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[Test'1D][Steam] Tempest Rising

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • 17 avr.
  • 4 min de lecture

Test Steam Tempest Rising

Disponible sur Steam le 17 avril en accès anticipé de 7 jours et le 24 avril pour tous les joueurs, Tempest Rising est un STR développé par Slipgate Ironworks et édité par 3D Realms et Knights Peak, qui nous plonge dans une Terre post-apocalyptique, où deux factions, les Global Defense Forces et les Tempest Dynasty, tentent de prendre le contrôle des lianes Tempest, de mystérieuses, mais très utiles ressources qui poussent anarchiquement sur une Terre déchirée par la guerre. Et après une vingtaine de missions à se battre pour une ressource, il est temps pour nous de dévoiler notre test.

Trailer du jeu

Tempest Rising est un STR inspiré des vieux classiques du genre, où l’on va devoir prendre le contrôle du commandant des Global Defense Forces, une faction de maintien de la paix très mobile et avancée, ou celui des Tempest Dynasty qui souhaite contrôler la Terre grâce à sa puissance. Un jeu qui se déroule dans un monde moderne alternatif et militariste, où l’on va devoir faire progresser nos unités, développer notre armée et utiliser les ressources de la carte pour évoluer et construire notre base.


Comme dans de nombreux STR classiques, Tempest Rising va proposer plusieurs modes de jeu. Le premier, le principal, le mode Campagne. Ce dernier va être composé de 2 campagnes de 11 missions. Une campagne dédiée aux Global Defense Forces et l’autre aux Tempest Dynasty. Lors de ces deux campagnes, on va suivre leur histoire, et découvrir leur vision de ce monde post-apocalyptique. 22 missions très similaires, où l’on va devoir suivre divers objectifs et mener notre armée à la victoire.

Lors des premières missions de Tempest Rising, que ce soit avec la faction des Global Defense Forces ou des Tempest Dynasty, on va apprendre les bases du jeu. Comme dans de nombreux STR, on va simplement devoir prendre le contrôle de nos unités et se déplacer vers nos différents objectifs. Nos premiers pas vont aussi nous permettre d’en apprendre un peu plus sur la construction de bases, le placement des différents bâtiments, le développement des nouvelles unités et leur utilisation. Tout au long de la campagne, on va découvrir les 5 styles d'éléments à construire. Les premiers éléments, les bâtiments, seront les plus importants. Car c’est grâce à ces derniers que l’on va pouvoir récolter des ressources qui nous permettront la construction d’autres bâtiments ou unités.


Après avoir installé certains bâtiments, on pourra commencer à construire des éléments défensifs, comme des tourelles ou autres, qui permettront de protéger la base pendant notre absence. Mais ces bâtiments vont surtout nous servir à fabriquer des unités d'infanterie, des véhicules, ainsi que des unités d’air. Avec ces unités, on pourra partir vers les différents points afin d’accomplir nos objectifs de missions. Pour chaque mission, on aura des objectifs différents. Parfois, on devra se contenter de défendre une zone. D’autres fois, il faudra passer à l’offensive. Il y aura aussi quelques missions d’extractions et de construction, pour varier les plaisirs tout au long de la campagne.

Quand on en aura terminé avec une mission, on gagnera des points de doctrine que l’on pourra dépenser dans les 3 doctrines du jeu, et qui permettront d’améliorer notre logistique, notre agression et notre sécurité. On gagnera aussi des points de recherche qui serviront à améliorer notre armurerie, permettant ainsi d'obtenir des équipements bonus supplémentaires activables lors de nos missions.


Une fois, les 11 missions de chaque campagne terminées, on pourra continuer notre guerre dans les autres modes de Tempest Rising. Il y aura les modes escarmouches, jouables en solo, qui permettront de partir en guerre sur l’une des 10 cartes du jeu, avec des conditions de victoires et une personnalisation de la partie. Et bien sûr, les différents modes en ligne, comme les parties personnalisées et matchmaking multijoueur classé avec classement Glicko-2. De quoi prolonger notre plaisir pendant de nombreuses heures.

Tempest Rising est un STR qui nous plonge agréablement dans son univers post-apocalyptique grâce à sa direction artistique soignée et la modélisation de ses unités proche de la perfection. Chaque nouvelle mission nous met dans l’ambiance. Et chaque faction nous propose ses propres unités. Nous permettant ainsi de vivre différemment les 2 campagnes. Mais Tempest Rising se démarque surtout par la beauté de ses cinématiques lors du mode campagne. C’est réaliste et somptueux. Digne des plus grands jeux. Certes, ce ne sont que des cinématiques qui apparaissent entre deux missions. Mais cela permet de rendre l’histoire encore plus accrocheuse.


Pour conclure, Tempest Rising ne réinvente pas le genre. Il propose une expérience similaire à de nombreux STR. Mais son histoire et ses cinématiques du mode campagne nous donnent envie de découvrir ses deux campagnes solo. Malheureusement, les amateurs du genre seront parfois perdus. Le jeu ne met pas assez en avant les différents tutos. Et la difficulté, même en facile, laisse parfois à désirer. Mais, mis à part ces petits soucis, Tempest Rising a tout d’un grand. Et il devrait facilement plaire aux fans du genre.

Test Steam Tempest Rising

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