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  • Microids annonce Arsène Lupin – Voleur un jour

    Découvrez les premières aventures d’une légende. Le jeu vidéo Arsène Lupin – Voleur un jour tombe le masque et se dévoile au travers de son teaser d’annonce ! Edité par Microids et développé par le talentueux studio Blazing Griffin, déjà aux commandes de deux épisodes récompensés de la série Hercule Poirot, ce nouveau jeu d’aventure et d’investigation sortira sur PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, et Nintendo Switch en fin d’année 2024. Arsène Lupin – Voleur un jour propose une plongée immersive dans l'univers de l'emblématique gentleman cambrioleur au début du 20ème siècle. Revivez des récits célèbres tirés de l’œuvre de Maurice Leblanc pour découvrir comment s’est forgée la légende. Vivez la transformation d’Arsène Lupin, de cambrioleur fantasque à héros légendaire. L'aventure se déroule au fil de conversations captivantes près du feu entre Arsène Lupin et l'auteur, Maurice Leblanc. Lupin partage ses exploits passés avec Leblanc, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de participer activement à ces évasions légendaires. Dans ce jeu d'aventure et de réflexion, explorez la jeunesse, les amours et les exploits du célèbre gentleman cambrioleur. Redécouvrez ses premières aventures, en incarnant à tour de rôle Lupin mais également le détective Ganimard, son infatigable némésis, offrant des perspectives uniques sur ces histoires légendaires telles que "L'Arrestation d'Arsène Lupin' et "Herlock Sholmes arrive trop tard". Caractéristiques : Revivez la légende – Joignez-vous à Arsène Lupin et Maurice Leblanc au coin du feu alors qu'ils revisitent une sélection des histoires les plus célèbres de Lupin, et vivez-les sous de nouvelles perspectives. Maitrisez l’art du vol - Explorez de nombreux environnements, résolvez des énigmes et adoptez diverses identités dans des escapades passionnantes, tout en veillant à garder une longueur d’avance sur la loi. Investiguez et déduisez - Découvrez les histoires sous un nouvel angle en vous plongeant dans le rôle de Ganimard. Recherchez des preuves, interrogez des suspects, et créez des chronologies en reliant les indices pour poursuivre et appréhender votre légendaire adversaire. L’univers artistique de Lupin - Admirez une réalisation colorée digne d’un recueil illustré, et rencontrez des personnages hauts en couleur tout droit sortis des histoires de Lupin alors qu'il narre ses propres aventures avec un sens du drame inégalé. Arsène Lupin – Voleur un jour sera disponible en fin d’année 2024 sur PlayStation 5 et Nintendo Switch en version physique et numérique, et sur PC (Steam, Epic Game Store, GOG), PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S en version numérique uniquement. Les précommandes sont ouvertes !

  • [Test][High Tech] Ecouteurs Nothing Ear (a)

    Alors que la marque Nothing fait parler d'elle grâce à son smartphone, Nothing Phone 2. Elle a aussi su se faire remarquer avec ses écouteurs sans-fil Nothing Ear et Nothing Ear (a). Des écouteurs performants, intégrant l'IA ChatGPT, afin de simplifier et d'améliorer l'expérience des utilisateurs Nothing. De notre côté, n'ayant pas le Nothing Phone, on va se contenter de parler des écouteurs Nothing Ear et Nothing Ear (a). Et après le test des écouteurs Nothing Ear, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur les Nothing Ear (a). Une fois n’est pas coutume, on commence notre petit contrôle technique par un petit tour de l’emballage. Les écouteurs Nothing Ear (a) ont le droit au même emballage que les Nothing Ear. On va donc avoir le droit à une petite boîte blanche, avec une photo de nos écouteurs en gros plan sur la face avant. Pour ouvrir cet emballage, comme pour les autres écouteurs de la marque, on va simplement devoir tirer sur la languette en carton, puis sortir un autre petit carton où se trouve la station de recharge de nos écouteurs. À l'intérieur de l'emballage, on va avoir un câble USB pour la recharge, ainsi que deux paires d'embouts en silicone interchangeable. La boîte connectée, qui sert de station de recharge pour nos écouteurs, est transparente. On va donc voir nos deux écouteurs, soigneusement rangés à l'intérieur. Une fois ouverte, on va pouvoir admirer les Nothing Ear (a), qui proposent le même design que les Nothing Ear, en noir et blanc, ainsi que la petite transparence. Le port USB-C pour la charge va se trouver au dos de la boîte. Et le bouton de synchronisation, à l'intérieur de la boite, sous l’emplacement de l’écouteur droit. Pour finir, une petite LED blanche va nous indiquer si nos écouteurs ont de la batterie ou non. Une fois sortie de la station de recharge, on va pouvoir connecter nos écouteurs sur n'importe quel appareil via Bluetooth. Il faut savoir que les Nothing Ear (a), comme les Nothing Ear, sont reconnus par n’importe quel appareil proposant une connexion Bluetooth. On peut donc les utiliser, aussi bien sur une Nintendo Switch, que sur son Smartphone. Comme tous les produits de la marque, la connexion par Smartphone va pouvoir se faire plus facilement grâce à l’application Nothing X, qui va permettre de mémoriser nos écouteurs, ainsi que d'effectuer des mises à jour si nécessaire. L'application Nothing X va proposer de nombreux paramétrages pour les écouteurs Nothing Ear. On va pouvoir modifier L’égaliseur, activer la réduction active de bruit, renforcer les basses, créer des commandes personnalisées, et ajouter une double connexion. La configuration via Nothing X sera moins complète que celle des Nothing Ear. Mais on pourra tout de même effectuer quelques réglages intéressants pour adapter les écouteurs à notre style d’écoute. Du côté du son, une fois les écouteurs dans nos oreilles, en plus d'être confortables, les Nothing Ear (a) sont légers. Et ils proposent un son de très grande qualité. Les Nothing Ear (a) proposent un système de haut-parleur dynamique sur-mesure de 11mm. Le nouveau haut-parleur des Ear (a) offre 2,5 fois plus de puissance transitoire [Ui1] grâce à la conception à double chambre de Nothing. Cette augmentation de puissance permet d'obtenir des basses encore plus profondes et plus puissantes. Pour un son fidèle, les écouteurs Nothing Ear (a) sont certifiés Hi-Res Audio. Ils diffusent de l'audio haute résolution en Bluetooth jusqu'à 990 kbps à 24 bits/96 kHz et sont compatibles avec le codec LDAC. Du côté de l'autonomie, les écouteurs Nothing Ear (a) proposent 10 heures d’autonomie grâce à la charge rapide de 10 minutes, et sans la réduction active du bruit. Mais pour une utilisation globale avec charge complète, on est sûr plus de 40 heures d’autonomie en prenant soin de ranger nos écouteurs tous les soirs. Bien sûr, selon notre utilisation, ce temps va très vite varier. Pour conclure, les écouteurs sans-fil Nothing Ear (a) sont tout aussi impressionnant que les écouteurs Nothing Ear, pour un prix moins élevé. Le son est très agréable, que ce soit en écoutant de la musique, ou en jouant, avec la possibilité de l'adapter comme bon nous semble via l'application mobile Nothing X. Mais une fois de plus, le gros point fort de ces écouteurs, c’est la réduction active de bruit, qui permet de garder nos écouteurs quel que soit l'environnement. Un petit plus qui fait toute la différence, et qui rendent ces écouteurs incontournables. Note de la rédaction : 10/10 - Des écouteurs sans-fil impressionnants, qu’on adopte dès la première écoute !

  • [Test][High Tech] Ecouteurs Nothing Ear

    Alors que la marque Nothing fait parler d'elle grâce à son smartphone, Nothing Phone 2. Elle a aussi su se faire remarquer avec ses écouteurs sans-fil Nothing Ear et Nothing Ear (a). Des écouteurs performants, intégrant l'IA ChatGPT, afin de simplifier et améliorer l'expérience des utilisateurs Nothing. De notre côté, n'ayant pas le Nothing Phone, on va se contenter de parler des écouteurs Nothing Ear et Nothing Ear (a). Et pour bien débuter nos petits contrôles techniques, on va commencer par donner notre avis sur les écouteurs Nothing Ear, la version perfectionnée des Ear (2). On commence ce nouveau test High Tech par la présentation de son emballage extérieur. On a le droit à une petite boîte blanche, avec une photo de nos écouteurs en gros plan sur la face avant. Pour ouvrir cet emballage, on va simplement devoir tirer sur la languette en carton, puis sortir un autre petit carton où se trouve la boîte connectée de nos écouteurs. A l'intérieur de l'emballage, on va avoir un câble USB pour la recharge, ainsi que deux paires d'embouts en silicone interchangeable. La boîte connectée, qui sert de station de recharge pour nos écouteurs, est transparente. On va donc nos deux écouteurs, soigneusement rangés à l'intérieur. Une fois ouverte, on va pouvoir admirer les Nothing Ear, et leur design particulier, aborant parfaitement le blanc et le noir, ainsi que la transparence. Le port USB-UC pour la charge va se trouver sur le côté droit de la boite, juste à côté du bouton de synchronisation. Une petite LED blanche va nous indiquer si nos écouteurs ont de la batterie ou non. Une fois sortie de la station de recharge, on va pouvoir connecter nos écouteurs sur n'importe quel appareil via Bluetooth. Il faut savoir que les Nothing Ear sont directement reconnus par l'appareil, que ce soit la Nintendo Switch ou un téléphone portable. Sur Smartphone, il est possible d'installer l'application Nothing X, qui va reconnaitre les écouteurs, et effectuer des mises à jour si nécessaire. L'application Nothing X va proposer de nombreux paramétrages pour les écouteurs Nothing Ear. On va pouvoir modifier l'Égaliseur, avec 8 bandes de fréquences, partager nos profils d'égaliseur, créer des profils sonores personnalisé, avec la possibilité de modifier l'intensité, gérer la réduction de bruit, renforcer les bases, créer des Doubles Connexions, ou encore, créer des commandes personnalisées. Nothing X sera un allié parfait pour la configuration de nos écouteurs, avec des options qui vont très vite nous changer la vie, comme la réduction de bruit active qui permet d'automatiser la réduction du bruit selon l'environnement. Et le résultat est impressionnant. On le ressent tout de suite. Du côté du son, une fois les écouteurs dans nos oreilles, en plus d'être confortables, les écouteurs sont légers. Et ils proposent un son de très grande qualité. Les Nothing Ear proposent un système de haut-parleur Nothing avancé, avec un haut-parleur dynamique sur-mesure de 11mm, doté de matériaux haut-de-gamme, pour un son clair et authentique, incluant un diaphragme en céramique pour une richesse globale et des aigus plus nets. Les Ear supportent les codecs LHDC 5.0 et LDAC pour une diffusion en haute résolution en Bluetooth, résultant dans de l’audio pur et puissant. Ils peuvent atteindre jusqu’à 1 Mbps 24 bit/96 kHz avec LHDC 5.0. Et jusqu’à 990 kbps et des fréquences jusqu’à 24 bit/96 kHz avec LDAC. Et avec la configuration via l'application Nothing X, on peut personnaliser et améliorer notre expérience d'écoute, selon nos préférences. Lors d'un appel, les écouteurs Ear isolent notre voix des bruits environnants. Permettant ainsi des conversations claires et sans bavures. Le nouveau microphone à un évent supplémentaire laissant passer le vent. Ce qui réduit les interférences de 60 % par rapport aux Ear (2). Et le résultat est bluffant. Très vite, les Nothing Ear deviennent comme une seconde peau. Nous faisant oublier qu'on a des écouteurs. Du côté de l'autonomie, Nothing annonce jusqu’à 8,5 heures de musique lors d'une charge rapide de 10 minutes. Les 8.5 heures annoncées prennent en compte les différentes configurations, comme l'activation du réducteur de bruit automatique. Option facultative quand on utilise les Nothing Ear pour se plonger dans un jeu sur Nintendo Switch. Mais sur une charge complète, les Nothing Ear ont une autonomie de 40 heures environ, avec une utilisation classique. On va donc recharger nos écouteurs une fois par semaine, pas plus. Mais la très bonne qualité sonore de ces écouteurs peut nous donner envie de les garder plus longtemps, pour des utilisations multiples, comme pour jouer sur un PC ou regarder un film. Le son est assez spatial, avec une isolation phonique plutôt impressionnante, une fois bien installé dans nos oreilles. On reste assez surpris par la qualité sonore de ces écouteurs. Et les essayer, c'est les adopter. Ce qui réduit un peu l'autonomie au fil des semaines. Pour conclure, les écouteurs sans-fil Nothing Ear sont tout simplement impressionnant. La qualité est au rendez-vous. Le son est agréable, avec la possibilité de l'adapter selon ses envies grâce à l'application mobile. Et que ce soit en jeu, sur Nintendo Switch, ou en appel sur smartphone, on n'est jamais déçu. Mais ce qu'on apprécie le plus dans les Nothing Ear, c'est la réduction de bruit active, qui permet de garder nos écouteurs quel que soit l'environnement. Un petit plus qui fait la différence. Et qui nous fait très vite tomber sous le charme de ces écouteurs. Note de la rédaction : 10/10 - Des écouteurs sans-fil de très grandes qualités, qui ont tout pour plaire.

  • [High Tech][Test] Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900

    Après avoir pu tester de nombreux écrans Gaming chez AOC ou encore chez MSI, on se lance dans les écrans Gaming de chez Philips. Une marque très connue dans le milieu des téléviseurs. Mais un peu moins dans le monde du gaming. Pourtant, Philips a déjà proposé de nombreux écrans gaming de qualité, avec ses modèles Evnia. Et parmi ces écrans, il y a les Evnia incurvé SuperWide, avec ambiglow intégré. Des écrans gaming de taille impressionnante, pour une immersion totale dans n’importe quel jeu. De notre côté, nous avons pu tester le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900. Un écran 49” QD-OLED, aussi impressionnant par sa taille que par sa qualité. Et après quelques semaines de test à en prendre plein les yeux, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce sublime écran gaming, qui nous plonge littéralement dans nos jeux. On démarre ce nouveau test High Tech par un petit tour de l'emballage. Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 a le droit à un emballage aussi imposant que sa taille, avec un carton très large de plus d’un mètre aux couleurs de la marque, c'est-à-dire violet. On retrouve la photo de l’écran, ainsi que quelques informations importantes. Ce carton s'ouvre par le dessus, avec un accès direct à l’écran, protégé simplement par du polystyrène. On a juste à soulever ce dernier pour pouvoir découvrir l’immense écran 49” de chez Philips. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve donc notre écran soigneusement emballé dans du polystyrène. Il est fourni avec différents câbles, comme un câble HDMI, un câble USB-A, un câble USB-C et un câble Display. On retrouve aussi les deux parties du pied. Et pour finir, une télécommande pour gérer notre écran lors des rafraîchissements de pixels, ainsi qu’un tournevis et des vis. Après avoir sorti l'écran, qui n’est pas très lourd malgré sa taille, on s'attaque au montage du pied. Ce dernier va se clipser directement sur l'écran, sans vis supplémentaire. Le pied est la partie la plus lourde de l’écran. Et une fois le tout monté, l’écran pèse son poids. Il faut donc être sûr de le monter à l’endroit où l’on va l’installer, pour ne pas trop souffrir. Une fois notre écran installé sur le bureau, on va pouvoir le brancher en HD ou Display, selon notre envie. Pour ce test, nous avons privilégié le Display. Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 propose différentes connectiques. 2 ports HDMI 2.1, 1 port DisplayPort 1.4, 1 port USB-C avec DisplayPort Alt Mode, 1 prise jack 3.5mm, 1 port USB-B ascendant, et 4 ports USB-A descendants dont 2 avec charge rapide BC 1.2. Une fois allumé, Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 propose différents réglages accessibles depuis un petit bouton derrière l'écran. Ce dernier ouvre un menu OSD qui va nous permettre de gérer le mode d’image, la luminosité, les entrées, l’audio, et les différents modes Jeu, avec la possibilité d’activer le Synchro adaptative, ou d’ajouter le Crosshair ou le Sniper Intelligent, pour les joueurs de FPS. Mais l’OSD va surtout nous permettre d’activer l’Ambiglow, la petite technologie similaire à l’Ambilight, et qui fait fureur depuis des années sur les TV Philips. La configuration de l’Ambiglow va nous permettre d’adapter les LED derrière l’écran, pour qu’ils suivent notre jeu, notre film, ou simplement la musique. On va pouvoir configurer ces LED et leur luminosité. Ainsi que le style de couleur que l’on souhaite. Et même si c’est un “Gadget”, l’Ambiglow est un outil indispensable pour l’immersion en jeu. Côté caractéristiques, Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 est un écran incurvé de 49", proposant une résolution 5120x1440 avec un taux de rafraîchissement de 240Hz. Les 240Hz apportent de la fluidité aux images. Ce qui permet une mise en avant de chaque détail. Pour des couleurs resplendissantes. L'écran de Philips propose aussi un mode Lowblue, un système antireflet, la technologie FreeSync Premium Pro pour une fluidité d'image parfaite, une compatibilité G-Sync 50 Hz - 240 Hz, une dalle QD-OLED avec un temps de réponse de 0,03 ms gris à gris, et pour finir, un certificat DisplayHDR True Black 400, pour des noirs plus profonds, et une expérience visuelle de très grande qualité. De quoi nous offrir une qualité d'image impressionnante, sur plus de 1,29 mètre de longueur. Mais la qualité de l’image n’est pas le seul point fort de cet écran. Car le Le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 est équipé de quatre haut-parleurs de 7,5 W DTS Sound, créant un système audio de 30 W au total en sortie. Offrant une immersion totale en jeu. Lors de ce test, nous avons pu tester l’écran sur de nombreux jeux récents. Et le format 32:9 étant de plus en plus disponible dans les jeux, on a pu en profiter pour se plonger dans chacun de nos jeux, de la plus belle des manières. En jeu, grâce à son écran 49” et son système Ambiglow, le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 nous a totalement immergé dans un autre univers. Que ce soit au Japon avec Ghost of Tsushima, à bord de nos plus belles voitures dans Le Mans Ultimate, ou dans l’espace avec Homeworld 3. Chaque jeu a été une expérience unique en son genre. Mais un écran de cette taille s’apprécie plus sur une simulation automobile. Et, entre l’ambiglow qui a su faire briller chaque tracé en envoyant les couleurs derrière l’écran, le DTS Sound qui a fait ressortir le bruit des moteurs, et les 49” de l’écran incurvé qui nous ont fait monter à bord de notre voiture, on n’a jamais autant apprécié prendre le départ d’une course. Bien sûr, quel que soit le jeu, l’immersion est totale. Se plonger dans un FPS avec un tel écran, c’est tout aussi immersif. De plus, on voit plus facilement nos ennemis débarquer. Bien sûr, pour de la bureautique, un tel écran peut paraître un peu grand. Mais une bonne utilisation de l’espace peut très vite rendre cet écran incontournable. Pour conclure, le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 est un écran parfait pour les gamers qui souhaitent être plongés de la plus belle des manières dans leurs jeux. La qualité d’image est sublime, avec des jeux de couleurs impressionnants. On a le droit à un taux de rafraîchissement élevé et une faible latence en jeu. Et le petit système ambiglow, ainsi que le format SuperWide, transforme chacune de nos parties. Et même si de nombreux jeux ne prennent pas encore en compte le format 32:9, et que la taille de l’écran est un peu trop imposante, le Philips Evnia QD-OLED 49M2C8900 reste un petit bijou de technologie. Et quand on commence à jouer avec un tel écran, difficile de revenir en arrière. Tout paraît fade et sans saveur. Note de la rédaction 10/10 - Un immense écran QD-OLED de qualité, qui nous immerge parfaitement dans chacun de nos jeux !

  • [Preview] Haunted Bloodlines

    Alors que le jeu de casse-tête horrifique, développé par Horrified Triangles, et édité par Iphigames, Haunted Bloodlines, sortira prochainement sur PC. On a eu la chance de pouvoir arpenter un manoir, afin de découvrir une partie de la démo qui sera prochainement disponible. Et après avoir tenté de survivre à l'horreur de ce manoir, il est temps pour nous de dévoiler notre premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu Haunted Bloodlines est un jeu de casse-tête horrifique qui nous raconte l'histoire de notre protagoniste qui se rend au manoir familial, le seul héritage laissé par son défunt père, afin d’élucider les nombreux mystères qui hantent ces lieux, tout en essayant de ne pas perdre la tête. Dans Hauted Bloodlines, il faudra déjouer quelques casse-tête en rangeant correctement une bibliothèque ou en trouvant une échappatoire à un couloir sans fin. Ce qui nous permettra de progresser. Cependant, il faudra veiller à ne pas rester trop longtemps au même endroit. Car au fil du temps, notre santé mentale en prendra un coup. Il faudra donc tout faire pour garder notre esprit sain. Le temps aura une importance primordiale. À plusieurs reprises, grâce à une montre, on pourra voyager dans le temps afin de pouvoir résoudre quelques énigmes, il suffira de trouver l'heure à laquelle se rendre, et laisser la magie opérer. Bien sûr, qui dit jeu d'horreur, dit qu'on aura également des passages de survie. Sans armes pour se défendre, il faudra principalement courir pour fuir, ou rester cacher dans le noir pour ne pas se faire repérer. Cet aperçu d'Haunted Bloodlines nous plonge à merveille dans l'ambiance d'un manoir horrifique. Rempli de détails, et à l'univers sombre et bien retranscrit, on s'immerge facilement dans l'ambiance. Et il en est de même pour les ennemis qui ne ressemblent pas à de simples monstres comme dans de nombreux jeux. Le tout accompagné par une ambiance sonore qui fait froid dans le dos. Ce premier Hands on d’Haunted Bloodlines a réussi à nous mettre l'eau à la bouche. Car ce dernier n'est pas encore un énième survival/horror. Le mélange horreur et casse-tête fonctionne plutôt bien. Mais pour découvrir tout ce que le jeu nous réserve, il faudra encore se montrer patient. Car le jeu n’a pas encore de date de sortie. Heureusement, une démo arrivera prochainement, pour que tout le monde puisse se faire un avis.

  • BESIEGE met les voiles avec son nouveau DLC, The Splintered Sea, maintenant disponible

    La nouvelle extension du célèbre jeu indépendant Besiege est désormais disponible sur Steam ! Embarquez et montrez votre puissance maritime dans l'extension The Splintered Sea avec de nouveaux défis, éléments de base et physique. Rejoignez Sam, le responsable de la communauté de Besiege , aujourd'hui à 19 h sur Twitch alors qu'il présente tous les tenants et aboutissants de cet ajout tant attendu. Une aventure aquatique vous attend The Splintered Sea est sur le point de tourner tous les regards vers le favori des fans car il apporte officiellement de l'eau au jeu. Après trois années de développement, cette extension offre une immersion impressionnante et un gameplay percutant grâce à une simulation aquatique soigneusement conçue, une physique d'ingénierie marine et huit nouveaux éléments de base dédiés à la réussite nautique. Dix nouvelles zones océaniques vous attendent alors que les joueurs tenteront de conquérir les mers à la surface et dans les profondeurs. Un classique culte Après cinq ans d'accès anticipé, le constructeur de bacs à sable bien-aimé Besiege a été entièrement publié en 2020, ajoutant des blocs et des niveaux supplémentaires, un éditeur de niveau et l'expérience multijoueur Besiege Multiverse en cours de route. Désormais, la campagne de base propose cinquante-cinq niveaux de construction de machines amusants alors que les joueurs sont mis au défi de conquérir les îles d'Ipsilon, Tolbrynd, Valfross et Krolmar. Le ciel est la limite pour les designers ambitieux, alors que les créations prennent vie bloc par bloc grâce au système de construction intuitif, comprenant plus de soixante-dix blocs de construction. Au fil des années, les fans du jeu ont créé des dinosaures transformateurs, des robots marcheurs et bien plus encore ; Qu'est-ce qui sortira ensuite de la planche à dessin alors que les joueurs embarqueront sur The Splintered Sea ? Caractéristiques: Défis de la campagne océanique : Plongez dans dix nouveaux niveaux de campagne sur le thème de l'eau, opposant vos créations à la formidable flotte ennemie et aux créatures marines perfides. Construire des machines aquatiques : exploitez la puissance de huit nouveaux blocs spécialement conçus pour la folie maritime, notamment des barils pour une flottabilité réglable, un gouvernail pour une direction améliorée, un lance-harpon pour engager les ennemis, et bien plus encore. Simulation immersive de l'eau : jouez avec des éléments de l'hydrodynamique, notamment la traînée dépendante de la forme, la flottabilité basée sur la densité et les impacts à plus grande vitesse, offrant une expérience de construction aquatique réaliste et engageante. Tout nouveau bac à sable : explorez un archipel accidenté, défiez de puissants galions, terrorisez les pêcheurs locaux et naviguez dans des eaux dangereuses dans un bac à sable construit spécialement pour The Splintered Sea . Folie multijoueur : participez à des combats multijoueurs avec des amis, créez des niveaux personnalisés avec l'éditeur du jeu et déchaînez le chaos dans les arènes remplies d'eau de Besiege . Besiege: The Splintered Sea est disponible dès maintenant sur Steam

  • Affrontez le froid d'Alaskan Road Truckers le 11 juillet sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S

    Green Man Gaming Publishing a annoncé aujourd'hui qu'Alaskan Road Truckers arrivera sur Xbox Series S|X et PlayStation 5 le 11 juillet. Développé par Road Studio SA et le co-éditeur Movie Games SA, Alaskan Road Truckers : Highway Edition comprend tous les DLC sortis sur PC à ce jour. Alaskan Road Truckers : Highway Edition donne vie à The Last Frontier aux fans de Xbox et de PlayStation dans un mélange hivernal de simulation de conduite et de mécanismes de survie à pied, le 11 juillet. En tant que camionneur audacieux, empruntez des itinéraires périlleux pour gagner du temps, effectuez des réparations en bordure de route sur votre véhicule et bravez les conditions dangereuses dans un jeu de survie stimulant, tout en parcourant 6 000 milles de route dans un pays de 260 000 milles carrés. Conduire Parcourez les étendues sauvages de l'Alaska sur une carte tentaculaire et affrontez un système météorologique dynamique. Transportez une gamme de marchandises dans les conditions les plus difficiles Équipez-vous et préparez-vous pour le voyage qui vous attend, avec l'entretien des camions, les réparations d'urgence et d'autres défis à relever. Survivre Vous êtes bloqué et à court de fonds pour l’assistance routière ? Quittez la sécurité de votre cabine et réparez votre camion, si vous pouvez braver les conditions hivernales Ne vous contentez pas d'alimenter votre plate-forme ; lutter contre la faim, la fatigue et la température corporelle pour rester en bonne santé Combattez les éléments avec des coulées de boue, des avalanches, des arbres tombés et des blizzards Abordez trois modes de jeu ; décontracté, standard et hardcore, pour l'expérience la plus stimulante Prospérer Personnalisez votre mobil-home - personnalisez votre camion et démarquez-vous de la foule Construisez votre réputation, gérez votre QG et soyez maître de votre propre destin Après un lancement réussi sur PC, la communauté Trucker s'est regroupée et a contribué à façonner le développement continu du jeu, avec des centaines d'améliorations et trois packs DLC à ce jour, tous inclus dans Alaskan Road Trucker: Highway Edition au lancement. Paul Sulyok, PDG et fondateur de Green Man Gaming, a déclaré : « La passion de la communauté témoigne de ce en quoi nous croyons depuis le premier jour ; la marque Road Truckers est quelque chose avec lequel il faut compter. Le mélange de conduite et de survie à pied offre quelque chose de nouveau et de rafraîchissant et nos Truckers demandent des versions consoles depuis un certain temps maintenant, nous sommes donc ravis de développer encore plus cette communauté. Conduire. Survivre. Prospérer. Alaskan Road Truckers : Highway Edition sera lancé sur Xbox Series S|X et PlayStation 5 le 11 juillet et comprend tous les DLC sortis sur PC à ce jour.

  • [Test'1D][Steam] Capes

    Disponible le 29 mai sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 5, et Xbox Series X|S, Capes est un jeu de stratégie au tour par tour, développé par Spitfire Interactive, et édité par Daedalic Entertainment, qui met en scène des super-héros qui tentent de récupérer leur ville. Et après avoir vaincu les méchants, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Capes est un jeu de stratégie qui nous raconte l'histoire de super-vilains qui ont réussi à prendre le contrôle de la ville, et proclament que les super-pouvoirs sont désormais un crime. Vingt-ans plus tard, les super-héros tentent tant bien que mal à repousser leurs ennemis dans l'espoir de récupérer leur ville. Le jeu va principalement se dérouler dans notre QG. Dans ce dernier, on va pouvoir sélectionner les différentes quêtes principales, qui vont nous permettre de progresser dans l’histoire. Ce même QG permettra aussi de lancer des quêtes secondaires, des missions de héros dédiées à chaque héros, et des patrouilles. On pourra même recruter de nouveaux super-héros, afin de pouvoir survivre aux 3 actes de l’histoire principale. Comme dans tous les jeux de stratégie, les combats auront une place très importante dans l'aventure. Pendant ces derniers, notre mission sera de terrasser nos ennemis, tout en essayant de rester en vie. Pour combattre, avant chaque mission, il faudra choisir notre équipe de 4 héros. Ensuite, à tour de rôle, on va devoir utiliser nos points d’actions pour attaquer nos ennemis. Au fil de l'aventure, on pourra choisir la classe de nos combattants. Ce qui permettra d’équilibrer nos équipes. Chaque classe aura ses propres pouvoirs, qui permettront de faire face aux différents ennemis du jeu. En plus des attaques de classe, on pourra aussi effectuer des attaques en duo, si deux héros sont suffisamment proches. Ainsi qu’un coup spécial qui ciblera plusieurs ennemis à la fois. Si jamais un de nos super-héros est KO avant la fin du combat, on aura 4 tours pour le réanimer. Sinon, la mission échoue, même si les autres sont encore debout. Si au contraire, on triomphe lors d’un combat, notre mission sera réussie. Pour récupérer des points de compétences bonus, il faudra réussir quelques objectifs optionnels proposés lors de chacune des missions. Ces points de compétences seront primordiaux pour améliorer nos héros et leurs compétences. Plus on progressera dans l'aventure, plus les missions seront difficiles. Pour nous aider à progresser, il faudra, entre deux missions principales, réaliser diverses missions secondaires, afin de récupérer des super-héros. Mais surtout, ces missions serviront à gagner de l'expérience. Et ainsi monter les niveaux de nos héros. Car même en facile, l'aventure sera très difficile. On ne sera même pas encore à la fin du premier acte, qu'on va déjà devoir combattre une quinzaine d'ennemis avec seulement 4 héros, sans le droit de faire un faux pas. Et au fil des échecs, cela deviendra énormément frustrant. Il faudra s’entraîner, encore et encore, en rejouant les missions précédentes, afin d'espérer avoir le niveau pour passer cette étape. Et sur le long terme, c'est fatigant. Dommage, car une fois lancé, et avec les héros adéquats, l'aventure est intéressante. L’aventure se déroulant sous forme de missions, on a donc, pour chacune d'entre elles, une zone de jeu avec plusieurs décors qui varient selon la mission, avec une petite direction artistique style bande dessinée qui fonctionne plutôt bien. De plus, tout au long de l'aventure, on a le droit à des cinématiques et des scènes d'action lors des coups spéciaux assez impressionnants qui mettent en valeur les talents du studio. Le tout accompagné d’un agréable OST qui se marie parfaitement bien avec le style de l’aventure. Pour conclure, Capes aurait pu être un bon jeu de stratégie. Cependant, même en facile, la difficulté est bien trop corsée. Ce qui fait qu’on ne prend aucun plaisir à jouer. Et enchaîner, encore et encore, les mêmes missions pour prendre de l'expérience, à la longue, ça en devient redondant. Et on finit par lâcher le jeu. C’est dommage, car l’histoire est intéressante. Et sans le problème de difficulté, on aurait pu passer un très bon moment.

  • Call of Duty: Mobile Saison 5 - Crépuscule Digital est maintenant disponible

    Un nouveau monde des plus dystopiques est disponible depuis hier avec la Saison 5 – Crépuscule numérique de Call of Duty: Mobile, et les joueurs devront s’équiper s’ils veulent survivre. Pour y faire face, du contenu inédit et de nouvelles récompenses attendent ceux qui comptent se lancer à corps perdu dans la bataille. Dans cette saison, grâce au nouveau pistolet-mitrailleur et au soutien de renforts via le Largage aérien d'urgence, vos ennemis ne pourront que craindre pour leur vie. Les joueurs peuvent se déployer sur la nouvelle carte Frequency, ainsi qu’obtenir des plans d’armes et des apparences d’opérateurs inédits et plus encore, notamment grâce au Passe de Combat, que vous pouvez découvrir dans le trailer ci-dessous.

  • EA SPORTS F1 24 monte le son en dévoilant sa playlist

    La Formule 1 est le sport le plus suivi de l'année pour plus d'un milliard de passionnés. Mais seul un jeu vidéo peut leur permettre de s'immerger dans un cockpit à plus de 300 km/h et leur offrir l'expérience de course la plus immersive qui soit. EA SPORTS F1 24 sera animé par une sélection internationale et inédite d'artistes de la musique électronique confirmés et débutants pour le Grand Prix ultime. L'authenticité est de mise : de l'Espagne au Bahreïn, de Monaco au Mexique et d'Abu Dhabi à Miami, la bande-son de F1 24 propose 40 titres représentant 17 nations, enrichis de notes profondes et d'une énergie internationale percutante propre au genre. Au programme : un nouveau titre des icônes britanniques de la house électronique/progressive Underworld une collaboration épurée entre Ahadadream, la star suisse Priya Ragu et Skrillex, lauréat de 9 Grammy Awards la nouvelle chanson du phénomène turc INJI le futur hit de la sensation australienne Tkay Maidza en featuring avec Lolo Zouaï et Amber Mark un classique de Fontaines D.C. remixé par les superstars britanniques Orbital une collaboration intense entre le DJ haïtien Michaël Brun, l'artiste britannique Anne-Marie et l'auteur-compositeur-interprète américaine Becky G la sensation internationale « Strangers » signée Kenya Grace un tube incontournable de la prometteuse artiste brésilienne Nonô deux nouvelles chansons du duo français Justice, lauréat d'un Grammy, dont l'une en collaboration avec Tame Impala, 4 fois nominé aux MTV Europe Music Awards. Découvrez la liste des artistes présents dans EA SPORTS F1 24:

  • Le BIOS et le logiciel MSI Center M de la console portable Claw de MSI se mettent à jour

    MSI est fier d’annoncer que sa console portable Claw profite d’une amélioration de performances en jeu allant jusqu’à 30 % grâce à une nouvelle version de son BIOS ainsi que de son logiciel propriétaire MSI Center M. De plus, ces innovations permettent à la console MSI Claw de parfaitement prendre en charge les 100 jeux les plus populaires proposés sur la plateforme Steam et ainsi d’offrir une excellente expérience gaming mobile. Les dernières versions du BIOS E1T41IMS.109 BIOS (référencée en tant que 109) et de MSI Center M 1.0.2405.1401 (référencée en tant que 2405.1401) ont été testées en interne et les résultats ont montré une amélioration significative des performances gaming. Par exemple, sur le très populaire jeu de voiture en monde ouvert Forza Horizon 5, les performances ont grimpé de 30 %. D’autres jeux très connus comme Fortnite et Helldivers 2 ont vu leurs performances bondir de plus de 20 % grâce aux nouvelles versions du BIOS et de MSI Center M. L’expérience gaming est par conséquent plus fluide et plus agréable pour le joueur. Les utilisateurs peuvent dès maintenant télécharger la nouvelle version du BIOS et de MSI Center M depuis la fonction Live Update de MSI Center M ou sur le site officiel de MSI. Aussi, à partir de la version 109 du BIOS, les utilisateurs pourront mettre le BIOS à jour directement depuis la fonctionnalité Live Update sans avoir à la télécharger depuis le site officiel de MSI. MSI Center M enverra par la suite des notifications concernant les mises à jour BIOS, afin de simplifier encore un peu plus l’expérience de l’utilisateur. Pour plus d’informations sur la mise à jour de la console portable Claw, veuillez vous référer au site officiel de MSI. Grâce aux mises à jour de MSI Center M et du BIOS, la console MSI Claw peut offrir des performances supérieures à celles de ses concurrentes dans les 100 jeux les plus populaires de la plateforme Steam. Par exemple, dans le célèbre jeu de survie en monde ouvert Valheim, la Claw peut offrir jusqu'à 90 % de FPS en plus. D'autres jeux populaires tels que Euro Truck Simulator 2, World of Warships et Dying Light bénéficient également d'un gain de performance de plus de 50 %, offrant ainsi une expérience de jeu plus fluide. Afin de toujours améliorer l'expérience des utilisateurs, MSI travaille activement avec Intel pour optimiser les performances de la console Claw. Nous pensons qu'avec chaque mise à jour du BIOS, des pilotes GPU et du logiciel propriétaire MSI Center M, la console portable Claw offrira une expérience de jeu plus stable et plus fluide. De plus, pour assurer que les nouvelles versions de BIOS et de pilotes délivrent leur potentiel maximum, MSI recommande officiellement l’utilisation des paramètres suivants pendant le jeu afin d’atteindre les performances les plus élevées possible.

  • [Early Access][Steam] Hades II

    Disponible depuis le 6 mai en Early Access sur Steam, Hades II est la suite du dungeon crawler de type rogue-like multiprimé de Supergiant Games, sorti en 2020. Dans ce dernier, on va prendre le contrôle Mélinoé, l’immortelle Princesse des Enfers, afin d'explorer les enfers de la mythologie grecque, et triompher des forces du Titan du Temps grâce aux pouvoirs des dieux de l’Olympe. Et après de nombreuses heures à tuer et être tué, il est temps pour nous de dévoiler notre premier avis sur cette suite. Trailer du jeu Hades II est un dungeon crawler rogue-like qui nous raconte l'histoire de Mélinoé, l’immortelle Princesse des Enfers, qui va devoir tout faire pour vaincre le dieu du temps Chronos. Pour cela, on va devoir parcourir les enfers de la mythologie grecque, et récupérer les pouvoirs des dieux de l'Olympe. Mais avant de pouvoir triompher des forces du Titan du Temps, il va falloir attendre un peu. Le jeu étant en Early Access, avec une sortie prévue pour 2025, de nombreux éléments ne sont pas encore disponibles. Mais Supergiant Games nous en offre assez pour pouvoir se perdre pendant de nombreuses heures dans les enfers. On commence notre aventure dans un dédale, où de nombreux ennemis nous attendront. Cette première prise en main va nous permettre d’en apprendre un peu plus sur le système de combat de cette suite. Même si comme de nombreux dungeon crawler de type rogue-like, on va surtout apprendre à attaquer et esquiver. Pour venir à bout de nos ennemis, on aura plusieurs options. La première, effectuer des attaques classiques avec le spectre de notre héroïne. Comme son prédécesseur, Mélinoé est une combattante rapide, qui peut facilement enchaîner les coups. Mais cette rapidité la rend vulnérable. Il faudra donc penser à esquiver un maximum les attaques grâce à l’élan et la ruée. Pour combattre plus facilement nos ennemis, on pourra aussi compter sur nos différentes techniques, que l’on débloquera au fur et à mesure de notre aventure, ainsi que sur nos glyphes. Même si ce premier pas dans le jeu servira de petit tutoriel, une fois dans notre zone de départ, Thadémée, le maître d’armes, nous proposera un entraînement spécifique pour bien prendre en main le système de combat. Quand on aura progressé dans ce premier dédale, et que la mort sera venue nous chercher, on retournera directement à la croisée des chemins. Cette zone, qui sera un peu notre QG, va nous permettre de faire la rencontre de quelques personnalités, comme Ulysse, Hécate, ou encore, Hypnos. Certains nous donneront des quêtes à réaliser. D’autres nous aideront à améliorer les pouvoirs de notre héroïne. À la croisée des chemins, on aura la possibilité de créer des incantations contre quelques ressources, afin de débloquer des améliorations pour nos outils, ou débloquer des invocations utiles lors de notre exploration des enfers. On pourra aussi changer ses armes nocturnes ou ses outils de récolte. Du côté des armes, Mélinoé pourra manipuler les lames Soeurs, la hache Sélénique, le Sceptre de Sorcière, ou encore, les Torches Plutoniennes. Et du côté des outils, qui nous seront indispensables pour récupérer quelques ressources, on aura le droit à une Pioche Lunaire, qui servira à récupérer de l’argent. Une canne à pêche, qui servira à pêcher des poissons que l’on pourra échanger contre des ossements. Une pelle d’argent, pour déterrer des graines. Ou encore une tablette de Paix, qui nous permettra de récupérer des âmes perdues, et gagner plus de psyché. À la croisée des chemins, on aura aussi la possibilité de méditer, afin d’améliorer les stats de notre héroïne. Pour chaque méditation, il faudra une carte, ainsi que des cendres, que l’on récupérera dans les donjons. Il y aura aussi la possibilité de débloquer de nouveaux pouvoirs, ainsi que glyphe. Mais pour cela, il faudra se rendre dans les enfers. Une fois qu’on aura terminé notre petite tour dans la croisée des chemins, on pourra se lancer dans les dédales d’Hades 2. Dans ces derniers, on commencera toujours avec l’acquisition d’un glyphe, un pouvoir accordé par les dieux de l’Olympe. Ces glyphes vont nous permettre d’avoir un sort supplémentaire lors de notre exploration du donjon. Chaque glyphe proposera 3 styles de pouvoir que l’on devra choisir selon nos préférences. Après ça, il ne restera plus qu’à survivre, et récolter un maximum de ressources. Hades 2 étant un dungeon crawler, on va avoir un système de pièces, avec des ennemis à vaincre avant de passer à la suivante. Dans certaines de ces pièces, on pourra récolter plus d’argent, de psyché, et d'autres ressources. Avant de passer d’une zone à l’autre, on aura toujours deux portes qui vont nous proposer chacune leur style de zone. Dans certains, il y aura plus de ressources, tandis que dans d’autres, les combats primeront. Il faudra donc bien choisir en fonction de sa vie, et de son envie de survivre. Parfois, on débloquera aussi des améliorations pour notre glyphe, ainsi que de nouvelles compétences. Le but sera de progresser le plus loin possible dans le donjon, afin d’atteindre le boss final. Ce qui nous débloquera de nouvelles zones par la suite, ainsi que de nouvelles possibilités, une fois de retour à la croisée des chemins. Dans l’ensemble, la progression sera similaire à celle du premier opus. Seul le bestiaire sera différent, avec des boss toujours aussi impressionnants et redoutables. Tout comme son prédécesseur, Hades II propose une version stable de son Early Access. Le jeu est déjà très complet, même s’il manque encore des zones et de nombreux éléments pour pouvoir venir à bout de l’aventure. Mais cette première version permet déjà de passer de nombreuses heures en compagnie de Mélinoé. De plus, comme Hades, premier du nom, ce nouvel opus nous offre une sublime direction artistique, pleine de couleurs, qui nous donne envie d’explorer chacune des zones. Pour l’instant, ce premier rendez-vous dans les enfers de la mythologie grecque est une réussite. Hades II est aussi bon, voire meilleur, que son prédécesseur. Le jeu est sublime, avec des combats intenses, et une véritable sensation de progression, donjon après donjon. Mélinoé est la remplaçante parfaite de Zagreus. Et après quelques heures à enchaîner les dédales de l’enfer, elle nous fait oublier le protagoniste du premier opus. Désormais, on a qu’une seule hâte, c’est de voir ce que nous réserve la suite de cette aventure. Même si on sait qu’il a déjà le potentiel pour devenir un GOTY de qualité pour l’année 2025.

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Couple of Gamer ...