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[Test'1D][Nintendo Switch 2] Maestro

Photo du rédacteur: Couple of Gamer
Couple of Gamer
il y a 8 heures
3 min de lecture
Test Nintendo Switch 2 Maestro

Disponible depuis le 17 septembre sur Nintendo Switch et Nintendo Switch 2 en version dématérialisée et en version physique grâce à Microids, Maestro est un jeu de rythme, développé par Double Jack et édité par Suncrest Games, où l’on va devoir jouer les chefs d'orchestre afin de faire résonner les plus belles œuvres devant un public toujours plus exigeant. Un jeu qui va nous demander d’utiliser les JoyCon afin de faire jouer en rythme nos différents musiciens. Et après avoir été ovationné plus d’une fois, il est temps pour nous de dévoiler notre test.

Trailer du jeu

Maestro est un jeu de rythme assez facile à prendre en main, mais difficile à maîtriser, où l’on va devoir prendre le contrôle d’un chef d'orchestre afin de faire jouer les plus grands classiques de la musique à une troupe de musiciens et chanteurs talentueux. Un jeu de rythme assez basique, où nos JoyCon vont nous servir à prendre les commandes, ou plutôt à diriger notre troupe d’une main de maître.


Mais avant de faire quelques concerts devant un public plus ou moins agréable, on va devoir commencer par apprendre le métier. Lors d’un petit tutoriel, on va devoir utiliser nos deux mains afin d’apprendre les gestes, grâce à la précision des commandes par mouvements des Joy-Con. Notre main droite va nous permettre de contrôler la baguette afin de contrôler le tempo lors d’une musique. Pour cela, il suffira simplement de suivre les flèches indiquées à l’écran. Lors des flèches blanches, on devra faire un geste léger dans la direction indiquée. Et lors des flèches jaunes, il faudra faire un geste un peu plus soutenu. Pendant ce tutoriel, on va aussi apprendre à pointer les différents groupes de l’orchestre au bon moment grâce à notre main gauche. Et avec cette même main gauche, on devra aussi gérer le volume de certains groupes en ouvrant sa paume de main ou en la fermant. Une fois qu’on aura appris ces bases, il sera temps de partir en concert.

Dans Maestro, les concertos vont s'enchaîner. Lors d’un concert, on va simplement devoir suivre le rythme grâce aux différents gestes appris afin de faire monter son score. À la fin d’un concert, on débloquera de nouvelles musiques, de nouvelles baguettes, de nouvelles scènes, de nouveaux costumes pour nos musiciens ou encore de nouveaux gants. On aura aussi droit à quelques mots de remerciement, ou à des mots parfois loufoques et pleins d’humour.


Maestro va nous proposer de nombreuses musiques classiques intemporelles de Beethoven, Mozart, Wagner, Vivaldi et Duke Ellington. Mais on pourra aussi débloquer quelques œuvres tirées de jeux vidéo et de films comme Star Wars, Game of Thrones, Le Seigneur des Anneaux, Harry Potter, L'Attaque des Titans, et bien d’autres encore. De quoi plaire à tous les joueurs, fans ou non de musiques classiques. De plus, Maestro va proposer 4 difficultés différentes, afin de s’adapter à tous les joueurs. Les deux premières difficultés seront assez faciles à maîtriser, mais les 2 dernières vont nous donner beaucoup de fil à retordre, surtout la difficulté “expert”, qui est presque impossible.

Dans l’ensemble, Maestro est un jeu assez classique, visuellement parlant. Mais on a tout de même droit à plusieurs scènes qui permettent de changer un peu le décor lors de nos concertos, ainsi qu'à plusieurs skins. Certes, ce n’est pas grand-chose, mais cela reste un simple jeu de rythme. On ne s’attend donc pas à quelque chose de révolutionnaire. Tout est une question de gestes, de rythme et de musiques. De ce côté, Maestro est maîtrisé à la perfection.


Pour conclure, Maestro est un jeu de rythme original qui nous met dans la peau d’un chef d’orchestre. Les musiques sont variées. Le système de gestes est simple et efficace. Et la personnalisation apporte un peu de changement lors de nos concerts. Certes, il faut une certaine maîtrise pour réussir tous les défis que nous propose ce jeu, surtout si on souhaite débloquer les 5 notes sur une musique en difficile ou expert. Mais c’est aussi ça qui fait la force de ce jeu de rythme.


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