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- The Center, Les Mods Premium et un nouveau DLC sont maintenant disponible dans ARK: Survival Ascended
Aujourd'hui, Studio Wildcard a dévoilé ARK Fantastic Tames - Pyromane , le premier d'une nouvelle série DLC de créatures fantastiques pour ARK: Survival Ascended . Le Pyromane donne à ses propriétaires l'accès à de nombreuses capacités uniques, car ce félin peut rapidement se transformer d'un chaton lanceur de flammes monté sur l'épaule en un lion grandeur nature pouvant enflammer les ennemis ! Chaque classe de créature Fantastic Tame possède des capacités uniques : en tant que chaton, Pyromane sert de lance-flammes ; lancez-le et il devient un lion grandeur nature. Traversez des champs de lave, enflammez les ennemis à volonté et foncez de manière explosive à travers les cibles, laissant des traînées de feu. Il peut même cuire de la viande crue et alimenter les forges. D’autres Fantastic Tames devraient être introduits plus tard cette année. Ce félin polyvalent peut cuire la viande crue à la perfection et garder votre viande séchée au frais pendant que vous voyagez ensemble. De plus, la carte d’extension The Center a été publiée pour le jeu multiplateforme sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et Steam. Cette mise à jour gratuite propose une nouvelle carte tentaculaire, deux fois plus grande que l'île ARK standard, avec des tonnes de territoires inexplorés et des surprises à découvrir. Le Shastasaurus inédit, trouvé dans le Centre, est une bête sous-marine massive mais sympathique qui est livrée avec une selle spéciale équipée d'une pochette sous-marine ! The Center était la toute première carte modifiée par la communauté lorsqu'elle est arrivée sur ARK : Survival Evolved . Avec sa mise à niveau vers Unreal Engine 5 en ASA, il introduit également un tout nouveau dinosaure, le Shastasaurus. Choisi par le vote de la communauté, le Shasta est une énorme bête sous-marine qui semble plus effrayante qu'elle ne l'est en réalité, nageant curieusement vers les humains sans les attaquer ! Cette bête de somme peut transporter un poids insensé, même avec une selle spéciale « sous-marine » permettant aux cavaliers de respirer et de survivre à la pression intense des profondeurs océaniques. Entièrement équipé d'une lunette sous-marine permettant aux joueurs de voir les ennemis au-dessus de l'eau, la lunette est également essentielle pour voir les torpilles de combat sous-marines venant en sens inverse qui infligent de lourds dégâts explosifs. Les Mods Premium sont désormais disponibles pour les joueurs PlayStation 5, rejoignant ceux déjà disponibles sur Xbox Series X|S et PC, marquant une étape révolutionnaire puisque ASA devient le premier jeu à permettre la vente de Mods Premium créés par des professionnels aux joueurs sur console. Cela permet désormais aux créateurs et aux studios de jeux de déployer, vendre et mettre à jour leur contenu directement sur les consoles de manière dynamique. Les mods Premium ont des prix allant de 2 $ à 10 $, 50 % de tous les revenus étant reversés aux créateurs. Plus de 1 500 mods sont désormais disponibles pour le jeu multiplateforme. Le Fantastic Tame 'Pyromane', la carte The Center et les Mods Premium sont désormais disponibles sur PlayStation 5 , Xbox Series X|S , Windows PC et Steam ! L'expérience de survie définitive revient avec ARK : Survival Ascended avec des graphismes Unreal Engine 5, un jeu croisé PC/console et des mods officiels pour console ! Créez un survivant, formez une tribu, puis apprivoisez, entraînez, élevez et chevauchez des dinosaures au sein d'un écosystème vivant.
- La 15e saison de Rocket League est maintenant disponible
La Saison 15 de Rocket League est désormais disponible ! Elle comprend un nouveau Rocket Pass qui inclut notamment le châssis Nissan Fairlady Z (avec la hitbox de la Dominus), débloqué à travers le Rocket Pass Premium, ainsi qu’une Arène alternative – une version plus verte de Salty Shores, nommée Salty Fest ! Caractéristiques: La disponibilité de davantage de modes à temps limité (MTL) dans les parties privées, les matchs d’exhibition hors ligne et les matchs de tournoi personnalisés L’introduction des horodatages du chat La mise à jour de l’audio des démolitions pour détecter si un coéquipier ou adversaire a été démoli
- Melodies of the Mire, la nouvelle mise à jour majeure d’Enshrouded, est maintenant disponible
Keen games a annoncé aujourd’hui le déploiement de la deuxième mise à jour de contenu pour Enshrouded. Melodies of the Mire ajoute des instruments de musique et un nouveau sous-biome d’arbres géants : The Blackmire. Cette mise à jour inclut également de nouvelles fonctionnalités, de la faune, des matériaux de construction, des assets, une faction ennemie élargie et des améliorations de la qualité de vie. Tous ces ajouts ont été inspirés par les votes de la communauté Enshrouded via la plateforme Feature Upvote. Keen Games, le développeur et éditeur d’Enshrouded, continue de cocher les cases de ses objectifs Roadmap 2024, avec le lancement d’une 1.0 complète et de versions console pour 2025. Atteignez des notes aiguës Bienvenue dans The Blackmire, une expansion des Revelwoods, une zone de forêt profonde comprenant des arbres gigantesques, des racines vagabondes et des maisons cachées entre les branches. La nouvelle zone se concentre encore plus sur la verticalité du monde d’Enshrouded, avec certains endroits accessibles en sautant sur de nouveaux trampolines. De plus, cachés parmi les arbres, une faction d’habitants de la forêt qui ont une forme amicale et appelés Vukah, qui sont en réalité très vicieux lorsqu’ils le veulent. D’autres nouvelles bêtes sauvages vivent en dessous de la canopée colossale, dans les Swamplands et dans les endroits souterrains. Il faut faire attention où poser les pieds, car une boue profonde pourrait les enliser si les joueurs ne sont pas assez prudents durant leurs aventures. Les instruments de musique ont été une fonctionnalité très demandée et sont désormais disponibles afin de permettre aux joueurs de vivre leurs fantasmes de barde. Les joueurs pourront récupérer des instruments tels qu’un luth, une harpe, des tambours ou une flûte, et pourront inviter leurs amis autour d’une musique de feu de camp afin de gagner un buff et booster leurs aventures sur la route. D'autres d’instruments seront ajoutés lors des prochaines mises à jour. Nouveaux arbres, nouvelle identité Les arbres géants du nouveau sous-biome permettent non seulement une nouvelle possibilité d’exploration, mais également de nouveaux matériaux, des décorations, des accessoires et du mobilier qui donnent aux constructeurs des alternatives inédites, auparavant impossibles, en utilisant les nouveaux arbres trouvés dans le Blackmire. Les constructeurs auront encore plus de liberté dans la création de leur maison, que ce soit dans des arbres ou dans un marécage cauchemardesque... Nous pouvons également confirmer que la requête la plus demandée actuellement sur la plateforme de vote va être ajoutée : la progression du joueur et la progression du monde ! Désormais, les joueurs peuvent compléter des quêtes déjà terminées par les administrateurs d'autres serveurs sur leur temps libre. Une autre fonctionnalité réclamée est la personnalisation des noms d’autels de flammes et de bases, et également de montrer les noms des personnages plutôt que les noms de compte Steam en jouant et sur les pierres tombales. Plus personne ne pourra dire « QUI A PRIS MES AFFAIRES ?? » en retournant sur le lieu d’une mort. Keen Games n’en a pas encore terminé avec les fonctionnalités favorites des joueurs. Steam Decks et double armement Bonne nouvelle pour les joueurs Steam Deck, Enshrouded fonctionne plus facilement sur leur système portable favori, avec les deux mises à jour de contenu prêtes et disponibles ! Parmi les nouveaux sous-biomes, les nouvelles créatures et les nouveaux matériaux, on trouve une multitude d'améliorations de la qualité de vie pour tous les joueurs. Des améliorations ont également été apportées au combat, avec un rééquilibrage des classes et l'introduction de dagues à deux mains, permettant aux joueurs de poignarder leurs adversaires avec une efficacité double. Des améliorations apportées à l'équilibre et à la progression des joueurs, aux options du système de vanité, aux configurations des paramètres du serveur et la possibilité de permettre aux joueurs de protéger le contenu de leur coffre sont autant d'éléments qui améliorent le jeu pour tout le monde. Enshrouded a été lancé en Early Access sur Steam le 24 janvier 2024, avec une 1.0 complète et une sortie console prévue pour 2025.
- [Test'1D][Steam] Kamaeru: A Frog Refuge
Disponible le 8 juin sur PC, Xbox et Nintendo Switch, Kamaeru: A Frog Refuge est un petit jeu de gestion de refuge à grenouille, développé par Humble Reeds, et édité par Armor Games Studios, où l'on va devoir aider Cléo une jeune femme qui aide un vieil ami à restaurer le marais de leur enfance, et à le transformer en un havre de paix pour grenouilles. Et après en avoir pris bien soin, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Kamaeru: A Frog Refuge est un petit jeu de gestion de refuge à grenouilles qui nous raconte l'histoire de Cléo, une jeune femme qui a voulu fuir son train de vie quotidienne, afin de se ressourcer dans sa ville natale. Une fois sur place, son ami d'enfance lui apprend l'existence d'un refuge pour grenouilles qui faut encore exploiter. Elle mettra donc toute son énergie, pour que son marais d’enfance retrouve sa beauté. Dans Kamaeru: A Frog Refuge, pour progresser, il faudra prendre soin d'un refuge pour grenouilles. Pour cela, il faudra leur créer un havre de paix en y installant divers meubles et décorations pour les faire venir, qu’elles s'y sentent bien. Ainsi que créer de la biodiversité dans les marais. Il y a en tout, il y aura 8 races de grenouille. Mais chacune d'entre elles aura une soixantaine de versions grâce à leurs couleurs. Les races pourront être débloquées au fur et à mesure que l'on progressera dans l'aventure. Mais pour cela, il faudra se rendre dans des marais afin de créer de la biodiversité en y installant des lacs et de la flore, qui, en plus de faire venir de nouvelles espèces, nous permettront de récolter des insectes. Ces insectes seront primordiaux pour adopter les grenouilles. Car en nourrissant les grenouilles, on pourra les apprivoiser. Ce qui permettra par la suite de croiser deux espèces afin de tenter d'en obtenir de nouvelles variations. Mais les achats pour le refuge et le marais, entre les objets, les croisements, et autres, demanderont beaucoup d'argent. Pour faire des bénéfices, il faudra uniquement compter sur les plantes préalablement installées qui vont fournir des ressources que l'on pourra transformer en fabriquant par exemple de la confiture, des boîtes en carton, ou un chapeau de paille, qu'on pourra ensuite vendre afin de gagner de l'argent et embellir les lieux. Bien sûr, tout ne sera pas débloqué dès le début de l'aventure. Pour débloquer une nouvelle zone, du personnel, et diverses boutiques, il faudra réussir à avancer dans l'aventure en accomplissant divers objectifs. Et en améliorant notre niveau de refuge, en donnant plein d'amour. La direction artistique nous plonge à merveille dans une ambiance calme et détente. Parfait pour ce type d'aventure. Grâce à la personnalisation, on peut vraiment créer des espaces à notre image pour faire quelque chose de très sympathique. Petit bémol sur l'ost, qui, malgré de très belles musiques, est très vite répétitif quand on reste trop longtemps dans une zone sans voyager. Heureusement, on peut voyager comme bon nous semble. Pour conclure, Kamaeru: A Frog Refuge est une aventure très cosy à l'image du concept. Prendre soin des grenouilles est très reposant. Ce qui fait qu'on y passe un agréable moment. Bien qu'il n’y ait que 8 espèces, les multiples mélanges de couleurs font qu'on ne s'ennuie pas trop. Et malgré l'ost un peu répétitif, on y passe un agréable moment.
- [Test'1D][PlayStation 5] Les Schtroumpfs - Village Party
Disponible le 6 juin sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch, Les Schtroumpfs - Village Party est un petit jeu d'aventure, développé par Balio Studio, et édité par Microids, où l'on va devoir aider Schtroumpfs à préparer une fête, tout en déjouant les terribles plans de l'horrible Gargamel. Et après de nombreux mini-jeux et missions en tout genre, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Les Schtroumpfs - Village Party est un petit jeu d'aventure où l'on incarne Schtroumpfs, un Schtroumpfs qui revient au village des Schtroumpfs après une longue exploration. Au moment de son retour, le grand Schtroumpfs nous annonce qu'il souhaite qu'on l'aide à finaliser les préparatifs de la fête. Mais c'est sans compter sur Gargamel qui tente une nouvelle fois de mettre la main sur les Schtroumpfs. Dans un monde ouvert, notre mission dans Les Schtroumpfs - Village Party sera de faire le tour du village et ses environs afin de réaliser jusqu'à 40 missions qui vont nous permettre d'aider les Schtroumpfs à finaliser les derniers préparatifs de la fête. Seul, il faudra compléter ces missions comme dans n'importe quel jeu d'aventure. Par exemple, éclater des ballons, réunir du coton, livrer des invitations, faire la course ou arrêter un malfaiteur. Entre deux missions, on pourra également participer à jusqu'à 50 mini-jeux. Seul contre 3 IA, comme dans de nombreux party-game, notre mission sera d'affronter nos adversaires afin de tenter de reporter la partie. Par exemple, suivre parfaitement les lignes avec un crayon pour former les contours d'un Schtroumpfs, trouver les bonnes images sur des menhirs correspondant au mur, réussir à arrêter Azrael au plus proche de nous sans qu'il nous touche, ou encore, toucher le plus possible Gargamel avec des caramels. Des jeux très similaires à un Party-Game qu’on aime tous. Par chance, on ne sera pas obligé de terminer premier pour progresser dans l'aventure. Le but étant principalement de s'amuser. Malheureusement, certains mini-jeux manquent d'originalité. Et ils reprennent les mêmes concepts que ceux que l’on peut voir dans Mario Party. Et comme les IA sont un peu dans les fraises, ce sera assez simple de finir en tête. Bien sûr, Les Schtroumpfs - Village Party étant un monde ouvert, nos missions ne vont pas s'arrêter là. Car toutes les quêtes, les mini-jeux et les courses ne seront pas obligatoirement reliés à notre mission principale. Pour les trouver, il faudra fouiller un peu partout dans le village et ses alentours. Et qui dit aventure, dit également objets à collectionner. Et on aura du Schtroumpf sur la planche afin de tout dénicher. Entre les trésors, les ressources, les nids de cigogne et les cadeaux, il y aura de quoi s'occuper. Pour récupérer certains d'entre eux, il faudra progresser dans l'aventure, afin de mettre la main sur lance-pierre qui servira à éclater les ballons, et à faire tomber les objets à l'intérieur. On débloquera aussi une pelle pour creuser, ou encore une pioche pour casser les minerais. Et comme la zone à explorer est assez vaste, on pourra compter sur un gyroschtroumpf pour se déplacer plus rapidement. Les ressources récupérées lors de notre exploration ou en accomplissant des missions, comme le bois, les noisettes, ou encore, le coton, permettront de construire notre maison, ainsi que de concevoir différentes tenues chez le tailleur. Les Schtroumpfs - Village Party est composé de 4 actes. Et pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter sur 5 petites heures de jeu, en se concentrant seulement sur l'aventure principale. Mais on peut facilement lui rajouter une petite heure ou deux, si on souhaite terminer tous les mini-jeux, et récupérer tous les collectibles et autres. Depuis le menu principal, le jeu va nous proposer 3 autres modes de jeu, pour s’amuser en famille. Schtroumpfez les tous, à réaliser seul ou jusqu'à 4 joueurs, où il faudra tenter de réussir un nombre défini de mini-jeu. Les Défis, qui nous permettront de jouer aux mini-jeux que l’on souhaite. Et une fois l'aventure principale terminée, on débloquera le 3e et dernier mode, Village Party. Dans ce dernier, le but sera de défier Schtroumpfs Costaud sur tous les mini-jeux, et de tenter de récupérer un maximum de médailles d'or, d'argent ou de bronze. Les Schtroumpfs - Village Party nous plonge parfaitement dans l'univers des Schtroumpfs, avec une direction artistique adorable, qui plaira facilement aux petits enfants, comme aux grands enfants, fans des petits personnages bleus de Peyo. Une aventure pleine de couleurs. Et bien sûr, entièrement doublée en Français. Avec en prime, quelques musiques qui remémorent des souvenirs aux grands enfants. Mais tout n'est pas bleu au pays des Schtroumpfs. Car l'aventure va tourner au ralenti avec de très fortes pertes de FPS. Ce qui donne l’impression que le jeu tourne sur Nintendo Switch. Alors qu’on est sur PlayStation. Sans parler des nombreux bugs au cours de l'aventure qui nous obligent à éteindre le jeu. Ainsi que les différents bugs de collision, très frustrants pour les plus jeunes. Et même si on est ravis d’avoir une aventure entièrement doublée, notre Schtroumpfs se répète un peu trop souvent. Pour un enfant, ce petit détail ne va pas vraiment déranger. Mais pour les parents ou un adulte fan des Schtroumpfs, c’est une autre histoire. Pour conclure, Les Schtroumpfs - Village Party est une bonne aventure, fidèle à la licence des Schtroumpfs. On passe un très bon moment en compagnie de notre Schtroumpfs. Et avec les nombreux mini-jeux, les collectibles, et les différents modes à découvrir, le jeu va facilement occuper les plus jeunes enfants de nombreuses heures. Malheureusement, même si on y passe de bons moments, tout n'est pas parfait. Entre les bugs, les ralentissements, le manque d’originalité de certains mini-jeux, et le doublage répétitif, le jeu a très vite raison de nous. Du moins, quand on a passé l'âge de jouer aux Schtroumpfs.
- RPG MAKER WITH se date au 11 octobre sur Nintendo Switch
NIS America est fier d’annoncer la sortie de RPG MAKER WITH, le prochain opus de la série RPG Maker, sur Nintendo Switch le 11 octobre 2024. Dernier opus de la série RPG Maker, RPG MAKER WITH offre plus d'outils et une plus grande accessibilité. L'interface intuitive et les commandes simples d'utilisation vous permettront de choisir entre la création d'éléments et de nombreuses fonctionnalités. Vous pourrez ainsi vous lancer dans l'aventure, quel que soit votre niveau de compétence. Vous ne savez pas quoi créer ? Rendez-vous en ligne pour jouer aux jeux d'autres créateurs et vous en inspirer pour vous aider à proposer les vôtres. Et pour la première fois dans un jeu RPG Maker sur console, vous pouvez même partager vos ressources et vos projets inachevés! Caractéristiques: Créez à votre guise : créer son propre jeu n'a jamais été aussi facile ! Que vous n'ayez jamais créé de jeu ou que vous soyez un professionnel chevronné, des commandes intuitives et des options pour des créations simples ou complexes vous permettront de vous lancer facilement. Partagez avec les autres : partagez vos ressources personnalisées et vos projets inachevés ! Mettez vos créations en ligne et jouez aux jeux d'autres créateurs pour vous inspirer, recevoir des commentaires et inspirer les autres. Une multitude de ressources : utilisez des exemples de jeux préfabriqués et des tonnes de contenus pour vous aider à démarrer la création de votre jeu de rôle ultime ! Puis, laissez libre cours à votre créativité en créant vos propres ressources à partir de zéro une fois que vous vous serez familiarisé avec tous les outils que RPG MAKER WITH a à offrir. RPG MAKER WITH sera disponible sur Playstation 4 et Playstation 5 dans le courant de l’année 2025.
- New Star GP dévoile le mode Hot Lap
Les développeurs New Star Games, le studio primé aux BAFTA derrière des jeux à succès comme New Star Soccer , Retro Goal et Retro Bowl, sont heureux d'annoncer un nouveau mode de jeu GRATUIT pour leur jeu de course d'arcade au style rétro, New GP étoile . Présentation d'un tout nouveau mode de jeu axé sur l'établissement du meilleur temps sur un tour de n'importe quelle piste du jeu. Dépassez les voitures fantômes de vos adversaires et revendiquez votre place dans les classements ! Cette mise à jour GRATUITE est désormais disponible pour PC Steam et arrivera très prochainement sur les versions console. De plus, jusqu'au 16 juin, les joueurs Steam peuvent profiter d'une réduction de 40% . New Star GP est un jeu d'arcade de sport automobile rapide et passionnant avec des visuels rétro époustouflants. Comme tous les titres de New Star Games, New Star GP est simple à jouer dans l'âme, mais contient une quantité surprenante de profondeur et de détails qui récompensent les joueurs avec une expérience comme aucun autre jeu auquel ils ont joué. En plus du nouveau mode de jeu Hot Lap. Le jeu propose 176 événements uniques à jouer, notamment des contre-la-montre, des courses aux points de contrôle, des courses inversées, des courses rivales, des épreuves éliminatoires et des courses de style GP ! Affrontez 45 pilotes uniques au fil des décennies de course, chacun avec sa propre personnalité et son style de conduite. Courez sur 17 magnifiques circuits à travers le monde, tous avec des styles de jeu, des conditions météorologiques et des valeurs d'abrasion de piste uniques, offrant une expérience de course variée qui nécessite différentes stratégies de course pour maximiser les chances de succès. New Star GP propose également 17 compétitions de championnat uniques réparties sur les pistes du mode carrière qui peuvent être jouées soit en solo, soit avec jusqu'à 4 joueurs. Chacun possède une liste unique de pistes et de paramètres de jeu. Le jeu dispose également d'un mode de création qui permet aux joueurs de créer leurs propres compétitions de championnat sur mesure. Définissez le nombre de tours, la météo, la configuration de la piste, la difficulté, la vitesse de course et une foule d'autres options. Les compétitions personnalisées peuvent être disputées en solo ou en multijoueur avec jusqu'à 4 joueurs.
- [Test'1D][Steam] Autopsy Simulator
Disponible le 6 juin sur PC, Autopsy Simulator est un jeu de simulation de légiste, développé par Woodland Games, et édité par Team17 Digital, où l'on va devoir aider Jack a autopsié des corps, tout en découvrant son histoire. Et après quelques observations glaçantes, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Autopsy Simulator est un jeu de simulation qui nous met dans la peau de Jack, un médecin légiste qui doit réaliser des autopsies sur des corps afin de déterminer les causes de la mort des défunts. Mais l'aventure ne s'arrêtera pas seulement à de la simulation. Car au fil du temps, on va apprendre à connaître son histoire et son passé. Dans Autopsy Simulator, il faudra autopsier 6 cadavres. Notre mission sera donc d'observer, découper et d'analyser chaque corps, afin de comprendre les circonstances de la mort. Pour cela, dans un premier temps, il faudra récupérer les informations dans un dossier de police afin d'en apprendre plus sur la victime et les circonstances. Une fois le dossier lu, il faudra prendre en photo l'ensemble du corps du défunt, et quelques parties du corps qui présentent des séquelles, tels que des plaies ou des membres manquants. Ensuite, on passera à l'autopsie. Et selon le cadavre, le procédé sera plus ou moins différent. Il faudra réaliser des prises de sang afin de faire des tests d'alcoolémie et de toxicomanie. Prendre des empreintes pour confirmer des identités, et vérifier les organes pour déterminer avec plus de précision la mort. Entre chaque étape, il faudra compléter le dossier du patient afin de réunir toutes les informations. Et pour nous aider, on aura un pas-à-pas à chaque étape. Jack étant une personne instable mentalement, il faudra être patient avec ce dernier. Car même si 3/4 du temps, comme pour les résultats des prises de sang, et l’identification animalière, le jeu ne nous laissera pas de séquelle. Il n’en sera pas de même pour la découpe d'organes ratée en sortant des lignes de coupe, ou en ratant les identifications dentaires et digitales. Plus on va commettre d'erreurs, plus il va perdre ses moyens. Pour lui permettre de retrouver son esprit, il faudra qu'il prenne ses médicaments. Ce qui pourrait avoir un impact sur le long terme. Une fois qu'on a fait notre travail, on pourra ensuite déterminer les causes de la mort. Signer le document. Recoudre le défunt. Le ranger au frais. Et de rentrer à la maison, avant de retourner au travail le lendemain. Malgré son titre, Autopsy Simulator est loin d'être un simple jeu de simulation. Car même si ce dernier est très réaliste et pointilleux, on aura que 6 corps à prendre en charge. Et pas toujours entièrement. Et le jeu va aussi se centrer sur Jack, sa vie, son histoire et son passé, que l'on va apprendre à découvrir au fil de l'aventure. On se plongera dans son intimité, en répondant au téléphone, en fouillant dans son appartement, et en l'écoutant se parler à lui-même. Autopsy Simulator est composé de 6 chapitres. Et pour découvrir l'histoire de Jack, il faudra un peu moins de 5 heures de jeu. Cependant, le jeu propose 2 fins. Et pour les découvrir, il faudra refaire une seconde fois l'aventure pour tenter de trouver comment obtenir la deuxième fin. Mais les événements et les cadavres ne seront pas différents. Ce qui rendra la seconde partie répétitive. Autopsy Simulator nous plonge parfaitement dans l'univers d'un légiste, même si son local est en très mauvais état. L'ambiance est présente. Les corps sont bien réalisés, ainsi que le procédé et les organes. L'expérience est belle et des plus réalistes. Même si le jeu ne propose pas de censure, les organes reproducteurs vont être floutés par défaut. Mais il est possible de le retirer, pour encore plus de réalisme. Comme il s'agit d'un jeu de simulation, il n'y a pas de musique pour nous accompagner. Mais Jack devra enregistrer toutes ses séances. Donc, il détaillera tout, étape par étape. Et même si en temps normal, il est du genre à beaucoup se parler tout seul, on a largement de quoi compléter l’absence d’un OST. Dans l'ensemble, l'aventure tourne plutôt bien. Il y a seulement quelques textes qui sont encore en polonais. Mais rien qui ne nous empêche de comprendre l'histoire. De plus, ce petit détail peut être corrigé dès le lancement avec le patch Day One. Pour conclure, Autopsy Simulator est une simulation qui n'en est pas vraiment une au final. Car même si le concept est prenant, et très réaliste, avec seulement 6 corps à autopsier, et pas toujours entièrement, on y fait très vite le tour. D'autant plus que le jeu se penche plus sur l'histoire de Jack, qui est tout aussi intéressante que le travail qu’on effectue à la morgue. Certes, on aurait aimé un peu plus de corps à autopsier, pour quelques heures de jeu en plus. Mais ça n’en reste pas moins un très bon jeu, original, qui nous permet de découvrir la profession de légiste le temps d'une soirée.
- Guild Wars 2 dévoile sa 5e extension, Janthir Wilds
Aujourd'hui, ArenaNet et NCSOFT ont annoncé Guild Wars 2: Janthir Wilds, la cinquième extension du MMORPG primé et acclamé par la critique Guild Wars 2 . Sortie le 20 août 2024, l'extension introduira une suite de nouvelles fonctionnalités demandées depuis longtemps par les fans, à commencer par Homesteads, le système de logement le plus convivial pour les joueurs dans un MMORPG. Avec une toute nouvelle interface de personnalisation et de décoration, les héros peuvent créer et décorer leur propre espace de logement pour leurs amis et compagnons de guilde. De nouvelles armes et compétences de monture accueillent les aventuriers dans la région primordiale et inexplorée de Janthir, que ce soit en s'emparant d'une lance, d'un nouveau type d'arme terrestre de personnage, ou en sautant sur la selle de la monture améliorée Warclaw, enrichissant encore davantage l'offre sans abonnement. monde en ligne de l'un des jeux PC les plus durables et les plus appréciés de tous les temps. Janthir Wilds sera mis en vente au prix de 24,99 € et, comme son prédécesseur Secrets of the Obscure, trois mises à jour majeures sont prévues entre août 2024 et l'été 2025. Le jour du lancement verra deux nouvelles cartes situées parmi les deltas. et les îles de la nature sauvage et sauvage de Janthir, y compris le Lowland Shore, qui abrite les Lowland Kodan, et le Janthir Syntri avec ses dangereuses côtes rocheuses, ses titans errants et ses tempêtes mystiques. Pour les aider à explorer ces nouvelles terres, les joueurs apprendront à apprivoiser les Warclaws sauvages ; occupant auparavant un rôle de spécialiste dans le mode de jeu Monde contre Monde, les Warclaws of the Lowland Kodan permettront aux joueurs de monter en selle et d'explorer Janthir, développant les capacités spéciales du destrier pour ajouter plus d'opportunités de mouvement et de traversée à Guild Wars 2 . La liste de montures de joueurs largement acclamée. Pour la première fois depuis le lancement, un nouveau type d'arme sera ajouté pour le combat terrestre. La lance à deux mains deviendra disponible pour les neuf professions du jeu. Chaque profession utilisera sa lance différemment, que ce soit à distance ou en mêlée, et fournira une multitude de nouvelles compétences pour améliorer encore la personnalisation des compétences des joueurs et la construction du gameplay. Les trois futures mises à jour majeures prévues seront lancées sans frais supplémentaires et continueront d'ajouter de nouvelles expériences : une carte supplémentaire, un nouveau raid, de nouvelles récompenses (y compris de nouveaux objets à gagner dans le coffre-fort du sorcier) et un nouveau mode de jeu PvP arriveront dans le les mois suivants et jusqu’en 2025. La toute nouvelle histoire de l'extension commence à la suite des événements de Secrets of the Obscure . Avec la Garde Astrale et un conseil des nations de toute la Tyrie, les joueurs se rendront à Janthir et prendront contact avec les Kodan des basses terres, les résidents tribaux et pastoraux de cette région accidentée, en apprendront davantage sur leur culture et découvriront les secrets d'une magie primordiale. menace qui fait des ravages dans les profondeurs de la nature. Une richesse de nouveautés les fonctionnalités, les activités et les scénarios ouvrent de nouvelles possibilités de jeu : Nouvelles cartes : Deux nouvelles cartes explorables seront disponibles le 20 août, la bucolique Lowland Shore et la tumultueuse Janthir Syntri, et une troisième suivra dans les futures mises à jour. Lances terrestres : Autrefois régnant uniquement dans le domaine sous-marin, les lances se dirigent au-dessus des vagues. Chacune des neuf professions du jeu brandira sa lance de différentes manières, mettant en valeur ses talents à travers des compétences uniques qui offrent de nouvelles possibilités de jeu alléchantes. Toute personne possédant un compte Guild Wars 2 peut participer à une version bêta pour essayer le nouveau gameplay de lance du 27 au 30 juin. Nouveau Warclaw amélioré : issu du mode de jeu Monde contre Monde, le Warclaw rejoindra les écuries des joueurs comme une nouvelle option pour explorer les montagnes et les vallées fluviales de Janthir, en utilisant sa capacité unique de double saut pour naviguer sur des terrains difficiles. Nouveau raid : Pour la première fois depuis 2019, un nouveau raid accueillera certaines des rencontres les plus difficiles de Janthir Wilds , défiant des groupes de 10 joueurs avec des combats de boss épiques ; le raid et son mode Défi plus difficile seront ajoutés dans une version ultérieure. Titans : Les mystérieuses entités magiques de Janthir canalisent l'énergie de la terre elle-même, une énigme mystique et ineffable dans cette région inexplorée de la Tyrie… Nouvelles récompenses : une nouvelle lance et un sac à dos légendaires pourront être gagnés par les joueurs dans les prochaines versions de contenu, ainsi qu'une multitude de nouveaux ensembles d'armures et d'armes. Guild Wars 2 : Janthir Wilds est disponible en préachat à partir d'aujourd'hui sur https://buy.guildwars2.com/janthir-wilds pour 24,99 €, et comprend un lot d'objets bonus de préachat, dont une arme Serpent's Wrath. l'ensemble, l'armure d'épaule Whispering Serpent Pauldrons, le titre de personnage Homesteader, un emplacement d'inventaire partagé et un boost de personnage de niveau 80. L'édition Deluxe (49,99 €) est livrée avec le pack de l'édition standard, ainsi qu'un autre lot d'objets exclusifs : la table polyvalente de Wayfinder, un ensemble d'outils de collecte étranges, un emplacement de personnage supplémentaire et un kit de réparation d'identité. L' édition Janthir Wilds Ultimate (74,99 €) comprend les objets exclusifs des éditions Standard et Deluxe, ainsi que 4 000 gemmes, la monnaie premium de la boutique en jeu de Guild Wars 2 . Parallèlement aux nouvelles extensions, Guild Wars 2 et les 12 années de contenu associé arriveront sur Epic Games Store pour la première fois plus tard cet été.
- [Test'1D][Steam] Blockbuster Inc.
Disponible dès le 6 juin sur Steam, Blockbuster Inc. est un jeu de simulation de studio de cinéma, développé par Super Sly Forge, et édité par Ancient Forge, dans lequel on va devoir créer ses films de A à Z, tout en gérant notre studio et nos employés. Et après avoir essayé de gagner des prix en montant des films à travers toutes les époques, il est temps pour nous de dévoiler notre avis. Trailer du jeu Blockbuster Inc. est un jeu de simulation de gestion de studio de cinéma, similaire à un certain The Movie. Dans ce dernier, on va devoir monter son propre studio de cinéma, afin de produire un maximum de films de qualité. Mais avant de devenir le prochain Steven Spielberg, il va y avoir énormément de travail. Et pour bien débuter cette nouvelle aventure, on va commencer par se faire la main grâce à un tutoriel complet, qui va nous expliquer de A à Z comment gérer son studio, son personnel, et la production de films. Pour commencer, on va personnaliser notre partie. On va donner un nom à notre studio, choisir la difficulté, sélectionner l'une des 10 décennies allant de 1920 à 2010, et pour finir, choisir les thèmes et les genres de départ parmi ceux disponibles. Malheureusement, lors de la première partie, tous les thèmes et genres ne seront pas débloqués. Il faudra avancer dans les recherches pour débloquer les autres. Quand notre partie sera prête à être lancée, il ne restera plus qu'à lancer le jeu avec ou sans le tutoriel de départ. Il faut savoir que le tutoriel va nous apprendre toutes les bases du jeu. Et que si on fait l'impasse sur ce dernier, on aura le droit à aucune aide lors de notre aventure. Et le jeu étant un sandbox, avec quasiment aucune mission, on devra se débrouiller seul. Pour bien débuter notre nouvelle aventure, on va commencer par créer notre studio, pièce par pièce. Lors de la construction, deux choix vont s’offrir à nous. Le premier, faire des pièces prédéfinies, qui accueilleront les scénaristes, et autres employés. Et le second, crée ses pièces, en gérant la taille, ainsi que le contenu de chaque pièce. Pour le début, il sera préférable de créer un studio avec des pièces prédéfinies. Par la suite, et selon nos besoins, on pourra commencer à créer de plus grandes pièces, qui accueilleront plusieurs acteurs et membres du personnel. Après avoir créé nos premières pièces, on va pouvoir embaucher quelques scénaristes et autres. Ainsi que des acteurs. Quand on aura notre personnel, on pourra installer notre première scène de tournage. La scène va nous permettre de produire différents films. Tout d’abord, on va devoir choisir le type de produit que l’on souhaite réaliser. Ensuite, la taille du film, le genre, le thème, ainsi que l'âge requis. On pourra personnaliser le film grâce aux curseurs de genre, qui nous permettront d’ajuster les dialogues, l’histoire, ou encore, le suspense de notre film. Pour pouvoir réaliser ce film, il nous faudra un producteur, un réalisateur, et 1 ou 2 scénaristes. La qualité du film dépendra du niveau de ses différents membres du personnel. Après ça, on passera au choix des acteurs. Il sera possible d’en ajouter entre 1 et 3. Comme pour le personnel, la qualité des acteurs jouera un rôle sur la qualité du film. Après ça, il ne restera plus qu’à créer les scènes du film, et lancer la production. Pour qu’un film soit parfait, ou du moins, soit de bonne qualité, il faudra ajuster les différentes scènes de notre film. Grâce à un système de personnalisation de scène, on pourra déplacer les acteurs, changer leurs animations ou leur costume, ajouter des effets spéciaux, ou encore, retirer ou ajouter des acteurs. Il sera même possible de modifier la caméra, ainsi que les prises de vue. Par la suite, on pourra personnaliser chaque scène avec différents accessoires. Ce qui permettra de réaliser des films en respectant certains thèmes. Pour que le film soit produit de la plus belle des manières, on pourra, si on le souhaite, améliorer notre matériel, comme les lumières ou les caméras. Chaque changement apportera du cachet à notre production. Quand on en aura terminé avec la préparation du film, il ne restera plus qu’à laisser nos employés faire leur travail. Et espérer que le film soit de qualité. Une fois la production terminée, on aura une note globale de notre film. Cette dernière aura un impact sur les recettes du film. Mais au début de l’aventure, les premiers films seront souvent très mauvais. Et il faudra progresser dans la recherche pour débloquer de nouveaux genres, thèmes, ainsi que du nouveau matériel. Pour que nos employés puissent travailler convenablement, il faudra aussi préparer un planning sur la journée. On pourra ajouter les plages de travail, de déjeuner, de repos, et de loisir. Il faudra trouver le planning parfait pour que nos employés ne se sentent pas trop fatigués pendant la journée. Après une petite année à produire des films, on participera à la Filmwood Awards. Cette cérémonie récompensera les différents studios de la région, comme le font si bien les Oscars. Chaque récompense obtenue lors de cette cérémonie apportera un petit bonus pour l’année suivante, ou pour le prochain film, comme une vente de billet accrue, ou un petit bonus de fans pour le studio. Les récompenses permettront d’augmenter la réputation du studio. Et cette réputation sera primordiale pour la suite. Car plus notre studio aura de la renommée, plus les grands acteurs tenteront de travailler pour nous. Quand on commencera à bien maîtriser le jeu, on pourra embaucher des stars pour nos prochains films, et personnaliser encore plus nos scènes lors de la production, avec notamment, les cascadeurs, qui apporteront de l’authenticité aux films. Mais les stars auront aussi des caprices que des acteurs classiques n’auront jamais. Par exemple, ils auront des habitudes alimentaires luxueuses. Et il faudra aussi les loger dans les différentes maisons de la ville. Selon la réputation de la star, la location d’un logement nous coûtera plus ou moins cher. Il faudra donc prendre ce petit surplus dans notre budget lors du prochain film, en plus du salaire, souvent très élevé. Blockbuster Inc. est un jeu qui reprend beaucoup d'éléments à The Movie. Mais il garde tout de même son identité. Le jeu propose une direction artistique propre et colorée, avec des mises en scènes plutôt réussies, et de nombreux éléments pour personnaliser son studio et ses films. Seule la musique est un peu trop répétitive sur le long terme. Mais on n’y prête plus vraiment attention après quelques heures de jeu. Pour conclure, Blockbuster Inc. est un très bon jeu qui peut facilement nous rappeler le très vieux The Movie. La création de film est assez complète, avec de nombreux outils qui vont nous permettre de personnaliser chaque scène d’un film. Certes, le jeu manque d’un vrai système de scénario. Et les débuts sont assez longs. Mais une fois qu’on est à fond dedans, on a qu’une seule envie, enchaîner la production de films en tout genre.
- [Preview] On a joué les pirates dans le prochain jeu de The Gentlebros, Cat Quest 3
Alors que le 3e opus de la franchise Cat Quest, sortira sur PC, PlayStation, Xbox et Nintendo Switch le 8 août prochain. On a eu la chance de pouvoir découvrir une première partie de l'aventure, à travers un Hands-on plus ouvert que la démo déjà disponible. Et après une exploration en bateau, des batailles navales, et des chat-sse aux trésors, il est temps pour nous de dévoiler notre premier avis sur ce prochain opus qui chat-nonce Chat-fubleux. Trailer du jeu Cat Quest III est le troisième épisode de la série Cat Quest. Dans ce nouvel opus, on y incarne un intrépide bouchat-nier, qui, après avoir été abandonné et retrouvé par un petit esprit pirate, va se retrouver, 15 ans plus tard, à jouer les pirates en plein cœur des Chat-raïbes, un archipel grouillant de Pi-rats, à la recherche de l'Étoile du Nord, trésor mythique perdu de longue date. Lors de ce premier Hands-on, qui ajoute quelques zones supplémentaires à la démo déjà disponible, on a pu explorer, à pied et en bateau, une dizaine de points d'intérêts dans la première zone du jeu. Armé d’une épée et d’un mousquet, notre but était de trouver des renseignements sur l’étoile du Nord. Pour cela, on a dû explorer chacune des petites îles, afin d’accomplir diverses quêtes, principales et secondaires. Pour ce premier aperçu, on a pu se lancer dans une dizaine de quêtes. Exploration de grottes ou de tours, chasse aux trésors, avis de recherche. Avec divers combats, que ce soit à pied ou en bateau. L’aventure Cat Quest 3 est très similaire aux autres opus. Qu’on soit seul ou en coopération, on va devoir combattre des ennemis, pour gagner de l’or et de l'expérience. L’or nous servira à améliorer nos armes à la forge, tandis que l’expérience permettra de monter les niveaux de notre héros, et d'améliorer ses stats. Lors de notre exploration, on va parfois mettre la main sur quelques trésors qui vont nous réserver quelques surprises, comme de nouvelles armes ou de nouvelles tenues, qui permettront de changer nos équipements, et d'améliorer notre attaque ou notre vie. On pourra aussi trouver quelques accessoires qui vont ajouter un petit bonus, comme lancer une bombe en lançant un sort. Les combats dans Cat Quest 3 vont être les mêmes que dans les autres opus. On va avoir une arme pour les attaques au corps-à-corps, une arme à distance, et des sorts. On va aussi pouvoir effectuer notre petite roulade d’esquive. Un système qui n’a pas évolué depuis le premier opus. Mais qui fonctionne toujours aussi bien. En difficulté “Normal”, Cat Quest 3 est très facile. Les attaques de nos ennemis sont prévisibles. Ce qui nous permet d’anticiper une esquive ou un déplacement. Mais les dégâts quand ils nous touchent restent assez sévères pour certains. En Facile, le jeu est un peu trop simple. Mais cela permet aux plus jeunes de découvrir seul ou avec un parent, l’aventure de Cat Quest 3. En bateau, les batailles navales sont un peu plus difficiles. Les déplacements, un peu trop sensibles du bateau, rendent les combats brouillons. Heureusement, pour ce premier Hands-on, on a eu que très peu de navires sur la mer des Chat-raïbes. Même si l’aventure est un peu trop courte pour le moment, Cat Quest 3 nous a totalement convaincus. Il reste dans le même esprit que les opus précédents, avec une direction artistique en 2.5D toujours aussi sublime, et très colorée. Les personnages sont tous attachants. Surtout notre héros. Et la carte s’annonce immense, avec une grande étendue de mer, et de nombreuses îles à explorer, ainsi que pas mal de donjons. Le tout, accompagné d’un OST magnifique, qui nous immerge à la perfection dans cette nouvelle Chat-toyante aventure. De notre côté, on a vraiment hâte d’être en août pour découvrir la suite. Mais on sait déjà que ce Cat Quest 3 sera un opus aussi réussi que ses prédécesseurs. Et peut-être même, l’un des meilleurs de la série. Bon, on ne va pas trop s’avancer. Mais quand un adorable petit chat se transforme en pirate, on ne peut que craquer.
- Le Mans Ultimate dévoile sa mise à jour de juin
Le Mans Ultimate, le jeu officiel du Championnat du Monde d'Endurance de la FIA et des 24 Heures du Mans, a annoncé ses plans pour la prochaine mise à jour de juin, comprenant certaines des fonctionnalités les plus demandées par les fans de simulation de course, ainsi que des informations sur le contenu de la saison 2024, apportant au jeu de nouvelles voitures passionnantes et les derniers circuits. Alors que le temps presse pour les 24 Heures du Mans la semaine prochaine, Studio 397, l'équipe derrière Le Mans Ultimate publiera la mise à jour de juin le lundi 10 juin aux côtés du DLC gratuit BMW M Hybrid V8 qui peut être utilisé via Steam. D'autres contenus 2024 seront disponibles via le Season Pass 2024 ou ses packs individuels, le premier opus étant attendu en juillet. Voici le récapitulatif de la mise à jour de juin et une première mise à jour de nos projets futurs, y compris le contenu 2024: Fonctionnalités de gameplay demandées par la communauté Au cours des premiers mois suivant le lancement, l'équipe Le Mans Ultimate a compilé des commentaires sur les réseaux sociaux, Discord, notre forum et nos événements, en écoutant ce que la communauté aimerait voir. En haut de la liste se trouvait un radar en option. Utilisé pour aider à améliorer la conscience dans les courses roue contre roue – vous serez en mesure de voir où se trouvent vos adversaires lorsque vous courez roue contre roue, aidant ainsi à mieux comprendre la situation dans le feu de l'action, à la fois dans les modes de jeu en ligne et hors ligne. Nous avons également mis en place un nouveau système pour les départs de course, améliorant ainsi la communication avec les joueurs pendant la phase cruciale d'ouverture de toute course. Cela réduit la fréquence des attributions de pénalités incorrectes, y compris lorsque des événements inattendus peuvent survenir, tels que des déconnexions ou des incidents pendant le tour de formation. Vous avez gagné votre première course ? Vous avez réussi un dépassement de manuel ? Il sera désormais possible de revenir sur votre course grâce aux replays en jeu, vous permettant de revenir en arrière sur vos aventures passées en ligne et hors ligne. De plus, nous sommes heureux d'ajouter des étiquettes de pilote qui peuvent être activées et désactivées en mode replay et course en direct, vous donnant ainsi plus d'informations sur les pilotes qui vous entourent. Bien qu'elle ne soit pas visible, une nouvelle version du Netcode en ligne sera publiée et fournira une base à notre technologie multijoueur en ligne – permettant aux futurs événements multi-pilotes d'être organisés avec une plus grande robustesse. Choisissez vos couleurs avec les livrées 2024 La première pièce du puzzle de la saison 2024 a été mise en place la semaine dernière lorsque la BMW M Hybrid V8 a été confirmée comme la première nouvelle voiture à venir au Mans Ultimate – célébrant une étape importante pour BMW alors qu'elle célèbre les 25 ans de sa première victoire totale au Mans Ultimate. la prochaine édition du Mans. La première nouvelle Hypercar sera téléchargeable gratuitement pour tous les supporters de l'accès anticipé le 10 juin. L'Hypercar allemande rejoindra une gamme de nouvelles livrées pour toutes les Hypercars 2024 actuellement dans le jeu – celles-ci seront également gratuites pour tous les joueurs dans le cadre de la mise à jour de juin et incluront la menaçante Toyota GR010 noire, l'AF Corse jaune accrocheur. Ferrari 499P et Porsche 963 au thème rétro de Proton Competition pour n'en citer que quelques-unes. Les pilotes pourront découvrir ces voitures lors du Le Mans Simulator Experience présenté par Thrustmaster à partir du 11 juin sur le circuit lui-même, ou en modes Race Weekend ou Online chez eux, y compris plusieurs événements spéciaux organisés pendant le week-end de course. Contenu 2024 et Season Pass Suite à l'arrivée des livrées gratuites 2024 pour les Hypercars existantes et du nouveau DLC BMW Hypercar, le premier des packs DLC payants 2024 devrait être mis en vente le mois prochain et comprendra Imola (Autodromo Internazionale Enzo e Dino Ferrari di Imola) et d'autres contenus. à annoncer à l'approche de sa sortie. Le contenu 2024 sera réparti dans quatre packs individuels, y compris le drop de juillet, et sera également proposé sous forme de Season Pass 2024 regroupant tout le contenu payant à un tarif réduit. Au total, il comprendra quatre Hypercars supplémentaires, quatre nouveaux circuits et sept voitures GT3. Vous vous demandez pourquoi seulement sept voitures GT3 alors qu’il y en a neuf actuellement sur la grille du FIA WEC ? Nous offrons deux voitures GT3 gratuites à tous les joueurs en accès anticipé, afin que tout le monde puisse découvrir la dernière catégorie du championnat. Nous mettrons également à jour les voitures LMP2 avec les livrées des 24 Heures du Mans 2024. Cependant, les premières voitures GT3 et les livrées ne devraient pas être disponibles avant la fin de l'année, comme auparavant. Je compléterai la alléchante grille Hypercar avec les nouveaux constructeurs. Que vous achetiez ou non des packs 2024, vous pourrez courir contre la grille 2024 dans Le Mans Ultimate. De plus amples informations sur les prix des packs individuels, du contenu et du Season Pass à prix réduit seront disponibles avant la première version.



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