[Early Access][Steam] GLUM
- Couple of Gamer
- 21 mai
- 3 min de lecture

Disponible le 22 mai en Early Access sur Steam, Glum est un jeu à la première personne, développé et édité par CinderCat Games, où l'on incarne Glum, un gobelin grincheux et marginal, doté d'une botte magique et d'une rancune tenace, qui va devoir traverser le royaume pour sauver son patron kidnappé. Et après un début d'early access assez court, il est temps pour nous de dévoiler nos premières impressions.
Trailer du jeu
GLUM est un jeu d'action-aventure qui ne manque pas d'humour et qui nous fait voyager dans un monde plein de magie et de violence fantaisiste, où un gobelin grincheux du nom de Glum va devoir parcourir le royaume afin d'aider son patron. Pour cela, à l'aide de son pied surpuissant, il va devoir se frayer un chemin à travers le monde brutal et chaotique du royaume.
Le jeu de CinderCat Games est assez particulier. Car pour pouvoir progresser dans le monde fantaisiste du jeu, on va devoir tout faire avec notre pied. Pour se déplacer, sauter, lancer des objets et frapper, notre seul allié sera notre pied droit. Un système un peu loufoque, mais qui donne tout son charme au jeu. Lors des différents niveaux, notre but sera de donner des coups de pied pour déclencher divers combos et gagner des points. Une mission qui peut paraître simple sur le papier. Mais qui ne sera pas de tout repos. Car il faudra aussi savoir viser juste afin de détruire des obstacles ou envoyer certains ennemis dans les décors.
L’Early Access de GLUM est assez court. Mais elle propose tout de même deux modes. Le premier, le mode histoire. Dans ce mode, on va découvrir les bases du jeu à travers un petit tutoriel qui va nous permettre d’apprendre à viser, sauter grâce aux coups de pied et utiliser certains objets ou armes. Le tutoriel va aussi nous apprendre à trouver quelques collectibles et à débloquer de nouvelles compétences grâce à des documents que l’on ramassera en accomplissant quelques quêtes.
Une fois que le tutoriel sera terminé, on va se retrouver dans un premier monde. Ici, on aura un objectif principal, faire sonner les deux cloches. Ensuite, on devra simplement vaincre le boss du monde pour le terminer. Pour atteindre cet objectif, on pourra simplement se diriger vers les deux clochers. Mais pour profiter à fond du jeu, on pourra aussi accomplir divers petits objectifs secondaires comme marquer des buts avec des humains ou déclencher un tourne-disque.
Pour atteindre les différents objectifs, on devra s’aider uniquement de notre pied et ses capacités. On pourra donc viser avec notre pied bazooka, lancer des objets ou mettre des gros coups de pied dans nos ennemis afin de les envoyer dans des endroits spécifiques. Quand l’objectif principal sera terminé, on devra se rendre à l’objectif final où un boss nous attendra bien sagement. Pour le vaincre, il faudra, une fois de plus, utiliser notre pied pour lui envoyer des objets dans son point faible.
Après en avoir terminé avec le boss, on aura la possibilité de continuer à explorer la zone pour accomplir d’autres défis ou de retourner au hub principal où un défi de parkours nous attendra. On pourra aussi se lancer dans le mode arène, le second mode de l’early access, où le but sera de survivre à des vagues d’ennemis en faisant un maximum de points.
Ce premier Hands-on nous a vraiment permis de prendre en main le jeu et de découvrir son gameplay loufoque. C’est fun et très plaisant. Mais ce début d’early access reste tout de même limité. On aurait aimé découvrir plus d’armes et plus de niveaux. Et on espère que la suite sera plus généreuse. Côté direction artistique, on a le droit à un jeu très coloré qui nous plonge dans un univers médiéval plutôt réussi, avec une petite touche de modernité. Mais, une fois de plus, c’est encore trop léger pour juger.
Pour conclure, GLUM est un jeu fun qui se transforme très vite en défouloir. Le concept nous fait penser à Anger Foot, mais un peu moins nerveux. À voir maintenant ce que nous réserve la suite de l’aventure. Mais ce premier pas dans le jeu nous a convaincus, et on a hâte de pouvoir continuer à botter des culs de diverses manières.
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