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  • [Test'1D][Nintendo Switch] Birushana: Rising Flower of Genpei

    Disponible le 1er juillet en Europe, Birushana: Rising Flower of Genpei est un visual novel, développé et édité par Idea Factory, qui nous raconte l'histoire d'une guerre de clan, se déroulant quinze ans après la rébellion Heiji, où Shanao part à la conquête de la forteresse de Heike et ramène enfin la paix dans le pays. On a donc suivi cette histoire avec attention, afin de donner notre avis sur ce Visual Novel. Trailer du jeu Birushana: Rising Flower of Genpei est un Visual Novel qui nous plonge dans une guerre des clans, au Japon. Dans cette histoire, on va devoir suivre le récit d'un personnage, qui va tout faire pour ramener la paix. Malheureusement, la route va être longue. Et nos choix auront une importance capitale, lors ce cette aventure. Comme dans tous les Visual Novel, on va donc avoir le droit à une très longue histoire, avec quelques choix qui détermineront la fin de cette dernière. Bien sûr, pour éviter tout spoiler, on ne va pas entrer dans les détails. Cette histoire se déroule en 12 chapitres. Pendant ces chapitres, on va faire la rencontre de nombreux personnages, qui vont jouer un rôle sur l'embranchement de l'histoire. Mais ça, on le découvrira, qu'une fois le jeu terminé. Lors de notre première aventure, on va suivre l'histoire de Yoshitsune Minamoto. En fonction de nos choix lors des dialogues, l'histoire va avancer sur l'une des cinq routes principales, entraînant une fin heureuse ou tragique. Nos choix seront guidés par un système de fleur de Lotus de couleur, qui vont permettre de voir si on a une bonne relation ou non avec la personne qui est en face de nous. On ne va pas trop entrer dans les détails. Car on n'a pas vraiment compris comment nos choix déterminaient la couleur de la fleur. Grâce à nos choix et nos relations, on va ouvrir la voie à d'autres histoires, et d'autres personnages, qui permettront de découvrir d'autres fins au jeu. Après avoir terminé le jeu, il ne sera pas nécessaire de tout recommencer. Il suffira simplement de se rendre au menu Flowchart. Dans ce dernier, on retrouvera toutes les scènes précédemment jouées. Et on pourra les relancer pour changer notre destin, ou découvrir une nouvelle histoire, en lançant la scène avec un autre personnage. Il y a de nombreux embranchements à découvrir, une fois le jeu terminé. Il ne faut donc pas négliger cette partie du jeu, qui est bien plus longue que l'histoire principale. Birushana: Rising Flower of Genpei est un Visual Novel, tout ce qu'il y a de plus simple. Et pendant notre aventure, on va avoir le droit à de nombreuses scènes en images fixes, ou quelques fois, avec de l'action. Mais rien de plus. Il n'y a pas de phases de gameplay ou autres. C'est donc de la lecture, du début à la fin, pendant une bonne dizaine d'heures. Malheureusement, même si ça reste un très beau Visual Novel, avec de très belles images. Il reste néanmoins non-traduit. C'est dommage. Car derrière ces très longues lignes de dialogues 100% anglaises, on a une très belle histoire. Pour conclure, Birushana: Rising Flower of Genpei est un bon Visual Novel. Mais qui reste trop classique. On a le droit à 90 % de dialogues, pour 10 % de choix. Et avec 12 chapitres au programme, on a de quoi s'occuper, niveau lecture. De plus, l'absence de traduction française peut très vite rendre l'expérience encore plus longue. Un mauvais point pour ce Visual Novel, qui aura sûrement du mal à trouver son public en France.

  • L’équipe britannique est sacrée championne de la PUBG Nations Cup 2022

    Dimanche 19 juin, l’équipe du Royaume-Uni a battu 15 autres rosters pour être couronnée championne de la PUBG Nations Cup 2022 à l’ICONSIAM de Bangkok, en Thaïlande. L’équipe, composée d’Alex ‘Vard’ Gouge, de Christopher ‘Fexx’ Wheddon, de Luke ‘TeaBone’ Crafer, de Michael ‘MykLe’ et de leur coach Justin ‘MiracU’ McNally, termine à la première place avec un total de 203 points. Ces compétiteurs remportent ainsi 100 000$, après quatre jours intenses de PUBG Esports. L’équipe vainqueur recevra également des fonds supplémentaires, provenant du Pick’em Challenge. Le tournoi, composé de nations européennes, asiatiques et américaines, comptait un total de 64 joueurs et 16 entraîneurs. L’équipe britannique est suivie au classement par le Vietnam, le Brésil et la Corée du Sud, qui remportent respectivement 58 000$, 54 000$ et 44 000$ sur les 500 000$ du prize pool de départ. Les performances des équipes européennes à la PNC 2022 L’équipe britannique a démarré en force cette compétition, en remportant la deuxième victoire lors du premier jour. Un coup au moral de leurs adversaires. Elle a ensuite obtenu une impressionnante deuxième place, à l’issue du 3ème match, où elle a récolté 18 kill points : un record pour la première journée ! Le roster a poursuivi sur sa lancée lors de la deuxième journée d’action en remportant une autre victoire qui lui a permis de rester dans la course au titre. La troisième journée a vu l’équipe élever son niveau de jeu d’un cran supplémentaire, avec une victoire et 40 éliminations au cours des cinq matchs disputés. Vard, Fexx et MykLe ont particulièrement brillé, assurant respectivement 12, 11 et 9 éliminations. La dernière journée n'a pas fait exception à la règle, l’équipe poursuivant ses efforts en remportant le 17ème match. En conservant son sang-froid lors de ces derniers moments cruciaux, elle remporte le titre de la PNC 2022 avec 203 points. Les Britanniques l’emportent ainsi face à la concurrence féroce du Vietnam et du Brésil, qui ont terminé à la deuxième et troisième place. Vard a également reçu le prix du Most Valuable Player (MVP) après avoir obtenu 36 kill points sur l’ensemble de l’événement. L’équipe finlandaise a connu un excellent début lors de cette PNC 2022. Le roster a remporté les matches 4 et 5 et pris la tête du classement à l’issue de la première journée. Curexi, D1gg3r1 et PaG3 terminent d’ailleurs dans le Top 5 de ces premiers affrontements. Malgré ce départ en fanfare, les finlandais ne sont pas parvenus à remporter de nouvelle victoire lors de la PNC 2022. Ils peuvent tout de même se féliciter pour leur cinquième place au classement général. Les équipes turques et allemandes, quant à elles, n’ont pas enregistré de victoire lors de la PNC 2022, et terminent respectivement le tournoi à la 14ème et 16ème place. Les équipes d’Europe, du Moyen-Orient et d’Afrique vont désormais pouvoir participer aux Grands Finales du PCS7 dès septembre prochain, à divers événements régionaux organisés par des tiers, ainsi qu’au PUBG Global Championship 2022 à la fin de l’année.

  • La Team Awakened Orochi débarque en août dans The King of Fighters XV

    SNK CORPORATION a le plaisir d’annoncer que le DLC Team Awakened Orochi débarquera dans The King of Fighters XV au mois d’août. Les personnages en DLC Orochi Shermie, Orochi Yashiro et Orochi Chris s’apprêtent à rejoindre le combat. Après avoir travaillé dans l’ombre pour faire revivre Orochi dans KOF ’97, ils font leur grand retour dans KOF XV afin de former la Team Awakened Orochi. 13 personnages en DLC arrivent en 2022, portant le roster à un total de 52 combattants jouables – dont 39 pour le jeu de base. Suite à la Team Garou (3 personnages), Omega Rugal et la Team South Town (3 personnages), déjà disponibles, la Team Awakened Orochi rejoindra l’arène en août. La Team Awakened Orochi est également disponible dans KOF ’98 UM FE, qui sort aujourd’hui sur PlayStation 4 agrémenté d’un netcode rollback. The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition, une version survitaminée de KOF ’98, titre très populaire dans la franchise KOF, débarque enfin sur PlayStation 4. Basée sur KOF ’98, cette édition Ultimate Match comprend un nouveau système Mode Ultime ainsi que des ajustements de l’équilibrage. Divers modes de jeu comme le Mode Défi et le Mode Entraînement ont également été ajoutés. En complément, le titre adopte le netcode rollback pour ses matchs en ligne. Des lobbies en ligne peuvent accueillir jusqu’à 9 joueurs et proposer un mode spectateur, tandis que les fonctionnalitées en ligne ont été retravaillées, avec un replay pour les batailles et des paramètres pour les conditions de matchmaking. KOF ’98 UM FE rassemble 64 personnages iconiques de la série KOF. De plus, KOF ’98 sort aujourd’hui en téléchargement sur PlayStation 4

  • CRIMESIGHT s'offre un free-week sur Steam

    Konami Digital Entertainment B.V. annonce aujourd’hui que le « Week-end gratuit » de CRIMESIGHT se transforme en semaine gratuite. Elle se déroulera jusqu'au 27 juin à 19h00, en complément de nouveau contenu in-game disponible dès aujourd’hui. Cette période gratuite est l’occasion idéale pour les joueurs de se plonger dans ce jeu de déduction pour tromper leurs amis et explorer le nouveau contenu gratuitement. En complément, un événement sera organisé en collaboration avec « Project Winter ». Tout au long de celui-ci, des personnages apparaîtront dans le jeu en tant que traitres et des avatars seront également disponibles pour une durée limitée. Pour couronner le tout, la mise à jour de CRIMESIGHT comprend une nouvelle carte, un nouvel Item ainsi qu’un nouveau personnage : le fidèle compagnon de Sherlock, l’IA Watson. IA Watson : ​Dérivée de l’IA ForeSight, l’IA Watson assiste Sherlock et permet de réduire les incertitudes lors de l’investigation des crimes. Elle ne peut pas prédire l’avenir mais est en mesure d’analyser une scène d’investigation et de déterminer où se trouvent les ressources alimentaires nécessaires au maintien des Pions. Son influence sur ces derniers est comparable à celle de Sherlock, mais elle ne peut pas en contrôler autant. Watson fait office de contrepoids aux informations supplémentaires reçues par Moriarty, et sera un partenaire fiable pour Sherlock. CRIMESIGHT oppose les joueurs les uns aux autres. L’un d’entre eux joue le rôle de l’« assassin », qui tente d’accomplir un meurtre, et un autre devient la « cible », la future victime de l’assassin. Le joueur rallié à Moriarty doit remplir des objectifs afin de réaliser son crime, tandis que ceux du côté de Sherlock ont pour mission de l’empêcher de se produire. Au fil de la partie, l’assassin et la cible seront petit à petit démasqués.

  • Expansive Worlds dévoile Call of the Wild: The Angler

    Expansive Worlds, le studio des créateurs du célèbre jeu de chasse theHunter: Call of the Wild, annonce aujourd'hui une nouvelle expérience de pêche en monde ouvert intitulée Call of the Wild: The Angler. Les joueurs pourront explorer un vaste environnement à la recherche du meilleur coin de pêche et naviguer en toute sérénité, seuls ou entre amis grâce à un mode en ligne qui pourra réunir jusqu'à douze personnes. Call of the Wild: The Angler sera disponible cette année sur PC via Steam, le Microsoft Store et l'Epic Games Store, ainsi que sur consoles. Expansive Worlds est une division d'Avalanche Studios Group. Dans Call of the Wild: The Angler, les joueurs passeront maîtres dans l'art de la pêche, qu'ils choisissent de se laisser surprendre par les environnements captivants du jeu, qu'ils partent en quête du poisson le plus rare et le plus insaisissable, ou qu'ils se relaxent tout simplement entre amis via le mode coopération. Ils devront choisir leur équipement et parfaire leurs connaissances de la pêche pour enfin faire l'expérience d'une première prise inoubliable. Caractéristiques: Un monde ouvert paisible: Les joueurs pourront découvrir des coins de pêche à pied, en bateau, ou en véhicule. Ils traverseront un monde vivant à leur propre rythme, au gré des rivières, des montagnes, des mares, des étangs, et des chemins de randonnée. Toute l'adrénaline de la pêche en eau douce: Chacun pourra taquiner le goujon dans cette expérience de pêche qui se veut la plus accessible possible. Chaque espèce de poisson se comportera d'une façon unique et nécessitera de l'appréhender au mieux pour la pêcher. Devenir un maître pêcheur: Les prises les plus impressionnantes nécessiteront d'apprendre des techniques d'expert et d'adopter la bonne stratégie. Chaque joueur devra enrichir son équipement au fil du jeu avec des lignes, des moulinets, des hameçons, des mouches, et bien plus encore. Seul ou entre amis: Un mode multijoueur en ligne permettra de jouer jusqu'à douze et de rejoindre ou quitter la partie à tout moment sans affecter l'expérience des autres. Un torrent de nouveau contenu: Des mises à jour de contenu régulières viendront enrichir Call of the Wild: The Angler, même après sa sortie.

  • [Test'1D][PlayStation 5] BROKEN MIND

    Disponible le 21 juin sur PlayStation, Nintendo Switch et Xbox. BROKEN MIND est un survival-horror, développé et édité par 2BAD GAMES, qui nous met dans la peau de l'agent Frank Morgan, un détective au passé sombre, qui va devoir retrouver une jeune adolescente, mystérieusement enlevée lors d'un live sur internet. Un jeu mélangeant combat, enquêtes et énigmes, sorti tout droit de l'esprit d'un seul homme, Tony DE LUCIA, qu'on a parcouru le temps d'un test. Trailer du jeu BROKEN MIND est un jeu d'action, avec un petit côté survival-horror, qui nous raconte l'histoire de Frank Morgan, un détective qui va devoir faire face à la mystérieuse disparition d'une jeune adolescente, après un live sur Internet. Dans ce jeu, on va donc partir à la recherche de cette jeune adolescente, Laura Campbell, tandis que le passé de Frank Morgan va resurgir. Laissant apparaître de vieux démons. Le jeu se déroule en 10 chapitres. Pendant ces différents chapitres, on va prendre le contrôle de Frank, mais aussi de Laura. Et on va devoir résoudre diverses énigmes, trouver des objets, et combattre des ombres, ainsi que des hommes masqués. Les énigmes de BROKEN MIND, vont nous forcer à explorer les moindres recoins des différentes zones, pour y trouver des codes, des clés, ou tous les objets ou indices, qui pourraient nous permettre d'ouvrir un cadenas, ou d'accéder à un ordinateur. Parfois, on fera face à quelques ennemis. Pour les vaincre, on aura une arme de poing, qui nous permettra de leur tirer dessus. Même si un coup de pied ou de crosse peut très vite venir à bout de ces ennemis. Malheureusement, il y a très peu d'ennemis à vaincre pendant l'aventure. En même temps, BROKEN MIND étant un survival-horror, on ne s'attend pas non plus à avoir des hordes d'ennemies. Mais est ce vraiment un survival-horror. C'est un peu la question qu'on s'est posé après avoir terminé le jeu. Seules les phases de jeu avec Laura peuvent nous faire penser à un survival-horror. Et encore, les battements du cœur, ainsi que la musique, nous donnent un peu trop d'indices sur d'éventuels ennemis s'approchant. Gâchant un peu le côté surprise. Certes, il faut se cacher pour ne pas se faire tuer. Mais ça reste un peu trop facile. Malgré ça, l'ambiance arrive à être oppressante. Et même si au début, on s'attend toujours à quelques surprises, avec cette ambiance un peu stressante. Très rapidement, on comprend que le jeu ne cherche pas à nous faire peur. Mais plus à nous raconter une véritable petite histoire, assez attendrissante au final. Même si on aurait aimé une autre fin. BROKEN MIND est un jeu au style graphique mêlant 3D et dessins faits main. Et le style BD marche très bien. Malheureusement, ça reste un jeu assez vide, avec très peu de zones à explorer, et un bestiaire pas très garni. Mais pour son petit prix, il mérite tout de même qu'on le découvre. Car il y a une histoire très bien pensée, qui donne envie qu'on la découvre. De plus, le jeu propose plusieurs modes de difficultés, allant du mode narratif, qui va permettre aux joueurs de profiter de l'exploration et des énigmes, sans les combats, au mode difficile, qui ajoute quelques difficultés lors des combats, mais qui reste assez simple. On retrouve aussi des options d'assistances de QTE ou de visée automatique, pour simplifier encore plus le jeu. Le rendant accessible à de nombreux joueurs. On note aussi le doublage anglais de tous les personnages du jeu, qui apporte un petit plus à l'histoire. Ce qui est très rare dans un jeu indépendant. Surtout quand un seul homme est aux manettes. Pour conclure, BROKEN MIND n'est peut-être pas un très long jeu. Mais ça reste un très beau projet pour un développeur solo. L'histoire est intense et bien pensée. Les énigmes nous obligent à l'exploration. Le style BD fonctionne parfaitement. Et chaque personnage est doublé. On regrette tout de même ce manque de défis, même en difficile. Mais il a aussi cet avantage de pouvoir être accessible à tous. Ce qui fait un autre bon point pour le jeu de Tony DE LUCIA. On a hâte de voir ses futurs projets. Car il y a du talent chez cet homme. Et il le prouve avec son jeu BROKEN MIND.

  • [Test'1D][Steam] Meet me at NooN

    Disponible le 21 juin sur PC, Meet me at NooN est un jeu de casse-têtes, développé et édité par le studio indépendant, Pandaroo Interactive. Dans ce dernier, notre rôle sera de jouer avec le temps, afin d'aider le soleil et la lune. Et après avoir tenté de les réunir, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Meet me at NooN est un jeu indépendant de casse-têtes. Notre rôle est de ramener le soleil et la lune sur leur emplacement, l'un après l'autre. Seulement, le temps nous jouera des tours. Pour comprendre comment se déplacer, il faudra dans un premier temps déplacer le soleil. Une fois nos nombres de coups prédéfinis joués, il sera temps de passer à la lune. Mais pendant que l'on déplacera la lune, le soleil fera demi-tour en remontant le temps. Par la suite, il sera de nouveau possible de rejouer le soleil après la lune. Seulement la lune retournera à son point de départ, et recommencera son trajet. Encore plus loin dans l'aventure, il y aura encore plus de possibilité de jouer avec la lune et le soleil. Il faudra donc être astucieux, et comprendre comment se déplacer judicieusement, afin que cela nous devienne profitable. Pour terminer le niveau, il faudra que les deux contraires se trouvent sur leur emplacement. Le jeu ne possède aucun indice. Il faudra donc trouver les solutions par soi-même afin de terminer le niveau. Et même si toutes les énigmes sont logiques. Certaines d'entre elles seront frustrantes. Heureusement, si un niveau est vraiment impossible, il est possible de retourner au menu, et tenter le niveau suivant, et y revenir plus tard. Cependant, terminer un niveau nous donnera le droit à une étoile bleue qui va nous servir à continuer notre aventure. Donc on ne peut pas utiliser cette technique à tout va. De plus, dans chacun des niveaux, il y aura une étoile jaune à récolter. Il faudra se montrer une nouvelle fois astucieux pour tenter de la récupérer. Surtout que dans certains niveaux, elle sera récupérable à un moment précis. Comme dit plus haut, cumuler un maximum d'étoiles bleues et jaunes vont être primordiale pour avancer dans l'aventure de Meet me at NooN. Car c’est uniquement grâce à elle que l'on pourra débloquer les futurs mondes. En tout, il y a 10 mondes pour 104 niveaux au total. Et selon notre capacité à résoudre les casse-têtes, on mettra plus ou moins de temps à venir à bout de l’aventure.. Le jeu est une aventure en 2D. Menée par deux couleurs, le orange et le bleu. Ce qui rappelle les couleurs claires ou foncées du soleil et de la lune. Et on n’a pas besoin de plus pour un jeu d'énigmes. La musique est belle et douce, et nous accompagne très bien lors de notre aventure. Mais sur le long terme, elle reste très répétitive. Mais cela ne nous empêche pas pour autant de se concentrer. Et d’apprécier comme il se doit l’aventure. Pour conclure, Meet me at NooN ravira les fans de casse-têtes. Les énigmes sont bien réfléchies et astucieuses. Le voyage dans le temps nous donne cette petite touche de difficulté en plus. Et parfois, il faudra se montrer patient. Car logique, ne veut pas obligatoirement dire facile. Et au final, cette aventure nous donne tout de même pas mal de fil à retordre.

  • Evil West dévoile 10 minutes de gameplay

    Evil West, le jeu d’action à la troisième personne dans lequel vous incarnerez le héros d’un Far West consumé par une sombre menace vampirique, se dévoile en détail dans un Extended Gameplay Trailer de 10 minutes. Plongez dans de longues séquences de jeu ininterrompues, ponctuées de quelques cinématiques inédites révélant davantage du scénario d’Evil West. Le jeu sortira le 20 septembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, et PC. Les séquences de gameplay montrent le mélange d’exploration, de combat et de gestion du personnage qui composeront votre aventure en tant que Jesse Rentier, un redoutable chasseur de vampires de l’Institut Rentier. Des villes désertes jusqu’aux forêts infestées, en passant par des ruines souterraines démoniaques, explorez une grande diversité d’environnements où vous y rassemblerez les ressources qu’il vous faut pour réduire en morceaux des monstres peu accueillants dans une effusion de sang. La vidéo montre également l’interface qui vous permettra de personnaliser votre style de jeu en améliorant votre arsenal de pointe et en débloquant de nouvelles capacités dévastatrices. Frayez-vous un chemin à travers les ombres, faites face à des monstres colossaux, des créatures mortelles et des vampires ancestraux, et enfoncez-vous dans les ténèbres pour éradiquer la menace dans des affrontements spectaculaires. En plus de son gameplay survolté, découvrez quelques cinématiques laissant entrevoir la narration d’Evil West, ancrée dans un univers original qui revisite mythes et légendes à la sauce Far West. Evil West sort le 20 septembre sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC.

  • [High Tech][Test] Clavier Gaming SureFire KingPin M2

    Après avoir testé les Souris Gaming Condor Claw et Hawk Claw de la marque Surefire, on a eu la chance de pouvoir tester le tout nouveau clavier mécanique de la marque gaming de Verbatim, le SureFire KingPin M2. Un clavier mécanique de taille normale et fabriqué en fer, pour une sensation de robustesse. Mais que se cache-t-il derrière ce clavier, mis à part un bruit de touche incessant, et des couleurs flamboyantes ? C'est ce qu’on a essayé de découvrir lors de notre petit contrôle technique de routine. Comme toujours, on commence ce petit test par l'emballage. Le SureFire KingPin M2 a le droit à un carton aux couleurs de la marque. On a donc droit à du rouge et du noir. Même si le rouge est plus présent que le noir. Sur cet emballage, on peut découvrir la photo du clavier, ainsi que les différentes informations du clavier. À l'intérieur, on retrouve notre clavier mécanique au format AZERTY, ainsi que la notice. Rien de plus, rien de moins. L'emballage pèse son poids. En même temps, le SureFire KingPin M2 fait tout de même 1025g. Le SureFire KingPin M2 est un clavier mécanique Plug & Play. Il suffit juste de le brancher en USB sur son PC, et il fonctionne. Sans installation de plugin, ou diverses configurations. Mais pour ceux qui aiment les configurations, il est possible de télécharger un logiciel depuis le site, afin de pouvoir gérer les macros, ou encore, changer le style des LEDs sur le clavier. Au total, il y a 6 modes actifs pour le RGB du clavier. Attention toutefois, en téléchargeant le logiciel sur le site, l'antivirus détecte un malware. Il faut donc faire une petite exception pour le logiciel de SureFire. Côté caractéristique, le SureFire KingPin M2 est très lourd, avec sa finition métal. Ce qui permet une très bonne accroche sur le bureau. Il est d'une taille standard, 436mm x 125.7mm x 32.5mm. Aucun surplus en plus, que ce soit des repose-mains ou autres. Il possède 105 touches, dont 12 touches multimédia. Avec 100% de touches anti-ghosting. Un taux de réponse de 1ms. Et une force de compression de 50+/-10g. De plus, la durée de vie des touches est de 50 millions de frappes. Ce qui fait du SureFire KingPin M2, un clavier mécanique assez robuste. En jeu, le SureFire KingPin M2 est un clavier qui offre une bonne réactivité. Il n'y a pas besoin de frapper les touches pour que ça fonctionne. C'est très sensible au toucher. Ce qui peut aussi jouer des tours. Car parfois, le fait de frôler une touche, peut activer sa fonction. C'est surtout un problème en bureautique. Il faut noter aussi que le SureFire KingPin M2 étant un clavier mécanique, il fait du bruit. Mais il reste assez discret contrairement à certains claviers mécaniques. Pour conclure, le SureFire KingPin M2 est un clavier mécanique de très bonne qualité, qui n'a pas à rougir de la concurrence. Surtout pour son prix plus que raisonnable. Il offre une très bonne réactivité en jeu, avec la possibilité de faire quelques réglages grâce au logiciel. De plus, c'est un clavier AZERTY, ce qui devient assez rare de nos jours, pour ne pas être souligné. Et pour un clavier mécanique, le bruit des touches n'est pas si insupportable. Quelques bons points qui rendent le SureFire KingPin M2, aussi intéressant que les claviers mécaniques des grandes marques. Note de la rédaction : 9/10 - Un bon clavier mécanique au prix plus que raisonnable.

  • [Test][Steam] Pro Cycling Manager 2022

    Disponible depuis le 9 juin sur Steam, Pro Cycling Manager 2022, tout comme Tour de France 2022, lance la saison du vélo. Ce tout nouvel opus de Cyanide Studio et Nacon, nous remet dans la peau d'un directeur sportif, afin d'amener notre équipe au sommet du cyclisme mondial. On a donc géré notre budget, préparé notre équipe, et lancé une stratégie pour gagner toutes les plus prestigieuses courses de vélo, tel que le Tour de France. Et après avoir plus ou moins réussi notre objectif, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Pro Cycling Manager 2022 est un jeu de gestion, où l'on va prendre le contrôle d'une équipe, dans le monde trépidant du vélo. Et comme dans tous les jeux de gestion, on va devoir gérer, de A & Z, tous les aspects de l'équipe, pour la mener au sommet. Mais avant de se lancer, il va falloir choisir le mode de jeu que l'on souhaite. Car dans Pro Cycling Manager 2022, plusieurs modes sont disponibles. Dans le mode solo, on va avoir la carrière. Le mode principal du jeu. Ici, on va prendre le contrôle d'une des équipes de l'énorme base de données du jeu, et la gérer pour devenir la meilleure équipe du domaine. Le jeu propose plusieurs équipes. On retrouve les équipes du Cya World Tour, avec AG2R, Astana, FDJ. Continental et Continental Pro. Et pour finir, la création de sa propre équipe. Pour débuter, il est préférable de se lancer dans le jeu avec une équipe du Cya World Tour, avec des joueurs déjà prêts pour toutes les grosses compétitions. Une fois notre équipe sélectionnée, on va pouvoir commencer notre carrière. Dans Pro Cycling Manager 2022, on va avoir de nombreux outils en notre possession pour pouvoir gérer notre petite équipe. Dans l'onglet Manager, on va retrouver toutes les informations qui concernent l'équipe. Les sponsors, avec la possibilité de changer de sponsor, de négocier des équipements pour la saison à venir. L'onglet Manager va surtout permettre de suivre les dernières infos, les mails, le moral de l'équipe, ou encore, les derniers résultats. Ensuite, on va retrouver l'onglet Équipe. Celui-ci sera sûrement le plus important lors de notre carrière. Car c'est ici qu'on va pouvoir gérer le calendrier de nos coureurs, avec les nombreuses épreuves que propose Pro Cycling Manager 2022. Les objectifs de chaque coureur. Ainsi que leurs futurs stages. On pourra aussi, si on le souhaite, recruter de nouveaux talents. Et gérer le staff de l'équipe. Par la suite, avec les nombreuses courses à répétition, on va pouvoir aussi changer le matériel de nos coureurs. Un aspect très important si on souhaite rester compétitif. Pour le reste des onglets, on va avoir celui de tous les résultats, et celui du monde, avec les résultats des autres coureurs du monde entier. Mais principalement, on va surtout s'intéresser aux deux premiers lors de notre carrière. Comme dans tous les jeux de gestion, pour progresser, on va devoir avancer le calendrier, jour après jour. Répondre à des mails. Et bien sûr, participer à des courses. Avant de se lancer dans une étape, on va pouvoir inscrire les coureurs que l'on souhaite. Créer une stratégie d'équipe, ou individuelle. Et changer l'équipement. Après ça, il ne restera plus qu'à lancer la course en 3D, ou faire une simulation 2D. Mais si on veut rester compétitif, il vaut mieux lancer la course en 3D. Car pendant cette course, on va pouvoir donner des ordres à tous les membres de l'équipe, afin qu'ils puissent prétendre à la victoire. Grâce à de nombreux outils, il sera possible de lancer une échappée, suivre des coureurs, garder un rythme, sprinter. Un peu comme pour un certain Tour de France 2022. En même temps, c'est le même jeu. Même si ça ne se voit pas tant que ça. Car une étape dans Pro Cycling Manager 2022 reste tout de même plus réaliste que dans Tour de France 2022. Et on prend un véritable plaisir à participer à toutes les étapes du jeu. Le mode carrière de Pro Cycling Manager 2022 n'est pas très complexe. Il se prend en main assez facilement, grâce à une interface simple mais efficace. Mais ça reste tout de même très long, comme n'importe quel jeu de gestion. Et si on souhaite vraiment se plonger dans la gestion, il faut enchaîner les saisons, pour vraiment faire évoluer notre équipe, avec une nouvelle génération de coureurs par exemple, ou en améliorant les performances de certains coureurs. Et ça prend du temps. Heureusement, Pro Cycling Manager 2022 propose d'autres modes de jeu. Pour commencer, le mode Pro Cyclist. Dans ce dernier, on va devoir créer un coureur, avec des petites caractéristiques, comme son axe principal et secondaire, ainsi que son potentiel, qui va déterminer ses stats. Ainsi que son équipe de départ. Une fois prêt, on va pouvoir commencer notre carrière de coureur. Contrairement au mode carrière, dans ce mode, on va devoir faire évoluer uniquement notre coureur, en participant aux différentes épreuves. En participant à des étapes, on va prendre de l'expérience, et monter le niveau de notre coureur. Les niveaux gagnés vont nous permettre de gagner des points de compétences, qui serviront à débloquer quelques capacités supplémentaires pour notre coureur, parmi 4 spécialités. Pendant cette carrière particulière, il faudra aussi faire très attention à la forme de notre coureur. Car plus on va le pousser à bout, plus il y aura des risques de blessures ou de saturation. Pour le reste, le mode Pro Cyclist se gère un peu comme le mode Carriere du jeu. Pour finir, Pro Cycling Manager 2022 propose aussi des modes un peu plus directs. Le mode Course Simple, qui permet de participer à une compétition avec une équipe, le temps de quelques étapes. Sans chercher à gérer l'équipe pendant une saison entière. Et le mode Piste, qui est totalement différent des autres modes. Car ici, on va devoir sélectionner parmi 7 épreuves de piste, comme le Keirin, et s'amuser sur des pistes ovales. Tout en gérant les coureurs, bien évidemment. On va aussi avoir un mode multijoueur en étape, course ou piste, pour ceux qui souhaiteraient se mesurer aux autres joueurs. Après un Pro Cycling Manager 2019 qui nous avait plutôt bien emballé à l'époque, on avait fait une petite pause, histoire de voir l'évolution du jeu. Et à notre grande surprise, le jeu n'a pas vraiment évolué. Du moins, au niveau des menus. On retrouve quelques informations supplémentaires, pour un meilleur suivi de nos coureurs. Mais dans l'ensemble, ça reste assez identique. Même les courses en 3D n'ont pas eu le droit à de grandes évolutions. Mais ça reste graphiquement plus beau que Tour de France 2022, avec des paysages très bien travaillés. Et une voiture de tête qui ne fait pas des angles droits à chaque virage. Il y a cependant quelques soucis d'optimisation lors des courses comprenant une centaine de coureurs. Et les départs ont tendance à faire ralentir le jeu. Nous obligeant à sortir très vite du peloton. C'est d'ailleurs le seul gros défaut du jeu. Car pour le reste, Pro Cycling Manager 2022 est un très bon jeu de management. Et on peut facilement le comparer au roi des jeux de management, Football Manager. Pour conclure, même si le jeu n'apporte pas tant que ça de nouveautés avec les années, il reste la référence du genre. Pour les amoureux du vélo, c'est un indispensable. Tous les modes de jeu sont agréables à prendre en main. Et la gestion, en mode carrière, est très aboutie. De plus, avec les nombreuses épreuves disponibles dans le jeu, Pro Cycling Manager 2022 nous fait voyager à travers le monde. Certes, il n'y a pas toutes les licences des équipes et des coureurs. Mais avec les moddeurs, ça ne devrait pas tarder à arriver. Et à ce moment-là, Pro Cycling Manager 2022 sera l'incontournable du genre. Du moins, pendant 1 an.

  • [Test][Steam] Tour de France 2022

    La saison du vélo a repris. Le Tour de France va bientôt être lancé. C'est donc l'occasion parfaite pour Cyanide Studio et Nacon de sortir une nouvelle saison de Tour de France. Le jeu officiel du Tour depuis quelques années maintenant. Pour cette nouvelle saison, Cyanide Studio propose quelques nouveautés, comme des défis hebdomadaires et leaderboards. Mais pas seulement. Et après une Saison 2020 et 2021 loin d'être parfaite, ce nouvel opus a-t-il de quoi nous faire, à nouveau, aimer le vélo ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir lors de notre test. Trailer du jeu Tour de France 2022 est le jeu officiel du Tour de France. Dans ce jeu de cyclisme, on va donc prendre part à la Grand Boucle, afin de décrocher le fameux maillot jaune que tous les coureurs rêvent de porter. Mais bien sûr, avant d'atteindre la Grand Boucle, il va y avoir de nombreuses étapes à parcourir. Et la première passe par l'apprentissage. Si on ne connaît pas bien le jeu Tour de France, ou que ça fait un moment qu'on n'y a pas mis les pieds, on va pouvoir participer, dès le lancement, à un entraînement, qui va nous apprendre toutes les bases. Et elles sont nombreuses. Car dans Tour de France 2022, il ne faudra pas simplement pédaler pour espérer décrocher la victoire. Beaucoup de stratégie devra être mise en place, avec les autres coureurs de l'équipe. Mais pour débuter, on va tout de même apprendre à pédaler, et à gérer son effort pour éviter l'épuisement. On va aussi apprendre à gérer l'oreillette pour pouvoir donner différents ordres à nos coéquipiers, comme nous protéger, faire une échappée, ou encore, suivre certains coureurs de l'équipe. L'entraînement va aussi permettre d'en apprendre un peu plus sur les différentes façons de pédaler, comme activer le mode Contre-la-Montre, ou le mode aérodynamisme. Sans oublier le contrôle de nos efforts, pour éviter l'épuisement en course. Une fois l'entraînement terminé, et les bases bien acquises, on va pouvoir se lancer dans la course, ou plus précisément, les courses. Car dans Tour de France 2022, on retrouve plusieurs modes de jeu, avec différentes compétitions. Le mode principal du jeu reste le mode course. Ce dernier propose plusieurs courses officielles, comme le Tour de France, le Paris-Roubaix, le Critérium du Dauphiné, ou encore, la possibilité de créer sa propre compétition. Au total, le mode Course propose une quinzaine de courses officielles. Car, bien sûr, le Tour de France n'est pas la seule grande course de cyclisme dans le monde. Il y a aussi le Giro, pour ne citer que lui. Pour pouvoir participer aux différentes courses de ce mode, il faudra malheureusement les débloquer. Seules 4 courses sont disponibles dès le début, dont le Tour de France. Pour le reste, il faudra accumuler de l'expérience en jouant, afin de pouvoir les débloquer, et participer. Malheureusement, gagner de l'expérience dans Tour de France, c'est loin d'être facile. Il faudra, soit être très fort, et tout gagner, pour ramasser un maximum d'expérience grâce aux objectifs. Soit être très patient. Quand on se lance dans ce mode, par instinct, on veut participer au Tour de France. En même temps, le jeu s'appelle Tour de France, pas Paris-Roubaix. Le gros avantage de participer dès le début au Tour de France, c'est qu'on va pouvoir apprendre les bases grâce à 21 étapes variées. Contrairement à d'autres épreuves, qui sont plus montagnes ou plus sprint. Ce qui demande un peu plus de maîtrise. Pour participer à une course, on va devoir faire quelques choix, comme l'équipe que l'on souhaite contrôler, et quelques options de jeu. Une fois prêt, on va pouvoir se lancer. Selon la course sélectionnée, la partie durera plus ou moins longtemps. Par exemple, le Tour de France se déroule en 21 étapes, alors que les 3 jours de Provence, seulement 3 étapes. Ce qui fait une grosse différence. Mais au final, qu'on ait 3 ou 20 étapes, le jeu se déroule de la même manière. Avant chaque étape, on va avoir le droit à un petit discours, et un résumé de l'étape. Selon le style d'étape qu'on va devoir parcourir, on va pouvoir choisir un des coureurs de l'équipe que l'on contrôlera dès le début. Ce dernier pourra être changé à tout moment pendant la course. Après ce petit choix effectué, on pourra lancer notre étape. Comme souvent, les étapes durent entre 100 et 200 km. Une longue balade à vélo nous attend. Et ça peut durer très longtemps. Alors, pendant la course, on a le choix entre prendre le contrôle, comme il se doit, de nos coureurs, et faire toute la course sans broncher, ou accélérer le temps, pour terminer au plus vite la course. On peut aussi faire un mixe des deux. Mais dans tous les cas, même si c'est très long, il est préférable de jouer le jeu jusqu'au bout, et de faire l'étape entière. Car en accélérant le temps, on n'aura pas la main sur nos coureurs. Et la gestion de la fatigue sera très mal gérée. Et au final, on ne gagnera sans doute jamais une seule étape. Surtout que pendant l'étape, il y aura toujours des points à prendre, pour le meilleur sprinteur, le meilleur grimpeur, et bien d'autres. Et si on souhaite avoir une chance d'être dans un classement à la fin, il vaut mieux avoir le contrôle. Une fois la course terminée, on va avoir le droit à un podium, avec la remise des maillots. Puis après tout ça, il suffira d'enchaîner, jusqu'à la dernière étape. Logiquement, le jeu prend en compte les maladies ou les blessures. On a donc voulu que ces événements soient présents au maximum. Pourtant, lors d'un Tour de France, notre équipe n'a eu aucun problème. En plus du mode Course, le jeu propose d'autres modes. On y retrouve la Course du moment, qui va permettre de défier les autres coureurs du monde entier, dans une course à plusieurs étapes. Un petit mode en ligne, pour les amoureux de la compétition. Mais ce n'est pas tout, Tour de France 2022 propose aussi un mode Pro Team, qui va nous permettre de gérer une équipe, afin qu'elle puisse grimper dans le classement Pro Cycling, en participant à de nombreuses courses. Et le mode Pro Leader, qui va nous permettre de prendre le contrôle de notre propre coureur, dans les nombreuses épreuves du jeu. Ces modes restent assez similaires au mode Course. Et on est loin d'un jeu de gestion, comme Pro Cycling Manager. Tour de France 2022 est intéressant pour ceux qui aiment le vélo. Mais c'est un jeu qui a trop de défauts pour être appréciable à sa juste valeur. La gestion de l'énergie et de la fatigue par exemple, n'est pas vraiment égale face à l'IA. Et ça se ressent quand on tente de suivre une échappée. Très vite, on va se retrouver épuisé, alors que l'échappée va pouvoir continuer encore des kilomètres, sans se faire rattraper. Parfois, elle arrive même à gagner avec 3 ou 4 minutes d'avance, sans jamais ralentir une seule seconde. Ce qui fait perdre de précieux points dans les différents classements. Certes, il est possible de la jouer tactique en demandant à un de nos coureurs de suivre l'échappée, et de prendre le contrôle de ce dernier à la fin, pour tenter de gagner l'étape. Mais bon, ce n'est pas très Fair-Play. L'autre défaut du jeu, c'est son moteur graphique un peu trop daté. Qu'on se le dise, le jeu n'est pas digne de la génération actuelle. Toutes les étapes se ressemblent. La voiture de tête prend ses virages à 90 degrés. Et le pire, c'est que tous les coureurs ont la même tête. C'est affreux. Surtout lors du départ, où on voit 100 clones sur la ligne, prêts à en découdre. On ajoute à ça, la voix énervante, qui dit toujours la même chose lors des étapes. Et c'est le Graal. Plus les années passent, moins on a envie d'y retourner. Le studio devrait peut-être envisager de pousser un peu plus le jeu Tour de France, ou faire qu'un seul jeu de vélo, au lieu de deux. Car de son côté, Pro Cycling Manager 2022 est largement mieux graphiquement. Et on prend plus de plaisir à parcourir les étapes de ce second jeu, que celles du Tour de France. Pour conclure, on avait fait l'impasse sur le jeu l'année dernière, histoire de voir les évolutions du jeu. Malheureusement, même en deux ans, Tour de France reste le même jeu, avec ses nombreux défauts, qui ne donnent pas envie de s'ennuyer des heures lors des 21 étapes du jeu. Heureusement, Cyanide Studio propose toujours l'alternative Pro Cycling Manager. Et les joueurs fans de vélo, qui ont un bon PC, devraient plus se tourner vers ce dernier, s'ils veulent prendre du plaisir à chaque étape.

  • [Test'1D][PlayStation 5] Final Vendetta

    Disponible le 17 juin sur PC et Consoles, Final Vendetta est beat ‘em up arcade, développé par Bitmap Bureau, et édité Numskull Games, qui nous plonge dans les rues malfamées de Londres, où Claire, accompagnée de Miller et Duke, va tout faire pour retrouver sa sœur, enlevée par le célèbre gang du Syndic8. On a donc retroussé nos manches, et parcouru les rues de Londres avec ces 3 guerriers, afin de faire notre bonne action de la semaine. Et surtout, donner notre avis sur le jeu. Trailer du jeu Final Vendetta est un beat'em up très arcade qui nous raconte l'histoire de Claire Sparks, qui va devoir parcourir les rues de Londres pour retrouver sa petite sœur, enlevée par le gang du Syndic8. Pour mener à bien sa mission, elle va demander de l'aide à ses amis, Miller T. Williams, ancien catcheur professionnel, et Duke Sancho, combattant à mains nues astucieux, afin de mettre une raclée aux membres du gang des Syndic8. Et par la même occasion, nettoyer les rues de Londres. Final Vendetta est un beat'em up tout ce qu'il y a de plus classique, proposant un mode arcade, avec 6 niveaux à explorer, seul ou à deux. 3 Personnages jouables. Et 3 autres modes de jeu à débloquer en jouant. Au début, seul le mode arcade est disponible. Dans ce dernier, on va devoir parcourir les 6 mondes, et tuer les membres du gang, et leurs chefs, avec n'importe quel personnage. Une fois le jeu terminé, on va débloquer le mode entraînement du jeu. Dans ce dernier, on va pouvoir apprendre les techniques et les combos des différents héros. Si on a eu la bonne idée de terminer le jeu avec Claire, on débloquera aussi le mode Boss Rush, qui va permettre de refaire tous les boss du jeu. Et si au contraire, on a choisi Duke, on aura accès au mode Survie, qui se déroule comme n'importe quel mode survie. Si on termine le jeu avec Miller, on débloquera la difficulté Ultra. Pour débloquer tous les modes de jeu, il faudra donc terminer minimum 3 fois le jeu. Heureusement, ce dernier dure un peu moins de deux heures. Dès le début, le jeu paraît très difficile. Mais c'est tout à fait normal. Car la difficulté par défaut est en difficile. Ce qui ne facilite pas la tâche quand on est débutant. Heureusement, depuis les options, on va pouvoir passer en facile. Et une fois le jeu terminé avec Miller, tenter la difficulté Ultra. Dans les options, on retrouve un mode Cathodique, qui va permettre d'apporter une touche encore plus rétro au jeu. Final Vendetta est un jeu difficile à prendre en main au début. Et on ne parle pas de la difficulté cette fois-ci. En fait, le jeu propose différents coups qui vont plus ou moins faire mal à nos ennemis. Le problème, c'est que certains coups vont faire très mal, tout en nous blessant. Ce qui va très vite réduire notre vie. Et si on ne fait pas assez attention, on va très vite perdre une vie. De plus, il y a très peu d'objets de soins dans les niveaux, même en facile. Ce qui complique la tâche. Heureusement, une fois le jeu terminé, on débloque l'entraînement, qui va nous en apprendre beaucoup. Mais on a déjà trop souffert. Ce mode aurait peut-être dû être déverrouillé dès le début. Graphiquement, il n'y a pas grand-chose à dire sur Final Vendetta. C'est un jeu en Pixelart, avec un petit côté Streets of Rage. C'est très rétro, avec des petits clins d'œil à la génération 90. On y retrouve même un passage mythique de nos vieilles années, avec le tabassage dans les règles d'une voiture. Certes, il ne révolutionne pas le genre. Mais les plus nostalgiques apprécieront sûrement. De plus, pour nous accompagner dans nos combats de rue, on a le droit à une très bonne bande originale, avec, au programme, de nouveaux morceaux exclusifs des Utah Saints, de Featurecast et de Krafty Kuts ! La scène dance du Royaume-Uni, pour ceux qui connaissent. Un OST qui colle parfaitement bien au jeu. Pour conclure, même si Final Vendetta n'est pas le Beat'em up qui révolutionnera le genre. Il reste un très bon jeu d'arcade, aux nombreuses références. Les amateurs du genre, ou les gros fans de rétro, devraient trouver leur bonheur dans ces combats de rue exaltants. Même si ça reste assez court, avec très peu de surprises à découvrir tout au long de l'aventure.

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Couple of Gamer ...