dire qu'on est tombé amoureux de ce jeu. Un Jeu Complexe et Stratégique avant tout Depuis le tout premier Civilization, on fait face à un jeu stratégique qui ne se maîtrise pas en une seule partie, et Civilization VI ne déroge pas à la règle et vous assures une complexité parfois déconcertante. On démarre comme toujours par notre fameux colon, des le début le dilemme commence, exploration ou Bâtir sa ville ? la stratégie est d'entrée de jeu importante car d'un coté l'exploration vous permets la découverte de ressource et donc un meilleur emplacement pour votre première ville mais de l'autre vous perdez du temps sur l’évolution de votre civilisation. Meme si tout commence à l'age de pierre ( 4000 avant JC ), les ères s’écoulent rapidement et une civilisation avancé sur la votre peut vous anéantir et vous coûter la victoire où les barbares peuvent faire qu'une bouchée de votre petite civilisation. C'est un beau résumé de la complexité et des stratégies de début de partie qui vous attendes dans Civilization VI. Stratégie Stratégie et encore Stratégie. Dans les premiers Civilization, vos unités avaient une importance selon l’ère mais depuis quelques temps, vos unités prennent de l’expérience et peuvent devenir des vraies armes même après des années mais à vous de bien choisir l'arbre à talent de vos unités. Et dans Civilization VI, il faut jouer encore une fois la stratégie perdre 1 tour pour évoluer ou continuer le déplacement de ses unités ou l'attaque tout dépendra du contexte. Dans ce nouvel opus, la religion fait sont grand retour après l'avoir exclu de Civilization V, avec un coté stratégique plus poussé, le joueur devra d'abord choisir les avantages de sa religion avant d'annoncer cette dernière sur ce fait chaque religion deviendra donc unique. Il est très important de prendre en compte tous les critères proposé pour pouvoir gagner une guerre de religion, ce qui rends le jeu encore plus poussé et plus stratégique que son prédécesseur. Les personnages illustres sont aussi des atouts dans chaque partie, un atout encore une fois stratégique et des dilemmes en veux tu en voila, car même si vous avez la chance d'avoir un personnage illustre avec une bonne configuration il faudra parfois être rusé et de voir si celui-ci aura un impact considérable sur votre évolution ou au contraire. Un Jeu plein de charme Le grand plus de Civilization VI est l’évolution des quartiers dans vos villes, Chaque quartier se définit par le type de bâtiment que vous aurez, et chaque lieu aura ses avantages : Science, Loisirs, Foi ... Cette évolution rend le jeu encore plus beau et charmant que les autres Civilization car chaque tribu à son identité et une Ville Romaine n'aura pas le même aspect qu'une ville Viking. l'age d'or mais aussi l'age sombre. Dans Civilization VI et son extension Riss and Fall, Firaxis et 2k nous introduit l'age d'or, où la nation s’étendra mais sera alterné avec des périodes sombres pour votre civilisation. On retrouve donc dans cette extension, l’étendue culturelle et les ages d'or qu'on retrouve aussi dans les anciens épisodes. Encore plus de stratégie vous attends donc dans ce DLC, Car il faudra se développer pour influencer vos ages, à vous de décider quelle époque sera la plus adapté pour un age de magnificence et d'adapter une politique adéquate. Et pour finir, la Stratégie avant tout Je sais que nous avons utilisé ce mot mainte et mainte fois mais je le répète encore une fois Civilization VI reste un jeu stratégique, et si en début de partie elle est déjà de mise, au cours de votre partie l'aspect stratégique sera encore plus présent, il faudra gérer vos diplomaties et passer des accords commerciaux, trouver les bonnes alliances pour vous permettre une évolution sans prendre de risque inutile, et l'extension Rise and Fall pousse encore plus loin la chose avec des accords commerciaux plus spécifique. En Conclusion ! Firaxis et 2k proposent un jeu complexe et stratégique mais qui vous assures des heures et des heures de jeux, on achète pas un jeu d'un mois on achète un jeu qui durera jusqu'au prochain sans jamais se lasser. L'envie de réussir à faire toujours mieux et de venir à bout de chaque niveau de difficulté ou chaque style de victoire ( Militaire, Culturelle, Religieuse ...) vous absorbera. Chez CoG, on adore ce jeu et on vous le conseille si vous aimez la Stratégie. Note de la rédaction : 8.5 /10

  • [Test][Xbox One] BURNOUT PARADISE REMASTERED

    Criterion Games ressort son fameux jeu de course en monde ouvert ! On ne s'attendait pas à ça, Electronic Arts en toute discrétion nous dévoile un Burnout Paradise Remastered, une version Remastérisé (Vraiment ?) du célèbre jeu de course de Criterion Games pour Console Next Gen. Du 60 fps pour tous, et même des versions Optimisés 4K Xbox One X et PS4 Pro. Alors repartons sur les routes endiablés de Paradise City, où DJ Diabolica sera toujours là pour vous guider. Mais revenons à notre Test Burnout Paradise Remastered est il à la hauteur ? Avant de tout vous dire sur ce Remaster revenons 10 ans dans le passé. 2008 Nous sommes donc revenus en 2008, et Burnout Paradise pointe le bout de son nez sur Xbox 360 et PS3. EA et Criterion Games nous proposent un monde ouvert à Paradise City, avec des courses à gogo, des sauts de folie et des Takedowns en veux tu en voila. Pour les habitués de Burnout, certains changement ne sont pas très appréciés Il y a un grand changement part rapport aux précédent volet, Des voitures un peu mieux travaillé, des nouveaux modes de jeu et des défis en ligne, ce Burnout Paradise apporte beaucoup de nouveauté dans la série. Pour ce nouvel opus, vous devrez explorer la ville à la recherche de course allant d'un point A à B mais attention, aucun tracé ne vous indiques le chemin donc on espère que vous avez le sens de l'orientation. Mais le jeu ne se résume pas qu'a cela, au fil de votre progression dans votre permis vous débloquerez des voitures qui seront à arrêter avec un Take Down pour qu'elle soit disponible dans votre casse 'Junkyard' vous pourrez aussi passer dans des Drive-In pour réparer votre caisse ou bien la peindre. Le concept très novateur de la part de Criterion Games mais comme d'y plus haut si vous n'avez pas le sens de l'orientation, vous vous sentirez perdu et délaisserez le jeu. Mais d'autres modes autres que les courses à l'aveugle sont disponible. Le Marked Man, où vous devez fuir plusieurs poursuivants tout en vous rendant à un point précis. Et pour finir le mode Road Rage, toutes ses épreuves sont disponibles partout dans Paradise City en ce baladant et s’arrêtant à un feu. Il n'y a aucune possibilité de recommencer quand vous perdez une épreuve donc le moindre faux pas et vous devez retourner au feu pour retenter votre chance. Coté durée de vie, on vous promet des heures de jeux, entre les permis à débloquer les voitures à récupérer les sauts a trouver et les panneaux à détruire il y a de quoi faire à Paradise City. On rajoute à cela les DLC qui inclut des nouvelles voitures et une nouvelle Map, y a pas de quoi se plaindre. Pour finir coté graphisme et Bande son il y a du lourd. La bande son est pensé pour vous enivré et il y en a pour tous les goûts, Du avril Lavigne en passant par Gun 'n' Roses vous avez de quoi combler les oreilles de tout le monde tout en vous baladant. Vous ajoutez des visuels très travaillé (on reconnait bien le style de certaines grandes marques de voiture sans les licences) un jeu de lumières époustouflant, une ville très détaillé et une sensation de vitesse vraiment incroyable, Rien à redire à part peut être un manque de customisation aurait pu être un plus. Conclusion, ce jeu est une réussite en tout point, un changement dans le monde de Burnout et le monde des jeux de course en générale. On ne peut pas reprocher grand chose à ce jeu, il a tout pour vous faire passer des heures devant votre écran et d’apprécier ce monde ouvert. Retour en 2018 ! Et le Remaster alors ? Si on reprends en compte tout ce qui à pu se dire à l’époque de la sortie du jeu en 2008, Burnout Paradise affiche un coté remaster sur Next gen très peu différent de sa version d'origine. On reprend le même jeu, on lui rajoute tous les contenus additionnels, un 60FPS constant, un jeu de lumière plus important et un peu plus de détails sur les voitures et la ville et vous avez le jeu remastérisé. Pour les fans, c'est peut être mieux ainsi, car on garde la nostalgie du bon vieux jeu. Un dernier détail, EA nous livre la même bande son qu'il y a 10 ans, et rien que pour cela on aime BURNOUT PARADISE REMASTERED. Note de la Rédaction : 7.5/10

bottom of page
Couple of Gamer ...