Search Results
Rechercher sur ce site
Résultats trouvés pour la recherche vide
- L'évènement Games Made In France revient pour une 3e édition, du 22 au 25 septembre
Games Made In France, l’évènement Twitch qui vous amène à la rencontre des talents du jeu vidéo français et de leurs créations, revient pour une troisième édition du 22 au 25 septembre 2022. Ces quatre jours animés par MisterMV, DamDam, At0mium et Trinity vous permettront de découvrir (ou redécouvrir) des jeux faits dans l’hexagone, mais également de converser avec leurs concepteurs et conceptrices. Ces 40 heures de live seront l’occasion de découvrir les nouveautés de la scène française du jeu vidéo. Lors de cette édition, vous pourrez en apprendre davantage sur Steelrising (Spiders / Nacon), Dune: Spice Wars (Shiro Games), Have a Nice Death (Magic Design Studio / Gearbox), Flat Eye (Monkey Moon / Raw Fury) et une quarantaine d’autres jeux ! Vous pourrez découvrir tous les jeux présentés ici et le planning sera dévoilé sous peu. Fort de ces 1 million de viewers uniques lors de la précédente édition, Games Made In France est devenu le rendez-vous incontournable de la rentrée sur Twitch. Avec une page Steam qui permet de profiter de promotions et de remplir sa liste de souhaits et une cinquantaine de créatrices et créateurs prêts à partager des anecdotes et l’envers de leur travail, il s’agit d’un évènement immanquable pour les joueurs et les joueuses francophones. Games Made In France débutera le 22 septembre à 17h30 heures sur la chaîne Twitch de MisterMV. Il sera précédé d’un préshow, animé par BillieChou, le 17 septembre, qui mettra en avant les étudiants·es et leurs projets, talents de demain de l’industrie.
- [eSport] Découvrez la liste des engagés des Le Mans Virtual Series
Le Mans Virtual Series et Motorsport Games dévoilent la liste des engagés de cette saison La liste comprend certaines des équipes d'esports et de sport automobile les plus élitistes MIAMI, FL - 6 septembre 2022 - La liste des engagés pour la série virtuelle Le Mans 2022-23 - la série mondiale d'élite d'esports d'endurance et une coentreprise entre Motorsport Games Inc. (NASDAQ : MSGM) ("Motorsport Games") et l' Automobile Club de l'Ouest (« ACO ») - a été dévoilé aujourd'hui. La liste comprend des équipes représentant certains des constructeurs automobiles les plus prestigieux au monde, ainsi que des équipes d'élite d'esports du monde entier. Les noms des pilotes individuels, y compris les superstars vainqueurs de championnats de plusieurs disciplines à travers le monde qui feront leur apparition au cours de la saison, devraient être publiés le lundi 12 septembre 2022 lors d'une émission spéciale de prévisualisation télévisée. Les chaînes de médias sociaux auront plus de nouvelles sur la façon de voir l'émission dans les prochains jours. 10 voitures supplémentaires devraient rejoindre la liste des engagés pour les 24 Heures du Mans Virtuelles de plus en plus populaires et très médiatisées les 14 et 15 janvier 2023 - la dernière manche de la série de cinq courses - attirant encore plus de noms de stars à ajouter à l'excitation. Pas moins de 15 nations différentes sont représentées sur la liste des engagés par équipe d'Europe, des États-Unis, d'Afrique et d'Extrême-Orient, soit une augmentation de 25 % par rapport à la saison dernière. Les 40 engagés de la saison complète sont répartis entre deux catégories de voitures (LMP2 - 24 voitures ; LMGTE - 16 voitures), qui participeront à des courses d'une durée comprise entre 4 et 24 heures. Les plus grandes marques mondiales telles qu'Alpine, Aston Martin , BMW , Ferrari, Mercedes-AMG et Porsche reviennent pour plus d'action et de succès dans le domaine de l'esport, dont beaucoup avec plusieurs entrées. Les noms de fabricants de prestige sont rejoints par l'élite de la compétition de courses de simulation, y compris les champions LMP et GTE 2021 Team Redline et les vice-champions GTE Porsche Coanda Esports, qui passent à la classe des prototypes. Entre autres, l' équipe R8G Esports de Romain Grosjean concourra aux côtés de Floyd Vanwall-Burst, Williams Esports, Alpine Esports, YAS Heat Veloce, AMG Team Petronas Esports et l'équipe Rocket Simsport de Jenson Button dans la catégorie prototype, et toutes les entrées seront en compétition avec un ORECA 07 LMP2. Les rejoindre pour 2022 sont Mexico Racing Team, Pescarolo Esport Monaco, Team Fordzilla et Brabham Esports , ce dernier étant nouveau dans Le Mans Virtual Series mais portant avec lui un nom ancré dans l'histoire du sport automobile. Certaines des équipes les plus inébranlables des courses d'endurance telles que Panis Racing de l'European Le Mans Series , GR Vector eSport (une combinaison de deux équipes WEC) , Proton Competition, D'Station Racing et ARC Bratislava figurent également sur la liste dans les deux catégories. . La classe GTE offre aux concurrents un choix de voitures Aston Martin Vantage GTE, BMW M8 GTE, Ferrari 488 GTE et Porsche 911 RSR GTE. Des noms familiers à la fois aux mondes réel et sim racing, tels que MAHLE Racing Team, SIMMSA Esports, Oracle Red Bull Racing et Prodrive FYRA Esport, seront parmi les concurrents en lice pour le succès du championnat. Les Le Mans Virtual Series se dérouleront sur cinq manches, avec les 24 Heures du Mans Virtuelles comme grande finale, comme suit : Manche 1 8 Heures de Bahreïn, Bahreïn 17 septembre 2022 Manche 2 4 Heures de Monza, Italie 8 octobre 2022 Manche 3 6 Heures de Spa, Belgique 5 novembre 2022 Round 4 500 Miles de Sebring, USA 3 décembre 2022 Manche 5 24 Heures du Mans Virtuelles 14/15 janvier 2023 Le calendrier des événements présente certains des circuits les plus célèbres et les plus reconnaissables au monde - Monza, Spa, Bahreïn, Sebring et Le Mans - qui mettront au défi tous les pilotes, qu'ils soient licenciés par la FIA ou sim racers, et feront vibrer les millions de passionnés d'esports dans le monde entier. .
- Participez aux playtests de Moonbreak, le 9 et 11, et le 16 et 18 septembre
Suite à la récente présentation de Moonbreaker lors de l'Opening Night Live de la gamescom, Unknown Worlds (studio à l’origine de la série Subnautica) et KRAFTON organiseront deux playtests distincts lors de Steam Preview Weekend du 9 au 11 Septembre et du 16 au 18 septembre. Tous les joueurs inscrits à ces sessions de playtests pourront découvrir le jeu gratuitement avant son lancement en Accès Anticipé sur Steam, prévu le 29 septembre. Pour celles et ceux qui n'ont pas pu découvrir la première démo du jeu durant la gamescom, ces playtests Steam Preview Weekend, seront la première occasion de jouer à Moonbreaker, d'essayer les capitaines, de créer ses premiers Rosters, de peindre ses unités, et bien plus encore. Bien que l'objectif principal de ces playtests soit de tester la charge des serveurs, tous les participants sont encouragés à streamer leur découverte du jeu, à partager leurs clips vidéo et leurs unités peintes avec le monde entier. Toutes les peintures créées pendant ces playtests Steam Preview Weekend seront sauvegardées afin que les joueurs puissent y avoir accès en cas d’achat de Moonbreaker lors de son lancement en Accès Anticipé à la fin du mois. Pour participer, c'est simple, il suffit de suivre ces quelques étapes: Se connecter à Steam Recherchez "Moonbreaker" Cliquez sur le bouton "Demander l’accès" dans la section "Participer à Moonbreaker Playtest" Confirmer la demande Détails importants concernant ces playtests : Les testeurs auront accès à l'ensemble du jeu, bien que certaines fonctionnalités et la boutique soient désactivées. Les testeurs bénéficieront d'un accès immédiat à toutes les unités et tous les capitaines de la saison 1 pour les playtests. Ils devront cependant être débloqués une fois que Moonbreaker entrera en phase d’Accès Anticipé. Ce processus a été optimisé pour les playtests en raison de sa durée limitée et pour s'assurer de pouvoir suivre les premiers retours sur l’expérience de jeu. La progression des joueurs sera remise à zéro une fois les playtests Steam Preview Weekend terminés mais les peintures personnalisées des joueurs seront sauvegardées. L'accès à cette avant-première peut être limité en fonction de votre localisation. Ces tests sont destinés à pousser les serveurs dans leurs retranchements. Des interruptions et/ou des maintenances d'urgence peuvent et vont probablement se produire. Les dates données ci-dessus sont susceptibles d'être modifiées. Ces changements, s’ils doivent intervenir, seront annoncés au plus tôt. Veuillez noter que la traduction et la prise en charge des langues dans le jeu ne sont pas définitives, ni représentatives de l'expérience du lancement en Accès Anticipé.
- [PAX West] New Tales from the Borderlands dévoile une première vidéo d’aperçu de gameplay
Lors du Gearbox Showcase qui s’est tenu à la PAX West, 2K et Gearbox Software ont dévoilé un premier aperçu du gameplay détaillé de New Tales from the Borderlands, une aventure narrative interactive standalone basée sur des choix et se déroulant dans l'univers de Borderlands. Une bande-annonce de présentation des personnages a également accompagné cette annonce, offrant un regard plus approfondi sur les trois adorables losers que les joueurs contrôleront tout au long de leurs aventures. New Tales from the Borderlands est développé par Gearbox Software qui s’est associé avec des principaux alumni de l’équipe originale de Telltale Games pour créer la toute nouvelle histoire de New Tales from the Borderlands. Ce successeur spirituel poursuit le même sens audacieux de l'aventure et de la narration avec un récit autonome rempli d'émotions qui font chaud au cœur, une nouvelle distribution et d’humour à la Borderlands. Dans les séquences de gameplay récemment révélées, les fans ont pu découvrir un premier aperçu de l'aventure cinématographique intense et mouvementée du jeu, au moment où les sociétés impitoyables des Borderlands, la technologie Vault qui joue un rôle important dans le changement de l’univers, ainsi que trois citoyens ordinaires entrent en collision. Les principales caractéristiques du jeu comprennent : Chaque choix compte. Chaque choix que vous faites peut avoir un impact sur le déroulement de votre histoire, souvent de manière inattendue. Ce n'est qu'en jouant au jeu que vous comprendrez pleinement comment vos décisions peuvent changer les Borderlands. Impact des événements Quick Time. Réussir ou échouer aux QTE a un impact tangible sur votre aventure, conduisant parfois à une conclusion prématurée et parfois façonnant votre histoire de manière inattendue. Visuels immersifs. En plus d'environnements époustouflants, New Tales from the Borderlands utilise des mouvements et des animations faciales considérablement améliorés, utilisant la capture de performances et la technologie de mapping faciale pour la toute première fois dans un titre Borderlands. Pour ceux qui cherchent à en savoir plus sur les protagonistes de New Tales from the Borderlands, ne cherchez pas plus loin que la nouvelle bande-annonce de présentation des personnages, mettant en vedette Anu, la scientifique altruiste, Octavio, son frère ambitieux au « bagout » incomparable et Fran, la féroce lanceuse de glaces. Anuradha Dahr : Bien qu'Anuradha (Anu) puisse être mal à l'aise en société, elle n'a aucun problème à résoudre les problèmes ! Anu peut voir des calculs complexes, des probabilités et résoudre des énigmes avec ses lunettes Tech. Cette bienfaitrice rêve d'un monde où personne n'a à tuer pour avancer. Octavio Wallace Dahr : le frère adoptif d'Anu, Octavio, peut être un peu imbu de lui-même. Selon lui, il est le citoyen le plus populaire de Meridian City avec une longue liste de contacts pour le soutenir. Sa capacité à accéder à l'information ne ressemble à aucune autre ! La grande chance d'Octavio n'est pas encore arrivée, mais il veut désespérément posséder une entreprise et gagner beaucoup d'argent. Fran Miscowicz : Fran mène l'action depuis son fauteuil flottant bourré de gadgets. La boutique de glaces au yaourt de Fran a été touchée par un laser Maliwan. Elle est maintenant prête à se venger des personnes qui l’ont détruite. En chemin, elle ne reculera devant rien pour protéger ses amis et, espérons-le, recevoir le paiement d'assurance tant dû, ou la compagnie d'assurance devra traiter directement avec elle. Chaque choix fait par les joueurs, grand ou petit, déterminera le destin de chaque personnage de manière inattendue. Qu'il s'agisse de la vision d'Anu d'un univers qui commercialise plus que des armes, des rêves de gloire et de fortune d'Octavio ou du complot glacial de vengeance de Fran, leur succès ou leur échec dépendra des décisions prises tout au long du jeu. Ce n'est qu'en progressant que les joueurs comprendront pleinement comment leurs décisions peuvent changer les Borderlands. New Tales from the Borderlands sera disponible en sortie mondiale le 21 octobre 2022 sur Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, et PC via Steam et l’Epic Games Store. Précommandez maintenant pour obtenir le pack Adventure Capital, comprenant des cosmétiques pour Anu, Octavio et Fran, 10 000 devises en jeu et un objet de collection FL4K Vaultlander den jeu !*
- [eSport] Lancement des finales régionales des Ferrari Velas Esports Series
La saison 2022 des Ferrari Velas Esports Series est sur le point d'entrer dans une étape charnière de la compétition. En effet, la dernière édition du célèbre championnat de sport automobile virtuel se lance dans la dernière ligne droite d'une activité compétitive intensive. Le 6 septembre à 21h00 CEST, les pilotes du championnat européen des Series se rendront aux recréations virtuelles du Circuit de Barcelona-Catalunya, du Circuit des Amériques, de Spa-Francorchamps et du circuit du Grand Prix d'Indianapolis. Ils devront concourir pour remporter l'opportunité de participer à la prochaine étape du championnat, et avec elle, la Pour les pilotes et les fans des Ferrari Velas Esports Series, le deuxième show de qualification présente un intérêt supplémentaire significatif avec l'introduction de deux nouveaux circuits très attendus. En effet, le championnat inclut désormais le Circuit des Amériques et le Grand Prix d'Indianapolis. Ces circuits ont récemment été déployés sur Assetto Corsa Competizione, l'une des deux plateformes de simulation développées par Kunos Simulazioni et utilisées dans le cadre du championnat en 2022. L'ajout d'Assetto Corsa Competizione aux côtés du logiciel Assetto Corsa précédemment utilisé s'est avéré être un choix inspiré pour cette campagne actuelle, recueillant des commentaires positifs significatifs de la part des participants et des fans nouveaux et existants de la série. Les Ferrari Velas Esports Series auront le plaisir d’accueillir des invité.es exclusif.ves tout au long de la compétition faisant des qualifications européennes du 6 septembre un événement véritablement inoubliable. Avec à leur tête, un talent émergent et première femme pilote à rejoindre la Ferrari Driver Academy, Maya Weug, pilote du championnat italien de F4. Maya rejoindra les hôtes des Series Nicki Shields et Paul Jeffrey au Ferrari Esports Studio en Italie pour nous donner un aperçu et une analyse du monde de la compétition de sport automobile réelle et virtuelle. Après le show européen, le mercredi 7 septembre à 21h00 EDT, les Ferrari Velas Esports Series diffuseront le prochain épisode des qualifications nord-américaines, une nouvelle initiative développée pour la saison de course 2022. De format similaire à la diffusion européenne en cours, le programme nord-américain mettra en vedette une autre star de la Ferrari Driver Academy. En effet, le leader du Championnat régional d'Europe Dino Beganovic rejoindra les hôtes Amanda Busick et Paul Jeffrey au Ferrari Esports Studio en Italie. Suivant le même format de quatre courses indépendantes sur quatre circuits uniques et numérisés au laser au sein d'Assetto Corsa et d'Assetto Corsa Competizione, ce show représentera la dernière opportunité pour les pilotes nord-américains de s'assurer une place dans leur propre finale régionale, avant le Grand Show Final. Tout au long des qualifications, les pilotes européens et nord-américains utiliseront les superbes voitures Ferrari 488 GT3 Evo 2020 et Ferrari 488 Challenge Evo. Comme le veut la tradition au sein des Ferrari Velas Esports Series, l'équipe Scuderia Ferrari Formula One sera représentée lors des broadcasts européens et nord-américains, avec une interview exclusive du pilote monégasque Charles Leclerc animée par Paul Jeffrey (broadcast européen) et Amanda Busick (broadcast américain) qui constituera, sans aucun doute, un moment fort de la soirée. À l'issue de chaque broadcast, seuls les meilleurs pilotes virtuels auront obtenu le droit de se qualifier pour la prochaine étape de la compétition, Les Finales Régionales, qui se dérouleront le 13 septembre à 21h00 CEST pour l'Europe, et le lendemain, le 14 septembre à 21 h 00 HAE pour l'Amérique du Nord. Les Finales Régionales verront les 24 meilleurs pilotes qualifiés de chaque région s'affronter sur les jeux de simulation Assetto Corsa et Assetto Corsa Competizione, pour avoir l'opportunité de gagner une chance de participer à la grande finale. Celle-ci sera diffusée le dimanche 2 octobre à 21h00 CEST. Les pistes des finales régionales ont déjà été choisies. En effet, pour les courses européennes, Silverstone et Imola occuperont le devant de la scène, tandis que pour l'Amérique du Nord, Laguna Seca et Watkins Glen seront les sites mis en avant. Les deux Finales mettront en vedette plusieurs invités stars telles que Charles Leclerc et Carlos Sainz, mais aussi des pilotes de F1 Ferrari et des vainqueurs de Grand Prix. Après avoir participé à une série de défis rigoureux et très disputés, le champion des Ferrari Velas Esport Series aura mérité l'opportunité de rejoindre l'équipe Scuderia Ferrari Velas Esports. Les diffusions en direct des courses de qualification et de la finale régionale peuvent être suivies sur la chaîne Twitch officielle et seront présentées par Nicki Shields pour l'Europe et Amanda Busick pour l'Amérique du Nord avec Paul Jeffrey comme coanimateur. Toutes les courses seront diffusées sur la chaîne Ferrari Esports Twitch https://www.twitch.tv/ferrariesports Ferrari Velas Esports Series Shows : #2 Qualification show : 6 septembre- 21h00 CEST - Europe 7 septembre – 21h00 EDT – Amérique du Nord Finales Régionales : 13 septembre – 21h00 CEST - Europe 14 septembre – 21h00 EDT – Amérique du Nord Grande Finale : 2 octobre – 21h00 CEST – 15h00 EDT – 19h00 GMT
- Phantom Liberty, la future extension de Cyberpunk 2077, arrivera en 2023
Pendant un épisode spécial de Night City Wire — une émission dédiée à Cyberpunk 2077 — CD PROJEKT RED a révélé le nom et une vidéo à propos de l’extension à venir du jeu, ainsi que des détails supplémentaires sur Cyberpunk: Edgerunners et la mise à jour Edgerunners pour le jeu. Pour clore ce Night City Wire spécial, l’extension à venir de Cyberpunk 2077 a été officiellement dévoilée. Présentée par le directeur du jeu Gabe Amatangelo, une vidéo a montré un aperçu de l’extension avant de confirmer son titre, Phantom Liberty. Amatangelo a confirmé qu’un nouveau groupe de personnages est introduit dans Phantom Liberty — que V rencontrera dans un nouveau lieu à Night City. Phantom Liberty sortira en 2023 sur PlayStation 5, PC, Xbox Series X|S, et Stadia. À la suite du trailer, un message vidéo de Keanu Reeves a été diffusé, où la star hollywoodienne a révélé qu’il reprendra le rôle du rockeur rebelle Johnny Silverhave dans Phantom Liberty. Avant l’annonce de Phantom Liberty, cet épisode spécial de Night City Wire a regorgé d’informations à propos du jeu et de Cyberpunk: Edgerunners, la série animée située dans l’univers de Cyberpunk 2077 qui sortira sur Netflix le 13 septembre prochain. Pendant un segment dédié à l’animé, Bartosz Sztybor — l’un des créateurs de la série — a répondu à des questions pour apporter des détails et des informations sur la série animée, à propos de l’histoire, les thèmes, les personnages et plus encore. Il a parlé de l’influence de la collaboration avec Studio Trigger — le studio japonais légendaire qui a donné vie à la série animée — la connexion entre l’animé et Cyberpunk 2077 entre autres. D’autres détails ont été fournis à propos de la dernière mise à jour de Cyberpunk 2077, la mise à jour Edgerunners — aussi appelée Patch 1.6 — qui introduit des objets d’équipements issus de l’animé. Les joueurs et joueuses pourront porter la veste iconique de David Martinez, le protagoniste de la série animée, et utiliser le fusil à pompe d’un autre personnage de la série. En plus des objets tirés d’Edgerunners, la mise à jour apporte un certain nombre de fonctionnalités au jeu, dont un système de garde-robe, la progression cross-plateforme, un mini-jeu d’arcade appelé Roach Race et plus encore.
- 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois d'Aout 2022
Les mois continuent de défiler, tout comme nos Top 10. Et pour ce mois d'Aout, on a eu le droit à plusieurs pépites qu'on a hâte de vous faire découvrir. Donc, sans plus attendre, voici les 10 jeux indépendants qui nous ont le plus marqué ce mois-ci. 10e. Mutropolis La version Nintendo Switch de Mutropolis ne changera pas grand-chose pour les personnes qui ont déjà terminé le jeu une première fois sur PC. Par contre, pour les petits nouveaux, Mutropolis est un petit Point & Click à l'histoire drôle et complètement décalée qui peut vite nous faire tomber sous le charme. Et comme c’est sur Nintendo Switch, on peut l’emporter partout, tout en profitant du mode tactile de la console, pour une meilleure prise en main. Le cocktail parfait pour découvrir cette très bonne aventure. 9e. South of the Circle South of the Circle n'est peut-être pas très long. Et ne nous propose qu'une seule fin à découvrir. Cependant, State of Play a tenu à nous faire découvrir une histoire qui leur tenait à cœur. Et le résultat est là. Le jeu est intrigant, et très fort émotionnellement. L’histoire est tellement de très bonne qualité qu'elle réussit à nous marquer. Même si les choix n’ont pas vraiment d’impact sur cette dernière. Ce qui pourrait en rebuter plus d’un. 8e. Before We Leave Même si le portage est très agréable en mode portable. Il n'est pas simple à prendre en main. Bien sûr, le plaisir est toujours au rendez-vous. Before We Leave est un jeu addictif, calme et agréable, qui nous fait perdre des heures, mais de la plus belle des manières. Le mélange, gestion de ville et colonisation est très réussi. Une petite pépite indépendante, comme on les aime, qui mérite son portage sur Nintendo Switch. Mais qui aurait du proposer le mode tactile, pour une meilleure immersion. C'est son seul petit défaut, qui n'en sera peut-être pas un pour certains. 7e. Are You Smarter Than A 5th Grader Malgré quelques problèmes de traduction, et quelques réponses erronées. Are You Smarter Than A 5th Grader est un très bon jeu de questions à faire en famille. Les sujets sont variés. Et une partie ne dure jamais bien longtemps. Permettant ainsi d'en faire une ou deux par jour, afin de s'instruire, et d'instruire ses enfants. Le jeu idéal pour reprendre l'année scolaire dans de bonnes conditions. 6e. Cult of the Lamb Cult of the Lamb est une aventure parfaite, drôle, attendrissante, et complètement timbrée. On prend autant de plaisir à explorer les donjons qu'à créer son culte. Et même si le jeu a une fin. On a du mal à le lâcher. Certes, le côté création de culte prend le dessus sur tout le reste. Et Massive Monster n'avait même pas besoin d'ajouter des donjons ou des mini-jeux pour le rendre intéressant. Mais le mélange des genres apporte un peu plus, qui le rend encore meilleur. Une petite pépite indépendante à ne pas louper, en cette année 2022. 5e. Thymesia Thymesia est un Souls-Like mémorable, à l'histoire prenante, et au style particulier, qui donne envie de s'y perdre. Les lieux. Les ennemis. Et surtout, les boss, nous en mettent plein les yeux. Mais aussi, les oreilles. C'est toujours un plaisir de souffrir dans ce genre de Souls-Like. 4e. Arcade Paradise Arcade Paradise est une vraie réussite. Le mélange de gestion et de simulation fonctionne parfaitement. Et il est très facile de perdre de nombreuses heures sur le jeu, et les jeux arcades de nos bornes. On ne s’ennuie jamais dans notre laverie. Il y a de nombreux jeux pour nous occuper. Et un travail à faire quand on en a marre de jouer, ou le contraire, selon nos priorités. Une nouvelle pépite qu'on ne peut que recommander. 3e. Two Point Campus Comme pour son prédécesseur, Two Point Campus est tout simplement parfait. Difficile de lui trouver des défauts. Bien au contraire, c'est une pluie de qualité qui s'abat sur le nouveau jeu de Two Point Studios. Et on n'a jamais pris autant de plaisir de retourner à l'école. En espérant que le jeu ait le droit à autant de bons DLC que Two Point Hospital. Histoire de le rendre meilleur avec les années. 2e. Tinykin Tinykin nous avait déjà charmé il y a quelque temps, lors de notre preview. Et on avait hâte de découvrir la suite de notre aventure. Et sans surprise, cette suite nous a convaincu. Une adorable aventure, pleine de charme et d'humour, facile à prendre en main, et à la direction artistique magnifique. Difficile de ne pas craquer pour un jeu aussi adorable que Tinykin. 1er. Lost in Play Lost in Play est un point & click indépendant comme on les aime. L'aventure dans le monde imaginaire de Gal et Toto est une expérience marquante et pleine d'humour qui a su nous charmer. Certes, l'aventure est un poil courte. Cependant, l'histoire de nos deux héros mérite d'être découverte. Entre les personnages loufoques, l'humour et l'ambiance du jeu. C'est 5 heures de plaisir que l'on fait d'une traite. Une petite pépite, qu'on ne peut que conseiller. Que ce soit pour les amateurs de Point & Click, ou ceux qui aiment les jeux un peu atypiques.
- [Test][Steam] Train Sim World 3
Disponible le 6 septembre sur Steam, PlayStation, Xbox, Xbox Game Pass et Epic Games Store. Train Sim World 3 est le dernier opus de la simulation de trains, développé et édité par Dovetail Games. Un jeu qui est, depuis des années maintenant, la référence du genre. Mais qui peine à évoluer avec les années. Pourtant, son contenu, toujours plus intéressant et diversifié, nous donne toujours envie d'y retourner. Et pour ce nouvel opus, Dovetail Games nous offre le train à grande vitesse des lignes allemandes, le ICE 1. Ainsi qu'un somptueux voyage dans les zones arides de Cajon Pass, à bord du ES44C4. Et d'autres bijoux ferroviaires. Mais est ce assez pour nous satisfaire ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir lors de notre test. Trailer du jeu California Dream ! Train Sim World 3 est le troisième opus de la célèbre simulation de train, développé par Dovetail Games, qui nous fait vivre le quotidien d'un conducteur de train. Comme pour l'opus précédent, après une petite personnalisation de son conducteur de train, ou la reprise de sa sauvegarde de Train Sim World 2, on se lance corps et âme dans un métier vraiment pas simple. Train Sim World 3 propose 4 nouveaux trajets, et ses trains d'exceptions. Le ICE 1, train à grande vitesse, qui parcourt l'Allemagne, de Schnellfahrstrecke Kassel et Würzburg. La ES44C4, un train de fret, qui emprunte les 85 miles de Cajon Pass en Californie. la Class 395 de la Southeastern Highspeed. Et pour finir, un vieux train à vapeur anglais, le Spirit of Steam, qui rejoint Liverpool à Crewe. Comme toujours, chaque trajet propose différents trains. Au total, il y a plus d'une dizaine de trains à conduire. Mais avant de se lancer dans notre tout nouveau métier, on va pouvoir passer par le centre d'entraînement, afin d'y apprendre à maîtriser les bases du jeu, ainsi que les différents trains. Il y a des modules pour chaque train. Mais ils ne sont pas obligatoires. On peut se contenter de s'occuper d'un seul train pour commencer. Histoire de ne pas se perdre dans les commandes. Car un ICE 1 ne se contrôle pas de la même manière qu'un ES44C4. Même si globalement, les commandes principales restent identiques. Une fois les tutos, ainsi que les modules, terminés, on va pouvoir se prendre pour un véritable conducteur de train, en se plongeant dans l'un des 33 scénarios du jeu, ou en effectuant l'un des 984 services horaires disponibles. Les scénarios dans Train Sim World 3 vont nous permettre de prendre en main de façon approfondie, les différents trains. Comme des modules d'entraînements. Mais un peu plus poussés. Tandis que les services horaires permettront seulement d'accomplir des services à heures réelles. Comme si on était un véritable conducteur de train. Mais surtout, on pourra profiter des différents trains du jeu, à travers de nombreux chapitres, grâce au mode Voyages sur rails. Ce mode propose diverses missions, dit chapitre, avec des conditions à remplir. Un peu comme les modes scénarios. Au total, il y a plus de 160 chapitres à découvrir, divisés en 4 trajets. Comme dans Train Sim World 2, on aura aussi le droit à un exploration à pied, qui permettra de réaliser diverses tâches, comme mettre des affiches. Remplir les bonbonnes d'eau. Ou encore, installer des trousses de soin. Les habitués de Train Sim World connaissent déjà par cœur ce genre de tâches. Et de ce côté, aucun changement. On va devoir voyager de station en station pour faire notre travail. Même si c'est moins passionnant que de conduire un train. Une fois toutes les tâches, scénarios, modules et services horaires terminés, on va pouvoir profiter de l'éditeur de scénario, pour prolonger son plaisir à bord des différents trains du jeu. Et si on le souhaite, on pourra aussi accéder aux anciens contenus des autres jeux Train Sim World. Malheureusement, même en possédant les autres jeux, il faudra passer à la caisse. Du moins, dans notre version, il fallait passer à la caisse. En espérant que lors de sa sortie, les joueurs possédants les autres jeux pourront profiter de tout leur contenu. Car normalement, c'était prévu. À pleine vapeur ! Pour ce nouvel opus, difficile de dire qu'il y a des nouveautés à présenter. En fait, chaque train du jeu a déjà eu le droit à un train similaire, ou très proche, dans les autres versions du jeu. Donc, difficile de se dire que Train Sim World 3 est à part. On a des trains de toutes les époques. Des lignes américaines, allemandes, ou encore anglaises. Et les trajets à pied sont les mêmes qu'on a pu découvrir il y a deux ans. Train Sim World 3 propose aussi son éditeur de livrée complet, qui permet de personnaliser tous les trains du jeu, même les plus vieux. Ainsi que de nombreux compartiments. Au total, on va pouvoir personnaliser plus d'une quarantaine de trains et compartiments. Et si vraiment on n'est pas très doué pour créer des livrées, on peut toujours faire un petit tour dans le centre de partage en ligne, afin de trouver des livrées un peu folle pour ses trains. Ce centre permettra aussi de trouver divers scénarios créés par les joueurs. L'évolution a bon train ! Comme toujours, Dovetail Games nous offre un jeu poussé au maximum dans les détails. Comme pour l'opus précédent, le jeu est développé avec le moteur physique de véhicules SimuGraph de Dovetail Games et la technologie Unreal Engine 4. Et sans surprise, le jeu est tout simplement bluffant. Que ce soit à l'intérieur d'un train, ou à l'extérieur. C'est du réalisme à l’état pur. Et même on a toujours le droit à des voyageurs et des conducteurs qui ne sont pas du tout à l'image du jeu. Tout le reste est impressionnant. Avec une mention spéciale pour Cajon Pass. La fumée des feux, qui réduit la visibilité. Un coup de génie de la part de Dovetail Games. Sans oublier la météo qui est de plus en plus réaliste, avec des effets dynamiques. Histoire de nous immerger un peu plus lors de nos voyages. Bon, les fortes précipitations ont tendance à faire perdre un peu de FPS au jeu. Même le souci sera sûrement réglé lors de la sortie du jeu. Mais le jeu ne serait pas aussi réaliste sans ses bruitages d'exceptions. Et une fois de plus, que ce soit à pleine vitesse ou lors d'un freinage, les bruitages sont d'un réalisme absolu, qui nous immerge encore un peu plus dans le jeu. Le train du bonheur ! Pour conclure, Train Sim World 3 est une version améliorée de l'opus précédent. Mais avec de nouveaux trains, et une météo encore plus réaliste. Difficile de voir les évolutions d'un jeu comme Train Sim World, tellement le jeu est déjà poussé à l'extrême depuis des années. Mais c'est aussi ça qu'on aime dans cette simulation. Car, en plus de nous offrir des voyages à travers le monde, à bord de somptueux trains fidèlement reproduit. On a le droit à un jeu extrêmement réaliste, qui nous immerge parfaitement dans cette vie de conducteur de train. De plus, le jeu ne fait pas que nous apprendre à conduire. Il nous apprend aussi beaucoup de choses sur les trains, ou même les différentes lignes. Un aspect éducatif qu'on apprécie. Et qu'on aimerait voir plus souvent dans des jeux de simulation.
- [High Tech][Test] MSI MEG Trident X 12V
Après le test d'un PC Portable Gamer de la marque MSI, le RAIDER GE77HX. On a eu la chance de recevoir le MEG Trident X 12V de la marque au dragon. Un PC fixe destiné au gaming, surpuissant, et ultra classe, qu'on aimerait tous posséder, tant bien que pour son style atypique, que pour sa puissance. Et après 1 petit mois à lui faire tourner les derniers jeux du moment, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette bête de compétition signée MSI. C'est la rentrée, mais on ne change pas les bonnes habitudes pour autant. Et on commence donc notre test par l'emballage du produit. Le MEG Trident X 12V a le droit à un emballage assez classique, avec un dessin du PC sur les deux côtés du carton. Cette emballage mise tout sur le design du MEG Trident X 12V. On ne voit que ça. À l'intérieur, on retrouve, soigneusement emballé dans une pochette, la sublime tour. On a aussi le droit à une vitre en verre trempée. Ainsi que le câble d'alimentation et les antennes pour la carte wifi. Une fois libérée de son emballage, on découvre la très belle tour de chez MSI, au design affiné et atypique. Elle est noire, avec, sur le côté droit, le logo MSI. Le côté droit de cette tour peut être échangé par la vitre fournie avec le PC. Ce qui permet d'avoir une vue sur le ventilo RGB de la tour. Histoire d'illuminer sa zone gaming. Si on ne souhaite pas faire le changement, il est toujours possible de voir le ventilo, comme la carte graphique, s'illuminer, à travers les petites alvéoles de ventilation sur les deux côtés de la tour. Une fois le PC allumé, on a donc une explosion de couleur, venant de tous les côtés, ainsi que de la façade avant. Le démarrage du MEG Trident X 12V est ultra rapide. En même temps, ce PC de chez MSI est un monstre de puissance. Il embarque avec lui une Intel Core i7 12700k 3.6Ghz 8 Cores 3.6 GHz / 4.9 GHz Turbo + 4 Cores 2.7 GHz / 3.8 GHz Turbo. 32 Go de RAM DDR5 4800 MHz. Et une RTX 3080 Ti Ventus 3X avec 12 Go de mémoire dédiée GDDR6. Côté stockage, on a le droit à un SSD de 1To. Et un HDD de 1To également. De quoi stocker de nombreux jeux pendant quelques années. On retrouve aussi un système de refroidissement Silent Storm Cooling 3. Côté connexion, on a le droit à une carte LAN 2.5 Gb. Une carte sans fil Wi-Fi 6E, antennes incluses. Et le Bluetooth 5.2. Et pour finir, au niveau des connectiques, on retrouve, côté façade, 1 port USB 2.0, 1 port USB 3.0 et 1 port USB 3.0 Type C2. On a aussi les prises jacks micro et casque. Derrière, on a, sur la carte graphique,1HDMI et 3 Port Display. Ensuite, on retrouve 1 port RJ45, 4 ports USB 3.0 et 2 ports USB 3.1. Et pour finir, 3 autres prises jacks. Un PC plutôt bien équipé, qui ne manque pas de connectiques. Avec un tel PC entre les mains, on a voulu le pousser à bout. Alors, on a sorti tous les gros jeux, et on les a fait tourner au maximum. Death Stranding. Forza Horizon 5. Marvel's Spider Man. Et bien d'autres. Quel que soit le jeu, le MEG Trident X 12V n'a pas soufflé une seule seconde en jeu. Silence radio, même sur les jeux demandant beaucoup de ressources. En même temps, avec ses caractéristiques, on s'y attendait un peu. Le MEG Trident X 12V est une véritable bête de concours, qui n'a peur de rien. Et pourtant, quand on voit sa taille, on pourrait prendre peur. Un PC aussi compact, qui reste silencieux ? Bizarre. Mais MSI a su trouver l'équilibre parfait, afin de proposer un PC petit mais puissant, qui ne souffle pas. Bon, cela ne l'empêchera d'être un peu chaud après une utilisation régulière en jeu. Mais que ce soit une console ou un PC imposant, ça chauffe toujours un peu. Pour finir, le MEG Trident X 12V est un PC Gaming puissant et élégant, qui fera les yeux doux à de nombreux gamers. Certes, le prix peut paraitre élevé. Mais on parle d'un PC équipé d'une RTX 3080 Ti Ventus, et d'un i7 de 12eme génération, avec un style atypique et compact, et une possibilité de personnalisation des différents dispositifs RGB, grâce au logiciel de MSI. Un PC qui ne prend pas de place. Très silencieux. Et qui est prêt à faire tourner tous les prochains jeux. Difficile de ne pas craquer pour une telle bête de compétition. Note de la rédaction : 10/10 - Un PC puissant, au design affiné, qui n'a peur de rien.
- [Test][PlayStation 5] JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R
Disponible depuis le 2 septembre sur PC et Consoles. JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R est un jeu de combat, développé par CyberConnect2, et édité par Bandai Namco Entertainment, tiré du chef-d'œuvre de Hirohiko Araki, qui permet de prendre le contrôle de plus de 50 héros du manga JoJo's Bizarre Adventure, pour des combats dans un monde fidèle au style de Hirohiko Araki. Et après être sorti vivant de l'arène. Il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R est un jeu de combat dans l'univers du manga de Hirohiko Araki, JoJo's Bizarre Adventure. Dans ce dernier, on va donc s'affronter avec une cinquantaine de combattants, tout en maniant leur Stand, Cheval, ou encore, Onde. Un jeu difficile à maîtriser les premières heures. Mais qui donne envie d'en apprendre un peu plus sur JoJo's Bizarre Adventure. Comme dans de nombreux jeux de combats, on retrouve plusieurs modes de jeu. Le premier, le principal, c'est le mode All-Star Battle. Dans ce dernier, on va devoir terminer 104 tableaux, divisés en 8 parties. Chaque partie va reprendre les différents arcs narratifs du manga, sans ajouter de personnages qui ne seraient pas présents dans l'arc. Malheureusement, les tableaux de chaque partie sont uniquement des combats. Donc, inutile de chercher une histoire dans ce mode. Pour terminer ce mode, il suffira d'enchaîner les combats, plus ou moins facile. Chaque partie propose différents combats à la difficulté allant de 1 étoile à 5 étoiles. En combat, on devra réussir des défis cachés pour gagner des pièces supplémentaires. Ces défis ne sont jamais difficiles à trouver. Esquive. Technique Spéciale. Zone de danger. Première attaque. Il suffira simplement d'enchaîner les attaques pour les débloquer. À la fin d'un tableau, on gagnera des pièces, ainsi que des bonus pour la galerie. Parfois, certains combats seront assez difficiles. Car il y aura des règles. Par exemple, on va démarrer le combat avec la moitié de notre vie. Rendant le combat plus difficile. Heureusement, avant chaque combat, et contre quelques pièces, il sera possible d'activer des effets de soutien. Réduire la vie de notre adversaire. Avoir une meilleure attaque ou défense. Partir avec les jauges AF pleines. Des effets très utiles quand le combat devient trop corsé. Une grande aide pour les débutants. Une fois le mode All-Star Battle terminé, on pourra profiter des autres modes de jeu. Et celui qui sera très important, avant de vouloir se lancer dans les combats, c'est le mode entraînement. Car, avec une cinquantaine de combattants, il y aura de nombreuses techniques à apprendre. Et comme chaque combattant est différent. Mieux vaut s'entraîner, et trouver le combattant avec qui on est sûr de maîtriser ses combos. Car dans JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R !, ce sont les combos qui nous feront gagner des combats. Parmi les 50 combattants disponibles, on va avoir différents styles. Onde. À cheval. Stand. Mode. Vampirisme. Et chaque mode se contrôle différemment. De notre côté, on a enchaîné le mode All-Star Battle, qui nous a permis de découvrir différents combattants. Et on a craqué pour Mohammed Avdol qui utilise un stand de feu. On s'est donc entraînés avec lui, avant de se lancer dans les autres modes du jeu. Une fois que l'on commence à maîtriser un personnage, on peut se lancer dans les autres modes de jeu. Le jeu en propose 3 autres, en plus du All-Star Battle. Le mode Arcade, avec les combats de défi et les combats sans fin. Dans le premier, on va devoir obtenir un maximum de points en 10 combats. Dans le second, on devra survivre le plus longtemps possible à des combats. Ensuite, on va avoir le mode Versus. Ce mode, jouable à deux ou en solo, va permettre de faire des combats simples, des combats en équipe, et des tournois. Dans les tournois, on va pouvoir ajouter jusqu'à 8 joueurs, afin de s'éclater entre potes. Pour finir, on va avoir le mode en ligne. Comme son nom l'indique, dans ce monde, on va uniquement faire des combats multijoueurs, amicaux ou classés. On va aussi avoir des missions en ligne qui vont apparaître toutes les semaines, avec des objectifs à réaliser en combat en ligne, avec des grosses récompenses à la clé. JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R propose uniquement ces 4 modes de jeu. Mais il propose tout de même un mode personnalisation, afin que l'on puisse personnaliser les provocations et les phrases de victoire des différents personnages. On va aussi pouvoir personnaliser sa carte de joueur, ainsi que visionner les différentes médailles remportées. Pour finir, on retrouvera un mode Boutique et Galerie, qui regroupera toutes les illustrations, musiques, et histoires JoJo, gagnées ou achetées en boutique grâce à nos pièces durement gagnées. Pour vraiment apprécier le jeu, il faut y jouer de nombreuses heures sans s'arrêter. Car JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R est un jeu très complexe, qui demande une maîtrise parfaite des combos, de la garde, et des esquives. Sans ça, inutile de chercher à vaincre l'IA ou faire des combats en ligne. Mais cette maîtrise parfaite dépendra aussi du personnage joué. Car de nombreux combattants sont très rapides, avec des coups variés, qui permettent vraiment d'enchaîner les combos, de près comme de loin. Tandis que d'autres auront des coups très courts. Nous obligeant à faire du combat rapproché. Il y en a même, on a l'impression qu'ils n'ont pas du tout envie d'attaquer. En fait, leurs attaques sont uniquement des enchaînements de touches. Et quand on ne le sait pas, on perd forcément le combat. Alors, ça devient vite frustrant. Et on a envie de tout casser. Mais une fois qu'on maîtrise, même un seul personnage, on prend du plaisir à combattre. Les enchaînements, les attaques spéciales et les zones de danger dans les arènes apportent au combat beaucoup de vie. Et ça, on adore. De plus, JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R est un jeu magnifique, fidèle au style de Hirohiko Araki. Un style excentrique typique de JoJo qui nous plonge parfaitement dans l'univers des mangas. On ajoute à ça les nombreux doublages, tous parfaits. Et la musique qui nous met dans l'ambiance. Et on a un jeu de combat inoubliable. Ou presque. Car, pour apprécier comme il se doit JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R, il faut être un minimum fan du manga. Pour conclure, malgré une prise en main difficile, JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R est un très bon jeu de combat. Un roster qui sait varier les plaisirs. Des combats dynamiques et vivants. Une direction artistique fidèle au manga. Et une galerie ultra complète, pour les amoureux de l'œuvre de Hirohiko Araki. Un jeu qui plaira avant tout aux fans de la première heure. Mais qui pourrait tout de même conquérir le cœur de quelques amoureux des jeux de combat.
- Trinity Trigger sortira début 2023 sur Nintendo Switch et PlayStation
Marvelous Europe a annoncé aujourd'hui que Trinity Trigger , un tout nouveau jeu de rôle et d'action du développeur FuRyu, arrivera sur la console Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5 en Europe et en Australie au début de 2023. Trinity Trigger comprend un groupe de développeurs de RPG étoilés, dont l'artiste constructeur de mondes Yuki Nobuteru, la créatrice de personnages Raita Kazama, la scénariste Yura Kubota et le compositeur Hiroki Kikuta. Trinity Trigger est un tout nouveau jeu de rôle et d'action combinant l'apparence et la sensation des RPG emblématiques des années 90 avec un accent sur les combats rapides et personnalisables. Les joueurs prennent le contrôle de trois jeunes héros alors qu'ils tentent de défier le destin et de sauver le continent de Trinitia. Les accompagnant sont les Triggers, d'étranges créatures avec la capacité unique de se transformer en huit types d'armes que les joueurs doivent maîtriser s'ils espèrent réussir dans leur quête. Que vous jouiez seul ou avec jusqu'à deux amis via une coopération locale, explorez divers biomes et donjons, élaborez des stratégies pour exploiter les faiblesses de l'ennemi et changez votre destin ! Clé de déclenchement Trinity ArtYT À une époque oubliée, les dieux de l'ordre et les dieux du chaos se sont affrontés pour la domination dans des affrontements épiques qui se sont répandus des cieux sur le continent de Trinitia. Ces affrontements ont presque détruit le royaume des mortels, laissant des armes massives et puissantes connues sous le nom d'Arma incrustées dans le sol. En conséquence, les dieux ont mis fin à leur conflit direct, les deux factions choisissant un "Dieu Guerrier" pour combattre en leur nom à la place. Un jour, Cyan, un jeune homme menant une vie tranquille, découvre qu'il a été choisi comme "Guerrier du Chaos". Aux prises avec un destin cruel, Cyan se lance avec Elise et Zantis, deux compagnons obligés de le guider, dans un voyage pour sauver le monde... et défier les dieux. Caractéristiques: Maîtrisez les armes des dieux: Résolvez des énigmes et battez des ennemis seuls ou avec des amis en coopération locale pendant que les joueurs traversent les donjons de chaque Arma, des tours fabriquées à partir des armes tombées des dieux. Cherchez les mystères de Trinitia: Révélez des passages cachés en explorant jusqu'au moindre détail des divers biomes de Trinitia et discutez avec les citadins pour trouver des indices permettant de découvrir les secrets bien gardés de ces forêts, déserts, champs de neige, etc. Changez le cours de la bataille: faites un usage expert de la roue des armes au combat pour changer entre huit types d'armes à la volée. Chaque ennemi a une faiblesse et la trouver et l'exploiter est la clé de la victoire. Un jeu de rôle épique générationnel: Trinity Trigger s'inspire des RPG emblématiques d'antan, mais son gameplay accessible et enrichissant intègre des fioritures modernes pour en faire une nouvelle aventure passionnante. Développé par FuRyu et publié en Europe et en Australie par Marvelous Europe, Trinity Trigger devrait sortir sur Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5 début 2023. Ce titre n'a pas encore été évalué.
- [Test][PlayStation 5] Saints Row
Après un report de 6 longs mois, les Saints sont de retour sur consoles et PC. Mais cette fois-ci, on dit adieu les Saints de la 3e rue, ou Saints de 3rd Street. Et bonjour les nouveaux Saints, sortis tout droit de Santo Ileso, une ville fictive aux allures de Las Vegas. Un reboot signé Volition, édité par Deep Silver, disponible depuis le 23 août sur PlayStation, Xbox, PC et Google Stadia, qu'on a arpenté de haut en bas, et de droite à gauche, afin de voir si les Saints pouvaient renaitre de leur cendre, sans Johnny Gat, Shaundi, Kinzie, et le leader incontesté des Saints, notre personnage. Trailer du jeu La Sainte rédemption ⚜ Il y a bien longtemps maintenant qu'on a sauvé la vie de Julius, chef des Saints de 3rd Street, dans la ville de Stillwater. Entre-temps, les Saints ont eu le temps de prendre le contrôle de la ville, de Steelport, et même de l'espace. Après ça, il n'y avait plus rien à conquérir. Mis à part, une nouvelle ville. Par exemple, Santo lleso. Et ça tombe bien. Car le reboot de Saints Row nous envoie à Santo lleso, pour une nouvelle histoire, en compagnie de nouveaux personnages. Oui, une page se tourne enfin pour les héros mythiques des premiers Saints Row. Maintenant, place à la jeunesse. Ce nouveau Saints Row nous raconte l'histoire de notre personnage, vivant avec 3 de ses amis, Neenah, Eli et Kevin, dans la ville de Santo lleso. Chacun d'entre eux travaille alors pour les différents gangs de la ville. Mais il y a un moment, il faut savoir dire stop. Surtout quand ces différents gangs n'aident pas à la bonne entente du groupe. Ils décident donc de monter leur propre gang, les Saints. Et de reprendre le contrôle de Santo lleso. L'histoire de Saints Row démarre par la fin. On a tendance à ne plus avoir l'habitude de ce genre de départ pour un jeu. Donc, on ne comprend pas tout de suite. Lors de la première séquence cinématique, on va faire la rencontre du boss, c'est-à-dire, nous. Mais avant ça, on va devoir passer par la case personnalisation. Comme toujours, grâce au créateur de personnage, on pourra créer le boss qui nous ressemble, ou qui ressemble à celui qu'on a envie qu'il soit. Thanos. Un extraterrestre. Un personnage difforme. La personnalisation est sans limite. Il suffit simplement de laisser libre cours à son imagination. Une fois notre boss prêt, on va pouvoir découvrir le début de notre histoire. Dans Saints Row, on va partir de rien, pour terminer avec tout. Et pour arriver au sommet, il faudra enchaîner les quêtes. Mais pas seulement. Car, pour diriger le monde. Il faut se faire une place dans celui-ci. Et quoi de mieux que de contrôler chaque territoire, commerce, et gang, pour être le roi du monde. Mais avant de se lancer dans une entreprise florissante, on va devoir se faire un nom. Les premières quêtes de Saints Row vont permettre de raconter l'histoire de ce groupe d'amis qui souhaite changer de vie. On va donc enchaîner des petites quêtes qui mettront en scène les 3 gangs actuellement implantés dans la ville de Santo lleso, Los Panteros · Les Idols. Et pour finir, Marshall. Très vite, la situation va dégénérer pour notre groupe d'amis. Les obligeants à créer leur propre gang, et se défendre le mieux qu'ils peuvent. Après deux bonnes heures de jeu, on va prendre le contrôle des Saints. À partir de là, l'histoire va changer à Santo lleso. Les quêtes vont permettre de construire son empire, en installant des entreprises illégales un peu partout dans Santo lleso. Et la véritable guerre des gangs va commencer. Dans Saints Row, il sera impossible d'enchaîner les quêtes principales pour atteindre la quête finale du jeu. Il faudra obligatoirement passer par la case construction et activités secondaires. Car pour accepter certaines quêtes principales, il nous sera demandé d'accomplir certains objectifs, comme construire une entreprise, ou effectuer certaines activités. Le problème, c'est que ce genre de progression ne permet pas vraiment de se faire un avis réel sur la durée de vie du jeu. Il faudra une bonne quinzaine d'heures pour terminer l'histoire principale. Mais si on retirait certaines de ses quêtes annexes obligatoires, on passerait facilement sous la barre des 10 heures de jeu. Une durée de vie assez similaire aux autres jeux de la franchise. Les Saints à l'air libre ⚜ Pendant notre aventure, on va être libre de faire ce que l'on veut. Comme dans tous les jeux Saints Row, il y aura de nombreuses activités annexes. Dont certaines très appréciées des fans. Mais avant de se lancer dans une activité annexe, il faudra les mettre en place à Santo lleso. Pour ce faire, depuis notre QG, il suffira simplement de choisir l'une des entreprises illégales que l'on souhaite installer sur le territoire. Et le tour est joué. Bien sûr, il faudra de l'argent pour pouvoir créer son empire. Et la ville ne manquera pas de petites activités pour remplir un peu son compte en banque. Dans un premier temps, on aura les quêtes principales, qui nous permettront de gagner un peu d'argent. Mais ça ne suffira pas. Donc, il faudra passer par les autres activités. Comme les découvertes qui serviront à récupérer de la drogue, faire des photos, ou encore, fouiller des poubelles. Ces découvertes ne rapporteront pas énormément. Mais ça nous permettra tout de même de remplir le portefeuille, et les défis, qui eux, rapporteront aussi un peu d'argent. Ensuite, on aura les activités parallèles. Course. Tuerie. Sabotage. Carnage. Ces activités seront nombreuses. Mais celles qui rapporteront le plus seront les avis négatifs. Une activité qui consistera à donner un avis extrêmement négatif d'un lieu pour récupérer de l'argent et de l'expérience. Pour augmenter son revenu, il faudra aussi passer par la case menace. Une activité qui rapportera de l'expérience. Mais qui augmentera les revenus par heure, une fois toutes les menaces éradiquées dans Santo lleso. On pourra aussi effectuer des contrats d'éliminations contre certaines cibles, via notre application Wanted. Histoire de se faire un peu d'argent en plus. Une fois le compte en banque plein, ou presque, on pourra dépenser sans compter, dans des entreprises illégales. Arnaque à l'assurance. Transport de produits chimiques. Vol de voitures. Les entreprises sont nombreuses et diverses. Une fois l'entreprise implantée dans Santo lleso, on pourra effectuer plusieurs quêtes afin de la faire évoluer. Et dégager un revenu plus élevé par heure. De plus, en se promenant, on pourra aussi croiser quelques dealers ou camions blindés, qui pourraient aussi nous rapporter gros. Bien sûr, la ville de Santo lleso proposera aussi quelques lieux à découvrir, sans violence et sans haine. Magasins de vêtements. Magasins d'armes. Studio de danse. Tatoueur. De quoi faire quelques emplettes entre deux activités par toujours légales. L'argent sera très important dans Saints Row. Car on devra tout acheter, même nos emplacements d'atouts, qui permettront d'activer des compétences passives ou actives. Mais l'expérience sera tout aussi importante. Car c'est grâce à ça qu'on montera de niveau, et qu'on débloquera des aptitudes spéciales, à utiliser en combat, comme des coups de poings enflammés, des grenades, et bien d'autres. Au total, il y aura 20 aptitudes à débloquer. Heureusement, ces aptitudes ne serviront pas énormément. On aura plus tendance à utiliser les nombreuses armes disponibles pour venir à bout de nos ennemis. Le gang des T-shirt violet ⚜ Comme toujours, Saints Row nous fait voir la vie en violet. Et ce reboot ne déroge pas à la règle. Et la personnalisation est omniprésente dans le jeu. De nos voitures, aux membres d'un gang, en passant par notre QG, il y aura de quoi se sentir chez soi. Le but sera d'imposer nos couleurs dans les rues de Santo lleso. Et même si on est loin des personnalisations des anciens Saints Row. On pourra tout de même choisir des vêtements pour nos gangs, le style de voiture, et d'autres personnalisations. Mais côté personnalisation, le plus intéressant, c'est la personnalisation du QG. Malheureusement, on ne peut pas mettre ce que l'on veut dans notre belle église. Mais on pourra tout de même y mettre de nombreux objets que l'on récupérera dans tout Santo lleso, grâce à un système de collecte d'objets un peu bizarre. Dans la ville, on découvrira de nombreux objets qui pourront être pris en photo, et transférés dans notre QG, sur certains emplacements. Un système qui nous fait faire des économies. Surtout au début du jeu. Couvrez ce Saints, que je ne saurais voir ⚜ Même si quelques fois, ce reboot de Saints Row est fun, et nous offre de bonnes séquences de défouloir. On est très loin du fun des anciens Saints Row. On a du mal à accrocher à l'équipe, à l'histoire, et même à l'humour, qui n'est pas à la hauteur des anciens opus. On ne prend pas plaisir à découvrir Santo lleso, ou d'effectuer des quêtes. Et on en prend encore moins quand on voit tous les problèmes que l'on rencontre. Des voitures qui n'explosent pas, même au lance-roquette. Notre personnage qui prend feu, sans jamais s'éteindre. Des attaques spéciales sur des personnages invisibles. Des tirs qui ne font pas de dégâts. Des quêtes qui s'arrêtent, alors qu'elles ne sont pas terminées. Et bien d'autres. Il y a bien longtemps qu'on n'avait pas eu autant de bugs dans un jeu. Rendant l'expérience frustrante, et très ennuyante à la longue. Le pire dans tout ça, c'est que les bugs ne sont qu'une partie du problème. Graphiquement, on a l'impression de ne pas avoir évolué depuis le dernier Saints Row. Les décors qui ne se chargent pas sur PlayStation 5. La physique à la ramasse. Le jeu d'ombre digne d'un jeu des années 2000. Et on ne dit pas tout. Car sinon, on écrit un roman juste pour tous les problèmes que l'on rencontre dans le jeu. Pourtant, il a été reporté à mainte reprise. On se demande pourquoi. Car cette version "finale" n'est même pas terminée. Il faut reboot le reboot ⚜ Pour conclure, Volition aurait peut-être dû se lancer dans une nouvelle IP au lieu de donner le nom de Saints Row à ce jeu. Une histoire et des personnages loin d'être attachants. Des activités moins funs. Un système de progression très long et ennuyeux. Et de nombreux bugs qui donnent envie de supprimer le jeu. On ne reparlera pas des graphismes. Car le jeu n'a pas besoin d'être beau pour être fun. Les anciens opus l'ont très bien démontrés par le passé. Mais que reste-t-il de ce reboot, si on enlève le fun, les graphismes, l'histoire et les personnages ? Honnêtement, plus grand-chose. Certes, il y a quelques Easter eggs sympathiques. Mais on s'attendait à mieux de la part de Volition.

![[eSport] Découvrez la liste des engagés des Le Mans Virtual Series](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_5aa3eabda36a41cb9d7c1aaf591014ec~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_5aa3eabda36a41cb9d7c1aaf591014ec~mv2.jpg)

![[PAX West] New Tales from the Borderlands dévoile une première vidéo d’aperçu de gameplay](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_35728c9dc15b4145a810ec2e09909ec6~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_35728c9dc15b4145a810ec2e09909ec6~mv2.png)
![[eSport] Lancement des finales régionales des Ferrari Velas Esports Series](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_3d9b15dd561948f2ae4c3799c6db3c16~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_3d9b15dd561948f2ae4c3799c6db3c16~mv2.jpg)


![[Test][Steam] Train Sim World 3](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_c022293144b040d188a62fc54f0f5cd8~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_c022293144b040d188a62fc54f0f5cd8~mv2.jpg)
![[High Tech][Test] MSI MEG Trident X 12V](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_cd87cfb3d2344315bae336326d249620~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_cd87cfb3d2344315bae336326d249620~mv2.jpg)
![[Test][PlayStation 5] JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_92d652fee816424c93207b60ddeee3b6~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_92d652fee816424c93207b60ddeee3b6~mv2.jpg)

![[Test][PlayStation 5] Saints Row](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_0f60431705584c629d40a81ff8a15363~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_0f60431705584c629d40a81ff8a15363~mv2.jpg)