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  • [Test][Steam] Football Manager 2022

    Disponible depuis le 9 novembre sur PC et Xbox, Football Manager 2022 est le célèbre et indétrônable jeu de gestion de football de SEGA et Sport Interactive. Comme toujours, sans concurrent depuis quelques années maintenant, Football Manager prend son temps, et revient chaque année, avec quelques nouveautés, pour rendre sa simulation la plus aboutie possible. Mais après une année 2021 plutôt convaincante, est ce que cette nouvelle saison arrive à faire mieux ? C'est ce qu'on a essayé de savoir lors de notre test. Trailer du jeu 2022, un bon cru ? Football Manager 2022 est un jeu de simulation et gestion de club de football, où on prend la place du manager d'une équipe, avec pour seul objectif, atteindre le statut de meilleur manager du monde. Comme l'année précédente, le jeu nous offre une base de données exceptionnelle, avec de nombreux outils de personnalisation, pour créer la saison ultime. Création d'un manager. Choix d'une équipe. Gestion des différents championnats. On commence la saison, de la même manière que les autres. Plus on sélectionne de championnats à gérer, plus les chargements entre chaque journée sont longs. De notre côté, force de constater que Football Manager offre une base de données déjà bien remplies, on ne peut s'empêcher, chaque année, d'ajouter de nouveaux championnats amateurs, pour encore plus de fun. Mais cette année, on est resté classique, car la base de données offre déjà bien plus que l'année précédente. En jeu, rien ne change vraiment. Football Manager 2022 nous propose toujours son interface violette, aux multitudes d'onglets, pour gérer comme il se doit le club. On y retrouve la page d'accueil, avec les informations importantes du club, son profil d'entraîneur, les promesses, son contrat, son historique, les relations et le bloc-notes. Il y a aussi notre boite de réception, avec tous les messages importants, le fil réseaux-sociaux, les infos, les championnats en détail, les infos autour du monde, et les infos du mercato. Pour le reste de l'interface, on a tous les outils pour la gestion de son équipe. L'effectif, qui nous permet de jeter un œil sur notre équipe. La dynamique du groupe, pour voir et gérer l'attitude des joueurs, sur et hors du terrain. La tactique, pour préparer son équipe, avec une tactique entièrement personnalisable, que ce soit sur le système de jeu, la construction, les phases défensives. Tous les éléments sont réunis pour créer une tactique imbattable. Rapport d'équipe, qui analyse l'équipe, les derniers matchs, ou encore le prochain match, pour adapter au mieux son équipe et ses tactiques. Il y a aussi la gestion du staff, pour gérer les différents contrats, l'attribution des tâches, et le recrutement d'autres membres du staff. Football Manager 2022, comme son prédécesseur, propose une gestion complète de l'entraînement, avec des programmes entièrement personnalisables, et adaptables pour chacun des joueurs. Il est possible de programmer des séances tactiques, pour que l'équipe s'adapte à un nouveau schéma de jeu. Et pour aller plus loin, on peut aussi créer un groupe d'entraînement. Ces tâches peuvent être gérées par un membre du staff, si on ne se sent pas d'attaque à vouloir planifier des entraînements. Et pour finir, il y a la gestion médicale de l'équipe, avec l'évaluation des risques de blessure, les blessures actuelles, et l'historique. Un onglet important, pour éviter qu'on termine la saison avec 20 blessés. Pour le reste, il est toujours possible de faire des recrutements, voir le calendrier, avoir un visuel sur les compétitions en cours, les finances, les visions du club, les infos et le centre d'apprentissage. Une interface toujours aussi complexe et complète, pour le plus grand plaisir des managers virtuels. Les nouvelles recrues ? Bien sûr, Football Manager 20222 n'arrive pas les mains vides. Comme chaque année, on a le droit à quelques nouveautés. Enfin, cette année, elles ne sont pas très visibles. Mais elles sont là. Tout d'abord du côté du Mercato, les dernières 24 heures sont ultra intensifs. Les offres et demandes vont fuser, nous laissant place à un véritable marché aux poissons. Parfait quand on gère un club avec un budget. Mais moins quand ce dernier a un budget transfert de 0€. Cette nouveauté est donc un bon point pour les managers des grands clubs. Le jeu intègre aussi de nombreuses nouvelles tactiques, des réunions de staffs un peu plus poussées, de meilleures analyses. Des petits changements qui permettent de rendre ce nouvel opus un peu plus poussé. Mais sans vraiment apporter quelque chose d'extraordinaire par rapport à Football Manager 2021. Le reste des nouveautés, comme le Championnat Féminin ou le Face-à-Face, ne sont pas encore présents. Il va donc falloir attendre encore un peu avant de les découvrir. Bon, pour patienter, il y a toujours la possibilité de faire du Fantasy Draft, une carrière en ligne, ou encore, la Création de Club. Simple, mais efficace ? Cette année, la crise sanitaire n'a pas vraiment touché le jeu. Ce qui permet d'avoir une très belle base de données. Mais ce qui est du reste, on va dire que les efforts sont moindres. Lors des matchs, on a toujours ce vieux moteur 3D qui rend le jeu affreux. Même si de notre côté, on utilise depuis des années la vue 2D pour les matchs. Sports Interactive pourrait faire un minimum d'efforts pour rendre l'interface plus agréable lors des matchs. L'autre défaut qui persiste depuis des années, c'est l'absence d'une playslist, ou du moins, la possibilité de connecter sa propre playlist. En effet, jouer à Football Manager, c'est jouer à un jeu silencieux. Seuls les matchs ont le droit à quelques bruitages. Et à la longue, c'est soporifique. Heureusement, en jouant sur PC, on peut mettre sa musique en arrière-plan. Mais une option pour ajouter sa propre playlist en jeu serait fort appréciable. Pour finir, côté défaut, on va revenir sur l'absence des nouveautés mises en avant depuis des mois. Le Face-à-Face et les championnats féminins. Fer de lance de ce nouvel opus, il faut malheureusement attendre 2022 pour pouvoir en profiter. On ne comprend pas trop ce choix, face au manque cruel de nouveautés. Sports Interactive aurait dû inclure ces nouveautés tant attendues dès le lancement. Minimum syndical ? Pour conclure, Football Manager 2022 reste LA simulation de gestion de club de football. Et même si ce nouvel opus n'offre rien de révolutionnaire. Les managers en herbe perdront à coup sûr, de nombreuses heures. On regrette tout de même l'absence de vraies nouveautés dès le lancement du jeu. Et on espère que l'année 2022 donnera un peu de fraîcheur au titre, avec le mode Face-à-face qu'on attend avec impatience.

  • [Test'1D][Epic Games Store] The Eternal Cylinder

    Disponible sur Epic Games Store, PlayStation 4 et Xbox One depuis le 30 septembre, The Eternal Cylinder est un jeu d'aventure et de survie, développé par ACE Team, et édité par Good Shepherd Entertainment, qui nous met dans la peau d’adorables trebhums, qui tentent de survivre dans un monde hostile. Après de multiples explorations, et de mort, il est temps pour nous de donner notre avis. Trailer du jeu The Eternal Cylinder est un jeu d'aventure et de survie qui nous fait découvrir l'histoire d'étranges créatures du nom de trebhums qui tentent de survivre dans un écosystème extraterrestre. Mais leur périple sera rempli de danger, et la menace d'un cylindre les écrasant sera toujours présente. Par chance, grâce à l'aide des anciens, ils savent qu'ils ont une petite chance de survivre. Dans The Eternal Cylinder, notre devoir est d'aider les jeunes trebhums à survivre face à l'énorme cylindre qui menace d'écraser tout sur son chemin, y compris nos nouveaux amis, afin d'échapper à leur funeste sort. Il faudra être le plus rapide sur ces terres, afin de passer un portail pour se reposer un temps. Quand l'énorme cylindre s'arrête, on va avoir un peu de temps pour se préparer. Cependant, on est toujours au courant lorsque le cylindre s'apprête à repartir. Car on aura franchi la barrière de protection. Pendant notre temps de repos, il faudra réunir d'autres trebhums éparpillés un peu partout. Certains vont devoir éclore grâce à une lumière. Tandis que d'autres seront simplement morts ou prisonniers. Il faudra donc, en échange de quelques matériaux, leur offrir une nouvelle vie. Se regrouper est primordial dans le jeu. Car si notre chef de groupe meurt, il sera automatiquement remplacé par un autre afin de nous éviter un game over. Et même si on est un survivant dans l'âme, se regrouper est une obligation. Car lors des séquences de repos, il faudra visiter l'ancien temple, afin de soutirer des informations aux anciens. Mais pour y rentrer, il faudra être plusieurs, afin d’ouvrir la porte. Se déplacer dans cet étrange univers ne sera pas de tout repos. Et comme le cylindre qui menace de nous aplatir n'est pas suffisant, il faudra s'adapter aux multiples obstacles qui nous barrent la route. Il faut savoir qu'au début, les trebhums sont de minuscules boules courtes sur patte munis d'une trompe. Et escalader une montagne, survivre au froid de la neige, ne pas mourir dans un nuage toxique, ou encore, être rapide dans l'eau, va être un sacré défi pour nos amis. Mais ces étranges bêtes sont remplies de surprises. Grâce à leur trompe, ils pourront aspirer de la nourriture et de l'eau, ce qui leur permettra de survivre. Cependant manger quelques ingrédients spéciaux vont permettre de les faire muter. Par exemple, des boules de sauterelles leur donneront de grandes jambes, du pollen les protégera des gaz toxiques, ou une graine ballon, leur permettra de prendre leur envol comme un ballon de baudruche. Toutes ces transformations leur seront primordiales s'ils veulent survivre en dans ces lieux hostiles. Mais attention, deux métamorphoses qui touchent la même zone de leur corps ne seront pas toujours compatibles. Il faudra donc réfléchir quelle transformation sera nécessaire pour franchir un nouvel obstacle. De plus, il sera possible de switcher entre les différents trebhums de notre troupe, afin de se partager les métamorphoses. Et même s'ils n'ont pas tous une compétence, ils arriveront toujours à suivre le chef du groupe. Pour nous aider, certaines fois quand on n'aura pas de temple à découvrir, il y aura une salle secrète. Dans celle-ci, plusieurs menhirs seront posés, et en échange d'offrande qu'on récupérera toute au long de notre aventure, on pourra améliorer quelques stats de notre troupe. Par exemple, la faim, l'eau, l'endurance, pour une meilleure chance de survie. Le concept est très sympa, mais un peu répétitif. On a l'impression de faire toujours la même chose. Cependant, les métamorphoses permettent de donner une touche de nouveauté à chaque fois, et c'est très agréable. Mais dès la première heure de jeu, on a eu un peu de mal à comprendre le système. Par chance, au fil de l'aventure, on prend le coup de main. Mais une petite indication sur le comment du pourquoi ne serait pas de refus. Sinon, mis à part cela, le jeu n'est pas mauvais, et promet de bonnes surprises. De plus, il faudra compter une bonne quinzaine d'heures pour venir à bout de l'aventure. Ce qui est assez sympa pour un jeu indépendant. L'univers de The Eternal Cylinder est magnifique à découvrir. Les transformations qui changent physiquement nos amis, et la faune et la flore que propose cette aventure est vraiment très réussi. Le seul bémol est son bestiaire très limité. Au fil de l'aventure, on finit par croiser les mêmes têtes. Pour conclure, The Eternal Cylinder est une bonne découverte. Les métamorphoses donnent une petite touche d'originalité. Le bestiaire a beau être limité, il n'en reste pas moins sublime. Et une fois qu'on comprend réellement comment fonctionne le jeu, il est agréable de se plonger pleinement dans cette aventure.

  • [Test][PlayStation 5] Riders Republic

    5 ans après nous avoir fait dévaler les montagnes dans Steep, Ubisoft Annecy nous offre de nouveaux décors et de nouveaux sports à travers son jeu de sport extrême, Riders Republic. Alors que les bêtas, ainsi que l'essai gratuit, quelques jours avant le lancement du jeu, nous avaient mis l'eau à la bouche. On était impatient de retourner Rider. Mais Riders Republic a-t-il vraiment les qualités pour nous faire oublier le fun de Steep ? C'est ce qu'on a essayé de voir après avoir descendu les pentes les plus raides de Riders Republic à bord de notre vélo. Trailer du jeu Bienvenue à Riders Ridge ! Riders Republic est un jeu de sports extrêmes, où il va falloir participer à de nombreuses courses en tout genre, afin de gagner des étoiles, et de devenir le meilleur de Rider Ridge. On commence notre aventure en créant notre Rider, puis en sélectionnant le style de gameplay. Après ça, on va pouvoir tenter de devenir l'étoile montante de tous les sports de Riders Ridge. Enfin, presque. Avant de vraiment se lancer dans l'aventure, on va avoir le droit à une petite introduction nous présentant l'immensité du festival de Riders Republic, ses boutiques et ses personnalités. Une fois cette petite introduction de bienvenue terminée, on va enfin pouvoir s'éclater. Riders Republic propose plusieurs disciplines, qui vont se débloquer au fur et à mesure que l'on va jouer. On va commencer l'aventure par les courses de vélo. Ces dernières ne sont pas bien compliquées. À bord de notre vélo, on va devoir dévaler les pentes, afin de terminer la course. Après ça, on va pouvoir faire des courses sur les montagnes enneigées de la Republic, à ski ou en Snowboard. Plus on va participer à ces premières compétitions, plus on va récolter des étoiles. Ces dernières vont servir à débloquer les autres activités du jeu comme les compétitions de Tricks vélos et Snowboards. Dans ces événements, le but va être de faire des figures pour marquer des points. Pour finir, on va débloquer le wingsuit et le rocketsuit. Comme dans Steep, ces compétitions vont se dérouler dans les airs. Avec ces différents sports, on a déjà de quoi passer un très bon moment dans Riders Republic. Mais Ubisoft Annecy a de la suite dans les idées. Et entre les différents événements de la carrière, on va pouvoir participer à d'autres épreuves, comme des évents spéciaux, avec des équipements imposés, comme un vélo volant. Ou encore, des Stunt, pour les amateurs de Trials. Sans oublier les courses multijoueur, Mass Race. Les Tricks Battle. Et les Free for All. De quoi s'occuper, même après avoir terminé toutes les épreuves du jeu. Participer à des évènements dans Riders Republic va permettre de débloquer des étoiles pour progresser. Ces étoiles se gagnent de plusieurs façons. La première, la plus simple, en participant à l'événement. L'autre manière de gagner des étoiles, c'est en accomplissant des objectifs lors des événements, comme faire un trick spécifique, terminer premier en Pro, ou encore, atteindre un score légendaire. Chaque objectif bonus va rapporter entre 1 et 5 étoiles supplémentaires. Mais plus il y a d'étoiles à gagner, plus l'objectif est difficile. À la fin de chaque épreuve, on va gagner de l'expérience pour améliorer le niveau de la carrière. Chaque carrière a son propre niveau. Une fois un niveau débloqué, on va avoir accès à de nouvelles épreuves dans la carrière. Monter d'un niveau d'une carrière permet aussi de débloquer un nouvel équipement pour cette carrière, ainsi que quelques bucks, qui vont nous servir à acheter quelques skins pour notre rider. Au total, il y a 114 événements et 18 Big Event, toutes carrières confondues. Ce qui fait un total de 132 épreuves. Sports et sensations ? Avec toutes ces épreuves, et surtout, ces différents sports, on ne s'attendait pas vraiment à avoir les mêmes sensations que Steep. Pourtant, Riders Republic reste un jeu d'accord agréable à prendre en main. Il faut savoir que le jeu propose 3 styles de Gameplay. Le premier, Pilote, permet d'avoir un contrôle assisté lors des différentes disciplines. Parfait pour les amateurs qui souhaitent simplement s'amuser, sans devoir appuyer sur différentes touches, surtout lors des tricks. Le second style, Trickster, est un peu plus difficiles à prendre en main. Mais il permet d'avoir un accès libre à nos combinaisons lors des tricks. Certes, ce style est plus difficile à prendre en main au début. Mais c'est celui qui permet aussi de faire de meilleurs tricks. Pour finir, on a le droit à un style Steep. Comme son nom l'indique, il reprend le gameplay de Steep, pour des sensations “réalistes”. Bien sûr, on le ressent plus ou moins sur les épreuves de Trick Ski/Snow. Même si Riders Republic est un jeu très arcade, il offre de très bonnes sensations manette en main. Surtout quand on dévale une piste avec son vélo. La sensation de vitesse est très présente. Mais ça reste très arcade dans le pilotage. Malheureusement, maîtriser les différents gameplay de Riders Republic n'est pas simple. Souvent, on va tomber ou louper un point de passage. Car chaque épreuve est meilleure selon le style de gameplay sélectionné. Par exemple, il est préférable de faire des courses de vélo en Pilote, et des épreuves de tricks en Trickster. Et parfois, on ne pense pas à changer le gameplay avant chaque course. Heureusement, pour se rattraper à la moindre petite erreur lors d'une épreuve, on peut utiliser le Backtrack. C'est un système de rembobinage, qui permet de revenir en arrière. Malheureusement, ce système n'est pas très favorable. Car seul le joueur revient en arrière. Les autres pilotes quant à eux, continuent leur épreuve. Ce qui fait perdre un temps considérable. Elle descend de la montagne en motoneige ! Comme dans Steep, Riders Republic propose un immense terrain de jeu. Mais cette fois-ci, on n'a pas que de la neige à perte de vue. Le jeu est divisé en plusieurs zones. Il y a 7 zones à découvrir dans le jeu. Et chaque zone propose son petit biome personnel. Entre les glaciers de Grand Teton, oui, c'est bien son nom. La vallée de Yosemite. Le désert de Bryce Canyon. Les grandes pentes de Canyonlands. L'énorme forêt de Séquoia. La montagne de Mammoth. Ou encore, le grand désert de Zion. Riders Republic a assez de paysages pour nous en mettre plein la vue à chaque épreuve, et surtout, pour nous dépayser. Un immense Parc Naturel qui s'explore aussi bien avec nos différents équipements, qu'avec une motoneige. Parcourir cet immense territoire va aussi permettre de trouver quelques points d'intérêts, comme des points de vue, des cadeaux, ou même des ballons Riders Republic. Au total, il y a plus de 500 points d'intérêt à retrouver dans cette grande zone de jeu. Et si vraiment tout ce monde, ces épreuves et autres, commencent à nous stresser. Il est possible de lancer le jeu en mode zen. Ce qui permet de profiter de ce terrain de jeu, sans pour autant faire des courses ou autres. La beauté du monde ! Riders Republic est un jeu qui propose un immense terrain de jeu. Et chaque lieu arrive à nous en mettre plein la vue par ses magnifiques paysages. On explore avec plaisir chaque recoin de la carte. Et parfois, on s'arrête pour observer les magnifiques panoramas. Certes, mis à part des paysages, il n'y a pas grand-chose à voir de plus. Les skins ou les différents équipements ne sont pas non plus exceptionnels. Et on n'y prête même pas attention. Par contre, on retient la bande-son qui nous met parfaitement dans l'ambiance festival. Bon, elle est parfois gâchée par les voix off qui viennent s'incruster pour nous dire de faire telle épreuve, ou de visiter un lieu spécifique. Heureusement, lors des épreuves, elle ne vient pas s'incruster. Malgré de très bons côtés, Riders Republic a quelques défauts. Tout d'abord, il y a de nombreux bugs de collision. Ce qui est parfois très énervant. Et il y a aussi quelques obstacles non-destructibles, qui ne devraient pas l'être. Mais là où on est un peu déçu, c'est sur l'inutilité de la DualSense. On aurait pu penser que les gâchettes adaptatives ou le retour haptique auraient pu avoir leur place dans le jeu. Malheureusement, non. Mais on commence à avoir l'habitude. Steep 2 ou bien plus ? Pour conclure, même si on peut facilement comparer Riders Republic à Steep, les deux jeux sont très différents. Et on a tendance à préférer Riders Republic pour sa diversité. Et Steep pour sa jouabilité et son réalisme. Mais on arrive tout de même à passer de très bons moments dans cet immense terrain de jeu, quel que soit le sport. Et après des heures à parcourir les différentes épreuves du jeu, on en redemande.

  • [Test][PlayStation] Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R

    Après l'adaptation de Blaze et les Monster Machines: Pilotes de Moteur City, 3D Clouds et Outright Games Ltd. ont lancé leur nouveau jeu de course, Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R, tiré de la série animée Netflix. Disponible sur PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Stadia et Steam depuis le 5 novembre, on a repris le volant, pour voir si ce nouveau jeu en avait sous le capot, ou s'il n'arrivait pas à passer la seconde. Voici notre test. Trailer du jeu Après Xenon Racer et, plus récemment, Blaze et les Monster Machines: Pilotes de Moteur City, 3D Clouds relance la machine, avec un tout nouveau jeu de course, Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R. Tiré de la série Netflix, Fast and Furious : Les Espions dans la course, ce nouveau jeu de course arcade nous envoie dans le QG de Tony Torreto et sa bande, qui vont devoir montrer à l'organisation criminelle, SH1FT3R, qui sont les champions de la course. Et surtout, qui vont devoir déjouer leurs plans. Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R propose 3 modes de jeu. Le mode principal, le Tournoi des Espions, correspond à l'histoire du jeu. Lors de 5 missions à travers le monde, on va devoir participer à diverses courses contre les SH1FT3R, afin de les empêcher de mettre la main sur une voiture un peu spéciale. Les 4 premières missions du jeu sont composées de 4 courses de 3 tours. La dernière ne propose qu'une seule course de 3 tours. Mais qui reste un peu plus longue que les autres courses du tournoi. Ce qui fait au total 17 courses à remporter. Ce qui peut paraître long. Mais après seulement 2 heures de jeu, on voit déjà le bout de ce tournoi des Espions. Heureusement, pour plus de fun, il est possible de participer à ce tournoi en coop. Le second mode de jeu, Course Rapide, reprend simplement les 17 circuits du mode Tournoi des Espions. Seulement, pour pouvoir y participer, il faut au préalable terminer le tournoi, afin de débloquer chaque circuit. En Course Rapide, il est possible de choisir le nombre d'IA, compris entre 1 et 7, ainsi que le nombre de tours, entre 1 et 5. On ne peut malheureusement pas faire de longues courses de 10 ou 20 tours. Pour finir, le mode multijoueur, le 3e mode disponible dans Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R, propose de faire des courses jusqu'à 6 joueurs en ligne ou 2 joueurs en local. Le contenu de Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R est très limité. Surtout quand on lance le jeu pour la première fois. Seulement 5 voitures sont disponibles, sur 13 possibles. Pour débloquer les autres voitures, il va falloir participer à de nombreuses courses, car ces dernières ne se débloquent pas aussi facilement. Pour débloquer une nouvelle voiture, il va falloir des points Yoka. Ces points se récupèrent à la fin de chaque course. Une fois de nombreux points en notre possession, on va pouvoir faire quelques achats dans la boutique Yoka, qui est un simple distributeur. Cette boutique propose des skins pour les voitures, des musiques, des autocollants, et quelques objets pour décorer notre QG. Mais surtout, cette boutique permet de récupérer les différents membres des SH1FT3R, ainsi que leur voiture. Après la lenteur des courses de Blaze et les Monster Machines: Pilotes de Moteur City, on attendait le coup d'accélérateur de 3D Clouds, pour ce nouveau jeu de course. Et sans surprise, ça avance un peu plus vite. Mais ça reste un peu lent par moments. La conduite très arcade de Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R oblige à négocier la plupart des virages en dérapant. Ce qui permet aussi de monter la jauge de pouvoir. Car oui, les voitures du jeu sont équipées de différents gadgets, comme un boost, des boules de peinture, ou encore, un pouvoir spécial, unique à chaque pilote. Mais qu'on soit en facile, normal ou difficile, le jeu manque cruellement de vitesse. Certes, le boost permet de donner un peu d'accélération à la voiture. Mais pas assez pour prendre du plaisir. Et même si certaines voitures roulent plus vite que d'autres, ça reste léger. Bon, Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R est destiné à un public assez jeune. Ce qui explique ce côté assez lent en course. Mais même un enfant arrive à trouver la conduite ennuyeuse. Malheureusement, ce n'est pas le seul problème du jeu. Un autre défaut peut très vite décourager les plus jeunes. Dans Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R, il est impossible de terminer une course si on n'est pas premier. Par exemple, si on se bat pour la 2e place, et que le 1er franchit la ligne d'arrivée, la course se termine, et prend en compte la place actuelle. En gros, si on est 3e et au coude-à-coude avec le 2e, et que le 1er termine. On prend la 3e place. Même si la ligne d'arrivée est encore à 2 ou 3 kilomètres. Ce qui est un peu frustrant. Surtout lors des tournois. Mais ce n'est pas pour autant que le jeu est mauvais. Participer au Tournoi des Espions en famille, c'est une très bonne idée. Car souvent, les jeux de voitures proposent uniquement un mode course rapide en scindé. Et on n'a jamais la possibilité de se lancer dans une aventure de course à deux joueurs. Une très bonne idée mise en place par 3D Clouds, et que de nombreux développeurs devraient proposer pour leurs jeux familiaux. Graphiquement, Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R se rapproche de la série Netflix. On a donc un jeu très animé, que ce soit les héros, les décors ou les voitures. Mais le rendu est plutôt réussi. Surtout du côté des voitures, qui ont le droit à une très belle modélisation, fidèle à la série. De plus, l'ambiance est au rendez-vous. Nous plongeant parfaitement dans l'univers Fast & Furious. Pour conclure, Fast & Furious: Spy Racers L'ascension de SH1FT3R est un très bon premier jeu de course pour les enfants. Le pilotage se fait tout seul, avec un système de dérapage qui oblige les enfants à freiner pour bien prendre leur virage. Les voitures sont très jolies. Et on a une histoire et divers circuits à découvrir. Certes, ça reste un peu court, et parfois très lent. Mais c'est parfait pour les plus jeunes qui souhaitent terminer 1er, tout en participant à une vraie course.

  • Digital Extremes introduit la PRIME RESURGENCE dans Warframe

    Le développeur de Warframe, Digital Extremes invite les nouveaux joueurs et les anciens joueurs à découvrir sa quête cinématographique gratuite basée sur une histoire de plus de 30 heures dans le jeu d'action acclamé par la critique alors que l'éditeur et développeur canadien se dirige vers le lancement de son prochain et plus grand extension, The New War, sur toutes les plateformes en décembre. Plein d'action spatiale non-stop, de combats et d'une histoire personnelle de découverte de soi, Warframe's Cinematic Quest est une expérience solo développée par AAA qui emmène les joueurs dans un voyage à travers 16 planètes avec 3 mondes ouverts alors qu'ils travaillent pour rétablir l'équilibre à un écosystème intergalactique fracturé - The Origin System - laissé dans un état de guerre totale. Pour préparer les joueurs à l'action et aux menaces de The New War, Digital Extremes présente son tout premier programme d'unvaulting Prime, massif et à tirage limité, Prime Resurgence, à Warframe le 16 novembre. Prime Resurgence donne aux joueurs la possibilité de déverrouiller ou gagnez une sélection des Prime Warframes les plus rares et les plus puissantes de Warframe, la Prime Vanguard, à tour de rôle jusqu'à la sortie de l'extension en décembre. Une extension du programme Prime Vault de Warframe, Prime Resurgence récompensera les joueurs avec un accès sans précédent à 18 Prime Warframes et équipements précédemment retirés des tableaux de récompense de Warframe et apportera une richesse de contenu tant attendu aux joueurs sur toutes les plateformes. "Il n'y a jamais eu de meilleur moment pour jouer à Warframe" Déclare Sheldon Carter, COO de Digital Extremes. "Prime Resurgence apportera de puissantes Prime Warframes aux joueurs qui y participent et créera une expérience passionnante pour les nouveaux arrivants et les collectionneurs de Warframes tout en préparant tout le monde au lancement de The New War." La bande-annonce cinématique complète de The New War sera présentée en avant-première lors de Devstream #158 le 30 novembre à 10 h HE / 15 h GMT, où plus de dévoilements, de cadeaux et de drops exclusifs sur Twitch auront également lieu. À partir du 16 novembre, chaque semaine, les joueurs de Warframe auront la possibilité de déverrouiller ou de gagner instantanément deux Warframes Prime, ainsi que leurs armes et accessoires Prime dans une nouvelle boutique d'événement située dans le bazar de Maroo. L'ancien Dax, Varzia, le nouveau vendeur de la boutique, aidera les joueurs à mettre en œuvre la Prime Resurgence, en récupérant les Prime Warframes qui dormaient dans la technologie Orokin en utilisant de nouvelles ressources curieuses : Aya et Regal Aya. The New War est la plus grande extension de Cinematic Quest de Warframe dans ses 8 ans d'histoire de développement et offrira aux joueurs plus de façons de s'engager dans son univers de science-fiction tentaculaire. De nouveaux personnages jouables seront ajoutés pour la première fois, ainsi que de nouveaux environnements, menaces et défis, ainsi que l'ajout de la 48e Warframe unique de Warframe dans le jeu, tout en répondant à des questions de longue date sur son histoire audacieuse et intime. Arrivé en décembre, The New War introduira également de nouvelles personnalisations, armes et accessoires, donnant aux joueurs un pouvoir illimité pour regarder et jouer comme ils le souhaitent. Poursuivant son engagement envers les joueurs, Digital Extremes apportera aux joueurs des fonctionnalités de sauvegarde croisée et de jeu croisé et Warframe pour mobile en 2022. Les joueurs nouveaux, existants et de retour peuvent intervenir dès maintenant et commencer à se préparer à unir les forces opposées alors que les tenno et les méchants héroïques sauvent. le système d'origine de la menace Sentient envahissante. Un guide de quête Warframe est disponible pour aider les joueurs à se préparer à la guerre. Prime Resurgence: assemblez la Prime Vanguard Semaine 1 Rotation 16 novembre Mag Prime & Nova Prime Semaine 2 Rotation 23 novembre Limbo Prime et Trinity Prime Semaine 3 Rotation 30 novembre Mesa Prime & Hydroid Prime Semaine 4 Rotation 7 décembre Volt Prime & Loki Prime Semaine 5 Rotation 14 décembre Vauban Prime & Ash Prime Semaine 6 Rotation 21 décembre Oberon Prime et Nekros Prime Semaine 7 Rotation 28 décembre Saryn Prime & Valkyr Prime Semaine 8 Rotation 4 janvier Ember Prime & Frost Prime 11 janvier Dernière chance pour les semaines 1 à 4 Rhino Prime et Nyx Prime 18 janvier: Dernière chance pour les semaines 5 à 8 Rhino Prime et Nyx Prime Comment ça marche : accédez ou jouez instantanément pour gagner Un nouveau magasin d'événements en jeu sera introduit dans Warframe dans le bazar de Maroo le 16 novembre, où les joueurs pourront réveiller l'ancien Orokin Prime Vanguard en interagissant avec Varzia et en échangeant une nouvelle monnaie curieuse, Aya et Regal Aya, contre des reliques du vide ou un Prime entièrement construit. Warframes, armes et accessoires : Rassemblez Aya dans certaines missions et primes ou achetez Regal Aya Échangez Aya contre des reliques du Vide | Ouvrir les reliques du vide pour les pièces principales Échangez Regal Aya contre un équipement principal entièrement construit Le premier avantage Pendant les périodes sans coffre, les Prime Warframes, les armes et les accessoires peuvent être instantanément déverrouillés ou gagnés, permettant aux joueurs de puiser dans la puissance et le prestige de la Prime Warframe. Une Warframe, une arme ou un accessoire Prime représente la technologie telle qu'elle était à l'apogée de l'ère Orokin et offre des performances supérieures et d'autres avantages par rapport à son homologue non amorcé. Les Prime Warframes, en particulier, offrent des statistiques de base accrues et des emplacements de polarité supplémentaires offrant une personnalisation maximale, entre autres fonctionnalités comme un style visuel amélioré. Téléchargez Warframe sur Steam PC, Epic Games Store, PlayStation 4 et PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One et Nintendo Switch.

  • [Test'1D][Steam] Get Together: A Coop Adventure

    Disponible depuis le 14 octobre, Get Together: A Coop Adventure est un jeu d'énigmes coopératif, développé et édité par le Studio Sterneck, où le but est de s'entraider pour se réunir. Similaire à Tick Tock: A Tale for Two, ce petit jeu d'aventure nous oblige à être deux, afin de voir le bout de son histoire. C'est donc à deux que nous sommes partis découvrir ce jeu coop, afin de donner notre avis. Trailer du jeu Get Together: A Coop Adventure est un jeu de puzzle et d'aventure en coop, qui nous plonge dans une expérience éthérée pour résoudre des mystères et découvrir des histoires oubliées. Le jeu nous raconte l'histoire d'un explorateur malchanceux qui a été scindé en deux êtres, séparés l'un de l'autre. Et notre but est d'aider cet explorateur à réunir ses deux morceaux, afin de retrouver sa forme unique. Pour réussir cette quête, il faut donc être deux. Chaque joueur va prendre le contrôle d'un des deux morceaux de l'explorateur, pour s'entraider et résoudre les énigmes qui se cachent dans ce mystérieux temple que l'on visite. Contrairement à beaucoup de jeux coopératif, Get Together: A Coop Adventure se joue à distance, avec chacun un écran différent pour avancer. Car pendant l'aventure, pendant qu'un joueur verra une partie de l'énigme, l'autre verra la seconde partie. Ce qui va permettre de résoudre les énigmes à deux. Le jeu est composé de 5 chapitres, avec deux voire trois énigmes par chapitre. Ce qui est très court. Les énigmes de Get Together: A Coop Adventure sont très simples. Ce qui permet de terminer le jeu un peu trop rapidement. Mais ce n'est pas le vrai problème du jeu. Ce qui gène le plus, c'est qu'au fur et à mesure qu'on avance, on a l'impression de toujours faire les mêmes énigmes, avec les mêmes symboles qui reviennent sans arrêt. Certes, certaines énigmes sont plus originales que d'autres, comme les jeux d'ombres. Mais ce genre d'énigmes est très rare. Et c'est dommage. Car c'est celles qu'on apprécie le plus. Heureusement, Get Together: A Coop Adventure est un jeu plein de charme, qui nous fait parfois oublier ses énigmes redondantes, et sa simplicité. Les décors sont magnifiques. Tout comme la musique qui nous accompagne tout au long de l'aventure. Même si ça ne fait pas tout. Dommage que les joueurs doivent payer par deux fois le jeu pour pouvoir en profiter. Un système d'un jeu acheté, le second offert, comme pour Tick Tock: A Tale for Two, aurait été la bienvenue. Pour conclure, Get Together: A Coop Adventure est un jeu de coopération très agréable qui se laisse découvrir au moins une fois, ou deux pour les succès. Mais le jeu manque tout de même d'originalité. Surtout du côté des énigmes, qui sont un peu redondantes. Et parfois même trop simples. Certes, le jeu est adorable, très poétique, avec une musique sublime. Mais ça ne suffit pas pour marquer les esprits. Dommage.

  • L'Early Access de Myth of Empires se date au 18 novembre

    Angela Game est ravi d’annoncer que Myth of Empires, son jeu de guerre bac à sable multijoueur, entrera en Early Access le 18 novembre. Les joueurs seront plongés dans un vaste monde ouvert inspiré de l’Asie antique, dans lequel ils pourront passer librement de serveurs PvP à des serveurs PvP appelés « Counties » et reliés à un serveur principal. Leur but : tenter d’unir le monde par des alliances… ou de le conquérir par la force ! Grâce à des graphismes de pointe – Raytracing, DLSS etc – les mondes ouverts en ligne n’ont jamais été aussi beaux. Myth of Empires se déroule sur l'ancien continent oriental, dans un cadre historique. Le monde a été dessiné pour offrir une expérience authentique, avec une géographie, des reliefs, une faune et une flore réalistes, ainsi qu'une riche toile de fond culturelle, offrant aux joueurs une aventure rafraîchissante et inédite. Le jeu étant fortement axé sur le réalisme, il ne propose pas d’éléments fantastiques tels que la magie. Il offre en contrepartie un bac à sable immersif avec des systèmes de construction et d'artisanat détaillés ainsi qu'une progression profonde du personnage. Le cadre influence également fortement les combats, qui sont essentiels pour atteindre le but ultime : dominer tous les serveurs. Dans Myth of Empires, les joueurs et leurs guildes pourront conquérir ou unir des comtés, des "sous-serveurs" reliés à un serveur mondial global. Grâce à ce gameplay de grande stratégie, ils peuvent unifier l'Asie antique. Tout cela est possible grâce aux serveurs connectés PVE et PVP, offrant des interactions et des espaces de vie aux joueurs ayant des préférences de jeu différentes. Lors de la récente bêta fermée, le DLSS a été ajouté pour la première fois dans Myth of Empires, alors que le RayTracing était déjà présent dans les versions précédentes du jeu. Les développeurs travaillent en étroite collaboration avec NVIDIA pour ajuster les paramètres du RayTracing afin d'obtenir un meilleur équilibre entre les visuels et les performances pour le lancement en Early Access. Caractéristiques: Survivez dans un monde impitoyable rempli de bandits, d’animaux sauvages et de joueurs ennemis. Nourrissez-vous grâce à la chasse et construisez votre fort en collectant des ressources. Nouveaux environnements : montagnes enneigées, désert, marais, grottes, mais aussi un tout nouveau système météorologique. Affrontez vos ennemis dans d’intenses combats tactiques. Contrôlez la direction de vos coups pour maximiser leur impact et leurs dégâts. Fabriquez des dizaines de types d’armes et d’armures de différents niveaux pour vous aider dans les batailles. Fabriquez des épées, des lances, des hallebardes, des haches, des arbalètes, des arcs, des boucliers et bien plus encore ! Nouveaux animaux : éléphants, rhinocéros, crocodiles, papillons, poissons et bien d’autres. Construisez vos propres structures pièce par pièce et fabriquez des armes de siège telles que des catapultes, des trébuchets et des échelles afin de ravager les forteresses ennemies. Recrutez des PNJ de manière pacifique ou par la force pour collecter des ressources, fabriquer des objets, chasser et combattre à vos côtés. Apprivoisez des chevaux pour les monter lors de combats ou élevez-les pour qu’ils obtiennent des attributs plus en phase avec vos besoins. Les serveurs PvE et PvP seront disponibles en Europe, en Asie et en Amérique du Nord. Un système de guilde solide permet aux joueurs de former des factions avec leurs amis. Travaillez en équipe pour repousser vos ennemis, conquérir leurs terres et régner en maître sur votre serveur Nouveauté en termes de gameplay et de contenu : retrouvez des batailles de comté et de provinces, des sièges de forteresse, un chat vocal amélioré, un nouveau système de commerce et les voix des personnages.

  • Pikmin Bloom organise son premier événement spécial

    Ce samedi 13 novembre, Pikmin Bloom organise son premier événement spécial : la journée de la communauté. Les pousses dans les sacs de culture fleuriront plus vite que d'habitude lorsque les joueurs marcheront en plantant des fleurs et les fruits produiront également plus de nectar. Par ailleurs, les joueurs qui auront fait 10 000 pas ce jour-là recevront un badge spécial pour leur profil ! Prêt à marcher ? Voici tout ce qu'il faut savoir : Date : Samedi 13 novembre 2021 Heure : de 9h00 à 18h00 Récompenses: Les pousses de Pikmin des sacs de culture bénéficieront d'une vitesse de croissance accrue de 50 % Les fruits offriront 100 % de nectar en plus Les joueurs qui effectuent 10 000 pas ou plus lors de cette journée se verront attribuer un badge spécial « Membre de la journée de la communauté ». Les grandes fleurs écloront en pensées. D'autres événements sont prévus prochainement pour permettre aux joueurs de se réunir et de remplir le monde de fleurs.

  • Le RPG mobile, Summoners War: Lost Centuria, s’offre une nouvelle mise à jour

    Summoners War: Lost Centuria s’offre une nouvelle mise à jour ! Le RPG mobile compétitif introduit un nouveau personnage, Mu Shu, mais aussi de nombreux équilibrages pour les monstres, sorts et pierres de compétences. Com2uS profite de l’occasion pour donner les résultats du Lost Centuria World Championship, le tournoi mondial qui s’est achevé le 7 novembre dernier par la victoire du coréen Happy sur le français MonkeyDLuffy. Nouvelle mise à jour Mu Shu fait son apparition dans cette nouvelle update : ce Héros d’attribut Eau charge l’ennemi en première ligne avec La vie en Rose, une ruée qui bloque ses effets bénéfiques. En plus des dégâts considérables qu’elle inflige, cette attaque répartit les effets nocifs sur l’ensemble de l’équipe ennemie à la mort de sa cible. Côté équilibrage, les principaux bénéficiaires de la mise à jour sont Poseidon et ses tsunamis, Soha la voleuse d’esprit et le Teddy Spell de Nicki, qui affecte l’ensemble des lignes arrières de l’adversaire. Résultat du Lost Centuria World Championship Ce grand tournoi s’est achevé le 7 novembre sur la victoire sans appel du coréen Happy, 4 à 0 contre le français MonkeyDLuffy qui faisait partie des 3 européens qualifiés pour les quarts de finale. Happy remporte les 20 000 dollars promis au meilleur invocateur, tandis que le vice-champion du monde repart avec une récompense de 5000 dollars. L’ensemble du tournoi s’est déroulé en ligne compte tenu de la pandémie de Covid-19 : il a été retransmis en direct sur la chaîne Youtube officielle du jeu dans pas moins de sept langues différentes.

  • Découvrez Divine Rite, la nouvelle mise à jour gratuite de Blightbound

    Blightbound, le dungeon crawler multijoueur sombre et furieux de Ronimo Games, entrevoit la lumière avec The Divine Rite, une mise à jour gratuite qui introduit un nouveau personnage, le vertueux Seer Rook, aux côtés d’un flot vigoureux de nouvelles fonctionnalités, d’objets inédits et de récompenses diverses. Pour la première fois, les joueurs et joueuses peuvent guerroyer hors-ligne, tandis qu’un défi plus costaud que jamais les attend désormais de l’autre côté du brouillard. Invoquez le prêtre exalté Seer Rook dans vos rangs et faîtes appel à l’Essence du Soleil pour créer un faisceau de guérison spirituelle autour de vous et vos compères. Ce dévot grisonnant et ses pouvoirs sacrés pourront également convoquer le Zealous Reward, une déflagration puissante qui décime les rangs ennemis tout en soignant ses alliés. Plus grand est le remède, plus puissant est le souffle. Les éternels Blightrifts offrent également nombre de défis inédits plus dangereux que jamais, taillés pour mettre les talents de combat et de réflexion de votre escouade à rude épreuve.

  • [Test'1D][Steam] Bright Memory: Infinite

    Le jeu le plus attendu par les joueurs Xbox arrive enfin. Mais curieusement, il ne sort pas du tout sur Xbox à son lancement. On parle bien sûr de Bright Memory: Infinite, le FPS ultra joli qui avait fait sensation lors du tout premier inside dédié à la Xbox Series X. Développé par FYQD-Studio, et édité par PLAYISM, Bright Memory: Infinite sort le 12 novembre sur steam, pour le plus grand bonheur des joueurs ayant découvert Bright Memory, premier du nom, lors de sa sortie en Early Access en 2019. Un jeu qui avait déjà impressionné par ses graphismes. Mais parfois, les graphismes ne font pas tout. Et Bright Memory: Infinite le montre un peu trop. Voici notre test. Trailer du jeu Bright Memory: Infinite est la suite de Bright Memory. Dans ce nouvel épisode, on reprend le contrôle de Sheila, notre guerrière survitaminée, équipée de sa fameuse épée et ses différentes armes, qui va devoir sauver le monde d'un étrange phénomène qui envahit le ciel, et qui relie deux mondes. L'histoire de Bright Memory: Infinite n'est pas la plus marquante. Mais elle a le don de nous en mettre plein la vue pendant les 7 chapitres. Enfin, 6 seulement. Car l'introduction n'est pas vraiment un chapitre de l'histoire. Pendant notre quête, on ne va pas chercher à explorer. Non, Bright Memory: Infinite est un FPS explosif, qui va enchaîner les phases de gunfight, sans jamais s'arrêter. Donc, avec notre héroïne, on va devoir tirer sur tout ce qui bouge, trancher nos ennemis avec notre épée, ou utiliser notre IEM pour les faire valser dans les airs. Tout en contrant avec notre épée, la moindre petite attaque de nos ennemis. Et ça, pendant 2 heures. Oui, Bright Memory: Infinite a une durée de vie de 2 heures seulement. Et une fois lancée dans l'aventure, on la voit très vite passer. Lors de notre aventure, on va découvrir plusieurs armes. Une arme de corps-à-corps, la hache, qui va servir à attaquer furtivement les ennemis. Un Fusil d'Assaut. Un Fusil à Pompe. Une arme de poing. Et pour finir, un Fusil à Lunette. Chacune de ces armes, sauf le Fusil à lunette et l'arme de corps-à-corps, va avoir le droit à ses munitions de bases, ainsi que des munitions spéciales, comme des balles mitrailleuses, ou des balles explosives. Un bel arsenal pour faire quelques dégâts à nos ennemis du présent ou du passé. Car dans Bright Memory: Infinite, le présent côtoie le passé. Et parfois, pendant qu'on tente de survivre à une horde de guerriers futuristes, une faille nous envoie dans un monde très ancien, où des guerriers d'un autre temps tentent de nous faire la peau. Ce petit voyage entre deux époques est très réussi. Mais il sert surtout à mettre en scène les vrais méchants de l'histoire. Et c'est donc à cette époque que les plus beaux ennemis font leur apparition. Quand on parle d'ennemis, on parle surtout de boss. Des êtres gigantesques et mythologiques, qui, en plus de nous impressionner par leur taille, nous offrent des combats mythiques. Bright Memory: Infinite n'est pas un très long jeu. Alors, il ne faut pas s'attendre à découvrir énormément de choses. Mais pendant l'aventure, on va tout de même explorer, si on peut dire ça comme ça, afin de trouver des reliquaires. Ces objets vont servir à débloquer des compétences via le système d'amélioration de techniques du SRO. Grâce aux différentes améliorations, on va pouvoir ajouter des compétences supplémentaires à notre Exo-Bras, comme un Poing Roquette ou un Poing Sismique. Mais aussi notre Lumi-Lame, afin d'envoyer des rayons tranchants, ou des tranches éclairs. Ainsi que les munitions de nos différentes armes. Une fois le jeu terminé, on se dit qu'il n'y a plus rien à faire. On termine le jeu en 2 heures. Et après. Pour les plus courageux, il est possible de refaire le jeu en difficulté Vengeance ou Enfer, afin de débloquer quelques petites tenues pour Sheila. Le jeu propose aussi plusieurs skins d'armes à débloquer. Mais pour les débloquer, il faut simplement tuer un nombre d'ennemis avec l'arme en question, ou acheter les DLC. Bright Memory: Infinite est un jeu indépendant développé par un tout petit studio chinois. On n'est donc pas trop surpris d'avoir une si courte durée de vie. Même si on s'attendait à 5-6 heures de jeu. Mais comme pour Bright Memory, on reste ébahi par la beauté du jeu. Certes, les graphismes ne font pas tout. Mais Bright Memory: Infinite nous met des claques à chaque nouvelles scènes. C'est tellement agréable à l'œil, qu'on pourrait y passer des heures, même sans ennemis. Malheureusement, cette claque graphique à des limites. Les décors sont souvent les mêmes. Toute l'action se déroule de nuit, et sous une tempête. Et le bestiaire est très limité. Mais le si peu montre l'énorme travail effectué par le développeur. Et on peut le dire haut et fort, il a un sacré talent. Dommage qu'il soit limité dans la création. Car sinon, Bright Memory: Infinite serait sûrement la claque de l'année. Pour conclure, Bright Memory: Infinite est un sublime jeu qui nous en met plein la vue. Malheureusement, ça s'arrête là. La courte durée de vie de l'histoire limite très vite le plaisir. Les décors sont répétitifs. Il y a peu d'armes à découvrir. Et le bestiaire est un peu vide. Même certaines démos offrent plus de contenus. Mais une fois de plus, le jeu montre le talent qui se cache derrière le petit studio chinois FYQD-Studio. Et avec plus de moyens, et une équipe élargie, ce studio pourrait faire des miracles. Et on espère que la claque visuelle de Bright Memory: Infinite donne envie à certains de collaborer avec eux, afin de développer une suite digne d'un AAA.

  • [Test'1D][Steam] Epic Chef

    Disponible le 11 novembre sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, et Xbox One, Epic Chef est un goûteux RPG indépendant, développé par Infinigon Games, et édité par Team17, qui nous met dans la peau d’un futur chef nommé Zest, qui commence sa nouvelle vie sur les terres d'Ambrosia, lieu de tous les fins gourmets. Dans sa nouvelle aventure, il va devoir montrer qu’il en a sous la toque, pour devenir un chef incontesté d’Ambrosia. Mais la concurrence est rude. Et pour y arriver, il a besoin de nous. On a donc aidé ce petit Zest, pour voir s’il avait l’étoffe d'un bon chef. Voici notre test. Trailer du jeu Welcome to Ambrosia ! Epic Chef est un RPG relevé du bonne dose de simulation de vie, qui nous raconte l'histoire de Zest, un garçon comme les autres, qui a décidé de repartir à zéro après avoir gagné une ancienne villa dans la contrée d'Ambrosia. De fil en aiguille, notre héros ne va pas être au bout des surprises, et va se lancer dans une goûteuse aventure, pour devenir chef cuisinier dans la région. Mais la route ne va pas être facile, et il y va toujours y avoir quelqu'un pour se mettre en travers de son chemin. Pour progresser dans l'aventure d'Epic Chef, il faudra mettre la main à la pâte dans tous les sens du terme. Pour cela, il faudra suivre une suite de quêtes qui va nous permettre de devenir un meilleur chef. Entre cuisine, jardinage, élevage et passe-temps, notre nouvelle vie ne sera pas de tout repos. Pendant la quête principale, on aura diverses missions à réaliser, qui passeront de la cuisine au jardinage en un rien de temps, afin de satisfaire de multiples requêtes. Du côté des quêtes secondaires, on aura surtout des petits objectifs tout simples à réaliser, qui consisteront à réunir divers ingrédients, afin de se remplir les poches. A vos toques, prêts, cuisinez ! Arrivé à Ambrosia, on va très vite s'apercevoir que la passion de cette ville, c'est la cuisine. Et dans Epic Chef, on va en faire à toutes les sauces. Au début, on va devoir faire de la conception de recettes. Bien évidemment, les recettes ne vont pas se faire toutes seules, et il faudra donc mettre les mains à la pâte. Dans notre cuisine, on va avoir notre espace pour fabriquer nos succulents repas. Pour cela, il faudra mélanger 3 ingrédients, afin d'obtenir de succulentes recettes. Par la suite, on pourra même l'accompagner de sauce afin de relever le niveau. Mais la conception ne s'arrête pas là. Pour réussir de meilleures recettes, il faudra prendre en compte 4 petits détails extrêmement importants. La puissance, le caractère, le raffinement et les arômes. Au début, elles ne seront pas primordiales. Mais plus on avancera dans le jeu, plus il faudra faire attention à ces critères, pour être sûr de réussir nos recettes. Et une fois qu'on a compris la technique, la cuisine se fera toute seule, et on avancera facilement dans notre aventure. En cuisinant, l'un des 3 ingrédients qu'on souhaite intégrer à nos recettes, aura un apport différent en puissance, caractère et raffinement. Certains d'entre eux auront des atouts qui se complètent avec deux autres ingrédients, ce qui permettra d’augmenter la puissance, le caractère, le raffinement ou les arômes. Plus la combinaison se marie, plus on gagne de point à la fin de la recette. Par la suite, on va devoir prouver nos talents face à d’autres chefs. Et dans Epic Chef, quand un autre chef voit qu’on lui fait de l’ombre, ce dernier tente de mettre fin à notre carrière en nous provoquant en duel. Bon, pas d'inquiétude, le jeu ne nous demandera pas de se battre à coup de poissons pas frais. On n’est pas dans Astérix. Dans ce dernier, on devra utiliser nos connaissances en cuisine, afin d'impressionner un juge, et de remporter la victoire. Et c'est surtout dans ces moments-là que l'on va comprendre l'importance des saveurs. C'est notre meilleur outil pour mettre nos adversaires au tapis. Car même si à première vue, ces détails semblent insignifiants. Plus on avance dans l'aventure, plus il sera important de faire attention au moindre détail de la conception, afin de proposer le meilleur de nous-mêmes. Et surtout, le meilleur des plats. Même s’il faut subir de nombreux échecs. Cependant, au fil du jeu, on va nous filer un bon coup de main. Entre les sauces et les produits transformés, on aura divers éléments mis à notre disposition pour donner un coup de piquant à nos recettes. Il y en a sous la toque. Même si la cuisine prend une place importante au cœur d'Epic Chef, il y a beaucoup plus de choses à faire en dehors, mais toujours en lien avec la cuisine. Tout d’abord, il va nous falloir des ingrédients pour cuisiner. Et pour les obtenir, il faudra se retrousser les manches. Pour cela, on aura plusieurs possibilités. Le jardinage. Dans Epic Chef, il sera possible de semer nos propres cultures. Et comme notre villa est bâtie sur un terrain spécial, elles auront la particularité de pousser aussi vite que l'éclair. Mais le jardinage n'est pas le seul moyen d’obtenir ses ingrédients. Il faudra aussi partir à la pêche ou à la chasse, afin de récupérer des rats, des crabes, ou encore, des algues sur la plage. On pourra aussi cueillir des champignons ou des graines spéciales. Bien plus tard dans l'aventure, des vaches et des licornes s'invitent aussi à la fête pour mettre des paillettes, non pas dans notre vie, mais dans nos plats. La chasse aux ingrédients n'est qu'une petite partie des activités que propose Epic Chef. En avançant dans l'aventure, il sera possible d'améliorer notre bâtisse afin de vivre dans un endroit de rêve. Mais pour cela, il faudra économiser. Car modifier une si grande maison ne sera pas gratuit. Il en est de même pour notre terrain. Entre les bâtiments, le jardin et l'élevage, on va vite manquer de place. Il faudra donc agrandir tout ça. Mais attention de ne pas dilapider son argent trop vite. Car parfois, on en aura besoin. Au total, 19 bâtiments seront proposés au cours de l'aventure, et qui devront être placés sur notre terrain. Moulin, abattoir, ou bâtiment à appât. Certes, tous ne seront pas des bâtiments dédiés à la cuisine. Mais ils vont nous filer un coup de main pour progresser en cuisine. Plus tard dans l'aventure, on ouvrira les portes de notre restaurant. Bien entendu, tout sera vide. Il faudra lui donner vie en construisant les tables et les décorations. Tout cela dans un seul but, améliorer le prestige de l’établissement. Il faudra donc écouter les clients pour leur offrir un endroit de rêve où qu’ils puissent manger. Tout en gardant à l’esprit que cet endroit est aussi notre restaurant. Pour finir, le jeu nous propose un système de niveau. Mais un peu particulier. Dans toute la ville, on va avoir divers endroits pour se ressourcer. Golf, natation, étude ou encore détente. Toutes ces activités vont nous permettre de cumuler de la puissance, du caractère et du raffinement. L’augmentation de ces stats va permettre d’obtenir un multiplicateur qui va servir à augmenter le niveau de notre cuisinier à chaque fois qu’il se mettra à table. Plus notre cuisinier est haut niveau, plus il sera facile de réaliser des recettes. La caverne des surprises. Epic Chef propose des graphismes en low poly. Et la première chose qui nous saute aux yeux, ce sont les grosses têtes de tous les personnages. Et pourtant, ce côté loufoque est l'un des gros points forts. Car ça lui donne toute son originalité. Et surtout, son charme. La ville est petite. Pourtant, il y a de nombreuses choses à voir. Ambrosia nous réserve mille et une surprise. Mais ce qu'on retient particulièrement dans Epic Chef, ce sont ses nombreuses doses d'humour et de sarcasmes qui nous font rire tout au long de notre aventure. Des petites scènes qui donnent tout son piquant au jeu. L'eau à la bouche. Pour conclure, Epic Chef est un RPG original qui a su nous faire fondre. Entre la cuisine et ses nombreuses activités, on ne s’ennuie jamais. On ajoute à ça, une direction artistique en low poly, très charmante, et de nombreuses touches d'humour. Le jeu a tout pour nous séduire. Et on a beau chercher, on ne trouve que du positif à dire sur ce jeu. Une très bonne simulation de vie, qui donne envie de cuisiner comme un chef.

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Couple of Gamer ...