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[Test][Steam] Mika and The Witch's Mountain

Photo du rédacteur: Couple of GamerCouple of Gamer

Test Steam Mika and The Witch's Mountain

Disponible le 22 janvier sur Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlaySstation 5, Xbox Series X|S et Xbox One, après moins d'un an d'Early Access, Mika and The Witch's Mountain est un jeu d'aventure en monde ouvert, développé et édité par Chibig, où l'on va enjamber un balai magique afin de réaliser quelques petites livraisons. Et après un premier avis ensorcelant, il est temps pour nous de donner notre avis final.

Trailer du jeu

Mika and The Witch's Mountain est un jeu d'aventure qui nous fait découvrir l'histoire de Mika, une apprentie sorcière qui s'est rendu au sommet du Mont Graun afin de suivre une formation sur la magie. Mais après un fâcheux événement, cette dernière se retrouve à chuter sur l'île au pied de la montagne. Descendue au plus bas, elle va donc tout faire pour revenir au sommet. Mais avant cela, il va falloir qu’elle se fasse un peu d'argent pour s’acheter le balai adéquat qui lui permettra de remonter.


Dans Mika and The Witch's Mountain, notre mission sera simple, à dos de notre balai magique, on va devoir faire le tour de l'île afin de partir à la rencontre des habitants pour effectuer quelques livraisons. Une fois le colis dans nos mains, il faudra veiller à ne pas l'abîmer. Pour cela, on aura quelques conditions à respecter. Comme ne pas le mouiller, ne pas lui faire subir de choc, et parfois, respecter un temps limité. Plus un colis sera en mauvais état, moins on aura de chance d'être payé. À nous de bien veiller sur nos colis afin de recevoir nos récompenses. Si malencontreusement, on casse totalement un objet, on aura la possibilité de le faire revenir à son point de départ, comme si de rien était.

Entre deux livraisons, il sera possible d'explorer l'île. Et sur notre chemin, on aura l'occasion de mettre la main sur une multitude d'objets perdus. Notre mission sera de retrouver son propriétaire. Une mission qui ne sera pas très compliquée, une fois qu'on aura pris le temps de lire la description, et qu'on connaîtra les différents habitants de l’île.


Au cours de notre promenade, on pourra mettre la main sur des statuettes de Napopo. Si son nom vous dit quelque chose, c’est normal, c'est l'une des nombreuses références à l'univers de Chibig présent dans le jeu qu'on prendra plaisir à essayer de trouver. Une fois, un bon nombre de ces statuettes retrouvées, il suffira de se rendre à la fontaine à offrandes afin de faire un échange de ces dernières contre des uniformes pour notre sorcière, ainsi que de petites amulettes à accrocher à notre balai.


Tout au long de l'Early Access, Chibig a déployé quelques mises à jour ajoutant du contenu alternatif, comme partir à la recherche de 5 petits chats pour les nourrir, trouver 8 poissons pour un aquarium, ou encore réussir 7 courses Churros. De quoi prolonger le plaisir de quelques heures. Pour venir à bout des 3 actes, et la petite fête finale, il faudra compter un peu moins de 6 heures.

Mika and The Witch's Mountain est un jeu à l’image des différents projets de Chibig. Et on n’a pas besoin de plus pour être sous le charme. Le jeu est coloré. Et quelques cinématiques viennent embellir l'aventure. Ce qui la rend très agréable. L’OST est somptueux. Et il nous accompagne parfaitement pendant nos livraisons. Un projet Chibig comme on les aime. Et qui s’accorde, une fois de plus, aux autres jeux du studio.


Pour conclure, Mika and The Witch's Mountain est la petite douceur pour commencer l'année en beauté. L'aventure est douce et reposante. Et avec les nouvelles petites activités, on prend encore plus de plaisir que pendant l’Early Access. Certes, la durée de vie est un peu courte. Mais ça reste un agréable plaisir de survoler cette île, et de percer ses secrets.

Test Steam Mika and The Witch's Mountain

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