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  • Les dinosaures reviennent sur Nintendo Switch avec ARK: Ultimate Survivor Edition

    Studio Wildcard a annoncé aujourd'hui que ARK : Ultimate Survivor Edition arrive sur Nintendo Switch avec des centaines d'heures de contenu, dont ARK : Survival Evolved et tous ses énormes packs d'extension Scorched Earth, Aberration, Extinction et Genesis Parts 1 & 2. avec contenu sera lancé en septembre 2022 dans le commerce de détail et sur le Nintendo eShop, avec le jeu de base ARK et le pack d'extension Scorched Earth disponibles immédiatement et les extensions suivantes suivront tous les deux mois. De plus, en septembre, tous ceux qui possèdent déjà le jeu de base ARK : Survival Evolved sur Nintendo Switch recevront cette refonte complète des fonctionnalités, des graphismes et de l'optimisation. Studio Wildcard a passé un contrat avec un développeur tiers talentueux qui réécrit l'intégralité du code ARK Switch à partir de zéro, en le développant sur la dernière version d'Unreal Engine 4. Toutes les données de progression et de sauvegarde des joueurs Switch existantes seront conservées. Les principales nouvelles fonctionnalités d'ARK : Ultimate Survivor Edition pour la Nintendo Switch incluent : Nouveau contenu d'histoire cinématographique pour étendre davantage le récit d'ARK: Survival Evolved. Prise en charge de serveurs personnalisés alimentés par les réseaux de serveurs Nitrado. Mode « Jeunes explorateurs » : Voyagez à travers les époques dans ce nouveau mode éducatif. Explorez l'île ARK pour découvrir et en savoir plus sur les incroyables créatures préhistoriques qui ont inspiré le jeu. Convient même aux plus petits survivants ! "La refonte du gameplay d'ARK sur Switch est sur notre radar depuis un certain temps et nous sommes heureux d'avoir trouvé une équipe talentueuse qui peut nous aider à réaliser cette vision" Déclare Jesse Rapczak, co-fondateur et co-directeur créatif de Studio. joker. "L'ajout d'un tout nouveau mode qui permet aux jeunes joueurs d'interagir avec les créatures primordiales uniques d'ARK donne une profondeur à l'expérience que nous espérons que les familles apprécieront !" L'ARK : Ultimate Survivor Edition est entièrement mis à jour avec tout le contenu et les fonctionnalités des versions console de salon du jeu, ajoutant des milliers d'heures de jeu !

  • [Preview][Steam] On a affronté les Zodiacs d'Astral Ascent

    Après nous avoir régalé il y a 3 ans, avec le très bon Dark Devotion, le studio français Hibernian Workshop revient en 2021, avec son tout nouveau jeu de plateforme 2D roguelite, Astral Ascent. Un jeu qui se déroule dans un monde fantastique moderne, où 4 héros aux personnalités très différentes, vont devoir s'échapper du jardin, une prison astrale gardée par 12 boss puissants et vicieux, les Zodiacs. Alors que le jeu lancera sa campagne de Kickstarter le 29 mars, on a pu parcourir le jardin, en compagnie de deux héros, pour découvrir ce que nous réservait Astral Ascent. Et en attendant une date de sortie, voici notre preview. Trailer du jeu Astral Ascent est un jeu de plateforme roguelite, comprenant de la narration, qui nous raconte l'histoire de 4 héros, tous différents, qui vont devoir parcourir les différents mondes du Jardin, pour y affronter les 12 gardiens, appelés les Zodiacs. Pour réussir dans leur quête, ils vont devoir trouver les pouvoirs qui leur ressemblent, et accumuler de la force, pour être de taille, face aux boss, de ce redoutable roguelite. De notre côté, pour l'écriture de cette preview, nous avons pu découvrir le premier Boss, Taurus, et deux héros. Ayla et Kiran. Et pour nous aider dans notre quête, de nombreux personnages supplémentaires sont venus nous dire bonjour, afin de nous apprendre quelques petites techniques, pour être sûr d'avoir la puissance nécessaire pour affronter les boss de ce jeu. Pour progresser dans Astral Ascent, il va falloir parcourir les différents niveaux du jeu, qui se composent de petites zones de plateformes, où de nombreux ennemis nous attendent. À la fin de chaque zone, on retrouve différents portails, qui nous amèneront à la zone suivant. Certaines zones seront des lieux de repos, où il sera possible de reprendre du soin ou acheter des sorts d'attaques et de protections. Les autres seront des zones de combats. Chaque zone aura aussi sa propre difficulté, et ses propres trésors, qui permettront de faire évoluer les attaques de notre héros. Pour vaincre les différents ennemis qui nous barreront la route, chaque héros aura ses propres capacités. L'attaque de base, qu'on utilisera 3/4 du temps, et qui rechargera les barres d'attaques spéciales. Un sort. Les attaques spéciales. Et du soin, utilisable uniquement quand on récupère assez de cristaux verts. L'attaque de base est différente pour chaque héros. Et ne changera pas pendant l'aventure. Par contre, les attaques spéciales pourront être changées, pendant la traversée des niveaux. Pour cela, il faudra trouver des coffres spéciaux, qui renfermeront un sort. Il est possible d'activer jusqu'à 4 attaques spéciales différentes par personnages. Mais il faut faire très attention aux nombres de barres qu'elles utilisent. Plus l'attaque est puissante, plus il faudra de barres pour l'effectuer. La progression dans Astral Ascent n'est pas bien compliquée. On va enchaîner les zones, en cherchant les meilleures attaques pour son héros. Histoire d'être prêt pour le boss. Malheureusement, comme souvent dans ce genre de jeu, le boss est loin d'être aussi simple. Et après avoir traversé tranquillement chacune des zones, sans trop forcé. On a un vrai combat, digne de ce nom, qui sera se faire apprécier par tous les fans du genre. Si on gagne, le chemin continue. Si on perd, on retourne au jardin, en accumulant toutes les informations récupérées lors de notre exploration. Il est nécessaire de fouiller chacun recoin de différents lieux, pour récupérer un maximum de fragments. Car ces derniers vont permettre d'en savoir plus sur l'histoire du jeu. Et aussi, de découvrir des nouveaux personnages, qui nous aideront dans notre quête. Astral Ascent est un jeu en pixelart, qui nous rappelle un peu DeadCells. La seule différence, c'est que le jeu d'Hibernian Workshop est plus coloré, et dégage une certaine magie, très agréable à découvrir. Bien sûr, on n'a vu que le début. Et les autres mondes sont peut-être différents. Mais ce premier pas a été très appréciable. Surtout, avec la magnifique bande-son qui nous a accompagnée. Bien sûr, on attendra avant de donner notre avis final sur Astral Ascent. Mais le prochain jeu Hibernian Workshop est prometteur. Derrière son côté sans pitié, se cache un monde fantastique et coloré, qui donne envie de souffrir pour le découvrir. Malheureusement, il faudra attendre la fin de son Kickstarter, pour savoir ce que nous réservera la suite de ce voyage. Mais pour l'instant, on reste conquis. Et on a hâte de voir la suite.

  • [Test][PlayStation 5] LEGO Star Wars : La Saga Skywalker

    Disponible depuis le 5 avril sur PC et Consoles, LEGO Star Wars : La Saga Skywalker est le tout dernier jeu LEGO développé par TT Games, et édité par Warner Bros. Interactive. Enfin, nouveau, oui et non. Car cette nouvelle compilation, comprenant 9 jeux, propose 6 remakes, et 3 vrais nouveaux jeux. Et après avoir pris notre temps, afin d'apprécier comme il se doit ce tout nouveau jeu LEGO. Il est temps pour nous de donner notre avis final sur cette compilation. Trailer du jeu Que la force soit avec toi ! LEGO Star Wars : La Saga Skywalker est le tout nouveau jeu LEGO, tiré de l'univers Star Wars. Et plus précisément, tiré de la Saga Skywalker. En gros, les 9 films phare de la saga de George Lucas, allant de Star Wars I: la menace fantôme, à Star Wars 9: L'Ascension de Skywalker. Même si les jeux de TT Games se ressemblent toujours un peu. LEGO Star Wars : La Saga Skywalker tente de renouveler le genre, avec une progression plus ou moins libre de chaque épisode. Au début, chaque premier épisode d'une trilogie est jouable. On peut donc commencer par le tout début, histoire de garder un ordre chronologique. Ou sinon, on peut démarrer directement par la dernière trilogie, pour découvrir l'histoire de Rey, vu par TT Games. Terminer un épisode va nous permettre de débloquer l'épisode suivant dans la trilogie. Mais aussi, le mode libre, pour refaire l'épisode, en débloquant les briques et autres secrets qui s'y cachent. Comme souvent dans un jeu LEGO, on va commencer par se focaliser sur les différents épisodes du jeu, histoire de débloquer un maximum de personnages. Et aussi, découvrir LEGO Star Wars : La Saga Skywalker selon TT Games. Car, on ne change pas une recette qui fonctionne. Et avec TT Games, le fou rire est au rendez-vous. Alors, pourquoi perdre son temps à fouiller ? Surtout que 50% des quêtes et autres sont bloquées la première fois. Pour venir à bout des 9 premiers jeux, sans se focaliser sur le secondaire, il faudra compter une bonne dizaine d'heures. Bien sûr, une fois les 9 épisodes terminés, on aura encore beaucoup de travail à faire. Car dans LEGO Star Wars : La Saga Skywalker, de nombreuses petites quêtes secondaires nous attendent. Ainsi que de nombreux défis. Au total, le jeu propose 140 missions secondaires. Plus les 135 défis, les 731 puzzles à résoudre, et tous les mini-kits à trouver. Donc, d'une dizaine d'heures, on passe très vite à 30 voire 40 heures de jeu. Bienvenue dans le monde LEGO de TT Games. Le côté obscur de la Force, redouter tu dois. Après avoir terminé le jeu, on va très vite se rendre compte que le jeu est loin d'être terminé. Comme dit plus haut, si on se concentre sur l'histoire de chaque épisode, on va accomplir que la moitié de chaque épisode. Et pour pouvoir prétendre au 100%, il va falloir récupérer un peu de personnages. Pas forcément les 380 personnages. Mais une bonne partie. Car grâce à eux, on va pouvoir accomplir les nombreuses quêtes secondaires, et autres défis lors du mode libre. En mode libre, comme son nom l'indique, on est libre d'explorer les épisodes, en sélectionnant n'importe quel personnage du jeu. C'est grâce à ces personnages qu'on débloquera certaines briques bleues, mini-kits, et autres objectifs secondaires. Même si lors de l'histoire, on en ramassera une grande partie. Parmi les choses importantes à récupérer, on va avoir les briques bleues, et les pièces. Car avec ça, on va pouvoir faire évoluer chacune des classes LEGO du jeu. Il y a 9 classes au total. Jedi. Côté obscur. Droïde. Vaurien. Etc... Chacune de ces classes a son lot de personnages LEGO à débloquer. Les améliorations de classe vont permettre d'améliorer des attributs, comme la force de persuasion d'un Jedi, le bouclier d'un vaisseau, détecter un ennemi. Bref, une ribambelle d'options à débloquer, pour se faciliter la vie. Bien sûr, le mode libre va aussi être l'occasion de récupérer des mini-kits pour la reconstruction des micro-vaisseaux. Mais aussi de fouiller les moindres recoins pour trouver et débloquer les 74 vaisseaux du jeu. Pour les mini-kits, depuis le menu, il y a la possibilité de regarder où sont les derniers mini-kits à récupérer, selon l'épisode et la mission. Par contre, pour les vaisseaux, il faudra vraiment fouiller partout. Car certains ne sont pas évidents à trouver. Pour le reste des missions secondaires, si jamais on bloque, il est possible d'utiliser ses pièces pour acheter des rumeurs. Ces dernières vont nous indiquer comment réussir la mission, en indiquant le lieu de recherche. Un gain de temps. Mais une forte perte d'argent. Bon, ce n'est pas vraiment une perte quand on voit le nombre de pièces que l'on peut gagner dans un niveau. Les rumeurs sont surtout très utiles pour se débloquer lors des énigmes, ou pour trouver la solution à un exploit. Quand 900 ans comme moi tu auras, moins en forme tu seras. Comme précisé lors de la première fois, Star Wars : La Saga Skywalker n'est pas un simple remaster des anciens LEGO Star Wars, avec une nouvelle trilogie. C'est un vrai remake. Tout a été refait. Que ce soient les scènes, les cinématiques, le jeu de lumière. On est sur une refonte totale du titre. Même la jouabilité a été revue. Rendant cette compilation parfaite. Au début, on avait peur de se retrouver avec 3 magnifiques épisodes pour conclure la saga Skywalker, et un remaster passable des 6 premiers. Heureusement, c'est très loin d'être le cas. TT Games n'a pas fait les choses à moitié. Ce qui rend cette toute nouvelle aventure LEGO, très appréciable. Surtout, que, comme toujours, TT Games a beaucoup misé sur l'humour. Permettant ainsi aux petits, comme aux grands, de passer de très bons moments. En même temps, quand TT Games touche à une saga culte, on est toujours satisfait. Même si pour le coup, LEGO Star Wars : La Saga Skywalker est bien meilleur que tous les anciens jeux LEGO. Merci la Next-Gen qui sublime, il faut le dire, cette compilation. A vos intuitions vous fier, il faut. Pour conclure, LEGO Star Wars : La Saga Skywalker est sûrement l'une des meilleures compilations LEGO de TT Games. En plus de proposer 9 jeux tirés de la saga culte Star Wars, le jeu réussit à donner un bon coup de fraîcheur à 6 jeux déjà mythiques. Et même si on les a déjà fait par le passé, on a l'impression d'avoir entre les mains de nouveaux jeux LEGO. Un travail de titan de la part de TT Games, qui ravira les amoureux de la Saga Star Wars. Mais aussi, les fans des jeux LEGO.

  • [Test'1D][Steam] Imp of the Sun

    Disponible depuis le 24 mars sur PC et consoles. Imp of the Sun est un petit jeu de plateforme en 2D, développé par Sunwolf Entertainment, et édité par Fireshine Games, qui nous plonge dans une aventure enflammée, au côté de Nin, un petit Farfadet né de la dernière étincelle du Soleil, envoyé sur Terre pour vaincre les quatre Gardiens et restaurer le pouvoir du Soleil avant que l'Éternelle Eclipse ne plonge le monde dans les ténèbres. Après avoir mis le feu aux quatre gardiens, et sauvé le monde. Il est temps pour nous de donner notre avis sur cette petite aventure lumineuse. Trailer du jeu Imp of the Sun est un petit jeu de plateforme non-linéaire en 2D, associant des phases de combat et l'exploration d'un monde époustouflant de style péruvien, depuis les plus hauts sommets des Andes jusqu'aux confins de la forêt amazonienne. Dans cette aventure, on incarne Nin, un Farfadet né de la dernière étincelle du Soleil, qui va devoir sauver le soleil. Pour cela, on va devoir parcourir 4 temples afin d'y vaincre les quatre Gardiens et de restaurer le pouvoir du Soleil. L'aventure d'Imp of the Sun n'est pas linéaire. Mais pour progresser, il faudra tout de même suivre une route bien précise, qui nous mènera aux 4 temples du jeu, afin d'y vaincre les 4 gardiens. Le début de l'aventure va démarrer à la Terre d'Izhi. Un lieu symbolique où on fera la rencontre de différents personnages, comme une vieille dame qui nous racontera l'histoire de l'Eclipse grâce aux Quipus, des artefacts découverts pendant notre aventure. Mais surtout, on va faire la rencontre de la mort, qui sera notre plus grande alliée pendant l'aventure. Cette dernière nous donnera la possibilité d'effectuer des voyages rapides entre les différents lieux découverts. Mais aussi, nous aidera à dépenser nos petites boules de feu, pour augmenter les points de vie, la jauge d'attaque, et le feu intérieur de notre petit Farfadet. Pendant notre aventure à travers les 4 coins de l'Empire, on va faire la rencontre de nombreux ennemis. Et pour les vaincre, rien de plus simple, il suffira simplement d'attaquer avec son petit bâton, ou d'effectuer des dash. Par la suite, on progressant dans l'aventure, on va débloquer des combos, de nouvelles attaques, comme le tacle, la frappe au sol, et autres. Mais aussi de nouvelles compétences qui vont nous servir à progresser dans les différents lieux du jeu. Car, comme dit plus haut, le jeu n'est pas vraiment linéaire. Et pour accéder à certaines zones, il faudra débloquer des compétences, afin de faciliter notre accès à cette zone. En combat, surtout face aux boss, on se fera souvent toucher, nous faisant perdre un cœur. Mais grâce au pouvoir du soleil, il sera possible de recharger sa vie. Malheureusement, la barre de feu intérieur descendra très rapidement. Et pour la recharger, il faudra récupérer quelques petits orbes, ou se trouver à côté d'une source lumineuse. La progression dans Imp of the Sun est très rapide. Même si parfois, les passages demandent beaucoup de dextérité et de rapidité, le jeu n'est pas très compliqué. Le seul moment où qu'on commence à perdre patience, c'est face aux boss. On a l'impression que nos esquives ne fonctionnent pas contre eux. Nous obligeant à sauter pour esquiver leurs attaques. Une technique qui ne fonctionne pas toujours, et qui nous fait perdre des cœurs assez facilement. Et même avec la recharge illimitée pour certains boss, ça reste difficile. Heureusement, une fois le boss vaincu, on repart pour une aventure très simpliste, jusqu'au prochain boss, malheureusement. Imp of the Sun est un jeu à la direction artistique magnifique au style péruvien. C'est très coloré, avec de somptueux décors et temples à découvrir. Pendant l'aventure, on va avoir le droit à de magnifiques cinématiques, avec un petit Farfadet très attachant. Le gameplay est très fluide, et demande une certaine maîtrise par moment. Mais il reste simple à prendre en main. Et bien sûr, pour coller parfaitement à l'aventure, la bande-son a aussi le droit à une influence péruvienne. Ce qui nous met parfaitement dans l'ambiance. Une inspiration que l'on voit très rarement dans les jeux vidéo. Et pour le coup, ça rend Imp of the Sun encore plus charmant. Pour conclure, même si certains boss nous ont donné du fil à retordre. On a passé un très bon moment dans cette petite aventure en 2D. L'histoire est simple. Mais elle reste agréable à découvrir. De plus, la direction artistique, tout comme l'OST, nous fait facilement voyager dans le magnifique monde de Imp of the Sun. On regrette tout de même sa très courte durée de vie, 3 petites heures, qui peut très vite varier si on souhaite débloquer le succès "terminer le jeu sans mourir". Mais parfois, les expériences les plus courtes sont souvent les meilleures.

  • The Elder Scrolls Online: High Isle se dévoile lors d'un Stream dédié

    Hier soir, ZeniMax Online Studios et Bethesda Softworks ont présenté en détail ce qui attend les joueurs dans le nouveau chapitre The Elder Scrolls Online: High Isle qui sera lancé le 6 juin 2022 pour PC/MAC et Stadia, et le 21 juin 2022 pour les consoles Xbox et PlayStation. Cette année, l’histoire du chapitre est centrée sur les intrigues politiques car l’Île-Haute est le point de rencontre idéal pour les délégués de l’Alliance qui cherchent à mettre fin à la guerre des Trois étendards. Si les pourparlers de paix sont accueillis par la noble Société des Inébranlables, les joueurs feraient bien de se méfier des intentions chaotiques de l’Ordre ascendant.Les plus de 20 millions de joueurs d’ESO découvriront une île paradisiaque imprégnée de culture et d'architecture médiévales, dotée de somptueux châteaux et de spectaculaires champs de tournois. L’an dernier, ESO avait introduit le système des Compagnons. En 2022, ZeniMax Online Studio double la mise avec deux nouvelles recrues auxquelles les joueurs auront accès. Braise, une Khajiit avec un don naturel pour la magie et un passé d’enfant des rues, et Isobel, une apprentie chevalier vouée à faire le bien des joueurs. Autre nouveauté de 2022, un jeu de cartes inédits baptisé Récits de Gloires, intégré à ESO. Inventé sur l’Île-Haute, ce jeu unique de gestion de ressources se joue en PvP comme en PvE. Les joueurs peuvent progresser et monter dans le classement propre aux Récits. Ils pourront également y gagner des récompenses intéressantes comme du mobilier ou des cristaux de transmutation, et même évoluer dans une histoire dédiée en affrontant certains PNJ à travers le monde. Les joueurs peuvent d’ores et déjà précommander le nouveau Chapitre dans la boutique ESO, chez les revendeurs ou via leur plateforme de prédilection. High Isle paraîtra le 6 juin pour PC/Mac et Stadia et le 21 juin 2022 pour les consoles Xbox et PlayStation.

  • Steelrising se dévoile dans un premier trailer de gameplay

    NACON et Spiders sont heureux de partager une première vidéo de gameplay de Steelrising, une version alternative de l’histoire de la Révolution française de 1789. Le joueur incarne Aegis, le chef-d’œuvre automate de Eugène Vaucanson, ingénieur au service de Louis XVI. Le jeu sera disponible le 8 septembre 2022 sur PC, PlayStation 5, et Xbox Series X|S. Au travers de nouvelles images de l’ambitieux Action RPG qui fait la part belle aux combats, la vidéo révèle pour la première fois plus de 5 minutes de pur gameplay et plusieurs niveaux du jeu. De quoi ravir les joueurs impatients d’en voir plus. Le trailer dévoile de nombreux ennemis et illustre plus en détails les premiers boss qu’Aegis doit affronter dans Steelrising. Dans l’un des niveaux, le joueur se trouve dans l’atelier de Vaucanson, là où sont inventés les automates qui constituent l’armée du roi. Confrontée à plusieurs types de mobs, Aegis peut sélectionner ses armes et objets pour tenter de se défaire de chaque ennemi. Après un trajet en carrosse, le niveau suivant est dévoilé, et avec lui, les options de personnalisation des tenues d’Aegis. Le joueur découvrira également les possibilités offertes par le grappin dans l’exploration verticale des bâtiments parisiens. Le dash – un système de boost à activer au moment le plus opportun –permet aussi de se déplacer de façon moins conventionnelle et de révéler d’autres facettes du Paris de 1789.

  • [Test][PlayStation 5] Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition

    Disponible depuis le 7 avril sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition est la remastérisation du grand classique de SquareSoft, sorti en 1999 au Japon, et en 2000 en Amérique du Nord. Dans notre contré, le jeu n'a jamais vu le jour. Et pour de nombreux fans de JRPG, cette remasterisation, c'est l'occasion de découvrir ce monument du jeu vidéo. Mais un simple remaster est ce suffisant pour apprécier ce petit classique du studio japonais ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir à travers notre test. Trailer du jeu Après les Mana, et les Final Fantasy, c'est au tour d'un autre classique des années 90-2000 de faire son retour sur PC et Consoles. Et cette fois-ci, Square Enix a décidé de proposer un jeu de la saga Chrono, très peu connu en Europe, Chrono Cross. Dans ce J-RPG, on découvre l'histoire de Serge, un jeune garçon qui vit à Arni, un petit village de pêcheurs. Après un rendez-vous sur la plage avec Leena, son amie, Serge s'évanouit, et se retrouve projeté dans un monde parallèle. Dans ce monde, Serge a une tout autre vie, qu'il va devoir découvrir avec de nouveaux amis, afin qu'il puisse avoir une réponse à ses nombreuses questions. Dans Chrono Cross, on va donc devoir parcourir les mondes en accomplissant diverses quêtes. Le jeu va nous faire voyager entre son monde à lui, et le monde parallèle dans lequel il a atterri. Pendant notre aventure, on va donc pouvoir explorer librement l'immense univers que le jeu nous propose, tout en ayant le choix de notre destin. Pendant plus d'une trentaine d'heures, de nombreux choix cornéliens vont s'offrir à nous. Parfois, on aura même le choix sur la vie ou de la mort de nos compagnons de route. Ce qui nous obligera, selon notre envie, à refaire ou non l'aventure, pour découvrir les différentes fins du jeu. Pendant notre voyage, on va avoir le droit à de nombreux combats. Et comme souvent à l'époque des jeux de Square, Chrono Cross propose des combats au tour par tour. Mais Chrono Cross est assez particulier quand on ne s'y attend pas. Car les attaques marchent selon un système de pourcentage. Lors des attaques, on va avoir 3 possibilités. L'attaque faible, moyenne ou forte. Chaque attaque aura son pourcentage de chance de toucher la cible. Bien sûr, une attaque faible à plus de chance de toucher la cible, qu'une attaque forte. Et selon la barre d'énergie, ou pourra taper plus ou moins de fois un ennemi, selon le style d'attaque utilisé, et le pourcentage de chance. C'est assez complexe dit comme ça. Et lors du lancement du jeu, pendant les premiers combats, on se retrouve très vite perdu. Heureusement, un villageois du village d'Arni va nous expliquer plus en détails ce système de combat. Mais les attaques ne sont pas les seules à nous surprendre. Car même le système de sorts est très spécial. En gros, comme nos personnages n'ont pas de MP, ils vont pouvoir lancer qu'un seul sort par tour. Mais les sorts sont les compétences de nos personnages. Donc, selon les compétences équipées, on va pouvoir lancer différents sorts. Même si ça reste moins complexe que le système d'attaque. On s'y perd aussi très rapidement. Surtout que les compétences peuvent être ajoutées selon le niveau des personnages. Et ces compétences s'achètent ou se trouvent lors de l'aventure. De plus, parmi les compétences, on retrouve les objets de soin, comme les potions. Donc, parfois, il faut faire des choix pour s'équiper des meilleures compétences possibles, afin de ne pas mourir comme un débutant, face aux boss. L'aventure de Chrono Cross est incroyable. Et ça, malgré le côté remaster qui fait un peu vieillot. Si on regarde bien le travail effectué, on ne voit pas vraiment la différence. Certes, on remarque des textures un peu plus lisses. Et le magnifique travail effectué sur les arrière-plans, rendant le jeu un peu plus net qu'à l'époque. Sans oublier la refonte des personnages, qui perdent leur côté cubique et pixelisé de l'époque. Ce n'est peut être pas le remaster que les joueurs attendaient. Mais c'est mieux que rien pour un jeu qui n'a pas vu le jour chez nous. Pour comparer, il est possible d'alterner entre le remaster et les graphismes originaux. Un petit ajout de cette version, pour les amoureux des jeux originaux. Le remaster propose aussi un mode rapide et quelques pistes audios remasterisées, pour le plus grand bonheur de nos oreilles. De plus, Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition propose aussi Radical Dreamers - Le Trésor Interdit. Un petit visual novel très intéressant à découvrir, entre deux quêtes de Chrono Cross, ou après avoir terminé l'aventure. Bien sûr, le jeu n'est pas sans défauts. Et malgré les années, on a l'impression que la PlayStation 5 n'est pas assez puissante pour le faire tourner. Bien trop souvent, le jeu a quelques ralentissements. Au début, on pensait que ces ralentis étaient dû au fait qu'on utilisait le mode accéléré. Mais même en jouant à vitesse normale, les ralentis sont présents. Bon, une fois à fond dans l'aventure, on y prête plus trop attention. Mais lors du démarrage, on reste tout de même choqué par cette forte perte de framerate. Pour conclure, Chrono Cross est un remaster qui s'apprécie pour son histoire, ses combats, et certaines de ses cinématiques. Mais pas pour le travail effectué sur les textures ou autres. Certes, on remarque la différence entre le jeu original et le remaster. Mais le côté un peu vieillot ne plaira sûrement pas à tout le monde. Seuls les fans de J-RPG ou des grands classiques de la PlayStation 1 trouveront ce remaster à leur goût. Les autres devront se laisser convaincre. Mais parfois, il faut voir au-delà des graphismes. Car Chrono Cross a un énorme potentiel, malgré sa remasterisation un peu limitée.

  • Les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas étend sa compétition avec un tournoi de Tennis Clash

    Les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas, la plus grande compétition d’eTennis et la plus inclusive au monde, a dévoilé aujourd'hui les détails de la cinquième édition de son tournoi annuel d'esport. Cette année marque le passage à un format d'esport mobile, en partenariat avec le jeu vidéo de tennis mobile numéro 1 dans le monde Tennis Clash, publié par Wildlife Studios. L'événement, organisé par la Fédération Française de Tennis (FFT), verra huit finalistes issus de quatre épreuves de qualification distinctes, participer à une Grande Finale à Roland-Garros même, le samedi 21 mai pour être couronné champion du monde d’eTennis. Pour marquer le cinquième anniversaire du tournoi, la FFT a renforcé son engagement envers l’eTennis grâce à une multitude de changements importants. Cela inclut le passage à un format d'esport mobile joué sur Tennis Clash, le jeu vidéo de tennis mobile numéro 1 dans le monde. Publié par Wildlife Studios, ce jeu a atteint 90 millions de téléchargements dans 241 pays, offrant ainsi à davantage de passionnés d'eTennis la possibilité de participer au tournoi. Pour attirer les joueurs, le court emblématique Philippe-Chatrier sera recréé pour tous les matchs du tournoi. Ils auront également la possibilité d'acheter des cordages Roland-Garros pour améliorer les performances de leur personnage via la boutique Tennis Clash. "Compte tenu de la popularité mondiale de Tennis Clash, il est logique que ce jeu soit sélectionné pour les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas" Déclare Barak Shaked, Game Director pour Tennis Clash "nous sommes honorés d'avoir été choisis pour ce prestigieux tournoi et nous sommes fiers de ce partenariat." Cette année apporte également des changements dans le format de l'événement, avec quatre compétitions qualificatives offrant à huit joueurs la possibilité de disputer la Grande Finale à Roland-Garros. Pour accroître encore la participation et la diversité, les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas se sont associées à Women in Games (WiG) France pour une épreuve de qualification réservée aux femmes. Women in Games, une organisation à but non lucratif qui fournit un soutien aux femmes dans l'industrie du jeu, possède un réseau mondial de plus de 50 000 membres à travers 53 pays dans le monde. Le partenariat est conçu pour encourager davantage de femmes à participer au tournoi et garantit à deux compétitrices la chance de participer à la Grande Finale. Parallèlement au tournoi de qualification WiG France, se déroulera une compétition qualificative organisée en partenariat avec XP School (The International Esports & Gaming School). La dernière phase de ces deux épreuves qualificatives aura lieu le jeudi 28 avril, diffusée en direct sur sa chaîne Twitch par le streamer français Rivenzi, qui s’impose comme la référence sport sur la plateforme, accompagné par LittleBigWhale et Ponce dans l'émission. Les quatre finalistes des deux qualifications se verront également offrir une opportunité unique d’enrichir leur expérience esport avant la Grande Finale grâce à une session de coaching de deux jours encadrée par la Team MCES, un des principaux clubs esportifs professionnels français, dans son Gaming Center à Marseille. De plus, les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas accueilleront deux qualifications grand public ouvertes et accessibles à tous dans le monde, avec quatre places supplémentaires pour la Grande Finale, qui sera également diffusée sur la chaîne Twitch de Rivenzi. Le premier tournoi qualificatif aura lieu du jeudi 21 avril au lundi 25 avril et le second du jeudi 28 avril au lundi 2 mai. « En organisant le plus grand tournoi d’eTennis au monde avec une finale à Roland-Garros, la FFT démontre une nouvelle fois sa capacité à créer des liens entre les générations et à innover. Mixer sport traditionnel et esport, développer l’eTennis pour tous, ce sont des enjeux forts pour notre fédération, qui souhaite être pionnière. Nous sommes ravis de permettre à des joueurs de tous niveaux et de tous horizons de participer à ce grand tournoi, qui fera d’ailleurs une place particulière aux femmes cette année. Ce tournoi s’annonce comme un très bon moment populaire. Je remercie chaleureusement notre partenaire historique BNP Paribas et Renault, qui vient de nous rejoindre ». Gilles Moretton, Président de la FFT. BNP Paribas est à nouveau le partenaire titre du tournoi eTennis - la seule compétition d’eTennis organisée par l'un des quatre tournois du Grand Chelem - démontrant ainsi son propre engagement envers l’eTennis. Renault rejoint BNP Paribas en tant que partenaire officiel de l'événement. Les marques BNP Paribas et Renault seront visibles sur le court Philippe-Chatrier virtuel recréé pour l’occasion dans Tennis Clash. «BNP Paribas est heureux d’accompagner pour la 5ème année consécutive les Roland-Garros eSeries by BNP Paribas. La compétition s’ouvre désormais à un public plus large et plus jeune qui facilite le lien entre le tennis et le gaming. Cette année nous sommes particulièrement fiers de développer le Gaming au féminin avec l’association Women In Games, initiative qui contribue aux actions pérennes de BNP Paribas en faveur de l’inclusion technologique des femmes à travers ses différentes entités dans le monde» Vincent-Baptiste Closon - BNP Paribas Responsable partenariats, sponsoring et évènementiel.

  • Hardspace: Shipbreaker quittera son statut d'Early Access le 24 mai

    Hardspace: Shipbreaker, le célèbre jeu sandbox de démantèlement de vaisseaux spatiaux de Blackbird Interactive et Focus Entertainment sort de l’Accès Anticipé le 24 mai et est en route vers les consoles ! Après bientôt deux ans d’ajouts réguliers de contenu, la version 1.0 sort bientôt sur Steam, ainsi que sur le Windows Store et le PC Game Pass. Découvrez le Trailer officiel d’annonce de date de sortie et de nouveaux screenshots, tout en vous retroussant les manches pour plonger dans le monde dangereux (mais profitable) du ferraillage dans l’espace, où stratégie ne vaut rien sans exécution. Votre premier job dans l’espace est sur le point de débuter! Après près de deux ans d’Accès Anticipé, préparez-vous à vivre la vie d’un ouvrier expert en démantèlement de composants dangereux, dans des vaisseaux mis hors-service. Vous allez couper, détruire et extirper des matériaux dans des environnements en zéro-g réalistes, au sein d’une campagne prenante où votre employeur (la Mégacorporation LYNX) n’est sans doute pas votre alliée, et où vos collègues sont peut-être les seules personnes de confiance. Améliorez vos outils, attaquez-vous à des vaisseaux de plus en plus rentables et récupérez des matériaux volatiles pour rembourser votre dette astronomique à la compagnie Lynx, sans exploser durant l’opération. Télécharger les images Du petit transporteur au gros cargo, les nombreuses classes de vaisseaux ainsi que leurs éléments procéduraux font de chacun un défi unique aux multiples solutions. Utilisez votre créativité pour dompter un environnement hautement détaillé, réactif et sans merci. Ou alors, prenez une pause de votre routine de ferrailleur professionnel et mesurez-vous à d’autres joueurs dans les classements des défis compétitifs du mode R.A.C.E. Si vous cherchez simplement à vous détendre, vous entraîner ou la simple sérénité du démantèlement aux enjeux élevés, jouez dans n’importe quel vaisseau sans limites dans le Mode Libre. Hardspace: Shipbreaker sort de l’Accès Anticipé le 24 mai sur Steam et sera disponible sur le Windows Store et le PC Game Pass le jour même. Les sorties sur consoles sont prévues pour une date ultérieure.

  • La QuakeCon revient du 18 au 20 août exclusivement en numérique

    Cette année encore, la QuakeCon sera un événement exclusivement numérique, du 18 au 20 août 2022. Comme beaucoup, Bethesda sont déçus de ne pas revenir à Dallas cette année. Un événement de cette taille nécessite des mois de planification, et il on dû prendre des décisions alors qu'il y avait encore trop d'incertitude pour s'engager à exécuter avec succès un QuakeCon en présentiel. L'équipe de QuakeCon travaille déjà d'arrache-pied pour mettre en place une nouvelle programmation en streaming, des rencontres en ligne, des cadeaux, des actions caritatives, le BYOC virtuel, et bien plus encore. Nous annoncerons plus de détails en juin. Il s'engage à revenir en 2023 avec un festival complet en présentiel, et il se réjouissons déjà de retrouver leurs amis, d'assister à un énorme BYOC rempli de vos dernières créations de PC personnalisés, de participer à des concours délirants, et d'essayer des tonnes de nouveaux jeux et matériels pour les participants.

  • Eternal Threads arrive sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 19 mai

    Anomalie temporelle évitée. Nouvelle chronologie établie. L'éditeur Secret Mode et le développeur Cosmonaut Studios sont fiers de confirmer que l'aventure narrative chronophage Eternal Threads sera lancée sur PC, PlayStation 4 et Xbox One le 19 mai 2022. Une version Nintendo Switch est confirmée pour l'avenir, arrivant plus tard en 2022. Eternal Threads est une aventure narrative non linéaire à la première personne en solo sur la manipulation, le choix et les conséquences du temps. Les joueurs qui s'inscrivent sur Steam peuvent être parmi les premiers à essayer Eternal Threads lorsqu'une démo jouable, contenant jusqu'à une heure de jeu, est mise à disposition pour une fenêtre limitée entre le 2 et le 8 mai. Caractéristiques: Choisissez comment vous voulez suivre l'histoire du jeu: Vous voulez suivre chacune des histoires des six personnages dans le style "Pulp Fiction" ? Vous voulez regarder le tout comme "Memento", avec l'événement final d'abord, puis remonter dans le temps pour voir ce qui l'a causé ensuite ? Ou peut-être êtes-vous de la vieille école et voulez-vous simplement regarder les choses dans le bon vieil ordre chronologique? Tu décides. Regardez et changez les choses autant de fois que vous le souhaitez: Vous ne vous souvenez pas exactement de ce qui s'est passé lors d'un événement ? Vous avez changé une décision et vous n'êtes pas sûr d'aimer les conséquences ? C'est très bien. Revenez simplement le long de la chronologie et regardez et modifiez ce que vous voulez, quand vous le souhaitez, autant de fois que vous le souhaitez. Changer le passé pour influencer le futur: L'installation d'une base temporaire dans la maison quelques heures seulement après l'incendie offre une perspective unique sur les événements. Lorsque vous regardez en arrière dans la chronologie, les événements passés se déroulent devant vous sous une forme fantomatique, avec la maison endommagée par la fumée et le feu un rappel constant de ce qui est à venir. De plus, lorsque vous manipulez le passé, l'environnement peut être réinitialisé autour de vous pour correspondre aux changements en cours. Certains nouveaux objets apparaîtront, d'autres se déplaceront dans la maison et le contenu des pièces peut changer considérablement à mesure que vous changez le passé.

  • Black Desert Console accueillera son premier tournoi dans l’Arène d’Arsha ce weekend

    Les samedi 16 et dimanche 17 avril prochains, Black Desert Console accueillera son premier tournoi officiel dans l’Arène d’Arsha. Lors de cet évènement, les spectateurs pourront assister à des combats féroces entre 16 équipes de 3 joueurs qui lutteront jusqu’à la grande finale. Les gagnants remporteront un skin d’arme exclusif et un titre spécial en jeu qui prendront effet immédiatement pour leur permettre de se démarquer dans le jeu. Cette compétition aura lieu en Amérique du Nord, en Europe et en Asie. Les joueurs pourront assister au tournoi Black Desert Console via les chaines Twitch et Youtube officielles le samedi 16 avril, à partir de 18h30.

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