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- [Test][Steam] The Last Kids on Earth et le sceptre maudit
Disponible depuis le 4 juin sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et Steam, The Last Kids on Earth et le sceptre maudit est un action RPG tiré de la série Netflix, qui met en scène Jake et ses amis, en pleine recherche du Sceptre Maudit. Après une preview plutôt convaincante, on a voulu partir à l'aventure, dans le nouveau jeu de Stage Clear Studios, édité par Outright Games, afin de découvrir ce qu'il a réellement dans le ventre. Et après des heures à parcourir les rues en famille, il est temps pour nous de vous faire part de notre avis final sur le jeu. Trailer du jeu The Last Kids on Earth et le sceptre maudit nous plonge dans une nouvelle histoire, qui se déroule dans l'immense ville de Wakefield, infestée par des hordes de zombies. On y incarne les héros de la série, Jack, Quint, June et Dirk, alors qu'ils recherchent les pièces manquantes de l'ultra-puissant "Sceptre Maudit" et tentent de vaincre Malondre, la reine des monstres slimes, qui tente d'invoquer Rezzoch, l'ancien destructeur des mondes. The Last Kids on Earth et le sceptre maudit est un RPG en monde ouvert, où notre devoir va être d'explorer l'immense ville de Wakefield, afin d'aider nos 4 amis à mettre la main sur le Sceptre Maudit. Seul ou jusqu'à 4 joueurs, le jeu nous proposera une suite de quêtes ou de défis, afin d'explorer de fond en comble toutes les zones du jeu. Tout ceci, pour une petite durée de vie de huit petites heures. Cependant, pour un enfant, c'est déjà une très bonne durée de vie. Comme tout bon RPG, The Last Kids on Earth nous demandera de réaliser plusieurs quêtes qui nous permettront d'explorer les différents lieux de Wakefield. Cependant, la ville est envahie par les zombies. Du coup, il faudra faire un peu de nettoyage, afin d'atteindre nos objectifs. Pour vaincre nos ennemis, seul ou jusqu'à 4, il faudra contrôler l'un de nos 4 amis. Jake et Dirk se battent au corps-à-corps. Tandis que June et Quint se battent à distance. Mais l'objectif reste le même, peu importe nos méthodes de combat, on viendra à bout de nos ennemis, et leur tirant dessus et en les tapant. Chacun des personnages possédera aussi une capacité limitée qu'il faudra ramasser au sol après avoir vaincu des ennemis. Boomerang ou encore bombe, cela permet de donner un petit coup de pouce en combat. Chacun de nos amis pourra aussi faire venir des alliés qui nous seront d'une grande aide. Ce qu'il ne faut pas oublier surtout, c'est de ne pas rester dans les AOE, que ce soit contre les vagues d'ennemis, ou contre les boss. Car si vous êtes seul, tomber au combat signifiera, le perdre. Car il sera impossible de se remettre du soin. Sauf si les ennemis font tomber des morceaux de pizza après leur mort. C'est un consommable qui nous redonnera du soin. Si on joue à deux ou plus, les personnages peuvent se permettre de mourir, il suffira de demander à ses alliés de nous ressusciter. Toute au long de l'aventure, il sera possible d'alterner entre les 4 personnages, grâce à de nombreuses cabines téléphoniques mises à notre disposition. Ce qui permet de varier les plaisirs quand on joue seul. Mais le jeu est pensé pour être joué à plusieurs. Car seul ou à 4, le niveau des monstres ne change pas, et c'est clairement moins amusant. Cependant, l'un des gros défauts du jeu, c'est que si on joue a plusieurs, les deux allié ne peuvent pas s'éloigner de plus de quelques mètres. Ce qui est très contraignant dans les phases de combat, où il sera impossible d'esquiver correctement les attaques ennemies, à cause du blocage de distance. Mis à part les quêtes, il y a plein de choses à découvrir dans Wakefield. Et si on prend le temps de fouiller les zones correctement, on y trouvera beaucoup de coffres, des défis et des petits donjons. Ces derniers sont très utiles. Car ils vont permettre de récupérer des plans pour de nouvelles armes ou de nouveaux équipements. En plus, de réunir un bon nombre de pièces. Ces plans vont être très importants pour nos amis. Une fois au QG, on pourra les débloquer et les faire évoluer contre de l'argent, ce qui les rendra plus puissants. Le second point négatif du jeu, c'est qu'en solo, il faudra constamment acheter et améliorer les équipements et armes des autres personnages. Car rien n'est lié. Le problème, c'est qu'une fois qu'on lance une partie en coopération, le second joueur va devoir acheter de nouveau l'équipement. Et si le second joueur décide d'avancer seul, il faudra encore une fois, tout racheter. Un cercle sans fin, qui pèse dans le porte-monnaie. Arpenter les rues pourrait être interminable, vue la grandeur de la ville. Mais The Last Kids on Earth a pensé à nous, et nous a mis à disposition, Big Mama, une grosse voiture qui détruit tout sur son passage. Cela nous permet donc de voyager rapidement dans la ville. Cependant, de nombreuses rues sont infranchissables en voiture. Il faudra donc descendre, passer la rue, et trouver une station, qui permettra de faire venir notre voiture, afin de reprendre la route. La ville est divisée en plusieurs zones. Et parfois, se rendre à l'autre bout de la ville reste assez pénible en voiture. Mais au cours de l'aventure, notre ami le ver géant, nous fera voyager dans les galeries souterraines, pour des déplacements éclairs. Un gain de temps agréable. Surtout après de nombreuses heures de jeu à marcher ou conduire. Le jeu propose aussi un Kid vs Zombies. Dans ce jeu, le but sera de protéger notre QG contre 3 vagues de monstres. Lorsqu'on joue seul, on pourra s'aider de différentes tourelles automatiques, qui feront du ménage. Mais une fois de plus, c'est le genre de bataille qu'on aurait préféré faire à plusieurs. The Last Kids on Earth est un jeu très coloré et enfantin. Mais la touche apocalyptique zombiesque est très bien représentée, malgré ce côté très dessin animé du jeu. Les cinématiques en BD, monologué par Jake, donnent un coté sympa à l'histoire. Cependant, au bout d'un moment, on finit par remarquer qu'on tue souvent les mêmes zombies. Car le bestiaire du jeu n'est vraiment pas très varié. C'est un peu dommage. Car le jeu a de très bonnes idées dans le level design. Mais ça manque d'originalité dans le bestiaire. Le jeu nous offre aussi une bande-son très énergique, et un doublage français aux petits oignons, qui nous immerge à la perfection dans l'aventure de The Last Kids on Earth. Pour conclure, The Last Kids on Earth et le sceptre maudit est une très bonne aventure, qui se joue de préférence en famille. Le jeu est divertissant et facile à prendre en main pour les plus jeunes. Et même si on ne connaît pas la série Netflix, on se laisse facilement transporter par l'histoire du jeu. Certes, les adultes trouveront le jeu trop simple, et très enfantin. Mais ça reste un jeu parfait à découvrir avec ses enfants.
- 1D#CoG : Top 10 des jeux du Mois de Juin 2021
Voilà, on est déjà à la moitié de l'année 2021. Et les jeux indépendants continuent de nous surprendre, mois après mois. D'ailleurs, sans plus attendre, voici notre Top 10 des meilleurs jeux indépendants de juin. 10e: Land of War - The Beginning En 10e position, on retrouve un jeu, loin d'être parfait, mais qui a su nous surprendre par certaines de ses qualités. Land of War - The Beginning. C'est un jeu qui se concentre sur la première année (1939) de la Seconde Guerre mondiale. On y retrouve un air à la Call of Duty des premiers jours, avec des scènes de guerre mémorable. De plus, le jeu ne s'arrête pas aux simples scènes d'actions arme en main. On a le droit à des scènes dans les airs, ou avec divers véhicules. Le jeu nous plonge parfaitement dans l'ambiance Guerre Mondiale. Et rien que pour ça, il mérite qu'on le découvre. 9e: Labyrinth City: Pierre the Maze Detective On 9e place, on retrouve Labyrinth City: Pierre the Maze Detective. On ne connaît pas vraiment la bande dessinée. Du coup, c'est assez difficile de savoir si le jeu est bien à l'image de cette dernière. Mais cela ne nous a pas empêché de passer un très bon moment dans Labyrinth City: Pierre the Maze Détective. C'est un jeu original, plein de secrets, qui permet de passer de très bons moments, sans s'ennuyer une seule seconde. 8e: Noob - Les Sans-Factions Noob – Les Sans-Factions n'est pas un mauvais jeu. Mais il vise son public avant tout. Ce qui fait de lui un gros fan service. Et un joueur ne connaissant pas la série, va très vite s'ennuyer. Le jeu reste néanmoins très complet. Et propose une très belle durée de vie. On espère tout de même que son statut d'early access va permettre de le peaufiner dans les mois à venir, pour proposer une version digne de son succès sur Ulule. De notre côté, on va continuer à suivre son développement, jusqu'à sa sortie finale. En espérant voir de l'amélioration. 7e: Best Day Ever Best Day Ever est un jeu narratif très agréable, à découvrir au moins une fois. C'est un jeu bien écrit. Divertissant. Et qui nous donne une certaine satisfaction, quand les personnages passent une bonne journée. On s'immerge très facilement dans la peau de chaque protagoniste. De plus, les développeurs aiment Retour vers le Futur. Et rien que pour ça, ils méritent qu'on s'intéresse à leur adorable petit jeu. 6e: ENDER LILIES: Quietus of the Knights Même si ENDER LILIES:Quietus of the Knights ne propose qu'une petite partie de son histoire, dans cette early access, les quelques heures passé dans le royaume de Lointerre nous ont convaincu. Certes, le jeu est un peu trop punitif par moment. Mais pour son histoire, sa direction artistique et sa musique, on prend plaisir à explorer ce monde impitoyable, qui nous met plus d'une fois à genou. Difficile de dire si la suite de l'aventure sera toujours aussi intéressante. Mais on fait confiance à Live Wire et Adglobe pour nous offrir une fin mémorable et magnifique. 5e: Monobot Monobot est un jeu indépendant comme on les aime. Il est original. Beau. Et nous offre une sublime bande-son. De plus, ses casse-têtes, tous différents, tout au long du jeu, l'empêche d'être répétitif et barbant. Une aventure mémorable, à découvrir au moins une fois. 4e: A Tale of Synapse: The Chaos Theories A Tale Of Synapse: The Chaos Theories est un mélange de jeu de plateforme et de puzzle, mêlant art abstrait et science dure. Dans ce jeu, on va surtout devoir utiliser notre esprit pour résoudre les nombreuses énigmes mathématiques du jeu. Grâce à son concept original, et son adorable direction artistique, A Tale of Synapse est un jeu surprenant, qui nous fait facilement perdre des heures, dans son sublime univers. Une très belle découverte. Operation: Tango En 3e position, on retrouve l'un des meilleurs jeux coopératif du mois, Opération: Tango. Ce jeu est une réussite. La coopération est parfaite. Et tout est fait pour que l'immersion, quel que soit le personnage, soit au Rendez-vous. Et même après avoir terminé le jeu une fois. On a envie de le refaire, pour voir ce que l'autre joueur a pu voir. On a beau lui chercher des défauts. On n'arrive pas à en trouver. On comprend mieux pourquoi il a reçu le prix du meilleur jeu multijoueur lors de la Gamescom 2020. Il le mérite amplement. Lumberhill Cassons du bois pour féliciter la seconde place de Lumberhill. C'est un excellent party game. Mais comme toujours, il est préférable d'y jouer à plusieurs. Car en solo, c'est trop difficile. Et surtout, moins amusant. Pour le reste, c'est une réussite. Les niveaux sont fun. Tout comme le concept, très original. Et la direction artistique est pleine de charme. Difficile de ne pas craquer sur ce Party-Game d'un nouveau genre, qui fera le bonheur de bons nombres de joueurs qui aiment s'affronter ou coopérer entre amis, même si cela peut nuire à l'amitié. Edge Of Eternity Le premier de ce mois n'est pas vraiment une surprise pour nous. Car Edge of Eternity est sûrement l'un des jeux indépendants les plus abouties qu'on ait eu l'occasion de découvrir depuis de nombreuses années. Certes, grâce à son statut d'Early Access, il a eu le temps de se construire. Mais c'est aussi grâce à ça que les développeurs ont pu nous offrir une version finale parfaite. Une aventure mémorable qui dure aussi longtemps qu'un Final Fantasy, dans un monde merveilleux, qui nous éblouit chapitre après chapitre. Un jeu français qui mériterait plus de reconnaissance. Car Edge of Eternity est un chef d'œuvre.
- [Test'1D][Steam] Monobot
Disponible depuis le 18 juin sur Steam, Monobot est un jeu de casse-tête, développé par DreamSmith, et édité par Ukuza, qui met en scène un petit robot nommé Mono, dans un jeu de plateforme en 2D basé sur la physique. Afin de donner notre avis sur ce petit jeu indépendant, on est parti à l'aventure, et on a aidé Mono à découvrir sa véritable identité. A La Découverte de Monobot Alors que notre ami robot, Mono, reprend ses esprits dans un monde hostile et plein de dangers. Il va prendre son courage à deux mains robotiques, afin de découvrir la vérité sur la catastrophe qui a frappé le monde. Pour progresser dans l'histoire de Monobot, il faudra résoudre divers casse-têtes, afin d'ouvrir la voie, ou d'éviter des ennemis redoutables. Les énigmes de Monobot ne sont pas très compliquées. Elles sont toujours logiques. Et donc, très facile à résoudre. Cependant, certaines nous donneront plus de fils à ne retordre que d'autres. 3/4 du temps, il faudra déplacer des cubes, afin de nous faire traverser ou activer des portails. Pour nous venir en aide au cours de notre aventure, on mettra la main sur des améliorations. Deux nouveaux bras qui vont nous permettre de nous téléreporter ou nous magnétiser. Ce qui va aussi permettre de varier le style des énigmes. Même si sur le papier, le principe reste le même, trouver la solution aux énigmes est loin d'être répétitif. Sur notre route, on trouvera aussi beaucoup d'ordinateurs, qui nous en apprendront un peu plus sur l'histoire. Mais il faudra être curieux, et fouiller un peu partout, pour tenter de les retrouver. Car si certains sont sur notre route, d'autres se retrouveront dans des endroits qu'on n'aurait pas soupçonné. Monobot est un jeu de puzzle/plateforme, où le but est de réussir différents casse-têtes, afin de d'avancer dans le jeu. La durée de vie peut varier selon le temps que l'on mettra à résoudre les énigmes. De plus, il sera possible de recommencer le jeu, afin de découvrir une fin alternative, qui dépendra de nos choix. En moyenne, il faudra compter 5 bonnes heures pour venir à bout du jeu. La direction artistique du jeu est sublime. Entre les décors et les ennemis. Tout est fait pour nous plonger dans un monde dépourvu de vie, tout en étant lumineux. Car nous sommes pas non plus dans un jeu d'horreur. Au cours de l'aventure, on a rencontré quelques bugs, mais seulement des mineurs. Par exemple, si on se fait écraser, parfois Mono se met à voler jusqu'à l'autre bout de l'écran. Mais cela nous fait plus rire qu'autre chose. L'expérience n'est pas gâchée pour autant. Ce qui nous a surtout charmés dans le jeu, c'est sa sublime bande-son. Impossible de ne pas l'apprécier. Du début, à la fin, elle arrive parfaitement à nous faire voyager. Pour conclure, Monobot est un jeu indépendant comme on les aime. Il est original. Beau. Et nous offre une sublime bande-son. De plus, ses casse-têtes, tous différents, tout au long du jeu, l'empêche d'être répétitif et barbant. Une aventure mémorable, à découvrir au moins une fois.
- [Nacon Connect] Retrouvez les jeux annoncés lors du direct
Ce soir a eu lieu le Nacon Connect, la conférence de Nacon, présentant ses prochains jeux et accessoires. Et si vous avez manqué les annonces, on vous a préparé un petit résumé de toutes les annonces des jeux. Vampire: The Masquerade – Swansong PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch Non Daté Galeb, l’un des 3 personnages jouables de Vampire: The Masquerade – Swansong (Big Bad Wolf), est un Vampire de plus de 300 ans. Juste et froid, Galeb joue un rôle central dans les événements qui secouent la Camarilla, la société secrète qui rassemble la plupart des vampires. The Lord of the Rings: Gollum PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch 2022 Daedalic Entertainment a dévoilé une nouvelle interview de développeur pour The Lord of the Rings: Gollum, dans laquelle le Producer Harald Riegler présente les personnages et environnements que Gollum retrouvera durant son voyage. Dans cette aventure d’action-infiltration, les joueurs incarnent le personnage iconique de J.R.R. Tolkien en quête de son Précieux anneau perdu. Tiraillé entre deux personnalités, il vous appartient de décider si le côté sombre de Gollum prendra le dessus, ou s’il reste une once de raison dans celui qui était autrefois Sméago. Roguebook: Gem Mine PC Non Daté Suite à sa sortie très réussie le 17 juin, du nouveau contenu se profile déjà à l’horizon. Une première mise-à-jour gratuite sera bientôt disponible pour Roguebook, le roguelike deckbuilder développé par Abrakam et co-designé par Richard Garfield, créateur de Magic: The Gathering. Ad Infinitum PC, Xbox & PlayStation 2023 NACON s’associe au studio allemand Hekate qui développe Ad Infinitum, une nouvelle franchise de jeu d’horreur narratif. Plongez dans les cauchemars d’un soldat de la Première Guerre Mondiale grâce à ce premier trailer qui véhicule l’atmosphère si particulière du jeu. Session PC, Xbox Déjà disponible Nommé skateur de l’année 2006 par Trasher Magazine et Hall of Famer du skateboard depuis 2017, Daewon Song nous a fait l’honneur de présenter Session., la nouvelle référence des jeux de skateboard, développé par crea-ature Studios Inc. C’était également l’occasion de mettre en avant une nouvelle mise à jour, disponible dès aujourd’hui en accès anticipé sur Steam, Xbox Series X|S et Xbox One. Steelrising PC, Xbox Series X/S & PlayStation 5 Juin 2022 Présenté par Jehanne Rousseau, fondatrice et directrice créative du studio Spiders, Steelrising a dévoilé ses premières images de gameplay de combats, qui seront au cœur de l’expérience. Dans ce jeu d’action-aventure prenant place au 18ème siècle dans un Paris uchronique, les combats sont exigeants et chaque erreur d’appréciation peut vous être fatale. Rugby 22 PC, Xbox Series X/S Xbox One, PlayStation 4 & PlayStation 5 Janvier 2022 NACON et Eko Software ont dévoilé le premier trailer du jeu. RiMS Racing PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 & PlayStation 5 19 Aout 2021 Pour présenter RiMS Racing du studio RaceWard, le micro a été donné à Sir Bob Cornelius Rifo du groupe The Bloody Beetroots, qui a révélé sa participation à la bande-originale du jeu, ainsi que l’ouverture des précommandes sur consoles et PC. Rogue Lords PC 30 Septembre 2021 Le roguelike diabolique où tricher fait partie du jeu, se révèle un peu plus dans un nouveau trailer de gameplay. Blood Bowl 3 PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 & PlayStation 5 Février 2022 Plus drôle, plus sanglant et plus spectaculaire que jamais, Blood Bowl 3 présente son mode Campagne, au travers d’une interview de Yoann Drulhe, Lead Cinematic Artist chez Cyanide. Blood Bowl 3 sera disponible en sur consoles et PC en février 2022. WRC 10 PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 & PlayStation 5 2 Septembre 2021 Sébastien Loeb, neuf fois champion du monde WRC, a été le prestigieux ambassadeur de WRC 10 (KT Racing) durant la conférence. NACON a eu le plaisir de l’accueillir pour discuter de ce nouvel opus qui célèbre les 50 ans du FIA World Rally Championship. Gamme LIFE La gamme LIFE propose de nouvelles expériences aux adeptes de la simulation. Chef Life: A Restaurant Simulator: Vous installe à la tête d’un restaurant qu’il vous faut gérer dans son intégralité, de l’approvisionnement à la cuisine jusqu’au service. Hotel Life : A Resort Simulator: Une simulation d’hôtellerie qui permet de vivre les coulisses de vacances paradisiaques. Train Life : A Railway Simulator: Vous conduisez des trains, dont certains mythiques, et pour la première fois dans ce type de simulation vous gérez également le développement de votre compagnie. Train Life: A Railway Simulator sera disponible en accès anticipé le 15 juillet. Clash: Artifacts of Chaos PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 & PlayStation 5 Juin 2022 Découvrez Clash: Artifacts of Chaos, un jeu annoncé pendant cette NACON Connect et développé par ACE Team, un talentueux studio chilien. Parcourez le monde singulier du Zenozoik et terrassez les meilleurs guerriers tout en respectant les étranges règles du Rituel. Test Drive Unlimited Solar Crown PC, Nintendo Switch, Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 & PlayStation 5 22 Septembre 2022 Nouvelle cinématique haletante pour Test Drive Unlimited Solar Crown, qui révèle le futur terrain de jeu des nombreux fans de la célèbre franchise : l’île de Hong Kong. L’interview d’Amaury Beyris, Game Director et d’Alain Jarniou, Creative Director chez KT Racing, permet d’en apprendre plus au sujet de certaines fonctionnalités du jeu. RoboCop: Rogue City PC, Xbox, & PlayStation 2023 Vous allez incarnez Alex Murphy, alias RoboCop, le héros 50% homme, 50% machine et 100% flic, dans un jeu de tir à la première personne. Le studio Teyon développe une histoire originale dans l’univers de la franchise, dans laquelle vous aurez pour mission de protéger la ville de Détroit.
- [Nacon Connect] Retrouvez les futurs accessoires annoncés lors du direct
Ce soir a eu lieu le Nacon Connect, la conférence de Nacon, présentant ses prochains jeux et accessoires. Et si vous avez manqué les annonces, on vous a préparé un petit résumé de toutes les annonces High Tech. NACON MG-X Series Smartphone Automne 2021 Les manettes pour smartphone MG-X et MG-X PRO ont été spécialement conçues pour offrir une expérience optimale à tous les détenteurs de l’offre Xbox Game Pass Ultimate. Compatibles avec tous les smartphones Android jusqu’à 6.7 pouces. NACON Revolution X Pro Controller Xbox Series X|S, Xbox One & PC Automne 2021 La manette premium Revolution X bénéficie de tout le savoir-faire de NACON en termes de fonctionnalités, de confort et de customisation. Sur Xbox Series X|S, Xbox One ou PC, la Revolution X inclut de nombreuses options de personnalisation manuelles et logicielles, ainsi qu’un accès au Dolby Atmos pour casque. La Revolution X promet aux joueurs compétitifs un tout nouveau niveau de performance. RIG 400 HS & RIG 500 PRO HS GEN 2 Headsets PlayStation 5 Non Daté A l’occasion de la NACON Connect, les équipes de RIG sont très heureuses de dévoiler en avant-première leurs tous premiers périphériques audio dédiés à la PlayStation 5. Avec deux nouveaux casques, le RIG 400 HS et le RIG 500 PRO HS GEN 2, les joueurs PlayStation 5 pourront bénéficier du confort et de la qualité audio incomparables qui font le succès de RIG à travers le monde. RIG 200 HS Stream Mic PlayStation 5 Non Daté RIG intègre dans son catalogue un microphone de streaming sous licence officielle pour PlayStation 5. Actuellement en cours de développement, le RIG 200 HS Stream Mic est doté d’une finition métallique et d’une technologie spécialement adaptée à l’enregistrement et au streaming vocal sur PlayStation 5. NACON Daija Arcade Stick PlayStation 5 Non Daté Pour conclure, Yannick Allaert et toutes les équipes de NACON sont également très fiers d’annoncer la sortie prochaine d’une toute nouvelle version du Daija Arcade Stick sous licence officielle pour PlayStation 5. Déjà disponible pour PlayStation 4, cet arcade stick développé en collaboration avec la joueuse professionnelle Marie-Laure ‘Kayane’ Norindr avait conquis de nombreux joueurs grâce à son ergonomie et ses composants SANWA. Un succès que NACON compte bien renouveler en proposant cette version améliorée, aux couleurs de la dernière console de Sony.
- La bêta de Lemnis Gate se déroulera du 22 au 26 juillet
Frontier Foundry, l'éditeur Frontier Developments, et Ratloop Games Canada ont communiqué aujourd'hui des informations détaillées sur la prochaine BETA de Lemnis Gate. Cet événement de cinq jours, qui se déroulera du 22 au 26 juillet, permettra pour la première fois aux joueurs PC de se plonger dans le jeu et de découvrir ses subtilités stratégiques. La BETA comprendra quatre cartes et deux modes de jeu, offrant aux joueurs un aperçu des défis tactiques qui les attendent dans Lemnis Gate. Retrieve XM, le premier des deux modes disponibles, se déroule sur les cartes Tectonic Wells et Carrière. Les joueurs devront tirer parti de ces paysages variés dans le cadre de leur stratégie pour collecter le plus d’Exotic Matter avant la fin du temps imparti. La domination est le deuxième mode disponible, dans lequel les joueurs chercheront à être plus malins que leurs adversaires et à contrôler le territoire sur les cartes Chimère et Arbor. Dans les deux modes, les sept opérateurs sont disponibles. Les joueurs peuvent déployer des personnages tels que l'opérateur robotique KARL, Toxin et son poison mortel, et Striker, qui ralentit la cadence de tir, afin d'élaborer des stratégies innovantes et de déjouer les plans de leurs adversaires. Comme les joueurs déploient chacun un nouvel Opérateur au début de chaque round de 25 secondes, les génies tactiques qui se détacheront des autres seront ceux qui arriveront à prévoir des stratégies sur plusieurs lignes temporelles. Les joueurs qui participent ont également la possibilité de débloquer des skins exclusifs d'agents et d'armes disponibles uniquement dans le cadre de la BETA. Tous les skins débloqués pendant la BETA seront transférés dans le jeu complet au lancement. Frontier Foundry a également dévoilé son dev diaries, qui présente les nombreuses façons de jouer à ce jeu tactique au tour par tour. Retrouvez le directeur du jeu, James Anderson, et l'artiste 3D, Corey Kasperski, pour un aperçu plus approfondi des quatre modes de jeu de Lemnis Gate : Retrieve XM, Domination, Seek & Destroy et Deathmatch, chacun d'entre eux donnant une tournure unique aux FPS grâce à la mécanique innovante de boucle temporelle de 25 secondes au cœur du gameplay de Lemnis Gate. En plus des modes de jeu, les joueurs découvriront également les différents types de match disponibles. Pour les joueurs solos, il y a le mode 1v1 qui leur permet de s'affronter pour déterminer qui a la meilleure équipe d'agents, tandis que pour ceux qui pensent que deux têtes valent mieux qu'une, il y a le mode 2v2 qui permet à deux équipes d'agents de s'affronter pour atteindre les objectifs. Les deux modes offrent aux joueurs la possibilité de jouer au tour par tour ou au tour par tour simultané, où les coéquipiers joueront ensemble au même tour. Tous ces modes et types de match seront disponibles en ligne et hors ligne. Grâce au mode hors ligne de Lemnis Gate, les joueurs peuvent également jouer avec leurs amis via une option "passer la manette". Lemnis Gate est disponible en précommande dès aujourd'hui avec une réduction de 20 % sur Steam, Windows Store, PlayStation Store et Xbox Store. La précommande vous permettra également de débloquer le skin exclusif de l'agent KARL et de son arme, Mettle Mantis. Lemnis Gate sera disponible le 3 août sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PlayStation 4 et Xbox One.
- Nintendo dévoile la Nintendo Switch (modèle OLED)
Une nouvelle venue va bientôt rejoindre la gamme Nintendo Switch. La Nintendo Switch (modèle OLED) sortira le 8 octobre et offrira aux joueurs et aux joueuses une nouvelle possibilité pour profiter du vaste catalogue de titres disponibles sur Nintendo Switch. La Nintendo Switch modèle OLED possède des dimensions proches de celles de la Nintendo Switch mais dispose d'un écran OLED plus grand aux couleurs intenses et aux contrastes élevés. La Nintendo Switch modèle OLED dispose aussi d'un large support ajustable pour le jeu en mode sur table, d'une nouvelle station d'accueil avec port Ethernet pour un jeu en ligne stable, de 64 Go de mémoire interne et de haut-parleurs intégrés proposant un audio amélioré pour les modes nomades. Tout comme la Nintendo Switch, la Nintendo Switch modèle OLED permet de jouer sur un téléviseur et de partager les manettes Joy-Con détachables pour s'amuser en multijoueur. De plus, tout comme la Nintendo Switch et la Nintendo Switch Lite, la Nintendo Switch modèle OLED peut être transportée pour jouer où et quand vous voulez. Une pochette de transport et protection d'écran Nintendo Switch destinées à la Nintendo Switch modèle OLED seront également disponibles. La Nintendo Switch modèle OLED sortira le 8 octobre, à la même date que Metroid Dread, la suite directe de Metroid Fusion et le nouvel épisode de la saga Metroid en 2D qui a débuté avec le tout premier jeu Metroid sur NES. Suivez les nouvelles aventures de la chasseuse de primes intergalactique Samus Aran dans Metroid Dread, et de manière encore plus immersive sur écran OLED. La Nintendo Switch modèle OLED améliore l'expérience utilisateur dans les trois modes de jeu disponibles : Mode téléviseur: installez la Nintendo Switch (modèle OLED) dans la station d'accueil pour jouer aux titres Nintendo Switch sur téléviseur. Le port LAN intégré dans la station d'accueil permet de profiter d'une nouvelle façon de se connecter en ligne en mode téléviseur. Mode sur table : déployez le support au dos de la console et servez-vous de l'écran de la console pour jouer à plusieurs grâce aux deux manettes Joy-Con incluses avec la console. Le large support ajustable offre une base solide et stable. Il permet aussi d'incliner librement la console pour offrir plusieurs angles de vue afin de mieux voir l'écran. Mode portable: transportez la console partout avec vous et jouez en mode portable entre amis, en mode local* comme en ligne**. L'écran OLED 7 pouces affiche des couleurs intenses et des contrastes élevés. À son lancement, le modèle sera disponible en deux coloris différents : Nintendo Switch modèle OLED avec station d'accueil et manettes Joy-Con blanches, qui inclut des manettes Joy-Con blanches, une unité principale noire et une station d'accueil blanche. Nintendo Switch modèle OLED avec manettes Joy-Con bleu néon / rouge néon, qui inclut des manettes Joy-Con bleu néon et rouge néon, une unité principale noire et une station d'accueil noire. Toutes les manettes Joy-Con pour Nintendo Switch sont compatibles avec ce nouveau modèle. De plus, la Nintendo Switch modèle OLED est compatible avec tous les logiciels Nintendo Switch.
- [Test][PlayStation 4] Legend of Mana
Sorti en 1999 au Japon, Legend of Mana est un action-RPG, développé et édité par Square, nom d'époque du studio Square Enix. Ce 4e opus de la série Mana, a fait son grand retour sur PlayStation 4, PC et Nintendo Switch, dans une version HD remasterisée, pour le plus grand plaisir des fans de la série Mana. Mais 22 ans après sa première sortie, le charme de Legend of Mana est il toujours aussi présent sur nos consoles. En tout cas, on a façonné notre histoire, afin de redécouvrir une légende, et de vous partager notre avis. À La Découverte de Legend of Mana Le monde de Fa'Diel, l'Arbre Mana a disparu depuis plusieurs siècles. En tant que héros, on va devoir provoquer la renaissance de l'Arbre, qui est également le symbole de la puissance du désir et de l'amour des êtres humains. Legend of Mana n'a pas de scénario à proprement parler. On va construire notre aventure, grâce à différentes reliques, qui nous ouvriront la voie vers l'Épée de Mana. Pendant cette grande aventure, notre chemin croisera la route de différents héros, dont leur Destin jouera un rôle important dans le monde de Fa'Diel. Comme toujours, afin de ne rien dévoiler de l'histoire, malgré les 22 années d'existence du jeu, on restera très vague sur l'histoire, et les différents protagonistes du jeu. On démarre notre légende en choisissant un des deux personnages, un homme ou une femme. Quelque soit le choix, l'histoire ne changera pas. Donc, inutile de s'inquiéter. Après ça, il faudra choisir l'une des 11 armes disponibles. Arc, chaîne, gants, sceptre, lance, marteau, hache à deux mains, épée à deux mains, hache et pour finir, épée. Le choix de l'arme n'a aucune importance, c'est une question de goût. Il faut savoir que dans Legend of Mana, il y a 26 compétences de base à découvrir, avec plus de 190 techniques spéciales, qui se dévoileront selon l'arme que l'on possédera. Après le choix de l'arme, on placera notre première relique sur la carte du monde. Cette relique, notre maison, sera notre point de départ de notre grande aventure. Legend of Mana ne se joue pas comme les autres action-RPG. Dans ce petit classique de 1999, on va devoir créer notre propre chemin, afin de provoquer la renaissance de l'arbre Mana. Pour cela, on va poser sur la carte du monde, diverses reliques, qui vont nous permettre d'accéder à de nouveaux lieux. Et surtout, de découvrir les histoires des différents habitants du monde de Fa'Diel. Le jeu propose 67 histoires à découvrir. Mais pour avoir accès à toutes ces histoires, il faudra suivre un chemin bien précis, en positionnant des reliques à des endroits précis sur la mapmonde, et en suivant un chemin de quête bien précis. Malheureusement, sans une solution, il est impossible de suivre la bonne voie. Et on va donc se retrouver avec une histoire, pas totalement terminée. On sera même bloqué à certains endroits, si on ne suit pas cet ordre. Mais cela ne nous empêchera pas de terminer l'histoire. Après chaque petite histoire, il faudra penser à revenir chez soi, afin de raconter nos aventures au petit cactus. Car ce dernier va écrire nos chroniques sur une feuille. Et même si cela ne parait pas très important, les chroniques du cactus jouent un rôle important sur la suite des histoires. Mais le plus important dans Legend of Mana, c'est de suivre les trois arcs narratifs principaux. L'arc d'Elazul et Perle. L'arc des fées. Et pour finir, l'arc final. Bien sûr, les arcs mineurs sont tout aussi importants pour découvrir le monde de Fa'Diel et ses habitants. Il faudra compter une bonne trentaine d'heures pour venir à bout de l'histoire. Mais cela peut varier selon le chemin qu'on aura suivi tout au long de notre aventure. Pendant notre long voyage, on fera la rencontre de différents personnages. Certains d'entre eux se joindront à nous, afin d'accomplir leur destinée. Avoir un compagnon de route permet de réussir plus facilement les combats. Même si ces derniers ne sont pas bien difficiles. Car il suffira simplement d'effectuer des attaques lourdes ou légères sur les ennemis, ainsi que des techniques spéciales, une fois notre jauge pleine. Les techniques spéciales peuvent être configurées depuis le menu. On peut attribuer jusqu'à 4 techniques ou magie. Les compagnons de route sont souvent du genre timide. Il est rare d'être accompagné de plusieurs compagnons différents. Mais grâce à la chasse aux familiers, il sera possible de faire éclore des œufs, afin d'avoir des petits monstres qui se battront à nos côtés pendant toute l'aventure. Legend of Mana est un jeu qui regorge de secrets et d'activités. En plus de la chasse aux familiers, qui permet de se faire une petite ferme d'animaux trop mignons. On va pouvoir fabriquer des armes et des armures, grâce aux forgerons, faire pousser des graines, pour récupérer des fruits, créer des golems, et jouer à un petit mini-jeu appelé, Ring Ring Land. Ce petit jeu était disponible sur PocketStation, un petit accessoire de la PlayStation, qui permettait de jouer à des petits jeux, comme élever un chocobo. Un accessoire uniquement disponible au Japon. Ce qui nous empêchait de jouer à Ring Ring Land à l'époque. Bien sûr, dans la version HD de Legend of Mana, le mini-jeu est inclus. On dit donc adieu à la PocketStation, et bonjour à l'écran du mini-jeu qui s'affiche en tout petit en plein milieu de notre jeu. Pour jouer à Ring Ring Land, il faut des monstres dans sa grange. Une fois assez de monstres en notre possession, on va pouvoir participer à ce petit "Donjon & Dragons" revisité. La version HD de Legend of Mana propose aussi de nombreuses petites améliorations et nouveautés. Pour commencer, on a le droit à une remasterisation HD des graphismes. C'est plus net, et ça rend le monde de Fa'Diel encore plus joli. On a aussi le droit à des musiques remaniées. Et grâce à une option, il est possible d'alterner entre la nouvelle bande-son et la bande originale. On peut même profiter de toutes les musiques du jeu, depuis le menu. Le jeu ajoute aussi la possibilité de désactiver les combats aléatoires. Une option peu intéressante. Même si parfois, les ralentissements et les bugs de direction nous empêchent de profiter pleinement des combats. On a qu'une seule envie, désactiver les combats. Mais ça rend le jeu moins intéressant. Pour conclure, Legend of Mana est un petit voyage dans le passé, toujours fort agréable. Il fait partie des grands classiques du jeu vidéo, qu'on aime redécouvrir. Certes, la création de l'histoire peut paraître ambiguë. Parfois, on se retrouve un peu perdu. Mais Legend of Mana reste un sublime jeu, qui offre une certaine originalité, qui ne se fait plus de nos jours.
- [Preview][Steam] On a joué les employés modèle, dans le dôme d'Encased
Disponible en Early Access depuis le 26 septembre sur Steam. Encased est un jeu de rôle isométrique se déroulant dans un contexte de science-fiction post-apocalyptique, développé par Dark Crystal Games, et qui vient tout juste de rejoindre le label d'édition Prime Matter. Dans ce jeu, on y contrôle un employé de C.R.O.N.U.S. corporation, et on va devoir explorer le monde mystérieux qui se trouve dans le dôme. Alors que le jeu sortira sa version finale en septembre 2021 sur Steam, GOG et Epic Games Store. On a eu la chance d'être enfermé un peu en avance dans le dôme, pour découvrir ce que nous réservait vraiment Encased. Voici notre preview. L'histoire d'Encased se déroule dans les années 70 alternatives. Nous sommes un employé de l'entreprise CRONUS, et on va devoir explorer et enquêter sur une zone anormale d'origine inconnue, en plein cœur du Dôme. Mais avant cela, il faudra paramétrer sa partie, et créer son personnage. Le jeu propose 4 niveaux de difficulté. Du plus simple, le mode histoire, qui permet de profiter d'Encased tranquillement, sans se soucier de la difficulté des combats tactiques. Au plus difficile, le mode tactique, pour les adaptes des jeux tactiques. De notre côté, pour pouvoir profiter pleinement de l'histoire d'Encased, nous avons opté pour une difficulté histoire. Et malgré ça, on a eu du mal lors des combats. Après le choix de la difficulté, on sélectionne l'un des employés disponibles, ou on se met à créer son propre personnage. Si on souhaite créer son héros, il faudra faire quelques choix, comme l'âge, le sexe, la morphologie, quelques détails corporels. De plus, il faudra configurer ses attributs, parmi les 8 disponibles. Muscle, perception, courage, charisme, sagacité, dextérité, fortune et psyché. Selon la configuration de nos attributs, on fera évoluer les stats du personnage. Après ça, il faudra choisir les aptitudes. Deux choix vont s'offrir à nous. Combat et "Applied". Selon l'aptitude sélectionnée, on aura le choix entre 3 talents, parmi une liste. Débloquant ainsi plusieurs arbres à talents. Pour finir, il faudra choisir un trait de personnalité. Et le personnage sera prêt à commencer sa nouvelle vie dans le Dôme. Bien sûr, en sélectionnant un personnage, pré crée, inutile de se soucier des configurations. Mais on peut tout de même choisir un personnage déjà crée, et le modifier. Une fois dans la partie, on va avoir d'autres choix à faire. Mais si on revient sur tous les choix que nous propose Encased, on n'a pas fini. De plus, l'effet de surprise ne sera plus présent. Mais il faut savoir que pendant toute l'aventure, on fait des choix qui impacteront notre histoire. Mais pas de panique, il n'y a pas vraiment de mauvais choix. Encased permet de vivre son histoire, comme on le souhaite. Au début, on va passer notre temps à explorer. On va farfouiller l'entreprise, tout en suivant notre quête principale. Au début, on va surtout passer notre temps à fouiller les moindres petites caisses, histoire de remplir son inventaire, tout en explorant les lieux. On remarquera très vite que ça ne servira à rien. Alors, on se lancera dans la quête principale. Cette dernière va nous envoyer enquêter dans une mystérieuse zone, au nord du Dôme. C'est ici qu'on prendra part à notre premier combat. Dans Encased, les combats sont tactiques et en tour par tour. Il faudra se déplacer case par case, et tuer les ennemis qui se dresseront sur notre route. On utilise des points d'action pour effectuer nos attaques, tout comme l'ennemi. Au début, on aura un pistolet, idéal pour les attaques à distance. Mais selon nos choix, il se peut qu'on se retrouve avec une arme moins intéressante. Comme une pelle. Ce qui rend le combat un peu plus difficile. Selon les aptitudes du personnage, on aura certaines capacités spéciales, qui pourront être utilisées en combats. À nous de faire les bons choix, pour être prêt lors des combats. Par exemple, si on est du genre à préférer les combats à distances, il faudra suivre cette voie dans les aptitudes. Les aptitudes peuvent être aussi très utiles hors-combat. Certaines nous aideront à débloquer de nouveaux dialogues. D'autres, à débloquer de nouveaux chemins. On pourra même aussi devenir un petit génie, et créer des machines. D'ailleurs, le jeu propose un système de craft, qui permet de créer de nombreuses armes, armures, et autres objets utiles à la survie, ou la progression. Et si l'aventure est difficile en solo, grâce à notre éloquence, on pourra se servir de notre éloquence, pour persuader ou embaucher des habitants du désert pour nous aider. Encased propose de multitudes d'options, pour que notre histoire ne soit jamais la même. Encased propose aussi un système de survie. Notre personnage aura des besoins, comme manger, boire, dormir, se protéger des radiations. Il faudra donc toujours avoir des consommables dans son inventaire, pour rassasier ou soigner notre héros. Heureusement, que ce soit du soin, ou de la nourriture, on en trouve un peu partout. Il faudra juste fouiller un peu, ou passer à la caisse. Parfois, si le manque d'argent se fait ressentir, il sera possible d'échanger avec d'autres personnages. Mais cela fonctionnera uniquement, si on a les aptitudes pour effectuer des échanges. La première fois, on a tenté de vivre seul, l'aventure d'Encased. Mais par deux fois, ce fut un échec total. On a donc essayé de suivre un peu plus l'histoire du jeu. Et après une bonne heure, on a rencontré notre premier compagnon. Ce dernier nous a été d'une grande aide lors des combats. Car, qu'on se le dise, même en facile, les combats restent difficiles. Il est possible de faire l'aventure en solo. Mais il est rudement conseillé d'être accompagné. Au fur et à mesure que l'on avance dans le jeu. On va gagner de l'expérience. Ce qui permettra de faire évoluer notre personnage, et surtout, ses stats. Chaque niveau permet de récupérer des points de compétences, à utiliser dans les arbres à aptitudes. On gagnera aussi des avantages, pour rendre notre héros plus fort. Les premières heures d'Encased nous ont permis de découvrir du pays. Petite station-service abandonnée. Les ruines de Nashville. Le monde sous-terrain. Le jeu propose des zones variées, qui nous font vraiment voyager à travers le pays, malgré la limitation de déplacement. Chaque zone propose ses lieux et ses ennemis, ainsi que ses habitants. Son ambiance et son univers. C'est ce qui fait le charme d'Encased. Et malgré le statut du jeu, qui est en cours de développement, on a passé un bon moment, sans petit problème majeur, ou même mineur. Certes, le jeu n'est qu'à moitié traduit. On a des quêtes en anglais, et des dialogues en français. Mais c'est un problème qui sera résolu lors de la sortie finale. Il faut savoir qu'actuellement, la version early Access ne propose pas les traductions françaises. On peut donc vous le confirmer, elles seront bien présentes à la sortie du jeu. Une bonne nouvelle pour les joueurs qui ne sont pas des adeptes de la langue de Shakespeare. Dans tous les cas, cette première expérience dans le Dôme d'Encased fut très intéressante. On a tout de même hâte de voir ce que nous réserve la version finale, qui sera disponible cet automne. Et surtout, on a hâte de découvrir les véritables impacts qu'auront nos choix dans la suite de l'histoire.
- Le petit prince s'invite dans l'événement saisonnier de Sky : Children of the Light
thatgamecompany, connu pour ses jeux Journey et Flower acclamés par la critique, a lancé aujourd'hui sa première saison collaborative dans son jeu primé, Sky : Children of the Light. La saison d'aventure spéciale de Sky mettra en scène le personnage internationalement apprécié, Le Petit Prince, issu du roman français pour enfants et de la licence transgénérationnelle créés par Antoine de Saint-Exupéry. L'événement arrive juste à temps pour célébrer le 75ème anniversaire du Petit Prince, et est disponible en téléchargement dans Sky via l’App Store, le Google Play et le store de la Nintendo Switch. La "Saison du Petit Prince" sera la 10ème saison de Sky et sera jouable pendant les 11 prochaines semaines. Une toute nouvelle zone magnifiquement conçue, le "Désert des étoiles", a été ajoutée pour mettre en scène la nouvelle histoire. Tout au long de la saison, le joueur aura pour mission d'explorer une partie différente du royaume de Sky avec le Petit Prince afin de découvrir son histoire et ses voyages. Les fans du roman reconnaîtront certains des autres personnages emblématiques qui rejoignent l'arc narratif thématique. Il y aura d'autres surprises, expressions, objets et cosmétiques à débloquer tout au long de cette saison spéciale. "C'est merveilleux de voir le Petit Prince dans 'Sky'. Nous sommes heureux que Jenova et son équipe aient pensé à cette collaboration. Elle est tout à fait logique car le Petit Prince et Sky ont des valeurs fortes en commun et donnent envie de chérir l'amitié, l'amour et l'enfance" Déclare Olivier d'Agay, petit-neveu d'Antoine de Saint Exupéry et directeur exécutif de la Fondation Antoine de Saint Exupéry pour la Jeunesse. "Le Petit Prince a été l'une des plus grandes sources d'inspiration pour moi et l'équipe au début du développement de Sky. Il y a tellement de couches de profondeur sur l'enfance, l'amour et l'amitié dans ce livre, même lorsque nous l'avons revisité pour cette saison, nous découvrions de nouvelles choses. Je suis très honoré de travailler avec Olivier et son équipe. Nous espérons que les fans de Sky le savoureront autant que nous avons conçu cette nouvelle saison" A ajouté Jenova Chen, co-Founder et Creative Director chez thatgamecompany. Le mois dernier, le jeu a également dépassé les 100 millions de téléchargement depuis son lancement sur l'App Store d'Apple en juillet 2019. L'équipe s'attend à une croissance continue avec Sky suite à son récent lancement sur Nintendo Switch et à la fonctionnalité du cross-play optionnelle sur les appareils mobiles. Avec la compassion, l'amitié et l'altruisme comme éléments centraux de Sky, l'expérience innovante du jeu a attiré à la fois les critiques et les récompenses. Depuis ses débuts, le jeu a été récompensé par le prix Apple’s 2019 iPhone Game of the Year et le Apple’s 2020 Design Award, ainsi que par des prix aux SXSW Awards 2020, aux Game Developers Choice Awards 2020, aux Webby Awards 2020 et 2021, aux meilleurs jeux indépendants de l'année 2020 du Google Play Store, ainsi que par d'autres prix. Sky : Children of the Light est un jeu gratuit sur Nintendo Switch, et l’App Store pour les appareils Apple compatibles et sur Google Play pour les appareils Android. Toutes les fonctionnalités de la "Saison du Petit Prince" peuvent être activées en achetant le Season Pass Aventure, et en offrant le bundle de trois packs dans Sky. Des objets et des cosmétiques supplémentaires tels que l'accessoire du renard, l'écharpe du petit prince et la veste en forme d'astéroïde seront également disponibles pour une durée limitée.
- La 1ere saison d'Arqualea, la nouvelle chasse au trésor 2.0, a déjà commencé
Après une phase test de plusieurs mois, Arqualea, la nouvelle chasse au trésor 2.0, débute sa première saison régulière le mercredi 23 juin 2021. Amusant, motivant, communautaire et universel, Arqualea est un jeu futuriste basé sur des énigmes originales. Un concept unique qui révolutionne et démocratise la chasse au trésor autour d’un championnat, d’une interface simple et d’un jackpot évolutif de 10 000 € minimum. Créé en janvier dernier par Alain Monfort, Arqualea, revisite le concept du jeu d’énigme. La fréquence de parution des nouvelles énigmes rythme la compétition, les points sont accordés de façon dégressive avec un bonus la première semaine. Chaque nouvelle publication devient donc un nouveau challenge ou il faut non seulement résoudre l’énigme mais aussi lutter à la fois contre le temps et les autres joueurs. « J’ai toujours pensé que l’on devenait vieux le jour où l’on cessait de s’amuser. Comme je suis un hybride entre le technicien du web et l’écrivain j’ai eu envie de trouver un moyen amusant de conjuguer les deux » Alain Monfort créateur d’Arqualea. Des codes pour sauver la planète MIren Inspiré, comme beaucoup d’amateur de jeu de réflexion de sa génération par « A la recherche de la chouette d’or », Alain Monfort, avec son nouveau jeu 2.0, Arqualea, propose une histoire et un univers original : Les énigmes, composées par le romancier Maxime Frantini, doivent être résolues puis déchiffrées pour venir en aide à la planète Miren. Une planète futuriste et avancée technologiquement mais qui est menacée par le dérèglement climatique. Pour les sauver, le célèbre scientifique Milos Barzin a installé un bouclier protecteur autour de la planète : 10 satellites à particules nommés les canons d’Arqualea. Suite à un désaccord avec les dirigeants, le savant piège les 10 canons avant de se réfugier sur terre. Pour les réactiver, il faut résoudre les 10 énigmes et ainsi de trouver les codes des 10 canons d’Arqualea. Un principe simple Arqualea est un jeu en ligne, accessible gratuitement, et qui propose à sa communauté de gagner un jackpot évolutif de minimum 10 000 € A partir du 23 juin 2021, débute une saison de 10 semaines proposant une nouvelle énigme par semaine. Les joueurs ont toute la période pour résoudre un maximum d’énigme. Chaque victoire rapporte aux joueurs des points, les classant ainsi en fonction de leur score général. Pour résoudre les énigmes, il suffit d’être astucieux et de savoir fouiller sur le web. Pour aider les joueurs, des indices sont proposés au bout de 48 heures. Disponibles dans la boutique, ils peuvent être acquis avec la monnaie du jeu, les mirenans. Communiqué de presse A la fin de la saison, le montant de 10 000 € minimum est réparti entre les joueurs ayant récoltés le plus grand nombre de points. De plus, les solutions des énigmes sont révélées, et des tutos montrant comment elles pouvaient être résolues sont partagés. Le but ? Assurer la transparence du jeu. En savoir plus sur Arqualea : www.arqualea.com
- La start-up, Wizama, ouvre sa plateforme aux créateurs de jeux, pour faire grandir SquareOne
Wizama, la start-up à l’origine de la console de jeux de société SquareOne®, lancée avec succès sur Kickstarter, donne aujourd’hui la possibilité aux développeurs de jeux, studios et créatifs de créer leur propre jeu. La SquareOne est une révolution dans la façon de jouer ensemble. Mêler jeux de société traditionnels et jeux vidéo, vivre l’étendu de ces 2 univers en combinant le meilleur de ce que les jeux physiques et numériques ont à offrir. Wizama met son portail à disposition des développeurs de jeux pour proposer des nouveautés en exclusivité ou expérimenter leurs talents de créateur ! La plateforme Wizama contient l’ensemble des outils pour participer à cette aventure tels que : le Kit de développement, un simulateur pour tester les jeux, un support pour développer des jeux, une gestion du cycle de vie des jeux, le suivi des ventes des jeux et bien entendu la rémunération. Une section permet de commander le matériel nécessaire. SQUAREONE® : La console multivers qui permet de créer des jeux d’un nouveau genre Crystal Bay, Broken Thread, Ludo, Labyrinth, Cthulhu Wars, etc. Déjà plus d’une vingtaine de jeux sont déjà annoncés pour être joués sur la SquareOne®. La start-up donne aujourd’hui la possibilité à tous les développeurs et créatifs de produire leur propre jeu pour SquareOne® : rien de plus simple, il suffit dès aujourd’hui d’accéder gratuitement à la plateforme de développement de Wizama. Les développeurs de jeux ont accès au Kit de développement, à un simulateur pour tester les jeux, à un support, une partie “achat” pour commander le matériel nécessaire pour développer des jeux, à un système de gestion du cycle de vie des jeux, à un suivi des ventes des jeux et des rémunérations. Les créateurs pourront proposer leurs jeux sur le store Wizama aux joueurs SquareOne® et décider du prix de vente. Ils recevront jusqu’à 75% des revenus générés, une belle opportunité de créer sur une nouvelle plateforme et de laisser libre cours à son imagination ! Toute typologie de jeux est acceptée pour plaire aux familles, amis, amateurs ou passionnés pour une toute nouvelle expérience. Pour Franck Botta, cofondateur de Wizama : “Donner la possibilité aux développeurs et créateurs de proposer leurs jeux sur une toute nouvelle forme de console qui combine jeux vidéo et jeux de société est une étape importante pour notre entreprise. La SquareOne est destinée à tout le monde, les joueurs comme les créatifs. “ Un devkit à disposition sur Indiegogo pour aller plus loin dans la réalisation de jeux Pour optimiser l’expérience des créateurs, le processus de conception et de commercialisation, Wizama met à disposition, en pré-vente sur Indiegogo, un kit développeur. Ce “dev kit” contient un accès au SDK et à un support premium durant 12 mois comprenant un accompagnement vers la commercialisation des jeux et un appui marketing de la part de Wizama. SQUAREONE® : Une technologie puissante pour une expérience de jeu à 360° SquareOne® est une console de jeux qui mêle jeux de société traditionnels et jeux vidéo, combinant le meilleur de ce que les jeux physiques et numériques ont à offrir. C’est la promesse d’un nouveau monde du jeu à travers une expérience de jeu interactive et immersive grâce aux objets connectés. Laisser les animations visuelles et l’immersion sonore des jeux vidéo fusionner avec les interactions physiques des jeux de société. Wizama a créé un nouvel univers de jeu pour renforcer les liens au sein des familles ou entre amis en offrant une expérience agréable, que ce soit autour d’une seule table ou en jouant virtuellement avec de nouveaux amis du monde entier. SquareOne de Wizama est disponible en pré-vente via Indiegogo et sera officiellement lancée fin 2021.
![[Test][Steam] The Last Kids on Earth et le sceptre maudit](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_e4bb974bd70d4ab6a7cce2d62be7c13a~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_e4bb974bd70d4ab6a7cce2d62be7c13a~mv2.jpg)

![[Test'1D][Steam] Monobot](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_6288490d8ad14989b2a97aac77c2fe7d~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_6288490d8ad14989b2a97aac77c2fe7d~mv2.jpg)
![[Nacon Connect] Retrouvez les jeux annoncés lors du direct](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_468f1acebf1e41b88b042c9ebb7b41a7~mv2.png/v1/fit/w_176,h_124,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_468f1acebf1e41b88b042c9ebb7b41a7~mv2.png)


![[Test][PlayStation 4] Legend of Mana](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_a8f94e259e374440954392b5585ecdc7~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_a8f94e259e374440954392b5585ecdc7~mv2.jpg)
![[Preview][Steam] On a joué les employés modèle, dans le dôme d'Encased](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_62f7656ff04a4d34a77f62f9ad1f08c9~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_62f7656ff04a4d34a77f62f9ad1f08c9~mv2.jpg)


