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  • THQ Nordic collabore avec Remington Firearms pour Way of the Hunter

    THQ Nordic s'est associé à Remington Firearms pour vous proposer une sélection encore plus large et des calibres supplémentaires avec le pack d'armes à feu Remington pour Way of the Hunter, disponible AUJOURD'HUI ! Faites votre choix parmi ces quatre tout nouveaux produits Remington Firearms et chassez à votre façon. Le Remington Firearms Pack est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. CALIBRE 375 H&H Magnum AVEC LE MODÈLE 700 SPS : De la conception du récepteur solide comme le roc aux célèbres trois anneaux d'acier, le modèle 700 SPS offre une précision prête à l'emploi inégalée et des performances haut de gamme. Les caractéristiques comprennent une crosse synthétique améliorée et ergonomique, des canons et des récepteurs en acier au carbone percés et taraudés pour les supports de lunette. Toute la ferronnerie extérieure présente une finition noire mate. Modèle 870 SPS SUPER MAGNUM TURKEY/PREDATOR : L'action coulissante la plus fiable de tous les temps dans un design qui tiendra la distance avec une précision mortelle, que votre cible soit le pli derrière l'épaule d'un mâle, un coyote rusé ou une grosse tête rouge. Un ensemble de camouflage tout compris avec des implications dévastatrices pour les oiseaux à longue distance et les prédateurs qui se rapprochent. LE MODÈLE 700 ALPHA 1 HUNTER : Maximise les performances des munitions actuelles avec des fonctionnalités clés modernes. Un percuteur de démontage sans outil, un récepteur rond, un canon cannelé 5R, une bouche filetée, des pattes de recul rectifiées avec précision, une gâchette droite Elite Hunter Timney et une crosse en fibre de carbone composite AG. LE MODÈLE 870 FIELDMASTER SYNTHÉTIQUE ENTIÈREMENT RIFILLÉ CERF : Offre une valeur et des performances de qualité dans l'une des combinaisons de tir de limaces les plus précises disponibles. Il comprend un canon de 20 pouces entièrement rayé avec des viseurs de fusil réglables. À cela s'ajoute la finition noir satiné sur toutes les pièces métalliques exposées, ainsi qu'une nouvelle crosse et un devant synthétiques avec coussin anti-recul SuperCell®. Way of the Hunter est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

  • [Test'1D][Steam] Still Wakes the Deep

    Disponible le 18 juin sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Still Wakes the Deep est un jeu d'horreur narratif, développé par The Chinese Room, et édité par Secret Mode, où l'on va devoir aider Caz, un électricien sur une plateforme pétrolière, à survivre à l'enfer. Et après avoir trouvé une échappatoire dans ce cache-cache horrifique, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Still Wakes the Deep est un jeu d'horreur narratif qui nous raconte l'histoire de Caz, un mari et père de famille, qui est parti travailler sur une plateforme pétrolière en tant qu'électricien, afin de fuir sa vie, après avoir été impliqué dans un incident. Alors que tout semblait normal, une terrible tempête s'abat sur la mer du Nord, et bouleverse la plateforme où il travaille. Et comme si cela n'est pas suffisant, un nouveau danger s'invite à bord. Et notre héros va devoir tout faire pour survivre à cette nouvelle menace. Dans Still Wakes the Deep, notre principale mission sera de suivre plusieurs objectifs, afin de tenter de survivre à la mystérieuse menace qui nous poursuit. Et pour cela, on devra principalement explorer la plateforme pétrolière en essayant de trouver diverses solutions afin de s'échapper de cet enfer. Il faudra donc interagir avec quelques objets, pour réparer des fusibles ou fermer des valves, et nous ouvrir la voie, petit à petit. Parfois, il y aura quelques obstacles. Pour les passer, il suffira simplement d'appuyer sur les bonnes touches, afin de ramper, rester accrocher, nager ou encore s'élancer. Plus rarement, au cours de notre exploration, il faudra fuir quelques ennemis. Mais pour faire face à ces dangers, on n'aura aucune arme. Il faudra juste se faufiler dans divers trous afin d'atteindre notre objectif, tout en essayant de ne pas se faire attraper. Si un ennemi est trop proche, on pourra compter sur quelques objets éparpillés, qui vont nous servir à faire diversion. Ce qui permettra aussi de nous libérer le passage. Lors de certaines zones, il n'y aura aucun endroit où se mettre à l'abri. Notre seule chance de survie sera de prendre nos jambes à notre cou, et parfois, passer quelques obstacles. Tout au long de notre aventure, on aura énormément de dialogue. L'aventure étant basé principalement sur sa narration, en sautant tous les dialogues, on va venir à bout de l’aventure en moins de 2 heures. Il n’y aura aucun choix lors de ces dialogues. On suivra simplement les conversations de Caz et ses collègues qui tentent aussi de fuir cet enfer. Ces séquences narratives nous permettront principalement d’en apprendre plus sur le passé de notre protagoniste. Pour venir à bout de la survie de Caz, il faudra simplement 5 petites heures de jeu. Ce qui est plutôt rapide. Et les objectifs alternatifs de l'aventure seront simplement de prendre le temps de parler à nos collègues au début du jeu, et de répondre à plusieurs appels. Mais comme ils seront principalement sur notre route, difficile de les manquer. Still Wakes the Deep nous plonge à merveille en pleine mer du Nord, à bord d'une plateforme pétrolière dans les années 70. L'ambiance horrifique est présente. Et le petit flou sur l'écran, qui donne la sensation d’être filmé avec une vieille caméra, fonctionne plutôt bien. Sans oublier la bande-son qui colle parfaitement à l’ambiance du jeu. Mais ce qu'on retient surtout lors de cette aventure, c'est son doublage anglais intégral, avec au casting Alec Newman ou encore Neve McIntosh. Et comme le jeu nous tient vraiment en haleine principalement grâce à sa narration, on a beaucoup de chance de les avoir. Malheureusement, surtout vers la fin de l'aventure, le jeu va avoir quelques bugs, dont certains qui nous ont obligé à recommencer l'aventure à 0. Et même si une mise à jour de lancement est prévue, il y a peu de chance que tout soit corrigé. Ce qui peut très vite gâcher l’aventure à de nombreux joueurs. Pour conclure, même s'il est un peu plus mouvementé, Still Wakes the Deep reste dans la même lignée que Fort Solis. Une histoire horrifique qui mise tout sur sa narration. Malheureusement, le manque de choix lors des dialogues, ne va pas vraiment le sortir du lot. Sans être mauvais pour autant, il traîne parfois trop en longueur. Et une fois qu'on a découvert son histoire, on passe vite à autre chose, sans trop de regrets.

  • [Summer Game Fest 2024] Le second DLC de DREDGE se date au 15 aout

    Black Salt Games et Team17 Digital ont dévoilé aujourd'hui « The Iron Rig », la deuxième extension du jeu d'aventure de pêche indépendant primé à plusieurs reprises DREDGE , qui arrivera le 15 août sur Steam, GOG, Nintendo Switch , PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et Windows10. Après le lancement de The Pale Reach l'année dernière, The Iron Rig est la deuxième extension premium du jeu et verra les joueurs revisiter chaque zone du jeu de base avec un objectif renouvelé. Destiné à être démarré à tout moment au cours de leur aventure DREDGE , les joueurs travailleront avec Ironhaven Corporation et collecteront des ressources pour construire une formidable base d'opérations, débloquant de nouveaux niveaux d'équipement, de capacités, de gadgets et de consommables. Alors que les opérations de forage sur la plate-forme s'intensifient, quelque chose remue dans les profondeurs primordiales. Un liquide sombre commence à s’infiltrer dans les zones familières et autrefois sûres du jeu, les transformant en zones périlleuses. Les joueurs doivent évaluer soigneusement l'impact de cette substance mystérieuse sur les espèces de poissons locales, dévoilant des spécimens particuliers des profondeurs abyssales tout en ajoutant plus de 50 nouveaux poissons à l'encyclopédie du jeu. L'extension Iron Rig ajoute un nouveau niveau d'équipement de pêche , ainsi que de nouveaux personnages avec lesquels interagir, de nouveaux dangers à surmonter, ainsi que de nouveaux événements et traditions mondiales à découvrir. L'édition collector de DREDGE, qui sortira en novembre, est disponible en précommande et contient le jeu de base et tous les DLC, une illustration exclusive, une incrustation réversible, une réplique de 10 cm3 du mystérieux talisman Sign of Ruin, un poster double face, une carte, un compendium complet de tous les poissons et de leurs variantes aberrantes, un message dans une bouteille de Black Salt Games et une pièce de doublon en métal, le tout dans une boîte à plusieurs compartiments ornée d'une illustration exclusive.

  • [High Tech][Test] Casque Gaming AKUMA SEINEN H02

    Après avoir découvert la nouvelle marque High Tech, AKUMA, la souris gaming AKUMA Otaku M02, le clavier Gaming AKUMA Shônen T02, ainsi que l'Otaku M03, la dernière souris gaming filaire. C'est au tour d'un des casques de la marque d'avoir le droit à son test, le Casque Gaming AKUMA SEINEN H02. Un casque filaire, simple et léger, avec un son stéréo agréable, parfait pour les petits budgets. Et après quelques semaines d'utilisation intensive, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ce casque de la marque AKUMA. Une fois n'est pas coutume, on commence ce petit test par l'emballage. Le casque Casque Gaming SEINEN H02 de chez AKUMA a le droit à un carton jaune et noir, aux couleurs de la marque, avec des petits signes japonais, l'image du casque sur le devant, et les différentes informations comme le microphone haute performance, ou la prise jack 3.5mm 4 pôles. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve notre casque gaming soigneusement emballé dans du carton. Il est accompagné de sa notice en forme de planche de manga, qui fait l'originalité des produits de la marque AKUMA. Une fois le casque sorti de son emballage, on découvre ce casque, très simple, de couleur noir, avec quelques particularités. On retrouve le logo de la marque, en jaune, sur les oreillettes. Ainsi que le nom du modèle sur l'arceau, en jaune et blanc. Les coussinets sont en simili cuir, tout comme la protection au niveau de l'arceau. Et bien sûr, tout est noir. Pour finir, on va avoir une molette pour régler le volume. Sans oublier le microphone sur tige et qui pivote de haut en bas. Le SEINEN H02 est équipé d’un câble tressé de 200 cm, avec embout jack 3.5mm 4 pôles. Une fois sur la tête, le casque est très léger, comme on s'y attendait. Le réglage de l'arceau permet de s'adapter parfaitement à tous les types de tête. Malheureusement, lors des premières utilisations, le temps que l'arceau s'adapte à la torsion, le casque va nous compresser la tête. Et après quelques heures, on commence à s'y habituer. L'arceau du casque est tout de même très flexible. Il est donc très résistant aux torsions. De notre côté, on a voulu faire quelques tests en le tordant dans tous les sens. Et il a su résister à notre torture. Même si on a la sensation qu'il va se briser quand il est sur notre tête. Du côté des coussinets, on va avoir une finition en cuir synthétique, très agréable lors des longues sessions de gaming. Ils offrent une isolation phonique convenable. Ce qui nous fait oublier les bruits qui nous entourent. Du moins, pour son petit prix. Le casque est Plug & Play, que ce soit sur consoles ou sur PC. Pour son petit prix, le son stéréo qui sort du casque est de très bonne qualité, et c'est très agréable. Le casque propose une technologie DEEP BASS, pour des basses puissantes, mais équilibrées. Et des haut-parleurs de 40mm. Concernant le micro, on a aussi le droit à un retour plutôt correct, avec une micro-perche omnidirectionnelle de haute qualité. Mais il capte un peu trop les sons aux alentours. Ce qui n’est pas toujours agréable pour les autres. Mais pour le prix du casque, ça reste raisonnable. Pour conclure, Le Casque Gaming SEINEN H02 de chez AKUMA est un bon produit. Le son stéréo est plutôt bon. Le micro est sensible. Mais il fait son travail. Et la tenue du casque sur la tête, après quelques heures d'utilisation, reste agréable. De plus, il est compatible sur toutes les plateformes. Ce qui fait de lui un bon casque multi-plateforme, pour un prix plus que raisonnable. Note de la rédaction : 8/10 - Un bon casque gaming pour les petits budgets.

  • [High Tech][Test] Souris Gaming AKUMA Otaku M03

    Après avoir découvert la nouvelle marque High Tech, AKUMA, la souris gaming AKUMA Otaku M02, ainsi que le clavier Gaming AKUMA Shônen T02. C'est au tour de la dernière souris gaming filaire de la marque, l'Otaku M03, d'avoir le droit à son petit contrôle technique. Une souris gaming, légère, fluide et précise, parfaite pour nous accompagner lors de nos sessions gaming. Et après de nombreuses heures de jeu, il est temps de donner notre avis sur ce nouveau produit de la marque AKUMA. Une fois n'est pas coutume, on commence ce nouveau test High Tech par un petit tour de l'emballage. Comme pour tous les produits de la marque, La Souris Gaming AKUMA Otaku M03 a le droit à un petit carton jaune et noir, avec le logo de la marque, les petits signes japonais, l'image de la souris, ainsi que les différentes caractéristiques, comme son DPI, son RGB, ou encore, les 7 boutons programmables. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve l'Otaku M03 soigneusement rangée dans un autre carton, dans lequel on retrouve la souris, ainsi que sa notice en mode planche de manga, comprenant les caractéristiques complètes de cette dernière. Une fois sortie de son emballage, on va avoir notre petite souris gaming noire de 132g, assez classique dans son design, avec le logo de la marque sur le devant. Sur les côtés, on retrouve le grip, pour une meilleure prise en main. La souris est équipée d'un câble USB tressé de 1,5 mètre. Une fois branchée, la souris nous offre un rétroéclairage sur le dessus via le logo AKUMA, et au niveau de la molette. On retrouve nos 7 boutons. Les deux boutons de clic. Les deux boutons sur le côté gauche. Le bouton de la molette. Et les 2 boutons centraux pour gérer le DPI. L'Otaku M03 est très ergonomique, et elle s'adapte parfaitement à la paume de la main. Et avec ses 132 grammes, elle est assez légère. Ce qui la rend très agréable lors des sessions de jeu. Du côté de ses caractéristiques, l'Otaku M03 est équipée d'un capteur optique nouvelle génération, de 6 zones de DPI, allant de 800 à 7200. Un taux de rafraîchissement jusqu'à 125Hz, et une accélération maximum de 20g. Une souris parfaite pour tous les types de jeux. Et qui tire facilement son épingle du jeu type FPS. En jeu, l'Otaku M03 est une souris gaming intéressante, qui reste dans la lignée de sa petite sœur, l'Otaku M02. Sa légèreté, ainsi que son DPI réglable, rendent cette souris très réactive en jeu. Surtout lors des FPS. De plus, sa prise en main est très agréable grâce à sa forme qui épouse parfaitement la paume de notre main. Et on enchaîne facilement les nombreuses heures de jeu sans soucis. Les boutons latéraux sont très bien placés. Et elle est facilement programmable. Ce qui la rend compétitive dans de nombreux jeux. Le grip a été amélioré par rapport à l'Otaku M02. Et en enchaînant les heures, on a enfin une bonne prise en main de la souris. Ce qui n'était pas vraiment le cas de sa petite sœur. Pour conclure, la souris Gaming Otaku M03 de chez AKUMA est une souris gaming plus que convaincante. On avait apprécié l'Otaku M02, qui ne nous quittait plus depuis notre test. Mais cette nouvelle Otaku de chez AKUMA est supérieure en tout point. Meilleur grip. Meilleure réactivité. Un équilibre parfait entre son poids et son DPI. Et un taux de rafraîchissement élevé, pour un prix plus que raisonnable. Comme quoi, il ne faut pas toujours se fier au prix pour avoir des produits à High Tech de qualité. Note de la rédaction : 9/10 - Une souris gaming performante, pour un prix raisonnable !

  • [High Tech][Test] Clavier Gaming TRUST GXT 866 TORIX

    TRUST est une marque High Tech qu'on ne présente plus. Souris, Clavier, Casque, et bien d’autres. La marque a su se faire une place sur le marché des produits High Tech Gaming. Après un petit moment d’absence, TRUST a enfin sorti sa nouvelle gamme de produits. Et parmi ces produits, on retrouve le clavier mécanique GXT 866 TORIX. Un clavier mécanique robuste, avec une finition en aluminium, et des touches plates, pour encore plus de précision lors de la frappe. Parfait pour les gamers qui recherchent un clavier haut de gamme de qualité, pour un prix plus que raisonnable. Et après avoir frappé de toutes nos forces, il est temps pour nous de dévoiler notre petit contrôle technique. Comme toujours, on démarre ce test par un petit tour de l'emballage. Le GXT 866 TORIX de chez TRUST a le droit à un petit carton noir, avec, sur la face avant, l'image du clavier, et derrière, les différentes informations techniques, comme le RGB, la finition en aluminium, le bouton de contrôle du volume, ou le switch mécanique Huano. Le carton est assez lourd. Mais ça se comprend un peu. On a tout de même le droit à un clavier mécanique doté d'une plaque supérieure en aluminium durable, pour plus de robustesse. Le GXT 866 TORIX est un clavier filaire muni d'un câble USB-A vers USB-C amovible de 1,8 mètre de long, permettant de transporter notre clavier facilement. Une fois sorti de son carton, on découvre le GXT 866 TORIX, et ses touches ultra fine. Le clavier est très classique. On retrouve 104 touches, dont une molette pour régler le volume du son, ou le muter en appuyant dessus. Et juste au-dessus des touches directionnelles, on va avoir le logo de la marque. Le GXT 866 TORIX est un clavier mécanique filaire Plug & Play. Il suffit juste de le brancher en USB sur son PC, ou sur consoles compatibles, pour qu'il fonctionne, sans installation de plugin. On peut tout de même utiliser le logiciel disponible depuis le site de TRUST, afin d'effectuer certaines modifications. Parmi les différentes configurations possibles, on va avoir la possibilité de personnaliser nos macros, nos touches, ainsi que le rétroéclairage par zone ou par effet. Le logiciel, qui ne propose malheureusement pas la langue française, va tout de même proposer de nombreuses personnalisations. Surtout au niveau du rétroéclairage. Permettant ainsi de créer son propre style grâce au RGB. Le TRUST GXT 866 TORIX propose aussi différents raccourcis multimédias, ainsi que des fonctions N-key rollover qui permettent d’enchaîner plusieurs, et de l’anti-ghosting. Garantissant précision lors des frappes ou de ses sessions de jeu. Le nouveau clavier de TRUST garantit aussi 50 millions de frappes. Pour une durée de vie plus que raisonnable. En jeu, le GXT 866 TORIX de chez TRUST n’est pas simple à prendre en main les premières heures. Car même si l’anti-ghosting et le N-Key Rollover nous permettent d’éviter les erreurs, on va tout de même en faire les premières heures. Car les touches sont assez rapprochées. Et quand on a l’habitude de taper sur des claviers avec un minimum d’espace entre chaque touche, on perd très vite nos repères. Mais une fois qu’on commence à le prendre en main, on tombe sous son charme. Il est très réactif. Et même plus réactif que certains claviers de grandes marques. Et on n’a pas forcément besoin de frapper fort pour être efficace. Les touches sont assez sensibles. Ce qui le rend parfait lors de certains jeux. Malheureusement, il n’est pas parfait. Le plus gros défaut de ce clavier, c’est le manque de résistance des touches sur le corps du clavier. Le moindre petit coup, même de câble USB, et les touches se détachent. Ce qui peut être gênant si on a tendance à avoir le câble d’un casque ou d’une manette trop proche du clavier. Mais mis à part ce petit souci technique, le GXT 866 TORIX de chez TRUST reste un très bon allié pour nos sessions de jeu. Pour conclure, le GXT 866 TORIX de chez TRUST est une très grande surprise. On a un clavier mécanique, à l’apparence très simple, puissance, fin et réactif, qui pourrait presque faire de l’ombre aux grandes marques. La personnalisation via le logiciel est ultra complète, avec de nombreuses options disponibles, et qui ne se concentrent pas uniquement au RGB. Et son câble USB amovible, ainsi que sa petite taille, nous permettent de l’emporter facilement. Il manque juste une petite housse de transport pour en faire un petit incontournable à moins de 100 €. Note de la rédaction : 9/10 - Un clavier mécanique ultra personnalisable, robuste, amovible, et puissant, qui a tout pour plaire.

  • DRAGO Entertainment annonce Motel Simulator

    Entrez dans la peau d'un propriétaire de motel débutant et vivez les défis et les sensations fortes liées à la gestion de votre propre entreprise avec Motel Simulator. Développé par DRAGO Entertainment, les créateurs du jeu acclamé par la critique Gas Station Simulator, le jeu se déroule dans l'univers de Gas Station qui offre un ensemble unique de mécanismes intrigants si vous possédez les deux titres. Dans Motel Simulator, les joueurs seront chargés de gérer un motel prospère, de gérer les opérations quotidiennes et d'assurer la satisfaction des clients. Prenez des décisions stratégiques menant à une nouvelle expansion de votre motel. Gérez avec succès une entreprise de motel tout en élargissant les services fournis pour répondre aux besoins toujours croissants de votre clientèle unique. Personnalisez votre motel et interagissez avec une variété de clients, chacun avec ses propres histoires à découvrir et ses demandes à satisfaire. Votre nouvelle entreprise vous attend ! Relevez le défi et créez le plus grand empire de motels que le monde ait jamais vu. Caractéristiques: Gestion de motel réaliste : supervisez tous les aspects de votre motel, de la réservation des chambres et de la maintenance à la gestion du personnel et des finances. Narration dynamique : engagez-vous avec divers personnages, chacun apportant ses propres histoires et défis. Options de personnalisation : Personnalisez votre motel avec diverses décorations pour augmenter la réputation de votre motel. Gameplay stratégique : prenez des décisions critiques affectant la réputation et la rentabilité de votre motel. Univers partagé avec Gas Station Simulator : Motel Simulator existe dans le même univers que Gas Station Simulator. Si vous possédez les deux jeux, ils pourraient interagir les uns avec les autres, améliorant ainsi votre expérience de jeu avec même de nouveaux mécanismes. Expérience Unreal Engine 5 : profitez de vues imprenables tout en gérant votre propre entreprise de motel grâce à la technologie fournie par Unreal Engine 5. Motel Simulator devrait sortir sur PC et les consoles arriveront plus tard. Le prix exact et la date de sortie n'ont pas encore été déterminés. Si vous souhaitez rester au courant des actualités, suivez le divertissement DRAGO sur ses réseaux sociaux et ajoutez Motel Simulator à votre liste de souhaits.

  • [Test][Steam] Ghost of Tsushima: Director’s Cut

    Après une sortie en juillet 2020 sur PlayStation 4, puis en 2021 sur PlayStation 4 et 5 dans sa version Director’s Cut, le jeu de Sucker Punch, Ghost of Tsushima, a fait son retour. Mais cette fois-ci, sur PC. Disponible depuis le 16 mai, Ghost of Tsushima: Director’s Cut nous raconte le récit de Jin Sakai, qui va tout faire pour sauver son île de l'invasion Mongols et Pirates. Et après avoir apprécié par 2 fois notre aventure, nous sommes retournés jouer les Samurais, afin de découvrir la sublime version PC de l'un des plus beaux jeux de Samurais qui existe sur console. Trailer du jeu Jamais 2 sans 3 ! L'histoire de Ghost of Tsushima se déroule en plein Japon du 13ème siècle. Alors que l'armée du chef Mongol Khotun Khan part à la conquête de l'île de Tsushima, la faible armée japonaise de l'île, composée de seulement 80 samouraïs, et dirigée par Shimura, tente de résister à l'envahisseur. Malheureusement, face à ce déferlement de puissance de la part des Mongols, et la perte de nombreux samouraïs, Shimura capitule, et devient le prisonnier de Khotul Khan. Mais son neveu, Jin Sakai, ne va pas en rester là. Et il va tout faire pour sauver son oncle, en tentant d'affronter Khotul Khan en personne. Une bataille très vite expédiée par le Khan qui, après quelques coups de lance, va éjecter l'un des derniers samouraïs de Tsushima du haut d'un pont. Par chance, il parvient à survivre grâce à une jeune guerrière, Yuna. Avec elle et d'autres guerriers, il va tout faire pour sauver son oncle, et repousser les envahisseurs Mongols de Tsushima. Dans Ghost of Tsushima, on y contrôle donc Jin Sakai, Samouraï du clan Sakai, et membre de l'armée de son oncle, qui rêve de vengeance. Mais surtout qui souhaite anéantir les Mongols qui envahissent l'île de Tsushima. Pour arriver à ses fins, Jin Sakai va devoir trouver des guerriers. Et surtout parcourir l'île dans toute sa superficie. L'histoire de Ghost of Tsushima se déroule en plusieurs récits. Dans un premier temps, le voyage de Jin qui est le récit principal du jeu. Il est composé de 3 actes et d'une vingtaine de quêtes, nous racontant la vengeance de Jin Sakai, et l'évolution de son image auprès des villageois de Tsushima. Ce récit principal est clairement le nerf de cette guerre entre les Mongols et les derniers guerriers de l'île. Il faudra compter une bonne vingtaine d'heures pour y venir à bout. Bien sûr, l'île de Tsushima a aussi une histoire. On va donc aussi avoir des quêtes secondaires, appelées les récits de Tsushima, qui vont se débloquer au fur et à mesure que l'on avancera dans le jeu, ou que l'on rencontrera de nouveaux personnages. Et pour finir, un peu moins nombreux que les autres, on aura les récits mythiques. Ces derniers vont nous permettre de découvrir des légendes qui se racontent sur l'île de Tsushima. Et ainsi gagner des nouvelles techniques de combat, ou équipements. La version Director’s Cut permet de découvrir le DLC sur l’île d’Iki, ainsi que le mode Légendes. Ce dernier va nous plonger dans un mode multijoueur, dans lequel on va devoir faire équipe pour affronter de nombreux démons inspirés du folklore japonais. Des petits bonus qui ajoutent quelques heures de jeu supplémentaires. Pour venir à bout de l'histoire principale, ainsi que des nombreuses quêtes secondaires, tout en se plongeant dans le mode Légendes, il faudra une bonne soixantaine d'heures. De quoi nous transformer en véritables samouraïs. On n'oublie jamais le passé ! La version Director's Cut de Ghost of Tsushima permet de découvrir, en plus de l'histoire principale, un nouveau récit. Ce dernier va se lancer à la fin de l’acte 2 de l’histoire de Jin Sakai. Et il va nous mener sur l'île d'Iki. L'histoire va commencer par une quête que l'on récupérera sur l'île de Tsushima. Les Mongols sont prêts à attaquer. Ils ont pris le fort Sakai sur l'île d'Iki. On va donc partir sur l'île avec quelques soldats, afin de régler nos comptes, une bonne fois pour toutes, avec ces Mongols. Malheureusement, pendant notre voyage en mer, on va perdre nos hommes. On se retrouve donc seul sur cette île, contre des envahisseurs, plus coriace que jamais. L'île d'Iki propose des récits, comme sur l'île de Tsushima. À travers 9 récits, on va devoir trouver des alliés auprès des pirates, afin de mettre un terme aux agissements de l'Aigle, le nouveau chef Mongols qui menace d'envahir Tsushima. Bien sûr, pendant notre nouveau voyage, on aura des récits secondaires, au nombre de 7. Et deux récits mythiques. Mais l'exploration de l'île d'Iki sera surtout un vaste voyage dans le passé de Jin Sakai. Pendant toute notre aventure, on découvrira des lieux qui ont bercé l'enfance de notre Samouraï. Et grâce à de nombreux Flash-back, on va en apprendre plus sur son histoire. Ces petits retours dans le passé font la force du récit que l'on va vivre sur l'île d'Iki. Comme pour l'île de Tsushima, l'île d'Iki offrira de nombreux petits lieux à découvrir. Le jeu restera fidèle à lui-même. Mais il ajoutera quelques nouveautés, qui donneront envie d'explorer cette nouvelle île. Par exemple, nos différentes ressources récoltées serviront à aider un villageois à construire sa maison. Ou encore, le sanctuaire des animaux permettra de jouer de la musique, afin de caresser différentes bêtes. Pour ce dernier, il faudra s'aider du Gyroscope de la manette, pour suivre le rythme de la musique. Même si les récits se termineront assez rapidement, environ 6 heures maximum, l'exploration et la découverte de tous les secrets de l'île d'Iki permettront de perdre une bonne dizaine d'heures. Bien sûr, le jeu proposera aussi une petite nouveauté côté techniques fantômes. Sauf que ce n'est pas Jin qui aura le droit à cette nouveauté, mais son cheval. Grâce à la charge montée, il sera désormais possible de charger les ennemis à cheval. Un petit plus qui sera très utile quand un groupe d'ennemis se promènera, et qu'on n'aura pas vraiment envie de perdre du temps à les combattre. Le véritable fantôme ! Principalement, pendant l'aventure de Ghost of Tsushima, on sera en mode combat. En tant que samouraï, on va maîtriser quelques techniques de Réflexion et d'esquive, qui vont permettre de mettre à genoux tous les soldats Mongols qui se dresseront face à nous. Pour faire simple, avec des attaques simples, puissantes, une parade et une bonne esquive, on pourrait croire qu'il n'est pas nécessaire d'en apprendre plus. Mais plus on avancera dans l'aventure, plus on débloquera de nouvelles techniques. Tout d'abord, grâce aux récits mythiques, il sera possible de débloquer jusqu'à 4 techniques mythiques, qui seront très utiles face à l'ennemi. Tuer des chefs Mongols débloquera aussi 4 postures de combat. La pierre, l'eau, le vent et la lune. Ces postures vont servir à faire face aux divers ennemis rencontrés lors de son voyage sur l'île de Tsushima. Car chaque ennemi aura sa façon de se battre, et surtout son arme de prédilection. Et les postures vont servir à défaire les différents ennemis du jeu, sans trop de difficulté. Bien sûr, on pourra se battre avec une seule posture du début à la fin. Mais pour certains combats, ce sera plus difficile de vaincre nos ennemis en n'utilisant pas la bonne technique. Parfois, il sera possible de lancer des confrontations face aux ennemis. Ce style de combat figé dans le temps, va demander beaucoup de réflexes, pour tuer d'un seul coup de Katana l'ennemi. Pour cela, il faudra maintenir le bouton triangle, et le lâcher juste avant que l'ennemi ne passe à l'attaque. Par la suite, il sera possible de tuer plusieurs ennemis lors des confrontations. Mais ce n'est pas tout, au fil de l'aventure, on va laisser notre Bushido, pour faire place à de nouvelles techniques de combat. Et on se transformera en fantôme, débloquant ainsi de nouvelles techniques et armes fantômes, comme des Kunaïs qui vont permettre de déstabiliser tous les ennemis qui seront touchés par ces derniers. Des bombes fumigènes pour aveugler les ennemis, et les assassiner avec sa lame courte. Ou encore des bombes collantes et explosives. Notre transformation en fantôme de Tsushima va aussi permettre d'accéder à quelques tactiques évolutives, et ainsi d'être plus discret. En plus des combats classiques, tout au long de notre voyage, on aura le droit à quelques Duels. Dans ces derniers, seuls le katana et les techniques de combat légendaires pourront être utilisées. Face à un ennemi toujours plus redoutable, il faudra parfaitement maîtriser ses coups de Katana, ses esquives, et ses parades, pour remporter le duel. La technique est un art ! En progressant dans les quêtes, et en enchaînant les combats, on va se construire une réputation auprès du peuple. Terminer un récit ou tuer divers ennemis vont permettre d'augmenter un peu plus notre légende. Plus elle augmentera, plus on débloquera des points de techniques. Ces points vont nous servir à débloquer les nombreuses techniques de Samouraï, de postures et de Fantôme. Au début, il sera assez difficile d'augmenter sa légende. Et on aura très peu de points pour nos techniques. Mais par la suite, et surtout vers la fin du jeu, il sera plus facile de gagner des points en détruisant les bases mongoles qui vont apparaître sur l'île de Tsushima. Histoire de débloquer les dernières techniques de Jin Sakai. L'île aux milles secrets ! L'exploration de l'île de Tsushima sera aussi merveilleuse que les nombreux récits que nous racontera cette île. Il y aura de nombreux lieux à découvrir sur cette île. Et certains vont être primordiaux pour faire évoluer notre personnage. Tout d'abord, il y ara les sources chaudes. Ces dernières vont se trouver un peu partout sur l'île, vont permettre de se reposer, et de remonter notre santé et notre détermination. Découvrir des sources chaudes va surtout augmenter la santé maximale de notre samurai. Et avec les nombreux combats que l’on aura pendant ce voyage, mieux vaut avoir de la vie. Surtout que lors des combats, il sera impossible de prendre des objets de soins. Seule la détermination permettra de reprendre un peu de santé. Au départ, on démarrera avec seulement 3 points de détermination. Mais en découvrant sur l'île les différents bambous d'entraînement, il sera possible d'augmenter ses points de détermination. Ces bambous d’entraînements seront des petits défis qui permettront de perfectionner notre technique au sabre. Pour les réussir, il faudra enchaîner des combos de touche, à une vitesse parfois difficile. Sur l'île, il sera aussi possible de trouver des sanctuaires dédiés à Inari. Pour les trouver, il faudra suivre les renards, qui sont les messagers de la divinité. Une fois le sanctuaire trouvé, il suffira de l’honorer pour récupérer des emplacements de charme pour le katana Sakai. Il y aura 6 emplacements de charme à déverrouiller au total. Par ailleurs, pour récupérer ces fameux charmes, il faudra accomplir certaines quêtes. Mais surtout, il faudra explorer les ruines des sanctuaires Shinto. Véritable petite zone d'exploration. Les sanctuaires Shinto demanderont une maîtrise de l'escalade et du grappin, pour atteindre l'autel. Et il y aura bien d'autres surprises sur cette île, comme les éléments cosmétiques. Les zones de réflexions Haïku. Les phares à rallumer. Les piliers de l'honneur. Ou encore, les nombreux artefacts cachés un peu partout sur l'île. Et pour découvrir tous les secrets de Ghost of Tsushima, il faudra, une fois de plus, utiliser ses points de technique, pour débloquer les techniques d'exploration appelées Vent Directeur. Il y aura 5 techniques de Vent Directeur à débloquer. Mais pour être sûr de ne rien louper, il faudra aussi être équipé de la tenue du voyageur, qui détectera les artefacts à proximité. La tenue du Samouraï ! Pendant notre voyage, notre héros sera équipé du katana et du kanto de son clan familial On ne pourra pas changer d’armes jusqu’à la fin du jeu. Heureusement, il sera possible de personnaliser son apparence grâce à divers Kit de sabre. Cela n'affectera pas la puissance de ce dernier. Bien sûr, il sera possible d’améliorer son arme chez un forgeron, grâce aux diverses ressources récoltées ou gagnées lors de l'aventure. Le Tanto ne pourra être amélioré que 3 fois. Tandis que le Katana aura le droit à 7 améliorations. L'arc court et l'arc long pourront, eux aussi, être améliorés. Même si on gardera les mêmes armes pendant toute l’aventure, on pourra tout de même changer nos tenues. Il y aura plusieurs tenues, qui auront leurs utilités pendant l’aventure. Par exemple, la tenue d'explorateur servira à trouver les artefacts. La tenue du Fantôme améliorera la discrétion et les armes fantôme. Et la tenue du clan Sakai proposera une meilleure résistance en combat. Les tenues ont aussi leur lot d'apparences diverses, et d’améliorations. Pour changer les apparences des tenues, il faudra récolter un maximum de fleurs lors de notre voyage. Et les échanger auprès d'un teinturier. Chaque teinturier proposera ses propres couleurs de tenue. Il faudra donc fouiller un peu partout pour trouver les différentes apparences. Pour finir, on pourra aussi équiper notre héros de divers masques et casques. Le plus beau des voyages à Tsushima ! Ghost of Tsushima nous en avait déjà mis plein la vue sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Mais on attendait tout de même la version PC. Car, quand on voit les différents portages PC des jeux PlayStation, on prend toujours une immense claque. Et bien sûr, Ghost of Tsushima: Director’s Cut ne déroge pas à cette règle. De notre côté, grâce à MSI, on peut profiter de la puissance du MEG Aegis Ti5 pour faire tourner le jeu en ultra. Et c’est une réussite. Le voyage sur l’île est d’une beauté époustouflante. On s’en prend plein les yeux. Le jeu est une véritable poésie visuelle du Japon Féodal. La magie qui se dégage du jeu, et qu’on nous charme depuis sa sortie sur PlayStation 4, est encore plus intense sur PC. Mais ce qu’on apprécie le plus dans cette version PC de Ghost of Tsushima, c’est la prise en charge du SuperWide (32:9). On a eu la chance de pouvoir se replonger dans ce chef d'œuvre avec un écran Philips Evnia de 49”. Et l’immersion était totale. Entre les orages qui ont secoué l’ambiglow de l’écran, et les panoramas à couper le souffle, on n’a jamais autant apprécié notre voyage dans Ghost of Tsushima. Et c’est aussi ça la force des portages sur PC. De plus, comme souvent avec les portages PlayStation sur PC, on peut profiter de Ghost of Tsushima: Director’s Cut avec la Dual Sense 5. On a donc le droit aux retours haptiques et aux gâchettes adaptatives. Ce qui rend l’aventure encore plus immersive. Un Chef d'œuvre sur PC ? Pour conclure, Ghost of Tsushima: Director’s Cut sur PC est la meilleure version du jeu à ce jour. Et même si la version PlayStation 5 nous avait ébloui par sa beauté. Elle parait fade face à la puissance d’une version PC. Certes, les diverses technologies de Nvidia, ainsi que les écrans SuperWide contribuent beaucoup à cette beauté. Une version PC qui montre, une fois de plus, tout le potentiel du jeu. Et après avoir eu le droit à un chef d'œuvre du genre en 2021, on a le droit à un chef-d'œuvre du chef d'œuvre. Tout est parfait dans ce portage PC. Et après nous avoir conquis pour la 3e fois, on a qu’une seule envie, retourner sur l’île de Tsushima pour y découvrir une nouvelle histoire.

  • Loddlenaut se mettra à jour le 27 juin

    Loddlenaut , la confortable aventure sous-marine du développeur Moon Lagoon et de l'éditeur Secret Mode, vous permettra bientôt de suivre toutes les jolies créatures ressemblant à des axolotls que vous avez découvertes dans la nouvelle mise à jour de Loddlepedia, disponible le 27 juin. La mise à jour Loddlepedia de Loddlenaut permet aux joueurs de revenir sur toutes les évolutions de loddle que vous avez déjà rencontrées et vous montre combien d'autres vous pouvez en découvrir. Les Loddles ont également été mis à jour avec de nouvelles personnalités, plus d'informations sur leurs caractéristiques et un désir de diversité dans leurs biomes – mélangez et assortissez vos loddles pour les garder au maximum de leur bonheur ! Les fans bénéficieront également du nouveau Boost Overdrive, où certaines flores et faunes nettoyées vous donneront un boost plus rapide et illimité pendant une courte période. En plus de cela, la sauvegarde automatique sera ajoutée, vous n'aurez donc jamais à craindre de perdre votre progression lorsque vous éteignez. De plus, gardez un œil sur certains loddles qui se cachent en dehors de leurs biomes habituels : c'est à vous de les trouver, de les nettoyer et de les ramener à la maison. Comme annoncé lors du lancement, Secret Mode fera don de 0,05 GBP par vente de Loddlenaut au WDC, Whale and Dolphin Conservation. WDC est un organisme de bienfaisance enregistré au Royaume-Uni. 1014705. Cet engagement couvre toutes les ventes nettes de jeux au cours des trois premières années à compter de la sortie du jeu en novembre 2023. Loddlenaut est actuellement disponible sur PC via Steam. La mise à jour Loddlepedia sera lancée le 27 juin.

  • Slipknot évoquent leur amour des masques et des démons dans une vidéo de Shin Megami Tensei V: Vengeance

    ATLUS présente aujourd’hui la seconde vidéo promotionnelle pour leur futur RPG Shin Megami Tensei V: Vengeance, en collaboration avec le légendaire groupe de heavy metal Slipknot. Dans cette vidéo, trois membres du groupe Slipknot – Clown, Eloy Casagrande et New Guy – nous décrivent leur rapport au masque et commentent ceux inspirés de Shin Megami Tensei V: Vengeance, créés par Jim Ojala d'Ojala Productions lors de la première vidéo. Les membres de Slipknot partagent leurs impressions après avoir découvert les masques inspirés par les démons Gurulu, Daemon et Loup-Garou tirés du jeu. Ils dévoilent ensuite leur propre approche du masque, évoquent l'iconographie des démons de Shin Megami Tensei V: Vengeance et la manière dont les masques influencent le processus créatif du groupe. Sorti pour la première fois en 2021 sur Nintendo Switch, Shin Megami Tensei V s'ouvre sur le réveil du protagoniste, perdu et inconscient, après avoir assisté à un meurtre sordide. Il se retrouve alors dans un monde apocalyptique déchiré par une guerre entre anges et démons. Attaqué par des démons assoiffés de sang, il est sauvé in extremis par un inconnu avec lequel il s'unit pour devenir un être puissant, entre humain et démon : un Nahobino. La série des Shin Megami Tensei™, forte d'une riche histoire dans l'univers des jeux vidéo, a fêté son 30e anniversaire en 2023. Shin Megami Tensei V: Vengeance, le dernier opus de la série, permet au joueur de vivre l'histoire de Shin Megami Tensei V dans son intégralité et de profiter d'un nouvel embranchement scénaristique. Enrichi par des graphismes somptueux dignes des consoles modernes, de nouvelles zones et démons en plus de pistes musicales inédites, Shin Megami Tensei V offre un système de combat amélioré pour une expérience RPG plus fluide et plus intense, dans un monde ravagé par la guerre entre les anges et les démons. Shin Megami Tensei V: Vengeance sera disponible le 14 juin sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows et Steam.

  • Life is Strange: Double Exposure se dévoile lors d'un livestream

    Aujourd'hui, Square Enix a lancé le livestream LIFE IS STRANGE: DOUBLE EXPOSURE Reveal, détaillant tout ce que les joueurs doivent savoir sur le prochain opus de la série d'aventures narratives primée. Les développeurs de Deck Nine, Jonathan Stauder (directeur du jeu) et Felice Kuan (directeur narratif) ont été rejoints par l'animatrice Elyse Willems (Funhaus, 30 Morbid Minutes), qui les a interviewés à propos de cette nouvelle aventure passionnante, notamment sur la façon dont le jeu est conçu pour plaire aux deux longs -fans à terme et nouveaux joueurs. Bien que les répercussions du passé de Max se fassent sentir tout au long de cette histoire, aucun fichier de sauvegarde précédent de LIFE IS STRANGE n'est nécessaire pour s'y plonger. Présentant des images inédites du jeu et des histoires des coulisses, le flux a culminé avec une présentation de gameplay étendue du chapitre 1, voyant le protagoniste Max et ses amis Safi et Moses regarder ensemble une pluie de météores depuis le toit de l'observatoire de Caledon. . Cependant, les choses prirent bientôt une tournure étrange et mortelle... LIFE IS STRANGE : DOUBLE EXPOSURE sera disponible sur les consoles Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC via Steam et Windows Store le 29 octobre 2024. Le jeu arrive également sur Nintendo Switch, avec de plus amples détails à annoncer.

  • DRAGON BALL: Sparking! ZERO se dévoile dans un nouveau trailer de gameplay

    En attendant le lancement de DRAGON BALL: Sparking! ZERO le 11 octobre 2024, les joueurs peuvent découvrir les modes et les fonctionnalités qui seront intégrés au jeu. La première fonctionnalité expliquée par Jun Furutani, producteur de DRAGON BALL: Sparking! ZERO, est l’Episode Battle. Dans ce mode solo, les joueurs pourront choisir parmi 8 personnages (Goku, Vegeta, etc.) pour vivre ou revivre quelques-unes des batailles majeures de la période allant de DRAGON BALL Z au tournoi du pouvoir de DRAGON BALL SUPER. Mieux encore, ils pourront admirer les cinématiques en immersion totale, en vue à la première personne, et prendre des décisions qui les mèneront à des scénarios alternatifs de la franchise. La deuxième fonctionnalité, Custom Battle, permet aux joueurs de créer des scénarios impliquant leurs personnages favoris. Les Bonus Battles sont des scénarios imaginés par les développeurs qui utilisent différentes conditions de victoire et des cinématiques uniques. Et ce n’est pas tout ! Ils pourront créer le combat de leurs rêves à partir de personnages, de conditions et de cinématiques de leurs choix ou en se basant sur des Bonus Battles existantes, puis partager leur création avec le monde entier. DRAGON BALL: Sparking! ZERO proposera également un mode Multijoueur hors ligne. Bien que le jeu ait été conçu principalement pour les modes Solo et Multijoueur en ligne, l’équipe de développement a souhaité tirer parti de la dernière génération de consoles afin d’offrir à tous les joueurs l’expérience DRAGON BALL ultime et permettre aux vétérans comme aux nouveaux venus de s’affronter en local pour revivre leurs souvenirs d’enfance ou s’entraîner dans la Salle de l'Esprit et du Temps. DRAGON BALL: Sparking! ZERO sortira le 11 octobre 2024 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.

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