[Test][Steam] Maliki : Poison Of The Past
- Couple of Gamer
- 22 avr.
- 4 min de lecture

Disponible le 22 avril sur PC et Nintendo Switch, Maliki : Poison Of The Past est un RPG au tour par tour développé par Blue Banshee et édité par Ankama Games, qui nous raconte l’histoire de Maliki et sa famille loufoque dans leur combat épique contre Poison, redoutable créature végétale qui a colonisé l’espace-temps. Et après un mélange unique d’exploration, d’énigmes et de combats au tour par tour, il est temps pour nous de donner notre avis.
Trailer du jeu
Maliki : Poison Of The Past est un RPG qui nous plonge dans l’univers de la célèbre bande dessinée, Maliki. Dans cette version vidéoludique, on va y incarner Sand, accompagnée par Becky, Fang et Fénimale, des naufragées temporelles invoquées par l'énigmatique Maliki, afin de voyager à travers les époques pour réparer le continuum, alors que l’humanité est au bord de l'extinction à cause de Poison, une redoutable créature végétale qui a colonisé l’espace-temps.
Pour progresser dans Maliki : Poison Of The Past, on va devoir prendre soin du domaine. Une zone protégée par les effets du temps grâce à l'arbre aux mille racines. Le début de l’aventure va nous faire découvrir ce mystérieux lieu et nous apprendre à récolter des naturons pour avancer dans l’aventure. Pour faire simple, pour débloquer les fragments de l’histoire de Maliki : Poison Of The Past, il faudra faire grandir le domaine grâce à l’arbre. Pour cela, grâce à nos naturons récoltés grâce à nos différentes actions, on devra faire des dons à l’arbre aux milles racines. Ce qui permettra de le faire grandir, et de débloquer une nouvelle zone du domaine. Et c’est dans cette zone que l’on récupérera un branchage qui permettra à Maliki d’ouvrir un portail vers une temporalité.
Une fois ce portail ouvert, on devra partir à l’aventure avec Sand, Becky, Fang et Fénimale. Dans ce mystérieux lieu, on devra explorer la zone, résoudre diverses énigmes, réaliser quelques missions et vaincre de nombreux ennemis. Le but sera de progresser dans l’histoire en découvrant les événements du passé. Les zones que l’on explorera seront plus ou moins longues, selon le temps que l’on prendra à explorer. Mais elles auront toutes des missions à réaliser, ainsi que diverses énigmes, avec une seule finalité : vaincre un boss pour récupérer un souffle de vie qui permettra de faire grandir notre arbre et de nous ouvrir la voie vers une nouvelle temporalité.
Pour les résoudre, on pourra compter sur les compétences de nos 4 héros principaux. Sand utilisera son Chrono Pack pour déplacer des objets dans le temps et discuter avec les personnes figées. Fang, avec son pistolet, déplacera certains objets. Becky utilisera sa fourche pour piquer des plantes. Et Fenimal utilisera son pouvoir de la nature afin de lier ou de délier les plantes. Grâce à ces 4 pouvoirs, ce sera à nous de trouver la meilleure solution pour résoudre chacune des énigmes du jeu.
En plus des énigmes, pendant nos explorations, on va aussi devoir faire face à de nombreux ennemis. Dans Maliki : Poison Of The Past, les combats se joueront au tour par tour. Et comme dans de nombreux jeux du même genre, on aura la possibilité de lancer diverses actions pendant notre tour. Chaque personnage aura une attaque simple, des techniques qui nous permettront d’utiliser des compétences, des fleurs qui serviront à utiliser des objets, la concentration pour jouer avec le temps et la garde pour se protéger.
Chaque ennemi aura ses forces et ses faiblesses. À nous de les découvrir afin de faire le plus de dégâts possibles. On aura de nombreuses techniques qui seront plus ou moins efficaces. Bien sûr, pour utiliser ces techniques, il faudra avoir les PT nécessaires. Chaque technique utilisera plus ou moins de PT. Et plus elles demanderont des PT, plus elles seront puissantes. Pour nous aider lors des combats, on pourra compter sur la manipulation du temps. Ce pouvoir sera surtout efficace contre les boss. Car cela nous permettra de prendre l’avantage lors du combat en modifiant le placement de nos héros afin de pouvoir créer des combos d’attaque ou des duels.
Une fois un combat terminé, on gagnera de l'expérience. Ce qui permettra de monter les niveaux de nos héros. Pour chaque niveau, la jauge d'expérience gagnée sera divisée en plusieurs parties. Quand on atteindra une partie de cette jauge, on débloquera une compétence pour l’un de nos héros. Chaque héros débloquera des compétences au cours de l’aventure. Mais seulement 4 de ces compétences pourront être actives lors des combats. Bien sûr, il sera possible de changer les compétences de nos héros à tout moment.
Dans Maliki : Poison Of The Past, il sera possible d’équiper nos héros d’un équipement qui leur est propre. L’équipement en question va permettre d’ajouter une ou plusieurs forces et faiblesses à notre héros. Ce qui nous donnera l’avantage, ou pas, lors des combats. En plus de cet équipement, on va pouvoir équiper nos héros d'un module proposant un petit effet supplémentaire comme le vampirisme, l'étourdissement ou encore la fatigue. Une fois qu’on commencera à prendre en main le système d’équipement et de module, les combats deviendront bien plus faciles.
La direction artistique de Maliki : Poison Of The Past est très colorée et adorable. Elle nous plonge dans un univers Chibi qui donne tout son charme à l’aventure. De plus, chaque voyage dans le temps nous offre un magnifique retour dans le passé, avec des décors qui évoluent en fonction de l’année. Pour nous accompagner dans ce petit voyage dans le temps, on a le droit à un somptueux petit OST qui colle parfaitement à l’aventure. Même si ce dernier devient très vite répétitif quand on reste trop longtemps dans la première zone.
Pour conclure, Maliki : Poison Of The Past est un magnifique petit RPG qui mélange exploration, énigmes et combats stratégiques. Le voyage entre les différentes temporalités ajoute beaucoup de charme à l’aventure. Et l'aventure est pleine de couleurs, à l’image de la bande dessinée. Malheureusement, malgré quelques qualités indéniables, on regrette le choix des boss Sac-à-PV qui viennent gâcher une bonne partie de l’aventure, et qui ne font qu’allonger la prolongation, là où on n’en a pas forcément besoin.

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