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  • [Test'1D][Steam] Alekon

    Disponible depuis le 12 juin sur steam. Alekon est un Pokemon Snap Like, développé et édité par Alekon Company, où notre but sera de photographier de drôle de petites bêtes à travers divers parcours. Mais aussi de résoudre des énigmes, et réaliser quelques quêtes, afin de découvrir tous les secrets du monde d'Alekon. On a donc préparé notre appareil photo, et on a photographié la moindre petite bête, pour le bien de notre test. Trailer du jeu Après le grand retour de Pokémon Snap, les jeux de Safari-Photo ont commencé à pleuvoir sur steam. Et parmi eux, on retrouve Alekon. Un Pokemon Snap Like, où le but est de prendre différents monstres en photo, afin de découvrir l'histoire qui se cache derrière notre voyage. Dans Alekon, on va donc voyager à travers notre imagination, et y découvrir des créatures fantaisistes appelées Fictions. Le jeu se déroule comme Pokemon Snap. On va parcourir les différentes zones de Safari-Photo, afin de prendre en photo tous les Fictions qui s'y cachent. À la fin d'un parcours, les Fictions pris en photo rejoindront notre île imaginaire, et proposeront diverses quêtes. Pour avancer dans l'histoire d'Alekon, il faudra réussir chaque petite quête proposée. Car elles vont nous permettre de débloquer de nouvelles fonctionnalités pour notre appareil photo, mais aussi des nouveaux chemins. Les quêtes d'Alekon ne sont pas bien difficiles. Souvent, il faudra participer à un mini-jeu, comme un Pong avec une pieuvre. Mais parfois, il faudra faire de la musique, ou résoudre des énigmes un peu plus complexes. Il y a une cinquantaine de Fictions à prendre en photo. C'est très court. Mais pour avancer dans le jeu, il faudra tout de même reprendre en photo plusieurs fois les mêmes petits monstres. Car plus on avance, plus on débloquera des outils, comme le zoom, ou encore le beignet. Et grâce à ces nouveaux outils, on pourra effectuer de plus belles photos, qui rapporteront beaucoup plus de points. Comme dans New Pokemon Snap, les photos seront jugées selon plusieurs critères. La visibilité, l'angle, la taille et le cadrage. Et bien sûr, la posture du monstre compte aussi. Plus les photos sont de bonnes qualités, plus elles nous rapporteront des points. On est sur une véritable copie de New Pokemon Snap. Et c'est ce qui nous trouble un peu. Car, même si le jeu propose des petits quêtes originales, ou des mini-jeux sympas. Le reste, c'est un énorme copier/coller. Et c'est dommage. Les développeurs auraient dû développer leurs propres idées. Histoire de se différencier de New Pokemon Snap. Malgré ça, le jeu reste très joli. C'est coloré, et très artistique. Et le petit voyage que nous offre Alekon, est très onirique. Que ce soit par ses décors, ou par sa musique. Et tout ceci est sublimé par l'intelligence artistique de certaines quêtes musicales. Malheureusement, cela ne nous fait pas oublier que le jeu est une grosse copie de New Pokemon Snap. Ce qui gâche un peu l'expérience. Surtout après avoir passé de nombreuses heures sur le jeu de Nintendo. On a juste l'impression d'avoir un plat réchauffé et sans saveur. Pour conclure, Alekon est un jeu onirique qui s'apprécie quand on n'a pas de Nintendo Switch, et qu'on découvre pour la première fois un jeu de Safari-Photo sur PC. Mais pour ceux qui ont déjà passé des heures dans New Pokemon Snap, ça sera une autre histoire. Car dans beaucoup de domaines, Alekon est une simple copie du jeu de Nintendo. Et même s'il nous offre un sublime voyage à travers nos rêves, avec de très bonnes musiques, et une direction artistique adorable. Il nous rappelle un peu trop New Pokemon Snap.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Foodtruck Arena

    Disponible depuis le 2 juillet sur Nintendo Switch et Steam, Foodtruck Arena est un "Rocket League Like" culinaire, qui combine le foot en voiture, et la nourriture. Développé par Cat-astrophe Games, et édité par Gaming Factory S.A., ce jeu nous propose de voyager à travers le monde, pour participer à des matchs de foot-voitures culinaires. On est donc monté à bord de notre camion-pizza, pour affronter les meilleurs chefs du monde, afin de vous en dire plus sur ce drôle de jeu. Voici notre test. Trailer du jeu Foodtruck Arena est un jeu ressemblant à Rocket League. A bord d'un véhicule, on va devoir faire des matchs de Food ( Foot ), en 1v1 ou 2v2. Le jeu propose deux modes. Le premier, le mode Tournoi. Dans ce mode, on va devoir affronter 7 adversaires à travers le monde, pour montrer qui est le meilleur Foodballeur. En progressant dans le mode tournoi, on va débloquer 4 nouveaux personnages. Mais pour cela, il faudra terminer 4 fois le tournoi, avec chacun des personnages disponibles. Au total, il faudra terminer 56 matchs pour finir le mode tournoi à 100%. Le second mode disponible dans Foodtruck Arena, c'est le mode Match Libre. Un mode tout simple, qui permet de faire des matchs en solo face à l'IA ou en multijoueur local, en 1v1 ou 2v2. Dans le mode Match Libre, on aura aussi le choix du stade. Le jeu propose 5 lieux à travers le monde, auxquelles on pourra modifier la forme du terrain et la météo. Jouer à Foodtruck Arena, c'est comme jouer à Rocket League. On va prendre le contrôle de l'un des 8 véhicules disponibles, et on va devoir mettre la tomate dans le but pour marquer un point. Parfois, il faudra atteindre un score pour gagner le match, d'autres fois, il faudra attendre le temps imparti. Mais dans tous les cas, on fera du Foot-voiture. La particularité de Foodtruck Arena, c'est que chaque véhicule propose son propre petit avantage. Boost de vitesse. Lanceur de sauce tomate. Ou encore, étourdissement de l'adversaire. Pour gagner, il ne faudra pas seulement marquer des buts, il faudra aussi savoir utiliser son pouvoir, afin de prendre l'avantage sur son adversaire. Foodtruck Arena est un jeu coloré et fun, qui s'apprécie en multijoueur local. On peut faire des matchs en famille ou entre amis. Et on s'amuse un peu. Par contre, en solo, on va très vite s'ennuyer. Tout d'abord, parce que l'IA n'est pas très intelligent. Ce qui simplifie un peu trop les matchs. Et surtout, après un tournoi terminé, on a déjà fait le tour du jeu. Certes, pour débloquer les autres personnages, on va devoir passer par cette étape. Mais quel ennuie. Foodtruck Arena est un jeu qui nous fera passer des soirées sympas en local. Et ça s'arrête là. Pour conclure, Foodtruck Arena est un Rocket League Like fun, qui s'apprécie uniquement entre amis. Solo, c'est le vide total. On s'ennuie, et on ne s'amuse pas une seule seconde. Mais pour ceux qui aiment Rocket League, cela permet de pouvoir faire quelques matchs de foot-voiture, à petit prix. Un jeu à faire lors de soirée familiale, ou pour passer le temps un dimanche, même si on y fait très vite le tour.

  • [Test'1D][Nintendo Switch] Kickerinho World

    Disponible depuis le 1er juillet sur Nintendo Switch, Kickerinho World est un portage d'un jeu mobile gratuit, qui nous permet de faire des jongles. En gros, un simulateur de jongles. Ce portage, développé par Orbital Knights, et édité par No Gravity Games, arrive à la toute fin de l'EURO 2020. Mais cela ne nous a pas empêché de chausser les crampons, pour tester deux/trois tricks sur notre Nintendo Switch. Voici notre test. Trailer du jeu La finale de l'Euro 2020 approche. La France est encore en lice. Ah non, elle est déjà éliminée. Bon, pas de panique. Kickerinho World est là pour nous faire oublier la défaite, en prenant le contrôle d'un jeune footballeur, afin d'effectuer quelques jongles, histoire de se détendre. Gratuit sur mobile, mais payant sur Nintendo Switch. On s'attendait à un portage Nintendo Switch, différent du jeu mobile. Mais après seulement 5 minutes de jeu, on a levé les yeux au ciel. Dans Kickerinho World, on va prendre le contrôle d'un avatar, pour y faire des jongles. On va donc alterner la jambe gauche et la jambe droite, parfois même la tête, tout en y ajoutant quelques mouvements supplémentaires. Enfin, pour les autres tricks, il faudra enchaîner les parties. On commence au niveau 1. Plus on va jongler, plus on va gagner de l'argent et de l'expérience. Une fois un jongle loupé, on reprend à zéro. Mais en montant des niveaux, on débloque de nouveaux tricks. Jongle avec les genoux. Talons. Poitrine. Tête. Immobilisation sur le cou, ou sur un pied. En progressant dans Kickerinho World, on devient un vrai pro du jongle. Au total, il y a plus d'une trentaine de tricks à débloquer. Pour réussir à tenir plus longtemps, on aura aussi la possibilité d'acheter des bonus, comme celui qui permet d'avoir une seconde chance. Il y a 3 bonus au total, à acheter ou à débloquer en jouant. Dans Kickerinho World, l'argent récupéré après chaque partie, va permettre de débloquer des nouveaux lieux. Ce qui correspond à l'arrière-plan. Mais aussi quelques ballons, et des vêtements pour personnaliser son avatar. Le jeu propose aussi un classement pour savoir qui est le meilleur jongleur du monde. On y trouve aussi quelques quêtes, afin de gagner des bonus. Un jeu simpliste, mais qui peut détendre. Malheureusement, il y a un énorme défaut dans ce jeu. Son prix. On parle très rarement de prix dans nos tests. Mais on est obligé pour ce jeu. Kickerinho World est un jeu mobile gratuit. Certes, un portage coûte de l'argent. Donc, c'est tout à fait normal, ou pas, d'avoir une version payante du jeu sur Nintendo Switch. Mais à quel prix ? Le jeu est proposé à 4.99€ sur l'eShop. Alors qu'on le ressent dès le premier jongle, Kickerinho World est un jeu mobile, qui ne devrait pas être vendu. Alors, pourquoi le proposer aussi cher ? C'est la grande question que l'on se pose. Certes, le jeu est très beau visuellement. Avec des avatars 3D réussis, et des très beaux décors. Mais cela n'explique pas un tel prix. Pour moins d'un euro, ça aurait pu être honnête. C'est un petit passe-temps. Et il faut bien payer l'éditeur. Mais à 4.99€, c'est purement et simplement du vol. Pour conclure, si vous désirez faire quelques jongles, prenez votre mobile, et téléchargez gratuitement le jeu. Vous n'aurez peut-être pas la même jouabilité. Mais vous aurez le même passe-temps. Un portage inutile, ou qui aurait pu être intéressant contre une petite pièce, mais pas plus.

  • [Test][Steam] Scarlet Nexus

    Disponible depuis le 25 juin sur PC, PlayStation et Xbox, Scarlet Nexus est le dernier action-RPG de Bandai Namco, réalisé par Kenji Anabuki et Keita Iizuka, l’équipe derrière le magnifique, Tales of Vesperia. Nous plongeant dans un monde Brain Punk, cette toute nouvelle franchise, à l'allure d'anime, a fait beaucoup parlé d'elle depuis son annonce en mai 2020. Et après des mois d'attentes, et de trailers alléchants, on a enfin pu découvrir ce qui se cachait derrière cette nouvelle IP. D'ailleurs, on vous dit tout dans notre test. À La Découverte de Scarlet Nexus Une histoire pas comme les "autres" ! L'histoire de Scarlet Nexus se déroule dans un avenir lointain. Après la découverte d'une hormone cérébrale de type psionique, les humains développent des pouvoirs extra-sensoriels, changeant à jamais la face du monde. À l'aube de cette nouvelle ère, d'étranges mutants appelés "Autres" et dotés d'un certain appétit pour les cerveaux humains tombent littéralement du ciel. Très vite, le monde se rend compte que seules des mesures extrêmes pourront venir à bout de ces créatures, insensibles aux armes conventionnelles, et que son unique chance de survie réside dans des êtres aux capacités extra-sensorielles ultradéveloppées appelés les "psioniques". Depuis, la BEA (Brigade d'Extermination des Autres) recrute tous les psioniques qu'elle trouve pour constituer la dernière ligne de défense de l'humanité. Scarlet Nexus propose deux histoires. La première, celle de Yuito Sumeragi, une jeune recrue du BEA issue d'une lignée de politiciens. Et celle de Kasane Randall, recrutée directement par la BEA pour sa maîtrise de son pouvoir et sa puissance. Les deux histoires sont très liées. Enfin, les deux héros de ces histoires. Qu'on commence l'aventure avec Yuito ou Kasane, on vivra plus ou moins la même histoire. Il y aura de nombreux éléments qui seront liés uniquement aux personnages, sa vie, ses amis, sa famille, son histoire personnelle, et son peloton. Par exemple, l'histoire de Kasane sera principalement centrée sur sa "sœur". Tandis que celle de Yuito nous plongera un peu plus dans l'entreprise familiale. Bien sûr, pour ne pas "spoiler" les histoires, on évitera de détailler le parcours de ces deux aventuriers. Il faut savoir qu'à partir du chapitre 10, ce qui correspond à la fin du jeu, les deux histoires seront liées. Et le peloton de Yuito et celui de Kasane se battront ensemble. Pour progresser dans l'histoire de Scarlet Nexus, qui est un jeu assez linéaire, il faudra suivre les différents chapitres du jeu. Il y en a 12 au total par personnage, ce qui fait 24 chapitres, si on termine le jeu deux fois. Bien sûr, pour comprendre l'histoire de Scarlet Nexus, et savoir le lien qu'il y a entre les deux personnages, il est nécessaire de terminer le jeu avec les deux personnages. Entre chaque chapitre, on a le droit à un interlude dans notre planque. Cette partie servira à créer des liens avec les membres de notre peloton, grâce à des petits événements, ou tout simplement, en offrant divers cadeaux à nos compagnons. Les liens sont très importants dans le jeu. Mais on y reviendra après. Pendant notre aventure, on explorera plusieurs zones, dont certaines grandes villes. Certaines fois, on trouvera quelques quêtes secondaires, comme tuer certains ennemis avec un pouvoir psionique spécial, ou récupérer des objets. Il y a très peu de quêtes secondaires au début du jeu. Il faudra attendre le 10e chapitre pour en débloquer un peu plus. Mais ça reste très limité. Scarlet Nexus ne propose pas plus d'une trentaine de quêtes secondaires. Malgré ça, le jeu offre une très belle durée de vie. Pour venir à bout de l'histoire d'un personnage, il faudra compter en moyenne une quinzaine d'heures. Et si on souhaite terminer toutes les quêtes secondaires, et atteindre le lien max avec tous les personnages du jeu, on en aura pour une vingtaine d'heures. Ce qui fait un peu moins de 40 heures de jeu, avec une grosse partie narrative. Des combats qui se jouent au mental ! Même si Scarlet Nexus est un jeu très narratif, les combats ont une part très importante dans le jeu. Que ce soit Yuito ou Kasane, les deux personnages combattront leurs ennemis grâce aux pouvoirs psychokinésiques. Et pour exterminer les autres de ce monde, il faudra compter sur un contrôle parfait de ces pouvoirs. La prise en main n'est pas très compliquée. Dans un premier temps, on se servira de nos armes psioniques pour toucher nos ennemis. Chaque personnage utilise sa propre arme, qui pourra évoluer avec le temps. Malheureusement, vaincre un autre juste avec une arme psionique, ce n'est pas de tout repos. Plus on avancera dans l'aventure, plus on découvrira les pouvoirs de nos héros. Et l'autre pouvoir qu'on utilisera souvent, c'est la psychokinésie. En gros, grâce à notre force mentale, on aura la possibilité de lancer des objets sur les ennemis. Il y a deux types d'objets qui peuvent être lancés sur les ennemis. Des objets basiques, qui ne demanderont qu'une faible puissance psychokinésique, et les objets spéciaux. Ces derniers feront énormément de dégâts aux ennemis. Mais utiliseront beaucoup de puissance psychokinésique. Pour attraper un objet spécial, il faudra un peu de temps. Mais une fois qu'on prendra le contrôle de cet objet, il sera possible d'effectuer des coups spéciaux, grâce à des petites scènes de QTE. Parfois, il sera possible de prendre le contrôle d'objets plus imposants, comme un bus. Avec ce dernier, il sera possible de rouler sur ces ennemis. Certains ennemis seront plus résistants que d'autres. Et pour les exécuter, il faudra briser leur armure, afin de pouvoir effectuer une pression cérébrale. Cette pression peut aussi être effectuée sur les Boss, sans pour autant les exécuter. Ils perdront simplement une grosse partie de leur vie. En avançant dans l'histoire de Scarlet Nexus, on va découvrir les pouvoirs du SAC (Connexion Inter-Cerveaux). Ce sont les pouvoirs psioniques des membres de notre peloton. En empruntant leur pouvoir, on pourra effectuer diverses attaques. Par exemple, effectuer des attaques de Pyrokinésie, créer des champs magnétiques puissants, ralentir le temps, ou encore, devenir invisible. Les pouvoirs sur SAC sont différents selon le personnage que l'on choisit au début de l'histoire. Mais à partir du chapitre 10, on aura accès aux 8 pouvoirs du SAC. Ces pouvoirs sont très importants dans l'histoire. Car il faudra les utiliser au bon moment, pour vaincre des ennemis, débloquer des portes, ou encore, passer la sécurité de certaines zones. Par la suite, on débloquera les attaques du SAC. En gros, au lieu d'emprunter le pouvoir des membres du peloton, ces membres effectueront leur propre attaque. Il est donc nécessaire de faire évoluer les armes de chacun des personnages du jeu. Mais la puissance d'un psionique ne s'arrête pas là. En progressant dans l'histoire, on va débloquer la poussée cérébrale. C'est un état de concentration intense, qui octroie temporairement des bonus d'attaques, de déplacement, ou encore de psychokinésie améliorée. La jauge de la poussée cérébrale se remplit lors des combats, en tuant des ennemis, ou en esquivant leurs coups. Une fois la jauge pleine, la poussée cérébrale s'active, permettant aussi de gagner un bonus d'expérience supplémentaire, jusqu'à la désactivation. Par la suite, nos psioniques pourront aussi créer le champ cérébral. C'est un espace va permettre de passer dans un état de stase, en canalisant toute notre puissance. Dans un champ cérébral, on pourra effectuer diverses attaques psychokinésiques. Mais il sera impossible d'utiliser le SAC. Certains ennemis auront, eux aussi, la possibilité d'utiliser ce champ cérébral. Aussi puissant que le nôtre, il faudra surtout esquiver pendant 30 à 40 secondes, pour survivre. Et surtout, ne pas chercher à attaquer l'ennemi. À la fin de chaque combat, on gagne de l'expérience. Comme dans tous les RPG, accumuler de l'expérience, permettra de monter de niveau. Prendre un niveau va permettre de gagner des PC (Point cérébral). Les PC devront être utilisés sur la carte cérébrale. Elle est constituée de 5 branches. Les 3 premières, Améliorer, Développer et Assistance, vont permettre de débloquer des bonus passifs, et de nouvelles actions, comme le double saut. Tandis que les deux dernières branches, Poussée Cérébrale et Champ Cérébral, qui se débloqueront au fil de notre aventure, vont surtout permettre d'améliorer notre poussée cérébrale et notre champ cérébral. Pour finir, lors des combats, nos deux héros pourront effectuer des attaques liées avec les membres du peloton. Ces attaques, appelées "Vision Combattante" se débloqueront au niveau 4 de la relation avec un personnage. En combat, plus le lien entre deux personnages est fort, plus on aura une chance de déclencher une Vision Combattante. Une attaque spéciale surpuissante, qui parfois, peut être dévastatrice. Un drôle de lien Mais pour réussir à créer des liens entre les différents personnages, il faudra prendre le temps de les connaître. Mais aussi, le faire plaisir entre deux missions. Pour renforcer nos liens avec les membres de notre peloton, il faudra attendre les interludes. Les petites pauses qui se déroulent à la fin d'un chapitre. Pendant ce court ou long moment, il sera possible d'effectuer des étapes de relations avec chaque membre. Il y a deux manières de déclencher une étape de relation. La première, en répondant à un SMS, qui déclenchera une étape de relation. La seconde, en parlant directement à un des membres du groupe. Ces étapes de relation seront souvent narratives. On parlera autour d'un verre, ou en se promenant en ville. Et on aura droit à une discussion, permettant d'en savoir plus sur le membre du groupe. Plus on va créer un lien avec un personnage, plus on augmentera l'affinité avec ce dernier. Débloquant ainsi de nouvelles attaques en combat, dont la vision combattante. Il y a 6 niveaux d'affinités par personnage. Au début, on se concentrera uniquement sur les membres de notre peloton. Mais vers la fin, il faudra aussi s'occuper des autres membres du groupe de Yuito ou Kasane. Tout dépendra du personnage de départ sélectionné. Pour augmenter les liens avec les membres de notre groupe, il faudra aussi leur faire des cadeaux. Grâce à la boutique disponible dans la planque, on aura accès à de nombreux cadeaux. Chaque personnage a le droit à ses propres cadeaux. Il y a 5 ou 6 cadeaux à offrir par personnage. Certains cadeaux, plus rares, augmenteront plus facilement l'affinité. Mais inutile de redonner deux fois le même cadeau. Car même si le membre l'acceptera avec grand plaisir. Cela n'augmentera pas l'affinité. Plus les liens seront renforcés, plus on augmentera le lien d'équipe. Ce lien servira à augmenter les chances que nos alliés effectuent des visions gardiennes, des visions combattantes, ou encore des réanimations. Le troc économe ! Dans Scarlet Nexus, à chaque PNJ de sauvegarde, on trouvera une boutique. Cette dernière proposera des objets consommables, des armes, des cadeaux, des cosmétiques, et d'autres objets à équiper. Il sera possible d'acheter, de vendre, et d'échanger les objets. Il faut savoir qu'il est difficile d'avoir de l'argent dans le jeu. Et c'est seulement à partir du chapitre 10, qu'on commence à avoir un portefeuille bien rempli. Et au début, on utilisera le si peu d'argent que l'on possède, pour acheter du soin. Car, avec le prix des armes, on ne peut pas vraiment se permettre de faire une folie. Heureusement, pendant notre aventure, on récoltera divers objets sur notre route. Ces derniers pourront être échangés contre des armes. Et bizarrement, contrairement à l'argent, on possédera toujours les objets pour acheter les meilleures armes. Ce procédé d'échange est parfait aussi pour récupérer les meilleurs cadeaux possibles. Bien sûr, grâce à l'échange, on peut aussi créer des cosmétiques, des objets de soins, et d'autres objets à équiper. Cyber"Brain"Punk Scarlet Nexus est un jeu qui se fait remarquer, aussi bien par sa sublime direction artistique, un peu Cyberpunk, que par son histoire intrigante. Le scénario peut parfois paraître complexe. Il part dans tous les sens. On voyage dans le temps. Mais c'est ce qui fait le charme de Scarlet Nexus. C'est un mélange de thèmes qu'on a l'habitude de voir. Mais sur fond de magie. L'histoire nous tient en haleine du début à la fin. Malheureusement, pour accrocher, il faut aimer les jeux narratifs. Car Scarlet Nexus, c'est 60% d'histoire, voire un peu plus, pour 40% de combat. Parfois, on a l'impression que ça parle trop. Ce qui ralentit un peu le rythme de l'histoire. Mais elle reste plaisante à découvrir. Et elle l'est deux fois plus, quand on termine l'histoire des deux personnages. La seule chose qu'on pourrait regretter, c'est que Scarlet Nexus est un peu trop linéaire. On va enchaîner la visite des différents lieux, villes, chantier, autoroute désaffectée, usine, sans pour autant être libre d'explorer. Certes, on peut se balader dans les différentes zones. Mais elles restent assez vides. Et il n'y a pas grand-chose à découvrir. Heureusement, les décors sont somptueux, et nous en mettent souvent plein la vue. Comme la ville de Suoh dans le futur. Mais une fois de plus, ça reste très vide. Et on y fait très vite le tour. À partir du 10e chapitre, on est libre de se balader un peu partout dans les zones du jeu. Mais on remarque qu'elles restent très petites. Et que très rarement, ces zones nous offrent des secrets supplémentaires, qu'on aurait pas vu lors de nos missions. Mais les environnements variés restent agréables à parcourir. Ce qu'on regrette aussi, c'est le manque de cinématique. La plupart du temps, on a le droit à des scènes fixes, avec le dialogue des personnages. Heureusement, parfois, le jeu nous offre de sublimes cinématiques In-Game ou en version anime. Et à ce moment-là, on sort les Pop-corn, et on apprécie le magnifique travail des développeurs. On n'oublie pas non plus le merveilleux travail de composition de l'OST, qui est un vrai plaisir pour les oreilles, du début à la fin. Et le doublage japonais, toujours aussi immersif, dans les jeux japonais. Un avenir radieux !? Pour conclure, Scarlet Nexus est un jeu somptueux qui s'apprécie deux fois. La première fois, on apprécie l'histoire de notre personnage de départ. La seconde fois, on apprécie le lien final des deux histoires. Cette nouvelle franchise réussit parfaitement son entrée en matière. Certes, elle n'est pas parfaite. Certains pourraient trouver le jeu trop plat, linéaire et assez vide. Mais pour une première, Scarlet Nexus pose de très bonnes bases, qu'on a hâte de voir évoluer lors d'un prochain épisode.

  • Soutenez l’Alliance dans Unis à Hurlevent, la nouvelle extension d'Hearthstone

    En août, les joueurs de Hearthstone pourront admirer la puissance et la gloire de l’Alliance dans Unis à Hurlevent, la nouvelle extension du jeu de cartes numérique à succès de Blizzard apprécié par plus de 130 millions de joueurs dans le monde. Au sein des grands remparts de la cité, ils trouveront les fondations de l’Alliance, ainsi que 135 cartes inédites inspirées des rites de passage que suivent tous les héros qui visitent Hurlevent. Dans Unis à Hurlevent, toutes les classes pourront bénéficier de cartes Suites de quêtes permettant de découvrir les origines des nouveaux mercenaires issus de l’année du Griffon. Les joueurs commencent une partie avec leurs cartes de quête en main, après quoi chaque étape terminée leur rapporte de puissants effets en jeu. Une fois la troisième phase de chaque quête accomplie, le mercenaire vient leur prêter main-forte sous la forme d’un puissant serviteur légendaire ! Pour prendre part à l’effervescence et au commerce de Hurlevent, les joueurs peuvent ajouter des cartes dotées du mot-clé Échangeable à leurs decks. Celles-ci leur octroient de puissants effets bonus situationnels et leur permettent de les échanger contre une autre carte issue de leur deck moyennant 1 cristal de mana. De plus, les professions de World of Warcraft arrivent dans Hearthstone sous la forme des Outils de métier, qui occupent l’emplacement d’arme et donnent accès à des compétences uniques. Le coffret de joyaux prismatiques du paladin, par exemple, augmente la puissance des serviteurs dans votre main chaque fois qu’un serviteur allié perd son Bouclier divin. Enfin, les joueurs peuvent se mettre en selle en obtenant des cartes Monture, qui se jouent sous la forme d’une amélioration de serviteur. Une fois détruit, celui-ci invoque son fidèle destrier à sa place. "Unis à Hurlevent est l’occasion de revivre la magie des grands moments qui ont marqué les joueurs lorsqu’ils progressaient dans World of Warcraft" Explique J. Allen Brack, président de Blizzard Entertainment. "Ce cadre emblématique est l’endroit idéal pour raconter la suite des histoires commencées au cours de l’année du Griffon, et nous pensons que les joueurs vont adorer les nouvelles mécaniques qu’il nous a inspirées." Le Mégapack d'Unis à Hurlevent est disponible en préachat dès aujourd’hui et contient : 80 paquets de cartes Unis à Hurlevent ainsi que 5 paquets de cartes dorées (contenant exclusivement des cartes dorées) Deux cartes légendaires dorées aléatoires d'Unis à Hurlevent Le héros alternatif Dame Katrana Prestor Le dos de carte dame Katrana Prestor Des avantages pour le mode Hearthstone : Champs de bataille qui dureront jusqu’à la sortie de la prochaine extension La tavernière Ve’nari pour le mode Hearthstone : Champs de bataille, disponible en jeu d'ici le 31 août 2021 Le pack Unis à Hurlevent est également disponible et contient: 60 paquets de cartes de l’extension 2 cartes légendaires aléatoires Le dos de carte dame Katrana Prestor. Les amateurs du mode de jeu populaire Hearthstone : Champs de bataille pourront profiter de mises à jour majeures, dont la plus grande refonte de la liste de serviteurs depuis son lancement ! Vous pourrez également retrouver dans la boutique de nouvelles options ornementales pour personnaliser votre expérience de jeu. Le pack pour le mode Champs de bataille : Soirée plage comprend sept nouveaux portraits de héros en tenue estivale, tels que Bolvar roi du grill et Vol’jin à la fraîche. Ce pack comprend également Ragnaros, seigneur-tiki, un barman alternatif qui vous donnera un coup de chaud avec ses répliques sensationnelles. Enfin, le pack de héros pour le mode Champs de bataille : Ombreterre comprend huit héros issus des congrégations de World of Warcraft: Shadowlands, l’extension du MMORPG de Blizzard qui explore l’au-delà d’Azeroth, dont Finley des Kyrians et Ysera des Faë nocturnes.

  • [Test'1D][Steam] Best Day Ever

    Disponible depuis le 7 juin sur Steam, et le 2 juillet sur Nintendo Switch, Best Day Ever est un jeu narratif, développé et édité par le studio Français, ReRolled Studio, où l'on incarne 4 personnages, afin de leur faire vivre leurs histoires personnelles, et gérer leur quotidien pour créer la plus belle des journées. Une mission qu'on a tenté de réaliser. Même si dans la vie, ce n'est jamais simple de passer une bonne journée. A La Découverte de Best Days Ever Best Day Ever est un jeu narratif dans lequel on incarne 4 personnages. Notre objectif ? Gérer leur quotidien, et les aider à surmonter leurs difficultés pour créer la plus belle des journées. Le jeu se déroule dans la ville de Waters City. Emma, Jordan, Paul et Jenny, nos 4 personnages, ne vivent pas une vie facile. Leur quotidien n'est pas rose tous les jours. Heureusement, on est là pour les aider à changer ça. Afin qu'ils puissent passer The Best Day Ever. Pour cela, on va devoir découvrir leurs histoires, et faire des choix, afin d'accomplir leurs objectifs. Par exemple, aider Jenny à réussir ses examens, ou faire en sorte qu'Emma lance son entreprise, avec toutes les contraintes qui vont avec. Pour atteindre nos objectifs, il faudra, à la suite de différents dialogues, faire des choix, qui auront un impact direct sur la motivation de chaque protagoniste. Il y aura de nombreux choix à faire au cours d'une journée. Et ce sont nos décisions qui permettront de changer le cours des événements, afin que la journée soit la meilleure possible. Chaque personnage a sa propre histoire, et ses propres objectifs. Il faudra donc gérer leur quotidien, selon leur journée. On ne gère pas le quotidien d'une étudiante, comme on gérer celui d'un futur maire. De plus, la vie d'une adulte a souvent plus de complexité que celle d'un étudiant. Mais c'est ce qui fait le charme de Best Day Ever. On ne vit jamais la même histoire. Et chaque personnage à le droit à ses petits rebondissements. Dans Best Day Ever, on devra aussi gérer la vie sociale de chacun des personnages. Donc, grâce à notre téléphone, il sera possible d'envoyer des messages, ou de recevoir des appels de ses relations. Les relations auront aussi une très grande importance dans les histoires des protagonistes. Et parfois, pour leur faire passer une bonne journée, il ne faudra pas oublier ses amis. Le jeu nous envoie dans la drôle de ville de Waters City. On y trouve un cinéma, une école, des immeubles, un cabaret, des maisons. Une petite ville modèle qui défile horizontalement pendant toute notre aventure. Et même si cette dernière n'offre que très peu d'animations en arrière-plan, mis à part les voitures qui défilent. Elle reste très agréable, grâce à ses couleurs très claires, qui nous donnent envie de passer une bonne journée. La direction artistique, qui reste basique, est fidèle au titre du jeu. Tout comme la musique, qui nous donne le sentiment que tout va bien. Pour conclure, Best Day Ever est un jeu narratif très agréable, à découvrir au moins une fois. C'est un jeu bien écrit. Divertissant. Et qui nous donne une certaine satisfaction, quand les personnages passent une bonne journée. On s'immerge très facilement dans la peau de chaque protagoniste. De plus, les développeurs aiment Retour vers le Futur. Et rien que pour ça, ils méritent qu'on s'intéresse à leur adorable petit jeu.

  • [Preview] On est parti à la chasse aux monstres dans Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin

    Alors que le jeu sera disponible le 9 juillet sur Nintendo Switch et PC. La suite du jeu de rôle en tour par tour, Monster Hunter Stories, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, nous fait patienter avec une petite démo des deux premières heures de jeu. On en a donc profité pour commencer notre aventure en compagnie de notre Rider, afin de vous écrire cette petite preview. L'histoire de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin nous raconte l'histoire d'un descendant d'un Rider de renom, Red. Alors qu'on suit la trace de notre ancetre, on va se retrouver en compagnie de Kayna, qui va nous former. Pour commencer, elle va nous apprendre les bases, et nous aider à nous lier avec nos Monsties, et surtout, nous apprendre à se défendre. Mais notre vie va prendre un tout autre tournant, lorsqu'une Wyverienne va nous confier un œuf de Rathalos légendaire. Un œuf qui pourrait répandre l'espoir ou la destruction, si ce dernier se mettait à éclore. Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin est un jeu de rôle en tour par tour. Et dans cette démo, on va commencer à découvrir l'histoire de notre Rider. Pour cela, la mission sera simple. Il suffira de récolter des œufs pour notre équipe, enquêter sur les faits étranges, tout en réalisant diverses missions. Et si on prend le temps de découvrir cette démo, on peut y passer 3 petites heures. Avant de commencer l'aventure, notre première mission est de devoir créer notre Rider. Sexe, yeux, visage ou encore les cheveux, grâce à un système de création de personnage. Les choix ne sont pas très nombreux. Mais il y a moyen de rendre notre héros, unique. Une fois notre Rider prêt pour l'aventure, Kayna nous prêtera un premier Monsties, afin d'explorer les lieux, à la recherche de notre propre petit allié. En sa compagnie, on va donc découvrir quelques tanières, pour trouver de quoi former une équipe, tout en réalisant diverses missions. La quête principale sera portée sur la recherche d'alliés, et sur les événements qui se déroulent hors de la ville. Tandis que les quêtes secondaires se concentreront sur la recherche d'objets, et autres petites quêtes de récoltes. Une fois hors de la ville, tous les monstres que l'on rencontrera en auront après nous. Du coup, on enchaînera les combats. Au début, la prise en mains parait un peu compliquée. Mais après quelques combats, on commence à prendre le coup. En combat, il sera possible d'effectuer une attaque de force, de vitesse, ou de technique, aux ennemis. On pourra aussi utiliser des talents, des objets, ou encore, des attaques de Monsties. Et grâce aux liens, il sera aussi possible d'effectuer des attaques d'équipe supplémentaires. Selon les ennemis, il faudra bien choisir le style d'attaque que l'on souhaite effectuer, pour prendre l'avantage en combat. À chaque fin de combat, on recevra de l'expérience pour nous et nos alliés. Souvent, on ramènera des œufs. Notre but est de ramener ceux qui nous paraissent les mieux, afin de les faire éclore chez nous. Une fois l'œuf éclot, on aura un nouveau Monsties, qui pourra être ajouté à l'équipe. Chaque Monstie a ses qualités, comme ses défauts. Comme dans un Pokémon-Like, il faudra choisir la meilleure équipe possible, pour faire face à toutes les menaces. Dans Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, la direction artistique est sublime, même sur Nintendo Switch. Certes, le jeu serait encore plus beau sur PC. Mais la petite portable de Nintendo réussie parfaitement à faire ressortir l'explosion de couleur de ce magnifique jeu. On se laisse facilement charmer par l'univers de ce Monster Hunter Stories 2, et ses personnages, aussi adorable qu'attachant. On n'oublie pas non plus les sublimes musiques qui nous accompagnent. De quoi nous donner envie de continuer l'aventure. Cette petite démo nous a vraiment mis l'eau à la bouche. On a hâte d'en savoir plus sur l'histoire de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin. Et surtout de découvrir tout ce que nous réserve la suite de l'aventure. Une démo aussi alléchante, nous promet des heures et des heures de jeu. Il ne reste plus qu'à patienter encore un peu pour retrouver notre Rider. L'attente est trop longue.

  • Le contenu du Patch 5 de Baldur’s Gate 3 sera annoncé lors d'un livestream le 8 juillet

    Le Patch 5 de Baldur’s Gate 3 arrive à grands pas tout comme le troisième Panel from Hell. Depuis la sortie en février du Patch 4, Larian Studios a travaillé afin d’implémenter dans le jeu les retours des joueurs, récoltés et analysés depuis sa sortie en accès anticipé en octobre 2020. Ces changements seront présentés dans le Panel from Hell 3, qui sera le tout premier “LarPG”, combinaison de Larian, LARP ou Grandeur Nature et ARG ou Jeu en réalité augmentée pour les francophones. Lors de cet évènement intitulé “Twitch Plays : A Most Noble Sacrifice”, un casting de vrais acteurs se mêlera à de faux acteurs : les développeurs de Baldur’s Gate 3. Les joueurs prendront les rênes n dirigeant le groupe d’aventuriers qui, à travers des énigmes et des pièges mortels, tenteront de récupérer un objet d’une incroyable valeur. Soyez prêts et vivez une aventure directement de chez vous avec notre premier “LarPG”. Rendez-vous le 8 juillet à 20 heures.

  • Les Finales des Warzone European Summer Series débutent aujourd'hui

    La température monte dans les Warzone European Summer Series alors que nos vainqueurs des phases de poule se rencontrent dans les finales d’aujourd’hui, organisées à Verdansk. La Russie a dominé le groupe A avec une victoire sans faille de Recrent et Ubica à 3-0, et l'Angleterre a mené le groupe B avec un score de 2-1 grâce à Tommey et Fifakill. Le groupe C a vu FlexZ COD et Xaxe sortir vainqueurs, assurant la qualification pour l'Espagne et la chance d'augmenter leur part du prize pool de 60 000 €. Ces trois équipes seront rejointes par la Turquie, qui s'est qualifiée comme la deuxième équipe la plus performante dans tous les groupes. Le tournoi se terminera ce soir, jeudi 1er juillet, en commençant par les demi-finales où la Russie contre l'Espagne et l'Angleterre contre la Turquie détermineront quelles équipes s'affronteront pour la première place. Une seule nation sera sacrée championne des Warzone European Summer Series à la fin de la journée. Encouragez votre équipe dans le tournoi Warzone European Summer Series avec le "Coup du Chapeau" sur le thème du football, disponible dès maintenant dans les boutiques Warzone et Black Ops Cold War. Le pack comprend des skins d'opérateur anglais, français et allemand inspirés des drapeaux nationaux, et les joueurs pourront également montrer leurs compétences avec le mouvement de finition « Kick Pénalty ». Depuis le box des commentateurs, le duo dynamique d'Alan Brice et Chris Tunn montrera leur vaste connaissance de Call of Duty, et la fidèle invitée Elz The Witch apportera son savoir-faire à la fois en matière de jeu et de football. Cette fois, ils seront rejoints par Big Zuu qui apportera sa personnalité plus grande que nature et son excitation contagieuse à l'équipe, fournissant ses réflexions et ses opinions sur la dernière série d'affrontements. L'émission sera hébergée sur la chaîne Twitch Call of Duty pour que les spectateurs puissent se connecter en direct et écouter les casters commenter l’action. La diffusion commencera à 18h le 1er juillet. Les spectateurs peuvent se tenir au courant de toutes les informations sur les équipes, les matchs et les scores finaux sur le site des séries d'été européennes de Warzone ici - EuropeanWarzoneSeries.com Le prize pool de 60 000 € sera réparti entre toutes les équipes participantes, le duo gagnant se partageant 15 000 € et étant nommé champion des Warzone European Summer Series.

  • Le futur MMO, Frozen Flame, dévoile ses dernières fonctionnalités

    Dreamside Interactive a révélé les dernières fonctionnalités à venir dans le prochain MMO fantastique primé Frozen Flame. Actuellement disponible en pré-commande, qui comprend un accès bêta fermé, Frozen Flame est un RPG fantastique de survie en monde ouvert. Dans la dernière mise à jour du jeu, les joueurs pourront découvrir un nouvel événement, des effets de sorts, des monstres et plus encore. Situé dans le monde mythique d'Arkana, les joueurs de Frozen Flame sont chargés d'arrêter la calamité qui s'est abattue sur le monde. La malédiction de la flamme gelée a déclenché la destruction du monde. Les terres d'Arkana sont vastes et variées, et les joueurs devront faire face à une multitude d'environnements et de créatures alors qu'ils recherchent le pouvoir nécessaire pour empêcher la malédiction de se propager. Lors de leurs aventures dans Arkana, les joueurs peuvent choisir d'accumuler du pouvoir pour eux-mêmes ou en groupe avec des alliés. La dernière mise à jour apporte aux joueurs de nouvelles façons d'interagir et de s'entraider. Les joueurs pourront désormais lancer des sorts utiles sur leurs alliés, ce qui leur permettra de surmonter plus facilement les obstacles d'Arkana ou d'autres joueurs. Parallèlement à la nouvelle fonction de sorts utiles, les joueurs trouveront de l'aide sous forme de largages aériens. Marqués par un pilier de lumière dans le monde, les parachutages contiendront du butin que les joueurs pourront collecter dans l'ancienne vallée. Des largages aériens apparaîtront à des intervalles aléatoires, mais les joueurs devront peut-être se méfier car la balise alertera tous ceux qui se trouvent autour du butin potentiel. Les fonctionnalités supplémentaires de la dernière mise à jour de Frozen Flame incluent : Nouveau monstre - les joueurs rencontreront désormais des fantômes dans les villages abandonnés après la tombée de la nuit. De nouveaux sorts - peau de pierre, ralentissement et chaîne d'éclairs ont été ajoutés. Monde en mutation - La barrière Chronos Shield est devenue impraticable. Les joueurs souhaitant se rendre dans l'ancienne vallée devront désormais s'aventurer au centre du berceau des gardiens et rechercher le portail vers la vallée. Amélioration de l'info-bulle - les joueurs peuvent désormais voir l'effet qu'un plat de nourriture aura sur leur personnage dans l'info-bulle sans avoir à consommer la nourriture. Les joueurs peuvent rejoindre le combat pour sauver Arkana et faire partie du développement continu de Frozen Flame en pré-commandant le jeu sur le site officiel ou peuvent consulter la démo du jeu sur Steam.

  • Sisters of Parvos, la prochaine mise à jour de Warframe, sera disponible le 6 juillet

    Warframe publiera la prochaine mise à jour du jeu Sisters of Parvos le 6 juillet 2021 avec un lancement simultané sur toutes les plateformes. La bande-annonce du gameplay publiée aujourd'hui présente le contenu inclus dans la mise à jour avec une multitude de nouvelles expériences conçues pour les joueurs nouveaux et existants. Le nouveau système Corpus Lich offre aux joueurs actifs des combats de boss et des récompenses supplémentaires. La plus récente Warframe, Yareli sera l'une des Warframes les plus accessibles, offrant aux nouveaux joueurs une voie d’acquisition rapide mais amusante. L'histoire de Vala, récemment introduite dans la mise à jour Call of the Tempestarii, se poursuit avec l'expansion agressive Corpus dirigée par Parvos Granum. Parvos a fabriqué une nouvelle lignée d'adversaires - une fraternité de chasseuses d'élite qui vivent et meurent selon ses ordres. Tenno doit à tout prix arrêter ces assassins impitoyables et leurs féroces chiens robotiques. Fidèles à leur réputation high-tech, les Sœurs ont été équipées des armes les plus avancées de l'arsenal Corpus. Les joueurs peuvent courir et tirer ou se frayer un chemin à travers le nouveau système Corpus Lich pour débloquer un butin supplémentaire qui permet de customiser et personnaliser leur expérience de jeu. Les joueurs seront également appelés à retourner dans le hub du monde ouvert de Fortuna pour protéger les vulnérables Ventkids. Yareli, légendaire dans Fortuna pour son altruisme héroïque contre le régime étouffant de Corpus, fait peur aux oppresseurs en utilisant le pouvoir de l'eau pour créer des lames de glace, de puissants geysers et un aqua board prêt au combat. Pour déverrouiller les plans de Yareli, Tenno devra rassembler des pages de bandes dessinées pour les Ventkids en complétant les défis K-Drive dans l’Orb Vallis. Téléchargez Warframe sur Steam PC, Epic Games Store, PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch.

  • Fuser présente son DLC de juillet

    NCSOFT et Harmonix Music Systems annoncent aujourd'hui les DLC du mois de juillet pour FUSER. Ces nouveaux morceaux pourront notamment être utilisés pour enflammer la Diamond Stage. Voici la liste des nouveaux morceaux disponibles en téléchargement ce mois-ci : ATB, Topic, A7S - Your Love (9PM) Beast Business - Royce Please Katrina and the Waves - Walking On Sunshine Lil Nas X - MONTERO (Call Me By Your Name) The Lingala Sound - Crystal Beach Marlon Kane - This Is How You Left Me Skrewbert - The Game Got You Tiësto - The Business Faint Shadow Loop Pack 7 TK Sun Loop Pack 11

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