[Test'1D][Steam] Gallipoli
- Couple of Gamer

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Disponible le 20 aout sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series, Gallipoli est le dernier FPS multijoueur de la franchise WWI. Un opus développé et édité par BlackMill Games, qui nous envoie sur les fronts ottomans de la Première Guerre mondiale. Et après quelques parties en solo, en attendant les prochains soldats, il est temps pour nous de dévoiler notre avis.
Trailer du jeu
Comme pour les trois autres opus de WWI, Gallipoli est un FPS multijoueur qui nous replonge dans l'une des batailles sanglantes de Gallipoli, les fronts ottomans de la Première Guerre mondiale. Dans ce jeu, on va devoir se frayer un chemin dans le front ennemi, pour prendre le contrôle de la zone, et remporter la partie. Dans ce nouvel opus, on retrouve deux camps, Le Royaume Britannique et L'Empire Ottoman. Et bien sûr, comme dans les autres opus, toutes les armes de l'époque, avec plus d'une quarantaine d'armes et équipements, datant de la Première Guerre mondiale.
Le jeu propose un mode Expédition où les attaquants vont devoir sécuriser le QG tout en reprenant le secteur, tandis que les défenseurs vont devoir se frayer un chemin sur les fronts. Au total, Gallipoli va nous proposer 5 maps sur les fronts ottomans. Pendant une partie, on va devoir mener l'assaut au sein de magnifiques paysages, en choisissant une stratégie pour remporter la victoire. Et selon la carte, cette stratégie peut varier. Se frayer un chemin à travers les combes, découper les fils barbelés, ou encore, faire un assaut chargé en groupe. Tout sera bon pour dominer le champ de bataille, et remporter la victoire. Bien sûr, grâce aux divers objets mis à notre disposition, on va aussi pouvoir se protéger, en posant des barbelés, ou en positionnant sa ligne de sniper.
Lors d'une partie, on pourra sélectionner l'une des 10 classes du jeu. Selon la classe, on aura des armes et équipements prédéfinis que l'on pourra changer par la suite. Chacune de ces classes pourra évoluer au fil des parties en montant de niveau. Ce qui permettra de débloquer de nouvelles armes, ou de nouvelles aptitudes spéciales. On pourra aussi personnaliser ces classes grâce à différents skins. Malheureusement, beaucoup de ces skins seront en DLC.
En combat, Gallipoli tente de nous proposer une expérience proche du réelle avec des animations fidèles, et des situations assez réalistes qu'on aurait pu avoir à l'époque sur le champ de bataille. Par exemple, lors des attaques d'artillerie lourde ou d'aviation, si on est touché, sans mourir, on sera gravement blessé. Et on devra donc soigner l'hémorragie pour repartir. De même, si on s'approche un peu trop des barbelés, on peut rester coincé, obligeant nos alliés à nous sortir de là, avant qu'un ennemi ne nous tire dessus. Tout ceci permet de rendre les batailles encore plus réalistes et intéressantes. On va aussi avoir le droit à des attaques au gaz moutarde, nous obligeant à réagir assez vite pour mettre notre masque à gaz. Si on ne le fait pas rapidement. C'est la mort assurée.
Pour le reste, Gallipoli reste fidèle aux autres jeux de la franchise. On se retrouve donc sur un champ de bataille toujours plus réaliste, même si le jeu est loin d'être parfait. Il y a encore quelques défauts selon les armes utilisées. Mais dans l'ensemble, on reste dans un jeu qui tente de nous replonger dans l'horreur de la Première Guerre mondiale.
Pour conclure, Gallipoli est un FPS historique qui nous plonge parfaitement au cœur des batailles de la Première Guerre mondiale. C'est beau et très réaliste, comme les autres jeux de la franchise. Certes, comme pour nos précédents tests, on a principalement participé à des batailles contre l'IA. Mais connaissant les autres jeux, on sait déjà à quoi s'attendre sur les champs de bataille, quand les autres joueurs seront au rendez-vous.



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