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  • Age of Water proposera prochainement sa première phase d'alpha

    Gaijin Entertainment a dévoilé aujourd'hui, en collaboration avec The Three Whales Studio, leur nouveau jeu d'aventure en ligne, intitulé Age of Water. Prenant place dans un monde aquatique postapocalyptique et développé sous l'égide du programme Gaijin inCubator, Age of Water sera disponible sur PC via gaijin.Net. La première phase de test alpha d'Age of Water débutera prochainement. Age of Water raconte l'histoire de la Terre dans un avenir lointain, quand celle-ci n’est plus recouverte que par un gigantesque océan. Les survivants ont bâti des villes en s’appuyant sur les quelques structures urbaines pointant à la surface des eaux, comme des gratte-ciel ou des statues. Prenez les commandes d'un bateau à moteur et voyagez entre les différentes colonies, combattez des pirates, exhumez des artefacts d'une civilisation perdue dans les abysses et transportez vos précieuses trouvailles, tout en cherchant à découvrir si une terre existe encore. « Nous pensons que le style graphique haut en couleurs d'Age of Water, ainsi que ses environnements originaux et son incroyable degré de liberté, sauront inciter les joueurs à partir à l'aventure » Déclare Yuri Miroshnikov, le producteur d'Age of Water. Dans Age of Water, les joueurs devront accomplir une série de quêtes, se battre contre des ennemis contrôlés par IA, récolter de précieuses ressources, commercer entre les différentes colonies et explorer librement ce vaste décor aquatique. Au cours de leur périple, ils pourront améliorer leurs bateaux ou en construire d'autres à partir des coques et des matériaux trouvés. Par exemple, ils seront libres de construire un rouf blindé, rempli de tourelles de mitrailleuses de gros calibre.

  • [Test Express][Steam] Shady Part of Me

    Disponible depuis le 11 décembre sur steam, Shady Part of Me est un petit jeu indépendant français, développé par Douze Dixièmes, et édité par Focus Home Interactive, où on incarne une petite fille et son ombre qui vont apprendre ensemble à combattre et surmonter leurs plus profondes émotions. Un jeu où il faudra coopérer avec sa part d'ombre, pour progresser dans un monde onirique. Un voyage qu'on a entrepris par deux fois, pour notre plus grand bonheur. Mais ce voyage est t'il aussi magique qu'on peut l'espérer ? On n'attendra pas la fin de ce test pour vous le dire. Oui, Shady Part of Me est magique. Et bien plus que ça. Mais pour comprendre pourquoi, voici notre test. À La Découverte de Shady Part of Me Rare sont les jeux qu'on termine deux fois, avant d'écrire un test. Pourquoi deux fois ? Car chez Couple of Gamer, nous sommes deux. Et après avoir comblé l'un, Shady Part of Me a comblé l'autre. Et ça, c'est très rare pour être souligné. Sans en dévoiler trop sur l'histoire, Shady Part of Me est un petit jeu indépendant, qui nous raconte l'histoire d'une petite fille qui a peur de la lumière. Et aidée de son ombre, elle va devoir surmonter ses émotions, lors d'un somptueux voyage initiatique. Shady Part of Me est un jeu d'énigmes, où pendant 4 actes, il va falloir s'aider de son ombre, pour progresser dans les différents niveaux du jeu. La progression est très simple. D'un côté, on a la petite fille qui a peur de la lumière, et qui va devoir jouer avec les ombres pour créer des passages pour son ombre. De l'autre côté, il y a l'ombre de la petite fille, qui tentera de bloquer la lumière, pour que la petite fille puisse continuer son chemin. Ensemble, elles vont coopérer, pour que l'une et l'autre puissent terminer son voyage. En avançant dans le jeu, les énigmes deviendront un peu plus complexe. Il faudra jouer avec les ombres pour créer de nouvelles plateformes, se déplacer, ou cacher la lumière. Mais rien de bien compliqué. Du début à la fin, même si leurs difficultés sont progressives, les énigmes sont simplistes, permettant de parcourir le jeu, sans vraiment trop réfléchir. Pendant l'aventure, le seul moment où il faudra un peu plus réfléchir, c'est en essayant de récupérer les origamis, qui vont permettent de créer un puzzle pour chacun des actes. Au total, il y a 98 origamis à trouver. Et plus de la moitié sont extrêmement bien cachés. Mais alors, qu'est ce qui fait la magie de Shady Part of Me. Tout simplement, son histoire. En fait, Shady Part of Me nous narre magnifiquement bien les émotions de cette jeune fille, à travers divers niveaux. Elle et son ombre se parlent tout au long de l'aventure, permettant de comprendre le véritable sens de Shady Part of Me. Et c'est très profond. Et plus on avance, plus on est touché par cette histoire. C'est une petite poésie qui se joue de la plus belle des manières. Et c'est tout simplement magnifique. Même si les Français du studio Douze Dixième n'invente rien, il y a une certaine magie qui se dégage de Shady Part or Me. On ne pourrait pas vraiment dire si c'est la sublime direction artistique et le mélange 2D et 3D, le magnifique doublage français envoûtant, l'immense émotion qui se dégage de l'histoire, ou encore, les somptueuses musiques du jeu. Mais jouer à Shady Part of Me nous rend heureux. Il y a énormément d'amour qui émane de ce titre. Et on pourrait le terminer, une fois, deux fois, vingt fois, la magie et l'amour seraient toujours présents. Comme on a l'habitude de le dire, Shady Part of Me est un jeu développé avec le cœur. Ce qui le rend merveilleux. On sent que les développeurs ont mis tout leur cœur à l'ouvrage. On a essayé de trouver un petit défaut au jeu. Et on n'a rien trouvé. Et même en optant pour un doublage anglais, on se retrouve encore plus émerveillé par ce jeu, avec la magnifique voix d'Hannah Murray qui vient nous achever. Shady Part of Me est tout simplement une pépite indépendante. Pour conclure, on pourrait simplement dire que Shady Part of Me est une pépite, et qu'il faut obligatoirement posséder le jeu. Mais ça serait trop simple. Pour nous, c'est la conclusion la plus logique. Car Shady Part of Me a tout pour lui. Une magnifique histoire. Une direction artistique époustouflante. Une somptueuse bande-son. Et un doublage tout simplement exceptionnel. Il n'y a rien d'autre à ajouter. C'est une pépite. Un petit chef d'œuvre poétique. La plus belle surprise de cette fin d'année.

  • Les jeux gratuits du Games With Gold de janvier

    Dès le 1er janvier 2021, le Games With Gold du programme Xbox Live Gold de la console de Microsoft proposera 4 nouveaux jeux. Et en attendant Little Nightmare 2, le premier opus fera son apparition dans le programme, pour commencer l'année en beauté. Il sera accompagné de Dead Rising, le mythique The King of Fighters XIII et Breakdown. Un début d'année calme en perspective, pour les joueurs Xbox. Ils arrivent dès le 1er janvier : Little Nightmare The King of Fighters XIII Ils arrivent dès le 16 janvier : Dead Rising Breakdown

  • The Kraken, le DLC gratuit de The Falconeer, est désormais disponible gratuitement sur PC et Xbox

    L'éditeur mondial de jeux vidéo Wired Productions et le développeur indépendant visionnaire Tomas Sala ont annoncé aujourd'hui «The Kraken», la première d'une série de nouvelles mises à jour de contenu pour le jeu de combat aérien en monde ouvert, The Falconeer, est disponible aujourd'hui gratuitement sur PC et la famille d'appareils Xbox. The Kraken est une mise à jour de contenu gratuite qui offre des expériences d'exploration et de découverte entièrement nouvelles pour les joueurs, y compris de nouveaux emplacements; La guilde Cartohom Cartographers et la compagnie Batis Wreckdiver. Cartohom proposera des missions d'exploration pour que les joueurs découvrent encore plus le vaste monde et les traditions à débloquer dans La Grande Ursée, tandis que les Batis sont une ancienne guilde de maîtres plongeurs, en complotant des missions qui emmèneront les joueurs sous les vagues pour récupérer des épaves et découvrir trésors antiques des profondeurs. De plus, l'IA et les combats ont fait l'objet d'une refonte, rendant les combats aériens plus fluides et plus étalés, et incluent des comportements ennemis entièrement nouveaux tels que la possibilité pour les ennemis de rouler et l'ajout d'un indicateur d'ennemi hors écran. Cette dernière mise à jour comprend plus de mises à jour et d'optimisations basées sur les commentaires des joueurs. Tomas Sala a l'intention de publier d'autres mises à jour de DLC tout au long de 2021 qui élargiront considérablement l'échelle et la profondeur du monde déjà impressionnant de The Falconeer. "Les commentaires et l'appréciation des fans de la version bêta et de la sortie ont été assez impressionnants, j'ai été stimulé par leur affection pour The Falconeer", a déclaré le créateur Tomas Sala. «La mise à jour de Kraken offre plus de contenu de début de partie, demandé par la communauté et la presse, et je suis ravi de plonger les joueurs dans les profondeurs de The Great Ursee et d'ouvrir encore plus le monde avec des missions d'exploration. J'ai tellement d'idées que je veux mettre en œuvre en 2021, la feuille de route est pleine à craquer avec du contenu nouveau et passionnant. " Le Falconeer fusionne des combats aériens intenses et des combats aériens acrobatiques avec un monde ouvert à couper le souffle plein de créatures fantastiques et a été salué comme «magie du jeu vidéo» et «à couper le souffle» par les critiques. Le Falconeer est disponible sur PC et Xbox

  • [Test Express][Steam] The Last Show of Mr. Chardish

    Il y a un peu moins d'un an, Punk Notion nous faisait voyager à travers son sublime jeu fantastique, Weakless. Aujourd'hui, les développeurs Polonais, et l'éditeur Hydra Games S.A., reviennent dans une nouvelle aventure, plus pied à terre, et propose de nous faire découvrir les souvenirs d'un vieux théâtre, dans The Show of Mr. . Une nouvelle aventure aussi sublime que la précédente, qui nous a conquis, acte après acte. Voici notre test. A La Découverte de The Last Show of Mr. Chardish À la demande de Robert Chardish, Ella, une ancienne comédienne, retourne sur les traces de son passé, en se rendant sur les lieux d'un vieux théâtre, où elle travaillée, il y a maintenant plusieurs années. Malheureusement, le passé n'est pas simple à explorer, et un bon nombre de souvenirs lui revienne en mémoire. Mais pour comprendre pourquoi elle est ici, il faudra y faire face. The Last Show of Mr. Chardish est un jeu d'exploration, qui nous met, dans un premier temps, dans la peau d'Ella. Pour commencer, il faudra visiter les lieux de ce vieux théâtre laissé à l'abandon, dans l'espoir de rassembler tous les morceaux du passé. Pour cela, rien de plus simple. Il suffira d'explorer les lieux de fond en comble, à la recherche d'anciens souvenirs, tels que des musiques, des lettres ou autres, qui nous permettront de comprendre pourquoi notre vieil ami a tenu à nous faire revenir ici. Mais les meilleurs souvenirs qu'on trouvera sur ces lieux, ce sont des vieux masques. Simple, mais efficace. Ces derniers constituent une part importante dans l'histoire, et nous feront voyager à travers les différentes pièces qui ont eu la chance de voir le jour sur dans ce théâtre. Au total, il faudra mettre la main sur cinq masques. Ces cinq masques permettront de vivre cinq histoires totalement différentes, utilisant tous un gameplay bien à eux. Entre symétrie, vol et combat à l'épée, chacun de ces masques nous proposera donc un voyage inoubliable. Le but dans les scènes de théâtre, n'est pas beaucoup différent de ce qu'on fait en compagnie d'Ella. Notre principal objectif, c'est d'avancer dans l'histoire, tout en résolvant des casse-têtes ou en combattant, pour revenir à la réalité. Dans les scènes de théâtre, il sera aussi possible d'explorer plus infiniment, pour partir à la recherche de souvenirs dispatchés dans les moindres recoins du monde. Ils sont sous forme de divers objets, comme des boites à musique, ou encore des Jukebox. Malheureusement, même si l'expérience que nous propose The Last Show of Mr. Chardish est magnifique, elle reste un peu courte. Il nous aura fallu un peu moins de 4 heures pour venir à bout du jeu. Par contre, il est possible de lui rajouter une heure ou deux heures supplémentaires, si on souhaite mettre la main sur tous les secrets cachés dans le théâtre, ou lors des scènes. The Last Show of Mr. Chardish est un jeu qui mélange les univers. Et qu'on soit dans le théâtre en compagnie d'Ella, ou dans les diverses scènes, la direction artistique ne sera pas la même. Mais c'est ce qui fait tout le charme de ce jeu. D'un côté, on a des décors réalistes et sublimes, qui nous immerge dans le théâtre, de la plus belle des manières. Et de l'autre, on voyage à travers divers mondes qui ont tous leur style. Chaque scène est soigneusement peinte à la main, avec certaines plus colorées et vivantes que d'autres. C'est un voyage qui nous envoie dans des mondes artistiques bien à eux, comme si on visité un musée, et que chaque tableau avait son style. Dans The Last Show of Mr. Chardish, c'est ce qu'on ressent. La seule chose qu'on pourrait y reprocher, c'est le jeu de lumière des projecteurs, trop souvent éblouissant lors des apparitions sur les scènes, nous empêchant de voir correctement. Pour le reste, tout est magnifique, jusqu'à la musique, aussi belle, douce, et enchanteresse, que dans Weakless. Un réel plaisir pour nos oreilles. Pour conclure, Punk Notion réussi une fois de plus à nous charmer, avec un jeu réalisé avec le cœur. C'est beau, bien écrit, bien pensé. C'est un voyage, une fois de plus, inoubliable, qui nous fait vivre une aventure exceptionnelle. On regrette vraiment la courte durée de vie. On aurait adoré passer plus d'heures en compagnie d'Ella. L'histoire est belle et touchante, et le fait de la comprendre progressivement est agréable. Accompagné du début à la fin d'une sublime direction artistique et d'une musique enivrante, on se laisse facilement emporter dans cette nouvelle pépite de Punk Notion. Et c'est toute cette magie, mais aussi cet amour, qu'on adore retrouver dans les jeux indépendants.

  • [Test Express][Steam] Worms Rumble

    Après avoir fêté dignement les 25 ans des célèbres vers de terres du studio Team 17, en juillet dernier, avec la découverte de l'alpha du dernier jeu, Worms Rumble, il fallait bien finir l'année en beauté. Et depuis le 1er décembre, les joueurs PC, comme les joueurs Playstation, peuvent enfin découvrir le Battle Royale d'un nouveau genre, du studio Team 17. Certes, les joueurs des consoles Sony ont eu l'avantage, en profitant gratuitement du jeu via le PS Plus. Mais ça n'a pas empêché les joueurs PC de se ruer vers ce nouveau Worms. Mais que vaut vraiment la version finale de Worms Rumble. Le jeu a t'il de quoi nous combler pendant des heures ?Ou, est il limité ? On vous dit tout dans notre test, qui complétera notre preview de juillet. A La Découverte de Worms Rumble Enfin, ils sont de retour. Les célèbres vers guerriers, qui ont traversé les années, pour le plus grand bonheur des joueurs. Déjà 25 ans que le Studio Team 17 nous offre l'une des guerres les plus funs du jeux vidéo, avec ses Worms. De nombreux jeux et Spin-off ont permis à ces guerriers de survivre autant d'années sur toutes les plateformes, depuis 1995. On parle souvent des titans du jeu vidéo, comme Mario, Zelda, Sonic. Mais pas assez de ces worms, qui n'ont pas arrêté de se faire la guerre. Et même si Worms Armageddon restera à jamais le meilleur de la série, tous les worms sont des jeux mythiques sans exceptions. Et quoi de mieux que de sortir un tout nouveau jeu, pour fêter les 25 ans de cette franchise mémorable. Lors de notre preview, même si on était comblé. On avait un peu peur que ce nouveau Worms ne soit pas à la hauteur de la série. Mais après de nombreuses heures à se faire la guerre d'une façon plus dynamique, on a été conquis. Worms Rumble est le tout premier jeu de la série qui propose des combats en temps réel et 100% en ligne. Certes, il est toujours possible de créer un groupe avec des amis pour participer au mode "Dernière escouade debout". Un battle Royale en équipe de 3, où il faudra survivre le plus longtemps possible, face aux autres escouades. Et devenir la meilleure équipe. Ce mode n'était pas présent lors de la preview. C'est donc un tout nouveau mode qu'on a pu découvrir, qui rend le jeu plus Battle Royale, que le mode Mort aux asticots, testé lors de l'alpha. Pour rappel, dans ce mode, 32 joueurs s'affrontent à coups de lance-rocket, Uzi, Fusil à pompe, Grenade Sainte, et autres armes mythiques de la franchise, afin de tuer un maximum de vers, et terminer sur le podium. Un match à mort façon Worms Rumble. Ces deux modes sont accompagnés d'un autre mode, "Dernier ver debout". Comme pour la dernière escouade, c'est un battle royale façon Worms Rumble. Sauf qu'on est chacun pour sa peau. Et le dernier ver débout remporte la partie. Comme toujours, il faudra trouver les meilleures armes, cachées dans les coffres éparpillés un peu partout sur la map. Et anéantir le moindre ver hostile. Bien sûr, un Battle Royale sans zone qui se ferme, ce n'est pas un Battle Royale. On a donc le droit au même système que les autres Battle Royale, avec des zones contaminées après quelques minutes de jeu. Ces zones nous empoissonnent, nous faisant perdre de la vie très rapidement. Il est donc impératif de ne pas y rester trop longtemps. En escouade, il est même possible de réanimer ses coéquipiers. Worms Rumble reprend vraiment les codes d'un Battle Royale classique. Lors de la preview, on était assez limité en armes. Mais heureusement, la version complète du jeu propose son lot d'armes mythiques, qui nous accompagneront lors de nos folles parties. Bien sûr, les classiques bazookas, batte de baseball, les grenades banane, lance-moutons ou encore, la grenade sainte, sont de la partie. Pour le reste, on y trouve aussi des fusils à plasma, des boucliers, lance-truelles et d'autres armes toutes aussi funs les unes que les autres. On regrette tout de même de ne pas avoir notre chère grand-mère explosive. Mais qui sait, elle sera peut-être de la partie dans les mois à venir. À la fin d'un chaque partie, on gagne de l’expérience, selon notre score, nos morts, et nos dégâts. Ce qui permet de monter le niveau de son Worms. Chaque niveau permet de débloquer des cosmétiques pour personnaliser son petit ver de terre. Couleurs, vêtements, forme des yeux, chapeaux, expressions. Plusieurs choses sont personnalisables. Bien sûr, certains cosmétiques seront payants avec de l'argent virtuel, permettant d'acheter des skins plus rares. Pour gagner de l'argent, il existe divers défis à réaliser, comme tuer un nombre de Worms, faire des dégâts, ou finir 1er. La boutique regorge de nombreux cosmétiques. Mais certains d'entre eux ont attiré notre attention, comme les lunettes de Zerator, ou encore sa voix. C'est toujours sympathique d'ajouter quelques éléments de streamers dans un jeu. Surtout pour les fans qui pourront habiller leur ver à l'image de leurs streamers. Team 17 est un studio qui a toujours était sérieux. Et quand un gros jeu du studio sort, il n'est jamais laissé à l'abandon. Il suffit de voir The Escapist 2. Dans Worms Rumble, on a le droit à de nombreux événements, qui changent toutes les semaines. Par exemple, tous les joueurs sont équipés d'une batte de baseball dans le mode mort aux asticots. Et un seul coup permet de tuer son adversaire. Ce genre d'événement spécial qui se renouvèle, apporte un petit plus au jeu. Et on a hâte de voir ce que nous réserve les futurs événements. Worms Rumble est un titre qui est totalement différent des autres Worms qu'on a pu connaître. Mais après quelques parties, on prend très vite nos marques. L'univers est fidèle à ce qu'on a toujours connu. Que ce soient les armes, le côté délire, ou encore les voix. On passe vraiment un très bon moment. On ne joue peut-être pas à Worms Rumble, comme on joue à Worms Armageddon. Mais on s'amuse, et c'est tout ce qui compte. Malheureusement, comme précisé lors de notre preview, le côté destruction nous manque vraiment. On aurait adoré que plus d'éléments puissent être détruit. Mais après des heures à jouer les vers exterminateurs, on oublie ce petit contretemps. Et on se dit que Worms Rumble, c'est juste le petit Battle Royale, à l'image de Worms, sans être un Worms à part entière. Pour conclure, on a passé de très bons moments dans Worms Rumble. On a eu peur de ne pas s'y attacher, comme on s'attacherait à un Worms classique. Mais au final, la magie des Worms ressort assez bien. Et le jeu est fidèle à l'univers qui nous a bercés pendant plus de vingt ans. Les armes, les vers, les voix. De nombreux éléments sont présents pour nous immerger dans le monde des Worms, malgré un style très différents. On espère que Team 17 continuera de faire vivre ce petit Battle Royale, avec des événements de plus en plus funs, ou l'ajout de cométiques et de niveaux supplémentaires. Car même si pour l'instant, on s'amuse sans voir les heures s'écouler. On a peur que sans renouvellement, Worms Rumble devienne un peu trop redondant. Mais on parle de Team 17. Donc, les Worms vivront de belles années, avant qu'un autre jeu de la franchise vienne nous le faire oublier.

  • [Test Express][Nintendo Switch] Tanuki Justice

    Disponible depuis le 10 décembre sur Nintendo Switch, Tanuki Justice est un petit run'n'gun, développé par Wonderboy bobi ( Aggelos ), et édité par No Gravity Games, qui nous met dans la peau d'un Tanuki Ninja, dans un Japon féodal et fantastique, qui va devoir affronter ses ennemis à travers 7 niveaux, à l'aide de ses shurikens. Un petit jeu indépendant très court, mais agréable, qui s'apprécie aussi seul qu'à deux joueurs. Voici notre test. Trailer du jeu Aussitôt lancé, aussitôt terminé. Enfin presque. Tanuki Justice est un petit jeu indépendant, à l'allure d'un run'n'gun, qui nous permet de contrôler un Tanuki, pendant 7 niveaux remplis d'ennemis en tout genre. Armé de shurikens, il suffira simplement d'avancer dans le niveau, pour atteindre le boss. Rien de plus simple. Mais pour y arriver, il faudra survivre aux nombreux ennemis, qui viendront nous barrer la route, sans perdre ses 3 précieuses vies. Pendant notre traversée d'un niveau, il sera possible de récupérer des cristaux violets, qui vont servir à augmenter la barre de super. Une fois pleine, on pourra utiliser l'attaque spéciale du Tanuki, un Shuriken géant, qui tuera tous les ennemis sur son chemin, sauf les boss. Tanuki Justice est un jeu qui se termine très rapidement. Mais pour ceux qui aiment les défis, le jeu en propose plusieurs. Tout d'abord, il est possible de terminer le jeu en Normal, Hard ou Insane. De quoi refaire le jeu trois fois, si cela nous enchante. Puis, pour ceux qui aiment jouer en famille, Tanuki Justice propose un mode deux joueurs, permettant de profiter du jeu à deux. Mais si vraiment, ceci n'est pas encore assez difficile. Le jeu propose quelques succès à déverrouiller, dont certains donneront du fil à retordre aux joueurs les plus expérimentés. On y retrouve des classiques, comme terminer le jeu dans un temps imparti. Et aussi des plus casse-tête, comme ne pas se faire toucher une seule fois. Bien sûr, c'est le genre de défis qui reste réservé aux hardcore gamers. Car, rien que terminer le jeu en normal, c'est difficile. Alors, sans se faire toucher. Mission impossible pour beaucoup d'entre nous. Chaque niveau propose son propre univers et son boss, en style pixelart. On voyage à travers sept mondes différents, allant du petit temple japonais, au cimetière bien sombre, en passant par la cascade. Malheureusement, tous ces niveaux se traversent très vite. En moyenne, il faudra compter cinq petites minutes pour terminer un stage, et arriver au boss. C'est très court. Mais certains niveaux sont tellement nerveux, que les cinq minutes passées à éviter et vaincre les ennemis, ont paru une éternité. Ce qu'on pourrait reprocher au jeu, c'est son bestiaire, un peu trop faible. On revoit souvent les mêmes ennemis, même quand on change d'univers. Certes, de nouveaux ennemis s'invitent à chaque nouveau stage. Mais ça reste un peu trop répétitif. Pour conclure, Tanuki Justice est à l'image des derniers petits run'n'gun qu'on a pu jouer. Nerveux et difficile, et jamais trop long. On s'amuse, surtout à deux, mais on le termine trop vite. Et la difficulté ne nous donne pas toujours envie de refaire le jeu dans une autre difficulté. Une fois de plus, c'est un jeu qui s'adressera aux fans de speedrun et de défis. Et un peu aux fans de rétro. Pour les joueurs casual, même si ça reste mignon, la difficulté sera trop élevée pour y prendre un peu de plaisir. Ce n'est pas pour autant que s'est un mauvais jeu, bien au contraire.

  • [Test Express][Nintendo Switch] Body of Evidence

    Qui n'a jamais rêvé de devenir spécialiste de l'enlèvement de cadavre. Personne ? Nettoyer le sang, dissoudre un cadavre. Toujours personne ? Bon, en tout cas, depuis le 17 décembre sur Nintendo Switch, grâce au développeur Empyrean, et son éditeur No GravityGames, il est possible de devenir nettoyeur, dans le jeu indépendant Body of Evidence. Un jeu fun, mais morbide, qui nous apprend à se débarrasser de cadavres, et faire disparaître toutes les preuves d'un meurtre dans une pièce. En tant qu'amateur de découverte en tout genre, on a passé quelques joueurs dans la peau d'un nettoyeur. On a surtout fait ça pour le bien de notre test. Trailer du jeu Body of Evidence est un petit jeu court, mais unique, qui nous met dans la peau d'un "Nettoyeur". Notre but, prendre le balai et la brosse, et nettoyer la scène de crime, tout en se débarrassant des preuves et des corps. Chaque mission de Body of Evidence est unique. Une nouvelle scène de crime, où le sang repeint le sol et les murs, devra être nettoyée dans un temps imparti. Pour cela, grâce à quelques outils, comme une brosse ou un balai, il faudra faire en sorte de tout nettoyer. Mais avant ça, il faudra s'occuper du corps ensanglanté qui jonche le sol. Il y a plusieurs façon de s'occuper de ce dernier. On peut le cacher dans un lieu insolite, placard, cuve, armoire. Le dissoudre avec de l'acide. Ou tout simplement, le donner à manger aux poissons, en le jetant à la mer. Selon la scène, il faudra s'adapter avec ce qu'on a sous la main. Une fois le cadavre caché ou disparu, il faudra faire le grand ménage. Au début, on aura quelques taches de sang à nettoyer avec la brosse, et quelques brisures de verre à balayer. Tout en remettant les objets à leur place, et en fouillant le moindre recoin, à l'affût d'un objet meurtrier, qui pourrait être une arme du crime. Les phases de nettoyages sont différentes selon le niveau. Parfois, un simple petit balayage suffira à faire le grand nettoyage. D'autres fois, il faudra utiliser d'autres outils, comme une serpillière, un tuyau d'arrosage, ou encore, un produit spécial, pour dévoiler les traces de sang cachées. Le nettoyage est la tâche la plus difficile à effectuer. Car même si ça reste très simple de rester appuyer sur un bouton, pour effacer la moindre des traces. Il faudra le faire très rapidement, tel un expert dans ce domaine. Selon la mission, il faudra être soigneux. Parfois, il faudra même devenir un criminel dans l'âme, en allant plus loin que le simple nettoyage. Car le jeu propose aussi un système de déverrouillage de serrure, pour ouvrir des portes fermées. Body of Evidence n'est pas un jeu très long, surtout quand on a la maîtrise du nettoyage. Et pour les habitués de House Flipper, cette maîtrise vient toute seule. Car le développeur utilise le même système que son jeu de rénovation de maison, avec le sang en moins. Ca reste tout de même une bonne expérience sur Nintendo Switch, tout comme le fut House Flipper sur PC. Bien sûr, on est sur deux jeux totalement différents. Car Body of Evidence utilise un style Low-Poly au ton sépia, qui va très bien avec l'univers du jeu. Il propose aussi beaucoup de référence à la pop culture, comme le film Fight Club On regrette tout de même l'absence d'une version française du jeu. Car même si le jeu ne propose pas énormément de dialogue. Il y a quelques scènes qui parlent beaucoup. Dommage, car la version steam, prévu plus tard, proposera la localisation française. Pour conclure, Body of Evidence est un jeu unique et fun, qui permet de passer du bon temps. Entre le nettoyage des scènes de crime, la disparition des corps et les petits déverrouillages de portes. On ne fait pas que du nettoyage pour la Mafia ou la Police. On touche un peu à tout. Ce qui permet d'avoir un jeu varié, qui évite la routine après 3-4 contrats. Le seul point négatif qu'on pourrait reprocher au jeu, c'est de proposer une version non traduite, sur une console familiale comme la Nintendo Switch. Le jeu aurait dû paraître en 1er sur PC, au public plus mature, le temps que la version française arrive. Puis faire sa petite sortie sur la console portable Nintendo, avec toutes les localisations disponibles. Histoire de toucher un plus grand public.

  • La première des trois mises à jour hivernales de l'early access de The Waylanders est disponible

    Gato Salvaje Studio a publié la première de ses trois mises à jour hivernales prévues pour son RPG rempli de mythes, The Waylanders. La mise à jour de la communauté d'aujourd'hui apporte des changements importants à l'équipement de combat et des personnages en fonction des commentaires de la communauté. «Depuis le lancement de notre accès anticipé, nous avons discuté avec les joueurs et écouté leurs commentaires sur nos forums Discord, sur les forums de la communauté Steam et sur les réseaux sociaux. Nous avons inclus de nombreuses suggestions sur la façon d'améliorer notre jeu dans les mises à jour précédentes, mais la version d'aujourd'hui est entièrement axée sur les commentaires de la communauté. " déclare Serio Prieto, directeur créatif des Waylanders. «Le combat a été repensé pour être plus intuitif et tactique, les niveaux des personnages donnent désormais de plus grands progrès dans la progression, et l'équipement que vous utilisez aura plus d'impact. Nous continuerons à maintenir ces conversations avec la communauté et vous verrez d'autres améliorations dans les mises à jour à venir. " En plus des nouveaux changements de gameplay et d'équipement, cette mise à jour apporte des améliorations aux cinématiques de jeu, de nouvelles cinématiques, des quêtes, des combats et plus de 150 corrections de bugs. Des informations supplémentaires sur l'interface utilisateur pour les capacités, les compagnons, les classes, etc. ont également été ajoutées. La mise à jour de la communauté est la première des trois mises à jour prévues pour The Waylanders cet hiver. Équipe comme indiqué sur la feuille de route d'hiver du jeu. Les mises à jour à venir prévues pour janvier continueront de mettre en œuvre les commentaires de la communauté, d'ajouter de nouvelles origines de personnages, d'introduire le mode photo et d'ajouter la localisation du jeu en espagnol, espagnol latino-américain, français, allemand, chinois simplifié, russe et galicien.

  • La 13e saison de Call of Duty Mobile arrive le 21 décembre

    Call of Duty: Mobile Saison 13: Winter War arrive très bientôt. Disponible dès le 21 décembre, cette nouvelle saison ajoutera de nouveau contenu au jeu, incluant deux cartes MP spéciales neige, une nouvelle arme mythique, un Passe de combat, deux nouveaux événements et même un snowboard dans le mode Battle Royale. Call of Duty: Mobile Season 13: Winter War sera disponible le 21 décembre à partir de 1h sur Android et iOS. Caractéristiques: Deux nouvelles cartes enneigées: Nuketown Russie, Raid Holiday (MP) Nouvelle arme mythique: Peacekeeper MK2 infusé de métorite Nouveaux personnages: Les personnages sur le thème de Black Ops Cold War et Winter War seront révélés au lancement de la saison Nouveau véhicule Battle Royale: Snowboard Nouvel atout: Réapprovisionnement Deux nouvelles armes fonctionnelles: PeaceKeeper MK2, QXR Nouveau mode: Dépôt Nouveau Scorestreak: Système EMP Passe de combat Saison 13: Winter War: Nouveaux personnages, armes, objets et plus encore Événements phares: Holiday Bonanza, On the Brink Nouvelle série de rang 8: séries Reznov et Winterwood Camo Nouveaux défis saisonniers: Pour obtenir une nouvelle mitraillette, la QXR Nouvelles récompenses disponibles dans la boutique Mises à jour de l’interface utilisateur, équilibrage des armes et optimisation du gameplay

  • [Nintendo Direct Mini] BALAN WONDERWORLD se date au 26 mars 2021

    SQUARE ENIX a confirmé aujourd'hui que BALAN WONDERWORLD, le tout nouveau jeu de plateforme/action des créateurs de Sonic the Hedgehog, sortira le 26 mars 2021. BALAN WONDERWORLD sera jouable sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X, et STEAM. Les joueurs qui partiront à l’exploration de l'univers fantastique de Wonderworld seront guidés par un énigmatique maître de cérémonie appelé Balan. Ce dernier les aidera à restaurer l'équilibre du monde en éliminant les Negaties, des manifestations physiques de l'inquiétude et d'autres émotions négatives. Pour cela, les joueurs pourront sauter, grimper, fracasser les obstacles et bien plus encore tout en explorant une myriade d'environnements uniques et en récoltant plus de 80 costumes qui les aideront dans leur quête. Chaque costume confère un pouvoir spécial comme la tenue « Pumpkin Puncher » permettant de détruire les obstacles ou le costume « Air Cat » donnant la capacité de marcher dans les airs pendant un temps limité. La nouvelle bande-annonce met en scène le mode multijoueur coopératif de BALAN WONDERWORLD. Grâce à ce mode, deux joueurs peuvent explorer le jeu en mode coopératif local et relever chaque défi en faisant preuve de créativité et en trouvant les combinaisons de costumes donnant les meilleurs résultats. Les joueurs peuvent progresser en toute indépendance à l'aide des aptitudes de leurs costumes respectifs ou, s'ils se rapprochent l'un de l'autre, profiter de la fonctionnalité « Joint Play » et combiner leurs aptitudes de costume. BALAN WONDERWORLD est une toute nouvelle expérience élaborée par de célèbres développeurs, dont le directeur Yuji Naka (créateur de la franchise Sonic the Hedgehog, cofondateur de Team Sonic) et le concepteur de personnages Naoto Ohshima (Sonic the Hedgehog, Docteur Eggman, co-fondateur de Team Sonic). Ce jeu représente la première collaboration de Yuji Naka et Naoto Ohshima en 20 ans de carrière, et le premier titre de la marque BALAN COMPANY. BALAN COMPANY réunit des développeurs, graphistes et compositeurs pour jeux vidéo de talent afin de raconter les histoires les plus passionnantes qui soient et de proposer des expériences de plateformes inoubliables. BALAN WONDERWORLD sera disponible le 26 mars 2021 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One et Xbox Series X avec compatibilité Smart Delivery, ainsi que PC. Ce titre n'a pas encore fait l'objet d'une classification.

  • Fortnite s'habille d'un blanc manteau avec l'opération chute de neige

    L'hiver est arrivé dans Fortnite, ce qui n'a pas manqué d'attirer Neigionnaire, le stratège et fidèle bras droit de Casse-noisette. Rejoignez-le sur le front glacial dans sa nouvelle mission pour répandre la joie: l'opération Chute de neige! Un vent froid s'abat sur l'île du 18 décembre au 5 janvier. Accomplissez les quêtes de Neigionnaire pour obtenir des tenues gratuites et d'autres cadeaux, pilotez des avions dans le ciel hivernal, jouez à quelques-uns de vos modes temporaires favoris et profitez des paysages enneigés. Des quêtes givrées et des récompenses gratuites Au cours de l'opération Chute de neige, Neigionnaire vous proposera des quêtes à accomplir pour obtenir des récompenses gratuites, dont l'accessoire de dos Bouclier surprise et la pioche Globes de givre, ainsi que des planeurs, des revêtements, un autre accessoire de dos et une autre pioche, et plus encore ! Accomplissez neuf quêtes de l'opération Chute de neige pour déverrouiller la tenue de Neigionnaire. Accomplissez-en douze, et vous recevrez la tenue Traqueuse du givre, d'inspiration hivernale. Dans les deux cas, vous pouvez les obtenir gratuitement ! Tactiques glaciaires et combat en altitude En tant que spécialiste du combat, Neigionnaire est arrivé avec une sélection d'objets givrés, tirés de son arsenal de guerre. Dominez les airs à bord des X-4 Aquilons personnalisés par ses soins! Au sol, déguisez-vous en bonhomme de neige grâce aux Neigionnaires furtifs, congelez les pieds de vos adversaires avec les grenades gelantes et offrez-vous du butin avec des cadeaux emballés par Neigionnaire ! Des modes temporaires en rotation ou au hasard L'opération Chute de neige vous proposera une rotation de modes temporaires que vous connaissez déjà, dont le fameux Air Royale. Vous pourrez aussi découvrir un tout nouveau mode temporaire à base de grenades à onde de choc, dans lequel les joueurs s'affrontent pour repousser leurs adversaires dans la tempête (extrêmement puissante) pendant qu'elle se referme. De plus, Bonne pioche fera son arrivée sous la forme d'un mode temporaire pour la première fois. Vous pouvez aussi jouer à ces modes temporaires en sélectionnant la case Chute de neige aléatoire, qui en tire un au hasard. De nouvelles tenues festives rejoignent les anciennes Pour vous mettre dans l'esprit des fêtes, l'opération Chute de neige proposera également de nouvelles tenues festives dans la boutique d'objets, plus quelques-unes des tenues des saisons passées. Enfilez votre plus beau pull moche de Noël, transformez-vous en bonbon géant, devenez une lumière clignotante et plus encore. De plus, à partir de maintenant et jusqu'au 5 janvier à 15h, l'emote de chant Chorale sera disponible gratuitement dans la boutique d'objets. Les joueurs l'ayant déjà achetée recevront un remboursement des V-bucks qu'ils ont dépensés. Alors que notre équipe se prépare à célébrer les fêtes, nous espérons que vous vous amuserez bien pendant l'opération Chute de neige. Passez de belles fêtes en toute sécurité, et au plaisir de vous retrouver en 2021 !

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