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  • Impact, l'événement de fin de Saison, va secouer Fortnite le 4 juin

    Le destin du point zéro se décidera lors de l'Impact, un événement en jeu unique, qui marquera la fin du Chapitre 3 - Saison 2 de Fortnite. Pour cet événement, Fortnite aura besoin de tous les bras disponibles ! Le mode de jeu Impact sera disponible dans le salon 30 minutes avant le lancement pour laisser le temps aux joueurs de s'équiper. L'Impact se déroulera le 4 juin à 22h. Les créateurs de contenu et les joueurs qui souhaitent revivre leurs exploits et leurs moments de bravoure doivent faire en sorte d'enregistrer et d'archiver leur expérience car les rediffusions ne seront pas disponibles. Afin de motiver les troupes pour la conclusion de cette saison, tous les joueurs qui se connecteront le 4 juin à partir de 14h recevront une musique du salon et un écran de chargement exclusifs. Et, pendant les jours qui précèdent l'Impact, la boutique d'objets sera remplie de tenues de l'Équipe armement du mécha et de pack du Club de Fortnite pour faire une entrée éblouissante avec son équipe.

  • [Test][Epic Games Store] Evil Dead: The Game

    Disponible depuis le 13 mai sur PC via Epic Games Store, PlayStation et Xbox, Evil Dead: The Game est un 4V1 venant des célèbres films de Sam Raimi du même nom. Développé et édité par Saber Interactive, on a tenté de survivre et de tuer, pendant quelques parties. Et après avoir affronté la mort et la donner, voici notre test. Trailer du jeu Bienvenue en Enfer ! Evil dead: The Game est un jeu d’action multijoueur en 4 contre 1, qui plonge les joueurs dans une ambiance film d'horreur. Dans ce jeu, on a deux options, soit on joue les survivants qui tentent de détruire le mal à la source. Soit, on joue le méchant, pour tenter de tuer les 4 survivants avant qu'ils n'y arrivent à détruire le mal. Dans Evil Dead, les survivants jouent en vue à la troisième personne. Pour survivre, ils devront faire équipe, ou jouer solo. Mais le travail d’équipe sera la clé pour s'en sortir. Au total, il y a 9 survivants jouables. 1 chef, 3 chasseurs, 3 guerriers, et 2 soutiens. Chaque héros aura ses forces et ses faiblesses qui lui seront propres. Pour survivre face à l'ennemi, les survivants devront récolter plusieurs objets à collecter, éparpillés sur la carte, pour vaincre la source du mal. Dans un premier temps, on devra trouver 3 bouts de cartes qui nous permettront de trouver l'emplacement de la source du mal. Ensuite, il faudra trouver une dague et un parchemin, afin de la détruire. Une fois tous les objets en notre possession, il faudra se rendre sur le point demandé, afin de détruire le livre du mal. Seulement, l'aventure ne sera pas de tout repos. Le mal sera omniprésent. Et il faudra l’affronter. Car, en plus du grand méchant, ses sbires seront déployés un peu partout pour nous empêcher d’avancer. De plus, le grand méchant pourra appeler des renforts à tout moment pour nous détruire. La seule chance de pouvoir survivre face au mal, sera donc de rester groupé, pour faire face aux nombreuses menaces. Car si on a le malheur de traîner seul, on deviendra la victime parfaite pour le mal. Dans toute la ville, on trouvera des maisons, nous permettant de trouver des petites merveilles, afin d'affronter les enfers qui nous attendent. Pour cela, beaucoup de ressources comme des armes, des soins, des munitions seront éparpillées. Plusieurs armes de différentes qualités seront bien cachées. Alors même si on est bien équipé, il ne faut pas hésiter à y faire un tour, afin de voir si on ne peut pas trouver mieux. De plus, il sera possible de récolter diverses boissons. Ces dernières pourront être dépensées dans un arbre à talent au cours de la partie, afin d'améliorer nos statistiques, comme la force au corps-à-corps, en distance, le soin, le bouclier, l’endurance et la peur. Ces derniers nous apporteront des avantages pour notre partie actuelle. Et ça repartira à 0 à chaque nouvelle partie. Côté démon, il faudra jouer à la première personne. Cependant, on ne sera pas sur le terrain comme dans Dead by Daylight, ou comme dans tous les autres jeux de 4v1. Au total, 3 types de démons seront jouables. Le chef de guerre, le marionnettiste et le nécromancien. Les démons seront des âmes volantes qui essayeront de pourrir la partie des survivants. Pour leur gâcher la vie, il faudra récolter de nombreux orbes sur le chemin. Grâce à elles, on pourra les échanger contre de multiples pièges, des possessions et des invocations, afin d'anéantir les survivants avant qu'il ne le fasse. Plus on fera du mal à nos adversaires, plus notre niveau de terreur grimpera. Et grâce à cela, on cumulera des points qu'on pourra dépenser dans l'arbre à talent du démon, afin d'améliorer l'énergie infernale, la possession, le portail de base, le boss, la vision dynamique et les pièges. Sans cela, il sera impossible de tenter quoi que ce soit face à nos rivaux qui veulent notre peau. Comme pour les survivants, l’arbre à compétences sera valable que pendant la partie en cours. Mieux vaut être seul que mal accompagné. Evil Dead: The Game est principalement un jeu en ligne, comme tous les 4 vs 1. Cependant, les joueurs solitaires n'ont pas été oubliés par Saber Interactive. Il y a plusieurs modes de jeu qui vont permettre aux joueurs de profiter de l'aventure, en jouant contre l'IA. Mais il y a surtout le mode mission. Un mode solo pour le jeu, où l’on prend le contrôle d'un des héros. Et où l’on va devoir survivre lors des différentes missions proposées. Par contre, dans ce mode, l'IA est vraiment très énervée. Rendant la survie en solo très complexe. C'est dommage qu'on ne puisse pas le faire, accompagné d'un groupe comme on pourrait le faire dans Back for Blood ou d’autres jeux coopératifs. Car la difficulté est sacrément élevée. Des collections à gogo ! À chaque fin de partie, que l'on gagne ou que l'on perde, on obtiendra de l'expérience, plus ou moins importante selon le résultat. Cette dernière permettra d'améliorer notre niveau de joueur. Mais aussi, celui de chaque personnage jouable. Chaque nouveau niveau de joueur obtenu, on récoltera des points qui pourront être dépensés dans les collections, afin de faire grimper plus facilement le niveau d'un personnage. Chaque niveau d’un personnage pris permettra ainsi de gagner un point de compétence pour l’arbre à talents du personnage, qui sera différent de celui qu’on aura en partie. Ces arbres apporteront des bonus à nos héros, afin d’affronter plus facilement les dangers des prochaines parties. L'enfer de toute beauté Sur PC, Evil Dead: The Game est simplement très réussi. Le jeu est très réaliste, et très proche des films de Sam Raimi, dans son ambiance, et ses nombreux détails. Les scènes de massacre sanglant sont variées, nous plongeant parfaitement dans l’ambiance gore des films. De plus, ce qui est agréable avec Evil Dead: The Game, c'est qu'il y a beaucoup de joueurs. Et si on y ajoute le crossplay, c’est très rapide de trouver des parties. Qu’on soit un démon ou un survivant. Ce qui permet aussi de varier les plaisirs, pour notre plus grand bonheur. Et les joueurs jouent vraiment le jeu à fond. Personne ne tente de la jouer en solo. Cependant, avec seulement 2 cartes disponibles, ça devient très vite répétitif. Que la mort l'emporte ! Pour conclure, Evil Dead: The Game est vraiment pensé en multijoueur. Bien entendu, on peut aussi profiter de l'aventure en solo ou avec des IA. Mais l'expérience est moins drôle. Ce qui est plaisant surtout, c’est de voir des joueurs qui jouent vraiment le jeu de la coopération. Du coup, c’est un plaisir d’enchainer les parties. De plus, les graphismes sont bluffant. Et l’ambiance macabre est très fidèle aux films de Sam Raimi. De quoi nous faire passer de bons moments dans l’univers d’Evil Dead.

  • [Test][PlayStation 5] SnowRunner

    Après une sortie sur Old-Gen et PC. Puis une récente sortie sur Nintendo Switch. Le jeu de simulation hors piste de Saber Interactive, édité par Focus Home, arrive sur Next-Gen le 31 mai, en même temps que la saison 7, qui nous emmènera à Burning Mill dans le Tennessee. Une ultime version du jeu, qui tente de rendre hommage à l'un des meilleurs jeux de simulation hors piste de tous les temps, avec des graphismes en 4K, une plus grande profondeur de champ, des chargements rapides, du 60 FPS, des retours haptiques, et beaucoup de boue. On est donc reparti une dernière fois dans les différentes régions du jeu, pour notre 3e et dernier avis, sur ce jeu qui nous aura marqués pendant deux ans. Trailer du jeu L'ultime livraison de l’extrême. SnowRunner est un jeu de simulation de livraison, qui se déroule à travers 9 régions les plus extrêmes. Le Michigan, l'Alaska, Taimyr, la Péninsule de Kola, Yukon, Wisconsin, Amur, Don et le Maine. Pour la saison 7, une 10e région dans le Tennessee s'ajoute à la partie, avec de nombreuses activités, toujours plus extrêmes. Dans SnowRunner, le but va être de remplir divers objectifs à travers ces pays, avec les nombreux véhicules mis à notre disposition. Du simple pick-up, au gros camion citerne. Chaque véhicule aura son utilité lors de l'aventure. Et pour réussir les 595 missions du jeu, il faudra la jouer tactique, en accomplissant les bonnes tâches, dans un ordre bien précis, qui permettront de débloquer certains chemins et véhicules, afin de se simplifier la vie. Bien sûr, la version Next-Gen part avec un énorme avantage. Car elle comprend le season pass du jeu. Ce qui permet d'avoir accès dès le début à des véhicules tout terrain, qui vont nous faciliter grandement la tâche. Comme pour les autres versions, on démarre notre voyage dans le Michigan, pour y apprendre les bases du jeu. Conduite du véhicule, changement de vitesse, selon la surface, et l'utilisation du treuil, pour se débloquer, si le véhicule est embourbé. Grâce à ça, on va pouvoir se diriger vers le tout premier point de vue. Dans SnowRunner, pour avoir un aperçu de la carte, et des diverses tâches à réaliser, il faudra constamment trouver les points de vue. Ils dévoileront une partie de la carte, ainsi que quelques points, comme des véhicules, des entreprises, des tâches, ou encore, des améliorations. Une fois notre premier point de vue découvert, on va pouvoir commencer l'aventure SnowRunner, tout en suivant notre propre chemin. Si on souhaite partir dans une autre région une fois le garage atteint, c'est tout à fait possible. Tout ce qui compte, c'est de réaliser toutes les tâches de chacune des zones, en toute liberté. Mais pour progresser plus facilement, il vaut mieux débloquer des véhicules, gagner de l'argent, et bien maîtriser les bases du jeu, avant de partir dans des conditions encore plus extrêmes, comme en Russie. Chaque région propose entre 2 et 4 zones. Pour venir à bout d'un jeu comme SnowRunner, il faudra compter plus d'une centaine d'heures de jeu. Car accomplir toutes les tâches d'une seule région, ça prend énormément de temps. Alors les accomplir sur 9 régions, c'est bien plus long. Même si, avec le Season Pass, on a accès à des véhicules qui vont progresser facilement dans toutes les conditions. L'aventure SnowRunner reste extrêmement longue. De plus, avec les différents défis disponibles, et le mode Coop, on ne compte même plus les heures passées dans le jeu. L'exploration de l'extrême ! Pour progresser plus facilement dans SnowRunner, il faudra avoir le maximum de visibilité sur la carte. Et pour ça, il faudra atteindre les différentes tours de guet, disposées un peu partout sur les cartes du monde. Ces tours permettent de mettre à jour la carte. Elles afficheront aussi, les points d’intérêts, comme les usines, les stations-services, ou encore les tâches. Mais pour atteindre ces tours, il faudra trouver le véhicule adéquat. Certaines tours sont tellement dans des zones inaccessibles, qu'il faudra forcément débloquer de nouveaux véhicules, ou améliorer son véhicule, en changeant l'essieu ou les pneus. Heureusement que certains véhicules du Season Pass nous permettent d'accéder à toutes les tours de guets. Même si on utilisera ces tours pour explorer au mieux le jeu. Les tours de guet vont être très utiles dans notre progression. Car grâce à elles, on pourra découvrir des améliorations, un peu partout sur la carte. Ces améliorations vont être indispensables pour progresser dans SnowRunner. Sans elles, certains véhicules ne seront pas assez bien équipés pour rouler dans des conditions extrêmes. Une fois toutes les tours de guets débloquées, il restera quelques bouts de routes à découvrir par soi-même. Il faudra donc continuer d'explorer, avec de trouver quelques surprises, ou pas. Les conducteurs de l'extrême ! SnowRunner est un jeu qui est loin d’être un jeu assisté. Pour progresser dans le jeu, et surtout avancer, il faudra monter son rang de conducteur. Pour cela, rien de tel qu'un peu d’expérience. Mais pour en gagner, il faudra effectuer divers contrats ou défis. Heureusement, ce n'est pas ce qui manque dans le jeu. En dévoilant la carte, de nombreux contrats vont faire leur apparition. Malheureusement, ils ne seront pas tous accessibles. Parfois, il faudra avoir un certain rang pour accepter le contrat, ou être en possession d'un véhicule spécifique. Pour commencer, il va donc falloir réaliser les petits contrats, qui ne demanderont pas de rang, ni de véhicules spécifiques. Il y en a dans les différentes régions du jeu. Mais pour débuter, la première région propose beaucoup de petits contrats, dans des conditions loin d'être extrêmes. Facilitant ainsi les déplacements, et la réalisation des tâches. Une fois qu'on commence à devenir un pilote chevronné, avec un beau garage, on va commencer à jongler entre les régions. Puis vers la fin, on va se concentrer sur une seule région, histoire de terminer toutes les tâches. C'est l'avantage d'être totalement libre. On peut gérer notre aventure, comme on le souhaite. Et si une tâche paraît trop compliquée, on y revient plus tard. Les premiers pas dans SnowRunner sont très compliqués. On passera des heures à chercher comment effectuer certaines tâches. Et on comprendra par la suite, qu'on n'avait pas les véhicules ou les améliorations, pour effectuer à bien cette tâche. Le mieux, lors de sa première fois dans SnowRunner, c'est de partir en exploration, histoire de découvrir des améliorations, des véhicules, ou encore, des remorques, avant de vraiment accomplir toutes les tâches que nous réserve le jeu. Mais comme dit plus haut, si on le souhaite, on peut utiliser certains véhicules du Season Pass pour se faciliter la vie. Un garage de rêve ? Parcourir SnowRunner sans véhicules, c'est comme rouler sans roues, ça ne sert à rien. Pour réussir tous les contrats des 9 régions du jeu, il faudra donc remplir son garage. Et avec plus de 70 véhicules au compteur, il y a de quoi se faire plaisir. Tous les véhicules sont adaptés aux différentes situations rencontrées lors de notre aventure. On a des simples petits Pick-up, qui auront la possibilité de transporter des charges légères, grâce à une remorque. Il y a les gros camions, qui serviront dans quasiment toutes les situations, pour le transport de charges plus lourdes. Des Poids lourds. Et même quelques véhicules pour effectuer des travaux spécifiques. Certains de ces véhicules seront utilisables uniquement en Amérique. Tandis que d'autres pourront être utilisés en Amérique et en Russie. Malheureusement, tous ces véhicules coûtent assez cher. Et pour remplir son garage, il faudra travailler très dur, ou explorer le monde, à la recherche de véhicules en panne ou embourbés. Pour une progression plus facile, sans penser à l'argent, il vaut mieux s'occuper des améliorations. Car une simple modification sur un véhicule peut nous débloquer de nombreuses situations. Et cela permet de garder un peu d'argent de côté, quand il faudra obligatoirement acheter le camion-grue, ou autre véhicule un peu trop cher. De la boue Next-Gen ? SnowRunner nous avait impressionnés sur PC. La version Nintendo Switch était loin d'être parfaite. Mais la version PlayStation 5 est à la hauteur de nos espérances. Il y a eu quelques problèmes de textures les premiers jours sur les différents rochers. Mais ce souci a très vite été rectifié. On a donc le droit à une version 4K, 60 FPS, pour une meilleure exploration des régions de SnowRunner. Côté chargement rapide, on ne voit pas trop la différence avec la version PC. Mais voyager entre les zones d'une carte ne prend que très peu de temps, contrairement à la version Nintendo Switch. Mais ce qu'on apprécie le plus dans cette version PlayStation 5, c'est d'y jouer avec la DualSense 5. Même si les sensations auraient pu être poussées à l'extrême. On a tout de même le droit à quelques retours haptiques bien sympathiques. Seules les gâchettes adaptatives ne sont pas mises en avant. On aurait apprécié des sensations lors d'un embourbage, ou lorsque l'on conduit sur la neige. L'ultime livraison qui fait du bien ? Pour conclure, la version Next-Gen de SnowRunner propose une expérience complète, avec plus d'une centaine d'heures de contenu. De quoi nous habituer à conduire dans n'importe quelle situation. On avait adoré la version PC du jeu. Et on avait passé de bons moments sur la version Nintendo Switch, malgré quelques problèmes. Mais cette version PlayStation 5 offre sûrement les meilleures sensations de jeu, grâce à la DualSense 5, et le contenu déjà disponible dans le jeu. Une fois de plus, on redécouvre, avec beaucoup de plaisir, l'une des meilleures simulation off-road de ces dernières années.

  • Découvrez les nommés des Pixel Awards Europe 2022

    Plus de 150 titres ont été soumis pour les Pixel Awards Europe de cette année. Le jury a sélectionné 13 titres qui concourront pour les prix dans plusieurs catégories. Les gagnants seront annoncés lors d'un gala spécial le 11 juin au Pixel Heaven Festival 2022 à Varsovie. Les participants au festival pourront découvrir les titres nominés pendant l'événement. L'édition de cette année du Pixel Heaven Festival aura lieu au SOHO Varsovie du 10 au 12 juin. Les clients peuvent s'attendre à un programme rempli d'action - des consoles rétro, des arcades et des ordinateurs aux panneaux passionnants. Éric Chahi, le créateur d'Another World, Jordan Mechner, l'auteur de Prince of Persia et Karateka, et Marty Brown, l'un des développeurs du jeu original Worms, seront tous les invités spéciaux de la 10e édition du festival. Un fan de longue date de Pixel Heaven - Jon Hare, fondateur de Sensible Studios, sera également présent. BEST ART NOMINEES OPUS: ECHO OF STARSONG - FULL BLOOM EDITION SIFU TREK TO YOMI BEST GAMEPLAY NOMINEES DYING LIGHT 2: STAY HUMAN SIFU TANDEM: A TALE OF SHADOWS BEST AUDIO NOMINEES DYING LIGHT 2: STAY HUMAN SHADOW WARRIOR 3 TREK TO YOMI BEST STORY NOMINEES BEST MONTH EVER GROWING UP OPUS: ECHO OF STARSONG - FULL BLOOM EDITION RETRO ROOTS NOMINEES ASTRAL ASCENT MCPIXEL 3 SUPER CATBOY BIG BANG! NOMINEES TREK TO YOMI MCPIXEL 3 UNABLES INDIE GRAND PRIX NOMINEES MCPIXEL 3 TANDEM: A TALE OF SHADOWS UNABLES BIG FISH GRAND PRIX NOMINEES DYING LIGHT 2: STAY HUMAN SIFU TREK TO YOMI

  • [Test'1D][PlayStation] The Wonder Boy Collection

    Disponible le 3 juin sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, en physique et dématérialisée, The Wonder Boy Collection est une compilation proposée par ININ Games et Bliss Brain, regroupant quatre classiques cultes des années 80 et 90. Wonder Boy (1986). Wonder Boy in the Monster Land (1987). Wonder Boy in the Monster World (1991). Et pour finir, Monster World IV (1994). Une compilation pleine de surprises, qui permet de profiter de ces jeux cultes, comme jamais on a pu en profiter depuis ses 30 dernières années. Et c'est avec une bonne dose de nostalgie que nous sommes repartis à la découverte de ces 4 titres, pour donner notre avis. Trailer du jeu Qui ne connaît pas The Wonder Boy, ce classique qui a vu le jour dans les années 80, et qui continue de faire encore parler de lui en 2022, notamment grâce à de nombreux remake, dont de très bons, comme Wonder Boy : The Dragon's Trap. Mais parfois, rien ne vaut les classiques. Comme nous le propose cette compilation The Wonder Boy Collection. Dans cette collection, on retrouve 4 jeux Wonder Boy. Le premier, que beaucoup ont dû découvrir sur borne arcade, Wonder Boy de 1986. Dans ce jeu aux 7 mondes, on y incarne un jeune héros qui va parcourir les niveaux pour tuer un boss à plusieurs têtes. Le but, sauver la jeune fille, avec pour seule arme, une hache. Ce classique, très arcade, n'est sûrement pas le plus marquant des Wonder Boy. Mais il rappelle de très bons souvenirs. Et il est toujours aussi difficile. Heureusement, grâce à quelques fonctionnalités, comme le rembobinage, il est possible de terminer ce classique, sans trop de difficulté. Bien sûr, pour les jeux d'aventures au style métroidvania de l'époque, Wonder Boy in the Monster Land, Wonder Boy in the Monster World, et pour finir, Monster World IV, cette option est aussi au rendez-vous. Ce qui aide grandement à progresser. Car ces jeux culte n'ont jamais été simples à parcourir. Entre le chrono, les ennemis un peu trop difficiles à vaincre, et le manque de cœur. La mort était plus présente qu'autre chose. Mais avec l'option rembobinage, on peut enfin se lancer dans les 4 aventures, sans craindre la mort. Car on peut désormais la déjouer à chaque moment. D'autres options sont disponibles dans cette compilation, comme l'utilisation de filtres, l'avance rapide, le style d'affichage, la personnalisation des shaders, pour coller au style des écrans de l'époque. Bref, tout pour se sentir comme dans les années 80, avec des pixels qui font mal aux yeux. Sans oublier, la possibilité de sauvegarder quand on le désire. C'est toujours un plaisir de se replonger dans les classiques Wonder Boy. Certes, ces derniers ont pris un sacré coup de vieux. Les musiques sont très vite répétitives. Et le bestiaire n'est pas bien varié. Après seulement une petite heure de jeu, on a l'impression d'avoir fait le tour des 4 jeux. Surtout quand on passe de Wonder Boy in the Monster Land à Wonder Boy in the Monster World. Mais on ne peut pas leur en vouloir. Surtout que ces jeux ont plus de 25 ans dans les pattes. Pour conclure, The Wonder Boy Collection est une très bonne compilation pour les amoureux du rétro ou de la franchise Wonder Boy. Certes, il faut aimer les jeux rétro pour se plonger dans une telle compilation. Car même avec les différentes options, les jeux Wonder Boy restent difficiles. Et ne sont pas à la portée de tous. Mais pour ceux qui ont connu ces jeux, en arcade ou sur consoles, il y a une certaine nostalgie qui se dégage de cette compilation. Et qui fait du bien, une fois la manette en main.

  • realme officialise le lancement du GT NEO 3 avec une présentation de ses smartphones le 8 juin

    realme, la marque de smartphones à la croissance la plus rapide en Europe, dévoilera sa série phare GT NEO 3, le 8 juin prochain. Après quatre années de développement, le realme GT NEO 3 est équipé de la technologie Ultra Charging 150W et devient le smartphone le plus rapide au monde avec 50 % de charge en 5 minutes. Il possède également un meilleur taux de conversion de la charge de la batterie, une plus grande efficacité de charge et moins de pertes, en particulier lors de la charge à la source. En outre, le GT NEO 3 bénéficie du premier processeur MediaTek Dimensity 8100 en Europe. Sa technologie HyperEngine 5.0 offre des performances de processeur et de jeu supérieures ainsi que des capacités d'économie d'énergie plus élevées. Avec ce que nous savons de la technologie du GT NEO 3, ce smartphone change la donne sur le marché, inspirant et stimulant le désir de nouvelles découvertes technologiques parmi les passionnés. Ce n’est pas tout du côté de la marque puisqu’un autre flagship tourné vers la vitesse est également annoncé : le GT NEO 3T. Ce smartphone sera doté de la technologie SuperDart Charge 80W, d’un processeur Snapdragon 870 et d’un design inspiré des légendes de courses automobiles. Fidèle à son héritage, realme a également collaboré avec Dragon Ball Z pour créer une édition limitée du GT NEO 3T, respectant l’adage : les légendes ne meurent jamais. Avec le lancement de ces deux smartphones en juin prochain, le marché de la téléphonie mobile prend de la vitesse. La marque, elle, continue sur sa lancée en proposant des technologies de pointe aux utilisateurs du monde entier.

  • gamigo s’engage pour le climat

    gamigo est fier de devenir un membre de Playing for the Planet, une alliance créée par les acteurs de l’industrie du jeu vidéo afin de réduire l'empreinte carbone et intégrer des actions environnementales dans ses jeux. Playing for the Planet est un groupe de sociétés de jeux vidéo ayant pris des engagements volontaires, ambitieux, spécifiques et limités dans le temps en faveur de la planète, sous l’égide du Programme des Nations Unies pour l’Environnement (UNEP). Faire partie de cette alliance signifie également que les entreprises collaboreront pour faire face à l’urgence climatique ensemble, afin de réaliser davantage que ce qu’une entreprise individuelle pourrait faire à elle seule. « En tant qu’entreprise, c’est notre devoir de nous responsabiliser pour le développement durable et d’intégrer des mesures dans nos actions. C’est pourquoi nous sommes très fiers d’être acceptés en tant que membre de l’alliance Play for the Planet. » a déclaré Jens Knauber, PDG du groupe gamigo. « gamigo et sa société mère MGI ont déjà travaillé sur des projets de développement durable avec succès dans le passé et en tant que membre, nous pouvons désormais partager et échanger de bonnes pratiques ainsi qu’apprendre des autres studios de jeux de l’alliance Play for the Planet. » Le groupe gamigo a accepté d’entreprendre les initiatives suivantes au cours des douze prochains mois : Réduire son empreinte carbone pour atteindre l'objectif de zéro émission d’ici 2022. Sensibiliser ses joueurs au développement durable grâce à des activations environnementales dans ses jeux et en participant à la Green Game Jam annuelle organisée par l’Alliance Playing for the Planet. Depuis le lancement de l’alliance Playing for the Planet, l’initiative a soutenu les efforts de ses membres pour réduire leur empreinte carbone. Plus de la moitié d’entre eux s’engageant à atteindre des émissions de carbone nulles ou négatives d’ici 2030. L’Alliance a également incité ses membres à intégrer des actions environnementales dans des jeux destinés à une base de joueurs existantes par le biais de trois Green Game Jams. gamigo participera à la Green Game Jam 2022, la plus grande créée à ce jour avec plus de 50 studios participants. Les thèmes de cette Jam sont la nourriture, les forêts et notre futur. L’objectif est de faire évoluer les choix alimentaires d’un million de joueurs en faveur de l’environnement, de planter et protéger un million d’arbres et enfin de rassembler les joueurs dans une marche digitale pour le climat. Pendant la Jam, les studios participants cherchent à intégrer des actions supplémentaires sur le thème de l’environnement dans leurs jeux afin de capter l’attention de leurs joueurs pour lutter contre le changement climatique. Pour le groupe gamigo, rejoindre Play for the Planet s'insère parfaitement dans sa stratégie de développement durable. En 2021, gamigo et MGI ont pu déclarer une empreinte carbone neutre pour l’année 2020 avec un effort continu dans la réduction de son empreinte CO2 et ainsi maintenir une empreinte carbone neutre dans le futur. D’autres efforts incluent le soutien de la campagne de conservation de la nature Eden Reforestation Projects où grâce aux ventes en jeu de packs charité, la communauté de gamigo a pu augmenter la quantité de reforestation dans les régions les plus affectées du monde. Les planteurs ont ainsi pu recevoir en retour une compensation équitable pour leur travail de qualité.

  • [Review - Livre] Indie Games - jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster

    Depuis le 4 mai, l'ouvrage de Bounthavy Suvilay, des éditions Bragelonne, Indie Games - jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster, a eu le droit à sa petite parution. Un livre consacré aux jeux indépendants, qu'ils soient gros ou petits. Un livre parfait pour nous, qui adorons les jeux indépendants depuis des années. Mais de quoi parle cet ouvrage ? Nous plonge-t-il comme il se doit dans l'univers des petits studios ? C'est ce qu'on a tenté de découvrir en se plongeant dans les 248 pages du livre, aux 300 illustrations, concept arts et croquis inédits. Depuis quelques années, maintenant, les jeux indépendants prennent une place importante chez les joueurs. Et ça, grâce à des studios plein de talents, comme Asobo, ou encore, Ember Lab, qui nous ont offert de sublimes jeux indépendants ces dernières années. Bien sûr, avant eux, on a eu le droit à Tarsier Studios, et son fabuleux Little Nightmare. Pour ne citer que lui. Car si on va plus loin, ou si on souhaite revenir sur tous les talentueux studios qui nous ont offert une pépite ces 20 dernières années, on pourrait écrire un livre. C'est un peu ce qu'a fait l'autrice, Bounthavy Suvilay, avec son ouvrage Indie Games - jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster. Un livre qui parle, de la plus belle des manières, des jeux indépendants. Dans cet ouvrage, Bounthavy Suvilay va revenir sur de nombreuses pépites, plus ou moins connues du grand public. Mais pas que. Car à travers plusieurs chapitres, elle va parler des genres spécifiques des jeux indépendants, qui, malgré ce qu'on pourrait croire, sont loin d'être toujours des roguelike ou des jeux de casse-tête. Elle va aussi revenir sur le choix des plateformes. Car même si 3/4 des jeux indépendants sortent principalement sur PC. De nombreux studios tentent de voir plus loin, avec une sortie sur consoles. Et depuis quelques années, Nintendo, Xbox et PlayStation mettent tout en œuvre pour mettre en avant les jeux indépendants. Les parties les plus intéressantes de cet ouvrage, concernent le développement, la mise en avant des jeux, les choix des développeurs de choisir ou non un éditeur. Bref, toutes les parties consacrées à la création d'un jeu, jusqu'à sa sortie. Car un studio indépendant n'a pas forcément les mêmes moyens qu'un gros studio AAA. Et parfois, les influenceurs et les éditeurs joueront un rôle très important pour la suite de l'aventure. Et tout ceci est expliqué dans cet ouvrage. Montrant aussi les difficultés qu'un studio peut rencontrer quand il se lance dans l'aventure. Car malheureusement, tout n'est pas rose pour les petits développeurs. Et même si parfois, des histoires magnifiques vont se créer grâce à PlayStation, Bandai Namco, ou même Nintendo. D'autres jeux n'auront pas cette chance. Chaque chapitre de cet ouvrage nous plonge vraiment dans ce qu'il y a de plus beau dans ce monde des studios indépendants. Mais aussi, ce qu'il y a de plus difficile. Et c'est toujours très intéressant de pouvoir se mettre dans la peau d'un studio, grâce à des entretiens. En plus d'avoir le droit à beaucoup de lecture, Indie Games - jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster met en avant de nombreux petits jeux indépendants, grâce à des sublimes illustrations. On retrouve même un petit QR Code qui nous permet de visionner le trailer du jeu, pour en savoir plus sur ce dernier. Mais ce qui nous surprend le plus dans cet ouvrage, c'est qu'il ne se contente pas de parler que des "Gros" jeux indépendants. Par exemple, on retrouve le magnifique jeu de Mojiken, When The Past Was Around, qu'on avait adoré découvrir à sa sortie, il y a maintenant 2 ans. Bien sûr, des jeux comme A Plague Tale: Innocence, Children of Morta, le magnifique Carto, le très beau LUNA The Shadow Dust, ou encore, Slay the Spire, sont aussi mis en avant. Le livre fait référence à plus de 300 jeux indépendants, pour notre plus grand bonheur. Et en tant que fervents défenseurs et grands amoureux des jeux indépendants, on a adoré parcourir cet ouvrage, qui, dorénavant, nous suivra lors de nos prochains salons. Indie Games - jeux vidéo indépendants de l'artisanat au blockbuster est un magnifique ouvrage, qui montre tout ce qu'il y a de plus beau dans le jeu vidéo. Et même si pour beaucoup, les jeux cités ne leur diront rien. C'est toujours très intéressant d'en savoir plus sur ces petits studios qui ont réussi à faire fondre le cœur de milliers de joueurs à travers le monde, avec leurs petits jeux. Et Bounthavy Suvilay fait un travail remarquable pour mettre en avant ce monde caché derrière les gros jeux AAA.

  • [Test][High Tech] CORSAIR HS65 SURROUND

    Ces dernières semaines, on a eu la chance de pouvoir tester le dernier casque de CORSAIR, le HS65 SURROUND, dans sa version blanche. Mais a-t-il de quoi satisfaire les gamers ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir lors de notre test. Une fois n'est pas coutume, on découvre une première fois le casque grâce à son emballage. Le CORSAIR HS65 SURROUND propose un carton assez souple Jaune sur le devant, et noir sur les côtés. Ce qui fait ressortir le casque blanc. De plus, on y retrouve les informations essentielles telles que les caractéristiques ou encore le contenu. Certaines informations seront en Anglais. Mais d'autres auront plusieurs langues, dont le Français. Une fois en main, le carton pèse tout de même son poids. Afin de savoir où toute cette lourdeur est répartie, il est temps de regarder à l'intérieur. Une fois ouvert, on découvre le carton souple qui protège le casque. Il n'a pas l'air, à première vue. Mais le casque s'encastre parfaitement à l'intérieur. Ce qui lui permet de bien être protégé. De plus, il est soigneusement rangé dans un sachet plastique. Dans la boite, on trouvera un adaptateur USB pour PC, qui nous permettra d'obtenir le Dolby 7.1 Surround. Sans oublier 3 carnets, un pour la garantie, le second pour les informations de sécurité, et le dernier consacré au casque. Une fois le casque sorti de son emballage, on s'aperçoit qu'au final, il n'est pas aussi lourd qu'on pourrait le croire. Bien au contraire. Pour la réalisation du test, on a pu découvrir la version blanche du produit. Et à peine sortie, il nous en met plein les yeux. Il y a sur lui de multiples touches de gris, comme sur le bout du micro, l'arceau, le centre des écouteurs, le bouton de son et sur les coussinets. Ce qui case un peu tout ce blanc. De chaque côté, il y a de petites plaques en plastique rayé, avec le logo de CORSAIR au milieu. Ce qui lui donne toute son originalité. Comme il s'agit d'un casque filaire, il est directement installé sur le casque. Par chance, il a une très bonne longueur. Ce qui est très avantageux lorsque notre tour est assez loin. Et si on a la chance d'avoir tout à portée de main, il y a une petite attache qui reste constamment accrochée, afin de régler la longueur du fil, selon notre besoin. Une fois sur la tête, le casque est très léger, comme on s'y attendait. Le réglage de l'arceau permet de s'adapter parfaitement à tous les types de tête. La mousse de l'arceau permet une meilleure tenue. Ce qui va aussi la rendre très agréable sur les longues sessions. Pour en rajouter une couche, les mousses des oreillettes sont à mémoire de forme. Nous permettant un meilleur confort. Elles permettent aussi une meilleure isolation phonique. Ce qui nous fait oublier les bruits qui nous entourent. On peut rester une journée complète à porter le casque, sans ressentir un gêne, même après 10 heures sur la tête. À ce jour, pour son prix, c'est l’un des casques les plus confortables qu’on ait pu découvrir. Bien sûr, le plus important dans un casque, ce sont les performances. Le casque propose deux options lors du branchement. La première, le mode stéréo, qui fonctionne avec la prise jack 3.5mm, sur PC et aussi sur consoles. Mais sur PC, grâce à un adaptateur USB fourni, il est possible de profiter de la seconde option 7.1 surround. Pour une meilleure immersion lors des sessions gaming ou Chill devant un film ou une série. Il faudra cependant télécharger CORSAIR ICUE, le logiciel de la marque, afin de personnaliser les paramètres du son, et activer ou désactiver le surround 7.1. Depuis ce logiciel, d’autres options seront disponibles, pour adapter le casque selon ses envies. Grâce aux multiples réglages, le son sera obligatoirement meilleur sur PC. Cependant, sur consoles, le CORSAIR HS65 SURROUND fait tout aussi bien son travail. Concernant le micro, les retours de la voix sont très positifs. Il capte parfaitement la voix. Et grâce à son micro flexible, il est possible de le positionner plus ou moins proche de la bouche. De plus, il suffit de remonter le micro pour le couper, sans toucher à un autre bouton. Une utilisation simple et efficace, comme on les aime. Pour conclure, pour ce premier test de la marque CORSAIR, on est plus que convaincu. Le CORSAIR HS65 SURROUND est sûrement l’un des meilleurs casques qu’on ait pu essayer, à moins de 100€. Un design simple et élégant. Un son 7.1 surround de qualité. Un micro performant. Et utilisable sur toutes les plateformes. Difficile de ne pas craquer. Parfois, il n’y a pas besoin de mettre le prix pour avoir un casque de très bonne qualité d’écoute, avec un confort plus qu’agréable sur de longues sessions. Note de la rédaction 9/10 - Pour son prix, le CORSAIR HS65 SURROUND a tout pour plaire aux gamers.

  • Respawn annonce Star Wars Jedi: Survivor, la suite de Star Wars Jedi: Fallen Order

    Respawn Entertainment, Electronic Arts et Lucasfilm Games dévoilent aujourd'hui Star Wars Jedi: Survivor, le prochain chapitre de la saga d'action-aventure Star Wars qui raconte l'aventure du Jedi Cal Kestis lors de la Star Wars Celebration. Développé par l’équipe aguerrie de Respawn sous la direction de Stig Asmussen, Star Wars Jedi: Survivor s’appuiera sur les histoires, les mondes, les personnages et les combats légendaires présentés dans le premier opus, Star Wars Jedi: Fallen Order. Star Wars Jedi: Survivor est en cours de développement et sortira en 2023 sur la génération actuelle de consoles, afin de créer une expérience Star Wars plus profonde et poussée pour les joueurs du monde entier. "Avant même d'avoir terminé Jedi: Fallen Order, notre équipe avait déjà une idée de comment poursuivre l'aventure pour Cal, BD et le reste de l'équipage", explique Stig Asmussen, directeur du jeu chez Respawn. "Pour Jedi: Survivor, nous travaillons en étroite collaboration avec Lucasfilm Games pour perpétuer l'héritage de Jedi: Fallen Order. Nous utilisons une technologie de pointe pour créer des combats de Jedi et des cinématiques plus dynamiques, afin de développer l'histoire de Cal à mesure qu'il grandit et survit à cette période sombre. Nous sommes impatients de partager plus de détails sur le jeu avec le monde entier dans le courant de l'année." Star Wars Jedi: Survivor se déroule cinq ans après les événements de Jedi: Fallen Order. Cal doit garder une longueur d'avance sur l'Empire, qui le traque sans relâche, et commence à ressentir le fardeau d'être l'un des derniers Jedi de la galaxie. Accompagné de son fidèle compagnon BD-1, Cal rencontrera et s'alliera à une multitude de personnages uniques lors de son aventure. Jedi: Survivor développera également les combats dynamiques de la série de façon originale et innovante. Pour survivre, Cal devra apprendre de nouvelles compétences et développer son lien avec la Force. "Des millions de fans de Star Wars ont été captivés par l'histoire de Cal Kestis, et nous sommes ravis de travailler avec les développeurs extrêmement talentueux de chez Respawn pour continuer de raconter cette histoire épique", a déclaré Douglas Reilly, vice-président de Lucasfilm Games. "Nous sommes très heureux de dévoiler Star Wars Jedi: Survivor, le prochain chapitre de l'aventure de Cal Kestis, aux joueurs du monde entier." Star Wars Jedi: Survivor sera disponible en 2023 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC.

  • KONAMI dévoile le planning de l’eFootball Championship 2022 Pro & l’eFootball Championship 2022 Open

    KONAMI annonce aujourd’hui le planning et les clubs participants à l’eFootball Championship 2022. Deux tournois composent cette compétition : l’eFootball Championship 2022 Pro et l’eFootball Championship 2022 Open. eFootball Championship Pro L’eFootball Championship 2022 Pro verra s’affronter huit des meilleurs clubs européens par le biais de leur équipe eSport professionnelle, au cours de trois semaines de matchs. Les clubs qui participent à l’édition de cette année sont le FC Barcelone, Manchester United, le FC Bayern München, Arsenal, le FC Celtic, l’AS Monaco, l’AS Rome et Galatasaray. Planning : Samedi 4 juin : tirage au sort Samedi 11 juin et dimanche 12 juin : phase de poule jours 1 et 2 Samedi 18 juin et dimanche 19 juin : phase de poule jours 3 et 4 Samedi 25 juin : quarts et demi-finales Dimanche 26 juin : match pour la troisième place et finale KONAMI diffusera le tournoi en direct sur les réseaux sociaux d’eFootball™, et organisera une campagne durant laquelle les utilisateurs pourront remporter des items in-game tout en suivant la compétition. Plusieurs campagnes lancées par des clubs participants auront également lieu tout au long de l’eFootball Championship Pro, et permettront aux fans de gagner des cadeaux au fil des résultats des matchs. eFootball Championship Open L’eFootball Championship Open est un tournoi ouvert au public invitant les utilisateurs d’eFootball 2022 du monde entier à s’affronter sur différentes plateformes dont la PlayStation 5, la PlayStation 4, la Xbox Series X|S, la Xbox ONE et Steam. Cette année, les finales mondiales de l’eFootball Championship Open seront également ouvertes aux utilisateurs sur mobile pour les appareils iOS et Android. Planning : Du lundi 27 juin au dimanche 3 juillet : 1er round Du vendredi 8 juillet au lundi 11 juillet : 2nd round Samedi 30 juillet et dimanche 31 juillet : 3ème round Samedi 13 août et dimanche 14 août : finales mondiales À propos du mode « Équipe de rêve » La compétition eFootball Championship 2022 est basée sur le mode de jeu « Équipe de rêve ». Il s’agit d’un tout nouveau mode dans lequel les utilisateurs peuvent construire leur propre équipe originale en signant des joueurs et des managers grâce à des items (comme les GP, qui peuvent être acquis en jouant des matchs) et affronter d’autres utilisateurs du monde entier. Les utilisateurs sont également invités à développer et renforcer leurs joueurs selon différents styles de jeu, et peuvent organiser leur équipe en signant et en développant des joueurs. Grâce au mode « Équipe de rêve », les utilisateurs d’eFootball 2022 peuvent ainsi créer une équipe qui reflète leur propre vision du football.

  • It’s Happening et Yogscast Games annoncent PlateUp !

    Le développeur solo It's Happening et l'éditeur Yogscast Games ont annoncé aujourd'hui un partenariat pour proposer le jeu roguelite unique de gestion de restaurant PlateUp ! sur PC cet été. PlateUp ! combine la gestion chaotique de la cuisine et du restaurant avec la planification et le développement stratégiques pour servir un délicieux plat roguelite pas comme les autres. Jusqu'à quatre joueurs construisent et gèrent un restaurant à partir de zéro, choisissant des plats, achetant et plaçant des appareils - dont certains peuvent être connectés en guirlande pour créer des cuisines automatiques ambitieuses - cuisinant des aliments et servant les clients. Les joueurs ont carte blanche pour concevoir leur restaurant qui s'agrandira et se développera entre les quarts de travail, avec du contenu supplémentaire et des défis débloqués au fil de la progression. La structure roguelite convaincante de PlateUp! garantit qu'il est tout aussi amusant en mode solo qu'en mode coopératif (local ou en ligne) et, grâce à sa nature aléatoire, aucune course ne sera jamais la même. Il a été un énorme succès à la fois sur Twitch et YouTube, avec plusieurs centaines de milliers d'heures de flux déjà visionnés - et cette popularité devrait monter en flèche lors de son lancement avec une intégration profonde de Twitch, permettant aux diffuseurs en direct d'accueillir les téléspectateurs dans leurs restaurants. De plus, ceux qui sont dans le chat pourront voter pour les événements en jeu, aidant ou gênant les joueurs en streaming - avec beaucoup plus d'intégration de streaming prévue. Le jeu a rassemblé une énorme communauté en ligne sur Discord, avec des tests de jeu publics qui se sont déjà avérés extrêmement populaires. La version complète s'appuiera sur la promesse faite jusqu'à présent et redéfinira complètement les jeux de cuisine, combinant la construction d'un empire de restaurants avec une cuisine chaotique et un gameplay de service - délicieux ! L'accord d'édition permettra à It's Happening d'étendre le contenu du jeu, Yogscast fournissant un soutien artistique, marketing et éditorial jusqu'au lancement et au-delà. Caractéristiques: Cuisine: Action de cuisine coopérative classique, avec une large sélection de plats principaux, d'accompagnements, de sauces, de garnitures, de desserts et d'entrées. Choisissez votre équipement, aménagez votre cuisine, composez votre menu et composez vos plats. Des soupes bouillonnantes aux salades sublimes, des steaks tendres aux tartes copieuses, il y en a pour tous les goûts. Sert: S'occuper de l'accueil : asseoir les clients, livrer les commandes et gérer la patience. Équipez votre restaurant pour gérer les clients les plus capricieux et leur livrer ce dont ils ont besoin, au moment où ils en ont besoin. Coopérez avec le reste de votre équipe comme une machine bien huilée, ou mordez plus que vous ne pouvez mâcher avec des enfants qui pleurent et de la vaisselle sale. évolue: Améliorez et réorganisez votre restaurant selon vos goûts personnels : lorsque le restaurant ferme pour la journée, la planification commence ! Décidez quel nouvel équipement acheter et placez-le où vous voulez. Envie de high-tech ? Installez les fours turbo, démarrez les convoyeurs et faites place à la robotique-cuisine du futur. Envie de quelque chose d'un peu plus... chic ? Organisez votre collection d'art, réparez ce papier peint, engagez un ami comme maître d'hôtel et préparez-vous à offrir l'expérience culinaire d'une vie. Agrandie: Dépassez vos objectifs et recommencez à votre prochain emplacement, apportant avec vous de nouveaux déblocages et mises à niveau. Adaptez votre marque aux restaurants gastronomiques ou affinez votre franchise de restauration rapide. Chaque restaurant est généré de manière procédurale avec son propre climat, ses clients et ses conditions. Retournez au QG de votre franchise pour voir vos réalisations, personnaliser vos personnages et améliorer votre équipement, prêt pour votre prochaine aventure ! PlateUp ! sortira sur PC cet été.

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