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- Fort Solis se dévoile dans un nouveau trailer
Le développeur Fallen Leaf en partenariat avec Dear Villagers a publié une toute nouvelle bande-annonce capturée en gameplay pour leur prochaine aventure cinématographique de science-fiction Fort Solis avant son lancement sur PlayStation 5, PC et Mac le 22 août. Installés à bord d'une installation minière isolée sur Mars, les joueurs doivent résoudre le mystère de l'équipage manquant, prendre des décisions cruciales et s'échapper du complexe. Cette dernière bande-annonce présente le pitch, le décor et les personnages qui composent Fort Solis , avec une intro de l'acteur principal Roger Clark. En tant qu'ingénieur Jack Leary, vous devez répondre à un signal de détresse au milieu d'une tempête de sable dans le désert rouge sang du désert martien. Explorez la station de Fort Solis à votre rythme, en recueillant des indices dans ses bunkers, ses laboratoires, ses quartiers d'équipage et sa surface dure et orageuse pour comprendre le destin énigmatique de ses habitants. Au fur et à mesure que la nuit s'allonge, les événements s'intensifient, deviennent incontrôlables et le mystère de ce qui se passe réellement s'approfondit. Utilisant la puissance d'Unreal Engine 5, Fort Solis offre un cadre immersif complexe dans les profondeurs de l'espace. Avec un équipage de première classe qui comprend Roger Clark , le leader de Red Dead Redemption 2 , Troy Baker ( The Last of Us, Death Stranding ) et Julia Brown ( The Last Kingdom, World on Fire ), Fort Solis vous plonge dans sa science-fiction dure. drame sans coupures de caméra, temps de chargement ou HUD. Inspiré de titres comme Firewatch et Until Dawn, Fort Solis propose un média hybride, mettant l'accent sur la narration et l'immersion. Raconté en quatre chapitres, Fort Solis peut être binged en une session intense, ou joué chapitre par chapitre comme une série Netflix.
- THQ Nordic dévoile l'édition collector Alone in the Dark limitée à 5000 exemplaires dans le monde
Pour vraiment vous immerger dans le monde d'Alone in the Dark, ne manquez pas les Editions Collector d'Alone in the Dark! Avec seulement 5 000 unités disponibles dans le monde, assurez-vous de mettre la main sur ces objets eldritch comme la statue de Dark Man, un livre d'acier qui brille dans le noir, la décoration de porte de poupée effrayante, du contenu DLC supplémentaire et bien plus encore ! L'édition collector Alone in the Dark (limitée à 5 000 exemplaires dans le monde) comprend : L'homme noir -Statue 26cm / 10in de hauteur Jeu sur PS5, Xbox Series X ou PC Seul dans le Dark Steelbook Ostadte - Miniature 10cm/ 4in hauteur Pack DLC Édition Collector (Pack de costumes Derceto 1992, Mode Commentaire du réalisateur, Pack de filtres d'horreur vintage) Ne pas déranger - Accroche-porte Ensemble d'autocollants muraux Derceto 1030 Émission de 5 000 unités au total, il y a #1 – #20 sont disponibles dans la boutique THQ Nordic Vienna Numéro de série 21 – 4 999 Version(s) internationale(s), disponible via la boutique en ligne THQ Nordic , ainsi qu'une sélection de revendeurs partenaires # 5 000 seront livrés aux archives Embracer Games L'édition standard PC physique Alone in the Dark est également limitée à 3 500 unités dans le monde, dont : #1 – #20 sont disponibles dans la boutique THQ Nordic Vienna Numéro(s) de série 21 – 3499 Version(s) internationale(s), disponible via la boutique en ligne THQ Nordic , ainsi qu'une sélection de revendeurs partenaires #3500 sera livré aux archives Embracer Games
- [Gamescom 2023] Dark Envoy sera présent sur le stand de l'Indie Arena
Dark Envoy, le CRPG fantastique steampunk tactique du développeur polonais Event Horizon a dévoilé une vidéo sur les classes et les spécialisations. L'équipe sera également présente à la Gamescom cette année et a hâte de montrer le jeu et de partager quelques surprises. Vous pouvez choisir parmi 4 classes et 12 spécialisations pour Malakai et Kaela. Les joueurs sont encouragés à expérimenter les classes, les spécifications et les compétences et à trouver les builds tactiques les plus efficaces. Allez-vous opter pour le Ranger flingueur, l'Adept Elementatlist, ou essayer quelque chose de complètement en dehors de votre zone de confort ? Il y a aussi la possibilité d'utiliser des compétences dessinées à la main qui donnent aux joueurs encore plus de liberté. Cette approche permet aux joueurs d'adapter le combat à leur style (temps réel ou ralenti/pause en mode tactique). Il y a aussi 6 compagnons avec des classes et des spécialisations assignées pour vous soutenir dans votre quête à travers le monde fascinant de Jäan. Si vous vous rendez à la Gamescom cette année, vous êtes les bienvenus pour rencontrer l'équipe et essayer le jeu par vous-même au stand Indie Arena au sein de la Koelnmesse du mercredi 23 août au samedi 26 août.
- The Ancients dévoile son gameplay dans un trailer
L'éditeur indépendant Camlann Games, en collaboration avec le studio de jeux indépendant Gorilla SoftWorks, est heureux de dévoiler le premier gameplay de The Ancients, un jeu de stratégie de survie au tour par tour de l'ère préhistorique qui devrait sortir fin 2023. C'est quoi Les Anciens ? Conseillé tout au long du développement par un chercheur en archéologie influent, The Ancients est un jeu de stratégie de survie historiquement précis où le joueur doit mener sa tribu à travers les périls des hivers rigoureux. Repoussez les prédateurs vicieux. Combattre la famine. Faire progresser la technologie de la tribu. Prenez des décisions tribales sociales et politiques percutantes. Et survivre assez longtemps pour migrer vers de nouvelles terres fertiles. The Ancients sortira en accès anticipé fin 2023 et sera disponible sur les PC Windows. Caractéristiques: Survie : Naviguez dans différents biomes, en vous adaptant aux différents climats, conditions météorologiques et saisons. Cherchez de la nourriture et chassez des animaux historiquement précis - ou soyez chassé. Vie tribale : contrôlez un ou plusieurs clans au sein de votre tribu. Voyez leur bonheur en fonction de leur degré de satisfaction par rapport à la hiérarchie des besoins de Maslow. Avancement technologique : recherchez un vaste arbre technologique de technologies primitives et fabriquez de nouveaux outils et armes en fonction de vos besoins géographiques. Société : Prenez des décisions pour développer l'identité culturelle, politique, spirituelle et morale de vos tribus. Migration : migrez votre tribu vers différents nœuds sur Terre, en élaborant des stratégies pour prospérer dans de nouveaux biomes et climats.
- Asphalt 9: Legends lance le Lamborghini Revuelto Esports Challenge
Asphalt 9: Legends, lancera aujourd'hui sa prochaine compétition esport officielle, le Lamborghini Revuelto Esports Challenge. Cette compétition palpitante sera ouverte aux joueurs iOS, Android, Xbox et PC, et se concentrera sur la toute nouvelle Lamborghini Revuelto arborant une livrée Bridgestone exclusive. Le Lamborghini Revuelto Esports Challenge consiste en deux qualifications ouvertes, chacune d'une durée d'une semaine, suivies d'une finale diffusée en ligne en direct le 21 septembre. À la fin de chaque tour de qualification, les deux pilotes inscrits les plus rapides se qualifieront pour les finales, où ils s'affronteront pour des bons d'achat d'une valeur 5400 € à utiliser dans la boutique Lamborghini. En plus d'avoir une chance de gagner gros, tous les joueurs inscrits à la compétition participeront aussi à un tirage au sort qui mettra en jeu trois bons d'achat d'une valeur de 200 € chacun à utiliser dans la boutique Lamborghini. Cette collaboration entre Gameloft for brands et Lamborghini introduit un autre partenaire dans ce défi : Bridgestone. C'est une occasion pour le public d'Asphalt d'interagir avec des marques emblématiques au coeur de l'expérience joueur, avec du contenu de jeu incroyable dont la Lamborghini Revuelto, la première sportive haut de gamme à moteur V12 hybride, et des livrées de marque Bridgestone exclusives ne pouvant s'obtenir qu'en participant au défi.
- TITANS, la nouvelle extension d'Hearthstone est maintenant disponible
La puissance du cosmos de Warcraft est à portée de main dans TITANS, la dernière extension d’ores et déjà disponible de Hearthstone, le jeu de cartes numérique de Blizzard Entertainment ! Au commencement, les gigantesques Titans nés des âmes-mondes ont façonné toute forme de vie en Azeroth. Ils reviennent désormais pour façonner Hearthstone ! Le nouvel ensemble de 145 cartes contient 11 nouveaux serviteurs légendaires titans, chacun doté de trois capacités uniques à utiliser avant de pouvoir attaquer normalement. Grâce au pouvoir des gardiens, les joueurs et joueuses tireront avantage du nouveau mot-clé Forge en faisant glisser les cartes dans leur deck pour les transformer en versions améliorées. Sans oublier les 15 cartes signature inédites dont les illustrations font honneur à la grandeur des Titans. Cette extension marque également le retour du très populaire mot-clé Magnétisme, qui permet aux serviteurs qui en sont dotés de se magnétiser aux autres serviteurs sur le plateau. TITANS est la deuxième extension de l’année du Loup. Dans un autre coin de l’auberge, les joueurs et joueuses ont récemment eu un aperçu du mode créatif Imprévu, qui débarquera bientôt dans Hearthstone. Accompagné d’une rotation régulière des saisons de parties classées, ce mode proposera des variantes spéciales des règles habituelles. Les formats du mode Imprévu incluront des ensembles de cartes sélectionnés ainsi que des règles uniques. Lors de la bêta, les joueurs et joueuses ont testé le format alternatif Une nouvelle ère, dans lequel les decks ne pouvaient pas contenir de cartes issues des ensembles fondamentaux antérieurs à celui des Cendres de l’Outreterre. Et ce, avec une règle imprévue supplémentaire interdisant les cartes neutres. La fantaisie reprendra de plus belle lors du lancement officiel du mode Imprévu, le 1er septembre.
- [Gamescom 2023] Xbox dévoile son programme
Xbox est heureux d’annoncer aujourd’hui son programme pour la gamescom 2023, qui se tiendra ce mois d'août à Cologne en Allemagne. Les visiteurs du stand Xbox se verront offrir l’opportunité de découvrir un grand nombre de nouveaux jeux passionnants à venir sur Xbox, PC et dans le Game Pass. Les fans pourront également célébrer leur amour du jeu vidéo lors du Xbox FanFest ! Le stand Xbox sera plus grand que jamais cette année avec plus de 30 titres répartis sur plus de 150 bornes de jeu, des séances photos et des expériences incroyables, ainsi qu'un théâtre de 300 places spécialement construit pour l'occasion. Les participants pourront assister à des présentations exclusives de Starfield, le très attendu jeu de Bethesda Game Studios, ainsi que de Forza Motorsport, mais aussi d’Ara: History Untold. Towerborne, la nouvelle aventure des développeurs de Stoic, sera jouable pour la première fois sur le stand, et les joueurs auront un aperçu des derniers contenus de The Elder Scrolls Online et de Microsoft Flight Simulator. Plus de 25 titres de partenaires tiers et de développeurs ID@Xbox seront jouables sur le stand. Cela inclut les premières mondiales de S.T.A.L.K.E.R 2 de GSC Game World, Payday 3 d'Overkill Software et Starbreeze Studios, Jusant récemment annoncé par DontNod, ARMORED CORE VI: Fires of Rubicon de FromSoftware, Party Animals de Recreate Games, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty de CD PROJEKT RED, Under the Waves de Spotlight by Quantic Dream, Persona 5 Tactica de Sega Atlus et bien d'autres encore. Pour ceux qui ne pourraient pas se rendre à Cologne cette année, des analyses approfondies, du gameplay et des interviews de développeurs seront diffusés en direct du mercredi 23 au vendredi 25 août. Les joueuses et joueurs passionnés pourront aussi participer à des expériences sur place et virtuelles dans le cadre du Xbox FanFest. Xbox sera également présent à la Devcom 2023 en tant que sponsor.
- [Gamescom 2023] SteamWorld sera présent sur le stand Xbox
Le studio de développement tonitruant et interne The Station est heureux d'annoncer que la future version de SteamWorld arrivera à la gamescom 2023 du 23 au 27 août, avant sa sortie sur PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Le jeu fera partie du stand Xbox officiel à la gamescom et ce sera la première fois que SteamWorld Build sera jouable lors d'un événement public. Développé simultanément pour PC et console, chaque aspect de SteamWorld Build a été conçu pour garantir que le jeu fonctionne aussi bien avec une manette en main qu'avec une souris et un clavier, apportant un genre traditionnellement centré sur PC à la console sans compromis. Les joueurs peuvent découvrir à quel point SteamWorld Build fonctionne sur une manette lors de la gamescom lorsqu'ils visitent le stand Xbox. En tant qu'architecte d'une ville minière SteamWorld, innovez et élevez des maisons pour vos citoyens steambots, nourrissez-les et offrez-leur des divertissements rootin'-tootin'. Aventurez-vous dans la mine abandonnée située sous votre ville, dont on dit qu'elle est remplie de technologies anciennes qui détiennent la clé pour échapper à une catastrophe imminente. En utilisant les ressources naturelles au-dessus du sol et les minerais abondants enfouis en dessous, agrandissez votre ville, stimulez de nouveaux niveaux résidentiels pour rejoindre la quête pour creuser plus profondément, déterrer des richesses incalculables et finalement les aider à s'envoler hors de la planète ! Les éléments aériens et souterrains de SteamWorld Build ont une relation d'interdépendance où tout ce que vous découvrez, exploitez ou construisez alimente ce que vous pouvez faire lorsque vous passez d'en haut à en bas, et vice versa. Ces rouages s'emboîtent tous pour créer une boucle de jeu satisfaisante où vous progressez toujours et êtes toujours engagé.
- [Test'1D][Steam] Firebird
Disponible depuis le 2 août sur PC, Firebird est un jeu narratif, développé par Ludogram, FibreTigre, Quentin Vijoux, et édité par Ludogram, où il va falloir rouler dans le froid de la Russie vers le grand Nord, afin de ramener une jeune femme chez elle. Et après avoir choisi notre itinéraire, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Firebird est un jeu narratif où l'on va découvrir l'histoire de Mariska, une jeune femme propriétaire de l'oiseau de feu, un camion, qu'elle souhaite vite rembourser afin de rentrer chez elle en Hongrie. Sa seule échappatoire, et de remplir le plus de contrats pour récupérer au plus vite de l'argent. Jusqu'au jour où elle tombe sur une jeune femme qui lui promet de nombreuses peaux de bête, si on la ramène chez elle avec de la nourriture. Pourtant, la peau est illégale. Mais qui pourrait bien mettre un terme à son cauchemar. Elle va donc tout faire là raccompagner, malgré les dangers. Dans Firebird, notre but va être d’arriver à bon port avec un peu d’essence. Pour cela, on va devoir choisir différents chemins. Tout au long de l’aventure, on va faire face à de nombreux embranchements. Et sans savoir ce qu’il y a vraiment derrière chaque voie, on va devoir suivre notre instinct, pour espérer voir le bout du tunnel. Tout au long de l’aventure, nos choix auront un impact sur notre camion à cause de l'essence, la solidité de l'oiseau de feu, et l'argent. Chaque déplacement nous coûtera une dose d'essence. À nous de trouver les meilleurs moyens d'en obtenir avec un petit budget. Pour maintenir en bon état le camion, il faudra éviter les endroits dangereux ou ne pas faire n'importe quoi avec. Nos choix vont aussi déterminer nos actions. Par exemple, continuer notre chemin ou s'arrêter pour fouiller. Ou encore, nos choix lors des dialogues. Si jamais on fait un choix qui peut être contraignant pour la suite de l'aventure, on finira la partie sur un game over. Bien sûr, on aura la possibilité de reprendre notre partie, qui nous ramènera au dernier mauvais choix effectué. Même si certains choix nous paraissent dangereux, il ne faudra pas hésiter à les essayer pour ne pas envenimer la situation. Pour découvrir pour la première fois l'histoire, il faudra compter deux petites heures. Ce qui peut paraître court. Mais comme on a plusieurs embranchements à découvrir, et différentes fins, il sera possible de recommencer l'aventure en modifiant nos choix. Firebird nous fait découvrir un décor froid et glacial entièrement dessiné à la main. Avec de nombreuses touches de couleurs afin de ne pas rendre l'aventure trop morose. Et le résultat est sublime. On est parfaitement plongé dans l'univers du jeu pour un Road-trip plein de surprises. Le tout accompagné par un sublime OST qui colle parfaitement à l'univers du jeu. Pour être accessible à plus de joueurs, le jeu possède des options d'assistance, comme des textes plus grands, lecture automatique du texte par l’IA, et bien d’autres. Dans l'idée, le principe est très attentionné, et tout à l'honneur des développeurs. Mais pourquoi ne pas avoir proposé un doublage intégral qui aurait rendu l'expérience moins informatisée. Pour conclure, le road-trip de Firebird est très intéressant à découvrir. L'histoire basée sur un folklore slave est sublime. Et nos choix et les divers embranchements apportent une petite touche de gestion, qui rend l'aventure unique. La direction artistique est froide avec ses petites touches de couleurs qui donnent un charme au jeu. Le tout accompagné d’un sublime OST. Son seul défaut, c’est de ne pas avoir opté pour un doublage français, au lieu d’une IA robotisée. Mais si cela peut permettre aux joueurs de pouvoir découvrir cette histoire, c'est tout à son mérite.
- [Test][Nintendo Switch] Disney Illusion Island
Disponible le 28 juillet en exclusivité sur Nintendo Switch, Disney Illusion Island est un petit metroidvania, développé par Dlala Studios, et édité par Disney Interactive Studios, qui va nous embarquer dans une toute nouvelle aventure en compagnie de Mickey, Minnie, Donald et Dingo, sur l'île de Monoth, afin de retrouver trois livres mythiques. Un jeu jouable en solo ou en compagnie de trois amis en multijoueur local, qui a fait parler de lui lors des derniers directs de Nintendo. Et après avoir exploré l'île, et sauvé Monoth, il est temps pour nous de dévoiler notre test de cet adorable petit Metroidvania. Trailer du jeu Une aventure contre un Pique Nique ! Disney Illusion Island est un jeu d'aventure plateforme de style metroidvania, qui nous raconte l'histoire de nos 4 amis, Mickey, Minnie, Donald et Dingo, invités sur l'île de Monoth afin de manger un petit Pique-Nique. Une fois sur place, ils vont se rendre compte que l'invitation au pique-nique n'était qu'une ruse d'un mystérieux lapin nommé Toku, afin qu'on l'aide à mettre la main sur 3 livres mythiques dispersés sur les 4 coins de l'île de Monoth. Et pour le titre de héros, nos 4 amis vont se lancer dans cette aventure périlleuse. Avant de commencer l'histoire de Disney Illusion Island, on va avoir le choix de nos personnages entre Mickey, Minnie, Donald et Dingo. Quel que soit le personnage sélectionné, on aura exactement les mêmes capacités. Aucun ne procurera un avantage qu'un autre n'aura pas. Seules les animations des différences compétences acquises au cours de l'aventure seront différentes. Une fois qu'on aura sélectionné un personnage, on devra choisir la difficulté. Pour commencer, on va avoir la difficulté vie illimitée, pour une promenade de santé. Ensuite, on aura 3 vies, pour une expérience un peu plus tranquille. 2 vies, pour un défi équilibré. Et pour finir, une seule vie, pour un défi plus difficile. Il faut savoir que Disney Illusion Island n'est pas très difficile. Mais les dernières phases du jeu sont assez hardcore. Et même en difficulté 2 ou 3 vies, il y a un certain défi. Après avoir fait le choix de sa difficulté, on débutera enfin notre aventure. Disney Illusion Island est un metroidvania. Pour progresser dans l'histoire principale du jeu, il faudra simplement se rendre à l'endroit indiqué sur la carte, en s'aidant simplement de son instinct. Mais comme tout bon metroidvania, même si notre instinct nous indique la mauvaise voie à suivre, on sera très vite bloqué. Car malheureusement, il nous manquera une ou deux compétences. Pour débloquer une nouvelle compétences, comme le super saut, le saut mural, ou encore, le balancement, il faudra simplement avancer dans l'aventure, et croiser la route de Mazzy, un petit monstre rose qui sera un très bon allié lors de notre aventure. Mais on y reviendra plus tard. Pendant notre aventure, on va parcourir les 4 coins d'île de Monoth, afin de mettre la main sur les livres. Pour chaque livre retrouvé, on va avoir le droit à un petit boss qui mettra nos compétences acquises à l'épreuve. Ces boss auront toujours 3 phases. Lors des deux premières, il faudra les touchers 3 fois. Ensuite, lors de la dernière, une seule fois suffira à le faire tomber. Les boss seront les seuls ennemis de l'aventure. Car même si sur notre chemin, on rencontrera différents ennemis, il nous sera impossible de les attaquer, ou de les vaincre. Disney Illusion Island est un jeu qui est composé de deux grandes parties. La première va consister à parcourir l'île de Monoth afin de récupérer les livres. Et la seconde se déroulera après cette quête principale. Tout au long de la première partie du jeu, on explorera du mieux qu'on peut, l'immense carte de l'île. On aura le droit à quelques téléporteurs de fortune qui nous permettront de faire des voyages rapides lors de certaines quêtes. Mais rien qui nous permettra de faire ces voyages à travers toute l'île. Il faudra atteindre la seconde partie du jeu pour débloquer les voyages rapides. Et une fois qu'on les aura débloqués, on poussera un bon cri de soulagement. Sur notre route, il y aura de nombreux secrets à découvrir, comme les réminiscences de Mickey, qui permettront de retracer l'histoire de Mickey à travers des objets mythiques, ou encore les cados, qui débloqueront diverses cartes des personnages du jeu. On aura aussi une quête secondaire qui consistera à prendre des photos à côté d'un symbole Mickey. Sur notre chemin, on pourra aussi récupérer des Glimts, de petits orbes blancs, qui vont nous servir à débloquer des morceaux de photos. Une fois la photo complète, on gagnera un cœur de vie supplémentaire. Pour chaque zone de l'île, on aura un suivi des divers objectifs secondaires à réaliser, afin de savoir combien il faut en trouver. Pour venir à bout de l'aventure, il faudra compter 6 heures de jeu. Mais pour finir l'aventure à 100%, une bonne dizaine d'heures sera nécessaire. Ça peut paraître court. Mais pendant ces 6 heures de jeu, qu'on soit seul ou en famille, on passe un agréable moment. Et une fois l'aventure terminée, on a envie de la recommencer. Mickey, Minnie, Donald et Dingo ! Comme cité plus haut, l'aventure sera jouable en solo ou en coopération. En solo, l'aventure sera tout aussi fun. Mais le côté coopératif sera absent. Car on sera seul sur la carte. Il n'y aura pas de personnages contrôlés par l'IA. Mais à 3 ou 4 joueurs, et même à 2, une partie coopérative va faire son apparition. 4 compétences dédiées à la coopération vont pouvoir être utilisées. Pour commencer, le câlin. Cette compétence va nous servir à se partager des cœurs. Idéal quand un joueur est à court de vie. Surtout que lors des premières heures de jeu, il y aura très peu de cubes de cœur ou de fontaine de régénération. Ensuite, on va avoir la corde. Cette compétence permettra de lâcher une corde afin qu'un joueur puisse grimper, sans passer par les sauts ou autres obstacles. En 3e, on aura le saut de grenouille qui servira à effectuer un grand saut avec un personnage. Cette compétence sera un peu inutile une fois les compétences des personnages débloquées. Et pour finir, on aura la téléportation sous-marine. Comme son nom l'indique, cette compétence permettra de s'entraider sous l'eau, grâce à une téléportation à courte distance. Parfait pour passer certains obstacles. En plus des compétences de coopération, on va débloquer, tout au long de l'aventure, 7 autres compétences de personnage. La première sera le Super Saut. Cette compétence nous aidera à atteindre de nouvelles hauteurs. Ensuite, on va débloquer le saut mural. Grâce à cette dernière, il sera possible de s'accrocher au mur, et de sauter à nouveau. La 3e compétence, la collision terrestre, va permettre d'effectuer des attaques au sol qui briseront des murs de pierres. Par la suite, on débloquera le balancement. Cette compétence permettra de s'agripper à certains crochets, afin de se balancer, et d'atteindre de nouveaux lieux. Il y aura aussi, la glisse. Une compétence qui nous fera planer, et voler dans les courants d'air. Et pour finir, on va avoir deux compétences en une grâce au plongeon. Le plongeon servira à nager dans les zones aquatiques de l'île. Et cette compétence sera accompagnée du plongeon fracassant, qui nous servira à briser des murs de pierres sous l'eau. Ces compétences se débloqueront au fur et à mesure que l'on progressera dans l'aventure. Et comme dans n'importe quel metroidvania, il faudra souvent revenir sur nos pas pour atteindre certaines zones secrètes, grâce à nos nouvelles compétences. Il sera donc impossible de tout explorer avant la fin de l'aventure. Un sublime voyage sur l'île de Monoth ! Disney Illusion Island est un jeu qui nous fait voyager à travers plusieurs biomes. Le biome de la botanique, qui va nous plonger dans un univers très vert, avec de nombreux éléments rappelant la nature. Le biome de l'ingénierie, et ses décors très mécaniques. Le biome de l'astronomie, qui nous plongera la tête dans les étoiles. Et pour finir, la baie du cratère, et sa zone très aquatique. Chaque biome sera un voyage visuel, qui nous en mettra plein les yeux. Les décors vont vraiment nous transporter dans leur univers. Et c'est ce qui donnera tout son charme à l'aventure. Ce n'est pas la seule qualité du jeu. On a aussi le droit à d'adorables animations de compétences, qui sont propres à chaque personnage. Et lors de l'acquisition des compétences, Mazzy et Donald nous offrent des répliques grandioses, qui en feront sourire plus d'un. Mais ce qui va donner tout son charme à l'aventure, ce sont les cinématiques. En plus d'avoir le droit à un doublage français officiel, qui nous immerge parfaitement dans l'univers de Mickey, les cinématiques vont nous donner l'impression de regarder un film en compagnie de Mickey, Minnie, Donald et Dingo. Chaque personnage est fidèle à lui-même, surtout Donald. Et qu'on soit petit ou grand, on ne peut pas résister à l'humour Disney. Bien sûr, en plus d'une direction artistique époustouflante, et pleine de charme. On a aussi le droit à un OST qui colle parfaitement à l'univers Disney, ainsi qu'à l'univers du jeu. Une adorable aventure ! Pour conclure, Disney Illusion Island est une sublime aventure à faire en solo ou en famille. La direction artistique est vraiment magnifique. L'histoire est très bien écrite, avec une bonne dose d'humour. Le côté metroivania est réussi, avec des compétences variées à débloquer. De nombreux éléments nous plongent à merveille dans l'univers Disney. Et le doublage français officiel rend l'histoire encore meilleure. Certes, le jeu est un peu court. Et les premières heures, sans voyage rapide, sont frustrantes. Mais ce sont des petits défauts qu'on oublie très vite. Car tout le reste est d'une qualité irréprochable. Une aventure qui plaira forcément aux petits, comme aux grands.
- [Test'1D][Steam] Let's! Revolution
Disponible depuis le 19 juillet sur PC, Let's! Revolution est un rogue-lite, développé par BUCK et Antfood, et édité par BUCK et Hawthorn Games, où il va falloir faire la révolution pour empêcher un Roi de semer le chaos. Et après de nombreuses tentatives pour lui couper la tête, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Let's! Revolution est un rogue-lite dans lequel des héros se lancent à la poursuite d'un Roi afin de le vaincre avant qu'il ne sème le chaos. Pour y arriver, il faudra terminer les 10 niveaux divisés en trois villes. Deux villes aléatoires, et la ville du palais du Roi. Une fois qu'on aura choisi un héros et un mode de difficulté, il sera temps de chasser notre Roi. Sous forme d'un plateau généré de manière aléatoire, il faudra trouver la case où est caché le Roi afin de le poursuivre. Le Roi se trouvant toujours à la fin d'une route, il faudra les dénicher grâce à ses contours. Tel un démineur, un nombre va être affiché sur certaines cartes qui vont représenter le nombre de route adjacente pour nous permettre de mettre la main sur l'homme recherché. Seulement, l'aventure ne sera pas aussi simple, plus on avancera dans les niveaux, plus il y aura d'ennemis qui vont, eux aussi, se trouver sur la route jusqu'au Roi. À nous de les tuer ou de les esquiver pour atteindre notre objectif. Pour dénicher nos ennemis, il faudra faire preuve de stratégie. Si on tombe sur un ennemi derrière une carte non découverte, il nous portera un coup. Il faudra donc essayer de les anticiper en essayant de trouver leur emplacement avant qu'on ne leur tombe dessus en cherchant le Roi. Une fois un ennemi à découvert, il aura une barre d'énergie qui représentera le nombre de déplacements qu'on aura à effectuer avant qu'il ne nous attaque. Et ce, même si on est à 20 casses de lui. Pour les vaincre ou non, on devra utiliser les compétences à distance ou au corps-à-corps de nos héros. Chaque compétence va demander plus ou moins d'énergie. Pour faire le plein d'énergie, il faudra découvrir des cases cachées. Pour chaque nombre de cases, on débloquera 6 points d'énergie que l'on pourra utiliser comme on le souhaite. Une fois les neuf niveaux terminés, le dixième va nous demander de tuer le roi du même principe que ses sous-fifres. À nous de se rapprocher pour l'atteindre, et d’utiliser nos diverses compétences dans le but de lui enlever des points de vie. À chaque fois qu'on le touchera, il se déplacera en laissant un ennemi sur sa route. À nous de le rejoindre en faisant attention de ne pas mourir en premier. Pour nous aider dans notre quête. On aura lors de certains niveaux, diverses boutiques. Une armurerie, pour acheter de nouvelles compétences. Une salle d'entraînement pour diminuer les coûts d'énergie. Et une boutique, pour acheter de nouveau point de vie, augmenter la barre d'énergie, restaurer ses points de vie, ou encore, acheter des armes d'appoint, des potions ou des cartes, selon les stocks du vendeur. Pour les acheter, il faudra utiliser l'or trouvé dans les coffres de fin de niveau, ou en tuant des ennemis. Une fois tombé au combat ou le roi vaincu, on va récupérer des diamants. Tous les 3 diamants, on débloquera de nouvelles compétences de ville, des objets ou simplement l'un des 5 nouveaux héros. Chaque héros aura ses propres stratégies en combat. Une ombre, un mercenaire, un oracle, une tête brûlée, un traqueur, ou encore, une sorcière. Certains de ces héros se battront au corps-à-corps, tandis que d’autres préfèreront rester dans l’ombre, et combattre à distance. Chaque personnage aura ses qualités, comme ses défauts, qui nous conviendront ou non. Si on arrive à tuer le Roi avec un héros, ce dernier débloquera un NG+. Chaque héros aura en tout 5 NG+. Mais comme il s'agit d'un roguelite, on démarrera ce New Game + à zéro. C'est-à-dire, sans argent, ni compétences. Mais avec des plateaux plus grands, et des ennemis plus nombreux et plus coriaces, qui vont nous donner du fil à retordre. Mais au fil du temps, le jeu deviendra quand même très vite répétitif avec les mêmes villes, les mêmes héros, les mêmes ennemis, et le même roi. La direction artistique est colorée, mais assez simple. On aura un fond représentant la ville dans laquelle on se trouve. Et un plateau qui change à chaque niveau. Et chaque partie aura ses décors et ses routes à l'image de la ville. Mais ça fonctionne assez bien au final. On regrette tout de même l’OST très répétitif tout au long de notre aventure. Pour conclure, Let's! Revolution est un bon rogue-lite très stratégique. Cependant, ça reste un roguelite qu’on n’enchaine pas en une seule fois. On va faire une partie de temps en temps, pour éviter le côté répétitif. Car au fil des heures, on finit toujours par faire la même chose. Et on commence par s’y ennuyer.
- [Test'1D][Steam] Ninja or Die: Shadow of the Sun
Disponible le 2 août sur Steam, Ninja or Die: Shadow of the Sun est un roguelike en pixelart développé par Nao Games, et édité par Marvelous Europe, qui nous plonge au cœur d’un cataclysme dans le Japon de l’époque d’Edo. En tant que simple voleur transformé en ninja à la vitesse surhumaine, on va devoir enchaîner les missions, afin de sauver le Japon du grand cataclysme à venir. Et après avoir sauté, encore et encore, dans les nombreuses missions du jeu, il est temps pour nous de dévoiler notre test. Trailer du jeu Ninja or Die: Shadow of the Sun est un Roguelike ultrarapide inspiré du folklore japonais, où l'on va prendre le contrôle d'un voleur devenu ninja, et possédant une vitesse surhumaine, qui va lui permettre d'esquiver les pièges, et tuer ses ennemis. Mais avant de libérer le Japon du mal qui le frappe, on va devoir passer par un petit tutoriel qui va nous expliquer les bases, assez spéciales, de ce roguelike. Dans Ninja or Die: Shadow of the Sun, pour progresser dans chacune des missions, on va devoir maîtriser le saut. Pour cela, on devra s'aider des parois du niveau, afin de bondir vers la sortie. En restant appuyé sur le bouton saut, on déclenchera une charge qui permettra de sauter encore plus haut. Sur notre route, on récupérera de nombreux objets. Certains serviront à reprendre de la vie. Et d'autres vont nous permettre d'améliorer nos stats, ou lancer des shurikens, une des armes de jet disponibles dans le jeu. Et que l'on pourra utiliser pour tuer nos ennemis. On pourra aussi utiliser des parchemins magiques pour les tuer. Mais principalement, pour tuer un ennemi, il faudra lui foncer dessus. Lors du tutoriel, on va aussi apprendre à utiliser notre vitesse pour esquiver les différentes pièces de chaque niveau. Après avoir terminé ce tutoriel, il sera temps de jouer les ninjas dans les différentes missions du jeu. Ninja or Die: Shadow of the Sun propose plus d'une dizaine de missions, se déroulant chacune dans un biome très différent. Chaque mission sera composée de plusieurs zones. Le but dans chacune des zones sera de rejoindre la porte qui mènera au niveau suivant. Mais pour l'atteindre, il faudra remplir un objectif. Parfois, cet objectif nous demandera seulement d'atteindre la porte. D'autres fois, il faudra tuer un nombre défini d'ennemis, ou trouver une clé, pour sortir de la zone. À la fin d'une mission, on affrontera un redoutable boss. Lors des différentes zones d'un niveau, il sera possible d'explorer les lieux afin de trouver des villageois, ou des coffres. On pourra aussi s'amuser à tuer un maximum d'ennemis, afin de récupérer un peu d'or, ou quelques objets. Certains villages vont nous permettre de débloquer de nouveaux lieux dans notre village de départ, comme un forgeron, un marchand, ou encore, un médecin. Le forgeron permettra d'acheter de nouvelles armes. Tandis que le médecin va nous servir à améliorer les stats de notre ninja. D'autres villages trouvés dans les niveaux seront de nouveaux personnages jouables. Avec eux, on pourra refaire certains niveaux, et débloquer de nouveaux secrets. Comme de nombreux roguelike, Ninja or Die: Shadow of the Sun proposera de nombreux niveaux procéduraux. Et chaque nouvelle mort permettra de recommencer à zéro, dans des mondes toujours différents. Pour les plus rapides et puissants des ninjas, il sera possible de rejouer les niveaux, afin d'y affronter de nouveaux défis. Ninja or Die: Shadow of the Sun est un jeu en pixelart. Le level design est souvent le même dans chacune des missions, avec un bestiaire très peu fourni. Les différents personnages à débloquer vont apporter un peu de changement au niveau du gameplay. Mais ça va rester assez répétitif à la longue. Seuls les boss vont apporter un peu de folie au jeu. Pour conclure, Ninja or Die: Shadow of the Sun est un roguelike assez spécial qui trouvera sûrement son public. Mais son gameplay, parfois approximatif, et ses missions très répétitives, malgré une dizaine de biomes différents, rendent ce jeu assez frustrant, et même parfois, ennuyant. On a l'impression de toujours faire et voir la même chose, mission après mission. Et sans les boss, le jeu serait plat et sans intérêt.


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