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- [Test][Steam] Hot Wheels Unleashed
Disponible le 30 septembre sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC, Hot Wheels Unleashed est le dernier jeu de course du studio italien Milestone, qui met en avant les célèbres voitures miniatures Hot Wheels, qui font le bonheur des petits, comme des grands, depuis 1968. Un jeu qui mélange les courses de voitures déjantées, ainsi que la collectionnite, et qu'on a pu déjà découvrir une première fois à travers une preview plutôt concluante. Mais est ce que la version finale est à la hauteur de nos attentes ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir après avoir passé de nombreuses heures, à jouer aux petites voitures. Trailer du jeu Sauvons Hot Wheels City ! Après nous avoir fait jouer aux grosses motos en tout genre, le studio italien Milestone tente de changer de registre en reprenant une licence bien connue des amateurs de petites voitures, Hot Wheels. Ce tout nouveau jeu de course de la célèbre marque, mélange course endiablée sur des circuits, où looping, volcan, serpent, ou encore scorpion, s'invitent pour rendre la course encore plus fun, et collection de petites voitures en tout genre. Pour qu'on puisse profiter comme il se doit de nos petites voitures préférées, Hot Wheels Unleashed propose plusieurs modes de jeu. Pour commencer, le mode principal, qui correspond au mode histoire du jeu, Hot Wheels City Rumble. Dans ce mode, on va devoir sauver Hot Wheels City de la menace de cinq monstres, qui sèment la panique dans la ville. Pour venir à bout de l'histoire, il va falloir terminer 52 courses rapides, 32 contre-la-montre, 5 courses, très longues, de Boss, et débloquer 9 secrets. De quoi nous occuper pendant de très longues heures, une bonne dizaine pour être exact, si on y arrive du premier coup. Car dans ce mode histoire, pour débloquer la course suivante, et se frayer un chemin sur l'immense carte du jeu, il va falloir gagner ses courses, ou du moins, être sur le podium. Mais le mieux reste la victoire. Car sans ça, on ne verra pas vraiment avancer notre progression. Donc, même si ce n'est pas vraiment dit, la victoire est primordiale. La carte du mode City Rumble est divisée en plusieurs chemins. Chaque chemin propose de nombreuses épreuves. Mais à partir d'un moment, ces chemins seront bloqués par un secret. Et pour débloquer la route, il faudra réaliser une "quête", comme, terminer 1er à une course spécifique, avec un véhicule spécifique. Au début, 4 chemins seront bloqués. Et un seul pourra être débloqué. Il faudra trouver le bon. Ce qui n'est pas bien compliqué. Il suffit simplement de lire l'indice, et on sait tout de suite quel chemin prendre. Sur la carte, on va aussi avoir des cadeaux, comme des boîtes surprises, afin de compléter sa collection de voitures. À la fin de chaque course, on va remporter un peu d'argent, en moyenne, 50 pièces, ainsi que des écrous qui serviront à améliorer la rareté de nos véhicules. Et quelques fois, des boites surprises. Ces boîtes renfermeront l'une des nombreuses voitures du jeu. Avoir des boites gratuites, c'est très important dans Hot Wheels Unleashed. Car cela permet d'économiser pour la suite, afin de pouvoir acheter d'autres boîtes surprises, une fois le mode histoire terminé, et aussi quelques voitures rares disponibles dans la boutique. Ces voitures se renouvellent sans cesse. Et parfois, quelques beautés uniques font leur apparition. Et à 1500 pièces, ce n'est pas toujours simple de se l'offrir. Surtout quand on gagne 50 pièces par course. En plus du mode City Rumble, le jeu propose un mode multijoueur, qui permet de jouer en ligne avec d'autres joueurs. Et un mode rapide, pour pouvoir profiter des 40 circuits du jeu. 8 pistes dans chacun des 5 lieux du jeu. Skate-park, campus universitaire, sous-sol, garage, gratte-ciel. Le mode rapide propose des courses rapides, du contre-la-montre, et un mode écran partagé, pour jouer à deux sur le même écran. Pour finir, Hot Wheels Unleashed propose un créateur de circuit et un éditeur de livrée. Pour le premier, on va pouvoir créer son propre tracé, dans l'un des 5 lieux du jeu. Mais malheureusement, dès le début, il ne sera pas possible de créer le circuit de ses rêves. Car beaucoup d'éléments seront bloqués. Il faudra terminer des épreuves dans le mode histoire pour les débloquer. Et enfin, pour l'éditeur de livrée, il fonctionne comme tout éditeur de livrée disponible dans un jeu de simulation racing, avec un principe de couche et de décalcos. Une bonne idée pour recréer des livrées de voitures authentiques, et les faire courir sur les circuits déjantés d'Hot Wheels Unleashed. Collectionnite aiguë ! Même si Hot Wheels Unleashed est principalement un jeu de course. Une grosse partie du jeu consistera à faire la collectionner des nombreuses petites voitures disponibles. Pour cela, il faudra compter sur ses talents de pilote, afin de récupérer un maximum de boites surprises dans le monde City Rumble. Mais aussi, pour gagner beaucoup d'argent. La première collection va se faire simplement, en terminant le mode histoire. À la fin du mode histoire, on n'aura pas toutes les voitures, forcément. Mais on aura tout de même une belle collection, avec quelques doubles. Ces derniers pourront se vendre contre quelques pièces, ou être démantelés pour un peu d'écrous d'améliorations. D'un côté, l'argent va nous servir principalement à acheter d'autres boîtes surprises, ou quelques véhicules dans les offres limitées de la boutique. On pourra aussi acheter des portes, des étagères, des tableaux, pour décorer notre sous-sol, qui comporte un salon, une cuisine, un espace coupes, et un espace hobby. De l'autre côté, on aura nos écrous, qui vont principalement servir à améliorer la rareté de certains de nos véhicules pour les rendre plus puissant, avec, quelquefois, une amélioration côté boost. Parfois, il se peut que des véhicules en doubles ne peuvent être vendus, car ils sont très rares. Ces derniers, une fois améliorés, peuvent devenir des bêtes de course. Hot Wheels Unleashed est parfait pour les amateurs de petites voitures. Entre les voitures classiques, les voitures dinosaures, ou encore grille-pain, et les voitures stars, comme la DeLorean, il y a de quoi ravir son petit cœur de collectionneur, avec 68 voitures à découvrir, et à collectionner. Malheureusement, on a aucun moyen de savoir quelle voiture nous manque. Et donc, parfois, on peut facilement faire l'erreur d'en acheter une en double dans la boutique. Drift et petites voitures ! Pendant nos nombreuses petites courses, on va prendre le contrôle de différents véhicules, plus loufoques les uns que les autres. Et chaque véhicule ne se contrôlera pas de la même manière. Certains seront plutôt rapides et réactifs. Alors que d'autres, très lent et lourd. Mais malgré ça, la conduite de chaque véhicule aura un point commun, le drift. Pour réussir à finir premier d'une course, ou à faire le meilleur temps en contre-la-montre, il faudra maîtriser le dérapage à chaque virage serré. Sans ça, impossible de prendre la première place. Heureusement, ce n'est pas difficile. Un bon coup de freinage, puis un bon coup de braquage, contrebraquage, tout en jouant parfaitement bien avec le volant. Un drift réussi, c'est une course quasiment gagnée. On pourra aussi s'aider de nombreux petits éléments sur la piste pour gagner. Par exemple, les boost de vitesse, les recharges de boost, ou même, les pièges, comme les barrières, les toiles d'araignées, le venin, ou encore, les flammes du dragon. Bon, les pièges sont surtout pour nos adversaires. Un petit coup de volant bien placé, pour nous assurer la victoire. L'iA d'Hot Wheels Unleashed est plutôt bien gérée. En facile, on va pouvoir terminer les courses très facilement, même en faisant des erreurs. En moyen, quelques erreurs seront permises. En difficile, on va commencer à vraiment être au cœur de la course. Le drift parfait sera nécessaire. Et les coups bas seront obligés, si on veut terminer premier. Et pour finir, en extrême, pas de place à l'erreur. Ce mode est réservé aux pros de la conduite. L'iA ne fait pas d'erreur. Il faut donc être aussi irréprochable que l'IA. 4 difficultés très bien dosées, qui permettent à tous les joueurs de se plonger dans le jeu, selon son niveau. Une beauté métallique. Lors de notre preview, on était déjà bluffé par la qualité du jeu. Graphiquement, Hot Wheels Unleashed était un jeu magnifique. Et il l'est encore plus dans sa version finale. Le jeu de brillance qu'il y a sur chaque voiture est vraiment impressionnant. On reconnaît facilement l'effet métallique des voitures Hot Wheels. Et les différents tracés sont tout simplement magnifiques. On a quelques préférences pour certains circuits ultra colorés, qui nous donnent envie de prendre des photos par milliers. D'ailleurs, en parlant de photos, Hot Wheels Unleashed propose un mode photo plutôt sympathique, qui permet de garder en mémoire la beauté de ces circuits. De plus, le jeu propose des sons de voitures plutôt réalistes, et très agréables. Comme par exemple, le bruit de la Koenigsegg, qui est juste parfait. Il y a de nombreux effets de sons lors d'une course. Et chaque son permet une immersion vraiment grandiose. On regrette tout de même que les dégâts ne soient pas activés. Mis à part le feu qui crame la voiture. Mais ça aurait pu être très drôle de voir les petites roues se décrocher, ou de voir nos portières s'ouvrir après quelques chocs. Un mini plaisir ? Pour conclure, malgré notre aventure brisée par deux fois à cause d'une corruption de sauvegarde, on a vraiment pris du plaisir à rouler et à collectionner les petites voitures d'Hot Wheels Unleashed. Les courses sont funs, et les tracés sont très bien pensés. On n'a jamais l'impression de faire les mêmes circuits. Et on a de nombreuses petites voitures, toutes plus jolies les unes que les autres. Certes, le jeu n'est pas sans défaut. Le mode City Rumble est bien trop long, ce qui le rend répétitif. Et la collection de petites voitures se fait surtout à la chance. Mais cela reste un très bon jeu à faire, seul ou en famille. Et les petits, comme les grands, vont adorer jouer aux petites voitures.
- [Test'1D][Steam] UnMetal
Après une petite preview en juin dernier, nous avons pu découvrir la suite des aventures de Jesse Fox, le protagoniste principal du prochain jeu de @unepic_fran, édité par Versus Evil, UnMetal, qui sortira le 28 septembre sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch. Dans ce jeu parodique, mélangeant l'infiltration de Metal Gear Solid, et l'humour des années 80 de Hot Shot, on y contrôle Jesse Fox, un soldat qui se retrouve en prison pour un crime qu'il n'a pas commis. Et son but, s'échapper. On l'a donc aidé une dernière fois, histoire de bien rigoler, et surtout, de vous dévoiler tous les secrets, ou presque, de ce petit UnMetal, à travers notre test. Trailer du jeu UnMetal est un jeu d'action en pixelart, rappelant Metal Gear sur Nes, qui nous raconte l'histoire de Jesse Fox, jeté en prison par un commando d'élite, pour un crime qu'il n'a pas commis. Pendant son interrogatoire, Jesse Fox va raconter toute son histoire, dans les moindres détails, pour prouver son innocence. Et quand on dit les moindres details, notre cher Jesse Fox ne mâche pas ses mots. Et nous raconte, à travers 9 chapitres, toute son histoire, aussi loufoque soit elle. Dans UnMetal, on va devoir prendre le contrôle de Jesse Fox, un soldat aux airs de Snake dans Metal Gear, qui va devoir s'échapper d'une base militaire. Pour réussir cette quête, il va falloir être furtif, et utiliser les objets récupérés sur des gardes ou dans des caisses, pour se frayer un chemin vers la liberté. Les objets récupérés pourront être combinés, pour créer de nouveaux objets. Un peu comme dans un Point & Click. Par exemple, combiner un cache œil et une branche de bois en Y, va permettre de créer un lance-pierre, ou bien un des réservoirs et un vieux lance-flamme usagé, pour créer un lance-flamme flambant neuf. Pour avancer dans le jeu, il suffira simplement de suivre les quêtes, et surtout, l'histoire que Jesse Fox racontera. Pendant cette longue narration qui va durer un peu moins de 10 heures, on va se retrouver à faire des choix, parfois insensés, pour créer l'histoire que Jesse Fox raconte lors de son interrogation. Par exemple, lors de l'exploration des égouts, on va nous demander combien il y avait de rats. Et selon le choix que l'on fera, le jeu s'adaptera. Des moutons pourront aussi faire leur apparition. Et bien d'autres coups d'humour, qui n'ont rien à faire lors d'une évasion d'un camp militaire. En gros, UnMetal réussit avec brio à transformer Metal Gear, en Hot Shot. Ce qui rend l'histoire très attachante, et surtout, très drôle. Bien sûr, UnMetal reste avant tout un jeu d'infiltration. Et il faudra aussi rester discret, et tuer nos ennemis sans se faire repérer. Grâce à l'humour du jeu, même les séquences d'infiltrations sont drôles. Comme par exemple, devoir faire aucun bruit dans une zone spécifique, mais avoir sa radio qui sonne. Ou encore, pour plaire à la belle docteure, soigner les gardes que l'on blesse. Bon, pour ce dernier, même si c'est très drôle, ça limite très vite nos trousses de secours. Alors, on se force à endormir chaque garde avec du chloroforme. Une astuce plus longue. Mais qui permet aussi de rester dans l'infiltration. Chaque garde éliminé discrètement, va permettre de gagner de l'expérience, ainsi que des niveaux. Un niveau débloque une nouvelle compétence. Après quelques heures de jeu, UnMetal devient un peu plus sérieux. Et l'infiltration devient de plus en plus difficile. Il faudra cacher les gardes, pour pas que les autres voient le corps. Jouer avec ses compétences pour ne pas se faire repérer. Utiliser un détecteur de métaux, pour éviter des mines, ou encore, se repérer dans une jungle interminable, grâce à une boussole. Chaque nouveau lieu apporte son petit ajout, qui va servir à progresser dans le niveau. UnMetal est un jeu en pixelart, qui rappelle étrangement le tout premier Metal Gear sur Nes. Mais ce n'est pas pour autant qu'il est trop vieillot pour être apprécié. Bien au contraire. Son humour surpasse largement ses graphismes. Et, avec tous les pics que le jeu envoie à la culture geek, mais pas que, on oublie très vite le style pixelart. D'ailleurs, Jesse Fox lui-même se moque des graphismes. C'est pour dire. On pourrait écrire un roman sur tout ce qui nous a fait rire dans UnMetal. Mais ça gâcherait la surprise aux futurs joueurs. Pour conclure, UnMetal est un jeu drôle, qui nous fait passer de très bons moments en compagnie de Jesse Fox. Certes, il y a quelques moments frustrants, qui demandent un peu de réflexion. Mais, pour le reste, c'est du fun, du début à la fin. Ce qui rend UnMetal génialissime.
- [Test'1D][Steam] In Sound Mind
Disponible le 28 septembre sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, In Sound Mind est un jeu d'horreur, qui nous met dans la peau d'un thérapeute, qui va devoir découvrir l'histoire de plusieurs de ses patients. Développé par We Create Stuff, et édité par Modus Games, on a vécu leur histoire, afin de vous faire découvrir notre test. Trailer du jeu In Sound Mind est un jeu d'horreur qui nous raconte l'histoire de Desmond, un thérapeute qui se retrouve enfermé dans un hôtel délabré, dans une ville ensevelie par les eaux. Mais comme tout jeu d'horreur qui se respecte, on va vite comprendre que des événements louches se déroulent en ces lieux. Et c'est notre devoir de tirer les choses au clair. Comme nous avons pu le dire à deux reprises dans nos previews, In Sound Mind est un jeu d'horreur qui n'a rien de bien terrifiant. Et pour avancer dans le jeu, on devra plus souvent résoudre des énigmes, que faire la chasse aux ennemis, ou les fuir. Le jeu se déroule en 4 parties. Le centre commercial, le phare, l'usine et la forêt. Dans chacun de ces lieux, on va découvrir l'histoire d'un ancien patient. Mais on va la vivre comme dans un survival/horror. Notre but sera de s'échapper du lieu en résolvant des énigmes, toujours plus simples et logiques. Retrouver une clé, remettre des fusibles en place, chercher une manivelle. Ces énigmes serviront principalement à nous faire sortir du lieu. Lors de notre aventure, on aura quelques ennemis qui viendront se joindre à nous. Ces derniers ne sont pas bien menaçants, à part les boss, un peu plus coriaces. Mais pour les autres, une lampe torche, un miroir, ou parfois, une arme à feu, auront raison d'eux. Dans In Sound Mind, on va découvrir de nombreux objets pendants notre quête de savoir. Et chacun de ces objets aura une importance dans la suite de l'histoire. Même la moindre petite arme. On va démarrer avec un simple bout de miroir, qui, au début, servira à faire fuir un esprit, ou couper des fils. Par la suite, ce bout de miroir servira à voir ce qu'on ne peut voir, et résoudre des énigmes. Après, on mettra la main sur des armes à feu, ou un lance-fusée. Même si ces armes auraient pu être très utiles pour combattre les ennemis, elles serviront surtout à résoudre, une fois de plus, des énigmes. Notre arme principale dans In Sound Mind sera finalement la lampe torche. Car cette dernière aura le pouvoir de faire fuir les ombres menaçantes, qui tenteront de nous tuer. Malheureusement, comme n'importe quelle lampe torche, elle perdra de la batterie. Il faudra donc économiser les piles, même si des batteries, on va en trouver un peu partout dans le jeu. In Sound Mind démarre dans un vieil hôtel abandonné. Et même si on ne va pas y passer beaucoup de temps, ce lieu est très important dans l'histoire du jeu. Car c'est le point de départ de toutes les aventures. Et après avoir terminé une zone, on va retourner dans cet hôtel, afin de découvrir une cassette, qui va nous raconter l'histoire d'un patient. Il y a 4 cassettes à découvrir, qui correspondent aux 4 mondes du jeu. Ces dernières nous feront voyager dans les angoisses des 4 personnes, afin de tenter de comprendre leur mal-être, et de leur offrir la rédemption. Avant chaque nouveau voyage, on va faire un petit tour par un chemin rempli de cassette audio, qui nous permettra de découvrir dans les grandes lignes, l'histoire du personnage, et ce qui nous attend dans son esprit. La particularité d'In Sound Mind, c'est que le jeu ne cherche pas à faire peur avec des screamers qui nous sautent dessus toutes les 30 secondes. Non. C'est un jeu calme, qui nous permet de profiter pleinement de chacune des énigmes, sans avoir peur de se faire attraper par un monstre, et tout perdre. On sait toujours, quand l'ennemi arrive. Et comment le repousser. Certes, ils sont parfois coriaces ou même casse-pied. Mais chaque nouveau lieu offre son grand méchant, avec son point faible. Et on n'a pas besoin de chercher comment le vaincre. Car on a toujours l'outil qu'il faut sous la main. Parfois, on va avoir le droit à quelques séquences angoissantes, avec de drôles d'apparitions, ou des arbres qui vont disparaître. Mais ça reste plus stressant que flippant. Dans le jeu, il y aura plusieurs objets à collecter. Mais pas ceux qu'on a l'habitude de voir dans les jeux du même genre. Dans In Sound Mind, on devra récupérer des médicaments qui nous seront d'une grande aide lors de notre aventure. Car ces derniers nous permettront de faire évoluer quelques stats tels que la santé, la vitesse, la furtivité ou encore l'endurance. De plus, à l'hôtel, il faudra trouver des vinyles cachés, afin de les écouter dans notre bureau, pour un petit moment de détente. Chaque lieu que l'on visitera dans In Sound Mind aura un univers et une ambiance différente. Et c'est ce qui fait le charme du jeu. Et chaque nouvelle zone nous offre cette ambiance sombre et oppressante, sans pour autant faire peur. Le jeu joue surtout sur le suspense, et non sur l'effrayant. Ce qui rend l'aventure bien plus agréable. De plus, le jeu nous offre une sublime bande-son, que ce soit pendant l'aventure, ou lorsqu'on écoute les vinyles récoltés. Pour conclure, In Sound Mind est loin d'être un jeu effrayant, comme beaucoup de jeux d'horreur de nos jours. Cependant, il reste le jeu d'horreur qui nous a le plus marqué en cette année 2021, grâce à sa profondeur et son originalité. In Sound Mind prouve que pour faire un bon jeu d'horreur angoissant, on n'a pas besoin de partir dans le macabre ou le sordide. Il suffit juste d'avoir les bonnes histoires.
- [High Tech][Test] Microphone Thronmax MDrill One Pro
À plusieurs reprises, on a pu tester de nombreux produits High Tech. Et souvent, c'était des marques que l'on connaissait assez bien. Ce coup-ci, on part vers l'inconnu avec le microphone MDrill One Pro, de la marque Thronmax. Un produit, qui, sur le papier est très intéressant. Mais quand est-il en vrai ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir à travers notre test. On ne change pas les bonnes habitudes. Et pour ne pas changer, on commence notre test par l'emballage. Le Thronmax MDrill One Pro se trouve dans un carton assez imposant. En même temps, on a affaire à une belle bête. Pourtant, il n'est pas si lourd que ça. L'emballage est noir, sur fond d'écriture rouge. On y trouve le microphone en question, en photo à plusieurs reprises, afin de le voir sous tous les angles. Et bien sûr, on a le droit à toutes les caractéristiques. Parfait pour se faire une première idée du microphone. Une fois ouvert, on retrouve le microphone soigneusement rangé dans de la mousse, accompagné de son câble USB-C. Une fois sorti de son carton, on a entre les mains notre fameux micro. Il est classique, et très sombre, avec sa couleur noire dominante. Il se trouve sur son socle, tenu par deux vis sur chaque côté. En desserrant ces dernières, on a la possibilité de faire pivoter le microphone. En dessous du micro, on trouve notre port USB-C, qui permet le branchement, ainsi qu'une prise jack 3.5mm, pour y brancher son casque. Il y a aussi un bouton LED, qui sert à changer la couleur du micro. Il y a 7 couleurs au total à découvrir. Pour finir, on trouve un filetage qui permet d'insérer une perche, qui malheureusement, n'est pas fournie. Sur la face avant, on retrouve le bouton microphone, qui sert à éteindre ou allumer son micro. Une LED de verte ou rouge, indique si ce dernier est allumé ou non. Il y a aussi le bouton pour sélectionner l'un des 4 modes disponibles. Cardioïde, Stéréo, Omnidirectionnel ou Bidirectionnel. Sur la face arrière, on retrouve deux molettes, qui permettent de gérer le gain, ainsi que le volume de sortie du casque branché en jack 3.5mm. Le MDrill One Pro est un microphone Plug & Play. Ce qui permet de pouvoir l'utiliser dès son branchement sur un PC. Aucun réglage n'est nécessaire. Une fois branché, on a le droit à un peu de couleur. Au dos, on retrouve un cercle lumineux, et sur la face avant une petite LED nous informe quel mode est actif. On voit aussi si le micro est allumé ou éteint. Si on joue avec les molettes de la face arrière, une barre lumineuse, bleue ou verte, indiquera le volume du gain ou de la sortie jack 3.5mm. Ce genre de microphone nous sert principalement pour le stream ou parler via Discord. Et dans les deux cas, on a pu remarquer que la qualité de sortie était de très bonne qualité. Bien sûr, que ce soit sur OBS ou sur Discord, quelques réglages s'imposent, afin de ne pas avoir un son trop brouillon. En mode cardioïde, une distance de 30-40 cm suffit à avoir un son parfait. Après, selon le mode utilisé, et surtout, l'utilisation qu'on fait du micro, la distance varie. En Omnidirectionnel, le microphone est un peu plus sensible, car il capte les sons venant de toutes les directions. Mais la qualité sonore reste au rendez-vous. Pour conclure, même si principalement, on aurait tendance à partir sur un Blue Yeti, connaissant un peu mieux cette marque. Le Microphone Thronmax MDrill One Pro a tout de même de très bonnes qualités pour se faire une petite place auprès des grands noms. C'est un microphone assez impressionnant, et un très bon allié pour les streams. Parfois, même l'inconnu peut surprendre. Note de la rédaction 9/10 - Un très bon microphone qui n'a pas à rougir face aux grands noms du milieu.
- Max et Chloé reviennent le 1 février dans LIFE IS STRANGE REMASTERED COLLECTION sur consoles et PC
SQUARE ENIX a annoncé aujourd'hui la nouvelle date de sortie de LIFE IS STRANGE REMASTERED COLLECTION, le 1er février 2022. Prenez à nouveau le contrôle de la capacité de Max à remonter dans le temps ou tirez avantage de la répartie de Chloe dans LIFE IS STRANGE REMASTERED COLLECTION. La collection propose : Des personnages et des environnements remastérisés ; Des améliorations du moteur de jeu et de l'éclairage ; De nouvelles animations faciales réalisées par capture de mouvement ; Le contenu Deluxe de LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM (tenues, épisode Adieux, tenue Zombie Crypt). LIFE IS STRANGE REMASTERED COLLECTION contient à la fois LIFE IS STRANGE REMASTERED et LIFE IS STRANGE: BEFORE THE STORM REMASTERED, et sera en vente sur Google Stadia, Nintendo Switch, PlayStation 4, XBOX ONE et PC Steam le 1er février 2022. Les versions PlayStation4 et Xbox One peuvent être achetées sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S et sont compatibles avec ces consoles.
- [Nintendo Direct] Voyagez dans l'univers Disney avec Disney Magical World 2 : Enchanted Edition
BANDAI NAMCO Entertainment Europe, éditeur et développeur de jeux vidéo est heureux d’annoncer aujourd’hui l’arrivée de Disney Magical World 2 : Enchanted Edition sur Nintendo Switch le 3 décembre 2021. Disney Magical World 2 : Enchanted Edition est un jeu de simulation de vie immersif qui donne aux joueurs la liberté de vivre une vie aux côtés de leurs personnages Disney favoris. Ils pourront explorer des mondes sur le thème de Disney remplis d’aventures amusantes et s’engager dans des activités et des mini-jeux passionnants. Les joueurs commenceront leur aventure Disney Magical World 2 : Enchanted Edition par créer leur propre avatar grâce aux milliers d’options de personnalisation. Au début de leur aventure, les joueurs seront accueillis par Mickey Mouse et ses amis et s'installeront à Castleton, où ils rencontreront des personnalités hautes en couleur. Ces nouveaux habitants de Castleton feront progressivement connaissance avec leurs sympathiques voisins et auront accès à de mystérieux portails, qui mènent à de nouveaux mondes avec encore plus de personnages à découvrir. Avec six mondes uniques à explorer, Disney Magical World 2 : Enchanted Edition proposera un éventail de lieux animés que les fans de Disney reconnaîtront. Chaque monde abritera de nombreuses activités amusantes et des mini-jeux avec différentes thématiques. De la décoration d'intérieur à la gestion d'un café, en passant par les parades de Magical Dream et l'aventure dans les donjons, Disney Magical World 2 : Enchanted Edition offrira une multitude d'activités que tout le monde appréciera.
- Myth of Empires date sa beta fermée
Angela Game annonce que son jeu bac à sable de survie multijoueur, Myth of Empires, organisera une bêta fermée mondiale qui débutera le 2 octobre 2021 et durera jusqu'au 10 octobre 2021. Les inscriptions sont ouvertes dès maintenant. Ce sera la première bêta mondiale pour Myth of Empires, que certains ont pu déjà découvrir en avril et juin derniers lors de phases d’alpha fermé et d’alpha de localisation. « Cette bêta nous rapproche encore un peu plus de l’expérience Myth of Empires que nous imaginons depuis longtemps » Confie Meng Liang, producteur chez Angela Game et directeur de projet du studio T’ien-Kung d’Angela Game. « C’est notre première bêta mondiale, et notre plus grand test à ce jour, que ce soit en termes de contenu ou d’échelle. Nous sommes impatients de voir comment les joueurs réagissent à tous les nouveaux éléments de gameplay et aux améliorations que nous avons apportées au jeu. » Myth of Empires est un MMORPG bac à sable laissant une très grande liberté vaux joueurs. Ceux-ci doivent se battre pour survivre et mériter leur place dans un monde dévasté par la guerre. Ils devront donc tenter d'établir leur propre empire en fondant une armée, en créant leur propre forteresse et en menant des sièges contre celles des autres. Caractéristques: Survivez dans un monde impitoyable rempli de bandits, d’animaux sauvages et de joueurs ennemis. Nourrissez-vous grâce à la chasse et construisez votre fort en collectant des ressources. Affrontez vos ennemis dans d’intenses combats tactiques. Contrôlez la direction de vos coups pour maximiser leur impact et leurs dégâts. Fabriquez des dizaines de types d’armes et d’armures de différents niveaux pour vous aider dans les batailles. Fabriquez des épées, des lances, des hallebardes, des haches, des arbalètes, des arcs, des boucliers et bien plus encore ! Construisez vos propres structures pièce par pièce et fabriquez des armes de siège telles que des catapultes, des trébuchets et des échelles afin de ravager les forteresses ennemies. Recrutez des NPCs de manière pacifique ou par la force pour collecter des ressources, fabriquer des objets, chasser et combattre à vos côtés. Apprivoisez des chevaux pour pouvoir les monter lors de combats ou élevez-les pour qu’ils obtiennent des attributs plus en phase avec vos besoins. Un système de guilde solide permet aux joueurs de former des factions avec leurs amis. Travaillez en équipe pour repousser vos ennemis, conquérir leurs terres et régner en maître sur votre serveur ! Nouveaux gameplay et contenus : retrouvez des batailles de comté et de provinces, des sièges de forteresse, un chat vocal amélioré, un nouveau système de commerce et les voix des personnages. Nouveaux environnements : montagnes enneigées, désert, marais, grottes, mais aussi un tout système météorologique. Nouveaux objets artisanaux : armes, armures, bâtiments, recettes, cultures, charrettes, et bien plus encore ! Nouveaux animaux : éléphants, rinhocéros, crocodiles, papillons, poissons et bien d’autres. Les serveurs PvE et PvP seront disponibles en Europe, en Asie et en Amérique du Nord.
- L'Early Access de Phantom Abyss se met à jour
Des esprits errants ont envahi Phantom Abyss ! Le jeu de pillage de temples en multijoueur asynchrone, disponible sur Steam en Accès Anticipé, hausse aujourd’hui le ton avec son Invasion Update qui ajoute ennemis, reliques, fantômes et encore plus de pièges ! Pour inaugurer ce nouveau contenu invasif et inquiétant, Phantom Abyss est le Deal du weekend sur Steam, avec 25% de réduction du 23 au 27 septembre. Les temples ont désormais un chemin unique vers Inferno, et toutes les âmes perdues sont confinées avec le joueur dès son arrivée dans l’antre maudite. Les Salles de Reliques contiennent maintenant plusieurs trésors, mais les joueurs peuvent tomber sur un vulgaire sac de sable si de précédents explorateurs plus chanceux les ont devancé. Le niveau Inferno est le seul à posséder la clé pour libérer les fantômes, et sceller le temple pour toujours. De nouveaux obstacles font leur apparition comme des épées qui tournent à la verticale ou des broyeurs acérés, les troncs qui roulent gagnent de nouveaux rythmes et patterns et des zones de glisse inédites ont été ajoutées, mais ce n'est pas tout. Des Homing Bombs traquent les joueurs avant d’exploser à l’impact, des Defenders tendent sournoisement leurs chaînes pour piéger les aventuriers maladroits qui s’approchent un peu trop près et des Floating Bombs ou encore des Dart Mines ajoutent un peu plus d’explosivité aux temples : chaque nouveau run est toujours un peu plus dangereux dans Phantom Abyss !
- Knockout City présente sa 3e saison
Velan Studios et EA Originals ont aujourd’hui dévoilé les détails de la Saison 3 de Knockout City. Découvrez des playlists et des événements inédits, une nouvelle carte dynamique, des Véhicules de bande, des Contrats de bande et de nombreuses autres récompenses à partir du mardi 5 octobre à 14 heures. La Saison 3 de Knockout City, Pir@tage, transporte les joueurs dans une prison désaffectée au large d’une côte nommée Bagarre confinée. Pénétrez dans un tout nouvel univers piraté par le mystérieux Z3R0 où ses multiples yeux surveillent à la fois la télévision, les panneaux publicitaires et même les tenues des spécialistes de la bagarre. Cette saison, l’heure est venue d’élucider le mystère derrière le fameux Z3R0. Le Pass bagarre fait également son entrée dans la Saison 3. Il vous permet de gagner des niveaux et de débloquer des objets exclusifs pour entrer sur le terrain avec style. Caractéristiques: 4 playlists et événements exclusifs - Découvrez de nouveaux modes tout au long de la saison ainsi que des variantes inédites. Tentez de remporter de l’Holofrik, de l’XP ou des Tickets événements et dépensez-les dans une Boutique événement pour acheter des objets cosmétiques. De nouveaux Contrats de bande hebdomadaires et 18 Récompenses cosmétiques de bande exclusives - Laissez-vous tenter par les Objets cosmétiques de bande : Faites rugir un Klaxon de bande à votre image lors de la cinématique d’introduction et pénétrez sur le terrain avec classe dans un dérapage contrôlé. Découvrez également chaque semaine de nouveaux Contrats Pass bagarre, ainsi que des Niveaux et des Contrats d’entraînement. Une nouvelle carte : Bagarre confinée - Méfiez-vous des systèmes de sécurité de cette prison désaffectée, ils sont peut-être encore actifs ! Les Drones projecteurs vous surveillent. Si vous avez le malheur de vous faire repérer, une Tourelle de sécurité se déclenche et envoie un Ballon Cage dans votre direction. Utilisez cette mécanique pour prendre l’avantage sur un adversaire ou pour attraper le Ballon Cage en plein vol et l’envoyer contre l’équipe adverse. Le tout nouveau Pass bagarre - À partir de la Saison 3, le Rang de rue ne sera plus la seule façon de gagner des niveaux et de débloquer des objets cosmétiques exclusifs pour frimer sur le terrain ! Découvrez le Pass bagarre, composé de 100 niveaux et de tout un tas de récompenses uniques à gagner. Débloquez des niveaux en terminant des parties, en obtenant de l’XP et en validant des Contrats Pass bagarre. Chaque semaine, découvrez 6 nouveaux Contrats Pass bagarre hebdomadaires et suivez votre progression au fil des parties. Chaque gain de niveau vous permet de remporter des objets cosmétiques, des Véhicules de bande, des Boissons énergétiques, des Jetons style, de l’Holofrik et bien plus encore ! Un contenu supplémentaire exclusif - Une nouvelle Boisson énergétique, des Voix de joueurs, des Lieux Chonky, des Packs, des objets de boutique et plein d’autres surprises. Un nouveau Véhicule de Bande débarque également dans la Saison 3 : les Motos. Choisissez un modèle à votre image : Légendaire – Moto fantôme Épique – Moto High-tech Rare – Biker Boba Rare – Crypto-chopper Rare – Barracuda
- [Test][Nintendo Switch] Spacebase Startopia
Après une sortie sur PC, Xbox et PlayStation. Le jeu de gestion de base spatiale, développé par Realmforge Studios, et édité par Kalypso Media, Spacebase Startopia, arrive enfin sur Nintendo Switch, ce 24 septembre. Et après avoir construit notre base spatiale sur notre PC. On est parti découvrir le portage Nintendo Switch. Pour voir si construire sa base depuis une console portable, c'était plus intéressant. D'ailleurs, voici notre test. Trailer du jeu Rendez-vous dans les étoiles ! Spacebase Startopia est un jeu de gestion de base, qui nous met dans la peau d'un commandant, qui va avoir la lourde tâche de construire la base intergalactique neutre, qui permettra de réunir les différentes espèces extraterrestres, dans les meilleures conditions possibles, tout en évitant qu'un conflit spatial reprenne de plus belle. Pour cela, un seul lieu, la base spatiale de Startopia. Alors que la version PC nous demandait de choisir la voix de notre IA VAL. On n'a pas eu la chance d'avoir ce choix à faire dans la version Nintendo Switch. On a peut-être loupé quelque chose. De plus, dans les options, il n'y a que la voix de robot. Certes, ça n'a que très peu d'importance. Mais bien de savoir que la version Switch n'a pas l'air de proposer les différentes voix de la version PC. La base de la base ! Le jeu propose plusieurs modes. La campagne, qui nous permet de vivre l'aventure Spacebase Startopia, à travers 10 longues missions. Le tutoriel, pour apprendre les bases de la construction, des combats, des visiteurs, du pont biologique, et du test pratique. Et la partie libre, pour créer sa propre partie, avec ses conditions de victoire, la taille de la carte, la durée, ou encore, la difficulté. Il n'y a pas la version online, comme sur PC. Le jeu est donc 100% solo. Avant de se lancer dans la campagne solo, ou n'importe quel autre mode, il faudra faire un petit tour part le tutoriel du jeu. Car Spacebase Startopia ne propose aucune aide lors de la campagne solo. Et il faudra réussir tous les objectifs, avec ses acquis. Le tutoriel est divisé en 3 parties. On commence par la base de la construction. Ce tutoriel va nous apprendre à installer quelques constructions, comme le foyer et le centre de communication. Après, on va apprendre l'importance des visiteurs dans notre base, avec de nouvelles constructions très utiles, pour que tout le monde soit content de venir à Startopia. L'autre cours d'introduction permettra d'en apprendre davantage sur le Pont Biologique. Un lieu qui servira à récolter des ressources, pour en créer de nouvelles. Ainsi, on y apprendra les commerces et usines. Puis un test permet de mettre en pratique les 4 premiers tutoriels. Avant de terminer avec les combats. Il faut savoir que, malgré la paix entre les différentes races extraterrestres, il y a toujours des menaces qui planent. Et bien sûr, le meilleur lieu pour s'affronter, c'est à Startopia. Pendant la campagne solo, ils arrivent tardivement. Malheureusement, on ne peut pas y échapper. Et au moment venu, il faudra être sûr d'avoir un poste de sécurité pour affronter l'ennemi. Depuis ce poste, il sera possible de créer différentes unités de combats. Mais aussi, gérer ses drones de sécurité, et effectuer quelques sabotages. Les combats sont très simples à gérer. Avec les unités que l'on possède, il suffit de les sélectionner, ce qui ouvrira sa barre d'action. Ensuite, selon l'action qu'on souhaite effectuer, notre Meca partira à l'assaut de l'ennemi. Malheureusement, posséder des mécas, c'est aussi devoir gérer les contraintes qui vont avec. Pour les déplacer entre les différents pont de la station, il faudra les structures adéquates, et l'espace. Sinon, ils resteront bloqués. Une vie dans l'espace, loin d'être facile ! Après une bonne heure à apprendre les bases de Spacebase Startopia, il ne reste plus qu'à se lancer dans la campagne solo. Normalement, si on a bien suivi le tutoriel, on doit pouvoir s'en sortir facilement. Pour terminer un scénario, il faudra réussir l'objectif principal. Récupérer de l'énergie. Produire de la nourriture. Accueillir des visiteurs. Soigner des extraterrestres. Pour accomplir toutes ses missions, on aura entre les mains, tous les outils nécessaires. Les différentes structures. Les employés. L'espace. Et surtout, l'énergie. Selon l'objectif, il faudra récolter un maximum d'énergie, pour pouvoir installer des structures, employer des salariés, ou agrandir sa base. La campagne solo comprend seulement 10 missions. Il faudra en moyenne une trentaine de minutes pour venir à bout d'une mission la toute première fois. Mais si on souhaite remporter toutes les médailles d'une mission, il faudra réussir à terminer certaines missions dans un temps imparti, souvent en dessous des 15 minutes. Pour ceux qui aimeraient un peu de défis lors de la campagne solo, ou tout autre mode de jeu, il est possible de choisir parmi 3 difficultés. Cadet. Normal et Amiral. Pour commencer, et prendre le jeu en main, faire la campagne en cadet est un bon début. Car on a le droit à un bonus d'énergie, très utile lors de la construction des salles. Et quand on commence Spacebase Startopia, on ne dit pas non à un petit boost d'énergie. Car, même si ce n'est pas compliqué de récupérer de l'énergie, une fois qu'on arrive à gérer. Entre le salaire des employés, les robots de garde, les salles, et l'agrandissement de la base, l'énergie descend très rapidement. La difficulté Amiral est vraiment très corsée. Il y a beaucoup trop de malus, qui font qu'on n'a que très peu de marge d'erreur dans notre scénario. L'espace entre les mains ! Comme pour la version PC, on a le droit à un jeu drôle et haut en couleur. On a le droit à de nombreuses structures, des extraterrestres tous loufoques, et de très bons combats de robots. De plus, on a aussi un très bon doublage français, qui se fait rare sur Nintendo Switch. On pourrait croire comme ça que le portage est réussi. Malheureusement, la jouabilité est assez troublante, pour pouvoir y prendre du plaisir. Comme souvent, dans les jeux de gestion, on a une petite préférence sur PC. Car le clavier/souris permet vraiment de s'immerger dans la construction. Ce qui n'est pas toujours le cas pour des versions consoles. Et pour le coup, la version Nintendo Switch est assez difficile à prendre en main. Pourtant, les menus sont très bien pensés. Et les boutons utilisés, sont affichés un peu partout. Donc, on ne se perd pas vraiment. Mais le contrôle par joystick n'est pas souvent très réactif. Et parfois, on met du temps à se balader dans la base. De plus, prendre l'ascenseur fait freezer le jeu. Tout comme se balader dans les menus. Un petit défaut qui gâche l'expérience. On regrette aussi de ne pas avoir de fonctionnalité tactile. Certes, cette fonctionnalité n'est pas souvent utilisée. Mais pour des jeux de gestion comme celui-ci, ça serait un petit plus. Le trou noir ? Pour conclure, Spacebase Startopia est un jeu de gestion de base spatiale intergalactiquement fun. Mais cette version Nintendo Switch n'est pas la meilleure version à posséder pour se faire une idée du potentiel du jeu. La jouabilité est assez compliquée. Les gros ralentissements donnent envie de quitter le jeu, plus vite qu'on l'a lancé. Et entre les options disparues, l'absence du mode online, et l'impossibilité d'utiliser l'écran tactile. On a affaire à une version lite d'un jeu de gestion qui méritait un bien meilleur portage.
- [Nintendo Direct] Castlevania Advance Collection est désormais disponible sur consoles et PC
Konami Digital Entertainment, B.V. a dévoilé au cours du précédent Nintendo Direct que Castlevania Advance Collection est désormais disponible sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam. Cette collection comprend certains des titres les plus appréciés de la franchise Castlevania, dont Castlevania: Circle of the Moon, Castlevania: Harmony of Dissonance et Castlevania: Aria of Sorrow. Un quatrième titre bonus complète la compilation : le jeu SNES de 1995 Castlevania: Vampire’s Kiss. L’équipe de développement de Castlevania Advance Collection chez Konami Digital Entertainment commente : « Nous voulions que davantage de personnes puissent connaître la série Castlevania, en particulier les jeux action / aventure qui sont des chefs d’œuvre qu’on peut toujours apprécier de nos jours. Nous savions que peu de titres étaient jouables sur les consoles actuelles, nous avons donc commencé à assembler Castlevania Advance Collection. Nous avons décidé que cette sortie serait multiplateforme afin que le plus grand nombre de joueurs possible puisse profiter de ces titres. La série Castlevania célèbre cette année son 35ème anniversaire, grâce au soutien de ses nombreux fans et, bien sûr, de toutes les personnes impliquées dans sa création. L’équipe de production est honorée de pouvoir travailler sur cette série et nous continuerons à nous efforcer de faire connaître Castlevania et de permettre au plus grand nombre d’y jouer. Merci à toutes et à tous pour votre soutien infaillible ! » En plus de rendre accessibles des classiques intemporels, Castlevania Advance Collection propose aux joueurs de nouvelles fonctionnalités pour améliorer leur expérience de jeu. Les mélomanes ont un accès immédiat aux bandes-son iconiques de chacun des titres, dont les pistes cachées, pour un total de 71 chansons. Les joueurs peuvent même créer leurs propres playlists pour écouter leurs morceaux favoris en boucle. Une galerie en jeu affiche également des croquis et des dessins de travail. Cet art inédit, ainsi que les scans des boites originales, représenteront un point d’intérêt incontournable pour les fans de longue date. Pour les complétionnistes, Castlevania Advance Collection comprend une encyclopédie de données relatives aux quatre titres, telles que des informations sur les ennemis, l’équipement et les items. Afin qu’aucun lieu ou ennemi n’échappe aux joueurs, ces derniers ont la possibilité d’enregistrer, de rejouer et de rembobiner leur partie à tout moment. Enfin, M2 Co., Ltd. a permis de fournir une émulation de haute qualité pour ces classiques de la franchise, afin d’offrir aux joueurs la meilleure recréation possible. Fan invétéré ou joueur qui découvre la série, tout le monde peut profiter des nouvelles fonctionnalités et apprendre quelque chose de nouveau à propos de Castlevania ! Castlevania Advance Collection est désormais disponible en téléchargement sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One et PC via Steam. La collection est également compatible sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
- [Nintendo Direct] Rune Factory 5 se date au 25 mars 2022
Révélé hier sur Nintendo Direct, Marvelous Europe Limited est ravi d'annoncer que Rune Factory 5, la suite tant attendue de la série RPG de simulation bien-aimée, sera lancée le 25 mars 2022 pour la Nintendo Switch. Comme révélé dans la toute nouvelle bande-annonce de gameplay, Rune Factory 5 présentera des relations homosexuelles. Cela permet aux joueurs de développer des relations, et éventuellement d'épouser, l'un des candidats au mariage en tant que protagoniste masculin ou féminin. Les relations homosexuelles sont une fonctionnalité demandée depuis longtemps au sein de la franchise Rune Factory, et nous sommes donc ravis de révéler enfin son inclusion dans Rune Factory 5. Dans Rune Factory 5, les joueurs choisiront entre les protagonistes masculins et féminins, Ares et Alice, et se lanceront dans une aventure de la ville de Rigbarth dans une quête pour récupérer leurs souvenirs perdus et rétablir la paix dans la ville, dans le cadre de la force de maintien de la paix connue sous le nom de La graine. Dans le cadre de cette aventure, les joueurs pourront explorer de vastes donjons, vaincre des monstres vicieux, entretenir les terres agricoles voisines et développer des relations avec divers personnages pour trouver la vraie paix et le bonheur dans la ville de Rigbarth. Les nouveaux arrivants et les fans pourront faire l'expérience de combats d'action-RPG raffinés, avec huit armes différentes, dont Dual Blades, Spear et Axe, disponibles à maîtriser, ainsi que des fonctionnalités emblématiques telles que la gestion de la ferme, les quêtes de la ville et les festivals. Que vous décidiez de combattre des monstres dans la ville, d'aider les habitants à résoudre leurs problèmes ou d'embrasser vos rêves de main verte, Rune Factory 5 offrira une aventure pas comme les autres lors de son lancement sur Nintendo Switch. Partez pour une grande aventure dans un monde fantastique avec la dernière entrée de la série de RPG de simulation Rune Factory. Après avoir perdu la mémoire, le héros atterrit dans une petite ville bénie par la nature. Là, ils sont recrutés dans un groupe de gardes forestiers du maintien de la paix, et leur nouvelle vie commence. En plus de leurs tâches normales, le héros peut cultiver la terre, lancer une ligne dans la rivière voisine et bien plus encore ! Faites équipe avec des habitants de la ville pour combattre des monstres et déclencher de puissantes attaques combinées, l'une des nouveautés de la série. Le décor est planté et le rideau se lève pour une nouvelle aventure passionnante dans Rune Factory 5! Caractéristiques: Apprivoisez des monstres ou faites équipe avec des citadins pour explorer un monde immense Défendez la frontière et soutenez votre communauté en tant que garde de maintien de la paix Déchaînez des attaques combo particulièrement puissantes avec vos coéquipiers Cultiver des cultures dans les champs Trouvez l'amitié, l'amour et la famille avec une distribution colorée de personnages Rune Factory 5 devrait être lancé physiquement et numériquement le 25 mars 2022 sur Nintendo Switch.
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