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[Test][Steam] Tour de France 2024


Alors que l'été 2024 s'annonce sportif en France avec l'arrivée des J.O, on ne doit pas oublier le Tour de France, qui débutera le samedi 29 juin, avant de finir sa course le 21 juillet. Et comme chaque année, pour accompagner cet événement, Cyanide Studio et Nacon lancent leur nouvelle saison de Tour de France, le jeu officiel du Tour, histoire que les fans de vélos puissent, eux aussi, participer à la course. Disponible le 6 juin sur PlayStation, Xbox et PC, ce nouvel opus arrive avec le nouveau mode Critérium, qui va permettre à 6 joueurs contrôlant chacun deux cyclistes de s’affronter lors d’une étape. Un petit ajout qui va sûrement plaire aux fans. Mais est-ce assez pour une nouvelle saison ? C'est ce qu'on a essayé de découvrir lors de notre test.

Trailer du jeu

Tour de France 2024 est le jeu officiel du Tour de France. Dans ce jeu de cyclisme, on va donc participer à la Grand Boucle, afin de décrocher le fameux maillot jaune, que tous les coureurs rêvent de porter. Mais bien sûr, avant d'atteindre la Grande Boucle, il va y avoir de nombreuses étapes à parcourir. Et comme chaque année, on va pouvoir débuter par un petit entrainement, afin de prendre le jeu en main. Même si avec les années, très peu de changements sont apportés à la jouabilité.


Si on ne connaît pas bien le jeu Tour de France, ou que ça fait un moment qu'on n'y a pas mis les pieds, prendre le contrôle d'un vélo ne sera pas si simple. Car dans Tour de France 2024, il ne faudra pas simplement pédaler pour espérer décrocher la victoire. Il faudra aussi compter sur de la stratégie, avec les autres coureurs de l'équipe, pour tenir sa place. Et gagner quelques points précieux. Pour débuter, on va apprendre à pédaler, et à gérer son effort pour éviter l'épuisement. On va aussi apprendre à gérer l'oreillette pour pouvoir donner différents ordres à nos coéquipiers, comme nous protéger, faire une échappée, ou encore, suivre certains coureurs de l'équipe. L'entraînement va nous apprendre toutes ces bases, ainsi que les fonctions Contre-la-Montre et aérodynamique que l'on utilisera à certains moments clés.

Une fois l'entraînement terminé, et les bases bien acquises, on va pouvoir se lancer dans la course, ou plus précisément, les courses. Car dans Tour de France 2024, comme pour l'opus précédent, on va retrouver plusieurs modes de jeu, avec différentes compétitions. Le mode principal du jeu reste le mode course. Ce dernier proposera plusieurs courses officielles, comme le Tour de France, le Paris-Roubaix, le Critérium du Dauphiné, ou encore, la possibilité de créer sa propre compétition. Au total, le mode Course proposera 17 compétitions officielles. Car, le Tour de France n'est pas la seule grande course de cyclisme dans le monde. Il y a aussi le Giro, pour ne citer que lui. Pour pouvoir participer aux différentes courses de ce mode, il suffira de sélectionner celle qui nous intéresse, et se lancer dans la bataille.


Quand on va lancer une compétition, par instinct, on va vouloir participer au Tour de France. En même temps, le jeu s'appelle Tour de France, pas Paris-Roubaix. Le gros avantage de participer dès le début au Tour de France, c'est qu'on va pouvoir apprendre les bases grâce à 21 étapes variées. Contrairement à d'autres épreuves, qui sont plus montagneuses ou plus sprint. Ce qui demandera un peu plus de maîtrise. Pour participer à une course, on va devoir faire quelques choix, comme l'équipe que l'on souhaite contrôler, et quelques options de jeu. Une fois prêt, on va pouvoir se lancer. Selon la course sélectionnée, la partie durera plus ou moins longtemps. Par exemple, le Tour de France se déroulera en 21 étapes. Alors que la course, les 3 jours de Provence, se fera en seulement 3 étapes.

Avant chaque étape, on va avoir le droit à un petit discours, et un résumé de l'étape. Selon le style d'étape qu'on va devoir parcourir, on va pouvoir choisir un des coureurs de l'équipe que l'on contrôlera dès le début. Après ce petit choix effectué, on pourra lancer notre étape. Comme souvent, les étapes vont durer entre 100 et 200 km. Une longue balade à vélo, parsemée de cols et de sprint, qui nous occuperont une bonne trentaine de minutes en moyenne. Pendant la course, on aura le choix entre, prendre le contrôle, comme il se doit, de nos coureurs, et faire toute la course sans broncher, ou accélérer le temps, pour terminer au plus vite la course. On pourra aussi switcher entre les deux. Pour avoir plus de chance de gagner l'étape, il sera préférable de faire la course entière. Car en accélérant le temps, on n'aura pas la main sur l'équipe, et les différents événements. Et si on souhaite tous les points possibles, Sprint, Montagne, et autres, rien ne vaut une bonne course d'une heure dans les jambes. Une fois la course terminée, on va avoir le droit à un podium, avec la remise des maillots. Puis après tout ça, il suffira d'enchaîner, jusqu'à la dernière étape. Comme dans l'opus précédent, on a voulu activer les blessures et les maladies. Mais une fois de plus, ça n'a eu aucun impact sur notre équipe. Cette année, on a voulu tricher un peu en personnalisant une base de données, et créer un coureur avec des stats à 85 de général, et des adversaires à 50, en jouant en difficulté Légende. Malheureusement, même en trichant de la sorte, on n'a pas réussi à déjouer les plans de l'invincible IA.


En plus du mode Course, le jeu propose d'autres modes. On y retrouve le Club Tour, le mode en ligne qui propose la Course du moment, la descente du moment, ainsi que la petite nouveauté de l'année, Le Critérium. Des modes en ligne pour les amoureux de vélo. et de compétitions. Bien sûr, on retrouvera aussi le mode Pro Team, qui va nous permettre de gérer une équipe, afin qu'elle puisse grimper dans le classement, en participant à de nombreuses courses. Et le mode Pro Leader, qui va nous permettre de prendre le contrôle de notre propre coureur, dans les nombreuses épreuves du jeu. Des modes déjà présents l'année dernière. On va aussi avoir le mode Éditeur, qui va nous servir à modifier les noms, les équipes, ou encore, les notes de chaque coureur.

Tour de France 2024 est un bon jeu pour ceux qui aiment le vélo. Mais comme toujours, c'est un jeu qui se contente de très peu. Surtout graphiquement. Les décors sont très souvent grossiers. Il suffit de faire la dernière étape du Tour de France pour le remarquer. Même si on le remarque dans presque toutes les étapes. Mais ce n'est pas le plus gênant. Comme chaque année, tous les coureurs ont la même tête. On va donc se retrouver avec 100 clones à vélo. Et ces mêmes clones qui vont avoir le droit à un podium bien mérité. Sans oublier les nombreuses voitures sur le côté, très françaises pour la plupart, qui vont apparaitre 50 fois pendant une étape, et qui vont juste avoir le droit à une couleur différente. Bien sûr, si on met de côté l'aspect graphique du jeu, Tour de France 2024, comme son prédécesseur, reste une bonne simulation de vélo, qui essaie, année après année, d'être de plus en plus réaliste. Bon, cette année, on n'a pas vraiment vu de changement de manière générale. Mis à part le mode Critérium, le jeu est une copie conforme de l'opus précédent, avec quelques compétitions en plus au programme, et de nouveaux lieux d'étapes lors du Tour de France, comme chaque année. Certes, on est très loin de la simulation parfaite, avec toujours des murs invisibles sur le côté de la route, et des commentaires répétitifs tout au long des étapes. Mais une fois de plus, Cyanide ose proposer un jeu de cyclisme, là où personne ne tente l'aventure. Et comme chaque année, on salue cette prise de risque de la part du studio français.


Pour conclure, le mode critérium, ainsi que les nouvelles compétitions de Tour de France 2024 n'offrent que très peu d'évolution au jeu de Cyanide. Il a toujours les mêmes petits défauts. Et comme chaque année, on a toujours les mêmes modes à se mettre sous le guidon. Pourtant, on apprécie toujours autant monter à vélo, et se lancer dans le jeu officiel du Tour de France. Car malgré ses défauts, il reste une référence du genre pour les amoureux de cyclisme.


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