
Disponible en 2025 sur Steam et Nintendo Switch, Tails of Fate (qui va lancer prochainement son Kickstarter) est un Metroidvania en pixelart en 2D, développé et édité par Chase the Bunny, qui nous plonge dans l'obscurité qui a envahi les terres fantastiques de Fauna, où 3 héros, Reynard, Varken et Koal, vont se lancer dans un voyage pour sauver le royaume de son destin funeste. Et après un petit voyage pour découvrir le début de cette aventure, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.
Trailer du jeu
Tails of Fate est un Metroidvania qui nous fait voyager dans le royaume de Faune. Alors que de nombreuses créatures à fourrure vivaient en harmonie, les échos des anneaux de conflit résonnaient alors qu'une étrange série d'événements se déroulait dans l'obscurité. Reynard, Varken et Koal se lancèrent donc dans un voyage pour sauver Fauna de son destin funeste.
Lors de ce premier Hands-on, on s’est retrouvé dans un petit donjon en compagnie de Reynard, un archer ayant la capacité de tirer rapidement avec son arbalète, et utiliser la glace pour figer des objets. Pendant une petite heure, on a donc parcouru un donjon obscur, afin d’accomplir quelques quêtes. Tails of Fate est un Metroidvania qui est similaire à de nombreux autres Metroidvania. On va donc devoir s’aider de notre carte pour se frayer un chemin dans ce lieu obscur, afin de récupérer des clés ou activer des leviers pour nous ouvrir de nouvelles voies.
Sur notre route, on croisera de nombreux ennemis. Pour les vaincre, on devra utiliser notre arbalète, afin d’effectuer une attaque classique à distance. On pourra aussi effectuer quelques sorts de glace, afin de les geler. Nos sorts de glace permettront aussi de givrer pendant quelques secondes des obstacles, afin de se créer une plateforme temporaire. Dans les donjons, on pourra mettre la main sur différents coffres, ainsi que quelques collectibles qui nous seront utiles pour améliorer nos compétences et notre héros. On pourra aussi mettre la main sur des pièces qui nous permettront de faire quelques achats dans des pièces spécifiques du donjon. Lors de ce Hands-on, on a eu le droit à des séquences d’Active Time Battle, nous permettant de suivre l’histoire des autres héros de cette aventure.
Même si ce premier Hands-on était un peu court, on a pu découvrir un petit morceau de l’histoire, et les mécaniques de jeu. Mais on est très loin d’avoir découvert tous les secrets de Fauna. Lors de sa sortie, le jeu devrait proposer plus de 10 biomes différents, ainsi que d’autres sorts. On aura aussi une belle liste d’objets à récupérer, et un bestiaire bien plus conséquent. Le jeu proposera aussi un système de forge pour créer de nouveaux équipements et bibelots, ainsi qu’un système d’alchimie. De quoi nous mettre l’eau à la bouche.
Pour le reste, Tails of Fate est un jeu en pixelart plutôt convaincant. C’est joli, et l’ambiance est au rendez-vous. On a aussi le droit à une très belle musique pour nous accompagner. Mais une fois de plus, ce n’est qu’un court Hands-on. Pour savoir si le jeu est à la hauteur, il faudra attendre sa sortie officielle. Mais cette première découverte annonce la couleur. Et on a hâte de découvrir la suite des aventures de Reynard, Varken et Koal.
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