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  • [DLC][Steam] Two Point Museum: Muzoo

    Disponible le 2 décembre sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et en 2026 sur Nintendo Switch 2, Muzoo est le second DLC du dernier jeu de gestion de Two Point Studios et SEGA, Two Point Museum. Dans cette extension, un nouveau musée ouvre ses portes, et d’adorables animaux font leur arrivée. Et après quelques nouvelles trouvailles, il est temps pour nous de donner notre avis sur ce DLC. Trailer du DLC Après de fantastiques découvertes lors du premier DLC, Two Point Museum nous propose de repartir en exploration. Mais cette fois-ci, on n’aura pas à se contenter seulement d'expéditions. Car pour ce second DLC, un 6e musée ouvre ses portes, ainsi qu’une nouvelle carte d'expédition qui nous permettra de découvrir des animaux vivants que l’on va devoir prendre soin afin de transformer notre musée en zoo, et de prendre en charge des animaux pour les réhabiliter avant de les renvoyer à la vie sauvage. Dans Muzoo, un milliardaire nous laisse libre accès à son manoir afin de le transformer en un parc animalier. Comme dans le jeu original, notre mission sera d'accomplir diverses missions afin de se permettre d'accueillir des visiteurs en installant dans un premier temps les structures comme l'accueil, les bancs, les poubelles, les décorations et les accessoires de buzz. Mais aussi des salles repos, des toilettes, ou encore une boutique de souvenirs, pour le plus grand bonheur de nos visiteurs. Bien sûr, dans l'ensemble, le principe restera le même. Mais quelques nouveautés feront la différence. Dans un premier temps, on aura la possibilité de construire une nouvelle salle de soins animaliers. Après l'avoir aménagée, elle servira à accueillir nos nouveaux habitants malades que l'on devra soigner. Une fois nos amis de nouveau en forme, et selon l'espèce, on pourra les placer dans l'un des deux habitats. D'un côté, il y aura les terrariums qui permettront d'accueillir les petites espèces comme des serpents, des crapauds, ou encore plus délirant, des oiseaux abeilles. D'un autre, il y aura des habitats qui pourront être construits comme des salles classiques, et qui accueilleront des pandas, des loups ou encore des gazelles. Sans oublier des animaux plus loufoques comme des Girafes télescopiques ou des Carnivautours. Bien sûr, chaque espèce aura son propre habitat naturel qu'il faudra respecter. En tout, il y aura 5 biomes. La jungle, la prairie, le désert, la grotte ou l'Arctique. Pour les terrariums, il suffira de sélectionner le type de biome et d'y ajouter nos nouveaux amis. Dans les habitats, il faudra faire la même, tout en ajoutant quelques décorations appropriées au thème. Si on ne respecte pas cela, nos amis seront malheureux et en mauvaise santé. Qui dit nouvelles découvertes, dit nouvelle carte d'expédition afin de trouver une nouvelle liste d'animaux. Comme pour les autres expéditions, pour pouvoir explorer cette nouvelle carte, il faudra d'abord employer un expert dans cette spécialité. Une fois notre expert recruté, il faudra l'envoyer en mission afin qu'il puisse revenir avec de nouveaux amis que l'on pourra exposer dans nos musées. Une fois la première expédition terminée, de nouvelles zones vont se débloquer. Et comme pour les précédentes expéditions, il faudra remplir les critères demandés, comme avoir plusieurs experts, des compétences spéciales ou encore du matériel. En plus de cette nouvelle expédition, on va aussi avoir une peinture pour notre hélicoptère d'expédition. Et pour embellir notre nouvelle aile, et gagner en buzz, on aura un petit lot d'une trentaine de décorations à débloquer grâce à des kudosh ou en analysant des trésors pour gagner en compréhension animalière. Dans l’ensemble, Muzoo est le DLC que l'on attendait. Déjà, parce qu’il ajoute enfin un nouveau musée. Mais surtout, parce qu’il nous permet de découvrir autre chose qu’un musée classique. On gère désormais un zoo. Et c’est très bien pensé. De plus, les animaux sont adorables. Ce qui apporte beaucoup de charme au DLC. Maintenant, on a hâte de voir ce que nous réservent les prochains DLC. Et espèrent qu’ils soient tout aussi agréables que Muzoo.

  • [Test'1D][Steam] Dispatch

    Disponible le 22 octobre sur PC et PlayStation 5, en format épisodique de 4 saisons de 8 épisodes au total, Dispatch est un jeu qui mélange aventure narrative et jeu de stratégie, développé par AdHoc Studio, où l'on va suivre le quotidien des super-héros dans le monde du travail. Une comédie scénarisée et réalisée par des anciens scénaristes et réalisateurs de Tales from the Borderlands et The Wolf Among Us. Et après des premiers épisodes qui nous avaient totalement conquis, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final. Trailer du jeu Dispatch est une aventure narrative, avec un petit côté stratégique, qui nous raconte l'histoire de Robert Robertson, alias Mecha Man, qui après avoir perdu sa méca-armure lors d’un combat contre son ennemi juré, se retrouve contraint à accepter un poste dans un centre de répartition de super-héros. Chargé de réhabiliter un groupe d’ex-super-vilains, Robert Robertson va devoir gérer son équipe tout en jonglant avec les relations de bureau et en reconstruisant son armure pour avoir une chance de se venger. Lors des 8 épisodes de Dispatch, on va découvrir l’histoire de Robert Robertson, un ancien héros qui va devenir un coordinateur de héros. Le jeu mélange tout le charme d’une aventure narrative où l’on va devoir suivre une histoire à travers des dialogues, et faire des choix qui auront un impact sur l’aventure, et la gestion de plusieurs Super-Héros, afin de résoudre les différents crimes qui frappent la ville. Bien sûr, on ne va pas trop s’attarder sur l’histoire et nos choix. Car cela pourrait nuire à l'histoire des futurs joueurs. Mais dans l'ensemble, nos choix vont impacter directement le comportement de nos héros envers nous. Ce qui aura des conséquences sur la partie coordination. En plus de la narration, dans Dispatch, on va devoir aussi donner des ordres à une bande de 8 Ex Super-Vilains, au tempérament très différent. À travers une carte de la ville, on va avoir plusieurs signalements de crime. Notre objectif sera de cliquer sur le crime en question, et de déployer l’un de nos héros afin de le résoudre. Pour chaque crime, on va avoir plusieurs éléments à prendre en compte. Et selon la mission, il faudra sélectionner un héros en fonction de ces attributs. Par exemple, si on nous demande de parler ou de négocier, il faudra choisir un héros qui a du charisme. Et au contraire, si on nous demande d’attaquer, il faudra privilégier la force. La réussite de notre mission dépendra uniquement des attributs de nos héros. Parfois, lors d’une mission, un événement se déclenchera. Il faudra faire un choix en fonction de l'événement. Et selon le héros sur place, il sera possible d’utiliser sa compétence spéciale pour résoudre cet événement. Après chaque mission, le héros en question gagnera un peu d'expérience. Et pour chaque niveau obtenu, le héros gagnera 1 point d’attribut que l’on pourra dépenser dans l’un des attributs du héros. Plus tard, on débloquera aussi des missions permettant de débloquer les nouveaux pouvoirs de nos héros. Ce qui nous permettra de réussir plus facilement certaines missions. Quelques fois, lors des missions, on devra intervenir de nous-même pour aider nos héros ou même pour accomplir une mission de routine. Via un terminal de piratage, on devra suivre un chemin et débloquer diverses voies afin d’atteindre le bout du système de piratage. Ces séquences, parfois rapides, nous demanderont d’effectuer diverses séquences de touches plus ou moins simples. Une fois la journée terminée, on se replongera dans le côté narratif de l’aventure, avec différents choix à faire lors des dialogues. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra seulement 8 petites heures. Mais comme on est sûr un jeu narratif à choix multiples, il sera possible de relancer chaque épisode afin de changer nos réponses, et voir les changements apportés à notre histoire. Dans l'ensemble, l'histoire de Dispatch est drôle, bien écrit et très mature. Certes, ça peut paraître un peu cru pour certains. Mais le jeu propose de masquer la nudité ainsi que certaines séquences de dialogues, afin de ne pas heurter la sensibilité de quelques joueurs. Une bonne idée, même si à nos yeux, on perd tout le charme de l’histoire. Du côté de la direction artistique, Dispatch nous propose un style très coloré et animé, tel un dessin animé sur les Super-Héros. Le rendu est vraiment magnifique. On a l’impression de regarder un petit épisode d’une série animée. De plus, cette aventure narrative a le droit à un casting 5 étoiles, pour notre plus grand bonheur, avec des grands noms comme Aaron Paul, Laura Bailey, Erin Yvette ou encore Jeffrey Wright, pour ne citer qu’eux. De quoi nous mettre dans l’ambiance, rien qu’en voyant ce casting. Malheureusement, même si c’est assez logique, le jeu est uniquement doublé en anglais. Pour conclure, Dispatch est le jeu narratif de cette année 2025. L'histoire est émouvante, drôle et parfois cruelle. Mais elle nous fait passer par toutes les émotions. Et comme notre ancien Super-Héros, on va s'attacher, petit à petit, aux héros que l'on va devoir coordonner. Certes, le côté gestion peut paraitre long vers la fin de l'aventure. Mais cela ne nous empêché pas de passer un très bon moment dans ce jeu narratif au côté de ces anti-héros. Et désormais, on a hâte de revoir AdHoc Studio dans une autre aventure narrative.

  • [Test][Xbox] Monster Hunter Stories 1 + Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

    Disponible depuis le 13 novembre sur Xbox, Monster Hunter Stories 1 + Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sont les deux opus au tour par tour de la célèbre franchise de Capcom. Deux jeux déjà sortis sur Nintendo 3DS (pour le premier opus), Switch, PlayStation et PC, qui reprennent vie une nouvelle fois, avec toujours la même ambition, partir à la chasse aux monstres. Et après avoir passé des heures à se replonger dans ces deux aventures mythiques, il est temps pour nous de dévoiler notre avis sur ces deux portages Xbox. Trailer du jeu Deux histoires, une seule destinée de Rider ! Monster Hunter Stories 1 + Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin nous proposent de nous plonger ou de replonger dans deux histoires épiques de Riders. La première nous emmène sur les traces d'un jeune héros devant utiliser son bracelet d'amitié pour repousser le Fléau Noir. La seconde nous place dans la peau du descendant d'un Rider légendaire, chargé de protéger un œuf de Rathalos et d'empêcher un chaos mondial. Deux histoires très différentes, mais pourtant très proches l’une de l'autre, qui vont nous plonger dans une aventure riche en récits, en chasse et en combat. Lors de ces deux histoires, on va devoir enchaîner diverses quêtes à travers le monde, afin de combattre des monstres de plus en plus imposants. Des chasses similaires aux autres jeux de la franchises, qui vont prendre une autre tournure grâce à la capture et à l’élevage de monstres. Pour venir à bout de ces histoires, il faudra une trentaine d’heures pour le premier, et plus d’une quarantaine d’heures pour le second. De quoi nous occuper pendant plus de 70 heures. Bien sûr, entre la chasse aux monstres, la collecte et les missions secondaires, cette durée de vie pourra très vite varier. Mais dans l’ensemble, ces deux jeux nous permettront de passer de nombreuses heures en compagnie de nos Riders, en attendant l’arrivée du 3e opus. L’appel de la chasse aux Monsties ! Que ce soit dans le premier ou dans le second jeu, notre objectif dans Monster Hunter Stories sera de partir à la chasse aux œufs, remplir son MonstieDex, et tenter de former l’équipe ultime. Pour cela, on devra explorer différents lieux où de nouveaux œufs nous attendront. Dans le premier opus, le système est plus simple, plus direct. Dans le second, tout devient plus complet, avec des monstres plus variés, des zones plus riches, et un vrai sentiment de progression d’une région à l’autre. Bien sûr, l’arrivée du jeu ne change rien aux mécaniques. On va donc enchaîner les grottes, ramasser notre œuf, sortir de la grotte, le ramener au village, le faire éclore, et utiliser le Monstie pour partir à l’aventure. Chaque Monstie aura ses propres capacités. Certains nous permettront d’escalader des murs, d’autres de voler, et bien sûr, certains vont nous permettre de nager. Les jeux proposeront un système de Rite de Transmission afin de créer un Monstie à partir des gènes d’autres Monsties via un système de Bingo. Deux jeux, un même ADN de combat ! Que ce soit dans Monster Hunter Stories 1 ou Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, les combats seront au tour par tour avec un système basé sur la trinité Force/Vitesse/Technique. Dans le premier opus, on retrouvera une version plus simple, qui nous demandera d’apprendre les patterns des monstres au fur et à mesure. Les duels en tête-à-tête, les attaques en duo, les attaques en selle. Un système simple et efficace. Dans le second opus, on va reprendre ce système, sauf que cette fois-ci, il faudra être stratégique en essayant de briser certaines parties du corps d’un monstre. Dans les deux cas, chaque combat va nous rapporter de l’expérience, des ressources et la petite note de fin qui nous donne envie de viser le rang S à chaque affrontement. Rien n’a changé, mais tout fonctionne encore parfaitement. L’équipement, le crafting, et la collecte sans fin ! Qu’on soit dans le premier ou dans le second opus, Monster Hunter Stories va nous demander d’explorer le monde afin de récolter des ressources. Tout ce qu’on pourra récolter nous permettra de forger des armes et des armures, améliorer notre équipement, fabriquer des potions, des bombes, des antidotes. Un système de craft propre aux jeux de la franchise, qu’on aime ou qu’on déteste. Bien sûr, le second opus proposera un système plus poussé, avec encore plus d’armes ou d’armures. Mais dans l’ensemble, l’essentiel est là. Un portage Xbox qui fait plaisir ! Que ce soit sur PC, Nintendo Switch ou PlayStation, les deux jeux étaient déjà magnifiques et très colorés. Et ce portage Xbox est à la hauteur des autres portages. On ne voit aucune différence flagrante entre la version Xbox et les autres versions. Chaque jeu nous plonge à merveille dans les univers qui sont propres à Stories. Le doublage japonais, ou même anglais, est toujours aussi agréable. Et que dire des OST de ces deux jeux, qui nous en mettent plein les oreilles. Bien sûr, ces portages manquent de nouveautés ou de quelques avantages liés à Xbox. Par exemple, en plus d’être absents du Game Pass, les jeux ne sont pas Play Anywhere. On ne peut donc pas profiter des jeux sur ROG Xbox Ally X. De quoi en décevoir plus d’un. Mais cela ne nous empêche pas d’en profiter sur notre TV pendant de nombreuses heures. En attendant le 3e opus ! Pour conclure, Monster Hunter Stories 1 et Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin sont deux portages très intéressants pour les joueurs Xbox qui n’auraient pas eu la chance de les découvrir sur d’autres plateformes. Certes, ils arrivent un peu tard sur la console de Microsoft. Et on ne comprend pas trop ce choix. Mais avec l’arrivée de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection le 13 mars 2026 sur toutes les plateformes, même la Xbox Series, c'était assez logique de voir ces deux premiers opus débarquer. Désormais, tout le monde est prêt à accueillir les jumeaux Rathalos d’ici quelques mois.

  • [Test][Steam] Once Upon A KATAMARI

    Disponible depuis le 24 octobre sur Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series et Steam, Once Upon A KATAMARI est le nouveau jeu de la franchise de Bandai Namco Entertainment, développé par RENGAME, qui nous fait voyager à travers le temps et l'espace, afin d'enrouler toujours plus d'objets, et de partir illuminer les étoiles. Et après avoir roulé sur le jeu, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Once Upon A KATAMARI est la nouvelle aventure de Katamari Damacy. Dans ce dernier, on va devoir prendre le contrôle d'un petit bonhomme, le prince ou un cousin, afin d'aider le Roi à recréer l'univers, après que ce dernier l'ait réduit en miettes. Pour cela, on va parcourir les anciennes époques, du Jurassique, à l'ère glaciaire, en passant par le Japon d'antan, afin de redonner à la voûte céleste tout son éclat. Comme toujours avec les jeux de la franchise, lors de chaque mission, on devra simplement s’aider de son Katamari pour accrocher un maximum d’objets ou autres. Pour cela, il suffira simplement de pousser sa boule dans tous les sens. Plus on accumulera d'objets dans notre boule, plus elle grossira. Ce qui nous permettra de coller des objets de plus en plus gros. Parfois, dans certains niveaux, des passages seront bloqués par des cônes. Pour les débloquer, il faudra atteindre une taille spécifique pour notre Katamari. À la fin d'un niveau, si on a réussi notre objectif, notre Katamari rejoindra les étoiles. Par contre, si notre mission échoue, on devra recommencer le niveau. Les missions de Once Upon A KATAMARI seront assez variées. Parfois, on devra récolter des bouteilles d’alcool dans un temps imparti, récolter des couronnes, atteindre une taille spécifique, atteindre une zone, ou récolter des dinosaures. Selon l’époque et le niveau, chaque mission sera différente. Une fois qu’on aura accompli notre mission, on obtiendra des jetons du Roi. On débloquera aussi des cousins, ainsi que différents cosmétiques qui vont nous permettre de personnaliser notre Katamari. Lors de certains niveaux, on pourra mettre la main sur des bonus. Par exemple, l’aimant nous permettra d’attirer plus facilement les objets aux alentours pendant quelques secondes. Sur les missions avec du temps imparti, on aura aussi des chronos. Ces derniers permettront de mettre en pause le temps, afin d'espérer pouvoir terminer son objectif avant la fin. Il y aura des fusées pour avoir un boost supplémentaire, et grimper plus facilement sur certains objets. Au total, Once Upon A KATAMARI va nous proposer 10 mondes composés de plusieurs niveaux. En plus de ces différents niveaux, on aura aussi la possibilité de s’amuser en ligne avec 3 autres joueurs au KatamariBall. Un petit mini-jeu où il faudra simplement rouler pour obtenir le meilleur score. Pour terminer tous les niveaux, sans essayer d’obtenir toutes les couronnes, il faudra une petite dizaine d’heures de jeu. Mais entre les différentes personnalisations et les couronnes à récolter, on pourra y passer bien plus de temps. Once Upon A KATAMARI reprend un peu le même style visuel du remaster sorti en 2023. Même si pour ce nouvel opus, on a le droit à un jeu plus travaillé. Les objets paraissent un peu vieillots. Mais visuellement, ça reste parfait. Et on prend beaucoup de plaisir à explorer les nombreux mondes variés de cet opus remaster. De plus, on a le droit à de nombreuses nouvelles musiques qui sont à l’image de la franchise. Et rien que pour ça, on valide ce nouveau jeu de la franchise. Pour conclure, Once Upon A KATAMARI est un nouvel opus qui roule sur la concurrence. Certes, dans son style particulier, il n’y en a pas. Mais c’est un épisode qui fait du bien, avec des mondes toujours plus loufoques. Quel plaisir de pouvoir jouer la météorite des dinosaures ou de jouer avec d’autres joueurs. On ne s’attendait pas forcément à prendre du plaisir à rejouer à cet OVNI. Mais comme pour son remaster, c’est toujours aussi fun et loufoque.

  • Ayasa : Shadows of Silence est disponible sur PC

    Aya Games a enfin lancé son jeu de plateforme narratif surréaliste en 2.5D très attendu, Ayasa : Shadows of Silence, sur PC via Steam et l'Epic Games Store. Mêlant quêtes, horreur et énigmes, les joueurs pénètrent dans un royaume autrefois équilibré, désormais plongé dans le chaos. Armée des derniers vestiges de la lumière de Tash, Ayasa doit traverser les terres corrompues du Monde Inversé pour rétablir l'harmonie. En fin de compte, ce sont les choix du joueur qui déterminent si le parcours d'Ayasa la mènera à la rédemption et à l'équilibre, ou à une descente dans la tyrannie. Les joueurs devront naviguer sur un terrain périlleux, éviter des dangers tapis dans l'ombre et résoudre des énigmes environnementales complexes en utilisant les capacités d'Ayasa en matière de contrôle du temps, d'invisibilité et de manipulation de l'énergie. Inspiré par Tim Burton, René Laloux, Robert Sahakyants et Hayao Miyazaki, le jeu mêle une esthétique surréaliste de conte de fées à une mélancolie noire. Chaque image est conçue comme une peinture symbolique, chaque environnement murmure sa propre histoire et chaque choix a son importance. Caractéristiques: Ambiance immersive – Une histoire sans dialogues, racontée entièrement par le biais de pantomimes, d'images et d'une musique envoûtante. Terres surréalistes de lumière et d'ombre – Explorez des royaumes façonnés par des forces morales : l’amour, la foi et l’espoir d’un côté, l’avidité, la trahison et l’indifférence de l’autre. Des chemins guidés par vos choix – Vos actions façonnent le destin d'Ayasa, menant à l'une des deux fins possibles : la rédemption ou la ruine. Exploitez des capacités uniques – Débloquez des pouvoirs tels que le contrôle du temps, l'invisibilité et la manipulation de l'énergie Un jeu de plateforme narratif – Parcourez des environnements oniriques, résolvez des énigmes atmosphériques et survivez à des rencontres dans une expérience de jeu de plateforme qui transcende les genres.

  • World of Warcraft: Midnight se date au 3 mars !

    L’aventure rappelle le peuple d’Azeroth à la maison alors que Xal’atath et son Ost dévorant se préparent à envahir une Lune-d’Argent fraîchement rebâtie lors de la sortie de Midnight , le deuxième chapitre épique de la saga de l’Âme-monde de World of Warcraft , disponible le 3 mars.   Mais la fête commence bien avant ! Comme nous l’avions annoncé précédemment, l’accès anticipé au logis pour toutes les personnes ayant préacheté Midnight débutera lors de la sortie de la mise à jour de contenu 11.2.7, « L’avertissement », prévue le 3 décembre en Europe ! À l’occasion, d’autres franchises de Blizzard se joignent aux festivités.   Les personnes qui accompliront la suite de quête de bienvenue du système de logis de WoW et qui décrocheront le haut fait « Bienvenue chez vous ! » obtiendront immédiatement de superbes récompenses pour d’autres jeux Blizzard, y compris :   Hearthstone Dos de carte « Foyer véritable » Overwatch 2 Modèle, tag et carte de visite Xal’atath pour Symmetra Icône de profil « Le cœur obscur » Diablo Immortal Portail sin’dorei StarCraft II Modèles de console sur le thème de la Horde et de l’Alliance

  • The 9th Charnel se date au30 janvier

    Avis aux amateurs d’univers terrifiants: préparez-vous à plonger au cœur d'un univers cauchemardesque ! The 9th Charnel, le prochain jeu d’aventure horrifique psychologique, sortira le 30 janvier 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. The 9th Charnel sera disponible en versions physique et digitale. Pour célébrer l’annonce de la date de sortie, une toute nouvelle bande-annonce est dévoilée, offrant un aperçu détaillé d’un monde gouverné par des forces sinistres, doté d’une atmosphère oppressante et d'énigmes incroyables ainsi que des rencontres effrayantes que devront affronter les joueurs. Développé par le studio individuel SAIKAT DEB CREATIONS et édité par SOEDESCO®, The 9th Charnel propose une narration unique, racontée à travers les perspectives de plusieurs personnages, chacun d'entre eux étant piégé dans un monde déformé par des idéologies sectaires dangereuses. Inspiré des classiques du genre horrifique, le jeu mêle exploration, infiltration et combats armés, tandis que les joueurs découvrent les mystères glaçants qui se cachent au cœur de cet univers oppressant. L’histoire met en scène Michael et son équipe de scientifiques spécialisés en génétique qui se trouvent bloqués dans une vallée isolée lors d’une expédition de terrain. Alors que Michael part à la recherche de ses collègues disparus, il se est entraîné dans un terrifiant enchevêtrement de cérémonies fanatiques, de rituels oubliés et de forces maléfiques. Tout au long de son voyage, les joueurs découvriront les histoires croisées de plusieurs personnages captivants, chacun marqué par ses propres secrets, peurs et motivations.

  • Le quadrant de manette des gaz Bravo LITE de Honeycomb Aeronautical est maintenant disponible

    Honeycomb Aeronautical, un nom de premier plan dans le domaine des équipements de simulation de vol professionnels, a annoncé aujourd'hui la livraison du   Bravo Throttle Quadrant LITE   , un tout nouveau composant de simulateur de vol haut de gamme disponible à un prix révolutionnaire.     En éliminant toute complexité inutile, le   Bravo Throttle Quadrant LITE   conserve la qualité de fabrication emblématique qui fait la renommée des produits Honeycomb, tout en offrant un rapport qualité-prix remarquable aux pilotes effectuant leur premier vol ou aux professionnels chevronnés souhaitant se concentrer sur les bases essentielles.     Maîtriser la complexité des commandes du cockpit d'un avion peut sembler intimidant pour les pilotes en formation, mais avec moins d'interrupteurs à actionner et à mémoriser, le   Bravo Throttle Quadrant LITE   s'avère idéal pour ceux qui cherchent à réduire l'anxiété en haute altitude.     Plus axé sur le plaisir de vol que sur la sécurité, le   Bravo Throttle Quadrant LITE   intègre toutes les commandes essentielles, tout en conservant la même conception mécanique, la même tension des leviers, les mêmes crans et la même qualité de fabrication que le   Bravo Throttle Quadrant  standard . Ceux qui craignent des compromis sur la qualité peuvent être rassurés : le   Bravo Throttle Quadrant LITE   dispose toujours de quatre leviers interchangeables, d'une molette de trim précise et d'un frein de stationnement intégré, garantissant une maniabilité authentique du décollage à l'atterrissage.      Le quadrant de manettes des gaz Bravo Throttle Quadrant LITE   est parfaitement compatible avec tous les principaux avions de   Flight Simulator™   . Les passionnés de simulation de vol peuvent ainsi vivre une expérience réaliste et immersive aux commandes d'avions de ligne commerciaux, grâce aux poignées de réaction incluses, ainsi qu'à la prise en charge des inverseurs de poussée, des volets, du train d'atterrissage et des opérations bimoteurs. Toutes les fonctionnalités essentielles pour l'aviation générale, les turbopropulseurs et les jets sont conservées.     Caractéristiques   Conçu pour les pilotes débutants  : commandes essentielles uniquement, offrant aux nouveaux adeptes de la simulation une manière simple et sans distraction de se concentrer sur les fondamentaux.    Élimine la complexité sans altérer les sensations  – permettant aux débutants de gagner en confiance dès leur premier vol.    Quadrant d'accélérateur personnalisable  - quatre leviers interchangeables avec tension réglable, y compris des ensembles de leviers de style GA interchangeables et des incrustations à volet.    Inserts de détente de volet interchangeables  - interchangez les inserts de détente inclus pour correspondre au comportement des volets de divers avions d'aviation générale, vous offrant une sensation plus authentique lors du décollage, de l'approche et de l'atterrissage.    Molette de réglage intégrée  - effectuez des réglages précis de l'assiette grâce à une molette fluide et haute résolution conçue pour vous offrir un meilleur contrôle pendant la montée, le vol de croisière et l'approche, sans prendre de place supplémentaire sur votre bureau.    Commande du frein de stationnement  - une commande dédiée vous permet de desserrer ou d'activer votre frein de stationnement - conçue pour être simple et intuitive.    Levier de train d'atterrissage avec indicateur d'état LED  - une commande dédiée avec un indicateur LED lumineux vous informe de la position du train d'atterrissage, reproduisant le comportement réel d'un cockpit pour des décollages et atterrissages plus confiants et immersifs.    Tension réglable pour les axes  - ajustez la résistance des axes avec le bouton de tension pour l'adapter à vos préférences de vol uniques.    Honeycomb Aeronautical prévoit de fournir une gamme de  profils d'avions pour Microsoft Flight Simulator 2024   , importables pour une utilisation avec le   Bravo Throttle Quadrant LITE   , garantissant ainsi une installation simple et rapide. De plus, une procédure simplifiée de configuration des boutons pour   Microsoft Flight Simulator 2020   sera disponible, assurant une configuration aisée quelle que soit la version de   Flight Simulator   utilisée par les utilisateurs.     Le   Bravo Throttle Quadrant LITE   est le deuxième ajout à la gamme LITE de Honeycomb Aeronautical et, avec le récent   Alpha Flight Controls LITE   , il complète cette collection révolutionnaire de produits conçus pour rendre la simulation de vol plus accessible à tous, tant en termes de compétences que de prix.

  • BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons est disponible dès aujourd’hui !

    Arc System Works Europe S.A.S. et TAITO CORPORATION ont le plaisir d’annoncer aujourd’hui la sortie du jeu d’action et puzzle  BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons sur PlayStation 5 , PC Steam , et Nintendo Switch . BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons  contient le jeu de base mais également la version console du jeu Bubble Symphony , rassemblant les mondes et les personnages iconiques du développeur TAITO. BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons  est disponible en 2 éditions : L’édition standard comprenant : Le jeu de base BUBBLE Symphony, jeu bonus inclu  L’édition Deluxe comprenant :   Le contenu de l’édition standard   La bande-son originale avec 25 pistes L’artbook digital avec plus de 100 pages de contenu Synopsis et personnages BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeon s marque la première grande évolution  de la licence BUBBLE BOBBLE . Bub, le dragon cracheur de bulles, se lance dans une vaste aventure à travers des donjons étranges  qui changent à chaque visite. Les joueurs devront utiliser leurs bulles  pour vaincre leurs ennemis, se déplacer dessus  et collecter des trésors . Ces trésors permettent de renforcer Bub , d’apprendre de nouvelles compétences  et de progresser toujours plus loin  dans les niveaux, jusqu’à explorer un immense château labyrinthique  regorgeant de secrets. L’histoire commence lorsque Bub se réveille dans un laboratoire mystérieux . Un personnage énigmatique nommé Dolcen apparaît et lui demande de retrouver les trésors enfouis dans les donjons et les châteaux. Curieux et avide d’aventure, Bub n’hésite pas une seconde avant de se lancer dans l’exploration de ces lieux inconnus. Parmi les personnages que les joueurs rencontreront dans BUBBLE BOBBLE Sugar Dungeons  : ● Bub : un dragon cracheur de bulles passionné d’aventure, de fruits et de sucreries. Un jour, alors qu’il se promenait sur l’Île Arc-en-Ciel, il se retrouve soudainement transporté dans un mystérieux laboratoire. ● Don Dolcen : un personnage énigmatique et amateur de confiseries, ayant invoqué Bub depuis son propre monde. Il semble avoir un but bien précis, mais ses véritables motivations demeurent un mystère. ● Ammie : un robot conçu par Dolcen pour aider Bub à s’orienter durant ses aventures. Amicale et attentionnée, elle se révèle être un précieux soutien lorsque le danger se fait sentir.

  • La carte Écossaise de theHunter: Call of the Wild sera disponible le 9 décembre

    Expansive Worlds, une division créative d'Avalanche Studios Group, a annoncé aujourd'hui que la nouvelle carte DLC de theHunter: Call of the Wild , Scotland Hunting Reserve, ainsi que le nouveau pack de montures trophées premium, seront lancés sur PC et console le 9 décembre. Au cœur de paysages à couper le souffle et de sites légendaires, les joueurs pourront chasser 17 animaux emblématiques d'Écosse sur la carte Torr nan Sithean. Le DLC Écosse sera disponible au prix de 11,99 $ / 11,79 € / 9,99 £.   Réserve de chasse d'Écosse - Principales caractéristiques :  Une immersion totale dans l'environnement écossais. Explorez six biomes uniques en fin d'été/début d'automne :  Forêt calédonienne  lande de bruyère violette  Grass Hills  zones humides  Hautes Terres  forêt tropicale Nouvelle arme exclusive : le Benelhag 12GA. Ce fusil semi-automatique polyvalent, doté d'un magasin tubulaire, peut charger des cartouches à grenaille, à plombs et à balle, ce qui le rend idéal pour la chasse à tous types de gibier.  Des sites emblématiques à découvrir pour les joueurs, notamment des châteaux délabrés, des ruines antiques et des grottes côtières.  Cette réserve abrite 17 animaux emblématiques, dont cinq nouvelles espèces, trois animaux remasterisés et un animal exceptionnel. En plus de la nouvelle carte de l'Écosse, un nouveau pack de trophées premium sera également disponible pour permettre aux joueurs de personnaliser leur pavillon de chasse au niveau supérieur. Ce pack comprendra 16 nouvelles plaques, 40 nouvelles plateformes ainsi que de nouvelles textures permettant aux joueurs d'afficher leurs plus grands exploits de chasse

  • Honor se met au noir avec ses offres du Black Friday

    À l'approche du Black Friday 2025, HONOR, la marque tech iconique, lance des promotions exceptionnelles sur une sélection de produits de son écosystème. C'est le moment parfait pour se procurer les derniers modèles de la marque que sont les MagicPad 2, la Pad 10, Magic 7 Pro, HONOR 400 et le dernier flagship, le HONOR Magic V5 avec des offres disponibles du 24 novembre au 7 décembre. HONOR Pad 10 : La tablette créative et accessible Avec le HONOR Pad 10, chaque instant du quotidien devient un vrai plaisir visuel et créatif. Son grand écran 12,1 pouces 2.5K aux couleurs éclatantes offre une expérience immersive, parfaite pour regarder des séries, prendre des notes en cours avec un confort oculaire optimisé. Sa batterie longue durée vous accompagne toute la journée, tandis que le processeur Snapdragon 7 Gen 3 garantit fluidité et réactivité, même en multitâche. Fine, légère et élégante, la Pad 10 s’intègre à tous les styles de vie. Idéale pour exprimer sa créativité, organiser ses idées ou se divertir, elle s’impose comme l’alliée incontournable de la rentrée ! Disponible sur le site HONOR du 24/11/2025 au 7/12/2025: 299,90€ pour l’achat de la tablette avec le clavier et le stylet au lieu de 499,70€, soit une remise immédiate de 199,80€.   HONOR MAGIC V5, la définition de l’élégance et de l’ultrafin pliable Le HONOR Magic V5 se distingue comme le smartphone pliant ultra-fin par excellence, avec une épaisseur de seulement 8,8mm. Le Magic V5 offre une expérience utilisateur inédite sur le marché des smartphones pliants, combinant un design exceptionnel, une autonomie renforcée, une robustesse accrue, des capacités photo professionnelles et des fonctionnalités de productivité avancées.   Disponible sur le site HONOR du 24/11/2025 au 7/12/2025: 1699,90€ pour l’achat du téléphone + une Magic Pad 2 et un clavier d’une valeur de 369,80€ au lieu de 2 368€, soit une remise immédiate de 668,90€. 1499,90€ pour l’achat du téléphone au lieu de 1999,90€, soit une remise immédiate de 500€.  HONOR Magic7 Pro : Le smartphone premium et polyvalent Le HONOR Magic7 Pro incarne l’excellence du smartphone premium, taillé pour accompagner toutes vos envies de la rentrée. Avec son design raffiné, son écran immersif et sa puissance signée Snapdragon 8 Elite, il offre une expérience ultra-fluide au quotidien. Véritable studio photo de poche, il embarque un super zoom IA 200 MP et portrait amélioré, pour capturer chaque instant avec un niveau de détail incomparable. Étanche, doté d’une batterie à charge ultra rapide et d’un son immersif, il conjugue élégance, performance et innovation. C’est le compagnon parfait pour se dépasser, se divertir et immortaliser chaque moment important de la rentrée !    Disponible sur le site HONOR du 24/11/2025 au 7/12/2025: 799,90€ pour l’achat du téléphone au lieu de 949,90€, soit une remise immédiate de 150€. HONOR 400 : L’essentiel de la performance à prix malin Le HONOR 400 s’impose comme le smartphone parfait pour une rentrée créative et sans compromis. Son design élégant et léger cache une puissance redoutable : caméra IA Ultra HD 200 MP pour des clichés ultra-détaillés, écran ultra-lumineux pour tout voir même en plein soleil, batterie longue durée, et robustesse certifiée contre les chutes et l’eau. Grâce à l’intelligence artificielle, chaque photo ou portrait devient une œuvre d’art et chaque tâche du quotidien est simplifiée, du partage instantané à la traduction en temps réel. Idéal pour capturer, partager, travailler et s’inspirer au fil de la journée ! Disponible sur le site HONOR du 24/11/2025 au 7/12/2025: 399,90€ pour l’achat du téléphone au lieu de 499,90€, soit une remise immédiate de 100€. HONOR MagicPad 2 : La tablette multifonction La HONOR MagicPad 2 transforme chaque moment de la rentrée en une expérience premium et ultra-connectée. Avec son grand écran OLED de 12,3 pouces, profitez d’images éclatantes que ce soit pour réviser, créer ou se divertir. Dotée de 8 haut-parleurs pour un son immersif, elle offre une fluidité sans faille, même en multitâche. Sa batterie longue durée de 10 050 mAh et la charge rapide 66W vous permettent de rester productif toute la journée. Fine, élégante et accompagnée d’accessoires créatifs comme le clavier Bluetooth et le stylet, la MagicPad 2 s’adapte à toutes vos envies et devient votre meilleure alliée pour une rentrée dynamique et inspirante. Disponible sur le site HONOR du 24/11/2025 au 7/12/2025: 449,90€ pour l’achat de la tablette + un clavier au lieu de 599,80€, soit une remise immédiate de 149,90€.

  • L'Early Access de Neon Abyss 2 se met à jour

    Toi, tu creuses ! Plongez encore plus profondément dans la folie avec la deuxième mise à jour majeure pour Neon Abyss 2, disponible dès maintenant sur Steam.  Un tout nouvel Agent jouable, trois boss formidables et un tas d’améliorations apportées à la dimension multijoueur du jeu sont au programme, en plus d’un embellissement visuel qui fait la différence. Des fois que vous ayez manqué l’info, un grand nombre de têtes connues ont fait leur grand retour dans le dernier DLC gratuit en date, Archenemy Returns. Quoi de neuf dans cette mise à jour ? Nouvel agent  : Mira est une petite sauvageonne qui se rit de tout, au point de danser quand tout semble perdu. Imprévisible, dangereuse et très fun à jouer, elle transforme toute forme de douleur en joie. Les boss des Boss Hermes : le dieu des messages transporte l’information à la vitesse de la lumière à travers un réseau infini de signaux. Le flux de la communication mondiale se plie entièrement à sa volonté. Parviendrez-vous à vaincre ce titan de la correspondance ?  Athena : le visage de la déesse de la sagesse vous est peut-être familier… depuis le DLC gratuit Archenemy Returns, notamment. Athena sait tout. Elle perçoit le moindre choix de chaque existence : survivrez-vous à son regard omniscient ?  Un boss normal Le dieu du stand up  est un mec hilarant. Il peut vous décrocher la mâchoire : ce combat n’aura vraiment rien de marrant…  Plus d’inf o rmations sur le DLC gratuit, Archenemy Returns L'équipe souhaitait remercier toutes celles et ceux qui ont soutenu Neon Abyss 2 pendant sa phase d'accès anticipé. En guise de récompense, les personnes qui ont acheté le jeu de base peuvent obtenir gratuitement ce DLC et le conserver de manière permanente, même une fois l’Accès Anticipé terminé !  Les 34 boss du Neon Abyss originel sont de retour ! L’Accès Anticipé continue : l’Abyss évolue ! Avec cette nouvelle mise à jour majeure, le monde de Neon Abyss 2 plonge encore plus dans les profondeurs avec des tas de nouveaux dieux, agents et armes. Mais ce n’est pas terminé : de futures Milestone Updates comme celle-ci pointeront bientôt le bout de leur nez.

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