[Test'1D][Steam] INDIKA
- Couple of Gamer

- 1 mai 2024
- 3 min de lecture

Disponible le 2 mai sur PC, et ultérieurement sur PlayStation 5 et Xbox Series, INDIKA est un jeu narratif avec une touche de casse-tête, développé par Odd Meter, et édité par 11 bit studios, où l'on va découvrir le périple d'Indika, une jeune nonne qui doit s'aventurer en dehors des murs de son monastère. Et après quelques péchés, il est temps pour nous de donner notre avis.
Trailer du jeu
INDIKA est un jeu narratif, avec une touche de casse-tête, qui nous envoie dans une Russie alternative du XIXe siècle, et qui nous raconte l'histoire d'une jeune nonne habitée par le diable, qui se retrouve en dehors des murs de son monastère, afin de transmettre une lettre importante. Du moins, jusqu'à ce qu'elle fasse la rencontre d'un prisonnier fugitif qui tente de se rendre à Spasov, afin de trouver le Kudets. Et pour ne pas le laisser seul, elle va décider de l’accompagner.
Le jeu sera principalement une aventure narrative. Notre mission sera donc composée de dialogues qu'on prendra plaisir à lire, tout se dirigeant vers Spasov. Quelques fois, au cours de l'aventure, il faudra résoudre quelques énigmes, comme placer une caisse pour atteindre des lieux inaccessibles, se déplacer sur un séchoir à poissons tout en évitant de se faire frapper par du poisson, ou encore construire un pont pour se frayer un chemin. Des énigmes assez simplistes, qui vont nous permettre de découvrir l’histoire, sans trop perdre de temps à se creuser les méninges.
Parfois, lors de nos plus grands moments de doute, le diable va nous parler plus que d'habitude, et sèmera notre parcours d'embûche. Ce qui détruira nos alentours. Et pour trouver une échappatoire, il faudra simplement prier ou pas, afin de pouvoir atteindre notre objectif. La prière servira à reconstituer le monde. Mais parfois, il faudra alterner entre l’enfer et notre monde, afin de pouvoir se frayer un chemin.
À certains moments de notre périple, on se replongera dans le passé d’Indika. Ces visions laisseront place à plusieurs mini-jeux en pixelart, où il faudra traverser une rivière en rythme, récupérer des pièces, ou encore sauter de fenêtre en fenêtre pour atteindre le toit. Ces mini-jeux vont nous permettre de nous faire une idée de comment notre nonne en est arrivée là.
Tout au long de notre périple, on trouvera des éléments de culte, comme des cierges à allumer ou des livres, qui vont augmenter la foi de notre héroïne. Quand on aura atteint un nombre de points, on pourra choisir entre deux options qui vont permettre d'avoir plus de points tout de suite, ou qui nous permettra d'avoir plus de points tout au long de l'aventure. Ces points n’auront aucune utilité lors de notre aventure.
Pour venir à bout de l'aventure d'Indika, il faudra compter sur un peu moins de 4 heures. Et comme le jeu ne propose pas de fins multiples, et que les casse-tête sont assez simples à résoudre, il n'est pas imaginable d'y passer plus de temps. Mais avant de se lancer dans l'aventure, il faut savoir qu'Indika n’est pas une nonne comme les autres. Et le jeu laisse place à de nombreux péchés. Et il va mettre en doute l'existence d'un dieu. Ce qui peut tout de même toucher certains joueurs.
La direction artistique d'Indika nous a laissés sans voix. Les décors sont somptueux. Chaque lieu est dépaysant. Et ce, même si l'hiver et la neige restent encore bien présents dans les décors. De plus, on a le droit à une héroïne charismatique. Et les petits mini-jeux en pixelart permettent, à de nombreuses reprises, de changer d'ambiance.
La bande son ne sera pas toujours présente au fil de notre périple. Principalement, on va être accompagné de bruitages comme le vent, le craquement de la neige ou du bois. Et on n’a pas vraiment besoin de plus. Et comme Indika est un jeu narratif, et qu'elle n'est jamais vraiment seule, on va toujours avoir le droit à des échanges intéressants. Et pour une meilleure immersion lors de ce voyage en Russie, on a même le droit à un doublage en russe. Ce qui rend l'expérience encore plus belle.
Pour conclure, Indika est un jeu à la fois sublime et atypique, qui nous propose une expérience originale sur le périple inattendu d'une jeune nonne pas comme les autres. Ce jeu nous retourne le cerveau du début à la fin. Ce qui est à la fois intrigant et déconcertant. C’est d’ailleurs pour ça qu’on l’apprécie autant. Une très belle expérience pour bien débuter ce mois de mai.








Commentaires