[Test][PlayStation 5] God of War: Sons of Sparta
- Couple of Gamer

- il y a 1 jour
- 4 min de lecture

Disponible depuis le 12 février sur PlayStation 5, God of War: Sons of Sparta est un Metroidvania développé par Mega Cat Studios et Santa Monica Studio, et édité par Sony Interactive Entertainment, qui nous raconte l’enfance de Kratos et son Frère Deimos, avant que la guerre de Sparte n’éclate, et que notre cher Kratos devienne celui qu’il est devenu. Une histoire contée à Caliope par Kratos, et qui nous montre comment notre dieu de la guerre s’est forgé un caractère de guerrier et de Dieu. Et après s’être perdu dans les dédales de Sparte et ses alentours, il est temps pour nous de dévoiler notre test.
Trailer du jeu
God of War: Sons of Sparta est un metroidvania en 2D qui se déroule en Laconie, une immense région qui entoure les murs familiers de Sparte. Dans ce dernier, Kratos et son frère Deimos s'entraînent pour devenir les futurs cadets spartiates, afin d’être prêts pour les prochaines guerres à venir. En tant que futurs guerriers, nos deux jeunes guerriers vont devoir parcourir la Laconie, afin d’accomplir diverses quêtes pour Sparte.
Sans trop entrer dans les détails de la quête principale, qui aura le droit à une finalité qui va suivre la logique de l’histoire de God of War, God of War: Sons of Sparta va nous permettre d’explorer l’enfance, et plus précisément, l'entraînement de spartiate de Kratos. Pour progresser dans cette aventure, on va devoir accomplir diverses quêtes pour Sparte. Ce qui va nous amener à explorer de fond en comble les différentes régions qui nous entourent. Armé d’une simple lance et d’un bouclier, on va donc s’aventurer dans plus qu’une quinzaine de zones, afin d’accomplir nos quêtes et de défier certains dieux.
Bien sûr, comme tous les metroidvania, God of War: Sons of Sparta va nous demander de faire de nombreux aller/retour afin de trouver des solutions pour pouvoir se frayer un chemin. Tout au long de l’aventure, on débloquera divers outils et cadeaux de l’Olympe qui nous permettront d’avancer. Par exemple, dès le début de l’aventure, on débloquera le Buste de Lycurgue ainsi que la fronde solaire, qui vont nous servir à résoudre nos premières énigmes. Par la suite, on trouvera de nombreux autres outils et artefacts qui nous permettront de détruire des murs, allumer des lumières ou faire apparaître des plateformes invisibles.
Lors de notre aventure, on devra faire face à de nombreux ennemis en tout genre. Et pour les vaincre, on sera équipé, tout au long de l’aventure, d’une lance et d’un bouclier. Même si ces deux armes ne seront pas très originales, elles évolueront au fil de l’aventure. Ce qui nous permettra de débloquer différentes capacités et attaques puissantes, parfaites pour tuer n’importe quelle bête mythologique. On sera également équipé d’une ceinture que l’on pourra aussi faire évoluer. Pour améliorer nos différents équipements, il faudra se rendre à un feu de camp. Ici, on pourra améliorer les pointes de notre lance, le talon, la poignée ou encore notre bouclier, grâce à des ressources et des orbes de sang. Mais il faudra aussi penser à garder des orbes de sang pour apprendre de nouvelles compétences. Car notre lance et notre bouclier auront plusieurs arbres à compétences à débloquer, utilisant beaucoup d’orbes de sang. Et la plupart de ces compétences seront très utiles lors des combats à venir.
En plus de nos compétences et nos améliorations, on pourra aussi utiliser certaines ressources récoltées durant notre aventure, pour fabriquer des pointes de lance, des ceintures ou des boucliers, auprès du forgeron de Sparte. Chaque partie de nos équipements va nous permettre de débloquer de nouvelles capacités, toujours plus puissantes, à utiliser lors des combats. Il faudra donc souvent améliorer ses équipements afin d’être à la hauteur face aux nombreux dangers de la Laconie. Même si dans God of War: Sons of Sparta, on va utiliser une simple lance et un bouclier pour se battre. Les améliorations apportées vont totalement changer notre façon de combattre. Ce qui rendra le gameplay de plus en plus intéressant au fil de l’aventure.
Pendant notre aventure, on pourra faire le choix d’explorer ou non les différentes régions. Mais pour découvrir tous les secrets de God of War: Sons of Sparta, il est préférable d’explorer les moindres recoins de la carte, afin de mettre la main sur des ressources, des équipements rares, vaincre quelques boss secondaires, et bien d’autres secrets.
Pour venir à bout de l’aventure principale, en explorant un minimum la carte, il faudra une bonne quinzaine d’heures de jeu. Ce qui est plus que raisonnable pour un metroidvania. Certes, la durée de vie pourra varier en fonction de la difficulté sélectionnée au départ. Car les combats seront plus ou moins difficiles selon notre choix. Mais même en facile, on est sûr une bonne dizaine d’heures de jeu.
God of War: Sons of Sparta est un metroidvania en pixelart 2D. On est donc très loin des autres jeux de la franchise. Mais ça reste un épisode développé par un petit studio indépendant. Et même si l’histoire n’apporte rien à la saga, ça reste une très bonne découverte. On est agréablement plongé dans la mythologie grecque, avec ses dieux et ses monstres. Et l’histoire est agréablement contée par Kratos adulte. Mais ce qu’on retient le plus dans cette aventure, c’est le doublage français. Car même si ce n’est qu’un petit jeu indépendant, on a le droit à un doublage intégral. Ce qui rend l’immersion bien meilleure. Certes, le jeu n’est pas parfait. On a l’impression que l’histoire est vide. Et que les missions sont de simples aller/retour. Mais ça reste un jeu indépendant audacieux, qui a voulu nous montrer une version moins brutale de Kratos. Et finalement, ça fonctionne plutôt bien.
Pour conclure, God of War: Sons of Sparta n’est peut-être pas un God of War comme on a l’habitude d’avoir entre les mains. C’est assez soft, avec une histoire très classique et très répétitif. Sans oublier la direction artistique qui peine à nous surprendre. Mais ça reste une aventure intéressante, avec un doublage français qui nous immerge d’une certaine manière dans l’univers de God of War. Et une fois, dedans, on prend plaisir à explorer la Laconie. Certes, ce n’est pas le jeu qui plaira à tous les fans de God of War. Mais ça reste un préquel à découvrir, si on aime bien les metroidvania.



Commentaires