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  • [Test'1D][Steam] Saga of Sins

    Disponible le 30 mars sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch. Saga of Sins est un jeu d'action-aventure, développé par Bonus Level Entertainment, et édité Just For Games, où l'on va devoir aider le vertueux clerc Cecil à sauver le village de Sinwell, infesté par la peste. Pour cela, il faudra entrer dans l'esprit des villageois, afin de combattre les sept péchés capitaux. Et après avoir joué les sauveurs à Sinwell, il est temps pour nous de dévoiler notre test, qui comporte un peu de gourmandise, de colère, de luxure, d'orgueil, d'envie, de paresse et d'avarice. Trailer du jeu Saga of Sins est un jeu d'action-aventure arcade, qui nous plonge dans un monde de vitraux teinté de péchés et inspiré du peintre hollandais Hieronymus Bosch. Dans ce jeu, on y incarne le vertueux clerc Cecil, qui, après son retour de croisade, va se retrouver à sauver le village de Sinwell, infesté par la peste. Pour cela, l'ange Uriel va lui demander d'entrer dans l'esprit des gens du village, afin de combattre les 7 péchés capitaux. L'aventure de Saga of Sins est composée de plusieurs chapitres, où le but sera simplement d'entrer dans l'esprit des différents habitants du village, et de ramasser le fruit défendu, ainsi que des morceaux des vitraux de l'église. Chaque niveau sera représenté par un péché. On va donc avoir la gourmandise, la colère, la luxure, l'orgueil, l'envie, la paresse et l'avarice. Au total, il y aura 3 niveaux par péché à explorer. Les deux premiers niveaux du péché seront des niveaux basiques, où il faudra s'aider de l'une des 4 transformations de Cecil, pour atteindre la fin du niveau, et le fruit défendu. Et le dernier sera un boss. Il y aura aussi dans le village 10 innocents. Leur esprit sera différent des pécheurs. Et les niveaux seront plus des mini-jeux, ou des casse-têtes à résoudre. Pour progresser dans les différents niveaux du jeu, Cecil aura le pouvoir de se transformer en gargouille, Loup-Garou, Griffon, et un dernier que nous n'avons malheureusement pas le droit de dévoiler. Chaque transformation aura ses propres techniques et capacités. Par exemple, le griffon pourra s'agripper à des parois recouvertes de vignes, et effectuer un tir diffus. Le Loup-Garou quant à lui pourra faire un triple tir, et rugir pour dévoiler des coffres ou portes secrètes. Tandis que la gargouille crachera du feu, et pourra enflammer des braseros pour résoudre des énigmes, et allumer des caisses pour les détruire. Et sans trop en dévoiler, la dernière transformation jouera avec notre or. En plus des compétences individuelles, les différentes créatures pourront effectuer un Mega Sprint, un dash qui servira à tuer des vagues de monstres, ou atteindre des plateformes. Mais pour utiliser ce dash, il faudra que la barre soit pleine. Pour cela, il suffira de tuer des ennemis, ou récupérer des petites ailes sur le chemin. Au début, on devra progresser dans les niveaux avec le Loup-Garou. Sur notre route, on découvrira quelques braseros, ou vignes, qui nous feront comprendre que des secrets sont cachés dans les niveaux, et qu'il faudra y revenir plus tard avec les autres transformations. Malheureusement, on ne pourra pas revenir comme ça dans les niveaux, il faudra atteindre les derniers chapitres du jeu, afin de débloquer le cimetière, et de retourner dans les esprits de tous les pécheurs. Plus on va progresser dans le jeu, plus on va gagner de l'or en tuant des ennemis, ou en ouvrant des coffres. Grâce à ces pièces, on va pouvoir améliorer notre dash, notre vie, ainsi que les capacités du Loup-Garou, de la Gargouille et du Griffon. Pour accéder à l'arbre de compétences, il suffira simplement de se rendre à une des statues de Sinwell. L'amélioration du Mega Sprint sera très importante pour réussir certains niveaux bonus du jeu. Il faudra donc, en priorité, améliorer les compétences du Mega Sprint, afin de pouvoir débloquer tous les coffres, ou fragments de vitrail. Saga of Sins est un jeu assez court. Il faudra compter un peu moins de 4 heures pour en venir à bout. Heureusement, grâce aux 111 coffres et 15 fragments à trouver, la durée de vie s'allongera de quelques heures supplémentaires. Et même si on n'est pas obligé de tout obtenir pour terminer l'histoire principale. Finir le jeu à 100% permettra de débloquer des niveaux bonus. La particularité de Saga of Sins, ce sont ses niveaux, qui parfois, nous retourneront, littéralement parlant. Par exemple, lors d'un boss, on devra détruire un miroir, tout en faisant attention aux actions de notre reflet. Et dans certains niveaux, les commandes seront inversées, ou le monde sera à l'envers. Des niveaux parfois frustrants. Mais qui apporteront beaucoup d'originalité au titre, qui l'est déjà, grâce à sa sublime direction artistique. Il y aura aussi quelques énigmes à résoudre dans certaines niveaux bonus, qui vont nous faire griller quelques méninges. De quoi nous rendre complètement fous. Malgré ça, on passe un très bon moment sur ce sublime jeu. Et ce n'est pas vraiment grâce à son histoire. Mais plutôt grâce à son style atypique, qui nous donne l'impression d'être dans un vitrail de cathédrale. La direction artistique de ce petit jeu indépendant est tout simplement époustouflante. Et les développeurs ne se sont pas contentés de faire un jeu de lumière, pour avoir l'effet vitrail. Ils ont détaillés ce style, dans les personnages, les ennemis, et aussi, les rebords du jeu. Et en se déplaçant, on aura le droit à un effet vitrail sur l'écran. Ce qui rend le jeu encore plus beau. De son côté, l'ambiance générale de saga of Sins est assez sombre. Représentant assez bien le village de Sinwell infesté par la peste. Pour conclure, Saga of Sins est une petite surprise. Certes, l'histoire est très classique. Mais sa direction artistique nous en met tellement plein les yeux, qu'on l'oublie très vite. Et on passe un très bon moment dans l'esprit des villageois. Et même si le jeu est assez court. On va avoir le droit à une petite rejouabilité, qui va nous permettre de finir le jeu à 100 %, et de débloquer un niveau bonus. Mais pas seulement. Un bon petit jeu d'arcade, qui devrait facilement plaire aux puristes du genre. Même si, rien que pour sa sublime direction artistique, il mérite d'être connu de tous.

  • [DLC][Steam] Metal : Hellsinger: Dream of the Beast

    6 mois après sa sortie sur PC, PlayStation et Xbox, le FPS rythmique au son de heavy metal développé par The Outsiders et édité par Funcom, Metal : Hellsinger, sort son tout premier DLC, Dream of the Beast, ce 29 mars. Un contenu additionnel comprenant de nouveaux morceaux, ainsi que 3 tenues pour notre personnage, et une arme dévastatrice. De quoi retourner dans les enfers, avec du bon son dans les oreilles, pour refaire un peu de nettoyage. De notre côté, c'est ce qu'on a pu faire. On a donc habillé notre personnage d'une tenue appropriée, et on a tiré en rythme avec la Main Rouge, le temps d'un test. Sorti en septembre 2022, Metal : Hellsinger est un FPS rythmique, où notre but va être de tuer des hordes de démons au son de heavy metal. Un jeu de rythme original, qui est très apprécié des joueurs. Depuis sa sortie, le jeu n'avait pas encore eu le droit à un DLC. Mais les développeurs ont remédié à ce problème, avec le tout premier DLC du jeu, Dream of the Beast. Dans ce dernier, on y trouve deux nouvelles chansons inédites. Une de l’étoile montante Cristina Scabbia du groupe Lacuna Coil, et la puissante voix de démon de Will Ramos du groupe Lorna Shore. Ces nouvelles chansons s'ajoutent automatiquement au jeu, en possédant le DLC. En plus des chansons, une nouvelle fonctionnalité fait son arrivée dans le jeu, la sélection de chansons. Avec la sortie de Dream of the Beast, on peut désormais choisir les musiques que l'on souhaite écouter. Bien sûr, le DLC comprend aussi une nouvelle arme, La Main Rouge. Cette arme est sûrement la meilleure du jeu. C'est une mitrailleuse qui tire trois coups rapides. Et quand on enchaîne les tirs en rythme, elle devient dévastatrice. La choisir, c'est l'adopter. De notre côté, on a tout de suite accroché. Surtout face aux boss des différents niveaux du jeu. En plus de cette nouvelle arme, Dream of the Beast ajoute aussi trois tenues pour notre démon. Ces tenues apportent tous leurs lots de modifications de gameplay. Avec l'adepte des arcanes, on va avoir le droit à une protection supplémentaire lorsqu'on obtiendra un décupleur de furie. La tenue de l'étoile du matin augmentera légèrement notre vie, en obtenant un décupleur de furie. Et pour finir, la sentence, une tenue de Cow-Boy, permettra d'obtenir un plus gros chargeur en enchaînant les recharges rapides. Ces tenues apportent vraiment un plus au jeu. Et surtout, aux joueurs. Pour un tout premier DLC, le contenu est assez minces. Mais il nous offre tout de même un gameplay assez différent du jeu de base, grâce à son arme et ses tenues. On aurait tout de même aimé avoir plus d'armes. Mais ça sera sûrement pour la prochaine fois. En-tout-cas, les fans de Metal : Hellsinger apprécieront ce DLC, autant qu'ils ont apprécié le jeu.

  • [Preview] On a ouvert des casinos dans le jeu Français, Blooming Business: Casino

    Disponible en mai sur PC. Blooming Business: Casino est un jeu de simulation de gérant de Casino, développé par le studio Français, Homo Ludens, et édité par Curve Games. Un jeu où il va falloir créer, puis gérer son casino. Et après avoir pu ouvrir les portes de 4 hôtels, il est temps pour nous de donner notre premier avis. Trailer du jeu Dans cette démo de Blooming Business: Casino, on a pu ouvrir les portes de quatre casinos. Notre but dans ce jeu, va être d’assurer la bonne gestion de chacun de nos casinos. Mais avant d'ouvrir leurs portes, il faudra préparer les lieux, pour le meilleur accueil possible pour les futurs clients. Donc, pour commencer, on payera du personnel, on installera nos première machine, un bar et des toilettes. Et bien sûr, de quoi mettre en route toutes nos machines. Pour cela, on devra placer différents jeux, machines, et autres salles, dans notre casino. Une fois la préparation terminée, il sera temps d'ouvrir les portes des casinos. Et pour voir notre casino en plein essor, il faudra satisfaire les clients. Pour cela, il suffira simplement de proposer le meilleur environnement possible pour les clients, afin de les distraire. Pour que ça fonctionne, il faudra aussi prendre en compte 4 critères. La soif, les toilettes, la fatigue et le divertissement. Ces critères seront les plus importants. Il faudra donc installer les salles et les machines, pour que ces 4 critères soient au maximum, afin que la satisfaction soit aussi au rendez-vous. Pour pouvoir aller jusqu'au second casino, puis le 3e et 4e, notre but sera d'accomplir divers objectifs, comme installer de nouvelles salles, prendre soin d'un VIP, ou procéder à des recherches. Une fois tous les objectifs accomplis, on passera au casino suivant. Il faudra compter une trentaine de minutes pour terminer un casino. Mis à part de légers bugs sur quelques clients, la gestion de casino de Blooming Business: Casino est très agréable. Le jeu nous propose une direction artistique à l'image d'un Las Vegas Rétro. Ce qui permet d’avoir un jeu rempli de couleurs. De plus, les clients, ainsi que les employés, sont anthropomorphique. Ce qui donne beaucoup de charme au jeu. Comme toujours, cette démo de Blooming Business: Casino nous donne envie de découvrir au plus vite le jeu dans son ensemble. La gestion est sympa. Et l'ambiance est très bonne. On a hâte de voir ce que nous réserve le jeu à sa sortie. Et pour une fois, l'attente sera courte. Car Blooming Business: Casino sortira en mai. Et une démo est encore disponible sur Steam, afin de pouvoir s’amuser, et découvrir le jeu.

  • [Test'1D][Steam] Farmer's Father: Save the Innocence

    Disponible le 29 mars sur PC. Farmer's Father: Save the Innocence est un jeu de survie, développé et édité par FreeMind, et coédité par PlayWay, où il va falloir prendre soin de notre famille après avoir fui notre foyer pendant la guerre. Et après avoir pris soin des nôtres, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Farmer's Father: Save the Innocence est un jeu de survie qui nous raconte l'histoire d'un homme réveillé en pleine nuit par les bombardements. Il n'a plus le choix. Pour protéger sa famille, il va devoir fuir sa ferme au plus vite, afin de rejoindre son bunker dans la forêt pour protéger sa femme et son fils. Après avoir quitté sa ferme, notre héros va donc tout faire pour que lui et sa famille survivent. Pour cela, il faudra affronter le froid glacial de la forêt, trouver de quoi se nourrir, et faire chauffer leur petite bâtisse de fortune qui les protège. Il ne faudra pas oublier de prendre aussi soin de ce père héroïque. Car la faim et la soif pourraient aussi avoir raison de lui. Même si les débuts nous permettent un peu de stock nous permettant de survivre, il faudra très vite prendre en main le jeu pour subvenir à nos besoins ainsi qu'à celui de notre famille. Et pour jouer notre rôle, il faudra fouiller toute la zone afin de trouver des denrées. Par chance, notre père nous a légué son arme. Ce qui va nous permettre de chasser, mais aussi de faire face aux militaires qui veulent notre peau. Au fil de l'aventure, on aura de multiples animaux, telle qu'une vache pour le lait, des poules pour des œufs, et un chien qui va nous permettre de pister des caisses de survie, enterrées sous la neige. La chasse ne sera pas le seul atout de notre fermier. Muni d'une hache, il faudra faire le plein de bois pour entretenir le feu dans le bunker pour notre famille. Ce feu permettra aussi de faire à manger. Car même si l'enfant tète encore sa mère, il faudra des forces à cette dernière. Du coup, notre devoir sera de toujours faire en sorte qu'ils soient au chaud, et qu'elle ait de quoi se nourrir. Et comme elle ne cuisine pas elle-même, c'est à nous de récolter les denrées, et de lui préparer de bons repas. Bien sûr, il faudra aussi penser à nous en gardant pour nous, si on ne veut pas mourir. Et laissant notre famille mourir, abandonnée et seule. Comparé aux autres membres de la famille, notre héros aura également besoin de boire. Un critère très important pour notre héros. Notre fermier aux multiples talents aura des compétences de craft. Muni des diverses ressources que l'on va trouver tout au long de l'exploration, dans la forêt ou dans les bâtisses voisines, on va concevoir divers objets, comme un enclos pour nos animaux, des mangeoires, ou encore une niche pour notre chien. Tout cela, permettra d'améliorer petit à petit leur environnement. Si parfois on est un peu perdu, il nous suffira simplement de suivre les quêtes de l'aventure, qui représenteront un peu les objectifs que notre fermier devra accomplir pour son bien et celui de sa famille. Même si la direction artistique n'est pas mauvaise, et que, mis à part des soucis de collision, on n'a rencontré aucun gros bug. L'aventure aurait quand même dû être en Early Access. Car malheureusement, il y a plusieurs problèmes. Comme le manque d'un vrai tutoriel. Parfois, on met du temps à comprendre le système. Et on prend du temps à comprendre le fonctionnement de certaines choses. Du coup, on meurt, et notre famille aussi, car on n’a pas compris à temps comment faire les choses. On aurait apprécié peut-être avoir des sous-titres Français pour faciliter l'expérience. De plus, notre femme reste cloîtrée debout à rien faire avec son fils dans les mains. Alors qu’elle pourrait aider un minimum. Surtout en temps de guerre. Ou du moins, elle pourrait s’asseoir quelques fois, au lieu de rester debout. Pour conclure, Farmer's Father: Save the Innocence est un jeu de survie agréable, même si la prise en main est plutôt complexe. Mais une fois que les bases sont acquises, le jeu est plutôt bien pensé. Certes, tout n'est pas parfait. Mais dans l'ensemble, on y passe un bon moment.

  • [Test'1D][Steam] Troublemaker

    Disponible le 31 mars sur Steam. Troublemaker est un jeu Beat'em'up d'aventure, développé par Gamecom Team, et édité par Freedom Games, où l'on va découvrir la nouvelle vie de Budi, un lycéen, qui fait son arrivée dans l'un des meilleurs lycées d'Indonésie. Un lieu où il va devoir se battre pour atteindre le sommet de la chaîne alimentaire sociale lors du tournoi annuel de combat des élèves de l'école. Et après avoir découvert le jeu une première fois lors de notre preview, on a repris les cours, afin de découvrir la suite de ce Beat'em'up, aux airs de Bully et Yakuza. Et donner notre avis final. Trailer du jeu Troublemaker est un jeu d'aventure, avec des combats beat'em'up, qui va nous raconter l'histoire de Budi et sa bande, prêts à tout pour surmonter les défis d'une vie lycéenne, en Indonésie du 21e siècle. Entre les cours, les amis, les petites amies, les petites activités entre deux cours, Budi va devoir sortir les poings, et frapper quelques camarades, et autres, afin de survivre dans cet enfer. Et surtout, se faire respecter par les autres élèves. Mais principalement, Budi va devoir montrer ses talents de bagarreur, afin de remporter le tournoi des écoles, le Raise Your Gang. Dans Troublemaker, on va donc prendre le contrôle de Budi, tout juste arrivé dans son nouveau lycée. Un lieu qui paraît accueillant. Mais pourtant, de nombreux gangs sont formés, et prêts à se battre, afin de remporter le grand tournoi. On va donc devoir créer notre gang avec quelques amis, et remporter chaque manche du tournoi, afin d'être l'élève le plus populaire de ce lycée. Pour cela, il faudra jongler entre les nombreux dialogues, et les innombrables combats, pendant 17 chapitres. Troublemaker est plus un jeu narratif, avec de nombreuses phases de Beat'em'up, qu'un vrai jeu d'aventure. Pour progresser dans le jeu, on devra suivre les objectifs de chacune des quêtes. La plupart du temps, on ne sera pas libre de nos mouvements. Toutes les routes seront bloquées, nous obligeant à se diriger directement vers la quête. Heureusement, quelques fois, il y aura des phases de liberté, qui nous permettront de se promener dans l'école, parler avec des élèves, chercher des objets éparpillés, faire des combats, ou même, participer aux nombreux mini-jeux, comme des pompes, ou même un jeu de cartes. Il y aura aussi des mini-jeux lors des chapitres, comme un jeu où il faudra trouver des mots avec des lettres, ou s'infiltrer dans une zone, sans se faire repérer. Pour venir à bout des 17 chapitres, il faudra un peu moins de 6 heures, selon la difficulté. Par la suite, une fois le jeu terminé, il sera possible de refaire une partie avec le New Game+, ou de refaire un chapitre grâce au sélectionneur de chapitres. Tout au long de notre aventure, et dès les premières minutes de jeu, on devra se battre pour survivre. Pour cela, notre héros, et l'un de ses camarades que l'on contrôlera plus tard, pourra utiliser ses poings et ses pieds, pour mettre quelques raclées. Pour se battre, on pourra effectuer des attaques légères ou fortes, et bloquer les attaques de nos adversaires. En frappant un ennemi, on montera notre barre de coup spécial, qui va permettre de déclencher une attaque puissante sur l'ennemi, ou les ennemis. En combat, on pourra aussi s'aider de quelques objets au sol, pour attaquer. Une fois qu'un adversaire sera étourdi, on pourra lui infliger un petit coup final, en appuyant sur les deux touches d'attaque. Les combats dans Troublemaker ne seront pas très difficiles. Il suffira simplement de bien gérer le blocage, afin de toujours surprendre l'adversaire. Après chaque combat, on gagnera de l'argent. Grâce à cet argent, on pourra acheter chez notre ami Richard, quelques objets de soin, afin de les utiliser en combat. Mais surtout, on pourra améliorer les 8 stats de notre personnage. Sa vie, son énergie, ses dommages, le temps de récupération, l'énergie de l'attaque, l'énergie d'esquive ou de blocage, et pour finir, les mouvements de combat. Chaque stats coûtera assez cher. Il faudra donc parfois faire des choix. En plus des stats, on pourra aussi acheter différentes techniques spéciales chez le marchand. Malheureusement, l'argent ne coulera pas à flot dans Troublemaker. Et, entre le prix des améliorations de stats, et celui des techniques, on sera souvent à sec. Les combats de Troublemaker sont assez fluides. Même si parfois, on a l'impression que certains coups pourraient être effectués plus rapidement. Comme le fameux coup final qui peut s'enclencher une fois qu'un ennemi sera étourdi. Mais dans l'ensemble, les combats de Troublemaker sont agréables. Sauf quand la caméra fait un peu n'importe quoi. Troublemaker se déroule uniquement dans une école. Sauf à la fin, où l'on va découvrir un peu de paysage. Mais essentiellement, on va passer notre temps dans l'école. Et très vite, on va toujours voir la même chose. Et graphiquement, le jeu ne fera pas rêver par moment. Que ce soit la tête de certains élèves, ou des éléments de décors qui vont se succéder, tel un copier-coller, on va très rapidement voir la limite du studio. Certes, c'est un jeu indépendant. Donc, il n'y a pas le budget et le talent des gros studios. Mais pour casser la routine, les développeurs auraient dû faire attention à certains détails, comme les rangées de motos qui se ressemblent tous, sans exception, pour ne citer que ça. Heureusement, ils se rattrapent avec certaines cinématiques en dessin, qui offrent un petit charme au jeu. D'ailleurs, le jeu aurait pu être excellent, en utilisant uniquement ce style graphique. Car les dessins sont très réussis. On regrette tout de même que le jeu ne propose pas de version française. Troublemaker, malgré ses combats, est un jeu qui propose énormément de dialogue. Et donc, qui trouvera plus facilement son public, auprès des adeptes de la langue de Shakespeare. Pour conclure, Troublemaker est un bon petit Beat'em'up, avec une histoire intéressante. Mais qui devient très vite répétitif, avec ses nombreux combats qui s'enchaînent. On aurait peut-être préféré avoir plus de chapitres avec de l'infiltration et des mini-jeux, afin de varier. Car, finalement, on a toujours l'impression de faire la même chose, c'est-à-dire, combattre. Et c'est dommage. Car le jeu avait un certain potentiel.

  • [Test'1D][Steam] The Last Worker

    Après un rapide aperçu en Hand off lors d'un Wired Press Preview en 2022, le jeu d'Oiffy, Wolf & Wood Interactive Ltd, édité par Wired Production, le mystérieux The Last Worker, commencera ses livraisons dès le 30 mars, sur Nintendo Switch, PC, Xbox Series et PlayStation 5. Mais également en VR sur PC et PlayStation. Un jeu de gestion de temps et de casse-tête, dans lequel on prend le contrôle d’un certain Kurt, qui devra jouer les livreurs, mais aussi, les espions. Et après avoir découvert son histoire, il est temps pour nous de donner notre avis final sur ce jeu. Trailer du jeu The Last Worker est un jeu de gestion de temps et de casse-tête qui nous raconte l'histoire de Kurt, un livreur de Jüngle, une très grosse entreprise de livraison, qui se retrouve engrainé dans une seconde mission par un membre du S.P.E.A.R, afin de démanteler l'entreprise de l'intérieur. Le gameplay de The Last Worker nous envoie dans deux univers complètement différents. D'un côté, on devra jouer le livreur. Le principe sera simple, il suffira de partir à la recherche, dans les locaux, des fameux cartons que l'on devra expédier, les uns après les autres, avant la fin de la journée. Une fois dans les mains, il faudra l'observer dans tous les sens afin de savoir s'il n'a pas subi de dégâts ou qu'il n'est pas expiré. Une fois observé, il faudra observer deux étiquettes, comprenant le poids et la taille. Si elles ne correspondent pas au produit, il faudra s'en débarrasser. Que le colis soit livrable ou non, il faudra l'expédier dans l'un des deux centres de livraisons. Une fois terminé, il sera temps de découvrir le produit que l'on vient d'envoyer, afin de savoir si on a réussi ou non cette livraison. Dans The Last Worker, il sera très important de réussir. Car cela fera progresser notre barre journalière d'employés. Et si à la fin de journée, notre note est trop basse, on se fera renvoyer. D'un autre côté, on sera missionné par le S.P.E.A.R, afin de démanteler Jüngle de l'intérieur. Pour cela, il faudra la jouer furtif et stratégique, pour tenter de ne pas se faire repérer par des robots qui sont encore en train de travailler, ou qui s'occupent simplement de la surveillance. Au cours de l'aventure, on aura également la possibilité de résoudre quelques énigmes. Comme reconstruire un puzzle de couleurs, ou activer des leviers pour ouvrir des portes, ou recharger notre moyen de transport. En tout, il y aura 6 chapitres à découvrir lors de notre aventure, avec en tout 3 fins différentes. L'avantage, c'est que si on souhaite toutes les découvrir, on ne sera pas obligé de recommencer trois fois l'aventure. Il sera possible de toutes les découvrir en repartant au bon moment dans la sélection du chapitre. Pour découvrir l'histoire de The Last Worker et ses fins, il faudra compter seulement 6 heures de jeu. Malheureusement, le jeu propose que très peu de phases de livraisons. Et on enchaîne assez vite l’histoire. Cela aurait pu être très intéressant d’avoir plus de journées de livraisons. Et ça aurait aussi permis d’augmenter la durée de vie. The Last Worker nous propose une aventure à la direction artistique entièrement peinte à la main. Et le rendu est tout simplement somptueux, avec un univers coloré et futuriste qui fonctionne parfaitement bien. Le tout accompagné d'une sublime bande son, et entièrement doublé en anglais, avec un casting assez impressionnant comme Tommie Earl Jenkins et Jason Isaacs pour ne citer qu'eux. Et même si on ne les voit pas tous, on les reconnaît facilement grâce à leur voix. The Laskt Worker est un jeu pensé pour être joué en VR. Pourtant, si on n'a pas l'équipement adéquat, l'aventure se savoure tout aussi bien. Dans certains jeux, le détail du VR se ressent. Mais pas dans ce dernier. Ce qui permet à tout le moment de profiter de cette incroyable aventure, dans les locaux de Jüngle. Pour conclure, The Laskt Worker est la petite pépite surprenante de ce mois de mars. Le mélange entre les deux phases de gameplay fonctionne bien. La direction artistique est sublime. Tout comme la bande son. Et le joli casting qui prête sa voix. On regrette seulement sa courte durée de vie. On aurait aimé jouer plus souvent le livreur, afin de profiter un peu plus longtemps de l'aventure. Mais cela n'empêche en rien de profiter pleinement de cette aventure. Qu’on possède ou non la VR.

  • Electronic Arts Inc. et Ascendant Studios annoncent Immortals of Aveum

    Electronic Arts Inc. et Ascendant Studios sont fiers d’annoncer qu’Immortals of Aveum, le jeu de tir magique en solo à la première personne, sera disponible le 20 juillet 2023 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via EA app, Steam et l’Epic Games Store. Édité sous le label EA Originals et développé par Ascendant Studios, un nouveau studio composé des personnes les plus talentueuses du secteur ayant mené à bien de nombreux projets primés, Immortals of Aveum se déroule dans un univers fantastique original et magique, en proie à de graves conflits. Les joueurs découvriront l’histoire du titre à travers les yeux de Jak, alors qu’il rejoint un ordre d'élite de guerriers-mages. Sa maîtrise des trois couleurs de magie (bleu, vert et rouge) lui sera précieuse afin de venir à bout de nombreux ennemis grâce à des enchaînements d'attaques et de contres bien placés. Combinant une histoire moderne avec un contexte fantastique, le monde d’Aveum regorge de personnages inoubliables et offrira des moments d’action intenses et de combats ensorcelants défiant les conventions du jeu de tir à la première personne. Enfant pauvre des rues de Seren, Jak est un Instable, une personne qui manifeste de manière inattendue des capacités magiques au cours de sa vie. Grâce à son nouveau potentiel, Jak est recruté par la Générale Kirkan pour rejoindre l’Ordre des Immortels et se retrouve à contrecœur mêlé à la guerre sans fin que livre l’humanité pour le contrôle de la magie. Alors que des légions de soldats et de puissants mages combattent de chaque côté de la Guerre éternelle, Jak et son ordre d’Immortels doivent percer les mystères du passé trouble d'Aveum pour sauver son avenir. La campagne spectaculaire d’Immortals of Aveum est incarnée par un casting de stars telles que Darren Barnet (« Never Have I Ever », « Road House », « Gran Turismo ») dans le rôle de Jak, et Gina Torres (« Suits », « Pearson », « Firefly ») dans le rôle de la Générale Kirkan. Immortals of Aveum sera disponible le 20 juillet 2023

  • Duru - About Mole Rats and Depression se date au 5 mai

    Duru - About Mole Rats and Depression, le jeu de plateforme de puzzle 2D explorant la santé mentale et l'amitié du développeur Twisted Ramble Games , arrive sur Steam pour PC et Mac le vendredi 5 mai 2023 avec une version Nintendo Switch sera prévue après le lancement. Tuli, un rat-taupe ancré dans la vie de colonie dans les plaines sud-africaines, sert de cueilleur responsable de la sécurisation de la nourriture et des ressources dont sa communauté a besoin pour survivre. Son épanouissement vient de voir ses amis et sa famille prospérer grâce à son travail acharné, rendu encore plus difficile par une mystérieuse créature noire qui la suit à chaque mouvement et rend impossible même la tâche la plus simple. Guidez Tuli dans un voyage à travers les tunnels de sa colonie avec Bel, son ombre noire toujours à la remorque. Une manifestation de la dépression en développement de Tuli, Bel travaille souvent contre Tuli en déplaçant des objets, en mangeant des objets et en manipulant le cueilleur de manière imprévisible. Pour remonter le moral, Tuli doit courir, sauter et se frayer un chemin à travers le paysage tout en apprenant à surmonter les désirs de Bel et à les aiguiser à l'avantage de Tuli. Dessinez des objets et des éléments, en les peignant dans des lieux magnifiquement illustrés et animés. Apprenez à équilibrer les comportements destructeurs de Bel de manière positive pour résoudre des énigmes et progresser dans la colonie. Révoltez-vous contre les insécurités et la dépression qui pèsent sur Tuli dans une aventure sincère présentée dans un format sans paroles qui parle à tout le monde, quelle que soit la langue. Duru - About Mole Rats and Depression sera lancé sur Steam pour Windows PC et Mac le vendredi 5 mai 2023

  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom prend de la hauteur dans un nouveau trailer

    Levez les yeux vers le ciel : dès le 12 mai, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom débarque en exclusivité sur Nintendo Switch. Avant de vous embarquer dans cette nouvelle aventure aux dimensions épiques. Découvrez la toute dernière bande-annonce du jeu avant sa sortie officielle qui, pour l’occasion, met en lumière les nouveautés sur les terres (et les cieux !) d’Hyrule. Dans cette suite de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, décidez du chemin que vous voulez suivre à travers les immenses terres d’Hyrule et parmi les mystérieuses îles volant dans les cieux infinis. Découvrez de nouvelles destinations, de nouveaux périls, les panoramas et les énigmes… autant de défis que seuls votre esprit et votre ingéniosité pourront surmonter. Saurez-vous maîtriser le pouvoir des nouvelles capacités de Link, et grâce à elles repousser les forces maléfiques menaçant le royaume ? À vous de créer votre aventure, dans un monde où vous donnez libre cours à votre imagination. Les terres et les cieux d’Hyrule vous attendent !

  • Une nouvelle semaine dans GTA Online

    Cette semaine, les joueurs de GTA Online peuvent ajouter un nouveau véhicule à leur collection : la Karin Boor tout-terrain est maintenant disponible à l'achat et est gratuite pour les abonnés à GTA+. Dès la semaine prochaine, un nouvel éditeur de plaque d'immatriculation en ligne permettra aux joueurs de créer jusqu'à 30 plaques personnalisées, une première dans le jeu, afin de rendre leurs véhicules préférés encore plus singuliers. Quelques changements supplémentaires sont également prévus dans le cadre de l'amélioration et de l'équilibrage de l'expérience de GTA Online : le 27 avril, le prix de plusieurs véhicules, dont la Pegassi Oppressor Mk II, sera ajusté afin de mieux refléter leur valeur auprès des joueurs, et d'autres tarifs seront réévalués dans les prochains mois. Voici la liste des mises à jour de la semaine : Nouveau véhicule : la Karin Boor, disponible chez Southern San Andreas Super Autos et gratuite pour les abonnés à GTA+. Un t-shirt Karin gratuit pour les joueurs qui achèteront la Karin Boor d’ici le 26 avril. GTA$ et RP doublés dans les guerres commerciales et Miniatutures. 50 % de GTA$ et RP bonus dans les missions de vente de marchandises spéciales. Salaires triplés pour les gardes du corps et les partenaires. La veste d'intérieur blanche à motif, pour avoir terminé une mission de vente de marchandises spéciales cette semaine. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S Véhicule de test premium : la Shitzu Hakuchou drag (moto). Le contre-la-montre d'HSW de la semaine se déroule entre North Chumash et Palomino Highlands. Cette semaine dans le showroom de Premium Deluxe Motorsport de Simeon : la Pegassi Reaper (supersportive, à -30 %), l'Ocelot Swinger (sportive classique), la Vapid Flash GT (sportive), l'Übermacht Zion classique (sportive classique) et la Pegassi Tempesta (supersportive). Dans la vitrine du showroom de Luxury Autos : la Pegassi Zorrusso (supersportive, à -30 %) et la Coil Raiden (sportive). Grand prix de la roue de la fortune : la Dewbauchee JB 700W (sportive classique). Véhicules de test du salon auto de LS : l'Albany V-STR (sportive, à -30 %), la Pfister Growler (sportive) et la Vulcar Warrener HKR (berline). Véhicule récompense du salon auto de LS : l'Obey 8F Drafter (sportive) personnalisable pour ceux qui terminent dans le top 5 des courses de poursuite trois jours d'affilée. 30 % de réduction sur les bureaux, leurs options de personnalisation, et les garages de fonction. Véhicules en promotion : -30 % sur la Pegassi Reaper (supersportive), la Pegassi Zorrusso (supersportive) et l'Albany V-STR (sportive). Promotions de l'armurerie mobile : -30 % sur la carabine, et, pour les abonnés à GTA+, -50 % sur le dézingator infernal. Avantages de GTA+ : Une Karin Boor gratuite, le labo de méth de Paleto Bay avec une amélioration de personnel gratuite, les finitions Projections pour la batte de baseball et Taches de sang pour le couteau à l'armurerie mobile, les nouvelles peintures caméléon Perle bleu foncé et Perle prismatique vert offertes gratuitement chez Los Santos Customs, 50 % de GTA$ et RP supplémentaires dans les missions de vente du labo d'acide, et plus.

  • Coachella est de retour dans Fortnite

    Le festival de musique et d'arts, Coachella, collabore à nouveau avec Fortnite, apportant encore plus de moments festifs et de cosmétiques pour les joueurs ! Du 14 au 28 avril, l’île Coachella réouvre ses portes et invite les joueurs à venir explorer le parc artistique, jouer à des mini-jeux et profiter d’une variété de chansons de Porter Robinson (artiste présent à Coachella 2023). Les joueurs pourront profiter de l’ambiance Coachella 2023 directement dans Fortnite grâce à la Radio Icônes qui propose 18 chansons d’artistes à l’affiche du festival cette année. Pour célébrer les deux week-ends de Coachella, deux séries de quêtes seront disponibles sur Fortnite. La première commence demain, vendredi 14 avril, et les joueurs débuteront directement les quêtes Coachella sur l'île dédiée pour gagner de l'XP et des objets spéciaux. Les tenues Alto du crépuscule et Fraîche du désert, ainsi que les autres styles et accessoires assortis disponibles dans la boutique d’objets, permettront aux festivaliers Fortnite de se mettre dans l’ambiance Coachella.

  • Killer Frequency se date au 1er juin et s'annonce sur consoles

    Team17 Digital a annoncé aujourd'hui que son prochain slasher-aventure de comédie noire développé en interne, Killer Frequency , arrivera sur Steam et Meta Quest 2 le 1er juin . Il a également été révélé pour aujourd'hui que les joueurs sur console pourront également se connecter, avec le lancement de Killer Frequency sur PlayStation®5 et PlayStation 4 , Nintendo Switch et Xbox le même jour. Situé dans les années 1980 dans une ville du Midwest américain où un tueur en série est en liberté, Killer Frequency suit Forrest Nash, un DJ délabré et présentateur de l'émission de fin de soirée "The Scream", alors qu'il tente d'aider les auditeurs et les appelants traqués par un mystérieux meurtrier masqué. Au fur et à mesure que la nuit horrible se déroule, interagissez avec les appelants de l'émission en utilisant une variété d'options de conversation tout en écoutant attentivement les indices et les informations, résolvez des énigmes dans le studio qui pourraient aider à prévenir leur disparition macabre et continuez l'émission avec des airs inspirés de la décennie. . Dans Killer Frequency , la mort peut venir facilement mais n'est jamais assurée, c'est donc à vous d'aider Forrest à empêcher le massacre, à découvrir la véritable identité du tueur et à garder le rythme jusqu'à l'aube. Caractéristiques: Restez à l'antenne : Prenez le contrôle du standard et explorez un authentique studio de radio des années 1980 tout en guidant le destin de vos auditeurs de fin de soirée traqués par un mystérieux tueur Arrêtez le massacre : répondez aux appels de victimes potentielles tout en recueillant des indices, en prenant des décisions et en résolvant des énigmes satisfaisantes qui pourraient aider chaque appelant à survivre la nuit Démasquez le tueur : Interagissez avec une variété de personnalités plus grandes que nature, y compris des appelants, des suspects potentiels et un producteur charismatique tout en jouant sur un juke-box de chansons inspirées des années 1980 Tout le monde peut vivre ou mourir : Choisissez parmi une variété d'options de conversation pour interagir avec les appelants - allez-vous les guider vers la sécurité ou diffuser leurs derniers moments en direct ? Jouez sur écran plat et en réalité virtuelle : conçu à partir de zéro pour Meta Quest 2 à 72 images par seconde pour une expérience sans latence, et disponible en mode écran plat sur Steam et les consoles.

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