[Preview] On a capturé des Animon dans LumenTale: Memories of Trey
- Couple of Gamer
- il y a 3 jours
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LumenTale: Memories of Trey est un jeu Pokémon-Like développé par Beehive Studios, et édité par Team17 qui sortira prochainement sur Steam, PlayStation, Xbox et Nintendo. Dans ce dernier, on va partir à l'aventure avec Trey, un jeune homme en quête de ses souvenirs perdus, qui s'apprête à s'en créer de nouveaux auprès des Animon. Et après une campagne kickstarter réussie, et une petite chasse aux Animon, il est temps pour nous de donner nos premières impressions sur ce petit Pokémon-Like indépendant.
Trailer du jeu
LumenTale: Memories of Trey est un petit Pokémon-Like indépendant qui nous fait voyager à Taléa, en compagnie de Trey, Moka et Ales. Dans ce dernier, on va devoir retrouver les souvenirs perdus de Trey, tout en essayant de comprendre pourquoi le monde n’arrive pas à vivre en paix. Lors de ce premier petit Hands-on, on a surtout découvert une partie du prologue du jeu. Après une petite mission en prenant le contrôle d’Ales et Moka, qui nous a permis par la même occasion de découvrir les fonctionnalités de leurre de Moka pour distraire les Animon, les “monstres” de ce Pokémon-Like, on a découvert Trey, un mystérieux personnage qui sera notre protagoniste par la suite.
Lors de son redémarrage, on a dû répondre à quelques questions. Malheureusement, difficile de savoir si nos réponses ont ou auront un impact sur la suite de l’aventure. C’est encore trop tôt. Après une réparation express effectuée par l’oncle d’Ales, on va prendre le contrôle de Trey pour la suite de l’aventure. Assez rapidement, après une nouvelle quête, l’aventure va vraiment commencer. Le Dr Kapan va nous demander de choisir l’un des 5 starters Animon avant de partir. Chaque Animon va avoir ses forces et ses faiblesses. Un peu comme dans Pokémon. Après ce choix, on va se lancer dans notre premier combat, enfin, le second si on compte la petite simulation de combat au début de l’aventure.
Une fois notre nouvel ami en poche, on pourra enfin partir explorer le monde, tout en capturant de nouveaux Animon. Dans l’ensemble, LumenTale: Memories of Trey va être très similaire à Pokémon. On va se balader, faire la rencontre de monstres et les capturer. Pour les capturer, on aura un gadget appelé Holoken. Ce dernier permettra de capturer les Animon directement à l’état sauvage. Lors des combats, on pourra invoquer un ou deux Animon qui se battront à nos côtés en fonction du nombre d’Animon en face. Chaque Animon aura ses propres compétences de combat. Et en fonction du type d’Animon, il y aura des forces et des faiblesses à respecter. Les Animon capturés iront dans l’anispace, un petit lieu paisible où les Animon pourront se reposer et s'entraîner.
Dans l’ensemble, même si on a vu qu’une seule partie du jeu, ainsi que le premier “boss” de cette aventure, il y a un petit quelque chose qui se dégage de cette aventure. Les Animon sont charmants. Les personnages sont très attachants. Et les similitudes avec Pokémon rendent le jeu assez simple et intuitif. Certes, on se perd assez facilement lors des quêtes, et la caméra fixe n’aide pas toujours à l’exploration. Mais ça reste une build de démonstration. Et d’ici sa sortie officielle, le jeu aura le temps d’évoluer. Mais pour l’instant, c’est très encourageant. Et on a hâte de voir la suite de l’aventure.
Pour conclure, LumenTale: Memories of Trey s’annonce prometteur. Certes, le jeu ne réinvente pas le genre. On est sur un Pokémon-Like assez classique. Mais il y a quelque chose de cette aventure qui nous attire. Et on a vraiment hâte de pouvoir poser nos mains à nouveau dessus, et de découvrir la suite de ce voyage. En espérant le voir débarquer sur nos consoles et PC cette année.
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