[Test'1D][Steam] Mycopunk


Disponible le 20 octobre sur Steam et PlayStation 5, après 1 an d'Early Access, Mycopunk est un FPS coopératif, développé par Pigeons at Play et édité par Devolver Digital, où l’on va devoir partir sur différentes planètes de la galaxie afin d'éradiquer la menace fongique. Et après de nombreuses batailles, il est temps pour nous de dévoiler notre avis final.
Trailer du jeu
Mycopunk est un FPS coloré jouable en solo ou en ligne, où l’on va devoir rejoindre la New Atlas Hazard Crew, une escouade de robots cinglés dotés de gadgets, afin de partir nettoyer la galaxie de la menace fongique. Un jeu qui va nous proposer diverses missions à travers les planètes, où notre objectif sera de nettoyer ou de défendre une zone des nombreux ennemis fongiques. Mais avant de voyager à travers la planète, on va tout de même devoir effectuer un petit tutoriel. Ce dernier va nous permettre d’apprendre les bases du jeu et des missions. Parfait pour les joueurs qui n’auraient pas eu la chance de le découvrir pendant l’Early Access.
Comme un certain Helldivers 2, notre objectif dans Mycopunk va être de nettoyer la planète. Pour cela, on va devoir rejoindre les différentes planètes disponibles, et effectuer des missions sur chacune des zones de ces dernières. Les missions proposées seront assez basiques. On va devoir éradiquer la menace fongique, récupérer des objets, protéger la zone, et bien d’autres. Selon la mission, on aura un ou plusieurs objectifs à accomplir. Une fois sur place, on devra terminer ces objectifs avant d’évacuer la zone et de terminer la mission.
Pour mener à bien ces missions, on aura le choix entre l’un des 5 robots jouables, Glinder, Scrapper, Bruiser, Wrangler et Mycologue. Le dernier personnage, Mycologue, se débloquera une fois qu’on aura terminé l'expédition Alpha. Chaque robot va avoir ses propres capacités à utiliser lors des batailles et que l’on pourra faire évoluer par la suite. Une fois qu’on aura sélectionné notre robot, on pourra changer nos armes principales et secondaires, ainsi que son type de grenade. En plus de nos armes, on pourra aussi améliorer les compétences et autres de nos héros grâce à l’arbre à compétences et aux améliorations d’employé que l’on débloquera lors de missions ou en montant le niveau de notre héros.
En solo ou en équipe, lors d’une mission, on devra terminer la mission avec seulement 3 vies. En solo, ces vies seront très vite utilisées, car il sera impossible de revivre. Mais en coopération, si un de nos alliés meurt, on aura la possibilité de retrouver les parties de son corps afin de les rassembler, et d’éviter de perdre une vie. Pendant une mission, on aura aussi la possibilité de trouver des petits trésors. Ces derniers seront souvent verrouillés. Mais il sera possible de les déverrouiller assez facilement en terminant une petite énigme assez simple. On retrouvera ces mêmes actions ou énigmes pendant nos missions afin d’activer des canons ou d’ouvrir une porte.
Quand la mission sera terminée et qu’on aura évacué, on gagnera de l'expérience en fonction de la difficulté de la mission, et des objectifs atteints. On recevra aussi diverses récompenses, dont des ressources qui permettront de fabriquer des améliorations. Monter le niveau de son robot permettra aussi de débloquer de nouvelles armes, ainsi que de nouvelles capacités.
Une fois au HUB principal, on va pouvoir sélectionner une nouvelle mission pour continuer notre nettoyage de la planète, ou explorer le vaisseau afin de s’amuser avec les membres de l’escouade. Le vaisseau proposera diverses activités et petits jeux à faire, ainsi que de nombreux passages secrets.
Mycopunk nous propose une direction artistique colorée et atypique aux couleurs pastel qui apporte une touche de charme à l’univers. Certes, le bestiaire est un peu grossier. On a l’impression que ce n’est pas toujours recherché. Mais ça reste à l’image du jeu. C’est un peu loufoque, avec beaucoup de touches d’humour. Et après quelques parties, on apprécie vraiment l’univers de ce petit FPS. Bien sûr, le jeu n’est pas parfait. Il est assez répétitif, et les zones explorées se ressemblent un peu toutes. De plus, la difficulté a été revue à la hausse. Désormais, des missions qu’on arrivait facilement à 2 lors de l’Early Accès, sont devenues trop difficiles. Et on meurt bien plus souvent. Heureusement, derrière ces nouveaux défauts, on trouve aussi quelques bonnes choses, comme le véhicule qui permet de parcourir plus rapidement une planète lors d’une mission.
Pour conclure, Mycopunk est toujours aussi bourrin, humoristique et loufoque. Certes, il est très répétitif, surtout quand on veut essayer de terminer toutes les missions du jeu. Mais, ça reste un jeu fun à faire avec des amis. Malheureusement, il est préférable d’y jouer à 4. Car même en facile, la difficulté est déconcertante, ce qui ne donne pas forcément envie de perdre des heures pour rien.



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