
Disponible le 5 décembre sur Steam, Nintendo Switch, Xbox One et Xbox Series, Mythwrecked: Ambrosia Island est un jeu d'aventure, développé par Polygon Treehouse, et édité par Whitethorn Games, où l'on va devoir développer une amitié avec 8 dieux de la mythologie grecque afin de raviver leurs souvenirs. Et après avoir accompli de nombreuses missions pour nos dieux, il est temps pour nous de dévoiler notre test.
Trailer du jeu
Mythwrecked: Ambrosia Island est un jeu d'aventure qui nous raconte l'histoire d'Alex, une jeune femme naufragée sur une île perdue, qui va devoir se lier d’amitié avec les anciens dieux de la mythologie grecque afin de les aider à se remémorer leurs souvenirs, et trouver une solution pour quitter cette île.
Dans Mythwrecked: Ambrosia Island, on va commencer notre aventure, échouée sur l'île. Notre premier objectif va être de commencer notre exploration dans l'espoir de trouver de l'aide. Une fois qu'on aura exploré ce lieu, on mettra les mains sur l'Ambrosidex, posé sur l’oracle. Cet outil sera un téléphone utilisable uniquement pour joindre les personnes de l'île. En le récupérant, l’oracle nous donnera des indications sur la façon de rentrer chez nous.
Pour cela, il faudra visiter l'île afin de trouver 8 personnalités. Des personnalités un peu spéciales, car il s’agira de 8 divinités revisitées de la mythologie grecque, comme Zeus, Aphrodite, Poséidon ou encore Hades. Mais pour les rencontrer, il faudra créer des liens avec chacune de ces personnalités, disponibles pendant des plages horaires spécifiques. Plus on renforcera le lien avec une de ces divinités, plus on aura la chance d’en rencontrer de nouvelles. Chaque divinité va nous donner une mission comme par exemple, nourrir des oiseaux, chasser des fantômes ou encore nettoyer des mosaïques.
Une fois la mission terminée, on devra retourner voir la divinité afin qu’elle nous en donne une nouvelle. La seconde partie de cette mission sera de mettre la main sur des mémentos, les souvenirs liés à chacun des dieux. Pour les débusquer, on pourra compter sur notre Ambrosidex. L’emplacement sera indiqué sur la carte de notre téléphone. Et une fois dans la zone, il faudra utiliser le radar de ce dernier pour mettre la main dessus. Quand on l’aura trouvé, il ne restera plus qu’à la rapporter à la divinité en question.
À chaque fois que l'on aura accompli ces deux étapes, le lien d’amitié grandira. Pour chaque dieu, on pourra avoir jusqu'à 3 niveaux d'amitié. Le premier niveau nous permettra d'avoir accès à leur domicile, et de mettre la main sur une pierre qui nous permettra d'ouvrir des portes, afin de pouvoir continuer notre exploration, et rencontrer d’autres divinités. Une fois qu'on aura terminé tous les niveaux d'une amitié, on obtiendra un nouvel objet qui nous permettra de venir au bout de l'aventure. Il faudra donc obligatoirement finir le jeu à 100% pour découvrir sa fin.
Entre-temps, on pourra fouiller l'île afin de mettre la main sur des Fruits d'Ambrosia. Ces derniers devront être récoltés en nombre, car une fois qu'on aura créé un premier lien avec chaque personnalité, on pourra faire des échanges avec elle, et récupérer divers objets qui nous serviront ou non à progresser ou se déplacer plus facilement dans l'aventure. On pourra aussi mettre la main sur des caisses en bois comprenant plusieurs objets, et qui s'installeront dans le phare, notre "maison" temporaire.
La direction artistique est l'un des points forts du titre. C'est très coloré, et chaque zone nous dépayse. Mais ce qui retient surtout notre attention, ce sont les 8 personnalités atypiques que l'on va rencontrer, loin des clichés qu’on peut avoir des divinités grecques. Ce qui rend l’aventure très agréable au fil du temps. Le seul bémol du jeu, c'est son OST. Ce dernier est très répétitif. Et après quelques heures, on commence à saturer. Par chance, plusieurs spots avec des radiocassettes vont nous permettre de changer d’ambiance sonore. L’autre petit point faible, c'est l'absence de sauvegarde automatique. Même si ce n’est pas une obligation dans un jeu, ça reste une option appréciable. Surtout quand on est du genre à oublier de sauvegarder régulièrement sa partie.
Pour conclure, Mythwrecked: Ambrosia Island est la petite surprise de cette fin d'année. L'aventure est calme et détente, tout en arrivant à nous divertir grâce aux différentes divinités revisitées, que l'on va apprendre à aimer pendant une bonne dizaine d'heures. Une belle pépite qui nous montre un autre visage des divinités, n'en déplaise à certains.

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