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  • [Test'1D][Nintendo Switch] BZZZT

    Disponible le 19 septembre sur Nintendo Switch, après une sortie en novembre dernier sur PC, BZZZT est petit plateformer runner en pixelart, tout droit sorti des années 80, développé par KO.DLL, et édité par CINEMAX GAMES, où l'on va devoir aider ZX8000, un petit robot rusé, à empêcher le terrible scientifique Badbert de conquérir le monde. Un jeu composé d'une soixantaine de niveaux qui vont mettre nos nerfs à rude épreuve. Et après avoir explosé plus d'une fois, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu BZZZT est un petit jeu de plateforme en pixel-art inspiré des jeux des années 80, qui nous raconte l'histoire de ZX8000, un petit robot rusé qui va devoir aider ses créateurs, Norbert et Emily, à empêcher le maléfique et complètement barré professeur Badbert de conquérir le monde. Pour réussir cet exploit, qui n’en sera pas vraiment un, il faudra simplement parcourir de courts petits niveaux de quelques secondes, tout en essayant de ramasser toutes les pièces de rechange. L’aventure principale de BZZZT est composée de 50 niveaux. Lors de ces niveaux, on va souvent devoir faire la même chose, atteindre la sortie, tout en essayant de survivre aux nombreux dangers du niveau. Ces dangers seront variés. Bombes. Pics. Lasers. Ennemis robotiques. Si jamais on se fait toucher, on perd une vie. Et selon la difficulté sélectionnée au début de l’aventure, on aura entre 1 et 5 vies pour terminer un niveau. Parfois, on aura le droit à des niveaux un peu différents des autres, comme un niveau Shoot’em’up. Dans ce dernier, on devra aussi atteindre la fin du niveau en essayant de ne pas mourir. Et surtout, en récoltant toutes les pièces de rechange. Pendant notre aventure, notre petit robot va débloquer de nouvelles capacités. Au début de l’aventure, il n'effectuera qu’un simple saut. Ensuite, on va débloquer le double-saut, puis le triple saut. On pourra aussi débloquer le dash. Ainsi que d’autres capacités, comme la possibilité de se transformer en petite boule électrique. Même si le jeu sera très vite répétitif, ces différentes capacités permettront de faire évoluer le gameplay. Et rendre le jeu encore plus difficile, niveau après niveau. Une fois qu’on en aura terminé avec les 50 niveaux de l’histoire, d’autres défis vont nous attendre dans le jeu. Il y aura les différents Speedrun à effectuer pour chacun des niveaux. La chasse aux pièces de rechange et aux jetons de défi. Une fois qu’on aura récolté 250 pièces de rechange, on va débloquer le premier palier des niveaux bonus, proposant 6 niveaux défis. Il y aura 4 paliers à débloquer. Mais pour les 3 autres, il faudra réussir à obtenir des runs impeccables dans différents niveaux. Pour réussir ces runs, il faudra simplement terminer un niveau dans le temps imparti du trophée, tout en récupérant toutes les pièces de rechange. BZZZT est un petit jeu qui va mettre nos nerfs à rude épreuve, avec des niveaux variés de plus en plus difficiles. Sa direction artistique en pixelart est très colorée, avec un style très rétro, qui nous replonge en enfance. Pour nous accompagner, on a le droit à une bande-son très électronique, avec du chiptune et synthwave, nous rappelant l’ambiance de nos vieux jeux d’arcade. Ce qui met parfaitement dans l’ambiance. Même lors des niveaux les plus stressants. Pour conclure, BZZZT est un petit jeu nous rappelant un certain Super Meat Boy, en plus simple et moins gore. La difficulté est en constante évolution. Ce qui fait qu’on peut apprécier les premiers niveaux sans se tirer les cheveux. Et les améliorations de notre robot permettent de renouveler le gameplay au fil de l’aventure. De plus, avec les différentes difficultés disponibles, le jeu est accessible à tous les joueurs. Même ceux qui n’aiment pas les défis. Une bonne petite surprise à posséder sur sa Nintendo Switch.

  • Le nouveau DLC EVERSPACE 2 : Titans est maintenant disponible sur consoles et PC

    ROCKFISH Games est heureux de vous annoncer qu'EVERSPACE 2 : Titans, le premier DLC majeur du jeu d'action et de vaisseau spatial primé EVERSPACE 2, est désormais disponible sur Steam, GOG, Xbox et PlayStation. En plus de deux nouvelles intrigues, EVERSPACE 2 : Titans ajoute des ensembles d'objets, des légendaires, des consommables et bien d'autres choses à découvrir alors que les pilotes sont confrontés aux plus grands défis de la série. Le DLC est disponible au prix de 14.99 € et est entièrement traduit en Francais.  EVERSPACE 2 : Titans propose deux nouveaux scénarios dans les systèmes stellaires du Cluster 34. Ces aventures autour du redoutable Dreadnought et du mystérieux Léviathan apportent de nouveaux équipements ainsi que des aventures et expériences répétables débloquées en terminant chaque histoire. Les histoires se débloquent au milieu de jeu, vers le niveau 15. Les joueurs d'EVERSPACE 2 ont déjà vu les ossements de ces anciennes créatures sur certaines planètes et même en orbite. Aujourd'hui, il leur faut poursuivre la rumeur d'un léviathan vivant. Et les Rédempteurs ont de sombres projets pour ces créatures. Pilotez au plus profond de l'espace pour affronter de nouveaux ennemis biologiques et mécaniques tout en essayant de sauver cette bête gargantuesque. Aucune aventure à l'intérieur ne sera la même. Découvrez des parasites, des pièges, des énigmes et de nouvelles ressources en explorant les entrailles d'un léviathan généré de manière procédurale. Les stigmates de la guerre entre les Okkar et les colonies sont profonds dans le Cluster 34. Le cuirassé Minokawa a été détourné alors qu'il était en route pour être mis hors service. Un navire de guerre aussi puissant peut faire basculer le pouvoir vers ceux qui le détiennent. Traquez et abattez cette menace titanesque, mais soyez prêt à vivre les plus grandes batailles de la série EVERSPACE jusqu'à présent. Testez vos compétences et votre équipement dans des combats de boss titanesques, en plusieurs étapes, conçus pour pousser les pilotes dans leurs derniers retranchements. L'équipe de ROCKFISH Games a également publié une mise à jour pour EVERSPACE 2, apportant AMD FSR 3.1.0 ainsi qu'une migration vers Unreal Engine 5.4, et des optimisations de performance pour PC et consoles. La liste complète des notes de mise à jour est disponible sur Steam  et sur le site web d' EVERSPACE . EVERSPACE 2 est disponible sur PlayStation , Xbox , Steam , GOG  et le Microsoft Store

  • La mise à jour du premier anniversaire de PAYDAY 3 est maintenant disponible

    L’attente est finie ! La première partie de la mise à jour d’anniversaire de PAYDAY 3 est désormais disponible. Elle apporte avec elle, une vague de nouveau contenu afin de célébrer le premier anniversaire du jeu. Contenu payant et gratuit Cette mise à jour d’anniversaire introduit le Chapitre 4: Fear and Greed , le dernier DLC de l’Année 1. Les propriétaires de l'édition Gold et du Gold Pass de PAYDAY 3  auront accès à cette extension, qui sera également disponible à l'achat séparément sur PC, Xbox Series S|X, et PlayStation 5. L'extension inclut : Le Pack Heist, comprenant le tout nouveau casse : Stock Exchange . Le Pack d'armes, avec 3 nouvelles armes, de nouveaux mods et cosmétiques. Le Pack Tailleur, avec 4 nouveaux masques, costumes et gants. La mise à jour d’anniversaire de PAYDAY 3 , partie 1, inclut également : Un nouveau membre, Houston : après s’être évadé du palais de justice, Houston devient jouable. Nouvelle arme secondaire (Minigun M135) 4 nouveaux masques Des Twitch Drop Ne manquez rien de cette nouvelle mise à jour ! Que vous soyez un joueur confirmé ou débutant sur PAYDAY , découvrez une quantité de contenu passionnant et de nouveaux défis pour vous tenir en éveil. Préparez-vous pour le casse ultime !

  • À l'occasion de son 1er anniversaire, Monster Hunter Now lance sa troisième saison : "Malédiction des flammes errantes"

    Ce mois de septembre marque le premier anniversaire de Monster Hunter Now . Pour célébrer cet évènement Niantic annonce que la troisième saison de Monster Hunter Now   :   Malédiction des flammes vivantes , est désormais disponible. Cette mise à jour apporte des nouveautés passionnantes pour continuer d'enrichir l’expérience de jeu pour tous les chasseurs. Rétrospective d'une année de chasse Au cours de l’année écoulée, le jeu a évolué grâce à de nouvelles fonctionnalités, événements, mises à jour saisonnières et l’ajout de monstres, d’armes et d’équipements inédits. Pour marquer cette première année,  une vidéo spéciale a été réalisée, revenant sur l’aventure des chasseurs. Découvrez la lettre de remerciement de Niantic à destination des joueurs ici                                  Lancement de la Saison 3 : Malédiction des Flammes Vivantes dans Monster Hunter Now La saison 3 sera active du jeudi 12 septembre 2024 jusqu'au samedi 30 novembre 2024.  Retrouvez tous les détails sur la saison 3 dans le blogpost du lancement. Nouvelle fonctionnalité : la cuisine La saison 3 introduit la cuisine, une fonctionnalité très attendue dans Monster Hunter Now . Il est désormais possible de cuisiner de la viande crue,  disponible dans les objets quotidiens de la boutique en jeu, pour obtenir des Steaks à point. Ces derniers permettent de  démarrer une chasse avec la jauge spéciale remplie pendant 5 minutes. Fusarbalète lourd et nouvelles quêtes Pour célébrer l'arrivée du fusarbalète lourd, des Quêtes Entraînement : Fusarbalète lourd sont disponibles pour une durée limitée. Ces quêtes permettent de récolter des Tickets d’entraînement de fusarbalète lourd, à utiliser pour forger et améliorer le Fusil en os. Nouveaux monstres et défis de la saison 3 En terminant les quêtes urgentes de la quête d’histoire de la saison 3,  les chasseurs débloqueront des monstres comme l’Aknosom, le Magnamalo et le Rajang. Ces quêtes permettront aussi de faire apparaître le Mizutsune et le Paolumu belladone, jusque-là disponibles uniquement lors d'événements. Certains monstres ne seront temporairement plus disponibles, mais ils pourront être débloqués via des quêtes urgentes. Campagne de repost sur X Pour fêter la saison 3, une campagne de republication est lancée sur X.  En atteignant 5 000 reposts sur la publication officielle du 12 septembre, un code spécial sera débloqué , permettant aux joueurs d’obtenir des matériaux tels que des os de monstre+ pour améliorer leur équipement.

  • Pacific Drive passe la seconde avec la nouvelle mise à jour gratuite ‘Drive Your Way’

    Le hit indé  Pacific Drive  vient d’accueillir sa deuxième mise à jour de contenu gratuite, Drive Your Way, grâce à l’énergie communicative du développeur  Ironwood Studios  et de l’éditeur  Kepler Interactive . Cette update majeure introduit différentes nouveautés de grand calibre en offrant notamment à la communauté davantage de contrôle sur sa voiture, son environnement et son exploration des routes désolées du nord-ouest du Pacifique. Il s’agit de la mise à jour la plus importante depuis la sortie du jeu, en février dernier : elle introduit 6 presets de gameplay qui s’ajoutent au setup de base de Pacific Drive , comme les expériences radicales Iron Wagon, Scenic Tour et Mechanic’s Road Trip.  Les pilotes les plus téméraires se confronteront au défi ultime avec Iron Wagon , où la moindre erreur se paie comptant. Oui, la mort y est permanente et la sauvegarde définitivement supprimée en cas d’échec.  Scenic Tour offre une expérience plus détendue, très orientée vers le scénario puisqu’elle supprime la possibilité de mourir et diminue la difficulté générale du jeu.  Mechanic’s Road Trip modifie la manière dont les différents types de terrains affectent la conduite ainsi que la façon dont la voiture répond aux différents effets de statuts, apportant encore plus de profondeur au gameplay originel. Ces presets peuvent être affinés davantage avec plus de 50 nouveaux paramètres qui visent à offrir un souffle nouveau - et personnalisé - à l’expérience Pacific Drive . Ajustez les éléments de gameplay pour modifier l’impact du terrain, l’intensité des tempêtes, les dégâts et les besoins pour le crafting, entre autres. Ces possibilités inédites ne se contentent pas d’améliorer l’expérience globale de jeu, mais apportent également un vent de fraîcheur bienvenu pour celles et ceux qui explorent la Zone d’Exclusion Olympique depuis la sortie du jeu. Ironwood Studios en a évidemment profité pour optimiser son bolide, avec des améliorations techniques notables qui touchent toutes les plateformes.   Aperçu de la mise à jour gratuite :   Presets de gameplay Iron Wagon : augmente la difficulté de manière significative et ajoute la mort permanente.  Scenic Tour : baisse la difficulté, supprime la mort et réduit les exigences en matière de conduite, de conditions, de dégâts et de crafting. Mechanic's Road Trip : la conduite est davantage impactée par le terrain et l’état de la voiture. Les objets sont plus compliqués à réparer et ne peuvent pas être fabriqués pendant les runs.  Joyride : le même gameplay que Pacific Drive, et donc la même tension, mais la collecte, la fabrication et la recherche de technologies sont moins complexes. Les dégâts et les pénalités en cas d’échec sont minimaux. Nuclear Journey  : chaque zone est remplie de radiations à faible intensité nocives pour le personnage principal. Les tempêtes sont plus rapides et puissantes, les perturbations et les dégâts sont plus nombreux. Olympic Gauntlet : tous les aspects du jeu sont plus compliqués à gérer. Un défi extrême pour mettre au défi les as de l’exploration en quête d’un peu d’humilité. Aperçu des modificateurs de gameplay (plus de 50 au total) :   Personnalisation du véhicule :  Les performances du bolide peuvent être altérées sur chaque type de surface La puissance du moteur peut être ajustée Sévérité des crevaisons Curseur pour ajuster les besoins en matière de crafting Les radiations peuvent être rendues invisibles Les radiations ambiantes peuvent être ajoutées à l’ensemble du jeu La visibilité de l’instabilité sur l’écran de planning du tracé peut être ajustée Contrôle possible des tempêtes, dont la vitesse et le radius de la porte d’extraction Le célèbre Trunk Bonk peut devenir mortel ! Nouveaux cosmétiques gratuits :    Le Balloon Blaster (Ornement de rétroviseur)  Le Scrappy Gladiator (Antenne)  Pack payant Anomalous Customization :    Pack de contenu benne à ordures :   Bunny Express (Bobble Head)  The Mail Opener (ornement de capot)  Souvenir Shifter  Anchor Steering Wheel  Vacation Sticker  Decal Kit: Wave of the Future

  • Rejoignez les Klombos dans Les Îles perdues de LEGO Fortnite

    Les joueuses et joueurs du monde entier vont bientôt pouvoir monter à bord du bus de combat depuis n’importe quelle station et être transportés sur les Îles perdues à partir du mardi 17 septembre. Ils vont avoir la possibilité de s'aventurer dans un écosystème diversifié et ils vont également rencontrer d'anciens et de nouveaux amis ! Les Îles perdues mettent en scène cinq biomes différents à explorer : la plage, les plaines, la jungle, les montagnes et les îles flottantes.   Les joueurs vont pouvoir naviguer et découvrir ce territoire inexploré avec de nouveaux outils, notamment le mousquet de pirate, le pistolet à silex, les lances à lancer et bien plus encore !   Ils croiseront sûrement le légendaire Klombo, un nouvel ami au sein de LEGO Fortnite, qui est également un vieux compagnon des joueurs de longue date de Fortnite.   Ils pourront accomplir de nouvelles quêtes avec le passe Trésors des Tropiques LEGO où de nouveaux décors et constructions attendent d'être débloqués.

  • [Test][PlayStation 5] NBA 2K25

    La rentrée a déjà commencé. Et comme chaque année, le grand bal des sorties de jeux de sport débute. Et pour bien commencer la saison 2024/2025, quoi de mieux que du Basket avec le nouvel NBA 2K25, disponible depuis le 3 septembre sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch. Pour cette nouvelle saison, Visual Concepts et 2K ont voulu proposer une expérience améliorée sur toutes les plateformes, même sur Steam qui, pour la première fois, a le droit à sa version Next-Gen du jeu. Mais les nombreuses nouveautés apportant encore plus de réalisme au jeu vont-elles être suffisantes cette année ? C'est ce qu'on a tenté de découvrir lors de notre test. Trailer du jeu Saison 2K5 ! Comme chaque année, 2K fait son sport de la rentrée, avec sa simulation de Basket, NBA 2K. Et comme chaque année, les fans de Basket sont au rendez-vous pour créer leurs joueurs, et dominer la ville. Et même si chaque année, on a la sensation de ne rien découvrir de nouveau, avec toujours les mêmes modes pour nous occuper pendant 1 an. Le jeu de 2K arrive avec quelques nouveautés dans son sac de sport. Pour cette nouvelle saison, on retrouve nos différents modes de jeu, comme Ma Carrière, qui correspond au mode histoire de NBA 2K25. MyTeam, le Ultimate Team de NBA 2K. Jouer, avec ces nombreux modes, comme la partie rapide, le jeu en ligne, et Bitume. Sans oublier Partie rapide Eres et ses différentes ères, dont celle de Steph Curry. Eres my NBA, avec ses différents modes comme ma NBA, mon MG, Play-Offs, Ma NBA Simple et 2K Share. La WBNA, pour se plonger dans le Basket féminin. Et pour finir, le tout nouveau mode Tuto 2K proposant de nombreux entraînements et mini-jeux pour apprendre à maîtriser le gameplay, parfois complexe, de NBA 2K. De nombreux modes pour pouvoir passer une saison entière dans ce tout nouvel opus de NBA 2K. Même si pendant 1 an, 3/4 des joueurs seront principalement dans le mode MyTeam et Ma Carrière. Ma ville, mes règles ! Cette année, le mode carrière propose un très grand changement au niveau de la ville. Encore plus petite que l’année précédente, cette dernière va apporter son lot de renouveau, comme le Terrain d’essai, le nouveau lieu compétitif à la mode de la ville, proposant de nombreuses compétitions, ainsi que de belles récompenses à la clé pour les meilleurs. Bien sûr, on retrouvera aussi toutes les bases des années précédentes, avec les mêmes missions, ou presque, à réaliser. On va commencer la carrière par la création de notre joueur. Une fois de plus, la création va nous demander énormément de temps, afin d’ajuster et de créer le joueur parfait. Mais cette année, on va pouvoir créer un profil prédéfini tiré d’un joueur de NBA ou proposé par les pros du terrain. Ce qui permettra à de nombreux joueurs d’éviter de perdre de nombreuses heures à créer le joueur parfait. Une fois notre basketteur créé, on va pouvoir découvrir la nouvelle histoire de NBA 2K25. Cette dernière proposera plusieurs parties, que l’on pourra découvrir comme on le désire. Dont l’histoire, au cœur d’une Dynastie, qui retracera le parcours de notre joueur à travers plusieurs matchs et défis. Pour pouvoir devenir le GOAT de la ville, comme pour les années précédentes, on va avoir toute une ville à notre disposition pour faire évoluer notre joueur. Entraînements physiques. Maîtrise des bases. Match en 5v5, 3v3 ou 1v1 en solo ou en ligne. Et surtout, les matchs de carrière, dans le club que l'on aura sélectionné au départ. Sans oublier nos nombreuses missions. Bien sûr, comme toujours, la ville de NBA 2K offrira bien plus que du basket. On pourra aussi faire du kart, acheter quelques vêtements, ou encore, effectuer des quêtes qui n'ont rien à voir avec le Basket. Mais qui vont permettre de gagner des crédits ou de monter l'expérience de notre basketteur. Comme souvent dans NBA 2K, les crédits vont servir à faire évoluer les stats de son joueur. Plus on va jouer, plus on va gagner des crédits. Mais surtout, avec ces crédits, on va pouvoir monter les stats de notre joueur. Ces stats permettront de débloquer de nouveaux insignes pour notre joueur, afin qu’il soit plus performant lors des matchs. Mais pour être le plus performant, il faudra surtout mettre la main au portefeuille ou passer énormément de temps sur le terrain. Car sinon, il nous sera impossible de rivaliser avec ceux qui ont dépensé leur PEL dès le lancement du jeu. Et comme les matchs ne sont jamais équilibrés, on se sent inutile face à des joueurs full 90. Mon équipe de rêve ! Comme toujours, quand on ne se sent plus trop d’attaque à parcourir la ville, et réaliser ses défis, on peut perdre du temps dans l’autre mode phare de NBA 2K, MyTeam. Dans ce dernier, on va devoir créer son équipe de rêve, avec les plus belles cartes des joueurs de toutes les époques. Ce mode est ultra complet. Que ce soit en solo ou en multi. On retrouve divers défis qui vont nous permettre de gagner des cartes rares, de la monnaie MyTeam, ou encore, des jetons. Mais avant de pouvoir se lancer, divers tutos vont être disponibles, pour en apprendre un peu plus sur les nouveautés de NBA 2K25. Quand on en aura terminé avec ces tutos, il ne restera plus qu’à profiter de cette première saison My Team. Pour bien débuter, l’accueil va nous présenter les différents défis de la saison 1, avec des défis Lifetime et Signature, à réaliser dans les 40 prochains joueurs. Pour pouvoir réaliser ces différents défis, il suffira de se rendre dans le mode Jouer, et de participer à un Duel, un Breakout, une Triple Menace, un Roi du terrain, une Domination, ou un Plafond salarial. Les mêmes modes qu’on a l’habitude d’avoir dans My Team. En participant à des matchs, et en terminant des défis, on va pouvoir gagner différents paquets de cartes. Certains seront des paquets de joueurs. D'autres seront des évolutions pour le club ou les joueurs. On aura aussi des ballons, la petite nouveauté de ce My Team. Comme toujours, 2K mise beaucoup sur ce mode My Team. Et avec autant de modes disponibles, on est prêt à perdre une année à créer son équipe de rêve. Même si les microtransactions vont, une nouvelle fois, favoriser certains joueurs en ligne. Du changement ? Comme en 2023, NBA 2K25 a le droit à de nombreuses petites nouveautés et ajustements, qui vont apporter encore plus de réalisme au jeu. On en avait d’ailleurs parlé lors de notre preview dédiée au gameplay alimenté par ProPLAY. Cette année, plus de 9000 nouvelles animations de Proplay sont au rendez-vous. 1500 animations de dribbles, 1300 animations sans ballon, 150 nouveaux styles de mouvement signature, et 1000 tirs de signature tirés de la plupart des joueurs inscrits lors de la saison NBA 2023-2024. Des ajouts conséquents qui permettent de rendre la simulation de 2K encore plus réaliste. Bien sûr, tout ceci est accompagné d’un nouveau moteur de dribble. Ce qui permet de générer un mouvement dynamique à partir de séquences NBA réelles pour des mouvements plus authentiques en jeu. Chaque mouvement correspond à la façon dont les joueurs de la NBA dribblent dans la vraie vie. Et quand on commence à maîtriser ce système de dribble, on fait beaucoup de ravages sur le terrain. Bien sûr, on ajoute aussi de nombreux styles de tir emblématiques des joueurs de la NBA. Ce qui inclut aussi des combos dribble-tir. On va aussi pouvoir briser la défense, et passer en douceur, avec un tir simple et fluide. On a aussi un système dynamique d’annulation de tir, qui, une fois maîtrisé, nous permet de mettre dans le vent le défenseur, et d’avoir un espace libre pour tirer. Pour ceux qui le souhaitent, depuis le menu, de nombreux paramètres vont permettre de personnaliser le profil du timing du tir, du double-pas, ou encore du lancer-franc, en se basant sur la difficulté, le % réel du joueur ou le ratio risque/récompense. Cette année, les paramètres de la manette vont être au rendez-vous pour que chaque joueur vive sa propre expérience lors d’un match. Du côté de la défense, de nombreuses nouveautés ProPlay vont être aussi de la partie, avec la coupure défensive, et la possibilité de changer dynamiquement de direction pour glisser rapidement, latéralement et couper une attaque offensive. Comme pour l’attaque, il faudra un peu d'entraînement et une certaine maîtrise pour pouvoir profiter de toutes ces nouveautés. C’est d’ailleurs pour ça que Tuto 2K est présent cette année. Et si on souhaite vraiment devenir le roi du terrain, il ne faut pas hésiter à perdre des heures, afin d’apprendre tout ceci. Un concept visuel maîtrisé ? Sans grandes surprises, NBA 2K25 est à l’image des opus précédents. Les terrains. Les joueurs. Le jeu. Tout est réaliste. Et avec les nouveautés du ProPlay, ça l’est encore plus. On a la sensation de regarder un match. Les animations en jeu sont folles. Et aucun match n'est identique. De plus, la ville est vraiment magnifique, avec quelques lieux et terrains mythiques, qui donnent envie de jouer au Basket. Même les cartes de My Team sont sublimes. Chaque année, Visual Concept réussit à nous plonger dans sa simulation grâce à son réalisme. Et comme toujours, lors de notre navigation dans les menus, on a le droit à une Playlist très américaine, qui colle parfaitement à l’ambiance NBA. Les développeurs maîtrisent leur sujet. Et une fois de plus, ça se voit sur, et hors du terrain. ProPlay et ? Pour conclure, NBA 2K25 est un opus qui mise tout sur le réalisme. Et manette en main, on le ressent dès le premier match. Les animations en match nous immergent à la perfection. Et une fois qu’on maîtrise le gameplay, le jeu devient encore plus plaisant que les années précédentes. Certes, on peut, une fois de plus, pointer du doigts les nombreuses micro-transactions ou l’absence de nouveaux modes. Mais comme chaque année, Visual Concept et 2K se concentrent sur l’amélioration du gameplay, afin de rendre le jeu de plus en plus réaliste. Et cette année, ils ont presque atteint la perfection.

  • [Test'1D][Steam] Copycat

    Disponible le 19 septembre sur Steam, Copycat est un jeu de simulation, développé par Spoonful Of Wonder, et édité par Neverland Entertainment, Nuuvem Inc et Spoonful Of Wonder, où l'on va vivre l'histoire d'une petite chatte d'un refuge qui va se faire adopter par une vieille dame. Et après une preview ronronnante, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Copycat est un petit jeu narratif qui nous raconte l'histoire d'Olive, une femme âgée qui, après la disparition de sa chatte, se rend dans un refuge pour en adopter une nouvelle. Après avoir fait son choix, Olive retournera chez elle, et on suivra l'histoire de Dawn, une chatte sauvage qui préfère essayer de retourner à la nature, plutôt qu'être une nouvelle fois déçue. Avant de commencer notre aventure, on va devoir choisir les traits de notre petite Dawn. Pour cela, 6 chattes seront disponibles au refuge. Il y aura différentes races, afin que chaque joueur puisse vivre sa petite expérience personnelle en compagnie de son animal de compagnie virtuel. Une fois qu’on aura choisi la chatte que l’on souhaite incarner, on va se retrouver dans la peau de Dawn. Et on pourra commencer à découvrir la vie de cette chatte particulière. Copycat est une aventure basée principalement sur sa narration. Et pour progresser dans l’histoire, il faudra simplement se balader dans la maison ou ses alentours, afin de découvrir divers choix narratifs, qui vont nous permettre de construire l’histoire de Dawn. Principalement, on devra découvrir les pensées de notre compagnon à 4 pattes, et passer un peu de temps avec notre nouvelle maîtresse. Tout au long de l'aventure, on devra faire face à quelques petits choix assez simples, comme mordre notre maîtresse ou rester caché quand elle nous appelle. Mais contrairement à ce qu'on pourrait penser, les choix n'auront pas d'impact sur la fin de l'aventure. On pourra donc faire certaines actions, sans se sentir coupable. Parfois, entre deux actions, on aura quelques moments de liberté afin d’explorer la maison, faire des bêtises de chat comme faire tomber des objets, jouer avec le papier toilette ou faire des traces de peinture dans toutes la maison. On pourra aussi découvrir le jardin en grimpant dans les arbres ou en jouant avec la balle. Et même découvrir certaines zones de la ville comme le quartier et le parc. Pour pimenter l'aventure, on aura aussi quelques séquences de runner ou de QTE, comme échapper à un chier ou se battre contre d’autres chats. Mais ces dernières ne seront pas très difficiles. Surtout les QTE qui perdront leur limite de temps si on les loupe 3 fois de suite. Malgré toute la beauté qui se cache derrière l’histoire de Dawn, l’aventure sera un peu trop courte. Pour y venir à bout, il faudra seulement 3 petites heures. C’est vraiment très court. De plus, le jeu ne proposera aucun objet à collectionner ou autre. Donc, une fois qu’on aura terminé l’aventure, il ne sera pas nécessaire d’y retourner. Du moins pas tout de suite. Mais l’histoire étant assez touchante, on aura tout de même envie d’y retourner d’ici quelques semaines ou mois. Copycat propose une direction artistique plutôt réaliste et colorée. On a quelques zones à visiter, qui sont toutes aussi sublimes et réalistes les unes que les autres, comme le quartier ou le parc. Et l’immersion est totale. Certes, c’est très limité. Mais l’exploration reste agréable. Il y a quelques petits bugs lors de certains passages. Mais rien qui ne gâche notre agréable expérience. Pour nous accompagner dans ce somptueux et émouvant voyage, on a le droit à un sublime OST, accompagné d’un doublage anglais de très bonne qualité, qui apporte énormément de charme à la narration. Pour conclure, Copycat est un adorable petit jeu narratif à l'histoire très touchante, qui envoie un message fort et poignant. Bien sûr, on ne peut pas en dire plus à ce sujet. Mais les émotions sont au rendez-vous. Et malgré la courte durée de vie, on passe une sublime soirée en compagnie de Dawn et d’Olive.

  • [Test'1D][PlayStation 5] Melobot - A Last Song

    Disponible le 16 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, Melobot - A Last Song est un jeu d'aventure musicale, développé par Anomalie Studio, et édité par Microids, où l'on va incarner Melobot, un petit robot conçu pour ranimer la flore grâce à ses instruments de musique. Et après quelques notes enchanteresses, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Melobot - A Last Song est un jeu d'aventure musicale qui nous raconte l'histoire de Melobot, un adorable petit robot conçu pour ranimer la flore du monde. Pour cela, accompagné de ses divers instruments, notre petit robot va partir chercher quelques fleurs sur diverses planètes pour les sauver d'une matière noire dangereuse, tout en essayant de repousser le gardien. On commencera notre aventure dans Melobot - A Last Song seul sur une planète. Et notre mission sera de partir à la recherche de plantes infectées. Une fois qu'on aura trouvé une de ces plantes, il faudra reproduire sa mélodie. Pour cela, il faudra se rappeler des diverses notes, afin de les jouer, et de recréer la mélodie. Comme dans de nombreux jeux de rythme, pour jouer cette mélodie, il faudra appuyer rapidement ou maintenir la note sans faire d'erreur, afin de sauver la plante en question. Si on fait une erreur, il faudra recommencer jusqu'à ce qu'on ait réussi à effectuer les bonnes combinaisons. Et bien sûr, si on y arrive, la plante sera sauvée, et on obtiendra une note allant d'une à trois étoiles. Plus le rythme sera maintenu, plus la note sera importante. Et même si pour la première planète cela n'aura pas d'impact, il n’en sera pas de même pour les suivantes. Mais on y reviendra en temps voulu. Une fois la première planète sauvée, on aura un choix à faire au niveau de la difficulté de notre aventure. Jouer en “Facile” avec une indication sur les touches et les notes, ou jouer en “Difficile”, avec comme seule aide pour trouver les bonnes touches, notre mémoire. Mais pour découvrir tranquillement Melobot, mieux vaut commencer en douceur. Une fois qu’on aura fait notre choix, on voyagera jusqu'à notre prochaine destination à bord d'un vaisseau. Une fois sur place, on va débloquer un nouvel instrument de musique. Sur cette nouvelle planète, le principe restera quasiment le même que sur la première planète. Pour la sauver, il faudra trouver les plantes infectées, et les nettoyer grâce à la musique. Chaque type de plante aura sa propre mélodie qu'il faudra apprendre, et la rejouer le mieux possible. Pour progresser sur chacune des planètes, il faudra franchir 3 étapes. Et pour les atteindre, il faudra faire du nettoyage. Sans oublier d'obtenir la meilleure note possible lors des mélodies. Lors des deux premières étapes, un gardien apparaîtra dans une zone auparavant fermée. Notre objectif sera donc d'aller à sa rencontre, et de le vaincre. Pour cela, le gardien sera entouré de petits boucliers rouges. Notre but sera de détruire ces derniers en utilisant une onde de choc, l’attaque principale de notre héros. Mais le gardien ne se laissera pas faire aussi facilement. En plus de ces petits boucliers, de nombreux obstacles feront leur apparition. Il faudra donc tout faire pour les esquiver, ou s’en protéger avec notre bouclier. Une fois qu’on aura vaincu le gardien, on retournera au vaisseau. Sur place, on obtiendra un point de compétences qui permettra d’améliorer notre sprint, notre vie, notre bouclier ou notre onde de choc. Concernant la troisième étape, il suffira simplement de suffisamment nettoyer les plantes de la planète afin de la sauver. Tout au long de notre exploration, on pourra aussi mettre la main sur quelques données que l'on pourra analyser dans notre vaisseau, afin d’en savoir un peu plus sur les événements qui se sont déroulés sur la planète. Quand une planète sera sauvée, il suffira de se rendre à la suivante, et de continuer notre sauvetage. Au total, il y aura 5 planètes à sauver pendant notre voyage. Malheureusement, Melobot - A Last Song sera une aventure assez courte. Pour venir à bout de ces 5 planètes, et découvrir toutes les mélodies, il faudra compter seulement 4 petites heures. Mais on pourra ajouter une heure de plus pour le 100%. Melobot - A Last Song propose un style très coloré et plein de charme. Chaque planète a son propre univers, allant de la forêt, au désert, en passant par le marécage. Ce qui offre un dépaysement total. Et bien sûr, le tout est accompagnés par de somptueuses mélodies, qui rendent ce voyage encore plus beau. C’est un voyage onirique en compagnie d’un attachant petit robot, qui offre plein d’amour au monde grâce à sa musique. Et très vite, on s’attache à lui et sa musique enchanteresse. Pour conclure, Melobot - A Last Song est la petite surprise de ce mois de septembre. Le jeu est tout simplement sublime. Un mélange entre aventure et rythme qui fonctionne parfaitement bien. Le tout accompagné d'une adorable petite histoire. Certes, le concept est un peu répétitif et l’aventure très courte. Mais avec les différentes mélodies à apprendre, et le charme qui se dégage de cette aventure, difficile de ne pas tomber amoureux de ce petit jeu indépendant.

  • Planet Coaster 2 ouvrira ses portes 6 novembre

    Frontier Developments plc a annoncé aujourd'hui que Planet Coaster 2 , le jeu de simulation de montagnes russes et de parcs aquatiques très attendu, sera lancé le 6 novembre 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Dès aujourd'hui, les futurs gestionnaires de parcs à thème peuvent précommander la suite éclatante du très acclamé Planet Coaster de 2016 pour recevoir la palpitante Bonus Ride Collection, comprenant le manège à chenilles rotatif FD Vision, l'Outmax Water Coaster et l'étourdissant manège plat The Cube. Les joueurs qui choisissent de précommander l'édition Deluxe pourront s'amuser encore plus avec le Vintage Funfair Ride Pack, qui comprend dix montagnes russes et manèges supplémentaires inspirés des attractions emblématiques des fêtes foraines. Planet Coaster 2 invite les joueurs à développer leur imagination avec une sélection spectaculaire d'attractions, de toboggans et bien plus encore. Ils repousseront les limites de la créativité comme jamais auparavant grâce à de puissants outils créatifs, une personnalisation de niveau supérieur et des thèmes dynamiques tels que Resort, Aquatic, Viking et Mythology. Concevez des piscines étincelantes, dimensionnez les décors à la taille parfaite et construisez des parcs impressionnants et tentaculaires qui offrent la toile de fond parfaite pour que les invités créent des souvenirs inoubliables. Pour la première fois dans Planet Coaster 2 , les joueurs peuvent personnaliser rapidement et facilement les attractions et les montagnes russes avec plus de détails que jamais auparavant pour donner vie à leurs idées. Une multitude de montagnes russes exaltantes et de manèges à sensations fortes à couper le souffle apporteront de l'excitation à n'importe quel parc, aux côtés d'attractions aquatiques dynamiques telles que des toboggans, des canaux, des piscines à vagues et bien plus encore pour ravir et divertir. Grâce au tout nouvel outil de séquencement d'événements, les joueurs peuvent également ajouter des effets fascinants à leurs attractions, notamment des animatroniques et des fontaines à eau, qui apportent à leurs visiteurs la fanfare dramatique des parcs à thème du monde réel. Même le parc le plus époustouflant nécessite une gestion experte, et dans Planet Coaster 2 , il n'a jamais été aussi facile pour les joueurs d'identifier les améliorations vitales qui augmenteront leur note de parc et les aideront à devenir un maître de la gestion de parc. De nouvelles cartes thermiques utiles offrent un aperçu des besoins de chaque parc en un coup d'œil, tandis que la sélection d'un invité ou d'un membre du personnel révélera des informations précises sur ce à quoi ils pensent au cours de leur journée afin que les joueurs puissent agir. Le nouveau gameplay du parc aquatique est encore plus authentique, avec des détails inspirés de parcs réels. L'ombre, la crème solaire, les sauveteurs, les vestiaires et bien plus encore sont tous primordiaux pour garantir aux clients la meilleure journée possible, à l'intérieur comme à l'extérieur de la piscine. Et bien sûr, même les attractions les plus sensationnelles doivent également être alimentées en électricité et en eau pour rester opérationnelles. Les piscines doivent être maintenues impeccables et les installations doivent être entretenues selon les normes les plus strictes pour garantir une sécurité et un bonheur maximum. Planet Coaster 2 propose plus de possibilités de partage que jamais, avec notamment, pour la première fois, la possibilité de se lancer individuellement dans un niveau Sandbox partagé pour construire ensemble sur plusieurs plateformes. Les joueurs pourront également visiter les parcs de leurs amis pour découvrir leurs créations en appuyant sur un bouton, se hisser au sommet du classement du mode Franchise et partager et télécharger des plans et des parcs entiers via le Frontier Workshop multiplateforme. Planet Coaster 2 sortira le 6 novembre 2024 sur PC, PlayStation®5 et Xbox Series X|S au prix de détail suggéré de 39,99 £/49,99 $/49,99 € pour l'édition standard. L'édition Deluxe, vendue au prix de 54,99 £/64,99 $/64,99 €, comprend le Vintage Funfair Ride Pack, une collection de 10 attractions charmantes allant du nostalgique Grand Carousel aux montagnes russes traditionnelles en bois. Les joueurs qui précommandent Planet Coaster 2 dès maintenant recevront trois attractions passionnantes de la Bonus Ride Collection au lancement.

  • [Test'1D][Steam] Akimbot

    Disponible depuis le 29 août sur PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch, Akimbot est le nouveau jeu d'aventure du studio français Evil Raptor, les développeurs du très bon Pumpkin Jack, sorti il y a maintenant 4 ans. Dans cette nouvelle aventure, on va faire la rencontre de Exe et Shipset, deux prisonniers qui n'ont rien en commun. Mais qui vont devoir faire équipe pour vaincre Evilware et ses sbires. Et après un voyage dans le temps et dans toute la galaxie, il est temps pour nous de dévoiler notre test de ce plateformer explosif. Trailer du jeu Akimbot est un jeu de plate-forme action-aventure en 3D, où l'on y incarne Exe, un robot hors-la-loi, accompagné de son acolyte de fortune, Shipset, qui après avoir échappé à la prison, vont devoir s’allier pour participer à l’une des plus grandes guerres de la galaxie. Sous les ordres de l’Ambassadeur, ils vont devoir traverser la galaxie, afin de mettre un terme au chaos engendré par le vile scientifique, Evilware. Le nouveau de Nicolas Meyssonnier va nous plonger dans un monde de science-fiction peuplé de robots, en compagnie de ce drôle de duo. En contrôlant principalement Exe, notre mission va être d’explorer chaque niveau, afin de se rapprocher un peu plus d’Evilware. Mais lors de notre mésaventure qui va nous faire voyager dans le temps et l’espace, on va découvrir que le vilain n’est pas toujours celui qu’on pense. Pour progresser dans Akimbot, on va simplement devoir explorer chacun des niveaux, et vaincre les nombreux ennemis qui se mettront en travers de notre route. Tout en résolvant de nombreuses petites énigmes, et en piratant quelques ordinateurs. Pour nous aider, on va pouvoir compter sur notre ami Shipset, qui, avec sa voix énervante, va tuer tous les ennemis de la carte en quelques secondes. Non, on rigole. Shipset, mis à part lors de quelques séquences, ne servira à rien. Sauf à nous casser les oreilles. Un peu à l’image d’un certain Clap Trap dans Borderland. On se demande même s’ils ne sont pas frères, ces deux-là. Mais ce n’est pas pour ça qu’on le déteste. Bien au contraire. C’est lui qui va apporter tout le charme à l’aventure. Pour vraiment progresser dans le jeu, on devra compter sur notre mercenaire, Exe, et ses nombreuses armes. Au début de l’aventure, on va devoir se battre au corps-à-corps. Mais très vite, on va se retrouver avec notre fusil d’assaut pour tuer nos ennemis. Et grâce aux Botcoins récoltés dans des caisses, on va pouvoir se procurer 4 nouvelles armes, et les améliorer par la suite. Malheureusement, petit bug ou mauvaise gestion, les Botcoins seront très difficiles à récolter. D’ailleurs, visuellement, lorsque l’on cassera les caisses, il y aura une vingtaine de Botcoins qui apparaîtront. Mais une fois récolté, seuls 2 ou 3 seront ajoutés à notre compteur. Ce qui va rendre l’achat des armes et de leurs améliorations, très longues. En plus de ces 4 armes secondaires et de notre arme principale, on va débloquer d’autres armes au cours de notre aventure, comme le minigun, le sniper, ou encore, le lance-roquettes. Ces dernières vont fonctionner comme l’arme principale, avec des munitions illimitées. Mais un système de surchauffe qui va nous obliger à faire quelques pauses entre nos tirs. Tandis que les armes secondaires fonctionneront à l'énergie. Lors de notre voyage à travers la galaxie, on aura aussi la chance de pouvoir monter à bord de nombreux véhicules, qui seront tous armés, ou presque. Des combats dans l’espace à bord d’un vaisseau spatial. Des courses contre-la-mort à dos d’un T-Rex robotique. Et de nombreuses explorations à bord d’un buggy. Les moyens de transport ne manquent pas d’imagination dans Akimbot. Et à chaque fois, c’est un véritable plaisir de les découvrir. On va aussi avoir divers outils pour nous aider à travers les nombreuses plateformes de chaque niveau, comme nos turbo-propulseurs qui nous serviront à effectuer un double saut, ou encore, le grappin. Pour venir à bout d’Akimbot, il faudra compter une petite dizaine d’heures. Mais l’aventure sera loin d’être de tout repos. La difficulté sera au rendez-vous tout au long de notre voyage, avec des séquences un peu trop difficiles par moments. Rendant l’aventure très frustrante. Bien sûr, si on souhaite se faciliter la tâche, on pourra toujours baisser la difficulté. Et on ne va pas se cacher que lors de certains passages, ça fait du bien d’underlocker le jeu. Alors que Pumpkin Jack nous plongeait dans un monde cartoonesque un peu gothique, nous rappelant un peu Medievil. Akimbot, lui, nous fait voyager à travers la galaxie dans un univers en low-poly ultra coloré. Le talent du studio permet de rendre chaque niveau exceptionnel, avec un level design travaillé, pour notre plus grand plaisir. Tout au long de l’aventure, on a le droit à des niveaux variés, qui ne manquent pas d’idées pour se renouveler. On a même quelques niveaux qui, malgré le côté un peu classique de la direction artistique, arrivent à nous en mettre plein les yeux. Pour nous accompagner dans ce voyage intergalactique, on a le droit à une bande-son pleine d'énergie. Mais surtout, un doublage exceptionnel, avec un Shipset au top, qui pourrait facilement faire oublier Claptrap. Pour conclure, Akimbot est un jeu réussi qui nous plonge dans une aventure intergalactique pleine de surprises et d’humour. On a le droit à un gameplay qui évolue constamment, avec des niveaux variés, et toujours plus impressionnant les uns que les autres. Mais ce qu’on apprécie vraiment dans cette aventure, c’est ce petit duo charismatique que tout oppose. Porté par un Shipset incontournable, qui nous fait rire par ses nombreuses prises de parole. Impossible de ne pas tomber sous le charme de cette aventure. Surtout quand ce duo a le droit à un doublage d’exception qui le rend encore meilleur. Certes, il y a quelques petits défauts et bugs, qui nous obligent parfois à relancer le jeu à plusieurs reprises. Mais on n'en tient pas vraiment rigueur. Car à côté, tout est parfait, du début à la fin.

  • Hot Lap Racing est maintenant disponible sur Epic Games Store et se met à jour sur toutes les plateformes

    Hot Lap Racing, le jeu de course simcade réunissant de multiples époques du sport automobile avec des voitures issus des moments les plus excitants de l'histoire de la course auto, est maintenant disponible sur Epic Games Store. Cette version rejoint les supports Steam et Nintendo Switch où le jeu est déjà disponible. Développé par Zero Games Studios et Vision Réelle, et édité par Maximum Entertainment, Hot Lap Racing accueille les conducteurs vétérans tout comme les étoiles montantes à tester leurs talents avec de véritables pistes et véhicules allant des années '60 jusqu'à nos jours, et au delà. Trois nouvelles voitures font leur apparition dans la mise à jour 1.1, disponible également dès aujourd'hui ! Un nouveau système d'aperçu est également disponible pour mieux voir l'intérieur et l'extérieur de la voiture, et quelques bugs ont été corrigés afin d'offrir la meilleure expérience possible dans l'univers des sports mécaniques. RBM 4LM JTC La 4LM du championnat GT japonais est une voiture très performante, avec une vitesse de pointe supérieure à celle de ses concurrentes. Cependant, le choix de la propulsion arrière par rapport à la transmission intégrale des autres concurrents du championnat la rend moins performante sur les circuits sinueux. Stuotgarten 191S GT3 La 191S est depuis longtemps une habituée de la catégorie GT3. En fait, c'est l'une des voitures les plus courantes dans ces championnats. Si, sur le papier, certaines de ses concurrentes sont plus rapides, elle reste une voiture puissante, robuste et équilibrée, et surtout l'une des plus faciles à entretenir et à réparer. Duqueine D08 Le prototype D08 de Duqueine Engineering est éligible à un grand nombre de championnats. La voiture a remporté plusieurs championnats constructeurs et pilotes depuis ses débuts en 2020, et de nombreuses équipes l'ont adoptée pour ses performances et sa fiabilité. La mise à jour 1.1 inclue : 3 nouvelles voitures disponibles immédiatement dans tous les modes de jeu solo et dans les championnats de carrière : - RBM 4LM JTC - Stuotgarten 191S GT3 - Duqueine D08 Les tutoriels de la Feed Racing School en carrière ont été modifiés pour les rendre plus accessibles et plus faciles à compléter. Une nouvelle fonction « Vue d'ensemble » vous permet d'avoir un meilleur aperçu de l'intérieur et de l'extérieur de la voiture dans le menu de sélection des voitures. Correction du problème d'affichage des courses électriques en mode Carrière. Diverses corrections de bugs.

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Couple of Gamer ...