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  • Le Year 1 Season Pass de Construction Simulator est maintenant disponible

    Bonne nouvelle pour les fans de gros engins de construction : Avec le Construction Simulator – Year 1 Season Pass, astragon Entertainment et weltenbauer. Software Entwicklung offrent l'opportunité d'obtenir tous les DLC prévus pour la saison Première année du célèbre jeu de simulation de construction, y compris les contenus bonus exclusifs, dans un bundle proposé à un prix très avantageux. Le Construction Simulator – Year 1 Season Pass pour PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One est disponible dès maintenant dans les magasins dématérialisés ! Construction Simulator – Year 1 Season Pass Casque de Season Pass exclusif et autocollant exclusif pour les acheteurs du Season Pass (utilisable immédiatement) JCB Pack : DLC introduisant 6 tout nouveaux engins de construction du célèbre fabricant JCB (sortie : 18 avril 2023) Cosmetic Pack #1 : DLC comprenant deux casques, de nouvelles lunettes de sécurité et des protections auditives supplémentaires pour l'avatar des joueurs (sortie : env. 2e trimestre 2023) Extension de carte officielle : DLC introduisant une nouvelle grande vaste campagne de construction, jouable à la fois sur les cartes US et EU du jeu principal (sortie : env. 3e trimestre 2023) Cosmetic Pack #2 : DLC contenant un ensemble d'autocollants inédits pour les casques des joueurs (sortie : env. 3e trimestre 2023) Pack de véhicules additionnels : DLC comprenant 15 nouveaux engins de construction d'un nouveau fabricant encore non dévoilé (sortie : env. 3e trimestre 2023) Nouvelle carte de campagne : Une carte de campagne qui offre la possibilité de suivre une vaste et attrayante campagne de construction (sortie prévue : env. dernier trimestre 2023) Avec le Construction Simulator – Year 1 Season Pass, les joueurs auront la possibilité d'acheter à un prix spécial et imbattable tous les DLC prévus pour la saison Première année de Construction Simulator dans un bundle. Comparé à l'achat individuel de chaque DLC, cela représente une économie totale de plus de 40 % ! Le Construction Simulator – Year 1 Season Pass comprend 6 DLC prometteurs. En plus du JCB Pack à venir prochainement comprenant 6 tout nouveaux véhicules du célèbre fabricant JCB, il contient également deux packs esthétiques comprenant de l'équipement de protection individuel additionnel et de nouveaux autocollants pour les casques, l'extension officielle de carte comprenant une nouvelle campagne pour les deux cartes du jeu, un pack de véhicules additionnels avec 15 engins de construction d'un fabricant encore non dévoilé, et une toute nouvelle carte de campagne prévue pour la fin de l'année qui permettra l'accès à une vaste campagne de construction dans une configuration inédite. Et n'oubliez pas, quiconque fait l'achat du Season Pass se verra offrir l'accès immédiat à un casque dédié au Season Pass et à un autocollant exclusif aux propriétaires du Year 1 Season Pass qui ne seront jamais disponibles hors DLC. Le Construction Simulator – Year 1 Season Pass est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One

  • [Test Express][Steam] Creepy Tale

    Disponible depuis le 21 février sur Steam, Creepy Tale est un jeu d'aventure, édité et développé par Deqaf Studio, qui nous raconte l'histoire d'un jeune garçon, qui part à la recherche de son frère, enlevé par des drôles de monstres. Pour le retrouver, il va se frayer un chemin dans la forêt, tout en évitant de se faire capturer. Entre discrétions, énigmes, et alchimie, nous l'avons aidé pendant sa folle aventure. Voici notre test. Trailer du jeu. Creepy Tale est un jeu d'aventure, mêlant énigmes, et furtivité. Dans ce jeu, nous y contrôlons un jeune garçon, qui va tout faire pour retrouver son frère capturé par des monstres, lors d'une récolte de champignons dans la forêt. Malheureusement, cette quête ne sera pas une chose si simple que ça. Car la forêt regorge d'ennemis, qui faudra surtout distraire, pour ne pas se faire attraper. Et subir le même sort que son frère. Le jeu se déroule en 8 épisodes très court. Le but sera de récolter des objets, pour effectuer une action, tel un Point & Click. Sauf que les Aller/Retour sont très rares dans Creepy Tale. En même temps, la durée de vie n’excède pas 1 heure, voire 2 si vous restez bloqué sur les énigmes pas toujours compréhensibles du jeu. C'est d'ailleurs le plus gros défaut de Creepy Tale, ses énigmes. Même si parfois elles paraissent logiques. D'autres fois, on ne comprend pas toujours ce qu'il faut faire. Certes, comme tout Point & Click, il faut fouiller les moindres recoins, pour trouver la solution. Mais parfois, la solution sera plus un coup de chance qu'autre chose. D'ailleurs, le jeu nous confronte très vite à l’énigme impossible, après seulement quelques minutes. On se retrouve dans une crevasse. Des plantes qui font de la lumière, un monstre, et une énorme tige avec des fleurs assez larges pour nous porter. Malheureusement, elle manque de quelques choses pour être solide. Et même si après avoir réussi l’énigme, on s'est dit qu'au final c’était logique car il n'y a avait pas d'autre solution. Ça reste un gros coup de chance. Et c'est comme ça de nombreuses fois pendant tout le jeu. Certes, certaines énigmes sont logiques. Avec un peu d'observation, on y vient très vite à bout. Elles restent bien pensées. Et on aurait aimé que ça se passe comme ça, du début à la fin. Creepy Tale n'est pas un jeu très compliqué dans l'ensemble. Tout est visuel. Il n'y a pas de texte, ou autre à déchiffrer. Ce qui permet d'ailleurs de faire le jeu en anglais. Car oui, le jeu ne propose pas la langue Française. Ce n'est vraiment pas très grave. Mais ça reste dommage de proposer toutes les autres langues, ou presque. Là où Creepy Tale nous a charmés, c'est dans sa direction artistique. Le mot conte du titre est très bien mis en avant dans ce jeu. Car Creepy Tale est clairement un conte terrifiant, qu'on pourrait raconter aux enfants. Mais sans vraiment faire peur. Car ça reste tout de même très joli. C'est un univers qui raconte sa propre histoire, juste avec ses décors, et ses animations. De plus, on a le droit à une petite ambiance sonore très angoissante. Mais très mignonne à la fois. On a donc le droit à un conte vidéoludique enfantin, à l'histoire touchante, qui sait se faire aimer grâce à sa Direction Artistique, et sa bande-son. Pour conclure, Creepy Tale n'est peut-être pas le jeu le plus long du monde. Ce n'est pas non plus le plus logique parfois. Mais ça reste un jeu plus ou moins simple, et plaisant, qui sait raconter une histoire. Elle est mignonne, avec des petits côtés terrifiants, qui n'ont pas vocations à effrayer les enfants. Bien au contraire. Et visuellement, on tombe très vite sous le charme. Quelques défauts peuvent paraître agaçants, comme les énigmes pas toujours compréhensibles. Mais dans l'ensemble, ce petit conte terrifiant, se joue, comme on lit un livre. Et qu'on soit joueur, ou simple observateur. Dans les deux cas, ça reste une petite surprise. Dommage que ça soit si court. Note de la rédaction: 8/10

  • [Test Express][Steam] Murder by Numbers

    Disponible le 6 mars 2020 sur Steam, et Nintendo Switch, Murder by Numbers est un jeu d’enquête, avec des phases de Picross, permettant de résoudre les diverses enquêtes. toute Développé par Mediatonic, et édité par The Irregular Corporation. On est partie mener cette enquête à la recherche de vérité. Voici notre verdict. Trailer du jeu Honor est une jeune actrice qui travaille pour une série policière. Malheureusement, sa vie va tout à coup être chamboulée, avec la mort du réalisateur de la série. Voulant découvrir la vérité, elle va décider de résoudre cette affaire. Heureusement, grâce à Scout un nouvel ami robot qui sort de nulle part. L’enquête va devenir plus simple. Murder by Numbers et un jeu d’enquête qui nous propose 4 affaires à résoudre. Chaque affaire correspond à une affaire de meurtre. Pour les résoudre, il faudra récolter divers témoignages des suspects. Mais pour leur poser les bonnes questions, il faudra les mettre sur le fait accompli, en utilisant des indices contre eux. Pour trouver les indices, notre robot Scout, scannera les pièces à la recherche d'indices. Ces indices ne seront pas totalement dévoilés. Seul un esprit maîtrisant les chiffres, ou simplement Le Picross, pourra dévoiler l’indice. C'est là que vous intervenez. Il faudra finir le Picross, pour trouver l'objet qui servira d'indice. Et ainsi lancer l'interrogatoire. Les Picross sont bien pensés, et ont toujours un lien avec notre enquête. Malheureusement, certains indices, et donc Picross, doivent représenter un objet. Mais il n'est pas toujours simple de les distinguer. On se retrouve donc avec des indices plutôt moches, car le Picross ne reflète pas vraiment l'objet en question. Mais à part ça, la taille et la complexité, augmente au fur et à mesure qu'on avance dans les affaires. Par contre, si vous aimez les Picross, mais que vous n'avez pas encore le coup de main, ne vous en faites pas, car il sera possible d'avoir de l'aide pour essayer de les résoudre. Cette aide vous permettra de détecter toutes vos erreurs. Donc vous pourrez facilement venir à bout de l'histoire du jeu, même si vous bloquez sur un Picross. À la fin de chaque Picross, on obtient des points de score. Tous les Picross cumulés permettent de recevoir un rang à la fin de l'affaire. Plus vous obtenez un beau rang, plus vous débloquerez des nouveaux puzzles à la fin du jeu, dans un autre mode de jeu. Il faudra donc essayer de se débrouiller seul le plus souvent possible, si vous désirez obtenir un Rang S, et débloquer des niveaux Picross, en contenu endgame. Côté enquête, rien de plus simple. Notre préoccupation première, c'est de trouver les bons indices, pour pouvoir poser les bonnes questions aux suspects. Ça reste enfantin. Et même si on se trompe d'indice, il y a toujours moyens de changer. On se trouve juste bête sur le coup. Il faudra juste souffrir un peu, car le jeu ne propose pas de sous-titres Français. Donc, si vous êtes anglophobe. L’enquête ne sera pas si simple que ça. Murder by Numbers est un jeu beau et coloré. Certes, on se retrouve dans diverses scènes du jeu figées. Mais l'animation des personnages fait quand même toute la différence. On est donc loin de s'ennuyer en menant les diverses enquêtes. de plus, on a le droit à une bande-son tout simplement fantastique. Rien que la musique de l'opening, nous fait tomber sous le charme. Alors si on rajoute celles qu'on découvre dans le jeu, on ne peut qu’être comblé. Mais en soi, rien étonnant, quand on sait que la bande-son a été réalisée par le compositeur de Phoenix Wright: Ace Attorney, Masakazu Sugimor. D'ailleurs on n'a pas besoin d'aller vérifier, on repère très vite de nombreuses similitudes sonores. Pour venir à bout de l'histoire, il vous faudra une bonne vingtaine d'heures. Mais ce critère variera sur votre capacité à résoudre les Picross. Mais pas seulement. Votre niveau d'anglais aussi sera déterminant pour finir plus ou moins rapidement le jeu. Et ceci, n'est que pour le mode histoire. Car une fois celle-ci terminée, il est possible d’accéder au mode, les souvenirs de Scout, qui regroupe tous les Picross bonus débloqués lors du mode histoire. Donc, plus vous avez obtenu de rang S, plus vous aurez la possibilité de réaliser les Picross bonus. Bien sûr, ce mode est disponible dès le début du jeu. Mais il est conseillé de terminer l'histoire avant de s'amuser dans les souvenirs de Scout. Pour conclure, le mélange entre le jeu d’enquête et le Picross casse la routine du jeu de puzzle banal. Même si le rendu final n'est pas comme on l’espère, la difficulté qui varie de plus en plus lorsqu'on avance dans le jeu est très plaisant. De plus, le jeu coloré, et la bande-son seront vous charmer. Malheureusement, le jeu ne proposant pas de sous-titres Français, il faudra s'adapter, ou passer son chemin, pour les anglophobes. Mais si cela vous dérange pas, et que vous êtes fans de Picross, quel que soit votre niveau, Murder by Numbers a tout pour vous plaire. Pour les anglophobes fans de Picross, ne perdez pas espoir. Il y a toujours une chance qu'il soit traduit un jour. En tout cas, il mériterait bien ses sous-titres Français. Note de la rédaction: 8/10

  • [Test Express][Steam] Iris and The Giant

    Disponible sur steam depuis le 27 février, Iris and The Giant est un jeu de cartes, style roguelite développé par Louis Riguad, auteur de Oh Mon chapeau, un livre jeunesse haut en couleur, et édité une fois de plus par Goblinz Studio, que l'on ne présente plus. Dans ce jeu, qui touche un sujet très sensible, le harcèlement, on y contrôle Iris, une jeune fille, qui va devoir faire face à ses démons intérieurs. Voici notre test. A La Découverte de Iris and The Giant Iris and The Giant est une aventure émouvante, qui nous plonge dans le monde imaginaire d'Iris, une petite fille triste, qui subit le harcèlement quotidien ses camarades. Mal dans sa peau, Iris perd la parole, et trouve du réconfort, en créant un jeu de cartes, qui doit l'aider à vaincre ses démons intérieurs. Et aider le géant triste qui sommeille en elle. Iris va donc faire un voyage dans son imaginaire, pour aider ce géant, qui de sa tristesse, fait jaillir les démons. Iris and The Giant est un jeu de cartes, style roguelite, qui propose 3 modes de difficulté, selon le défi que le souhaite relever. Le monde facile, qui permet de profiter de l'histoire bouleversante du jeu, tout en gardant un minimum de difficulté. Ce mode est peut-être le plus simple. Mais il reste tout de même assez compliqué les premières heures. Mais on ne meurt pas vraiment en facile. Car le géant nous permet de reprendre le niveau à 0 quand on perd. Alors que dans les autres modes, une fois mort ou sans carte dans son deck, c'est le Game Over. On y trouve aussi le mode normal. Qui sera déjà un défi pour les joueurs. Les démons sont assez compliqués. Et il faudra récolter des souvenirs, et de nombreuses cartes, pour espérer voir la fin. Et pour finir, le mode le plus difficile, qui offre aux joueurs un défi de taille. Le mode cauchemar. Ici, les ennemis les plus puissants apparaissent aléatoirement dans les niveaux. Il est donc possible de trouver des démons redoutables, qu'on ne trouve pas habituellement dans les premiers étages des modes facile et normal. Une fois le mode de difficulté choisi, l'aventure de la jeune Iris commence. On se retrouve donc dans son imagination, envahi par de nombreux démons. Pour se frayer un chemin vers le sommet, et réconforter le géant, qui pleure tous ces démons, il va falloir jouer de ses cartes. Iris and The Giant se joue comme beaucoup de jeux du genre. On démarre avec un deck de quelques cartes. Et on doit les utiliser astucieusement, pour vaincre les démons qui bloquent le passage vers les escaliers de l’étage suivant. Le jeu propose au total, 51 cartes différentes et variées. On y retrouve des coups classiques, comme une épée, qui peut toucher un ennemi. Une hache, qui touche tout une rangée. Ou encore des sorts de feu, ou d’éclairs. Bien sûr, il y a aussi des boucliers pour se protéger. Et du soin, appelé Volonté, qui permet de récupérer toute sa volonté, c'est-à-dire, sa vie. Mais le plus difficile dans Iris and The Giant, c'est de gravir les 21 étages qui nous séparent du géant, en gardant toujours des cartes dans son deck. Car si le deck tombe à 0. C'est Game Over. Il y a donc plusieurs manières de toujours avoir des cartes en mains. Dans un premier temps, il faut jouer intelligemment. Certains ennemis n'ont pas besoin d’être vaincu pour accéder à l’étage suivant. Il faut donc regarder le niveau. Et trouver la meilleure option. Il y a aussi des coffres, qui se trouvent dans les différents étages du jeu. Certains sont très visible, d'autres moins car cachés dans les décors. Il faudra donc parfois exploser quelques rochers pour en trouver. Mais toujours en gardant à l'esprit qu'il ne faut pas tomber à 0 carte. Les coffres offrent la possibilité de sélectionner 2 paquets, parmi un choix allant de 3 à 6 paquets. Tout dépend de l’État du coffre. D'ailleurs, les coffres ont une autre utilité dans le jeu. Et peuvent souvent nous sortir de situation difficile. Car si on porte 2 attaques sur un coffre, celui-ci explose tous les ennemis visibles du champ de bataille. Une technique très utile lors des derniers niveaux qui regorgent d'ennemis. L'autre moyen de découvrir des cartes, c'est de récupérer des cristaux rouges. Une fois 15 cristaux récoltés, il est possible de récupérer quelques cartes, parmi un choix assez restreint. Par la suite, grâce à un arbre aux souvenirs récoltés dans le jeu, il est possible d'activer des bonus, permettant de faire apparaître des amphores, ou autres réceptacles, comprenant des cartes, ou encore des cristaux. Notre petite Iris à la possibilité d’évoluer et de devenir plus forte. Chaque démon vaincu permet de récupérer des étoiles. Et une fois 20 étoiles récupérées, il est possible de choisir un des traits de personnalité. L'audace, la résistance, la malice, la volonté, ou encore l'imagination. Chaque trait permet de rendre Iris plus puissante. Soi en augmentant sa volonté maximum. Soi en devenant plus résistante. Ou encore, en piochant plus de cartes à chaque tour. Une fois de plus, tout repose sur la stratégie que l'on souhaite adopter pour atteindre le sommet. Il y a aussi un coffre avec des cartes, à chaque fois qu'on renforce la personnalité d'Iris. Plus on gravit les étages, plus les démons intérieurs d'Iris deviennent coriaces. Certains ont même la possibilité de vous faire perdre en une seule attaque. Le plus souvent, ce sont les grands démons, qui donnent du fil à retordre. Mais les vaincre permet aussi de récupérer des pouvoirs, comme les cartes flèches qui se divisent en 3 flèches. Ou encore la possibilité de récupérer les pièges au sol. Au total, il y a 30 pouvoirs à découvrir sur les grands démons. Et certains seront plus utiles que d'autres. Iris and The Giant est un jeu qui va vous demander énormément de temps. Il est possible, avec les bonnes cartes, de terminer le jeu en un seul essai. Mais cela ne sert à rien. Déjà d'une, parce qu'il est impossible de découvrir tous les souvenirs en une seule fois. Et aussi, mourir dans Iris, c'est la possibilité de récupérer de nouvelles cartes pour son deck. Et de découvrir des amis imaginaires. Ces derniers permettent de mettre en place un défi, comme atteindre un étage spécifique, ou ne pas utiliser de volonté. Une fois le défi réussi. On peut demander à l'un des amis imaginaires de nous accompagner en combat. Ils ont tous une capacité spéciale, qui permet de progresser, ou non, plus facilement dans les étages. Comme pour les pouvoirs, certains amis imaginaires sont plus utiles que d'autres. Même s'il n'y a que 16 amis imaginaires à trouver et débloquer. Cela reste la partie la plus difficile du jeu. Car certains défis sont presque impossibles. Comme atteindre un certain niveau sans utiliser la carte volonté. Ou ne pas renforcer la personnalité d'Iris. Pour tout vous dire. Après 10 heures de jeu, il nous reste 4 défis à relever. Et malgré plusieurs stratégies avec les amis imaginaires, on bloque toujours sur les deux défis cités. L'histoire d'Iris and The Giant se raconte à travers plusieurs souvenirs. Il y a 18 souvenirs au total à trouver. En plus de la cinématique de début, qui raconte un peu l'histoire. Et le grand final. Cette histoire, qui parle du mal-être de la petite fille, est magnifique. C'est bouleversant, mais tellement beau. Elle réussit à nous faire frissonner, et même verser quelques petites larmes. C'est tout simplement bien écrit. On n'arrive pas vraiment à trouver les mots pour décrire aussi bien qu'on le voudrait. C'est beau, magnifique, triste, bouleversant, charmant, hypnotisant. Un tout qui rend Iris and The Giant unique. Un véritable coup de cœur, tout simplement. En plus de proposer une histoire incroyablement belle, Iris and The Giant nous charme avec sa direction artistique haut en couleur, dessinée à la main. Cette sublime patte graphique est à l'image du développeur, qui sait utiliser les couleurs, pour rendre le jeu hypnotisant. On voyage sans arrêt, grâce notamment à un bestiaire varié. De plus, on a le droit à une bande-son émouvante, qui fait frissonner dès la première note. Et une narration exceptionnelle, notamment grâce à un sublime doublage. On cherche encore les défauts d'Iris. On pourrait peut-être parler du côté répétitif du jeu. Mais pour nous, ce n’était pas plus gênant que ça, tellement le voyage était agréable. Pour conclure, Iris and The Giant est une pépite. Ni plus, ni moins. Une histoire émouvante, qui parle d'un sujet très sensible. Un monde coloré. Et une bande-son frissonnante. On ne va pas s’étaler plus longtemps sur la conclusion. Iris and The Giant est une réussite. Et ce serait une grosse erreur de passer à côté de cette pépite. Mais avant de vous lancer, prévoyez un mouchoir. Il vous sera très utile. Note de la rédaction: 10/10

  • Plantera 2: Golden Acorn se date au 12 avril sur PC

    Retournez au jardin avec les Mellows bleus ronds dans Plantera 2 : Golden Acorn , sortie le 12 avril sur Steam. Les Mellows bleus ronds reviennent s'occuper du jardin une fois de plus. Faites pousser des plantes, des buissons, des arbres, des animaux, des points d'eau et le grand chêne magique qui, selon la rumeur, y aurait placé sa graine. Occupez-vous du chêne et faites-le pousser vers le ciel pour récolter ses glands dorés. Caractéristiques: Construisez le jardin de vos rêves : Concevez, décorez et habitez votre jardin en toute liberté. Vous pouvez choisir quoi et combien de cultures, buissons, arbres, animaux et décorations sont placés dans votre jardin. Continuez à grandir même lorsque vous êtes absent : Avec l'aide des Blue Mellows, votre jardin continuera à faire pousser de nouvelles cultures qui sont récoltées, gagnant de l'argent et de l'expérience supplémentaires même lorsque vous ne jouez pas. Montez de niveau et débloquez de nouvelles cultures et animaux : gagnez de l'expérience et montez de niveau en déverrouillant une gamme de nouvelles cultures, buissons, arbres, animaux, décorations, parcelles de terrain et même des objets spéciaux tels que des chapeaux et des masques pour vos amis les Mellows. Effrayez les invités indésirables : effrayez les visiteurs indésirables du jardin tels que les renards sournois, les porcs grincheux et les ovnis parmi une variété d'autres hors du jardin en les frappant ou en mettant en place des défenses telles que des chiens de garde, des clôtures ou même des abeilles. Interactif ou Asseyez-vous et détendez-vous : Interagissez avec le jeu en récoltant des récoltes, en éloignant les méchants et en ajoutant de nouveaux éléments à votre jardin ou tout simplement asseyez-vous et regardez et détendez-vous.

  • PUBG MOBILE célèbre le nouvel épisode de la campagne Lune Dorée

    PUBG MOBILE, l'un des jeux mobiles les plus populaires au monde, célèbre la sortie de la nouvelle aventure, Les marées, à l'occasion de la campagne Lune Dorée, qui fait suite au succès de la version de l'année précédente. Sous la lueur de la Lune Dorée, une nouvelle histoire se joue, celle d'une famille divisée qui se réunit pour faire face à l'attaque soudaine d'un nouvel ennemi. En plus d'une toute nouvelle histoire, Lune Dorée : Les marées apporte une nouvelle caisse Lune Dorée, l'événement Moondrop Eterna ou encore le Bazar de la Lune Dorée qui ouvre également ses portes aujourd'hui, avec de nombreux événements et récompenses à l'intérieur ! Dans cette nouvelle campagne, les joueurs auront l'opportunité de débloquer les kits exclusifs de la Lune Dorée : Crescent Princess, Resplendent Prince et Moondrop Eterna. Dès aujourd'hui, les joueurs pourront se rendre dans PUBG MOBILE pour assister à l'ouverture du Bazar de la Lune Dorée ! Ce vaste lobby propose une série d'événements, dont le trésor de la Lune Dorée, l'affrontement de la Lune Dorée, sa bénédiction et un classement de popularité. Une variété de récompenses exclusives sera à récupérer pour les joueurs, y compris l'ensemble Tide Soldier qui peut être conservé de façon permanente. Les avantages liés au Bazar de la Lune Dorée seront accessibles seulement jusqu'au 30 avril. De plus, jusqu'au 14 avril, la nouvelle caisse Lune Dorée sera également disponible et contiendra divers goodies et récompenses, notamment les sets Crescent Princess et Resplendent Prince, ainsi que les sets Golden Prince, Dancing Princess et Golden Trigger. Les joueurs pourront également participer à l'événement Moondrop Eterna qui se déroulera jusqu'au 26 avril et qui permettra de remporter l'ensemble ultime Moondrop Eterna et le nouveau pistolet M249 améliorable. Dans le cadre des festivités de la Lune Dorée, PUBG MOBILE a l'honneur de s'associer à Synchron Stage Vienna pour produire une œuvre symphonique originale : PUBG MOBILE, LUNE DORÉE : LES MARÉES, ainsi qu'une vidéo musicale à découvrir prochainement. Les joueurs peuvent obtenir la musique en jeu pour la conserver en permanence grâce au Bazar de la Lune Dorée.

  • Les RMR, la dernières étapes des qualifications pour le Major de Paris, commencent aujourd'hui

    Le BLAST.tv Paris Major, qui prendra place du 18 au 21 mai prochain à l’Accor Arena, représente le plus grand rêve de tous les joueurs esport du célèbre jeu Counter Strike Global Offensive. Cet événement esport majeur accueilli en France à la demande d’Emmanuel Macron sera la dernière compétition majeure de l’histoire CS:GO, à la suite de l’annonce de sortie de Counter Strike 2. L'apogée d'une ère de 11 ans se jouera donc en France lors du Major BLAST.tv, dont les dernières phases de qualifications , les RMR, viennent de débuter… Alors que tous les regards seront tournés vers Paris et l'Accor Arena en mai prochain, le BLAST.tv Major de cette année aura une dimension véritablement mondiale, puisque les trois RMR seront organisées, pour la première fois en trois ans, au niveau régional avec l'aide de partenaires locaux expérimentés en Amérique du Nord, en Asie et en Europe : Americas RMR - Monterrey, Mexico (avec Liga Ace) Asia RMR - Ulaanbaatar, Mongolia (avec MESA) European RMR - Copenhagen, Denmark (avec BLAST) Ainsi, ce sont 56 équipes CS:GO du monde entier qui participeront aux phases de RMR Europe, Asie et Amérique, entre le 6 et le 15 avril, mais seules 24 équipes se qualifieront pour la grande phase finale organisée par BLAST, au cashprize de 1,25 million de dollars. Côté Europe, dix-sept équipes se qualifieront pour le Major, tandis que seules cinq équipes américaines et deux équipes asiatiques accèderont au tournoi suite aux phases de RMR. Au total, ce sont 32 équipes européennes qui participeront au RMR Europe, répartis en deux tournois - A et B - qui utiliseront tous deux le système suisse. Dans le format suisse, les équipes doivent gagner trois matchs pour se qualifier et perdre trois matchs pour être éliminées. Les huit meilleures équipes des deux RMR européennes se qualifieront pour le Major et le vainqueur de la phase de la dernière chance s'emparera de la dernière place européenne. Une fois qualifié au Major, il faut ensuite survivre à travers de différentes phases, également appelées Stages. A noter qu’en fonction de leur classement lors des qualifications, certaines équipes se qualifient directement pour le Legends Stage. Challengers Stage, du 8 au 11 mai - Les 16 équipes qualifiées joueront à nouveau afin de terminer dans le top 8 et ainsi rejoindre les 8 meilleures équipes des RMR pour le Legends Stage. Legends Stage, du 13 au 16 mai - Les 16 équipes restantes se battront une nouvelle fois en rondes suisses pour faire partie des 8 équipes restantes qui iront jouer à Bercy. Champions Stage, du 18 au 21 mai - Les phases finales, qui auront lieu à l’Accor Arena, où l'on sacrera les derniers grands champions de CS:GO Au départ de ces dernières phases de qualification, deux équipes françaises, historiquement rivales, sont encore en lice : Team Vitality : L'équipe française actuellement 6ème au classement mondial devrait logiquement se qualifier pour le Major. Soutenu par le public français, l’équipe est portée par les joueurs phares ApEX et ZywOo, dont ce dernier est notamment le meilleur joueur mondial de CS:GO en 2019 et 2020. Team Falcons : Le roster full français peut définitivement créer la surprise lors de ce Paris Major. NBK, kennyS, bodyy, misutaaa, tous ont participé à un Major, et en ont même gagné pour certains. CS:GO, un jeu intemporel qui bat des records Plus de 10 ans après sa sortie initiale, CS:GO reste incroyablement populaire. Le jeu gratuit est régulièrement le titre le plus joué. Plus tôt ce mois-ci, CS:GO a atteint un record absolu avec 1,4 million de joueurs simultanés ! L’éditeur du célèbre jeu, Valve, a mis fin au suspense fin mars, en officialisant la sortie de Counter-Strike 2 pour l’été prochain, sous la forme d’une mise à jour gratuite pour Counter Strike : Global Offensive. Preuve de cette popularité, il ne reste que quelques places sur la billetterie pour assister au Major BLAST.tv, qui sera également retransmis en exclusivité avec le cast français sur la chaîne Twitch de MGG et via la plateforme BLAST.tv.

  • Hammerwatch II se fraie un chemin vers les PC et les consoles cet été

    Avec déjà plus d'un million d'exemplaires vendus, le hack 'n' slash d'action-aventure Hammerwatch recevra cet été, de la part de Crackshell et Modus Games, une suite attendue avec une impatience, le jeu Hammerwatch II, dont les premiers détails ont été révélés en même temps qu'une bande-annonce somptueuse en Pixel Art. Rassemblez vos héros et préparez-vous à vous embarquer dans un incroyable voyage au-delà des donjons du château de Hammerwatch. Les héros à la recherche du pack Hammerwatch II pourraient finalement trouver une édition physique et numérique comportant des objets cosmétiques et des voix de personnages supplémentaires chez la plupart des grands distributeurs. Débarquant sur PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4/5 et Nintendo Switch cet été, Hammerwatch II vous offre une expérience de jeu Hammerwatch améliorée et encore plus intense avec de tout nouveaux environnements immersifs. Accomplissez des quêtes, amassez des objets, combattez de nouveaux ennemis et affrontez des boss impitoyables... Et tout ça en mode coop à quatre joueurs. Blight l'Abominable et son armée de dragons ont accompli leur complot de renverser le roi Roland et réussi à semer la destruction à travers le royaume d'Herian… Mais, au fin fond des égouts, l'espoir demeure grâce au mouvement de résistance du roi, qui ne désarme pas. Sur ordre de celui-ci, plusieurs héros puissants et habiles ont reçu la tâche de vaincre les dragons de Blight et restaurer la royauté. Partez à l'aventure en solo ou assemblez un groupe pour prêter main-forte à la résistance du roi Roland en mode coop à quatre joueurs en ligne, et accomplissez des quêtes variées et épiques au sein du vaste monde dynamique de Hammerwatch II . Visitez l'île de Hammer, les Fallowfields et la sombre région montagneuse de Blackbarrow, le tout dans le style artistique pixelisé caractéristique de Hammerwatch . Créez votre propre héros hérien en appliquant parmi cinq classes de personnages distinctes : Paladin, Rôdeur, Roublard, Mage et Sorcier, puis personnalisez son apparence et faites-le passer au niveau supérieur pour débloquer de nouvelles capacités et compétences redoutables. La bande-annonce d'aujourd'hui offre également un premier aperçu du monde de Hammerwatch II : de nouveaux cycles jour/nuit donneront aux joueurs l'impression que le monde vit autour d'eux et permettront un IA ennemi plus intelligent tandis qu' ils combattent des bêtes, achèvent des hordes de morts-vivants et affrontent les forces du mal dans cet hommage épique aux jeux d'action-RPG classiques. Les fans pourraient aussi attendre avec impatience le tout nouvel outil de création de cartes, et les joueurs PC profiteront d'un monde entièrement modifiable, les mods étant pris en charge dès le lancement. Éditez des niveaux, créez de nouvelles histoires et venez les auteurs de vos propres aventures. Modus Games a également annoncé aujourd'hui qu'une édition spéciale de Hammerwatch II, Hammerwatch II: The Chronicles Edition, était ouverte à la précommande et sera disponible dans les magasins et en version numérique lors de la sortie. The Chronicles Edition comprend le jeu Hammerwatch original revisité ainsi que des palettes de couleur, des accessoires de personnalisation faciale et un ensemble de voix supplémentaires pour les personnages.

  • La Saison 6 de NBA 2K23 commence le 7 avril

    2K dévoile que la Saison 6 de NBA 2K23, proposant de nouveaux contenus et récompenses, sera disponible le vendredi 7 avril 2023 pour les modes Ma CARRIÈRE, MyTEAM et The W. La Saison 6 intégrera également six nouveaux titres d’une sélection d’artistes à retrouver dans la bande-son et le Club 2K. Dans la Saison 6 de NBA 2K23, les joueurs se prépareront pour les NBA Playoffs et le début de la saison WNBA avec Luka Dončić, star de la NBA, et Sue Bird, Légende de la WNBA. Sue Bird a forgé son héritage en remportant quatre titres WNBA avec les Seattle Storm. De son côté, Luka Dončić construit actuellement le sien avec les Dallas Mavericks. En incarnant les héros de la Saison 6, ces deux joueurs tenteront de dominer la Saison. Les mises à jour comprennent : Les ajouts dans le mode MaCARRIÈRE intègrent de toutes nouvelles marques de vêtements et des récompenses que les joueurs devront débloquer. Parmi ces récompenses figurent un Jetpack au niveau 30 (Xbox One & PS4), un planeur au niveau 40 (Xbox Series X | S & PS5) et une Mascotte GOAT (Xbox One & PS4). Les joueurs peuvent également débloquer un pack d’insignes essentiels 2 (Xbox Series X | S & PS5) comme récompense de niveau 39 de la Saison 6. Les cartes Héros sont de retour dans le mode MyTEAM avec Shaquille O’Neal Rubis comme récompense de niveau 1 pouvant évoluer en Diamant si ses conditions de progression sont remplies, une carte Sue Bird Coach Rubis comme récompense de niveau 2 et une carte Hakeem Olajuwon Antimatière comme récompense de niveau 40. Pour aider les joueurs à atteindre le Niveau 40, trois collections seront diffusées durant la Saison 6 avec des héros sous tension prêts à honorer leur présence sur les terrains de MyTEAM. La Saison 6 marquera également le retour des cartes Holographique, Licorne et Ballon de Basket en feu. Les mises à jour de The W* comportent de toutes nouvelles récompenses hebdomadaires et de saison, parmi lesquelles la carte de Sandy Brondello Coach, des T-Shirts et plus encore. Les mises à jour additionnelles concernent des Boosts d’Equipe, des Packs de Tenues, et plus encore. 2K Beats inclut de nouveaux titres parmi ceux des artistes préférés de 2K du moment spécialement sélectionnés pour 2K Beats. Les artistes mis en vedette sont Premo RIce, Trippie Redd & Lil B, King Louie, Jovanie, ChapD & JohnG et Angel McCoughtry.

  • [Test][PlayStation 5] WWE 2K23

    1 an après la sortie de l'opus 2022 de WWE de 2K. Un nouvel opus fait son arrivée, pour la saison 2022/2023. Un opus qui met à l'honneur les 20 ans de carrière du grand John Cenna, ainsi que de nombreuses autres surprises. On est donc monté sur le ring, après des années sans toucher un WWE de chez 2K, afin de découvrir ce nouvel opus. Et voici si le spectacle est bien au rendez-vous. Voici notre test. Trailer du jeu C'est parti pour le Show ! Comme chaque année, 2K propose ses différents jeux de sports. Et après NBA 2K, c'est au tour de WWE 2K de faire son arrivée. Pour ce nouvel opus, on retrace les 20 ans de carrière de la légende, John Cenna, à travers un documentaire interactif. Mais ce n'est pas tout. On va aussi avoir le droit aux différents modes, comme My GM, My Faction, My Rise, ou encore, le mode Univers. Ainsi que quelques modes en ligne, afin d'affronter des joueurs du monde entier. Et un mode Extra, pour une personnalisation complète des combattants, des titres, des arènes, et bien d'autres encore. Un opus complet, pour les amoureux de WWE. Bien sûr, principalement, on passera notre temps dans le mode My Faction, ou le Showcase. La vie de Cenna ! Cette année, les amateurs de WWE auront le choix, avec les différents modes de jeu. Mais celui qui va attirer les plus curieux, ou les vrais amateurs de WWE, c'est le mode Showcase. Dans ce dernier, la légende John Cenna sera de la partie. Et lors d'un très grand documentaire sportif, à l'image de celui de Jordan dans NBA 2K23, on va retracer les 20 ans de la carrière de cette légende vivante. Au programme, de nombreux matchs contre des Superstars du milieu. On aura aussi de nombreuses vidéos retraçant sa carrière, avec John Cenna lui-même au casting. Dans le mode Showcase, le but sera de réussir divers défis lors des nombreux combats proposés, à travers les époques. Entre chaque combat, et même pendant les combats, on aura le droit à quelques cinématiques, afin de faire la transition entre le jeu vidéo et le documentaire. C'est d'ailleurs pour cela qu'il faudra réaliser différents défis lors des combats. Histoire d'avoir une véritable transition. Le mode Showcase est un documentaire sportif très bien réalisé, qui mélange admirablement bien les séquences vidéos et les séquences de jeu. Malheureusement, certains défis seront parfois difficiles à réaliser. Et il faudra beaucoup de patience pour venir à bout des combats. Le ring de tous les défis ! En plus du mode Showcase, WWE 2K23 va nous proposer des modes qu'on a l'habitude de voir dans les jeux de 2K. Dans un premier temps, on va avoir le fameux mode My GM. Dans ce dernier, on va devoir gérer une carrière de manager. Notre but va être de faire face aux nombreux managers, lors d'une longue carrière de WWE. On va donc créer notre show de WWE. Au départ, il faudra choisir ses managers, puis configurer sa partie, avec le budget, et aussi la difficulté. Ensuite, grâce à l'argent de départ, on devra construire son roster. Après ça, il ne restera plus qu'à gérer son show, comme n'importe quel jeu de gestion. Dans ce mode, il y aura de nombreuses choses à gérer, en plus de son roster, comme les arènes, les promos, et bien d'autres. Et pour s'en sortir, il faudra surtout savoir gérer son budget. Bien sûr, un jeu de sport 2K ne serait pas un jeu sans le mode MyTeam, ou MyFaction pour le jeu de WWE. Comme pour NBA 2K, dans ce mode, on devra construire notre équipe à partir de différentes cartes obtenues à l'achat, ou en terminant les nombreux défis. Il y aura de nombreuses cartes à collectionner. Et surtout, une pluie de défi, comme les tours hebdomadaires, le terrain d'essai, ou encore, la guerre des factions. Pour chaque défi, on devra utiliser les cartes de notre roster, pour gagner des combats, avec certaines conditions, selon le mode. Ceci va nous permettre de gagner des points qui serviront à acheter de nouveaux packs. Mais on pourra aussi gagner de nombreux packs de cartes, pour remplir son booster. Pour les amoureux du mode carrière, il y aura aussi le mode MyRise. Dans ce mode, le but sera de bâtir sa carrière de Superstar en prenant différentes décisions au cours de deux scénarios distincts, The Lock et l'Héritage. On va commencer notre carrière avec la création de notre personnage, ainsi que la personnalisation de ses coups. Ensuite, on suivra une histoire narrative, avec de nombreux combats. Lors de cette histoire, on aura de nombreux choix à faire, ainsi qu'une évolution de notre personnage. Ensuite, on va trouver le mode Univers. Dans ce monde, on va pouvoir participer à la carrière d'une des nombreuses Superstars du jeu, dans différents combats et shows hebdomadaires. Et on aura aussi le mode exhibition, pour faire quelques parties rapides en solo, ou en local. Bien sûr, on aura aussi le mode en ligne, pour ceux qui aiment montrer leurs muscles au monde entier. Avec tous ces modes, WWE 2K23 a de quoi occuper un grand nombre de joueurs. Et même si la plupart partiront sur le mode MyFaction. Les modes MyGM, ou encore, le Showcase, permettront de passer de très bons moments sur WWE 2K23. Mon jeu, mes règles ! WWE 2K23 est un jeu de sport qui demandera une certaine maîtrise des nombreuses prises et combos de chaque Superstar du jeu. Et parfois, même si l'enchaînement des touches sera assez simple, après quelques heures d'entraînements. Il ne sera pas évident de remporter un combat. L'IA maîtrisant un peu trop bien le jeu. On va se retrouver assez rapidement au tapis. Heureusement, le jeu proposera de nombreux outils de personnalisation, afin de modifier chaque Superstar du jeu, et les rendre inoffensifs en combat. Il sera même possible de personnaliser nos Superstars préférées, afin de les rendre invincibles. Certes, cette personnalisation gâchera un peu trop le plaisir. Mais elle permettra de prendre plus facilement en main le jeu. Et de réussir les nombreux défis que nous réservera WWE 2K23. La personnalisation ne s'arrêtera pas à la modification du roster. On pourra aussi personnaliser les entrées et sorties de chaque superstars. Les titres à remporter. La liste de coups. Les arènes. Et bien plus encore. De quoi transformer son jeu. Et dicter ses propres règles. 2K monte sur le ring ! Sans grandes surprises, WWE 2K23 est un jeu magnifique. Les arènes sont très bien faites. Les Superstars sont très ressemblantes. Les prises sont diverses et variées. Et le mode Showcase nous offre un sublime reportage sur John Cenna. 2K est une nouvelle fois au rendez-vous, pour nous proposer un sublime jeu, aux nombreux modes, et toujours plus réaliste. Certes, il y a quelques bugs de collisions parfois frustrants. Les temps de chargement sont assez longs sur PlayStation 5. Et quelques animations manquent de réalisme par moments. Mais ça reste des problèmes mineurs, qui ne nous empêchent pas de passer de très bons moments dans ce nouvel opus de la franchise. La Superstar du ring ? Pour conclure, WWE 2K23 est un opus parfait. Le jeu propose de nombreux modes pour combler tous les styles de joueurs. Et le mode Showcase nous fait revivre la carrière d'une légende vivante, pour notre plus grand plaisir. Certes, il y a, encore et toujours, les microtransactions gâchent encore un peu les modes MyFaction. Mais mis à part ça, 2K nous offre une véritable simulation du genre. Et même ceux qui ne veulent pas passer à la caisse, prendront forcément du plaisir à découvrir les différents modes de jeu. Un opus quasi parfait, qui nous a redonné goût au WWE.

  • [Test'1D][Steam] Moviehouse – The Film Studio Tycoon

    Disponible le 5 avril sur Steam. Moviehouse – The Film Studio Tycoon est un jeu de gestion, développé par Odyssey Studios, et édité par Assemble Entertainment, où le but va être de créer son propre studio de cinéma. De l'écriture du scénario, à la distribution, en passant par la production. Il faudra passer par toutes les étapes, afin de montrer ses talents de producteur, au monde entier. Et après avoir produit les futurs Blockbusters, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce jeu de gestion. Trailer du jeu MOVIEHOUSE est un jeu vidéo pour les amateurs de films, ou de jeux de gestion, où le but va être de créer les films de nos rêves. Mais surtout, de créer et développer l'un des plus grands studios de cinéma. De la réalisation du scénario, à la distribution, il faudra passer par toutes les étapes de la réalisation d'un film, sans exception. Mais avant d'être le roi ou la reine des blockbusters, il faudra commencer doucement. On va démarrer notre aventure par la création de notre studio. Un petit nom accrocheur, ainsi qu'un logo, et le tour est joué. Après ça, on embauchera notre premier employé, un ou une scénariste. Le choix se fera en fonction de ses compétences, et de notre budget. Et pour débuter, on choisira un scénariste pas trop cher. Mais pas trop mauvais non plus. Avec ce premier scénariste, on va commencer par inventer un scénario, avec quelques éléments en notre possession. On devra aussi trouver un nom pour ce film. Au début, il sera possible de choisir entre deux genres de film, Horreur et Action. Mais très vite, on débloquera de nouveaux genres, comme la comédie, ou encore, le drame. Au total, on découvrira jusqu'à 12 genres. Une fois ce premier choix terminé, il faudra choisir la durée du développement. Plus un film sera long à développer, mieux il sera. Enfin, pas toujours. Après ça, il faudra laisser notre scénariste mettre son savoir-faire et sa créativité dans l'écriture de son scénario. Ensuite, après quelques minutes de patience, on devra effectuer nos premières actions. On commencera par l'intrigue, avec le choix du cadre, du héros, et du méchant. Malheureusement, les choix seront aléatoires, et différents à chaque nouveau scénario. Il faudra donc faire en sorte que ceux disponibles se complètent. Ce qui ne sera pas toujours évident. Une fois tous les choix effectués, il ne restera plus qu'à attendre la fin de l'écriture. Après ça, on recevra une note de savoir-faire et de créativité, avec quelques caractéristiques du scénario, qui vont nous aider lors de la production. On gagnera aussi de l'expérience de recherche, ainsi que de l'expérience pour le scénariste. Une fois le scénario terminé, il faudra se lancer dans la production. Pour ça, il suffira simplement d'embaucher un producteur. Comme pour le scénariste, on devra faire un choix en fonction de son savoir-faire et de sa créativité. Mais aussi, de son prix. Après l'avoir embauché, on va devoir lancer la production du film. Pendant ce temps, il sera possible de congédier son scénariste, ou de lui proposer diverses formations, afin d'avoir plus de choix lors des futurs scénarios. Comme pour l'écriture d'un scénario, lors de la production, on devra faire quelques choix, comme le budget, qui variera selon la taille et les moyens de notre studio. Et la vitesse de développement. Après, on devra allouer un budget pour les futurs acteurs de notre film, puis les embaucher. Plus l'allocation du budget sera élevée, plus on aura une liste d'acteurs compétents, qui joueront un rôle important sur la qualité de notre film. Il faudra choisir un acteur principal, et un acteur secondaire. Chaque acteur ajoutera des bonus à la production. Il faudra donc faire de bons choix. Après ça, on allouera le budget des décors, ou encore, effets spéciaux. Puis on passera au choix du ou des lieux de tournage. Au début, on aura que très peu de choix. Mais en embauchant une équipe de tournage, il sera possible de débloquer de nombreux lieux, afin de produire un meilleur film. Et surtout, nous offrir un maximum de possibilités. Pour finir, il ne restera plus qu'à attendre la fin de la production. Comme pour le scénario, une fois la production terminée, on aura une note de savoir-faire et de créativité, ainsi que des caractéristiques de production, et l'expérience de recherche et celle de notre producteur. Après avoir terminé ces deux grosses étapes, on devra se lancer dans la distribution. La partie la plus difficile du jeu. Pour commencer, il faudra faire en sorte de faire connaître notre film. Et pour ne pas trop dépenser, le meilleur moyen sera de participer à un festival de cinéma. En fonction de la place obtenue, notre film trouvera plus ou moins facilement un distributeur. Après ça, il ne restera plus qu'à choisir le distributeur en fonction du gain que l'on souhaite. On pourra vendre les droits d'un film, et obtenir directement un pourcentage, ou garder les droits, en touchant uniquement l'argent des places vendues. Si on le souhaite, on pourra aussi s'autodistribuer, à nos risques et périls. Une fois que le film sera distribué, on aura le droit aux critiques et aux avis des spectateurs. Ces avis vont nous permettre de découvrir ce qui va, et ce qui ne va pas dans notre film. Le choix des intrigues, les acteurs, ou encore, les lieux sélectionnés. En fonction de ces avis, on pourra apprendre de nos erreurs. Et produire un nouveau film, en évitant de faire des choix qui ne vont pas ensemble. Pour progresser dans Moviehouse, il y aura de nombreux objectifs à réaliser. Et le but sera de tous les réaliser, pour que notre studio puisse évoluer, et produire de meilleurs films. Pour cela, il faudra aussi faire évoluer ses différents employés, en leur proposant diverses formations. On devra aussi effectuer des recherches, afin de débloquer de nouveaux genres. Mais aussi, plein de nouvelles compétences, comme l'investissement, qui permettra d'investir dans la concurrence, ou la gestion des cartes, afin de voir les liens entre les intrigues et autres, pour une meilleure production à l'avenir. La recherche ne sera pas le seul point important dans Moviehouse. La gestion de l'équipe de tournage apportera aussi son lot de nouveautés, pour des scénarios de plus en plus élaborés. Grâce à une ou deux équipes de tournage, on va pouvoir explorer la ville à la recherche de nouveaux lieux de tournage. Mais pas seulement. Il sera aussi possible de chercher et d'inventer de nouveaux accessoires, afin de les ajouter aux différents lieux de tournage. Selon le genre de film, ainsi que son intrigue, il sera possible de créer un studio extérieur à l'image du film, pour une meilleure production. Moviehouse – The Film Studio Tycoon est un très bon jeu de gestion, qui propose une direction artistique simpliste. Mais qui fonctionne parfaitement bien. Les décors évoluent avec le temps. Et aussi, en fonction du film en production. Et chaque film a le droit à son petit visuel lors de la distribution. Même si parfois, ces derniers ne correspondent pas au film. De plus, on a le droit à différentes informations sur l'industrie du cinéma. Ce qui rend l'expérience encore plus agréable. Pour conclure, Moviehouse – The Film Studio Tycoon est un très bon jeu de gestion, très bien pensé, qui nous plonge assez facilement dans le monde du cinéma. Produire un scénario, puis un film, est un véritable régal. Et les nombreux outils disponibles pour créer des films, permettent de ne jamais faire deux fois le même film. Et de découvrir toutes les possibilités que le jeu propose. Une bonne découverte qui devrait plaire aux amateurs du genre.

  • Reunion of Memories, le premier DLC de ONE PIECE ODYSSEY s'annonce

    Bandai Namco Europe vient d’annoncer la sortie prochaine de Reunion of Memories, un nouveau DLC pour le jeu vidéo ONE PIECE ODYSSEY. Le RPG basé sur une franchise iconique propose ici une version différente de l’histoire originale. Les célèbres pirates prennent un repos bien mérité après leurs incroyables aventures sur l’île de Waford et dans le monde de Memoria, tout droit issu de leurs propres souvenirs. Mais alors qu’ils célèbrent leur dernière nuit ensemble avant de reprendre le large, une jeune fille vêtue de noir et le visage dissimulé sous une capuche apparaît, tenant un étrange cube noir à la main. Elle ressemble à Lim, mais qui est-elle vraiment ? Pour le découvrir, l’équipage du Chapeau de Paille va devoir retourner à Memoria, puis à Alabasta, qui semble avoir bien changé depuis leur dernière visite, et où le cube nécessaire pour quitter le royaume a disparu ! Le monde des souvenirs n’est plus ce qu’il était et pour rentrer chez eux, Luffy et ses amis devront mettre à jour son ultime mystère. Katsuaki Tsuzuki, producteur de ONE PIECE ODYSSEY, nous dévoile dans cette vidéo les éléments clés du nouveau scénario. ONE PIECE ODYSSEY est disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Une version démo est également disponible sur toutes ces plateformes.

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