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- Le championnat Ferrari Mobile Esports Series fait démarrer ses moteurs
Suite aux deux premières courses spectaculaires du championnat 'Ferrari Esports Series 2021', les fans du “Rosse di Maranello” vont bientôt pouvoir expérimenter la légende Ferrari sur mobile. Octobre est généralement un mois passionnant pour les sports mécaniques, en particulier avec le championnat 'Ferrari Mobile Esports Series' qui bénéficiera de contenu dédié diffusé tout au long de la saison. Le championnat est dédié aux passionnés de jeux mobiles et se déroulera sur 'Real Racing 3', un jeu de course publié par Electronic Arts pour appareils mobiles iOS, Android, Nvidia Shield, et BlackBerry 10. ‘Real Racing 3’ est également disponible sur de nouvelles plateformes comme Apple TV de 4ème et 5ème génération et Android TV. Le début du tournoi est prévu pour le 16 octobre avec la Limited Time Competition (LTC), cette étape permettra de tester la voiture (Ferrari 488 GT3) sur la piste de Monza afin d’améliorer ses scores avec pour ensuite passer à la Time Trial Competition (TTC) que se déroulera du 23 octobre au 11 novembre. Le premier gagnant du championnat Ferrari Mobile Esports Series sera ensuite annoncé lors d’une émission en direct prévue pour le 7 décembre sur la chaîne Twitch de Ferrari Esports. Les prix pour ceux qui arriveront à se hisser en haut du podium sont spectaculaires, le grand vainqueur gagnera un pass invité pour la fantastique Ferrari VIP Experience durant une étape du Ferrari Challenge 2022 . Ce premier prix permettra entre autre au gagnant de découvrir l’ambiance Ferrari durant un grand événement mais il aura également la chance de recevoir un T-shirt Ferrari original dédicacé par Charles Leclerc. Le pilote virtuel classé second remportera un modèle spécial BBR Model Ferrari 488 Challenge Evo ainsi qu’un sac à dos officiel Ferrari et une montre Ferrari Pilota Evo Limited Edition. Le troisième recevra plusieurs produits officiels de la collection Ferrari Store, à la fois disponible pour hommes et femmes. Les réseaux sociaux officiels de la Ferrari Driver Academy suivront de près l’évolution de ce nouveau championnat mobile et hébergeront une nouvelle web série dédiée à la simulation de course, ainsi que une esport web série qui fera suite à Ferrari 101. Le premier épisode nommé Blindfold Challenge mettra en avant les champions Ferrari Charles Leclerc et Carlos Sainz, ils se lanceront un défi un peu particulier : conduire une Ferrari les yeux bandés dans un simulateur, ils devront tenter de gagner la course en se fiant uniquement aux conseils prodigués par les pilotes de la FDA.
- Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition sera disponible fin Novembre
Microids et Oddworld Inhabitants ont le plaisir d’annoncer Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition, qui sera disponible fin novembre sur toutes les consoles Xbox et PlayStation, ainsi que sur l’Epic Games Store. Comme son nom l’indique, il s’agit d’une version dotée d’améliorations de gameplay et comprenant toutes les mises à jour et patches publiés à date. Précommandes: Les versions physiques Xbox One et Xbox Series X|S des éditions Collector et Day One d’Oddworld: Soulstorm Enhanced Edition sont désormais disponibles en précommande. Les fans ayant précommandé les éditions Day One et Collector chez les revendeurs participants recevront en bonus la bande-originale du jeu ainsi qu’un Artbook numérique. L’édition Day One propose le jeu dans un boîtier en métal exclusif. L’édition Collector comprend: Un boîtier collector L’édition standard du jeu Un boîtier en métal exclusif Une figurine de 22 cm à l’effigie d’Abe, héros Mudokon malgré lui Un artbook premium de 160 pages réalisé en partenariat avec Les Éditions Pix’n Love Un porte-clé inédit Trois lithographies Une planche de stickers Alphabet Tribal Un tatouage temporaire imitant celui de la main d’Abe
- Frayez-vous un chemin à travers des hordes de zombies dans Zombie Rollerz: Pinball Heroes
Daedalic Entertainment et Zing Games sont ravis d'annoncer que Zombie Rollerz : Pinball Heroes, le mashup ultime de flipper classique et de défense contre les zombies, avec des éléments de rogue-like, sera disponible sur Steam et Nintendo Switch cette année. "Mettre ce jeu sur votre liste de souhaits est une évidence, ce qui, par coïncidence, vous permettra également de rester à l'abri de nos zombies" Déclare Carsten Fichtelmann, PDG de Daedalic. Caractéristiques: Tirez, tapez et faites votre chemin à travers des hordes de zombies dans cette fusion de flipper, de défense et de jeu de horde de zombies. Choisissez parmi 10 héros différents, chacun ayant sa propre capacité à tirer sur les zombies de manière hilarante. Découvrez et débloquez des centaines de pouvoirs et d'objets utiles pour booster votre héros. 11 combats de boss épiques vous attendent, nécessitant une précision et une gestion minutieuse des capacités pour les vaincre ! Des éléments de rogue-like : 4 mondes attendent d'être explorés via la carte du monde. La génération aléatoire garantit qu'aucune partie ne sera identique. Vous devez vous adapter à chaque tour si vous voulez débarrasser tous les mondes de l'épidémie de zombies (à la manière d'un flipper) ! Meilleur que jamais ! Zombie Rollerz : Pinball Heroes est la suite nouvelle et améliorée du célèbre jeu original qui a déjà fasciné des millions de personnes sur les appareils mobiles !
- On a découvert les prochains jeux de NIS America, dont The Cruel King and the Great Hero
Le 7 octobre, nous avons été convié par Koch Media, à participer au NIS America Press Tour. Un événement qui nous a permis de découvrir le line-up 2021-2022 de l'éditeur NIS América. MONARK, Labyrinth Legend, Crystar, Yurukill, ou encore The Cruel King and the Great Hero, une pléiade de jeux qui arriveront dans les jours et dans les mois à venir, et dont certains nous ont déjà charmé. Voici notre résumé. Ce tout nouveau NIS America Press Tour a débuté avec les jeux de 2021. De ce côté, l'éditeur propose seulement deux sorties. The Caligula Effect 2, le nouveau RPG de FuRyu, qui arrivera chez nous le 22 octobre sur PlayStation 4 et Nintendo Switch. Et Shadow Corridor. Un jeu d'horreur développé par Regista, qui sortira le 26 octobre sur Nintendo Switch. The Caligula Effect 2 22 octobre 2021 PlayStation 4 et Nintendo Switch Audio: Japonais Texte: Anglais The Caligula Effect 2 est un RPG qui nous fait vivre une drôle d'aventure sur Redo, un terre virtuelle, où le Go-Home Club, composé d'étudiants, va essayer de s'échapper de Redo. Des combats, beaucoup de dialogues, et plusieurs fins. C'est ce que nous réserve ce jeu écrit par l'écrivain de Persona 2, Tadashi Satomi et le réalisateur Takuya Yamanaka, à la bande-son explosive. Shadow Corridor 26 octobre 2021 Nintendo Switch Audio: Japonais Texte: Anglais, Japonais, Russe, Coréen, Chinois simplifié 2 ans après une sortie sur Steam, et 1 an avant la sortie du second opus, le petit jeu d'horreur Shadow Corridor arrive le 26 octobre sur Nintendo Switch, juste avant Halloween. Dans ce jeu, on va devoir faire face aux apparitions menaçantes du masque Nô, car ils utilisent tous leurs sens pour nous piéger à chaque tournant. Notre but, s'échapper pour survivre, tout en fouillant chaque pièce, afin de trouver de quoi survivre le plus longtemps possible face à la menace. Après une courte présentation des prochaines sorties prévues en 2021, on a pu découvrir le catalogue à venir en 2022, avec pas moins de 6 jeux à découvrir, dont celui qui nous a le plus marqué, The Cruel King and the Great Hero. Mais il y en aura pour tous les goûts. Car en 2022, on retrouvera aussi le petit Labyrinth Legend. Un petit action-RPG, sorti en 2020 sur steam. MONARK et Crystar, les deux prochains jeux de FuRyu. Ainsi que Yurukill, un jeu d'aventure, shoot-’em-up, développé par IzanagiGames (Death Come True). Et pour finir, le second volume de Prinny Presents NIS Classics. Labyrinth Legend 2022 Nintendo Switch Texte: Japonais, Anglais, Portugais (Brésilien) Labyrinth Legend est un action RPG en pixelart, où on va devoir explorer des donjons générés aléatoirement, afin de récupérer de l'équipement, et de vaincre de nouveaux ennemis encore plus puissants. Jouable seul ou en solo, ce petit jeu propose aussi de faire évoluer sa base. MONARK 22 février 2022 Nintendo Switch, PlayStation et PC Audio: Japonais, Anglais Texte: Anglais Pourriez-vous vous affronter vous-même et les menaces qui vous entourent pour sauver ceux que vous aimez ? Shin Mikado Academy est englouti dans une brume incitant à la folie, et vous seul pouvez sauver tout le monde à l'intérieur. Développez votre ego pour briser les pactes établis par les porteurs du pacte et éliminer la brume corrompue. MONARK est l'un des deux jeux qu'on a pu découvrir le temps d'un petit Hands-off d'une vingtaine de minutes. Dans ce futur RPG de FuRyu, on va prendre le contrôle de notre héros, qui sera accompagné d'autres héros. Le jeu est très proche de The Caligula Effect 2. Chaque héros aura son arbre à compétences, et diverses habilités qui vont évoluer au cours de l'aventure. Grâce à notre téléphone, on va pouvoir lancer nos missions. Ces dernières auront des conditions de victoire et de défaite. Les combats se dérouleront au tour par tour. Ils seront tactiques. On va devoir placer nos héros sur la zone de combat, et attaquer les ennemis avec nos Arts. Chaque héros à un cercle de déplacement limité à chaque tour. À la fin du combat, on va gagner des points, et obtenir une note de rang. Sur ce qu'on a pu voir, MONARK s'annonce très sombre. Mais difficile de vraiment juger sur 20 minutes de jeu. Côté bande-son, on a le droit à de la JPop, encore, comme pour The Caligula Effect 2. Un jeu qui s'annonce intéressant, pour les fans de RPG full anglais. The Cruel King and the Great Hero 2022 Nintendo Switch et PlayStation 4 Audio: Japonais Texte: Anglais, Japonais Surement l'un des plus beaux jeux qu'on ait pu voir lors de ce Press Tour, The Cruel King and the Great Hero. Le futur jeu de Nippon Ichi Software est plein de charme. Et c'est le second qu'on a pu voir lors d'un petit Hands-off. The Cruel King and the Great Hero est un conte, qui se joue page après page. On y contrôle un petit chevalier tout mignon, avec une casserole sur la tête, et on va devoir se balader dans les pages d'un magnifique livre. On va y faire la rencontre de nombreux personnages. Certains vont s'allier avec nous, pour la suite de notre aventure, comme par exemple, une jeune fille au parapluie. Dans The Cruel King and the Great Hero, on va aussi avoir des combats. Ces derniers sont au tour par tour. Les héros auront des actions, comme attaquer, utiliser une compétence ou un objet, ou encore se défendre. À la fin du combat, on va récupérer de l'expérience, qui servira à monter le niveau de nos héros. Mais aussi un peu d'argent, pour acheter des objets chez les vendeurs. Ce qui nous a le plus charmé dans The Cruel King and the Great Hero, c'est sa sublime direction artistique en 2D. Le monde est sublimement dessiné à la main. Les couleurs utilisées ajoutent de la magie au récit. Tout comme les sublimes musiques qui nous accompagnent. On regrette tout de même l'absence d'une version française. Car The Cruel King and the Great Hero est un conte qui aurait été très apprécié par les enfants. Les personnages sont adorables. L'histoire est magnifique. Bref, The Cruel King and the Great Hero est une future pépite à surveiller de très près. Crystar 2022 Nintendo Switch Audio: Japonais, Anglais Texte: Anglais Après une sortie sur steam et PlayStation 4, l'action RPG de FuRyu, Crystar, arrive sur Nintendo Switch en 2022. Combattez dans le purgatoire en tant que Rei pour aider à sauver sa sœur dans ce action RPG. Basculez librement entre quatre personnages jouables et découvrez chacun de leurs passés pour voir les chagrins qu'ils ont endurés. Renforcez vos attaques et votre armure en versant des larmes. Affrontez les tourments avant qu'ils ne vous submergent en passant du temps dans votre chambre à lire un livre et à caresser votre chien. Quoi que vous fassiez, ne vous séchez pas les yeux. Vous aurez besoin de vos larmes pour invoquer votre Gardien et vaincre les vrais méchants du Purgatoire ! Yurukill Été 2022 Nintendo Switch, PlayStation Audio: Japonais Texte: Français, Anglais, Japonais, Coréen, Chinois, Allemand Après Death Come True et World's End Club, IzanagiGames revient en 2022 dans un Shoot'em up/Visual Novel, Yurukill. Homura Kawamoto, l’auteur reconnu pour son œuvre Gambling School, revient avec une histoire aux multiples facettes et pleine de rebondissements. Accusé d’avoir provoqué un incendie criminel ayant causé la mort de 21 personnes, le protagoniste, Sengoku Shunju, est forcé de prouver son innocence et combattre pour sa liberté. En tant que l’un des six « Prisoners », il doit faire équipe avec l’une des cinq victimes, appelées les « Executioners », au sein d’un étrange parc d’attractions isolé : Yurukill Land. Cette histoire profonde offre une expérience de gameplay unique en demandant aux joueurs de collecter des preuves, de récolter des témoignages et de résoudre des énigmes. Le jeu propose également des phases de Shoot ‘em up, développées par un studio vétéran de l’industrie, G.rev, qui offre des combats frénétiques et bourrés d’action. Le jeu proposera des textes en français. L'un des seuls jeux de ce Press Tour à proposer du français. Prinny Presents NIS Classics Vol.2 Été 2022 Nintendo Switch et PC Audio: Japonais, Anglais Texte: Anglais Après un Volume 1 comprenant Soul Nomad et Phantom Brave, Prinny présente le volume 2 de NIS Classics, qui proposera deux nouveaux RPG vieux de plus de 10 ans. D'un côté, Makai Kingdom: Reclaimed and Rebound. Dans ce jeu, on va suivre l’histoire de Lord Zetta, un maître dans l’art de la guerre, dans sa quête pour envahir et réclamer des Netherworld…. en tant que livre ! En utilisant des stratégies vicieuses, de puissantes magies et un vaste arsenal d’armes mortelles, Lord Zetta ne reculera devant rien pour conquérir les terres ennemies. Déployez votre armée grâce au système INVITE, une des mécaniques uniques du jeu qui vous permet de l’invoquer et de la déployer sur le champ de bataille, pour ainsi dominer vos ennemis ! De l'autre, Z.H.P.: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Evilman. Un jeu où notre envie de partir à la conquête de nouvelles terres n’en est que plus forte grâce au système de personnalisation ultime qui nous permettra de créer notre personnage de la tête aux pieds ! Conçu pour mettre nos ennemis directement sur le banc de touche, notre personnage devra également établir une base et parcourir une myriades de niveaux, générés aléatoirement, faisant partie intégrante de notre histoire !
- [Test][DLC][Epic Games Store] Maneater: Truth Quest
Après avoir croqué des nombreux humains dans Maneater, il était temps de retourner dans l'eau pour assouvir sa soif de sang. Et ça tombe bien. Car depuis le 31 août, Tripwire Interactive a relancé la machine tueuse, avec Truth Quest, un DLC sanglant et très spécial pour son SharkPG, Maneater. Et après avoir dû refaire toute l'histoire principale (Merci Epic) afin de pouvoir découvrir le DLC, on a pu croquer quelques humains le temps de notre test. Trailer du jeu Alors que la quête du requin tueur a pris fin sur un carnage monumental, on attendait avec impatience de reprendre la mer, pour croquer de nouveaux humains. Et grâce au DLC Truth Quest, on a recroqué la vie à pleine dent, le temps de quelques heures. Car oui, ce DLC ne prend que quelques heures. En même temps, il ne fallait pas s'attendre à plus, après la courte durée de vie du jeu. L'inconvénient de Truth Quest, c'est que pour accéder à l'histoire complotiste de ce DLC, il faut obligatoirement terminer le jeu. Malheureusement, chez Epic Games, le cloud save n'existe pas. On a donc dû recommencer à 0. Un mal pour un bien, qui nous a permis de se replonger dans le jeu, avant d'attaquer le DLC. On est donc reparti à la chasse aux humains, jusqu'à la mort finale de celui qui a tué notre mère. Voilà, on est le requin le plus puissant des océans, avec notre armure un poil trop cheaté. On peut donc s'atteler à notre nouvelle quête. Truth Quest prend place dans une nouvelle zone, le Port Clovis. Alors que notre cher narrateur, qui a toujours les mots pour rire, parle de théorie du complot, on va se retrouver à chercher un monstre étrange. Le DLC se déroule de la même manière que l'histoire principale. On va donc suivre une suite de quêtes, pas toujours compréhensibles, et faire évoluer notre requin. Cette fois-ci, on va se retrouver avec un requin mutant, qui a le pouvoir de cracher des lasers. Oui, rien que ça. On ne pensait pas que ManEater pouvait faire encore plus loufoque que l'histoire principale. Et pourtant. Grâce à notre tout nouvel ensemble, on va se transformer en mutant tchernobylien des mers, capable de détruire tout sur son passage, même les hélicoptères. Si on regarde de plus près, c'est une des seules nouveautés qui donne envie de découvrir ce DLC. Car au final, le jeu n'offre rien d'autre. Bon, on a tout de même de nouveaux mods d'évolutions, qui vont permettre de monter le niveau maximum de notre requin à 40. Ce sont tout de même 10 de plus que le jeu principal. Ainsi que quelques nouveaux ennemis. Truth Quest met en avant la saisie d'objets. Car la plupart des ennemis sont de distance. Il est donc nécessaire de saisir des grenades ou autres, pour détruire tout ce qui va nous barrer la route. Malheureusement, ce n'est pas toujours évident d'utiliser la saisie. Car trop peu d'ennemis nous envoient des projectiles. Ou quand ils le font, c'est un peu décevant. Côté nouveauté, on retient aussi l'ajout de quêtes secondaires chronométrées, des contre-la-montre, où le but est de traverser les cercles dans les profondeurs de l'eau, et aussi, dans les airs. On a aussi le droit à des nouveaux collectibles, des chapeaux d'aluminium. Ils se cachent un peu partout dans la nouvelle zone. Et comme toujours, certains sont extrêmement difficiles à récupérer. Pour le reste, Truth Quest ressemble à l'histoire principale de ManEater, avec un enchaînement de quêtes, et des combats toujours plus fous. Pour finir Truth Quest, il faut compter 3 bonnes heures. On peut mettre un peu plus de temps si on cherche à le finir à 100 %. Mais une fois lancée dans ce DLC, on va voir les heures défiler. Car, une fois de plus, c'est très répétitif. Seul le combat final a vraiment réussi à nous faire aimer le DLC. Le boss est mythique. Et il nous donne l'impression d'être en pleine scène finale d'un film catastrophe, où un gorille géant et un gros lézard se font la guerre. Pour conclure, Truth Quest n'est pas le plus passionnant des DLC. Il n'apporte pas grand-chose au jeu de base. Mais il permet tout de même de passer un bon moment de délire, grâce à une quête absurde et une évolution encore plus absurde. On rigole à découvrir cette nouvelle histoire. Même si c'est répétitif à souhait. Et le boss final nous fait vivre un moment épique en compagnie de notre requin tueur. De quoi nous donner une raison valable de retourner dans les eaux de ManEater, pour croquer à nouveau la vie à pleines dents.
- [Review - Livre] La Saga Shin Megami Tensei - D'apocalypses en renaissances
Alors que Shin Megami Tensei V se fait attendre, ,on a mis notre nez dans le dernier ouvrage de Ludovic Castro, édité par Third Edition, La Saga Shin Megami Tensei - D'apocalypses en renaissances. Un ouvrage consacré au célèbre RPG japonais d'Atlus, qui revient sur les origines de la création de cet ovni vidéoludique au style bien particulier, qui a su se frayer une place entre des JRPG de grands noms, comme Final Fantasy ou encore Dragon Quest. D'ailleurs, voici notre avis sur cet ouvrage, qui nous a donné envie d'être le 11 novembre, pour découvrir Shin Megami Tensei V. Comme pour Persona, Shin Megami Tensei fait partie de ces jeux que seule une petite communauté connaît vraiment. On est très loin de la popularité de Final Fantasy. Pourtant, le JRPG d'Atlus, et son style bien particulier, n'a rien à envier aux gros mastodontes du genre. Arrivé sur la scène vidéoludique en 1987, sous le nom de Megami Tensei, le jeu d'Atlus à toujours existé dans l'ombre des autres JRPG, même si ces derniers mois, on parle plus de l'arrivée du 5e opus, que des autres JRPG. Pour ceux qui ne connaîtraient pas vraiment Shin Megami Tensei, Ludovic Castro tente de nous plonger au mieux dans la série, grâce à son ouvrage, La Saga Shin Megami Tensei - D'apocalypses en renaissances. Un livre complet, qui décrypte d'une très belle façon, le JRPG d'Atlus. Du commencement, au tout premier épisode, en passant par ses liens avec une autre série d'Atlus, Persona. Ludovic Castro nous plonge à merveille dans la série, avec de nombreux éléments, comme les hommages aux films, ou la mythologie. Pendant plus de 360 pages, on découvre, ou redécouvre la série, à travers des thèmes bien précis. La première partie de l'ouvrage concerne la création d'un mythe. On a découvert comment Atlus, après son émancipation, a eu l'idée de développer Shin Megami Tensei, et quelles sont les inspirations qui ont poussé à créer l'univers que l'on connaît. L'auteur revient sur les premiers opus, mais aussi sur le prochain opus à venir. La seconde partie pousse un peu plus loin le décryptage, car elle nous plonge dans l'univers de Shin Megami Tensei. On y apprend beaucoup de choses sur le jeu et ses inspirations, qui pour la plupart, sont mythologiques. C'est la partie du livre la plus intéressante. Car on va en apprendre énormément sur les liens entre les mondes de Shin Megami Tensei et les diverses croyances de notre monde. Cette partie nous permet d'avoir une vision différente du jeu. Même si on avait compris le thème principal de Shin Megami Tensei, beaucoup d'éléments restaient en suspens. Une très belle analyse de la part de l'auteur, qui ne lésine sur aucun détail. Nous replongeons, sans y jouer, dans l'univers du jeu. Pour finir, l'auteur termine son ouvrage par un décryptage. Dans cette dernière partie, on retrouve les thématiques, qui, une fois de plus, font référence à la mythologie. Le gameplay particulier du jeu. Le style visuel. La place de Shin Megami Tensei dans le monde du JRPG. Et bien sûr, la musique, qui, comme toujours, est le pilier du jeu. Le décryptage fait par l'auteur est très complet. Une partie qui nous replonge encore un peu plus dans l'univers de Shin Megami Tensei. La Saga Shin Megami Tensei - D'apocalypses en renaissances est un ouvrage très bien écrit, qui nous plonge à merveille dans l'univers de Shin Megami Tensei. Ludovic Castro détaille avec passion l'univers qui entoure ce jeu mythique, qui a su se faire une place auprès de certains joueurs. Malheureusement, comme souvent dans ce genre d'ouvrage, La Saga Shin Megami Tensei - D'apocalypses en renaissances est un livre qui cible un public fan de la série, au vu des nombreuses références. Mais l'auteur décrypte tellement bien la saga, qu'il donnerait envie à n'importe quel fan de JRPG ne connaissant pas ce jeu, de s'y plonger.
- [Test][PlayStation 5] The Caligula Effect 2
Disponible le 22 octobre sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, The Caligula Effect 2 est le nouvel opus de la série The Caligula Effect, développé par Furyu, et édité par NIS America. 3 ans après The Caligula Effect Overdose, le jeu de rôle modifie une fois de plus la réalité, et nous transporte dans un nouveau monde, où différents protagonistes vont tenter de se libérer. Une histoire qu'on a essayé par deux fois, pour ne rien louper de cette nouvelle histoire. D'ailleurs, voici notre test, garanti 0 spoil. Trailer du jeu Un monde sans regrets ? Une poupée virtuelle du nom de Regret décide de créer le monde de Redo, pour sauver les habitants accablés par leurs anciens regrets en les emprisonnant à leur insu dans cette simulation. Cependant, ce paradis est chamboulé par l’apparition d’une idole virtuelle nommée χ qui réussit à s’immiscer dans le monde créé par Regret afin de restaurer les souvenirs oubliés du monde réel aux étudiants piégés. Afin de s’échapper de Redo, ces derniers forment le « Go-Home Club », un groupe de résistants qui va lutter contre Regret et ses tueurs à gages : les « Obbligato Musicians ». The Caligula Effect 2 est un RPG qui nous met dans la peau d'un mystérieux, où une mystérieuse, selon notre choix, protagoniste, envoyée sur Redo par Regret. On commence notre aventure dans un lycée. Alors qu'on a aucun souvenir de notre passé, un esprit du nom de χ va nous aider à réparer nos souvenirs, ainsi que ceux des étudiants de Redo. Ensemble, ils vont recruter différents étudiants, pour former le Go-Home Club, et tenter de vaincre les ennemis qui viennent embrouiller l'esprit des gens. Pour progresser dans l'aventure de The Caligula Effect 2, on va devoir suivre une suite de quêtes, qui va nous permettre de libérer certains étudiants de Redo. Pour cela, il va falloir parcourir les différentes zones du jeu, pour vaincre les sbires de Regret. Lycée, métro, quartier de la ville, ou encore, hôpital. The Caligula Effect 2 va nous faire voyager à travers de nombreux lieux, où de nombreux Obbligato Musicians auront pris le contrôle des habitants. Le jeu se déroule en 8 chapitres. Dans ces derniers, on va permuter entre les combats, la narration, et les liens. Bon, la narration prendra une part plus importante que le reste. Car, entre les différentes quêtes secondaires, les histoires des personnages secondaires, et bien sûr, l'histoire principale, The Caligula Effect 2 pourrait s'apparenter à un visual novel. Pendant la quête principale, on aura quelques choix à faire, qui auront un impact sur l'histoire. Il y a qu'un seul gros choix important, qui peut changer toute l'histoire du jeu. Mais ce choix est tellement cornélien qu'il nous oblige à refaire le jeu une seconde fois. Dans les quêtes secondaires, on aura surtout des petits objectifs tout simples à réaliser. Par exemple, apprendre certaines techniques avant de parler à une personne, donner de la nourriture, parler à une personne. Ces quêtes secondaires vont permettre de générer l'immense lien de causalité. Pour finir, on va retrouver les histoires secondaires des personnages. Chaque personnage, ou presque, qui rejoint le Go-Home Club, aura le droit à sa petite histoire en 9 chapitres. Des petits événements narratifs qui vont permettre de créer des liens avec les personnages. Parfois, ces histoires vont nous embarquer dans une plongée profonde. En gros, le personnage en question se rappellera d'un souvenir qu'il regrette. Et notre but sera de trouver les mots pour qu'il reprenne confiance en lui. Si on loupe la scène, le scénario se bloque. Heureusement, il est possible, contre 10 χ points, de réinitialiser la scène, pour retenter sa chance. Avec ces nombreuses quêtes de lien, les histoires secondaires, ainsi que l'histoire principale, The Caligula Effect 2 ne fait pas dans la dentelle. Pour venir à bout du jeu une première fois, sans le terminer à 100%, il faudra compter une bonne vingtaine d'heures. Après ça, il sera possible de relancer le jeu grâce au New Game +, et terminer ce qu'on avait commencé, tout en gardant ses objets, ses niveaux, ses liens, ainsi que ses techniques. Mais le New Game + va surtout servir à essayer la seconde variante de l'histoire principale. Mortel Combat X ! Dans The Caligula Effect 2, entre deux scènes de dialogue, on va être amené à vaincre les nombreux ennemis qui ont pris le contrôle des esprits. Les combats se déroulent au tour par tour, comme dans tout bon vieux JRPG. Sauf que c'est assez différent des autres JRPG. Nos différents héros auront chacun des attaques selon leur classe. Chaque héros se bat différemment. Pour commencer, on aura les techniques. Ces dernières sont les attaques principales de nos héros. Elles vont se débloquer au fur et à mesure qu'on montera de niveau, ou qu'on fera évoluer notre équipement. Ensuite, on a les supports. Des techniques qui serviront principalement à lancer des buff ou debuff à nos alliés. Ensuite, on a les actions. Ces dernières vont servir à se déplacer, faire des dash, ou recharger ses points de Souls. Et pour finir, les objets. Pour vaincre nos ennemis, il ne suffira pas de lancer une attaque, et laisser faire les choses. Non. Dans The Caligula Effect 2, on se complique un peu la tâche, avec une ligne d'attaque qui va permettre de prévisualiser nos actions, et celles de nos ennemis. Permettant ainsi de donner un côté stratégique aux combats. Sur les simples petits ennemis du jeu, cette ligne ne sert pas vraiment. Par contre, contre les boss, elle sera très importante. Car synchroniser les attaques des 4 combattants du groupe va permettre de mettre en état de Break le boss. Cet état va pouvoir lui briser sa protection, ou lui retirer plus de points de vie. Parfois, certains ennemis sont plus résistants que d'autres. Et même le fait de briser sa garde, ne va pas le rendre plus facile à battre. Heureusement, chaque protagoniste aura la possibilité, quand sa jauge est pleine, de lancer une attaque spéciale, qui va faire très mal à l'ennemi. Ces attaques spéciales sont très pratiques contre un boss. En plus de ces attaques spéciales, notre petite χ pourra elle aussi nous aider en combat. Une fois la jauge voltage pleine, on va pouvoir lancer le buff de χ, qui va augmenter notre vitesse, ainsi que notre puissance. Une aide qui se renouvelle assez rapidement, et qui peut être utilisée très souvent. Bien sûr, le petit combo, Voltage + technique spéciale + break, fera des miracles face aux boss. Bien sûr, la puissance des héros passe aussi par leurs équipements. Dans The Caligula Effect 2, chaque héros se bat avec sa propre arme, qui sera inchangeable. Pour le reste des équipements, appelés Stigma, on pourra équiper chaque membre, avec les différents équipements récupérés. Chaque membre du groupe peut s'équiper d'une impulsion d'attaque, d'un instinct de défense, et de deux amplifications. Selon l'équipement, on va augmenter les stats de nos héros. Mais ils vont aussi servir à débloquer des compétences aux effets passifs. Plus on va combattre avec des amplifications, et certains équipements, plus on va le passer au niveau maître, ce qui débloquera la compétence. Une fois débloquée, on pourra l'activer dans les compétences passives. Il est possible d'activer jusqu'à 6 compétences passives. Et la plupart du temps, on activera celles qui vont nous servir à terminer des quêtes de lien de causalité. χ aussi aura le droit à ses compétences. Mais pour elle, il faudra débourser quelques χ points, afin de les améliorer. On pourra aussi sélectionner des musiques en combat. Une option très utile, quand la musique principale commence à devenir un peu trop répétitive. Le lien de la réalité ! Entre deux combats et l'histoire, on va pouvoir se balader dans les différentes zones du jeu. Ces dernières regorgent d'habitants qui ont des quêtes à nous proposer. Comme dit plus haut, chaque quête effectuée va agrandir le lien de causalité. Ces quêtes ne sont pas trop difficiles. Parfois, il suffit juste de lancer la quête, pour la rendre aussitôt, car on a l'objet en question, ou la technique d'activée. Malheureusement, pour réussir à terminer la totalité de ces quêtes, et de lier tout le monde, il va falloir fouiller de nombreux endroits. Car pour trouver certaines techniques, il faudra ouvrir des coffres, qui sont souvent bien cachés, ou très bien gardés. Lors de la première partie, on va éviter certains combats. Car, dès le début, on verra un coffre gardé par deux sbires niveaux 30, alors qu'on est niveau 5. Difficile de faire le poids. Heureusement, le New Game + permet de reprendre une partie avec son niveau, dans un monde où l'ennemi ne fait pas de New Game +. Donc, on redémarre niveau 50, pour vaincre des ennemis niveau 1. En plus des liens de causalité, on va aussi avoir les liens d'amitié. Ces derniers sont réservés au protagoniste et aux différents membres du Go-Home Club. Pour entretenir ces liens d'affinités, il faudra combattre avec les différents membres du club, leur parler via la messagerie du club, et surtout, découvrir leur histoire. En progressant dans les histoires des membres, on va débloquer de nouvelles phrases à utiliser dans la messagerie du club. Un monde réel ? The Caligula Effect 2 est un jeu très linéaire, qui va nous faire enchaîner les donjons, au level design pas toujours très convaincant. Certes, quelques fois, on a le droit à de très beaux et bons lieux à découvrir. Comme le planétarium, qui nous offre des salles très psychédéliques, et agréables à parcourir. Mais pour le reste, c'est trop simpliste. Même la zone finale n'a pas réussi à nous convaincre. Tout se ressemble, et rien n'est fait pour apporter une petite touche de folie aux différents niveaux du jeu. On ajoute à ça un bestiaire très limité, qui ne comporte pas plus de 10 ennemis. Seuls les boss sortent du lot. Heureusement, le jeu nous offre une bande son explosive, qui nous met dans l'ambiance, dès le début du jeu. Et elle ne s'arrête jamais. D'ailleurs, certaines musiques du jeu ont le don de rester en tête. The Caligula Effect 2 propose aussi un très bon doublage, qui nous immerge à la perfection dans l'histoire du jeu. Bon, on regrette tout de même l'absence de version française. Une fois de plus, on s'assoit dessus. Et on doit subir de longues narrations en anglais. C'est un peu dommage. Surtout quand on voit les nombreux noms d'objets traduit en français. Un drôle d'effet ! Pour conclure, The Caligula Effect 2 est un JRPG qui aurait pu être grandiose. Mais trop de défauts viennent gâcher le jeu. Et même si l'histoire à le don de nous tenir en haleine, surtout grâce à un choix cornélien qui nous met dans une drôle de position. La répétitivité des combats et le bestiaire limité, les donjons qui manquent de saveur, et l'absence de version française rendent ce jeu moins intéressant qu'il n'y paraît.
- [Test'1D][Steam] Aeon Drive
Disponible depuis le 30 septembre, Aeon Drive est un speedrunner développé par 2Awesome Studio, et édité par CRITICAL REFLEX, qui nous emmène parcourir les paysages cyberpunk de Néo-Barcelone, seul ou avec 4 amis. Et après avoir découvert la bêta l'année dernière, on a essayé de vaincre le chrono, dans les différents modes du jeu. Voici notre test. Trailer du jeu Aeon Drive est un speedrunner, qui nous met dans la peau de Jackelyne, une jeune ranger de l'espace venue d'une autre dimension. Alors qu'elle essaie désespérément de rentrer chez elle, elle atterrit en catastrophe au milieu d'une grande métropole : Néo-Barcelone. Armée de son épée, de sa dague de téléportation et de sa capacité à contrôler le temps, Jackelyne doit trouver tous les noyaux pour réparer son vaisseau... et sauver la ville de la destruction. Le jeu propose deux modes de jeu. Le mode compétitif, pour affronter ses amis, jusqu'à 4 joueurs. Et le mode campagne. Dans ce mode, on va devoir parcourir 10 mondes, composés de 10 niveaux chacun, ce qui correspond à 100 niveaux au total, durant en moyenne, 20-30 secondes. Pour parcourir ces niveaux, on va être équipé d'une dague, qui va servir à se téléporter à travers les lasers, ou atteindre une autre plateforme, et une épée, pour frapper les différents robots qui vont nous barrer la route. Sur notre chemin, on va pouvoir récolter des appareils de distorsion du temps. Tous les 4 appareils, on va pouvoir ajouter 5 secondes à notre chrono, déjà très court. Pour terminer un niveau, on aura seulement 30 secondes. Ça peut paraître très court. Mais parfois, certains niveaux ne durent pas plus de 10 secondes. Tout dépend du chemin que l'on emprunte. Plus il est dangereux, moins on va mettre de temps à terminer le niveau. Malheureusement, on a qu'une seule vie. Et si on se fait toucher par un ennemi, des piques, ou bien des lasers, on va devoir reprendre le niveau à zéro. En soi, ce n'est pas très gênant. Mais plus on avance dans les mondes, plus les obstacles deviennent frustrants. Et les morts commencent à se compter par dizaine, voire plus. Dans les différents niveaux, on va trouver des diamants et des petits collectibles, comme des Hot-Dog, ou des petites boîtes. Même si on n'a pas compris à quoi servaient vraiment les diamants et les Hot-Dogs, le dernier objet à collectionner va permettre de remplir sa collection d'objets à collectionner. Au total, il y a 26 objets à récupérer, éparpillés dans les 100 niveaux du jeu. Malheureusement, aucun indice ne nous permet de savoir où ils se trouvent vraiment. Il faut juste explorer les niveaux. Mais avec 30 secondes, ce n'est pas toujours évident. Malgré ses graphismes en Pixelart, Aeon Drive arrive à nous faire voyager dans son univers cyberpunk de Néo-Barcelone. Malheureusement, l'enchaînement des niveaux se fait tellement rapidement, qu'on n'a pas vraiment le temps d'apprécier les paysages d'Aeon Drive. Mais si on essaie de prendre le temps de regarder l'arrière-plan de chaque monde, on va avoir le droit à de très beaux paysages. De plus, le jeu propose quelques cinématiques, pour que le mode campagne ait aussi le droit à sa petite histoire. Pour conclure, Aeon Drive est avant tout un jeu pour les fans de speedrun. Car le but premier va être de terminer le plus rapidement tous les niveaux du jeu, afin d'être dans le Top 10 des meilleurs temps. Malheureusement, au vu des temps, on se demande comment on peut rivaliser avec certains. Du coup, on se contente de terminer les 100 niveaux, et de faire quelques parties entre amis. Si le courage nous en dit, on tente de récolter tous les objets à collectionner.
- Pénétrez dans le monde de Tzeentch dans Total War: WARHAMMER III
Tzeentch, le Dieu Corbeau, est le Dieu du Chaos spécialiste de la magie, des artifices et de la manipulation. Il est le flux personnifié, un Dieu-démon qui incarne à lui seul la véritable essence de cette transformation furieuse et sans fin qu'est le Chaos. Kairos le Tisseur de Destins – Seigneur légendaire de Tzeentch Kairos le Tisseur de Destins est le plus puissant des Ducs du Changement au service de Tzeentch. Doté du pouvoir de lire le passé et l'avenir, c'est un sorcier hors pair qui connaît le dénouement de chaque action avant même qu'elle n'existe en pensée, ce qui lui permet de changer le cours du destin pour arriver à ses fins malveillantes. En tant que l'un des plus puissants lanceurs de sorts semant la mort et la destruction sur les champs de bataille sanglants de Total War™: WARHAMMER® III, cette menace terrible aux multiples visages possède toute une armada de capacités magiques à déchaîner sur ses ennemis. Sa capacité favorite, Bâton du Lendemain, augmente considérablement la fréquence à laquelle il peut faire usage de la magie, ce qui lui permet d'invoquer sans effort une combinaison terrifiante des sorts les plus dévastateurs qui existent, y compris ceux du nouveau Domaine de Tzeentch. Style de jeu de Tzeentch En tant que source ultime de magie du monde de Warhammer, les armées de Tzeentch sont composées de lanceurs de sorts formidables qui font usage habile de leur puissante sorcellerie pour décimer à distance les rangs ennemis, tandis qu'une nuée d'unités volantes démoniaques choisit minutieusement les manœuvres qui leur permettront d'imposer leurs propres règles sur le champ de bataille. Plus ses serviteurs lancent de sorts pendant la bataille, plus les capacités magiques qu'il débloque pour faire des ravages sur le champ de bataille sont puissantes. Pendant la campagne, le Dieu Corbeau ne se lasse pas de provoquer tumulte et tourmente pour en tirer parti. Ses factions peuvent effectuer des actions de Changement des Us pour leurs manigances diplomatiques ou pour manipuler d'autres éléments de la réalité. Ses disciples peuvent aussi manipuler les Vents de Magie comme ils le souhaitent, augmentant ou diminuant selon leur fantaisie l'impact qu'ils exercent sur le monde des mortels. Unités de Tzeentch Les serviteurs de Tzeentch partagent sa délectation pour la conspiration et la manipulation, et ils se battent en son nom avec ruse et duperie en usant de sorcellerie. Son armée est principalement composée d'épouvantables démons tels que les Horreurs bleues et roses ricanantes et les abominables Incendiaires de Tzeentch, qui déchaînent sur leurs ennemis tous les feux de l'enfer avec une désinvolture insouciante, tandis que les unités volantes telles que les Chevaliers de la Ruine, les Chars incendiaires et les Hurleurs de Tzeentch, déchirent les cieux pour déferler sur les rangs ennemis.
- Relevez de nouveaux défis dans la mise à jour gratuite d'Operation : Tango
Aventure d'espionnage coopératif asymétrique populaire Operation : Tango lance une mise à jour gratuite comprenant un tout nouveau mode Challenge, disponible sur PC, PlayStation 4 & 5 et Xbox One / Xbox Series X | S. Vous et votre partenaire avez peut-être terminé votre mission principale, mais vous devez toujours garder vos compétences à jour ! Explorez le tout nouveau mode Défi pour perfectionner vos compétences en communication, remporter des médailles et même prendre le contrôle de nouveaux amis robots ! Maîtrisez votre art Le bronze, l'argent et l'or sont tous à gagner... et pour les agents les plus élitistes qui cherchent à faire leurs preuves, il y aura des classements sur le serveur Clever Plays Discord ! Vous pouvez toujours parcourir chaque défi à votre rythme et profiter du nouveau contenu. Le mode Défi propose une toute nouvelle zone à explorer, dix épreuves à terminer et jusqu'à deux heures de jeu. Ce nouveau contenu se débloque après avoir terminé les missions principales d'Opération : Tango.
- Laissez-vous ensorceler avec la toute nouvelle classe de Baldur’s Gate 3
Dévoilé pendant le quatrième Panel From Hell, le Patch 6 de Baldur’s Gate 3, Forging the Arcane, est le plus conséquent à ce jour. Il introduit une nouvelle classe jouable, l’Ensorceleur, ainsi qu’une nouvelle mystérieuse région intitulée Malforge. Malforge poursuit le voyage du joueur là où il s’arrêtait initialement à la fin de l’accès anticipé, permettant ainsi de continuer l’histoire et proposant de nouveaux ennemis à affronter, de nouvelles quêtes à remplir et de nouveaux personnages à rencontrer. Bien que Malforge propose de nouveaux défis, c’est toute l’expérience en accès anticipé de Baldur’s Gate 3 qui est concernée par une mise à jour de son contenu, son gameplay et ses graphismes. Nouvelle classe : L’Ensorceleur L’Ensorceleur est la dernière classe jouable à rejoindre Baldur’s Gate 3, et ces puissants porteurs de magie représentent une force avec laquelle il faudra compter. La classe Ensorceleur ajoute de nouveaux sorts au jeu en plus de sa capacité phare : la Métamagie. La Métamagie permet d’adapter ses sorts dans la fureur du combat. Elle vous permettra notamment d’augmenter la portée de votre sort, sa durée, ou encore de frapper deux ennemis simultanément sans oublier d’autres variantes, faisant de vous une présence puissante et imprévisible en combat. La Métamagie peut être utilisée avec d’autres lanceurs de sorts pour des effets dévastateurs, parfait pour des parties en coopération multijoueur en ligne ! Les Ensorceleurs proposent deux sous-classes, chacune avec leurs propres forces, capacités et design : Magie Sauvage et Lignée Draconique. Magie Sauvage : Les Ensorceleurs de Magie Sauvage embrassent le chaos et le hasard, utilisant leur capacité Vagues de chaos pour manipuler les forces du destin. Cette capacité leur permet de prendre l’avantage sur les lancers d’attaque, les jets de caractéristiques et les jets de sauvegarde, augmentant ainsi leurs pouvoirs pendant le combat. À son tour, un Ensorceleur dont la magie est sauvage peut se retrouver en bout de chaîne d’un potentiel effet aléatoire, mettant par exemple le feu à tout le monde autour de lui, gagner une action bonus de téléportation ou invoquer un Méphite hostile ! Lignée Draconique : Les Ensorceleurs de Lignée Draconique possèdent des pouvoirs magiques transmis par leurs ancêtres dragons. Le visage gravé d’écailles colorées, les Ensorceleurs possèdent ainsi des pouvoirs correspondant aux dragons dont ils descendent. Un Ensorceleur dont le sang est mêlé à celui d’un Dragon Rouge obtiendra des avantages supplémentaires pour les sorts de feu, tandis que les ancêtres dragons d’autres couleurs pourront offrir des capacités relatives à l’Acide, la Foudre, le Froid et le Poison. En outre, cette sous-classe reçoit un point de vie supplémentaire à chaque niveau gagné, ce qui en fait de puissants adversaires. Avec une nouvelle classe de magie arrivent de nouveaux sorts, notamment : Visage Effroyable : Une nouvelle action de têtard qui fait saigner votre ennemi et permet à l’Ensorceleur d’en extraire un point de sorcellerie. Agrandissement/Rapetissement : Ce nouveau sort modifie la taille d’un personnage, affectant ainsi ses stats physiques. Orbe chromatique : Une nouvelle bombe nucléaire à cible unique qui permet aux Ensorceleurs de lancer une sphère d’énergie sur leurs ennemis. Nuée de dagues : Ce sort protège le lanceur en l’entourant d’un nuage de poignards volants. Couronne du Dément : Comme son nom l’indique, ce sort rend l’ennemi fou et peut l’amener à attaquer ses alliés proches. Actions d’armes Forging the Arcane n’est pas seulement destiné aux porteurs de magie, cette mise à jour améliore également le combat au corps à corps et à distance. Si vous maîtrisez une arme, vous pouvez maintenant gagner jusqu’à trois mouvements signature mortels. Frappez le torse d’un ennemi et réduisez ses actions grâce au mouvement Droit au cœur, visez les mains d’un ennemi avec une attaque non mortelle Frappe affaiblissante ou frappez un ennemi de toutes vos forces et étourdissez-le avec une Attaque Commotionnant. Ces changements et ajouts aux actions d’armes sont conçus pour donner aux joueurs de combat au corps à corps plus de possibilités et de choix stratégiques, tout en simulant l’imagination permise par le jeu de plateau afin que les classes de combat au corps à corps soient en adéquation avec la façon dont les joueurs rêveraient de jouer à Donjons & Dragons. Nouvelle zone à explorer : Malforge Baldur’s Gate 3 s’est agrandi avec l’ajout d’une nouvelle région : Malforge. Malforge est une ancienne forteresse de Shar accessible par l’Outreterre, où des rivières de lave et de feu illuminent les salles et les chambres obscures. Avec ses nouvelles quêtes, cinématiques, combats ardus et personnages que Larian Studios a hâte de faire découvrir aux joueurs, Malforge promet des heures de nouveau contenu à explorer. Malforge. Un nom presque oublié, pour ceux qui ont appris à le craindre. Cette ancienne forteresse se cache là où les ombres de l’Outreterre s’assombrissent le plus, et où les rivières de magma sont les plus chaudes. Le passé et le présent se heurtent à l’intérieur de ces sinistres couloirs, exposant de vieux secrets à de nouveaux maîtres et exigeant de sévères sacrifices à tous ceux qui osent s’y rendre. Rassemblez votre groupe et traversez le Lac d’Ebène jusqu’à Malforge. Affrontez de nouveaux adversaires et faites de nouveaux choix, tous plus intrigants les uns que les autres. Mais préparez-vous : dans les salles et chambres sombres comme celles-ci, vous ne pourrez pas faire confiance à n’importe qui. Vous êtes à la croisée des chemins, aventurier. Quelle voie prendrez-vous ? Mise à jour graphique majeure Baldur’s Gate 3 a fait l’objet d’une refonte graphique majeure. Dans cette mise à jour, Larian Studios a apporté des améliorations substantielles à la profondeur visuelle de Faerûn, en ajoutant un éclairage directionnel et volumétrique, un tout nouvel étalonnage colorimétrique, de nouveaux effets de particules, des nuages en temps réel, une diffusion atmosphérique, un brouillard volumétrique, et d’autres améliorations visuelles rendant le jeu plus beau que jamais. Avec des notes de patch de près de 11 pages, les ajouts et améliorations annoncées ici ne font qu’effleurer la surface de ce qui est disponible dans le Patch 6, de la nouvelle musique orchestrale à l’ajout de la langue turque, sans oublier le salami de combat ! Il y a un grand nombre de modifications et de changements visuels mentionnés dans les notes de patch, mais un autre point fort inclut les dommages cosmétiques tels que des ecchymoses et du sang ainsi que de la sueur et de la saleté, basés sur les PV du personnage. Si vous l’avez raté, n’oubliez pas de regarder le replay du Panel from Hell 4 pour toutes les dernières actualités sur Forging the Arcane, et consultez le Community Update qui donne plus de détails sur toutes les mises à jour et améliorations.
- La 3e expérience multijoueur de Battlefield 2042, Hazar Zone, se présente
Electronic Arts et DICE dévoilent aujourd'hui le trailer officiel du troisième mode multijoueur disponible à la sortie de Battlefield 2042 le 19 novembre prochain : Hazard Zone. Disponible en même temps qu'All-Out Warfare et Battlefield Portal, Hazard Zone est une toute nouvelle expérience en escouade et aux enjeux décisifs, qui combine un gameplay à couper le souffle et le meilleur de pratiquement vingt ans de bac à sable Battlefield. Chaque balle, chaque affrontement, chaque décision compte. En 2040, un blackout mondial a anéanti 70 % des satellites en orbite. La tension monte entre les États-Unis et la Russie. Après cet événement, les satellites temporaires en orbite basse, équipés de lecteurs de données résistants aux radiations à récupérer au sol, sont devenus le nouveau moyen de collecte d'informations pour les deux superpuissances. Disponible sur les sept cartes de Battlefield 2042 All-Out Warfare, Hazard Zone est un mode de jeu basé sur l'extraction en escouades de quatre membres, dans lequel les joueurs créent leur escouade selon leur style de jeu. Chaque Spécialiste a ses propres caractéristiques et apporte un avantage spécifique à son escouade. Pour créer une escouade offensive, les joueurs privilégieront Webster Mackay et Maria Falck, qui confèrent de la mobilité et des capacités de soin en plein déplacement. Pour une approche plus défensive, ils devront se tourner vers Kimble 'Irish' Graves ou Pyotr 'Boris' Guskovsky. Grâce au système de fortification et à la tourelle automatique SG-36, ils seront en mesure de boucler toute une zone de la carte. Une fois que les derniers Spécialistes disponibles au lancement auront été dévoilés, les joueurs découvriront de nouvelles façons d'adapter leur escouade à leur style de jeu dans Hazard Zone. Ils auront tout intérêt à composer des escouades capables de récupérer les lecteurs de données dispersés sur le champ de bataille. Ils devront accomplir leur mission tout en survivant face aux escouades ennemies qui partagent le même objectif, aux dangers environnementaux comme de redoutables tornades pouvant frapper à tout moment, et aux dangereuses forces d'occupation qui draineront les ressources et alerteront les ennemis à proximité. Une partie de Hazard Zone se compose de cinq phases principales : Stratégie et équipement : les joueurs confirment leur point d'entrée et choisissent leur Spécialiste ainsi que leur équipement et leurs améliorations tactiques. Déploiement : ils se déploient à des points d'entrée prédéfinis. Récupération : les escouades utilisent leurs scanners d'informations et doivent lutter contre les équipes ennemies, les forces d'occupation et l'environnement. Première extraction : la première des deux options pour assurer la survie. Dernière extraction : les escouades restantes doivent se battre pour déterminer qui s’échappera… et qui y restera. Les décisions que prendront les joueurs auront un impact certain sur le succès de la mission. Il faudra faire le bon choix parmi les Spécialistes, les armes, les gadgets et les améliorations tactiques pour espérer survivre. Les parties seront rapides (15 à 20 minutes) et accueilleront 32 joueurs sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC. Sur Xbox One et PlayStation 4, elles seront limitées à 24 joueurs sur de plus petites cartes. Les équipes qui parviennent à évacuer la zone à risque recevront une récompense de base, ainsi que des récompenses supplémentaires en fonction du nombre de lecteurs de données en leur possession. Les joueurs sont récompensés de deux façons dans Hazard Zone. Ils reçoivent de l'EXP pour augmenter leur niveau de progression général et leur Passe de combat, mais aussi des crédits du Marché noir (CMN), la monnaie permettant d'obtenir des armes, de l'équipement et des améliorations tactiques à sélectionner au début de chaque partie de Hazard Zone pour avoir l'avantage au combat. Ces améliorations vont de l'amélioration du nombre de munitions à la réduction du temps de rechargement, en passant par la capacité de stockage augmentée et la résurrection des membres d'escouade éliminés. Plus les joueurs collectent d'informations, plus ils gagnent d'EXP et de CMN.




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