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- Alone in the Dark repousse sa sortie au 16 janvier
Les jeux d'horreur prospèrent grâce à l'équilibre délicat des tensions, exploitant notre vulnérabilité et l'étrange étreinte de la solitude. Imaginez-vous traversant une maison faiblement éclairée en pleine nuit, où de faibles murmures et des bruits non identifiables vous font frissonner le dos. Imaginez maintenant ce scénario troublant, non pas seul, mais accompagné d'un groupe de 28 individus intrigants. Le facteur peur diminue, n'est-ce pas ? Par conséquent, la sortie prévue de Alone in the Dark s’éloignera gracieusement de la fenêtre de lancement chaotique d’octobre 2023. Les raisons Notre intention est d'éviter de rivaliser avec le sillage de la sortie épique d'Alan et d'échapper à l'horizon éblouissant des villes ornées par les balancements gracieux de Spider-Man. Notre objectif est de rester aussi seuls que possible dans le noir . Pour honorer cela, le jeu d'horreur effrayant a été reprogrammé pour dévoiler ses horreurs le 16 janvier 2024. Cette extension aura un double objectif : non seulement elle nous permettra de perfectionner méticuleusement l'expérience de jeu, mais elle nous offrira également l'occasion de s'immerger pleinement dans les sorties marquantes du mois d'octobre. Alone in the Dark est développé par Pieces Interactive en Suède et sortira sur PC, Xbox Series S/X et PlayStation 5 le 16 janvier 2024.
- [Early Access][Steam] Sengoku Dynasty
Disponible depuis le 10 août en Early Access sur Steam et Epic Games, Sengoku Dynasty est le nouveau simulateur de vie, développé par Superkami, et édité par Toplitz Productions, qui va nous plonger en pleine époque du Japon Médiéval, afin de créer sa dynastie à partir de rien. Et après des heures à reconstruire son village, et en prendre plein la vue en explorant le magnifique monde de Sengoku Dynasty, il est temps pour nous de donner notre premier avis sur ce jeu. Trailer du jeu Sengoku Dynasty est un simulateur de vie, jouable seul ou en coop, alliant les mécaniques de RPG en monde ouvert et la construction de ville, sans oublier des éléments de survie, où notre but va être de construire et de diriger sa propre dynastie durant la période trouble du Japon féodal. Dans ce jeu, on va devoir aider un village en ruine à se reconstruire, et créer une communauté pour faire vivre le village. De la construction de maisons, à la réparation de pont, en passant par la chasse, ce simulateur de vie, tout comme Medieval Dynasty, ou les autres jeux Dynasty avant lui, va nous faire vivre une vie de paysan durant les 4 saisons, avec pour seul but, créer sa propre dynastie à notre rythme. Comme dans les autres jeux du même genre proposé par Toplitz Productions, Sengoku Dynasty va nous proposer une suite de quêtes qui va nous permettre d'apprendre les bases du jeu. On va démarrer notre aventure, échoué sur la plage. Notre première mission, récolter quelques ressources, et créer des outils, un feu de camp et une tente. Une fois cette mission terminée, on va découvrir le premier village du jeu. Ce dernier sera en ruine. Mais quelques habitants seront encore sur place. Notre but sera donc d'aider les derniers habitants en effectuant quelques petites quêtes pour eux, et leur construire une maison. Pour cela, on va devoir utiliser toutes les ressources que l'on pourra trouver pour fabriquer des outils, comme le marteau, la hache, la pioche, ou encore, l'herminette. Ces différents outils vont nous permettre de récupérer du bois, de la pierre, de l'herbe, des planches de bois, des rondins. Des ressources indispensables pour la création de maisons, ou d'ateliers, comme une maison de bûcheron, un pavillon de chasse, ou même, des décorations. Pour la fabrication des feux de camp, ou autres petites structures, comme nos outils, il suffira simplement de lancer la fabrication depuis le menu déroulant. Pour les infrastructures un peu plus grosses, il faudra prendre le marteau, et sélectionner l'une des nombreuses infrastructures disponibles, qui se débloqueront au fur et à mesure de notre niveau de dynastie, et de notre progression dans les quêtes principales. Comme dans Medieval Dynasty, une fois qu'on aura sélectionné notre infrastructure, on devra la poser à un endroit libre et sans obstacle. Après, il faudra avoir les ressources en sa possession, afin de créer, étape par étape, l'infrastructure. Pendant notre aventure, on devra aussi réaliser des projets spéciaux. Pour les terminer, il faudra passer par plusieurs étapes. La première, il faudra construire un atelier de projet spécial près du projet. Ensuite, on devra réunir toutes les ressources nécessaires à la réalisation du projet. Et pour finir, il ne restera plus qu'à demander à un de nos villageois de s'atteler à la tâche, afin de terminer le projet. Ce dernier se terminera le 1er jour de la nouvelle saison. Il faudra donc bien regarder la date, afin que l'employé ne reste pas trop longtemps sur un projet pour rien. En plus de la construction de notre ville, ainsi que des différentes quêtes, on devra aussi survivre. Et pour cela, il faudra se nourrir. En explorant les alentours de notre village, on trouvera diverses ressources mangeables, comme des mûres, des champignons, des œufs. Mais à force de piocher dans les ressources, on se retrouvera très vite en manque de nourriture. Il faudra donc partir à la chasse aux lapins, renards, ou autres animaux sauvages. Pour chasser, on aura la possibilité de fabriquer des lances, ainsi que des couteaux à dépecer. Sans oublier les différents pièges à animaux. La chasse sera très importante pour le bien de notre communauté, et de notre survie. Il ne faudra donc pas la négliger. Heureusement, en gérant notre dynastie, on va pouvoir gérer chaque membre de notre tribu. Et on pourra leur attribuer un métier, une maison, ou une tâche quotidienne. La gestion de notre dynastie nous permettra ainsi de faire vivre le village, tout en progressant dans nos quêtes. Cela permettra surtout de récolter un maximum de ressources en tout genre, sans faire trop d'efforts. Tout au long de notre aventure, en effectuant les diverses tâches dans notre village, ou en accomplissant des quêtes, on va gagner de l'expérience qui va nous permettre de forger notre légende. Chaque activité va permettre de monter le niveau d'un point précis. La voie du Leader. L'artisanat. Le guerrier. Et pour finir, la voie du moine. Mis à part la dernière voie qui va surtout nous permettre de débloquer des bénédictions en effectuant des offrandes dans les sanctuaires, les autres vont nous servir à débloquer des compétences qui nous seront très utiles lors de notre aventure. Ceci va aussi permettre d'augmenter notre légende dynastique, afin de pouvoir débloquer encore plus d'éléments qui vont nous permettre de faire vivre notre communauté. Même si Sengoku Dynasty nous rappelle énormément Mediaval Dynasty, il arrive tout de même à se démarquer par son ambiance japonaise immersive, et ses graphismes époustouflants, avec de nombreux biomes à explorer. Et pour un lancement en Early Access, le jeu de Superkami s'offre une sortie réussie, avec très peu de bugs et de crashs. Ce qui est très rare de nos jours lors des Early Access. On pourrait même donner notre avis final, tellement on n'a pas cette sensation d'avoir un jeu en accès anticipé. Mais malgré ça, on va tout de même attendre la fin du développement pour se faire un avis plus complet. Car même si Sengoku Dynasty est un très bon simulateur de vie en monde ouvert, on sait que les développeurs ont encore beaucoup de surprises en réserve. Et on a hâte de voir la version finale du jeu pour découvrir son plein potentiel.
- 2K rend hommage au 50e anniversaire du hip-hop avec une bande son unique pour NBA 2K24
Célébrant le 25ème anniversaire de la série, NBA 2K propose une liste de titres comprenant des artistes tels que Lil Uzi Vert, Larry June & The Alchemist et bien d'autres encore, ainsi qu'un partenariat avec Def Jam Recordings pour la saison 1. 2K dévoile les détails de la bande originale de NBA 2K24. Célébrant le 25e anniversaire de la série emblématique NBA 2K et le 50e anniversaire du hip-hop, la bande-son comprend des chansons du passé et du présent qui définissent le genre, tout en se projetant dans l'avenir. Au cours des 25 dernières années, NBA 2K est devenu une plateforme influente où le basket-ball et la culture hip-hop se croisent, créant un lieu où les fans peuvent profiter du meilleur des deux mondes. 2K s'est associé à plusieurs artistes récompensés par des GRAMMY, dont Jay-Z, Travis Scott, J. Cole et bien d'autres, devenant ainsi la référence en matière de bande-son dans les jeux vidéo. La bande-son de NBA 2K24 rend hommage au genre hip-hop en proposant une liste de morceaux très complète, composée de producteurs de premier plan, de lyricistes iconiques et de la nouvelle génération d'artistes. Mettant en valeur la diversité des mélodies et des rythmes du hip-hop, NBA 2K24 propose « Just Wanna Rock » de Lil Uzi Vert, « Walk » de Kodak Black, « In Ha Mood » d'Ice Spice, « Kobe Bryant » de Lil Wayne, « Bad Habit » de Steve Lacy, « hooligan » de Baby Keem, « 90 Proof » de Smino & J. Cole, « Breakfast In Monaco » par Larry June & The Alchemist, « Black » par YoungBoy Never Broke Again, et bien d'autres encore. Cette année apportera également de la nouveauté pour que la bande-son reste au goût du jour. Def Jam Recordings donnera le coup d'envoi de la saison 1, en ajoutant des classiques comme « This DJ (feat. O.G.L.B.) » de Warren G, « Hustlin » de Rick Ross, à des titres plus actuels comme « GOATED. (feat. Denzel Curry) » d'Armani White, « 2 Certified » de Hit-Boy & Avelino, et de nouvelles chansons jamais entendues comme « My Time » de Haiti Babii, « FOLD » de SwaVay, « Dolla » de Navy Blue, « Crazy » de Connie Diiamond, et « Stand Out » de Jex Nwalor. NBA 2K24 sera disponible le 8 septembre sur les plateformes PlayStation 5 et PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One, Nintendo Switch et PC.
- La version 1.0 d'ABRISS - build to destroy est maintenant disponible
Le développeur et éditeur de jeux vidéo astragon Entertainment, basé à Düsseldorf, et le studio de développement Randwerk Games, basé à Berlin, annoncent aujourd'hui le lancement du jeu de puzzle et de destruction primé ABRISS - build to destroy sur PC via Steam, qui sort ainsi de sa phase d'accès anticipé. Les joueurs possédant déjà la version accès anticipé recevront automatiquement la version PC complète via une mise à jour à partir d'aujourd'hui. Randwerk Games a été fondé en 2021 par Friedrich Beyer, Till Freitag et Johannes Knop. Le premier jeu développé en interne de Randwerk est ABRISS, un jeu de puzzle et de destruction dans des mondes surréalistes-futuristes. Les joueurs construisent des édifices complexes et les font s'écraser sur des cibles définies. Niveau après niveau, les joueurs débloquent de nouvelles constructions, des pièces et démantèlent les paysages urbains. L'équipe de développement appelle le style abstrait unique du jeu Mainboard Brutalism. Le jeu est inspiré des œuvres surréalistes des artistes Zdzisław Beksiński et Hans Rudolf Giger, ainsi que des pionniers allemands de la musique électronique et de l'architecture constructiviste et brutaliste. ABRISS a été récompensé par le jury du German Computer Game Award 2023 dans la catégorie "Best Graphic Design". Caractéristiques: Système de destruction complexe : Électricité statique simulée, des milliers de minuscules particules d'éclats, d’énormes morceaux s'écrasant dans l'abîme… ABRISS mise sur une destruction audiovisuelle spectaculaire. Campagne étendue : Sept mondes attendent d'être conquis avec la bonne stratégie. Les joueurs débloquent de nouvelles pièces pour personnaliser leur approche et compléter les puzzles en un minimum de coups. Depuis le lancement de l'accès anticipé, deux mondes et des niveaux bonus supplémentaires ont été ajoutés. Nouveau mode de jeu : Dans le mode Endless, l'objectif est d'obtenir un maximum de destruction et donc le meilleur score. Mode bac à sable : Le bac à sable minimaliste permet aux joueurs d'expérimenter librement. Ils peuvent construire leurs propres structures et les partager avec la communauté sur le Steamworkshop. Snapshot : Les explosions massives et les paysages urbains impressionnants peuvent être immortalisés à la perfection dans le mode photo. De nombreux filtres invitent les joueurs à donner au paysage une atmosphère totalement différente. Prise en charge de la manette : ABRISS est jouable sur PC à la manette et l'affectation des touches est libre. ABRISS - build to destroy est disponible dès maintenant sur PC via Steam et sortira également sur d’autres plateformes dans le futur.
- Star Wars Jedi: Survivor se met à jour
Respawn Entertainment et EA publient aujourd’hui le patch 7, la nouvelle mise à jour majeure de Star Wars Jedi: Survivor, qui ajoute de nombreuses améliorations de performance, correctifs de bugs et optimisations sur chaque plateforme. Sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, le patch 7 améliore les modes Qualité et Performance, notamment en atteignant les 60 FPS en mode Performance. Sur PC, le patch 7 introduit la prise en charge du DLSS NVIDIA, une technologie de super-échantillonnage qui peut massivement améliorer les performances de certains utilisateurs. Retrouvez les notes de mise à jour complètes ci-dessous : Cette mise à jour introduit plusieurs améliorations de performance* sur PlayStation®5 et Xbox Series X/S, notamment : Le mode Performance a été entièrement retravaillé pour améliorer considérablement l'expérience des joueurs. Un certain nombre d'optimisations des cartes graphiques et des processeurs, ainsi que la désactivation du ray-tracing, permettent d'améliorer l'expérience des joueurs, avec notamment 60 FPS en mode Performance. Le mode Qualité a également bénéficié d'optimisations pour aider à réduire les fluctuations deFPS et ajouter d'autres améliorations visuelles. Prise en charge des taux d'actualisation variables ajoutée pour PS5. Améliorations des performances et optimisations supplémentaires pour PC, y compris la prise en charge du DLSS. Modifications apportées au système de sauvegarde pour éviter la corruption des données de sauvegarde. Résolution d'un problème empêchant les joueurs de récupérer leur EXP après avoir péri dans certaines circonstances. Divers correctifs de plantage. Divers correctifs de bugs et améliorations sur toutes les plateformes, y compris les correctifs pour les tissus, l'éclairage et l'IU.
- La bêta ouverte de PAYDAY 3 se date du 8 au 11 septembre
Deep Silver et Starbreeze sont heureux d'annoncer que PAYDAY 3 , le jeu de braquage multijoueur et en coop, proposera une bêta technique ouverte du 8 au 11 septembre 2023 . Le mais sera de tester les serveurs du jeu, en prévision de sa sortie le 21 septembre. L'open bêta ne nécessitera pas de clé pour y et proposera le même contenu que la bêta fermée d'août 2023. Elle est basée sur une version du jeu datant d'avril 2023 et ne représente pas la version finale du jeu. Cette bêta ouverte permettra au studio de développement d'identifier les problèmes potentiels à venir au niveau des serveurs du jeu, en montant de la sortie. Cette bêta fermée proposera : Le gang original : Dallas, Hoxton, Chains et Wolf. Les personnages aux masques iconiques de clown qui ont fait de PAYDAY la franchise qu'elle est aujourd'hui, sont tous jouables, chacun possédant ses propres capacités « No rest for the wicked », un casse classique, qui demandera aux joueurs de voler l'argent présent dans le coffre d'une banque. Ils auront le choix entre s'infiltrer et récupérer le butin sans être repérés ou bien alors faire du bruit afin de prendre part à l'expérience d'un braquage à New York. Tous les modes de difficultés seront jouables, le niveau maximal sera fixé à Infamie niveau 22 et le niveau de progression des armes ira jusqu'à 8.
- EA SPORTS WRC se date au 31 octobre
Electronic Arts Inc. dévoile aujourd'hui EA SPORTS WRC, le jeu officiel du Championnat du monde des rallyes de la FIA pour PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via EA App, Epic Store et Steam. Développé par Codemasters, l'équipe à l'origine de la série de renom DiRT Rally, avec à son actif un savoir-faire de plus de 25 ans en matière de jeux vidéo tout-terrain, EA SPORTS WRC est le premier jeu de rallye de nouvelle génération à proprement parler et le titre par excellence pour les passionnés de sim-racing. Les joueurs qui précommanderont† le jeu recevront cinq Pass Rallye VIP pour accéder à du contenu supplémentaire après le lancement, à des packs de livrées et de vêtements, et jusqu'à trois jours d'accès anticipé à partir du 31 octobre 2023. En combinant la puissance de l'Unreal Engine et la physique de la série DiRT Rally, EA SPORTS WRC offre des étapes plus longues et plus riches que jamais, avec 18 sites officiels du Championnat du monde des rallyes de la FIA et plus de 600 km de bitume, de gravier et de neige impitoyables. Le jeu propose également 10 véhicules WRC, WRC2 et Junior WRC actuels, ainsi que 68 des voitures de rallye les plus emblématiques de ces 60 dernières années. Les équipes et les constructeurs officiels du WRC, tels que Ford, Toyota et Hyundai, ont travaillé ensemble pour que chaque véhicule soit capable de relever tous les défis auxquels il sera confronté au cours de la saison. Les voitures Rally1 à moteur hybride et à quatre roues motrices sont parmi les plus rapides de l'histoire du sport, capables d'atteindre des vitesses incroyables tout en défiant la gravité, les pistes dégradées et les conditions météorologiques extrêmes. La technologie améliorée “Dynamic Handling System” affine le modèle original de Codemasters et offre aux joueurs l'expérience tout-terrain la plus réaliste à ce jour. Grâce aux commentaires des pilotes, dont l'ancien candidat au titre FIA Junior WRC et champion ERC3 de la 2023 FIA European Rally Championship, et du concepteur de jeu Jon Armstrong, les joueurs peuvent choisir la configuration d’un pilote professionnel qui reproduit l'expérience des pilotes chaque semaine de course.. Les nouveaux joueurs peuvent personnaliser la maniabilité, ce qui leur permet de faire les ajustements nécessaires à la maîtrise du défi ultime du PvE tout-terrain. Chaque voiture étant finement reproduite, le réalisme s’étend à l’audio, nouveaux rythmes mais également aux commandes. Celles-ci sont simplifiées pour les pilotes débutants, donnant ainsi des informations indispensables au joueur pendant qu'il se bat à chaque étape. L'introduction de “Builder” concrétise le rêve de ceux qui souhaitent construire leur propre voiture de rallye. Les joueurs peuvent sélectionner le châssis, la carrosserie et les pièces mécaniques essentielles avant de personnaliser l'intérieur et l'extérieur de la voiture, et enfin de la personnaliser grâce à l'éditeur de livrée. Ils peuvent mettre leur voiture à l'épreuve et faire les ajustements nécessaires avant de disputer le championnat du monde face aux meilleurs pilotes de rallye. EA SPORTS WRC rassemble les fans grâce à un mode multijoueur multiplateforme à 32 joueurs, leur permettant de courir avec leurs amis et la communauté de rallye au sens large. Grâce à EA Racenet, application de course dédiée d'EA, les “Clubs” servent de centres communautaires offrant des tournois multi-surfaces personnalisés avec des rallyes à n'importe quel endroit et à n'importe quelle période de l'année. Outre les événements personnalisés, les “Moments”, mis à jour quotidiennement dans le jeu, permettent aux joueurs de revivre des moments clés de la saison 2023 ainsi que des événements phares tirés des archives du sport. Tous les joueurs qui précommandent† EA SPORTS WRC recevront jusqu'à trois jours d'accès anticipé à partir du 31 octobre 2023, ainsi que cinq pass VIP, chacun contenant du contenu supplémentaire post-lancement et des packs cosmétiques composés de livrées et de vêtements.
- [Test'1D][Steam] Chants of Sennaar
Disponible le 5 septembre sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One, Chants of Sennaar est une aventure linguistique développée par Rundisc, et éditée par Focus Entertainement, qui nous raconte l'histoire d'un voyageur qui va devoir comprendre le langage des Peuples de la Tour, afin de comprendre tous les secrets de la tour et des différents peuples qui y vivent. Et après avoir appris plusieurs nouvelles langues, il est temps pour nous de dévoiler notre test de cette mythique aventure. Trailer du jeu Divisés depuis la nuit des temps, les Peuples de la Tour ne se parlent plus. Il est dit qu'un jour, un Voyageur trouverait la sagesse d'en briser les murs et rétablir l'Équilibre. Dans Chants of Sennaar, on va prendre le contrôle de ce voyageur, afin d'en apprendre un peu plus sur les différents Peuples de la tour. On va démarrer notre voyage au plus bas de la tour, et faire connaissance avec le peuple d'en bas. Notre objectif va être d'en apprendre plus sur leur langage, afin de comprendre leurs problèmes. Pour comprendre leur histoire, mais surtout, leur langue, on va devoir les observer. Explorer leur monde. Leur parler. Pour chaque conversation, document, ou panneau d'information inspecté, on va apprendre la langue du peuple, que l'on va noter dans notre carnet. Mais pour comprendre leur langage à 100%, on va devoir, dans un premier temps, assigné un mot à une écriture étrangère. Lors de nos premières tentatives, on aura que très peu d'indices pour faire correspondre les deux. Il faudra faire preuve de réflexion, et observer les gestes du peuple lors des conversations. La moindre information corporelle pourra nous aider à trouver la signification d'un mot. Une fois qu'on aura découvert plusieurs mots d'un même groupe, des dessins apparaîtront sur notre carnet. Il ne restera plus qu'à faire correspondre les bons mots aux bons dessins. Ce qui permettra, par la même occasion, de déchiffrer le véritable sens du mot. Une fois qu'on en aura appris suffisamment sur le premier peuple, on va grimper au premier étage de la tour, où l'on fera la rencontre d'un nouveau peuple, qui aura sa propre vision du monde, sa propre culture, et bien sûr, sa propre langue. Comme pour l'étage inférieur, on devra observer, explorer et parler avec ce nouveau peuple, afin d'apprendre sa langue. Pour nous aider, on aura le droit à quelques phrases du peuple d'en bas, et sa traduction avec la langue du nouveau peuple. Et avec un peu de déduction, on débloquera nos premiers mots pour bien débuter ce nouvel étage. Puis on continuera notre apprentissage de la langue, du même principe que l'étage précédent. Et on va appliquer cette méthode jusqu'au dernier étage de la tour. Lors de notre voyage dans Chants of Sennaar, en plus de devoir apprendre plus de 180 mots de différentes langues mortes, on va aussi devoir résoudre quelques énigmes. Trouver la bonne mélodie, et faire sonner les cloches. Utiliser sa boussole, ainsi qu'un texte, pour se libérer d'un labyrinthe. Fuir un étrange monstre. Chaque étage aura son petit lot de défis, plus ou moins facile à résoudre. On aura aussi quelques mini-jeux, comme un Tape Taupe, ou un Flappy Bird à l'ancienne. Et il y aura même quelques séquences d'infiltrations. Ces petites scènes supplémentaires vont apporter un petit plus au jeu, qui nous offre déjà beaucoup avec son système d'apprentissage des langues. Bien sûr, notre objectif principal restera tout de même de comprendre et percer les mystères des Peuples de la Tour. Et pour ça, il faudra se focaliser sur la langue. Même si parfois, la compréhension sera très complexe. Pour venir à bout de la tour de Chants of Sennaar, il faudra compter une bonne quinzaine d'heures. Bon, c'est le temps qu'on a passé dans la tour. Mais on a réussi à se bloquer à de nombreuses reprises sur des énigmes assez simples. Sans ces petits tracas, on aurait pu finir l'aventure bien plus rapidement. Mais dans tous les cas, l'aventure de Chants of Sennaar est tellement agréable, qu'on aurait apprécié qu'elle dure encore plus longtemps. En plus d'être un jeu original et innovant, Chants of Sennaar est une aventure colorée, à la direction artistique surprenante et chaleureuse, qui nous fait voyager. Sans oublier l'OST enivrant qui nous accompagne à la perfection. Le jeu du studio toulousain est plein de charme. Et a tout pour conquérir le cœur des joueurs. Pour conclure, Chants of Sennaar est une petite pépite française, comme on les aime. Une direction artistique chatoyante, pleine de charme. Des musiques enchanteresses. Et un concept original, qui sait jouer avec les mots. Un jeu parfait pour bien débuter cette rentrée 2023.
- Le test technique d'Headbangers Rhythm Royale est disponible jusqu'au 11 septembre sur Steam
Glee-Cheese et Team17 Digital invitent les joueurs à rejoindre le troupeau de battements d'ailes et de tapotements de serres dans le test technique Steam fermé Headbangers Rhythm Royale. Se déroulant du 4 au 11 septembre et se déroulant sur Steam, le test technique présente 11 des 23 mini-jeux qui seront disponibles au lancement et permettra aux joueurs de débloquer 20 des 40 niveaux de passe de combat gratuits et leurs récompenses respectives. Également disponible sur les consoles Xbox via Xbox Game Pass, Nintendo Switch, PlayStation 4 et PlayStation 5 lors de son lancement le 31 octobre, Headbangers Rhythm Royale invite les joueurs à taper, battre et rapper pour remporter la victoire dans une série de comédies musicales maniaques. des mini-jeux contre 29 autres pigeons contrôlés par les joueurs, répondant enfin à la question séculaire : « Que se passe-t-il dans leur tête ?
- [Test][Nintendo Switch] Rune Factory 3 Special
Après une sortie en 2009 sur Nintendo DS, le simulateur de vie, Rune Factory 3 Special fait son apparition le 5 septembre 2023 sur Nintendo Switch et PC, avec des graphismes amélioré. Développé et édité par Marvelous, on a retroussé nos manches, afin de rétablir l'amitié entre les monstres et les humains. Et après de nombreuses heures d'aventure, il est temps de donner notre avis. Trailer du jeu Nouvelle vie à Sharance ! Rune Factory 3 Special est une version améliorée du jeu initialement sorti en 2009 sur DS. Avec du nouveau contenu, dont le mode Nouveaux mariés, un ensemble d'aventures autonomes débloquées après le mariage de chacune des 11 célibataires éligibles du jeu et un niveau de difficulté « Enfer » pour mettre au défi les joueurs, même les vétérans ! Le jeu nous raconte l'histoire de Micah, un jeune homme à moitié monstre, amnésique après un violent coup sur la tête, qui se fait recueillir par une jeune femme prénommée Shara. Cette dernière va lui proposer de vivre en ville le temps qu'il retrouve la mémoire. Une ville qui regorge de mystères, que l’on va apprendre à découvrir au fil de l’aventure. Notre aventure commencera rapidement. Car dans ce dernier, nous sommes obligés d'incarner un jeune homme avec la seule possibilité de modifier son nom. Mais très vite, on va se retrouver à Sharance, logé dans un arbre, où notre nouvelle vie va pouvoir véritablement commencer. Dans Rune Factory 3, notre objectif sera de comprendre la querelle entre les monstres et les humains. Pour cela, il devra explorer différents donjons, qui vont nous servir de missions principales, afin de connaître les origines du désaccord entre les monstres et les humains. Dans les bases, le jeu ressemble fortement à Story of Season. On prend soin d'une ferme. On crée des liens avec les habitants. Et on se marie. Le petit plus, c'est qu'il est possible de quitter la ville, afin d'explorer les environs remplis d'ennemis. Et venir en aide aux habitants en accomplissant diverses quêtes. Donc, pour commencer en douceur, on va, dans un premier temps, venir en aide aux habitants. Ces derniers vont nous demander diverses récoltes et objets. Les premières missions vont donc nous servir de base d'apprentissages pour apprendre à utiliser les différents outils, pour les cultures de notre jardin et autre. Au début, on aura uniquement la houe et l'arrosoir. Plus on avancera dans le jeu, plus on obtiendra de nouveaux objets, comme la canne à pêche, le marteau, la hache ou encore la brosse. Une fois qu'on aura fait le tour de toutes les techniques, les demandes des villageois deviendront plus importantes. Comme dans Story of Season, il y aura le système de saison. Printemps, été, automne et hiver. Les premiers mois vont aussi servir à mettre en place l'histoire du jeu. Comme tout bon simulateur de vie, on va passer de nombreuses heures dans notre jardin, tout en explorant le monde qui nous entoure. Et selon notre envie de progresser, l’aventure sera plus ou moins longue. Et il faudra donc passer de nombreuses heures à Sharance pour avoir le fin mot de l'histoire. Cependant, les premières heures peuvent paraître longues. Mais lorsque l'histoire commence vraiment à débuter, le jeu prend une tout autre tournure. Et on se laisse facilement prendre par l’histoire. Ma vie en ville ! Pour progresser dans Rune Factory 3, il faudra, dans un premier temps, savoir utiliser nos différents outils. La hache, la houe, l'arrosoir, la faucille, le marteau et la canne à pêche. Ces objets sont indispensables pour progresser dans le côté ferme du jeu. Plus on avancera dans le jeu, plus ces premiers outils deviendront obsolètes. Et comparé à Story of Season, il ne faudra pas compter sur les vendeurs en ville pour les améliorer. Il faudra mettre la main à la pâte pour réunir les matériaux, et les construire. Avant de passer par la case amélioration, il faudra faire en sorte que notre logement évolue. Et pour cela, il faudra obligatoirement progresser dans l'histoire. Une fois qu'on aura accès à l'étage, on pourra aller à la forge et le chaudron de la sorcière pour acheter la forge, le kit de chimie et la table d'artisanat. Mais il faudra mettre les mains à la poche. Car ces outils seront assez chers. De plus, il faudra également réunir les matériaux nécessaires à la fabrication. Une fois achetées, elles seront disponibles le lendemain directement chez nous. Il ne restera plus qu'à se mettre au travail. Bien évidemment, on ne pourra pas fabriquer tous les outils dès le début. Il faudra manger des pains spéciaux, vendus au restaurant du village, pour débloquer des recettes pour la fabrication. Ensuite, il faudra monter notre niveau grâce aux recettes obtenues, en commençant par les premières fabrications. Plus on s'entraînera, plus notre taux de chance de réussite sera élevé. Lorsqu'on aura les recettes, il suffira de réunir les matériaux, et de se retrousser les manches pour les transformer. Il sera également possible de le faire sans recette. Comparée aux autres ateliers, la cuisine sera, quant à elle, disponible dès le début. Le fonctionnement sera le même que les autres machines. Sauf que pour confectionner des recettes plus élaborées, il faudra acheter de nouveaux accessoires, comme le mixeur ou la poêle. La création sera donc nécessaire pour le bon déroulement de l'aventure. Car même si les trois autres serviront pour nos expéditions. L'amélioration des outils grâce à la forge, va nous faciliter la vie en nous permettant de couvrir plus de terrain sur notre champ. Mais aussi, couper de plus gros arbres, et casser de plus grosses pierres. Ces objets permettront, par la même occasion, d'améliorer plus rapidement les compétences. Chaque jour dans Rune Factory 3, on devra répondre aux demandes des habitants. Pour cela, grâce à un hibou, notre boîte aux lettres et le tableau de la ville, on va pouvoir subvenir à leurs besoins en réalisant diverses quêtes, comme rapporter de la nourriture ou récupérer des ressources. En route pour l'aventure ! Une fois qu'on aura progressé dans la ville, on pourra la quitter afin d'explorer les environs en douceur. En tout, il y aura 4 zones à explorer comme des donjons avec des niveaux toujours plus élevés, que l'on va découvrir les uns après les autres, et proposant des ressources différentes. Dehors, on pourra facilement trouver des lieux spéciaux qui vont nous servir pour les quêtes des villageois, comme un désert de sable ou un arbre gelé. Mais quitter la ville ne sera pas de tout repos. Car l'extérieur sera rempli de dangers. Et qui dit dangers, dit ennemis. Il ne faudra donc pas s'aventurer tête baissée. Pour commencer, avant de partir, il nous faudra obligatoirement une arme. Car même si les premiers ennemis rencontrés seront dociles, cela ne sera pas toujours le cas par la suite. Il y aura différents types d'armes possibles. Au début de l'aventure, on commencera avec une arme classique. Mais les habitants de la ville, l'exploration, ou encore, la fabrication, nous permettront de s’équiper autrement. Par exemple, des armes légères ou lourdes, des baguettes, ou encore, des lances. Cela restera un choix personnel. Notre héros, au fil de l'aventure, se rappellera qu'il est à moitié monstre. Il aura donc également la possibilité de se transformer sur demande afin de combattre sous cette forme. Pour avoir plus d'attaque tout au long de l'aventure, on obtiendra diverses compétences spéciales comme des boules de feu, ou des ondes de puissance, qu'on pourra équiper pour être plus puissant. Cependant, on ne pourra pas toutes les équiper. Il faudra faire des choix, qui, encore une fois, seront personnels. Même si l'attaque est importante, elle ne fait pas tout. Il faudra aussi des accessoires qui augmenteront notre défense. Pour cela, on va pouvoir s'équiper d'un chapeau, un accessoire, de chaussures et d'un bouclier. Bien entendu, l'équipement se mettra en place petit à petit. Il ne sera évidemment pas nécessaire lors des premières explorations. Cependant, il faudra toujours rester sur ses gardes, en faisant attention où on va. Car les ennemis seront de plus en plus redoutables. Il faudra au moins avoir le niveau adéquat. Donc, même si c'est tentant, il ne faudra pas trop esquiver les combats. Sinon, on n’évoluera pas assez. Une fois qu'un ennemi sera mort, on prendra de l'expérience. Ce qui nous permettra d'augmenter nos niveaux. Mais en plus, il pourra laisser sur sa route quelques matériaux qui nous serviront à la confection ou en objets de quêtes. Créer des liens forts ! Dans Rune Factory 3, il sera possible de se lier d'amitié avec les différents habitants du village, en engageant la conversation avec eux, une fois par jour, et en leur offrant un cadeau ou en pensant à leur anniversaire. Se lier d'amitié avec les villageois va permettre de débloquer des événements allant jusqu'au mariage avec l'un des 11 célibataires. Bien sûr, il ne faudra pas oublier nos animaux de la ferme. Mais dans Rune Factory, il n’est pas question de vaches, de moutons ou de poules. On va avoir le droit à des monstres apprivoisés. Mais pour les avoir, il faudra construire une grange. Par la suite, il faudra partir à la chasse aux monstres, afin de tenter de les apprivoiser. Pour cela, il suffira de leur donner des objets. S'ils sont contents, ils nous suivront. Et s’ils ne le sont pas, ils nous attaqueront. Une fois qu’on aura apprivoisé un monstre, il faudra prendre soin de lui en le brossant. Une fois qu'il nous aimera assez, on pourra lui assigner des tâches simples, pour nous aider. Un sacré coup de vieux ! Rune Factory 3 Special est un jeu très coloré. Mais il ne faut pas oublier qu'on parle d'un jeu sorti sur DS. Et même s'il a subi une amélioration graphique, on voit que le jeu a mal vieilli. Il en est de même pour la bande-son. Mais ça reste tout de même une très bonne expérience. Du coup, on peut facilement passer outre ce détail. L'avantage, c'est que, comme il est assez ancien, il ne décharge pas la batterie de la Nintendo Switch. On peut donc facilement y passer une soirée entière, sans avoir peur d’être coupé en pleine partie. Un remaster passionnant ! Pour conclure, il ne faut pas se fier aux graphismes de Rune Factory 3 Special. Certes, le démarrage est un peu long comparé à d'autres simulateurs de vie. Mais il n'en reste pas moins passionnant. Passer du temps avec les célibataires. Faire des quêtes. Et vivre notre aventure, tout en s'occupant de notre petit chez nous et de nos amis les monstres. Tout est réuni pour passer un délicieux moment. Un très bon mélange de deux styles de jeu, qui fonctionne encore aujourd’hui, malgré le côté vieillissant du jeu.
- SelectaPlay annonce Morkull Ragast's Rage
L'éditeur SelectaPlay est heureux d'annoncer un nouvel accord d'édition avec le développeur Disaster Games pour le jeu de plateforme d'action 2D Morkull Ragast's Rage . SelectaPlay sera responsable de la publication numérique mondiale de Morkull Ragast's Rage sur PC via Steam, Xbox Series, Nintendo Switch et PlayStation 5 en 2024. Morkull Ragast's Rage est un jeu vidéo 2D qui combine plate-forme et action avec une touche d'exploration dans lequel vous contrôlez Morkull, dieu de la mort et des ténèbres et seigneur des Ragast. Les mécanismes de jeu de Morkull consistent à briser le quatrième mur, ce qui permet à Morkull de communiquer avec le joueur de manière passionnante. SelectaPlay est également ravi d'annoncer que Morkull Ragast's Rage fera partie des jeux jouables exposés pour la première fois lors de l' Indie Dev Day à Barcelone, du 8 au 10 septembre à Barcelone, en Espagne. SelectaPlay accueillera six nouveaux titres lors de l'événement et Morkull Ragast's Rage rejoint l'expérience narrative d'horreur psychologique à la première personne déjà annoncée Luto , le jeu de puzzle addictif Bubble Ghost Remake et Inner Ashes , le jeu d'aventure narratif à la première personne. Deux autres titres passionnants seront annoncés cette semaine et rejoindront cette programmation stellaire. Préparez-vous à incarner Morkull, le méchant de cette histoire, qui sait qu'il est un personnage de jeu vidéo, l'existence d'un joueur qui le contrôle (c'est-à-dire vous) et de certains développeurs qui l'ont créé (c'est-à-dire , nous). Votre objectif ? Aidez Morkull à s'échapper du Ragast afin qu'il puisse régner et réaliser ses plans diaboliques à travers le monde. Oui, c'est vrai. votre méchant cliché typique.... Art et animation - Morkull Ragast's Rage est entièrement dessiné à la main et animé image par image. Inspiré et influencé par les films d'animation traditionnels et autres jeux vidéo en deux dimensions. Cette animation traditionnelle confère à l’ensemble des personnages un grand naturel et une grande vie intérieure. Sortez du quatrième mur - Ce qui rend le jeu spécial, c'est Morkull lui-même, sa personnalité et son caractère ainsi que ce quatrième mur qui lui permet de parler aux joueurs comme s'il était là. Nous avons doté Morkull d'un grand charisme et d'une grande personnalité, générant constamment une atmosphère légère, chargée d'humour constant, de mauvaises blagues et de références à la culture pop. Système de combat - Vous aurez vos propres mains et tout le pouvoir que procure le fait d'être le Dieu de la Mort et des Ténèbres, bien sûr... Plus un large choix de combos et de capacités qui vous permettront de vous frayer un chemin dans les recoins les plus profonds. du Ragast. Morkull Ragast's Rage sera publié numériquement par SelectaPlay en 2024 pour PC via Steam, Nintendo Switch, Xbox Series et PlayStation 5.
- Lords Of The Fallen présente une longue vidéo de gameplay
HEXWORKS, un studio de développement de CI Games, dévoile aujourd’hui une toute nouvelle vidéo de gameplay de leur action-RPG de dark fantasy, Lords of the Fallen, est présenté. Pour rappel, ce successeur spirituel du titre original de 2014 est un reboot de la franchise et sortira le 13 octobre 2023 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Après une semaine très réussie de présentation du prochain action-RPG, Lords of the Fallen, que certains ont pu croiser à la Gamescom, CI Games a le plaisir de partager une démonstration exclusive avec le public. Les dix-sept minutes de jeu ininterrompu se déroulent dans une zone inédite, les gorges de Fitzroy, et comprennent une bataille épique contre le fléau des cieux de Mournstead, le Faucheur de lumière et sa monstruosité ailée à trois têtes. Information sur les éditions physiques du jeu : L’édition Standard comprend : Le jeu L’édition Deluxe comprend : Le jeu La classe de départ « Le Croisé Noir » : l’iconique ensemble du Croisé Noir est composé de l’épée longue dévastatrice d’Isaac, ainsi que de ses couteaux à lancer, de son armure complète et de son pendentif* Un artbook numérique : plus de 100 pages composées de somptueuses illustrations exclusives qui restituent toute l'horreur et la majesté du monde de Lords of the Fallen La bande-son numérique : immergez-vous dans les harmonies envoûtantes de Mournstead avec la bande-son intégrale, composée par les célèbres Cris Velasco et Knut Avenstroup Haugen Une visionneuse de modèles 3D : admirez tous les modèles de personnages du jeu sous toutes les coutures et en haute résolution L’édition Collector comprend : Le jeu Une figurine de 19cm du Croisé Noir : admirez ce guerrier mythique dans toute sa gloire avec cette figurine de 19cm ultra détaillée Un présentoir en métal : Mettez en valeur votre figurine avec ce présentoir métallique, intégrant des LED d'ambiance télécommandées Un steelbook au design exclusif La classe de départ « Le Croisé Noir » : l’iconique ensemble du Croisé Noir est composé de l’épée longue dévastatrice d’Isaac, ainsi que de ses couteaux à lancer, de son armure complète et de son pendentif* Un artbook numérique : plus de 100 pages composées de somptueuses illustrations exclusives qui restituent toute l'horreur et la majesté du monde de Lords of the Fallen La bande-son numérique : immergez-vous dans les harmonies envoûtantes de Mournstead avec la bande-son intégrale, composée par les célèbres Cris Velasco et Knut Avenstroup Haugen Une visionneuse de modèles 3D : admirez tous les modèles de personnages du jeu sous toutes les coutures et en haute résolution Poster et cartes illustrées recto-verso De plus, en précommandant l’une des trois éditions, les joueurs recevront : Des teintes pour armures : bronze, argent et or 3 objets de XP 5 objets de XP 5 objets de MP

![[Early Access][Steam] Sengoku Dynasty](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_95c31f53067a44bbb75b9c23b663cd52~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_95c31f53067a44bbb75b9c23b663cd52~mv2.jpg)




![[Test'1D][Steam] Chants of Sennaar](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_57cff7c11b9044a680d88ffce589eb63~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_57cff7c11b9044a680d88ffce589eb63~mv2.jpg)

![[Test][Nintendo Switch] Rune Factory 3 Special](https://static.wixstatic.com/media/b50ef1_8cf5e1a0d5dc405ab2df623e2bca60f7~mv2.jpg/v1/fit/w_176,h_124,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_3,enc_auto/b50ef1_8cf5e1a0d5dc405ab2df623e2bca60f7~mv2.jpg)

