top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • The Cosmic Wheel Sisterhood se dévoile dans un nouveau trailer

    Les génies espagnols de Deconstructeam et les diseurs de bonne aventure de Devolver Digital ont invoqué comme par enchantement de nouvelles images de The Cosmic Wheel Sisterhood, un jeu narratif stimulant qui met en scène Fortuna, une sorcière condamnée à l’exil sur un astéroïde. Ce tout nouveau trailer sobrement intitulé “Meet the Coven” lève le voile sur divers personnages que Fortuna sera amenée à rencontrer tout au long de l’histoire : des puissantes sorcières et des amis de son ancienne vie sur Terre. Si vous brûlez d’envie d’en savoir plus, une démo d’une heure (représentant environ 15% du contenu final) est dès à présent disponible sur Steam. Votre progression sera automatiquement transférée dans la version complète du jeu. Contre sa liberté, Fortuna noue un pacte périlleux avec une créature interdite – le mystérieux Abramar – qui lui offre le pouvoir de créer des cartes de tarot imprégnées de magie. Créez un jeu de tarot unique qui vous ressemble en incorporant des éléments d’arcanes majeurs dans vos cartes pour leur donner des caractéristiques et pouvoirs spécifiques ; utilisez-les ensuite pour déterminer le destin des personnages que vous rencontrerez. Équipé de votre deck, plongez dans ce récit complexe qui s’étale sur plusieurs décennies et explore les thèmes de l’identité, de la communauté ou encore de la responsabilité. Parviendrez-vous à sauver votre clan où est-il condamné à disparaître ? The Cosmic Wheel Sisterhood est le jeu le plus vaste et ambitieux du studio. Vous pourrez le découvrir dans le courant de l’année, sur PC et Nintendo Switch.

  • [Preview] On a fait la rencontre des personnages d'Eternights lors des deux premiers actes

    Alors que le Steam Next Fest a permis aux joueurs de découvrir le tout premier chapitre d'Eternights. De notre côté, on a pu explorer un petit acte supplémentaire, afin de se faire un premier avis sur le jeu de Studio Sai, qui sortira le 21 septembre prochain. Un jeu qui mélange relations sociales et actions, dans un monde post-apocalyptique rempli de dangers. Et après des combats rondement menés, voici nos premières impressions. Trailer du jeu Eternights est un mélange entre jeu d'action et simulateur de rencontre, qui nous raconte l'histoire d'un protagoniste et son ami obsédé, Chani, qui vont devoir tout faire pour sauver le monde d'un mystérieux "virus", qui a transformé les humains en dangereux monstres obsédés par la violence et le pouvoir. Accompagnés de Yuna, ils vont devoir survivre et explorer des donjons, tout en résolvant diverses énigmes, dans un monde apocalyptique. On commence notre aventure en compagnie de notre protagoniste et son ami. Très vite, on va remarquer que l'histoire d'Eternights va tourner autour de l'amour. Car notre jeune héros va se retrouver plongé dans un rêve cauchemardesque, après un Date Virtuel douteux. Lors de ce rêve, notre protagoniste va perdre son bras. Et va tout de suite repousser, le transformant en un bras épée. L'occasion parfaite pour apprendre à l'utiliser. Les premiers combats d'Eternights vont nous apprendre à attaquer et esquiver, puis à utiliser notre grand coup. Après la fin de ce cauchemar, on va se réveiller avec notre bras. Le lendemain matin, notre héros et son ami vont se retrouver en pleine ville, alors que le mystérieux virus va commencer à attaquer. De nombreux habitants vont se transformer. Et pour fuir le danger, ils vont s'abriter dans les souterrains du métro. Sur place, ils vont faire la rencontre de Yuna, une star de la musique, qui aura le pouvoir de soigner les gens. Ensemble, ils vont essayer de fuir la ville par le train à l'aide d'un drone. Ce qui va leur permettre d'atteindre un premier donjon. Pendant ces deux premiers actes, on va avoir plusieurs combats, où l'on va apprendre de nouvelles techniques, comme l'attaque élémentaire, qui, une fois la jauge pleine, va permettre de lancer une attaque puissance à coup de QTE, qui brisera l'armure de certains ennemis. Mais aussi, le sort de Yuna, qui permettra de se soigner en combat. On va aussi avoir le droit à de nombreuses scènes de dialogues qui auront une très grande importance au cours de l'aventure. Car selon nos réponses, on augmentera nos stats sociales qui permettront d'approfondir nos relations avec nos compagnons. On pourra aussi monter notre rang avec Yuna. Ce qui va améliorer ses attaques. Même si on n'a pas pu en découvrir davantage, lors de l'aventure, il sera possible de débloquer de nombreuses compétences dans l'arbre à compétences de notre héros. Pour les compétences de notre épée, il faudra trouver des énergies obscures que l'on trouvera dans les donjons, ou en terrassant des ennemis puissants. Les deux premiers actes du jeu nous ont surtout permis de découvrir toutes les bases, tout en découvrant l'histoire. Et ce premier pas dans Eternights nous a donné envie d'en savoir plus. Surtout sur les relations entre les personnages. Car, quand on explore le menu, il y a de nombreuses choses qu'on ne comprend pas toujours, comme les différents logos à côté de nos compagnons. Et on a hâte de découvrir leur utilité. Eternights est un jeu qui s'annonce sublime, que ce soit par sa direction artistique, ses cinématiques, ou son histoire. Et même si pour l'instant, on n'a pas vu tout le potentiel du jeu. On sent que les futurs actes vont nous en mettre plein la vue. En-tout-cas, c'est tout ce qu'on souhaite. En espérant ne pas être déçu. Malheureusement, pour se faire un avis final sur ce petit jeu de Studio Sai, il faudra être patient. Car il n'arrivera pas avant le 21 septembre prochain. Mais la rentrée s'annonce belle pour le premier jeu du studio.

  • [Test'1D][Steam] Dr. Fetus' Mean Meat Machine

    Disponible depuis le 22 juin sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Dr. Fetus' Mean Meat Machine est un jeu de puzzle développé et édité par Headup, qui se déroule dans le monde gore et punitif de Super Meat Boy. Dans ce Match-3, on va devoir aider Dr. Fetus à créer un clone de Meat Boy, en empilant plusieurs créatures de la même couleur, comme un certain Puyo Puyo. Et après avoir traversé toutes les épreuves de ce petit puzzle game, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu Dr. Fetus’ Mean Meat Machine est l’association parfaite d'un jeu de puzzle classique et d’un jeu de plateformes dont la difficulté a fait la réputation de Super Meat Boy. Dans ce Match par 3, on va devoir se creuser les méninges dans plus de 100 niveaux répartis en 6 mondes totalement déjantés. Chaque monde est composé de 19 niveaux classiques, avec des pièges variés qui ne nous laisseront que très peu de chance à la survie. Et un ultime niveau comprenant le boss du monde, pour encore plus de défi. Les différents niveaux de Dr. Fetus' Mean Meat Machine vont tous se jouer de la même manière. On va devoir associer 4 clones similaires et créer de super combos, afin de remplir la jauge d'énergie, et faire exploser un fusible. Chaque niveau aura un ou plusieurs fusibles à faire exploser, avant de pouvoir passer au niveau suivant. Cependant, juste placer des clones à la manière d'un Puyo Puyo, ça ne ressemble pas à l'univers Super Meat Boy. Alors, chaque niveau va avoir le droit à son lot de pièges, comme des scies circulaires, des fantômes, ou encore, des missiles à tête chercheuse. De quoi apporter un peu de défi aux puzzles. Mais surtout, de quoi transformer ce simple jeu de casse-tête en un véritable enfer. Comme de nombreux jeux de casse-tête, les niveaux vont se suivre et se ressembler. Le but étant toujours le même, mis à part les mondes et les pièges, on va avoir très peu de changement pendant les 100 niveaux de Dr. Fetus' Mean Meat Machine. Malheureusement, on va très rapidement se prendre la tête à deux mains. Car dès le début, les niveaux seront très difficiles. Il faudra parfois être rapide pour passer entre deux scies circulaires. Et on va mourir 5 voire 6 fois dans certains niveaux. Et plus on va avancer, plus ça sera difficile. Heureusement, pour nous aider, on pourra, si on le souhaite, activer le mode invincible, afin de faire tous les niveaux sans aucune difficulté. Mais ça désactivera les rangs et le classement. Dr. Fetus' Mean Meat Machine est un jeu en 2D très coloré, avec du sang gicler un peu partout. Dès les premiers niveaux, on reconnaît un peu le style déjanté de Super Meat Boy, avec des mondes de Super Meat Boy et de Super Meat Boy Forever. De plus, on a le droit à des musiques originales créées par RIDICULON, avec des remix uniques des morceaux de Super Meat Boy Forever et de nouvelles musiques. De quoi plaire aux fans de la première heure. Pour conclure, Dr. Fetus' Mean Meat Machine est un simple Match par 3, qui se déroule dans l'univers de Super Meat Boy. On a le droit au côté gore et difficile, avec de nombreux petits clins d'œil. Mais rien d'exceptionnel. Les fans de Super Meat Boy apprécieront sûrement de souffrir dans ce Puyo Puyo revisité. Mais pas sûr que ça fasse l'unanimité auprès des Casual Gamer.

  • Suivez votre destinée avec Ciri et Yennefer dans Fortnite

    Il est temps de commencer une nouvelle chasse aux monstres aux cotés de la sorceleuse Ciri et la sorcière Yennefer de Vengerberg ! Dans le cadre de la série les Légendes de Fortnite, les personnages clés de cette franchise mythique sont à retrouver dans la boutique d’objets et disposent de leurs propres îles (créées par Team Unite en collaboration avec Epic Game). Les joueurs sont invités à visiter ces îles et y réussir des défis pour obtenir des récompenses uniques. En terminant les épreuves des îles, les joueurs débloqueront la bannière “Le conte des deux tempêtes”. Yennefer et Ciri sont disponibles dès maintenant et jusqu’au 5 juillet sur Fortnite.

  • [Early Access][Steam] Cook Serve Forever

    Disponible depuis le 15 mai en Early Access sur Steam, Cook Serve Forever est un jeu de cuisine en QTE, développé et édité par Vertigo Gaming, où l'on va cuisiner diverses recettes afin de se faire un nom dans le milieu. Et après avoir cuisiné divers plats, il est temps de donner un premier avis. Trailer du jeu Cook Serve Forever est un jeu de cuisine en QTE où l'on incarne Nori Kaga, une cheffe modeste qui rêve de marcher sur les pas de son idole, la Chef Rhubarb. Pour cela, elle va remuer ciel et terre afin de se faire un nom dans le milieu. Le concept de Cook Serve Forever est facile à prendre en main. Ville après ville, il faudra choisir des recettes afin de les servir à nos clients. Pour mettre la main à la pâte, et réaliser les plats choisis par chaque client, il faudra soigneusement les préparer sous forme de QTE. Recette après recette, il faudra faire preuve de rapidité, mais aussi être attentif, afin de bien suivre chaque pas-à-pas. Tout au long d'une journée de travail, on aura trois événements qui viendront couper notre journée. Le matin, l'après-midi et le soir. À nous de choisir entre trois événements qui viendront faciliter ou complexifier notre journée avec des scènes de QTE plus élaborées selon nos choix. Chaque fin de journée, on obtiendra un score sur notre travail du jour. Plus la journée sera belle, plus le niveau de la ville sera important. Ce qui pourra ainsi nous permettre d'atteindre la prochaine ville. La direction artistique est simple, mais colorée. Le seul point faible, c'est que les scènes restent fixes, et les aliments tombent du ciel au moment venu. Ce qui rend l'aventure assez basique. Le concept de Cook Serve Forever est sympa. Il demande un peu de concentration. On passe de bons moments à enchaîner les recettes en QTE. Après, pour une Early Access, le prix reste assez élevé. Il faut maintenant voir dans les mois à venir, Vertigo Gaming va rentabiliser le prix, en proposant plus de contenu, et une meilleure immersion.

  • Une mise à jour majeure de Dune : Spice Wars est maintenant disponible

    Dune : Spice Wars a lancé la mise à jour Conquest, la plus importante à ce jour pour le jeu de stratégie en temps réel 4X. Avec ses scénarios, ses avantages et ses défis uniques, le mode Conquest propose une nouvelle épopée pour atteindre le sommet de la chaîne alimentaire d'Arrakis. Ce défi solo unique et rejouable exige un talent certain pour tirer les ficelles dans tous les domaines, de la politique à l'économie en passant par les intrigues et l'art de la guerre. La mise à jour Conquest est la quatrième mise à jour majeure de l’accès anticipé de Dune : Spice Wars, la prochaine étant la mise à jour de lancement. Le mode Conquest encourage les joueurs à expérimenter de nouveaux styles de jeu pour chacune des maisons principales, en élargissant les possibilités grâce à de nouveaux avantages uniques et efficaces, tout en se confrontant à des scénarios exigeants. Chaque manche se déroule différemment et dure environ 10 heures. Au-delà de cette nouvelle fonctionnalité majeure, la mise à jour a bien d'autres avantages à présenter. Les tutoriels ont été étoffés, ce qui facilite grandement l'arrivée des nouveaux venus sur Arrakis. Des équilibrages et des ajouts majeurs ont été réalisés sur presque tous les aspects du jeu, avec des améliorations de l'espionnage, une refonte des assassinats, des optimisations au niveau de l'économie et un remaniement de l'interface de jeu. De plus, la mise à jour Conquest inclut de nouvelles régions, un nouveau bâtiment unique pour chaque faction, des améliorations de la qualité de vie, une interface utilisateur améliorée et neuf nouvelles bandes originales. Cette mise à jour est un grand pas en avant dans le développement qui a commencé il y a près d'un an grâce l’accès anticipé. Afin de préparer le terrain pour le drame épique et cruel qui se joue au centre de l'univers, Arrakis, de nombreuses caractéristiques qui font la spécificité de Dune : Spice Wars ont été affinées : l'équilibre de toutes les balances, les complots et l'espionnage, les combats brutaux, la politique du Landsraad, le flux d'épices et la menace toujours présente d'Arrakis elle-même.

  • Men of War II repousse sa bataille au 20 septembre

    Fulqrum Publishing et le studio ukrainien Best Way sont aujourd'hui ravis d'annoncer que le prochain opus très attendu de la franchise de stratégie bien-aimée, Men of War II arrivera sur PC le 20 septembre 2023 via Steam, Epic Games Store et d'autres vitrines numériques. Parallèlement à la date de sortie, une nouvelle bande-annonce dévoile une pléthore de contenus jamais divulgués auparavant; encore plus, y compris des fonctionnalités de gameplay très demandées par les fans des précédents jeux Men of War, seront bientôt présentées. Campagnes narratives épiques Au lancement, le jeu proposera trois énormes campagnes narratives solo, qui guideront le joueur à travers des histoires fictives explosives dans un contexte historiquement précis. Avec des intrigues de trois puissances mondiales - les Américains, les Soviétiques et les Allemands - les joueurs utiliseront la stratégie militaire pour anéantir leurs adversaires et remplir divers objectifs tactiques. La campagne américaine, "The Falaise Pocket", voit les joueurs jouer le rôle de troupes alliées confrontées à la tâche d'éliminer les forces allemandes à l'ouest de la Seine. 'Thwarted Blitzkrieg' est la campagne soviétique, et suit une situation presque sans espoir pour l'URSS, alors qu'ils luttent pour ralentir les forces de chars allemandes envahissantes. Dans la campagne allemande, "Sur leur propre sol", les joueurs agissent comme un vieux soldat au milieu de l'effondrement du Troisième Reich, suivant la route difficile de la retraite et de la perte, dans une guerre qui n'a jamais vraiment été la sienne. Chaque histoire raconte l'ampleur des luttes et des conflits à partir des contextes historiques dans lesquels ils se déroulent, offrant au joueur une expérience réaliste avec une action de combat intense en temps réel. Parallèlement à ces batailles narratives à couper le souffle, six autres missions bonus autonomes offrent aux joueurs encore plus d'action à couper le souffle. Campagnes historiques En plus des campagnes narratives, les joueurs auront la possibilité de plonger plus profondément dans de véritables opérations historiques avec l'« Opération Overlord » américaine, l'opération alliée en Europe occidentale et l'« Opération Bagration » soviétique, une offensive soviétique à grande échelle contre l'Allemagne nazie, à travers une série de missions connexes. Ces campagnes historiques offrent au joueur des choix plus dynamiques lors du choix de ses bataillons et unités pour vaincre la menace ennemie. Raids et Conquête Deux autres modes de campagne offrent encore plus de variété. Le premier étant les raids, qui sont une série de 16 batailles générées aléatoirement, où les joueurs progressent en conquérant leurs adversaires et en améliorant leurs bataillons avec la monnaie gagnée à chaque tour de combat suivant. Conquest propose une campagne vraiment dynamique dans laquelle le joueur choisit un chemin pour son armée, dans le but de conquérir un territoire. Ces tentatives sont contestées par des bataillons d'IA, qui contre-attaqueront constamment dans un combat intense pour le reprendre. Cette IA avancée peut également être utilisée dans n'importe quelle carte ou mode multijoueur. Multijoueur Mobilisé ! Men of War II présentera également plus de 20 cartes multijoueur conçues à la main, 5 modes de jeu PVE dédiés et 13 modes de jeu pour PVP. En ce qui concerne les expériences PVE, tout le contenu solo sera également jouable en coopération avec jusqu'à 4 autres joueurs, apportant une véritable expérience alliée alors que les joueurs unissent leurs forces avec des amis pour tendre une embuscade à leurs adversaires. Prise en charge robuste des mods L'action ne s'arrête jamais grâce à un moteur GEM RTS considérablement repensé et modifié, avec un éditeur complet et une prise en charge complète des mods au lancement, Men of War II est prêt à continuer de croître avec du contenu créé par la communauté pour les années à venir.

  • Sonny Featherland et Marty MacChicken reviennent en 2024 sur PC dans Chicken Police : Into the HIVE

    Sonny Featherland et Marty MacChicken sont de retour après avoir été les stars de Chicken Police : Paint it RED ! Les deux poulets sont prêts à s'impliquer dans une nouvelle histoire de perte, d'amitié et de complots dans Chicken Police : Into the HIVE ! Pour célébrer cette bonne nouvelle, une toute nouvelle bande-annonce taquinant la prochaine aventure du duo de poules a été publiée. Quand Chicken Police : Peignez-le en ROUGE ! Lancée en 2020, l'aventure narrative noire a été saluée par la presse et a reçu de nombreuses récompenses avec son système d'interrogation complexe, son gameplay de détective à résolution de mystères et son style visuel composé de manipulation artistique de photos et d'arrière-plans 3D réalistes. Il est devenu l'un des 100 meilleurs jeux PC de Metacritic cette année-là, et IGN Japan l'a surnommé "Game Animal Of The Year" (GAOTY). En 2021, il a remporté les prix du meilleur jeu d'aventure au Chainsaw Game & Music Festival et de l'excellence en audio lors de l'édition printemps 2021 de DevGamm ! Maintenant, en collaboration avec Joystick Ventures, The Wild Gentlemen travaille autour du gloussement pour plonger plus profondément dans la ville de Clawville avec Chicken Police: Into the HIVE ! Alors que la société commence lentement à s'effondrer, Sonny et Marty se lancent pour résoudre le plus gros cas de leur vie - celui qui les emmènera dans le monde souterrain des insectes et les forcera à affronter les parties les plus sombres de leur passé. Découvrez davantage l'histoire sombre, l'atmosphère granuleuse et l'humour absurde de la série, enveloppée dans une enquête de résolution de mystères inspirée d'aventures pointer-cliquer et de romans visuels. Dans cette aventure policière de film noir axée sur les personnages, vous devez rassembler des indices, interroger des suspects et utiliser votre créativité pour résoudre des problèmes de différentes manières afin de découvrir une conspiration bouleversante. Tout en explorant librement Clawville et ses plus de 35 lieux, vous rencontrerez plus de 30 personnages entièrement doublés, chacun ayant son propre rôle à jouer dans cette histoire dramatique de meurtre, de trahison et d'amour. Outre l'histoire principale, il y aura une myriade de quêtes secondaires, de voies et d'opportunités à explorer dans Chicken Police : Into the HIVE ! Les coqs légendaires trouveront-ils un plan en pénétrant dans les secrets du monde souterrain des insectes, ou devront-ils le piloter une fois de plus ? Le jeu devrait sortir sur PC en 2024

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Skautfold: Usurper

    Disponible depuis le 21 juin sur Nintendo Switch et PlayStation, Skautfold: Usurper est la suite de Shrouded in Sanity, l'Action-RPG/Metroidvania développé par Steve Gal. Dans ce jeu, on va devoir nettoyer les rues de Londres des horreurs d'Eldritch. Et après avoir fait le ménage, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Skautfold: Usurper est un jeu qui se déroule dans une chronologie alternative de 1898 à Londres. La citadelle extérieure du monde a atterri dans la ville, provoquant une panique massive et libérant le brouillard exaspérant. L'impératrice Eleanor, récemment re-couronnée, a rassemblé les forces royales et ses quatre chevaliers les plus fidèles pour entrer dans la Citadelle, dans l'espoir d'en savoir plus et, espérons-le, de trouver un moyen de débarrasser Londres de cette terreur. Pendant ce temps, Waltham, le chef des Veimar, utilise ses propres forces pour gravir la Citadelle et défier le Navigateur à ses propres fins. Dans Skautfold: Usurper, on va prendre le contrôle de Waltham. Après une chute qui va nous propulser 190 mètres sous Londres, on va devoir retrouver son chemin dans un metroidvania, où de nombreux ennemis nous attendront dans chacune des zones. Dans cette aventure, on n'aura pas vraiment d'aide pour progresser. On devra seulement suivre notre instinct, afin de se frayer un chemin vers la Citadelle. Armé de notre épée tranchante, ainsi que de notre bouclier, on va devoir survivre, tout en ramassant des Vitaes, qui serviront à améliorer les statistiques de notre héros. Pour se repérer dans cette aventure, on va devoir se fier à une carte, loin d'être très explicite. Notre but va être de se rendre aux différentes trônes, ainsi qu'aux diverses reliques, qui vont nous permettre d'avancer dans l'histoire. Au total, on aura 4 boss à vaincre, et tout autant de fins à découvrir. Ce qui permet d'avoir une certaine rejouabilité, sur un jeu qui a une durée de vie de 4 heures en moyenne par partie, selon notre envie d'exploser ou non ce metroidvania. Pendant notre aventure, on sera amené à se battre à de nombreuses reprises, contre toutes sortes de monstres. Le système de combat d'Skautfold: Usurper va mettre en avant le système de garde. Un système qui va nous permettre de garder un peu de santé au début. Ce système agira comme un bouclier. Mais il sera traître. Car la jauge de garde diminuera à chaque attaque, esquive, saut, ou quand on subira des dégâts. Donc, sur des combats de boss, on sera très vite vulnérable. Pour ne pas perdre trop de points de garde, il faudra réussir à esquiver les attaques au bon moment. Un système qui sera difficile à prendre en main dès les premières heures. On aura aussi un bouclier réfléchissant qui va nous permettre de transformer la plupart des projectiles ennemis en armes létales, afin de riposter plus facilement contre certains types d'ennemis. Sur notre route, en plus des nombreux ennemis, on va avoir le droit à d'innombrables armes et pouvoirs. Des épées, des lances, des haches, des grandes épées, des sycthes, des fouets, des katanas, des rapières, des poignards, des arcs, des fusils, des fusils, des canons, des sorts et des invocations. Chaque arme proposera son propre gameplay. Une épée ne se maniera pas comme une hache. Il faudra donc se réadapter à chaque nouvelle arme. Certaines seront moins agréables que d'autres. Mais les stats seront aussi très différentes. Skautfold: Usurper est un jeu assez spécial, à la direction artistique déroutante. Les décors restent très beaux. On va avoir à plusieurs lieux variés, avec des villes un peu extraterrestres, des manoirs, des égouts. On n'a jamais l'impression de visiter le même endroit. Et c'est ce qui fait le charme du jeu. Mais à côté, on a un character design désastreux, qui ne met pas du tout en valeur le monde de Skautfold: Usurper. On a l'impression que les personnages et les monstres viennent d'un autre jeu. Et on a du mal à s'y faire. Même après quelques heures passées sur le jeu. Pour conclure, Skautfold: Usurper n'est pas un mauvais metroidvania. Il est bien pensé, avec un système de combat qui s'adapte à tous les joueurs. On a de sublimes lieux à découvrir tout au long de notre aventure. Et l'ambiance nous plonge parfaitement dans son univers. Mais il y a quelques défauts qui font tâche dans ce metroidvania. Et qui nous empêche de l'apprécier comme il se doit.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Valthirian Arc: Hero School Story 2

    Alors qu'un premier opus est sorti en 2018. L'école de Valthirian Arc: Hero School Story rouvre ses portes pour un second opus ce 22 juin sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch, après une petite année d'Early Access. Développé par Agate, et édité par PQube, Valthirian Arc: Hero School Story 2 est un jeu qui mélange RPG et Gestion. Et après avoir pris soin de notre académie, et terrassé nos ennemis, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Valthirian Arc: Hero School Story 2 est un jeu qui mélange RPG et Gestion, qui nous raconte l'histoire du monde de Valthiria, auparavant uni sous une même bannière. Jusqu'au jour où le Dragon des Ténèbres fait son apparition. Ensemble, ils luttèrent pour emprisonner le dragon pour l'éternité. Mais maintenant, Valthiria s'est brisé en quatre nations. Et comme les monstres sont encore présents, les nations ont créé des académies pour former de futurs héros. En tant que magister de l'une d'entre elle, c'est notre rôle de prendre soin de l'école et de ses élèves. Avant de commencer l'aventure, il faudra choisir son magister. La personnalisation sera simple et rapide, car il faudra choisir uniquement entre un homme et une femme, et bien sûr, son nom. Une fois nos choix terminés, on pourra aussi, si on le souhaite, renommer notre académie. Dans Valthirian Arc: Hero School Story 2, on va avoir deux phases de jeu complètement différentes. D'un côté, on aura la gestion de l'école. Mois après mois, on va faire évoluer notre académie. Pour cela, dans un premier temps, il faudra installer les pièces qui vont permettre l'apprentissage de nos héros. Une fois créé, il faudra attribuer chacun de ses élèves à un cours. Pour plus de performance, nos héros auront tous des capacités physiques, magiques, divines ou encore arctisterie, qui seront plus élevées d'un élève à un autre. Ce qui permettra plus facilement de les orienter dans une formation. Cependant, il faudra garder en tête que ce sont des étudiants, et non des super-héros. Il faudra donc faire attention à leur énergie, et les laisser au repos. Et si on ne le fait pas de nous-même, ils s'en chargeront tout seul une fois complètement vidé de leur force. Pour que les élèves apprennent avec plus d'efficacité, il sera possible d'augmenter les niveaux des bâtiments, allant d' ”inactif à haute”. Cependant, ces bâtiments demanderont plus de ressources d'arclithes pour être plus performant. Par chance, ce sont des cristaux qu'on arrive facilement à récupérer. Les Arclithes vont aussi être utiles pour diverses choses. Avec un peu d'or, on pourra lancer des recherches pour améliorer divers points tels que l'académie en général, les bâtiments et les combats. Avant de découvrir la seconde phase de Valthirian Arc: Hero School Story 2, il va falloir faire preuve de diplomatie, en faisant des offrandes aux différentes nations, ou en réalisant des missions pour qu'ils nous laissent entrer sur leur terre. Ce qui permettra de baisser le niveau de difficulté des Terres. Mais pour plus de simplicité, il faudra attendre que l’apprentissage des élèves porte ses fruits, afin de leur attribuer des compétences utiles au combat. Comme annoncé plus haut, Valthirian Arc: Hero School Story 2 n'est pas seulement un jeu de gestion. Notre second rôle sera de protéger les habitants. Pour cela, sous forme d'un RPG, il faudra envoyer nos futurs diplômés réaliser diverses missions principales ou secondaires, dans les différents recoins de Valthirian, comme, tuer un nombre d’ennemis, trouver des autels, ou simplement faire de l'exploration. Qui dit mission, peut également dire ennemis. Et pour combattre, on pourra envoyer jusqu'à trois héros en exploration. Les combats vont se faire à tour de rôle. Chaque ennemi aura ses forces et ses faiblesses. Et pour vaincre les ennemis, il faudra prendre un héros de chaque spécialité. En combat, il sera possible de choisir avec quel héros on souhaite attaquer. Ensuite, on devra choisir de lancer une attaque classique, ou utiliser les techniques de base du héros, ou celles apprises à l'académie, en échange de PM. Chaque héros qui nous accompagnera ne sera pas obligé de taper. Et il pourra laisser cette lourde tâche à ses coéquipiers. À chaque fin de combat, on gagnera des récompenses pour améliorer la vie de notre école. De leur côté, nos héros accumuleront de l'expérience, qui leur permettra de prendre des niveaux, afin d’être plus puissant pour les futurs combats à venir, et prendre les nouveaux sous leurs ailes. Si un combat est trop difficile, et que l'on meurt, la mission échouera. Le jeu nous offrira l'opportunité de fuir un combat jusqu'à trois fois par expéditions. Ce qui nous fera reprendre à l'entrée avec tous nos points de vie. Si lors d’un combat, on perd beaucoup trop de vie, il y aura des coins pour se détendre et reprendre des forces. Cependant, ce moment de détente laissera également le temps à nos ennemis de revenir. Une fois une mission accomplie, on reprendra le chemin de l'école. Une fois qu'un élève aura passé trois ans à l'académie, il sera temps de lui remettre son diplôme, et voir si notre éducation a portée ses fruits, avec des récompenses plus ou moins importantes. Et après leur avoir dit au revoir, on pourra accueillir de nouveaux étudiants qui démarreront leur formation à zéro. Après avoir parlé du fonctionnement du jeu, il est temps de parler des sujets qui fâchent. Graphiquement, Valthirian Arc: Hero School Story 2 a une mignonne petite direction artistique très colorée. Mais le portage sur Nintendo Switch n’est pas le point fort du jeu. Les textures sont floues. Ce qui pique énormément les yeux, et rend donc l'expérience à long terme très désagréable. Et même en mode portable, c’est loin d’être agréable. De plus, la batterie est mise à rude épreuve, tout comme la Nintendo Switch. En plus de chauffer anormalement, la durée de vie de la batterie en prend un coup, avec une petite heure d’autonomie. Du coup, si la possibilité s'offre à nous de découvrir le jeu sur n'importe quelle autre plateforme, il est préférable de fuir la version Switch. Pour conclure, Valthirian Arc: Hero School Story 2 est similaire au premier opus. Le concept est intéressant. Mais comme le premier épisode, on a du mal à accrocher. Et la version Nintendo Switch est une raison de plus de le fuir. Les textures sont désagréables et font mal aux yeux sur le long terme. Sans oublier que le jeu est très gourmand en mode portable. Et vu la catastrophe sur un petit écran, on n’arrive même pas à trouver le courage de le lancer en mode TV.

  • [Preview] On a essayé de conquérir le Japon dans NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening

    Sorti il y a 1 an sur Steam, uniquement en Japonais ou en Chinois, le simulateur de guerre de KOEI TECMO GAMES, NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening, va enfin avoir le droit à quelques localisations supplémentaires grâce à sa future mise à jour du 20 juillet 2023. Et sortira par la même occasion sur PlayStation et Nintendo Switch. De notre côté, depuis un petit mois, on a commencé à conquérir le japon grâce au patch anglais du jeu. Et après être parti à la conquête des Royaumes, il est temps de donner notre premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening est un jeu de conquête des Royaumes qui se déroule au Japon. Cet opus, sorti pour le 40e anniversaire de la série, va nous plonger dans de nombreux scénarios à travers tout le Japon, afin de découvrir les histoires de différents officiers, qui tentent tous de placer leurs pions sur l'immense Pays du Soleil Levant, afin d'en prendre le contrôle. Un jeu très complet qu'on a eu la chance d'avoir très en avance. Mais dans ce tout premier aperçu, avant notre test final, on va se concentrer sur les bases du jeu. On entrera plus dans les détails dans les prochaines semaines. Avant de se lancer dans la conquête, on va devoir choisir l'un des 10 scénarios du jeu se déroulant entre les années 1546 et 1614. Pour chaque scénario, on aura la possibilité de choisir un clan, parmi une grande liste. Il y aura des clans recommandés qui faciliteront la partie. Pour les débutants, il sera préférable de sélectionner ces clans, afin de prendre le jeu en main. Il sera même possible de personnaliser les clans, pour tricher un peu, ou se simplifier la vie. Une fois que l'on aura sélectionné son scénario, ainsi que son clan, on commencera notre partie. Dans NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening, une partie peut durer facilement deux heures. Nos premières parties seront toujours accompagnées d'un petit tutoriel. Ce dernier nous apprendra les bases du jeu. Et il faudra tout faire pour bien les retenir. Car, une fois qu'on sera seul aux commandes, la moindre erreur pourra nous coûter la vie. NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening étant un jeu de conquête, notre but premier sera de conquérir tous les territoires du Japon pendant le scénario. Cette mission sera plus ou moins facile, en fonction de notre clan de départ. Par exemple, avec un clan recommandé 1 étoile, on aura le clan avec la plus grosse zone territoriale. On aura aussi plus d'argent. Et une plus grande armée. On pourra donc prendre plus facilement le contrôle des petits territoires, pour bien commencer. Pour nous aider dans notre conquête, on va avoir un petit menu qui va permettre de gérer notre clan, la diplomatie, le développement de zones territoires, l'armée et les différents conseils de guerre pour mieux se préparer à la conquête. Selon la situation de notre clan, et la progression des clans adverses, on devra mettre en place des stratégies militaires, ou se développer, afin de se renforcer. On pourra aussi créer des alliances, pour faire tomber les clans les plus puissants dès le début. Parfois, on devra partir sur le terrain afin de se battre. Dans NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening, on prendra part à certaines guerres. Notre but sera de déplacer nos unités sur les différentes routes de la carte de guerre, afin de prendre le contrôle d'une ville, ou d'empêcher qu'un ennemi progresse vers notre ville. La défense sera très facile à gérer. Il suffira simplement de positionner ses unités, devant et derrière l'ennemi, afin de le bloquer. Après quelques tentatives, il abandonnera. Pendant notre scénario, on aura aussi le droit à de nombreux événements, dont certains qui lanceront des cinématiques. Histoire d'ajouter un peu de savoir à la conquête. On va avoir le droit à des mariages, des guerres, et bien d'autres. Mais on va en garder pour notre review finale. NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening est un jeu de conquête de territoire. Et mis à part les différentes cinématiques en images fixes, tout le jeu nous offrira une vue du ciel de notre territoire, un peu comme les autres jeux de simulateur de guerre. Le Japon sera tout de même admirablement représenté, avec les nombreuses montagnes du pays, ses zones côtières, et quelques animations entre deux saisons. Malheureusement, pour en savoir plus sur NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening, il faudra patienter encore un peu. De notre côté, on va continuer à explorer les différents scénarios du jeu. Mais pour l'instant, c'est plutôt concluant. À voir maintenant si ce n'est pas trop répétitif.

  • [Preview] On a vu Bumblebee se transformer dans TRANSFORMERS: EARTHSPARK – Expedition

    À l'occasion de l'OG Digital, l'éditeur préféré des enfants, Outright Games, nous a dévoilé les 5 prochains titres qui devraient voir le jour cette année sur consoles et PC. Et après PAW Patrol World – La Pat’Patrouille et Jumanji: Aventures Sauvages, qu'on a pu déjà partager, c'est au tour du prochain jeu de Tessera Studios, TRANSFORMERS: EARTHSPARK – Expedition. Un jeu où Bumblebee va tenter d'empêcher Mandroid de mettre la main sur 3 technologies anciennes. Et après un tout petit hands-off, voici nos impressions. Trailer du jeu TRANSFORMERS: EARTHSPARK – Expedition est le futur jeu de Tessera Studios, qui sera disponible le 20 octobre prochain sur PlayStation, Nintendo Switch, Xbox et Steam. Pour cette nouvelle aventure, jouable uniquement en solo, il faudra aider Bumblebee à empêcher Mandroid de déterrer 3 technologies anciennes qui lui permettront de gagner en puissance. Pour cela, on va devoir parcourir 3 parties de la Terre. Et se battre pour la survie de la planète. Le jeu se base sur la série télévisée Paramount+ TRANSFORMERS : EARTHSPARK, sortie en 2022, mais avec une histoire dérivée, qui suit Bumblebee dans ses propres aventures, en dehors de Witwicky. Dans cette aventure, on aura le droit à un monde ouvert qui va nous permettre d'explorer la Terre à pied ou transformé en voiture, et de trouver des trésors. De plus, tout au long de l'aventure, le jeu nous offrira la possibilité de trouver des easter eggs et des citations tirés de l'univers TRANSFORMERS. Ainsi que d'autres personnages, tel que Optimus Prime, Grimlock, Skullcruncher, Nova Storm, ou encore, Skywarp. Pour que le jeu s'adapte à tous les joueurs, les commandes et les mécanismes seront simplifiés. En combat, il y aura des indicateurs visuels pour aider les joueurs à prendre conscience de leur environnement, et à éviter la frustration de prendre trop de coups. Et pour que le jeu parle facilement à un plus grand nombre de joueurs, il offrira l'opportunité de choisir entre plusieurs difficultés. Ce court Hands-off ne nous a pas vraiment permis d'en savoir plus sur le jeu. Et malgré quelques questions posées aux développeurs, on n'a pas assez d'informations sur cette aventure, pour savoir si elle sera fidèle à la série. Et si le monde ouvert permettra vraiment aux joueurs d'explorer, et de profiter du jeu. On sait tout de même que le jeu sera disponible en français, comme souvent avec les jeux Outright Games. Et qu'il sera disponible sur toutes les plateformes le 20 octobre. Il faudra donc attendre encore 4 petits mois avant de prendre le contrôle de Bumblebee.

bottom of page
Couple of Gamer ...