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  • [Test'1D][Steam] Gord

    Disponible le 17 août sur PlayStation, Xbox et PC, Gord est un jeu de stratégie et d'aventure solo, développé par Covenant.dev, et édité par Team17, où l'on va devoir aider un groupe de nains à survivre dans les terres interdites. Et après une preview plus qu'alléchante, on a repris la construction de notre épopée, afin de découvrir la suite, et fin de l'aventure de nos nains, pour donner notre avis final sur ce jeu surprenant. Trailer du jeu Gord est un jeu d'aventure où l'on va devoir mener notre tribu de gords à la victoire, face aux nombreux ennemis des terres interdites. Dans ce jeu, on va prendre le contrôle de plusieurs Gords, et s'aider de la forêt pour survivre. Tout en essayant d'explorer les alentours, et d'aider d'autres gords. Le jeu propose deux modes. Le premier, un mode campagne qui va nous permettre de suivre l'aventure de nos Gorgs à travers une dizaine de chapitres. Et un mode scénario personnalisé, où l'on va pouvoir mettre ses talents à l'épreuve, afin de tuer de puissants monstres, construire un beau village, ou récolter un maximum de ressources. Mais ce qui nous intéresse principalement dans cette aventure, c'est son mode campagne. Dans Gord, on va suivre un groupe de nains, qui vont tenter de survivre dans les terres interdites. Lors de chaque chapitre de l'histoire, on va démarrer avec un groupe de Gords. Avec ce groupe, on va devoir suivre une suite de quêtes, jusqu'à l'apparition de l'ultime quête du chapitre. Une fois cette dernière quête terminée, on va devoir choisir entre, continuer l'histoire, ou rester dans notre camp pour accomplir des quêtes secondaires, ou explorer le reste de la carte. Cette deuxième option va surtout nous servir à trouver des chroniques, améliorer nos personnages, et obtenir certains succès. Chaque chapitre de l'histoire va se dérouler de la même manière. On va commencer par créer un camp de base, que l'on va délimiter avec des palissades. Une fois le camp construit, on va fabriquer les infrastructures principales, comme la scierie, la maison de cueillette, ou encore, la maison en chaume. Ces différentes infrastructures vont permettre à nos Gords de récolter du bois, du roseau, et de la nourriture, afin de créer de nouvelles infrastructures, et de nourrir nos villageois. En avançant dans l'histoire, on va découvrir de nouvelles infrastructures qui vont nous permettre de récolter de la glaise, du fer, et de l'or. Ces 3 ressources vont être très importantes. Car on va s'en servir pour créer des soldats, ou encore, améliorer les infrastructures. On va aussi pouvoir utiliser ces ressources pour acheter d'autres ressources, ou des équipements chez certains marchands ambulants. Pour survivre dans Gord, il faudra principalement suivre les quêtes de la campagne. Ces dernières ne seront jamais difficiles. Et elles nous empêcheront de fabriquer n'importe quoi. En avançant dans l'histoire, et en maîtrisant le jeu, on va commencer à explorer les environs, et remplir quelques quêtes secondaires, pour gagner des ressources, toujours importantes pour notre survie. Par la suite, l'aventure va commencer à se corser, mettant en scène certains défis et combats spéciaux, contre les monstres du folklore slave. Quand on fera la rencontre de ces personnages atypiques, on aura le choix entre accepter son défi, qui ne sera jamais facile, par rapport aux quêtes du jeu, ou le combattre. Dans les deux cas, on souffrira. Mais les combats seront bien plus difficiles que les défis. Pour combattre dans Gord, il suffira simplement de donner l'ordre à nos Gords d'attaquer. Grâce à la foi, on pourra aussi utiliser divers sorts de soutien, d'attaque, ou utilitaire. Les sorts d'attaques seront difficiles à lancer. Car ils demanderont beaucoup de foi de la part de nos compagnons. Mais ils nous sortiront plus d'une fois de situation délicate. Surtout contre les boss du jeu. Pour que nos Gords soient plus puissants, on va pouvoir les entraîner dans des camps de lancer de hache, des camps de lancier, ou des camps de tirs à l'arc. On pourra aussi fabriquer des Scorpions, de grosses arbalètes pour protéger le camp. Il sera aussi possible d'équiper nos Gords de différents équipements, afin de les rendre encore plus forts. Mais pour les rendre imbattables, il va falloir monter leur niveau de compétence en combat. Pour cela, il suffira simplement de se battre avec nos nains. Chaque compétence pourra être améliorée. Combat. Cueillette. Commerce. Ou encore, Extraction Minière. Chaque compétence au maximum permettra d'améliorer le rendement d'un Gord. Lors de notre aventure, nos Gords vont subir de nombreuses épreuves. La mort, la naissance, le manque de nourriture, le travail acharné. Toutes ces épreuves vont jouer sur le moral des troupes. Heureusement, grâce à quelques infrastructures, on pourra leur remonter le moral. On pourra aussi explorer les environs à la recherche de plantes, ou d'autel, qui augmenteront automatiquement le moral du personnage. Parfois, on aura aussi divers événements, comme une naissance, un inconnu qui nous rend visite, et bien d'autres. Certains de ces événements nous demanderont de faire des choix. Selon nos choix, nos ressources, ainsi que le moral des troupes, pourraient en prendre un coup. Il faudra donc faire le bon choix, quitte à s'asseoir sur une grosse quantité d'or. D'autres événements seront un peu plus cruels. Mais pour ne rien gâcher, on n'en dira pas plus. L'histoire principale de Gord se termine en un peu moins de 10 heures, selon le mode de difficulté choisi, et le temps passé dans chaque chapitre. C'est un peu court. Mais grâce aux scénarios personnalisés, on va pouvoir continuer nos aventures dans les terres interdites. Le jeu va nous proposer des scénarios rapides, qui ne demanderont aucune configuration de notre part. Mais aussi des scénarios personnalisés, où l'on pourra choisir notre objectif, comme une chasse au monstre, récolte de ressource, exploration, ou encore, création d'une infrastructure spécifique. Pour nous aider, on pourra aussi personnaliser le nombre de ressources disponibles, les ennemis, le biome, et bien d'autres. Une fois que notre scénario sera prêt, on aura 150 minutes pour le terminer. Un temps plutôt raisonnable, pour une seule quête principale. Ce mode servira surtout à obtenir certains succès impossibles à obtenir dans la campagne du jeu. Gord est un jeu assez simple à prendre en main, comme de nombreux STR. Mais ce qui fait vraiment son charme, c'est son univers très sombre, et ses sublimes cinématiques, qui viennent s'incruster assez souvent lors des quêtes principales. Le jeu nous éblouit par sa beauté. Et on a toujours envie d'explorer les environs, afin de découvrir de nouveaux ennemis, et quelques monstres redoutables. Même l'ambiance sonore est vraiment magnifique. Entre les différents bruitages, et l'OST inspiré du folklore slave, on est pleinement immergé dans l'univers du jeu. Et c'est un vrai bonheur. Malheureusement, Gord a aussi ses défauts. Et l'un des plus gros défauts du jeu, c'est le manque de libre-arbitre de nos Gords. Tout au long de l'aventure, on va devoir gérer nos différents Gords. Parfois, un groupe devra miner de l'or dans un avant-poste, très loin du camp de base. Et de notre côté, on devra jongler entre les deux camps. Malheureusement, même si un Gord est affecté à une tâche, si on l'envoie combattre pour protéger le camp d'une attaque, ou reprendre de l'énergie, ce dernier, une fois cette tâche terminée, restera planté comme un piqué. Il faudra, de nouveau, lui ordonner d'accomplir sa tâche principale. De plus, si des ennemis attaquent un de nos camps, les Gords ne tenteront pas de les attaquer automatiquement. Il faudra leur ordonner de le faire. Une gestion loin d'être facile. Surtout quand de nombreuses quêtes secondaires s'enchaînent, et que certains de nos Gords ne sont pas capables de se reposer eux même. C'est dommage, car ça gâche un peu l'aventure. Pour conclure, Gord est un très bon STR de survie, qui nous plonge parfaitement dans son univers sombre et son folklore slave. Le côté survie est très bien pensé. Et l'histoire est vraiment surprenante. On se laisse emporter jusqu'au dernier chapitre, sans voir les heures défilées. Malheureusement, la gestion de nos Gords est bien trop souvent catastrophique. Ce qui rend l'exécution de certaines tâches, très frustrante. Et avec une certaine autonomie de nos Gords, l'aventure serait bien plus agréable.

  • [Test'1D][Steam] Hammerwatch II

    Disponible le 15 août sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, Hammerwatch II est le second opus de l'action RPG de Crackshell, édité par Modus Games, qui nous plonge dans un monde pixelisé au-delà des donjons du château de Hammerwatch. Dans cette nouvelle épopée, on va devoir aider la résistance du roi Roland, et prêter main-forte aux villageois, seul ou avec 3 autres amis, pour une aventure coopérative remplie de dangers et de quêtes. Et après avoir dépensé plus d'argent pour revivre, que pour l'achat d'équipements, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Blight l'Abominable et son armée draconique ont accompli leur sinistre dessein, renversant le roi Roland et semant la destruction à travers le royaume d'Herian. Mais tout espoir n'est pas perdu, car cachée dans les égouts, la résistance du roi n'a pas rendu les armes. Sur ordre du souverain, les meilleurs des héros, les plus forts et les plus habiles ont été chargés de vaincre les dragons de Blight et de restaurer le royaume. Dans Hammerwatch II, on va prendre le contrôle d'un des héros de la résistance. Et notre but va être d'explorer le monde, afin de remplir des quêtes pour la résistance, jusqu'à mettre un terme à l'armée draconique. Mais avant de partir, on va devoir personnaliser sa partie, et créer son héros. Dans les options de la partie, on va pouvoir activer des options, comme plus de dégâts, ou une plus grosse régénération. Histoire de se simplifier la vie. On pourra aussi faire le contraire, et ajouter l'option, perdre son équipement après la mort. Mais cette option sera pour ceux qui recherchent un peu de défis. Ensuite, après le résumé de l'histoire, on va créer notre héros. Pour cela, on va avoir le droit entre plusieurs classes. Paladin, Rôdeur, Roublard, Mage et Sorcier. Chaque classe aura ses propres compétences. Il faudra donc bien choisir. Après ça, on pourra personnaliser le portrait de notre héros, et changer les couleurs de ses cheveux et ses vêtements. Une fois tout ceci terminé, l'aventure commencera enfin. Après la défaite du dragon rouge, on va se retrouver dans les égouts du château, qui se trouvent sur l'île-Martel. Notre première quête va être de retrouver la carte maritime, afin de prendre le bateau pour se rendre à Fourragère, et rejoindre la résistance qui se cache dans les égouts de la cité royale d'Aventuropolis. Mais avant de partir découvrir les immenses contrées qui se trouvent au-delà de l'île, on pourra effectuer quelques missions secondaires, afin de monter le niveau de son personnage, et de gagner un peu d'or et de l’équipement. Pendant l'aventure, on devra suivre la quête principale marquée d'une couronne. Mais on pourra aussi effectuer de nombreuses quêtes secondaires données par les habitants, qui vont nous permettre de découvrir des lieux cachés. Dans Hammerwatch II, il y aura une très grande quantité de quêtes secondaires. Et même si la plupart ne seront pas obligatoires, elles nous aideront à gagner quelques équipements rares, ou explorer le monde. Lors de nos quêtes, on fera la rencontre de nombreux ennemis. Selon notre classe, on devra utiliser nos compétences, ou notre attaque classique, pour les vaincre. Les premiers ennemis ne seront pas difficiles à vaincre. Mais une fois qu'on commencera à s'aventurer aux alentours de la cité royale, les combats commenceront à se corser. D'où l'importance de bien farmer dans l'île-Martel. Chaque ennemi vaincu permettra de gagner un peu d'expériences. Et comme souvent dans les RPG, l'expérience va nous servir à monter de niveau. Pour chaque nouveau niveau, on obtiendra 5 points d'attributs, que l'on pourra utiliser pour améliorer notre force, notre intelligence, ou notre dextérité. On gagnera aussi des points de compétences. Ces derniers permettront d'améliorer le niveau d'une compétence, ou d'en débloquer une nouvelle. On pourra aussi utiliser nos points pour débloquer une nouvelle compétence à une compétence. Chaque compétence aura 3 compétences supplémentaires, en plus de ses améliorations. Chaque héros débutera son aventure en tant qu'apprenti de sa classe. Pour débloquer les 3 autres rangs, Adepte, Expert, et Maître, il faudra trouver les maîtres de classe, qui se trouveront sur notre route, au fur et à mesure que l'on progressera. L'amélioration du rang de la classe permet de débloquer les nouvelles compétences. Pour chaque rang, il y aura 4 compétences. Ce qui fera 16 compétences par classe à débloquer. Les compétences ne seront pas les seules à être bloquées par le rang de classe. Les différents équipements et armes auront aussi un système de rang. Et parfois, il faudra attendre un peu avant de pouvoir s'équiper d'une arme ou autre, car on n'a pas encore acheté le bon rang de classe. Lors des combats, en plus des compétences, on pourra aussi utiliser des potions pour se soigner. Mais aussi, diverses ressources, comme des plats, des pommes, ou encore, des carottes. Ces objets se trouveront assez facilement dans le monde. Mais pour les potions, il sera possible d'en confectionner auprès d'un marchand spécifique, grâce aux nombreuses ressources récoltées sur notre route. Dans Hammerwatch II, les marchands ne seront pas seulement des vendeurs d'équipements, d'objets, ou de potions. Par exemple, certains pourront nous aider à effectuer des enchantements sur nos équipements, afin de les rendre plus puissants. Hammerwatch II est une aventure avec de nombreux chemins, et divers lieux à découvrir. Parfois, on trouvera une grotte en creusant un trou avec sa pelle. D'autres fois, taper dans un mur laissera apparaître une porte qui nous mènera dans un nouveau lieu. Il y a tellement de lieux à visiter, qu'on ne sait plus où donner de la tête. Mais ce n'est qu'une infime partie de ce que nous réserve l'aventure. Car dès le début de l'aventure, de nombreux lieux seront inaccessibles. Il faudra trouver un grappin qui permettra d'atteindre de nouvelles zones. Et plus on avancera dans l'histoire, plus on va débloquer de nouvelles compétences, qui vont changer le monde d'Hammerwatch à jamais. Et par la même occasion, notre aventure. Pendant notre aventure, on pourra aussi profiter des zones de pêche pour récupérer un peu de poissons. On pourra aussi utiliser une hache pour couper des arbres, ou creuser des trous avec la belle, pour trouver des trésors grâce à des cartes au trésor par toujours facile à comprendre. Et si l'envie nous prend de perdre un peu d'argent, on pourra aussi jouer au mûr de Gadir. Un mini-jeu de carte où le but sera de poser des canons ou des murs devant notre château, et d'attaquer le château de l'adversaire. Un jeu au concept original. Mais qui ne donne pas forcément envie de perdre de l'argent. Hammerwatch II est un jeu très complet en pixelart, qui nous permet de voyager à travers le royaume, dans des lieux divers et variés. Malheureusement, malgré une immense carte, après quelques heures de jeu, on a l'impression de toujours voir la même chose. Les grottes, les villages, les maisons, les égouts. Seules les grosses zones vont apporter un peu de nouveauté au paysage. Mais très vite, on reviendra dans des grottes très similaires, avec juste de nouveaux ennemis à l'intérieur. Pendant toute l'aventure, on a l'impression de passer plus de temps dans des grottes qu'à l'extérieur. Et c'est dommage. Car l'aventure est très vivante à l'extérieur, avec une météo dynamique, et un système de jour/nuit. Malheureusement, ce système va souvent avoir un impact sur notre aventure. Et parfois, on va se retrouver bloqué dans un marécage, car il fait nuit. Et notre seul moyen de partir de la zone est en train de dormir. Un système de téléportation lors de certaines missions aurait été plus approprié. Mais cela ne nous empêche pas vraiment d'apprécier notre aventure. C'est énervant, et limite frustrant. Mais pas gênant. Pour conclure, Hammerwatch II est une très bonne aventure en pixelart, à faire en solo. Mais surtout, à découvrir avec des amis. Le monde est très ouvert, avec une multitude de lieux et de secrets à découvrir. Les missions sont nombreuses. Même si certaines sont répétitives. Et l'aventure est très longue. Ce qui nous permet d'en profiter pendant un bon moment. Mais pour une meilleure expérience, il est préférable de se lancer dans cette aventure avec un ou plusieurs amis. Car en solo, l'aventure est tellement difficile, avec les hordes de monstres qui nous sautent dessus, qu'elle devient vite frustrante.

  • Marvelous Europe devient l'éditieur de la version consoles de Freedom Planet 2

    Marvelous Europe a annoncé aujourd'hui la publication numérique du dernier titre à succès du développeur indépendant GalaxyTrail, Freedom Planet 2, sur les plates-formes de console en Europe et en Australie. Sorti à l'origine pour PC Windows via Steam en 2022, le jeu de plateforme à grande vitesse dirigé par des femmes devrait sortir sur le système Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Xbox One Winter 2023. Freedom Planet 2 a déjà obtenu un score utilisateur « extrêmement positif » sur Steam avec 96 % de résultats positifs sur plus de 1 100 avis. Retournez dans le monde d'Avalice pour combattre une ancienne menace dans Freedom Planet 2 , la suite tant attendue du jeu de plateforme d'action bien-aimé de 2014. Dans les années qui ont suivi les événements du jeu original, nos trois héros de retour ont affiné leurs capacités de signature, les rendant plus redoutables que jamais. Profitez de la vitesse de Lilas avec son Dragon Boost, atteignez de nouveaux sommets avec le disque de saut ou la moto de Carol, ou adoptez une approche plus mesurée avec le bouclier de Milla. Et le tout nouveau personnage jouable Neera ne sera pas en reste, car elle peut utiliser ses puissants arts du givre pour punir ses ennemis. Comme son prédécesseur, cette aventure de plate-forme de combat rapide vous offre la flexibilité nécessaire pour affronter chaque étape exactement comme vous le souhaitez. Avec un équilibre soigneusement réglé entre vitesse et exploration, et de superbes visuels 2D avec des sprites de personnages raffinés, Freedom Planet 2 développe tout ce qui a fait de l'original un classique moderne pour une expérience rétro plus grande, meilleure et plus enrichissante. Freedom Planet 2 sera publié sur les plateformes consoles à l'hiver 2023. Ce titre n'a pas encore été noté.

  • [Test'1D][Steam] DROS

    Disponible depuis le 20 juillet sur PC, DROS est une aventure originale, développé et édité par emergeWorlds, qui nous raconte l'histoire sur une petite créature visqueuse et sa carapace humaine, qui vont devoir s'entraider pour se frayer un chemin dans une immense tour d'une quarantaine d'étages. Et après avoir monté, petit à petit, les étages de cette tour, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu DROS est un petit jeu d'aventure, où l'on va prendre le contrôle d'une petite créature noire, et un chevalier qui a perdu son enveloppe humaine, afin d'explorer une tour plein de mystères. Pour gravir les échelons de la tour, on va devoir contrôler deux personnages. D'un côté, Little Dros, une petite créature qui pourra sauter, et se faufiler dans des petits trous, tout en évitant de se faire repérer par les ennemis. Et de l'autre, Captain, l'enveloppe corporelle d'un humain contrôlée par Little Dros, avec laquelle on pourra actionner des interrupteurs, ou tuer des ennemis grâce à une épée. Pour terminer un niveau de la tour, on devra alterner entre les deux personnages, afin de se frayer un chemin vers la sortie. La plupart du temps, c'est notre petite créature visqueuse qui fera le plus gros du travail, en se frayant des chemins dans les moindres recoins. La forme humaine sera surtout là pour attaquer. Car cette dernière ne pourra pas sauter. Elle pourra simplement se déplacer lentement, et tuer les différents ennemis. Lors des 40 niveaux qui composent l'aventure de Dros, on va devoir utiliser nos méninges pour résoudre les nombreuses énigmes de chaque étage. Des énigmes très simples, qui seront adaptées à tous les joueurs. Par exemple, déposer l'enveloppe humaine sur un interrupteur, pour débloquer une porte vers le haut. Ensuite, s'aider de Little Dros pour activer un interrupteur qui débloque le chemin pour le Captain. Sur notre route, par moments, on aura quelques ennemis. Avec Little Dros, notre but sera de se faufiler sans se faire repérer. Et avec Captain, on devra simplement les attaquer. Pour chaque niveau, on aura plusieurs objectifs, comme trouver des boules jeunes, des cristaux rouges, des pièces pour l'alchimiste, ou encore, finir le niveau dans un temps imparti. Ces objectifs ne seront pas obligatoires pour terminer le jeu. On pourra aussi trouver différentes entrées pour notre journal. Ce qui va nous permettre de nous en apprendre un peu plus sur le monde, et sur l'histoire. Dros nous plonge dans un mode Steampunk en 3D, très réussi, avec différents biomes à découvrir en montant les étages de la tour. On va aussi faire la rencontre de plusieurs ennemis, dont certains, très surprenant. La direction artistique est adorable, tout comme le jeu. Et l'évolution du gameplay permet d'éviter le côté répétitif du jeu, malgré des niveaux souvent très courts. Son seul petit défaut, c'est sa jouabilité. À de nombreuses reprises, on va tomber dans le vide à cause de la caméra, qui ne se déplace pas comme on le souhaite. Pour conclure, Dros est un jeu d'aventure, adorable et très bien pensé. Les deux personnages sont complémentaires. Et chaque niveau apporte son lot de surprises. On regrette tout de même l'absence de localisation française. Car son style enfantin aurait pu plaire aux plus jeunes.

  • Les meilleurs Dresseurs et Dresseuses de Pokémon couronnés du Championnats du Monde Pokémon 2023

    Les Championnats du Monde Pokémon 2023, organisés par The Pokémon Company International, se sont terminés hier après trois jours de combats intenses et de compétitions amicales à Yokohama, au Japon. Lors de cet évènement annuel, les meilleurs Dresseurs et Dresseuses du monde ont participé aux compétitions du Jeu Vidéo Pokémon et du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon (JCC). Les jeux vidéo Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, le JCC Pokémon, Pokémon GO et Pokémon UNITE étaient au programme de l’évènement de cette année. Plus de 10 000 joueurs et fans venus du monde entier se sont réunis au centre PACIFICO Yokohama pour participer ou assister au plus prestigieux des évènements Pokémon. Les noms des gagnants dans chaque catégorie sont disponibles ici. En plus de couronner les meilleurs joueurs et joueuses Pokémon de cette année, de nouvelles annonces concernant l’ensemble de la marque ont été faites. Voici un résumé des points marquants : Les Pokémon Temps passé et Temps futur ainsi que les cartes HIGH-TECH bientôt disponibles dans le Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Le 13 août, lors de la cérémonie de clôture, le groupe The Pokémon Company a également dévoilé de nouvelles cartes et de nouvelles mécaniques de jeu dans le célèbre JCC Pokémon. À partir de l’automne 2023, les Dresseurs et Dresseuses verront l’apparition de Pokémon Temps passé et Temps futur dans le JCC Pokémon, notamment Rugit-Lune-ex, Garde-de-Fer-ex et des cartes « illustration rare » de Fongus-Furie et Mite-de-Fer. De plus, les cartes HIGH-TECH, qui ont d’abord été introduites dans Noir & Blanc, reviendront dans le format Standard en 2024. Plus de détails seront disponibles prochainement. Les Pokémon de départ des opus précédents apparaissent dans Le trésor  enfoui de la Zone Zéro, Volume 2 : Le Disque Indigo De nouvelles informations concernant Le trésor enfoui de la Zone Zéro, le DLC de Pokémon Écarlate ou Pokémon Violet, ont été dévoilées lors de la cérémonie de clôture. Les Pokémon de départ des opus précédents de la série principale vont apparaître dans le Terra-Dôme de l’Institut Myrtille, où se déroulent les évènements du Volume 2 : Le Disque Indigo. Le Terra-Dôme est un complexe abritant des biomes variés (tropiques, mers glacées) où de nombreux Pokémon différents vivent et s’épanouissent dans l’habitat le mieux adapté à leurs besoins. Vous pourrez affronter ces Pokémon pour tenter de les ajouter à votre équipe et par la même occasion découvrir les effets de la Téracristallisation (un phénomène déjà connu des joueurs et joueuses de Pokémon Écarlate et Pokémon Violet) sur ces Pokémon. L’existence d’un 19e  type Téracristal a également été annoncée, ainsi qu’une compatibilité prochaine entre le jeu et Pokémon HOME. Mise à jour de Pokémon UNITE Trois Pokémon vont prochainement entrer en lice dans Pokémon UNITE : Braségali, Mimiqui et Miascarade. Braségali devrait rejoindre l’arène le 14 septembre et des informations relatives à l’arrivée des deux autres Pokémon sur l’Île d’Æos seront communiquées ultérieurement. Pokémon : À l’ascension des cimes The Pokémon Company International a lancé une nouvelle série animée intitulée Pokémon : À l’ascension des cimes lors d’une diffusion spéciale, le 11 août, aux Championnats du Monde Pokémon 2023. Dans cette nouvelle série, les spectateurs suivront Ava et son Pokémon Mystherbe qui se lancent à la conquête de la première place au sein des compétitions du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon. Les fans du monde entier peuvent regarder le premier épisode maintenant sur la chaîne Youtube officielle de Pokémon. Lieu des Championnats du monde Pokémon 2024 Dimanche soir, lors de la cérémonie de clôture, le lieu où se dérouleront les Championnats du Monde Pokémon 2024 a également été révélé. Les Dresseurs et Dresseuses du monde entier s’affronteront l’an prochain à Honolulu, à Hawaï.

  • Pathfinder: Gallowspire Survivors se date au 14 septembre

    BKOM Studios et Paizo sont ravis d'annoncer que Pathfinder : Gallowspire Survivors sera lancé dans Steam Early Access le 14 septembre. Découvrez Pathfinder à travers un tout nouvel objectif et affrontez le légendaire méchant Tar-Baphon dans ce jeu de survie roguelite bullet hell. L'empereur-liche en disgrâce Tar-Baphon est enfermé sous son ancien siège de pouvoir, Gallowspire. Ici, il a astucieusement imaginé les moyens de son évasion. Alors que les protections qui le contiennent commencent à échouer, trois héros courageux pénètrent dans les profondeurs de Gallowspire, chargés de combattre son armée de morts-vivants pour mettre un terme à ses plans. Les joueurs se battent à travers Gallowspire en incarnant l'un des trois puissants héros : Fighter, Wizard ou Rogue. Bien que chacun ait ses propres forces et talents qui aideront ses efforts contre Tar-Baphon, la tâche à accomplir est trop lourde pour un héros solitaire. Choisissez un allié pour combattre à vos côtés alors que vous tuez des hordes d'ennemis, collectez et améliorez votre arsenal de sorts et d'armes, et éradiquez les terrifiants boss de Gallowspire. Il y aura de nombreux échecs tout au long de votre voyage, mais aidés par une mystérieuse amulette, les héros peuvent échapper à la mort et devenir plus forts à chaque tentative. Seuls ceux qui trouveront la force de percer Gallowspire pourront affronter l'empereur éternel. Mais une victoire ne suffira pas à sceller à jamais le Whispering Tyrant. Les héros doivent l'affronter encore et encore pour donner au monde de Golarion le temps dont il a besoin pour se préparer au retour apparemment inévitable de Tar-Baphon. Pathfinder : Gallowspire Survivors sera lancé en accès anticipé le 14 septembre.

  • [Test][Nintendo Switch] Pikmin 4

    Disponible depuis le 21 juillet sur Nintendo Switch, Pikmin 4 est le nouvel opus du jeu d'aventure de Nintendo, dans lequel on va tenter de sauver Olimar, en compagnie d'adorables Pikmin colorés. Et après avoir semé nos graines, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Une aventure colorée ! Pikmin 4 est un jeu d'aventure qui nous raconte l'histoire d'Olimar qui est enfin parvenu à contacter une équipe de sauvetage. Malheureusement, le Shepherd, le vaisseau qui était en route pour le sauver, a rencontré quelques problèmes techniques, et par la même occasion, se retrouve avec un équipage dispersé sur une planète inconnue. En tant que nouveau membre, on va partir à la recherche de l’équipe de secours, tout en venant en aide à Olimar. Dans Pikmin 4, notre mission sera donc d'explorer différentes régions afin de retrouver des membres de notre équipage. Entre temps, comme le Shepherd s'est crashé, il faudra collecter de l'énergie pour remplir le vaisseau qui va nous permettre de quitter cette étrange planète. Pour nous aider dans notre mission, on va pouvoir compter sur d'adorables créatures de toutes les couleurs, appelées les Pikmin, qui vont nous aider à porter des objets, ou ouvrir la voie vers d’autres chemins. On pourra aussi compter sur notre chien, Otchin, qui aidera aussi les Pikmin, et nous, par la même occasion. Après un petit tutoriel en compagnie d'Olimar, on fera la connaissance de notre nouvelle recrue. Ce qui nous permettra aussi de la personnaliser, afin de créer une recrue qui nous ressemble, ou pas. Côté personnalisation, on pourra modifier la teinte de la peau, la taille, le visage, les cheveux, ou encore, les vêtements. On pourra aussi modifier tout ceci pendant l’aventure. Pikmin 4 pourra se vivre seul ou à deux en coopération. À deux, le second joueur sera notre soutien. Muni de cailloux et de notre inventaire, il pourra nous aider à combattre, ramener plus vite des trésors, et utiliser nos objets. Malheureusement, le second joueur sera invisible. Et comme le mode est sous-exploité, l'aventure ne sera pas très intéressante pour lui. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter sur une petite vingtaine d'heures. Mais comme il y a de grandes zones à explorer, de multiples personnes à sauver, et encore plus de trésors à dénicher, on pourra facilement prendre 30 heures pour le terminer à 100%. Des trésors grandeur nature ! Pour sauver nos coéquipiers, et récupérer de l'énergie, il faudra explorer différentes régions. En tout, il y en aura 4 à découvrir. La terrasse ensoleillée, le paradis des pétales, le rivage serein et le refuge du héros. Bien sûr, les régions ne seront pas toutes accessibles d'un coup. Seule la Terrasse ensoleillée sera accessible au début. Pour accéder aux zones suivantes, il faudra trouver des membres de notre équipage, et avoir accumulé un certain nombre d'énergies. Après avoir terminé la première zone, on pourra partir découvrir les autres zones. Pour cela, on aura le choix entre les différentes zones citées plus haut. Une fois arrivée sur notre nouvelle terre, notre première mission sera de prendre avec nous les différents Pikmin que l'on trouvera. En tout, il y aura 8 espèces de Pikmin. Les Rouges, les jaunes, les bleus, les rocs, les aillés, les violets et les glaces. Chaque type aura ses propres compétences. Par exemple, un Pikmin rouge sera insensible au feu, alors qu'un Pikmin Glacé pourra facilement mourir face à cet élément. Il faudra donc bien choisir, afin d’avoir une équipe qui nous sera profitable pendant l’exploration. Car pour chaque exploration, on aura le droit qu’à 3 types de Pikmin. Seul le nombre changera. Mais selon la zone, il y aura des Pikmin types à prendre. Ce qui nous évitera de faire le mauvais choix. Et dans le pire des cas, il sera toujours possible de retourner au vaisseau pour changer de type. Une fois nos Pikmin prêts, il sera temps d'explorer la région. Dans chaque région, il faudra, dans un premier temps, explorer la surface. À la surface, on y trouvera principalement des trésors, et des Pikmin qui vont pouvoir nous accompagner pour la suite de notre aventure. En tout, il y aura 239 trésors à récupérer à travers toutes les régions. Chaque trésor aura son poids, et ne sera accessible que par un certain type de Pikmin. Donc, il y aura toujours des trésors que l'on ne pourra pas rapporter. Et il faudra donc revenir en temps voulu. Pour trouver des survivants, de nouvelles espèces de Pikmin, et de nouveaux trésors, il faudra dénicher les passages souterrains de chaque zone. En tout, il y aura trois types de souterrain. En premier, les donjons simples, où que l’on pourra prendre autant de temps qu'on le souhaite pour trouver des survivants et des trésors. En second, les défis Dandori, avec un temps limité pour remplir notre objectif, de plus en plus important, pour remporter des médailles, allant de bronze à platine. Et pour finir, les Duels Dandori, il faudra, dans un temps imparti, faire plus de point que notre adversaire, en récupérant le plus de trésors et monstres, à notre vaisseau, tout en faisant des coups bas à notre adversaire pour lui voler les siens. Bien sûr, l’aventure de Pikmin ne se résumera pas seulement à une chasse aux trésors. On devra aussi combattre. Pour affronter nos ennemis, il faudra une nouvelle fois compter sur nos Pikmin et Otchin. Pour cela, il suffira de charger les ennemis avec Otchin, pour leur jeter tout un tas de Pikmin. Cependant, il faudra penser à rester prudent. Car certains ennemis auront un élément de prédilection. Par exemple, on ne pourra pas envoyer un Pikmin électrique tuer un ennemi de type eau ou attaquer un poisson qui barbote tranquillement dans sa mare. Chaque voyage dans une région sera compté. Chaque jour, il faudra surveiller l'heure qui tourne avant d'être renvoyé automatiquement chez nous en laissant sur place tout ce que l'on n’a pas eu le temps de rapporter à notre vaisseau. Il en est de même pour tous les Pikmin qu'on aura libéré pour faire une tâche. Si on ne les récupère pas avant la fin du temps, on les laissera derrière nous. Par chance, lorsque l'on sera dans les souterrains, le temps s'écoulera moins vite. Et une fois à la surface, l'heure n'aura quasiment pas changé. Une fois que l'on aura suffisamment avancé dans l'aventure, on pourra réaliser des expéditions de nuit. Ces expéditions seront différentes des explorations de jour. Dans ses dernières, on ne pourra utiliser qu'un seul et unique type de Pikmin pour nous accompagner. Et pour cela, il faudra compter sur les Pikmin luisant, une nouvelle espèce qui ne sortira jamais le jour. Notre mission dans ces expéditions de nuit sera de protéger la lumilliére. Pour cela, on devra tuer les différents ennemis enragés par la nuit, ou jusqu'à la fin du temps imparti. En cas d'échec, on échouera simplement. En cas de victoire, on repartira avec un médicament qui va nous permettre de soigner un survivant touché par le Feuillus. Avant une dure journée de travail ! Avant de partir en expédition, il faudra se préparer. Pour cela, au fur et à mesure que l'on va sauver des survivants, ils viendront s'installer à notre base où sera implanté notre vaisseau, et par la même occasion, l'agrandir. Même si certains d'entre eux n'ont pas une grande utilité, ce n'est pas le cas de tout le monde. Certains vont nous donner des missions secondaires, comme réunir un nombre différent de trésors, réparer des structures, ou sauver ses amis. D'autres vont nous permettre de changer notre apparence, faire des expéditions de nuit, réunir les duels et les défis Dandori. Les deux personnalités qui vont nous être d'une grande aide pour la suite de l'aventure, c'est le scientifique et son laboratoire qui confectionnera des objets tels que des bombes ou du soin pour les utiliser lors de nos expéditions. Mais également des gadgets qui pourront être utiles à notre héros, ainsi qu'à Otchin, tels que des protections aux éléments ou un sifflet à longue portée. L’autre personnalité permettra d'apprendre des capacités à Otchin. Ce qui améliorera sa puissance de morsure, son saut, sa force, ou encore sa nage. Un monde florissant ! Pikmin 4 nous plonge dans des régions aux univers très différents. Et aucun souterrain ne se ressemble. Ce qui casse le coté répétitif de l'aventure. On y trouvera également de multitudes de trésors qui vont nous plonger dans de sublimes souvenirs. Le tout, dans une aventure colorée et vivante. C'est agréable de se replonger dans l'univers Pikmin, avec nos adorables créatures, divers objets à porter, et des décors très terrains. Après 13 ans d'absence, cet univers nous avait manqué. Bien sûr, en plus d'une direction artistique colorée, et pleine de charme, on a aussi le droit à un OST qui colle parfaitement à l'univers du jeu. C'est doux et calme à la fois, pour notre plus grand bonheur. Ce qui nous permet de profiter agréablement de chaque expédition. Pour finir, le plus grand avantage de la Nintendo Switch, c'est son mode portable. Pouvoir profiter de Pikmin où l'on veut, quand on veut, c'est un véritable plaisir. Surtout que le jeu n'est pas du tout énergivore. Et on peut jouer des heures, sans perdre rapidement sa batterie. Le plus dur, c'est de devoir s'arrêter quand la batterie est vide. Heureusement, le jeu est tout aussi agréable en mode docké. Une adorable aventure ! Pour conclure, Pikmin 4 est une merveilleuse aventure. La direction artistique est vraiment sublime. Les régions sont diverses et variées. Ce qui rend les expéditions agréables. Le jeu ne cesse d’évoluer, jour après jour, grâce aux sauvetages. Les trésors sont tous merveilleux. Et notre équipe de Pikmin, sans oublier Otchin, apporte une touche de charme supplémentaire à l’aventure. On regrette tout de même que le mode coopératif soit si mal exploité. Et que les jours finissent par se ressembler, après quelques heures de jeu. Mais cela ne nous empêche pas de passer de très bons moments dans ce nouvel opus.

  • [High Tech][Test] MSI MEG Trident X2 13th

    Après le test du magnifique MEG Aegis Ti5 12V, une tour gaming de chez MSI, qui mélangeait la puissante, et le design atypique, on a eu la chance de recevoir pendant quelques semaines, le magnifique dernier bébé de la marque au dragon, le MEG Trident X2. Une tour gaming équipée de la toute dernière RTX 4090, ainsi que d'un processeur de dernière génération. De quoi faire tourner n'importe quel jeu, sans exception. Et après de longues sessions gaming, il est temps pour nous de donner notre avis sur cette nouvelle bête de compétition signée MSI. Comme toujours, on commence avec ce tout nouveau test High Tech d'un produit MSI, avec un petit tour de l'emballage. Ce dernier, comme le MEG Aegis Ti5 12V, est très imposant. Et surtout, très lourd. Le MEG Trident X2 a le droit à un emballage assez classique noir, avec des dorures qui vont rappeler le design et la couleur principale de la tour. Il n'y a rien d'autre sur cet emballage. Mais il y a une certaine classe qui annonce déjà la couleur. À l'intérieur, on retrouve, soigneusement emballé, la magnifique tour, au design atypique. Ce dernier est fourni avec son câble d'alimentation. Une fois hors de son carton, on découvre cette très belle nouvelle tour chez MSI. Cette dernière a un style très particulier, nous faisant penser à une œuvre architecturale. Sur le devant de la tour, on y voit le logo de la marque au dragon, ainsi qu'un écran LED. Sur le côté gauche de la tour, il y a le logo MEG en doré, qui vient ajouter une petite touche luxueuse à la tour. Côté connectique, sur le dessus, on y trouve 2 Ports USB 3.2 Gen 1 Type A, 1 Port USB 3.2 Gen 2 Type C, et les prises jacks micro et casque. Derrière la tour, il y a 1 Port USB 3.2 Gen 2x2 Type C, 2 Ports USB 2.0 TYPE-A, et 3 Ports USB 3.2 Gen 2 Type A. On retrouve aussi 2 Ports RJ45, pour deux vitesses de connexion, une à 1 Go, et l'autre à 2.5 Go. Il y a 5 prises jack 3,5 mm, un port Optique, et pour finir, un port HDMI. Du côté de la carte graphique, c'est 3 Display Port, ainsi qu'un port HDMI. Le MEG Trident X2 13th a assez de connectiques pour toutes les éventualités. Une fois le MEG Trident X2 branché, on a le droit à un rétroéclairage doré sur le devant de la tour. Et une petite animation sur l'écran LED. Comme pour le MEG Aegis Ti5 12V, l'écran va nous permettre d'accéder à certains paramètres du PC ou de l'écran, plus facilement. Et plus rapidement. Il va nous permettre aussi de suivre le FPS, la chaleur des composants, et bien d'autres. Un écran toujours très utile, quand on aime prendre soin de sa tour. Pour finir, grâce au logiciel MSI Center, on va pourra personnaliser le rétroéclairage LED du PC, avec une multitude d'effet et de couleur disponible. Le MEG Trident X2 est un sublime PC, qui nous en met plein la vue avec son design atypique. Mais sa beauté n'est pas son seul point fort. Car du côté des caractéristiques, cette nouvelle bête de compétition a de quoi plaire à tous les gamers. Un processeur Intel i9 Intel Core i9-13900KF 24 cœurs, et d'une fréquence de 3.0GHz. Accompagné d'une GeForce RTX 4090 VENTUS 3X 24G OC, 24G. 2x32 GB de Ram DDR5 SDRAM, avec une vitesse de 4800 MHz. Et un SSD de 2TO équipé d'un PCIe 5.0, pour des transferts ultra rapides. Pour finir, on retrouve une carte Wi-Fi 6E, qui complète la très bonne connectivité du PC, ainsi que le Bluethoot 5.3. Avec une telle puissance, on se devait de tester le MEG Trident X2 dans les meilleures conditions possibles. On l'a donc branché à l'écran Optix MPG321UR-QD de chez MSI, pour une qualité optimale. Il a vu tourner des jeux comme Death Stranding, Atomic Heart, Atlas Fallen, Baldur's Gate 3, Ratchet and Clank: Rift Apart, Cyberpunk 2077. Et sans trop de surprises, le MEG Trident X2 a fait tourner chacun de ces jeux en Ultra, avec toutes les meilleures options possibles, en en 4K. En aucun cas, on l'a entendu souffler, quel que soit le jeu. Mais c'est aussi en partie grâce à son Kit Watercooling 280 mm qui permet de dissiper la chaleur émise par le processeur, le Silent Storm Cooling 3, et le déflecteur d'air qui améliore de 5% l'efficacité du refroidissement. Pour finir, le MEG Trident X2 est un PC Gaming au design atypique, et d'une grande beauté, qui est aussi beau que performant. Une bête de compétition qui devrait satisfaire les gamers les plus exigeants, recherchant puissance et qualité. Note de la rédaction : 10/10 - Un PC puissant, silencieux, et sublime, qui n'a peur de rien.

  • [Test'1D][PlayStation 5] EVERSPACE 2

    Après quelques années en Early Access, et une sortie finale sur Steam le 6 avril dernier, EVERSPACE 2, le jeu de tir solo dans l'espace, développé et édité par ROCKFISH Games, arrive le 15 août sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Un jeu acclamé par la critique, qui nous plonge dans l'immensité de l'espace, afin de l'explorer et d'en apprendre un peu plus sur notre héros, Adam. Et après des combats acharnés, et une exploration de l'univers dans ses moindres recoins, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu L'espace d'une aventure ! EVERSPACE 2 un jeu de tir en solo dans lequel on va prendre le contrôle d'Adam, un pilote clone qui cherche sa place dans cet univers. Possédant les talents de pilote de son donneur d'ADN, Adam devra utiliser ses talents pour explorer l'espace, et s'échapper de la ZDM. L'histoire d'EVERSPACE 2 est assez complexe. Et cette dernière va s'écrire au fur et à mesure que l'on progressera dans les nombreuses quêtes principales du jeu. Pendant notre voyage, on fera la rencontre de vieux amis et de nouveaux alliés, qui auront tous des histoires à nous raconter. Certains se joindront même à nous pour nous aider à accomplir certaines de nos missions. Toute l'aventure d'EVERSPACE 2 va se faire à bord d'un vaisseau. On démarrera avec un croiseur classique, qui fera face aux premiers ennemis du jeu. Grâce à ce vaisseau, équipé de diverses armes et outils, on voyagera de zone en zone, et de planète en planète, afin d'accomplir nos quêtes. Sur notre route, on devra aussi, si on le souhaite, faire face à de nombreux défis, ou accomplir une multitude de quêtes secondaires, ou de services. On pourra aussi explorer l'espace, afin d'aider des vaisseaux en détresse, ou trouver des ressources et des trésors. Pour suivre la quête principale d'EVERSPACE 2, il faudra suivre les quêtes jaunes. Mais parfois, pour accéder aux quêtes, on devra terminer certaines quêtes secondaires bleues. Nous obligeant à faire de nombreux aller/retour dans l'espace. Heureusement, grâce au moteur de Saut, on va pouvoir voyager rapidement entre les différentes zones de l'univers. On débutera notre aventure dans l'orbite de Ceto, un territoire assez vide, avec de nombreuses stations en ruine, et beaucoup de hors-la-loi. Mais très rapidement, on se retrouvera à faire un long voyage vers Union, une zone plus vaste, comprenant quelques bases stellaires, ainsi que de nombreuses nouvelles activités secondaires. C'est à ce moment-là que l'aventure d'EVERSPACE 2 commencera enfin à bouger. Pour venir à bout de l'histoire d'EVERSPACE 2, il faudra avoir le cœur bien accroché. Car le rythme de cette dernière sera variable. Parfois, on aura le droit à de l'action, avec une suite de quêtes qui donnera du rythme à l'histoire. Et d'autres fois, on enchaînera les aller/retour, avec diverses cinématiques, nous dévoilant les nombreux souvenirs d'Adam. Au total, après une bonne trentaine d'heures, et de nombreuses missions terminées, on aura enfin le droit au fin mot de l'histoire. Mais cette durée de vie sera bien plus importante selon notre façon de jouer. Entre les missions secondaires, l'exploration et l'évolution des vaisseaux, on pourra facilement passer des heures dans l'immensité de l'espace d'EVERSPACE 2. Un garage spatial ! Comme cité plus haut, on passera toute notre aventure à bord de notre vaisseau. On commencera à bord du Némésis-B9, un petit vaisseau équipé de plusieurs canons, ainsi que divers modules, qui vont nous permettre de prendre part à des combats, et de voyager en toute sécurité. Plus tard, on aura la possibilité d'acheter de nouveaux vaisseaux, plus puissants, plus robustes, et plus rapides. Il y aura de nombreux vaisseaux à découvrir dans EVERSPACE 2. Et chacun d'entre eux pourra être évolué et équipé de diverses armes et modules. Pour chaque vaisseau, on va avoir des emplacements d'armes. Ces emplacements vont nous permettre d'installer des canons, des lance-missiles, et bien d'autres, qui nous permettront de faire face aux ennemis. Il y aura les armes principales qui auront des munitions illimitées. Mais qui auront un temps de recharge plus ou moins long. Et les armes secondaires, plus puissantes, qui auront une capacité de tir limitée. Et qu'il faudra recharger, une fois amarré à une base. Les vaisseaux auront aussi divers emplacements de modules, qui vont nous permettre d'ajouter des améliorations au vaisseau, comme un blindage, un propulseur, ou encore, un noyau énergétique. On aura aussi 4 emplacements de consommables, comme des mines, du soin, une recharge de bouclier, que l'on pourra utiliser à tout moment. Chaque vaisseau aura aussi divers emplacements de cargaisons, qui vont nous permettre de récupérer quelques ressources lors de nos explorations. Selon le vaisseau, ces emplacements seront plus ou moins limités. Pour finir, pour chaque vaisseau, il sera possible d'y ajouter des dispositifs. Des petites puces améliorables, qui vont permettre de déclencher des attaques, ou de protéger notre vaisseau. La plupart du temps, on trouvera les armes et les divers équipements, dans des conteneurs, des épaves, ou en détruisant des vaisseaux ennemis. Mais quelques fois, certains marchands proposeront des équipements rares dans leur boutique. Contre quelques crédits, il sera possible de s'offrir de nouveaux canons, ou des modules plus puissants. Mais le monde d'EVERSPACE 2 étant immense, il est préférable de garder ses crédits pour acheter des vaisseaux, et partir explorer le monde, afin de trouver des conteneurs spéciaux, regorgeant d'équipements puissants. Mais on y reviendra juste après. Pour faire évoluer nos stats, et celle du vaisseau, on devra aussi monter de niveau en gagnant de l'expérience. Heureusement, dans EVERSPACE 2, on ne sera pas obligé de farmer pour monter de niveau. Chaque ennemi nous rapportera de l'expérience. Et toutes les quêtes que l'on accomplira aussi. Nous permettant ainsi de gagner facilement des niveaux. Tous les 5 niveaux, il sera possible de choisir un des 3 talents disponibles pour notre pilote. Ces talents vont permettre d'ajouter une capacité passive, comme une augmentation de l'armure, ou encore, une augmentation de nos dégâts. En plus de notre héros, on pourra aussi améliorer nos alliés. Pour cela, il faudra simplement échanger quelques crédits, ainsi que certaines ressources, afin d'augmenter leur puissance d'attaque, ou leur défense. Il ne faudra pas négliger l'amélioration des alliés. Car lors de certains combats, ils nous seront d'une très grande aide. Un voyage à travers la galaxie ! Dans EVERSPACE 2, l'univers n'attend qu'une seule chose, c'est d'être exploré. Et avec ses 7 orbites, toutes aussi immenses les unes que les autres, on aura de quoi s'occuper. Surtout que l'exploration jouera un rôle important dans l'histoire. Car c'est grâce à ça que l'on pourra récupérer de nombreuses ressources, ainsi que de nombreux équipements, qui permettront de toujours avoir un vaisseau prêt à toutes les éventualités. Pour trouver certaines ressources, il faudra parfois explorer des astéroïdes, ou des grottes. Dans ces lieux, on trouvera divers cristaux qui serviront à la fabrication ou à l'amélioration des armes et équipements. Mais aussi, à l'évolution de nos alliés. Il faudra donc parfois fouiller chaque zone. Et se plonger dans l'inconnu. Lors de notre exploration, on pourra faire face à quelques énigmes. Pour les résoudre, on devra utiliser les outils de notre vaisseau, qui nous permettront d'accrocher des objets, et de les déposer ou les lancer. Nous permettant ainsi de nous ouvrir des portes. Parfois, on devra aussi pirater des systèmes, ou faire tout exploser. Chaque énigme mettra nos talents de pilote à l'épreuve. Malheureusement, quelques fois, on n'aura pas les équipements pour se frayer un chemin dans une épave, ou explorer une grotte. Il faudra donc y revenir plus tard. La plupart du temps, ces chemins bloqués regorgeront d'équipements légendaires, de très haut niveau. Plus on va avancer dans l'histoire d'EVERSPACE 2, plus le monde s'ouvrira à nous. Et plus d'une centaine de lieux feront leur apparition. Pour tous les explorer, il faudra prendre son temps. Heureusement, le jeu ne nous demandera pas de tout explorer lors de la première partie. Et on pourra continuer à explorer le monde, une fois le jeu terminé une première fois. Car ce dernier évoluera, et proposera plein de nouveaux défis. Rendant l'exploration encore plus importante. Une beauté à couper le souffle ! Ce qui fait le charme d'EVERSPACE 2, ce n'est pas son histoire, ou ses milliers de quêtes. Mais c'est son immense univers. Le voyage à travers la galaxie d'EVERSPACE 2 est tout simplement époustouflant. Chaque planète nous offre son propre biome, avec ses ennemis, ses lieux mythiques, et ses panoramas. Et quand on croit qu'on a tout vu, on a le droit à de nouvelles surprises, grâce à des grottes, des stations stellaires, et des visites de vaisseau. Et quel que soit le lieu, tout est détaillé. Des effets de glace, à la corrosion, en passant par les étendues désertiques. Les développeurs ont fait en sorte de nous en mettre plein les yeux, à chaque fois que l'on change de planète. Et c'est une réussite. On n'a jamais autant apprécié un voyage dans l'espace. Surtout que l'ambiance sonore apporte aussi son lot de réalisme. Ce qui rend le voyage encore plus immersif. Et avec la Dual Sense, l'expérience est encore meilleure. Entre les vibrations de la manette, et les sons du haut-parleur, on a l'impression d'être à bord du vaisseau. On regrette tout de même l'absence des gâchettes adaptatives, qui auraient dû être présentes. À voir si une mise à jour Day One corrigera ce petit problème. Une suite spectaculaire ! Pour conclure, EVERSPACE 2 est une aventure réussie, qui nous plonge parfaitement dans son univers. Et même si l'histoire est un peu longue à débuter, une fois qu'elle commence vraiment, on prend plaisir à accomplir chaque quête de l'immense univers de ce jeu. Certes, c'est un jeu qui demande énormément de temps. Mais c'est aussi ça qui fait tout son charme. Une aventure qui s'apprécie, mission après mission, même après 50 heures.

  • [THQ Nordic Digital Showcase] Découvrez les annonces du pré-show de THQ Nordic dédié à Handy Games

    Le Digital Showcase 2023 de THQ Nordic vient de se terminer et juste avant le direct c'est tenu le pré-show dédié à Handy Games. Et au cas où vous l'auriez manqué, voici toutes les annonces. Perish Exodus 28 juillet 2023 PC Airhead Non Daté PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X|S & PlayStation 5 Lethal Honor - Order of the Apocalypse Non Daté PC, PlayStation 4, Xbox One & Nintendo Switch Townsmen VR 22 septembre 2023 PSVR2 Oddsparks: An Automation Adventure Non Daté Early Access A Rat's Quest - The Way back Home Non Daté PC, PlayStation 4, Xbox One & Nintendo Switch

  • [THQ Nordic Digital Showcase] Découvrez les annonces du direct de THQ Nordic

    Le Digital Showcase 2023 de THQ Nordic vient de se terminer et au cas où vous l'auriez manqué, voici toutes les annonces du direct Alone in the Dark 25 Octobre 2023 PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 Les deux protagonistes du prochain jeu d'horreur ont quelques mots sur Alone in the Dark, alors écoutons ce qu'Emily Hartwood (Jodie Comer) et Edward Carnby (David Harbour) ont à dire. SOUTH PARK: SNOW DAY 2024 PC, Nintendo Switch, Xbox Series X|S & PlayStation 5 South Park Digital Studios, THQ Nordic et Question Games annoncent SOUTH PARK : SNOW DAY ! – le jeu coopératif à 4 joueurs le plus cool, en 3D. Rejoignez Cartman, Stan, Kyle et Kenny, dans une gloire tridimensionnelle, pour célébrer le jour le plus magique de la vie d'un jeune enfant - un jour de neige ! Prenez jusqu'à trois amis et frayez-vous un chemin à travers les rues enneigées de South Park dans une quête pour sauver le monde et profitez d'une journée sans école. Outcast - A New Beginning Non Daté PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 La dernière bande-annonce d'Outcast - A New Beginning vous emmène dans un voyage fantastique avec l'Ulukaï - le nom donné à notre héros, Cutter Slade, par les Talans. Il est l'élu destiné à réunir le peuple d'Adelpha et à le libérer des envahisseurs ! Découvrez comment tous les êtres vivants d'Adelpha coexistent en harmonie et apprenez à forger des alliances ou à acquérir de puissantes capacités. Pensez stratégiquement et agissez comme un véritable héros, en faisant la différence où que vous alliez. Wreckreation Non Daté PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 Parfois, un projet peut dégénérer bien au-delà des attentes initiales. C'est le cas dans la dernière bande-annonce de Wreckreation, où un groupe d'amis s'est lancé dans la construction d'une piste de course, et les choses se sont transformées en quelque chose de plus grand qu'ils ne l'imaginaient. Ce qu'ils ont conçu est une piste colossale, fantastique et merveilleusement excentrique, montrant dans Wreckreation que la seule limite est la portée de votre imagination ! Titan Quest II Non Daté PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 Le légendaire Action RPG fait son retour triomphal ! Une fois de plus, les joueurs seront immergés dans le royaume mythologique de la Grèce antique, faisant face à des défis inimaginables, recherchant un butin exquis et combinant différentes maîtrises pour créer des constructions de personnages uniques et puissantes. Leur but ultime est d'arrêter Nemesis, la déesse de la rétribution elle-même, alors qu'elle tisse la malveillance dans les fils du destin lui-même. Êtes-vous prêt à défier une divinité et à graver votre propre saga héroïque? Last Train Home 2023 PC Assistez à l'incroyable voyage de survie de la légion tchécoslovaque et assistez à la première mondiale de la première bande-annonce de gameplay de Last Train Home, dévoilée en exclusivité sur le Showcase de THQ Nordic! Trine 5: A Clockwork Conspiracy 31 août 2023 PC, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4 & PlayStation 5 Quelle est la joie ultime de la vie du joueur ? Se réunir sur le canapé avec un groupe d'amis pour se lancer dans une session de jeu coopératif hilarante, n'est-ce pas ? Préparez-vous à vivre ce frisson avec le prochain jeu de plateforme de puzzle, Trine 5: A Clockwork Conspiracy. Vous pouvez faire équipe avec jusqu'à trois amis - ou même des chauffeurs-livreurs si vous le souhaitez - dans cette aventure. Bien sûr, vous pouvez jouer tout seul et basculer entre les différents héros : assumez les rôles d'Amadeus le sorcier, de Zoya la voleuse et de Pontius le chevalier, chacun doté de compétences distinctes. Ensemble, relevez tous les défis, résolvez des énigmes et vainquez tous vos ennemis ! Space For Sale Non Daté PC Une planète mystérieuse, très, très lointaine. Abritant une faune et des créatures étranges, c'est l'endroit idéal pour faire fortune ! En tant que promoteur immobilier intergalactique, votre mission est de construire des habitats pour des clients extraterrestres excentriques et de les vendre pour un joli profit. Le jeu est actuellement en développement pour PC par Mirage Game Studios en Suède, réputé pour son travail sur Little Big Workshop. Si vous avez hâte d'être parmi les premiers explorateurs à mettre le pied sur tous les nouveaux mondes passionnants que Space for Sale a à offrir, vous pouvez maintenant vous inscrire au test bêta fermé ici Way of the Hunter - Tikamoon Plains 11 août 2023 PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 Sorti aujourd'hui, Way of the Hunter dévoile un nouveau DLC passionnant qui transporte les joueurs dans les captivantes contrées sauvages africaines - les plaines de Tikamoon ! Cette expansion introduit non seulement un vaste paysage inexploré pour l'exploration, mais comprend également une délicieuse gamme d'espèces animales fraîches. De plus, il apporte de nouvelles améliorations au gameplay, telles que des options de difficulté étendues et un arsenal de nouvelles armes. Tempest Rising Non Daté PC Attention, Commandant ! Situation code rouge ! Les forces de la dynastie montent un assaut substantiel sur notre périmètre. Il s'agit d'une attaque majeure, et nous devons être en état d'alerte maximale. La nouvelle bande-annonce du prochain jeu de stratégie en temps réel de 3D Realm, Tempest Rising, offre un aperçu du gameplay intense et bourré d'action auquel vous pouvez vous attendre. Gothic Remake Non Daté PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 Bienvenue au Vieux Camp ! Rejoignez-nous pour une visite guidée à travers le campement le plus opulent et le plus vaste de la Vallée des Mines. Nous suivrons un scélérat charismatique alors qu'il navigue tranquillement dans la ville, observera ses aimables interactions avec les habitants et sera témoin de la ferveur des batailles d'arène! Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin Non Daté PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 Qui est le Dernier Ronin ? Dans une future ville de New York ravagée par la bataille, une tortue solitaire survivante se lance dans une mission apparemment sans espoir en quête de justice pour la famille qu'il a perdue. De l'esprit des créateurs des Teenage Mutant Ninja Turtles, et basé sur l'événement de bande dessinée le plus vendu par Eastman, Waltz, Bishop, Delgado et les Escorza Brothers : l'adaptation officielle du jeu vidéo de TMNT : The Last Ronin.

  • Relic Hunters Legend présente le le Rebelle Jimmy

    Gearbox Publishing et le développeur brésilien Rogue Snail commence une nouvelle série de vidéos présentant les personnages extraordinaires et diversifiés du prochain looter-shooter vibrant, Relic Hunters Legend. La toute nouvelle bande-annonce et le blog consacrés à Jimmy, alias le Rebelle Fin Tireur, permettent d'en apprendre plus sur son histoire et ses capacités uniques, parfaites pour contrôler les foules et infliger des dégâts dévastateurs sur le champ de bataille. Jimmy est un dur à cuire qui a fait le serment de se battre contre l'empire maléfique dirigé par l'infâme Ducan. Avec les autres Relic Hunters à ses côtés, Jimmy est devenu un redoutable chasseur sur le champ de bataille, maniant un arsenal de puissantes capacités : Compétence de déplacement : MANŒUVRE D'ÉVITEMENT - Jimmy se déplace sur une courte distance en esquivant toutes les attaques ennemies et en ignorant la gravité. Compétence de Mélée : COUP DE PIED TACTIQUE - Jimmy donne un coup de pied à un ennemi proche, lui infligeant des dégâts et le repoussant. Compétence utilitaire : ANGLE PARFAIT - Les 5 prochains tirs de Jimmy ricochent entre les ennemis. Ne peut être utilisé qu'avec des armes à balles ou des projectiles. Compétence de charge : MULTI-GRENADE - Jimmy prépare et lance une grenade. Cette compétence peut être chargée et il existe différents types de grenade pour chaque niveau de charge. Compétence Passive: BULLSEYE - Lorsque Jimmy frappe les ennemis avec des tirs de précision, ses propres dégâts de précision sont augmentés pendant un certain temps. Compétence Ultime : TRANSE DES ARMES - Une explosion en ligne droite qui inflige des dégâts considérables et étourdit les ennemis, la Trance des Armes est une véritable force de la nature qui laissera les troupes de Ducan sans plumes.

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