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- [Test Express][PlayStation 4] Playerunknown's Battlegrounds
Playerunknown's Battlegrounds "PUBG" a eu beaucoup de haut et de bas depuis sa sortie en Early Access sur Steam. Après avoir tout donné sur Steam, avoir déçu sur Xbox One, et conquis sur Mobile, le jeu développé et édité par PUBG Corporation, une filiale de l'éditeur Bluehole, lance son Battle Royale sur Playstation 4, Terre de Fortnite et H1Z1. Mais le jeu était-il prêt à voir le jour sur la console de Sony ? Voici notre Test Express. A La Découverte de PUBG Qui ne connaît pas Playerunknow's Battleground, le Battle Royale star sur Steam, qui avait fait ses débuts sur Arma 2 grâce un Mod. Depuis sa sortie en Early Access sur Steam, le jeu a eu pas mal de problèmes. Mais si on ne revient pas sur ses problèmes d'optimisation graphique et de performance, le jeu a eu le droit à de très beau moment de gloire, comme dépasser les 3 millions de joueurs connectés simultanément sur Steam. Bien sûr, on n'oublie pas non plus le gros succès dans le domaine de l'eSport, qui attire énormément de joueurs. Les joueurs consoles n'entendaient que ce nom de jeu depuis des mois, PUBG. Il était nécessaire pour PUBG Corpd'en faire des versions consoles. Après une sortie mitigée sur Xbox One, avec des problèmes d'optimisation graphique qui n’était pas digne d'une console Next-Gen, le jeu a fait son arrivée sur Mobiles. Puis 9 mois après, le 7 décembre 2018, c'est au tour de la Playstation 4 d'avoir le droit au Battle Royale de Bluehole. 1 an après sa sortie chez la console de chez Microsoft, une attente qui permet aux joueurs de Sony de profiter pleinement des 3 Maps ( Erangel, Miramar et Sanhok), mais aussi du nouveau système de rang et de progression de carrière avec missions et expérience. Mais malgré tous les efforts du monde pour proposer l'un des meilleurs Battle Royale sur Playstation 4, on est très loin d’apprécier notre expérience sur le jeu. Pour ceux qui ne connaissent pas, PUBG est un Battle Royale dans des maps gigantesques. Vous êtes 100 sur une carte remplis d'armes, d’équipements et de véhicules. Le but est de survivre dans ce combat de titan, face à une carte qui rétrécit toutes les 5 minutes ( plus 5-10 minutes pour la zone bleue). Dans PUBG, vous avez une vingtaine d'armes, passant du simple pistolet, et allant jusqu'au Sniper qui OS. Vous avez aussi plusieurs véhicules pour vous déplacer. Dacia, Jeep, Moto ou encore bateau et Jet Ski, toujours utile quand la zone bleue devient votre principal ennemi. Le jeu propose 4 modes de jeu dans cette version PlayStation 4. Solo, Duo, Squad ( 4 joueurs) et 1 Man vs Squad ( Solo contre des squads de 4 joueurs). Chaque partie vous rapporte de l'expérience et des BP. L’expérience permet de monter en niveau et gagner des récompenses. Les BP quant à eux servent pour acheter des caisses de skins ou directement des skins. Vous pouvez aussi acheter des skins via de l'argent virtuel, Les GP. Les GP coûtent 5€ les 500 GP. La boutique du jeu propose énormément de skins, allant de 500 GP à 2000 GP. Cela fait très cher pour des simples skins. Le système de ranking permet de vous placer par rapport à vos nombres de top 1 et vos kills. Et pour finir, votre carrière vous propose des missions rapportant de l’expérience. Par exemple, faire son premier kill, ou faire un top 1. Pour se familiariser avec le jeu, la version PlayStation 4 intègre aussi le tout nouveau mode Entraînement. Vous permettant de s'habituer aux diverses armes du jeu, mais surtout à la jouabilité et au gameplay de l'inventaire très brouillon. Maintenant qu'on a expliqué un peu ce que c’était PUBG, parlons des choses qui fâchent dans cette version PlayStation 4. On ne sait pas vraiment si on peut être de vrais juges de la version PlayStation 4. Nous avons passé plus de 1000 heures sur la version PC depuis qu'il est disponible. Nous l'avons découvert quand il était au plus mal, avec ses problèmes d'optimisations. Nous avons joué des heures avec Daynight ( gérant de PUBG France) Nous apprenant à jouer et surtout à connaitre le jeu dans le moindre détail. Sans oublier DJ Sidon ( LDLC Sidon) avec qui on a passer de bons moments en jeu. Nous avons aussi fait diverses compétitions e Sport. Donc nous avons su apprécier comme il se doit ce jeu. Mais cette version PlayStation 4 n'est pas du tout adaptée. Graphiquement dans les choux, pas du tout optimisé pour une console Next-Gen une fois de plus. Le jeu est moche, et il a une grosse perte de FPS lors des bombardements par exemple. La mini-map freeze lorsqu'on est dans l'avion avant de sauter. Il est impossible de maîtriser la chute libre, comme on peut le faire sur PC. Et pour finir, l’accès à l'inventaire à d'une complicité déconcertante. Il faut appuyer sur la touche option puis gérer avec les gâchettes R1 ou L1 pour changer d'onglet, faire soit un double appuie sur X pour mettre un accessoire sur une arme, ne sélectionnant qu'une seule arme à chaque fois. Ce gameplay à la manette est affreux. PUBG est un jeu où il faut être attentif et rapide, et le fait de rester longtemps dans l'inventaire, nous faire perdre notre rapidité et on n'arrive pas à être attentif à ce qui nous entoure pendant qu'on se soigne ou qu'on met une lunette x6. Pourquoi le gameplay manette n'est pas identique à celui du gameplay manette sur PC. S'ils ont réussi à optimiser la manette sur PC, pourquoi ils n'ont pas gardé la même façon de faire ? Quand on voit ça, on se dit que PUBG est un jeu non adapté aux consoles, où sinon il faut jouer avec le combo clavier/souris sur Playstation 4, mais pas sûr que cela fonctionne bien. Le choix d'utiliser une touche pour rentrer dans un véhicule, et une autre pour en sortir, est illogique. Pourquoi ne pas garder la même touche ? ça n'a aucun sens. Ne parlons pas de la sensibilité du joystick. D'origine le joystick est ultra sensible, vous empêchant de gérer efficacement la visée. On ne reviendra pas sur les décors qui parfois ne se chargent pas du tout. Mais bon, c'est un problème que toutes les versions ont connu. Dans un sens, on s'y attendait. Pour finir, PUBG version PlayStation 4 est loin d’être parfaite, malgré que le jeu en lui-même soit un des meilleurs BR qu'on peut trouver sur la console. Mais le gameplay manette est raté, et l'optimisation graphique est pas du tout digne d'une Playstation 4. Le jeu fera comme les autres versions, et s’améliorera avec le temps. On aurait pu croire tout de même qu'avec les erreurs fait sur PC et Xbox One, PUBG Corp aurait réussi à pondre une version quasi parfaite dès son lancement, mais ce n'est pas du tout le cas. Note de la rédaction : 4/10 - Une chasse au poulet qui finira à KFC.
- [Test][Steam] RIDE 3
Sorti le 30 novembre 2018, RIDE 3 a repris du service 2 ans seulement après la sortie du 2e opus. Le célèbre jeu de moto développé et édité par Milestones, qui se détache par son réalisme et surtout par son contenu, était le jeu de course à tester en cette fin d'année. On a donc lâché un peu nos belles sportives à 4 roues pour monter sur d'autres sportives, mais à deux roues ce coup-ci. On a mis notre combinaison, nos bottes, nos gants, puis notre casque pour parcourir les plus beaux tracés du monde à 300 km/h, à bord des plus belles motos. Voici notre test d'un jeu de moto qui ne cesse de progresser depuis 2015. A La Découverte de RIDE 3 Prend ta moto, et prépares toi pour la balade. RIDE 3 est un jeu de course, qui propose divers modes comme beaucoup de jeux du genre. Entre contre la montre, Multijoueur, Courses Arcade, y a du choix pour s'amuser. Mais le plus impressionnant dans RIDE 3, c'est le mode carrière. En plus d’être extrêmement longue, avec 6 étapes comportant 10 séries spécifiques, avant la grande finale, ce mode est très complet. Pour les débutants, vous allez pouvoir commencer par l’école de pilotage. Séparée en 4 catégories, l’école de pilotage vous permettra de maîtriser les 4 styles de motos que propose le jeu. Superbikes, Supermoto, Supersport et Moto Naked. Il faut savoir que chacune de ces motos se contrôlent différemment. L'école de pilotage est parfaite pour apprendre à gérer une Superbikes dans des virages rapides, ou encore maîtriser les dérapages en Supermoto. Une fois que vous maîtrisez tous les styles de motos, vous enchaînerez avec la longue carrière de RIDE 3. La carrière vous propose de faire des courses, championnats, contre-la-montre et drag a travers des volumes. Ces volumes sont comme des ouvrages. Ils ont tous une spécialité. Vous allez donc découvrir, en plus de faire cette magnifique carrière, les motos selon leur marque, leur époque ou leur puissance. Cette carrière peut rappeler le mode carrière que l'on pouvait avoir sur les premiers Gran Turismo. L'avantage d'avoir autant de volumes, c'est que cela nous oblige à acheter énormément de motos. Un bonheur pour les aficionados de la moto. Chaque niveau vous propose une finale, qui se débloquera avec des points volumes. Les points volumes sont des points que l'on récupère seulement si on termine un volume à 100%, c'est-à-dire, avec toutes les étoiles récupérées. Les points étoiles quant à eux, servent à débloquer les autres niveaux de la carrière. Dans ce mode, et dans toutes les courses que vous allez faire en général, Course Rapides, Multijoueur, Défis hebdomadaires vous gagnerez de l’expérience, ce qui montera votre grade de pilote. Mais aussi et surtout de l'argent, qui permettra d'acheter des motos, ou d’améliorer vos magnifiques deux roues. En mode carrière, l’amélioration des motos, et le réglage de la boîte, et autres éléments, vous permettront de venir à bout plus facilement de certaines épreuves, comme le drag ou le contre-la-montre. Le jeu étant une simulation, il faudra savoir s'y connaitre un peu pour ne pas faire trop de bêtise. Comme modifier les rapports sur des courses Drag sera primordiale pour décrocher la victoire. Une fois que vous aurez récupéré 6 volumes de cette carrière, vous pourrez accéder à la grande finale de RIDE 3. Dit comme ça, on se dit que c'est facile, mais détrompez-vous, pour récupérer un volume, il va falloir s'accrocher. Tu as assez de place dans ton garage ? RIDE 3 ne possède pas qu'une magnifique carrière longue et très intéressante. Il hérite aussi d'un garage magnifique, proposant 27 des plus grandes marques, Yamaha, KTM, Suzuki, Aprilia, BMW, soit plus de 200 motos, avec plus de 400 variantes possibles. C'est un catalogue immense que propose ce RIDE 3, avec plus d'une cinquantaine de modèles jamais vus sur les autres opus. De quoi remplir son garage virtuel des plus belles motos du monde. Certes, vous allez mettre du temps avant de tous les acheter. Il faudra gagner énormément de courses, pour remplir son porte-monnaie. Mais la carrière vous permettra de remporter certaines motos, uniquement en terminant un volume complet. Vous obligeant à vous dépasser, si vous désirez posséder toutes les motos. Chaque moto que vous posséderez, pourra être personnalisé. En plus de la personnalisation mécanique, qui vous propose de changer les pièces du moteur, les freins, l'huile, les roues, les pneus ... le jeu vous propose aussi un éditeur de livrée. Si vous êtes un artiste dans l’âme, vous pourrez donc faire de vos deux roues un chef-d'oeuvre que vous pourrez exposer fièrement lors des courses en ligne. L’éditeur de livrée est complet, et propose la création du moindre petit vinyle. Sur les plus beaux tracés. Dans un jeu de course, il n'y a pas que les véhicules qui sont importants. Car oui, c'est bien beau d'avoir une montagne de moto, mais si on n'a pas les pistes qui vont avec à quoi servent-elles ? Mais pas d’inquiétude, car dans RIDE 3 les circuits sont là. Vous aurez la possibilité de voyager à travers le monde, et rouler sur 27 pistes, proposant une trentaine de variante. Pour les fans de jeux de course, vous retrouverez des pistes célèbres, telles que Laguna Seca, Daytona, Donington et sans oublier le célèbre Isle of Man. Ces différends tracés du jeu avec leurs variantes, sont à découvrir lors de la carrière. Mais il est toujours agréable de faire quelques contre-la-montre sur Laguna Seca, en prenant des risques dans le corkscrew, ou pousser la limite d'une moto sur l'ovale de Daytona. Place à la simulation. RIDE 3 n'est pas qu'un simple jeu de course. C'est une véritable simulation de moto. Comme pour les autres simulations du genre, vous allez devoir maîtriser les bêtes à deux roues, avec toute la difficulté qui va avec. Il faudra donc adapter son freinage pour ne pas tomber. Gérer la puissance du TCS, et activer ou désactiver l'ABS selon votre envie. Le jeu n'est pas simple à prendre en main. Pour les débutants, vous allez surement souvent tomber de votre moto, ou paraître bien plus lent que vos adversaires. Pour pouvoir s'en sortir, il faudra donc, dans un premier temps, maîtriser tous les styles de conduite, mais surtout devenir un vrai mécanicien. Les premières courses ne vont demanderont pas le sans-faute. Mais une fois que vous aurez vraiment avancé dans le jeu, et surtout si vous désirez faire des courses en ligne, il va falloir régler quelques petits trucs sur votre moto. Le jeu propose donc la modification, une fois la pièce changée, des suspensions, amortisseurs, boîtes de vitesse, calibrage frein / accélérateur, ou encore la colonne de direction. Ces petites modifications, qui paraissent parfois anodines, vous feront gagner de précieuses secondes, mais pourraient aussi bloquer les débutants dans leur progression. Y a un caillou dans le moteur. Graphiquement, le jeu est magnifique. Nous avons la chance de faire tourner RIDE 3 en ultra sur PC, et c'est bluffant. Les effets de lumière sont magnifiques. La météo, malgré qu'elle ne soit pas dynamique, sublime la piste, qu'il fasse soleil, ou qu'il pleuve. Les différentes vues, vue du casque, vue de la roue, vue du ciel, sont très immersives, et on a le droit à une sublime impression de vitesse plutôt plaisante, même si à la manette on le ressent pas toujours. La piste Macau, qui se joue de nuit, propose un jeu de lumière impressionnant qui fait penser à la ville de Kamurocho dans Yakuza. Les motos sont fidèles, et d'un simple coup d'oeil, on peut reconnaître une Aprilia RS. Mais malheureusement, même si RIDE 3 est quasi parfait depuis le début, il a un gros défaut. On est sur un jeu de simulation, donc on ne s'attend pas à avoir un OST grandiose dans les menus. D'ailleurs ce dernier nous propose toujours la même musique, et on préfère là couper. Mais ce n'est pas le problème, le gros souci de RIDE 3, sur PC du moins, c'est que le son des motos est"cassées". Après quelques heures, ou minutes selon notre manque de chance, les motos commencent à faire un bruit insupportable, ce qui nous oblige à arrêter ( voir sur la rediffusion du live). On attend avec impatience une mise à jour qui corrigerait ce problème. Car on a essayé de supprimer le jeu, et de le réinstaller, mais rien à faire. C'est dommage, car le son de chaque moto est unique, et quand le bug n'est pas encore présent, on est agréablement bercée par le bruit des moteurs. On passe la 4 eme maintenant ? Pour terminer, ce RIDE 3 est tout simplement une réussite. Proposant un mode carrière solide, et un garage impressionnant, même les joueurs occasionnels prendront plaisir à piloter ces deux-roues. Pour les fans de moto, ou bien les fadas de simulation de course, vont facilement trouver leur compte. Il manque quelques petits éléments qui le rendrait encore plus proche d'une simulation automobile, comme l'ajout d’arrêt au stand, ou encore des qualifications pour toutes les courses. Mais dans l'ensemble, on ne peut rien dire de plus sur RIDE 3, qui est clairement meilleur que le 2, et surtout qui devient incontestablement un pilier de la simulation de moto. On n'a qu'une seule hâte désormais, découvrir d'ici 2 ans ou plus, l'aboutissement d'un travail qui dure depuis maintenant 2015, avec la sortie de RIDE 4.
- [Test Express][Nintendo Switch] RollerCoaster Tycoon Adventures
Aujourd'hui, on se retrouve pour se parler de Roller Coaster Tycoon Adventure, le jeu édité et développé par BigBen qui consiste simplement à gérer notre propre parc d’attractions rempli de sensation et de bons moments en famille. Trailer du jeu: Rollercoaster Tycoon Adventures est un portage Nintendo Switch du très célèbre jeu de management de parc d'attractions. Pour cette version Switch, le jeu embarque quatre modes de jeu pour vous amuser et aussi vous familiariser avec le jeu. Pour commencer, vous avez la possibilité de faire un petit tuto, qui compte aussi comme scénario. Dans ce mode, vous allez apprendre à gérer votre Parc d'A à Z. Vous montrant les bases de la gestion d'un parc, avec le placement des manèges, boutiques, décors et autres services. La gestion du budget. Et aussi la gestion de la satisfaction des visiteurs. Un mode non négligeable pour les petits nouveaux. L'autre mode, aventure, vous met dans la peau d'un acheteur. Vous allez donc acheter un parc en faillite. À partir de là, vous allez repartir à zéro pour faire l'un des meilleurs parcss d'attractions. Il faudra donc choisir parmi 4 parcs à thèmes différents, et se lancer dans la reconquête d'un public. À vous de ne pas finir en faillite comme l'ancien propriétaire. Dans les 3 modes proposés, du nom de scénario, vous allez devoir réussir des défis sur 16 chapitres. le but sera de remporter la médaille d'or dans chacun des 16 défis. Mais ce n'est pas chose facile. Par exemple dans le premier scénario, il faudra installer plus de 25 manèges familiaux, tout en gérant le budget du parc. Un scénario peut durer en moyenne entre 15 et 30 minutes selon votre talent de gérance. Le dernier mode, que l'on retrouve souvent dans les jeux de ce style, c'est le mode bac à sable. Pour ceux qui aiment les jeux de "Tycoon" le mode bac à sable est le meilleur moyen pour faire ce que l'ont désire. Faire d'un des 4 univers proposé, l'un des meilleurs parcs d'attractions, sans objectif et sans pression surtout. La première impression quand on a allumé le jeu, c'est de se dire que c’était un jeu mobile. Et de jouer en mode portable, qui propose une approche tactile, nous donne encore plus l'impression qu'il s'agit d'un jeu mobile. Mais comme il n'y a aucune vie qui se recharge toutes les 30 minutes, on est bien sûr un jeu console complet. Dans Rollercoaster Tycoon Aventures, vous allez avoir énormément de chose à faire. Dans un premier temps, faire vivre votre parc. Pour cela, une multitude d'attractions et de boutique sont disponibles dans le jeu. La plupart d'entre elles devront être débloqué dans la section recherche. Vous aurez accès à de simple petit manège, en passant par des trains fantômes, avant de pouvoir finir avec des montagnes russes personnalisées. ces dernières seront le point fort de votre parc, mais il faudra faire attention, car si le manège est trop sensationnel, il se peut qu'on vous le refuse. bien sûr, vous aurez aussi l'obligation d'entretenir votre parc. Des toilettes, un office, ou encore un réparateur, seront à installer dans votre parc. Ces stands techniques serviront pour l'entretien journalier du parc et de ses manèges. Vous aurez aussi diverses boutiques de goodies ou encore des restaurants, pour que vos visiteurs ne manquent de rien. Le jeu est très complet, et en mode bac à sable, on peut vraiment se faire plaisir pendant des heures et des heures. Le jeu reste très répétitif, mais si vous aimez les défis, le mode scénario reste le meilleur des modes. On prend un réel plaisir à réussir ces derniers, même si parfois on a l'impression qu'ils sont interminables. Même si son style graphique nous fait facilement penser à un jeu mobile, on reste sur un côté très familial et fun. On oublie très vite ce petit bémol, qui n'est en soi pas très important. L'ambiance dans nos parcs est toujours présente, et la musique attire tous les enfants du monde de Rollercoaster, surtout quand y a un carrousel. Du coup, notre parc se remplit toujours assez vite, et les clients dépensent un maximum pour notre plus grand bonheur. Le jeu reste fluide, et le côté tactile propose une des meilleures jouabilités possibles. Même si le jeu n'a pas vraiment de défauts, on trouve ça dommage qu'on ne puisse pas faire de screen du jeu avec la Nintendo Switch, ou même des vidéos. Pour conclure, pour les fans comme pour les amateurs de Rollercoaster Tycoon, le jeu est très simple à prendre en main. On retrouve tout ce qui fait le charme du jeu, avec en prime la possibilité de jouer en mode tactile pour les habitués des jeux de gestions sur mobile. On se prend facilement au jeu de la création d'un parc, et surtout on s'amuse encore plus quand il faut imaginer des montagnes russes. Les scénarios sont variés, et proposent de véritables défis, ce qui permet de rallonger sa durée de vie. Et pour ceux qui adorent faire du tout et n'importe quoi, le mode bac à sable est là. Si vous aimez les jeux Tycoon, ce premier portage est une vraie réussite. Note de la Rédaction : 8/10 - Un jeu de gestion plein de sensation forte, qui mérite une place de choix dans votre Nintendo Switch.
- [Test][Playstation 4] Red Dead Redemption 2
8 ans après la sortie du premier opus, Rockstar Games sort le 26 octobre 2018 sur Playstation 4 et Xbox One, le plus grand Open-World dans le Far-West, Red Dead Redemption 2. Entre histoire, survie, amitié, Online, on vous dévoile notre test de ce jeu, qui nous a paru infinissable. Bien sûr, on rajoute notre test de Red Dead Online. Découverte de Red Dead Redemption 2 Il était une fois dans le Midwest. Avant de commencer l'histoire, on s'est demandé si Red Dead Rédemption 2 était une suite du premier opus, et est-ce que le fait de ne pas avoir joué au 1, empêcherait la bonne compréhension de l'histoire. Au final, même si le jeu a un lien avec le premier épisode, on n'est pas obligé de l'avoir fini pour comprendre Red Dead Rédemption 2. Red Dead Rédemption 2 a lieu en 1899, 12 ans avant les événements du jeu original. vous contrôlez Arthur Morgan, un hors-la-loi qui vit au sein du groupe du charismatique leader nommé Dutch Van Der Linde. Ce groupe, ou plutôt cette famille, est constamment en mouvement, évitant la loi de cette sévère Amérique. Dans ce jeu, vous allez devoir trouver le juste milieu, entre citoyen-modèle et hors la loi, tout en satisfaisant vos amis, et surtout votre chef. Pour cela, il faudra accomplir diverses quêtes sur cette gigantesque map. Votre quête principale avant toute chose, c'est la survie. Il faudra de la nourriture, du soin et de l'argent, pour que votre tribu ne manque de rien. Pour cela, il faudra chasser, rendre quelques services, ou tout simplement enfreindre quelques règles de civismes. L'histoire se déroule en 6 chapitres. Elle n'a pas une trame directe, il faudra donc passer par des quêtes secondaires pour débloquer la trame principale durant les 3 premiers chapitres. Le fait de faire du secondaire vous éloignera de plus en plus de l'histoire, car il prend une place importante dans Red Dead Rédemption 2. Ce qui est magnifique dans ce jeu, c'est toutes les quêtes a une histoire qui se vit. On a toujours l'impression de vivre l’épisode d'une série, et un moment, on a le dénouement final. Les divers scénarios sont impressionnants. Vous êtes transporté dans la vie d'Arthur Morgan, qui est à l’écoute de ses amis. Mais ça reste un jeu dans une époque qui n’était que violence. Et même si on accroche très vite aux multitudes d'histoires que propose le jeu, on part très vite dans une routine, Tuer cette personne, voler cette diligence, attaquer ce train. C'est dommage, car même si le contenu joue souvent un rôle important dans les jeux, ici il prend une place bien trop encombrante, nous faisant perdre le fil de l'histoire au bout d'un moment. On se retrouve à faire des activités secondaires en croyant que c’était une quête principale. Il semble que le principal objectif de Dutch soit de rester le plus loin possible de la civilisation et de vivre comme un homme libre. Mais au tournant du 19e siècle, avec l’agrandissement des villes en Amérique, ce n’est pas une chose facile à faire. Le groupe est constamment en mouvement, évitant la loi tout en cherchant le gros score qui leur permettra de disposer de suffisamment d’argent pour enfin s’éloigner très loin du reste du monde. Mais si on suit vraiment l'histoire principale que nous propose Red Dead Redemption 2, on passe par toutes les émotions, ce qui donne au jeu un aspect cinématographique, que l'on retrouve rarement dans les jeux. De plus, la fin du jeu nous laisse sans voix. The Walking Red. Le jeu de Rockstar est à l'image de GTA. Immense et immersif. Et malgré tout ce que nous propose le jeu, on arrive à s'endormir entre deux missions. Notre vrai compagnon, celui qui nous suivra tout au long de cette aventure, est un cheval. On prendra soin de lui, on va le nourrir, le brosser, changer sa crinière, sa queue, puis le vendre car il sera devenu trop lent. Car oui, dans Red Dead Rédemption vous allez beaucoup marcher à cheval. En fait, vous allez faire que ça. Et c'est d'un ennui, qu'on a vu envie de quitter le jeu. La personnalisation est très bien pensée. On peut avoir le cheval que l'on souhaite, avec les accessoires que l'on veut. Mais ce n'est pas GTA, et un cheval ça peut paraître un peu trop long quand il faut parcourir toute la map. Et d'un coup, ce chef-d'oeuvre vidéoludique se transforme en simulateur de randonnée équestre. Certes, on peut voler des diligences, ou monter sur un truc ( pas sûr qu'il vous emmène au bon endroit), mais le cheval reste et restera votre moyen de transport numéro 1. Celui que vous utiliserez pour faire la plupart des quêtes. Au début, on prend soin de notre bête. On ne veut pas qu'elle meure, ou qu'elle manque d'un truc. Alors on se ruine pour lui apporter tous les besoins nécessaires. On se met dans le rouge niveau argent, juste pour qu'il gagne un peu d’énergie, même si au final, parcourir la moitié de la map avec un canasson lent comme une tortue ne fait que nous assoupir. Puis on devient riche, et là, on oublie cette belle amitié. On n'en aura tellement bavé tout au long de cette aventure, que lors des dernières missions, si le pauvre ne tient pas le coup, on l’épuisera jusqu'a la mort, et on en cherchera un meilleur. C'est barbare dit comme ça, mais c'est les conséquences d'avoir une aussi grande map à parcourir dans un jeu, où seul le cheval est le vrai moyen de transport. Survivre pour être libre. Dans la plupart des jeux, les activités secondaires semblent complètement distinctes du scénario, mais cette déconnexion n’existe pas dans Red Dead Rédemption 2. Dans ce jeu, votre seul objectif réel est de survivre. Le gang de Dutch a constamment besoin d’argent et de ressources. Et pour cela, il faudra commettre divers crimes, ou au contraire accomplir de bonne action, pour gagner un peu d'argent. Mais vous vous en doutez, le meilleur moyen de gagner sa vie, c'est d’être un hors la loi. Cambriolage, Détournement, Vol. Chaque méfait vous rapportera un coquette somme, et une partie du butin sera souvent ajoutée au coffre du gang. Vous ne serez pas le seul à contribuer. Tous les membres du gang mettront un peu d'argent. Un registre vous permettra d'ailleurs de regarder qui donne ou non. Un membre du gang est un usurier, vous aurez donc des missions dans lesquelles vous devrez recouvrir des dettes impayées. Vous vous retrouverez souvent face à de pauvres gens qui n'ont vraiment pas d'argent. il faudra donc être dans la peau d'un huissier, qui mettra tout en oeuvre pour récupérer l'argent qu'on lui doit. Encore un aspect cruel que montre Red Dead Rédemption. Mais dites-vous que les personnes désespérées sont obligées de faire des choses désespérées. Même les activités secondaires apparemment superflues servent un objectif. Vous pouvez chasser le bison et le cerf ou aller à la pêche. En accomplissant tout cela, vous fournissez non seulement des objets utiles pour l’amélioration du camp et de votre équipement, mais vous aidez également à nourrir le groupe. Pour gagner de l'argent, vous pouvez aussi perdre quelques heures dans des parties de Poker, ou encore de Domino. Cela permet aussi de se détendre, et de penser à autres choses. Le secondaire dans Red Dead Redemption 2 viendra souvent à vous. Et après une partie de chasse, il se peut qu'un membre du camp vous propose de cambrioler une maison, ou de détourner un train. Et en bon Cowboy, vous ne direz jamais non, surtout quand ça rapporte. La ligne de démarcation entre l’histoire et les missions secondaires est très floue dans RDR2, de même que certaines des interactions plus petites que vous aurez tout au long du jeu, qui peuvent ouvrir de nouvelles histoires ou déverrouiller du contenu. En voyageant, vous rencontrez toutes sortes de personnes, dont beaucoup ont besoin d'aide. Les étrangers nécessiteux vous demanderont de l’argent, ou vous pourriez passer devant une personne kidnappée sur la route. Souvent, intervenir peut vous conduire dans des directions intéressantes. Parfois, vous allez sauver la vie d'un homme qui est à l'agonie. Le simple fait de l'aider, pourra vous apporter beaucoup par la suite. Mais parfois, ça sera le contraire. Un homme peut vous demander de l'aider, et vous planter un couteau dans le dos. C'est ce qui fait le charme de Red Dead Redemption 2, la vraie vie à l’américaine des années 1800. Le jeu proposant énormément d'activité secondaire en tout genre. Et pendant que vous lutterez pour votre survie, vous et votre gang, vous aurez aussi la possibilité de récupérer dans ce gigantesque monde, divers objets collectibles. Mais aussi remplir un bestiaire gigantesque, avec des quêtes de chasse aux bêtes légendaires, ou encore, trouver toutes les armes du jeu. Tout ceci prend une place importante dans Red Dead Redemption 2. Et même si vous avez terminé l'histoire principale, vous avez encore beaucoup de choses à faire, et surtout à découvrir. Des histoires de famille. Dans Red Dead Rédemption 2, même si l'histoire principale est centrée sur la survie du groupe et sur Arthur Morgan et Duch, toutes les missions secondaires que vous allez réaliser pour votre gang, vous permettront dans savoir plus sur l'histoire de chacun des personnages secondaires. Au fur et à mesure que les quêtes défilent, on apprend de très belles histoires sur tous les personnages du jeu. Ce qui permet de s'accrocher à notre gang. On pourrait tout vous dévoiler, mais cela reviendrait à vos spoilers l'intrigue. Mais vous aurez des histoires d'amour, de famille qui mettra votre cœur de gangster à rude épreuve. Buffalo Grill. Comme dit précédemment, la survie est au cœur du jeu. Et qui dit survie, dit nourriture. Pour récupérer votre énergie ou votre santé, vous allez devoir manger ou boire, selon vos envies. Mais parfois, il se peut que vous soyez à court d'argent. il faudra donc jouer les chasseurs ou pêcheurs, pour vous nourrir. Le jeu propose énormément d'animaux, ou même de plante. Pour se rassasier, il faudra donc partir à la chasse aux lapins, antilopes ou autres bonnes bêtes. Une fois tuée, vous aurez la possibilité de dépecer les animaux, récupérer la peau pour améliorer certains équipements du camp, ou bien les revendre, mais surtout récupérer des morceaux de viande. Quand vous êtes très loin du camp, et que vous êtes en manque d’Énergie ou de santé, un feu de camp avec sac de couchage est disponible. Vous pourrez donc faire votre chef cuistot en vous préparant un délicieux saumon, ou un bon steak d'antilope. Le système de cuisine reste basique, vous avez juste à sélectionner la viande et la faire cuire. Rien de complexe, mais toujours plaisant. Nous laissant vraiment l'impression de survie. Si on veut vraiment s'immerger dans une aventure survie, et oublier son camp, même si on ne peut pas vraiment l'oublier. Ce système est extrêmement bien pensé. Surtout quand vous avez une longue route à faire pour tuer quelqu'un, ou mieux quand vous partez à la chasse aux bêtes légendaires. Une vue somptueuse. Nous avons réalisé ce test sur une Playstation 4 Day One, et au début on avait peur de perdre un peu l’époustouflant réalisme que l'on pouvait voir sur diverses vidéos qui tournaient en 4K sur une Playstation 4 Pro ou encore une Xbox One X. Au final, on démarre le jeu dans un décor enneigé magnifique, qui ne manque pas de détail. Dans un premier temps, la neige est assez époustouflante, et on remarque comment nos pas et nos mouvements la façonnent. Ce qui est plus impressionnant, c’est que la neige et la boue ont différentes épaisseurs qui déterminent l’ampleur du déplacement du terrain et la lenteur de vos déplacements. On trouve très rarement deux rochers ou arbres identiques, comme quoi Rockstar à pris soin de travailler minutieusement ses décors, pour que le jeu soit le plus réaliste possible. Quand on escalade une montagne enneigée, où on traverse le bayou, on ressent tout de suite la différence de déplacement. On patauge dans les éléments, comme si on y était. Les villes évoluent avec le temps que vous passez dans le jeu. On voit l'Amérique se former petit à petit, avec de nouvelles maisons, où des décors qui se transforment selon le temps. La pluie apporte beaucoup au réalisme du jeu. Plus il va pleuvoir, plus certains lieux seront boueux, ralentissant votre marche, et vous salissant, vous et votre cheval. Les divers lieux que l'on découvre dans le jeu sont profonds et apportent une touche de grandeur au jeu. Certes, la console va parfois freezer, mais cela reste minime. Car quand on entend le ventilo de la pauvre petite console, on a peur que le jeu s’arrête totalement de fonctionner ou encore pire, que la console crame. Un problème que l'on doit surement rencontrer uniquement sur des consoles Day One. GTA Online ? Découverte de Red Dead Online On avait attendu avant d’écrire notre test, car on voulait vraiment intégrer le bêta de Red Dead Online. On est sur une phase bêta, donc on reste indulgent sur les quelques défauts de connexion que l'on a pu rencontrer pendant nos sessions. Dans l'ensemble, Red Dead Online se présente comme un GTA Online. Vous allez devoir créer votre personnage pour réaliser diverses quêtes solo, ou à plusieurs. Une histoire est présente dans ce petit Red Dead On-Line, mais malheureusement les joueurs actuels sont des vrais cancers. Il est impossible de profiter du jeu sans se faire tuer toutes les 5 minutes. Mais si vous arrivez à survivre, vous aurez la possibilité de découvrir le monde de Red Dead, avec de nombreuses activités et de quêtes, que vous connaissez déjà dans le mode solo. Le mode online rajoute des courses de chevaux qui ressemblent énormément aux courses de voitures de GTA Online, et un mode Battle Royale façon Red Dead. Si vous êtes tout seul à jouer au mode online, vous ne tiendrez pas plus de 30 minutes. il est préférable de jouer avec des amis, pour pouvoir réaliser les quêtes sans se faire tuer par une bande d'abrutis, ou réussir une quête à 4 joueurs sans la refaire 10 fois, car les autres joueurs avec vous font tout et n'importe quoi. L'arrivée de Noël n'aidera pas à révéler la mentalité des joueurs du mode Online, mais on espère que les mises à jour permettront de trouver une manière de sanctionner certains joueurs qui abusent un peu trop de la gâchette. Rédemption. Pour conclure avec cet énorme test, Red Dead Rédemption 2 est surement le jeu le plus complexe, et le plus réaliste, réalisé cette année. Rockstar a fait un travail monstre pour un jeu qui a tout pour plaire. L'histoire est tout juste sublime, et l'OST du jeu est incroyable. On est directement immergé dans cette Amérique des années 1800. Et même si on est un hors-la-loi, on est avant tout humains, et l’intégration de ce réalisme est réussie. Le problème, c'est que le jeu se transforme très vite en simulateur de randonnée pédestre, nous faisant perdre le rythme du jeu. Au bout d'un certain moment, on commence vraiment à s'ennuyer, et on décroche de l'aventure, C'est dommage. La durée de vie est plutôt longue, et le fait que Red Dead Online s'ajoute à cela, rend le jeu interminable. Un peu comme on a pu le découvrir avec GTA V, qui encore aujourd'hui fait succès. On a hâte qu'une version PC soit annoncée, car le jeu a encore beaucoup de potentiel sous le chapeau, et seul un PC assez puissant pourrait faire rugir la bête de Rockstar Games.
- [Test][Xbox One] Hitman 2
Sorti le 13 novembre, Hitman 2 est de retour dans un tout nouvelle épisode. Abandonnant le format épisodique qu'on a pu connaitre il y a 3 ans, ce nouvel opus propose donc une histoire complète du début à la fin, avec tout ce qui fessait de Hitman 2016, un très bon jeu. Voici donc notre Test en mode agent 47. Trailer du jeu Garder le meilleur, et l’améliorer. Pour le plus grand plaisir des fans, l'agent 47 reprend du service dans ce tout nouvel opus. Mais cette fois-ci, on oublie le format épisodique, et on s'attaque à une histoire complète, qui mènera l'agent 47 de Miami à Mumbai. Dans Hitman 2, on va donc vivre une expérience similaire avec le précédent opus. Mais avant de vous lancer dans cet épisode, vous aurez la possibilité de revivre toute la saison 1 de Hitman. Un gros plus pour ceux qui n'ont pas eu la chance de faire le début de cette histoire. Pour ceux qui ont joué à la saison 1, mais qui voudraient tout de même se refaire l'histoire, vous verrez que le jeu à un peu changé. Certains décors auront disparu, ou auront laissé place à d'autres décors. C'est un peu déconcertant au début, mais les missions se réalisent de la même manière. Une fois que vous aurez vécu de nouveau les entraînements et la première mission, vous pourrez donc prendre part à la saison 2. Vous démarrez en Nouvelle-Zelande, pour une mission qui ressemble plus à un tuto qu'autre choses. Cette petite prise en main, vous permet de vous familiariser avec le jeu, si vous n'avez pas fait la saison 1, même si le mode entrainement est là pour ça. Chaque missions, 7 au total si on compte la première, se jouent de différentes manières. Diverses intrigues vous seront proposées pour réaliser les assassinats parfaits. Il faudra donc se balader sur les lieux tous aussi immenses que jolis. une mission propose en moyenne une centaine de défis, divisés en plusieurs catégories. Assassinat. Les défis les plus simples, qui consistent à tuer vos cibles de manière parfois complètement folle. Découverte. Le côté exploration du jeu, vous obligeant un peu a fouiller les moindres recoins, si vous désirez finir tous les défis d'une mission. Exploits. Une autre manière de voir vos assassinats, avec des défis un peu plus difficiles, mais donnant une approche parfois fun d'un jeu, avec des assassinats déguisés etc ... . Cible. Les cibles que vous devez tuer. Et pour finir, les classiques. Les défis les plus difficiles du jeu, vous obligeant à jouer avec les 3 difficultés, mais surtout a ce la jouer classique, en tuant vos cibles sans vous déguiser. Plus vous réussirez de défis, plus vous gagnerez de l’expérience. Elle sera très importante pour débloquer les maîtrises d'une mission. Les maîtrises sont des aides pour mener plus facilement à bien vos missions. vous proposant des nouveaux lieux de départ, ou des armes supplémentaires. Vous l'aurez compris, même si Hitman 2 propose que 7 missions, si vous désirez finir le jeu à 100%, vous aurez beaucoup de travail. Hitman 2 est grand et complexe. Chaque nouveau lieu, impressionne par son ampleur croissante, ses structures gigantesques, ses magasins interactifs, ses villages pittoresques, ses villes labyrinthiques à l’architecture à couper le souffle et même ses centres secrets souterrains. Chaque emplacement à son propre charme faisant ressortir la personnalité de chaque cible. Il faudra donc faire preuve de beaucoup de créativité pour venir à bout de vos cibles. Et tout ceci, vous allez surtout le découvrir lors des intrigues que proposent les missions. Déguisé en Mascotte pour un entretien d'embauche, ou en tailleur pour faire essayer des robes, il y a tellement de possibilité que parfois, on ne sait plus où donner de la tête. Ceci dit, cela vous permet de choisir l’expérience de jeu, selon son envie. Vous pourrez donc opter pour une expérience assistée, où il faudra tout simplement suivre des points bleus sur la carte, ou sinon la jouer classique, sans se déguiser, en costume à la mode agent 47, et éliminer vos cibles sans vous faire repérer. Hitman 2 est très addictif, et même une fois la mission terminée, vous allez y retourner car vous aurez envie de connaitre les multitudes de manières pour tuer vos cibles. Pour notre par, on est resté énormément de temps sur la mission Miami, car on voulait vraiment connaitre tout ce que nous proposer cette mission. Le jeu propose le grand retour des cibles fugitives. Une mission vous proposant de tuer une cible précise tous les mois. Comme pour les missions de l'histoire, vous aurez des intrigues pour mener à bien votre assassinat. Mais à la différence du monde campagne, si vous mourez, vous n'aurez pas de deuxième chance. Le caméléon. Comme toujours, vous aurez la possibilité de vous changer autant de fois que vous le souhaitez. Mécanicien, Jardinier, Dealer de Drogue, Mascotte. Hitman 2 est rempli de costume toujours plus incroyable. Ces déguisements seront bien sûr l'atout numéro 1 pour mener à bien certaines de vos missions. Car chaque déguisement vous permettra d’exécuter certaines actions, que vous ne pouvez pas réaliser en temps normal. Saboter une voiture de course en mode mécanicien, ou tout simplement mettre de la mort au rat en mode Barman. tant de possibilité disponible qui mettra votre créativité en émoi. Bien sûr, vous aurez aussi la possibilité d'utiliser le bon vieux Sniper de l'agent 47. Une autre manière de voir les choses. Il ne peut y avoir qu'un seul agent 47. Outre les missions principales, Hitman 2 introduit le mode Ghost (beta), un mode multijoueur en ligne qui vous permet de vous mesurer à un autre assassin et d'assassiner un certain nombre de cibles en un temps limité. Dans ce mode, vous n'aurez aucun contact avec votre adversaire, il apparaîtra en tant que fantôme, d'où le nom de ce mode. Dans le mode Ghost, pour être le meilleur, il ne faudra pas vraiment réfléchir, ou il faudra juste connaitre les maps par cœur, pour venir à bout de vos cibles le plus rapidement possible. Ce mode est encore en phase Beta, et sera surement soumis à quelques modifications dans l'avenir, mais pour l'instant, dans l’état actuel, il est très plaisant, et on adore se mesurer aux autres joueurs, toujours plus fort que nous. Dans Hitman 2, le mode Sniper assassin fait aussi son entrée en mode Multi. Ce mode, qui est jouable aussi en solo, vous demandera de tuer diverses cibles au loin avec votre Sniper. Une seule carte est disponible pour le moment et dans cette mission. Hitman 2016 déguisé ? Côté graphisme, on ne sait pas si vraiment on peut juger confortablement ce titre. A vrai dire, nous avons fait la saison 1 sur PC, et le jeu était sublime. Et si on compare la version Hitman 2016 PC à la version Hitman 2 Xbox One, le jeu n'est pas si différent. Les détails sont toujours aussi présents. Le jeu est lisse et n'a quasi aucun défaut, hormis les corps qui parfois défient les lois de la physique. On ne va pas le cacher non plus, sur Xbox One première du nom, les chargements sont extrêmement longs, et la fluidité lors des attroupements, sont parfois très désagréables. Alors que sur PC, le jeu était très stable et fluide. Après, que ce soit sur Playstation 4 ou Xbox One, non X ou Pro, les jeux commencent à être de plus en plus gourmande. Ce qui fait beaucoup de mal aux consoles Day One. Il se peut donc que vous ayez une perte de Fps sur les premières séries de consoles, mais dans l'ensemble, elles ne gênent pas dans le bon déroulement de nos assassinats. Pour ceux qui ont la saison 1, vous aurez la possibilité de refaire le jeu via le menu d'Hitman 2. Et tous les niveaux seront retravaillés. L'agent 47 loin de la retraite ? Pour finir, Cet Hitman 2 reprit par Warner Bros Interactive est meilleur en format complet qu'épisodique. Cela nous permet de comprendre l'histoire du début à la fin sans attendre à chaque fois, qu'un épisode sorte. Le jeu est meilleur comme ça, même si l'histoire reste un peu banale et sans grand bouleversement. On joue plus à Hitman pour les assassinats que pour le scénario. Mais on aimerait un jour que le jeu propose une écriture plus aboutie. Le jeu reste tout de même le meilleur simulateur de tueur à gage qui existe. Et IO Interactive sait comment faire pour qu'on y prenne beaucoup de plaisir. Que vous soyez un fan des premiers jours, où un nouveau joueur, cet opus vous plaira par son contenu très varié, et ses défis en veux-tu, en voilà.
- 1D#CoG: La sélection de Décembre
Fans de jeux Inde, on vous fait une petite liste de tout ce qu'il ne faut surtout pas manquer en Décembre avec l'1D#CoG la sélection du mois. Bien sûr, ceci est une sélection, chaque mois, il y a bien plus de jeux indépendants qui sortent sur Steam et toutes les autres plateformes. Varenje: Collector`s Edition - 1 Décembre 2018 Langue: FR Notre héros passait l'été avec bonheur au chalet jusqu'à ce que sa curiosité l'oblige à goûter une baie inconnue au bord de l'eau. Trio Adventures - 1 Décembre Langue: EN Dans un voyage dans l’espace, un accident les fait tomber sur cette planète obscure. Moon River - 3 Décembre 2018 Langue: EN Une Aventure en 2D vue de haut en bas dans un jeu de réflexion. Grappel Force Rena - 4 Décembre 2018 Langue: EN Balancez vous, grimpez, saisissez et lancez dans ce jeu de plateforme où vous pouvez vous agripper n'importe où! Oakwood - 4 Décembre 2018 Langue: EN Bienvenue à Oakwood, un terrain de camping abandonné depuis longtemps niché dans les forêts de la Colombie-Britannique. Monster Boy and the Cursed Kingdom - 4 Décembre 2018 Langue: FR Plongez dans un jeu d'action-aventure coloré créé en collaboration avec Ryuichi Nishizawa. MUSYNX - 5 Décembre 2018 Langue: EN Jeu de rythme indépendant MUSYNX maintenant sur STEAM! Gameplay classique, thèmes visuels uniques et mises à jour constantes de la musique! Beholder 2 - 5 Décembre 2018 Langue: EN Vous êtes un fonctionnaire nouvellement employé au sein du ministère d'un État totalitaire. Alors, à quelle hauteur grimperez-vous dans la carrière? Edge of Eternity - 5 Décembre 2018 Langue: FR Des batailles épiques au tour par tour, tandis que vous suivez Daryon et Selene dans leur quête pour trouver un traitement dans cette histoire d'espoir et de sacrifice. Stickman World - 6 Décembre 2018 Langue: EN Se déroule dans un monde souterrain après que le héros se soit réveillé dans un monde inconnu. Tourist Bus Simulator - 6 Décembre 2018 Langue: FR Créez dès maintenant votre propre société d'autocars sur Fuerteventura, la célèbre île de vacances . Beholder Nintendo Switch - 6 Décembre 2018 Langue: FR Vous devez espionner vos bailleures, écouter leurs conversations et établir leurs profils pour vos supérieurs ! MewnBase - 7 Décembre 2018 Langue: EN Un jeu de survie et de renforcement des bases de Space-Cat. Fouillez une planète stérile et développez votre base pour vous aider à survivre. Darwin's Test - 7 Décembre 2018 Langue: FR Un jeu d'action et de réflexion à la première personne vous plongeant dans un univers futuriste d'anticipation où vous incarnez un patient amnésique. Iris.Fall - 7 Décembre 2018 Langue: EN Un jeu d'aventure avec des visuels saisissants et un thème envoûtant de "lumière et d'ombre". Kingdom Two Crowns - 11 Décembre Langue: FR Construisez votre royaume et protégez-le de la menace de la corruption! Découvrez de nouvelles technologies, des unités, des ennemis, des montures et des secrets. Lucius III - 13 Décmebre 2018 Langue: FR Son parcours sera difficile : de nombreuses épreuves et malheurs l'attendent. A-t-il fait les bons choix ? L'heure d'en finir est-elle enfin arrivée ? Book of Demons - 13 Décembre 2018 Langue: FR Diablement charmant et sacrément fun. Pourfendez les armées des ténèbres dans les donjons sous la Vieille Cathédrale et sauvez l'Univers en Papier terrorisé. GRIS - 13 Décembre 2018 Langue: FR Une jeune fille pleine d'espoir, confrontée à une expérience douloureuse de sa vie. Son cheminement à travers le chagrin se manifeste dans sa robe. JUMP UP - 21 Décembre 2018 Langue: FR Entrez dans le monde de Jump Up, relevez les défis du parkour et découvrez tous les secrets du jeu! Bum Simulator - 29 Décembre 2018 Langue: FR Qu'est-ce que tu vas faire? Tu vas t'adapter et survivre? Tu vas te venger ? Tu vas devenir une légende locale? Les possibilités sont innombrables! 103 - Décembre 2018 Langue: FR Aidez Lily à utiliser son imagination pour libérer ses souvenirs et revivre les événements d'une nuit qui a changé sa vie.
- 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de Novembre
On y est. Novembre est fini, il est temps pour nous de vous dévoiler le Top 10 des meilleurs jeux indépendants de ce petit mois sans surprise. 10e: Project Highrise: Architect’s Edition On commence toujours par le dernier, mais bon mieux vaut découvrir le classement comme ça Non ? à la dixième place donc, on retrouve Project Highrise: Architect's Edition. Un jeu de gestion d'immeuble très original, mais complexe à prendre en main. On aime toujours autant les jeux de gestions, et celui-ci nous propose tellement de choses à faire, qu'on s'ennuie jamais. Si vous aimez passer du temps dans ce genre de jeux, vous allez adorer Project Highrise. Test de Project Highrise: Architect’s Edition bientôt disponible 9e: DISTRAINT 2 En 9eme position, on retrouve la suite du très sombre Distraint. Toujours aussi magnifique dans le scénario et dans sa direction artistique, Distraint 2 nous plonge dans une histoire encore plus sombre et dépressif que le 1er volet. Mais il reste tout de même très bon, et mérite qu'on s'y plonge entièrement. Test de Project DISTRAINT 2 bientôt disponible 8e: Floor Kids Oui, on le sait, il a déjà fait un top 10 il y a quelques mois. Mais son portage sur PlayStation 4 et Nintendo Switch nous a encore plus emballés. Ce jeu de breakdance réalisé avec énormément de talent, mérite même le top 1 chaque mois s'il le faut. Il reste toujours aussi court. Mais les musiques sont toujours au top, et son style graphique dessiné à la main ne peut que nous charmer. Test Express Floor Kids 7e: Horizon Chase Turbo Encore un portage steam / console. Un jeu qui, tout comme Floor Kids, mérite autant de top 10 que de portage. En plus, avec son arrivée sur Nintendo Switch, le jeu s'offre un tout nouveau mode qui met aux défis les pilotes. Si vous cherchez un jeu de course arcade pour votre petit Nintendo Switch, ne cherchez pas plus loin. Test Express Horizon Chase Turbo (Steam) Test Express Horizon Chase Turbo (Nintendo Switch) 6e: Road Redemption Un autre portage, et oui encore. Cette fois-ci, on parle de moto dans ce jeu qui nous rappelle notre bon vieux Road Rash. Ce jeu d'arcade, un peu violent, sera ravir tous les nostalgique. Son portage sur Nintendo Switch permet de donner un peu de maturité à la console de Nintendo. Un peu de course, de roguelike, et de baston. Le cocktail détonnant qui lui permet de prendre une place dans notre Top 10 du mois. Test Express Road Redemption 5e: TSIOQUE Chaque mois, beaucoup de Point&Click sortent sur les diverses plateformes. Mais peu arrivent à nous charmer. Ce mois de novembre va change la donne. TSIOQUE est un Point&Click 2D très court, mais avec une histoire merveilleuse. Même si elle peut paraître banale aux yeux de beaucoup, elle reste touchante et surtout propose un final plutôt surprenant. TSIOQUE fait partie des jeux qu'on déteste finir, car c'est tellement joli et bien écrit qu'on aimerait que cela dure bien plus longtemps. Une histoire qui charmera petits et grands. Test Express de TSIOQUE bientôt disponible 4e: Nairi: Tower of Shirin Et hop, avant de s'attaquer au TOP 3, qui annonce du lourd. On parle de nouveau d'un Point&Click. Ce coup-ci, on s'attaque à Nairi: Tower of Shirin. Un Point&Click proposant une direction artistique sublime, avec une histoire pour enfants trop mignonne. Les petits, comme les grands, n'arriveront pas à résister au charme que dégage Nairi. Un jeu réalisé avec énormément de passion, qui vous fera sourire et pleurer. Un chef-d'oeuvre qui mérite une fois de plus d’être connu. Test Express de Nairi: Tower of Shirin bientôt disponible Bendy and The INK Machine L'encre a beaucoup coulé avant de trouver le top 3 idéals. Et même si la mort a réussi à se faire oublier un temps, Bendy n'a pas réussi à détrôner les indétrônables. Vous l'aurez compris pour ceux qui suivent un peu les jeux indépendants, Bendy and The INK Machine monte sur la dernière marche du podium. Ce survival/horror original a vraiment tout d'un chef-d'oeuvre. Son style graphique avec un ton BD Sépia réussi. Une histoire originale et prenante, et un OST Merveilleux. Il n'y a pas de mot pour d’écrire le talent derrière ce jeu. Si vous finissez l'année 2018 sans avoir joué à Bendy and The INK Machine, on peut le dire, vous avez raté votre année vidéoludique. Test Express Bendy and the INK Machine Rage in Peace On ne va pas vous le cacher, on n'aurait jamais cru un seul instant en le sélectionnant, voir rage in Peace dans le TOP 3. Au début on se disait que c’était une fois de plus un jeu de Speedrun. Qu'on allait souffrir pour le terminer, et voila tout. Mais on s'est trompé. Rage in Peace cache très bien son jeu. Effectivement on a souffert, et bien sûr on doit faire du speedrun à gogo. Mais on souffre pour découvrir l'une des histoires les plus touchantes du mois, et peut-être même de l'année. Si vous avez un cœur, vous ne resterez pas insensible à Rage in Peace. De plus, la direction artistique est MA GNI FIQUE. On le dit, et on l’écrit même les yeux fermés. Rage in Peace est une pépite. Mais pour le découvrir, il faut souffrir. Test Express Rage in Peace Forgotten Anne À croire que le mois de mai sur Steam avait l'une des plus belles sélections de jeux indépendants. Car une fois de plus, on retrouve un portage steam / console. Cette fois-ci, on retrouve notre chère petite Anne, mais sur Nintendo Switch. C’était tout simplement impossible pour nous de ne pas mettre ce jeu à la première place. Car on ne vous le redira jamais assez, ce jeu est un véritable chef-d'oeuvre car ThroughtLines Games n'a pas fait le jeu à moitié, et nous livre une histoire complètement originale, hors du commun et touchante à la fois, avec des décors magnifiques et colorés dignes d'un film d'animation de studios Ghilbi. En mai dernier, il avait eu le malheur de rencontrer sur sa route le très bon Machiavillain. Maintenant, même si Rage in Peace et Bendy sont de très très bon jeu, on ne peut pas les comparer à ce chef-d'oeuvre. Et si on devait faire une sélection des meilleurs jeux indépendants de l'année 2018, il aurait une fois de plus une chance d’être dans le Top 3. Ce jeu manque d'un rien pour être le meilleur jeu indépendant de l'année, mais il manque clairement un OST accrocheur qui irait parfaitement bien avec ce style de jeu. Mais sans ça, il faut le découvrir au moins une fois dans sa vie. Il sera vous charmer. Test Express Forgotten Anne
- [Test][Steam] Call of Cthulhu
Développé par le studio Français, Cyanide Studio et édité par Focus Home Interactive, Call of Cthulhu est disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et sur Steam depuis le 30 Octobre. Dans ce jeu d’enquête, on doit découvrir la vérité sur le meurtre d'une jeune femme dans les années 1920, dans une ambiance survival/Horror. On est donc parti à la chasse au Cthulhu pour réaliser notre Test. Trailer du jeu: Attention à ne pas perdre la tête. Nous voici dans la peau d'Edward Perce, ancien vétéran de la Première Guerre mondiale, reconverti en détective privée, avec un léger penchant pour l'alcool. Pour continuer son projet, il doit très vite trouver une nouvelle enquête avant qu'on lui retire sa licence. Prêt à tout pour réussir, Stephen Webster va l'engager pour découvrir ce qui est réellement arrivé à sa fille Sarah Hawkins. Pour mener a bien notre enquête, nous allons partir sur l’île de Darkwater en quête de réponse. Une Enquête surnaturel. Ou pas... Call of Cthulhu, est un jeu Survival/Horror mais qui se présente plus comme un jeu d’enquête. Nous allons devoir se balader à la recherche d'information ou d'élément sur la mort de notre chère petite Sarah. Pour ceci, il va falloir poser un milliard de question aux habitants de l’île. Mais aussi fourrer son nez là où l'on ne devrait pas spécialement. Il faudra tout de même faire attention car selon les choix que vous prendrez, ceci pourra affecter votre histoire et le destin de l'univers. Pour découvrir le fin mot de l'histoire, vous aurez toutes les choses utiles entre les mains avec une liste des personnes rencontrées, les lieux et les liens d'occulte qui seront écrits avec divers renseignements sur eux. Vous aurez aussi un inventaire avec tout ce qui sera utilisable ou non par la suite. Vous posséderez aussi un inventaire de toutes les choses traumatisantes que vous avez pu vivre lors de cette enquête, comme des petites images, vous rappelant que vous n’êtes pas fou, à moins que ceci ne soit pas réel. En dernier vous possédez un petit arbre à compétence, qui permet de débloquer des compétences telle que, l'éloquence, Trouver des objets cachés, l'investigation, la force et la psychologie, qui d'après leurs noms respectifs vous aideront à améliorer les compétences de votre enquête. Dans le jeu vous posséderez aussi un "pouvoir" ou un instinct d’enquêteur qui vous permettra de verrouiller une salle et découvrir réellement ce qui s'est passé a l’intérieur. Mais n'oubliez pas une chose importante, la peur et la claustrophobie seront vos ennemies dans le jeu, ce qui vous fera rentrer en état de trans et pourra bien vous ralentir. Pour découvrir une autre vision de l'histoire vous aurez le droit de jouer avec deux autres personnages, même si les scènes paraissent assez courtes, c'est assez sympa d'avoir une vision de quelqu'un d'autre. Le jeu sera donc composé de 14 chapitres avec 6 fins différents qui vont varier selon vos choix. Du ketchup remplacé par le sang. Call of Cthulhu, n'est pas le plus beau jeu de l’année, beaucoup de défauts sont présent, comme le sang réellement mal fait, certains personnages qui pourraient être important sont bâclés. Et on rajoute à ça, des personnages qui parlent et agitent les bras dans tous les ses comme des pantins à qui l'on voudrait donner vie. Une animation tellement mal jouée, qu'on se demande parfois, si le jeu ne se passe pas dans les cauchemars de notre héros. Loin du chant des sirènes. Call of Cthulhu est comme tant d'autres survival horror, et ne présente pas de musique nous mettant vraiment dans l'ambiance. Tout se joue sur le côté sombre et angoissant du jeu. Malgré cela, certains lieux sont plaisants, et l'ambiance est au rendez-vous, comme dans l’hôpital ou le bar. Un autre souci rencontré, c'est lors des cinématiques, des personnages hurlent pour aucune raison, et pour une fois, ce n'est pas notre casque qui fait des siennes. Sommes nous fou ? Pour conclure, Call of Cthulhu est un bon jeu d’enquête, mais ça s’arrête là. Si vous désirez y jouer pour son côté survival/Horreur, passer votre chemin vers un autre jeu, car à part d'une ou deux scènes surprises, le jeu ne vous surprendra aucunement. Par contre si vous aimez les jeux d’enquête, mélangé a une histoire légendaire au bord du surnaturel, il pourrait très bien vous convenir.
- [Paris Games Week][Preview] Rencontre avec un développeur de Génération Zéro
Lors de cette 9e édition de la Paris Games Week, nous avons eu rendez-vous avec l'un des développeurs du jeu de Survie Génération Zéro. Loin du jeu bourrin, Just Cause, qu'on connait bien du Studio Avalanche, ce jeu de survie nous emmène dans un passé alternative, où les robots ont envahit la campagne paisible d'une Suède des années 80. Gameplay Trailer Pendant notre rencontre avec un des développeurs du jeu, nous avons voulu lui poser quelques questions, entre deux phases de tir sur des robots hostiles. Pourquoi avoir choisi les années 80 ? C’était une envie des développeurs. la plupart sont nées en 1980, ils ont donc voulu vraiment prendre cette année comme une référence pour Génération Zéro. On le voit dans les décors du jeu, et surtout dans les maisons. Le style année 80 est assez bien représenté. Les armes ne sont pas des pointes de technologie, et les robots sont comme ont les imaginer à l'époque. Un retour dans le passé, avec un futur alternatif très bien pensé. Au même moment, une horde de chien robot nous attaque, nous donnant du fil à retordre. Pas simple de tous les tuer, ils sont coriaces, et notre petit gun ne fait pas assez de dégâts. Le jeu à l'air assez sombre, et un peu vide, comment voyez-vous l'avenir du jeu ? on souhaite rester dans cette idée de ville déserte, avec peu de ressources, mais un envahissement par les robots. Mais dans l'avenir, même si le nombre d'armes restera limité, on y ajoutera quelques classes supplémentaires. Pendant qu'on continue notre balade dans cette petite campagne loin d’être paisible, et qu'on découvre les somptueux décors du jeu, on voit au loin une voiture de police, et on s'empresse d'aller voir s'il n'y a pas quelques ressources à l’intérieur. Miracle, un fusil à pompe, d'un coup ça change la donne contre ces satanés robots. Solo, et même avec un fusil à pompe plus puissant que le petit revolver, les robots restent très coriaces. Le jeu est assez difficile en solo, y a-t-il la possibilité de jouer à plusieurs ? Oui, les joueurs peuvent se rejoindre jusqu'à 4, mais l’expérience est encore plus difficile. On voit déjà la difficulté en solo, et imagine bien y jouer à 4 joueurs, et souffrir encore plus. Le jeu reste assez difficile, et les ressources qu'on n'arrive pas à trouver, rend la survie encore plus complexe. Mais difficile de s'y détacher, car le jeu est tellement prenant qu'on a du mal à lâcher le clavier et la souris. Y a-t-il des bêtas de prévu pour le jeu ? Nous avons fait une bêta fermé la semaine dernière. Mais nous en proposerons d'autres d'ici la sortie du jeu. On a donc loupé la bêta fermé du jeu, alors on se rabat tant bien que mal sur cette démo offline qui nous donne beaucoup de sueur froide. Mais la horde de monstres à raison de nous, et notre mort était inévitable. Par la même occasion, nous laissons notre interlocuteur profiter de cette soirée presse de la 9e édition de la Paris Game Week. Nous on reviendra surement dans les jours à venir, pour tenter de survivre à nouveau dans ce magnifique monde hostile des années 80, dans cette Suède alternatives envahi par des robots. le jeu devrait sortir en 2019, sur PC, Xbox One et Playstation 4.
- [Paris Games Week][Preview] Fade to Silence, un jeu Allemand avec une touche de folie française.
Lors de la Paris Games Week 2018, nous avons rencontré un des développeurs du jeu Fade to Silence qui nous a parlé un peu plus du jeu, qui est disponible depuis décembre 2017 sur Steam en Early Access. Et qui devrait sortir de son EA en 2019. Trailer du jeu Fade to Silence est un jeu de survie à un joueur et en coopération se déroulant dans un monde post-apocalyptique, figé dans un hiver éternel. La neige et la glace ont forgé des paysages impitoyables. La nature est corrompue. Des créatures cauchemardesques parcourent ces étendues. Même si le jeu est disponible en Early Access depuis plus d'un an sur Steam, le jeu a encore beaucoup de choses à nous apprendre. Développé par le studio Black Forest Games, un studio allemand, filiale de THQ Nordic, qui est composé d'une équipe très Française, comme nous l'a expliqué notre interlocuteur. Dans Fade to Silence, vous incarnez Ash, un leader naturel mais tourmenté. Dans ce rôle, vous explorez un univers post-apocalyptique, constitué d’étendues glacées désertiques, afin de rassembler les ressources nécessaires à établir un refuge pour survivre. Avec des ressources décroissantes, des tâches simples comme améliorer de l’équipement ou obtenir des matériaux nécessitent vite une expédition pour les mener à bien. Dans cette quête pour survivre, vous allez devoir parcourir un immense territoire, dans lequel vous affronterez des monstres inconcevables et surtout un ennemi encore plus dangereux : un hiver implacable. Et même si Ash subit constamment des températures glaciales, le blizzard est absolument Evènement le plus mortel. S’il s’y retrouve pris par surprise, Ash devra puiser dans ses capacités, sa détermination et sa chance pour en réchapper. Pour survivre et surmonter tous ces défis, vous devez rassembler des partisans, en les accueillant dans votre refuge. Chaque capacité et trait de caractère permettent d’accéder à un plus haut niveau de ressources et de matériel. Sans progression, vous obtiendrez que les strictes nécessités, en fabriquant des outils et des armes basiques. Fade To Silence présente les multiples dynamiques d’un climat hivernal rigoureux avec une expérience de survie du groupe complexe, basée sur de fortes personnalités. Le système météo dynamique ajoute à l’immersion pour subsister dans un monde glacé et corrompu. La survie dépend de votre capacité à identifier les évolutions météorologiques et parvenir à la bonne conclusion : chercher un abri ou se dépêcher de rentrer. Le déplacement dynamique de la neige laisse des traces réalistes, que ce soient celles du personnage joueur ou des PNJ. Ce signe évident vous indiquera quelles sont les régions où il vaut mieux chasser et celles où rôdent les monstres. Les ressources sont restreintes, et une fois récupérées, vous n'aurez pas la possibilité de les avoir une deuxième fois. De plus, les conditions extrêmes dues à la neige, enfouiront ces dernières. Si vous avez pu jouer à Death Gambit, un petit jeu indépendant sorti en 2018, vous rencontrerez quelques similitudes. Comme le fait que votre héros ASH, sera contrôlé par un esprit maléfique, qui aura la possibilité de vous réanimer une fois mort. Mais uniquement 7 fois. Après cela, vous perdrez toute votre progression dans l'histoire, sauf vos points de compétences. Un jeu extrêmement punitif. L'histoire du jeu se dévoilera au fil du temps, à travers des vidéos en 2D, qui apparaîtront souvent lors de vos repos bien mérités, comme pour Death Gambit. L'autre petit atout charme du jeu, c'est le déplacement. Quoi de mieux que des chiens de traîneaux pour braver la neige. de plus, ces derniers auront la possibilité d’évoluer. Quelques surprises vous attendent dans ce jeu de survie. Les petits français du studio Black Forest Games ont voulu y mettre un peu de touche de folie. Le Konami code a donc été ajouté dans le jeu, et les joueurs auront la possibilité de faire un mod, qui seront ajoutés ( les meilleurs) dans le jeu. Le personnage principal, Ash, a eu le droit à beaucoup de refonte à la française et quelques expressions de visage en plus, pour lui donner un peu de vie. En tout cas, si vous aimez la survie pure et dure, Fade To Silence est le jeu à suivre pour cette année 2019. Si vous avez PC, l'Early Access est stable et les développeurs sont très proches de la communauté, pour corriger ce qui ne va pas dans le jeu. Un jeu plein de potentiel qu'on a hâte de découvrir sur nos consoles en 2019.
- [Test][Steam] Darksiders III
Edité par THQ Nordic et développé par Gunfire Games, Darksiders III est comme son nom l'indique le 3 eme volet de la saga Darksiders. Après avoir vécu les histoires de Mort et Guerre, et avant d'en finir une bonne fois pour toute avec Darksiders VI qui se concentrera donc sur Discorde. C'est à la plus détestée des cavaliers, Fury, d'entrer en scène. Voici notre test. Trailer du jeu Live ce soir 21h. Les 7 péchés capitaux. L'apocalypse s'abat de plus en plus sur terre. Les humains se retrouvent au cœur d'un conflit qu'ils ne comprennent pas vraiment. Le conseil ardent veut en savoir plus, et après l’échec de Guerre et la disparition de Mort, c'est la mal-aimée Fury, 3e cavalier de l'apocalypse, celle que personne n'aiment, qui va devoir réussir où les autres ont échoué. Elle est donc envoyée sur terre, pour rétablir l’équilibre et tuer les 7 péchés capitaux. Vous l'aurez compris, dans Darksiders III, vous prendrez le contrôle de la froide et intrépide Fury. N'ayant aucune confiance en vous, le conseil ardent vous laisse en compagnie d'une guetteuse, fan de vous, qui vous guidera et vous suivra dans votre aventure. Vous démarrez à Haven, la première ville du jeu, pour traquer dès le début le premier des 7 péchés capitaux, Envie. Ce combat mettra vos talents de cavalier à l'épreuve dès le début du jeu. Pas le temps de s’entraîner sur les quelques monstres qui traînent dans les parages. Mais pas de panique, comme c'est le premier, il reste simple à battre. Après avoir vaincu Envie, votre quête commence vraiment. Vous récupérez sur Envie, le Talisman du péché, qui vous permettra d'emprisonner l’âme des autres péchés capitaux. Cette relique vous guidera aussi vers les autres monstres, en vous indiquant la direction à prendre pour les retrouver. Mais ils ne seront pas les seuls à vous barrer la route, pour rétablir l’équilibre. D'autres ennemis connus refont surface. ce qui sèmera le doute sur les véritables ennemis de Darksiders III. Un déchaînement de Fureur. Alors que Guerre utilisait son épée, et que Mort lui utilisait un marteau, des dagues et d'autres armes. Fury utilise son fouet pour frapper ses ennemis, mais pas que. Mort avait un style très rapide selon l'arme qu'il utilisait. Fury enchaîne les combos avec son fouet. Son arme ne sert pas uniquement à attaquer. Elle vous servira aussi pour vous agripper à des tuyaux, et vous balancer, pour atteindre des endroits parfois trop loin à atteindre avec un simple saut. Mais lors de votre aventure, vous allez découvrir 4 autres armes du Mépris, ayant chacune sa capacité et sa force bien à elle. Allant des lames enflammées, à l'épée de glace, en passant par le marteau de la force, et la lance de foudre. Les 4 armes supplémentaires, vous seront données lors de votre petit voyage dans les abysses. Votre arme principale restera toujours votre fouet. les autres seront surtout une aide pour atteindre des lieux bloqués. On garde toujours le même style d’enchaînement. Combos de touche attaque arme principale, ou armes secondaires. Lors des combats, l'esquive sera le point le plus important du jeu. Pour espérer s'en sortir, il faudra donc appuyer au moment opportun sur le bouton esquive, pour ralentir un instant le temps, et enchaîner l'ennemi. Plus vous enchaînez les combats, plus vous remplirez vos jauges d'attaque de courroux et forme du chaos. Les attaques du courroux sont des attaques qui se déclenchent selon votre forme actuelle. Vous aurez la possibilité d’asséner des coups puissants, faire une explosion, et autres. Il existe 4 attaques de courroux, selon l'abysse activé. Pour finir, la forme du chaos, qui vous transforme en cavalier superpuissant et invulnérable pendant quelques secondes, vous permettant d’enchaîner les coups sur vos ennemis, sans perdre de vie. Avec Fury, on peut le dire, la fureur s’abat sur les sbires des 7 péchés capitaux. Bon samaritain. Lors de votre périple sur la zone des humains, vous allez rencontrer des personnes qui seront là pour vous aider. Le premier, et le plus important, Vulgrim. Un chasseur d’âmes, qui sera là pour récupérer les âmes que vous ramassez en tuant les divers ennemis du jeu. Les cristaux d’âmes récoltées, serviront pour acheter divers petits artefacts, ou éclats de soins, de force et autre atout pour mener à bien votre quête sans mourir trop vite. Mais aussi et surtout, ces cristaux d’âmes serviront à évoluer Fury. Chaque fois que vous donnez un nombre exact de cristaux à Vulgrim, vous montez de niveau. Un niveau équivaut à un point d'attribut, qui sont à dépenser pour monter ses stats de santé, Force ou Magie. Vulgrim, en bonne âme, peut aussi vous faire voyager vers les divers lieux déjà découverts. L'autre personne importante que vous allez rencontrer, s'appelle le Façonneur. Un géant qui aide les humains en danger. Malheureusement, ça devient de plus en plus dur pour lui, il vous demandera donc de vous occuper d'eux. Il vous donnera donc la pierre de pont, un talisman permettant aux humains perdus, de les envoyer dans un endroit sûr, au Haven. En échange, il améliora vos armes, et optimisation d'armes. Pendant que vous rétablissez l'ordre, vous allez récupérer divers objets un peu partout, comme des éclats, fragments, morceaux ou blocs d'adamantines. Ces derniers serviront pour l’amélioration de vos armes auprès du façonneur, mais aussi fabriquer les optimisations qui s'ajoutent sur vos armes. les optimisations s’améliorent grâce aux divers artefacts Angéliques et Démoniaques que vous ramasserez. Un monde pas si ouvert. Darksiders III propose 6 lieux à découvrir à travers des ambiances toutes différentes. On est tout de même très loin d'un Open-World comme peut proposer Assassins Creed ou Red Dead Rédemption 2 par exemple. Votre chemin est quasi linéaire. Vous allez suivre votre boussole à la recherche des autres péchés capitaux, sans vraiment avoir la possibilité de découvrir les divers lieux visités au début. Le jeu proposant de débloquer des chemins au fur et à mesure de votre avancé. Il n'y a jamais de liberté à proprement parler. On regrette peut-être ce manque de liberté, qui nous oblige à avancer pour découvrir toutes les zones cachées du jeu. Et même une fois les 4 stases, on reste un peu déçu du manque cruel de passage à débloquer. Car tout ce qui semble être bloqué au début du jeu, se débloque quand vous êtes à la recherche d'un nouveau boss. En gros, vous n'avez aucune vraie liberté, sauf à la fin du jeu, mais vous remarquerez que vous avez déjà tout découvert. Avec cette Guerre, La Mort sème la Discorde, et Fury est la pour rétablir l’équilibre. Comme pour les opus précédents, la guerre entre Anges et Démons fait rage sur Terre. Ce qui n'est pas de tout repos pour Fury qui doit se battre sans relâche. Pour les nouveaux venus, vous aurez la possibilité de vous habituer au gameplay punitif de Darksiders 3. Car si vous n'êtes pas un maître de l'esquive, le jeu propose 4 difficultés. Histoire, le mode le plus facile du jeu. Il vous permet de vivre l'histoire, sans souffrir des innombrables morts, car avec ce mode de difficulté, vous allez vous en sentir plutôt facilement. Le mode équilibré propose une expérience de jeu dite normal. Tout comme le mode difficile qui porte bien son nom. Par contre, si vous aimez les défis, le mode apocalyptique est fait pour vous. Une difficulté réservée aux cavaliers de l'apocalypse uniquement. Ces 4 modes de difficultés permettent de rallonger un peu la durée de vie du jeu qui reste tout de même très courte. Il faudra compter une douzaine d'heures en mode équilibré, pour finir le jeu à 100%. Mais si vous aimez les défis, et surtout si vous êtes un chasseur de trophée, il vous faudra le double pour terminer le jeu en Apocalyptique. Quand on s'est lancé dans l'aventure Darksiders III, on a vuque la trame principale défilée à une vitesse incroyable, et même en voulant explorer les moindres recoins que proposent les lieux du jeu, on y fait très vite le tour. On attend désormais avec impatience les deux DlCs déjà prévu. Et l'apocalypse dans toute sa splendeur s'abat sur terre. Darksiders III propose une fois de plus son style graphique bien à lui, mais il est toujours aussi beau. Que ce soit dans les enchaînements des diverses armes toujours plus colorés. Les 4 stases qui changent l'aspect de Fury, la rendant de plus en plus classe ou encore, les 6 lieux proposant leur propre univers et leurs propres ennemis. Rien à dire, l'ambiance est là une fois de plus. Beau graphiquement, et un OST très apocalyptique, rien n'est laissé au hasard dans Darksiders III. Les boss sont emblématiques, ils arrivent à garder une classe incroyable, même en étant très laid pour certains. En tout cas nous, on est conquis par ce nouvel opus, qui reste sublime, même si ça manque de combat mythique In Game, comme dans Darksiders premier du nom. Avant que Discorde s'en mêle. Pour finir, ce 3e volet de la saga Darksiders est très bon. L'histoire de Fury est alléchante, et le dénouement final nous laisse sans voix. Darksiders III propose l'un des plus beaux Gameplays, et malgré sa courte durée de vie et son monde pas si ouvert que ça, on s'attache très facilement au jeu, et une fois qu'on commence, on arrive plus à décrocher. De plus, les 4 modes de difficultés permettent à tous de se lancer, sans trop craindre les multiples morts. On attend dorénavant les DLCs pour nous procurer un peu plus de plaisir. Si vous aimez Darksiders, vous accrocherez facilement à Fury et son histoire, y a aucun doute.
- [Test][Steam] The Golf Club 2019 feat PGA Tour
Voilà maintenant quelques années que HB Studios tape de la balle, mettant en avant la très bonne série de The Golf Club. Il ne manquait pas grand-chose au jeu, pour qu'il devienne vraiment incontournable. En s'offrant le prestigieux PGA Tour, cette dernière simulation de Golf existante, s'offre un pas de plus vers le summum de la simulation. Bon, on a quand même voulu voir cela en réalisant quelques Eagles lors de notre test. Trailer du jeu Number one is ... Not You. Cette année The Golf Club, la seule simulation de Golf restante sur le marché, s'offre donc le PGA Tour. Une des meilleures licences que pouvait se permettre HB Studios. Dans ce magnifique mode carrière de The Golf Club 2019, vous allez donc parcourir les échelons pour être invité au prestigieux PGA Tour. L'avantage de ce mode carrière, c'est que vous ne ferez jamais la même chose. Les parcours sont nombreux, compter une trentaine de parcours de 18 trous, dont 6 fessant partie des parcours sous licence. Donc, pendant votre longue carrière de golfeur, une chose est sûre, vous ne jouerez jamais sur les mêmes parcours 2 fois de suite. Tout ceci dans une ambiance sublime, avec les commentaires calmes, les frustrations de notre joueur, le public qui nous soutient dans un silence toujours agréable, surtout quand on se concentre. Mais, car oui il y a un "Mais". Pour espérer devenir numéro 1 mondial, il va falloir travailler très dur. Le golf ça s'apprend, c'est comme tout. Vous inquiétez pas, car au début, un mode tuto vous expliquera les bases, avec la différence entre chaque club, les effets, la puissance, tout ce qui faut savoir pour réussir au moins un Par. Avec tous les efforts que vous ferez, et même en mode facile, vous ne vous imposerez pas comme ça. Le jeu reste très réaliste et du coup extrêmement difficile. On est vraiment sur une simulation de Golf, y a pas de doute. Il faudra donc être concentré à chaque trou, gérer la force du vent, et surtout gérer votre puissance, pour au moins terminer top 10 sur premier tournoi débutant. Cela ne reste pas impossible, un peu d'entrainement, et ne pas espérer finir dans le Top 3 dès les premiers tournois seront les clés de votre réussite. Vous n’êtes pas prêt d’être Numéro 1 Mondial. On se fait quelques trous ? Dans Golf Club 2019, vous n'avez pas que le mode carrière. Vous avez aussi la possibilité de jouer avec vos amis, en mieux encore en ligne contre les fantômes d'autres joueurs, ou d'autres joueurs en fantômes, on n'a pas encore résolu ce mystère. Le jeu propose pas énormément de mode, mais l'avantage des autres modes, c'est que vous pouvez faire des parcours crées par les joueurs, ce qui donne une multitude de parcours, tous aussi bien réalisé, les uns que les autres. En gros, vous pouvez jouer des heures et des heures avec vos amis, ou d'autres personnes, sans jamais refaire le même parcours. Ce qui permet de s’entraîner, et gagner un peu d’expérience. Ne vous inquiétez pas, l’expérience n'est pas importante, elle permet juste de gagner de la monnaie virtuelle et des cosmétiques à chaque fois que vous montez de niveau. Ce qui permet de personnaliser son personnage comme bon lui semble. Si vous jouez contre une amie, vous verrez que cette dernière aura un handicap au départ. Le petit truc qui peut déplaire. En plus que pouvoir créer vos propres parcours pour que tout le monde puisse en profiter, vous pouvez aussi créer vos propres parties, avec vos conditions de jeu. Donc si vous aimez le vent et les défis, y a de quoi s'amuser. Elle est où ma balle ? L'autre point intéressant dans The Golf Club 2019, c'est son réalisme. Lors de vos parcours, si votre balle est Hors Limite, mais encore jouable, vous allez devoir quand même la jouer, et ça même si y a un arbre devant vous. Ce sera à vous de trouver la solution. Bien sûr, si elle tombe dans un canyon ou dans un lac, vous perdez 2 coups. Le jeu est travaillé aux petits oignons, et le moindre détail est pensé, pour pousser le réalisme à l’extrême. On ne parle pas du public et notre personnage qui fait toujours la même protestation de rage. Techniquement, il est parfait. On peut rien lui reprocher, même les quelques bugs de caméra, ou de collisions que l'on rencontre, ne gâche jamais notre expérience de jeu. L'autre gros point fort du jeu, c'est sa beauté. On est proche du réalisme que propose 2K dans ses jeux de sport. En même temps, pour une simulation, c'est préférable. Eagles. Pour conclure, The Golf Club 2019 Feat PGA Tour est LA simulation de golf à ne pas louper. Surtout si vous êtes du genre très calme, et que vous aimez la précision. Le jeu est beau et très poussé techniquement. Il propose, en plus des nombreux parcours, un créateur de niveau très complet, ce qui permet aux fans de créer des parcours licenciés, qu'on ne verra pas dans le jeu. C'est difficile de trouver des défauts sur ce jeu. Tout y est, et on ne va pas s'en plaindre.
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