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  • [Test'1D][Steam] The Knight Witch

    Disponible le 29 novembre sur PC et Nintendo Switch, et le 2 décembre sur PlayStation et Xbox. The Knight Witch est un jeu mélangeant metroidvania et Shoot'em'up, développé par Super Mega Team, et édité par Team17, qui nous raconte l'histoire de Kayne, une jeune sorcière chevalier, qui va devoir parcourir les souterrains de son monde, pour aider les habitants de Donjonidas, à repousser l'assaut des golems de guerre. Et après avoir lancé des sorts dans tous les sens. Et s'être lié d'amitié avec tous les personnages que l'on a pu rencontrer. Il est temps pour nous de donner notre avis sur ce jeu, qui mélange deux genres, qui ne vont pas toujours ensemble. Trailer du jeu The Knight Witch est un petit metroidvania, avec une côté Shoot'em'up, qui nous plonge dans la ville souterraine de Donjonidas, une métropole autrefois paisible, qui a été assiégée par un mystérieux ennemi et son armée de golems de guerre implacables. Dans ce jeu, on y contrôle Rayne, une jeune sorcière chevalier, qui va devoir utiliser ses nouveaux pouvoirs pour parcourir les différents donjons. Et sauver son royaume et ses habitants. Dans The Knight Witch, on va donc prendre le contrôle de notre fameuse sorcière chevalier. Pourquoi une sorcière chevalier ? tout simplement parce qu'elle va pouvoir, tout au long de l'aventure, devenir, soit une sorcière, soit un chevalier. Tout dépendra de nos choix, qui ne seront pas cornéliens. Mais qui joueront sur nos préférences personnelles. Lors de l'aventure, qui se déroule comme un metroidvania, on devra explorer plusieurs donjons, pour y accomplir différentes quêtes. Malheureusement, comme souvent dans les metroidvania, on sera très vite bloqué dans notre exploration. Car on n'aura pas les pouvoirs pour avancer plus loin. Au début de notre aventure, on va donc devoir parcourir chacun de ces donjons, avec notre Rayne qui aura un tir automatique, comme dans n'importe quel Shoot'em'up, qui permettra de tuer les différentes ennemis que l'on croisera en chemin. Un tir automatique qui se déclenchera même dans les zones sans ennemis. Un petit défaut qui ne gâche pas notre expérience. Mais qui est tout de même présent. Tuer des ennemis va permettre de gagner un peu de points qui serviront à acheter des cœurs ou des protections dans les différentes boutiques. Mais jamais d'expérience. Car dans The Knight Witch, le système d'expérience sera assez différent de ce qu'on a l'habitude d'avoir dans les jeux. Mais on y reviendra juste après. On va continuer à parler des attaques. En plus du tir automatique, notre petite Rayne va pouvoir utiliser différents pouvoirs grâce à sa magie. Ces pouvoirs vont fonctionner comme un deckbuilder. En gros, tout au long de l'aventure, on va trouver des cartes, dans des coffres ou en tuant des boss. Ces cartes vont constituer notre deck. On pourra les ajouter à nos sorts. Et ils apparaîtront aléatoirement au nombre de trois, lors des attaques. Chaque carte utilisera un nombre de MP. Plus le sort sera puissant, plus le nombre sera élevé. Certains sorts seront plus intéressants que d'autres. Il faudra donc être très stratégique lors de la construction de son deck. Pour recharger ses MP, il faudra récupérer des orbes bleus, ou passer à côté de cristaux qui rechargeront automatiquement nos points de MP. Il y aura de très nombreux sorts à découvrir lors de cette aventure. Mais certains seront très bien protégés. En plus des sorts, notre sorcière chevalier va pouvoir découvrir de nombreux pouvoirs, qui vont lui permettre d'explorer au mieux les différents donjons. Mais aussi, nous faciliter les combats. Comme le Déphasement, qui va nous permettre d'effectuer un dash pour esquiver les attaques de nos ennemis. Et traverser certaines zones. Plus tard, on pourra respirer sous l'eau, et bien d'autres. Chaque donjon nous apprendra une nouvelle technique, ou presque, afin d'avancer dans l'histoire du jeu. Comme dit plus haut, on ne gagnera jamais d'expériences dans The Knight Witch. Pour monter ses niveaux, on devra utiliser un système de 'Link', ou lien en français. Ce système nous récompensera en parlant et sauvant des habitants, et en répondant à certaines questions. La barre de Link va fonctionner comme une barre d'expériences. Et pour chaque nouveau niveau, on va pouvoir utiliser un de nos points pour renforcer son côté chevalier, ou son côté sorcière. Ou si on le souhaite, les deux. The Knight Witch est un jeu très punitif. Et lors des embuscades ou des phases de boss, on va souvent se retrouver sous un déluge de tirs ennemis. Et même avec nos dash, il sera assez difficile de ne pas être touché. Ce qui va rendre, pour de nombreux joueurs, l'expérience frustrante. Mais le jeu propose un système de 'Cheat', à activer ou non, pendant l'aventure. Il faudra tout de même, au préalable, trouver ces fameux codes, en essayant plusieurs combinaisons depuis le menu 'Cheat'. De notre côté, on en a trouvé 3, dont l'invulnérabilité. Mais on n'en dira pas plus sur les autres 'Cheat Code' Malgré son petit côté punitif, on prend un malin plaisir à parcourir le monde de The Knight Witch. La direction artistique est vraiment très belle, et très colorée. Les personnages sont adorables. Et les donjons sont merveilleux, avec un sublime Level Design. Les musiques aussi sont très jolies. Et elles nous accompagnent parfaitement dans cette magnifique aventure. Le seul petit défaut du jeu, comme dit plus haut, c'est la difficulté lors des boss ou des embuscades. Il y a souvent trop de tirs ennemis. Et très vite, ça devient un peu brouillon sur l'écran. Pour conclure, même si le mélange Shoot'em'up et metroidvania n'est pas le meilleur choix. The Knight Witch reste un jeu agréable, avec une très belle direction artistique. On ne comprend pas toujours le choix de mentir pour gagner plus de Link. Et certaines scènes de shoot sont trop brouillonnes pour être appréciables. Mais mis à part ça, l'aventure de The Knight Witch est une belle surprise, qui plaira aux amateurs de metroidvania et de shoot'em'up.

  • [High Tech][Test] MSI Modern AM242TP 12M

    Après avoir pu tester le tout dernier All-in-One de chez MSI, le AM272 12M. Nous avons eu la chance de recevoir un autre All-in-one de la marque au Dragon, le Modern Am242TP 12M. Un PC dédié à la bureautique, qui a la particularité d'être tactile. Une première pour nous. Car nous n'avons jamais eu l'occasion de mettre la main sur ce genre de PC. Et après quelques semaines de test, il est grand temps de donner notre avis. Pour commencer ce test, on va parler de l'emballage. Oui, on n'est pas très original à toujours débuter par ça. Mais ça serait un peu bizarre de parler de la puissance du PC, ainsi que donner sa note, avant de le sortir. Alors, on continue sur notre lancée. Le Modern AM242TP 12M a le droit à un carton très classique, avec un exemple du matériel qui se cache dans le carton, dessiné sur les deux côtés du carton. On retrouve aussi les caractéristiques du PC. Et c'est tout. Le carton pèse son poids. Environ 10 Kg à la pesée. Un peu le même poids que le AM272 12M. Pourtant, on a une petite différence de taille. Car l'écran ne fait que 23"8 pouces. À l'intérieur, on retrouve notre PC All-in-one, livré sans rien. Pas de clavier, ni de souris. En même temps, c'est un écran tactile. Donc, on n'en aura pas vraiment l'utilité. On a tout le même droit au câble d'alimentation. Le Modern AM242TP 12M est de couleur noir, avec une webcam intégrée, et un pied pivotant. Côté caractéristiques, le Modern AM242TP 12M All-in-one est un PC pensé pour la bureautique. Il embarque un processeur, Intel Core i5 - 1240P 1.7ghz, avec un Chipset graphique Intel UMA. 8x2 Go de RAM, pour un total de 16Go de RAM. Un SSD de 512GB. Côté écran, on est sur du 23"8 pouces en dalle IPS avec une résolution 1920x1080. Et comme c'est un All-in-one tactile, on a le droit à une dalle tactile à 10 points de contact. Sur l'écran, on retrouve 2 Ports USB 3.2 Gen 2 Type A, et 2 Ports USB 3.2 Gen 2 Type C, 2 ports USB 2.0 Type A, 1 port jack 3.5mm, 1 port LAN RJ45, un port HDMI in et un port HDMI out, pour pouvoir l'utiliser en simple écran. Le MSI Modern AM242TP 12M intègre aussi une carte Wifi 802.11ax 2x2+BT et une carte Bluetooth 5.2. On retrouve aussi, comme sur le AM272, un emplacement facile d'accès sur le côté droit, pour upgrader son Disque dur 2.5. Une fois branché, le Modern AM272 12M ne demande aucune configuration spécifique. Il faut juste se rappeler qu'il est tactile. Il faut donc bien se nettoyer les doigts pour ne pas laisser trop de traces sur l'écran. Bien sûr, la fonction tactile est un plus pour ceux qui aiment avoir un bureau bien rangé, sans clavier ni souris qui traînent. Mais grâce aux différents ports USB, on peut brancher, si on le souhaite, un clavier ou une souris. Principalement un clavier. Car la navigation sur internet, ou diverses applications, est bien plus simple avec un clavier. La souris quant à elle reste vraiment une option. Car l'écran est vraiment très sensible au toucher. On peut donc facilement jouer le rôle de la souris avec ses doigts. Et à notre grande surprise, c'est très agréable. D'ailleurs, pour certains jeux, car on reste des gamers avant tout, on peut même y jouer avec ses doigts. Bon, l'état de l'écran après quelques heures à le tripoter pour jouer, c'est moins drôle à regarder. Mis à part ce petit plus qu'offre le tactile, Le MSI Modern AM242TP 12M ressemble de très près au Modern AM272 12M. On va retrouver la webcam intégrée en Full HD avec une protection biométrique via Windows Hello. La technologie antiscintillement, antireflet, ainsi que la réduction de la lumière bleue. Pour la santé de nos petits yeux, lors des longues sessions de travail. Et à l'arrière du PC, on va retrouver notre fameux petit bouton qui va nous permettre d'accéder aux différents réglages de l'écran. Le Modern AM242TP 12M est aussi équipé d'un système de refroidissement exclusif, le Silent Pro Cooling, permettant de faciliter la circulation de l'air, afin d'assurer que la température du système reste parfaitement sous contrôle. Et pour finir, deux haut-parleurs intégrés, avec système de traitement audio DTS. Bien sûr, ce n'est pas la configuration idéale pour pouvoir jouer à des jeux. On est sur un All-in-One pour bureautique, pensé uniquement pour cette utilisation. Et de ce côté, le Modern AM242TP fait très bien son travail. Mais si on le souhaite, on peut toujours profiter de quelques jeux sur le Cloud, ou jouer à des petits jeux pas trop gourmands. Surtout que pour certains jeux, le tactile est bien reconnu. Ce qui rend les parties drôles et agréables. Inutile de préciser que les derniers gros jeux ne tourneront pas sur ce dernier. Pour conclure, le MSI Modern AM242TP 12M est avant tout un PC destiné au Pro, ou aux personnes cherchant un PC de bureau de très haute qualité pour le télétravail, avec le petit plus du côté tactile. De notre côté, on a voulu tester ce produit pour voir la différence avec un PC de bureau non-tactile, proposant les mêmes caractéristiques. Et on avait déjà adoré la simplicité du Modern AM272 12M. Mais on trouve le AM242TP 12M encore mieux. Est-ce à cause de son écran tactile ? On ne sait pas vraiment. Mais pour nous, c'est un avantage à ne pas négliger. Surtout quand on a tendance à devoir souvent cliquer à droite et à gauche. Il manque juste un petit clavier pour que ce All-in-One soit parfait. Note de la rédaction 9/10 - Un All-in-One parfait pour travailler. Mais qui aurait mérité un petit clavier.

  • [High Tech][Test] MSI Optix MAG274QRF-QD

    Alors que nous avons pu découvrir plusieurs écrans MSI Optix ces derniers mois, dont l'immense OPTIX MPG321QRF QD. Un autre bébé de chez MSI, un écran de jeu eSport, a fait son arrivée chez nous, l'Optix MAG274QRF-QD. Un écran de 27" à la résolution WQHD 2560 x 1440, qui nous a permis de jouer aux dernières grosses sorties, dans les meilleures conditions possibles. Et après un petit accident de vis, et quelques semaines d'utilisation, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce sublime écran conçu pour l'eSport. Les tests se suivent et se ressemblent du côté de chez nous. Et quand on parle High Tech, on commence toujours par un petit point emballage. L'Optix MAG274QRF-QD a le droit à un emballage très classique, comme on peut le retrouver dans de nombreux produits MSI ces derniers temps. Un carton avec quelques informations, et l'écran dessiné sur ce dernier. Voilà tout. On retrouve aussi la petite mention eSport. Histoire de bien faire comprendre que cet écran est dédié à l'eSport. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve notre écran soigneusement emballé dans du polystyrène. Il est fourni avec différents câbles, comme le câble HDMI, ou encore, le câble Display. On retrouve aussi le pied et les vis de maintien. Sans oublier notre petite notice pour savoir comment monter le pied. Contrairement à certains écrans MSI, l'Optix MAG274QRF-QD se visse sur le pied. C'est plus stable. Mais ça oblige à effectuer un petit montage. De notre côté, on préfère quand les écrans de la marque au Dragon proposent un clipse. C'est plus simple. Plus rapide. Et il n'y a pas de problème de vis. Après avoir sorti l'écran, on s'attaque donc au montage du pied. Une fois cette étape terminée, on va pouvoir installer notre écran en HD ou Display, selon notre envie. Pour ce test, nous avons privilégié le Display. L'Optix MAG274QRF-QD est un écran qui propose différentes positions. On peut le monter ou le descendre. Mais aussi l'incliner pour une position horizontale ou verticale. On peut aussi le pivoter à gauche ou à droite. Sur cet écran, on retrouve de nombreuses connectiques. 2 ports HDMI, 1 DisplayPort , 1 prise jack 3.5mm, 2 ports USB 3.0 et 1 port USB-C. Une fois de plus, ces ports sont sous l'écran. Et comme toujours, on galère à brancher un câble, sans jouer les contorsionnistes. Une fois allumé, L'OPTIX MAG274QRF-QD joue sa carte gaming avec ses LEDs RGB à l'arrière, qui illumineront nos parties. L'écran propose différents réglages accessibles depuis une petite molette derrière l'écran. Cette dernière ouvre un menu OSD qui va nous permettre de gérer, en plus du contraste et de la luminosité, les entrées, le son, les modes Jeu ou Pro, ou encore, le taux de rafraîchissement, le temps de réponse, et bien d'autres réglages. Côté caractéristiques, le MSI OPTIX MAG274QRF-QD est un écran 27", proposant une résolution recommandé en 2560x1440 WQHD, 16:9, compatible G-Sync. Une dalle IPS avec temps de réponse de 1 ms, avec la Technologie Quantum Dot pour des couleurs plus intenses. Un taux de rafraîchissement de 165 Hz pour des images plus fluides en jeu. Et comme toujours, Night Vision pour améliorer les détails dans les milieux les plus sombres. On n'oublie pas la Technologie Mystic Light pour personnaliser le rétroéclairage. Même si ça reste moins voyant qu'un clavier, une souris, ou une tour. En jeu, l'OPTIX MAG274QRF-QD offre des couleurs vraiment magnifiques. Par exemple, sur un jeu comme WRC Générations, on a le droit à un meilleur jeu de lumière et d'ombre, contrairement à nos écrans actuels. C'est explosif et lumineux, qui rend l'expérience en jeu bien plus agréable. Et avec sa très grande réactivité, on profite encore mieux des différentes courses. Bien sûr, c'est encore meilleur sur un FPS. Car on va voir la véritable puissance de cet écran, avec dalle IPS 165 Hz très réactive. Pour conclure, l'OPTIX MAG274QRF-QD est un écran parfait pour les gamers et les compétiteurs. Il propose une très belle réactivité en jeu. Et la technologie Quantum Dot apporte vraiment un plus aux couleurs. Bien sûr, il ressemble à tous les autres OPTIX. Et une fois de plus, il n'a rien qui le différencie des autres écrans de la marque. Mais ça reste un très bel écran, qui plaira à coup sûr à de nombreux gamers. Note de la rédaction 9/10 - Un écran de la gamme OPTIX, parfait pour les compétiteurs.

  • Découvrez le second jeu offert par GOG à l'occasion du Black Friday

    C'est le vrai Black Friday aujourd'hui, et GOG intensifie ce jour en rendant la vente encore plus excitante. Nous espérons que vous avez réussi à saisir le cadeau Narita Boy, car GOG à un autre jeu gratuit à réclamer. Terroir, un jeu de magnat atmosphérique basé sur des tuiles en 3D où vous gérez votre vignoble, est gratuit pendant 72 heures, jusqu'au 28 novembre, 15h 00. Mais GOG ne s'arrête pas à cela. Pour rendre la vente encore meilleure, il lance les offres insensées. Désormais, toutes les 3 heures, il y aura une nouvelle super affaire sur un seul titre, à commencer par Train Valley à -87% . Ces offres spéciales continueront d'apparaître pendant les 54 prochaines heures, il y a donc 18 jeux à profiter de réductions incroyables, y compris Songs of Conquest, SCORN ou Pathfinder : Wrath of the Righteous. Mais vous devez agir rapidement - chaque offre ne dure que 3 heures et les montants sont limités.

  • LONE RUIN arrive sur PC et Nintendo Switch le 12 janvier

    Super Rare Originals et Cuddle Monster Games sont ravis de révéler que LONE RUIN se téléporte sur Nintendo Switch et Steam le 12 janvier ! Aventurez-vous dans une ancienne ruine magique à la recherche d'un pouvoir ancien dans ce jeu de tir à double manche roguelike hautement rejouable, du créateur de Hell is Other Demons . Optimisez les sorts et construisez des combos ultimes pour vaincre des monstruosités tordues dans ce jeu d'action incroyablement dynamique et très addictif. LONE RUIN sera la deuxième sortie sous le nouveau label d'édition Originals de Super Rare, après le lancement du jeu de plateforme d'action bien-aimé Grapple Dog plus tôt cette année. LONE RUIN est un jeu de tir à deux bâtons roguelike basé sur des sorts et axé sur la rejouabilité. Incarnez un explorateur à la recherche d'un ancien pouvoir mystérieux et aventurez-vous dans une ville magique en ruine, construite au sommet d'une source de magie utilisée par les anciens mages pour se propulser et se transformer. Plongez de plus en plus profondément, frayez-vous un chemin à travers des créatures tordues, en utilisant vos propres capacités magiques pour finalement atteindre le centre de la Ruine Solitaire. Caractéristiques: Une ville corrompue: Ce qui était autrefois une civilisation animée et des gens vivant en harmonie avec la magie qui les entoure est depuis longtemps rendu fou et tordu au-delà de toute reconnaissance par la magie même qui les aidait à se maintenir. Qu'est-ce qui a pu corrompre cette ville ? Après avoir entendu les légendes, vous, un explorateur doué pour lancer des sorts, arrivez dans ces ruines hostiles un millénaire plus tard dans le but de rechercher cet ancien pouvoir et enfin de nettoyer la ville de la corruption qui l'a consumée il y a toutes ces années. La réponse se trouve probablement au centre de Lone Ruin… si vous pouvez vous y rendre . Survivez aux ruines - Frayez-vous un chemin à travers des batailles sanglantes et plus d'une foule d'ennemis et de multiples boss dans plusieurs zones distinctes et incroyablement dynamiques. Ne laissez pas les horribles créatures prendre le dessus sur vous ! Beaucoup de sorts - Il est dangereux de rester seul, alors choisissez le sort qui correspond le mieux à votre style de jeu pour survivre aux dangers de la Ruine Solitaire. Maximisez votre combinaison de configuration magique destructrice grâce aux nombreuses mises à niveau et options de personnalisation disponibles lorsque vous vous aventurez plus profondément dans les ruines via le chemin que vous avez choisi. Survivre au Chaos - Vous cherchez un défi différent ? Adoptez le mode Survie pour un mode de jeu chronométré basé sur les vagues. Combien de temps pourrez-vous survivre face à la difficulté croissante et à des ennemis de plus en plus coriaces ?

  • HONOR dévoile son smartphone pliant le HONOR Magic Vs

    HONOR annonce aujourd'hui le lancement en Chine du HONOR Magic Vs. Le HONOR Magic Vs repousse les limites de l'industrie en matière de design, d'affichage, de performances et d'expérience utilisateur, ce qui en fait le compagnon idéal pour le travail et le divertissement. Suivant la stratégie Dual Flagship annoncée à l’IFA, ce produit devrait être disponible à l’international en début d’année prochaine. Un smartphone pionnier sur le marché, doté d'une charnière au design révolutionnaire Exceptionnellement fin et léger, le HONOR Magic Vs ne fait que 12,9 mm d'épaisseur lorsqu'il est plié et ne pèse que 261g, ce qui en fait le smartphone pliant le plus léger du marché à ce jour. Le HONOR Magic Vs est également doté d'une batterie extra longue durée de 5 000 mAh, la plus grande actuellement sur le marché des smartphones pliants, pour une utilisation tout au long de la journée. Doté d’un design particulièrement harmonieux, le HONOR Magic Vs présente un aspect aussi symétrique qu’homogène, ce qui lui confère une apparence premium pour une expérience haut de gamme. Grâce à la conception sophistiquée et quasiment invisible de sa charnière, le HONOR Magic Vs se plie sans laisser d’espace visible et offre un écran sans pli lorsqu'il est déplié. Le HONOR Magic Vs est équipé d'une charnière sans engrenage ultra-légère, conçue avec une technologie de moulage d'une seule pièce. Cela réduit considérablement le nombre de composants de la structure de support utilisée dans la charnière, tout en maintenant sa durabilité et sa solidité. Construite avec des matériaux de qualité aérospatiale, la charnière du HONOR Magic Vs est capable de résister à plus de 400 000 pliages, ce qui équivaut à plus de dix ans d'utilisation à raison de 100 pliages par jour, créant ainsi une nouvelle référence en matière de conception de smartphones pliants.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Life in Willowdale: Farm Adventures

    Disponible depuis le 27 septembre sur Nintendo Switch, et le 25 octobre sur PC et PlayStation. Life in Willowdale: Farm Adventures est un jeu de simulation de vie, développé par Frag Games, et édité par Mindscape, où notre but va être de donner une seconde vie à la petite ville de Willowdale. Et après un long moment d'acharnement, il est temps pour nous de partager notre avis. Trailer du jeu Une nouvelle vie à Willowdale ? Life in Willowdale: Farm Adventures nous raconte l'histoire d'un jeune homme ou d'une jeune femme, qui est de retour à Willowdale, après une demande de son oncle et Maire de la ville, afin de sauver ce qui reste de la ferme suite au départ progressif de la plupart des habitants. Avant de partir à l'aventure, il faudra créer son personnage. Pour cela, on pourra choisir le sexe, le teint, les yeux et sa couleur. Mais aussi sa coiffure et/ou sa pilosité. Une fois prêts, on débutera notre nouvelle vie dans la ferme, après une première nuit de sommeil. Dans Life in Willowdale: Farm Adventures, notre objectif sera de faire revenir les habitants afin de lui redonner son éclat d'antan. Grâce à une suite de quêtes, et à la reconstruction de la ville, on progressera dans l'aventure. Dans les bases, le jeu ressemble fortement à Rune Factory. On prend soin d'une ferme. On crée des liens avec les habitants. Et on explore les alentours de la ville pour y affronter divers ennemis, et récupérer quelques ressources. Dans un premier temps, pour commencer en douceur, on va venir en aide aux habitants. Ces derniers vont nous demander diverses récoltes et objets. Les premières missions vont donc nous servir d'apprentissage, afin de nous apprendre toutes les bases du jeu. Que ce soit pour l'agriculture, les liens, les créations ou encore les combats. Au début, on aura déjà en notre possession les outils de base pour le jardinage. Plus on avancera dans le jeu, plus on obtiendra de nouveaux objets, comme la canne à pêche, la trayeuse, le ciseau ou encore la brosse. Comme dans beaucoup de jeux de simulation de vie à la ferme, Life in Willowdale: Farm Adventures, proposera son système de saison. Printemps, été, automne et hiver, qui nous demandera donc de passer de nombreuses heures à Willowdale. On ne peut donc pas vraiment parler de la durée de vie. Car, comme tout bon simulateur de vie, on va passer de nombreuses heures dans notre jardin, tout en explorant le monde qui nous entoure. Et selon notre envie de progresser, l’aventure sera plus ou moins longue. Cependant, les premières heures peuvent paraître longues. Et pour être honnête, l'histoire un peu niaise ne facilitera pas beaucoup la tâche. Mon quotidien à la ferme ! Life in Willowdale: Farm Adventures n'a rien de très original. Comme dans tous les jeux de ferme, il faudra se retrousser les manches afin de s’occuper un maximum de son jardin, tout en respectant les saisons. Car évidemment, selon la période, certaines graines ne pourront pas être plantées. Dans un premier temps, il faudra nettoyer notre terrain en enlevant les pierres et les branches. Les arbres et les rochers demanderont d'attendre d'avoir suffisamment amélioré notre matériel. Mais à partir du moment où on a une petite parcelle de terrain pour se mettre au travail, on va pouvoir labourer. Et planter nos petites graines. Ensuite, il faudra ne pas oublier de les arroser tous les jours, jusqu'à ce qu'elles soient prêtes à être récoltées. Bien entendu, la ferme est une partie importante du jeu pour gagner sa vie. Mais ça ne sera pas le seul moyen. Car il y aura aussi la pêche, la fabrication, ou encore les ressources. Une fois que l'on commence à être à l'aise avec les bases, il sera temps de passer aux choses sérieuses. C’est-à-dire, reconstruire la ville. Plus on va progresser dans l'histoire, plus on débloquera de nouveaux bâtiments à construire. Pour pouvoir effectuer la reconstruction de chaque bâtiment, il faudra regarder les conditions requises, tout réunir, et patienter après avoir lancé la reconstruction. Dans Life in Willowdale: Farm Adventures, on pourra également améliorer nos armes et nos outils.On pourra aussi agrandir notre ferme. Mais il faudra mettre la main au porte-monnaie. Surtout dans les premiers mois de l'aventure. Car même si cela paraît peu. Avoir 2000 pièces dans le jeu, est un véritable défi. Réaliser des missions, faire du jardinage ou autres, nous fera gagner de l'expérience. À chaque fois que l'on grimpera de niveau, on débloquera un point de compétence pouvant être dépensé dans un arbre à talent, afin d'améliorer l'une de nos caractéristiques. Nous permettant ainsi d’être plus rapides, avoir plus de vie, être plus fort, ou encore, avoir la main verte pour doubler nos chances de récolte. En dehors de la ville ! Une fois qu'on aura suffisamment avancé dans l'aventure, et une fois qu'on se sentira prêt, on pourra quitter la ville, afin d'explorer les environs. En tout, le jeu proposera 4 zones à découvrir, qui représenteront toute une saison. Cependant, il faudra faire attention. Car pour accéder au "boss" de la zone, il faudra terrasser tous les ennemis présents sur la carte. Et même si cela peut paraître chouette de voir autre chose que la ferme. Les sorties seront laborieuses. Car pour commencer, les ennemis seront assez coriaces. Et nous feront mal dès le début, nous obligeant à revenir un autre jour pour vaincre le boss. De plus, lors des combats, on devra laisser notre héros effectuer, avec une certaine lenteur, ses attaques. Car, bien sûr, l’attaque est automatique. Rendant les combats encore plus frustrants. Et on ajoute à ça les esquives inexistantes, les déplacements qui suivent automatiquement l’ennemi, et les faibles dégâts que nos attaques. Un véritable calvaire. Heureusement, il sera possible de faire venir avec nous deux villageois. Mais comme ils ne sont pas plus doués que notre héros, ils passeront leur temps à mourir. Et encore, ça, c'est quand ils veulent bien être présents au combat. Car souvent, ils arrivent après la bataille, tellement qu'ils sont lents. Le mieux est de partir avec un ami quand c'est possible. Mais sur Nintendo Switch, il faudra obligatoirement une seconde paire complète de Joycon pour qu'il rejoigne l'aventure. Le pouvoir de l'amitié ! Dans Life in Willowdale: Farm Adventures, il sera possible de se lier d'amitié avec les différents habitants du village, en engageant la conversation avec eux, une fois par jour, et en leur offrant un cadeau. Malheureusement, les cadeaux ne leur plairont quasiment jamais. Et les discussions deviendront vite barbantes. Car chaque jour, ils répéteront la même phrase, encore et encore. Du coup, on prendra l’habitude d’esquiver bien trop vite les méthodes de base, en se concentrant sur les manières alternatives, comme la possibilité de faire un mini jeu de questions. Et si notre réponse leur fait plaisir, on gagnera en amitié. Il sera également possible de remplir des quêtes secondaires pour eux, afin d'agrandir plus vite les liens. Bien sûr, il ne faut pas oublier nos animaux de la ferme. Car eux aussi auront besoin qu’on s’occupe d’eux. Entre vache, poule, cochon, alpaga et mouton. On pourra se faire plein de nouveaux amis. Enfin, si on a les moyens de se les offrir. Car ils coûteront un peu trop cher. Certains nous seront offerts. Une fois qu’on a obtenu notre nouvel ami, il faudra prendre soin de lui en le brossant, en le nourrissant, en le tondant ou encore en tirant son lait. Bien s’occuper d’eux renforcera nos liens. Mais si on ne s’en occupe pas, on perdra ces liens. Une nouvelle vie sans surprises ! Life in Willowdale: Farm Adventures est une aventure colorée, aux graphismes très enfantins. Mais parfois, on a l’impression de jouer à un jeu d’horreur. Certains animaux ont les yeux qui sortent de leurs orbites, ou même les yeux vides. Et c’est très perturbant. Quelques habitants ont aussi quelques soucis, avec des têtes difformes, qui ne vont pas avec le corps. Les décors ont du mal à charger. Et on peut passer à travers les arbres et les buissons. Et pour empirer le tout, la bande son répétitive. Tous les éléments réunis font de Life in Willowdale: Farm Adventures, l'un des pires jeux de simulation de vie, qu'on ait pu jouer jusqu'à présent. Il y a énormément de problèmes pour profiter pleinement de l'aventure. De plus, l'histoire est niaise. Et ne donne pas spécialement envie de s'y mettre à fond. Les combats sont catastrophiques. Les villageois se répètent et ne sont pas très intelligents lors des explorations. Mais le pire dans tout ça, ce sont les nombreux bugs que l’on rencontre lors de l'aventure. Les boss qui font du hors zone, et qu’on ne peut plus attaquer. Notre corps qui reste collé au sol après avoir été ressuscité. Le jeu qui crash, un nombre incalculable de fois, nous faisant perdre toute une journée, ou pire, un boss. Même la bande son arrive à planter. Par exemple, après avoir été tué par le premier boss, la bande son utilisée à l'intérieur continue de tourner alors que l'on a quitté la zone. Et l’ultime bug, encore plus frustrant, c’est la perte totale de toutes les données du jeu, avec un écran marron. Une véritable catastrophe. Généralement, on est compréhensif. Encore plus quand il s'agit d'un jeu indépendant. Mais trop, c'est trop. Le jeu n’est pas terminé. Du moins sur Nintendo Switch. Et il n'a absolument rien pour lui. Pourtant, on a voulu y croire. On s’est donné corps et âme. Mais à un moment, il faut être raisonnable. Et savoir dire les choses. Life in Willowdale: Farm Adventures est un énorme raté. Une simulation de bugs et d’ennui ! Pour conclure, à nos yeux, Life in Willowdale: Farm Adventures est une catastrophe. Il a beaucoup trop de points négatifs pour qu'on lui laisse une autre chance. L'histoire est niaise. Les combats sont frustrants. Et les bugs nous achèvent, avec un petit Fatality pour la sauvegarde corrompue. Un jeu à éviter à tout prix.

  • [Early Access][Steam] Monuments Flipper

    Disponible le 14 novembre sur PC en Early Access. Monuments Flipper est un jeu de simulation de rénovation, développé par Monuments Games et Games Incubator, et édité par Games Incubator et PlayWay S.A. Dans ce jeu, on va devoir faire le tour de France, afin de rénover divers monuments. Et après s'être mis au travail, il est temps pour nous de donner notre premier avis sur cette petite simulation. Trailer du jeu Monuments Flipper est un jeu de simulation où l'on va voyager aux 4 coins de la France, afin de rénover l'un des 9 monuments présents dans le jeu comme la Tour Eiffel, ou le moulin de Jérusalem. Pour les rénover, il faudra nettoyer les débris, reconstruire les murs cassés, dénicher des artefacts, ou encore, enlever la rouille. Avant de partir dans une mission, il faudra lire les dossiers, afin de comprendre la mission qui nous y attend. Une fois lu, il sera temps de commencer notre mission. La plupart du temps, le jeu nous demandera de nettoyer les sols, enlever les détritus, reconstruire des murs ou des toits, pour redonner une nouvelle jeunesse à tous ces monuments historiques. Pour effectuer nos diverses tâches, on aura des outils comme un balai, des brosses, des torches, et bien d’autres. Chaque outil servira à une tâche précise. Avant la fin de notre mission, il faudra retrouver des morceaux d'artefacts, qui permettront de les réparer. Et ainsi, les remettre à leur place. Pour les travaux les plus longs, comme la reconstruction du toit de la Cathédrale de Notre-dame, il faudra payer des ouvriers, afin qu’ils effectuent le travail. Pour finir toutes les rénovations, il faudra compter sur 7 petites heures de jeu. Ce qui est déjà pas mal pour une Early Access. D’ailleurs, cette dernière, en plus d’être longue, reste assez stable. Mis à part un ou deux bugs lors de la dernière mission, on n’a pas rencontré de gros problèmes le reste du temps. Cependant, le jeu n'est pas parfait, il y a quelques petites choses au niveau du gameplay qui sont gênantes. Par exemple, lorsqu'on doit remettre les fleurs dans un vase, il faut obligatoirement prendre la fleur spéciale qui va dans le pot. Sinon ça ne fonctionne pas. Alors qu'elles sont toutes pareilles. De plus, on apprend toutes les bases à la première mission. Du coup, au fil du temps, le jeu devient très répétitif et un peu barbant. On espère tout de même un peu de nouveautés lors de sa sortie officielle. Partir aux 4 coins de la France, c’est plutôt agréable. Les décors sont beaux et assez représentatifs. On arrive même à avoir des frissons lorsque l'on regarde la ville du haut de la Tour Eiffel. Par contre, la bande-son est très répétitive. Et comme il n'y en a qu’une seule. Ça prend très vite la tête. Pour l'instant, l'Early Access est sur la bonne voie. On espère juste qu'elles ne servent pas à simplement juger la stabilité du jeu. Et que des nouveautés viendront au fil de l’accès anticipé. Car sinon, on finira par s’ennuyer un peu trop vite. En-tout-cas, affaire à suivre pour cette petite simulation intéressante. Mais qui cache encore son potentiel.

  • War Robots: Frontiers est désormais disponible en Early Access

    War Robots: Frontiers, le nouveau jeu de méchas de MY.GAMES et Pixonic, démarre aujourd'hui son accès anticipé. Ce nouvel épisode de la série populaire War Robots est développé exclusivement pour PC et consoles. War Robots: Frontiers sortira prochainement sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et PC. Les joueurs PC peuvent d'ores et déjà essayer le jeu en achetant un Pack de Pionnier via Steam ou le site officiel. War Robots: Frontiers a été entièrement conçu pour les PC et les consoles modernes à l'aide de l'Unreal Engine 5 pour offrir des escarmouches aussi intenses que tactiques qui mettent en scène d'immenses méchas hautement personnalisables. Le jeu se déroule 200 ans après le premier épisode de War Robots et les joueurs s'affrontent sur un système de mondes appelé Wild Ten. L'accès anticipé propose une carte parsemée de zones destructibles : ce qui signifie qu'à chaque partie, les joueurs devront constamment ajuster leurs tactiques pour s'adapter à une topographie en constante évolution. D'autres cartes seront ajoutées au fil de l'accès anticipé, au fur et à mesure que les Wild Ten seront présentés. Dans le hangar, les joueurs peuvent construire leurs robots à partir d'une combinaison de pièces et ajouter leurs armes préférées. Le corps du mécha déterminera les capacités spéciales auxquelles le joueur aura accès sur le champ de bataille. Qu'il s'agisse du bouclier de l'Ares ou des bombardements du Bulgasari, les joueurs peuvent actuellement choisir parmi 8 types de gadgets différents qu'ils peuvent combiner à leur guise. Cela s'ajoute aux armes qui peuvent être insérées dans les points d'ancrage des robots, qui peuvent accueillir 9 types d'armes différents, des mitrailleuses à courte portée aux redoutables missiles en passant par les canons à longue portée. Au cours de la période d'accès anticipé, d'autres pièces, armes et capacités seront ajoutées pour offrir aux joueurs un éventail encore plus large de personnalisation. Les développeurs du jeu ont également partagé une feuille de route du contenu à venir dans le jeu au cours des prochains mois. Le mois de décembre verra la première grande mise à jour avec de nouveaux robots, armes et capacités, et bien plus encore. En 2023, d'autres mises à jour sont prévues, avec de nouvelles cartes et une nouvelle extension des options de personnalisation disponibles pour les joueurs. Les Packs de Pionnier sont disponibles dès maintenant à l'achat sur Steam ainsi que sur le site officiel du jeu. Un Pack de Pionnier contient non seulement l'accès au jeu mais aussi des objets à utiliser. Les Pionniers pourront participer au développement du jeu, essayer les nouvelles fonctionnalités en avant-première et aider les développeurs en leur faisant part de leurs commentaires et suggestions. Après l'accès anticipé, le jeu deviendra free-to-play lors de son lancement en 2023.

  • NEW STATE MOBILE présente sa mise à jour de novembre

    KRAFTON, Inc. a publié aujourd'hui sa mise à jour de novembre pour NEW STATE MOBILE, le très populaire battle royale mobile disponible sur iOS et Android. Avec cette mise à jour, les joueurs peuvent désormais réapparaître dans une partie s'ils sont éliminés dans la deuxième phase de la zone bleue, et ce sans la requête d'un coéquipier. En outre, les joueurs peuvent affiner leurs compétences de combat et se disputer les meilleurs scores dans le nouveau mode SHOOTING GALLERY, découvrir le nouveau fusil SL8 Designated Marksman Rifle, et commencer à progresser dans le Vol. 13 du Survivor Pass afin d'obtenir des récompenses exclusives. Caractéristiques: Retour au combat grâce aux changements apportés à la "Phase Initiale" : Avec cette mise à jour, si un joueur est éliminé au cours de la deuxième phase de la zone bleue lors d'une partie, il peut revenir une fois, sans même qu'un coéquipier tire une fusée de détresse verte. Cette fonctionnalité a été ajoutée au mode solo et au mode escouade. Lorsqu'ils réintègrent une partie, les joueurs reviennent sur la carte à bord d'un drone taxi et ont accès au même équipement que s'ils avaient été ramenés à la vie par un coéquipier ayant utilisé un pistolet de détresse vert. Chasse au meilleur score avec le mode SHOOTING GALLERY : Ce nouvel ajout au MODE ENTRAÎNEMENT du jeu permet aux joueurs d'exercer leurs compétences de tir, tout en rivalisant pour obtenir des scores élevés et se placer en haut du classement. En mode SHOOTING GALLERY, les joueurs peuvent choisir leur arme préférée et participer à trois rounds d'une minute. Lors de chaque tour, les joueurs doivent détruire une série de cibles. Les joueurs peuvent enchaîner les combos et gagner des points supplémentaires s'ils détruisent celles-ci rapidement. À la fin de la saison, des récompenses seront accordées aux joueurs en fonction de leur classement. Découverte du nouveau SL8 DMR : Les joueurs peuvent à présent expérimenter le nouveau SL8 DMR, qui utilise des munitions 5,56mm. Le SL8 est une arme stable, infligeant des dégâts importants et pouvant être équipée d'accessoires pour le canon, la lunette, le chargeur et la crosse. Le SL8 peut également être personnalisé avec un silencieux pour ceux qui préfèrent une approche plus furtive au combat. Le canon silencieux augmente les dégâts et la suppression du bruit au détriment du contrôle du recul et de la réduction de la fenêtre de tir. Progression dans le nouveau Survivor Pass Vol. 13 afin d'obtenir des objets exclusifs : Le personnage central du Survivor Pass Vol. 13 est Carrie Mcgrath de GLC. Tous les joueurs qui terminent les missions de l'histoire du Pass pourront gagner son skin gratuitement. Ceux qui optent pour le Pass Premium recevront également le skin complet de Carrie Mcgrath. Des récompenses supplémentaires seront disponibles au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le Pass. Enfin, les joueurs qui achètent le Pass Premium peuvent se faire rembourser des NEW STATE CREDITS lorsqu'ils atteignent un certain niveau dans le Pass. La mise à jour de novembre de NEW STATE MOBILE est jouable dès maintenant sur iOS et Android.

  • Découvrez la future mise à jour de l'Early Access de Stranded: Alien Dawn

    Frontier Foundry, le label de Frontier Developments plc et le développeur Haemimont Games, présente aujourd’hui la première mise à jour majeure Dunes et Lunes pour Stranded: Alien Dawn. Alors que le développement du jeu se poursuit, l'arrivée de la mise à jour Dunes et Lunes, apporte de nouvelles fonctionnalités pour tous les joueurs participant à l’accès anticipé sur Steam dès le jeudi 1er décembre. Les joueurs participant à l’accès anticipé pourront explorer le biome Desertum, un nouvel environnement extraterrestre qui mettra à l’épreuve leur groupe de survivants abandonnés. Le paysage rocailleux et orangé de Desertum donnera du fil à retorde aux joueurs, avec peu de végétations en plus d’une faible qualité de sol demandant une approche stratégique afin de s’assurer que les survivants puissent prospérer au mieux. En plus d’évènements météorologiques imprévisibles durant les tempêtes de sable, les joueurs pourront utiliser les ressources de Desertum pour faire face aux saisons humides comme arides et ainsi transformer leur zone de crash en base rayonnante. En plus d’un fascinant nouveau biome, les joueurs peuvent désormais ajouter un nouveau survivant à leur groupe : Sora. Son passé difficile l’a apprêtée aux vagues de chaleurs et de froid que l’on retrouve dans Desertum. Enfin, ses capacités de combat améliorées peuvent s’avérer vitales durant les attaques d’extraterrestres, tels que les reptiliens Tecatli, aussi sauvages que mortelles, représentant l’une des nouvelles menaces pour la survie du groupe. Dans le cadre de cette mise à jour, trois nouvelles lunes (Jason, Nyx et Chaos) vont également briller dans les cieux de Stranded: Alien Dawn, chacune ayant un impact distinct sur le gameplay. La présence de Jason procurera aux survivants une bonne dose d’adversité, tout en leur offrant le temps nécessaire pour se préparer et récupérer lors des évènements. Nyx influence la vie sauvage afin qu’il y ait plus d’attaques pendant la nuit, tandis que Chaos, qui porte bien son nom, augmente les chances d’avoir des évènements imprévisibles et donc une difficulté accrue durant la partie. De plus, la mise à jour Dunes et Lunes introduit deux niveaux de difficulté supplémentaires pour mettre au défi les stratèges les plus expérimentés en survie. Les nouveaux modes de difficulté “Très Difficile” et “Insane” donneront aux joueurs expérimentés, cherchant à se tester, l'occasion ultime de prouver leurs compétences. Les joueurs auront également la possibilité de remporter cinq nouveaux succès, pendant que les survivants se démènent sur leur nouvelle planète tout sauf accueillante. Tout au long de l'accès anticipé, les joueurs et les survivalistes passionnés peuvent s'attendre à des mises à jour et des améliorations supplémentaires.

  • La seconde saison de The King of Fighters XV arrive en janvier

    SNK CORPORATION a le plaisir d’annoncer que Shingo Yabuki sera le premier personnage en DLC de la Saison 2 de The King of Fighters XV. Il sera disponible en janvier 2023, accompagné d’améliorations du roster actuel. Depuis son lancement en février 2022, KOF XV a connu différentes mises à jour et 13 personnages en DLC ont été ajoutés au titre tout au long de la Saison 1. La très attendue Saison 2 s’apprête désormais à donner son coup d’envoi en janvier, avec la sortie de Shingo Yabuki. En complément, des améliorations pour l’ensemble du roster sont prévues. Kim, le second personnage en DLC de la Saison 2, et la fonction crossplay arriveront sur KOF XV au cours du printemps. Davantage de personnages en DLC et de mises à jour seront disponibles au fil de la Saison 2 et de l’évolution de KOF XV. KOF XV est sorti le 17 février 2022 sur PlayStation, Xbox Series, Steam et l’Epic Games Store. 13 personnages en DLC sont déjà disponibles, et davantage de combattants arrivent avec la prochaine saison.

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