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  • SIFU dévoile sa roadmap

    Le nouveau mètre étalon du jeu d’action furieux et exigeant est de retour avec de bonnes nouvelles côté contenu. Découvrez les prochaines mises à jour saisonnières de Sifu avec cette nouvelle feuille de route : Printemps : des options de difficulté, un mode d'entraînement avancé et la possibilité de changer de tenue pour assouvir sa soif de vengeance avec style. Été : un système de scoring poussé ainsi que des modificateurs de gameplay pour personnaliser votre expérience de Sifu. Automne : un éditeur de replay pour partager vos exploits les plus incroyables, en plus de nouveaux modificateurs de gameplay et de tenues inédites. Hiver : un tout nouveau mode de jeu : Arène (plus d’informations à venir dans l’année). Encore plus de modificateurs et de tenues.

  • Le savoir-faire artistique Made in France mis à l'honneur lors du Paris Fan Festival

    Le Paris Fan Festival propose aux visiteurs d’embarquer pour deux jours d’immersion, les 7 et 8 mai prochains, dans les univers iconiques de la Pop Culture : de la science-fiction aux super-héros en passant par la Fantasy. Derrière ces univers et ces personnages, il y a une multitude de métiers et de talents impliqués dans une industrie dont la France est un l’un des champions mondiaux, de l’école au monde professionnel. Le Paris Fan Festival met à l’honneur le Made in France des grands noms aux jeunes talents en passant par les indépendants. Le Cinéma et l’Animation Made in France Les productions audiovisuelles françaises seront au centre du programme des conférences du Fan Festival. Tout d’abord Fortiche Production, les créateurs de la série Arcane aux 9 récompenses lors des Annie Awards 2022, reviendront en exclusivité pour le Fan Festival sur la genèse et la création de la série phénomène directement inspirée de League of Legends et diffusée sur Netflix. Les fans auront ainsi l’occasion d’apprendre les secrets de fabrication d’Arcane lors de la toute première apparition en conférence publique du studio Fortiche ! Simon Astier présentera quant à lui sa toute nouvelle série, Visitors, un savant mélange de science-fiction et de comédie. Le créateur de Hero Corps répondra aux questions du public, à quelques jours de la diffusion des épisodes de la première création originale française sur Warner TV. Douglas Attal, déjà derrière la réalisation de Comment je suis devenu super-héros diffusé sur Netflix, viendra parler de la série audio Batman Autopsie qui sera diffusée à partir du 2 mai sur Spotify et dont il réalise l’adaptation française. Une exposition de costumes et d’accessoires permettra de découvrir le savoir-faire de Parallel Life Studio. L’entreprise spécialisée dans la conception et la manufacture de costumes, notamment à l'origine du costume du personnage de Philippe Lacheau dans le film Super-Héros malgré lui, viendra présenter ses créations. De Batman à Superman en passant par Loki ou encore Spider-Man, les visiteurs pourront découvrir tout l’art de la création des costumes et accessoires iconiques, qui ont forgé la légende de ces personnages sur grand et petit écran. Le Jeu Vidéo Made in France Le jeu vidéo Made in France sera représenté par deux grands studios français dont les créations s’exportent mondialement : Dontnod Entertainment et Quantic Dream. A l’occasion d’une conférence portant sur les liens de plus en plus étroits entre le jeu vidéo et l’industrie du cinéma, interviendront Talal Selhami, réalisateur et Cinematic Director chez Dontnod Entertainment, et Benjamin Diebling, réalisateur sur le prochain Star Wars Eclipse de Quantic Dream. Le Fan Festival accueillera également la première version physique de l’AG French Direct. Cette conférence indépendante qui fête sa 3ème année d’existence, est consacrée à la découverte de projets de jeux vidéo francophones encore en cours de développement. Le public pourra découvrir les 10 jeux les plus prometteurs à l’occasion d’un show sur la grande scène du Fan Festival. Les artistes et jeunes créateurs Made in France Auklair, artiste plasticien et passionné de Pop Culture, présentera une exposition étonnante, avec des œuvres d’art steampunk qui emprunte à l’iconographie super-héroïque et à la science-fiction. LSL Maker transportera le public dans les scènes les plus épiques des films Star Wars avec ses décors miniatures reconstituant les personnages et vaisseaux emblématiques de l’univers créé par George Lucas. Enfin, le Paris Fan Festival mettra en lumière les jeunes créateurs dans un espace réservé à la présentation de leur travail artisanale ou artistique. Les visiteurs pourront notamment retrouver l’artiste Makehousan dont les illustrations sont une ode à sa passion pour la culture nippone. Okaia viendra faire découvrir ses parfums uniques, inspirés par les héros de l’univers DC Comics, permettant aux fans de choisir leurs personnalités préférées.

  • La série NieR s'invite dans New State Mobile

    KRAFTON, Inc. et SQUARE ENIX annoncent aujourd’hui que les personnages préférés des joueurs de la série NieR sont en route pour NEW STATE MOBILE, dans le cadre de la dernière mise à jour du célèbre battle royale sur mobile. Du 29 avril au 19 mai, les joueurs peuvent retrouver tout l’esprit de la série NieR dans NEW STATE MOBILE, avec un événement de récompense thématique et une collection de nouveaux objets en jeu. Retrouvez ci-dessous un récapitulatif du contenu thématique de la collaboration de NEW STATE MOBILE et de la série NieR, que les joueurs peuvent découvrir en jeu : De nouveaux vêtements et objets inspirés de la série NieR : La collaboration comprend des costumes de personnages emblématiques tels que 2B et 9S de NieR : Automata ainsi que le Protagonist et Kaine de NieR Replicant ver.1.22474487139… que les joueurs pourront tenter d’obtenir. Des objets supplémentaires seront disponibles tels qu’un emote, une armure, des skins d’armes et de véhicules, et bien plus encore. Tous les objets peuvent être récupérés dans les caisses de la série NieR jusqu’au 19 mai. Un événement en jeu pour la série NieR : Un événement de récompense en jeu sera disponible tout au long de la collaboration. Les joueurs qui termineront les missions thématiques pourront obtenir une icône et un cadre de profil et un effet de cadre de la série NieR. Ils pourront ainsi les utiliser pour personnaliser leur profil. « Fusionner les mondes postapocalyptiques et si soignés de la série NieR au sein de NEW STATE MOBILE a immédiatement semblé naturel pour faire plaisir aux joueurs de ces jeux. » Déclare l'Executive Producer de NEW STATE MOBILE, Minkyu Park. « Beaucoup d’entre nous ici, chez KRAFTON et PUBG Studios, sommes de grands fans de la série NieR. Alors quand cette opportunité de collaboration s’est présentée, nous avons tous été très enthousiastes. Nous espérons que les fans des deux licences apprécieront les expériences uniques offertes par ce partenariat ! » « Je n’aurais jamais pensé voir du cosplay des personnages de la série NieR dans le monde de NEW STATE MOBILE » Déclare le Producer de NieR : Automata, Yosuke Saito. « Je suis ravi à l’idée de voir cette collaboration se concrétiser et faire le lien entre les univers de NieR : Automata et de NEW STATE MOBILE. »

  • [Preview] On est partis en guerre dans Sniper Elite 5

    Il y a deux semaines, nous avons eu la chance d'être invité par Just for Games et Rebellion, pour découvrir le 5e opus de la franchise Sniper Elite, qui sortira le 26 mai prochain. Pendant plus d'une heure, et après une petite conférence, nous avons pris les armes le temps d'une mission, afin de découvrir le jeu, manette en main. Voici nos premières impressions. Trailer du jeu Disponible dans 1 mois, Sniper Elite 5 signe le grand retour de la franchise Sniper Elite, et de son protagoniste, Karl Fairburne, qui, après avoir visité l'Italie, se retrouve en France, en pleine Seconde Guerre Mondiale, pour s'attaquer à l’opération Kraken. Sniper Elite 5 est un jeu de tir à la troisième personne, où l'on utilise principalement un Sniper pour progresser dans les différentes missions du jeu. Et qui a pour particularité de proposer des Kill Cam uniques, lors des tirs bien placés. Avant de parler de notre petite session de jeu, on va revenir sur ce qui nous attend dans ce 5e opus de la franchise Sniper Elite. Tout d'abord, l'histoire se déroule en France, 1944. Dans le cadre d’une opération secrète des US Rangers visant à affaiblir les fortifications de la façade atlantique le long de la côte bretonne, le tireur d’élite Karl Fairburne collabore avec la résistance française, afin de mettre un terme au projet nazi : l'opération Kraken. Comme pour Sniper Elite 4 qui se déroulait en Italie, Sniper Elite 5 proposera plusieurs missions (10 au total) avec divers objectifs principaux et secondaires, où la discrétion sera la clé pour progresser. Les divers lieux de ce nouvel opus seront au plus proche du réel, grâce à une capture par photogrammétrie, qui va permettre de recréer un environnement vivant et immersif. On va retrouver de nombreuses cibles à éliminer. Et bien sûr, des points d’infiltration et d’extraction donnant plus de profondeur aux missions. Le jeu proposera aussi un mode coopération amélioré, avec le partage de munitions, d'objets, et bien d'autres, comme la possibilité de donner des ordres ou de soigner ses coéquipiers. Le jeu proposera aussi un mode invasion qui va permettre de rejoindre une campagne d'un autre joueur, en tant que Sniper ennemi. Le petit mode parfait pour ruiner la partie des autres. Ainsi que plusieurs modes de jeu compétitifs jusqu'à 16 joueurs. Côté mécanique de jeu, Sniper Elite proposera diverses actions qui pousseront à la furtivité, comme passer par la fenêtre grâce à des branches, parcourir les corniches, utiliser des tyroliennes, et bien d'autres. Tout ceci pour ne pas se faire repérer lors de nos missions. Bien sûr, notre plus grand allié restera notre fusil sniper, avec lequel on va pouvoir éliminer des ennemis en silence, et à une distance toujours plus dingue. L'utilisation du fusil sniper sera toujours aussi pointilleuse, avec des facteurs comme le vent ou le rythme cardiaque, qui joueront un rôle important sur notre tir. En progressant dans le jeu, on va gagner de l'expérience, et monter le niveau de notre personnage. Débloquant ainsi une multitude d'amélioration pour notre fusil sniper, comme de nouvelles lunettes, des crosses, des canons, et même des chargeurs. Le sniper ne sera pas notre seule arme pendant cette campagne, on aura aussi diverses armes secondaires typiques de la Seconde Guerre Mondiale, qui seront aussi personnalisables. Sniper Elite 5 proposera aussi plusieurs munitions, dont des balles non létales, qui vont servir à assommer les ennemis en silence. Pour finir avec les détails, on va revenir sur ce qui fait la magie des jeux de la franchise, les Kill Cam. Dans Sniper Elite 5, sans surprise, on va retrouver les fameuses scènes X-Ray, toujours plus gores. Lors de certains tirs, on aura le droit à un magnifique ralenti qui viendra se loger dans l'œil d'un ennemi, ou briser ses os. Les autres armes du jeu proposeront elles aussi quelques Kill Cal avec la possibilité d’enchaîner plusieurs tirs au ralenti. Après la présentation du jeu, nous avons mis les mains sur le jeu, le temps d'une mission. Chronologiquement, cette mission est la seconde du jeu. Elle se déroule au château de Berengar. Dans cette mission, on a dû infiltrer le château pour récupérer des documents et tuer quelques officiers allemands. Avant la mission, il est possible de choisir ses armes principales et secondaires, et de les personnaliser. On va aussi pouvoir choisir la difficulté de la mission, et personnaliser son personnage. Une fois en mission, il a fallu être très discret. Car l'armée allemande est omniprésente sur les lieux. Et la moindre alerte peut être fatale, au vu du nombre d'ennemis qui arrive sur place. De notre côté, on a essayé de la jouer discret, après deux/trois essais infructueux. Sur le HUB, on a l'indication de notre rythme cardiaque. Celui-ci sera très réactif à la moindre alerte. Et plus notre rythme cardiaque est élevé, moins les tirs sont précis. Il faut donc réussir à rester calme. Sur la carte, on a une indication concernant le lieu de nos objectifs. Mais une fois sur place, il faut un minimum chercher. Par exemple, pour tuer un officier, il va falloir le retrouver parmi tous les soldats. Un petit coup de jumelle permet de le repérer plus facilement. Pour le reste, comme des documents ou autres, il faudra un peu fouiller les lieux. Pour atteindre certains lieux, on pourra opter pour la manière discrète, ou la manière un peu plus forte. Le jeu propose divers objets pour attirer l'attention des ennemis, afin de les éloigner, pour une élimination plus discrète. Une fois les objectifs accomplis, il suffira de se rendre au point d'extraction. À la fin de la mission, on va avoir le droit à un rapport de terrain, avec un graphe permettant de voir notre style d'exécution. Est-ce qu'on est plutôt du genre à faire des morts ou non. Et si on est discret ou bourrin. La fin de mission permet aussi de récupérer différents badges qui vont nous faire gagner de l'expérience. On va aussi débloquer de nouvelles armes ou équipements d'arme, utilisable dès la prochaine mission. Hormis quelques évolutions avec les années, Sniper Elite 5 est très proche du 4e opus qui se déroulait en Italie. Rebellion propose un opus fidèle à la franchise, qui ne cherche pas à compliquer les choses. Jouer à Sniper Elite 5, c'est profiter de tout ce qui se fait de bien dans la franchise, avec quelques améliorations supplémentaires, et bien sûr, une carte qui nous parlera plus facilement. Car cette dernière se concentre sur la France. Mais quand un jeu comme Sniper Elite, est déjà d'une grande qualité, inutile de chercher plus loin. Et ça, Rebellion l'a bien compris. Les amoureux de la franchise ne devraient pas être déçus de ce nouvel opus. Il est fidèle à la franchise, avec ses Kill Cam mémorable, qui nous donnent toujours envie de viser à divers endroits, histoire d'avoir le droit à des X-Ray de qualité. Pour nous, ce prochain opus est un grand oui. Et on attend avec impatience de pouvoir y retourner, et délivrer la France des nazis, à coup de balles bien placées.

  • EPOS dévoile une nouvelle gamme de couleurs pour son casque H3PRO Hybrid

    EPOS, marque de produits audio haut de gamme pour le gaming, lance deux nouvelles variantes de couleurs pour son casque H3PRO Hybrid récompensé : Ghost White et Racing Green. Le H3PRO Hybrid représente la prochaine étape du gaming sans fil grâce à sa connexion par dongle à faible latence et possède une suppression active du bruit intégrée pour neutraliser les bruits de fond, poussant l’efficacité de la suppression passive du bruit connue de la série H3 encore plus loin. Le H3PRO Hybrid offre une expérience audio de grande qualité aux joueurs cherchant des performances sans fil fiables avec une utilisation polyvalente. « Avec le H3PRO Hybrid, nous avons ajouté de toutes nouvelles fonctionnalités à la dernière édition de la série de casques H3 : jusqu’à 30 heures de jeu sans fil à faible latence et la suppression de bruit améliorée grâce à notre nouvelle fonctionnalité ANC, » Déclare Nadia, Product Manager chez EPOS Gaming. « Ces nouvelles itérations à la suite EPOS Gaming, ainsi que le dongle sans fil, offrent aux joueurs de nombreuses options afin d’optimiser leur expérience audio au maximum. De plus, nos nouvelles gammes alternatives Ghost White et Racing Green font du H3PRO Hybrid un magnifique casque que les joueurs peuvent fièrement porter. » Connectez-vous à l’appareil de votre choix sans effort Le H3PRO Hybrid offre une haute qualité audio aux joueurs PC et console. Ils ont la possibilité de se lancer directement dans l’action avec un dongle à faible latence ou bien via un câble USB compatible PC, PlayStation 5, et PlayStation 4. Le casque se connecte également à la Xbox Series X|S, Xbox One, la Nintendo Switch, et aux Mac avec un câble jack 3,5mm. La grande variété d’options de connexion permet aux joueurs d’expérimenter la liberté de se connecter sans fil, sans problème ni délai. Connexion et confort inégalés Le H3PRO Hybrid est intuitivement conçu pour le style, la durée et l'immersion. Son design noir épuré attire l'attention tout en évitant d’être volumineux. Les glissières en acier inoxydable dans l’arceau, les oreillettes réglables, les coussinets remplaçables et la batterie d'une autonomie de 30 heures signifient que ce casque sera confortable pour les sessions de jeu de n'importe quelle durée et qu'il peut s’adapter à n'importe qui. Le design du H3PRO Hybrid permet également une concentration totale grâce aux oreillettes ergonomiques qui isolent les oreilles des joueurs des bruits extérieurs.

  • Alienware dévoile de nouveaux PC gaming

    Alienware enrichit son offre avec le lancement de trois nouvelles machines, toutes équipées d’AMD Ryzen. Un nouveau chapitre que la marque avait entamé il y’a déjà un an en lançant ses premiers PC portables AMD depuis plus d’une décennie. R14 Ryzen Edition La nouveauté : une version améliorée du processeur AMD et du système de refroidissement liquide de l’Alienware Aurora R14 Ryzen Edition, qui est le premier PC de bureau OEM commercialisé avec des processeurs AMD Ryzen 7 5800X3D (Vermeer X) permettant de faire tourner les jeux les plus gourmands sans difficulté. Dévoilés pour la première fois au CES, les très attendus Alienware m15 R7 et Alienware m17 R5 sont désormais disponibles. Pour les utilisateurs qui souhaiteraient s’orienter vers des modèles d’entrée de gamme pour jouer occasionnellement et à un budget limité, le nouveau Dell G15, également équipé d’AMD Ryzen, peut être une solution idéale. Le R14 Ryzen Edition est le fruit d’une collaboration réussie entre Alienware et AMD. Il a été conçu de bout en bout avec un flux d’air optimisé et la technologie Legend 2.0 afin d’assurer les meilleures performances multithreads intégrées dans un PC Alienware. Cette machine de course propose des processeurs allant jusqu’à l’AMD Ryzen 7 5800X3D et introduit la technologie AMD 3D V-Cache pour améliorer le taux de rafraîchissement pour tous les grands titres de jeux des principaux développeurs.. L’Aurora R14 offre également une nouvelle option de refroidissement liquide optimisée qui améliore la résistance thermique de 42 % par rapport au refroidisseur liquide standard. L’Alienware m15 R7 Ce PC portable offre un écran de jeu impressionnant et des performances maximales tout en arborant la marque emblématique Alienware dans un nouveau design industriel. Les joueurs pourront faire tourner les jeux les plus exigeants avec la puissance la plus élevée sur un PC portable Alienware de 15 pouces grâce à un TDP de 170 W, qui reste toujours frais grâce à une architecture Cryo-tech optimisée. Cette nouvelle technologie thermique comporte des pales de ventilateur plus nombreuses, plus fines et plus larges que celles du m15 R5 ou R6, ce qui permet ainsi de multiplier le débit d’air par 1,3. Grâce aux technologies Dolby Vision et Dolby Atmos, les utilisateurs pourront également profiter d’une expérience visuelle et audio exceptionnelle. L’Alienware m17 R5 L’Alienware m17 est équipé des derniers processeurs AMD Ryzen et des cartes graphiques NVIDIA GeForce RTX 30 pour des performances de jeu extrêmes et dynamiques. Grâce au grand écran de 17 pouces avec résolution UHD, les jeux sont encore plus intenses, quel que soit le lieu. Et grâce aux technologies Dolby Vision et Dolby Atmos, l’expérience visuelle et audio est exceptionnelle. Le Dell G15 (5525) Idéal pour les gamers débutants et occasionnels, le Dell G15 est un PC portable de jeu redoutablement performant à tous les niveaux, avec des graphismes impressionnants et un design robuste, le tout à un prix très attractif. Le G15 est doté d’une ingénierie thermique inspirée d’Alienware et offre un refroidissement optimal grâce à une double prise d’air, des pales de ventilateur ultrafines, des tuyaux en cuivre et quatre aérations bien placées permettant des sessions de jeu plus longues, plus silencieuses et performantes. Le G15 s’inspire du gaming mobile avec 3 couleurs disponibles : Dark Shadow Grey, Spectro Green et Phantom Grey.

  • [Test'1D][Steam] Road Maintenance Simulator

    Disponible depuis le 7 avril, Road Maintenance Simulator est un simulateur de maintenance des routes, développé par Caipirinha Games, et édité par Aerosoft GmbH, qui nous met dans la peau d'un agent de service d'entretien des rues allemandes, pour accomplir diverses tâches dans le domaine de la construction et de l'entretien des routes. Une énième simulation éditée par Aerosoft, qu'on est parti découvrir, le temps d'une journée de travail. Et après avoir bloqué les routes pour tailler des arbres, il est temps de donner notre avis sur ce petit jeu, plus ou moins réaliste. Trailer du jeu Road Maintenance Simulator, comme son nom l'indique, est une simulation de maintenance des routes. Dans ce jeu, on va vivre le quotidien d'un agent de service d'entretien des routes allemandes, afin d'y effectuer une trentaine de missions à travers une carte très campagnarde. On commence notre journée dans notre entreprise. Dans ce lieu, on va pouvoir choisir et lancer les différentes missions du jeu. La première va nous apprendre à réparer des glissières de sécurité. On va donc devoir préparer son véhicule et le matériel nécessaire pour cette mission. Heureusement, on est guidé par un tutoriel qui va nous apprendre à jouer et à utiliser les différents outils, comme la perceuse, la brouette, et bien d'autres. Une fois le matériel prêt, on va pouvoir prendre la route, et effectuer notre tâche. Selon notre mission, un GPS nous guidera vers notre lieu de mission. Une fois sur place, on va devoir arrêter la circulation, en mettant en place des signalisations et des feux. Après ça, on va pouvoir commencer notre mission. Même si chaque mission est différente, toutes les journées vont se ressembler. Car on va toujours devoir commencer par la signalétique, avant de devoir travailler. Et cette tâche est parfois un peu trop longue. Mettre en place les plots et les feux, même avec une brouette, peut prendre plus de temps que le taillage d'arbres, le nettoyage des bords de route, et autres réparations. Bien sûr, ça reste une simulation qui tente d'être le plus réaliste possible. Et on ne peut pas réparer une route en 5 minutes. Ça demande du temps. Donc, si on souhaite se lancer dans le jeu, et se presser. Mieux vaut éviter de jouer à Road Maintenance Simulator. Car même si on souhaite profiter des 8 véhicules du jeu comme le bulldozer, le véhicule tout usage, véhicule de marquage routier, le camion à benne, ou encore la machine à rouleaux, il faudra obligatoirement faire les diverses missions pour en profiter, avant d'avoir une certaine liberté d'usage. Road Maintenance Simulator est un jeu qui tourne sous Unreal Engine, pour un maximum de réalisme. Mais malheureusement, le jeu a bien trop de défauts pour être plaisant. Tout d'abord, le jeu manque un peu de vie. On s'ennuie à chaque mission. On fait souvent la même chose, et on n'a pas vraiment de liberté de mouvement. On prend un objet, on va devoir le placer là où on nous dit de le placer. La conduite laisse parfois à désirer. Et le jeu manque d'un système d'évolution. On va juste enchaîner les diverses missions, sans évoluer dans le jeu. L'IA n'a pas vraiment de libre-arbitre. Il se stoppera quand on arrivera sur les lieux. Une simulation trop stricte, qui rend le jeu assez ennuyeux à la longue. Pourtant, il aurait pu être très passionnant, avec un système d'expérience, d'argent et autres. Histoire, qu'on est une certaine évolution quand on joue. Pour conclure, Road Maintenance Simulator est une simulation qui aurait pu être intéressante si les développeurs avaient poussé le concept un peu plus loin. Là, on a le droit à un jeu qui n'a pas l'air d'être terminé. Et ça se ressent dès la première mission. En espérant une petite évolution du jeu dans les mois à venir, pour le rendre un peu moins strict et ennuyant.

  • La Saison 4: Chiens Sauvages de Call of Duty: Mobile sera disponible le 28 avril

    Une toute nouvelle bataille est sur le point de déferler sur Call of Duty : Mobile à l'occasion du lancement de la Saison 4 : Chiens Sauvages, le 28 avril à 02h00. Mère Nature est le nouvel ennemi dans Tempête de sable, un nouvel ajout au gameplay du Battle Royale où seuls les plus courageux survivent à la tempête. Au cours de la saison 4, les joueurs auront l'occasion de gagner 50 nouveaux paliers de récompenses de Pass de Combat avec un nouveau contenu gratuit et premium, y compris des opérateurs tels que Farah - Sentinelle du désert et Ghost - Apparition, la nouvelle arme fonctionnelle Koshka, une nouvelle grenade de contact, des Blueprints d'armes, des cartes de visite, des charmes, des points COD (PC), et bien plus encore qui seront lancés tout au long de la saison ! Il est temps d'enlever le sable de nos bottes et de passer en revue les principales nouveautés de Call of Duty : Mobile Season 4 : Chiens Sauvages sur Android et iOS : Changement de carte du Battle Royale : Tempête de sable - La saison 4 offre une toute nouvelle façon de jouer au Battle Royale où il n'y a ni bons ni méchants, avec pour seul adversaire la nature. Une tempête de sable apparaîtra de manière aléatoire dans les zones sauvages de Battle Royale. Les joueurs qui entrent dans la tempête de sable devront éviter les ouragans et les tornades pour atteindre le butin et les objets spéciaux de haut niveau contenus dans l'événement météorologique. Deux nouvelles cartes Satellite - Apparue pour la première fois dans Call of Duty: Black Ops Cold War, Satellite se déroule dans les déserts d'Afrique centrale, où un satellite de fabrication américaine, le KH-9, a été immobilisé. Cette grande carte a un côté ouvert qui présente des points d'observation en hauteur et en contrebas avec un positionnement en forme de tranchée, ainsi que des cavernes tout autour de la carte. Khandor Hideout - Cette carte polyvalente de taille moyenne est apparue pour la première fois dans Call of Duty: Modern Warfare (2019) et présente une grande variété d'emplacements de couverture, notamment un marché, une tour de signalisation, un poste d'observation et un garage. Nouvel événement à thème : Œil de Tempête de Sable - Une tempête de sable anormale est apparue au centre du désert, ce qui a affecté l'extraction du pétrole sur la carte. Les forces ennemies utilisent cette tempête à leur avantage et s'emparent des points d'intérêt clés pour l'extraction du pétrole. Vous et les autres joueurs sur la carte devrez défendre sur ces zones clés et travailler ensemble pour extraire le pétrole de ces endroits et les reprendre aux forces ennemies. Accomplissez des missions, construisez des nœuds et faites circuler des barils de carburant pour faire avancer l'événement et récolter des récompenses en jeu. Nouveau mode Multijoueur : Ground War - Les joueurs de Call of Duty : Mobile peuvent désormais s'affronter dans des combats d'infanterie et de véhicules à grande échelle grâce au nouveau mode multijoueur Ground War. Ground War était un mode apprécié des fans introduit dans Call of Duty : Modern Warfare (2019) et sera disponible sur la nouvelle carte Satellite, ainsi que sur Aniya Incursion. Nouveau mode Tournoi Multijoueur - Serez-vous dans le classement ? Battez-vous pour atteindre le sommet dans le nouveau mode tournoi multijoueur ! Il vous suffit de toucher "Tournoi" dans le hall principal et de vous affronter pour gagner l'Épique DL Q33 - Sprite rouge et Shadow Blade - Sprite rouge ! Les meilleurs joueurs seront répertoriés dans un tableau de classement continu. L'étape 2 du championnat du monde commence - Les joueurs admissibles qui se sont qualifiés à l'étape 1 peuvent maintenant former des équipes et disputer des matchs classés ensemble pour se qualifier pour l'étape 3 du championnat du monde Call of Duty : Mobile 2022, avec une cagnotte de plus de deux millions de dollars (USD). L'étape 2 du championnat mondial débute le 12 mai et se termine le 22 mai. Visitez le site Web du championnat ici pour tous les détails et pour savoir comment vous inscrire. Les joueurs peuvent également s'attendre à de nombreuses mises à jour et améliorations du jeu dans cette version, en plus des nouveaux défis saisonniers, des tirages au sort, des offres groupées et bien d'autres choses encore qui seront disponibles dans la boutique au lancement et tout au long de la saison.

  • [Test'1D][Steam] King Arthur: Knight's Tale

    Après une longue période d'Early Access, et les nombreux reports de la version finale, le RPG tactique en tour par tour de Neocore Games, King Arthur: Knight's Tale, arrive dans sa version complète le 26 avril. Et on est retourné une dernière fois dans cet univers sombre et fantastique, afin de donner notre avis final sur ce jeu, après deux previews qui nous avaient mises l'eau à la bouche. Trailer du jeu King Arthur: Knight's Tale nous propose un voyage sur les terres d'Avalon, où le chevalier noir, Sir Mordred et son armée sont en pleine guerre face à l'armée du Roi Arthur. Tandis que les deux ennemis s'affrontent dans un combat impitoyable, Sir Mordred porte un coup fatal au Roi Arthur. Malheureusement, Sir Mordred s'écroule à son tour face au coup fatal infligé par le roi Arthur, juste avant son dernier souffle. Alors qu'on pense que l'histoire se termine ici, on remarque que l'aventure ne fait que commencer. La Dame du Lac, souveraine de l'île mystique d'Avalon, ramène Sir Mordred à la vie pour finir ce qu'il a commencé. Car ce n'est pas le seul à être encore en vie. Le Roi Arthur l'est aussi. Le jeu se déroule en plusieurs missions éparpillées sur les terres d'Avalon. Tout au long de l'early access, les développeurs n'ont cessé d'ajouter de nouvelles missions dans ce jeu. Avec 4 actes comprenant diverses missions, King Arthur: Knight's Tale a de quoi nous occuper des heures et des heures dans le monde mystique d'Avalon. Pour que le jeu soit plus facile d'accès, au lancement de la partie, on a la possibilité de choisir le mode classique, avec une sauvegarde quand on le souhaite. Ou le mode Roguelite, qui propose des sauvegardes automatiques. Après ça, 4 modes de difficultés s'offrent à nous, allant du plus simple, le mode histoire, au plus difficile, Très difficile. Une fois qu'on a fait nos choix, l'aventure peut commencer. Pendant l'aventure de King Arthur: Knight's Tale, on va devoir accomplir les différentes quêtes. Pendant ces quêtes qui nous feront explorer divers lieux dans tout Avalon, on va pouvoir explorer et récupérer des trésors. Mais surtout, faire de nombreuses rencontres. Cette aventure va être très narrative. Et lors des différentes scènes de dialogues, on va avoir quelques choix à faire, qui auront un impact sur la moralité de notre héros. Selon nos choix, on va faire le bien ou le mal, ce qui va nous apporter quelques capacités supplémentaires. Cette moralité est propre à chacun. Il est donc impossible de dire comment se dérouleront une partie, selon les choix effectués. Ces choix auront aussi un impact sur les différents héros qui nous accompagneront lors de notre quête. Il faudra donc faire attention à ce que l'on dit lors des phases de dialogues, si on souhaite recruter certaines personnes. Lors de nos missions, on va aussi avoir le droit à de nombreux combats en tour par tour. Ces combats se dérouleront dans une zone délimitée, qu'il faudra utiliser à notre avantage, pour prendre le dessus sur la horde d'ennemis, qui seront souvent plus nombreux que notre armée. Bien sûr, les déplacements aussi sont limités. Et la position aura toujours un impact sur les déplacements des ennemis. Il faudra savoir se protéger, tout en trouvant le meilleur moyen d'anéantir les ennemis. Les différents personnages que l'on contrôlera dans King Arthur: Knight's Tale, auront leurs avantages au combat. Il faudra donc faire avec les nombreux héros disponibles, ainsi que leur classe, pour venir à bout des ennemis. Surtout que, comme souvent dans les jeux du même genre, les combats seront extrêmement punitifs, si la chance n'est pas de notre côté. Sauf si on lance l'aventure en mode histoire. Ce qui permet de nous faciliter la vie en combat. Après chaque combat, on va pouvoir continuer à explorer la zone de la mission, pour récupérer des coffres ou autres. Mais surtout, pour trouver des autels ou des feux de camp, afin de se reposer, reprendre du soin, ou réparer son armure. Après chaque mission, on retournera sur la carte. Nos héros prendront un peu d'expérience, pour, par la suite, monter de niveau. Une fois un niveau d'expérience atteint, on pourra débloquer de nouvelles compétences pour chacun des héros. La fin d'une mission permettra aussi de changer l'équipement de nos héros. Sur la carte, on y trouvera aussi un autre élément très important lors de notre aventure, notre royaume, Camelot. Au début, il faudra le reconstruire. Une fois terminée, on aura accès à plusieurs pièces, comme la table ronde, qui va servir à gérer les décrets et les lois, qui auront une importance capitale par la suite. On va aussi pouvoir gérer ses chevaliers. On retrouve aussi la crypte, pour rappeler à la vie nos héros morts au combat, ou encore, l'hospice, pour soigner nos héros. Un camp d'entraînement va permettre d'entraîner nos héros. Et bien d'autres lieux tous importants par la suite. Camelot va nous demander beaucoup de temps et de ressources. Et les premières heures, on va se contenter de terminer les missions pour gagner un peu d'or et autres. Par la suite, on se plongera un peu plus dans la reconstruction de notre royaume. Au lancement du jeu, King Arthur: Knight's Tale nous met l'eau à la bouche avec une sublime cinématique. Bien sûr, on savait déjà que le jeu ne serait pas aussi somptueux que cette cinématique. Car avec un jeu en vue du dessus, on ne s'attend pas souvent à être ébloui. Pourtant, King Arthur: Knight's Tale propose une direction artistique plutôt bluffante, avec de nombreux lieux varier, qu'on peut explorer, en y prenant du plaisir. Les décors restent sublimes. Et les personnages sont très bien réalisés. Enfin, leur armure. Car c'est la première chose que l'on voit lorsque l'on prend le contrôle de nos héros. Il y a eu une très grosse évolution depuis le premier jour d'Early Access. De plus, le jeu propose enfin les traductions en français. Permettant ainsi de pouvoir profiter de toute l'histoire. Ce qu'on ne pouvait pas faire lors de l'Early Access. Car certaines scènes n'étaient pas sous-titrées. Et même si le doublage était de qualité. On passait à côté de certaines choses lors des cinématiques. Certes, le jeu n'est pas totalement traduit. Il reste quelques éléments en anglais. Mais ils ne sont pas importants pour comprendre l'histoire. Pour conclure, après deux previews qui nous avaient déjà conquis, malgré quelques défauts. On est totalement emballé par King Arthur: Knight's Tale. L'histoire est très prenante. Le système d'évolution du royaume apporte un petit plus au jeu. Tout comme la moralité qui a un fort impact sur l'histoire que l'on va vivre. On était impatient de découvrir les derniers secrets de King Arthur: Knight's Tale. Et cette version finale est tout ce qu'avait besoin le jeu pour nous convaincre de continuer l'aventure. Et avec l'arrivée de la localisation française, c'est un nouveau plaisir qui débute, après des mois dans le royaume d'Avalon.

  • [Early Access][Steam] Dune: Spice Wars

    Après la sortie d'un tout nouveau film en décembre dernier, l'œuvre de Frank Herbert, Dune, a le droit à une nouvelle adaptation vidéoludique, grâce au studio indépendant français Shiro Games, et son éditeur, Funcom. Disponible le 26 avril en Early Access sur Steam, Dune: Spice Wars est un jeu de stratégie en temps réel 4X, qui nous plonge dans l'univers SF de Dune, où on va devoir mener notre faction au combat pour asseoir notre hégémonie sur la planète Arrakis. On a donc parcouru ce monde sauvage, afin de découvrir tous les secrets de cette nouvelle adaptation de l'œuvre de Frank Herbert, 30 ans après le premier jeu vidéo Dune. Trailer du jeu Dune: Spice Wars est un jeu de stratégie en temps réel intégrant des éléments 4X, nous plongeant dans le monde de Dune, sur la planète désertique et inhospitalière d'Arrakis. Dans ce jeu, on va devoir conquérir la planète, participer à des batailles, prendre le contrôle de villes, récolter des ressources, et surtout, survivre dans un monde hostile. Avant de se lancer dans l'aventure, on va devoir choisir l'une des 4 factions entre les Maisons Atréides et Harkonnen, ou les Contrebandiers et les Fremen. Chaque faction a ses avantages et ses inconvénients. Après ce premier choix, on va pouvoir choisir deux des 4 conseillers disponibles. Et si on le souhaite, on pourra aussi personnaliser la partie, avec d'autres factions contrôlées par l'IA. La taille de la carte. Et si on ne veut pas perdre dès la première partie, la difficulté de l'IA. Une fois la configuration effectuée, on va pouvoir se lancer dans une partie. On va démarrer notre partie avec un petit drone de reconnaissance, et une grande ville de départ. Et si on le souhaite, un petit tuto qui va nous apprendre comment bien jouer à Dune: Spice Wars. On va aussi avoir quelques ressources de départ, idéal pour recruter quelques unités, afin de bien se lancer dans l'exploration d'Arrakis. Mais la première chose qu'on va faire une fois sur Arrakis, c'est de prendre le contrôle de son drone, afin d'explorer un maximum la carte. Car sur cette dernière, on va découvrir de nombreux petits points d'interrogation, qui vont cacher des ressources, des villes, et bien d'autres surprises. Après avoir suffisamment exploré le monde, on va pouvoir commencer à créer quelques unités, pour se lancer dans la conquête globale de la planète. Selon la faction, différentes unités seront disponibles. Certaines vont servir à approfondir l'exploration. D'autres vont permettre de créer une petite armée, prête à prendre le contrôle des différentes colonies découvertes pendant l'exploration. Ces colonies vont être très importantes par la suite. Car elles vont permettre de créer de nouveaux bâtiments, afin de récupérer des ressources, ou approfondir ses recherches, et découvrir de nouveaux bâtiments, pour faciliter sa prise de pouvoir sur Arrakis. Malheureusement, pour prendre le contrôle de toutes les colonies, il faudra une grande armée, et aussi quelques ressources. Car aucune des colonies ne se laissera faire. Et souvent, entre la survie de nos unités sur cette planète hostile, et les différents ennemis, notre armée tombera telle une dune en pleine tempête. Pour vraiment pouvoir avancer dans Dune: Spice Wars, il faudra exploiter un maximum les ressources. Construire tous les bâtiments possibles. Jouer les diplomates. Et surtout, créer une très grande armée, prête à faire tomber n'importe qui. Malheureusement, pour y arriver, il va falloir prendre son temps, et jouer stratégiquement. Le problème, c'est qu'il ne faut pas prendre trop de temps avant d'agir. Car au même moment, les autres factions explorent et prennent le contrôle des autres colonies. Pour l'instant, Dune: Spice Wars est en accès anticipé. De notre côté, on n'a pas vraiment eu l'occasion de découvrir la meilleure version du jeu. On a dû faire avec une version presse en anglais, et sans mode multijoueur. Mais cela nous a tout de même permis de découvrir ce petit jeu de stratégie en temps réel 4X, qui rend très vite accro. On est plongé comme il se doit dans l'univers de Dune. On n'a pas parlé de tout ce qui fait le jeu, comme les lieutenants, les échanges, la diplomatie. Mais il faut savoir que même pour une Early Access, Dune: Spice Wars est très complet, avec de nombreuses choses à faire lors d'une partie. Mais on aurait tout de même préféré pouvoir en profiter en français. Surtout que Shiro Games est un studio indépendant français. Un petit bémol qui ne devrait pas l'être pour les futurs joueurs. Car le français sera disponible à la sortie de l'early access le 26 avril. Malgré ça, Dune: Spice Wars reste un très bon jeu de stratégie en temps réel. Certes, il est un peu difficile à prendre en main. Car il demande d'être rapide, tout en réfléchissant à nos actions. Et parfois, quand on souhaite prendre notre temps, les factions adverses nous devancent tellement qu'on a l'impression que la partie est déjà terminée, alors qu'elle vient à peine de commencer. Un jeu de stratégie qui va demander un temps d'adaptation à de nombreux joueurs. Mais qui devrait se faire une place au fil des mois, si Shiro Games réussit à faire vivre, comme il se doit, l'accès anticipé de ce jeu. De notre côté, on va continuer à explorer Arrakis jusqu'à la levée de l'early access, afin de revenir plus fort, et de donner notre avis final sur ce jeu, qui, pour l'instant, nous intrigue fortement.

  • [Test'1D][Steam] The Serpent Rogue

    Disponible le 26 avril sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch et PC via Steam, The Serpent Rogue est un jeu d'action-aventure, développé par Sengi Games, et édité par Team17, où l'on incarne un mystérieux alchimiste. Notre devoir, éloigner le Serpent Rogue, afin de protéger nos terres. Après de multiples explorations et créations, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu The Serpent Rogue est un jeu d'action-aventure qui nous raconte l'histoire d'une corruption qui se propage sur le mont Morbus et ses alentours. Pour éviter le pire, on pourra compter sur un gardien, un sentinelle alchimiste, qui a pour devoir de l'affronter et la chasser afin de restaurer l'équilibre. Dans Serpent Rogue, on partira sauver les terres du mont Morbus en compagnie de notre gardien. Entre un homme ou une femme, on fera notre choix avant de partir à l'aventure. Une fois que l'on a pris la route, il faudra commencer par explorer les environs. Tout au long de notre aventure, on découvrira de multiples objets que l'on pourra collecter. Entre des fleurs, de la viande et des objets divers. On aura de quoi faire. Dans certains cas, lors de l'exploration, il faudra se transformer, grâce à des potions ou à des totems. Ce qui nous permettra d'explorer les endroits inatteignables en humains. Mais aussi, pour pouvoir utiliser les capacités spéciales de nos transformations. Lors de notre exploration, il faudra faire attention à soi. Dans le jeu, on aura deux barres qu'il faudra surveiller. En premier temps, la barre de vie. Car dans un monde où la corruption se propage, il y aura de multiples objets ou endroits qui pourraient nous blesser. La seconde, la barre de faim. Car si elle se vide, on ne pourra pas mourir, mais on ne pourra plus courir, ou se protéger lors des attaques ennemies. Et nos attaques seront plus lentes. Il faudra donc manger pour éviter ça. Dans certaines zones, du jeu, il y aura dés événements. Parfois positif, comme l'arrivée d'un bateau qui servira à acheter des alliés. Cependant, certaines zones ne seront pas aussi sympas. Lors de notre exploration dans ces zones, on se rendra compte que notre temps est compté. Si on veut survivre, il faudra faire attention au compteur. Car une fois qu'il atteint les 95 %, il y a peu de chances de survie, à moins d'être à côté de la sortie. Une fois l'événement passé. Le compteur retourne à zéro. Il est donc possible d'explorer les lieux en toute sécurité. Mais entre-temps, la tempête aura tout changé. Parfois, ça sera un avantage, car de nouvelles ressources s'offriront à nous. Bien évidemment, on ne collectera pas toutes ces ressources pour le plaisir. Notre mission sera de récolter un maximum d'ingrédients ou objets, afin de pouvoir les transformer en nourriture comestible grâce à la cuisine. En armes avec la forge. Ou encore, en potions avec l'atelier. Certains objets pour la forge ou la cuisine n'auront pas besoin d'être identifiés. On pourra donc les utiliser librement. D'autres objets, et éventuellement les ingrédients pour les potions, demanderont d'être identifiés. Il faudra donc réunir plusieurs sortes de ces objets, afin de pouvoir les identifier et les utiliser. Avec ces diverses ressources, il y aura deux options pour créer des objets ou autres. La première, trouver des recettes et utiliser les ingrédients pour les confectionner, ou simplement essayer de mélanger diverses ressources, en espérant trouver une recette comme ça. Mais autant être réaliste. Il sera très long de trouver les bonnes combinaisons pour débloquer de nouvelles recettes. Bien sûr, l'aventure se montrera périlleuse. De nombreux ennemis plus ou moins coriaces se dresseront sans cesse sur notre route. Alors, même si certains tomberont facilement sous le coup de nos points. Il n'en sera pas de même pour tout le monde. Il faudra donc être suffisamment prêt, si on veut faire face aux ennemis. Si ce n'est pas le cas, il sera toujours possible de courir et de fuir le combat. Ce qui arrivera plus souvent qu'on le voudrait. Et encore plus dans les premières heures de jeu. Car certains combats seront très exigeants. Si on tombe au combat, on retournera à notre campement. Évidemment, tous nos objets resteront à l'endroit où nous sommes morts. Il faudra donc retourner les chercher. Si jamais entre-temps, on meurt une seconde fois. Les objets de notre première mort auront disparu. Il faut donc faire attention où l'on met les pieds, afin de ne pas tout perdre bêtement. Pour nous aider au fil de l'aventure, il sera possible de recruter un maximum d'alliés. Fantôme, Humain ou encore Animaux. On va avoir l'embarras du choix, afin de mener à bien notre mission. Mais avant cela, il faudra connaître leurs goûts pour qu'ils puissent nous faire confiance. Et le découvrir, ne sera pas toujours une tâche facile. Il faudra une nouvelle fois explorer de fond en comble le monde, afin de trouver diverses espèces et de les identifier. Mais une seule fois ne sera pas suffisante. Certaines espèces vous demanderont de trouver une dizaine d'espèces voire plus, afin de vraiment réussir à les connaître. Cela prendra donc un certain temps. Une fois adoptée, on pourra partir avec eux ou les laisser à notre camp. Seulement, ils ont eux aussi besoin de se nourrir. Il faudra donc leur laisser de quoi se nourrir pendant notre absence. Si jamais ils meurent, il faudra aller voir la faucheuse, pour qu’elle puisse les réanimer. Mais selon l'expérience, cela nous coûtera plus ou moins cher. The Serpent Rogue est un jeu magnifique, à la direction artistique bluffante, qui nous plonge à merveille dans un monde médiéval fantaisiste ravagé par la corruption. L’exploration du monde est très agréable grâce à son style atypique, et ses différentes ambiances. Un très beau voyage nous attend. Même si parfois, la difficulté nous frustre un peu. De plus, on a le droit à une bande-son qui nous immerge parfaitement dans l’ambiance du jeu. Certes, il y a quelques bugs mineurs. Mais ils ne gâchent en rien la formidable expérience de jeu que nous offre The Serpent Rogue. Pour conclure, les premières heures de The Serpent Rogue ont été très complexes, avec des combats exigeants, qui nous ont souvent frustrés. Mais une fois qu’on a réussi à prendre en main le jeu, l'aventure est très agréable, avec un concept très bien pensé. De plus, le jeu propose une sublime direction artistique et une magnifique bande-son. Et une fois qu’on se lance vraiment dans The Serpent Rogue, ça devient très difficile de lâcher la manette. Une très belle surprise, qu'il ne faut pas louper en cette fin de mois d’avril, du côté des jeux indépendants.

  • [Test'1D][Steam] Sporty Peppers

    Disponible depuis le 16 avril sur Steam. Sporty Peppers est un jeu de sport, fun et sans manette, qui nous permet de bouger seul ou avec des amis devant son écran, pour des petites sessions de sport quotidiennes. Nous avons testé les 3 activités que propose ce petit jeu de sport, tout en échouant lamentablement au #SportyPeppersChallenge, afin de donner notre avis sur ce petit jeu original, qui n'utilise aucune manette. Mais qui fait travailler notre corps. Trailer du jeu Que ce soit sur PC ou consoles, les jeux de sport utilisant la détection de mouvement, se font de plus en plus rares. La Nintendo Switch a le droit à quelques jeux de temps en temps. Mais la plupart du temps, il faut les manettes pour y jouer, ou un accessoire. Seule la Kinect nous permettait vraiment de profiter des détections de mouvement, sans utiliser une manette. Mais depuis le 16 avril, un petit jeu a fait son apparition sur Steam. Son nom, Sporty Peppers. Développé et édité par un petit Studio Français, Sporty Peppers est un jeu de sport qui ne demande pas de manette. Le seul outil qu'on a besoin pour s'amuser, ou plutôt, transpirer, c'est notre Smartphone, qui va servir de caméra à détection de mouvement, et notre corps. La première chose à faire, après avoir installé le jeu, c'est de s'inscrire, et de télécharger l'application mobile. Une fois chose faite, on va pouvoir commencer notre petite séance de sport. L'application ne sert qu'à activer la caméra du téléphone, pour avoir le droit à la détection de mouvement. Donc, après une petite synchronisation avec le jeu, on va pouvoir accéder aux 3 épreuves disponibles dans le jeu. Le jeu détecte plusieurs mouvements. La marche, qui va servir à courir. Les squats, pour s'abaisser ou glisser. Le saut, pour sauter. Et les pas de côté, pour aller à droite ou à gauche. Bien sûr, qui dit mouvement, dit stabilité pour le mobile. Il faudra donc avoir un support pour faire tenir le téléphone ou de demander à quelqu'un de le tenir pendant qu'on fait quelques exercices. Le premier jeu, Fast, va nous demander de courir, sauter et faire des squats. Sur une longue piste de courses, on va devoir glisser sous des obstacles, ou sauter par-dessus, tout en effectuant un sprint maison. Ce premier exercice, composé de 3 étapes, ne dure pas bien longtemps. Mais reste tout de même très fatiguant. Entre chaque étape, un petit temps de repos va nous permettre de reprendre notre souffle. Cette activité propose 7 minutes de course environ de squats et sauts. Dans le second jeu, Winter, on va devoir effectuer des squats et des pas de côtés, tout en descendant une piste de ski. Le but va être de récolter des cadeaux, et gagner des points. Cet exercice ne demande pas trop d'efforts physiques. C'est plus un petit mini-jeu pour se reposer après les efforts du premier jeu. Pour finir, on va avoir Golden Run. Ce dernier jeu est un petit 1, 2, 3 Soleil qui va nous demander de courir, sauter et faire des squats, afin de progresser dans les ruines, et d'éviter de se faire repérer. Un jeu assez physique, mais très bien pensé, qui peut parfois épuiser. Même si le jeu ne propose que 3 activités. C'est assez pour nous faire perdre quelques calories une fois par jour. Certes, à la longue, ça devient vite répétitif. Mais comme tous les jeux qui proposent des activités physiques, inutile d'avoir 50 mini-jeux pour trouver une utilité au jeu. Et pour le petit prix, c'est déjà bien d'avoir 3 vraies activités à faire et à refaire tous les jours. Malheureusement, le coup du smartphone est un peu déroutant. Car, si on n'a pas de perche ou autre support pour faire tenir le téléphone, difficile de pouvoir profiter du jeu. Et ce n'est jamais simple de trouver un support en hauteur pour les téléphones. C'est le petit bémol du jeu. Pour conclure, Sporty Peppers est très agréable à utiliser une fois de temps en temps, en complément, avec d'autres jeux du même genre. On a hâte de découvrir les futurs jeux. Les développeurs proposeront normalement 4 jeux par an et des surprises. Ce qui va permettre aussi de renouveler le jeu, et d'y retourner assez souvent.

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Couple of Gamer ...