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[Test'1D][Steam] ROGOLF

  • Photo du rédacteur: Couple of Gamer
    Couple of Gamer
  • il y a 2 minutes
  • 3 min de lecture
Test Steam ROGOLF

Disponible le 2 avril sur Steam et Nintendo Switch, ROGOLF est un jeu de mini-golf-roguelite, développé et édité par Seabird Interactive, où l’on va devoir accomplir différentes missions lors d’un contrat de travail, afin de faire nos preuves et de monter les échelons. Un jeu qui reprend les bases du mini-golf, mais avec des règles toujours plus strictes, où la moindre erreur peut tout nous faire perdre. Et après avoir douté de nos talents de golfeur, il est temps pour nous de dévoiler notre test.

Trailer du jeu

ROGOLF est un rogue-lite un peu particulier où l’on va devoir faire quelques parties de mini-golf, afin de garder sa place dans l’entreprise, et de gravir les échelons. Pour cela, on va devoir accepter des contrats de travail. Chaque contrat va proposer son lot de missions et d’étages à gravir. Et notre but sera d’atteindre le dernier étage en respectant les objectifs, afin de pouvoir accepter le contrat suivant.


Dans ROGOLF, on va avoir 10 contrats à terminer. Lors d’un contrat, on va avoir un nombre d’étages à atteindre, ainsi que différentes missions à chaque étage. Par exemple, lors du premier contrat, on va devoir terminer 3 missions dans 3 étages, avant de pouvoir débloquer le contrat suivant. Mais pour y arriver, on va devoir atteindre des objectifs à chaque étage. Des objectifs en nombre de points, qui paraissent souvent facilement réalisables. Mais qui peuvent très vite devenir difficile, si on ne fait pas attention.

Pour gagner des points et atteindre ces objectifs, tout se déroulera sur les parcours de golf. Pour chaque mission, on va avoir un ou plusieurs objectifs à réaliser. Par exemple, terminer le parcours en moins de 4 coups, ramasser 4 pièces ou encore, ne pas toucher les rebords plus de 10 fois. En réalisant ces objectifs, tout en ramassant les pièces et en terminant le niveau avec le moins de coups possibles, on va gagner des points. Ces derniers vont nous permettre d’avancer dans l’objectif principal de l’étage.


Mais, il faudra aussi compter sur le nombre de balles disponibles, qui seront nos vies, ainsi que sur l’argent récupéré pendant nos missions. Car c’est grâce à ça qu’on pourra vraiment terminer un contrat. L’argent va nous permettre, entre chaque étage, d’acheter des balles ou objets qui nous serviront durant nos missions. Par exemple, on pourra avoir un bonus pour nos balles, afin d’économiser des coups, ou gagner plus de points pendant la mission. Bien sûr, il faudra bien choisir, car cela aura un impact sur notre objectif final. Ce qui pourrait nous faire perdre à tout moment.


Dans l’ensemble, ROGOLF est un jeu de mini-golf qui reste assez classique. On vise, on tire et on essaie de passer les différents obstacles. Mais le côté roguelite rend souvent les parties frustrantes. Car certains objectifs sont tellement difficiles qu’on peut tout perdre, alors que tous les autres objectifs étaient simples. Ce qui nous oblige à tout recommencer pour un petit truc futile. Mais c’est aussi ça qui fait un peu le charme du jeu.

Du côté de la direction artistique, c’est assez basique. On a différents petits parcours de mini-golf, qui vont souvent revenir, mais toujours bien pensés. Et selon le contrat, on va aussi avoir quelques évolutions dans les bureaux, comme une machine à snacks. Mais ça reste très simpliste. Et du côté de la musique, même constat. C’est très classique, et très répétitif. Mais ce n’est pas pour ça qu’on ne prend pas de plaisir à découvrir ce petit jeu original.


Pour conclure, ROGOLF réussit à mélanger le mini-golf et le roguelite de manière intelligente. C’est difficile, mais fun en même temps. On prend autant de plaisir sur un tel jeu que sur n’importe quel jeu de mini-golf. Certes, on peut très vite perdre notre sang-froid. Mais c’est aussi ce qui fait toute l’originalité de ROGOLF.


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