top of page

Search Results

Rechercher sur ce site

Résultats trouvés pour la recherche vide

  • SpellForce: Conquest of Eo se date au 3 février

    Êtes-vous prêt à embarquer dans un voyage pour devenir le mage le plus puissant de tous les temps ? SpellForce: Conquest of Eo, lancé sur PC le 3 février 2023, offre une expérience 4X profonde avec une abondance de contenu et une rejouabilité élevée. Avec plus de 80 cartes de bataille fabriquées à la main dans 15 environnements uniques, les joueurs peuvent assembler leurs armées à partir d'une variété de plus de 100 unités, y compris des porteurs de hache nains, des golems de pierre, des chamans orcs et des griffons majestueux. Perfectionnez vos armées en engageant l'un des plus de 15 héros et apprentis pour les diriger. Embarquez pour une multitude d'aventures et maîtrisez plus de 700 quêtes manuscrites. En tant que maître de la magie, recherchez plus de 100 sorts différents dans votre grimoire et utilisez-les stratégiquement dans des batailles tactiques qui exigent de prendre en compte le flanquement, la portée, la visibilité, les hauteurs et les enchantements de combat spéciaux. Explorez le vaste monde d'Eo, un royaume magique plein de trésors et de ressources, habité par diverses races telles que des hommes, des elfes, des orcs, des nains, des gobelins et des monstres. Êtes-vous prêt à vivre l'aventure ultime ? SpellForce: Conquest of Eo offre une expérience de jeu unique et engageante en combinant des éléments de jeux de stratégie 4X, de RPG et de combats tactiques au tour par tour. La base d'opérations mobile - la tour de votre mage - et l'épuisement des ressources permettent aux joueurs de se déplacer constamment, empêchant la stagnation qui peut survenir en fin de partie d'autres jeux 4X. Au lieu de cela, le jeu se concentre sur le frisson de la découverte et le danger du gameplay précoce, tout en permettant la recherche et l'expérimentation pour améliorer les unités à mesure qu'elles progressent et acquièrent de nouveaux équipements et capacités. Avec une multitude d'aventures générées de manière procédurale et d'éléments RPG, SpellForce: Conquest of Eo transforme le mélange RTS-RPG classique en une expérience RPG 4X au tour par tour qui ne manquera pas de garder les joueurs engagés.

  • [Test'1D][PlayStation 5] Neptunia: Sisters VS Sisters

    Disponible le 24 janvier sur Steam et PlayStation. Neptunia: Sisters VS Sisters est le dernier jeu de la franchise Neptunia, développé par Idea Factory et Compile Heart, et édité par Idea Factory International, où l'on va mener les Déesses candidates, les sœurs cadettes des 4 déesses de Gamindustri, à travers leur première aventure pour sauver le monde. Un action-RPG qui reprend les bases des jeux Neptunia, et qu'on a parcouru, afin de se faire un avis sur cette toute nouvelle aventure. Et après des heures à combattre des monstres, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Alors que les déesses répondaient à un appel de détresse du lointain continent PC, Nepgear et les autres candidates ont été envoyées dans un centre de recherche abandonné afin d'enquêter sur une épidémie de monstres. C'est là qu'ils rencontrèrent la déesse cendrée, qui les emprisonna dans une capsule et les plaça dans un profond sommeil. Au moment où elles se sont réveillées, elles ont été étonnées de découvrir que 2 ans s'étaient écoulés. Après avoir émergées de leur sommeil, elles apprennent que Neptune a disparue depuis sa mission sur le continent PC il y a 2 ans, et en l'absence de sa déesse et candidate, Planeptune a été ravagée par une série d'étranges épidémies, collectivement appelées les Phénomènes Trendi. Se retrouvant soudainement privée de sa maison et de sa famille, Nepgear est confrontée au plus grand défi auquel elle ait jamais été confrontée. Neptunia: Sisters VS Sisters est un action-RPG se déroulant dans le monde dynamique de Gamindustri. Dans ce jeu, on va prendre le contrôle de Nepgear, et des différentes Sisters, avec qui on va devoir parcourir les donjons de la Worldmap, comme le dernier jeu, Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars. Pour progresser dans l'histoire de Neptunia: Sisters VS Sisters, on va donc devoir enchaîner les différentes quêtes principales, et écouter les très longs dialogues de cette aventure. Chaque donjon, on va devoir explorer et trouver des trésors, tout en suivant nos quêtes. Pour venir à bout des 12 chapitres du jeu, il faudra compter une bonne quinzaine d'heures. À partir du second chapitre, on va débloquer le Chirper, un smartphone qui va permettre de regrouper les différentes conversations avec d'autres protagonistes. Mais surtout, débloquer de nombreuses quêtes secondaires. Ces quêtes, comme dans Neptunia x SENRAN KAGURA: Ninja Wars, vont être très simples. Il faudra ramasser des objets dans les différents donjons, ou tuer certains ennemis. Parfois, on devra aussi trouver des informations sur certaines personnes. Pour réaliser toutes ces quêtes, il suffira simplement de se rendre dans les donjons de la Worldmap. Une indication permettra de savoir où se rendre. Pour chaque quête terminée, on gagnera quelques objets ou équipements. Lors des différentes quêtes, on sera envoyé dans des petits donjons. Ces derniers regorgeront d'ennemis. Pour les vaincre, il suffira d'utiliser les combos de nos héroïnes, ainsi que leurs techniques spéciales, et les liens. Pour attaquer, on enchaînera avec les attaques de combos. Ceci permettra d'augmenter l'attaque spéciale d'une Sister. Plus on va enchaîner les combos, plus les attaques feront des dégâts. Pendant que l'on prendra le contrôle de l'un des 3 membres de notre groupe, les autres membres attaqueront automatiquement. Mais on pourra reprendre le contrôle de n'importe quel membre du groupe lors des attaques de lien, ou en switchant tout simplement de personnage. Plus tard, on débloquera des attaques spéciales, ainsi qu'une attaque puissante, qui se déclenchera en appuyant sur les deux gâchettes de la manette. Après chaque combat, on gagnera de l'expérience, de l'argent, et quelques objets. Pour améliorer la puissance de nos héroïnes, on pourra utiliser notre argent pour acheter des armes et des équipements dans la boutique du jeu. On pourra aussi changer les Disques de nos personnages, et les développer, afin de débloquer de nouvelles habilités. Bon, après quelques heures de jeu, on commence à comprendre le système des Disques. Mais les débuts sont laborieux. Et on tente un peu tout, afin de créer quelque chose. Même si ça ne fonctionne pas toujours. Le jeu propose aussi un système de création de combo pour chaque personnage. Mais une fois de plus, c'est assez compliqué à bien assimiler le fonctionnement. Neptunia: Sisters VS Sisters est un jeu à l'image des autres jeux de la franchise. On y retrouve la même direction artistique, avec les jeunes femmes sorties tout droit d'un anime. Et aussi, le bestiaire trop mignon, qui nous empêche de faire du mal aux ennemis. Les jeux changent, mais le style reste. Ce qui n'est pas sans déplaire aux fans des jeux Neptunia. On a le droit à un doublage japonais de qualité, comme toujours. Et une OST toujours aussi agréable, avec un petit côté électronique dans les musiques, pour coller à l'histoire. Pour conclure, Neptunia: Sisters VS Sisters est un action-RPG à l'image des autres jeux de la franchise. On y retrouve le même bestiaire, la même direction artistique, et des personnages qui se ressemblent, une fois de plus. Seule l'histoire change. Un jeu qui devrait plaire aux adeptes de la franchise. Même si dans le genre, il y a mieux.

  • [Preview] On s'est bastonné à l'école dans Troublemaker

    Après A Day Without Me, le studio Indonésien, Gamecom Team, va faire son retour en 2023, avec un tout nouveau jeu, Troublemaker. Un jeu d'aventure, beat'em'up, dans le milieu scolaire, où l'on va devoir se battre, et bien travailler à l'école. Tout en participant à quelques activités supplémentaires. Une démo sera d'ailleurs disponible lors du prochain Steam Next Fest. Et comme on a eu la chance de la découvrir en avance, on vous donne déjà notre avis. Trailer du jeu Troublemaker est un jeu d'aventure, avec des combats beat'em'up, qui va nous raconter l'histoire de Budi et sa bande, prêts à tout pour surmonter les défis d'une vie lycéenne, en Indonésie du 21e siècle. Entre les cours, les amis, les petites amies, les petites activités entre deux cours, Budi va devoir sortir les poings, et frapper quelques camarades, et autres, afin de survivre dans cet enfer. La démo de Troublemaker, qui sera disponible cette semaine, propose deux modes de jeu. Le premier mode permet de lancer le prologue du jeu. Dans ce dernier, on va y découvrir l'histoire de Budi, et sa vie au lycée. Le second mode permet d'avoir un peu plus de liberté, et de participer à de nombreux mini-jeux, comme faire des pompes, ou jouer à cache-cahce. Aucun dialogue ne vient gâcher la fête dans ce mode. Et on peut découvrir l'école, et tous ses secrets. Quel que soit le mode sélectionné, on va pouvoir découvrir la base du jeu, les combats. Dans Troublemaker, on va se battre à main nue, contre d'autres ennemis. Les combats sont assez proches de ceux que l'on pourrait trouver dans les jeux Yakuza, avec de nombreuses techniques. Mais sans être dans le côté expert des arts martiaux. Même si Budi dispose d'une panoplie de coups, et quelques techniques intéressantes. Lors des combats, on devra effectuer des coups légers ou lourds. On pourra aussi bloquer les coups de nos ennemis. Parfois, on pourra utiliser quelques objets du décor pour faire quelques dégâts supplémentaires. Et aussi, utiliser des techniques spéciales. Ces dernières s'achèteront grâce à l'argent gagné lors des combats. Les combats de Troublemaker sont assez fluides. Même si parfois, on a l'impression que certains coups pourraient être effectués plus rapidement. Comme le fameux coup final qui peut s'enclencher une fois qu'un ennemi aura plus qu'un petit morceau de sa vie. Mais dans l'ensemble, les combats de Troublemaker sont très agréables. Le seul défaut du jeu, pour l'instant, ce sont les séquences de dialogues, qui paraissent une éternité. Et quand on lance le prologue, on passe plus de temps dans les dialogues que dans les combats. En espérant que cela change par la suite. Graphiquement, le jeu est beau pour un studio indépendant. On est très loin des graphismes d'un Yakuza. Mais quand on connaît les anciens jeux du studio, on peut dire qu'il y a une sacrée évolution depuis leur tout premier jeu. On regrette tout de même que le jeu ne proposera pas de version française à sa sortie. Mais bon, Yakuza n'a pas eu de version française. Et ça ne nous a pas empêchés de l'apprécier. En-tout-cas, on reste tout de même méfiant. Même si ce petit Troublemaker a des petits airs de Yakuza, on attend de voir ce qu'il nous réserve par la suite. Car cette démo reste assez limitée. Surtout lors du prologue, quand on tente de se balader. Mais comme toujours, on ne peut pas vraiment se fier à une démo. Et pour se faire un vrai avis sur ce jeu, il faudra sûrement attendre sa sortie officielle.

  • [Preview] On a posté du courrier dans la forêt de Grinchebosquet dans Mail Time

    Alors que le jeu d'exploration narratif, Mail Time, sera disponible en avril 2023 sur PC et Nintendo Switch. Une démo sera disponible dès le 23 janvier à l'occasion du nouveau Steam Next Fest. Développé par Kela van der Deijl et édité par Freedom Games, cette aventure nous propose de devenir postière dans la petite forêt de Grinchebosquet. Et après avoir fait notre petite tournée, il est temps pour nous de vous faire part de notre premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu Mail Time est un jeu d'exploration narratif qui nous met dans la peau d'une jeune postière qui doit effectuer sa tournée dans la forêt de Grinchebosquet. Accompagnée par une adorable abeille, notre héroïne va faire le tour des lieux afin de prendre le courrier et de le distribuer. Dans Mail Time, le principe est simple, il faudra faire le tour du voisinage afin de distribuer le courrier, et de ramasser de nouvelles lettres, afin de les apporter aux voisins. Seulement, certains habitants donneront leur lettre sous certaines conditions, comme avoir retrouvé un nombre différent de capsules de bouteille. Une fois ces capsules retrouvées, il suffira de retourner voir le donateur pour qu'il puisse nous confier sa lettre. Pour ensuite la redistribuer. Pour trouver les autres habitants de la forêt, il faudra sauter ou simplement fouiller les recoins de cette forêt. Au total, dans la démo, il n'y aura que 8 personnes à rencontrer. Et ils ne seront pas vraiment cachés. Donc cela sera tout de même assez simple à mettre la main sur eux. La direction artistique, la bande son et l'aventure du jeu, est très enfantine. Pour un adulte, on peut conclure cette démo en moins de 20 minutes. L'aventure est vraiment pensée pour les enfants de bas âge. Mais comme pour le moment cette aventure n'est disponible qu'en Anglais, elle ne pourra donc pas être laissée entre toutes les mains. Car il y a bien plus de dialogues que d'explorations. Cette première impression de Mail Time nous laisse un peu sur notre faim. Malgré sa direction artistique enfantine, on imaginait plus une aventure du même principe que Lake. Cependant, du moins pour cette démo, le principe est bien trop enfantin pour réellement prendre du plaisir. Même si le concept et la simplicité pourraient ravir les plus jeunes.

  • [Preview] On a joué le vampire végan dans le drôle de jeu, Voltaire: The Vegan Vampire

    Alors que le roguelite action-farming de Digitality Games, édité par Freedom Games, Voltaire: The Vegan Vampire devrait sortir cette année. On a eu la chance de pouvoir tester en avance une partie du jeu, grâce à la démo qui sera disponible lors du prochain Steam Next Fest. Un jeu qui mélange les genres, avec un côté tower defense, et un côté gestion de ferme, le tout dans un style roguelite assez particulier. L'occasion de se faire un tout premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu Voltaire: The Vegan Vampire est un jeu d'action-farming-roguelite se déroulant en Transylvanie, la patrie de Dracula et de son dernier-né rebelle, Voltaire. Une épiphanie entraîne un changement d'avis pour le jeune vampire : abandonner le sang au profit d'un régime à base de plantes par dépit pour prouver à son père que se ronger le cou n'est pas le seul moyen pour les vampires de prospérer. L'ancien vampire n'apprécie pas ces idées, mais avec l'aide des oncles Frank et Stein, Voltaire échappe au regard de son père. Une fois seul, il se lance dans une odyssée effrayante et mignonne pleine de recettes végétariennes, d'un mode de vie à base de plantes. La particularité de ce jeu, hormis son histoire un peu loufoque, mais très drôle, c'est qui va falloir gérer plusieurs choses à la fin. Dans un premier temps, avec notre petit vampire vegan, Voltaire, on va commencer par s'occuper du jardin. Pour cela, on va labourer, planter, puis arroser les différentes ressources, 100% Vegan, de notre vampire végétarien. Les graines de chacune de ces récoltes vont se trouver tout autour de la maison. Il faudra donc fouiller les plantes, ainsi que les buissons, afin de récolter un maximum de graines. On va aussi trouver quelques ressources, comme de l'eau, des pierres, et du bois. L'eau servira à arroser nos cultures. Tandis que les pierres et le bois serviront à réparer des puits. Chaque action augmentera la faim de notre vampire de +5. Une fois la barre de faim à 100, des monstres viendront attaquer notre maison en pleine nuit. C'est à ce moment-là que se déroulera la seconde phase du jeu, le côté tower defense. Lors de la nuit, il faudra survivre aux attaques, en protégeant notre maison. On aura deux pouvoirs qui permettront de surprendre les ennemis, ainsi qu'une attaque de base. Par la suite, en faisant évoluer notre vampire, on débloquera de nouveaux skills, ainsi que des compagnons de combat. Une fois tous les ennemis tombés, on retournera en journée. Et il faudra récolter nos cultures, et manger quelques fruits et légumes, afin de faire descendre notre barre de faim. Sinon, on sera projeté directement dans une nouvelle nuit de combat. Si par malheur, on ne survit pas à la nuit, on va devoir réapparaître en faisant un choix. Tout oublier, et perdre ses skills et un peu de ses ressources, ou se rappeler, et garder ses skills et ses ressources. La progression dans ce jeu va se faire via des quêtes données par les oncles Frank et Stein. Ces quêtes vont nous permettre de gagner des pierres d'esprit, ainsi que de l'expérience. Les pierres serviront à faire évoluer notre vampire, en débloquant de nouvelles compétences, passives ou actives. Les combats de boss permettront aussi de gagner des pierres d'esprit. L'expérience va permettre de monter le niveau de notre vampire, et de débloquer de nouvelles compétences. Voltaire: The Vegan Vampire est un jeu assez répétitif. Mais son adorable direction artistique nous donne envie d'enchaîner les nuits, et d'aider notre petit Vampire Vegan à survivre. C'est mignon. Même si pour l'instant, on a l'impression de voir toujours la même chose. Mais ce n'est qu'une petite démo. Et le jeu sera sûrement plus garni, avec d'autres lieux. Et bien plus de monstres et de fleurs à découvrir. Le concept, lui aussi, est assez répétitif. Et les nuits réapparaissent un peu trop vite. Ce qui ne nous donne pas vraiment le temps de s'occuper de notre jardin. Mais une fois de plus, la version finale sera sûrement bien différente de la démo. Pour l'instant, notre avis reste mitigé. Même si le concept est drôle. Et que la direction artistique est attendrissante. Le côté répétitif nous bloque un peu. On espère que d'ici la sortie, le jeu sera un peu moins répétitif, ou plus équilibré. Car sinon, on va vite s'ennuyer. Et après une petite heure de jeu, on n'aura pas trop envie d'y retourner.

  • [Test'1D][Steam] WHALIEN - Unexpected Guests

    Disponible le 24 janvier sur PC. WHALIEN - Unexpected Guests est un jeu d'aventure, développé et édité par Forbidden Folds, où il va falloir aider Ernest à sauver une baleine mécanique. Et après avoir sauvé notre amie, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu WHALIEN - Unexpected Guests est un jeu d'aventure dans lequel Ernest Hemingwhale essaie d'aider une baleine mécanique à se débarrasser d'affreux nuisibles. Pour cela, il va donc explorer les entrailles de notre amie dans l'espoir de découvrir ce qui cloche. Dans WHALIEN - Unexpected Guests, on va donc explorer diverses parties du corps de la baleine lors de séquences de plateformes. Pour avancer dans l'aventure, et atteindre notre objectif, il faudra sauter, et déplacer des objets. Pour nous venir en aide, on aura deux gants magnétiques, qui utiliseront des ondes positives et négatives, et qui vont nous aideront à résoudre les divers casse-tête qui vont se dresser sur notre route. Au fil du temps, on débloquera des balles du même principe que les gants. Mais qui vont nous permettre de résoudre des puzzles à distance. Tout au long de l’aventure, on devra utiliser ces différents pouvoirs pour déboucher des conduits, créer des blocs, ou former des marches. Si on prend le temps de fouiner, et qu'on résout quelques missions secondaires, on pourra débloquer quelques stickers qui se rassembleront dans notre journal. Un petit défi supplémentaire, pour profiter un peu plus de l'aventure. L'aventure est assez courte, il faudra compter sur un 3 petites heures de jeu. Mais comme le jeu est plus tourné pour un jeune public, les énigmes seront parfois tellement compliquées, qu'ils mettront plus longtemps que les adultes avant de comprendre la solution. Ils auront souvent besoin d’aide pour se débloquer. Mais pour les plus âgés, l'aventure pourra se montrer assez ennuyante. Et on ne prendra pas spécialement de plaisir en jeu. Comme précisé juste avant, WHALIEN - Unexpected Guests est un jeu pensé pour les plus jeunes. Et cela se ressent surtout dans la direction artistique, colorée, à l'aspect dessin animé. Il en est de même pour la bande-son, qui pourrait taper sur les nerfs des plus grands. Surtout que cette dernière est très répétitive. Pour conclure, WHALIEN - Unexpected Guests est un jeu familial, qui a des qualités, mais aussi des defauts. Pour un enfant, la direction artistique, la bande son et l'histoire, leur plaira à coup sûr. Mais les énigmes seront parfois bien trop complexes pour qu'ils puissent les résoudre seul. Ils devront donc solliciter l’aide d’un adulte. Dans le cas contraire, les adultes quant à eux, vivront l'aventure sous un autre œil. Une histoire mollassonne et ennuyeuse. Et bien trop enfantine.

  • [Preview] On a survécu dans I Am Future

    Alors que la future simulation de vie, I Am Future, sera normalement disponible en 2023 sur PC. Une démo sera disponible dès le 23 janvier à l'occasion du nouveau Steam Next Fest. Développé par Mandragora, édité par tinyBuild, cette aventure nous propose de survivre sur le toit d'un gratte-ciel. Et après avoir commencé à créer notre petit coin de paradis, il est temps pour nous de vous faire part de notre premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu I Am Future est une simulation de vie, où un homme se réveille seul sur le toit d'un gratte-ciel. Perdu et sans ressources, il va tenter de mettre la main sur plusieurs matériaux qui lui permettront de survivre, tout en essayant de comprendre le mystère des derniers jours de la civilisation. Dans I Am Futur, on commence l'aventure avec aucune ressource. Par chance, le toit sur lequel on se réveille regorge de divers équipements indispensables à notre survie. Nourriture, bois ou encore des objets électriques nous laisseront une chance de vivre. Pour cela, il faudra explorer toute la zone du toit afin de récolter tout ce qui s’y trouve. Toutes les ressources que l'on pourra ramasser nous permettront de nous ouvrir de nouvelle voie, ou de construire des équipements qui vont nous permettre d'avancer dans l'aventure. Sans oublier de protéger notre camp des éventuelles menaces de plantes venimeuses. Tout au long de cette première découverte, on a aussi découvert des objets et des équipements que l'on ne pouvait pas désassembler. Il faudra avancer dans l'aventure, afin de mettre la main sur divers équipements que l'on pourra brancher à notre bras électronique, comme une sonde ou encore une scie. Ces objets permettront de désassembler les autres objets ou équipements. Et même si la démo nous laisse déjà une bonne heure de jeu. Elle ne nous permet pas de trouver tous les équipements pour explorer de fond en comble ce toit qui regorge de secrets. Cependant, la démo nous permet tout de même d'explorer un peu les environs, de créer les premières machines ou encore de faire à manger. Jusqu'à ce qu'on débloque un drone qu'on enverra en mission. I Am Future nous plonge parfaitement dans un univers post-apocalyptique. Le sol est enseveli sous l'eau, et les toits sont remplis de végétations et de détritus en tout genre, pour une merveilleuse immersion. La bande son est calme et reposante, comme dans un jeu de simulation de ferme. Ce qui est aussi très agréable pour survivre dans cette aventure, même si on aurait aimé qu'elle soit un peu plus post-apocalyptique. Cette première impression de I Am Future est plutôt positive. La survie est très bonne. Et le fait de récolter diverses ressources afin de nous aider dans nos tâches, c’est plutôt intéressant. Du coup, on est impatient qu'il sorte afin d'en savoir plus sur la suite de l’aventure. En espérant tout de même que ce ne soit pas trop répétitif sur le long terme.

  • [Test'1D][Steam] Sudden Market

    Disponible depuis le 20 janvier sur PC. Sudden Market est un jeu de course contre la montre, développé et édité par Glaseeze, où il va falloir faire ses courses avant de se faire attraper par le vigile. Et après avoir couru partout dans le magasin, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Sudden Market est un jeu de course contre la montre où l'on doit faire nos courses alors que le supermarché vient de fermer ses portes. Mais il faut faire vite, avant que le vigile ne nous attrape, et nous mette dehors. Dans Sudden Market, il y a 12 niveaux à accomplir qui peuvent être doublés si on souhaite les refaire en mode chronométré. Pour réussir chacun des niveaux, le principe est simple. En se fiant à notre liste de courses, il faut tenter de trouver dans le magasin nos articles pour compléter notre liste. Et ensuite, passer à la caisse pour valider notre niveau. Dans les premiers niveaux, la tâche sera assez simple. On aura le temps de faire nos courses, sans que le vigile nous attrape. Mais à partir du 3e niveau, ce dernier ne nous lâchera pas d'une semelle, avant de nous avoir mis dehors. Ce qui nous fera évidemment échouer notre niveau. L'avantage, c'est que le supermarché ne change pas ses emplacements. Du coup, on peut se servir de notre mémoire afin de se créer des repères. Mais la tâche ne sera pas si simple pour autant. Car le vigile est très doué pour son travail. Dans l'ensemble, les articles seront assez ressemblants. Ce qui facilitera nos recherches. Même s'il ne faut pas oublier que le jeu est développé par une seule personne. Mais le concept est intéressant. Même s’il y a plusieurs choses qui coincent. Dans un premier temps, le vigile est sous stéroïde. Une fois qu'il nous a aperçus, c’est terminé pour nous. Et on a aucun signal, nous permettant de savoir où il se trouve. Donc, on attrape nos courses, et sans le savoir, on se fait attraper. Ce qui fait qu’on a du mal à progresser dans certains niveaux. Et même dans les premiers niveaux, il faut un taux de réussite de 75 % pour espérer passer au niveau supérieur. L’autre défaut du jeu, ce sont les clients absents. Ces derniers sont représentés par des caddies vides qui se rentrent dedans. Ce qui fait perdre un peu de réalisme au jeu. Le jeu aurait mérité une petite période d’Early Access afin de corriger quelques défauts avant la sortie finale. Surtout que le jeu en lui-même n’est pas mauvais. Il y a une bonne idée. Et le supermarché est très bien réalisé, avec de nombreux produits à trouver. Bon, il y a juste la musique qui casse un peu trop les oreilles, et qui est très répétitive. On aurait préféré une musique assez calme, comme dans nos supermarchés. Pour conclure, Sudden Market aurait dû sortir en Early Access, afin de s’aider des avis de la communauté pour améliorer le jeu avant une sortie finale. Car à l’heure actuelle, il y a beaucoup trop de défauts qui nous empêchent d’apprécier comme il se doit le jeu. C’est un peu dommage, car le concept est intéressant. Mais trop de points négatifs tuent le plaisir.

  • Le jeu indépendant, The Legend of Gwen, se date au 16 février

    Flynn's Arcade et wiwigames annoncent leurs nouveau jeu, The Legend of Gwen, qui sortira le 16 février sur Nintendo Switch & Steam. The Legend of Gwen est un jeu de plateforme hardcore, avec un style rétro, où le but est d'obtenir toutes les étoiles dans chaque niveau, mais la vraie question... pouvez-vous le faire? Gwen, une nouvelle venue à l'école de sorcellerie, voulait devenir la meilleure sorcière du monde. Pour sa malchance, son arrivée est arrivée au mauvais moment car juste au moment où elle est arrivée, elle n'a pas pu organiser de fête de bienvenue car il y avait un invité surprise... "Le Malin !" "Evil" n'a pas hésité deux fois et a commencé à absorber tout ce qu'elle pouvait de l'école ! Maintenant, qui va enseigner la sorcellerie à Gwen ! Pourra-t-elle apprendre par elle-même ? Sera-t-elle capable de surmonter les obstacles de "The Evil One" et de récupérer l'école ? Aidez Gwen à relever ce défi et à vaincre "The Evil One" (si vous le pouvez ....). Caractéristiques: Visitez différentes lunes avec leurs propres obstacles, couleurs et ennemis. Pièges, ennemis et gros boss sur chacune des lunes. Testez votre niveau d'agilité et de compétence dans les différents niveaux contre la montre. Récoltez différentes graines pour le potager... pouvez-vous toutes les obtenir ? Mode isométrique et différents points de vue de tous les niveaux (Aide à trouver des secrets). Haute difficulté du jeu : recherchez les différents coffres d'aide et le chasseur de boss pour vous aider au combat. Magie du point de contrôle (non disponible dans les niveaux contre la montre). Mode jeu avec utilisation simultanée de deux personnages, relevez le défi avec votre ami Corki ! 6 différents types de baguettes qui changent le style de jeu.

  • Les finales de la Saison 2023 du LEC auront lieu à Montpellier

    Riot Games est fier d’annoncer le retour du League of Legends EMEA Championship sur le territoire français en 2023 ! Montpellier Méditerranée Métropole et la Région Occitanie accueilleront les meilleures équipes EMEA au cœur de la Sud de France Arena pour les finales de saison 2023. Un évènement majeur qui rappelle au bon souvenir des finales du LEC jouées à Paris en 2017, lors desquelles les fans de League of Legends avaient pu exprimer toute leur ferveur et leur engouement pour le MOBA phare de Riot Games. Avec ses plus de 160 champions, ses mises à jour régulières, mais aussi son univers étendu qui dépasse les frontières du jeu vidéo avec des comics, anthems musicaux et une série blockbuster diffusée sur Netflix : Arcane, League of Legends a su s’imposer comme le MOBA (multiplayer online battle arena) incontournable de la décennie. En 2021, les titres situés dans l’univers de Runeterra (League of Legends, League of Legends: Wild Rift, Teamfight Tactics, Legends of Runeterra) réunissaient plus de 180 millions de joueurs actifs répartis aux quatre coins du globe. Très rapidement dans l’histoire du jeu, une scène compétitive de haut vol a vu le jour, opposant des joueurs talentueux sous le regard de leurs fans passionnés - notamment en Europe depuis 2013. Parmi ces fans, la communauté française de LoL Esports s’impose facilement comme partie intégrante de l’écosystème esport de Riot Games, apportant son soutien régulier aux joueurs du LEC. Cette année, c’est au tour de Montpellier Occitanie et ses superbes rues médiévales, sa belle architecture et sa variété d'expériences gastronomiques, d’accueillir la puissance de la passion des joueurs français, mais également internationaux, avec des finales opposant les 3 meilleures équipes de l’année.

  • [High Tech][Test] MSI Cubi 5 10M

    Pour commencer cette nouvelle année, ce n'est pas un PC gaming de chez MSI qui va avoir le droit à son test. Mais un PC de bureau très spécial. Le Petit Cubi 5. Un Mini PC de bureau, idéal pour les personnes qui n'ont pas trop de place, et qui souhaiteraient un équipement pour travailler, très discret. Mais tout de même performant. Et après l'avoir utilisé pour notre travail de tous les jours, et un peu de jeux. Il est temps pour nous de donner notre avis sur cet adorable PC signé MSI. Malgré la nouvelle année, on ne change pas nos habitudes. Et on commence notre test par un petit tour de l'emballage. Le MSI Cubi 5 10M a le droit à un petit carton qui annonce la couleur. Ce dernier nous permet de voir, grâce à un petit dessin, le style du PC. On y retrouve aussi quelques caractéristiques. À la vue du carton d'emballage, on sait que ce PC sera très petit. À l'intérieur, on retrouve notre MSI Cubi 5 10M soigneusement emballé, avec quelques notices, une plaque de métal noire, et bien sûr, le câble secteur. Il y a aussi un câble SATA. Il n'y a rien d'autre de plus. Le Cubi 5 10M est blanc, avec un style très simple. Et une taille qui nous permet de le prendre assez facilement à une main. Côté caractéristiques, le Cubi 5 10M est un PC pensé pour la bureautique. Il propose un processeur Intel Core i5 - 100210U 1.6ghz, 4 Cores, 8Go de RAM, et un SSD de 256GB. On retrouve aussi une carte Wifi+Ethernet, ainsi qu'une carte Bluetooth. Côté connectiques, on va avoir, sur la face avant, 1 Port USB 3.2 Gen 1 Type A, 1 Port USB 3.2 Gen 1 Type C, ainsi qu'une prise jack pour le casque, et une pour le micro. Derrière, le MSI Cubi 5 10M propose un port HDMI, un Display Port, un port Ethernet, 2 ports USB 3.2 Gen 1 Type A, et 2 ports USB 2.0 TYPE A. De quoi installer son écran, ainsi qu'un clavier, une souris, une manette, et bien d'autres accessoires, comme n'importe quel PC. Comme quoi, on peut être petit. Mais être bien équipé. Une fois branché, le Cubi 5 10M nous fait l'immense surprise d'être très silencieux. C'est agréable d'avoir un si petit PC, qui ne vient pas souffler dès le démarrage. On avait d'ailleurs un peu peur que ça arrive. Surtout quand on a vu la taille du Cubi 5 10M. Mais au final, ce tout petit PC de chez MSI n'a pas froid aux yeux. Et tourne agréablement. On peut même lancer quelques petits jeux, sans trop forcer. Le Cubi 5 10M ne bronche pas. Pendant toute la durée du test, on ne l'a pas entendu une seule fois. Certes, les jeux qui ont pu tourner sur le Cubi 5 10M, n'étaient pas les derniers Call of, ou des jeux récents. On parle surtout de petits jeux indépendants, qui tournent assez facilement sur de nombreux PC. Côté bureautique, le Cubi 5 10M fait des merveilles quand on doit juste rédiger des tests, passer du temps sur Internet, ou regarder des vidéos. Malheureusement, Photoshop ne voulait pas se lancer. On n'a donc pas pu se faire un avis sur une utilisation de logiciel à utiliser en bureautique. Mais avec les caractéristiques du Cubi 5 10M, il est tout de même possible de faire tourner quelques logiciels pour travailler. De plus, pour les gamers, il est possible de jouer à des jeux récents en Cloud. Bon, ça ne détermine pas la puissance. Mais ça peut servir avec un branchement sur une télévision. Pour conclure, le Cubi 5 10M de chez MSI n'est pas un PC pour tout le monde. On est vraiment sur du PC dédié à la bureautique, pour une utilisation assez limitée. Mais sa petite taille reste un énorme atout. Car il ne prend pas de place. Et peut être emporté partout. Idéal pour remplacer un PC portable, ou pour déplacer de la chambre au salon, afin de montrer les dernières photos de vacances. Ou comme dit plus haut, pour jouer en Cloud. Mais la grande surprise de ce petit PC, ce sont ses performances. Il y a de la puissance dans ce mini PC. Permettant de travailler sans trop de difficulté. Et le plus agréable dans tout ça, c'est qu'on ne l'entend pas souffler. Un double atout qui devrait plaire à de nombreuses personnes. Note de la rédaction 8/10 - Un PC performant pour la bureautique, malgré sa très petite taille.

  • Le premier Playtest de Filthy Animals: Heist Simulator débute aujourd'hui

    C'est votre chance de vous familiariser avec le prochain jeu coopératif d'action comique basé sur la physique Filthy Animals: Heist Simulator de Green Man Gaming Publishing et des développeurs Pewter Games et LoPoly. L'inscription est maintenant ouverte pour vous et vos amis pour rejoindre une équipe hétéroclite d'animaux mutants dans des braquages ​​hilarants et tester l'expérience multijoueur en ligne avant le lancement plus tard au premier trimestre. Le premier test de jeu commence le 20 janvier, avec d'autres tests prévus avant le lancement officiel sur Steam. Pour vous inscrire, rendez-vous simplement sur la page Steam pour vous inscrire et entrez vos coordonnées avant le début du test, et vous serez en première ligne pour participer à un jeu de braquage d'animaux rempli de chaos. Filthy Animals: Heist Simulator est un jeu de braquage multijoueur chaotique pour 1 à 4 joueurs, couvrant huit chapitres différents avec un total de 21 niveaux de braquage uniques ! Jouez le rôle d'animaux mutants en suivant les ordres de Tony, le Filthy Animal Bossman Criminal Mastermind. Faites des ravages à travers une série de cambriolages, en commençant par un dépanneur, un vol de banque, puis pénétrez dans une base militaire super secrète, avec des missions allant jusqu'à l'espace ! Caractéristiques Coopération en ligne à 4 joueurs - Il n'est pas sûr de voler seul, amenez jusqu'à 3 amis avec vous et détruisez le joint pendant que vous essayez de voler tout ce qui n'est pas cloué. Jouez en coopération en ligne ou en local et apportez le chaos ! Mais si vous avez besoin de temps seul, ne vous inquiétez pas, nous avons aussi ce qu'il vous faut en mode solo. Braquages ​​distincts et difficiles - Le succès vous apporte des braquages ​​​​plus gros et plus difficiles pour vous faire les dents. Commencez par un magasin, passez à une banque et après cela… le ciel est la limite ! Littéralement. Ennemis et dangers - Personne n'a dit que les cambriolages étaient faciles. Chaque chapitre est rempli d'ennemis déterminés à arrêter votre vol et les risques environnementaux qui feront exploser vos chaussettes. Avec une planification minutieuse et beaucoup de tâtonnements, vous serez en mesure de briser et de saisir les meilleurs d'entre eux. Même si vous perdez la vie, n'ayez crainte, demandez simplement à votre équipe de vous jeter dans les toilettes et vous serez de retour et en forme en un rien de temps. Capacités et bonus - Le deck n'est pas empilé contre vous, chaque animal mutant a sa propre capacité spéciale vous permettant de faire exploser des choses, d'écraser des niveaux et d'uniformiser les règles du jeu. Apportez le chaos et laissez-vous emporter, faites juste attention à ne pas détruire vos coéquipiers. Buvez des sodas et mangez des tacos et d'autres plats mexicains épicés pour vous donner le pouvoir dont vous avez besoin pour vous frayer un chemin vers la victoire ! Armes et outils - Il existe de nombreuses façons de terminer chaque niveau dans Filthy Animals , alors explorez tout, prenez des outils et des armes pour pouvoir choisir l'itinéraire qui vous convient, à vous et à votre gang. Assurez-vous simplement de choisir le bon outil pour le travail, une hache d'incendie peut vous faire franchir une porte, mais pour ces gardes embêtants, un fusil de chasse pourrait bien être la solution ! Animaux sales : Simulateur de braquage sera publié par Green Man Gaming Publishing et devrait être lancé sur PC au premier trimestre 2023.

bottom of page
Couple of Gamer ...