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  • [Taipei Game Show 2023] Une démo de Wo Long: Fallen Dynasty sera disponible du 24 février au 27 mars

    KOEI TECMO Europe et les développeurs de chez Team NINJA ont annoncé ce week-end, lors du Taipei Game Show 2023, qu’une nouvelle démo pour leur prochain action-RPG très attendu, Wo Long: Fallen Dynasty sera disponible du 24 février 9h au 27 mars 2023 8h. Elle sera disponible sur toutes les plateformes, dont Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC via Windows et Steam. Cette toute nouvelle démo proposera deux niveaux de jeu qui n’étaient pas disponibles dans la première. Les joueurs expérimenteront le Chapitre 1 : Village de la Calamité et le Chapitre 2 : Deux héros chevaleresques. Ces deux chapitres proposeront un avant-goût des combats palpitants et intenses que vous dévoilera les Trois Royaumes, ici infestés de démons, tandis qu’un soldat sans nom affronte des vagues de monstres et de soldats ennemis durant la dernière dynastie Han. Le multijoueur en ligne sera également disponible dans la démo. En transférant les données sauvegardées du premier niveau au jeu final, les joueurs recevront l’objet « casque du dragon penché ». KOEI TECMO a également déclaré que ceux qui se procureront une version numérique ou physique de Wo Long: Fallen Dynasty avant le 16 mars recevront l’armure spéciale de Baihu. Une version limitée SteelBook® de Wo Long: Fallen Dynasty sera également disponible à la sortie. Elle contiendra l’objet bonus «couronne de Zhurong» et «couronne de Gonggong».

  • [Preview] On a pillé des avant-postes dans le prochain jeu de Behaviour, Meet Your Maker

    Alors que le futur jeu de Behaviour Interactive Inc, Meet Your Maker, sera disponible sur Steam le 4 avril prochain. On a eu la chance de pouvoir accéder à la bêta qui sera lancée lors du Steam Next Fest, le 6 février. Un jeu qui mélange construction et pillage, dans un univers post-apocalyptique, où chaque niveau est conçu par les joueurs. En solo ou avec un ami, le but va être de piller les avant-postes afin de récupérer des ressources indispensables pour la suite de l'aventure. Et après de nombreuses morts dans les avant-postes, plus dangereux les uns que les autres. Voici notre tout premier avis sur ce jeu, qui mettra la créativité et le sadisme des joueurs à rude épreuve. Trailer du jeu Meet Your Maker est un FPS original, où l'on va prendre le contrôle d'un Gardien de la Chimère, une expérience vivante créée en dernier ressort pour sauver la vie sur Terre. Le but de cette aventure, va être de récupérer des ressources, afin de faire évoluer notre chimère. En particulier, une ressource, très rare, le MatGen. Malheureusement, pour récupérer cette ressource, il va falloir infiltrer des avant-postes, gardés par de nombreux pièges, et quelques ennemis redoutables. Pour mener à bien notre mission, il faudra faire preuve de courage. Et surtout, ne pas avoir peur de mourir. Meet Your Maker est un jeu qui se déroule en deux phases. La première, on va devoir infiltrer des avant-postes, afin de récupérer ce fameux MatGen. Ces avant-postes ne sont pas bien grands. Ce sont des petits lieux formés à partir de différents blocs, où de nombreux pièges se trouveront sur les parois de ces blocs. La particularité des phases d'infiltrations, c'est qu'on aura qu'un seul point de vie. Donc, si un ennemi nous touche, ou qu'on se prend un piège de plein fouet, on va devoir recommencer. Pour nous aider à accomplir notre mission, on sera équipé d'une arme possédant seulement deux munitions, ainsi qu'une épée et quelques bombes. Les munitions de notre arme pourront être récupérées après chaque tir. Il faudra donc se rappeler là où l'on a tiré. Avant de récupérer le MatGen, il faudra s'assurer d'avoir détruit tous les pièges, afin de récupérer quelques ressources. Car ces dernières vont nous permettre, une fois dans notre QG, d'améliorer nos armes et nos équipements, et d'activer certains boost. Une fois le MatGen entre nos mains, il ne restera plus qu'à quitter la zone pour terminer la mission. Une mission ne dure pas très longtemps. Tout dépendra du niveau de créativité des joueurs. Et aussi, de la difficulté. Pour chaque avant-poste, on va avoir le droit à un niveau de difficulté. Histoire de savoir où l'on met nos pieds. La deuxième phase du jeu consistera à devenir le créateur des lieux. Pour cela, il faudra récupérer des ressources lors des pillages d'avant-postes. Les ressources, en plus de servir à améliorer ses armes et ses équipements, serviront à acheter des lieux. Malgré les noms différents, les lieux se ressembleront tous un peu. Une fois le lieu en notre possession, on va devoir utiliser certaines de nos ressources pour créer un dédale, afin de piéger les futurs pilleurs. On placera donc des blocs qui vont créer un petit sanctuaire pour protéger notre MatGen. Puis, sur certains côtés de nos blocs, on y ajoutera des pièges, plus ou moins cachés, pour que les futurs visiteurs ne puissent pas s'y introduire facilement. Pour chaque bloc ou piège, il faudra utiliser les ressources récoltées lors de nos pillages. Il faudra donc être sûr d'avoir les ressources pour s'amuser à créer un labyrinthe mortel. Le petit avantage, c'est qu'on pourra commencer notre labyrinthe, sans obligatoirement le mettre en ligne directement. Histoire de l'améliorer au fil du temps. Mais le mieux restera de récolter un maximum de ressources avant de se lancer dans la construction. Une fois notre lieu de tous les dangers en ligne, on pourra suivre les performances de ce dernier. Et le modifier pour le rendre encore plus mortel. Meet Your Maker est avant tout un jeu de partage social. Dans ce jeu, on va surtout s'amuser à parcourir les labyrinthes des nombreux créateurs de talent. Le jeu ne nous oblige pas à devenir inventif. On peut, si on le souhaite, s'occuper uniquement de notre chimère, en s'amusant, seul ou avec un ami, à piller les dédales des autres joueurs. Par contre, si on est du genre créatif. Il faudra obligatoirement faire du pillage, avant de se lancer dans la création. Un petit bémol qui obligera les futurs bâtisseurs à piller pendant de nombreuses heures, pour voir leur génie créatif exploser. Le concept de Meet Your Maker est original. Et qu'on soit du genre à aimer souffrir, ou aimer faire souffrir, Meet Your Maker nous offre les outils pour qu'on puisse apprécier comme il se doit notre passion. On regrette tout de même que les décors, le bestiaire, et les équipements soient aussi limités. Certes, ce n'est qu'une bêta. On n'a pas tout vu. Et connaissant Behavior Interactive, le jeu a encore beaucoup de secrets à nous dévoiler. Dans un sens, on l'espère. Car le jeu devient très vite répétitif quand on enchaîne les parties. Même si certains arrivent à faire des résidences de l'enfer avec quelques blocs. Pour l'instant, après de nombreux dédales mortels parcourus, on apprécie assez bien notre expérience dans le monde un peu sadique de Meet Your Maker. Le concept est original. Et tout se joue sur la créativité des joueurs. Ce qui rend l'expérience unique à chaque nouveau pillage. Malheureusement, ça reste très vite répétitif. Et après quelques heures de jeu, on commence à s'ennuyer. En espérant que les développeurs ont de la suite dans les idées, pour ne pas que le jeu devienne obsolète après 1 mois.

  • Célébrez la fête des amoureux avec vos plus beaux Pikmin !

    La Saint-Valentin est connue dans le monde entier comme une fête de l’amour et de la romance. Au Japon, la plupart des gens la célèbrent en offrant à leur partenaire et amis proches du chocolat ou autres petits cadeaux. Les joueurs de Pikmin Bloom peuvent, dès aujourd'hui, fêter eux aussi en beauté ce rendez-vous grâce à la nouvelle décoration Autocollant de cadeau. Les joueurs peuvent également obtenir des Pikmin déco Autocollant de cadeau en invitant leurs amis à jouer à Pikmin Bloom. Lorsqu'un de leurs amis commence à jouer en utilisant le code qui lui a été envoyé, le joueur reçoit une pousse dorée donnant un Pikmin déco Autocollant de cadeau rouge, jaune, bleu, violet, blanc, ailé ou roc.

  • [Preview] On a contrôlé un groupe de chasseurs de reliques dans Dark Envoy

    Disponible prochainement sur PC. Dark Envoy est un RPG, développé et édité par Event Horizon, où l'on va aider Malakai et Kaela dans quelques-unes de leurs escapades. Et pour se faire un premier avis, une démo sera disponible dès le 6 février lors du Steam Next Fest. De notre côté, on a pu survivre avec un peu d’avance, afin de donner notre premier avis. Trailer du jeu Dark Envoy est un RPG où l'on va suivre l'histoire d'un frère et d'une sœur, Malakai et Kaela, dans quelques-unes de leurs escapades, afin de faire face à la menace imminente qui pèse entre la Ligue et l'Empire. Avant de partir à l'aventure, il faudra passer par la création de nos héros. La particularité du jeu, c'est qu'on n’aura pas qu’un seul personnage à créer, mais deux. On commencera donc par quelques particularités physiques. Teinte de peau, cheveux, yeux ou encore maquillage. Ensuite, il faudra leur attribuer une classe entre 3 classes à distance et 1 classe au corps-à-corps. Rôdeur, adepte, ingénieur et guerrier. Pour ensuite distribuer quelques points d'attributs selon la classe sélectionnée. Une fois qu'on aura fait ça, il sera temps de commencer notre voyage. On commencera notre aventure seul, le temps de retrouver notre second compagnon en cours de route. La jouabilité sera très semblable à Divinity: Original Sin. On déplacera notre premier héros en cliquant sur la carte. Et pour affronter nos ennemis, il faudra se lancer dans des combats stratégiques en temps réel, avec la possibilité d'utiliser quelques sorts. Tout en utilisant les lieux à notre avantage, afin de se protéger, ou de faire plus de dégâts. Lorsque l'on retrouvera notre second compagnon de route, il suffira de sélectionner nos deux héros afin de les déplacer en même temps. Au cours de l'aventure, on aura quelques choix cornéliens à faire. Mais comme ce n'est qu'un premier aperçu du jeu, on ne sait pas ce que nous réserve ces choix. Il est encore beaucoup trop tôt pour en connaître les conséquences. Même si normalement, certains de nos choix impacteront l'aventure. Dans l'ensemble Dark Envoy nous a fait beaucoup penser à Divinity: Original Sin. Et pas uniquement pour sa jouabilité. Graphiquement, les jeux se ressemblent. Et même si quelques années les séparent, cette direction artistique en vue du ciel fonctionnera toujours. Seule l'interface est un peu plus moderne. Ce premier avis de Dark Envoy est plutôt positif. L'histoire s'annonce très bien. Et la jouabilité est très bonne quand on aime ce style de jeu. Cette démo manque uniquement de traduction française pour que l'on puisse vivre pleinement l'aventure. On est très impatient d'en savoir plus sur le jeu, ainsi que sur les impacts de nos choix. En attendant, on va continuer de suivre cette aventure de très près.

  • HONOR dévoile son nouveau smartphone, le HONOR X7a

    La marque mondiale de technologie HONOR annonce le lancement officiel de son nouveau smartphone HONOR X7a. Ses points forts ? Un prix abordable et une remarquable autonomie grâce à une batterie de 5 330 mAh, qui offre aux smartphones addicts une expérience d'utilisation complète tout au long de la journée et jusqu’au bout de la nuit. Il est également équipé d'un espace de stockage de 128 Go et d'un superbe écran HONOR FullView de 6,74 pouces. Une autonomie record mais qui n’en fait pas des tonnes Bien que doté d’un design fin et léger, le nouveau HONOR X7a se positionne comme le smartphone le plus performant de la série HONOR X à ce jour en matière d’autonomie, avec une batterie de 5 330 mAh. Grâce à la technologie HONOR Smart Power Saving qui permet d’optimiser sa consommation d'énergie, le nouveau-né de la gamme peut supporter jusqu'à 42 heures de navigation sur les médias sociaux, 42 heures d'appels téléphoniques ou même 29 heures de streaming musical. Cela en fait le fidèle compagnon de tous les travel addicts. Sa fonction HONOR SuperCharge de 22,5 W qui permet une charge rapide offre même jusqu’à 3h de streaming vidéo en à peine 10 minutes de charge. Bénéficiant des dernières innovations technologiques, le HONOR X7a présente une densité énergétique plus élevée que d’autres smartphones, ce qui contribue à la longue durée de vie de sa batterie capable de maintenir une santé supérieure à 80 % même après trois ans d'utilisation. Une expérience visuelle immersive et plus confortable avec l’écran HONOR Full View Tout comme son prédécesseur, le nouveau HONOR X7a est également doté d’un écran HONOR FullView de 6,74 pouces qui offre une expérience visuelle immersive et un confort visuel avancé, que ce soit pour le travail ou pour le plaisir. Avec sa résolution HD et ses 16.7 millions de couleurs affichables à l’écran, le HONOR X7a offre aux sessions de visionnage des photos de vacances ou des séries du moment une clarté et une vivacité étonnantes. En plus d’être certifié par TÜV Rheinland pour ses faibles émissions de lumière bleue, le HONOR X7a est équipé des modes Confort des yeux, eBook et Mode Sombre, et propose une multitude d’options de personnalisation d’affichage . Cela permet ainsi de réduire davantage la fatigue oculaire - même sur de longues périodes de visionnage - et d’offrir à l’utilisateur une expérience de lecture plus agréable. Un appareil photo ultra grand angle et haute résolution avec un espace de stockage extensible pour les photographes en herbe ! Pour capturer les plus beaux moments de vie dans les moindres détails, de jour comme de nuit, le HONOR X7a s’est muni d'un impressionnant système à quatre caméras ultra-claires comprenant un module principal de 50 Mpx, un objectif ultra grand angle de 5 Mpx, un macro de 2 Mpx et une caméra de profondeur de champ de 2 Mpx. Les amateurs de selfies ne seront pas en reste avec la caméra frontale de 8 Mpx facilitant la prise de portraits de haute qualité. En parallèle de son disque dur de 128 Go qui permet de conserver localement plus de 28 000 photos, 11 000 chansons ou 450 vidéos HD, le HONOR X7a dispose d’une grande capacité de stockage extensible jusqu'à 1 To via MicroSD, apportant une flexibilité répondant aux divers besoins utilisateurs. Couleur et disponibilité Le HONOR X7a sera disponible en France à partir du 6 février 2023, en coloris Titanium Silver, Ocean Blue et Midnight Black.

  • [Preview] On a redonné des couleurs au monde de Painter Simulator

    Alors que le jeu artistique, Painter Simulator, sera disponible en 2023 sur PC. Une démo sera disponible dès le 6 février à l'occasion du nouveau Steam Next Fest. Développé par Solverto et édité par FreeMind, cette simulation va nous demander de redonner des couleurs à quelques bâtisses. Et après avoir donné une bonne couche de peinture, il est temps pour nous de donner notre premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu Painter Simulator est un jeu de simulation où il faudra redonner des couleurs à diverses bâtisses. Pour cela, chaque élément que l'on va devoir peindre va avoir un numéro. Ce dernier va correspondre à une couleur. Il suffira de choisir la couleur, et de peindre cet élément. Cette démo proposera 4 niveaux. Un tutoriel, et 3 niveaux plus compliqués. Car, plus imposant. Le tutoriel nous apprendra donc les bases du jeu. Et même si le concept est simple, il n'en reste pas moins important, afin de savoir comment fonctionne réellement le jeu. Malheureusement, il reste bloqué sur les touches de déplacement. À nous de comprendre comment faire pour changer de couleur. Après 20 minutes à essayer de comprendre le changement de couleur, on a pu terminer le tutoriel. Ce qui nous a permis de passer au premier niveau du jeu. En utilisant les bases apprises dans le tutoriel, il faudra repeindre l'objet ou le lieu qui a perdu ses couleurs. Encore une fois, c'est simple. Mais les couleurs étant divisées en petite partie, il faudra les peindre les unes après les autres. Du coup, au début, on aura de la marge pour voir les trous. Mais cela se compliquera en fin de création, où l'on comprendra que l'on ne pourra pas terminer un niveau. Car un ou deux emplacements ne seront pas peints correctement. Et même en cherchant bien, on ne trouvera pas ces fameuses finitions. Et comme le tutoriel ne fonctionne pas, il est impossible de savoir si on apprend à faire des finitions ou non. Mais si on est suffisamment curieux, on découvre un arbre à compétences, qui va nous permettre de débloquer diverses compétences, comme la peinture en continu, ou une bombe à peinture. Des compétences qu'on aurait aimé découvrir un peu plus tôt. Mais malheureusement, cela ne sera pas d'une grande aide. Car ils ne vont pas nous aider à savoir où sont les finitions manquantes. Painter Simulator est un jeu en low-poly. Et c'est le point fort du jeu. Car le rendu est très sympathique. Mais c'est aussi son point faible. Car comme dit plus haut, c'est ce qui divise les losanges de couleur. Et donc, c’est se complique la tâche. Pour le reste, on a le droit à un jeu très coloré. En même temps, c’est un peu le but de redonner des couleurs au monde. Même si le concept reste sympa. On ne voit pas trop l'intérêt d’avoir un jeu du même genre sur PC. Il y a beaucoup de jeux sur mobile, gratuits, qui proposent ce même système. En moins imposant. Mais ça reste la même chose. Cela n'empêche en rien d'y passer un agréable moment, bien au contraire. Certes, il y a quelques défauts à régler. Mais le jeu n'ayant pas encore de date de sortie officielle, il a le temps de s’améliorer.

  • [Preview] On a pris soin de notre famille dans Farmer's Father: Save the Innocence

    Disponible prochainement sur PC. Farmer's Father: Save the Innocence est un jeu de survie, développé et édité par FreeMind, où l'on va tout mettre en œuvre pour protéger notre famille en temps de guerre. Et pour se faire un premier avis, une démo sera disponible dès le 6 février. De notre côté, on a pu survivre avec un peu d’avance, afin de donner notre premier avis. Trailer du jeu Farmer's Father: Save the Innocence est un jeu de survie qui nous raconte l'histoire d'un homme réveillé en pleine nuit par les bombardements. Il n'a plus le choix. Pour protéger sa famille, il va devoir fuir sa ferme au plus vite, afin de rejoindre un camp de fortune dans la forêt pour protéger sa femme et son fils. Dans Farmer's Father: Save the Innocence, après avoir quitté sa ferme, notre héros va tout faire pour que lui et sa famille survivent. Pour cela, il faudra affronter le froid glacial de la forêt, trouver de quoi se nourrir, et faire chauffer leur petite bâtisse de fortune qui les protège. Il ne faudra pas oublier de prendre aussi soin de ce père héroïque. Car la fai et la soif pourraient aussi avoir raison de lui. Pour survivre, il faudra donc couper du bois qui servira à démarrer le poêlon de notre maison de fortune, afin de chauffer notre famille, et de préparer des repas. Par la suite, quand la nourriture se fera rare, il faudra prendre notre courage à deux mains pour aller chasser des cerfs ou des sangliers. Au fil des jours, il faudra ouvrir les oreilles afin d'écouter les bruits qui nous entourent, nous permettant de découvrir quelques secrets. Pour le moment, même si le concept est intéressant, la démo ne met pas pleinement en valeur le jeu. Le tutoriel étant très approximatif, on a beaucoup de mal à comprendre le fonctionnement qui va nous permettre vraiment de prendre soin de notre famille. Il manque un vrai objectif, ou de vraies explications, qui nous permettraient de charger le poêle à bois, pour qu’on ne finisse pas mort de froid. Certes, ce n’est qu’une démo. Le jeu aura le temps de s’améliorer d’ici la sortie. Mais comme dit plus haut, cette démo ne met pas en valeur le jeu, avec beaucoup de bugs et de problèmes de collision. Ce qui reste assez frustrant. Cependant, les décors restent assez sympa. Tout comme la faune, très réaliste. Avec une ambiance qui nous plonge un peu dans la Seconde Guerre Mondiale. Et il pourrait bien nous réserver des surprises d’ici là. Encore une fois, FreeMind nous propose un jeu au concept intéressant. Certes, la démo à quelques problèmes. Mais sans date de sortie, le jeu a largement le temps de se perfectionner, afin de nous proposer une très bonne aventure.

  • [Test][Nintendo Switch] Persona 3 Portable

    Disponible depuis le 19 janvier sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series X|S. Le très célèbre JRPG d'Atlus et Sega, Persona 3 Portable, sorti la toute première fois en 2009 sur PSP, a fait son arrivée sur les plateformes actuelles, avec en prime, des sous-titres français. Mais après être tombé sous le charme de ses deux autres opus. Est-ce que ce nouvel opus a les qualités pour voler notre cœur ? C'est ce qu'on est parti découvrir lors de notre test. Trailer du jeu Une histoire sombre ! Dans Persona 3 Portable, on y incarne un lycéen ou une lycéenne, transféré dans le lycée Gekkoukan, où il va apprendre l'existence d’une heure sombre cachée entre ce jour et le suivant, qui transforme les habitants en cercueil sinistre. Et faisant apparaître des monstres appelés Ombres, qui viennent envahirent les lieux. Mais qui vont aussi réveiller un pouvoir sur nos héros, La Persona. À l'aide de ces alliés de puissance, ils vont tenter de résoudre le mystère de cette heure sombre. Persona 3 Portable est un JRPG qui mélange le train de vie d'un adolescent, et sa vie quotidienne avec ses amis. Ainsi que le Tartare. Un lieu où nos héros repousseront la menace de l’heure sombre. La journée, on enchaînera donc les cours, les activités extra-scolaires, et les sorties entre amis. Et le soir, on prendra notre arme, pour affronter les ombres, dans une tour géante. Toutes les journées de Persona 3 Portable, comme pour les autres Persona, se suivront et se ressembleront un peu. Pour découvrir une seule fin, il faudra compter une petite cinquantaine d'heures de jeu. Et comme le jeu propose plusieurs fins, et la possibilité de découvrir une seconde fois l'aventure avec un second personnage jouable, qui permettra de découvrir l’histoire sous un autre angle. Cette durée de vie va très vite doubler, voire tripler. De quoi nous occuper de nombreuses heures. Une double vie ! Comme dit plus haut, Persona 3 Portable permet de vivre comme un ado le jour. Et comme un héros la nuit. En journée, on enchaîne souvent la même phase de jeu. On débute avec l'école. Parfois, c'est assez rapide. Petit cours, avec une interrogation orale. Quelques dialogues par-ci, par-là. Et très vite, on passe au temps libre. Ce temps de repos, ça sera à nous de l'utiliser à bon escient. Car la vie d'un héros et d'un ado n'est pas de tout repos. Grâce à ce précieux temps, on pourra passer du temps avec nos amis, réaliser certains jobs, ou faire quelques activités extra-scolaires, afin de tisser et de resserrer des liens, qui vont nous donner des avantages dans les donjons. Si on a joué à Persona 4 Golden avant de découvrir cet opus, on découvrira beaucoup d'activités similaires entre les deux. Petite balade dans le centre commercial. Restaurant. Sanctuaire. Il y a de nombreuses façons de prendre du bon temps. Comme souvent dans les jeux de la franchise. Il sera également possible de profiter de ce temps pour diverses activités, comme réviser, lire, aller au restaurant ou travailler, afin d'améliorer l'un des 5 traits de notre personnalité. Le courage, la discipline, l'empathie, l'éloquence, et la connaissance. Ces différents traits de caractère seront primordiaux pour effectuer certaines actions au fil du temps. Le jeu nous permet lui aussi de faire des quêtes secondaires. Pour cela, il faudra se rendre à la Velvet Room. Et sélectionner jusqu'à 6 quêtes ou missions, plus ou moins difficiles. Alors que certaines ne seront que des quêtes de fusion ou d’achat. D'autres vont mettre notre organisation à rude épreuve. Car il faudra penser à parler à une personne lors d’un jour précis, ou d'affronter divers types d'ennemis dans le tartare pour l'achever. La Velvet Room aura aussi la même utilité que les autres Persona. On pourra donc aussi fusionner les Persona, pour les rendre plus puissantes. Et en acheter de nouvelles. Dans cet opus de Persona, il ne sera pas possible de se rendre dans le Tartare en journée. Comme il s'agit d'une heure précieuse entre un jour et l'autre. Il faudra obligatoirement attendre la nuit, pour porter le lourd fardeau de héros. On n'a donc jamais le temps de s'ennuyer. Dans la force et la maladie ! Les combats dans Persona 3 Portable ne se dérouleront pas uniquement dans le Tartare. Car la Lune aura un impact sur certaines nuits. Donc, lors de certains soirs de pleine lune, certains ennemis viendront s'en prendre à la ville. Et étant assez puissant, il faudra toujours être prêt à temps pour avoir une chance de les vaincre. Entre temps, on aura la possibilité de repousser légèrement la menace en se rendant au Tartare, une immense tour aux défis toujours plus intenses à chaque étage. Accompagné par plusieurs personnes au même pouvoir que nous, les combats se déroulent en tour par tour, comme tout bon JRPG qui se respecte. Notre héros aura la possibilité d'utiliser son arme pour attaquer directement un ennemi. Malheureusement, la plupart du temps, cette attaque ne fera pas grand-chose. Pour venir à bout des ennemis, il sera préférable d'utiliser les différentes Persona du jeu. Pour chaque combat, trouver les points faibles d'un ennemi sera primordial. Car un coup critique, ou toucher un point faible, donnera à nos héros la chance d'obtenir un tirage de cartes. Lorsqu'on a de la chance, ces cartes vont nous permettre de posséder de nouvelles Persona, ou d'obtenir du soin et des compétences. Avant de passer au choix, il faudra retenir l'emplacement de notre choix. Car les cartes vont se mélanger de deux manières. À nous de retenir ou de la sélectionner au bon moment, pour ne pas repartir avec les cartes vides ou empoisonnées. Plus on va aller loin dans le Tartare, plus nos héros subiront une l’artergie. Cette dernière aura pour effet de rendre malade nos héros, si on ne les repose pas. En cas de maladie, retourner dans le Tartare sera plus dangereux. Car ils subiront plus de dégâts. Et ils en feront moins aux ennemis. Il faudra donc penser à faire de bonnes nuits de sommeil, pour éviter cette maladie redoutable. Une version Portable pour une console portable ! La jouabilité de Persona 3 Portable se fera en deux étapes. Dans un premier temps, il y aura la vie d'ado. Mais pour déplacer notre héros, il faudra utiliser un point lumineux vers l'endroit où l'on souhaite se rendre, tel un point & click. Et selon nos activités, on ne verra pas notre héros étudier ou encore manger, comme dans les autres opus. Dans ce dernier, il y aura uniquement des scènes fixes. Même lors des échanges avec nos amis. Le seul moment où l'on pourra prendre le contrôle de notre héros, ce sera lors des phases de combat. Pendant cette période, on pourra déplacer notre héros librement comme dans les autres opus. Certes, l'opus étant plus vieux, c'est normal qu'il soit moins élaboré. Car, comme prévu, n'étant ni un remake, ni un remaster, c’est la copie du jeu sorti sur PSP il y a quelques années maintenant. Avec quelques ajustements, comme la jouabilité. Et surtout les sous-titres Français. Il ne faut donc pas s’attendre à un jeu à la hauteur de Persona 4 Golden, ou Persona 5 Royal. Le point fort de la Nintendo Switch, c'est qu'en mode portable, on peut savourer Persona 3 Portable où l'on veut. De plus, le jeu ne sera pas gourmand niveau batterie. On pourra donc en profiter de nombreuses heures. Un autre JRPG incontournable ? Pour conclure, Persona 3 Portable est l'opus qui nous a le moins marqué. Certes, le concept reste identique aux autres Persona. Mais c’est différent, voire même, troublant. Cependant, il n'en reste pas moins très bon. On a toujours cette sensation d’avoir une vraie aventure entre les mains, avec ses nombreuses activités, et ses nombreux combats palpitants dans les donjons. Mais son côté un peu vieillot, ainsi que son histoire, n’ont pas réussi à nous voler notre cœur.

  • [Test][PlayStation 5] Hitman 3 World of Assassination

    2 ans après sa sortie sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Hitman 3 refait parler de lui, avec une ultime mise à jour de son jeu, proposant un tout nouveau mode de jeu, Hitman Freelancer. Un mode qui permet de prolonger la durée de vie du jeu. Alors qu'en deux ans, le jeu n'a cessé de faire des mises à jour. Créant au passage un titre ultime du nom de Hitman World of Assassination. Cette mise à jour a permis d'ajouter les missions des deux premiers opus, ainsi que de nombreux modes de jeux supplémentaires, et quelques missions spéciales. De notre côté, on a prolongé le plaisir en découvrant le mode Freelancer du jeu sur PlayStation 5, deux ans après les aventures de l'agent 47 dans Hitman 3 sur PlayStation 4. Et tout ce qu'on peut dire, c'est qu'on n'a pas envie que ça s'arrête. Voici notre test. Trailer du jeu Nouveau titre, pour plus de plaisir ? 2 ans après être reparti à l'aventure avec l'agent 47 dans Hitman 3, le jeu d'IO Interactive s'offre une mise à jour de rêve, intitulée “World of Assassination". Cette ultime mise à jour permet de retrouver les missions d'Hitman et Hitman 2, ainsi que le tout nouveau mode de jeu, Hitman Freelancer. Sans oublier, toutes les missions et autres modes apparus depuis le lancement d'Hitman 3. Reprenant les codes Sandbox de tous les opus, Hitman World of Assassination nous propose de partir faire le tour du monde, afin de jouer les espions. Mais surtout, les tueurs à gage. Toujours avec la possibilité d'enfiler de nombreux déguisements, ainsi que d'utiliser toutes les méthodes nécessaires pour tuer notre cible. Au total, World of Assassination propose plus d'une vingtaine de destinations, dont Miami, Paris, Berlin, Les Carpates, ou encore Dubaï. Un voyage aux quatre coins du monde, auquel s'ajoutent les anciens modes de jeu, ainsi que le tout nouveau mode Freelancer. Si on souhaite se plonger dans l'histoire principale, avant de parcourir le mode Freelancer, on va devoir, comme toujours, accomplir des contrats, en utilisant tous les outils et déguisements, pour mener à bien nos missions. Pour nous accompagner, un petit gadget s'invite dans notre inventaire depuis Hitman 3, l'appareil photo. Ce dernier va servir à déverrouiller des fenêtres, ou scanner des objets. Il sera présent dans les autres modes. Mais il n'aura pas la même utilité. Pour venir à bout de la campagne entière, il faudra compter une trentaine d'heures. Sans oublier sa rejouabilité qui va prolonger cette durée de vie. Car pour chaque contrat, on aura toujours des petits défis, ou quelques intrigues supplémentaires, qui nous permettront de voir le jeu sous un autre angle. Et débloquer toutes les options d'assassinats et les intrigues d'un lieu, prendra plus de 3 - 4 heures. De quoi nous occuper pendant facilement 100 heures. Missions à l'infini ? Mais la force de World of Assassination, c'est son nouveau mode "gratuit", Freelancer. Dans ce tout nouveau mode, l'Agent 47 va reprendre du service dans les différents lieux de 3 opus, afin d'accomplir de nouvelles campagnes. Ces dernières vont être composées de 3 contrats. Le but sera de trouver les membres du Syndicat, et de les tuer. Pour chaque contrat réalisé, on gagnera de l'argent, ainsi que de la maîtrise, qui débloquera de nouveaux lieux dans notre planque, ainsi que de nouveaux accessoires ou armes. Pour commencer ce nouveau mode, on devra sélectionner l'une des campagnes disponibles. Pour chaque campagne, on aura des informations sur les lieux de nos trois missions, ainsi que les méthodes que l'on devra utiliser tout au long de cette campagne. Parfois, on devra utiliser des méthodes moins discrètes, et sortir les armes à feu. D'autres fois, il faudra faire preuve d'ingéniosité pour tuer les cibles, comme utiliser du laxatif, ou pousser la cible dans le vide. Les deux premières missions de la campagne seront assez simples. On devra principalement tuer une ou deux cibles, marquées sur la carte. Il faudra juste éviter de mourir. La 3e mission sera un peu différente. Car dans cette dernière, on aura quelques informations sur la cible, comme son style vestimentaire, des détails personnels, et autres. Et avec ça, on devra jouer à où est Charlie version Hitman, dans l'une des nombreuses cartes du jeu. Bien sûr, cette ultime chasse à l'homme ne sera pas de tout repos. Car une fois sur place, de nombreuses cibles similaires à celle qu'on recherche, à un détail près, seront sur place. Et ils pourront nous démasquer si on s'en approche un peu trop. Il faudra donc être constamment discret. Si on mène à bien l'ultime mission, on reporte la campagne, et la récompense qui va avec. Une fois de retour au QG, on pourra choisir une nouvelle campagne, et recommencer. Par contre, si on se loupe, on devra payer les frais de notre poche. Et choisir une nouvelle campagne. L'argent amassé pendant les missions permettra d'acheter de nouvelles armes auprès des marchands qui seront disponibles lors des missions. La maîtrise quant à elle, servira à débloquer des salles, des armes, et bien d'autres, dans notre QG. Plus on gagnera de maîtrise, plus on partira en mission avec des atouts de choix pour la mener à bien. Le mode Freelancer de World of Assassination se joue comme le jeu de base. On devra donc se déguiser, et trouver la meilleure solution pour éliminer nos cibles. Seuls les événements ne seront pas présents, comme dans la campagne solo. Donc, adieu les accidents de F1, et autres événements scénarisés. Mais le gros plus du jeu, c'est son côté infini, qui permet d'enchaîner de nouveaux contrats, encore et encore, avec toujours ce même plaisir d'inventer des assassinats. Une version Next-Gen à la hauteur ? Alors qu'on trouvait la version Old-Gen d'Hitman 3 très belle, malgré quelques problèmes de FPS lors des attroupements ou certaines séquences d'actions. Inutile de dire qu'on trouve cette version PlayStation 5 encore plus agréable. Le jeu est sublime, que ce soit lors de la campagne ou du mode Freelancer. Et comme toujours, on en prend plein la vue. Surtout dans certains lieux. La version PlayStation 5 s'approche un peu plus de la version PC, qui est quasi parfaite. De plus, la DualSense 5 est mise à contribution. On a donc le droit aux gâchettes adaptatives. Même si sur certaines armes, on a l'impression qu'elles sont absentes. Pour le reste, le jeu tourne agréablement en 4k, et 60 IPS avec un support HDR. Ainsi que des temps de chargement plus rapides. Parfait quand on enchaîne les contrats comme un pro. La mise à jour ultime ? Pour conclure, Hitman 3 World of Assassination, ou pour faire plus simple, World of Assassination, est une mise à jour parfaite pour se replonger dans l'univers des 3 derniers jeux de la franchise d'IO Interactive. C'est un plaisir de pouvoir parcourir le monde avec notre bon vieux Agent 47. Et de profiter de tout ce que le titre a à nous offrir depuis 2016. Une ultime compilation qui s'accompagne d'un nouveau mode de jeu, offrant une rejouabilité presque infini. Que dire de plus. En tout cas, cette fois-ci, la trilogie prend fin. Et de la plus belle des manières.

  • L’Afrikakorps débarque dans Company of Heroes 3

    Relic Entertainment et SEGA Europe Limited sont heureux de vous faire découvrir la quatrième et dernière bande-annonce de faction pour Company of Heroes 3. Cette nouvelle vidéo s’arrête sur la très attendue Deutsches Afrikakorps et son arsenal d’armes et de véhicules ultra performants. Tristement célèbres pour leurs prouesses sur le front nord africain de la Seconde Guerre mondiale, les Afrikakorps seront disponibles en solo comme en multijoueur. L’Afrikakorps est l’armée la plus radicale et hétérodoxe du jeu. Elle conviendra aux joueurs et joueuses qui aiment faire preuve d’agressivité, en mettant une pression systématique sur leurs opposants grâce à la synergie évidente entre son infanterie spécialisée et sa flotte de véhicules blindés. Le Half-track permet de déployer rapidement ses troupes pour répondre aux nouvelles menaces ou soutenir une offensive, tandis que le char Panzer III fait parler sa polyvalence quelles que soient les conditions de combat. Le système de Réserve Blindée permet le déploiement du redoutable Tiger Tank, entre autres options lourdement blindées. Dans le désert aride d’Afrique du Nord, l’Afrikakorps pouvait également compter sur sa capacité de remorquage de véhicules, pour repositionner ses canons anti-tank Flak 36 88mm ou réparer ses tanks endommagés. Comme toutes les factions de Company of Heroes 3, l’Afrikakorps s’accompagne d’un assortiment de groupes armés pour faire face à toutes les situations possibles. Le Guastatori italien et ses uniformes intégralement noirs dispose par exemple de lance-flammes meurtriers qui distillent la peur dans le cœur de ses ennemis. L’Italian Combined Arms Battlegroup vous permet quant à lui d’aligner des unités aussi impressionnantes que le très efficace canon automoteur Semovente da 75/18, l’infanterie d’élite Bersaglieri et le char léger Carro Armato M13/40 à frappe rapide. Company of Heroes 3 sortira sur PC le 23 février 2023. Ses précommandes sont ouvertes ! Obtenez la Launch Edition pour bénéficier du DLC Devil’s Brigade et ses skins Légendaires pour l’Infanterie et les véhicules, ainsi que d’autres cosmétiques de rang Légendaire.

  • R-Type Final 3 Evolved s'envolera le 28 avril

    NIS America est heureux d’annoncer aujourd’hui la date de sortie de R-Type Final 3 Evolved. Cette version explosive de R-Type Final 2 sortira le 28 avril 2023 et proposera l’opus sur PlayStation 5 avec le moteur Unreal Engine 5, incluant tous les DLC du Stage Pass 1, ainsi que des niveaux bonus exclusifs ! Par la même occasion, NIS America dévoile également un trailer inédit consacré aux nouvelles fonctionnalités qui seront présentent dans R-Type Final 3.

  • The Great War: Western Front arrive sur PC le 30 mars prochain

    Frontier Foundry, le label de jeux de Frontier Developments plc et le développeur Petroglyph annonce aujourd’hui que le prochain jeu de stratégie sur la Première Guerre mondiale : The Great War: Western Front sortira le 30 mars sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Les joueurs précommandant le jeu auront la possibilité d’accéder au champ de bataille et ainsi diriger leurs troupes dès le 27 mars, trois jours avant la sortie officielle. The Great War: Western Front se présente comme un mélange entre la stratégie au tour par tour et des combats en temps réel, sur l’un des historiques théâtres de guerre : la Première Guerre Mondiale. Dans le but de revivre ou de redéfinir l'histoire, les joueurs sont invités à prendre le contrôle direct des forces alliées ou des puissances centrales au cours de leur partie. Avant le lancement officiel du jeu le 30 mars, les joueurs peuvent tester le jeu et commander la ligne de front pour la première fois lors du Steam Next Fest, du 6 au 13 février. À cette occasion, les commandants mèneront les forces alliées à travers une partie du tutoriel de la campagne du jeu, avant de les diriger dans une bataille historique : La bataille de Passchendaele, qui représente l'occasion parfaite pour tester leurs tactiques. Les joueurs peuvent également choisir d'améliorer leur expérience avec l'édition Victory, comprenant un guide de terrain numérique détaillé qui apporte des informations supplémentaires sur la Guerre. Cette édition offre également cinq superbes fonds d’écran reprenant une sélection des concepts artistiques ainsi que des motifs du jeu dessinés à la main. La bande son originale du compositeur récompensé, Frank Klepacki, constitue les musiques d’ambiance du jeu, allant des scènes de conflit épique, en passant par les triomphes solennels et aux délibérations silencieuses, même loin des champs de bataille. The Great War: Western Front place les joueurs aux commandes pour mener leur faction à la victoire totale dans l'un des conflits les plus cruciaux du monde. En endossant la position d’un commandant à double rôle, ils prendront le contrôle total du front occidental. En alternant entre les rôles de commandant de Théâtre d’opérations et de Commandant au sol stratégique, les décisions qu'ils prennent dans ces deux rôles auront des effets qui influenceront le cours du conflit, voire en changeront l'issue. Les joueurs seront amenés à faire des décisions difficiles pour trouver l’équilibre entre les résultats à la fois sur et hors du champ de bataille. Avant le début de la bataille, les commandants creuseront des tranchées profondes pour définir leur stratégie, placer des mines sur les positions ennemies ou ordonner des bombardements lourds sur des cibles clés, laissant des cicatrices sur le paysage qui resteront à leur retour dans le jeu. En plus d'une campagne immersive qui suit la lutte pour le front occidental, les joueurs revivront également une sélection d’événements marquants de la Première Guerre Mondiale dans des batailles historiques qui présentent des séquences tirées des vastes archives du Musée impérial de la guerre. Ceux qui veulent remodeler l'histoire peuvent créer leurs propres scénarios de bataille en mode escarmouche ou choisir d'affronter d'autres commandants en mode multijoueur. The Great War: Western Front sera disponible le 30 mars sur PC via Steam et l’Epic Games Store. Les joueurs qui précommandent l'une ou l'autre des éditions pourront élaborer leurs plans de bataille à partir du 27 mars, trois jours avant la sortie mondiale.

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