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- [Test][Nintendo Switch] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III
Sorti en octobre 2019 sur PlayStation 4, et en mars 2020 sur steam, le RPG The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III fait son arrivée sur Nintendo Switch le 30 Juin. Développé par Nihon Falcom, et édité pas NIS America, on est parti accompagner Rean dans cette nouvelle aventure, pour la réalisation de notre test. Trailer du jeu Des amis inoubliables. Les événements de The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel III se déroule après ceux du second opus. Après la fin de la Guerre Civile. Et que le calme soit revenu au pays. Notre cher héros, Rean, finit ses études, et devient instructeur au Campus nºII, de l'académie de Thors, pour y forcer la classe VII: Opération Spéciale. Malheureusement, la paix a été de courte durée. Et Rein va devoir retourner au combat. The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III est un RPG, qui mélange quêtes diverses, combats tactiques en tour par tour, et activités diverses et variées. Pour progresser dans l'histoire, on va suivre les événements liés à la quête principale. Tout en essayant de continuer à vivre normalement. Un RPG tout ce qu'il y a de plus normal en soi. Le jeu se déroule en 6 chapitres, avec en prime, 1 prologue, qui nous montre l'arrivée de Rein à l'académie de Thors. Et deux interludes, pour finir en beauté les centaines d'heures de jeu passé dans le monde de The Legend of Heroes. Bien que le temps de jeu sera équivalent au temps passé sur le secondaire. Car, on vous en parlera un peu plus bas, Trails of Cold Steel III est un jeu avec plein de petites activités, qui vous feront perdre du temps. Un niveau corsé. La particularité de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, ce sont ses combats tactiques en tour par tour. Loin des combats tour par tour des premiers Final Fantasy, dans ces combats, il va falloir se déplacer dans la zone délimitée, pour trouver la meilleure position, et surtout stratégie, pour battre nos adversaires. Pour venir à bout de nos ennemis, plusieurs techniques sont à notre disposition. Dans un premier temps, l'attaque basique, qui sert à faire des dégâts plus ou moins importants. Cette attaque va servir à monter la barre de PC. Cette dernière sera utile pour l'utilisation d'un autre style d'attaque, les crafts. Les crafts sont des techniques de combats, rien à voir avec la fabrication d'objets, même si ça peut porter à confusion. Ces techniques, uniques à chaque combattant, permettent de réaliser des attaques plus puissantes sur les ennemis. Et si vous atteignez un fort quota de votre barre de PC, qui varie selon les héros avec qui vous combattez, vous pourrez alors utiliser votre compétence de Super Craft, qui donne un taux de dégât non négligeable aux ennemis. Il est aussi possible pendant les combats, d'utiliser les arts. Cette attaque utilise des points de PE, qui fonctionne un peu comme les points de magie, qu'on peut retrouver dans de nombreux jeux. Les arts sont des magies de toutes sortes, qui peuvent être utilisées pour attaquer les ennemis, ou soigner et réanimer un allié. En combat, il sera aussi possible, à un certain moment, d'utiliser des attaques spéciales, en lien avec deux alliés. Ce "combo" va permettre de programmer diverses attaques, comme une explosion, un rush, ou une assistance. Mais pour réussir ce genre d'attaque, il faudra monter ses points de bravoures, qui se gagnent en portant assistance aux alliés. Comme vous l'aurez compris, il faudra la jouer stratégique pour venir à bout des combats. Certains seront simples. D'autres vous donneront un peu plus de fil à retordre. Et même si on vous prévient au début, que vous faites face à un ennemi puissant. Il sera quand même possible de les vaincre. Mais ça se jouera souvent au bonheur la chance. Car vous pouvez prendre la décision de vaincre un ennemi puissant, échouer, et vouloir recharger votre sauvegarde, retourner au combat, et avoir un nombre de monstres différents, en plus de leurs puissances. C'est totalement aléatoire. Mais aucun combat n'est impossible, si vous vous trouvez dans la bonne zone. Pour réussir un combat facilement, il y a plusieurs choses importantes à prendre en compte. La première, ne jamais tourner le dos à un ennemi. Car les coups par-derrière font très mal. Il est donc préférable de se déplacer, quitte à perdre un tour. En second plan, il faut éviter de se faire encercler. Vous pourrez très vite le regretter, en vous apercevant que vous deviendrez très vite leur souffre-douleur. Si malgré ces quelques conseils, le Game Over est inévitable, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III propose une alternative de premier choix, en recommençant le combat, tout en diminuant la puissance des ennemis. Et plus vous échouez, plus les ennemis perdent en puissance. Une très bonne alternative, contre certains ennemis un peu trop coriaces. Une fois le combat terminé, on récupère de l’expérience, qui va nous servir à monter de niveau. Et par la même occasion, ses stats. On gagne aussi des niveaux de liens à la fin d'un combat. Bien sûr, comme souvent dans ce genre de jeux, on récupère aussi des objets. Mais le plus important dans The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, c'est la récupération des quartz cardinaux. Ces derniers changeront vos techniques d'art de vos personnages. . Ils peuvent être changé à notre guise, en prenant en compte la zone, et les monstres à combattre. Les quartz auront un rôle très important pour la mise en place d'une tactique de combat. De nombreuses possibilités. Hors du campus, vous pourrez librement vous promener. C'est là que la plupart de vos quêtes secondaires auront lieu. Vous serez libre de fouiller toutes les zones, à la recherche des éléments de quête. Ou simplement pour dénicher des trésors. Et un peu plus tard, vous débloquerez une monture, qui va vous permettre de vous déplacer sur la map plus rapidement. Malheureusement, avec la monture, il est quasiment impossible d'attaquer les ennemis qui rôdent. Donc, si vous êtes en recherche d’expérience, inutile de préciser que le meilleur moyen de se déplacer, c'est à pied. Elle sera surtout utile lors des quêtes secondaires, à la recherche d'objets, qui se trouveraient dans des zones à faible niveau. Au lieu de venir One Shot un ennemi, vous pourrez passer à côté. Et finir votre quête plus rapidement. Et si vous aimez la rapidité d’exécution, le jeu propose un mode High-Speed, qui va permettre d’accélérer les déplacements, les combats, et les textes. Pour ceux qui connaissent déjà le jeu, pourquoi pas. Car certaines scènes peuvent paraître longues. Mais quand on se lance dans une aventure telle que The Legend of Heroes: Trails of ColdSteelIII, on sait à quoi s'attendre. Des tenues de choix. Il y a deux styles d'équipements dans The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III. Le premier est simplement l'équipement qui vous permet de changer quelques pièces comme l'arme, les bottes, le plastron et les bijoux. Mais dans l'ensemble, l’équipement ne change pas, sauf pour l'arme. Pour vraiment changer son style, il va falloir changer la tenue. C'est le seul moyen de changer visuellement son personnage. Queue, ou encore oreilles de chat. Lunette de soleil. Et coupe de cheveux. Plusieurs tenues sont disponibles pour tous les personnages du jeu. Histoire de changer un peu de leur apparence, un peu trop classique. C'est purement visuel. Mais c'est mignon. Du temps à perdre ? Hormis les quêtes principales et secondaires, et la chasse au trésor, il y a plusieurs choses à découvrir dans The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III. Tout d'abord, la cuisine. Grâce à des recettes que vous allez apprendre au fur et à mesure de l'aventure, vous pourrez créer de nombreux petits plats. Mais pour réussir la cuisine, il faudra que le personnage veuille bien cuisiner. Sinon le résultat sera mauvais. Ensuite, vous avez la pêche. Avec votre petite canne à pêche, des appâts, et une bonne dose de détermination, vous allez devoir lancer votre ligne dans un lac, pour espérer attraper quelques poissons. La pêche est un bon passe-temps. Mais qui peut très vite énerver. En effet, il faudra éviter que la ligne casse, face aux poissons parfois trop coriaces. Plus ils sont petits, plus la partie de pêche est un véritable plaisir. Et bien sûr, face aux gros, il faudra être patient, mais aussi tactique, pour réussir à le ramener à la rive. Le jeu propose aussi des rapports. Certains de vos vieux amis vont vous demander des services pendant votre aventure. Prendre de magnifiques paysages en photos. Trouver des scoops alléchant pour les dévoiler à la radio. Ou mettre la main sur des vieux livres. Une fois le rapport terminé, il suffit de faire un petit retour avec votre Arcus II, votre téléphone, pour recevoir une très belle récompense dans la journée. Pour finir en beauté, le passe-temps qui nous a fait perdre de nombreuses heures dans le jeu, c'est le VM alias Vantage Masters. Un jeu de cartes types Hearthstone ou The Gwent pour les fadas de The Witcher. En gros, le concept ne change pas beaucoup des autres jeux. On a de l’énergie à chaque tour, pour y jouer des cartes. Et le but est d’éliminer son adversaire. La seule différence dans VM, c'est qu'il est possible de déplacer nôtre héros sur le plateau. Histoire d'ajouter un côté stratégique, une fois de plus, au jeu. En gros, vous aurez de quoi faire dans le jeu. En plus de l'histoire principale, qui est tout de même extrêmement longue. Alors imaginez le temps que vous allez perdre. On ne s'ennuie jamais. On a toujours quelque chose à faire. Et c'est tant mieux. Et même si de préférence, pour se lancer dans ce 3e opus, il faudrait passer par les 2 autres. Le jeu ajoute toutes les vidéos des premiers titres. Ce qui permet de comprendre facilement l'histoire. Et d'ajouter quelques heures supplémentaires à la durée de vie. Et tout ceci, sous-titré Français. Une bonne nouvelle pour les anglophobes. Malheureusement, même si cette version Nintendo Switch nous permet de profiter pendant des heures de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III. Le mode portable n'est pas très adapté. Car la batterie en prend un sacré coup. Et vous serez très souvent à cours de batterie. Vous obligeant à switcher vers la télé. Donc, si vous pensiez faire un long voyage, tout en profitant du jeu. Vous pouvez vite oublier. Petit mais mignon ! La première fois qu'on a mis les mains sur The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III, c’était sur la démo steam. Donc, vous vous en douterez, on ne peut pas comparer l’incomparable, entre la version Nintendo Switch du jeu, et la version PC. Mais ce portage est très loin d’être horrible. Bien au contraire. Il est plutôt très bien réussi. Certes, ce n'est pas aussi détaillé. Les textures ne sont pas aussi propres. Mais on s'en doutait un peu. La Nintendo Switch ne permet pas d'offrir la même qualité qu'un PC, ou même une Playstation 4. Mais The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III reste un jeu sublime sur Switch. Et parfois, il arrive à nous en mettre plein les yeux, par ses magnifiques panoramas. Tout comme les animations en combats, qui sont tout de même très beaux a regarder. Ce portage Nintendo Switch n'a vraiment pas à rougir des autres versions. De plus, l'univers de The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III est accompagné d'un sublime OST, comme on les aime dans les RPG. C'est transcendant. On se laisse encore plus facilement transporter par cette aventure. Malheureusement, l'immersion est gâchée à cause d'un doublage pas toujours présent. On se retrouve parfois dans des dialogues sans voix, du côté de notre héros, alors que son interlocuteur à le droit à son petit doublage. Ce petit détail met de gros blancs dans le rythme du jeu. Et c'est dommage. Une aventure qui pique ( épique ). Pour conclure, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III fait parti de ces RPG qu'on prend plaisir à découvrir sur la petite console portable de Nintendo. Certes graphiquement, il n'est pas fantastique. Mais il n'est pas affreux n'ont plus. On s'immerge assez facilement dans l'univers du jeu, malgré quelques couacs. Avec son histoire intrigante. Sa durée de vie colossale. Ses petites activités annexes sympathiques. Et son OST magnifique. Difficile de ne pas conseiller un aussi bon RPG. Surtout sur Nintendo Switch. Une très belle découverte qui nous donne envie de se plonger dans les deux premiers opus. En attendant la sortie du 4e. Note de la rédaction: 9/10
- [Test Express][Nintendo Switch] Urban Trial Tricky
Après le très intéressant Urban Trial Playground, Tate Multimédia revient le 25 juin sur Nintendo Switch, avec un tout nouveau jeu de Trials, Urban Trial Tricky, qui reste dans la lignée des précédents jeux. Plus axé sur les Tricks, ce nouvel opus de la série Urban Trial est-il aussi intéressant que ses prédécesseurs ? Réponse tout de suite, avec notre test. Trailer du jeu Après un succès sur Nintendo Switch, mais aussi PC de leur dernier opus Urban Trials Playground. Tate Multimédia revient à deux roues, pour des tricks haut en couleur, dans Urban Trial Tricky. Dans ce nouvel opus, assez proche des précèdent, on dit adieu aux simples courses contre la montre, ou autres. Cette fois-ci, ce sont les figures en Trial qui vont vous permettre de progresser dans les niveaux. Urban Trial Tricky propose seulement un mode solo. On démarre notre aventure avec 3 petits tutos, qui expliquent les manœuvres, les sauts, et les premières figures aériennes. Une fois ces tutos réussis, place aux premiers niveaux. Avec les acquis assimilés juste avant, il faudra un premier niveau de figures, et un petit contre la montre. Histoire de débloquer quelques étoiles. Après ça, un nouveau tuto, pour de nouvelles figures. Le jeu propose au total, 6 tutos, qui sont répartis dans la première moitié du jeu. Une fois passés, il faudra utiliser ses acquis pour faire des scores démentiels. Le jeu propose 3 épreuves différentes. Les Chronométrés, où il faudra rejoindre l'arrivée le plus vite possible. Les figures, qui vous demanderont simplement d'effectuer des scores très élevés pour gagner. Et pour finir, Les compétitions. Un mode assez simple, où il faudra réaliser les figures affichées sur l'écran pour gagner. Au total, 35 niveaux vous attendent dans ce mode solo. Mélangeant les 3 épreuves. Pour progresser dans le jeu, il faudra gagner des étoiles dans les niveaux. Il y a 5 étoiles par niveau à remporter. Pour les contre la montre, le fait de terminer rapidement, vous fait gagner facilement les 5 étoiles. Pour les deux autres épreuves, c'est plus compliqué. Côté figures, pour être sur de remporter quelques étoiles, il faudra dépasser les 1 million de points. Et ça, rien que pour les premiers niveaux du jeu. Il faut donc être en forme, dès la 1ère épreuve. Et en compétition, plus vous enchaînerez les figures, plus votre chance de gagner 5 étoiles sera augmentée. Mais le plus gros souci de ce monde, c'est de réaliser certaines de ces figures. Mais on y reviendra juste après. Les étoiles ne sont pas les seuls objectifs lors de votre aventure. Il y aura aussi quelques quêtes secondaires à effectuer, pour gagner de l'argent, des cosmétiques pour vous ou votre moto. Sans oublier, de nouvelles figures. Ces objectifs secondaires dépendront de l'épreuve. Parfois, vous allez devoir réaliser 5 fois la même figure. Faire un score en wheelie. Ou encore, ramasser des objets qui traînent dans le niveau. Il y a 5 objectifs secondaires par épreuve. Sauf en chronométré, où seulement 2 objectifs secondaires seront disponibles. Côté personnalisation, on est à 100% sur du cosmétique. Que ce soit les motos, les figures, ou le personnage. Rien ne rendra votre moto plus puissante. Tout n'est que visuel. Mais ça permet d'avoir un autre objectif dans le jeu. Débloquer tous les skins et figures. Certes, la bibliothèque n'est pas très remplie. Mais c'est toujours ça de pris. Même si on s'amuse assez bien dans Urban Trial Tricky, la prise en main est loin d'être aussi fun. Plus on avance dans le jeu, plus les figures sont difficiles à effectuer. Pour réussir les tricks difficiles, il faudra enchaîner les touches, tout en essayant de les maintenir. Et là, ça devient trop complexe. On aurait préféré un autre système pour les figures avec des enchaînements. Qui sont souvent plus simples à réaliser, même quand il faut enchaîner 3 à 4 touches. Urban Trial Tricky est un jeu à l'image des autres jeux de Trial de Tate Multimédia. C'est-à-dire, fun et très coloré. Comme toujours, de ce côté on n'est jamais déçu. De plus, l'ambiance funky/groovy des musiques, va toujours aussi bien avec l'univers décalé des Urban Trial. Pour conclure, ce nouvel opus d'Urban Trial est à l'image des autres opus. C'est fun. Et on passe un très bon moment. Et même si la prise en main est légèrement plus fastidieuse que Playground, Tricky reste un très bon opus. Il faudra tout de même réussir à ne pas craquer, lors de la réalisation des figures difficiles du jeu, qui restent un calvaire sur Nintendo Switch. Un jeu qui plaira aux amateurs de Trials, qui ne souhaitent pas se prendre la tête. De notre côté, on espère voir le portage arriver prochainement sur PC. Car Urban Trial Playground avait eu le droit à un très bon portage. Note de la rédaction: 5/10
- [Test Express][Early Access][Steam] Truck & Logistics Simulator
Disponible en Early Access Steam depuis le 23 juin, Truck & Logistics Simulator est un jeu de simulation, développé par Simula Games, et édité par Aerosoft, où il va falloir gérer la logistique et la gestion de livraison, d'un point À à un point B, dans une ville fictive, avec plus de 20 véhicules aux commandes. De notre côté, pour faire plaisir à nos clients, on à tenté l'aventure, sur les routes, à bord de plusieurs véhicules. Et ce n’était pas très beau à voir. Mais était ce vraiment de notre faute ? Trailer du jeu Truck & Logistics Simulator est un jeu de simulation de logistique et de livraison, qui nous envoie dans les rues de la ville un peu vide. Où il va falloir gérer plusieurs livraisons, d'un point A, à un point B, à l'aide des véhicules achetés. On commence l'aventure avec un peu d'argent dans notre compte en Banque, qui va servir à l'achat de nos premiers véhicules. Même si le jeu nous propose des poids lourds, Monster Truck, pick-up, ou autres véhicules de transport. Quoique le Monster Trucks n'aide pas beaucoup pour la livraison. On démarrera quoiqu'il arrive avec une petite camionnette. Seul véhicule de livraison, pour commencer notre job. Une fois les véhicules en notre possession, il ne reste plus qu'à commencer notre job. Pour ce faire, il faudra se rendre sur l'un des points verts de la map. Une fois en place, une liste de livraison, avec la façon de procéder, la taille du trajet, et les véhicules obligatoires pour effectuer la mission, s'affichent. Par défaut, seules les missions, sont vous posséder le véhicule, sont visibles. Mais il est possible de visionner toutes les autres missions du jeu. Une fois la mission sélectionnée, il ne reste plus qu'à effectuer le trajet, pour terminer cette dernière. Parfois, il n'y aura qu'une simple livraison à effectuer. Comme on dit dans le milieu, des quêtes Fedex. D'autres fois, il faudra s'aider d'autres véhicules, pour charger son camion, ou camionnette, puis effectuer la livraison. Obligeant à maîtriser des véhicules de logistique, tels qu'un chariot élévateur ou une grue. Il n'y a rien de bien compliqué à contrôler les différents véhicules du jeu. Mais la sensibilité manette en main, rend parfois la conduite désagréable. Mais on y reviendra après. Le but premier de Truck & Logistics Simulator, sera d'effectuer un maximum de missions, pour gagner de l'argent. Et ainsi s'acheter de nouveaux véhicules. Et faire de nouveaux contrats. Au total, le jeu propose une vingtaine de véhicules en tous genres. Mais vue la tournure du jeu, on se rend très vite compte que même avec plusieurs véhicules, on s'ennuie un peu trop vite. Et même avec 20 véhicules dans le garage, on fait toujours pareil. Le jeu essaie tout de même de faire dans le réalisme, en proposant un cycle jour-nuit, des déformations des véhicules, ou encore la météo dynamique. Et on le sait, de nos jours, beaucoup de jeux oublient ces petits détails, qui rendent les jeux plus immersifs. Malheureusement, malgré tous les efforts des développeurs pour rendent le jeu réaliste, il y a de gros défauts qui ne donnent pas envie d'effectuer les livraisons du jeu. Par exemple, la conduite est vraiment insupportable. En plus de proposer une physique aux fraises, les dégâts que peuvent subir lors des trajets, ne sont pas proportionnels, à ce qu'ils devraient être. Vous pouvez tomber d'un pont. Perdre votre livraison. Qui reviendra toute seule sur le véhicule. Et à la fin de la mission, vous n'aurez que 3 ou 4 % de dégâts. C'est totalement illogique. Parfois, ça prête à sourire. Mais à force, c'est navrant. C'est comme l'environnement qui est très vide. On y croise quelques voitures, mais pas assez pour donner un peu de vie à la ville. Et le si peu que l'on croise, ne se gênent pas pour vous foncer dedans. Où est la police ? En contrepartie, il est possible de griller des feux, ou des stops. C'est dommage, car sur PC, on peut trouver tellement mieux. Avant de terminer ce t'est, on va revenir sur le mode multijoueur. Truck & Logistics Simulator propose de jouer entre amis. Une bonne idée en soi. Mais là où on ne comprend pas trop le délire des développeurs, c'est de proposer un cross play avec les joueurs Nintendo Switch. Certes, l'idée est sympa. Mais pourquoi mélanger un jeu PC en Early Access, et une version Nintendo Switch. Cette fonctionnalité aurait pu attendre quelques mois. Histoire de finaliser comme il se doit le jeu. Pour conclure, Truck & Logistics Simulator aurait pu être un jeu agréable. Mais on a plus l'impression que les développeurs ont mis une map, des véhicules, des quêtes. Et voilà, le jeu est terminé. Ça manque cruellement de construction, que ce soit dans les menus, ou les missions. Ok, il vient de sortir en Early Access. Donc, il a le temps de s'améliorer. Mais en l'état, Simula Games devrait se concentrer sur ce point, avant de stabiliser le cross play. Les joueurs leur en voudront pas, bien au contraire. En attendant, on préfère retourner sur SnowRunner, quitte à souffrir un peu lors des livraisons. Mais cela ne nous empêchera de suivre de près l'évolution de l'early access. Note de la rédaction: 5/10
- [Test Express][Early Access][Steam] Gunfire Reborn
Disponible en Early Access steam depuis le 23 mai, Gunfire Reborn est un FPS de style roguelite et RPG, développé et édité par le studio indépendant Chinois, Duoyi, qui vous emmène, seul ou en coopération avec 3 autres joueurs, dans des donjons générés aléatoirement, pour y vaincre des vagues d'ennemis, avant d'atteindre la porte du boss. De notre côté, on a pris le contrôle d'un chat pendant un temps, puis d'un chien, pour tenter la survie. Voici notre test. À La Découverte de Gunfire Reborn Gunfire Reborn est un FPS Roguelite qui n'a pas vraiment d'histoire à proposer. Vous incarnez un chasseur, qui va devoir parcourir de nombreuses pièces de quelques donjons, pour y vaincre les ennemis, avant de défaire le boss. Pour cela vous incarnerez l'un des deux protagonistes. Un chat, qui sera utilisable dès le début du jeu. Et un chiant, débloqué uniquement au niveau 30. Et avant d'atteindre un tel niveau, il faudra faire énormément de partie. Au début, le jeu se joue seul. Il faudra atteindre le niveau 15 pour débloquer le matchmaking, et jouer avec 3 autres joueurs. Et comme dit plus haut, il faudra faire énormément de parties. Gunfire Reborn est un jeu simple à prendre en main. Vous allez devoir survivre dans les donjons créés aléatoirement, pour y atteindre le boss final. Pour cela, vous serez équipé d'une arme principale, qui pourra être échangée ou améliorée pendant le donjon. Et qui sera accompagnée par deux autres armes, trouvable dans les donjons. Votre personnage aura aussi une attaque spéciale, qui figera les ennemis. Des grenades. Ou encore, d'un dash pour esquiver les attaques ennemies. Côté armes, le jeu en propose pas mal. Pistolet. Fusil. Sniper. Mitraillette. Ou encore lance-roquette. Il y en a pour tous les goûts. Plus d'une vingtaine d'armes sont à découvrir dans Gunfire Reborn. Pendant votre exploration dans les donjons, vous découvrirez des points de capacités, qui permettront d'augmenter une des 3 capacités proposées. Parfois, vous pourrez augmenter la puissance de vos grenades. Ou le nombre en votre possession. D'autres fois, il sera possible d'augmenter sa puissance de feu ou sa santé. Ces capacités, comme tout le reste d'ailleurs, disparaîtront à votre mort. Et au donjon suivant, un nouvel arbre de capacité sera en votre possession, avec de nouveaux choix à faire. Ces capacités se choisissent en fonction de votre progression dans le donjon. En tuant des ennemis pendant votre extermination. Euh exploitation. Vous allez aussi récupérer un peu d'argent. Ce dernier servira à améliorer la puissance de vos armes, via un forgeron. Ou acheter des munitions ou du soin, via un vendeur. Bien sûr, il faudra les trouver pour effectuer vos petites courses. Mais pas de panique, ils sont très voyants. Et quoi qu'il arrive, ils vous attendront tous les deux devant la porte du boss. D'ailleurs, en parlant de boss, c'est le véritable défi que réserve Gunfire Reborn. Dans les donjons, vos ennemis ne seront jamais très coriaces. Vous les éliminerez d'un petit coup ou deux bien placés. Mais pour les boss, c'est une autre histoire. Vous êtes dans une énorme pièce, avec quelques décors pour se cacher. Pour vaincre un boss, il faudra gérer entre les dash pour éviter les puissantes attaques des boss. Et les tirs, pour essayer de lui faire perdre un peu de sa vie. Selon les capacités accumulées lorsque des quatre donjons précédents, le boss sera plus ou moins simple à vaincre. Mais solo, il sera très difficile au début du jeu. Avec une dizaine de niveau en poche. Vous vous rendrez vite compte que le combat commence à être équitable. Mais c'est toujours un véritable plaisir de les affronter. Gunfire Reborn est un jeu réalisé en Low Poly. Mais ça ne l'empêche pas d'être un bon jeu. Bien au contraire. Le studio chinois réussit quelque chose de formidable. Des décors variés. Tout comme les ennemis. Et un character design vraiment trop mignon. Même la jouabilité est plutôt surprenante. On s'attendait à quelque chose de lourd. Mais au final, c'est fluide et très agréable, une fois en main. Pour du Low Poly, c'est une véritable satisfaction. Pour conclure, Gunfire Reborn débute merveilleusement bien son Early Access. Même si on fait très vite le tour, car le contenu n'est pas encore là. On prend un véritable plaisir à parcourir les donjons de ce FPS/Roguelite. Certes, on prend encore plus de plaisir à plusieurs. Et une fois le matchmaking débloqué, on découvre un tout autre jeu, encore plus jouissif. Et tout ça, en Low Poly. On a hâte maintenant de voir ce que les développeurs nous réservent pour la suite. En attendant, si vous aimez les FPS et les roguelite, on vous invite à découvrir dès maintenant Gunfire Reborn, même en Early Access. Vous verrez, vous y prendrez très vite goût. Note de la rédaction: 8/10
- [Test][Xbox One] Bob l'éponge: Bataille pour Bikini Bottom réhydraté
Après de nombreuses années d'absence sur consoles. La célèbre éponge carrée de Nickelodeon fait son grand retour, et se réhydrate un bon coup, avec l'arrivée le 23 juin, d'un remaster du célèbre jeu sorti sur Game Cube, Game Boy Advance, Playstation2 et Xbox, Bob L'éponge : Bataille pour Bikini Bottom. C'est donc 17 ans après que THQ Nordic nous replonge dans la série, avec une sortie complètement remastérisée, ou plutôt réhydratée, de son jeu. Plus beau. Plus long. Et avec un mode multijoueur. Que vaut vraiment ce remaster. Voici notre test. Trailer du jeu L'attaque des robots tueurs. Si vous n'avez pas découvert ce titre il y a 17 ans maintenant. On ne vous en voudra pas. Surtout qu'a la même époque, nos consoles accueillaient des titres plus aptes à nous intéresser. Mais aujourd'hui, qu'importe de voir des Jeux comme The Last of Us part 2 en tête des ventes. Car si un jeu peut vraiment nous faire retomber en enfance, c'est bien Bob l'éponge. Surtout qu'il est limite devenu intemporel. Et tout le monde connaît cette célèbre éponge carrée. Et son ami l'Étoile de Mer, Patrick. Bob l'éponge: bataille pour Bikini Bottom est un jeu d'aventure enfantin, qui nous envoie dans le célèbre village sous-marin de Bikini Bottom. Alors que le machiavélique Plankton essaie encore et toujours de trouver un moyen de voler la recette du pâté de crabe. Ce dernier met en place une armée de robots pour l'aider. Malheureusement, il perd très vite le contrôle. Et ces derniers envahissent les célèbres lieux de Bikini Bottom. De son côté, Bob et Patrick souhaitent que des robots prennent vie. Et c'est après leur petite fausse expérience, qu'ils remarquent que des robots ont envahi leur ville. Ce sentant coupable de ce qui se passe, Bob va tout faire pour sauver la ville. Équipé de son filet à méduse, Bob va devoir détruire tous les robots qui ont pris le contrôle de Bikini Bottom. Mais pour progresser. Il faudra aider ses amis. Et trouver des spatules en or pour déverrouiller les différents lieux du jeu. Chaque spatule est un défi à relever sur le lieu. Ramasser des objets. Atteindre un endroit précis. Activer des boutons. Ou encore, vaincre un boss. Toutes les 5 spatules, un nouveau niveau sera déverrouillé. Et de nouveaux défis apparaîtront. Pendant votre aventure, vous rencontrerez des amis, comme Patrick, ou encore Sandy. Il sera possible de les prendre à tout moment dans un niveau, via un arrêt de bus. Chaque personne aura sa propre capacité. Bob pourra effectuer des grands sauts. Patrick quant à lui lancera des objets. Et Sandy planera. Obligatoirement, certains lieux seront bloqués. Et seule la capacité de certains des personnages, vous débloquera le chemin. Pour venir à bout de l'histoire du jeu, sans pour autant chercher le 100%, il vous faudra une bonne dizaine d'heures, selon votre capacité à vous défaire de certaines énigmes. Car oui, c'est Bob l'éponge, un jeu pour enfants. Mais parfois, ce n'est pas simple de comprendre ce qu'il faut faire. Surtout que le jeu vous laisse libre de faire ce que vous voulez. Et parfois, vous ne savez pas ce qu'il faut vraiment faire. On n'attend pas Patrick ? Pour terminer Bob L'éponge à 100%, il faudra aider quelques uns de vos amis. Comme Patrick qui a perdu ses chaussettes sales. Et en tant que bon ami carré, vous allez l'aider. Bon, vous le ferez surtout pour récupérer des spatules. Il y a aussi Mr Krab, qui, comme d'habitude, souhaite qu'on lui ramène du pognon. Pour le coup, dans le jeu, il est attiré par des coraux de différentes couleurs. On en trouve un peu partout dans le jeu, en tuant des ennemis à coup de ventre, ou de filet de Méduse. Mais aussi en explosant des petites têtes de totem. Pour le satisfaire, il lui faudra énormément de ces petits coraux, qui servent aussi à débloquer quelques Chemins pendant l'aventure. On pourrait croire que le cumul des deux nous demande énormément de farm. Mais au final, non. Car les ennemis ou les totems réapparaissent à chaque chargement ou mort. Ces petits objectifs secondaires vous aideront parfois à déverrouiller un nouveau lieu. Il ne faut donc pas les prendre à la légère. On part à l’île pour les vacances ? Bob l'éponge: bataille pour Bikini Bottom réhydraté ajoute un mode multijoueur local ou en ligne, pour sa version remastérisée. De notre côté, c'était l'un des modes qu'on attendait le plus. Avec ses 7 personnages jouables, et ses 26 îles. On était prêt pour s'amuser en famille. Malheureusement, on ne s'attendait pas du tout à un mode multijoueur aussi mou. Côté personnage, on a le droit à Bob, Patrick, Sandy, Mr Krab, Carlos, Gary, et Robo Plankton. En gros, les personnages principaux de la série. Même si on aurait préféré Plankton dans sa petite forme de base. On a bien le droit à Gary. Côté mode, au final, on n'en a qu'un. Et c'est ennuyant. Avec vos amis, ou des autres joueurs, vous serez envoyés sur des îles, ou un Carlos robot vous envoie des vagues de robots. 3 vagues pour être précis. À la fin des 3 vagues vous accédez à une nouvelle île jusqu'à atterrir sur une île possédant une plateforme. Une fois actionnée, Carlos perd un tentacule. Le but sera de détruire tous ses tentacules pour terminer ce mode. En gros, si vous avez vingt minutes devant vous. Et que vous ne savez pas quoi faire. Ce mode est fait pour vous. Mais qu'on se le dise. On s'attendait à mieux pour ce mode multijoueur. Car on y jouera une fois, pas deux. Et c'est dommage. Ça fait du bien un peu d'eau. Bob l'éponge: bataille pour Bikini Bottom ne nous a peut-être pas charmé grâce à son mode multijoueur. Mais une chose est sûre. Le remaster du titre est réussie. On est très loin du jeu sorti en 2003. Il est magnifiquement recréé. Et nous plonge dans Bikini Bottom de la plus belle des manières. Des décors travaillés et colorés. Un univers fidèle à la série. On a l'impression de regarder des épisodes de la série. Non vraiment, on est sous le charme de la réhydratation qu'a subi le jeu. De plus, on a le droit au doublage Français original. Et ça, c'est un véritable plaisir pour les petits et les grands, qui connaissent Bob l'éponge. On regrette néanmoins que la musique soit uniquement en version anglaise. Mais bon, si ce n'est que ça, on peut s'en passer le temps d'une aventure. Le gros souci qu'on a pu rencontrer lors de notre voyage au fond de l’océan, c'est quelques cinématiques qui finissent en écran noir. Ou quelques décors qui disparaissent. On espère qu'un patch Day One rectifiera quelques-uns de ces problèmes. La tête entre deux étoiles de mer ! Pour conclure, il est difficile de juger ce petit Bob l'éponge : bataille pour Bikini bottom réhydratée. Car d'un côté, le jeu nous propose un remaster vraiment magnifique. Avec un doublage parfait. Et un peu de fun lors du mode histoire. Mais de l'autre, le mode multijoueur est tellement décevant, qu'on se demande même pourquoi il a été ajouté. Et de nos jours, de nombreux joueurs, qui sont peut-être parents, auraient aimé pouvoir profiter du jeu en famille. Et ce n'est pas avec ce que propose le mode multijoueur, qu'ils s'amuseront vraiment. Mais dans tous les cas, si vous aviez apprécié le jeu il y a maintenant 17 ans, vous apprécierez sans aucun doute ce Remaster. À voir maintenant si vous aimez toujours autant l'humour de Bob, Patrick, et Mr Krab. Note de la rédaction: 7/10
- [Test Express][Steam] Skelattack
Sorti de nulle part le 2 juin, Skelattack est un metroidvania, développé par Ukuza et édité par Konami, qui nous fait voyager dans l'Underworld avec Skully, un jeune squelette, et son amie chauve-souris, Imber, qui vont se lancer dans une fille aventure, pour sauver leur monde d'une invasion d'humains. De notre côté, on a pris la défense de l'Underworld, pour la réalisation de notre test. Manque de peau, Skully a connu bien trop souvent la mort. À La Découverte Dans Skelettack, on y incarne, un jeune squelette, récemment mort. Votre nouveau lieu d'habitation, l'Underworld, les habitants y sont excentriques. Mais la vie y est paisible. Surtout que vous avez déjà une amie. Une gentille et mignonne petite chauve-souris. Malheureusement, votre nouveau et doux foyer est attaqué par les humains. Ces derniers attaquent votre ville, et capturent le doyen. Courageux jusqu'au bout des os, vous et Imber, partez à l'aventure pour arrêter les humains. Skelettack est un jeu d'aventure plateforme qui se joue comme un Metroidvania. En contrôlant à la fois Skully et Imber, vous allez devoir traverser différents niveaux, pour progresser dans l'histoire du jeu. Égout. Forêt. Grotte. Prison. Ou encore château. Muni de votre épée, vous allez devoir affronter les nombreux et coriaces ennemis qui peuplent les lieux, tout en évitant les pièges, qui vous briseront les os. La progression dans Skelettack est assez linéaire. On avance lieu par lieu, tout en les explorant un peu, à la recherche de trésors et de cristaux. Ces derniers serviront à débloquer quelques capacités supplémentaires, comme plus de soins, plus de mana, ou meilleure épée. Mais qu'importe votre épée, ou votre magie. Pour vraiment progresser dans l'histoire de Skelettack, il faudra survivre aux nombreux pièges, qui demanderont des réflexes dignes des plus grands squelettes. Chaque plateforme peut représenter un danger. Et le moindre petit choc avec des débris, et c'est la mort assurée. Heureusement, chacune des salles du jeu propose des petites flammes bleues à allumer. Elles correspondent à des points de sauvegarde. Idéale pour ne pas tout refaire après chaque mort. Car malheureusement, même en tant que squelette, vous ne serez pas épargné par la mort. Quelquefois, vous prendrez le contrôle de la chauve-souris. Soi pour aider Skully à traverser des zones. Soi pour partir à l'aventure solo, histoire de débloquer le chemin. Quand vous portez Skully, il faudra simplement faire attention à la barre d'épuisement. Pour éviter de faire tomber Skully. Solo, il faudra voler pour récupérer des choses, et accomplir quelques quêtes. Imber peut aussi attaquer les ennemis grâce à un dash. Mais ce n'est pas toujours simple à effectuer. On préfère attaquer avec la grosse et puissante épée de notre ami squelette. Plus vous avancerez dans l'histoire de Skelettack, plus vous débloquerez de nouveaux chemins. Et pour vous aider à revenir à votre village de temps en temps, un petit squelette mineur vous proposera d'effectuer quelques voyages rapides entre différents lieux. Et surtout, vous fera voyager vers votre village, pour effectuer quelques emplettes, si vous avez assez de "cristos". Pour venir à bout de Skelettack, il ne faudra pas plus de 4 heures malheureusement. C'est très court. Mais on passe tout de même un agréable moment. Tout d'abord parce que le jeu nous propose une direction Artistique vraiment exceptionnelle. Elle nous rappelle celle de Cuphead. Tout est dessiné à la main. Et c'est vraiment magnifique. Tout en étant mignon à souhait. Difficile de ne pas être charmé par Skelettack, dès qu'on pose les mains dessus. De plus, on a le droit à un OST parfait, qui met vraiment dans l'ambiance. Il n'y a vraiment rien à redire. Enfin presque. Car même si le jeu est édité par Konami, il n'y a aucune traduction Française. Un gros défaut qui fera fuir les nombreux anglophobes, Pour conclure, Skelettack est tout simplement une sublime réalisation, qui mérite d'être découverte. Que ce soit pour son OST ou sa Direction Artistique. Certes, il ne propose pas l'histoire révolutionnaire. Et ne réinvente aucun genre. Mais quand un studio met autant de coeur dans la réalisation. Bien souvent, on a affaire à une pépite. Et c'est le cas pour Skelettack. Dommage qu'avec l'aide de Konami en tant éditeur, Ukuza n'ait pas réussi à proposer une version Française. Un petit défaut qui ne mange pas de pain. Mais qui reste un défaut pour de nombreux joueurs. Note de la rédaction: 9/10
- [Test][Nintendo][DLC] Pokemon Épée: L'île solitaire de l'armure
Après avoir vécu une aventure sur l'île de Galar, il est temps de reprendre du service. Et faire un petit voyage vers Isolarmure, un nouvel archipel, inclus dans le tout premier DLC de Pokémon Épée et Bouclier. C'est donc 6 mois après la sortie officielle du jeu, que Nintendo décide de proposer un peu de nouveauté à son 1er jeu Pokémon sur Switch. Grâce au DLC l'île solitaire de l'armure. Un DLC qui s'est fait attendre par de nombreux joueurs, laissés à l'abandon, après être devenu grand maître Pokémon. Mais ce DLC est-il vraiment indispensable ? Ou peut on s'en passer. Voici notre test. Trailer du jeu Bienvenue à Isolarmure. Le premier DLC de Pokémon Épée et Bouclier, l'île solitaire de l'armure, envoie les joueurs, nouveaux ou non, sur l'île de Solarmure. Un archipel plutôt grand, qui vous fait vivre une toute nouvelle aventure. Mais avant de la commencer, Rendez-vous à la gare de Brasswick, pour une double rencontre. Tout d'abord, celle qui sera votre rivale un temps, Sophora. Une dresseuse à la limite du supportable. Et un Ramoloss, le tout premier nouveau Pokémon de ce premier DLC. Après un combat, si on peut appeler ça comme ça, on récupère notre Ramoloss niveau 12. Et on part pour Isolarmure. À la base, vous n'existe qu'un visiteur sur cette île. Mais un malentendu va vous faire rejoindre le dojo, le lieu qui a révélé les talents du Grand maître Tarak. Sans en dévoiler plus dans l'histoire de ce DLC, des épreuves vous attendra, pour y gagner une très belle "armure". La quête principale de ce DLC n'est pas très longue. Surtout si vous avez des pokémon de très haut niveau. Car tous vos adversaires auront une limite à 60. Il vous faudra donc à peine 3 heures, sans forcer, pour terminer votre nouvelle aventure. Par contre, si vous êtes nouveau joueur, les Pokémon seront niveaux 10. Et les combats seront un peu plus corsés. Ce qui allongera la durée de vie de ce DLC. Trouves nous, si tu peux ! Isolarmure est un lieu rempli de nouveaux Pokémon. D'ailleurs, dès le début, votre Pokédex sera mis à jour. On y retrouve des Pokémon de toutes générations. Cette île propose aussi quelques petites quêtes supplémentaires, dont certaines sont très sympathiques. Sans tout dévoiler, une fois de plus, on va surtout parler de la chasse au Taupiqueur. Un jeune homme a perdu ses 151 Taupiqueurs sur l'île. Et il souhaite qu'ont l'aide à les retrouver. Et c'est de moins la meilleure idée de ce DLC. On part donc à la recherche de 3 poils qui sortent de terre, et ça 150 fois. Chaque zone de l'Archipel contient un nombre de Taupiqueurs. Et un suivi du nombre restant de Taupiqueurs est donné à chaque découverte d'un nouveau Taupiqueur. Cette chasse permet de récupérer des Pokémon Aloa, tous les 10 Taupiqueurs retrouvés. Une quête parfaite pour remplir son Pokédex. Il y a d'autres petites activités sur Isolarmure, qui sont dédiées uniquement à cette île. Une fois que vous la quitter, la vie reprend son cours à Galar. Tu as un peu d'armurium ? D'ailleurs, l'autre petite activité, qui sera très importante, c'est la récolte d'armurium. Un métal disponible uniquement sur Isolarmure. Pour en trouver, il faudra chercher L'archéologue avec sa pelle, qui se cache sur l'île. Elle vous fera un petit jeu quitte ou double. C'est elle qui se chargera de creuser pour vous. Mais selon les sons. Et surtout, selon si vous êtes joueurs ou pas, vous obtiendrez de sa part plus ou moins d'armurium. Avec, vous pourrez acheter divers objets sur l'île. Et uniquement sur cette île. Vous en gagnerez aussi pendant l'histoire. Et à d'autres moments sur l'île. Comme à l'ancienne. Île solitaire de l'armure propose aussi de belles surprises, qui plairont à de nombreux joueurs. Tout d'abord, à la fin du dojo, vous apprendrez à sortir votre Pokémon de sa Pokeball, pour qu'il puisse vous suivre, comme ce fut le cas dans Pokémon Jaune par exemple. Une très bonne manière de pouvoir montrer vos Shiny ou votre Pokémon légendaire. Malheureusement, cette technique ne s'utilise que sur Isolarmure. Une fois à Galar, retour à la normale. Bien sûr, d'autres nouveautés vous attendent dans ce DLC, comme la maxi soupe, pour rendre vos Pokémon gigamax. Ou encore, la possibilité de crafter des objets, grâce à un petit robot tout mignon, qui fait de petites Pokeball bien sympa. Mais le but n'est pas de tout vous dévoiler. L'armure légendaire ?! Pour conclure, même si ce premier DLC ajoute de nombreux nouveaux Pokémon de toutes les régions. Et permet de sortir nos Pokémon de leur Pokeball. On y fait très vite le tour. Du moins, quand on a une équipe très haut niveau, qui n'a pas peur des nouveaux challenges. L'histoire reste sympathique, sans vraiment nous transcender. On a juste le droit à une nouvelle balade tranquille sur cette nouvelle île, histoire de nous faire patienter un peu avant le prochain DLC. Mais les fans de la série seront toujours heureux de retrouver certains des Pokémon absents au début du jeu. Et surtout, certaines fonctionnalités, qui avaient manquées. Note de la rédaction: 6/10
- [Test'1D][Steam] Contraband Police
Disponible depuis le 8 mars 2023 sur PC. Contraband Police est un jeu de simulation de contrôleur de frontières, développé par Crazy Rocks, et édité par PlayWay, où on va prendre le contrôle d'un inspecteur de la police des frontières dans un pays communiste des années 80. Et après de multiples contrôles, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu Contraband Police est un jeu de simulation où on va prendre le contrôle d'un jeune officier stagiaire affecté à un poste-frontière au Karikatka, un pays communiste des années 80. Notre rôle sera de suivre les ordres afin de savoir quelle personne aura le droit de passer la frontière ou non. Dans Contraband Police, on aura de multiples choses à faire. Mais notre rôle principal sera de s'occuper de la frontière afin de vérifier les papiers et la cargaison des conducteurs qui souhaitent la franchir. Pour cela, à tour de rôle, on va devoir faire entrer les véhicules, et contrôler l'identité du conducteur pour observer si tout est en règle. Pour cela, il faudra regarder si chaque passeport n’a pas expiré. Et qu'il soit conforme à la pièce d'identité. Ensuite, il faudra observer la cargaison, pour voir si elle est conforme avec ce qu’il y aura de mentionné sur le rapport. Et en cas de doute, on devra observer à la lumière bleue les recoins du véhicule à la recherche d'éventuelles traces de contrebande. Parfois, on aura quelques exigences de nos supérieurs. Il faudra donc suivre à la lettre leurs recommandations pour toucher notre prime. Dans chaque cas, il y aura quatre scénarios possibles. Le premier, tout est en règle, et on le laisse passer. Le second, rien n'est en règle, et rien ne correspond aux critères donnés par nos supérieures, et on est donc obligé de lui demander de faire demi-tour. Le troisième cas, on a détecté des objets de contrebande dans la voiture. Il faudra donc tous les trouver, et arrêter le suspect. Dans le dernier cas, il est possible que certains conducteurs soient très louches. Et donc, ils tenteront parfois de s'enfuir. À nous de les poursuivre afin de les arrêter. Certains jours, personne ne viendra franchir la frontière. Mais ce n'est pas pour autant que l'on aura un jour de repos. Ces jours-là, il faudra exporter nos prisonniers vers le camp de travail dans la ville. Pour cela, on va déplacer nos criminels jusqu'à la voiture pour les livrer nous-même. De plus, en partant en ville, on pourra, par la même occasion, déposer tous les objets de contrebande récupérés lors des contrôles. Sur la route, il sera également possible de se rendre dans une boutique pour acheter des armes nous permettant de nous défendre. Et en ces temps difficiles, on va très vite s'apercevoir qu'elles seront la bienvenue. Car même lors des jours sans travail, de multiples personnes vont tenter de mettre fin à notre vie. Pour chaque inspection et interventions réussies, ou contrebande déjouée, on gagnera de l'argent. Cet argent pourra être dépensé dans l'amélioration de notre poste de police afin de renforcer ses défenses, et d'améliorer les contrôles ultérieurs. De plus, on pourra engager de nouveaux personnels. Mais il faudra garder à l'esprit qu'il devra nous rester assez d'argent chaque jour pour tous les payer. Car tout travail mérite salaire. Tout au long de l'aventure, on aura de multiples choix. Ces derniers seront déterminants pour la fin du jeu, mais également l'avenir de l'Acaristan. En tout, l'aventure sera composée de 8 chapitres, pour un total de 15 heures de jeu. Mais cette durée de vie pourra varier, si on cherche à découvrir la seconde fin du jeu. Pour conclure, Contraband Police est un bon jeu de simulation. Du moins, le travail au poste-frontière. Le système de contrôle est bien pensé. Et on pourrait y rester des heures à contrôler chaque véhicule. Mais une fois qu’on commence à quitter ce poste, on entre dans le grand n’importe quoi, avec de nombreuses fusillades ou courses-poursuites. Ce n’est pas trop gênant. Mais quand on se fait tirer dessus à chaque fois que l'on sort, ça devient assez problématique. Rendant parfois l'expérience frustrante. Et avec un meilleur dosage des différentes phases de jeu, cette simulation aurait pu être parfaite.
- TENNIS MANAGER 2023 se date au 25 mai
Le studio indépendant français Rebound est fier d'annoncer la date de sortie de Tennis Manager 2023 sur Steam et Epic Games Store le 25 mai, quelques jours avant le début de Roland Garros. Pour accompagner l'annonce, Rebound a publié un teaser présentant des discussions de motivation lors d'un match de la Coupe du monde de tennis par certains des créateurs de contenu qui ont soutenu le projet depuis le premier jour. Tennis Manager 2023 est la simulation de tennis la plus réaliste, profonde et immersive à ce jour, et revient avec un 3e opus ambitieux, long-métrage réclamé par les fans. Restez à l'écoute pour plus de nouvelles dans les semaines à venir, y compris la liste complète des nouvelles fonctionnalités.
- Le nouveau scénario de l’avant-poste miliaire sera disponible au lancement de Stranded: Alien Dawn
Dès la sortie de Stranded: Alien Dawn le 25 avril, les joueurs pourront découvrir de nouvelles fonctionnalités grâce au tout nouveau scénario d’avant-poste militaire. Le jeu de survie sur une planète inconnue sera disponible dans son intégralité le mardi 25 avril sur PC via Steam et Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One. Arrivant sur toutes les plateformes, ce nouveau scénario passionnant invite les joueurs à constituer un équipage de 6 membres, qui seront largués dans un lieu inexploré, loin de la galaxie civilisée. Leur mission ? S'implanter dans leur nouvel environnement hostile afin de construire un relais Ansible et de permettre les communications interstellaires. Tout au long du scénario, les joueurs doivent préparer et protéger leur équipe d'aventuriers, de soldats et de scientifiques, afin de défendre la base contre la menace d'une faune extraterrestre de plus en plus hostile. Un nouveau survivant, Ember Griffin, apportera sa grande expérience militaire au groupe en tant que commandant tactique, idéal pour assurer la sécurité de la base pendant que le relais Ansible se construit et tente d'établir une connexion. Le scénario de l’avant-poste militaire apporte également de nouvelles options de recherche, notamment deux types de méca qui, une fois fabriqués, maximiseront les capacités de combat du groupe et ajouteront des champs de force pour une protection de la base accrue. Toutes ces options seront disponibles dans tous les scénarios. Parallèlement, les joueurs peuvent dès à présent exploiter de nouvelles technologies afin d'améliorer la disponibilité des ressources. Les recherches sur les matrices de fabrication sont désormais possibles et même essentielles à la construction de nouveaux dispositifs de fabrication capables de transformer l'énergie en matière physique. Le fabricant de nourriture utilise de l'énergie pour créer des repas sans ingrédients, tandis que le fabricant de matériaux peut créer des matières premières telles que le bois, la pierre, les alliages métalliques, le carburant liquide et le silicium. Stranded: Alien Dawn sera disponible le 25 avril sur PC via Steam et Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One.
- NIS America annonce Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten
NIS America est fier d’annoncer aujourd’hui Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, le nouvel épisode standalone de la série Utawarerumono. Ce RPG sortira à l’automne 2023 sur PlayStation 5 et PlayStation 4. La vie paisible de Oshtor, un jeune homme vivant à la frontière de la province de Ennakamuy, est soudainement perturbée le jour où il fait la rencontre d’une mystérieuse jeune fille prénommée Shunya. Elle l’informe que le père d’Oshtor, qu’il pensait décédé, est en réalité en vie et se situe dans la contrée de Arva Shulan, un pays mystique qui n’apparaît sur aucune carte. Guidé par sa moral, Oshtor rejoint Shunya et embarque dans une aventure à la recherche de la vérité sur les circonstances étranges de la survie de son père. Contenu de l’édition physique Le jeu Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten Un mini artbook La bande-son numérique du jeu à télécharger
- Dakar Desert Rally présente deux nouvelles voitures classiques dans son dernier DLC
La dernière mise à jour de Dakar Desert Rally, le plus grand jeu de course de rallye en monde ouvert de Sabre Interactive, présente aujourd'hui des véhicules classiques légendaires du Rallye Paris-Dakar dans le nouveau DLC "Classics Vehicle Pack #1", disponible en téléchargement gratuit sur tous plates-formes pour les détenteurs du Pass Saison Dakar Desert Rally. Il est également disponible à l'achat autonome. Faites la course à travers le désert avec la Porsche 959 à traction intégrale et le puissant camion Tatra 815 à six roues. Aujourd'hui marque également la sortie du patch 1.9, qui ajoute une amélioration globale des performances du jeu, ainsi qu'une nouvelle prise en charge de la voix off pour une variété de langues. Vous pouvez lire une liste complète des notes de mise à jour sur : https://support.saber.games/hc/en-us/articles/14462258311313. Dakar Desert Rally capture l'ampleur et le frisson authentiques de l'un des événements hors route les plus difficiles au monde sur plus de 20 000 kilomètres carrés de terrains variés avec une météo dynamique. Choisissez parmi certaines des équipes de course les plus renommées du sport, ou créez la vôtre et construisez votre garage avec une longue gamme de voitures, motos, camions, quads et SSV des plus grands constructeurs mondiaux. Forgez votre chemin vers la victoire à travers une variété de modes de jeu, y compris un mode Sport de style arcade pour une action rapide de ramassage et de jeu, des modes Professionnel et Simulation pour une véritable expérience de rallye et un mode multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs pour le défi compétitif ultime. Dakar Desert Rally est disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam et Epic Games Store.
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