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- IMGN.PRO annonce The Tale of Bistun
IMGN.PRO est heureux d'annoncer sa coopération avec Black Cube Games sur leur prochain titre - The Tale of Bistun. Il a été nominé pour le Pixel Award Europe 2021 dans la catégorie MEILLEURE HISTOIRE. L'éditeur présentera le jeu à l'événement Pixel Heaven avec une démo jouable ce week-end. The Tale of Bistun est un jeu d'action-aventure basé sur l'histoire et inspiré de la célèbre romance tragique persane "Khosrow et Shirin". Un tailleur de pierre, sans aucun souvenir de qui il est, doit traverser des terres dévastées pour découvrir son identité et la source d'un murmure implorant et étrangement familier. Caractéristiques Un ancien mythe persan: Le Conte de Bistun est un conte fascinant de sacrifice et de découverte de soi inspiré du poème du XIIe siècle « Khosrow et Shirin ». L'histoire se déroule dans un monde exotique du mythe persan, où la magie et les influences divines façonnent tout ce que vous rencontrez. Explorez des terres magnifiques mais dévastées: En tant que sculpteur sur pierre, vous devez traverser les pentes pittoresques du mont Bistun pour percer le mystère de votre identité et comment vous êtes arrivé sur la montagne. Bien que magnifique, le mont Bistun a été affligé d'un terrible fléau, et des créatures dangereuses attendent des aventuriers sans méfiance. Graver le passé: Pendant que vous explorez la montagne, sculptez des statues pour vous rappeler votre passé brumeux. Ensuite, vous pouvez retourner dans une zone centrale pour graver de belles gravures détaillant vos expériences et rencontres passées. Narrateur omniscient: L'histoire de Bistun est racontée par un narrateur omniscient, qui raconte les pas du tailleur de pierre et détaille ses pensées les plus intimes. Des combats rapides: Engagez-vous dans des combats de mêlée tactiques rapides contre une variété d'ennemis méchants basés sur la mythologie persane. Si vous risquez d'être submergé, libérez une capacité spéciale dévastatrice pour vous frayer un chemin.
- [Test'1D][Steam] The Lightbringer
Disponible le 7 octobre sur PC et Nintendo Switch, The Lightbringer est un petit jeu de plateformes, développé par Rock Square Thunder, et édité par Zordix Publishing, qui nous raconte l'histoire d'un petit homme qui va tenter de devenir le Lightbringer. Une aventure qu'on a parcourue, afin de donner notre avis. Trailer du jeu Alors que le monde est assiégé par une corruption malveillante, visant les anciens monolithes qui ont donné pouvoir et lumière à ces terres. Notre protagoniste, en tant qu'élu, va devoir exploiter l'énergie lumineuse pure de l'air, afin de purifier les monolithes pour leur rendre leur lumière. Pour cela, guidé par l'esprit de notre sœur, on va devoir user de nos pouvoirs pour triompher de la corruption, et mettre à nouveau en lumière ces terres. Dans The Lightbringer, notre devoir est de traverser plusieurs mondes, tout en explorant, combattant ou en sautant, dans l'espoir de récupérer plusieurs cristaux de lumière, afin de rendre son éclat aux monolithes. Pour cela, il faudra résoudre diverses énigmes, nous permettant de nous ouvrir la voie. Rien de bien compliqué, il faudra mettre la main sur divers rouages, clés, ou encore, activer plusieurs objets, qui nous permettront de progresser dans l'histoire. Pour survivre dans cette aventure, notre courageux aventurier ne se battra pas avec une épée. Ce héros hors du commun utilisera un boomerang pour combattre. Il suffira de le lancer, pour tuer les quelques ennemis qui nous barreront la route, ou pour ouvrir des portes sur notre chemin. Sur la route, il y aura plusieurs objets à collecter. Des cristaux verts et rouges, qui nous permettront d'activer les portails à la fin de chaque niveaux. Et des cloches, qui nous raconteront l'histoire et les événements du jeu. Ces différents objets seront très simples à trouver. La plupart seront sur notre route. Dans chacun des mondes, il y aura un donjon à parcourir, rempli d'obstacles et d'ennemis. Ce donjon servira simplement à nous ouvrir un nouveau chemin. Le jeu se déroule en 4 chapitres, répartis en 4 ou 5 niveaux. Notre devoir va être de terminer chacun des différents niveaux, afin d'ouvrir les portes du suivant. Cependant, la route sera longue. Car chaque niveau est assez long à parcourir. Et si on meurt, on retourne toujours au début du niveau, nous obligeant à tout recommencer à zéro. Une fois qu'on a réussi tant bien que mal à parcourir chacun des mondes, il faudra affronter un boss pour passer au chapitre suivant. En soi, le concept de se battre avec un boomerang est assez sympathique. Mais le reste du gameplay est un peu plus compliqué. Surtout le saut, qui est vraiment le pire ennemi du jeu. Notre héros saute tellement mal parfois, qu'on se retrouve à mourir au même endroit, un milliard de fois, à cause de ça. Et c'est très frustrant. Et comme il n'y a pas de checkpoint, il faut recommencer à zéro, encore et encore. Ce qui fait qu'on lâche le jeu trop facilement. Cependant, The Lightbringer n'a pas que des mauvais côtés. La direction artistique du jeu est adorable, avec des décors divers et variés, qui nous font voyager. De plus, la bande son qui nous accompagne colle parfaitement à l'ambiance du jeu. C'est très agréable de parcourir le monde de The Lightbringer. Pour conclure, The Lightbringer a de bonnes idées. Le boomerang, les niveaux longs et variés, les énigmes... . Mais on a tellement de mal à avancer dans le jeu à cause du saut, qu'on finit par vite lâcher. Un défaut qui gâche la découverte d'une très belle aventure.
- MXGP 2021 viendra se salir le 30 novembre
Milestone dévoile aujourd'hui MXGP 2021, le nouveau jeu de la série événement du Championnat du monde officiel de motocross FIM, et annonce qu’il sera disponible le 30 novembre 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, et sur Steam. MXGP 2021 permettra aux joueurs d'affronter plus de 40 pilotes des catégories MXGP et MX2, sur les circuits officiels du Championnat 2021. Le mode Carrière est le moyen idéal pour se glisser dans la peau d'un vrai pilote et de partager son adrénaline : les joueurs commenceront par participer au championnat MX2, en rejoignant une équipe ou en créant la leur (avec de vrais sponsors), dans le but d'atteindre la catégorie MXGP et de connaître la gloire. Le mode Carrière offre une immersion accrue grâce aux fenêtres de transfert réelles (où les joueurs peuvent passer d'une équipe officielle à une équipe personnalisée), aux contrats, à l'équipe personnelle, aux défis et aux activités supplémentaires dans lesquelles les joueurs peuvent s'affronter sur de nouveaux circuits et des pistes officielles. Pour ceux qui ont vraiment la compétition dans le sang, le mode multijoueur est également de retour, revu et amélioré. Il est désormais possible de se qualifier via les lobbies en ligne et les joueurs peuvent choisir parmi différents types de nouvelles expériences telles que les pistes personnalisées et le mode Waypoint personnalisé, accessibles via le Compound. Et ce n'est pas fini, MXGP21 propose quatre circuits légendaires, des courses emblématiques issues des éditions précédentes. Les joueurs peuvent donc retrouver les circuits d'Ottobiano (Italie), d'Ernée (France), de Leon (Mexique) et d'Agueda (Portugal), qui seront disponibles en mode solo et multijoueur. Enfin, la personnalisation sera comme toujours un élément clé du jeu. L'éditeur de pistes est de retour pour permettre aux joueurs de créer, partager et télécharger les meilleurs tracés qu'ils pourront créer. On retrouve également plus d'une centaine de marques officielles afin de rendre pilotes et motos absolument uniques. MXGP 2021 sera disponible le 30 novembre 2021 sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One et PC Steam.
- [Test'1D][PlayStation 5] Lost in Random
Disponible le 10 septembre sur Steam, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Lost in Random est un petit jeu d'aventure, développé par Zoink et Thunderful, et édité par Electronic Arts, qui nous raconte l'histoire de Paire, une jeune fille, qui va tout mettre en œuvre pour retrouver sa grande sœur. Un petit jeu très attendu qu’on a pu découvrir, cartes en main, afin de donner notre avis. Trailer du jeu Lost in Random est un jeu d'aventure, avec un système de “deckbuilder”, qui nous raconte l'histoire de Paire, une jeune femme, qui va traverser les 6 royaumes d'Aléa, afin de retrouver sa grande sœur Impaire, enlevée par une reine maléfique après son douzième anniversaire. Mais la route sera dure et longue pour une jeune fille qui n’a toujours connu que sa région. Par chance, sur sa route, elle va rencontrer son nouvel ami, Décisse, un dé magique. Et tous les deux vont affronter de multiples dangers. Lost in Random est un RPG, notre devoir va être d'accomplir différentes quêtes, afin de nous ouvrir de nouvelles portes, et poursuivre notre aventure. Pour cela, on aura diverses missions en tout genre, comme des recherches d'objets ou de personnes. Pour mettre notre courageuse aventure en pause, il y aura aussi plusieurs quêtes secondaires qui ne seront pas différentes des quêtes principales, car on fera la même chose. Elles ne seront simplement pas obligatoires. Mais les réaliser permettra de mettre un peu de pièces de côté pour les dépenses à venir. Lost in Random est basé sur l'aventure. Et qui dit aventure, dit ennemis qu'il va falloir combattre. Pour vaincre nos ennemis, le jeu ne se présente pas comme un jeu d'action ordinaire. Il faudra faire appel à notre chance, afin de faire tomber les bonnes cartes pour les vaincre. Pour cela, dès le début du combat, il faudra tirer sur les ennemis grâce à notre lance-pierre afin de faire tomber des cristaux d'énergie que Décisse devra ramasser. Grâce à cette énergie, plusieurs cartes vont se débloquer. Pour les jouer, il faudra lancer notre dé. Ce qui mettra automatiquement le combat en pause, et selon le chiffre qui sera affiché au dé, on pourra dépenser différentes cartes. Il y a plusieurs styles de cartes. Des armes qui nous serviront à combattre. Des cartes de soin, pour se remettre un peu de vie, ou encore, des cartes bonus, qui nous permettront de nous aider dans les combats. Une fois, les bonnes cartes sélectionnées, le combat reprendra son cours, le reste des points seront perdus. Il faudra relancer le dé pour une nouvelle attaque. Mais si on a eu une main chanceuse, il y a de très fortes chances qu'on ait réussi à avoir une arme pour repartir au combat en temps réel, afin de porter quelques coups à nos ennemis. Cependant, les armes auront un nombre de coups ou de munitions. Et il sera très rare de terminer un combat avec un seul jet. Car les coups partent très vite. Il faudra donc recommencer le processus, encore et encore. Le jeu propose un autre style de combat. Un jeu de plateau qui nous fait penser à un jeu de société. Même si le principe reste le même, car il faudra ramasser de l'énergie pour pouvoir combattre. La seule différence, c'est qu'on aura une pièce de jeu à manipuler. Donc, grâce au nombre de coups de Décisse, la pièce se déplacera sur le plateau. Et les effets seront différents, selon la case. Mais chacun des plateaux aura ses propres règles du jeu. Si on arrive à survivre face à tous ses combats, c’est grâce aux cartes. Et une fois bien avancé dans l'aventure, il sera possible de se créer un deck, avec les armes et les autres cartes qui nous paraissent avoir le plus de potentiel pour nous aider lors des combats. Et même si parfois, on en trouve au cours de notre aventure, la meilleure option reste l'achat. Pour cela, il faudra mettre la main au portefeuille, et dépenser sans compter, pour agrandir sa collection. Il suffira simplement de trouver notre ami vendeur, qui se sera toujours à l’affût pour nous vendre des cartes. Plus on en achètera, plus on en débloquera de nouvelles. Mais comme dans tous les jeux, plus ça va, plus les prix grimpent. C'est pour ça que la moindre petite pièce ramassée va être nécessaire. Le concept est vraiment sympa. Malheureusement, la difficulté reste assez frustrante. Car si les bonnes cartes ne tombent pas, les combats deviennent très difficiles. Et la progression devient moins évidente. Mais après quelques heures de jeu, on commence à prendre le concept en main, et on finit par y arriver plus facilement. Le plus gros des problèmes, ce sont les nombreux bugs en phase de combat. Le jeu fige très souvent ou les ennemis n'apparaissent pas. Et dans les deux cas, on reste bloqué. Ce qui est dommage. Car parfois, on met du temps à combattre un ennemi. Et on perd tout à cause d’un bug. Lost in Random propose 6 régions à l'univers totalement différent. Cependant, ils sont tous sombres et lugubres. Mais pas comme dans un jeu d'horreur. Plus comme pour une malédiction qui s'est abattue sur les lieux. Et bizarrement, le rendu est très efficace, ce qui charmera les adorateurs des films de Tim Burton. Quant à l'ambiance sonore, elle nous plonge à merveille dans cet univers. Une très belle réussite. Et même si on n’a pas la chance d'avoir un doublage français. On a le droit à un doublage anglais de qualité, qui nous immerge à la perfection dans ce petit conte. Pour conclure, Lost in Random est la petite surprise qui n'en est pas vraiment une. L'histoire est intrigante. L'ost est merveilleux. Et la direction artistique est vraiment sublime. Et tous ces éléments nous permettent de passer un agréable moment en compagnie de Paire et Décisse. On regrette tout de même le côté chanceux des combats, qui parfois nous met plus de bâtons dans les roues qu’autre chose. Et si par malheur, la chance n’est pas de notre côté, le jeu devient très vite frustrant.
- Trust présente son microphone, Onyx
Le Trust Onyx est idéal pour les créateurs de contenu ambitieux et exigeant qui enregistrent quotidiennement pour leurs loisirs ou pour le travail et qui recherchent un microphone doté de fonctionnalités professionnelles. Ce microphone haute qualité qui peut être branché en USB sur un PC, est développé dans un souci de facilité d'utilisation. Une deuxième connexion USB est disponible pour plus de commodité et une LED multicolore pour le style. La combinaison du micro de haute qualité et du bras flexible, avec un câble USB intégré, fournit tout le nécessaire pour un enregistrement audio de qualité studio. Caractéristiques: Qualité studio: Le modèle d'enregistrement cardioïde garantit l’enregistrement seul de votre voix, avec le moins de bruit de fond possible. Il est livré avec un filtre anti-pop pour aider à réduire les sons "p" et "f" gênants. Bras flexible: Le bras de microphone professionnel est flexible et robuste mais abrite aussi le câble USB du micro pour un look épuré. Il y a également un second connecteur USB disponible pour plus de facilité. Retour zéro latence: Branchez un casque dans le connecteur AUX 3,5 mm et écoutez ce que vous enregistrez en temps réel, sans délai. Entendre directement votre retour facilite notamment le réglage du gain au bon niveau. RGB 6 couleurs: Donnez à vos stream un peu plus de dynamisme avec les 6 LEDs de couleur du micro Onyx. Choisissez le schéma qui vous correspond et connectez-vous avec votre audience. Le RGB sert également d’indicateur visuel avec les LEDs virant au rouge lorsque vous coupez le micro. Passez facilement au niveau professionnel: Le GXT 255+ Onyx de Trust est le moyen le plus simple d'améliorer la qualité de vos enregistrements et streams : un son studio, un bras flexible et robuste et une configuration simple via USB sans avoir besoin d'un égaliseur séparé. Le GXT 255+ Onyx sera disponible prochainement en France
- Black Desert Online lance aujourd’hui l’acte II du donjon Atoraxion
Pearl Abyss est heureux d’annoncer que Black Desert Online a été mis à jour aujourd’hui avec le deuxième acte du donjon Atoraxion. Ce nouveau contenu enchantera les Aventuriers à la recherche d’un nouveau défi coopératif PvE. Sur consoles, les joueurs pourront se lancer dans le contenu Cicatrices Abyssales dès la semaine prochaine. Le donjon coopératif Atoraxion est spécialement conçu pour introduire de nouveaux défis PvE dans Black Desert Online. Il s’agit du tout premier donjon à apparaître dans le jeu et il se concentre sur la coopération pour des groupes de 5 Aventuriers. Le donjon contient quatre actes ayant chacun un thème unique : le désert, les profondeurs sous-marines, le canyon et la forêt. L'acte II, Cicatrices Abyssales, est centré autour d’un donjon sous-marin nommé Sycrakea qui mélange la chaleur et le froid dans la résolution de ses nouveaux puzzles et défis. L’environnement y est très différent du premier acte, Vahmalkea, et ce nouveau contenu inclut une nouvelle histoire autour de Syca, le second apprenti de l’ancien sage Rux. Sycrakea est truffé de puzzles complexes qui demandent notamment aux joueurs d’utiliser des pouvoirs élémentaires. Le donjon compte aussi un boss final imposant qui demandera toute l’implication et les compétences d’une équipe pour être terrassé. Sycrakea possède deux difficultés et de nombreuses récompenses attendent ceux qui triompheront de ses défis. Jusqu’au 20 octobre, les Aventuriers peuvent s’attendre à obtenir des meubles spéciaux sur le thème de Sycrakea une fois le boss final vaincu. Pour aider les joueurs dans leur quête, le code coupon ATOR-AXXI-ONPA-RTII permet de débloquer pour tous, jusqu’au 3 novembre, une Larme de Talibré : un objet clé qui permet d’entrer dans le donjon Atoraxion. Enfin, Black Desert sur PC et consoles sera mis à jour la semaine prochaine avec du tout nouveau contenu d’Halloween dans un style Steampunk. Le scientifique fou Marni a laissé de nombreuses machines et expériences dangereuses dans le monde de Black Desert, toutes plus mortelles les unes que les autres, pour faire frissonner les Aventuriers. Plus d’informations sur Halloween seront dévoilées la semaine prochaine.
- [Test][Ubisoft Connect] Far Cry 6
3 ans après la sortie de Far Cry 5, et 2 ans après celle du Stand Alone, Far Cry: New Dawn, Ubisoft et l'une de ses licences phare, Far Cry, reviennent pour un 6e opus, sous le signe de la révolution. Depuis plus d'un an maintenant, Far Cry 6 ne fait que nous allécher avec des trailers explosifs. Mais surtout, grâce à son casting 5 étoiles, qui a pour vedette, le célèbre Giancarlo Esposito (Gustavo Fring dans Breaking Bad). Un acteur qui n'a pas arrêté de faire la promo du jeu. Nous donnant envie de découvrir le paradis de Yara. Disponible le 7 octobre sur PlayStation, Xbox et PC, on a foulé les terres d'Antón Castillo, afin de découvrir LA révolution tant attendue de Far Cry 6. Verdict ? A La Découverte de Far Cry 6 Un vent de liberté ! Far Cry 6 est le 6e opus de la célèbre franchise d'Ubisoft, Far Cry. Dans ce nouvel épisode, on part à Yara, pour mener à bien une révolution contre El Presidente, Antón Castillo, élu pour reconstruire le vrai paradis de Yara, grâce à son traitement anti cancer, à base d'une plante toxique, le viviro. Mais seuls les vrais Yarans auront le droit de survivre. Enfin, seuls les Yaran tirés au sort. Parmi ces Yarans, on retrouve Clara Garcia, chef des Libertad, un groupe de révolutionnaires, prêt à tout pour sauver Yara des mains de Castillo et ses sbires. Dans Far Cry 6, on prend le contrôle de Dani Rojas, qui, après avoir voulu quitter Esperanza, va se retrouver à rejoindre les Libertad, et devenir un Guérillero. Il faut savoir que Dani peut être aussi bien une femme qu'un homme. On peut faire le choix lors du prologue. On débute l'aventure à Esperanza. Alors qu'on tente de fuir le pays pour rejoindre l'Amérique en bateau, Antón Castillo attaque notre navire. Par la suite, on se retrouve échoué à Isla Santuario. Sur cette petite île, loin de la capitale, on va faire la rencontre de Clara Garcia et les Libertad. Et ensemble, on va tout faire pour renverser le régime d'El Presidente. On reste très évasif sur l'histoire, pour ne pas trop en dévoiler. Tout ce qu'on peut dire, c'est que la révolution commence après un petit prologue. L'île de départ va servir de découverte. On va y apprendre la prise de bases, d'avant-postes, et le fonctionnement des différentes quêtes du jeu. On va aussi faire la rencontre d'un personnage très important dans l'histoire de Far Cry 6, Guapo. Euh, Juan Cortez. Ce dernier va nous apprendre à devenir un vrai Guerillero, avec ses règles toujours plus nombreuses. Mais surtout, grâce à ses inventions un peu folle. Mais on y reviendra juste après. Une fois le prologue terminé, la véritable libération de Yara commence. Pour progresser dans Far Cry 6, il faudra faire tomber les lieutenants de Castillo, dispersés dans les 3 régions de Yara. El Este, Valle De Oro et Madrugada, avant de retourner à Esperanza, pour régler nos comptes avec Antón Castillo. Pour progresser dans chaque région, on devra aider les autres groupes révolutionnaires, afin qu'ils nous aident en retour. La progression dans Far Cry 6 se fait grâce à diverses quêtes. Tout d'abord, les quêtes principales données par les 3 autres factions de chaque région. Ces quêtes vont permettre de progresser dans la région, en réduisant en cendre les diverses bases du lieutenant qui contrôle la zone. Mais aussi, de se faire un nom auprès de la faction qui nous donne les quêtes. Ces quêtes sont appelées des opérations. Il y en a une cinquantaine au total. Ensuite, on a les histoires de Yara, qui sont tout aussi importantes que les opérations. La plupart du temps, elles vont nous permettre de débloquer des armes, des véhicules, ou des amigos. On retrouve aussi les chasses au trésor, ainsi que les cibles militaires, comme les postes de contrôle. Plus on va faire de quêtes, plus on va progresser dans la région, et atteindre le lieutenant. Une fois mort, on peut partir dans une autre région, pour recommencer l'opération, avec d'autres nouvelles quêtes. Entre temps, il faudra se rendre au QG pour aider Juan et Clara dans la préparation de l'attaque d'Esperanza, ou pour découvrir des histoires de Yara. Pendant notre longue révolution, on va devoir capturer des cibles militaires, Poste de contrôle, Base, canon anti-aérien. Et détruire ou voler des ressources militaires. Camion, bateau, ravitaillement, arme. Ces petites missions vont nous permettre de reprendre le contrôle des régions, et d'avoir des zones pour se déplacer rapidement. En plus de tout ça, on aura l'occasion de pouvoir aider les Yarans tout au long de notre aventure. Comme les libérer des soldats de Castillo, ce qui permettra de les recruter pour les opérations des bandidos, un petit mini-jeu, où le but sera d'envoyer nos chefs effectuer des missions, pour quelques ressources et Pesos. Si on se concentre uniquement sur la quête principale, Far Cry 6 demandera un peu plus de 20 heures de jeu, en profitant un peu des quêtes secondaires. Et encore, si on fait des déplacements rapides, ou qu'on utilise au maximum les hélicoptères. Bien sûr, pour finir le jeu à 100%, il faudra compter entre 40 et 50 heures, voire plus si on se lance dans les opérations spéciales. Le mode coop de Far Cry 6. Une très bonne durée de vie qui est tout de même gâchée par l'aspect répétitif des missions. Car libérer des bases, c'est sympa. Mais 20 fois, ça commence à peser au bout d'un moment. Et c'est encore pire quand certaines quêtes sont des gros "Déjà-vu". On n'en dira pas plus. Mais les fans de Far Cry comprendront très vite. Inspecteur "Juan" Gadget. Pour mener à bien toutes nos quêtes, on va devoir être équipé en conséquence. Et pour le coup, Far Cry 6 nous gâte. En plus d'avoir un large choix d'armes, Fusil Sniper, Arc, Lance-roquette, Lance-flamme, Fusil à pompe, Mitraillette, Pistolet et quelques grenades diverses, on va pouvoir découvrir une arme révolutionnaire de Juan Cortez, le Supremos. Une arme qui peut lancer des roquettes, soigner, et bien plus encore. Il y a 6 Supremos à débloquer dans le jeu. Ils font partie de l'histoire de Yara. Et pour les construire, il faudra de l'uranium appauvri qui se trouve à chaque zone anti-aérienne. Le Supremos n'est pas la seule invention un peu loufoque de Juan Cortez. Grâce aux diverses ressources récoltées ou péchées, on va pouvoir créer 11 armes un peu folle, qui feront un carnage monstre lors des grosses confrontations. On pourra aussi améliorer chacune de nos armes avec des accessoires, et un petit bonus supplémentaire. Il suffira simplement de se rendre à un établi, afin d'effectuer quelques modifications. Dans Far Cry 6, ce ne sont pas les seules choses que l'on pourra fabriquer. Les ressources vont aussi servir à améliorer nos véhicules, et faire évoluer les camps des guérilleros, avec des cantinas, ou autres installations, tous, plus utiles les une que les autres. Il ne faut donc pas négliger les moindres petites ressources qui trainent, car elles serviront toujours. En plus des armes, on pourra s'équiper de divers vêtements, comme des chapeaux, des gants, un pantalon, ou un haut. Ces équipements vont nous permettre de nous octroyer quelques bonus supplémentaires. Mais surtout, certains d'entre eux vont nous empêcher de cramer ou de se faire empoisonner par le viviro. Chaque vêtement peut être adapté pour une situation. Il faut donc constamment se changer, pour ne pas mourir bêtement. Ces vêtements se trouvent dans des caisses de Libertad, ou se reçoivent en fin de quêtes. Amigos de la Libertad ! Tout au long de notre aventure, on va faire la rencontre de personnages. Et parfois, on fera la rencontre d'animaux. Crocodile, chien, panthère, ou encore coq. Ces animaux, appelés Amigos, vont devenir des alliés redoutables pendant notre aventure. En les appelant, on pourra se servir d'eux pour appâter ou tuer l'ennemi plus facilement. Les Amigos sont des alliés parfaits pour attaquer une base en toute discrétion. Car, bizarrement, les ennemis ont du mal à les voir. Bon, on ne sait pas comment ils font pour ne pas voir une grosse panthère blanche se jeter sur eux, ou se jeter sur un de leur collègue. Mais d'un sens, ça nous arrange. Car ça évite de faire sonner l'alerte, et d'avoir les renforts en plus. Chaque élimination effectuée avec un Amigos va permettre de débloquer une capacité en plus pour l'amigo. Par exemple, Champagne, une panthère blanche de luxe, va pouvoir récupérer plus de Pesos en tuant ses ennemis. Pour débloquer certains Amigos, il faudra obligatoirement passer par la case Quête. Après une suite de quêtes, avec l'amigo ou son propriétaire, on va pouvoir débloquer l'amigos, pour qu'il devienne notre allié. Selon les versions du jeu, des Amigos sont directement disponibles, une fois le prologue terminé. Yara, l'archipel paradisiaque ? Avec tout ce qu'on a pu déjà dire sur Far Cry 6, on pourrait croire qu'on a tout dévoilé. Et pourtant, Yara a encore de nombreux secrets. Et pour les découvrir, il faut explorer de fond en comble les régions de Yara, mais aussi la mer qui entoure l'archipel. Car de nombreux collectibles s'y cachent. Tout d'abord, on va avoir des documents qui vont nous raconter des histoires cachées. Il y en a plus de 140 à trouver. La plupart du temps, on va les découvrir en fouillant un peu une zone. Ils nous tomberont dessus. On va aussi avoir la chasse aux clés USB. Au total, 15 clés USB sont cachées dans Yara. Ensuite, on va avoir le droit à quelques énigmes avec les 30 Tableaux Cryptogrammes, et aussi des breloques. Mais ce n'est pas tout. Sur Yara, le coq est une bête très appréciée. Et pas pour sa viande. Mais pour son esprit combatif. Dans Far Cry 6, 19 coqs sont cachés. Une fois qu'on trouvera un des 19 coqs, on va pouvoir participer à des combats. Mais pas des combats ordinaires, avec deux coqs qui s'attaquent pendant qu'on les regarde. Non. De vrais combats à la Mortal Coqbat. Dans ce mini-jeu, on va prendre le contrôle d'un des coqs, et on va devoir donner différents coups de pattes ou de becs à notre adversaire. Un combat en deux rounds, qui peut rapporter quelques pesos. En plus des combats de coqs, on va aussi avoir des grands prix. Diverses courses de véhicules, disposées un peu partout dans les régions. Et de la pêche, pour récolter du poisson, et l'échanger contre des ressources ou des pesos. Voilà une partie de ce que réserve Yara. Far Cry: Next-Gen ? Une fois de plus, Ubisoft nous propose un immense monde ouvert. Et ce nouveau terrain de jeu est vraiment magnifique. Il est composé de 5 régions aux environnements variés, qui font de Far Cry 6 un "pot-pourri" de tous les Far Cry. On a l'île paradisiaque, les champs de tabac, les régions un peu plus militarisées, avec beaucoup d'infrastructures militaires, la grande forêt dense, les montagnes, et surtout, la sublime capitale et ses somptueux bâtiments. Chaque nouvelle région nous offre un nouveau voyage à travers les magnifiques paysages de Yara. Et en survolant ces zones en hélicoptère, on en prend plein les yeux. Bon, il ne faut pas oublier de détruire les canons anti-aériens. Car sinon, on en prend plein la gueule, en plus d'en prendre plein les yeux. De plus, l'ambiance latino est omniprésente. Qu'on soit en voiture ou dans un village, on aura toujours cette petite musique caribéenne qui nous met parfaitement dans l'ambiance. Et quand on se retrouve dans une mission un peu mouvementée, la musique est toujours la bienvenue. On ajoute à ça le casting. Certes, on ne retiendra qu'un seul nom à la fin du jeu, Giancarlo Esposito, qui joue son rôle à la perfection. Mais d'autres personnages réussissent à tirer leur épingle du jeu, comme Juan Cortez ou El Tigre, qui sont phénoménal dans leur rôle. Ce qui n'est malheureusement pas le cas de Dani Rojas, qui est parfois énervant dans ses propos. Mais les autres protagonistes ont l'air dépités à certains moments de l'entendre parler. Et bien sûr, qui dit bon casting, dit bon doublage ? Enfin, pas toujours. Mais Far Cry 6 nous offre tout de même un très bon doublage français. Malheureusement, même si ce 6e opus réussit à nous impressionner par son histoire, son dénouement, la beauté de son monde. Il a tout de même certains défauts qui le rendent agaçant. On ne va pas revenir sur les innombrables bugs, qui seront surement corrigés Day One, et qui nous ont permis de voir les nuages de très près avec notre voiture. On va surtout revenir sur l'optimisation du jeu. Car malgré une configuration largement au-dessus de la configuration recommandée pour du 60 IPS, on a eu des gros soucis en jeu. Et souvent, quand on se baladait à pied, et quelquefois en voiture. Le jeu a subi de fortes latences, alors qu'aucune action ne se passait en arrière-plan. Tandis que lors des scènes un peu plus mouvementées, on avait aucun problème. Idem quand on explorait les îles en hélicoptère. Certes, ce n'est pas bien grave d'avoir des latences quand on marche. Mais à force, ça devient vite énervant. L'autre défaut du jeu, qu'on a déjà cité plus haut, c'est sa répétitivité. Yara est une île magnifique. On a envie de l'explorer. Mais y faire des quêtes, quel calvaire. On fait une région, on a déjà presque tout vu. Et le système ne change pas. Depuis Far Cry 3, on a toujours l'impression de faire le même jeu, mais sur une autre carte. Certes, on a les Amigos, qui sont LA grosse nouveauté qui donne envie de rester à Yara. Mais quand on se lance dans une quête, qui est quasiment la copie d'une autre quête d'un autre Far Cry. On dit non. Surtout que l'arsenal de Juan aurait pu nous permettre de proposer une idée dans le même style, sans pour autant copier. Une guerre rondement menée ? Pour conclure, Far Cry 6 est un jeu magnifique, à l'histoire très prenante dès le début. Il y a ce petit élément déclencheur qui nous donne envie de connaître la fin de l'histoire. Et une fois qu'on se lance dans l'aventure, on est très vite déçu. Il y a bien trop d'éléments, parfois peu importants, qui viennent se loger dans l'histoire principale. Ce qui fait perdre du rythme au récit. Et même si Yara est un archipel magnifique, qui se laisse découvrir avec bonheur. On est trop souvent plongé dans une action répétitive, qui rend l'aventure moins intéressante. Heureusement, certains bons éléments arrivent à nous faire garder le fil jusqu'à la fin. Et pas seulement Giancarlo Esposito.
- Victrix lance une manette Xbox et un casque sans fil
Victrix, société d’ingénierie et de conception appartenant à Performance Designed Products, a le plaisir d’annoncer le lancement de la manette Victrix Gambit Dual Core Tournament Controller et du casque Victrix Gambit Wireless Gaming Headset. Grâce à la technologie Dual Core, la manette Gambit est la manette pour Xbox la plus réactive au monde, avec la réponse au contrôle des boutons, des gâchettes et des sticks la plus rapide sur le marché. Tandis que le premier cœur permet un traitement des entrées ultra rapide, le second alimente l’audio de la manette, qui comprend une technologie Dolby Atmos intégrée afin d’offrir aux joueurs une conscience spatiale optimale, essentielle en compétition. La manette inclut également des butées de gâchette ajustables, 14 composants interchangeables, la possibilité de personnaliser les paramètres dans l’application Victrix ainsi qu’une boîte de transport. Le nouveau casque sans fil Gambit Wireless Gaming Headset également conçu pour donner aux joueurs un avantage en compétition. Il utilise en grande partie la même conception acoustique et les mêmes composants légers et matériaux confortables que le casque Victrix Pro AF, aux avis positifs. Le casque Gambit peut être utilisé sans fil jusqu’à 12 mètres ou en filaire, avec un câble de 3,5mm inclus doté de commandes. Le casque comprend également un abonnement à vie à Dolby Atmos sur Xbox Series X|S, Xbox One et Windows 10. La version PlayStation 5 peut utiliser quant à elle l’audio 3D pour une immersion ultime. Le casque Victrix Gambit est par ailleurs le premier casque sans fil conçu pour PlayStation 5 sous licence officielle. « La marque Victrix se donne pour mission d’offrir aux fans un avantage en compétition. Notre équipe d’ingénieurs travaille aux côtés de professionnels de l’eSport afin de créer des produits que les joueurs adoreront et voudront utiliser en compétition, sachant qu’ils possèdent le meilleur équipement du marché » Déclare Navin Kumar, Chief Marketing Officer chez PDP. « Nous avons intégré la technologie de la gamme de produits Victrix Pro dans la nouvelle gamme Gambit pour proposer une performance et un design premiums aux joueurs de tous les jours comme aux professionnels, à des prix plus abordables. » La manette Victrix Gambit Dual CoreTM Tournament Controller et le casque Victrix Gambit Wireless Gaming Headset sont désormais disponibles sur VictrixPro.com, ainsi que chez une sélection de revendeurs.
- Fortnite annonce son programme pour Halloween
Tout commence dès à présent avec les jeux et les expériences sur la thématique d'Halloween qui ont été créés par la communauté à la suite d’un appel à la création ! Ils sont mis à l'honneur dans la section « Fortnite : Cauchemars » du menu des modes de jeu. Tenues & créatures d’Halloween Fortnite : Cauchemars 2021 propose une multitude de tenues d'Halloween, nouvelles ou anciennes. Tout au long du mois, les cartes lèveront le voile sur les monstres légendaires qui feront leur entrée dans la boutique d'objets de Fortnite. Certains personnages bien connus de Fortnite font aussi leur grand retour en mode Halloween. Chaque fois qu’une carte est retournée sur cette page évolutive, elle signifie l’arrivée de cette dernière dans la boutique. Des indices sur le dos des autres cartes aident les joueurs à deviner les ajouts à venir. Parmi ces créatures emblématiques se trouvent le Monstre de Frankenstein et la Momie, inspirés par Universal Pictures et inclus dans l'ensemble Monstres Universal ! La Momie commence aussi ce mois-ci à errer sur l'île en essayant de retrouver le chemin vers l'au-delà. Révélations des cartes Fortnite : Cauchemars Les tenues Cartonne et Laboîte inspirées par la communauté sont disponibles dès maintenant dans la boutique d'objets, avec de nouveaux styles à faire frissonner ! De plus, tout au long du mois d'octobre, le parc d'attractions californien Universal Studios Hollywood accueille le bus de combat et des cosplays de personnages Fortnite dans l'espace Universal CityWalk. Différents personnages sont représentés, et les nouveaux personnages de Fortnite : Cauchemars y feront une apparition la veille de leur ajout dans la boutique d'objets ! Les Cubes ajoutent une nouvelle face à leur plan Les cubes se mobilisent pour la prochaine étape de leur plan. Au cours du mois, leur conquête de l'île passe à la vitesse supérieure. Pas de panique ! Il est possible de les contrer grâce à une nouvelle arme des Détours, ainsi qu'à des atouts d'Halloween qui font leur grand retour. Au milieu du chaos semé par les cubes, des quêtes permettent également d'obtenir des récompenses fantomatiques. Un mode temporaire bien spécial revient également... Une nouvelle arme La nouvelle arbalète double à démons est disponible dès maintenant sur l'île. Les courts-métrages du Cauchemar Fortnite : Cauchemars 2021 se termine par un troisième festival des Courts de Fortnite ! Comme les précédents, les Courts du Cauchemar mettent à l'honneur des courts-métrages d'animation, mais avec une tournure effrayante plus propice à Halloween. De plus, le festival se déroule cette fois-ci dans un cinéma spécialement créé par le groupe Quantum Builds, où chaque film dispose de sa propre salle. Les joueurs peuvent les regarder dans l'ordre qu’ils veulent ou s’installer dans la salle de projection pour les découvrir tous à la suite.
- Razer lance deux nouveaux PC sous Windows 11
Razer, la première marque mondiale lifestyle pour les joueurs, a annoncé aujourd'hui le lancement de nouveaux modèles sous Windows 11 : le Razer Book et le Razer Blade 15 Advanced. En outre, la compatibilité avec Windows 11 s'étendra à toutes les gammes d'ordinateurs portables Razer, et des mises à niveau gratuites seront proposées aux propriétaires d'ordinateurs portables Razer dès qu'elles seront disponibles. Le déploiement des mises à jour de Windows 11 commencera le 5 octobre et se poursuivra tout au long de l'année 20221. "Les ordinateurs portables Razer comme le Razer Book sont construits avec des outils premium, afin que tout utilisateur puisse accomplir ses tâches efficacement sans limitation matérielle ou logicielle" Déclare Brad Wildes, vice-président senior et directeur général de la Systems Business Unit de Razer. "Windows 11 nous aide à faire exactement cela en nous adaptant rapidement à un système d'exploitation plus puissant pour le travail et les jeux." Le nouveau Razer Book : la performance au service de la productivité Le nouveau Razer Book a été conçu en tenant compte de l'expérience Windows 11. Avec son écran au format 16:10 à bordures fines et ses options de résolution allant jusqu'au 4K Touch, les utilisateurs peuvent découvrir l'avenir de Windows en toute clarté. Les nouvelles fonctionnalités de Windows 11 sur le Razer Book, comme les widgets et l'intégration améliorée de Teams, offrent un espace de travail propre et créatif. Chaque modèle de Razer Book est prêt à affronter toutes les aventures de la vie, avec un châssis en aluminium fraisé et des écrans renforcés en verre Corning Gorilla®. Avec son design ultrafin, son puissant processeur Intel® Core™ de 11ème génération avec carte graphique Intel Iris Xe et sa connectivité universelle, le Razer Book est le compagnon idéal pour une productivité absolue. Les derniers modèles du Razer Book seront livrés avec Windows 11 préinstallé à partir de 1099,99 €. Aussi, le modèle 4K est disponible avec le double de stockage, donnant davantage d'espace pour les projets ou les fichiers personnels. Nouveau Razer Blade 15 Advanced : toujours le meilleur ordinateur portable gaming, maintenant sous Windows 11 Le nouveau Razer Blade 15 Advanced bénéficie également d'une puissante intégration de Windows 11 pour le jeu. Avec les fonctionnalités de Windows 11, notamment Xbox GamePass, Xbox GameBar et DirectStorage, le jeu n'a jamais été aussi fluide, à tout moment et en tout lieu. Les modèles nouvellement disponibles du Blade 15 Advanced seront préchargés avec Windows 11 à partir d'aujourd'hui, avec des écrans offrant une résolution QHD, des taux de rafraîchissement de 240 Hz, un espace colorimétrique 100% DCI-P3 et NVIDIA Advanced Optimus et G-Sync. Les propriétaires actuels de Razer Blade pourront passer à Windows 11 lorsque le déploiement progressif commencera le 5 octobre. Périphériques, mises à jour et logiciels Avec cette annonce, Razer confirme également que tous les logiciels et périphériques Razer sont entièrement compatibles avec Windows 11. Les utilisateurs d'ordinateurs portables Razer compatibles n'auront plus à rechercher de nouveaux pilotes en ligne, car les mises à jour automatiques seront intégrées à Windows 11 via Windows Update.
- [Test][High Tech] Casque Gaming EPOS H6Pro
Après la sortie de ses deux derniers casques, le H3 et le H3 Hybrid. EPOS revient à ses premiers amours, avec le H6Pro. Une nouvelle génération de casques gaming haut de gamme, qui vient améliorer les séries de casques GSP 500 et 600. Un nouveau casque filaire de très haute qualité, qu'on a pu tester avant sa sortie. Et une fois de plus, on vous donne notre avis sur ce nouveau produit. Une fois n'est pas coutume, on découvre ce H6Pro une première fois grâce à son emballage. Fidèle à la marque, on a un carton solide, sombre et classique, avec des photos du casque, ainsi que quelques caractéristiques supplémentaires. À l'intérieur de l'emballage, on retrouve notre casque, avec un câble jack 3.5mm pour PC, un câble jack 3.5mm pour consoles, et des caches aimantés pour placer à la place du micro perche, une fois ce dernier retiré. Le H6Pro étant un casque filaire, on a rien de plus dans l'emballage. Le H6Pro, une fois en main, ressemble fortement aux H3 et H3Pro, avec quelques similitudes aux GSP 602 au niveau des oreillettes. On a deux coussinets en mousse, ultra agréable à porter. Des oreillettes amovibles, pour un meilleur confort auditif. Un micro perche détachable comme le H3 Hybrid, et flexible, avec une sublime finition. Un arceau similicuir. Et un serre-tête toujours réglable, mais en métal noir. Ce qui change un peu du métal gris classique des autres casques EPOS. Le H6Pro a aussi le droit à une sublime coloration bleu nuit, qui le rend vraiment magnifique au passage. Une fois sur nos oreilles, le H6Pro propose une isolation sonore impressionnante. De plus, le son vient du centre des oreillettes. Ce qui permet d'avoir une meilleure sensation sur n'importe quel jeu ou film. Et par rapport au H3, il y a une grosse différence de son. On ressent vraiment les mouvements, les bruits de fond, et autres petits bruits. La longueur du micro-perche permet aussi une meilleure captation de la voix. Et même si le H3 n'était pas mauvais de ce côté-là. Le fait que le micro-perche soit un peu plus grand et flexible, nous permet d'être mieux entendus lors des sessions de streams, ou lors des sessions Discord. Le son du H6Pro est très impressionnant. De ce côté, EPOS ne nous déçoit jamais. On a le droit à un son de très haute qualité. Même si on remarque une différence avec le H3 Hybrid, qui propose un son un peu meilleur. Mais ce dernier passait par USB, et non par jack 3.5mm. Donc, il y a forcément une différence. Les sessions de jeu, que ce soit un FPS, ou un jeu de course, sont vraiment très agréables, casque sur les oreilles. Même si le H6Pro n'est pas Hybrid, il peut tout de même être branché sur toutes les autres plateformes prenant en charge le 3.5mm. On a donc effectué divers tests sur PlayStation 5, Xbox, Smartphone, ou encore Nintendo Switch. Et une fois de plus, EPOS nous offre un casque gaming de très haute qualité, grâce à un son vraiment sublime. Une petite préférence sur PlayStation 5, qui offre une meilleure qualité sonore. Mais une fois de plus, ça se discute. Certains ne trouveront aucune différence. Pour conclure, ce tout nouveau casque gaming d'EPOS fait le job. Il offre confort et qualité, comme on aime chez EPOS. Il est très proche de l'EPOS H3, avec une meilleure isolation sonore, et une meilleure qualité sonore. Une fois de plus, EPOS montre tout son talent à travers un casque classique, qui n'a pas besoin d'être Bling-Bling, pour être d'une grande qualité. Note de la rédaction 9/10 - Le H6Pro a toutes les qualités requises pour être un excellent casque gaming multi-plateformes. Du grand EPOS, tout simplement.
- [Test][PlayStation 5] Super Monkey Ball Banana Mania
Disponible le 5 octobre sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch, Super Monkey Ball Banana Mania est l'ultime compilation du jeu à succès de SEGA, Super Monkey Ball, mettant en scène AiAi et ses amis, dans une course folle contre le scientifique fou Dr Bad-Boon, prêt à faire exploser l'Île de la Jungle. Un jeu qui fout souvent les boules. Mais qui donne aussi la banane. Et qu'on a pris plaisir à tester en famille, pour le plus grand bonheur de notre petit singe gamer. Trailer du jeu Parfois, il y a des jeux comme ça, qui nous font perdre des heures. Pourtant, on va toujours faire la même chose. C'est le cas du célèbre Super Monkey Ball. Ce jeu qui rend maboule, avec un singe dans une boule, qui essaie de terminer des niveaux de plus en plus difficiles, tout en récoltant des bananes. Et depuis des années maintenant, ce jeu a eu le droit à de nombreuses suites. Et avec tous les niveaux qu'il y a eu en 20 ans, il était temps de faire une ultime compilation. Et c'est ce que propose Super Monkey Ball Banana Mania, l'expérience ultime de Super Monkey Ball, qui regroupe plus de 300 niveaux, venant de Super Monkey Ball, Super Monkey Ball 2 et Super Monkey Ball Deluxe. Rien que ça. De quoi perdre la boule, et faire une overdose de bananes. Pourtant, Super Monkey Ball Banana Mania est un jeu toujours aussi plaisant, qui réussit à nous faire passer de très bons moments. Ce nouvel opus est très complet. On retrouve le mode, jeu principal. Dans ce dernier, on a l'histoire. Elle est composée de 10 chapitres, comprenant 10 niveaux, dans un thème spécifique lors de chaque chapitre. On retrouve aussi les défis 1 et 2, avec 5 difficultés différentes. Les défis sont un mélange de tous les niveaux du monde histoire, voire plus. En mode détente, le défi ne propose qu'une dizaine de niveaux. Mais plus on corse la difficulté, plus les niveaux deviennent difficiles, et surtout, on en aura bien plus à effectuer. Par exemple, en mode expert, on a jusqu'à 60 niveaux à réussir, avec une difficulté toujours plus maboule. On a aussi l'entraînement, qui reprend le même principe que les défis. Mais en un peu plus simple. Et pour finir, le mode spécial, qui permet d'activer des modes, comme le saut, qui n'est pas présent d'origine. Les modes spéciaux doivent s'acheter dans la boutique du jeu contre des bananes. Même si on va souvent refaire les mêmes niveaux, le jeu principal propose plus de 300 niveaux. Le problème, c'est que la difficulté est assez mal dosée. On peut donc avoir un stage difficile, et juste après, un stage bien trop simple. Et même parfois, avoir un niveau qui se joue uniquement à la chance. Ce qui peut très vite devenir très frustrant. Pourtant, ce n'est pas bien compliqué comme jeu. Il suffit juste d'aller jusqu'à l'arrivée, en ramassant quelques bananes. Et pourtant, un système aussi simple peut très vite devenir un énorme casse-tête. Parfois, il faut même fouiller la zone de départ, pour y trouver un interrupteur, afin de nous aider à terminer plus facilement le niveau. Entre deux modes du jeu principal, on peut participer, seul ou en famille, à l'un des 12 mini-jeux de Super Monkey Ball Banana Mania. Ces mini-jeux, comme pour les niveaux, sont repris des différents jeux Super Monkey Ball. On y retrouve le football, le golf, la boxe, le tir de singe, le bowling, ou encore, notre préféré, et surtout le meilleur, le billard. Ces mini-jeux sont funs, et permettent d'oublier un peu la difficulté du jeu principal. Bon, certains mini-jeux ne sont pas très intéressants. Comme le football. Le gardien ne bougeant pas lors des tirs. On prend constamment des buts. Dans Super Monkey Ball Banana Mania, on va aussi avoir le droit à un petit Défi Classificatoire. En gros, un défi classé sur les différents niveaux du jeu. Mais le plus intéressant dans Super Monkey Ball Banana Mania, c'est la boutique. Grâce aux nombreux défis que le jeu propose, on va collecter des jetons banane. Ces derniers vont pouvoir être dépensés dans la boutique du jeu. Dedans, on y retrouve différents vêtements pour nos petits singes principaux du jeu. Chaussure, T-shirt, boule, masque anti-covid ... Oui, des masques. Le genre de masque qu'on aimerait bien porter d'ailleurs. Mais surtout, grâce à nos jetons banane, on va pouvoir acheter des costumes pour nos héros, et de nouveaux personnages, comme Sonic, Tails, ou encore le Dragon de Dojima, Kazuma Kiryu. Ces nouveaux personnages seront utilisables uniquement dans le jeu principal. Adieu le billard avec Kazuma Kiryu. Mais ces personnages permettent de changer les bananes des niveaux principaux, en un objet bien spécifique au personnage. Par exemple, Sonic va devoir récupérer des Ring. Et Kazuma Kiryu, des Stamina X. Pour avoir assez de jetons banane pour acheter tout ce qui se trouve dans la boutique, il va falloir accomplir un maximum de missions. En jouant au jeu principal, on va en débloquer à quasiment tous les niveaux. Mais certaines missions ne sont pas si simples à trouver. Alors, depuis le menu, on peut accéder à l'immense liste de missions disponibles. Ces missions rapportent entre 100 et 1000 jetons. Pour réaliser certaines missions, il faudra obligatoirement débloquer tous les personnages du jeu. Il y a 12 personnages dans Super Monkey Ball. Et 4 d'entre eux sont des personnages célèbres de SEGA. Une fois l'histoire principale terminée, on va pouvoir accéder à la galerie complète du jeu. Elle regroupe les images et les vidéos du mode histoire. Mais on peut aussi y trouver les différentes musiques du jeu. Super Monkey Ball Banana Mania est à l'image des autres Super Monkey Ball. C'est un jeu fun, ultra coloré, avec de nombreux niveaux divers et variés qui permettent de nous faire voyager dans le monde un peu foufou de Super Monkey Ball. Le côté Chibi de Kazuma Kiryu ajoute un petit côté charmant à cet opus. Il parait tellement inoffensif dans sa petite boule, qu'on aimerait l'adopter. Bien sûr, on n'oublie pas les musiques rythmées qui nous accompagnent lors de chaque niveau. Et ce petit coup de pression qui marche toujours, lorsque le chrono est à 10 secondes. Pour conclure, Super Monkey Ball Banana Mania, c'est LA grosse compilation qui donne la banane pour les 20 ans de la série. C'est plus de 300 niveaux de fun, avec beaucoup de frustration, qui nous font parfois perdre la boule. Mais c'est ça qu'on aime tant dans Super Monkey Ball. Et avoir autant de niveaux dans un seul jeu, c'est que du bonheur. Une compilation qui fait honneur, comme il se doit, à la série.

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